"lang" { "Language" "german" "Tokens" { "TF_LessThan" "<" "TF_GreaterThan" ">" "TF_Select" "AUSWÄHLEN" // Teams "TF_AutoAssign" "&1 AUTOM. ZUW." "TF_BlueTeam" "&3 BLU" "TF_RedTeam" "&4 RED" "TF_Observer" "BEOBACHTER" "TF_Random" "ZUFÄLLIG" "TF_BlueTeam_Name" "BLU" "TF_RedTeam_Name" "RED" "TF_Defenders" "VERTEIDIGER" "TF_Spectators" "ZUSCHAUER" "TF_Team_PartyLeader" "Team %s" "TF_Winner" "SIEGER" "TF_Winners" "SIEGER" // Classes "TF_Scout" "SCOUT" "TF_Sniper" "SNIPER" "TF_Soldier" "SOLDIER" "TF_Demoman" "DEMOMAN" "TF_Medic" "MEDIC" "TF_HWGuy" "HEAVY" "TF_Pyro" "PYRO" "TF_Spy" "SPY" "TF_Engineer" "ENGINEER" "TF_Class_Name_Scout" "Scout" "TF_Class_Name_Sniper" "Sniper" "TF_Class_Name_Soldier" "Soldier" "TF_Class_Name_Demoman" "Demoman" "TF_Class_Name_Medic" "Medic" "TF_Class_Name_HWGuy" "Heavy" "TF_Class_Name_Pyro" "Pyro" "TF_Class_Name_Spy" "Spy" "TF_Class_Name_Engineer" "Engineer" "game_player_joined_game" "%s1 nimmt jetzt am Spiel teil." "game_player_left_game" "%s1 hat das Spiel verlassen (%s2)." "game_player_joined_team" "%s1 ist Team %s2 beigetreten." "game_player_joined_team_party_leader" "%s1 ist %s2 beigetreten" "game_player_joined_autoteam" "%s1 wurde automatisch Team %s2 zugewiesen." "game_player_joined_autoteam_party_leader" "%s1 wurde automatisch %s2 zugewiesen" "game_player_changed_name" "%s1 hat Namen zu %s2 geändert." // Scoreboard strings "TF_ScoreBoard_Blue" "BLU" "TF_ScoreBoard_Red" "RED" "TF_ScoreBoard_Player" "%s1 Spieler" "TF_ScoreBoard_Players" "%s1 Spieler" "ScoreBoard_Spectator" "%s1 Zuschauer: %s2" "ScoreBoard_Spectators" "%s1 Zuschauer: %s2" "ScoreBoard_Coach" "%s1 Trainer: %s2" "ScoreBoard_Coaches" "%s1 Trainer: %s2" "TF_ScoreBoard_DEAD" "TOT" "TF_Scoreboard_Name" "Name" "TF_Scoreboard_Score" "Punkte" "TF_Scoreboard_Ping" "Ping" "TF_Scoreboard_Bot" "BOT" "TF_ScoreBoard_Point" "%s1 Punkt" "TF_ScoreBoard_Points" "%s1 Punkte" "TF_ScoreBoard_KillsLabel" "Kills:" "TF_ScoreBoard_DeathsLabel" "Tode:" "TF_ScoreBoard_AssistsLabel" "Assists:" "TF_ScoreBoard_DestructionLabel" "Zerstörungen:" "TF_ScoreBoard_CapturesLabel" "Eroberungen:" "TF_ScoreBoard_DefensesLabel" "Verteidigungen:" "TF_ScoreBoard_DominationLabel" "Dominierungen:" "TF_ScoreBoard_RevengeLabel" "Rache:" "TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Heilung:" "TF_ScoreBoard_InvulnLabel" "Unverwundb.:" "TF_ScoreBoard_TeleportsLabel" "Teleportationen:" "TF_ScoreBoard_HeadshotsLabel" "Kopfschüsse:" "TF_ScoreBoard_BackstabsLabel" "Rückenstiche:" "TF_ScoreBoard_BonusLabel" "Bonus:" "TF_ScoreBoard_KillStreak" "Serie" "TF_Scoreboard_Support" "Unterst.:" "TF_Scoreboard_Damage" "Schaden:" "TF_MvMScoreboard_Tour" "Tour" "TF_MvMScoreboard_Damage" "Schaden" "TF_MvMScoreboard_Tank" "Panzer" "TF_MvMScoreboard_Healing" "Heilung" "TF_MvMScoreboard_Support" "Unterst." "TF_MvMScoreboard_Money" "Geld" "TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Schaden:" "TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Sentry-Kills:" "TF_ScoreBoard_Dueling" "Duelle" "TF_Comp_Scoreboard_Score" "Punkte" "TF_Comp_Scoreboard_Kills" "Kills" "TF_Comp_Scoreboard_Damage" "Schaden" "TF_Comp_Scoreboard_Healing" "Heilung" "TF_Comp_Scoreboard_Support" "Unterstützung" // used in 4:3 and 5:4 resolutions "TF_Comp_Scoreboard_Score_Standard" "Pkt" "TF_Comp_Scoreboard_Kills_Standard" "K" "TF_Comp_Scoreboard_Damage_Standard" "D" "TF_Comp_Scoreboard_Healing_Standard" "H" "TF_Comp_Scoreboard_Support_Standard" "U" "TF_CompSummary_StatsAndMedals" "STATISTIKEN UND MEDAILLEN" "TF_CompSummary_Stats" "STATISTIKEN" // Ratings "TF_ScoreBoard_Rating" "Bewertung" "TF_ScoreBoard_RatingChange" "Ändern" "Scoreboard_Server" "Server: %s1" "Scoreboard_TimeLeft" "Verbl. Kartenzeitlimit für Server: %s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHours" "Verbl. Kartenzeitlimit für Server: %s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimit" "Verbl. Kartenzeitlimit für Server: Keines" "Scoreboard_ChangeOnRoundEnd" "(Kartenwechsel zum Ende der Runde …) Verbl. Kartenzeitlimit für Server: 00:00" "TF_HUD_ServerTimeLeft" "%s1:%s2:%s3" "TF_HUD_ServerTimeLeftNoHours" "%s1:%s2" "TF_HUD_ServerChangeOnRoundEnd" "00:00" "Scoreboard_TimeLeftLabel" "Übrige Serverzeit:" "Scoreboard_TimeLeftNew" "%s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHoursNew" "%s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimitNew" "Kein Zeitlimit" "Scoreboard_ChangeOnRoundEndNew" "Kartenwechsel am Rundenende …" "TF_SteamRequired" "Steam erforderlich" "TF_SteamRequiredResetStats" "Zum Zurücksetzen Ihrer Statistik ist eine Verbindung zu Steam erforderlich." "TF_Nemesis" "ERZFEIND" "TF_Dominated" "DOMINIERT" "TF_Nemesis_lodef" "GEG" "TF_Dominated_lodef" "DOM" "TF_NewNemesis" "Neuer Erzfeind!" "TF_GotRevenge" "Rache!" "TF_FreezeNemesis" "Erzfeind" "TF_Taunt" "Verspottungen" "TF_Action" "Gegenstand im Aktionsslot verwenden" "TF_Context_Action" "Kontextabhängige Aktion/Verspottung" "TF_FeignArmed" "-BEWAFFNUNG-" // Class Selection Screen tips // Scout "ClassTips_1_Count" "8" "ClassTips_1_1" "Sie nehmen Punkte schneller als andere Klassen ein!" "ClassTips_1_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_1_2" "Führen Sie einen Doppelsprung aus, während Sie in der Luft sind!" "ClassTips_1_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_1_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_1_4_MvM" "Sie sammeln Credits in einem großen Umkreis" "ClassTips_1_4_Icon" "/achievements/tf_scout_flag_cap_grind.vmt" "ClassTips_1_5_MvM" "Durch Credits gewinnen Sie Gesundheit zurück" "ClassTips_1_5_Icon" "/achievements/tf_medic_save_falling_teammate.vmt" "ClassTips_1_6_MvM" "Sofortiger Wiedereinstieg!" "ClassTips_1_6_Icon" "/achievements/tf_scout_fast_cap.vmt" "ClassTips_1_7_MvM" "Upgrade der Sauren Milch verlangsamt Ziele" "ClassTips_1_7_Icon" "/achievements/tf_scout_kill_in_dodge_cooldown.vmt" "ClassTips_1_8_MvM" "Sandman-Upgrade ermöglicht es, mit dem Baseball Gegner dem Tode zu weihen." "ClassTips_1_8_Icon" "/achievements/tf_scout_stun_scout_with_their_ball.vmt" // Sniper "ClassTips_2_Count" "7" "ClassTips_2_1" "Ihr Scharfschützengewehr verursacht mehr Schaden, je länger sie eingezoomt bleiben!" "ClassTips_2_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_2_2" "Zielen Sie auf den Kopf für einen kritischen Treffer!" "ClassTips_2_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_2_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_2_4_MvM" "Jarate-Upgrade verlangsamt Ziele" "ClassTips_2_4_Icon" "/achievements/tf_sniper_jarate_extinguish.vmt" "ClassTips_2_5_MvM" "Upgraden Sie die Geschwindigkeit Ihres Zooms und Ihrer Aufladung" "ClassTips_2_5_Icon" "/achievements/tf_sniper_kill_unscoped.vmt" "ClassTips_2_6_MvM" "Upgraden Sie Ihren Waffenschaden!" "ClassTips_2_6_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_2_7_MvM" "Upgraden Sie Ihre Kugeln und Pfeile, sodass sie durch Gegner hindurchgehen" "ClassTips_2_7_Icon" "/achievements/tf_sniper_headshot_post_invuln.vmt" // Soldier "ClassTips_3_Count" "7" "ClassTips_3_1" "Feuern Sie Ihren Raketenwerfer auf die Füße Ihrer Gegner ab!" "ClassTips_3_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_3_2" "Benutzen Sie Ihren Raketenwerfer für Raketensprünge!" "ClassTips_3_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_3_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_3_4_MvM" "Upgraden Sie Ihren Waffenschaden!" "ClassTips_3_4_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_3_5_MvM" "Upgraden Sie Feuer- und Nachladegeschwindigkeit" "ClassTips_3_5_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_two_during_rocket_jump.vmt" "ClassTips_3_6_MvM" "Upgraden Sie Munitions- und Magazinkapazität" "ClassTips_3_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_3_7_MvM" "Upgraden Sie die Dauer der Wirkung Ihres Buff-Banners" "ClassTips_3_7_Icon" "/achievements/tf_soldier_buff_teammates.vmt" // Demo "ClassTips_4_Count" "7" "ClassTips_4_1" "Detonieren Sie Ihre Haftbomben aus der Ferne, wenn Gegner in der Nähe sind!" "ClassTips_4_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_4_2" "Haftbombensprung: Stellen Sie sich auf eine Haftbombe, springen Sie und zünden Sie im gleichen Moment die Haftbombe!" "ClassTips_4_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_4_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_4_4_MvM" "Upgraden Sie Ihren Waffenschaden!" "ClassTips_4_4_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_sniper_while_dead.vmt" "ClassTips_4_5_MvM" "Upgraden Sie Feuer- und Nachladegeschwindigkeit" "ClassTips_4_5_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_two_during_rocket_jump.vmt" "ClassTips_4_6_MvM" "Upgraden Sie Munitions- und Magazinkapazität" "ClassTips_4_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_4_7_MvM" "Upgraden Sie Ihre Ansturm-Abklingzeit" "ClassTips_4_7_Icon" "/achievements/tf_demoman_charge_kill.vmt" // Medic "ClassTips_5_Count" "9" "ClassTips_5_1" "Füllen Sie Ihre Überladung, indem Sie andere Teammitglieder heilen!" "ClassTips_5_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_5_2" "Benutzen Sie eine volle Überladung, um Sie und Ihr Medigun-Ziel unverwundbar werden zu lassen!" "ClassTips_5_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_5_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_5_4_MvM" "Upgraden Sie die Heilungsrate Ihrer Medigun" "ClassTips_5_4_Icon" "/achievements/tf_medic_counter_charge.vmt" "ClassTips_5_5_MvM" "Upgraden Sie Ihre Überheilungsmenge und -dauer" "ClassTips_5_5_Icon" "/achievements/tf_heavy_earn_medic_domination.vmt" "ClassTips_5_6_MvM" "Upgraden Sie Ihre Überladungsrate und -dauer" "ClassTips_5_6_Icon" "/achievements/tf_medic_charge_blocker.vmt" "ClassTips_5_7_MvM" "Teilen Sie den Effekt Ihrer Power-up-Feldflasche mit Ihrem Heilziel!" "ClassTips_5_7_Icon" "/mvm/upgradeicons/bottle_ubercharge.vmt" "ClassTips_5_8_MvM" "Laden Sie ein Energieschild auf und setzen Sie es ein, um Projektile abzuwehren" "ClassTips_5_8_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_x_defending" "ClassTips_5_9_MvM" "Gefallene Kameraden wiederbeleben!" "ClassTips_5_9_Icon" "/achievements/tf_heavy_damage_taken" // Heavy "ClassTips_6_Count" "7" "ClassTips_6_1" "Minigun ohne Abfeuern drehen, um für Angreifer bereit zu sein!" "ClassTips_6_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_6_2_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_6_3_MvM" "Upgraden Sie Ihre Angriffsfrequenz" "ClassTips_6_3_Icon" "/achievements/tf_heavy_kill_while_spunup.vmt" "ClassTips_6_4_MvM" "Upgraden Sie Ihre Munitionskapazität" "ClassTips_6_4_Icon" "/achievements/tf_heavy_assist_grind.vmt" "ClassTips_6_5_MvM" "Upgraden Sie Ihre Kugeln und Pfeile, sodass sie durch Gegner hindurchgehen" "ClassTips_6_5_Icon" "/achievements/tf_sniper_headshot_post_invuln.vmt" "ClassTips_6_6_MvM" "Schießen Sie Raketen und Granaten ab!" "ClassTips_6_6_Icon" "/achievements/tf_heavy_clear_stickybombs.vmt" "ClassTips_6_7_MvM" "Bauen Sie durch Schaden Wut auf und setzen Sie sie durch Verspotten frei, um Ihrer Minigun einem massiven Rückstoß zu verleihen!" "ClassTips_6_7_Icon" "/achievements/tf_heavy_freezecam_taunt.vmt" // Pyro "ClassTips_7_Count" "7" "ClassTips_7_1" "Lauern Sie hinter Ecken, um Gegner aus dem Hinterhalt zu erledigen!" "ClassTips_7_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_7_2" "Je näher Sie Ihrem Ziel sind, desto effektiver ist Ihr Flammenwerfer!" "ClassTips_7_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_7_3_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_7_4_MvM" "Airblast-Upgrade hilft, Bombenträger und Läufer aufzuhalten" "ClassTips_7_4_Icon" "/achievements/tf_pyro_reflect_projectiles.vmt" "ClassTips_7_5_MvM" "Upgraden Sie Nachbrennschaden und -dauer des Flammenwerfers" "ClassTips_7_5_Icon" "/achievements/tf_pyro_ignite_with_rainbow.vmt" "ClassTips_7_6_MvM" "Upgraden Sie Ihre Munitionskapazität" "ClassTips_7_6_Icon" "/achievements/tf_demoman_kill_soldier_grind.vmt" "ClassTips_7_7_MvM" "Upgraden Sie den direkten Schaden Ihres Flammenwerfers" "ClassTips_7_7_Icon" "/achievements/tf_pyro_reveal_spies.vmt" // Spy "ClassTips_8_Count" "8" "ClassTips_8_1" "Verkleiden Sie sich als Feind und infiltrieren Sie die gegnerische Basis!" "ClassTips_8_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_2" "Machen Sie sich unsichtbar, um nicht entdeckt zu werden!" "ClassTips_8_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_3" "Stechen Sie Ihren Gegnern für einen sofortigen Kill in den Rücken!" "ClassTips_8_3_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_4" "Bringen Sie Sapper an gegnerischen Sentryguns an, um sie zu zerstören!" "ClassTips_8_4_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_8_5_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_8_6_MvM" "Sapper-Upgrade betäubt und verlangsamt Roboter in einem bestimmten Umkreis" "ClassTips_8_6_Icon" "/achievements/tf_spy_sapper_grind.vmt" "ClassTips_8_7_MvM" "Sie machen unsichtbare gegnerische Spys in Ihrer Nähe für Ihr Team sichtbar!" "ClassTips_8_7_Icon" "/achievements/tf_soldier_kill_spy_killer.vmt" "ClassTips_8_8_MvM" "Fügen Sie Ihrem Messer eine panzerbrechende Komponente hinzu, um bei der Bewältigung von Riesenrobotern mithelfen zu können!" "ClassTips_8_8_Icon" "/achievements/tf_get_turretkills.vmt" // Engi "ClassTips_9_Count" "8" "ClassTips_9_1" "Metall von fallen gelassenen Waffen zum Bauen sammeln!" "ClassTips_9_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_2" "Bauen Sie Sentryguns, um Ihre Basis zu verteidigen! Upgraden Sie sie auf Level 3!" "ClassTips_9_2_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_3" "Bauen Sie Teleporter, um Ihren Teammitgliedern zu helfen, an die Front zu gelangen!" "ClassTips_9_3_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "ClassTips_9_4_MvM" "== In Mann vs. Machine ==" "ClassTips_9_5_MvM" "Upgraden Sie Ihre Sentry, damit sie schneller schießt!" "ClassTips_9_5_Icon" "/achievements/tf_engineer_sentry_kill_lifetime_grind.vmt" "ClassTips_9_6_MvM" "Bauen Sie mehrere Sentrys!" "ClassTips_9_6_Icon" "/achievements/tf_engineer_freezecam_sentry.vmt" "ClassTips_9_7_MvM" "Machen Sie Ihre Teleporter beidseitig nutzbar!" "ClassTips_9_7_Icon" "/achievements/tf_engineer_teleport_grind.vmt" "ClassTips_9_8_MvM" "Upgraden Sie die Heil- und Nachschubreichweite Ihres Dispensers" "ClassTips_9_8_Icon" "/achievements/tf_engineer_dispenser_heal_grind.vmt" // Random "ClassTips_12_Count" "1" "ClassTips_12_1" "Automatische Auswahl einer Klasse." "ClassTips_12_1_Icon" "/pve/chalf_circle.vmt" "TF_Welcome" "Willkommen" "TF_Welcome_birthday" "Willkommen und herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, TF!" "TF_Welcome_halloween" "Willkommen und ein schaurig-schönes Halloween!" "TF_Welcome_fullmoon" "Willkommen und genießen Sie den Vollmond!" "TF_Welcome_christmas" "Willkommen und frohe Feiertage!" "TF_Welcome_april_fools" "Willkommen und April, April!" "TF_Welcome_valentines" "Willkommen und genießen Sie den Valentinstag!" "TF_Welcome_meet_the_pyro" "Willkommen" "TF_Welcome_mann_vs_machine" "Willkommen" "TF_Welcome_eotl_launch" "Willkommen" "TF_Welcome_community_update" "Willkommen" "TF_Welcome_soldier" "Willkommen" "TF_Welcome_summer" "Willkommen" "TF_Cancel" "ABBRECHEN (&0)" "TF_Cancel_NoKey" "ABBRECHEN" "TF_Back" "&ZURÜCK" "TF_WatchIntro" "&FILM ANSEHEN" "TF_ReplayIntro" "&FILM WIEDERHOLEN" "Button_SkipIntro" "&FILM ÜBERSPRINGEN" "TF_Continue" "&FORTFAHREN" "TF_SelectATeam" "TEAM WÄHLEN" "TF_SelectAClass" "KLASSE AUSWÄHLEN" "TF_AutoTeamSelect" "AUTOM. WÄHLEN" "TF_Spectate" "ZUSCHAUEN" "TF_Play" "SPIELEN!" "TF_Close" "&SCHLIESSEN" "TF_ResetStats" "&STATISTIK ZURÜCKSETZEN" "TF_NextTip" "NÄCHSTER &TIPP" "TF_NextTip_360" "Nächster Tipp" "TF_ConfirmResetStats" "Möchten Sie Ihre Spielstatistik wirklich zurücksetzen?\nNach dem Zurücksetzen können Sie Ihre alte Statistik nicht wiederherstellen!" "TF_ConfirmResetAchievements_Title" "Alle Errungenschaften zurücksetzen" "TF_ConfirmResetAchievements_Message" "Möchten Sie wirklich alle 520 Errungenschaften von Team Fortress 2 im Spiel und auf Steam zurücksetzen?\n\nNach dem Zurücksetzen kann diese Aktion nicht rückgängig gemacht werden!" "TF_ConfirmResetAchievements_OK" "Zurücksetzen" "TF_TeamsSwitched" "Die Teams wurden gewechselt." "TF_ClassMenu_Reset" "ZURÜCKSETZEN" "TF_ClassMenu_Go" "LOS!" "TF_ClassMenu_Cancel" "ABBRECHEN (&0)" "TF_ClassMenu_Cancel_NoKey" "ABBRECHEN" "TF_WatchIntro_360" "Film ansehen" "Button_SkipIntro_360" "Film überspringen" "TF_Continue_360" "Weiter" "TF_Offense" "ANGRIFF" "TF_Defense" "VERTEIDIGUNG" "TF_Support" "SUPPORT" "TF_Next" "Weiter" "TF_Prev" "Zurück" "TF_NextPrev" "Vor/Zurück" "TF_timeleft" "Verbleibende Zeit: %s1:%s2" "TF_timeleft_nolimit" "* Kein Zeitlimit *" "TF_nextmap" "Nächste Karte: %s1" "TF_PlayingTo" "Spielen bis: %rounds%" "TF_PlayingToElimination" "Ausscheiden" "TF_Cloak" "TARNEN" "TF_CloakDagger" "BEWEGUNG" "TF_Feign" "SCHEINTOD" "TF_Metal" "METALL" "TF_Phase" "AUSWEICHEN" "TF_Ball" "BALL" "TF_Jar" "GLAS" "TF_Rage" "WUT" "TF_PyroRage" "MMMFH" "TF_Berzerk" "KÖPFE" "TF_Charge" "ANGRIFF" "TF_EnergyDrink" "DRINK" "TF_Revenge" "RACHE" "TF_Sandwich" "NAHRUNG" "TF_Hype" "HYPE" "TF_Boost" "BOOST" "TF_BISON" "BISON" "TF_MANGLER" "METZLER" "TF_CRITS" "KRITS" "TF_POMSON_HUD" "POMSON" "TF_KNIFE" "MESSER" "TF_SniperRage" "FOKUS" "TF_Cleaver" "HACKBEIL" "TF_Rescue" "ENERGIE" "TF_Organs" "ORGANE" "TF_Throwable" "WERFEN" "TF_KillStreak" "SERIE" "TF_Sapper" "SAPPER" "TF_KillCombo" "KOMBO" "TF_KILLS" "KILLS" "TF_BONUS" "BONUS" "TF_KART" "KART" "TF_BOLT" "BOLZEN" "TF_SmgCharge" "HOLLA" "TF_OUT_OF_AMMO" "KEINE MUNITION" "Game_connected" "%s1 verbunden" "game_spawn_as" "*Sie spawnen als %s1" "game_respawn_as" "*Sie spawnen erneut als %s1" "game_spawn_asrandom" "*Sie spawnen als zufällige Klasse" "game_respawn_asrandom" "*Sie spawnen erneut als zufällige Klasse" "round_restart_in_sec" "Die Runde startet in %s1 Sekunde neu" "round_restart_in_secs" "Die Runde startet in %s1 Sekunden neu" "game_restart_in_sec" "Das Spiel startet in %s1 Sekunde neu" "game_restart_in_secs" "Das Spiel startet in %s1 Sekunden neu" "game_switch_in_sec" "Teams wechseln!\nDas Spiel startet in %s1 Sekunde neu" "game_switch_in_secs" "Teams wechseln!\nDas Spiel startet in %s1 Sekunden neu" "game_scramble_in_sec" "Teams mischen!\nDas Spiel startet in %s1 Sekunde neu" "game_scramble_in_secs" "Teams mischen!\nDas Spiel startet in %s1 Sekunden neu" "game_scramble_onrestart" "Automatische Zusammenstellung der Teams!" "game_respawntime_now" "Spawnen vorbereiten" "game_respawntime_in_sec" "Erneut spawnen in: 1 Sekunde" "game_respawntime_in_secs" "Erneut spawnen in: %s1 Sekunden" "game_respawntime_stalemate" "Kein erneutes Spawnen im Endkampf" "game_respawntime_next_round" "Erneut spawnen: Nächste Runde" "game_auto_team_balance_in" "Teams werden in %s1 Sekunden automatisch ausgeglichen." "game_player_was_team_balanced" "%s1 wurde zum Ausgleich in das andere Team verschoben." "game_idle_kick" "%s1 war zu lange inaktiv und wurde hinausgeworfen" "TF_Vote_kicked" "Sie wurden durch Abstimmung aus dem Spiel geworfen" "TF_Idle_kicked" "Wegen Inaktivität aus dem Spiel geworfen" "TF_MM_Generic_Kicked" "Durch das System vom Spiel entfernt" "TF_MOTD_Title" "MELDUNG DES TAGES" "TF_playerid_sameteam" "%s1%s2" "TF_playerid_diffteam" "%s1Feind: %s2" "TF_playerid_noteam" "%s1" "TF_playerid_object" "%s1 gebaut von %s2" "TF_playerid_object_mini" "Mini-%s1 gebaut von %s2" "TF_playerid_object_mode" "%s1 %s3 gebaut von %s2" "TF_playerid_object_level" "(Level %s1)" "TF_playerid_object_upgrading" "Upgrade-Fortschritt: %s1" "TF_playerid_object_upgrading_level" "(Level %s1) Upgrade-Fortschritt: %s2" "TF_playerid_object_diffteam" "%s1 gebaut vom Gegner %s2" "TF_playerid_object_recharging" "Neu laden: %s1%" "TF_playerid_healer" "Heiler: " "TF_playerid_healtarget" "Heilung: " "TF_playerid_friendlyspy_disguise" "Verkleidet als %s1 %s2" "TF_playerid_mediccharge" "Überladung: %s1%" "TF_playerid_mediccharge_wpn" "Überladung: %s1% (%s2)" "TF_playerid_teleporter_entrance_nomatch" "Kein passender Teleporter!" "TF_playerid_noheal" "%s1 blockiert die Heilung!" "TF_playerid_ammo" "    %s1" "TF_playerid_noheal_unknown" "Heilung wird blockiert!" "TF_friendly" "verbündeter" "TF_enemy" "gegnerischer" // %s1 is optional difficulty // %s2 is the name of the bot "TF_Bot_Title_Enemy" "Gegnerischer " "TF_Bot_Title_Friendly" "Befreundeter " "TF_Bot_Generic_ClassName" "Spieler" // Keyboard options "TF_Title" "TEAM FORTRESS" "TF_ClassSpecific_Keys" "KLASSENSPEZIFISCHE FÄHIGKEITEN" "TF_ClassSkill_Medic" "MEDIC: Überladung aktivieren" "TF_ClassSkill_Heavy" "HEAVY: Minigun-Lauf drehen" "TF_ClassSkill_Sniper" "SNIPER: Scharfschützengewehr-Zoom" "TF_ClassSkill_Spy" "SPY: Tarnen / Enttarnen" "TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPY: Vorige Verkleidung" "TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SPY: Teamverkleidung wechseln" "TF_ClassSkill_Demoman" "DEMOMAN: Haftbomben detonieren" "TF_Call_For_Medic" "Medic rufen" "TF_Call_For_Help" "Hilferuf" "TF_DropFlag" "Aktenkoffer fallen lassen" "TF_Switch_Classes_Immediately" "Klassen sofort wechseln" "TF_Toggle_RoundInfo_Map" "Rundeninfokarte umschalt." "TF_MapInfo" "Karteninformationen anzeigen" "TF_Inspect" "Ziel oder Gegenstand untersuchen" "TF_call_vote" "Abstimmung starten" "TF_Player_ReadyToggle" "Bereitschaft umschalten" "TF_Special_Attack" "Spezialangriff" "TF_voice_menu_A" "Sprachmenü 1" "TF_voice_menu_B" "Sprachmenü 2" "TF_voice_menu_C" "Sprachmenü 3" //Snapshot "TF_freezecam_snapshot" "[%s1] Dieses Foto speichern!" // Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors. For the control characters to be used, one must be at the start of the string. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name. This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters. //  = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward //  = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward "TF_Chat_Team_Loc" "(TEAM) %s1 @ %s3 : %s2" "TF_Chat_Team" "(TEAM) %s1 : %s2" "TF_Chat_Team_Dead" "*TOT*(TEAM) %s1 : %s2" "TF_Chat_Spec" "(Zuschauer) %s1 : %s2" "TF_Chat_All" "%s1 : %s2" "TF_Chat_AllDead" "*TOT* %s1 : %s2" "TF_Chat_AllSpec" "*ZUSCHAUER* %s1 : %s2" "TF_Chat_Coach" "*TRAINER* %s1 : %s2" "TF_Name_Change" "* %s1: Name geändert in %s2" "TF_Class_Change" "* %s1 wechselte die Klasse zu %s2" "TF_Chat_Party" "(GRUPPE)" "Econ_holiday_restriction_halloween" "Feiertagsbeschränkung: Halloween" // was "TF_holiday_restriction_halloween" "Econ_holiday_restriction_birthday" "Feiertagsbeschränkung: TF Geburtstag" // was "TF_holiday_restriction_birthday" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon" "Feiertagsbeschränkung: Halloween / Vollmond" "Econ_holiday_restriction_halloween_or_fullmoon_or_valentines" "Feiertagsbeschränkung: Halloween / Vollmond / Valentinstag" "Econ_holiday_restriction_christmas" "Feiertagsbeschränkung: Smissmas" "Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2" "Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2," "Econ_GreyOutReason_ToolCannotApply" "(Werkzeug kann nicht auf diesen Gegenstand angewendet werden.)" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedByThisClass" "(Gegenstand kann nicht von dieser Klasse benutzt werden.)" "Econ_GreyOutReason_CannotBeUsedInThisSlot" "(Gegenstand kann nicht in diesem Slot benutzt werden.)" "Econ_GreyOutReason_EquipRegionConflict" "(Gegenstand steht im Konflikt mit anderen angelegten Gegenständen.)" "Econ_GreyOutReason_ItemNotCraftable" "(Gegenstand ist nicht herstellbar.)" "Econ_GreyOutReason_ItemNotTradable" "(Gegenstand ist nicht handelbar.)" "Econ_GreyOutReason_ItemSpecialQuality" "(Gegenstand hat besondere Qualität.)" "Econ_MarketTooltipFormat" "(%s1 auf dem Steam-Communitymarkt ab %s2 erhältlich)" "EconAction_Preview" "Im Spiel untersuchen …" "OnlyAllowUniqueQuality" "Gegenstände besonderer Qualität verbieten" // Weapon strings "TF_Weapon_Bat" "Schläger" "TF_Weapon_Bottle" "Flasche" "TF_Weapon_FireAxe" "Feueraxt" "TF_Weapon_Club" "Kukri" "TF_Weapon_Crowbar" "Brechstange" "TF_Weapon_Bonesaw" "Knochensäge" "TF_Weapon_FlameThrower" "Flammenwerfer" "TF_Weapon_FlameThrower_desc" "Nachbrennen reduziert Medigun-Heilung und Resistenzeffekte durch Schilde.\nAlt.-Feuer: Gibt einen Luftstoß ab, der Gegner und Projektile wegstößt sowie brennende Teammitglieder löscht." "TF_Weapon_GrenadeLauncher" "Granatwerfer" "TF_Weapon_PipebombLauncher" "Haftbombenwerfer" "TF_Weapon_PipebombLauncher_desc" "Alt.-Feuer: Detoniert alle Haftbomben" "TF_Weapon_Knife" "Messer" "TF_Weapon_Knife_desc" "Greifen Sie einen Gegner von hinten an, um ihn mit einem Rückenstich in einem einzigen Treffer zu töten." "TF_Weapon_Medikit" "Medikit" "TF_Weapon_Minigun" "Minigun" "TF_Weapon_Pistol" "Pistole" "TF_Weapon_Fists" "Fäuste" "TF_Weapon_Revolver" "Revolver" "TF_Weapon_RocketLauncher" "Raketenwerfer" "TF_Weapon_Shotgun" "Schrotflinte" "TF_Weapon_Shovel" "Schaufel" "TF_Weapon_SMG" "SMG" "TF_Weapon_SniperRifle" "Scharfschützengewehr" "TF_Weapon_SuperSMG" "Super-SMG" "TF_Weapon_StickybombLauncher" "Haftbombenwerfer" "TF_Weapon_Tranq" "Betäubungsgewehr" "TF_Weapon_Wrench" "Schraubenschlüssel" "TF_Weapon_Wrench_Desc" "Schlagen von verbündeten Gebäuden rüstet sie auf, repariert sie und beschleunigt ihren Bauvorgang." "TF_Weapon_ObjectSelection" "Bauen" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Builder" "Konstruktions-PDA" "TF_Weapon_PDA_Engineer_Destroyer" "Abriss-PDA" "TF_Weapon_PDA_Engineer" "PDA" // type name; shared by builder/destroyer "TF_Weapon_Disguise_Kit" "Verkleidungskit" "TF_Weapon_Disguise_Kit_Type" "… Zigarettenetui?" "TF_Weapon_Spy_Sapper" "Sapper" "TF_Weapon_Spy_Sapper_desc" "Wird an gegnerischen Gebäuden angebracht, um diese zu deaktivieren und schrittweise zu zerstören. Das Anbringen eines Sappers entfernt Ihre Verkleidung nicht." "TF_Weapon_Nailgun" "Nagelgewehr" "TF_Weapon_Medigun" "Medigun" "TF_Weapon_Medigun_Prototype" "Medigun-Prototyp" "TF_Weapon_Scattergun" "Scattergun" "TF_Weapon_SyringeGun" "Spritzen-MG" "TF_Weapon_SyringeGun_Prototype" "Spritzen-MG-Prototyp" "TF_Weapon_Watch" "Unsichtbarkeitsuhr" "TF_Weapon_Watch_desc" "Alt.-Feuer: Sie werden unsichtbar. Angriff während Unsichtbarkeit nicht möglich. Stoßen Sie mit Gegnern zusammen, werden Sie für diese leicht sichtbar" "TF_Weapon_FlareGun" "Signalpistole" "TF_Weapon_LunchBox" "Proviant" "TF_Weapon_SoldierSashimono" "Sashimono" "TF_Weapon_Gunbai" "Gunbai" "TF_Weapon_Kunai" "Kunai" "TF_Weapon_SoldierKatana" "Katana" "TF_Weapon_Jar" "Uringlas" "TF_Weapon_Jar_Milk" "Milchfreie Substanz" "TF_Weapon_Jar_Gas" "Benzinähnliche Substanz" "TF_Weapon_Jar_Cleaver" "Hackbeil" "TF_Weapon_CompoundBow" "Bogen" "TF_Weapon_Battle_Banner" "Schlachtbanner" "TF_Weapon_Sword" "Schwert" "TF_Weapon_Axe" "Axt" "TF_Weapon_Pickaxe" "Spitzhacke" "TF_Weapon_Laser_Pointer" "Laserpointer" "TF_Weapon_SledgeHammer" "Vorschlaghammer" "TF_Weapon_MakeshiftClub" "Aushilfskeule" "TF_Weapon_Robot_Arm" "Roboterarm" "TF_Weapon_Peppergun" "Peppergun" "TF_Weapon_Fish" "Fisch" "TF_Weapon_FryingPan" "Bratpfanne" "TF_Weapon_GoldFryingPan" "Goldene Bratpfanne" "TF_Weapon_Gloves" "Boxhandschuhe" "TF_Weapon_Crossbow" "Armbrust" "TF_Weapon_StickBomb" "Stielhandgranate" "TF_Weapon_GardenRake" "Gartenharke" "TF_Weapon_RiftFireAxe" "RIFT Feueraxt" "TF_Weapon_RiftFireMace" "RIFT Feuerkeule" "TF_Weapon_RocketPack" "Raketenrucksack" "TF_Weapon_Sign" "Schild" "TF_Weapon_Staff" "Stab" "TF_Weapon_Cleaver" "Hackbeil" "TF_Weapon_Camera" "Kamera" "TF_Weapon_Medigun_Resist" "Impfarzt" "TF_Weapon_Cannon" "Stimmungskanone" "TF_Weapon_Cannon_desc" "Doppel-Donk! Bombenexplosionen nach einem Kanonenkugel-Aufprall verursacht Mini-Krits bei Aufprallopfern" "TF_Weapon_Shotgun_Building_Rescue" "Rettungsranger" "TF_Weapon_Ap_Sap" "Der Ap-Sap" // ADD THE "TF_Weapon_Ap_Sap_desc" "Mann Co. hat ein tolles Geschäft mit einer netten Dame in einer verlassenen Forschungseinrichtung gemacht, ein Warenhaus voller selten benutzter, kaum defekter Sapper. Im Gegensatz zu unseren anderen Sappern hat der Ap-Sap Gefühle und sorgt für Stunden voller lebhafter, einseitiger Konversation, während Sie versuchen zu arbeiten. " "TF_Weapon_Pork_Product" "Schweinefleischprodukt" "TF_Weapon_Severed_Arm" "Abgetrennter Arm" "TF_Weapon_Parachute" "Fallschirm" "TF_Weapon_Hammer" "Hammer" "TF_Weapon_Machete" "Machete" "TF_Weapon_Skullbat" "Schädelschläger" "TF_Weapon_HotHand" "Die heiße Hand" // ADD THE "TF_Weapon_HotHand_Desc" "Diese Nahkampfwatsche zeigt Ihrem Gegner und jedem, der die Kill-Anzeige im Auge hat, dass Ihre Hand gerade einem glücklichen Gesicht das Geschenk gemacht hat, blödgeschlagen zu werden." "TF_Weapon_Slap" "Schlaghandschuh" "TF_Weapon_FireballLauncher" "Feuerballwerfer" "TF_Weapon_DragonsFury" "Der Drachenzorn" // ADD THE "TF_Weapon_DragonsFury_Desc" "Dieser mächtige Einzelschussflammenwerfer belohnt fortlaufende Treffer mit schnellerem Nachladen und Bonusschaden." "TF_Weapon_DragonsFury_NeutralDesc" "Benutzt einen gemeinsamen Drucktank für Primär- und Alt.-Feuer.\n\nPrimärfeuer: Feuert ein schnelles Projektil, das Gegner kurz entzündet\n\nAlt.-Feuer: Gibt einen Luftstoß ab, der Gegner und Projektile wegstößt sowie brennende Teammitglieder löscht." "TF_Weapon_DragonsFury_PositiveDesc" "Verursacht 300% Schaden bei brennenden Spielern\n+50% Druckaufbaurate bei Treffer" "TF_Weapon_DragonsFury_NegativeDesc" "-50% Druckaufbaurate bei Alt.-Feuer" "TF_ThermalThruster" "Das Thermiktriebwerk" // ADD THE "TF_ThermalThruster_Desc" "Tod von oben! Feuert einen kurzen Stoß ab, der den Pyro in die Richtung schleudert, in die er zielt. Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden!" "TF_Weapon_Award" "Auszeichnung" "TF_Weapon_Minigun_Festive2011" "Festliche Minigun" "TF_Weapon_Medigun_Festive2011" "Festliche Medigun" "TF_Weapon_RocketLauncher_Festive2011" "Festlicher Raketenwerfer" "TF_Weapon_Flamethrower_Festive2011" "Festlicher Flammenwerfer" "TF_Weapon_Scattergun_Festive2011" "Festliche Scattergun" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011" "Festlicher Haftbombenwerfer" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style0" "Festlich" "TF_Weapon_StickybombLauncher_Festive2011_Style1" "Festlichst" "TF_Weapon_Wrench_Festive2011" "Festlicher Schraubenschlüssel" "TF_Weapon_SniperRifle_Festive2011" "Festliches Scharfschützengewehr" "TF_Weapon_Knife_Festive2011" "Festliches Messer" "TF_Weapon_Bat_Festive2011" "Festlicher Schläger" "TF_Weapon_FestiveShotgun" "Festliche Schrotflinte" "TF_Weapon_FestiveRevolver" "Festlicher Revolver" "TF_Weapon_FestiveBonesaw" "Festliche Knochensäge" "TF_Weapon_FestiveTarge" "Festlicher Sturmschild" "TF_Weapon_FestiveBonk" "Festlicher Bonk! Atomenergie-Drink" "TF_Weapon_FestiveBackburner" "Festlicher Rückenschmorer" "TF_Weapon_FestiveSMG" "Festliches SMG" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMLoot" "Rostige Botkiller-Minigun Ausf. I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMVMLoot" "Rostige Botkiller-Medigun Ausf. I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMVMLoot" "Rostiger Botkiller-Raketenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMVMLoot" "Rostiger Botkiller-Flammenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMVMLoot" "Rostige Botkiller-Scattergun Ausf. I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMVMLoot" "Rostiger Botkiller-Haftbombenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMVMLoot" "Rostiger Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMVMLoot" "Rostiges Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMVMLoot" "Rostiges Botkiller-Messer Ausf. I" "TF_Weapon_Minigun_IntermediateMVMRareLoot" "Blutige Botkiller-Minigun Ausf. I" "TF_Weapon_Medigun_IntermediateMvMRareLoot" "Blutige Botkiller-Medigun Ausf. I" "TF_Weapon_RocketLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Blutiger Botkiller-Raketenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Flamethrower_IntermediateMvMRareLoot" "Blutiger Botkiller-Flammenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Scattergun_IntermediateMvMRareLoot" "Blutige Botkiller-Scattergun Ausf. I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_IntermediateMvMRareLoot" "Blutiger Botkiller-Haftbombenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Wrench_IntermediateMvMRareLoot" "Blutiger Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. I" "TF_Weapon_SniperRifle_IntermediateMvMRareLoot" "Blutiges Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. I" "TF_Weapon_Knife_IntermediateMvMRareLoot" "Blutiges Botkiller-Messer Ausf. I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMLoot" "Silberne Botkiller-Minigun Ausf. I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot" "Silberne Botkiller-Medigun Ausf. I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot" "Silberner Botkiller-Raketenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot" "Silberner Botkiller-Flammenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot" "Silberne Botkiller-Scattergun Ausf. I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot" "Silberner Botkiller-Haftbombenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot" "Silberner Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. I" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot" "Silbernes Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot" "Silbernes Botkiller-Messer Ausf. I" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot" "Goldene Botkiller-Minigun Ausf. I" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot" "Goldene Botkiller-Medigun Ausf. I" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Goldener Botkiller-Raketenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMRareLoot" "Goldener Botkiller-Flammenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMRareLoot" "Goldene Botkiller-Scattergun Ausf. I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMRareLoot" "Goldener Botkiller-Haftbombenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMRareLoot" "Goldener Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. I" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMRareLoot" "Goldenes Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. I" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMRareLoot" "Goldenes Botkiller-Messer Ausf. I" "TF_Weapon_Minigun_ExpertMVMLoot" "Carbonado-Botkiller-Minigun Ausf. I" "TF_Weapon_Medigun_ExpertMVMLoot" "Carbonado-Botkiller-Medigun Ausf. I" "TF_Weapon_RocketLauncher_ExpertMVMLoot" "Carbonado-Botkiller-Raketenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Flamethrower_ExpertMVMLoot" "Carbonado-Botkiller-Flammenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Scattergun_ExpertMVMLoot" "Carbonado-Botkiller-Scattergun Ausf. I" "TF_Weapon_StickybombLauncher_ExpertMVMLoot" "Carbonado-Botkiller-Haftbombenwerfer Ausf. I" "TF_Weapon_Wrench_ExpertMVMLoot" "Carbonado-Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. 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II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silberne Botkiller-Medigun Ausf. II" "TF_Weapon_RocketLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silberner Botkiller-Raketenwerfer Ausf. II" "TF_Weapon_Flamethrower_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silberner Botkiller-Flammenwerfer Ausf. II" "TF_Weapon_Scattergun_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silberne Botkiller-Scattergun Ausf. II" "TF_Weapon_StickybombLauncher_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silberner Botkiller-Haftbombenwerfer Ausf. II" "TF_Weapon_Wrench_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silberner Botkiller-Schraubenschlüssel Ausf. II" "TF_Weapon_SniperRifle_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silbernes Botkiller-Scharfschützengewehr Ausf. II" "TF_Weapon_Knife_AdvancedMVMLoot_Engineer" "Silbernes Botkiller-Messer Ausf. II" "TF_Weapon_Minigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Goldene Botkiller-Minigun Ausf. II" "TF_Weapon_Medigun_AdvancedMVMRareLoot_Engineer" "Goldene Botkiller-Medigun Ausf. 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II" "TF_TournamentMedal_Empty" "Turniermedaille" "TF_TournamentMedal_GWJ_1st" "Erster Platz – Gamers With Jobs Turnier" "TF_TournamentMedal_GWJ_2nd" "Zweiter Platz – Gamers With Jobs Turnier" "TF_TournamentMedal_GWJ_3rd" "Teilnehmer – Gamers With Jobs Turnier" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_1st" "Erster Platz - ETF2L Highlander Turnier" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_2nd" "Zweiter Platz - ETF2L Highlander Turnier" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_3rd" "Dritter Platz - ETF2L Highlander Turnier" "TF_TournamentMedal_ETF2LHL_4th" "Teilnehmer - ETF2L Highlander Turnier" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Participant" "UGC Highlander – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroPlatinum" "UGC Highlander Euro Platinum" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroSilver" "UGC Highlander Euro Silver" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroIron" "UGC Highlander Euro Iron" "TF_TournamentMedal_UGCHL_EuroParticipant" "UGC Highlander Euro Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_1st" "UGC Highlander Platinum – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_2nd" "UGC Highlander Platinum – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_3rd" "UGC Highlander Platinum – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Platinum_Participant" "UGC Highlander Platinum – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_1st" "UGC Highlander Gold – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_2nd" "UGC Highlander Gold – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_3rd" "UGC Highlander Gold – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Gold_Participant" "UGC Highlander Gold – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_1st" "UGC Highlander Main – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_2nd" "UGC Highlander Main – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_3rd" "UGC Highlander Main – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Main_Participant" "UGC Highlander Main – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_1st" "UGC Highlander Silver – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_2nd" "UGC Highlander Silver – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_3rd" "UGC Highlander Silver – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Silver_Participant" "UGC Highlander Silver – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_1st" "UGC Highlander Steel – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_2nd" "UGC Highlander Steel – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_3rd" "UGC Highlander Steel – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Steel_Participant" "UGC Highlander Steel – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_1st" "UGC Highlander Iron – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_2nd" "UGC Highlander Iron – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_3rd" "UGC Highlander Iron – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Iron_Participant" "UGC Highlander Iron – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_1st" "UGC Highlander Tin – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_2nd" "UGC Highlander Tin – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Tin_3rd" "UGC Highlander Tin – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_1st" "UGC Highlander – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_2nd" "UGC Highlander – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_3rd" "UGC Highlander – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Premium_Participant" "UGC Highlander Premium – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_Admin" "UGC League – Medaille für Administration und Mitarbeit" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_1st" "UGC 6vs6 Platinum – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_2nd" "UGC 6vs6 Platinum – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_3rd" "UGC 6vs6 Platinum – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Platinum_Participant" "UGC 6vs6 Platinum – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_1st" "UGC 6vs6 Gold – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_2nd" "UGC 6vs6 Gold – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_3rd" "UGC 6vs6 Gold – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Gold_Participant" "UGC 6vs6 Gold – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_1st" "UGC 6vs6 Silver – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_2nd" "UGC 6vs6 Silver – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_3rd" "UGC 6vs6 Silver – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Silver_Participant" "UGC 6vs6 Silver – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_1st" "UGC 6vs6 Steel – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_2nd" "UGC 6vs6 Steel – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_3rd" "UGC 6vs6 Steel – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Steel_Participant" "UGC 6vs6 Steel – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_Iron_Participant" "UGC 6vs6 Iron – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGC6v6_European_Participant" "UGC 6vs6 Europa – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_1st" "UGC 4vs4 Gold – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_2nd" "UGC 4vs4 Gold – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_3rd" "UGC 4vs4 Gold – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Gold_Participant" "UGC 4vs4 Gold – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_1st" "UGC 4vs4 Silver – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_2nd" "UGC 4vs4 Silver – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_3rd" "UGC 4vs4 Silver – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Silver_Participant" "UGC 4vs4 Silver – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_1st" "UGC 4vs4 Steel – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_2nd" "UGC 4vs4 Steel – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_3rd" "UGC 4vs4 Steel – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Steel_Participant" "UGC 4vs4 Steel – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGC4v4_Iron_Participant" "UGC 4vs4 Iron – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_1st" "UGC Ultiduo Platinum – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_2nd" "UGC Ultiduo Platinum – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_3rd" "UGC Ultiduo Platinum – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Platinum_Participant" "UGC Ultiduo Platinum – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_1st" "UGC Ultiduo Steel – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_2nd" "UGC Ultiduo Steel – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_3rd" "UGC Ultiduo Steel – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGCUltiduo_Steel_Participant" "UGC Ultiduo Steel – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UGCHL_League_Admin" "UGC League – Medaille für Administration und Mitarbeit" "TF_TournamentMedal_Winners_Desc" "Den Siegern übergeben!" "TF_TournamentMedal_2nd_Desc" "Dem zweitplatzierten Team übergeben!" "TF_TournamentMedal_3rd_Desc" "Dem drittplatzierten Team übergeben!" "TF_TournamentMedal_Runnerups_Desc" "Den Zweitplatzierten übergeben!" "TF_TournamentMedal_Participants_Desc" "Allen teilnehmenden Spielern des Turniers übergeben." "TF_TournamentMedal_Fall2011" "Herbst 2011" "TF_TournamentMedal_Autumn2011" "Herbst 2011" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Platinum" "UGC Highlander Nordamerika Platinum – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Platinum" "UGC Highlander Nordamerika Platinum – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Platinum" "UGC Highlander Nordamerika Platinum – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Platinum" "UGC Highlander Europa Platinum – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Platinum" "UGC Highlander Europa Platinum – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Platinum" "UGC Highlander Europa Platinum – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Platinum" "UGC Highlander Südamerika Platinum – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Platinum" "UGC Highlander Südamerika Platinum – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Platinum" "UGC Highlander Südamerika Platinum – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Silver" "UGC Highlander Nordamerika Silver – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Silver" "UGC Highlander Nordamerika Silver – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Silver" "UGC Highlander Nordamerika Silver – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Silver" "UGC Highlander Europa Silver – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Silver" "UGC Highlander Europa Silver – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Silver" "UGC Highlander Europa Silver – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Steel" "UGC Highlander Nordamerika Steel – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Steel" "UGC Highlander Nordamerika Steel – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Steel" "UGC Highlander Nordamerika Steel – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Steel" "UGC Highlander Europa Steel – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Steel" "UGC Highlander Europa Steel – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Steel" "UGC Highlander Europa Steel – 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"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_2nd" "ESL Season VI Division 1 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_3rd" "ESL Season VI Division 1 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_Participant" "ESL Season VI Division 1 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_1st" "ESL Season VI Division 2 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_2nd" "ESL Season VI Division 2 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_3rd" "ESL Season VI Division 2 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_Participant" "ESL Season VI Division 2 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_1st" "ESL Season VI Division 3 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_2nd" "ESL Season VI Division 3 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_3rd" "ESL Season VI Division 3 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_Participant" "ESL Season VI Division 3 – Teilnehmer" 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Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_Participant" "ESL Season VII Division 4 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_1st" "ESL Season VII Division 5 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_2nd" "ESL Season VII Division 5 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_3rd" "ESL Season VII Division 5 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_Participant" "ESL Season VII Division 5 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_1st" "ESL TF2 Monthly Challenge Final – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_2nd" "ESL TF2 Monthly Challenge Final – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_ESL_MonthyChallenge_3rd" "ESL TF2 Monthly Challenge Final – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_Place" "Ready Steady Pan – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_Place" "Ready Steady Pan – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_Place" "Ready Steady Pan – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper" "Ready Steady Pan – Helfer" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant" "Ready Steady Pan – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season1" "Season 1\nDanke für die Hilfe!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season2" "Season 2\nDanke für die Hilfe!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Winner" "Ready Steady Pan – Sieger" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_WinnerS3" "Pfannenfinalist" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_WinnerS3_Desc" "Ein Zeichen der Warnung: Wenn Sie zu einer Bratpfanne greifen, sollten andere lieber anfangen zu rennen. Glückwunsch zu einem Medaillenplatz bei der dritten Saison von Ready Steady Pan!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS3" "Ready Steady Pan – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS3_Desc" "Eine Sechsergruppe zu formen und sich gegenseitig mit Pfannen zu malträtieren ist ein komisches Verlangen, doch uns gefällt das. Wir bedanken uns für Ihre Teilnahme an der 3. Saison von Ready Steady Pan!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS3" "Pfanntastischer Play-off-Champion" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS3_Desc" "Ein Platz in den Play-offs eines kompetitiven Bratpfannenwettbewerbs is eine ruhmreiche Leistung! Glückwunsch zu deiner Performance in der 3. Saison von Ready Steady Pan!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS3_Desc" "Vielen Dank für die harte Arbeit und Hingabe, die nötig war, damit Ready Steady Pan 3 stattfinden konnte. Sie sind der wahre MVP." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_FirstS4" "Pfannenharter Finalist" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_FirstS4_Desc" "In dieser Saison haben Sie mit eisernem Schmaus regiert. Einen dieser Spieler herauszufordern ist ein verquirltes Risiko und das Rezept für ein Desaster. Herzlichen Glückwunsch für Ihre köstliche Leistung in der vierten Saison von Ready Steady Pan!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_SecondS4" "Zweiter saisonaler Stampfer" // ADD THE "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_SecondS4_Desc" "Diese Medaille ist keine gewöhnliche Medaille, sie ist sogar antihaftbeschichtet! Aufgrund Ihrer harten Bemühungen in Sachen Kochgeschirr und Pfannenhandhabung haben Sie sich in der vierten Staffel von Ready Steady Pan den Titel „Zweiter saisonaler Stampfer“ verdient!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ThirdS4" "Ready Steady Pan Saison 4 – Dritter Platz" // ADD THE "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ThirdS4_Desc" "Zwar haben Sie sich nur das dritte Plätzchen unter unseren Gewinnern verdient, jedoch können Sie stolz darauf sein, einer unserer er-Lauch-ten und Pasta-stischen Spieler zu sein. Durchgebraten gute Leistung in der vierten Saison von Ready Steady Pan!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS4" "Ready Steady Pan - P(f)an-tastische Play-offs" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_PlayoffS4_Desc" "Sieh mal einer an! Sie haben es mit Ihrer guten alten Pfanne weit gebracht und all diesen schwächeren klebenden Pfannen mit einer anständigen antihaftbeschichteten Pfanne den gar-aus gemacht! Das ist nicht nur eine blutige, sondern durchgebratene Leistung!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS4" "Pfann-nehmer der vierten Saison" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_ParticipantS4_Desc" "Herzlichen Glückwunsch für Ihre gesalzene Leistung mit der Sie andere während der vierten Saison von Ready Steady Pan ordentlich durchgepfeffert haben!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS4" "Ausgez-EI-chneter Helfer" // ADD THE "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_HelperS4_Desc" "Sie waren ein wahrlich hilfreiches Ei! Danke für Ihr Rumrühren. Sie haben der vierten Saison von Ready Steady Pan zur Wirklichkeit verholfen! Sie sind ein echter MVP (Meist Verehrter Pfannenwender)." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_S5" "Kochplattenkrieger" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_First_S5_Desc" "Herzlichen Glückwunsch! Sie haben die 5. Saison von Ready Steady Pan mit Ihrer Supp-er Leistung gewonnen. Den Altchampion herauszufordern ist eine schwer verdauliche Kost. Solche Spieler müssen ans Eingemachte gehen. Und Sie haben diese Feuerprobe gemeistert." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_S5" "Souschef" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Second_S5_Desc" "Der zweite Platz ist nicht so schlimm wie er dampft. Wenn es ans Eingemachte geht, bleiben Sie nicht hängen. Spieler, die ein Häppchen von Ihnen abbeißen möchten, sollten sich darauf gefasst machen, sich die Finger zu verbrennen. Ein Schmaus für Ihre Augen ist die Medaille für den zweiten Platz der 5. Saison von Ready Steady Pan!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_S5" "Trinkgeldturbo" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Third_S5_Desc" "Sie haben den dritten Platz der fünften Saison von Ready Steady Pan erreicht. Die Beikost dieser Medaille ist ein Frucht-einflößender Gegner. Treten Sie gegen ihn an und lassen Sie sich zu Hackfleisch verarbeiten." "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_S5" "Ready Steady Pan – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_S5_Desc" "Herausforderer dieser Medaille sollten so schnell wie möglich wegeiern, da dieser Spieler Teilnehmer der 5. Saison von Ready Steady Pan war!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Playoffs_S5" "Ready Steady Pan – (P)fantastische Play-offs" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Playoffs_S5_Desc" "Auch wenn die Dinge nicht den Ausgang (p)fanden, den Sie sich erhofft hatten, sind Sie immer noch unser Crockpot-Held. Herzlichen Glückwunsch zum Erreichen der Play-offs in der Ready Steady Pan Saison 5 und viel Glück in der nächsten Saison!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier1_Donor_S5" "Ready Steady Pan – Spender (Stufe 1)" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier1_Donor_S5_Desc" "Zusammen isst man weniger allein. Ihre Spende für einen guten Zweck während der 5. Saison von Ready Steady Pan erfüllt uns mit Hochachtung!" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier2_Donor_S5" "Ready Steady Pan – Spender (Stufe 2)" "TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Tier2_Donor_S5_Desc" "Durch Ihre Spende für einen guten Zweck haben Sie dem Leid der Welt wortwörtlich einen Stich versetzt. Das macht Sie zu einem herzensguten Menschen. Oder zu jemandem, der hauptsächlich Spy spielt. Wenn Sie zu erster Kategorie gehören, danken wir Ihnen für Ihren großzügigen Beitrag während der 5. Saison von Ready Steady Pan! Wenn Sie aber zu letzterer gehörten, dann sollten Sie lieber Highlander spielen." "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Gold" "ETF2L 6v6 Premier Division – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Silver" "ETF2L 6v6 Premier Division – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Bronze" "ETF2L 6v6 Premier Division – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 1 – Gruppensieger" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 2 – Gruppensieger" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 3 – Gruppensieger" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 4 – Gruppensieger" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 5 – Gruppensieger" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Group_Winner" "ETF2L 6v6 Division 6 – Gruppensieger" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Premier_Division_Participation" "ETF2L 6v6 Premier Division – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division1_Participation" "ETF2L 6v6 Division 1 – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division2_Participation" "ETF2L 6v6 Division 2 – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division3_Participation" "ETF2L 6v6 Division 3 – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division4_Participation" "ETF2L 6v6 Division 4 – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division5_Participation" "ETF2L 6v6 Division 5 – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_6v6_Division6_Participation" "ETF2L 6v6 Division 6 – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Gold" "ETF2L Highlander Division 1 – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Silver" "ETF2L Highlander Division 1 – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Bronze" "ETF2L Highlander Division 1 – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Gold" "ETF2L Highlander Division 2 – Goldmedaille" 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Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Bronze" "ETF2L Highlander Division 5 – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Gold" "ETF2L Highlander Premier Division – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Silver" "ETF2L Highlander Premier Division – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Premier_Division_Bronze" "ETF2L Highlander Premier Division – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division1_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 1 – Gruppensieger" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division2_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 2 – Gruppensieger" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division3_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 3 – Gruppensieger" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division4_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 4 – Gruppensieger" "TF_TournamentMedal_ETF2L_Highlander_Division5_Group_Winner" "ETF2L Highlander Division 5 – Gruppensieger" 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Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Third_Place" "ozfortress Highlander Intermediate – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Intermediate_Participant" "ozfortress Highlander Intermediate – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_First_Place" "ozfortress Highlander Open – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Second_Place" "ozfortress Highlander Open – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Third_Place" "ozfortress Highlander Open – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Open_Participant" "ozfortress Highlander Open – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_First_Place" "ozfortress Highlander Main – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Second_Place" "ozfortress Highlander Main – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_OzFortress_Highlander_Main_Third_Place" "ozfortress Highlander Main – Dritter Platz" 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"TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_3rd" "LBTF2 Highlander Central – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Central_Participant" "LBTF2 Highlander Central – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_1st" "LBTF2 Highlander Elite – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_2nd" "LBTF2 Highlander Elite – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_3rd" "LBTF2 Highlander Elite – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_LBTF2_Highlander_Elite_Participant" "LBTF2 Highlander Elite – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_1st" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_2nd" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_3rd" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Wastex_Miller_Participant" "FBTF Cup 6v6 Wastex Miller – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_FBTF_Cup_6v6_Barts_Rimet_1st" "FBTF 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Brazuca – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Hermanos_Winner" "Chapelaria Ultiduo Hermanos – Sieger" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Hermanos_Participant" "Chapelaria Ultiduo Hermanos – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_1st" "Chapelaria Ultiduo Legatus – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_2nd" "Chapelaria Ultiduo Legatus – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_3rd" "Chapelaria Ultiduo Legatus – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Ultiduo_Legatus_Participant" "Chapelaria Ultiduo Legatus – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Gold" "Rally Call 2017 – Erster Platz Medaille" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Gold_Desc" "Dieses joviale Jackenjuwel wurde dem Siegerteam beim Rally Call Charity 6's Turnier verliehen. Fürchtet sie!" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Silver" "Rally Call 2017 – Zweiter Platz Medaille" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Silver_Desc" "Der Besitzer dieser Medaille war ganz nah am Sieg des Turniers „Rally Call Charity 6's“, aber hat es leider nicht ganz geschafft. Vielleicht beim nächsten Mal." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_White" "Rally Call 2017 – Teilnehmer-/Helfermedaille" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_White_Desc" "Verlierer sagen: Nicht das Gewinnen, sondern das Dabeisein zählt. Also diese Leute haben auf jeden Fall gezählt, als sie das Event möglich gemacht haben und verdienen ein Schulterklopfen." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Purple" "Rally Call 2017 – Spendermedaille" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2017_Purple_Desc" "Man sagt, wer gibt, der soll bekommen. Hoffentlich keine kritischen Raketen.\nDer Besitzer dieser Medaille gab sein Geld, um Tieren auf der ganzen Welt zu helfen." "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2018_Whale" "Rally Call – Wal" "TF_TournamentMedal_RallyCall_Charity_2018_WhaleDonor" "Rally Call – Wal (Spender)" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Gold" "RGB LAN – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Silver" "RGB LAN – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Bronze" "RGB LAN – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_RGB_LAN_Participant" "RGB LAN – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Gold" "RGB 3 LAN – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Silver" "RGB 3 LAN – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Bronze" "RGB 3 LAN – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_RGB3_LAN_Participant" "RGB 3 LAN – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Gold" "RGB 4 LAN – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Silver" "RGB 4 LAN – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Bronze" "RGB 4 LAN – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_RGB4_LAN_Participant" "RGB 4 LAN – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Season1" "Season 1" "TF_TournamentMedal_Season2" "Season 2" 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5" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_1st" "AsiaFortress Cup Division 1 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_2nd" "AsiaFortress Cup Division 1 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_3rd" "AsiaFortress Cup Division 1 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_Div1_Participant" "AsiaFortress Cup Division 1 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_1st" "AsiaFortress Cup Division 2 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_2nd" "AsiaFortress Cup Division 2 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_3rd" "AsiaFortress Cup Division 2 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_Div2_Participant" "AsiaFortress Cup Division 2 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_1st" "AsiaFortress Cup Division 3 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_2nd" "AsiaFortress Cup Division 3 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_3rd" "AsiaFortress Cup Division 3 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_Div3_Participant" "AsiaFortress Cup Division 3 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_1st" "AsiaFortress Cup Division 4 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_2nd" "AsiaFortress Cup Division 4 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_3rd" "AsiaFortress Cup Division 4 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_Div4_Participant" "AsiaFortress Cup Division 4 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_1st" "AsiaFortress Mercenaries Cup – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_2nd" "AsiaFortress Mercenaries Cup – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_3rd" "AsiaFortress Mercenaries Cup – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_AFC_MC_Participant" "AsiaFortress Mercenaries Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_1st" "AsiaFortress LAN – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_2nd" "AsiaFortress LAN – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_3rd" "AsiaFortress LAN – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_Participant" "AsiaFortress LAN – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_AF_LAN_Attendee" "AsiaFortress LAN – Besucher" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_1st" "AsiaFortress Invite – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_1st_2023" "Verliehen an Spieler des Teams Xiao für den ersten Platz in der Sommersaison 2023 von AsiaFortress." "TF_TournamentMedal_AF_Invite_2nd" "AsiaFortress Invite – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_2nd_2023" "Verliehen an Spieler des Teams Hong Hat Buff für den zweiten Platz in der Sommersaison 2023 von AsiaFortress." "TF_TournamentMedal_AF_Invite_3rd" "AsiaFortress Invite – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_3rd_2023" "Verliehen an Spieler des Teams United Beasts für den dritten Platz in der Sommersaison 2023 von AsiaFortress." "TF_TournamentMedal_AF_Invite_Participant" "AsiaFortress Invite – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_AF_Invite_Participant_2023" "Verliehen an Spieler der Teams, die an der Sommersaison 2023 von AsiaFortress teilgenommen haben." "TF_TournamentMedal_AF_Qualifiers_Participant" "AsiaFortress Qualifiers – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_AF_Qualifiers_Participant_2023" "Verliehen an Spieler der Teams, die an den Qualifikationsrunden zur Sommersaison 2023 von AsiaFortress teilgenommen haben." "TF_TournamentMedal_AF_International_Jade" "AsiaFortress International – Jademedaille" "TF_TournamentMedal_AF_International_Jade_2023" "Verliehen an die Gewinner der Testsaison (Saison 0) von AsiaFortress International." "TF_RETF2_EE22_6v6_Winner" "RETF2 EE22 6v6 Sieger" "TF_RETF2_EE22_6v6_Participant" "RETF2 EE22 6v6 Teilnehmer" "TF_RETF2_EE22_4v4_Winner" "RETF2 EE22 4v4 Sieger" "TF_RETF2_EE22_4v4_Participant" "RETF2 EE22 4v4 Teilnehmer" "TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Winner" "RETF2 EE22 Dodgeball Sieger" "TF_RETF2_EE22_Dodgeball_Participant" "RETF2 EE22 Dodgeball Teilnehmer" "TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Winner" "RETF2 EE22 Pan Tournament Sieger" "TF_RETF2_EE22_Pan_Tournament_Participant" "RETF2 EE22 Pan Tournament Teilnehmer" "TF_RETF2_EE22_Contributor" "RETF2 EE22 Mitwirkender" "TF_RETF2_Ultiduo_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo Season 2 – Sieger" "TF_RETF2_Ultiduo_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo Season 2 – Finalist" "TF_RETF2_Ultiduo_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Ultiduo Season 2 – Teilnehmer" "TF_RETF2_6v6Newbie_Winner" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie Season 2 – Sieger" "TF_RETF2_6v6Newbie_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie Season 2 – Finalist" "TF_RETF2_6v6Newbie_Participant" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Newbie Season 2 – Teilnehmer" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn Season 2 – Sieger" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn Season 2 – Finalist" "TF_RETF2_ArenaRespawn_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Arena: Respawn Season 2 – Teilnehmer" "TF_RETF2_Highlander_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Highlander Season 2 – Sieger" "TF_RETF2_Highlander_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Highlander Season 2 – Finalist" "TF_RETF2_Highlander_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Highlander Season 2 – Teilnehmer" "TF_RETF2_RSP_Winner" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! Season 2 – Sieger" "TF_RETF2_RSP_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! Season 2 – Teilnehmer" "TF_RETF2_RSP_Participant" "RETF2 Retrospective 2 Ready Steady Pan! Season 2 – Teilnehmer" "TF_RETF2_6v6Senior_Winner" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior Season 2 – Sieger" "TF_RETF2_6v6Senior_Finalist" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior Season 2 – Sieger" "TF_RETF2_6v6Senior_Participant" "RETF2 Retrospective 2 6v6 Senior Season 2 – Teilnehmer" "TF_RETF2_Contributor" "RETF2 Retrospective 2 Season 2 – Mitwirkender" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_1st" "BETA LAN – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_2nd" "BETA LAN – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_3rd" "BETA LAN – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BETA_LAN_Participant" "BETA LAN – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Gold" "Gamers Assembly – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Silver" "Gamers Assembly – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Bronze" "Gamers Assembly – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_GamersAssembly_Participant" "Gamers Assembly – Teilnehmerabzeichen" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Gold" "GA'lloween – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Silver" "GA'lloween – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Bronze" "GA'lloween – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_GAlloween_Participant" "GA'lloween – Teilnehmerabzeichen" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Gold" "PASS-Zeit-Turnier – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Silver" "PASS-Zeit-Turnier – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Bronze" "PASS-Zeit-Turnier – Bronzemedaille" "TF_TF2Connexion_Division_1_Gold" "TF2Connexion Division 1 Goldmedaille" "TF_TF2Connexion_Division_2_Gold" "TF2Connexion Division 2 Goldmedaille" "TF_TF2Connexion_Division_3_Gold" "TF2Connexion Division 3 Goldmedaille" "TF_TF2Connexion_Division_4_Gold" "TF2Connexion Division 4 Goldmedaille" "TF_TF2Connexion_Division_1_Silver" "TF2Connexion Division 1 Silbermedaille" "TF_TF2Connexion_Division_2_Silver" "TF2Connexion Division 2 Silbermedaille" "TF_TF2Connexion_Division_3_Silver" "TF2Connexion Division 3 Silbermedaille" "TF_TF2Connexion_Division_4_Silver" "TF2Connexion Division 4 Silbermedaille" "TF_TF2Connexion_Division_1_Bronze" "TF2Connexion Division 1 Bronzemedaille" "TF_TF2Connexion_Division_2_Bronze" "TF2Connexion Division 2 Bronzemedaille" "TF_TF2Connexion_Division_3_Bronze" "TF2Connexion Division 3 Bronzemedaille" "TF_TF2Connexion_Division_4_Bronze" "TF2Connexion Division 4 Bronzemedaille" "TF_TF2Connexion_Division_1_Participant" "TF2Connexion Division 1 Teilnehmer" "TF_TF2Connexion_Division_2_Participant" "TF2Connexion Division 2 Teilnehmer" "TF_TF2Connexion_Division_3_Participant" "TF2Connexion Division 3 Teilnehmer" "TF_TF2Connexion_Division_4_Participant" "TF2Connexion Division 4 Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_OSLTF_First_Place" "OSL.tf – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Second_Place" "OSL.tf – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Third_Place" "OSL.tf – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Participant" "OSL.tf – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_OSLTF_Cup1" "Cup #1" "TF_TournamentMedal_armsrace_first" "Arms Race – Erster Platz Medaille" "TF_TournamentMedal_armsrace_second" "Arms Race – Zweiter Platz Medaille" "TF_TournamentMedal_armsrace_third" "Arms Race – Dritter Platz Medaille" "TF_TournamentMedal_armsrace_participant" "Arms Race – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_armsrace1" "Arms Race 1" "TF_TournamentMedal_armsrace2" "Arms Race 2" "TF_TournamentMedal_armsrace3" "Arms Race 3" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_First_Place" "DeutschLAN – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Second_Place" "DeutschLAN – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Third_Place" "DeutschLAN – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Participant" "DeutschLAN – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_DeutschLAN_Supporter" "DeutschLAN – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_EdgeGamersUltiDuo_Participant" "EdgeGamers UltiDuo – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Alpha" "TFCL 6v6 Alpha" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Gold" "TFCL 6v6 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Silver" "TFCL 6v6 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Bronze" "TFCL 6v6 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_6v6_Participant" "TFCL 6v6 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Alpha" "TFCL Ultiduo Alpha" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Gold" "TFCL Ultiduo – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Silver" "TFCL Ultiduo – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Bronze" "TFCL Ultiduo – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_Ultiduo_Participant" "TFCL Ultiduo – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_Season" "Alpha Season" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_Desc" "Verliehen an jene, die an den ersten Saisons der TFCL teilgenommen haben" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Gold" "TFCL Highlander – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Silver" "TFCL Highlander – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Bronze" "TFCL Highlander – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_Highlander_Participant" "TFCL Highlander – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Gold" "TFCL 4v4 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Silver" "TFCL 4v4 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Bronze" "TFCL 4v4 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_4v4_Participant" "TFCL 4v4 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Gold" "TFCL bball – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Silver" "TFCL bball – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Bronze" "TFCL bball – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_bball_Participant" "TFCL bball – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_FC" "TFCL frag_club – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_FC_Desc" "Eine spezielle Platzierungsmedaille für die Mitglieder von frag_club" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_RK" "TFCL RoyalKeys – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_Alpha_RK_Desc" "Eine spezielle Platzierungsmedaille für die Mitglieder von RoyalKeys" "TF_TournamentMedal_TFCL_Tester" "TFCL 2.0 – Tester" "TF_TournamentMedal_TFCL_Tester_Desc" "Eine besondere Medaille für diejenigen, die beim Testen der zweiten Generation von TFCL mitgeholfen haben." "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Gold" "TFCL Summer Cup – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Silver" "TFCL Summer Cup – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Bronze" "TFCL Summer Cup – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_TFCL_SummerCup_Participant" "TFCL Summer Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFCL_Helper" "TFCL – Helfer" "TF_TournamentMedal_TFCL_Helper_Desc" "Sie haben einen positiven Einfluss auf die TFCL ausgeübt und jetzt eine glänzende Medaille zum Beweis!" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season1" "NHBL 1st Sasha Cup – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season1_Desc" "Dr. Splints" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season2" "NHBL 2nd Sasha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season2_Desc" "Weißer russischer Bär" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season3" "NHBL 3rd Sasha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season3_Desc" "OOOH! Wir müssen heimlichtuerisch sein!" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season4" "NHBL 4th Sasha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season4_Desc" "Leires" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season5" "NHBL 5th Sasha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season5_Desc" "Stachelschwein gehabt!" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season6" "NHBL 6th Sasha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season6_Desc" "Weißer russischer Bär" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season7" "NHBL 1st Natascha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season7_Desc" "Retro" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season8" "NHBL 2nd Natascha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season8_Desc" "Retro" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season9" "NHBL 3rd Natascha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season9_Desc" "Comfy Len" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season10" "NHBL 4th Natascha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Natasha_Season10_Desc" "BrightBoy" "TF_TournamentMedal_NHBL_Participant" "NHBL Finals – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_NHBL_SecondPlace" "NHBL Finals – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_NHBL_ThirdPlace" "NHBL Finals – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_NHBL_FourthPlace" "NHBL Finals – Vierter Platz" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season7" "NHBL 7th Sasha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season7_Desc" "Eiss" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season8" "NHBL 8th Sasha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season8_Desc" "Eiss" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season9" "NHBL 9th Sasha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season9_Desc" "Comfy Len" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season10" "NHBL 10th Sasha Heavyweight – Sieger" "TF_TournamentMedal_NHBL_Sasha_Season10_Desc" "BrightBoy" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_First" "Ultimate Ultiduo – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Second" "Ultimate Ultiduo – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Third" "Ultimate Ultiduo – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Participant" "Ultimate Ultiduo – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UltimateUltiduo_Helper" "Ultimate Ultiduo – Helfer" "TF_TournamentMedal_Palaise_Champion" "Palaise MGE Doubles Community Clash – Sieger" "TF_TournamentMedal_Palaise_Champion_Desc" "Sicher, einige Leute haben vielleicht einen besseren Sinn für das Spiel, aber Sie haben bewiesen, dass Sie ihn nicht brauchen, um ganz oben zu landen. (Saison 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_RunnerUp" "Palaise MGE Doubles Community Clash – Zweitplatzierter" "TF_TournamentMedal_Palaise_RunnerUp_Desc" "Sagen Sie das nicht Ihren Teammitgliedern, aber sie sind der Grund dafür, dass Sie nicht an erster Stelle stehen. (Saison 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_Contestant" "Palaise MGE Doubles Community Clash – Wettkämpfer" "TF_TournamentMedal_Palaise_Contestant_Desc" "Aber ja doch! NATÜRLICH nehme ich das Spiel ernst! (Saison 1)" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Champion" "Palaise Limitless 6v6 – Sieger" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Champion_Desc" "Andere haben vielleicht Ruhm, Reichtum und Gesundheit, aber Sie haben ein Abzeichen für den 1. Platz und KEINER kann es Ihnen wieder wegnehmen." "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_RunnerUp" "Palaise Limitless 6v6 – Zweitplatzierter" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_RunnerUp_Desc" "Das ist nicht der Sieg, den Sie sich gewünscht haben, aber ein stolzes Zeichen für Ihre bisherigen Leistungen und die Hindernisse, die Sie noch überwinden müssen." "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Participant" "Palaise Limitless 6v6 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Palaise_Limitless_Participant_Desc" "Blut, Schweiß und Tränen flossen in diese Medaille. Vor Gebrauch desinfizieren." "TF_TournamentMedal_jtte_gold" "Journey to the East – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_jtte_silver" "Journey to the East – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_jtte_bronze" "Journey to the East – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_jtte_participant" "Journey to the East – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_jtte_winner_desc" "Gewinnern des Wettbewerbs „Journey to the East“ verliehen" "TF_TournamentMedal_jtte_participant_desc" "Teilnehmern des Wettbewerbs „Journey to the East“ verliehen" "TF_TournamentMedal_NPC_gold" "Newbie Prolander Cup – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_NPC_silver" "Newbie Prolander Cup – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_NPC_bronze" "Newbie Prolander Cup – Bronzemedaile" "TF_TournamentMedal_NPC_participant" "Newbie Prolander Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_NHC_gold" "Newbie Highlander Cup – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_NHC_silver" "Newbie Highlander Cup – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_NHC_bronze" "Newbie Highlander Cup – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_NHC_participant" "Newbie Highlander Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_GPC_gold" "Gibus Prolander Cup – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_GPC_silver" "Gibus Prolander Cup – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_GPC_bronze" "Gibus Prolander Cup – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_GPC_participant" "Gibus Prolander Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_GHC_gold" "Gibus Highlander Cup – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_GHC_silver" "Gibus Highlander Cup – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_GHC_bronze" "Gibus Highlander Cup – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_GHC_participant" "Gibus Highlander Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_HLMixes_First" "HLMixes Showdown – Erster Platz Medaille" "TF_TournamentMedal_HLMixes_Finalist" "HLMixes Showdown – Finalist Medaille" "TF_TournamentMedal_HLMixes_Participant" "HLMixes Showdown – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_HydroTF_Participant" "Hydro.tf – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_HydroTF_Allstar" "Hydro.tf – Allstar-Medaille" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Gold" "Essentials.TF Monthly Tournament – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Silver" "Essentials.TF Monthly Tournament – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Bronze" "Essentials.TF Monthly Tournament – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Participant" "Essentials.TF Monthly Tournament – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Essentials_Monthly_Contributor" "Essentials.TF Monthly Tournament – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Gold" "DreamHack Community Clash – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Silver" "DreamHack Community Clash – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Bronze" "DreamHack Community Clash – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Participant" "DreamHack Community Clash – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_DreamHack_Clash_Staff" "DreamHack Community Clash – Mitarbeiter" "TF_Medal_6v9_Event" "Asymmetrische Auszeichnung" "TF_Medal_6v9_Event_Desc" "An Teilnehmer des Pubstars vs. Pros 6 vs. 9-Events verliehen" "TF_Medal_HeartOfGold" "Herz aus Gold" "TF_Medal_HeartOfGold_Desc" "TF2mixup Community Event 2013" "TF_Medal_ThoughtThatCounts" "Der Gedanke, der zählt" "TF_Medal_ThoughtThatCounts_Desc" "TF2mixup Community Event 2014" "TF_Medal_JingleJam2015_Xephos" "Xephos' philanthropische Physiognomie" "TF_Medal_JingleJam2015_Xephos_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Xephos-Edition)" "TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew" "Honeydews mildtätige Miene" "TF_Medal_JingleJam2015_Honeydew_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2015 (Honeydew-Edition)" "TF_Medal_JingleJam2016_Hannah" "Hannahs altruistisches Antlitz" "TF_Medal_JingleJam2016_Hannah_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Hannah-Edition)" "TF_Medal_JingleJam2016_Duncan" "Duncans gütiges Gesicht" "TF_Medal_JingleJam2016_Duncan_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Duncan-Edition)" "TF_Medal_JingleJam2016_Sips" "Sips' selbstloses Scheinbild" "TF_Medal_JingleJam2016_Sips_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Sips-Edition)" "TF_Medal_JingleJam2016_Sjin" "Sjins gönnerhafte Gestalt" "TF_Medal_JingleJam2016_Sjin_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2016 (Sjin-Edition)" "TF_Medal_JingleJam2017_Mandrew" "Mandrews wohltätige Visage" "TF_Medal_JingleJam2017_Mandrew_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2017 (Mandrew-Edition)" "TF_Medal_JingleJam2017_Israphel" "Israphels freigiebige Fratze" "TF_Medal_JingleJam2017_Israphel_Desc" "Yogscast Jingle Jam 2017 (Israphel-Edition)" "TF_Medal_InfoShow2014" "InfoShow TF2-Turnierteilnehmer" "TF_Medal_InfoShow2014_Desc" "InfoShow LAN Party 2014" "TF_Medal_TipOfTheHats2015" "Fröhlicher Anstecker 2015" "TF_Medal_TipOfTheHats2015_Desc" "Verliehen an jene, die zur „Tip of the Hats“-Wohltätigkeitsveranstaltung beigetragen oder daran teilgenommen haben." "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1" "Fröhlicher Camper" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2" "Fröhlicher Wohltäter" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3" "Fröhlicher Vorreiter" "TF_Medal_TipOfTheHats2016_Desc" "Verliehen an jene, die zur Wohltätigkeitsveranstaltung „Tip of the Hats 2016“ beigetragen haben." "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2017" "Fröhlicher Abenteurer" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2017" "Fröhlicher Reisender" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2017" "Fröhlicher Weltenbummler" "TF_Medal_TipOfTheHats2017_Desc" "Verliehen an jene, die zur Wohltätigkeitsveranstaltung „Tip of the Hats 2017“ beigetragen haben." "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2018" "Fröhlicher Abenteurer" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2018" "Fröhlicher Waldläufer" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2018" "Fröhlicher Bergsteiger" "TF_Medal_TipOfTheHats2018_Desc" "Verliehen an jene, die zur Wohltätigkeitsveranstaltung „Tip of the Hats 2018“ beigetragen haben." "TF_Medal_TipOfTheHatsTier1_2019" "Fröhlicher Spender" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier2_2019" "Fröhlicher Wohltäter" "TF_Medal_TipOfTheHatsTier3_2019" "Fröhlicher Philanthrop" "TF_Medal_TipOfTheHats2019_Desc" "Verliehen an jene, die zur Wohltätigkeitsveranstaltung „Tip of the Hats 2019“ beigetragen haben." "TF_Medal_SpecialSnowflake" "Spezielle Schneeflocke" "TF_Medal_SpecialSnowflake_Desc" "Zeigen Sie der globalen Erwärmung, wer hier der Boss ist und stecken Sie sich diese Schneeflockenattrappe an die Brust. Verliehen an Teilnehmer des Workshop-Wonderland-Communityshowcases 2015!" "TF_Medal_GiftOfGiving" "Geschenk des Gebens" "TF_Medal_GiftOfGiving_Desc" "Geben Sie ein bisschen, bekommen Sie ein bisschen. Für die großzügigen Herzen aus Gold während der Wohltätigkeitsaktion des Workshop-Wonderland-Communityshowcases 2015!" "TF_Medal_SpecialSnowflake2016" "Spezielle Schneeflocke 2016" "TF_Medal_SpecialSnowflake2016_Desc" "Goldener Schnee? Nein, nein, keine Sorge, das ist Zitrone! Verliehen an Teilnehmer des Workshop-Wonderland-Communityshowcases 2016!" "TF_Medal_GiftOfGiving2016" "Geschenk des Gebens 2016" "TF_Medal_GiftOfGiving2016_Desc" "Jeder soll spielen können. Für die großzügigen Herzen aus Gold während der Wohltätigkeitsaktion des Workshop-Wonderland-Communityshowcases 2016!" "TF_Medal_HugsTF_2017" "Herzliche Umarmung" // ADD THE "TF_Medal_HugsTF_2017_Desc" "Verliehen an jene, die zur Hugs.tf-Wohltätigkeitsveranstaltung 2017 beigetragen oder daran teilgenommen haben." "TF_Medal_HugsTF_2018" "Herz aus Gold" // ADD THE "TF_Medal_HugsTF_2018_Desc" "Verliehen an jene, die zur Hugs.tf-Wohltätigkeitsveranstaltung 2018 beigetragen oder daran teilgenommen haben." "TF_Medal_HeartfeltHug_2023" "Herzliche Umarmung 2023" // ADD THE "TF_Medal_HeartfeltHug_2023_Desc" "Es war einmal eine weise Seele, die uns ein Geheimtipp mit auf den Weg gab: Umarmt jeden Tag eine andere Person! Sie konnte ja nicht ahnen, dass wir das wörtlich genommen haben und eine weltweite Umarmungsorgie auslösten." "TF_Medal_HeartfeltHero_2023" "Herz aus Gold 2023" // ADD THE "TF_Medal_HeartfeltHero_2023_Desc" "Na gut, Sie Schickimicki, dieses Mal dürfen Sie den Heldenumhang anziehen. Aber nur unter der Bedingung, dass Sie Ihren extragroßen Staubwedel und Ihren treuen Handlanger mitbringen." "TF_MapperMedal" "Die Medaille des Kartenerstellers" // ADD THE "TF_style0" "Stil 1" "TF_style1" "Stil 2" "TF_style2" "Stil 3" "TF_style3" "Stil 4" "TF_style0_normal" "Normal" "TF_style1_gem_only" "Nur Juwel" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit" "Tumblr Vs Reddit – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season1" "Season 1" "TF_TournamentMedal_TumblrVsReddit_Season2" "Season 2" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2014" "Florida LAN 2014" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2014_Desc" "Verliehen an jene, die zum Florida-LAN-Event 2014 beigetragen oder daran teilgenommen haben." "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2015" "Florida LAN 2015" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2015_Desc" "Verliehen an jene, die zum Florida-LAN-Event 2015 beigetragen oder daran teilgenommen haben." "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016" "Florida LAN 2016" "TF_TournamentMedal_Florida_LAN_2016_Desc" "Verliehen an jene, die zum Florida-LAN-Event 2016 beigetragen oder daran teilgenommen haben." "TF_TournamentMedal_FLAN_Donator_2018" "Florida LAN 2018 – Spendermedaille" "TF_TournamentMedal_FLAN_Donator_2018_Desc" "Verliehen an Personen, die beim Florida LAN 2018 gespendet haben." "TF_TournamentMedal_FLAN_Participant_2018" "Florida LAN 2018 – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_FLAN_Participant_2018_Desc" "Verliehen an Personen, die an der Florida LAN 2018 teilgenommen haben." "TF_TournamentMedal_FLAN_Contributor_2018" "Florida LAN 2018 – Mitwirkendenmedaille" "TF_TournamentMedal_FLAN_Contributor_2018_Desc" "Verliehen an Personen, die hinter den Kulissen gearbeitet haben, um dies zu ermöglichen." "TF_TournamentMedal_72hr_winter_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam Winter – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_72hr_summer_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam Summer – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam" "TF2Maps 72hr TF2Jam – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style0" "Medaille" "TF_TournamentMedal_72hr_jimijam_style1" "Anstecknadel" "TF2MapsCharitableHeart" "TF2Maps 2017 – Großzügiges Herz" "TF2MapsCharitableHeart2017_Desc" "Verliehen an Spendern während der TF2Maps 72hr TF2Jam im Sommer 2017!" "TF2MapsRayOfSunshine2018" "TF2Maps – Sonnenstrahlen 2018" "TF2MapsRayOfSunshine2018_Desc" "Loben Sie die Sonne und sammeln Sie etwas Geld! Verliehen an Spender während des TF2 Summer Jam 2018!" "TF2MapsRayOfSunshine2019" "TF2Maps – Sonnenstrahlen 2019" "TF2MapsRayOfSunshine2019_Desc" "Loben Sie die Sonne und sammeln Sie etwas Geld! Verliehen an Spender während des TF2 72hr Jam 2019!" "TF2MapsRayOfSunshine2020" "TF2Maps Ray of Sunshine 2020" "TF2MapsRayOfSunshine2020_Desc" "Mach sie glücklich, wenn der Himmel grau ist. Verliehen an Spender während des TF2Maps 72hr TF2Jam 2020!" "TF2MapsCharitableHeart2021" "TF2Maps 2021 – Großzügiges Herz" "TF2MapsCharitableHeart2021_Desc" "Verliehen an Spender während der TF2Maps 72hr TF2Jam im Winter 2021!" "TF2MapsRayOfSunshine2022" "TF2Maps 2022 – Sonnenschein" "TF2MapsRayOfSunshine2022_Desc" "Mach sie glücklich, wenn der Himmel grau ist. Verliehen an Spender während des TF2Maps 72hr TF2Jam 2022!" "TF2MapsCharitableHeart2023" "TF2Maps 2023 – Großzügiges Herz" "TF2MapsCharitableHeart2023_Desc" "Verliehen an Spender während der TF2Maps 72hr TF2Jam 2023." "TF_TournamentMedal_MappersVsMachines_2017" "Mappers vs. Machines – Teilnehmermedaille 2017" "TF_TournamentMedal_MappersVsMachines_2017_Desc" "Sind Sie Mann genug, sich eine Zeitbombe an die Brust zu hämmern? Verliehen an alle Teilnehmer des MvM-Kartenwettbewerbs der Community von TF2Maps.net 2017!" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerGold" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerSilver" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBronze" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerParticipant" "CappingTV Ultiduo Summer Brawl – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterGold" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterSilver" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterBronze" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_WinterParticipant" "CappingTV Ultiduo Winter Chalice – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_1st" "CappingTV Summer Brawl – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_2nd" "CappingTV Summer Brawl – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_3rd" "CappingTV Summer Brawl – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_Participant" "CappingTV Summer Brawl – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_1st" "CappingTV PASS Time Championship – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_2nd" "CappingTV PASS Time Championship – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_3rd" "CappingTV PASS Time Championship – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_PASS_Time_Participant" "CappingTV PASS Time Championship – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Gold" "CappingTV Ultiduo – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Silver" "CappingTV Ultiduo – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Bronze" "CappingTV Ultiduo – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_CappingTV_Participant" "CappingTV Ultiduo – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CappingTV_SummerBrawl_2023" "Brisbane (Australien), 2023" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Gold" "Snack's Summery Ultiduo Siesta – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Silver" "Snack's Summery Ultiduo Siesta – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Bronze" "Snack's Summery Ultiduo Siesta – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_Participant" "Snack's Summery Ultiduo Siesta – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_SnacksSummeryUltiduo_2017" "Für Ihre hervorragenden Leistungen in Snack's Summery Ultiduo Siesta II Feat. SVIFT – Sommer 2017" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Gold" "Insomnia 61 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Silver" "Insomnia 61 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Bronze" "Insomnia 61 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Participant" "Insomnia 61 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Insomnia61_Contributor" "Insomnia 61 – Mitwirkender" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Gold" "Insomnia 63 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Silver" "Insomnia 63 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Bronze" "Insomnia 63 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Participant" "Insomnia 63 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Insomnia63_Contributor" "Insomnia 63 – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Gold" "Insomnia 65 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Silver" "Insomnia 65 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Bronze" "Insomnia 65 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Participant" "Insomnia 65 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Insomnia65_Contributor" "Insomnia 65 – Mitwirkender" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Gold" "Insomnia 69 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Silver" "Insomnia 69 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Bronze" "Insomnia 69 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Participant" "Insomnia 69 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Insomnia69_Staff" "Insomnia 69 – Mitarbeiter" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Gold" "Insomnia 71 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Silver" "Insomnia 71 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Bronze" "Insomnia 71 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Participant" "Insomnia 71 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Insomnia71_Staff" "Insomnia 71 – Mitarbeiter" "TF_TournamentMedal_RGLgg_Prolander_Participant" "RGL.gg Pick/Ban Prolander – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_NA" "RGL.gg One Day Prolander Cup – Nordamerika" "TF_TournamentMedal_RGLgg_OneDayCup_Europe" "RGL.gg One Day Prolander 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"TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_3rd" "RGL.gg 6v6 Div-2 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Div2_Participant" "RGL.gg 6v6 Div-2 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Amateur_Participant" "RGL.gg 6v6 Amateur – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Newcomer_Participant" "RGL.gg 6v6 Newcomer – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_RGLgg_6v6_Newcomer_Cup" "RGL.gg 6v6 Newcomer Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2017" "Titanium Tank 2017 – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2017_Desc" "Dieses Abzeichen ist der Beweis, dass Sie sich gegen eine wütende Horde von Robotern behauptet haben! Gute Arbeit, Kumpel! Verliehen an alle Teilnehmer des Community-MvM-Events von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2020" "Titanium Tank 2020 – Teilnehmermedaille (Replikat)" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Participant_2020_Desc" "Wir haben die Medaillenpressen angeworfen und ein paar Repliken dieses zeitlosen Klassikers nur für Sie geschmiedet. Die Eierköpfe haben uns gesagt, dass wir uns das nicht leisten können, aber verdammt, wenn wir Sie nicht belohnen. Verliehen an Spieler der Wohltätigkeitstour von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Donator_2020" "Titanium Tank 2020 – Herz aus Gold" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Donator_2020_Desc" "Man braucht ein Herz aus Gold, um der Quarantäne zu trotzen und Horden von Killerrobotern inmitten einer Coronavirus-Pandemie zu bekämpfen. Für Ihre Heldentaten haben Sie sich das Recht verdient, endlich Ihr Zuhause zu verlassen. Verliehen an Spender der Wohltätigkeitstour von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Donator_Rainbow_2020" "Titanium Tank 2020 – Chromatisches Herz" "TF_TournamentMedal_TitaniumTank_Donator_Rainbow_2020_Desc" "Dank des gesamten Spektrums an Spielern wie Ihnen werden wir diese Pandemie besiegen, so wie Sie endlose Wellen von mörderischen Robotern besiegt haben. Verliehen an Spender der Wohltätigkeitstour von Potato's MvM Server!" "TF_rewind_lan_gold" "ESA Rewind – Erster Platz" "TF_rewind_lan_silver" "ESA Rewind – Zweiter Platz" "TF_rewind_lan_bronze" "ESA Rewind – Dritter Platz" "TF_rewind_lan_participant" "ESA Rewind – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT1" "ESA Rewind II – Spender (Stufe 1)" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT2" "ESA Rewind II – Spender (Stufe 2)" "TF_TournamentMedal_RewindII_DonorT3" "ESA Rewind II – Spender (Stufe 3)" "TF_TournamentMedal_RewindII_Donor_Desc" "Verliehen an jene, die für die ESA Rewind II LAN 2018 Preisgeld gespendet haben." "TF_TournamentMedal_RewindII_Top8" "ESA Rewind II – Beste 8" "TF_TournamentMedal_RewindII_Top8_Desc" "Verliehen an diejenigen, die in der Einladungsgruppe des ESA Rewind II 2018 LAN-Turniers einen Platz unter den Top 8 erreicht haben." "TF_TournamentMedal_RewindII_Participant" "ESA Rewind II – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_RewindII_Participant_Desc" "Verliehen an jene, die am ESA Rewind II 2018 LAN-Turnier teilgenommen oder dazu beigetragen haben." "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Platinum" "Canteen Crasher 2018 – Platingraue Krit-Medaille" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Platinum_Desc" "Sie haben bewiesen, dass Sie sich durch sofortige Problemlösungskompetenz auszeichnen! Gute Arbeit, Söldner! Verliehen an Teilnehmer des MvM-Hybridwettbewerbs von Potatos MvM-Server!" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Gold" "Canteen Crasher 2018 – Goldene Überladungsmedaille" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Gold_Desc" "Wenn es hart auf hart kommt, fordern Sie bei Ihrem nächsten Einzelhändler einfach Unsterblichkeit an! Verliehen an Teilnehmer des MvM-Hybridwettbewerbs von Potatos MvM-Server!" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Silver" "Canteen Crasher 2018 – Silberne Aufrüstungsmedaille" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Silver_Desc" "Diese mit einem Schraubenschlüssel ausgestattete Feldflasche wurde einem Sentry-Buster nachempfunden, samt Countdown und Explosionsfunktion! Verliehen an Teilnehmer des MvM-Hybridwettbewerbs von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Bronze" "Canteen Crasher 2018 – Bronzene Munitionsmedaille" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Bronze_Desc" "Hier nun eine Frage für die Ewigkeit: Wie verwendet man etwas, das mit Bronze ummantelt ist? Verliehen an Teilnehmer des MvM-Hybridwettbewerbs von Potatos MvM-Server!" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Iron" "Canteen Crasher 2018 – Eiserne Teleportationsmedaille" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Iron_Desc" "Drücken Sie diesen Knopf, um zur Basis zurückzukehren und kostenlos Tetanus oder einen tödlichen Stromstoß zu erhalten! Verliehen an Teilnehmer des MvM-Hybridwettbewerbs von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Rust" "Canteen Crasher 2018 – Rostige Anfängermedaille" "TF_TournamentMedal_Canteen_Crasher_Rust_Desc" "Als Belohnung für Ihre Teilnahme präsentieren wir Ihnen etwas, das wir in unserem Geräteschuppen gefunden haben! Verliehen an Teilnehmer des MvM-Hybridwettbewerbs von Potatos MvM-Server!" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Carbon" "Holographic Harvest 2022 – Barmherzigkeitsbrilliant" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Carbon_Desc" "Ein Sack voll mit diesen Dingern stand vor unserer Tür, mit der Anweisung, sie an Koordinaten in Südamerika zu schicken. Wir sind uns nicht sicher, warum ausgerechnet wir sie erhalten haben, aber wir geben sie auf keinen Fall zurück! Verliehen an Spender zugunsten der Wohltätigkeitsaktion während des Holographic Harvest 2022 von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Zebra" "Holographic Harvest 2022 – Zebrazirkon" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Zebra_Desc" "Die Streber da draußen werden Ihnen sicherlich sagen, dass Zebras nicht im Regenwald leben. Nun, sehen Sie doch selbst nach! In den vergangenen paar Jahren haben wir klammheimlich drei Zebras pro Woche nach Kolumbien geschmuggelt. Warum? Warum nicht! Wird schon nicht schiefgehen. Verliehen an Spender zugunsten der Wohltätigkeitsaktion während des Holographic Harvest 2022 von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Lahsuniya" "Holographic Harvest 2022 – Lahsuniya Ratna" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Lahsuniya_Desc" "Tiger gehören zu den meistgefürchteten Tieren in der Wildnis und seien wir mal ehrlich, Sie würden im Kampf wahrscheinlich nicht lange gegen einen bestehen. Aber keine Sorge, Sie können vieles, was Tiger nicht können, wie zum Beispiel all Ihren Freunden diesen coolen Edelstein zeigen! Verliehen an Spender zugunsten der Wohltätigkeitsaktion während des Holographic Harvest 2022 von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Canteen" "Holographic Harvest 2022 – Spukende Schrott-Feldflasche" "TF_TournamentMedal_HolographicHarvest_Canteen_Desc" "Auf den ersten Blick sieht sie wie eine gewöhnliche Feldflasche aus, die schon bessere Tage gesehen hat. Aber sobald man sie aufhebt, wird einem klar, dass etwas wahrhaft Unheimliches innerhalb dieser Schweißnähte wohnt. Es ist wahrscheinlich gar nicht so schlecht, dass dieses Ding zugerostet ist. Verliehen an Spieler während des Holographic Harvest 2022 von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Gold" "Copenhagen Games 6v6 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Silver" "Copenhagen Games 6v6 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Bronze" "Copenhagen Games 6v6 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_6v6_Iron" "Copenhagen Games 6v6 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Gold" "Copenhagen Games Highlander – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Silver" "Copenhagen Games Highlander – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Bronze" "Copenhagen Games Highlander – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Highlander_Iron" "Copenhagen Games Highlander – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Staff" "Copenhagen Games – Mitarbeiter" "TF_TournamentMedal_Copenhagen_Participant" "Copenhagen Games – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_GIO_Champion" "Gette it Onne! – Sieger" "TF_TournamentMedal_GIO_Playoffs" "Gette it Onne! – Play-offs-Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_GIO_Participant" "Gette it Onne! – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_GIO_Helper" "Gette it Onne! – Helfer" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Gold" "HLPugs.tf Highlander Cup – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Silver" "HLPugs.tf Highlander Cup – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Bronze" "HLPugs.tf Highlander Cup – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Participant" "HLPugs.tf Highlander Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_HLPugs_Contributor" "HLPugs.tf Highlander Cup – Mitwirkender" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_First" "PURE League Premier Division – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Second" "PURE League Premier Division – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Third" "PURE League Premier Division – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Pure_Premier_Participant" "PURE League Premier Division – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_First" "PURE League Intermediate Division – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Second" "PURE League Intermediate Division – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Third" "PURE League Intermediate Division – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Pure_Intermediate_Participant" "PURE League Intermediate Division – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_First" "PURE League Open Division – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Second" "PURE League Open Division – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Third" "PURE League Open Division – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Pure_Open_Participant" "PURE League Open Division – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_First" "Beginnings 5 – Erster Platz Medaille" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_First_Desc" "Verliehen an jene, die in TF2RJweeklys 5. Sprungwettbewerb den 1. Platz erreicht haben." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Second" "Beginnings 5 – Zweiter Platz Medaille" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Second_Desc" "Verliehen an jene, die in TF2RJweeklys 5. Sprungwettbewerb den 2. Platz erreicht haben." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Third" "Beginnings 5 – Dritter Platz Medaille" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Third_Desc" "Verliehen an jene, die in TF2RJweeklys 5. Sprungwettbewerb den 3. Platz erreicht haben." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Participant" "Beginnings 5 – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Participant_Desc" "Verliehen an jene, die an TF2RJweeklys 5. Sprungwettbewerb teilgenommen haben." "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Helper" "Beginnings 5 – Helfermedaille" "TF_TournamentMedal_Beginnings5_Helper_Desc" "Verliehen an jene, die bei TF2RJweeklys 5. Sprungwettbewerb mitgeholfen haben." "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier1" "Blapature Co. – Befürworter" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier1_Desc" "Das Wichtigste bei der Herstellung von Marmelade ist, dass man buchstäblich alles durch Avocados ersetzt. Vielen Dank für Ihre Unterstützung des Blapature Co. Charity Bash 2018!" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier2" "Blapature Co. – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier2_Desc" "Eine Avocado am Tag und der Doktor bleibt, wo er mag: Man muss ihn nur zwischen die Augen treffen. Vielen Dank für Ihre Unterstützung des Blapature Co. Charity Bash 2018!" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier3" "Blapature Co. – Wohltäter" "TF_TournamentMedal_Blapature2018_Tier3_Desc" "Heben Sie sich von den Millennials ab, indem Sie stolz verkünden, dass Sie Avocado-Toast essen. Vielen Dank für Ihre Unterstützung des Blapature Co. Charity Bash 2018!" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier1" "BlapBash 2019 – Befürworter" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier1_Desc" "Das Wichtigste bei der Herstellung von Marmelade ist es, die Avocados und nicht den Wohnungsmarkt zu zerschlagen. Vielen Dank, dass Sie BlapBash 2019 unterstützen!" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier2" "BlapBash 2019 – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier2_Desc" "Eine Avocado pro Tag hält den Arzt fern: Sie können sich einfach nicht beides leisten. Vielen Dank, dass Sie BlapBash 2019 unterstützen!" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier3" "BlapBash 2019 – Wohltäter" "TF_TournamentMedal_Blapature2019_Tier3_Desc" "Wenn Avocadotoast zu unbezahlbaren Wohnungen führt, dann haben Sie zumindest ein reichhaltiges Frühstück. Vielen Dank, dass Sie BlapBash 2019 unterstützen!" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier1" "BlapBash 2021 – Befürworter" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier1_Desc" "Das Wichtigste bei der Herstellung von Marmelade ist nicht die Art und Weise, wie man sie zubereitet, sondern dass man an die absolut preiswerten, gut ins Konzept passenden Avocados denkt. Vielen Dank für Ihre Unterstützung von BlapBash 2021!" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier2" "BlapBash 2021 – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier2_Desc" "Täglich eine Avocado essen und alle Krankheiten sind vergessen. Aber wo ist bloß Blap-Chan abgeblieben? Vielen Dank für Ihre Unterstützung von BlapBash 2021!" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier3" "BlapBash 2021 – Wohltäter" "TF_TournamentMedal_Blapature2021_Tier3_Desc" "Sie haben nicht nur frischen Avocado-Toast zu Tisch gebracht, sondern auch denjenigen, die mitmachen wollen, Freude bereitet. Vielen Dank für Ihre Unterstützung von BlapBash 2021!" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier1" "BlapBash 2022 – Befürworter" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier1_Desc" "Das Wichtigste bei der Herstellung von Marmelade ist es, die niedergeschlagenen Blicke Ihrer Liebsten zu ignorieren, wenn Sie sie zum siebten Mal in Folge servieren. Vielen Dank für Ihre Unterstützung von BlapBash 2022!" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier2" "BlapBash 2022 – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier2_Desc" "Eine Avocado pro Tag hält zwar nicht den Doktor fern, sie trägt aber sicherlich zu einer ausgewogenen Ernährung bei. Vielen Dank für Ihre Unterstützung von BlapBash 2022!" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier3" "BlapBash 2022 – Wohltäter" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier3_Desc" "Wenn sich bei Ihrer Marke alles um Avocados dreht, machen Sie sich darauf gefasst, Avocado-Toast zum Frühstück, zum Mittagessen und zum Abendessen lieben zu lernen, bis dass der finanzielle Tod Sie scheidet. Danke für Ihre Unterstützung von BlapBash 2022!" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier4" "BlapBash 2022 – Avocado-Advokat" "TF_TournamentMedal_Blapature2022_Tier4_Desc" "Die beste Marmelade wird aus alten Avocados hergestellt. Vielen Dank für Ihre Unterstützung von BlapBash 2022!" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Helper" "Fresh Meat Prolander Cup – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Participant" "Fresh Meat Prolander Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_1st" "Fresh Meat Prolander Cup – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_2nd" "Fresh Meat Prolander Cup – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_3rd" "Fresh Meat Prolander Cup – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_1st" "Fresh Meat Prolander Cup – Erster Platz (Amateure)" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_2nd" "Fresh Meat Prolander Cup – Zweiter Platz (Amateure)" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Amateur_3rd" "Fresh Meat Prolander Cup – Dritter Platz (Amateure)" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_1st" "Fresh Meat Prolander Cup – Erster Platz (Elite)" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_2nd" "Fresh Meat Prolander Cup – Zweiter Platz (Elite)" "TF_TournamentMedal_Fresh_Meat_Prolander_Elite_3rd" "Fresh Meat Prolander Cup – Dritter Platz (Elite)" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_1st" "NewbiDuo Cup – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_2nd" "NewbiDuo Cup – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_3rd" "NewbiDuo Cup – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_Participant" "NewbiDuo Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_NewbiDuo_Cup_Helper" "NewbiDuo Cup – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_1st" "PASS Time Federation – Erster Platz Medaille" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_2nd" "PASS Time Federation – Zweiter Platz Medaille" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_3rd" "PASS Time Federation – Dritter Platz Medaille" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Participant" "PASS Time Federation – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Helper" "PASS Time Federation – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Staff" "PASS Time Federation – Mitarbeiter" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_1st" "PASS Time Federation – EU – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_2nd" "PASS Time Federation – EU – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_3rd" "PASS Time Federation – EU – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_EU_Participant" "PASS Time Federation – EU – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_1st" "PASS Time Federation – NA – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_2nd" "PASS Time Federation – NA – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_3rd" "PASS Time Federation – NA – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_NA_Participant" "PASS Time Federation – NA – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_1st_Desc" "Herzlichen Glückwunsch! Sie haben allen bewiesen, wer der wahre Meister aller Sportarten ist. Sie kennen jeden Schritt, den Sie machen müssen, jeden Winkel, den es zu beachten gilt, jeden Atemzug, der Ihnen einen Vorteil bringt, und jedes Hindernis, das vermieden werden sollte. Sie haben wahre Perfektion gezeigt. Ja, Sie! Sie haben sich den Respekt aller verdient und dass Ihr Name von allen Anfängern gepriesen wird. Mit dieser Anerkennung können Sie allen zeigen, dass Sie wissen, wie der Hase läuft!\n\nVerliehen an die Sieger der 3. Saison von PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_2nd_Desc" "Hergehört, Söldner! Sehen Sie dort den Haufen Leichen, mit dem Sie um den verteufelten Ball gekämpft haben? Schauen Sie nur, wie weit Sie gekommen sind! Sie dachten, dass Sie ebenfalls in dem Haufen landen würden, aber am Ende stehen Sie auf seiner Spitze. Sie haben pures Können, echte Teamarbeit und wahre Kameradschaft innerhalb Ihres Teams bewiesen. Kein Grund, sich zu schämen für das, was Sie erreicht haben! Sie sind ein wahrer Söldner und können stolz auf sich sein! Sie haben es verdient, dass Ihr Name in aller Munde ist und Ihre Hand geschüttelt wird. Stolze Leistung!\n\nVerliehen an die Zweitplatzierten der 3. Saison von PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_3rd_Desc" "Fühlen Sie sich an den Rand getrieben? Keine Angst. Sie haben sich eigenhändig von diesem Rand weggekämpft und sich Ihren Weg durch jedes erdenkliche Hindernis gebahnt: Bälle, Staub, Zweige, Schweiß und … Raketen? Ich bin nicht sicher, warum Sprengstoff Teil des Sports ist, aber wen kümmert’s. Sie haben all das gemeistert, Champion!\n\nVerliehen an die Drittplatzierten der 3. Saison von PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_Participant_Desc" "Sie haben so einigen dabei zugeschaut, wie sie den Ball gekickt, geworfen oder sogar darauf rumgekaut haben. Igitt! Oder vielleicht sogar was anderes bei der Übertragung. Wie dem auch sei, Sie wollten auch mal an den Ball (wortwörtlich) und haben das durchgezogen! Sie haben anderen gezeigt, dass Sie kein Feigling waren, sondern ein Söldner, der sein Bestes gegeben hat.\n\nVerliehen an Teilnehmer der 3. Saison von PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_PASSTime_Federation_Season3_Staff_Desc" "Vielleicht haben Sie Spieler abgepfiffen, Regelbrechern die Gelbe und Rote Karte gezeigt oder die meisten angeschrien, weil Sie keine Lust mehr auf das Chaos hatten, aber trotzdem haben Sie es geschafft, alle auf dem Spielfeld zusammenzubringen. Ohne Sie hätte niemand seine Träume verwirklichen können! Mit Ihren unermüdlichen Anstrengungen haben Sie sich Freund und Feind geschaffen und werden stets in Erinnerung dafür bleiben, dass Sie dabei geholfen haben, den Schlamassel, der sich PASS Time nennt, zu organisieren.\n\nVerliehen an Mitarbeiter der 3. Saison von PASS Time Federation." "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_1st" "Chapelaria Highlander Gladiator – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_2nd" "Chapelaria Highlander Gladiator – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_3rd" "Chapelaria Highlander Gladiator – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Gladiator_Participant" "Chapelaria Highlander Gladiator – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_1st" "Chapelaria Highlander Legatus – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_2nd" "Chapelaria Highlander Legatus – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_3rd" "Chapelaria Highlander Legatus – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Legatus_Participant" "Chapelaria Highlander Legatus – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Chapelaria_Highlander_Season1" "Chapelaria SA Highlander League – Season 1" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_1st" "Respawn League Highlander – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_2nd" "Respawn League Highlander – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_3rd" "Respawn League Highlander – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_Participant" "Respawn League Highlander – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Respawn_Highlander_Founder" "Respawn League Highlander – Gründer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ 4v4 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ 4v4 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ 4v4 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ 4v4 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Main_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander Main – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_1st" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_2nd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_3rd" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_Highlander_Premier_Participant" "Respawn League AUS/NZ Highlander Premier – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderMain4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Main 4v4 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_1st" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_2nd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_3rd" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_QuadlanderPremier4v4_Participant" "Respawn League AUS/NZ Quadlander Premier 4v4 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Main – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Main – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Main – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Main_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Main – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_1st" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_2nd" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_3rd" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_AusNz_BBall_Intermediate_Participant" "Respawn League AUS/NZ BBall Intermediate – 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Premier – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_1st" "Respawn League APAC 4v4 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_2nd" "Respawn League APAC 4v4 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_3rd" "Respawn League APAC 4v4 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Respawn_APAC_4v4_Participant" "Respawn League APAC 4v4 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_1st" "Moscow LAN – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_2nd" "Moscow LAN – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_3rd" "Moscow LAN – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_Participant" "Moscow LAN – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Moscow_LAN_Helper" "Moscow LAN – Mitarbeiter" "TF_TournamentMedal_TFNew_Gold" "TFNew Cup – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_TFNew_Gold_Desc" "Verliehen an Spieler oder Trainer, deren Team den ersten Platz beim TFNew 6v6 Newbie Cup erreichten." "TF_TournamentMedal_TFNew_Silver" "TFNew Cup – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFNew_Silver_Desc" "Verliehen an Spieler oder Trainer, deren Team den zweiten Platz beim TFNew 6v6 Newbie Cup erreichten." "TF_TournamentMedal_TFNew_Bronze" "TFNew Cup – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_TFNew_Bronze_Desc" "Verliehen an Spieler oder Trainer, deren Team den dritten Platz beim TFNew 6v6 Newbie Cup erreichten." "TF_TournamentMedal_TFNew_Participant" "TFNew Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFNew_Participant_Desc" "Verliehen an Spieler oder Trainer, die am TFNew 6v6 Newbie Cup teilnahmen." "TF_TournamentMedal_UDL_1st" "United Dodgeball League – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_UDL_2nd" "United Dodgeball League – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_UDL_3rd" "United Dodgeball League – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold" "United Dodgeball League – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Spring2019" "Verliehen an die Sieger des United Dodgeball League Spring Cup 2019." "TF_TournamentMedal_UDL_Silver" "United Dodgeball League – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Spring2019" "Verliehen an Spieler, die den zweiten Platz beim United Dodgeball League Spring Cup 2019 erreicht haben." "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze" "United Dodgeball League – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Spring2019" "Verliehen an Spieler, die den dritten Platz beim United Dodgeball League Spring Cup 2019 erreicht haben." "TF_TournamentMedal_UDL_Participant" "United Dodgeball League – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Spring2019" "Verliehen an Teilnehmer des United Dodgeball League Spring Cup 2019." "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter" "United Dodgeball League – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Spring2019" "Verliehen an die geschätzten Helfer des United Dodgeball League Spring Cup 2019" "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Summer2020" "An die Sieger des United Dodgeball League Summer Cup 2020 verliehen" "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Summer2020" "Verliehen an Spieler, die den zweiten Platz beim United Dodgeball League Summer Cup 2020 erreicht haben." "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Summer2020" "Verliehen an Spieler, die den dritten Platz beim United Dodgeball League Summer Cup 2020 erreicht haben." "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Summer2020" "Verliehen an die Teilnehmer des United Dodgeball League Summer Cup 2020" "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Summer2020" "Verliehen an die wertvollen Helfer des United Dodgeball League Spring Cup 2020." "TF_TournamentMedal_UDL_Gold_Winter2023" "Verliehen an die Sieger des United Dodgeball League Winter Cup 2023." "TF_TournamentMedal_UDL_Silver_Winter2023" "Verliehen an Spieler, die den zweiten Platz beim United Dodgeball League Winter Cup 2023 erreicht haben." "TF_TournamentMedal_UDL_Bronze_Winter2023" "Verliehen an Spieler, die den dritten Platz beim United Dodgeball League Winter Cup 2023 erreicht haben." "TF_TournamentMedal_UDL_Participant_Winter2023" "Verliehen an Teilnehmer des United Dodgeball League Winter Cup 2023." "TF_TournamentMedal_UDL_Supporter_Winter2023" "Verliehen an die wertvollen Helfer des United Dodgeball League Winter Cup 2023." "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_first" "ESEA 6s – Erster Platz (eingeladen)" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_second" "ESEA 6s – Zweiter Platz (eingeladen)" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_third" "ESEA 6s – Dritter Platz (eingeladen)" "TF_TournamentMedal_ESEA_6s_participant" "ESEA 6s – Teilnehmer (eingeladen)" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_first" "Brazil Fortress 6v6 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_second" "Brazil Fortress 6v6 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_third" "Brazil Fortress 6v6 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_participant" "Brazil Fortress 6v6 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_first" "Brazil Fortress 6v6 Open – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_second" "Brazil Fortress 6v6 Open – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_third" "Brazil Fortress 6v6 Open – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Open_participant" "Brazil Fortress 6v6 Open – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_first" "Brazil Fortress 6v6 Invite – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_second" "Brazil Fortress 6v6 Invite – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_third" "Brazil Fortress 6v6 Invite – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Invite_participant" "Brazil Fortress 6v6 Invite – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_first" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_second" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_third" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div1_participant" "Brazil Fortress 6v6 Division 1 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_first" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_second" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_third" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Div2_participant" "Brazil Fortress 6v6 Division 2 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_first" "Brazil Fortress 6v6 Academy – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_second" "Brazil Fortress 6v6 Academy – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_third" "Brazil Fortress 6v6 Academy – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Academy_participant" "Brazil Fortress 6v6 Academy – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Qualified_Stage_Champions" "Brazil Fortress 6v6 Qualified Stage – Sieger" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_6s_Helper" "Brazil Fortress 6v6 – Helfer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div1_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 1 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Soldier_Div2_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Soldier Division 2 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div1_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 1 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Demoman_Div2_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Demoman Division 2 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Soldier_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Soldier – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_1st" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_2nd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_3rd" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_SpeedRun_Demoman_Participant" "Brazil Fortress Jump Cup Speed Run Demoman – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Jump_Helper" "Brazil Fortress Jump Cup – Helfer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_First" "Der Erste Schreck" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_First_Desc" "Sie sind gerade noch so mit dem Schrecken davon gekommen und können sich nun als die wahren Sieger dieses verfluchten Wettkampfes der ersten Saison von Brasil Fortress Halloween 2018 feiern!" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Second" "Der Zweite Zauber" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Second_Desc" "Im Dunkel der Nacht wurden mächtige Zaubersprüche gewirkt, um Monster zu vernichten und diese bemerkenswerte Platzierung in Brazil Fortress Halloween 2018 zu erreichen." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Third" "Die Dritte Monstrosität" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Third_Desc" "Sie wurden während Brasil Fortress Halloween 2018 zerfetzt und wieder zum Leben erweckt und haben es dennoch geschafft, ein Gemetzel anzurichten, das selbst Ihrem Schöpfer den Schrecken in die Glieder fahren ließ." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Playoffs" "Freitag der 13. – Play-off" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Playoffs_Desc" "Tod und Teufel wurden von Ihnen in Bewegung gesetzt, indem Sie einen nach dem anderen ermordeten, jedoch haben Sie den Geist aufgegeben, bevor Sie Ihre Träume für Brasil Fortress Halloween 2018 verwirklichen konnten." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Participant" "Der vampirhafte Teilnehmer" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Participant_Desc" "Sie haben sich nicht bis auf die Knochen blamiert und konnten auf Teufel komm raus ein ordentliches Blutbad anrichten. Vielen Dank für Ihre Teilnahme an Brasil Fortress Halloween 2018!" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Assistant" "Der verfluchte Assistent" // ADD THE "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Assistant_Desc" "Die ganze Nacht lang haben Stimmen aus den Jenseits Ihnen zugeflüstert und Sie dazu verleitet, Brasil Fortress Halloween 2018 aus dem Hut zu zaubern. Die Stimmen können Ihnen nichts mehr anhaben, aber ihr Fluch wird Sie nicht in Frieden ruhen lassen." "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_First" "Brazil Fortress Halloween - Scary Group – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Second" "Brazil Fortress Halloween - Scary Group – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Third" "Brazil Fortress Halloween - Scary Group – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Scary_Participant" "Brazil Fortress Halloween - Scary Group – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Winner" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group – Sieger" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_First" "Brazil Fortress Halloween – Haunted Group – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Second" "Brazil Fortress Halloween – Haunted Group – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Third" "Brazil Fortress Halloween – Haunted Group – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Haunted_Participant" "Brazil Fortress Halloween - Haunted Group – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Winner" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group – Sieger" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_First" "Brazil Fortress Halloween – Ghastly Group – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Second" "Brazil Fortress Halloween – Ghastly Group – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Third" "Brazil Fortress Halloween – Ghastly Group – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Ghastly_Participant" "Brazil Fortress Halloween - Ghastly Group – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_BrazilFortress_Hwn_Helper" "Brazil Fortress Halloween – Helfer" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Gold" "Sacred Scouts 6v6 – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Silver" "Sacred Scouts 6v6 – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Bronze" "Sacred Scouts 6v6 – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_SacredScouts_6v6_Participant" "Sacred Scouts 6v6 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_1st" "LAN Downunder – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_2nd" "LAN Downunder – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_3rd" "LAN Downunder – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_Participant" "LAN Downunder – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_LAN_Downunder_Champion" "LAN Downunder – Champion" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_1st" "Russian Highlander – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_2nd" "Russian Highlander – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_3rd" "Russian Highlander – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_Participant" "Russian Highlander – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_RussianHighlander_Staff" "Russian Highlander – Mitglied" "TF_TournamentMedal_Streamer_Gold" "Streamer Cup – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_Streamer_Silver" "Streamer Cup – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_Streamer_Bronze" "Streamer Cup – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_Streamer_Participant" "Streamer Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Streamer_Staff" "Streamer Cup - Stab" "TF_TournamentMedal_EuMixes_1st" "Eu Mixes – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_EuMixes_2nd" "Eu Mixes – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_EuMixes_3rd" "Eu Mixes – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Playoff" "Eu Mixes – Play-off" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Participant" "Eu Mixes – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_EuMixes_Staff" "Eu Mixes – Stab" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Gold" "KnightComp – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Silver" "KnightComp – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Bronze" "KnightComp – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Participant" "KnightComp – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_KnightComp_Helper" "KnightComp – Helfer" "TF_TournamentMedal_Madness_Iron_2019" "Madness vs. Machines 2019 – Polierter Beryll" "TF_TournamentMedal_Madness_Iron_2019_Desc" "Wäre dieser kleine Stein etwas größer gewesen, hätte er eine großartige Gürtelschnalle abgegeben. Laufen wäre sicher unangenehm, aber das ist eben der Preis der Mode. Verliehen an die Spieler der Koop-Kampagne von Potatos MvM-Server!" "TF_TournamentMedal_Madness_Bronze_2019" "Madness vs. Machines 2019 – Grandioser Granat" "TF_TournamentMedal_Madness_Bronze_2019_Desc" "Ursprünglich erhielt dieser Stein seine sechseckige Form, um den Luftwiderstand zu verringern, und wurde von Arbeitern in der Freizeit hin und her gekickt. Dann wurde der Ball erfunden. Verliehen an Spieler der Koop-Kampagne von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_Madness_Silver_2019" "Madness vs. Machines 2019 – Gehärteter Turmalin" "TF_TournamentMedal_Madness_Silver_2019_Desc" "Auf Hochglanz poliert, glänzt dieser schimmernde Edelstein wie kein anderer. Man könnte ihn fast als Spiegel benutzen, wenn auch nur als einen winzigen in Handgröße. Verliehen an Spieler der Koop-Kampagne von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_Madness_Gold_2019" "Madness vs. Machines 2019 – Königlicher Rhodonit" "TF_TournamentMedal_Madness_Gold_2019_Desc" "Der Urteilsstein ist bekannt dafür, dass er in unwürdigen Händen aufgrund seiner einzigartigen Schärfe oft tiefe Wunden hinterlässt. Nur gut, dass Sie ihn nicht halten müssen! Verliehen an Spieler der Koop-Kampagne von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_Madness_Platinum_2019" "Madness vs. Machines 2019 – Chaotischer Kristall" "TF_TournamentMedal_Madness_Platinum_2019_Desc" "Macht jenseits aller Vorstellungskraft, komprimiert in diesem Diamanten. Befestigen Sie ihn einfach an Ihrer Brust und spüren Sie, wie unbegrenztes Potenzial Ihre Seele durchdringt. Verliehen an Spieler der Koop-Kampagne von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_2019" "Madness vs. Machines 2019 – Hoffnungsvolles Herz" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_2019_Desc" "Wie kann eine Spende für wohltätige Zwecke dazu beitragen, die Roboterbedrohung zu stoppen? Ein Soldat ohne Herz ist nur ein weiterer Roboter, also danke, dass Sie kein solcher geworden sind! Verliehen an Spender der Wohltätigkeitsaktion von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_Rainbow_2019" "Madness vs. Machines 2019 – Grenzenloses Herz" "TF_TournamentMedal_Madness_Donator_Rainbow_2019_Desc" "Das gesamte sichtbare Lichtspektrum, das von diesem Juwel ausgeht, symbolisiert ein harmonisches Gleichgewicht von Freundlichkeit und Wildheit, das keine Grenzen kennt! Verliehen an Spender der Wohltätigkeitsaktion zur Koop-Kampagne von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_Madness_Creator_2019" "Madness vs. Machines 2019 – Gipfel des Einfallsreichtums" "TF_TournamentMedal_Madness_Creator_2019_Desc" "Es war nie einfach, etwas Erstklassiges zu erschaffen. Dennoch wussten Sie, wie man es zufriedenstellend, herausfordernd und vor allem unterhaltsam macht. Vielen Dank für die Erstellung der Kampagne für den Koop-Wettbewerb von Potato's MvM Server!" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_Rainbow_2021" "Hexadecimal Horrors 2021 – Makaberes Memento" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_Rainbow_2021_Desc" "Nicht einmal die finstersten und bösartigsten Zombieroboterhorden können dieses scheinende Herz, das wir aus einem ihrer metallenen Überreste gestohlen haben, trüben. Verliehen an Spender der Wohltätigkeitsaktion von Potato's MvM Server für The Trevor Project!" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_2021" "Hexadecimal Horrors 2021 – Mondscheinmagnat" "TF_TournamentMedal_Hexadecimal_Donator_2021_Desc" "Ein Leuchtfeuer der Hoffnung und der Großzügigkeit inmitten des Unheils und der Düsternis der Nacht. Und natürlich endlose Horden von Killerrobotern, die sich als Zombies verkleidet haben! Verliehen an Spender der Wohltätigkeitsaktion von Potato's MvM Server für The Trevor Project!" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Tungsten2022" "Peculiar Pandemonium – Wolfram-Roboter des bleiernen Wahnsinns" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Tungsten2022_Desc" "Nur Einige Verwegene Eliminieren Roboter Ganz Ohne Nutzung Neurotischer Automaten. Verliehen an Spender der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im April 2022!" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Lepidolite2022" "Peculiar Pandemonium – Luxuriöser Lepidolith" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Lepidolite2022_Desc" "Die Marketingabteilung hat unsere Kunden dazu befragt, welches seltene Mineral sie sich wünschten, und alle wollten etwas rosafarbenes. Deshalb haben wir einige Tonnen des billigsten Lepidoliths der geringsten Qualität gekauft, die wir finden konnten, und keiner hat's gemerkt. Verliehen an Spender der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im April 2022!" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Morganite2022" "Peculiar Pandemonium – Mesmerisierender Morganit" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Morganite2022_Desc" "Der Morganit ist das Juwel der Juwelen. Nur wenige Menschen wissen seinen Wert auch gebührend zu schätzen. Leider vertreten wir keinen Klienten, der das tut, also müssen Sie sich damit begnügen. Verliehen an Spender der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im April 2022!" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Diamond2022" "Peculiar Pandemonium – Blassroter Brilliant" "TF_TournamentMedal_PeculiarPandemonium_Diamond2022_Desc" "Unter gewaltigem Druck tief in der Erde geformt, sind bei diesem Edelstein viele Unreinheiten in seiner kristallinen Struktur erkennbar. Und dennoch machen ihn diese Unreinheiten noch begehrter. Verliehen an Spender der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im April 2022!" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Ruby_2022" "Rewired Rampage – Rekonstruierter Rubin" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Ruby_2022_Desc" "Es ist keine leichte Aufgabe, ein Konzept, das sich über Jahre hinweg bewährt hat, auf den Kopf zu stellen und daraus etwas Neues zu erschaffen. Sie jedoch haben es geschafft, dies sowohl unterhaltsam als auch unvergesslich zu gestalten! Verliehen an die Schöpfer der Kampagneninhalte zur Operation Rewired Rampage von Potato MvM!" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Quartz_2022" "Rewired Rampage – Querulantischer Quarz" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Quartz_2022_Desc" "Ein echter Gentlemann weiß, dass jeder Beitrag zu einer Sache, die größer ist als er selbst, den entscheidenden Unterschied ausmachen kann. Verliehen an Spender der Wohltätigkeitsaktion zur Operation Rewired Rampage von Potato MvM!" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Peridot_2022" "Rewired Rampage – Pe­ri­ku­löser Peridot" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Peridot_2022_Desc" "Der Peridot ist als der Stein des Mitgefühls bekannt und Ihre Spende beweist, dass Sie würdig sind, ihn an Ihrer Brust zu tragen. Verliehen an Spender zugunsten der Wohltätigkeitsaktion Operation Rewired Rampage von Potato MvM!" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Sapphire_2022" "Rewired Rampage – Schicker Saphir" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Sapphire_2022_Desc" "Neugierige Betrachter bemerken vielleicht die Widerstandsfähigkeit und natürliche Schönheit dieses sorgfältig geschliffenen Steins nicht direkt. Aber Sie haben es erkannt und wurden dafür belohnt. Verliehen an Spender zugunsten der Wohltätigkeitsaktion Operation Rewired Rampage von Potato MvM!" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Generosity_2022" "Rewired Rampage – Edelstein des Edelmuts" "TF_TournamentMedal_RewiredRampage_Generosity_2022_Desc" "Sie haben sich wider aller Umstände als Leuchtfeuer des Edelmuts erwiesen. Möge dieser makellose Edelstein als eines der Beispiele für Ihre Selbstlosigkeit dienen. Verliehen an Spender zugunsten der Wohltätigkeitsaktion Operation Rewired Rampage von Potato MvM!" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Participation" "Anniversary Annihilation 2022 – Teilnahme-Trophäe" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Participation_Desc" "Wir würden Ihnen zu Ihren Bemühungen gratulieren, aber Sie haben nicht gerade viel geleistet, um sich auf die Schulter klopfen zu können. Genießen Sie stattdessen dieses rostige Metall auf Ihrer dürren Brust. Verliehen an Spieler der Sommer-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Galvanized" "Anniversary Annihilation 2022 – Verzinkte Feldflasche" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Galvanized_Desc" "Sie haben doch nicht etwa gedacht, dass wir Sie ohne Belohnung gegen eine Roboterarmee in den Kampf schicken, oder? Wir haben extra für Sie ein paar verzinkte Schönheiten übrig, die definitiv nicht von toten Söldnern stammen, die vor Ihnen versagt haben. Verliehen an Spieler der Sommer-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_SoulBinding" "Anniversary Annihilation 2022 – Seelenbindender Stern" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_SoulBinding_Desc" "Viele haben versucht, die Seele einer Mission in Form eines Edelsteins einzufangen, jedoch zerbricht der Stein immer, sobald er eine einzige Mission gefangen hat. Dieser sternförmige Stein ist jedoch in der Lage, die Seelen aller Missionen dieses Events aufzunehmen. Verliehen an Spieler der Sommer-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Caregiving" "Anniversary Annihilation 2022 – Karitativer Korund" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Caregiving_Desc" "Wir geben zwar keinen Kredit, aber Sie kamen zurück, als Sie reicher waren, und spendeten einen Teil dieses Reichtums, um Tieren in Not zu helfen. Verliehen an Spender zugunsten der Sommer-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Heroistic" "Anniversary Annihilation 2022 – Heldenhaftes Herz" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Heroistic_Desc" "Ihr unerschöpfliches Herz hat vielen Tieren in Not geholfen. Und obwohl wir die von Hale ausgerotteten Yetis nicht wiederbeleben konnten, haben Sie Ihren Teil für die verbleibenden Tiere getan. Verliehen an Spender zugunsten der Sommer-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Dastardly" "Anniversary Annihilation 2022 – Diabolischer Diamant" "TF_TournamentMedal_Anniversary_Annihilation_Dastardly_Desc" "Um den legendären verfluchten Diamanten ranken sich unzählige Mythen. Dies ist aber nicht jener Diamant, sondern nur etwas, das unsere speziell ausgebildeten Trüffelschweine in einer Diamantenmine in Arkansas erschnüffelt haben. Verliehen an Spender zugunsten der Sommer-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Gold" "Fruit Mixes Highlander – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Silver" "Fruit Mixes Highlander – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Bronze" "Fruit Mixes Highlander – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Participant" "Fruit Mixes Highlander – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Staff" "Fruit Mixes Highlander – Stab" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Gold" "Fruit Mixes Highlander High/Prem – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Silver" "Fruit Mixes Highlander High/Prem – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Bronze" "Fruit Mixes Highlander High/Prem – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_High_Participant" "Fruit Mixes Highlander High/Prem – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Gold" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Silver" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_LowMid_Participant" "Fruit Mixes Highlander Low/Mid – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Gold" "Fruit Mixes Highlander Mid – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Silver" "Fruit Mixes Highlander Mid – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Mid – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Mid_Participant" "Fruit Mixes Highlander Mid – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Gold" "Fruit Mixes Highlander Low – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Silver" "Fruit Mixes Highlander Low – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Low – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Low_Participant" "Fruit Mixes Highlander Low – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Gold" "Fruit Mixes Highlander Open – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Silver" "Fruit Mixes Highlander Open – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Bronze" "Fruit Mixes Highlander Open – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_FruitMixes_Open_Participant" "Fruit Mixes Highlander Open – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_NCC_1st" "New Caps Cup – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_NCC_2nd" "New Caps Cup – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_NCC_3rd" "New Caps Cup – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_NCC_Participant" "New Caps Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Rlx_1st" "Rasslabyxa Cup – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Rlx_2nd" "Rasslabyxa Cup – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Rlx_3rd" "Rasslabyxa Cup – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Rlx_Participant" "Rasslabyxa Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Rlx_Helper" "Rasslabyxa Cup – Helfer" "TF_TournamentMedal_AHH_Champion" "Australian Hightower Highjinx – Champion" "TF_TournamentMedal_AHH_Participant" "Australian Hightower Highjinx – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_AHH_Donor" "Australian Hightower Highjinx – Spender" "TF_TournamentMedal_AHH_Helper" "Australian Hightower Highjinx – Helfer" "TF_TournamentMedal_AHH_Royalty" "Australian Hightower Highjinx – König" "TF_TournamentMedal_AHH_Royalty2022" "Sie haben es geschafft, die Spitze des Turms zu erklimmen, sei es durch Ihre großzügigen Spenden oder Ihrem schieren Kampfgeist! Sie haben es weit gebracht, Soldat! Herzlichen Glückwunsch zum Erreichen des Gipfels, aber ruhen Sie sich nicht auf Ihren Lorbeeren aus, sondern streben Sie stets nach Höherem! Denn es gibt nämlich noch viele weitere Türme zu erklimmen. Vielen Dank für Ihren großartigen Einsatz beim AHH-Event 2022! Wir sind stolz auf Sie!" "TF_TournamentMedal_AHH_Participant2022" "Zusammen mit acht anderen Spielern haben Sie sich dazu entschlossen, Hightower zu spielen, um beim verrückten Highjinx mitzumachen, für Tumult zu sorgen oder vielleicht einfach nur um Spaß zu haben. Vielen Dank für Ihre Teilnahme am AHH-Event 2022!" "TF_TournamentMedal_AHH_Donor2022" "Egal, ob Sie nun für einen guten Zweck spenden oder einfach Ihre Liebe für Hightower zeigen wollten, Sie haben allen bewiesen, dass Sie zu den Besten der Besten gehören. Vielen Dank für Ihren Beitrag zum AHH-Event 2022!" "TF_TournamentMedal_AHH_Helper2022" "Diese Medaille würdigt jene, die Highjinx unter Kontrolle hielten, technische Störungen auf ein Minimum beschränkten und Sorge dafür trugen, dass sich die Rädchen im Turmgetriebe während des gesamten AHH-Events 2022 drehten!" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Invite_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Invite – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Intermediate_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Intermediate – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Open_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Open – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Elite – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Elite – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Elite – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Elite_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Elite – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Central – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Central – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Central – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Central_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Central – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_First" "South American Vanilla Fortress 6v6 Access – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_Second" "South American Vanilla Fortress 6v6 Access – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_Third" "South American Vanilla Fortress 6v6 Access – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Access_Participant" "South American Vanilla Fortress 6v6 Access – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_6v6_Supporter" "South American Vanilla Fortress 6v6 – Wohltäter" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Invite_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Invite – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Intermediate_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Intermediate – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Open – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Open – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Open – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Open_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Open – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Elite – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Elite – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Elite – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Elite_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Elite – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Central – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Central – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Central – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Central_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Central – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_First" "South American Vanilla Fortress Highlander Access – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_Second" "South American Vanilla Fortress Highlander Access – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_Third" "South American Vanilla Fortress Highlander Access – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Access_Participant" "South American Vanilla Fortress Highlander Access – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_SA_Vanilla_Highlander_Supporter" "South American Vanilla Fortress Highlander – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_1st" "Asia BBall Cup – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_2nd" "Asia BBall Cup – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_3rd" "Asia BBall Cup – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Participant" "Asia BBall Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_1st" "Asia BBall Cup Invite – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_2nd" "Asia BBall Cup Invite – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_3rd" "Asia BBall Cup Invite – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Invite_Participant" "Asia BBall Cup Invite – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_1st" "Asia BBall Cup Main – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_2nd" "Asia BBall Cup Main – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_3rd" "Asia BBall Cup Main – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Asia_BBall_Main_Participant" "Asia BBall Cup Main – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Gold" "CLTF2 Prolander Tournament – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Silver" "CLTF2 Prolander Tournament – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Bronze" "CLTF2 Prolander Tournament – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Participant" "CLTF2 Prolander Tournament – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Prolander_Supporter" "CLTF2 Prolander Tournament – Wohltäter" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Supporter" "CLTF2 Tournament – Wohltäter" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Supporter_Desc" "Medaille für die Unterstützer der CLTF2" "TF_TournamentMedal_CLTF2_OneDayCup" "One Day Cup" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Gold" "CLTF2 No Restrictions 6v6 Tournament High – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Silver" "CLTF2 No Restrictions 6v6 Tournament High – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Bronze" "CLTF2 No Restrictions 6v6 Tournament High – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_High_Participant" "CLTF2 No Restrictions 6v6 Tournament High – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Gold" "CLTF2 No Restrictions 6v6 Tournament Mid – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Silver" "CLTF2 No Restrictions 6v6 Tournament Mid – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Bronze" "CLTF2 No Restrictions 6v6 Tournament Mid – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Mid_Participant" "CLTF2 No Restrictions 6v6 Tournament Mid – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Gold" "CLTF2 No Restrictions 6v6 Tournament Open – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Silver" "CLTF2 No Restrictions 6v6 Tournament Open – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Bronze" "CLTF2 No Restrictions 6v6 Tournament Open – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Open_Participant" "CLTF2 No Restrictions 6v6 Tournament Open – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Gold" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Silver" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Bronze" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Participant" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_NoRestriction_6v6_Supporter" "CLTF2 No Restriction 6v6 Tournament – Unterstützer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Gold" "CLTF2 6v6 Tournament – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Silver" "CLTF2 6v6 Tournament – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Bronze" "CLTF2 6v6 Tournament – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Participant" "CLTF2 6v6 Tournament – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CLTF2_6v6_Staff" "CLTF2 6v6 Tournament – Mitarbeitermedaille" "TF_TournamentMedal_CLTF2_Cup2" "Cup #2" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Player" "Memes vs. Machines 2019 – Ofenkartoffel" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Player_Desc" "Eine Kartoffel ist ein ausgezeichnetes Mittel, die schrecklichen Ereignisse, die Sie erlebt haben, wieder zu vergessen. Stecken Sie sich einfach eine in den Mund und schreien Sie so still und leise Ihren Wahnsinn heraus. Verliehen an Spieler des Events von Potatos MvM-Server am 1. April!" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Creator" "Memes vs. Machines 2019 – PotatOS Server" "TF_TournamentMedal_MvM_Memes_Creator_Desc" "Ihre Brust ist der perfekte Ort, um zusätzliche Server für Raubkopien zu installieren. Keine Sorge, Sie haben den wertvollen Speicherplatz sowieso kaum genutzt. Verliehen an die Ersteller des Events von Potato's MvM Server im April 2019!" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Player" "Mashed Mediocrity 2020 – Kartoffel" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Player_Desc" "Diese alte Kartoffel mag zwar nicht essbar sein, aber sie ist sicher ein schickes Accessoire! Verliehen an Spieler des Events von Potatos MvM-Server am 1. April!" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Creator" "Mashed Mediocrity 2020 – Super-Kartoffel" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Creator_Desc" "Im Jahr 1845 erlebte Irland die Große Hungersnot. Ziehen Sie den Zorn der Iren auf sich, indem Sie ein paar Computerteile in eine Kartoffel stecken und sie als Medaille tragen! Verliehen an die Schöpfer des Wettbewerbs von Potatos MvM-Server am 1. April!" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Helper" "Mashed Mediocrity 2020 – Meme-Platine" "TF_TournamentMedal_MvM_Mashed_Helper_Desc" "Man munkelt, manische Menschen massakrieren maliziöse Maschinen mit Mühelosigkeit. Mystische Meme-Medaillen machen manches möglich! Markante Meisterleistung, Maschinenmörder! Verliehen an Mitwirkende der MvM-Wohltätigkeitstour von Potato's MvM Server im April 2020!" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Player" "Starched Silliness 2021 – Kartoffel-Kopie" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Player_Desc" "Manchmal ist eine Kartoffel einfach nur eine Kartoffel. Dies ist jedoch keine Kartoffel, sondern ein Stein, der aus einem nahe gelegenen Fluss geholt und beige angemalt wurde. Verliehen an die Spieler der MvM-Wohltätigkeitstour von Tindall Berry im April 2021!" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Creator" "Starched Silliness 2021 – Tolle Knolle" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Creator_Desc" "Ehrlich gesagt, einige eher entbehrlichen Einreichungen erreichen im Einzelfall ein Erstaunen einfältiger Existenzen. Etliche ergaunerte Erdäpfeln entsprechende Erdbrocken erzielen ersatzweise ein einigermaßen erwartungsgemäßes Ergebnis. Verliehen an die Schöpfer der MvM-Wohltätigkeitstour von Tindall Berry im April 2021!" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Donor" "Starched Silliness 2021 – Kuriose Kohle" "TF_TournamentMedal_StarchedSilliness_Donor_Desc" "Jemand hat Ihnen diesen glänzenden Stein geschenkt, der angeblich beim Bergbau auf dem Grund der Welt gefunden wurde, als herauskam, dass Sie Geld gespendet haben, um einen grassierenden Virus zu stoppen. Sie sind super! Verliehen an die Spender der MvM-Wohltätigkeitstour von Tindall Berry im April 2021!" "TF_TournamentMedal_Potato_Labor" "Arbeitskartoffel" "TF_TournamentMedal_Potato_Labor_Desc" "Manchmal fühlt es sich so an, als hätte man bereits jeden Stein umgedreht und jede Idee ausprobiert, bis jemand wie Sie etwas wahrhaft Besonderes hervorbringt. Für Ihre Kreativität und harte Arbeit verdienen Sie eine besonders leistungsstarke Belohnung. Lassen Sie sie aber bloß nicht überhitzen! Verliehen an Mitwirkende des Events von Potato.TF." "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold" "TFArena – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Gold" "TFArena Elite Division – Sieger" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Gold" "TFArena Experienced Division – Sieger" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Gold" "TFArena Rookie Division – Sieger" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup3_Desc" "Verliehen an die Erstplatzierten des TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3." "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Gold_Cup4_Desc" "Verliehen an die Sieger des TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4." "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver" "TFArena – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Silver" "TFArena Elite Division – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Silver" "TFArena Experienced Division – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Silver" "TFArena Rookie Division – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup3_Desc" "Verliehen an die Zweitplatzierten des TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3." "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Silver_Cup4_Desc" "Verliehen an die Zweitplatzierten des TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4." "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze" "TFArena – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Bronze" "TFArena Elite Division – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Bronze" "TFArena Experienced Division – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Bronze" "TFArena Rookie Division – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup3_Desc" "Verliehen an die Drittplatzierten des TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3." "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Bronze_Cup4_Desc" "Verliehen an die Drittplatzierten des TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4." "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant" "TFArena – Teilnehmermedaille" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_EliteDivision_Participant" "TFArena Elite Division – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_ExperiencedDivision_Participant" "TFArena Experienced Division – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_RookieDivision_Participant" "TFArena Rookie Division – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup3_Desc" "Verliehen an die Teilnehmer des TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3." "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Participant_Cup4_Desc" "Verliehen an die Teilnehmer des TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4." "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper" "TFArena – Helfermedaille" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup1_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 1 – Mitwirkender" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup2_Desc" "TFArena 6v6 Arena Mode Cup 2 – Mitwirkender" "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup3_Desc" "Verliehen an die Mitwirkenden des TFArena 6v6 Arena Mode Cup 3." "TF_TournamentMedal_TFArena_6v6_Helper_Cup4_Desc" "Verliehen an die Mitwirkenden des TFArena 6v6 Arena Mode Cup 4." "TF_TournamentMedal_CTC_1st" "Cap that Cup – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_CTC_1st_Desc" "Der 12 Jahre alte Beruf des Aktentaschendiebstahls von geheimen Informationen, Lebensmittelrezepten und Bildern Ihrer Mutter wurde von vielen ausgeübt, aber Sie haben bewiesen, dass Sie der Beste darin sind." "TF_TournamentMedal_CTC_2nd" "Cap that Cup – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_CTC_2nd_Desc" "Sie haben hart gekämpft, alles gegeben und Ihre Arbeit hervorragend erledigt – Sie haben es fast bis an die Spitze geschafft! Obwohl es einige gab, die es besser gemacht haben, so haben Sie trotzdem einen verdammt guten Job gemacht!" "TF_TournamentMedal_CTC_3rd" "Cap that Cup – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_CTC_3rd_Desc" "Während manche diesen Job besser erledigt haben als Sie, so haben Sie einigen der größten Konzerne viele wertvolle Informationen geliefert, mit denen sie den guten Namen ihrer Konkurrenten beschmutzen können, und dafür wurden Ihre Bemühungen belohnt!" "TF_TournamentMedal_CTC_Participant" "Cap that Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CTC_Participant_Desc" "Hierzu kann nicht viel mehr gesagt werden – Sie wurden beauftragt, die Aktentasche zu stehlen, und Sie haben getan, was Ihnen befohlen wurde." "TF_TournamentMedal_CTC_Staff" "Cap that Cup – Stab" "TF_TournamentMedal_CTC_Staff_Desc" "Was wäre die Arbeit ohne Aufsicht von oben? Richtig, ein Schlachtfeld. Und genau das war es auch, aber wenigstens wurde dieses Schlachtfeld von jemandem von oben koordiniert." "TF_TournamentMedal_CTCharity_1st" "Cap that Charity – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_CTCharity_1st_Desc" "Sie haben bewiesen, dass Ihre Fähigkeiten bei Weitem die eines einfachen Agenten übersteigen. Besser geeignet wäre wohl die Bezeichnung „Doppelagent“: Doppelt so gut! Vergessen Sie also die „Cambridge Five“, Sie sind nun als Teil der „2Fort Six“ bekannt.\n\nVielen Dank für Ihren Beitrag zur Spendensumme in Höhe von 1.749,22 Britische Pfund im Kampf gegen den Brustkrebs!" "TF_TournamentMedal_CTCharity_2nd" "Cap that Charity – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_CTCharity_2nd_Desc" "Die Jungs an der Spitze denken vielleicht, dass sie Sie geschlagen haben, aber was sie nicht wissen, ist, dass Sie mit Ihren Handschuhen am Puls des Aktienmarktes bleiben und einer Ihrer Insider Sie kürzlich darüber informiert hat, dass die Goldpreise abstürzen werden und Silber das neue Schwarz sein wird. Während sie also tatsächlich gewonnen haben, haben Sie immer noch das letzte, wohlhabende Lachen.\n\nVielen Dank für Ihren Beitrag zur Spendensumme in Höhe von 1.749,22 Britische Pfund im Kampf gegen den Brustkrebs!" "TF_TournamentMedal_CTCharity_3rd" "Cap that Charity – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_CTCharity_3rd_Desc" "Sich über diese Platzierung aufzuregen, ist ein großes Dr. No-No. Vergessen Sie nicht, dass der Geheimdienst Ihrer Majestät Sie im Voraus bezahlt hat und dass Ihre Lizenz zum Töten immer noch gültig ist. Selbst wenn Sie das Gefühl haben, die Welt ist nicht genug, so hat Ihr Diamantenfieber Sie zur Höchstleistung angespornt. Dabei haben Sie den Hauch des Todes gespürt, aber Sie leben und denken sich: Stirb an einem anderen Tag in Frieden.\n\nVielen Dank für Ihren Beitrag zur Spendensumme in Höhe von 1.749,22 Britische Pfund im Kampf gegen den Brustkrebs!" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Participant" "Cap that Charity – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Participant_Desc" "Sie werden vielleicht nicht angerufen, wenn die hohen Tiere geheime Informationen über internationale Angelegenheiten benötigen, aber Sie können sicher sein, dass Ihr lokaler Burgerladen Sie anruft, wenn er wissen will, welche scharfe Soße die konkurrierende Fastfood-Kette verwendet. Seien Sie also nicht zu enttäuscht von sich selbst; Sie können immer noch etwas für die kleinen Pommes tun.\n\nVielen Dank für Ihren Beitrag zur Spendensumme in Höhe von 1.749,22 Britische Pfund im Kampf gegen den Brustkrebs!" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Donor" "Cap that Charity – Spender" "TF_TournamentMedal_CTCharity_Donor_Desc" "Jahre des Betrugs, der Fälschung und der geheimen Entdeckungen können dazu führen, dass man die auf der Brust liegende Last loswerden möchte. Mit diesem Verständnis und viel Großzügigkeit haben Sie den Weg für viele andere Menschen geebnet, die die auf der Brust liegende Last loswerden möchten. Wir bedanken uns für Ihre Teilnahme an dieser kleinen Wohltätigkeitsveranstaltung!\n\nVielen Dank für Ihren Beitrag zur Spendensumme in Höhe von 1.749,22 Britische Pfund im Kampf gegen den Brustkrebs!" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Gold" "EuroLander Premier – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Silver" "EuroLander Premier – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Bronze" "EuroLander Premier – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Premier_Participant" "EuroLander Premier – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Gold" "EuroLander Main – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Silver" "EuroLander Main – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Bronze" "EuroLander Main – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Main_Participant" "EuroLander Main – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Gold" "EuroLander Open – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Silver" "EuroLander Open – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Bronze" "EuroLander Open – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Open_Participant" "EuroLander Open – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Supporter" "EuroLander – Wohltäter" "TF_TournamentMedal_EuroLander_Supporter_Desc" "Verliehen an jene, die EuroLander unterstützt haben" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Gold" "Classic MGE Cup – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Silver" "Classic MGE Cup – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Bronze" "Classic MGE Cup – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Participant" "Classic MGE Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Gold" "Classic MGE Cup Advanced – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Silver" "Classic MGE Cup Advanced – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Bronze" "Classic MGE Cup Advanced – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Advanced_Participant" "Classic MGE Cup Advanced – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Gold" "Classic MGE Cup Open – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Silver" "Classic MGE Cup Open – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Bronze" "Classic MGE Cup Open – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Open_Participant" "Classic MGE Cup Open – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_MGE_Cup_Helper" "Classic MGE Cup – Helfer" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Gold" "Late Night TF2 Cup – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Silver" "Late Night TF2 Cup – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Bronze" "Late Night TF2 Cup – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Participant" "Late Night TF2 Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Helper" "Late Night TF2 Cup – Helfer" "TF_TournamentMedal_Late_Night_Gold_Desc_Autumn2019" "Mit viel Geschick oder Glück haben Sie sich an die Spitze gesetzt. Glückwunsch! Verliehen während des Herbstevents 2019." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Silver_Desc_Autumn2019" "Auch wenn schon viele vor Ihnen gefallen sind, schlafen Sie ruhig in dem Wissen, dass nach Ihnen keiner mehr fallen wird. Verliehen während des Herbstevents 2019." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Bronze_Desc_Autumn2019" "Was ist besser: Der Schlechteste der Besten oder der Beste der Schlechtesten zu sein? Zumindest bei dieser Frage haben Sie den ersten Platz belegt. Verliehen während des Herbstevents 2019." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Participant_Desc_Autumn2019" "Es mag zwar viele Medaillen geben, die genau gleich aussehen, aber diese hier ist Ihre. Verliehen während des Herbstevents 2019." "TF_TournamentMedal_Late_Night_Helper_Desc_Autumn2019" "Kann eine Schlacht erfolgreich bestritten werden, ohne dass jemand an der Spitze der Kommandokette Befehle erteilt? Nein, und deswegen haben Sie diese glänzende Medaille als Erinnerung daran erhalten. Verliehen während des Herbstevents 2019." "TF_TournamentMedal_EBL_1st" "EBL – Erster-Platz-Medaille" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_1st" "EBL Invite – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_1st" "EBL Main – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_1st" "EBL Open – Goldmedaille" "TF_TournamentMedal_EBL_2nd" "EBL – Zweiter-Platz-Medaille" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_2nd" "EBL Invite – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_2nd" "EBL Main – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_2nd" "EBL Open – Silbermedaille" "TF_TournamentMedal_EBL_3rd" "EBL – Dritter-Platz-Medaille" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_3rd" "EBL Invite – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_3rd" "EBL Main – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_3rd" "EBL Open – Bronzemedaille" "TF_TournamentMedal_EBL_Participant" "EBL – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_EBL_Invite_Participant" "EBL Invite – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_EBL_Main_Participant" "EBL Main – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_EBL_Open_Participant" "EBL Open – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_EBL_Staff" "EBL – Stab" "TF_TournamentMedal_EBL_OpenDayCup_Participant" "EBL One Day Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_EBL_Cup1" "Cup 1" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_First" "BBall One Day Cup – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Second" "BBall One Day Cup – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Third" "BBall One Day Cup – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Participant" "BBall One Day Cup – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Staff" "BBall One Day Cup – Stab" "TF_TournamentMedal_Bball_One_Day_Cup_Desc" "One Day Cup" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_First" "Pugiklander – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Second" "Pugiklander – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Third" "Pugiklander – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Participant" "Pugiklander – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_First" "Pugiklander Premier – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Second" "Pugiklander Premier – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Third" "Pugiklander Premier – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Premier_Participant" "Pugiklander Premier – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_First" "Pugiklander Experienced – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Second" "Pugiklander Experienced – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Third" "Pugiklander Experienced – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Experienced_Participant" "Pugiklander Experienced – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_First" "Pugiklander Beginner – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Second" "Pugiklander Beginner – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Third" "Pugiklander Beginner – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Beginner_Participant" "Pugiklander Beginner – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Staff" "Pugiklander – Stab" "TF_TournamentMedal_PUG_HL_Helper" "Pugiklander – Helfer" "TF_TournamentMedal_MidNight_Gold" "MidNight Moon – Erster Platz" "TF_TournamentMedal_MidNight_Silver" "MidNight Moon – Zweiter Platz" "TF_TournamentMedal_MidNight_Bronze" "MidNight Moon – Dritter Platz" "TF_TournamentMedal_MidNight_Participant" "MidNight Moon – Teilnehmer" "TF_TournamentMedal_MidNight_Staff" "MidNight Moon – Stab" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Gold" "Binary Blackout 2021 – Goldener Gewinner" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Gold_Desc" "Lassen Sie sich nicht vom Namen täuschen: Diese Feldflasche ist aus 100 % reinem Stahl gefertigt. Das Beste, was wir tun konnten, war, sie aus Kostengründen gold zu lackieren. Verliehen an Spieler der Winter-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Silver" "Binary Blackout 2021 – Silberner Soldat" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Silver_Desc" "Das Marketing hat bei der Bestellung dieser Feldflaschen versehentlich „Silberbesteck“ statt „Silber“ geschrieben. Jetzt haben wir einen Überschuss an Feldflaschen, die aus Messern und Gabeln hergestellt wurden. Verliehen an Spieler der Winter-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Bronze" "Binary Blackout 2021 – Bronzener Beginner" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Bronze_Desc" "Gut gemacht, Rekrut! Dank Ihres Mutes konnten wir die Gefahrenstufe der Roboter-Bedrohung von „Großes Problem“ zu lediglich „Problem“ herabstufen. Ihre Leistung blieb nicht unbemerkt und wird mit dieser Feldflasche im Militärstandard gewürdigt. Verliehen an Spieler der Winter-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Jade" "Binary Blackout 2021 – Jadestein der Jugend" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Jade_Desc" "Sie haben bewiesen, dass Sie auch in der Hitze des Gefechts noch auf die Kinder aufpassen können, und dafür belohnen wir Sie mit diesem hübschen kleinen Stein, den wir aus Neuseeland gestohlen haben! Verliehen an die Spender der Winter-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Moonstone" "Binary Blackout 2021 – Makelloser Mondstein" "TF_TournamentMedal_Binary_Blackout_Moonstone_Desc" "Es wird gemunkelt, dass dieser Stein irgendwo auf dem Mond gefunden wurde. Eine wahrscheinlichere Theorie ist, dass es sich nur um ein Stück Buntglas handelt. Verliehen an Spender der Winter-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_Auspicious_Automaton_Accolade" "Außergewöhnliche Automatenbauer-Auszeichnung" "TF_TournamentMedal_Auspicious_Automaton_Accolade_Desc" "Nicht jeder hat das Zeug dazu, eine Herausforderung zu kreieren, die auch noch Spaß macht. Tolle Arbeit, die alles andere in den Schatten stellt, Söldner! Verliehen an die Schöpfer der Events für Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Copper" "Operation Last Laugh 2023 – Kupferne Nickeligkeit" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Copper_Desc" "Dieser zu 99,1 % reine Klumpen Kupfersulfat ist nicht giftig genug, um Ihnen glaubwürdig zu vermitteln, dass Sie allergisch auf Elektrizität reagieren. Sie können es nicht so genau erklären, aber etwas ist daran doch sehr seltsam. Verliehen an Spieler der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im April 2023." "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Happy" "Operation Last Laugh 2023 – Glückliche Knolle" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Happy_Desc" "Ihr wohltätiges Geschenk blieb nicht unbemerkt! Als Erinnerung an Ihren Beitrag verleihen wir Ihnen hiermit diese Plastikkartoffel in Lebensmittelqualität. Und nein, Sie können sie nicht essen. Verliehen an Spender der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im April 2023." "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Bruised" "Operation Last Laugh 2023 – Instabiler Johnstein" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Bruised_Desc" "Dieser Edelstein kann sich angeblich jederzeit verflüssigen. Das Management muss endlich aufhören, auf diese verrückten zur Glatze neigenden Italiener zu hören, die ihnen auf der Straße über den Weg laufen. Verliehen an Spender der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im April 2023." "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Caustic" "Operation Last Laugh 2023 – Beizender Behälter" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Caustic_Desc" "Diese vernickelte Feldflasche wäre ein echt schickes Modestatement, das man um den Hals tragen könnte, wäre sie nicht aus einem karzinogenem Material. Trotzdem. Immer noch besser, als ein Modemuffel zu sein! Verliehen an Spender der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im April 2023." "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Alluring" "Operation Last Laugh 2023 – Anziehendes Artefakt" "TF_TournamentMedal_LastLaugh_Alluring_Desc" "Diejenigen, die diese Medaille tragen, fühlen sich, als könnten sie die Zeit selbst kontrollieren. Tatsächlich handelt es sich dabei um eine Strahlenvergiftung durch das reine Uran, aus dem dieses Schmuckstück hergestellt ist. Verliehen an Spender der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im April 2023." "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vanity_2023" "Operation Voltaic Violence 2023 – Vollgrüner verdrießlicher Vivianit der Vermessenheit" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vanity_2023_Desc" "Nach der Erschließung einer Mine in Kalifornien verfügten wir plötzlich über einen enormen Überschuss an diesen grünlich-schwarzen Steinen. Sie werden verärgert sein zu erfahren, dass sie leider leicht zerbrechen. Verliehen an Spieler der Sommer-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Valor_2023" "Operation Voltaic Violence 2023 – Vulkanischer Vesuvianit der Verwegenheit" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Valor_2023_Desc" "Dieser aus den Flammen des Vesuvs geformte Edelstein soll angeblich über eine große Kraft verfügen. Die Römer haben das allerdings nie herausgefunden und stattdessen die dort vorhandene Asche zur Herstellung von Beton verwendet. Verliehen an Spieler der Sommer-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vitality_2023" "Operation Voltaic Violence 2023 – Virtuelle vaskuläre Vitalität" "TF_TournamentMedal_Voltaic_Violence_Vitality_2023_Desc" "Diese Medaille mag zwar harmlos aussehen, birgt aber in Wirklichkeit ein Geheimnis: In ihrem Inneren schlägt noch immer ein menschliches Herz. Was glauben Sie, wie wir sie sonst zum Leuchten gebracht haben? Verliehen an Spender zugunsten der Sommer-Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM!" "TF_reddit_random_acts" "Altruistenausschmückung" "TF_reddit_random_acts_Desc" "Eine Medaille zur Anerkennung der großzügigen Schenker der Gruppe „Random Acts of TF2“" "TF_reddit_random_acts2" "Gabe der Philanthropen" "TF_reddit_random_acts2_Desc" "Eine Medaille zur Anerkennung der großzügigen Schenker der Gruppe „Random Acts of TF2“" "TF_spectral_snowflake" "Spektrale Schneeflocke" "TF_spectral_snowflake_Desc" "Oh, das Wetter draußen ist ja fürchterlich. Verliehen an Teilnehmer des Communityshowcases „Nightmare Before Smissmas 2017“!" "TF_TournamentMedal_Blapature2017" "Blapature Co. – Mitwirkender" "TF_TournamentMedal_Blapature2017_Desc" "Die beste Marmelade wird aus Avocados gemacht. Vielen Dank für Ihre Unterstützung des Blapature Co. Summer Jam 2017!" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Shimmering" "Operation Galvanized Gauntlet 2023 – Schimmerndes Souvenir " "TF_TournamentMedal_Galvanized_Shimmering_Desc" "Dieser Edelstein ist mit der Kraft der Elemente durchdrungen und soll seinem Träger unvergleichliche Stärke verleihen. In Wirklichkeit ist es nur ein schimmernder Stein, der auf einer jeden Brust cool aussieht. Aber hey, damit fühlt man sich zumindest wie ein Held! Verliehen an Spender zugunsten der Wohltätigkeitsaktion während Operation Galvanized Gauntlet von Potato MvM." "TF_TournamentMedal_Galvanized_Bejeweled" "Operation Galvanized Gauntlet 2023 – Brillante Beute" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Bejeweled_Desc" "Aus einer geheimen Mine im Herzen Australiens geborgen, perfekt geformt und möglicherweise radioaktiv. Wir gehen einfach mal davon aus, dass es sicher ist, den Edelstein auf der Brust zu tragen. Verliehen an Spender zugunsten der Wohltätigkeitsaktion während Operation Galvanized Gauntlet von Potato MvM." "TF_TournamentMedal_Galvanized_Opulent" "Operation Galvanized Gauntlet 2023 – Opulentes Ornament" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Opulent_Desc" "Einige mögen uns raten, dieses Juwel in einem Museum auszustellen, wo seine natürliche Schönheit von jedermann bewundert werden kann. Zum Teufel damit! Denn Ihre Großzügigkeit und Philanthropie sucht ihresgleichen. Verliehen an die großzügigsten Spender zugunsten der Wohltätigkeitsaktion während Operation Galvanized Gauntlet von Potato MvM." "TF_TournamentMedal_Galvanized_Soldiers" "Operation Galvanized Gauntlet 2023 – Soldatensold" "TF_TournamentMedal_Galvanized_Soldiers_Desc" "Diese Medaille ist nicht nur ein Symbol für Dienst und Ehre, sie ist auch ein Zeichen für Ihre Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld. Tragen Sie sie als Erinnerung an die scheinbar endlose Armee von Robotern, die Sie besiegt haben. Verliehen an Spieler der Operation Galvanized Gauntlet von Potato MvM." "TF_TournamentMedal_Firmware_Star" "Operation Firmware Frenzy 2023 – Stern der Kompanie" "TF_TournamentMedal_Firmware_Star_Desc" "Der Stern leuchtet umso heller, je mehr Ihre Hoffnungen schwinden. Sein sanfter Klang verleiht Ihnen unermessliche Kraft gegen die verbleibenden Wellen der Maschinen. Sie werden als ewiger Stern zurückkehren. Verliehen an Spieler der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im November 2023." "TF_TournamentMedal_Firmware_Purehearted" "Operation Firmware Frenzy 2023 – Purpurfarbene Purität des Herzens" "TF_TournamentMedal_Firmware_Purehearted_Desc" "Die Farbe Purpur wird oft mit Reichtum und dem Königtum in Verbindung gebracht. Jetzt können auch Sie sich mit diesem purpurfarbenen Altmetall an Ihrer Brust reich fühlen. Verliehen an Spender zugunsten der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im November 2023." "TF_TournamentMedal_Firmware_Bountiful" "Operation Firmware Frenzy 2023 – Großzügige Güte" "TF_TournamentMedal_Firmware_Bountiful_Desc" "Es ist immer merkwürdig, für eine Spende für einen guten Zweck eine Belohnung zu erhalten. Einerseits wird Ihnen der Anreiz geboten, im Ausgleich für eine Belohnung für einen guten Zweck zu spenden. Andererseits beklagen sich diejenigen in Not gar nicht darüber! Verliehen an Spender zugunsten der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im November 2023." "TF_TournamentMedal_Firmware_Giver" "Operation Firmware Frenzy 2023 – Geber in Gold" "TF_TournamentMedal_Firmware_Giver_Desc" "Ein Herz aus Gold zu haben, demonstriert unermessliches Mitgefühl für andere. Jetzt können Sie dieses Gefühl mit dieser besonderen Feldflasche simulieren, die Ihr Herz in buchstäbliches Gold verwandelt. Verliehen an Spender zugunsten der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im November 2023." "TF_TournamentMedal_Firmware_Supercritical" "Operation Firmware Frenzy 2023 – Superkritische Selbstlosigkeit" "TF_TournamentMedal_Firmware_Supercritical_Desc" "Eine mit einer ungewöhnlich grünen Flüssigkeit gefüllte Feldflasche. Man sagt, dass sie sich den Ursprungszustand des Körpers des Trägers merkt und jeglichen Schaden rückgängig macht und praktisch Unsterblichkeit verleiht. Unglücklicherweise scheint der Verschluss zugeschweißt zu sein. Verliehen an Spender zugunsten der Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im November 2023." "TF_TournamentMedal_Supreme_Strategist" "Statussiegel des superlativen Strategen" "TF_TournamentMedal_Supreme_Strategist_Desc" "Eine vom CEO von Gray Gravel Co. verliehene Sondermedaille für diejenigen, die sich der Sache als loyal erwiesen haben. Nur diejenigen von höchster Kompetenz in der Kunst der Führung seiner Armeen haben diese jemals in den Händen gehalten. Er empfiehlt, diese nicht in der Öffentlichkeit zu tragen. Verliehen an Inhaltsersteller für die Wohltätigkeitstour von Moonlight MvM im November 2023." "TF_heals4reals_gold" "Heals for Reals Event – 1. Platz" "TF_heals4reals_silver" "Heals for Reals Event – 2. Platz" "TF_heals4reals_bronze" "Heals for Reals Event – 3. Platz" "TF_heals4reals_participant" "Heals for Reals Event – Teilnehmer" "TF_heals4reals_donor" "Heals for Reals – Spender" "TF_MapToken" "Kartenbriefmarke" // Wearable Types "TF_Wearable_CosmeticItem" "Kosmetischer Gegenstand" "TF_Wearable_TournamentMedal" "Turniermedaille" "TF_Wearable_CommunityMedal" "Communitymedaille" "TF_Wearable_Suit" "Anzug" "TF_Wearable_Shield" "Schild" "TF_Wearable_Backpack" "Rucksack" "TF_Wearable_Medallion" "Medaillon" "TF_Wearable_Hat" "Hut" "TF_Wearable_FacialHair" "Gesichtsbehaarung" "TF_Wearable_Boots" "Stiefel" "TF_Wearable_Medal" "Medaille" "TF_Wearable_Badge" "Abzeichen" "TF_Wearable_Holiday_Hat" "Feiertagshut" "TF_Wearable_HonestyHalo" "Unbestechlichkeitsnimbus" "TF_Wearable_Glasses" "Brille" "TF_Wearable_Apparel" "Bekleidung" "TF_Wearable_Spurs" "Sporen" "TF_Wearable_Conscience" "Gewissen" "TF_Wearable_Flair" "Flair!" "TF_Wearable_Blueprints" "Blaupausen" "TF_Wearable_Uniform" "Uniform" "TF_Wearable_Towels" "Strandtuch" "TF_Wearable_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Wearable_Shoes" "Schuhe" "TF_Wearable_Scarf" "Schal" "TF_Wearable_L4DHat" "Veteranenbarett" "TF_Wearable_Headgear" "Kopfbedeckung" "TF_Wearable_Necklace" "Halskette" "TF_Wearable_PocketSquare" "Einstecktuch" "TF_Wearable_Stethoscope" "Stethoskop" "TF_Wearable_Bombs" "Deko-Bomben" "TF_Wearable_Mask" "Maske" "TF_Wearable_Costume" "Kostümteil" "TF_Wearable_FuelTank" "Treibstofftank" "TF_Wearable_Lunchbox" "Brotdose" "TF_Wearable_PocketBuddy" "Taschenbegleiter" "TF_Wearable_Coat" "Mantel" "TF_Wearable_Stocking" "Strumpf" "TF_Wearable_Armband" "Armband" "TF_Wearable_Bells" "Glöckchen" "TF_Wearable_Ring" "Ring" "TF_Wearable_Boombox" "Futuristisches Tongerät" "TF_Wearable_MysticalLamp" "Mystische Lampe" "TF_Wearable_Photograph" "Foto" "TF_Wearable_MapperMedal" "Func_Medal" "TF_Wearable_Shirt" "Hemd" "TF_Wearable_Pipe" "Pfeife" "TF_Wearable_Robot" "Roboter" "TF_Wearable_ScienceProject" "Forschungsprojekt" "TF_Wearable_Satchel" "Umhängetasche" "TF_Wearable_Lantern" "Laterne" "TF_Wearable_Treasure" "Schatz" "TF_Wearable_Bongos" "Bongos" "TF_Wearable_Tattoos" "Tattoos" "TF_Wearable_Cigar" "Zigarre" "TF_Wearable_Botkiller" "Botkiller" "TF_Wearable_Hair" "Haare" "TF_Wearable_Bones" "Knochen" "TF_Wearable_Armor" "Kosmetische Rüstung" "TF_Wearable_Wings" "Flügel" "TF_Wearable_Cape" "Umhang" "TF_Wearable_Balloon" "Ballon" "TF_Wearable_Ghost" "Geist" "TF_Wearable_Duck" "Ente" "TF_Wearable_Spikes" "Stacheln" "TF_Wearable_Tuxedo" "Smoking" "TF_Wearable_Pin" "Anstecknadel" "TF_Wearable_Kilt" "Schottenrock" "TF_Wearable_Gloves" "Handschuhe" "TF_Wearable_Mascot" "Maskottchen" "TF_Wearable_Bandages" "Bandagen" "TF_Wearable_Axe" "Kosmetische Axt" "TF_Wearable_Headset" "Headset" "TF_Wearable_Cooler" "Kühlbox" "TF_Wearable_GolfClubs" "Golfschläger" "TF_Wearable_Skateboard" "Skateboard" "TF_Wearable_Refreshment" "Erfrischung" "TF_Wearable_ChampionshipBelt" "Meisterschaftsgürtel" "TF_Wearable_Glove" "Handschuh" "TF_Wearable_Bandolier" "Patronengürtel" "TF_Wearable_Supplies" "Proviant" "TF_Wearable_Augmentation" "Kosmetische Verbesserung" "TF_Wearable_PuffyShirt" "Aufgebauschtes Hemd" "TF_Wearable_SpiritAnimal" "Tiergeist" "TF_Wearable_Helmet" "Helm" "TF_Wearable_Poncho" "Poncho" "TF_Wearable_Barbeque" "Grill" "TF_Wearable_Towel" "Tuch" "TF_Wearable_Bandana" "Kopftuch" "TF_Wearable_SafetyApparatus" "Sicherheitsvorkehrung" "TF_Wearable_ElectronicDevice" "Elektronisches Gerät" "TF_Wearable_Coffin" "Sarg" "TF_Wearable_Hooves" "Hufe" "TF_Wearable_EyeStalks" "Stielaugen" "TF_Wearable_UndeadPet" "Untotes Haustier" "TF_Wearable_SpookyCompanion" "Unheimlicher Begleiter" "TF_Wearable_BirdHead" "Vogelkopf" "TF_Wearable_Tentacles" "Tentakel" "TF_Wearable_Snowglobe" "Schneekugel" "TF_Wearable_Sled" "Schlitten" "TF_Wearable_Quiver" "Köcher" "TF_Wearable_Apron" "Schürze" "TF_Wearable_Bottles" "Flaschen" "TF_Wearable_Socks" "Socken" "TF_Wearable_ToolBelt" "Werkzeuggürtel" "TF_Wearable_EyePatch" "Augenklappe" "TF_Wearable_Chin" "Kinn" "TF_Wearable_Jacket" "Jacke" "TF_Wearable_Balaclava" "Sturmhaube" "TF_Wearable_Shorts" "Kurze Hose" "TF_Wearable_Sweater" "Pullover" "TF_Wearable_Pants" "Hose" "TF_Wearable_Vest" "Weste" "TF_Wearable_Holster" "Holster" "TF_Wearable_Horns" "Hörner" "TF_Wearable_Life_Support" "Lebenserhaltende Maßnahme" "TF_Wearable_Jetpack" "Jetpack" "TF_Wearable_Pouch" "Beutel" "TF_Wearable_Wingstick" "Wingstick" "TF_Wearable_Rose" "Rose" "TF_Wearable_Tools" "Werkzeuge" "TF_Wearable_Package" "Paket" "TF_Wearable_Snowboard" "Snowboard" "TF_Wearable_Provisions" "Vorräte" "TF_Wearable_CandyCanes" "Zuckerstangen" "TF_Wearable_Guitar" "Gitarre" "TF_Wearable_Turntable" "Plattenspieler" "TF_Wearable_MailBag" "Postbeutel" "TF_Wearable_Knife" "Dekoratives Messer" "TF_Wearable_Idol" "Idol" "TF_Wearable_Bagpipes" "Dudelsack" "TF_Wearable_Hood" "Kapuze" "TF_Wearable_Slippers" "Pantoffeln" "TF_Wearable_Headphones" "Kopfhörer" "TF_Wearable_FlowerPot" "Blumentopf" "TF_Wearable_Bell" "Glocke" "TF_Wearable_ShoulderPads" "Schulterpolster" "TF_Wearable_Scar" "Narbe" "TF_Wearable_IceCreamCone" "Eistüte" "TF_Wearable_Toaster" "Toaster" "TF_Wearable_Eyes" "Augen" "TF_Wearable_Bread" "Brot" "TF_Wearable_Muzzle" "Maulkorb" "TF_Wearable_Garland" "Girlande" "TF_Wearable_Speaker" "Lautsprecher" "TF_Wearable_Jars" "Gläser" "TF_Wearable_NeckBrace" "Halskrause" "TF_Wearable_Ears" "Ohren" "TF_Wearable_HandsomeHand" "Schöne Hand" "TF_Wearable_TornPants" "Zerrissene Hose" "TF_Wearable_DogHead" "Hundekopf" "TF_Wearable_Cauldron" "Kessel" "TF_Wearable_PorkProduct" "Schweinekeule" "TF_Wearable_Headband" "Stirnband" "TF_Wearable_Antlers" "Geweih" "TF_Wearable_PantsSlippers" "Pyjamahose und Hausschuhe" "TF_Wearable_Tie" "Krawatte" "TF_Wearable_Fish" "Fisch" "TF_Wearable_Waders" "Anglerhose" "TF_Wearable_Snack" "Snack" "TF_Wearable_DentedPan" "Verbeulte Pfanne" "TF_Wearable_Infestation" "Plage" "TF_Wearable_Goggles" "Schwimmbrille" "TF_Wearable_Treats" "Süßigkeiten" "TF_Wearable_GoodSamaritan" "Guter Samariter" "TF_Wearable_CandyCane" "Zuckerstange" "TF_Wearable_Bandanna" "Halstuch" "TF_Wearable_Turtleneck" "Rollkragenpullover" "TF_Wearable_Pads" "Polster" "TF_Wearable_RoboticHead" "Roboterkopf" "TF_Wearable_Cloak" "Mantel" "TF_Wearable_DragonHead" "Drachenkopf" "TF_Wearable_BearHead" "Bärenkopf" "TF_Wearable_ArcadeMachine" "Spielhallenautomat" "TF_Wearable_Gambeson" "Gambeson" "TF_Wearable_Medkit" "Dekorativer Notfallkoffer" "TF_Wearable_Headache" "Kopfschmerzen" "TF_Wearable_Shroud" "Wappenumhang" "TF_RobotPart_Type" "Roboterteil" "TF_CircuitBoard_Type" "Leiterplatine" "TF_TauntEnabler_Laugh" "Verspottung: Die Schadenfreude" "TF_TauntEnabler_Laugh_Desc" "Verspottung für alle Klassen\nLachen Sie gemeinsam mit anderen, außer dem Kerl, den Sie gerade erschossen haben." "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose" "Verspottung: Der Medic stellt sich vor" "TF_TauntEnabler_MedicHeroicPose_Desc" "Medic-Verspottung\nZeigen Sie diesen undankbaren Bastarden, wie wertvoll Ihre Fähigkeiten als Medic sind, indem Sie eine heroische Pose einnehmen, die von einem engelsgleichen Chor, himmlischem Licht und einer Schar Tauben begleitet wird." "TF_Gift" "Geschenk" "TF_Gift_EntireServer" "Haufenweise Geschenke" "TF_Gift_EntireServer_Desc" "Bei Anwendung vergibt dieser Aktionsgegenstand\nein Zufallsgeschenk an bis zu 23 Mitspieler auf dem Server!" "TF_Gift_RandomPerson" "Überraschungsgeschenk" "TF_Gift_RandomPerson_Desc" "Bei Anwendung vergibt dieser Aktionsgegenstand ein Zufallsgeschenk\nan einen zufällig ausgewählten Mitspieler auf dem Server!" "TF_Tool_Gift_Desc" "Dieser Gegenstand ist ein verpacktes Geschenk. Wenn Sie es selbst verpackt haben, können Sie es verschenken, falls Sie es erhalten haben, öffnen Sie es." "ToolAction_WeddingRing_AcceptReject" "Annehmen / Ablehnen" "TF_UseWeddingRing_Title" "Antrag annehmen?" "TF_UseWeddingRing_Text" "Möchten Sie diesen Antrag von %proposer_name% annehmen?\n\nBeachten Sie, dass dieser Gegenstand nur dieses eine Mal verwendet werden kann. Diamanten währen ewig." "TF_WeddingRing_AcceptProposal" "Ja, ich will!" "TF_WeddingRing_RejectProposal" "Abbrechen" "TF_WeddingRing_ClientMessageTitle" "Aufregende Neuigkeiten!" // unused "TF_WeddingRing_ClientMessageBody" "%receiver_name% hat %gifter_name%s „%ring_name%“ angenommen! Glückwunsch!" "TF_WeddingRing" "Etwas Besonderes für jemand Besonderen" "TF_WeddingRing_Desc" "Ein ewiges Symbol der Zuneigung und Hingabe und des ungefähren Lohns von zwei Monaten.\n\nPacken Sie es in Geschenkpapier ein und schenken Sie es einer Person die Sie gern haben, welche die Möglichkeit erhält, Ihren Antrag anzunehmen und Ihr Glück der ganzen Welt mitzuteilen." "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount1" "Ein immerwährender Bund der Hingabe zwischen %s1" "Attrib_AcceptedWeddingRingAccount2" "und %s1, für immer und immer und ewig. HDGDL" "TF_NoiseMaker" "Krachmacher" "TF_NoiseMaker_CrazyLaugh" "Krachmacher – Verrücktes Lachen" "TF_NoiseMaker_Werewolf" "Krachmacher – Werwolf" "TF_NoiseMaker_BlackCat" "Krachmacher – Schwarze Katze" "TF_NoiseMaker_Banshee" "Krachmacher – Todverkündender Geist" "TF_NoiseMaker_Witch" "Krachmacher – Hexe" "TF_NoiseMaker_Gremlin" "Krachmacher – Kobold" "TF_NoiseMaker_Stabby" "Krachmacher – Dolch" "TF_NoiseMaker_Exhausted" "Sie haben alle Ladungen ihres Krachmachers aufgebraucht." "TF_NoiseMaker_Shogun" "Krachmacher – Koto" "TF_NoiseMaker_Charity_Bell" "Krachmacher – Glocke" "TF_NoiseMaker_Charity_Tingsha" "Krachmacher – Gong" "TF_NoiseMaker_TFBirthday" "Krachmacher – TF-Geburtstag" "TF_NoiseMaker_Vuvuzela" "Krachmacher – Vuvuzela" "TF_NoiseMaker_Winter2011" "Krachmacher – Winterurlaub" // Beta Item Names "TF_BetaPocketRocketLauncher" "Beta Pocket-Raketenwerfer" "TF_BetaPocketRocketLauncher2" "Beta Pocket-Raketenwerfer 2" "TF_BetaPocketRocketLauncher3" "Beta Pocket-Raketenwerfer 3" "TF_BetaPocketShotgun" "Beta Pocket-Schrotflinte" "TF_BetaSplitEqualizer1" "Beta Gespaltener Equalizer 1" "TF_BetaSplitEqualizer2" "Beta Gespaltener Equalizer 2" "TF_BetaSniperRifle1" "Beta Scharfschützengewehr 1" "TF_BetaSniperClub1" "Beta Sniper-Knüppel 1" // DRG Soldier Pack "TF_LordCockswainPith" "Lord Cockswains Tropenhelm" "TF_LordCockswainChops" "Lord Cockswains neuartige Koteletten und Pfeife" "TF_LordCockswainChops_style0" "Helm" "TF_LordCockswainChops_style1" "Kein Helm" "TF_CowMangler" "Der Kuhmetzler 5000" // ADD THE "TF_RighteousBison" "Der rechtschaffene Bison" // ADD THE "TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Strahlenkanone" "TF_Weapon_IndivisibleParticleSmasher" "Unteilbarer Teilchenzerschmetterer" "TF_DrGrordbortBadge" "Dr. Grordborts Wappen" "TF_DrGrordbortBadge_Desc" "Ein Symbol des Dienstes in den venusianischen Legionen." // DRG Engineer Pack "TF_Pomson" "Der Pomson 6000" // ADD THE "TF_Pomson_Desc" "Ein innovatives, tragbares Bestrahlungsutensil, welches geeignet ist, kurze Impulse hochwelliger Strahlung in genügender Menge zu produzieren, um damit Iren zu verbrennen, zu verstümmeln oder anderweitig außer Gefecht zu setzen." "TF_Wrenchmotron" "Der Aha-Effekt" // ADD THE "TF_Wrenchmotron_Desc" "Ein Werkzeug das Anstrengungen beseitigt, indem es die elektrischen Entladungen von Gewittern nutzbar macht, um damit Schrauben, Muttern, Rohre und Ähnliches am richtigen Ort zu befestigen. Kann zudem als Knüppel verwendet werden." "TF_Brainiac" "Das Toupet des Superhirns" // ADD THE "TF_Brainiac_Style_Helmet" "Mit Helm" "TF_Brainiac_Style_NoHelmet" "Ohne Helm" "TF_Brainiac_Desc" "Ein Mathematik-unterstützendes Haarteil, welches bestrebt, die Sinne einer jeden Seele zu verstärken, sei es ein vornehmer Müßiggänger, der ein solches Ding verdient oder ein abscheulicher Ackerbauer, für den eine Tracht Prügel nicht ungerechtfertigt wäre." "TF_Brainiac_Goggles" "Die Schutzbrille des Superhirns" // ADD THE "TF_Brainiac_Goggles_Desc" "Eine verschreibungspflichtige Schießbrille, die dazu dient, das Auge vor der Reflexion des Gewehrlaufes zu bewahren, während sie außerdem Diplopie, Strabismus, zittrige Sicht, anfängliche Alterssichtigkeit und viele weitere Strukturfehler beseitigt." "TF_DRG_CopperBadge" "Dr. Grordborts Kupferwappen" "TF_DRG_CopperBadge_Desc" "Ein wasserlösliches, hochgiftiges Kupferwappen als stiller Beleg für die Hingabe zur Wissenschaft. Anhaltende Aussetzung könnte zu Gewebefäulnis, Muskelschwund und Knochenerweichung bei Gebrechlichen, Älteren und Schwangeren führen." // DRG Pyro Pack "TF_Phlogistinator" "Der Phlogistinator" // ADD THE "TF_Phlogistinator_Desc" "Er beruht auf einer revolutionären Anwendung, die fähig ist, den Feuerstoff Phlogiston entweichen zu lassen, der in allen entflammbaren, um nicht zu sagen, allen Geschöpfen inne ist." "TF_ThirdDegree" "Der Dritte Grad" // ADD THE "TF_ThirdDegree_Desc" "Eine Wohltat für all die Holzfäller, Hinterwäldler und Atomspalter weltweit! Dieses wundersame Materie-Spaltgerät brennt sich durch jedes einzelne Molekül fachgerecht durch." "TF_ManMelter" "Der Menschenschmelzer" // ADD THE "TF_ManMelter_Desc" "Diese Waffe lädt automatisch nach, wenn sie nicht aktiv ist.\n\nDieses Gerät setzt sich über die herkömmliche Lehrmeinung hinweg, dass die Moleküle, welche den menschlichen Körper formen, ganz genau so angeordnet sein müssen und nicht etwa im Umkreis von 500 Metern verteilt." "TF_Bubble_Helmet" "Die Blubberpfeife" // ADD THE "TF_Bubble_Helmet_Desc" "Eine Erfindung, welche die humanitäre Zielsetzung aller großen Gelehrten erfüllt, von Lord Holland bis zum Herzog von Wellington, es einem wahren Ehrenmann zu ermöglichen, im Weltraum eine Pfeife zu rauchen." "TF_GrordbortPyro_Tank" "Der Mondmann-Rucksack" // ADD THE "TF_GrordbortPyro_Tank_Desc" "Ein Behälter, der die grundlegenden Stoffe dafür bietet, ein Leben der Muße im Weltraum zu führen — Und zwar ein Teil Sauerstoff, ein Teil Quecksilber und zwölf Teile Laudanum." "TF_DRG_SilverBadge" "Dr. Grordborts Silberwappen" "TF_DRG_SilverBadge_Desc" "Ein stark formbares, vollständig entflammbares Silberwappen, welches die Hingabe und Absicht erklärt, alle Kreaturen auf Gottes Erde den Flammen zu opfern." "TF_ArmoredAuthority" "Gepanzerte Autorität" "TF_FancyDressUniform" "Schicke Uniform" "TF_Mantreads" "Die Mannestreter" // ADD THE "TF_DisciplinaryAction" "Die erzieherische Maßnahme" // ADD THE "TF_Overdose" "Die Überdosis" // ADD THE "TF_Overdose_Desc" "Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich je nach Überladungsprozentzahl um bis zu 20 %, wenn aktiv" "TF_Weapon_Riding_Crop" "Reitgerte" "TF_SodaPopper" "Der Soda-Popper" // ADD THE "TF_SodaPopper_Desc" "Wenn die Hype-Anzeige voll ist, drücken Sie Alt.-Feuer, um mehrere Luftsprünge auszuführen!\nDiese Waffe lädt das gesamte Magazin auf einmal nach." "TF_Winger" "Der Flügelstürmer" // ADD THE "TF_Atomizer" "Der Atomisierer" // ADD THE "TF_BonkBoy" "Bonk Boy" "TF_BonkBoy_Style_WithNoHat" "Aerodynamischer Klassiker" "TF_BonkBoy_Style_WithHat" "Eingeschaltet" "TF_CosaNostraCap" "Cosa Nostra-Kappe" "TF_CosaNostraCap_Desc" "Wenn Blicke töten könnten, würde dieser schmucke Hut deinen Kopf zu einem Mordkomplizen machen." "TF_Enforcer" "Der Vollstrecker" // ADD THE "TF_BigEarner" "Der Großverdiener" // ADD THE "TF_MadeMan" "Der Mafioso" // ADD THE "TF_MadeMan_Desc" "Ein wahrer Gentleman hat zu jeder Zeit eine Blume dabei, die er auf das Grab seines Gegners legen kann." "TF_ConjurersCowl" "Die Zauberer-Kutte" // ADD THE "TF_ConjurersCowl_Desc" "Ich setze meinen Zauberhut auf." "TF_RFAHammer" "Der Spalthammer" // ADD THE "TF_RFAHammer_Desc" "Liefert einen vernichtenden Schlag mit einem Hauch von Marsstaub." "TF_MedicMtGHat" "Der Weltenwanderer-Helm" // ADD THE "TF_MedicMtGHat_Desc" "Falls jemand fragt, sag ihnen, dass dich die Stoßzähne für Tiermedizin qualifizieren." "TF_ScoutMtGHat" "Die Weltenwanderer-Schutzbrille" // ADD THE "TF_ScoutMtGHat_Desc" "Endlich keine Käfer mehr in den Augen beim Rennen über die Karte." "TF_StatelySteelToe" "Stattlicher Stahlfuß" "TF_CopGlasses" "Security-Sonnenbrille" "TF_TamOShanter" "Tam O' Shanter" "TF_RoguesColRoule" "Französischer Rollkragen" "TF_HeelBiters" "Prärie-Hackenbeißer" "TF_CopHelmet" "Polizeihelm" "TF_CopHelmet_Style0" "Friedenswächter" "TF_CopHelmet_Style1" "Gesetzlos" "TF_SteelJaw" "Großer Stahlkiefer des Sommerspaßes" "TF_SteelJaw_Desc" "Juhu! Es ist Sommer! Wir haben Spaß!\nOH GOTT, ES IST AN SEINEM KOPF VERSCHRAUBT!" "TF_Summer_Shades" "Sommer-Sonnenbrille" "TF_Summer_Shades_Desc" "Die hier ist berühmt." "TF_Scout_FlipFlops" "Flip-Flops" "TF_Scout_FlipFlops_Desc" "Nur für jene, mit einem männlichen Adductor Hallucis." "TF_Scout_Towels" "Glückszahl 42" "TF_Scout_Towels_Desc" "Warum in der Sonne kämpfen, wenn man im Schatten faulenzen kann?" "TF_SummerHat" "Sommerhut" "TF_SummerHat_Desc" "E hele mākou i kahakai." "TF_NoiseMaker_Fireworks" "Krachmacher – Feuerwerk" "TF_ToweringPillarOfSummerShades" "Hochragende Säule von Sommer-Sonnenbrillen" "TF_Summer2014_Level0" "Sommer-Starterkit" "TF_Summer2014_Level0_Desc" "Erhalten für die Teilnahme am Steam-Sommerabenteuer 2014.\n\nEs enthält eine Auswahl an Gegenständen und kann von Ihrem Rucksack aus geöffnet werden!" "TF_Summer2014_Level1" "Sommer-Abenteuerpaket" "TF_Summer2014_Level1_Desc" "Erhalten für die Teilnahme am Steam-Sommerabenteuer 2014.\n\nEs enthält eine Auswahl an Gegenständen, inklusive mindestens eines kosmetischen Sommer-Gegenstands, und kann von Ihrem Rucksack aus geöffnet werden!" "TF_ScoutBoombox" "Der Boston-Blaster" // ADD THE "TF_ScoutBoombox_Desc" "Mit dem Mann Co. Equipment und dem Hardcore-Beat wackelt der Zement auf der Street." "TF_DemoLamp" "Aladdins Privatvorrat" "TF_DemoLamp_Desc" "Dieser arabische Wunsch-Erfüller, welcher einst irgendeinem Rabauken aus Syrien gehörte, ist eine Lampe voller flüssigen Mutes. Einfach reiben, an Alkohol denken und einschenken. Warnung: Denken Sie nicht an irgendetwas anderes während Sie reiben, sonst könnten Sie keinen Schnaps bekommen." "TF_DemoSnappedPupil" "Der Schnappschuss" // ADD THE "TF_DemoSnappedPupil_Desc" "Seid ehrlich, Jungs. Man merkt es gar nicht, oder?" "TF_ScoutFancyShirt" "Der Paisley-Profi" // ADD THE "TF_ScoutFancyShoes" "Das Argyle-Ass" // ADD THE "TF_ScoutFancyHair" "Der Pomadenprinz" // ADD THE "TF_DemoSombrero" "Der Allbrero" // ADD THE "TF_DemomanMargaritaShades" "Doppelblick" "TF_DemomanBeerGrenades" "Das Sixpack" "TF_Bowtie" "Dr. Whoa" "TF_ClaimCode" "Gutscheincode" "TF_Party_Favor" "Mitbringsel" "TF_Armory_Item_Type_NoiseMaker" "Spielt bei Verwendung ein dem Motto entsprechendes Geräusch ab. Rüsten Sie Ihren Aktionsslot mit diesem Gegenstand aus und verwenden Sie diesen während des Spiels. Eine Ladung wird verbraucht, wenn der Gegenstand verwendet wird." "TF_DeliverGiftDialog_Title" "Ein Geschenk ausliefern" "TF_DeliverGiftResultDialog_Title" "Geschenklieferung" "TF_DeliverGiftDialog_Random_Text" "Möchten Sie dieses Geschenk an einen zufälligen Online-Spieler schicken?" "TF_DeliverGiftDialog_Confirm" "Ja, abschicken" "TF_DeliverGiftDialog_Cancel" "Nein" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success" "Das Geschenk wurde geliefert!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Success_WithAccount" "Ihr Geschenk wurde an %receiver_account_name% geliefert!" "TF_DeliverGiftResultDialog_Fail" "Ausliefern des Geschenks fehlgeschlagen." "TF_DeliverGiftResultDialog_VAC" "Dieser Empfänger hat nicht die nötigen Rechte, um ein Geschenk zu erhalten." "TF_UseFail_NotInGame_Title" "Zuerst Spiel beitreten!" "TF_UseFail_NotInGame" "Dieser Gegenstand kann nur während eines Spiels genutzt werden." "TF_UseFail_NotOnTeam_Title" "Treten Sie zuerst einem Team bei!" "TF_UseFail_NotOnTeam" "Dieser Gegenstand kann erst genutzt werden, wenn Sie einem Team beigetreten sind." "TF_UsableItem" "Verwendbarer Gegenstand" "TF_Usable_PowerupBottle" "Power-up-Feldflasche" "TF_Usable_PowerupBottle_Desc" "Verleiht bei Verwendung für einen begrenzten Zeitraum einen Bonuseffekt. Muss erst an einer Upgrade-Station gefüllt werden und kann nur mit einem Bonustyp gleichzeitig gefüllt sein." "TF_SelectPlayer_DuelClass" "Klassen-Limitierung: %s1" "TF_SelectPlayer_DuelClass_None" "Keine" "TF_SelectPlayer_Duel_AnyClass" "Sie und Ihr Herausforderer können mit jeder Klasse antreten." "TF_SelectPlayer_Duel_PlayerClass" "Sie und Ihr Herausforderer müssen mit Ihrer derzeitigen Klasse antreten: %s1." "TF_Usable_Duel" "Duell-Minispiel" "TF_Usable_Duel_Desc" "Hinterfragt ein gegnerischer Spieler Ihre Fähigkeiten, persönliche Hygiene und/oder Ahnen?\nBenutzen Sie diese eleganten Feuerwaffen um sie zum Duell zu fordern!\nEinzelheiten finden Sie im Mann Co. Katalog." "TF_Duel_Request" "%initiator% hat Sie zu einem Duell herausgefordert! Werden Sie Ihre Ehre verteidigen?" "TF_Duel_Request_Class" "%initiator% hat Sie zu einem %player_class%-Klassenduell herausgefordert! Werden Sie Ihre Ehre verteidigen?" "TF_Duel_Challenge" "%initiator% hat %target% zum Duell herausgefordert!" "TF_Duel_Challenge_Class" "%initiator% hat %target% zu einem %player_class%-Klassenduell herausgefordert!" "TF_Duel_Accept" "%target% hat die Herausforderung zum Duell von %initiator% angenommen!" "TF_Duel_Decline" "%target% hat die ehrenhafte Herausforderung zum Duell von %initiator% abgelehnt!" "TF_Duel_Decline2" "%target% hat zu viel Angst vor einem Duell mit %initiator% und lehnt die Herausforderung ab!" "TF_Duel_Decline3" "%target% hat keine Chance gegen %initiator% und lehnt ein Duell ab!" "TF_Duel_Win" "%winner% hat %loser% im Duell mit %winner_score% zu %loser_score% Punkten besiegt!" "TF_Duel_Win_SwappedTeams" "%winner% hat %loser% im Duell besiegt, weil %loser% das Team gewechselt hat." "TF_Duel_Win_Disconnect" "%winner% hat %loser% im Duell besiegt, weil %loser% das Spiel verlassen hat." "TF_Duel_Tie" "Das Duell zwischen %initiator% und %target% ist mit je %score% Punkten unentschieden ausgegangen! Ein Duell-Minispiel von %initiator% wurde nicht verbraucht." "TF_Duel_Refund_LevelShutdown" "Das Duell zwischen %initiator% und %target% wurde beendet, da die Karte gewechselt wurde. Ein Duell-Minispiel von %initiator% wurde nicht benutzt." "TF_Duel_Refund_ScoreTiedAtZero" "Das Duell zwischen %initiator% und %target% wurde beendet, da beide bei 0 zu 0 unentschieden stehen. Ein Duell-Minispiel von %initiator% wurde nicht verwendet." "TF_Duel_Refund_Kicked" "Das Duell zwischen %initiator% und %target% wurde beendet, da ein Spieler vom Server geworfen wurde. Ein Duell-Minispiel von %initiator% wurde nicht verwendet." "TF_Duel_Refund_ForceTeamSwap" "Das Duell zwischen %initiator% und %target% wurde beendet, da ein Spieler das Team gewechselt hat. Ein Duell-Minispiel von %initiator% wurde nicht verwendet." "TF_Duel_StatusKill" "Duell-Status:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusAssist" "Duell-Status:\n%initiator%: %initiator_score%\n%target%: %target_score%" "TF_Duel_StatusForChat_Kill" "Duell-Status - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_StatusForChat_Assist" "Duell-Status - %initiator%: %initiator_score% - %target%: %target_score%." "TF_Duel_Title" "Duell bis zum Tod!" "TF_Duel_JoinCancel" "Nein danke" "TF_Duel_Cancelled" "Das Duell zwischen %initiator% und %target% wurde abgebrochen. Ein Duell-Minispiel von %initiator% wurde nicht benutzt." "TF_Duel_InADuel_Initiator" "Sie haben bereits jemanden zu einem Duell herausgefordert oder Sie befinden sich derzeit in einem Duell." "TF_Duel_InADuel_Target" "%target% befindet sich bereits in einem Duell." "TF_Duel_TempBanned_Initiator" "Ihr letztes Duell endete unerwartet, daher können Sie in den nächsten zehn Minuten kein weiteres Duell durchführen." "TF_Duel_TempBanned_Target" "%target% war zuvor in einem Duell, welches unerwartet endete. Deshalb kann dieser Spieler für mindestens zehn Minuten an keinen weiteren Duellen teilnehmen." "TF_Duel_UserTemporarilyUnavailable" "Es gab ein vorübergehendes Problem, das den Start des Duells verhindert hat. Bitte versuchen Sie es in ein paar Minuten erneut." "TF_Duel_CannotUse" "Zu diesem Zeitpunkt ist kein Duell möglich." "TF_Duel_Medal_Bronze" "Bronze-Duellabzeichen" "TF_Duel_Medal_Silver" "Silber-Duellabzeichen" "TF_Duel_Medal_Gold" "Gold-Duellabzeichen" "TF_Duel_Medal_Plat" "Platin-Duellabzeichen" "TF_Duel_Medal_Bronze_Desc" "Dieses Abzeichen zeichnet Ihre Duellstatistiken auf.\nErhöhen Sie seinen Rang, indem Sie mehr Duelle gewinnen!" "TF_Duel_Medal_Silver_Desc" "Verdient bei Stufe 25.\nDieses Abzeichen zeichnet Ihre Duellstatistiken auf.\nErhöhen Sie seinen Rang, indem Sie mehr Duelle gewinnen!" "TF_Duel_Medal_Gold_Desc" "Verdient bei Stufe 50.\nDieses Abzeichen zeichnet Ihre Duellstatistiken auf.\nErhöhen Sie seinen Rang, indem Sie mehr Duelle gewinnen!" "TF_Duel_Medal_Plat_Desc" "Verdient bei Stufe 75.\nDieses Abzeichen zeichnet Ihre Duellstatistiken auf.\nErhöhen Sie seinen Rang, indem Sie mehr Duelle gewinnen!" "TF_Duel_Desc_Won" "Siege: %wins%\nLetztes Duell: Sieg gegen %last_target%\nam %last_date%" "TF_Duel_Desc_Lost" "Siege: %wins%\nLetztes Duell: Niederlage gegen %last_target%\nam %last_date%" "TF_Duel_Desc_Tied" "Siege: %wins%\nLetztes Duell: Unentschieden gegen %last_target%\nam %last_date%" "TF_DuelDialog_Title" "Herausforderung zum Duell" "TF_Duel_WrongClass" "Sie müssen als %player_class% spielen, um ein Klassenduell zu akzeptieren!" //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ // WEB STORE // // Store dropdown labels // "Store_FilterType_PlayerClass" "Klasse:" "Store_FilterType_SlotType" "Slot-Typ:" "Store_SortBy" "Sortieren nach:" // Used by filter dropdowns in the store "Store_Filter_All" "Alle" // Used by sorting dropdowns "Store_Sorter_ReleaseNewest" "Neueste zuerst" "Store_Sorter_ReleaseOldest" "Älteste zuerst" "Store_Sorter_PriceHighest" "Höchster Preis" "Store_Sorter_PriceLowest" "Niedrigster Preis" "Store_Sorter_Alphabetical" "Alphabetisch" "Store_Sorter_PlayerClassName" "Klasse" //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ "TF_StoreBundle" "Gegenstandspaket" "Store_AvailableStyles_Header" "Verfügbare Stile:" "TF_Bundle_Polycount" "Polycount-Paket" "TF_Bundle_Polycount_Desc" "Enthält alle Gewinnereinsendungen aus dem Polycount-Contest:" "TF_Bundle_PolycountPyro" "Die Ausrüstung des Tankstellenwärters" "TF_Bundle_PolycountPyro_Desc" "Enthält alle Polycount-Pyro-Gegenstände:" "TF_Bundle_PolycountSpy" "Der Sahara-Spy" "TF_Bundle_PolycountSpy_Desc" "Enthält alle Polycount-Spy-Gegenstände:" "TF_Bundle_PolycountSoldier" "Der Panzerknacker" "TF_Bundle_PolycountSoldier_Desc" "Enthält alle Polycount-Soldier-Gegenstände:" "TF_Bundle_PolycountSniper" "Das Krok-o-Stil-Kit" "TF_Bundle_PolycountSniper_Desc" "Enthält alle Polycount-Sniper-Gegenstände:" "TF_Bundle_PolycountScout" "Die Eilzustellung" "TF_Bundle_PolycountScout_Desc" "Enthält alle Polycount-Scout-Gegenstände:" "TF_Bundle_ExcessiveBundle" "Ein Mann'sches Schnäppchenpaket" "TF_Bundle_ExcessiveBundle_Desc" "Enthält alle Gegenstände des Polycount Packs und des Winter Update Packs:" "TF_Bundle_WinterUpdate" "Winter Update Paket" "TF_Bundle_WinterUpdate_Desc" "Enthält alle Gegenstände des Winter-Updates:" "TF_Bundle_MedievalMedic" "Der Mittelalterliche Medic" "TF_Bundle_MedievalMedic_Desc" "Enthält diese mittelalterlichen Medic Gegenstände:" "TF_Bundle_HibernatingBear" "Der schlafende Bär" "TF_Bundle_HibernatingBear_Desc" "Enthält diese Heavy-Gegenstände:" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance" "Die Waffen des Experten" "TF_Bundle_ExpertsOrdnance_Desc" "Enthält diese Demoman-Gegenstände:" "TF_Bundle_FancyHats" "Kiste voller ausgefallener Hüte" "TF_Bundle_FancyHats_Desc" "Enthält eine Vielzahl von unglaublich schicken Hüten:" "TF_Bundle_NastyWeapons" "Haufen von üblen Waffen" "TF_Bundle_NastyWeapons_Desc" "Eine Auswahl an besonders üblen Waffen:" "TF_Bundle_ScoutStarter" "Scout-Starterpaket" "TF_Bundle_ScoutStarter_Desc" "Sie möchten als Scout spielen? Wir haben alle funktionell einzigartigen Waffen, die er je bekommen hat, in ein handliches, preisgünstiges Paket gepackt." "TF_Bundle_SoldierStarter" "Soldier-Starterpaket" "TF_Bundle_SoldierStarter_Desc" "Sie möchten als Soldier spielen? Wir haben alle funktionell einzigartigen Waffen, die er je bekommen hat, in ein handliches, preisgünstiges Paket gepackt." "TF_Bundle_PyroStarter" "Pyro-Starterpaket" "TF_Bundle_PyroStarter_Desc" "Sie möchten als Pyro spielen? Wir haben alle funktionell einzigartigen Waffen, die es je bekommen hat, in ein handliches, preisgünstiges Paket gepackt." "TF_Bundle_DemomanStarter" "Demoman-Starterpaket" "TF_Bundle_DemomanStarter_Desc" "Sie möchten als Demoman spielen? Wir haben alle funktionell einzigartigen Waffen, die er je bekommen hat, in ein handliches, preisgünstiges Paket gepackt." "TF_Bundle_HeavyStarter" "Heavy-Starterpaket" "TF_Bundle_HeavyStarter_Desc" "Sie möchten als Heavy spielen? Wir haben alle funktionell einzigartigen Waffen, die er je bekommen hat, in ein handliches, preisgünstiges Paket gepackt." "TF_Bundle_EngineerStarter" "Engineer-Starterpaket" "TF_Bundle_EngineerStarter_Desc" "Sie möchten als Engineer spielen? Wir haben alle funktionell einzigartigen Waffen, die er je bekommen hat, in ein handliches, preisgünstiges Paket gepackt." "TF_Bundle_MedicStarter" "Medic-Starterpaket" "TF_Bundle_MedicStarter_Desc" "Sie möchten als Medic spielen? Wir haben alle funktionell einzigartigen Waffen, die er je bekommen hat, in ein handliches, preisgünstiges Paket gepackt." "TF_Bundle_SniperStarter" "Sniper-Starterpaket" "TF_Bundle_SniperStarter_Desc" "Sie möchten als Sniper spielen? Wir haben alle funktionell einzigartigen Waffen, die er je bekommen hat, in ein handliches, preisgünstiges Paket gepackt." "TF_Bundle_SpyStarter" "Spy-Starterpaket" "TF_Bundle_SpyStarter_Desc" "Sie möchten als Spy spielen? Wir haben alle funktionell einzigartigen Waffen, die er je bekommen hat, in ein handliches, preisgünstiges Paket gepackt." "TF_PurityFist_Promo" "Purity-Faust-Werbeaktion" "TF_Bundle_MobsterMonday" "Mafioso-Montag-Paket" "TF_Bundle_MobsterMonday_Desc" "Rüsten Sie sich mit diesen Gegenständen im Mafia-Stil für den Heavy und den Spy aus:" "TF_Bundle_TimbukTuesday" "Timbuktu-Dienstag-Paket" "TF_Bundle_TimbukTuesday_Desc" "Rüsten Sie sich mit diesen (hauptsächlich) mittelöstlich angehauchten Gegenständen für den Sniper, den Scout und den Demoman aus:" "TF_Bundle_WarWednesday" "Weltkriegs-Mittwoch-Paket" "TF_Bundle_WarWednesday_Desc" "Rüsten Sie sich mit diesen Gegenständen im Militär-Stil für den Soldier aus:" "TF_Bundle_MeetTheMedic" "Der Medic stellt sich vor! Paket" "TF_Bundle_MeetTheMedic_Desc" "Rüsten Sie sich mit diesen Gegenständen aus, um „Der Medic stellt sich vor“ zu feiern:" "TF_Bundle_Uber" "Das Über-Updatepaket" "TF_Bundle_Uber_Desc" "Erhalten Sie jeden neuen Gegenstand aus dem Über-Update in einem massiven Paket:" "TF_Bundle_Summer2011" "Sommersonnen-Paket" "TF_Bundle_Summer2011_Desc" "Das perfekte Paket, um die Wärme der Sonne zu genießen:" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker" "Krachmacher Paket" "TF_Bundle_HalloweenNoiseMaker_Desc" "Enthält je ein Exemplar von jedem Halloween-Krachmacher. Jeder Krachmacher hat 25 Ladungen." "TF_Bundle_ShogunPromoComplete" "Das kaiserliche Sortiment" "TF_Bundle_ShogunPromoComplete_Desc" "Alle acht Gegenstände kaufen.\nDieses Haiku lügt nicht.\nKaufen Sie alle acht Gegenstände:" "TF_Bundle_JapanCharity" "Japan Wohltätigkeitspaket" "TF_Bundle_JapanCharity_Desc" "Limitierte Hüte und Krachmacher! Alle Erlöse (abzüglich anfallender Steuern) gehen direkt an das Amerikanische Rote Kreuz zur Katastrophenhilfe in Japan." "TF_Bundle_MapTokens" "Briefmarkensammlung" "TF_Bundle_MapTokens_Desc" "Enthält eine Briefmarke für jede Karte, die von der Community erstellt wurde:" "TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak" "Tough-Break-Communitykarten-Paket" "TF_Bundle_MapTokens_ToughBreak_Desc" "Enthält eine Kartenbriefmarke und einen seltsamen Filter für jede Communitykarte der Tough-Break-Kampagne." "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack" "Dr. Grordborts Sieges-Paket" "TF_Bundle_DrGrordbortVictoryPack_Desc" "Schnappen Sie sich das gesamte Paket an Gegenständen von Dr. Grordbort für den Soldier, entworfen vom WETA-Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack" "Dr. Grordborts Superhirnpaket" "TF_Bundle_DrGrordbortBrainiacPack_Desc" "Schnappen Sie sich das gesamte Paket an Gegenständen von Dr. Grordbort für den Engineer, entworfen vom WETA-Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack" "Dr. Grordborts Mondmann-Paket" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonmanPack_Desc" "Schnappen Sie sich das gesamte Paket an Gegenständen von Dr. Grordbort für den Pyro, entworfen vom WETA-Workshop!" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack" "Dr. Grordborts Mondhirn-Doppelpaket" "TF_Bundle_DrGrordbortMoonbrainPack_Desc" "Schnappen Sie sich das gesamte Paket an Gegenständen von Dr. Grordbort für den Pyro und den Engineer, entworfen vom WETA-Workshop!" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf" "Santas kleiner Komplize-Paket" "TF_Bundle_Winter2011ScoutElf_Desc" "Wie im zeitlosen Weihnachtsklassiker 'A Smissmas Story' zu sehen:" "TF_Bundle_DeusExPromo" "Das Manno-Technologie-Paket" "TF_Bundle_DeusExPromo_Desc" "Wann beginnt die Zukunft? Jetzt gleich! Überzeugen Sie sich selbst mit diesen acht Gegenständen:" "TF_Bundle_SleepingDogsBundle" "Triaden-Paket" "TF_Bundle_SleepingDogsBundle_Desc" "Lass ein unglaubliche brutales und geheimes asiatisches Untergrund-Verbrechersyndikat glauben, du wärst einer von ihnen! Es ist eine weit verbreitete Tatsache, dass die ersten Dinge, die du brauchst, wenn du der chinesischen Mafia beitreten willst, ein Fleischerbeil, ein paar Tattoos und ein Helm, der deinen Kopf schützen wird wenn du dich selbst aus einer antiken chinesischen Verbrechenskanone auf gegnerische Gangs schießt, sind. Steig jedoch von Anfang an ein, denn irgendwann wird die chinesische Mafia Wind von diesem Paket bekommen und den Inhalt ihres Einführungs-Geschenkkorbs ändern." "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle" "QuakeCon-Paket" "TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle_Desc" "Feiern Sie die QuakeCon 2012 mit dieser Auswahl an Kult-Items aus zwanzig Jahren Spielegeschichte." "TF_Bundle_FM2012Promo" "Fußballer-Ausrüstung" "TF_Bundle_FM2012Promo_Desc" "Wählen Sie eine Seite und zeigen Sie Ihren Stolz:" "TF_Bundle_EqualizerEscape" "Das Spitzhackenpaket" "TF_Bundle_EqualizerEscape_Desc" "Enthält sowohl den Equalizer als auch den Fluchtplan:" "TF_Bundle_LW_Weapons" "Love And War-Waffenpaket" "TF_Bundle_LW_Weapons_Desc" "Beinhaltet das komplette Set der neuen Waffen des Love And War-Updates:" "TF_Bundle_LW_Taunts" "Love And War-Verspottungspaket" "TF_Bundle_LW_Taunts_Desc" "Feiern Sie mit Ihren Freunden und quälen Sie Ihre Gegner mit diesen 15 Verspottungen:" "TF_Bundle_LW_Cosmetics" "Love And War-Kosmetikapaket" "TF_Bundle_LW_Cosmetics_Desc" "Alle 44 neuen kosmetischen Gegenstände in einem Paket, so groß, dass es fast nicht hineinpasst:" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional" "Großstadt-Profi-Paket" "TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional_Desc" "Nichts ist respekteinflößender als ein Beanie, eine Sonnenbrille und ein unheimlich großes Scharfschützengewehr:" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver" "Mülltaucher-Paket" "TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver_Desc" "Endlich! Erleben Sie das Gefühl, obdachlos zu sein, in der Vertrautheit Ihrer eigenen vier Wände:" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy" "Staatsfeind-Paket" "TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy_Desc" "Denken Sie noch darüber nach, ob Sie Ihr eigenes Syndikat gründen sollen? Versuchen Sie sich mit dem Staatsfeind-Paket als Gangster:" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania" "Pyromania-Megapaket" "TF_Bundle_Summer2012_Pyromania_Desc" "Falls Sie das ganze Zeug einzeln kaufen würden, kämen damit über 90 € zusammen. Wenn Sie das Paket kaufen, sparen Sie dabei also eine Menge. Die Wahl dürfte ziemlich klar sein, oder? Kaufen Sie die Gegenstände einzeln. Bitte." "TF_Bundle_Summer2012_Community" "Sommer 2012-Communitypaket" "TF_Bundle_Summer2012_Community_Desc" "Das Sommer 2012-Communitypaket ist randvoll gefüllt mit den großartigsten Kreationen der TF2-Community. Falls Sie also zufällig auf Freigang sind, zählt dieses Paket vermutlich sogar noch als gemeinnützige Arbeit:" "TF_Bundle_DemoHalloween2011" "Das Hochlandhund-Paket" "TF_Bundle_DemoHalloween2011_Desc" "Feiern Sie Halloween mit diesen Gegenständen:" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011" "Das Curse-a-Nature-Paket" "TF_Bundle_ScoutHalloween2011_Desc" "Feiern Sie Halloween mit diesen Gegenständen:" "TF_Bundle_PyroHalloween2011" "Das Infernalische Imp-Paket" "TF_Bundle_PyroHalloween2011_Desc" "Feiern Sie Halloween mit diesen Gegenständen:" "TF_Bundle_MedicHalloween2011" "Das Paket des verrückten Doktors" "TF_Bundle_MedicHalloween2011_Desc" "Feiern Sie Halloween mit diesen Gegenständen:" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011" "Das Zinnsoldaten-Paket" "TF_Bundle_SoldierHalloween2011_Desc" "Feiern Sie Halloween mit diesen Gegenständen:" "TF_Bundle_SpyHalloween2011" "Das Paket des unsichtbaren Schurken" "TF_Bundle_SpyHalloween2011_Desc" "Feiern Sie Halloween mit diesen Gegenständen:" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011" "Das FrankenHeavy-Paket" "TF_Bundle_HeavyHalloween2011_Desc" "Feiern Sie Halloween mit diesen Gegenständen:" "TF_Bundle_SniperHalloween2011" "Das Caravan Helsing-Paket" "TF_Bundle_SniperHalloween2011_Desc" "Feiern Sie Halloween mit diesen Gegenständen:" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011" "Das Fliegen-Paket" "TF_Bundle_EngineerHalloween2011_Desc" "Feiern Sie Halloween mit diesen Gegenständen:" "TF_Bundle_Halloween2011" "Paket der Kostümpakete Halloween 2011" "TF_Bundle_Halloween2011_Desc" "Feiern Sie Halloween mit diesen Gegenständen:" "TF_Bundle_HA_Gold" "Hero Academy-Goldpaket" "TF_Bundle_HA_Gold_Desc" "Dieses heldenhafte Paket beinhaltet ein Exemplar von Hero Academy zum Verschenken, zusammen mit allen über Steam erhältlichen DLCs und vier an Hero Academy angelehnte Hüte:" "TF_Halloween2012CommunityBundle" "Halloween 2012-Communitypaket" "TF_Halloween2012CommunityBundle_Desc" "Dieses Gruselpaket enthält über zwanzig unglaubliche Gegenstände, die von Mitgliedern der TF2-Community erstellt wurden, um das Vierte Jährliche Geisterhafte Halloweenspezial zu feiern:" "TF_Bundle_Halloween2013Everything" "Halloween 2013-Communitypaket" "TF_Bundle_Halloween2013Everything_Desc" "Dieses Gruselpaket enthält über hundert unglaubliche Gegenstände, die von Mitgliedern der TF2-Community erstellt wurden, um das Fünfte Jährliche Geisterhafte Halloweenspezial zu feiern. Es gibt keine Möglichkeit, diese alle passend auf den Bildschirm zu bekommen, aber wir werden es trotzdem versuchen:" "TF_Bundle_Halloween2014Everything" "Halloween 2014-Communitypaket" "TF_Bundle_Halloween2014Everything_Desc" "Dieses Spukpaket enthält FÜNFZIG erlesene Gegenstände, die von Mitgliedern der TF2-Community erstellt wurden, um das Sechste Jährliche Geisterhafte Halloweenspezial zu feiern. Es gibt keine Möglichkeit, diese alle passend auf den Bildschirm zu bekommen, aber wir werden es trotzdem versuchen:" "TF_Bundle_Byzantine" "Das Byzantiner-Paket" "TF_Bundle_Byzantine_Desc" "Warum ist das Römische Reich gefallen? Damit es dank dieser der Ära angemessenen Klamotten wiederauferstehen kann (einschließlich dem Romevision-erzeugenden Lorbeerkranz)." "TF_Spycrab_Promo" "Spycrab-Werbeaktion" "TF_RPS_Promo" "RPS-Werbeaktion" "TF_AI_Promo" "„Alien: Isolation“-Werbeaktion" "TF_Bundle_BatmanArkhamKnightPromo" "Batman-Arkham-Knight-Werbeaktion" "SteamPackage_HA_Council" "Hero Academy mit Rat- und TF2-Armeen" "SteamPackage_HA_DarkElves" "Hero Academy Dunkelelfen-Armee" "SteamPackage_HA_Dwarves" "Hero Academy Zwergen-Armee" "SteamPackage_HA_Tribe" "Hero Academy Stammesarmee" "SteamPackage_HA_GoldPack" "Hero Academy Gold Pack (beinhaltet alle DLC)" "TF_Bundle_ArchimedesPromo" "Archimedes-Werbeaktion" "TF_Pet_Balloonicorn_Promo" "Balloonicorn-Begleiter-Werbeaktion" "TF_Pet_BalloonicornPlush_Promo" "Balloonicorn-Begleiter-Werbeaktion" "TF_Sandvich_Promo" "Sandvich-Werbeaktion" "TF_SandvichV2_Promo" "Sandvich-Werbeaktion" "TF_Sandvich_Promo_Package" "Was befindet sich im Inneren der Sandvich-Box?" "TF_Sandvich_Promo_Package_Desc" "Öffnen Sie die Sandvich-Box, um ihren Inhalt freizulegen." "TF_Companion_Square_Promo" "Begleiter-Quadrat-Werbeaktion" "TF_Companion_Square_Promo_Package" "Was befindet sich im Inneren der Begleiter-Quadrat-Box?" "TF_Companion_Square_Promo_Package_Desc" "Öffnen Sie die Begleiter-Quadrat-Box, um ihren Inhalt freizulegen." "TF_RobotChickenHat_Promo" "Robot Chicken Werbehut" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo" "Portal-2-Soundtrack-Werbeaktion" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package" "Was befindet sich in der Sountrackbox von Portal 2?" "TF_Portal2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "Öffnen Sie die Soundtrackbox von Portal 2, um ihren Inhalt zu enthüllen." "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo" "Team-Fortress-2-Soundtrack-Werbeaktion" "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Desc" " " "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Package" "Was befindet sich in der Sountrackbox von Team Fortress 2?" "TF_TeamFortress2_Soundtrack_Promo_Package_Desc" "Öffnen Sie die Soundtrackbox von Team Fortress 2, um ihren Inhalt zu enthüllen." "TF_TotalWarBundle" "Total War-Paket" "TF_RedHeavy_ActionFigure_Promo" "RED-Heavy-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_RedPyro_ActionFigure_Promo" "RED-Pyro-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_RedDemo_ActionFigure_Promo" "RED-Demoman-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_RedSoldier_ActionFigure_Promo" "RED-Soldier-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_BlueHeavy_ActionFigure_Promo" "BLU-Heavy-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_BluePyro_ActionFigure_Promo" "BLU-Pyro-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_BlueDemo_ActionFigure_Promo" "BLU-Demoman-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_BlueSoldier_ActionFigure_Promo" "BLU-Soldier-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_RedEngineer_ActionFigure_Promo" "RED-Engineer-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_BlueEngineer_ActionFigure_Promo" "BLU-Engineer-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_RedSpy_ActionFigure_Promo" "RED-Spy-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_BlueSpy_ActionFigure_Promo" "BLU-Spy-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_RedSniper_ActionFigure_Promo" "RED-Sniper-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_BlueSniper_ActionFigure_Promo" "BLU-Sniper-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_RedScout_ActionFigure_Promo" "RED-Scout-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_BlueScout_ActionFigure_Promo" "BLU-Scout-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_RedMedic_ActionFigure_Promo" "RED-Medic-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_BlueMedic_ActionFigure_Promo" "BLU-Medic-Actionfigur-Werbeaktion" "TF_OculusRift_Promo" "Oculus-Rift-Werbeaktion" "TF_Chess_Promo" "Team Fortress Schach-Werbeaktion" "TF_RobotHeavy_Promo" "Robo-Heavy Sammelfigur-Werbeaktion" "TF_RobotPyro_Promo" "Robo-Pyro Sammelfigur-Werbeaktion" "TF_TF2mixup_Community_Event_2013_Promo" "TF2mixup Community Event 2013 Werbeaktion" "TF_TF2mixup_Community_Event_2014_Promo" "TF2mixup Community Event 2014 Werbeaktion" "TF_JingleJam_Community_Event_2015_Promo" "„Yogscast Jingle Jam 2015“-Werbeaktion" "TF_JingleJam_Community_Event_2016_Promo" "Werbeaktion für den Yogscast Jingle Jam 2016" "TF_JingleJam_Community_Event_2017_Promo" "Werbeaktion für den Yogscast Jingle Jam 2017" "TF_JingleJam_Community_Event_2017_Promo_Desc" " " "TF_ChefStepsJoulePromo" "ChefSteps-Joule-Werbeaktion" "TF_ChefStepsJoulePromo_Desc" " " "TF_Bundle_STSBundle" "Steam Translation-Paket" "TF_RandomDroppablePaintPackage" "Mann Co. Malerset" "TF_RandomDroppablePaintPackage_Desc" "Dieses Mann Co. Heimwerker-Farbset enthält Proben verschiedener Farben, welche von einem juristischen Standpunkt aus definitiv überhaupt keine toxischen Gase von sich geben." "TF_HA_Demo" "Der Grenadier-Helm" // ADD THE "TF_HA_Demo_Desc" "Argghhh! Sie sind wütend! Und Sie sind klein! Und Sie müssen diese Tatsachen mit einem einzigen Ausrüstungsstück vermitteln! Legen Sie den Grenadier-Helm an und schicken Sie Ihre Feinde in jede beliebige Tiefe der Zwergenhölle, die Sie für angemessen halten." "TF_HA_Pyro" "Die Stammesknochen" // ADD THE "TF_HA_Pyro_Desc" "Bei keinem Ritual, das auf Geheiß eines wütenden Gottes in sinnloser Zerstörung menschlichen Lebens endet, sollte eine Stammesknochen-Kette fehlen. Wie all unsere Mütter eigenartigerweise zu sagen pflegten: Wenn du ein paar Menschen opferst, solltest du glaubwürdig wirken." "TF_HA_Scout" "Das Haar des Void Monks" // ADD THE "TF_HA_Scout_Desc" "Strahlen Sie mit dem Haar des Void Monks all die Eleganz eines Elfen bei nur halb so viel Überheblichkeit aus. Im Kauf inbegriffen: verweichlichtes gutes Aussehen. Aber das hatten Sie attraktiver Teufel ja schon vorher, nicht wahr?" "TF_HA_Spy" "Die Ninja-Kapuze" // ADD THE "TF_HA_Spy_Desc" "Wenn es eine Sache gibt, die Frauen/Männer lieben, dann sind es Geheimnisse. Und was ist geheimnisvoller, als Ihr gesamtes Gesicht mit einer Ninja-Kapuze zu bedecken? „Meine Güte, ich kann nichts vom Gesicht dieses Mannes sehen!“ werden sie rufen. „Er muss ein schreckliches Geheimnis haben, das ich mit meiner Liebe aufdecken werde.“" "TF_Awes_Medal" "Awesomenauts-Abzeichen" "TF_Awes_Medal_Desc" "Dieses Abzeichen ist ein Zeichen der Anerkennung einer anderen Söldner-Truppe. Nur Anerkennung, okay? Nicht, dass sie Sie mögen würden oder so … Nicht, dass sie darauf hoffen, Sie auf der Söldner-Party zu treffen, zu der sie Sie vor einigen Wochen eingeladen haben. Das sind eiskalte Killer, verstanden? Außerdem gibt's Spinat-Dip auf der Party." "TF_Awes_Sniper" "Der Lone Star" // ADD THE "TF_Awes_Sniper_Desc" "Hier in der Gegend schmeißen Sie den Laden; Sie verdienen einen großen Hut mit einem Stern. Die Größe des Huts lässt erkennen, wie viel vom Laden Sie schmeißen – nämlich den ganzen Laden. Ehrlich, wir wissen wirklich nicht, wie man ohne diesen Hut respektiert wird." "TF_Awes_Pyro" "Der russische Raketenmann" // ADD THE "TF_Awes_Pyro_Desc" "Als das Neueste in Sachen Weltraumprimaten-Antrieb wurde dieser Raketenrucksack ausschließlich von Affen getestet! Wir können nicht genug betonen, wie wenige Flugtests mit Menschen wir mit diesem Produkt durchgeführt haben!" "TF_SD_Sapper" "Das Bürokraten-Bandgerät" // ADD THE "TF_SD_Minigun" "Der Feuerdrache" // ADD THE "TF_SD_Cleaver" "Die fliegende Guillotine" // ADD THE "TF_SD_Cleaver_Style0" "Durstig" "TF_SD_Cleaver_Style1" "Durstiger" "TF_SD_Sign" "Der Neon-Vernichter" // ADD THE "TF_SD_Chain" "Der Triadenschmuck" // ADD THE "TF_SD_Chain_Desc" "Kleider machen Leute, und Schmuck lässt die Leute lächerlich aussehen, wenn er nicht richtig getragen wird. Diese dezente Goldkette findet einen perfekten Kompromiss, der sagt: „Ja, ich trage eine Kette, aber ich habe das Diadem daheim gelassen.“" "TF_SD_Chain_Style0" "Kahl" "TF_SD_Chain_Style1" "Haarig" "TF_SD_Tattoos" "Das Meister-Markenzeichen" // ADD THE "TF_SD_Tattoos_Desc" "Zeigen Sie chinesischen Mafiabanden, wer der Boss ist, indem Sie ihre coolen Tattoos tragen, ohne überhaupt an ihren extrem illegalen kriminellen Verschwörungen teilzuhaben! Hinweis: Zeigen Sie Ihr neues Tattoo AUF KEINEN FALL IRGENDEINER chinesischen Gang!" "TF_SD_Glasses" "Der Marxist" // ADD THE "TF_SD_Glasses_Desc" "Jeder weiß, dass Lachen die beste Medizin ist. Aber wussten Sie auch, dass Lachen die beste Verkleidung ist? Nein? Nun, zum Glück sind Sie kein Bulle, der die chinesische Mafia infiltriert. Moment, das sind Sie. UND JETZT SIND SIE TOT. Sehen Sie, Anfänger, diese Brille ist urkomisch." "TF_SD_Glasses_Style0" "Ohne Zigarre" "TF_SD_Glasses_Style1" "Mit Zigarre" "TF_SD_Helmet" "Die menschliche Kanonenkugel" // ADD THE "TF_SD_Helmet_Desc" "Fragen Sie einen beliebigen Draufgänger, was er sich auf den Kopf schnallt, bevor er aus einer Kanone geschossen wird, und die Antwort wird immer die gleiche sein: ein glasiges, ungerichtetes Starren, verursacht durch jahrelange Kopfverletzungen. Kopfverletzungen, welche durch diesen elegant aussehenden Sturzhelm vermieden worden wären." "TF_SD_Helmet_Style0" "Unfall" "TF_SD_Helmet_Style1" "Brand" "TF_SD_Helmet_Style2" "Eingriff" "TF_XCOM_Hair" "Der Schlaumeier-Schopf" // ADD THE "TF_XCOM_Hair_Desc" "Falls Sie je gegen Aliens kämpfen wollen, dann ist dies die perfekte Frisur für Sie. Aliens haben so große Angst vor kantigen, sorgfältig frisierten Haaren, dass Sie bei Ihrem bloßen Anblick sofort zurück zum Mars rennen werden. Oder wir irren uns und Sie werden sterben. So oder so, Sie werden stylish aussehen." "TF_XCOM_Hair_Style0" "Gelb" "TF_XCOM_Hair_Style1" "Braun" "TF_XCOM_Pyro" "Area 451" "TF_XCOM_Pyro_Desc" "Sollten Aliens jemals in Badlands einfallen und ihre außergewöhnlichen Kräfte dazu einsetzen, alle unsere Köpfe wie Alien-Köpfe aussehen zu lassen, dann ist dies hier die wissenschaftlich präzise Darstellung, wie Pyro wohl aussehen würde. Wir versuchten ähnliche Modelle für den Rest des TF-Teams zu erstellen, aber nachdem wir das des Heavys fertiggestellt hatten, konnten wir nicht mehr lange genug aufhören zu weinen und zu brechen, um die anderen herzustellen." "TF_XCOM_Pin" "Der Wachsamen-Anstecker" // ADD THE "TF_XCOM_Pin_Desc" "Diese Anstecknadel beweist, dass Sie mindestens vage von der Möglichkeit der Existenz von Aliens wissen. Sie waren schon bei einigen dieser Kongresse, Sie haben nachdenklich in den Himmel geblickt, Sie haben den Film „Signs“ mehrere Male im Kino gesehen. Falls hier tatsächlich jemals Außerirdische auftauchen, können Sie anderen stolz dieses Abzeichen zeigen und lauthals herausposaunen, dass Sie von der Möglichkeit, dass dies irgendwann vielleicht einmal geschehen würde, immer schon wussten. " "TF_Robot_Sandvich" "Das Robo-Sandvich" // ADD THE "TF_Robot_Sandvich_Desc" "Roboter laufen nicht nur mit Öl. Sie laufen auch mit metallischen Nachbildungen menschlichen Essens. Warum? Warum erzählen Sie mir das nicht, wo Sie doch so schlau sind? Wenn überhaupt, ergibt es MEHR Sinn, ein Metall-Sandvich zu essen. Warum bekommen Sie nicht mit Öl ein Baby, für das Sie sich das Sorgerecht teilen müssen, nachdem Sie und das Öl eine unschöne Scheidung hatten, wenn Sie Öl so sehr lieben?" "TF_CompanionSquare_Badge" "Das Freunde-für-immer-Begleiter-Quadrat-Abzeichen" // ADD THE "TF_CompanionSquare_Badge_Desc" "Sie sind ein ergrauter Veteran der Freundschaft. Ihr Blut und Schweiß wurde für den Bau zahlloser Kissenfestungen vergossen. Sie haben bereits in hunderten von grauenvollen Kissenschlachten gekämpft. Erinnern Sie alle, die Sie kennen, mit diesem Freunde-für-immer-Abzeichen daran, was es bedeutet, ein echter Bruder zu sein." "TF_ThreeA_Badge" "Das Triple-A-Abzeichen" // ADD THE "TF_ThreeA_Badge_Desc" "Der Buchstabe „a“ ist ein großartiger Buchstabe. Wir mögen ihn so sehr, dass wir ihn auf ein Abzeichen gesteckt haben. Und wir dachten, dass dieser Gasmasken-Typ nett aussah, also haben wir ihn auch auf das Abzeichen getan. Wir gehen unserem Bauchgefühl nach. Es funktioniert ziemlich gut. Unsere Bäuche sagen uns, dass der nächste Gegenstand, den wir liefern werden, irgendein … Hut sein wird. Yeah. Wir fühlen uns ziemlich gut dabei." "TF_COH2_Heavy" "Die Schwerartillerie-Offizierskappe" // ADD THE "TF_COH2_Heavy_Desc" "Sie haben nie im großen Krieg gekämpft, wie Ihr Urgroßvater. Aber es gibt eine Sache, die Sie haben und die er nie hatte: MUT. Nein, Moment. Das war es, was er hatte. Sie haben diesen Hut." "TF_COH2_Medic" "Die Knautschmütze des Kampfmedics" // ADD THE "TF_COH2_Medic_Desc" "Sie haben nie im großen Krieg gekämpft, wie Ihr Urgroßvater. Aber es gibt eine Sache, die Sie haben und die er nie hatte: MUT. Nein, Moment. Das war es, was er hatte. Sie haben diesen Hut." "TF_COH2_Badge" "Das Abzeichen des heldenhaften Kamerads" // ADD THE "TF_COH2_Badge_Desc" "Dieses Abzeichen bescheinigt Ihnen, dass Sie Mitglied einer Kompanie von Helden sind. Selbstverständlich nicht, dass Sie ein Held SIND. Nur dass Sie ein paar Helden kennen und Sie ab und zu mit ihnen herumhängen dürfen." "TF_COH2_Badge_Style1" "Russisch" "TF_COH2_Badge_Style2" "Deutsch" "TF_Dishonored_Badge" "Der Walknochen-Talisman" // ADD THE "TF_Dishonored_Badge_Desc" "Aus feinstem Dunwall-Walknochen hergestellt, bringt Ihnen dieser Glücksbringer zehnmal mehr Glück als jedes andere aus Knochen hergestellte Schmuckstück. Verabschieden Sie sich von Ihrer nervigen alten Glückskette, Ihrem vierblättrigen Kleeblatt und der Hasenpfote, die Sie normalerweise beim Kauf eines Lotterieloses tragen." "TF_Dishonored_Mask" "Die Maske der Unmoral" // ADD THE "TF_Dishonored_Mask_Desc" "Diese Betrügermaske eignet sich perfekt dazu, die älteste Masche der Welt durchzuziehen: Leute glauben lassen, Sie seien ein vom Glück verlassener, entehrter Roboter nach einer Zahn-OP, und sich dann von ihnen Geld leihen zu lassen. Beinhaltet außerdem eine Augenpistole, sollte der Trick also nicht klappen, können Sie sie auch ausrauben." "TF_TW_Cape" "Der Umhang des schottischen Königs" // ADD THE "TF_TW_Cape_Desc" "Umhänge werden nur von den prestigeträchtigsten Persönlichkeiten getragen. Könige. Dracula. Teenager, die vorgeben zaubern zu können. Mit dem Umhang des schottischen Königs können Sie sich in diese illustre Runde einreihen. Tragen Sie ihn mit erhobenem Haupt und machen Sie all die Vorpubertierenden da draußen stolz." "TF_TW_Mask" "Das Mempo" // ADD THE "TF_TW_Mask_Desc" "Entdecken Sie die aufregende Welt der Samurai! Sprechen Sie schnell und aggressiv! Lassen Sie sich einen Bart wachsen! Und wenn Sie einen anderen Samurai umlegen und sich anschließend entschuldigen, können Sie vielleicht sogar seine Frau daten! Die Möglichkeiten sind endlos!" "TF_TW_Mask_Style1" "Yuurei" "TF_TW_Mask_Style2" "Obake" "TF_TW_Mask_Style3" "Youkai" "TF_TW_Mask_Style4" "Azukiarai" "TF_TW_Mane" "Die Wolfsmähne" // ADD THE "TF_TW_Mane_Desc" "Die Wolfsmähne eignet sich perfekt für knifflige zwischenmenschliche Situationen. Die Leute werden entweder über den Hut reden wollen, wodurch sie von dem Ausschlag abgelenkt sein werden, der Ihre Halsschlagader hinaufkrabbelt, oder sie werden Ihnen gleich aus dem Weg gehen. Es ist eine Win-Win-Situation!" "TF_TW_Sniper_Hat" "Der Sniper-Tschako" // ADD THE "TF_TW_Sniper_Hat_Desc" "Dieser Hut ist genau das Richtige für Sniper, die sich gerne im Schatten verstecken, nur um plötzlich aus eben diesem hervorzupreschen, um eine Parade anzuführen." "TF_TW_Medic_Coat" "Der affige Arzt" // ADD THE "TF_TW_Medic_Coat_Desc" "Egal ob Sie einen Schädel trepanieren um die Krankheitsgeister herauszulassen, oder genügend Blutegel an einem Patienten anbringen, dass er wegen Blutverlust in Ohnmacht fällt, noch bevor Sie irgendwelche verdächtig aussehenden Körperteile abschneiden - dieses elegante Rüschenhemd mit Jacke wird ihren Patienten versichern, dass sie bei Ihnen am richtigen Ort sind, wenn es um die wahnsinnig gefährliche Heilkunst des 18. Jahrhunderts geht." "TF_TW_Medic_Coat_Style1" "Halstuch" "TF_TW_Medic_Coat_Style2" "Schulterklappen" "TF_TW_Spy_Coat" "Der angesehene Schurke" // ADD THE "TF_TW_Spy_Coat_Desc" "Diese Anzugjacke allein lässt Sie schon so sehr nach kultiviertem Kundschafter aussehen, dass Sie gar nichts anderes mehr tragen brauchen. Achten Sie auf die Blicke der Leute, wenn Sie das nächste Mal auf einer noblen Gala bis auf die Jacke komplett nackt erscheinen. Wie neidisch. Was ist mit dem Kerl, der gerade die Polizei ruft? Ist er etwa auch neidisch? Er ist es." "TF_TW_Spy_Coat_Style1" "Halstuch" "TF_TW_Spy_Coat_Style2" "Epauletten" "TF_TW_Staff" "Der Freiheitsstab" // ADD THE "TF_TW_Staff_Desc" "Seit der Gründung Amerikas vor über zehntausend Jahren, stellte der noble Adler ein nationales Symbol der Freiheit dar. Beweisen Sie den Leuten, wie sehr Sie die Freiheit lieben, indem Sie sie mit einem goldenen Adler auf einem Stab bewusstlos schlagen, genau wie Kofi Annan." "TF_tw_demobot_armor" "Demobot-Rüstung" "TF_tw_demobot_helmet" "Demobot-Helm" "TF_tw_engineerbot_armor" "Engineerbot-Rüstung" "TF_tw_engineerbot_helmet" "Engineerbot-Helm" "TF_tw_heavybot_armor" "Heavybot-Rüstung" "TF_tw_heavybot_helmet" "Heavybot-Helm" "TF_tw_medibot_chariot" "Medicbot-Streitwagen" "TF_tw_medibot_hat" "Medicbot-Hut" "TF_tw_pyrobot_armor" "Pyrobot-Rüstung" "TF_tw_pyrobot_helmet" "Pyrobot-Helm" "TF_tw_scoutbot_armor" "Scoutbot-Rüstung" "TF_tw_scoutbot_hat" "Scoutbot-Hut" "TF_tw_sniperbot_armor" "Sniperbot-Rüstung" "TF_tw_sniperbot_helmet" "Sniperbot-Helm" "TF_tw_soldierbot_armor" "Soldierbot-Rüstung" "TF_tw_soldierbot_helmet" "Soldierbot-Helm" "TF_tw_spybot_armor" "Spybot-Rüstung" "TF_tw_spybot_hood" "Spybot-Kapuze" "TF_tw_sentrybuster" "Sentrybuster" "TF_HatAndHeadphones_Style" "Hut und Kopfhörer" "TF_NoHat_NoHeadphones_Style" "Kein Hut und keine Kopfhörer" "TF_NoHat_Style" "Kein Hut" "TF_Scout_Hat_1" "Baseballhelm" "TF_Scout_Hat_1_Desc" "Du schlägst glatte 1.000 (Schädel ein), wenn Du dieses rote Stück Plastik aufsetzt!" "TF_Sniper_Hat_1" "Trophäenband" "TF_Sniper_Hat_1_Desc" "Jeder Dorftrottel kann einem toten Krokodil die Zähne ziehen.\nEs braucht einen ganzen Mann, um das bei einem lebenden Exemplar zu tun." "TF_Soldier_Hat_1" "Soldatenfreuden" "TF_Soldier_Hat_1_Desc" "Dieser Hut fördert auf keine erdenkliche Weise das Rauchen oder Glücksspiel." "TF_Demo_Hat_1" "Schottenafro" //"TF_Demo_Hat_1_Desc" "Demoman's Fro Description" "TF_Medic_Hat_1" "Preußische Pickelhaube" "TF_Medic_Hat_1_Desc" "Ein Relikt eines Krieges, mitgebracht in einen anderen.\nIhr Feind wird es spitze finden." "TF_Pyro_Hat_1" "Propellermützchen" //"TF_Pyro_Hat_1_Desc" "Pyro's Beanie Description" "TF_Heavy_Hat_1" "Footballhelm" //"TF_Heavy_Hat_1_Desc" "Football Helmet Description" "TF_Engineer_Hat_1" "Minenhelm" "TF_Engineer_Hat_1_Desc" "Für Engineers mit genialen Ideen." "TF_Spy_Hat_1" "Flotter Filzhut" "TF_Spy_Hat_1_Desc" "Diese geschmeidige, charmante, seidige Schönheit kann jeden Amateurverräter in einen stattlichen Agenten verwandeln." "TF_Engineer_Cowboy_Hat" "Cowboyhut" "TF_Engineer_Cowboy_Hat_Desc" "Auch wenn es aussieht wie ein Riesen-Cowboyhut, enthält dieses Meisterstück moderner Ingenieurskunst tatsächlich mehr bewegliche Teile als eine Sentry Gun der Stufe 2." "TF_Engineer_Train_Hat" "Lokführerkappe" //"TF_Engineer_Train_Hat_Desc" "Engineer's Cap Description" "TF_Heavy_Ushanka_Hat" "Offizier-Uschanka" "TF_Heavy_Ushanka_Hat_Desc" "Der Hut ist aus des Bären Hand.\nDurch bloße Hand den Tod er fand." "TF_Heavy_Stocking_cap" "Hardcore-Pudelmütze" "TF_Heavy_Stocking_cap_Desc" "Denn wenn du die härteste Mutti im Fort bist, lästert niemand über deinen Sinn für Mode." "TF_Soldier_Pot_Hat" "Edelstahltopf" "TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Schützt den Schädel vor Kugeln und Granatsplittern.\nMan kann auch Suppe darin heiß machen." "TF_Soldier_Viking_Hat" "Wikingerhelm" "TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "Mein Arschtritt hat dich rückwärts durch die Zeit katapultiert, und du hast mir diesen WIKINGERHELM mitgebracht." "TF_Demo_Scott_Hat" "Hochlandmütze" //"TF_Demo_Scott_Hat_Desc" "Glengarry Bonnet Description" "TF_Medic_Tyrolean_Hat" "Tirolerhut" //"TF_Medic_Tyrolean_Hat_Desc" "Vintage Tyrolean Description" "TF_Pyro_Chicken_Hat" "Gummihandschuh" "TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "Es ist egal, ob die Leute dich respektieren, wenn sie in Flammen stehen." "TF_Spy_Camera_Beard" "Kamerabart" "TF_Spy_Camera_Beard_Desc" "Es macht Ihnen doch nichts aus, wenn ich dieses streng geheime Dokument mit meinem Bart lese, oder?" "TF_Medic_Mirror_Hat" "Otorhinolaryngologie-Spiegel" "TF_Medic_Mirror_Hat_Desc" "Wir können es auch nicht richtig aussprechen." "TF_Pyro_Fireman_Helmet" "Feuerwehrhelm" //"TF_Pyro_Fireman_Helmet_Desc" "Brigade Helm Description" "TF_Scout_Bonk_Helmet" "Bonk! Helm" "TF_Scout_Bonk_Helmet_Desc" "Für den Fall, dass ein einziges radioaktives Getränk nicht ausreicht." "TF_Scout_Newsboy_Cap" "Ballonmütze" "TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Extrablatt! Extrablatt! Du bist verdammt tot!" "TF_Spy_Derby_Hat" "Verräter-Melone" "TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "Für die Momente, in denen Sie sich wünschen, Ihr Kopf wäre ein wenig höher,\naber oben genauso rund." "TF_Sniper_Straw_Hat" "Panamahut" "TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "Ein freundlicher, brauchbarer Hut für die Momente, in denen man jeden tötet, auf den man trifft." "TF_Sniper_Jarate_Headband" "Gelbes Meisterband" "TF_Sniper_Jarate_Headband_Desc" "Nur ein Jaratemeister verdient das Recht, diese ehemals weiße Bandana mit den gelben Flecken der Härte eines rigorosen Trainings zu tragen." "TF_Hatless_Scout" "Baseball Bills Sportwachs" "TF_Hatless_Scout_Desc" "Jeder weiß, dass die Geschwindigkeit der beste Freund des Scouts ist. Warum soll man sich mit klotzigen Hüten belasten, wenn man ohne sie die Schallmauer durchbrechen kann?" "TF_Hatless_Sniper" "Ritzy Ricks Haargel" "TF_Hatless_Sniper_Desc" "Sein Schuss war nah dran.\nMein Hut fiel vom Kopf.\nMein Schuss war besser.\nWas fiel, war SEIN Kopf." "TF_Hatless_Engineer" "Texas Slims Plattenschmiere" "TF_Hatless_Engineer_Desc" "Manchmal braucht man einfach etwas weniger Hut." "TF_Demo_Top_Hat" "Schottenzylinder" //"TF_Demo_Top_Hat_Desc" "Scotsman's Stove Pipe Description" "TF_HonestyHalo" "Heiligenschein" "TF_HonestyHalo_Desc" "Obwohl manche vor nichts zurückschrecken, um Hüte zu erlangen, sind Sie bei Ihrer Suche nach dekorativer Kopfbedeckung entschlossen und unbestechlich geblieben. Dafür sind Sie belohnt worden." "TF_HonestyHalo_Style0" "Kein Hut" "TF_HonestyHalo_Style1" "Hut" "TF_Halloween_Hat" "Halloweenmaske der anderen Art" "TF_Halloween_Hat_Desc" "Braunes Papier hat noch nie so leicht beunruhigend ausgesehen." "TF_Halloween_Head" "Kopf des Pferdlosen Kopflosen Reiters" "TF_Halloween_Head_Desc" "Er hatte die ganze Zeit einen …" "TF_Domination_Hat_Ghastlier" "Gammeligerer Klappzylinder" "TF_Domination_Hat_Ghastlier_Desc" "Noch gammeliger." "TF_Domination_Hat_Ghastly" "Gammeliger Klappzylinder" "TF_Domination_Hat_Ghastly_Desc" "Elegante Schlichtheit und der Charme der alten Zeit, kombiniert mit den berauschenden Aromen von Schimmel und Gruft-Staub." "TF_Domination_Hat_Ghastlierest" "Gammeligster Klappzylinder" "TF_Domination_Hat_Ghastlierest_Desc" "Noch viel, viel gammeliger." "TF_L4DHat" "Bills Hut" "TF_L4DHat_Desc" "Left 4 You." "TF_Domination_Hat_Ghostly" "Geisterhafter Klappzylinder" "TF_Domination_Hat_Ghostly_Desc" "Dominieren Sie einen Spieler, der einen Errungenschaftsklappzylinder trägt, und erhalten Sie so den Geisterhaften Klappzylinder. Nehmen Sie rechtmäßig Platz auf dem Thron der Halloween-basierten Hüte." "TF_PropagandaContest_FirstPlace" "J.Axers eleganter Zylinder" "TF_PropagandaContest_FirstPlace_Desc" "Gewinner, Propagandawettbewerb" "TF_PropagandaContest_SecondPlace" "Ambers höllisch toller Hut" "TF_PropagandaContest_SecondPlace_Desc" "Zweiter Platz, Propagandawettbewerb" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace" "Onkel Sam" "TF_PropagandaContest_ThirdPlace_Desc" "Dritter Platz, Propagandawettbewerb" "TF_ToweringPillar_Hat" "Hochragende Säule von Hüten" "TF_ToweringPillar_Hat_Desc" "A-ha-ha! Du bist genau so ANMASSEND, wie du ARM und IRE bist. Schmälere nicht die Erhabenheit meines HÜTE-TURMS." "TF_NobleAmassment_Hat" "Noble Häufung von Hüten" "TF_NobleAmassment_Hat_Desc" "Für den Gentleman, der die Ansicht vertritt, dass selbst sein Hut einen Hut verdient." "TF_ModestPile_Hat" "Bescheidener Stapel eines Hutes" "TF_ModestPile_Hat_Desc" "Weil ein Gentleman ohne einen keiner ist." "TF_OSXItem" "Ohrhörer" "TF_OSXItem_Desc" "OS X Repräsentant!" "TF_LinuxItem" "Tux" "TF_LinuxItem_Desc" "Linux-Repräsentant!" "TF_LinuxItem_Style0" "Normal" "TF_LinuxItem_Style1" "Demoman" "TF_LinuxItem_Style2" "Pyro" "TF_MedicMask" "Dr. Doktors OP-Maske" "TF_MedicMask_Desc" "Vorbereiten zur OP … es wird schmutzig werden." "TF_HeavyHair" "Hound Dog" "TF_HeavyHair_Desc" "Ihre Gegner werden völlig aufgewühlt sein, wenn Sie diese zauberhafte Sonnenbrille und Bundhaube erblicken." "TF_SoldierSashimono" "Eroberer" "TF_SoldierSashimono_Desc" "Sorgt für einen Buff der Gruppengeschwindigkeit\nund unter Einfluss kommt verursachter Schaden als Heilung zurück.\nDurch Schaden erhöht sich die Wut." "TF_Gunbai" "Kriegsfächer" "TF_Gunbai_Desc" "Winde von Gravel Pit\nScout bringt seinen tödlichen Fächer hervor!\nDu bist dem Tode geweiht" "TF_Kunai" "Verschwörer-Kunai" "TF_Kunai_Desc" "Starte mit niedriger Lebenskraft\nTöte jemanden mit diesem Messer\nStiehl all seine Lebenskraft!" "TF_SpyOniMask" "Hannya-Maske" "TF_SpyOniMask_Desc" "Kettenrauchender Franzose\nLauert im Dunkeln, greift dann an\nFurchterregende Maske" "TF_MedicGeishaHair" "Geisha-Junge" "TF_MedicGeishaHair_Desc" "Frosch springt in den Teich\nLotosblüten fallen zu Boden\nMedic hat Mädchenhaar" "TF_HeavyTopknot" "Zopf des Zorns" "TF_HeavyTopknot_Desc" "Heulsusen verstecken sich\nBeim Auftritt des dicken Mannes\nMit furchtbarer Frisur" "TF_SoldierKatana" "Halb-Zatoichi" "TF_SoldierKatana_Desc" "Soldier und Demoman\nKönnen mit Katanas duellieren\nFür einen sofortigen Tod" "TF_DemoKabuto" "Demo Mansamune" "TF_DemoKabuto_Desc" "Einäugiger Schotte ist betrunken\nSetzt Helm für Schlacht auf\nFällt in Ohnmacht, verpasst Krieg" "TF_DemomanHallmark" "Gauner-Markenzeichen" //"TF_DemomanHallmark_Desc" "Hustler's Hallmark Description" "TF_SpyNobleHair" "Adelsperücke" "TF_SpyNobleHair_Desc" "Man sagt, Justitia sei blind. Was dabei verschwiegen wird, ist, dass Justitia auch unsichtbar ist - und dazu noch viel interessierter an Mord ist als an Gerechtigkeit." "TF_EngineerWeldingMask" "Schweißermaske" "TF_EngineerWeldingMask_Desc" "Verspotte die Sonne mit Strahlen aus Feuer, während die UV-Strahlen harmlos von deinen Augen abprallen." "TF_ScoutBeanie" "Krawallmachermütze" "TF_ScoutBeanie_Desc" "Geradewegs aus dem Kontrollpunkt." "TF_PyroBrainSucker" "Triboniophorus Tyrannus" "TF_PyroBrainSucker_Desc" "Zumindest befiehlt er Ihnen immer noch, Sachen abzufackeln." "TF_SoldierSamurai" "Killer-Kabuto" "TF_SoldierSamurai_Desc" "Ein Haiku zum Krieg.\nDie Feinde zu zerschlagen.\nEhre sei Crocket." "TF_SniperPithHelmet" "Safarihelm des Schützen" "TF_SniperPithHelmet_Desc" "Perfekt für die Erkundung des Hinterlands und menschlicher Köpfe." "TF_TTG_MaxsHat" "Max' abgetrennter Kopf" "TF_ScoutWhoopee" "Yippieh-Kappe" "TF_ScoutWhoopee_Desc" "Man muss schon ein Maulesel sein, um nicht zu erkennen, dass diese Kappe der Inbegriff der Mode für anspruchsvolle Jugendliche ist." "TF_Worms_Gear" "Lumbricus-Helm" "TF_PyroMonocle" "Schnurrbärtiger Gentleman" "TF_PyroMonocle_Desc" "Das hervorragendste feuerfeste Gesichtshaar zum Ankleben auf dem Markt; für den anspruchsvollen Feuersturm-Gentleman." "TF_MedicGoggles" "Die Nachtsichtbrille" "TF_MedicGoggles_Desc" "Nichts" "TF_EngineerEarmuffs" "Safe'n'Sound" "TF_EngineerEarmuffs_Desc" "Es ist schwierig, bei störendem Lärm von Schüssen und Tod die gesamte äußere Drehkraft zu berechnen, die durch ihren Drehmomentvektor auf die Rotationsbewegung eines Körpers wirkt. Baue eine bessere, sicherere Maschine mit der Lautlosigkeit des Safe'n'sound!" "TF_DemomanTricorne" "Dreispitz des Säufers" "TF_DemomanTricorne_Desc" "Drei spitze Ecken ergeben einen scharfen Hut.\nStich dir kein Auge aus." "TF_DemomanPirate" "Rustikaler Regenfänger" "TF_DemomanPirate_Desc" "Da keine Alliteration\nein besseres 'ARR!' hat." "TF_SpyBeret" "Französische Baskenmütze" "TF_SpyBeret_Desc" "Denn echte Spionage ist eine wahre Kunst." "TF_SniperFishingHat" "Fischerhut" "TF_SniperFishingHat_Desc" "Bin beim Heckenschießen." "TF_PyroHelm" "Altmodischer Feuerwehrhelm" "TF_PyroHelm_Desc" "Pyro trägt dies als Hommage an die vielen Feuerwehrleute, die beim Versuch, seine Flammen zu löschen, den Tod fanden." "TF_SoldierDrillHat" "Ausbilderhut" "TF_SoldierDrillHat_Desc" "Dieser Hut ist ein handlicher Ersatz für weitschweifende obszöne Ausrufe, wenn man gerade nicht in der Laune ist, sich heiser zu schreien." "TF_MedicGatsby" "Schieberkappe" "TF_MedicGatsby_Desc" "Auch wenn ihm das Prestige anderer Hüte fehlt, besitzt der Gatsby dennoch seine ganz eigene Eleganz. Sein untertriebener und leutseliger Anmut gefällt jedem, ob nun bei einer Partie Golf mit Freunden oder einer nicht-elektiven Operation mit einer gut polierten Knochensäge." "TF_HeavyDorag" "Hochleistungskopftuch" "TF_HeavyDorag_Desc" "Es kostet $400.000, diese Bandana für 12 Sekunden zu tragen." "TF_Parasite_Hat" "Alien Swarm Parasit" "TF_Parasite_Hat_Desc" "Dieses süße kleine Ding war in einer anderen Zeit und an einem anderen Ort einmal die Geißel der Menschheit. Jetzt begnügt er sich damit, auf deinem Kopf zu sitzen und die Sonne abzuhalten." "TF_TheAttendant" "Der Tankwart" // ADD THE "TF_TheMilkman" "Der Milchmann" // ADD THE "TF_TheFamiliarFez" "Fescher Fes" "TF_TheGrenadiersSoftcap" "Feldmütze des Grenadiers" "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Sorgt für einen offensiven Buff, der\nTeammitgliedern in der Nähe zu Mini-Krits verhilft.\nDurch verursachten Schaden erhöht sich die Wut." "TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Sorgt für einen defensiven Buff, der\nTeammitglieder in der Nähe vor kritischen Treffern schützt,\nSchaden durch Sentrys um 50 % reduziert\nund 35 % des sonstigen eingehenden Schadens abblockt.\nDurch verursachten Schaden erhöht sich die Wut." "TF_OlSnaggletooth" "Alter Schiefzahn" "TF_TheShortstop_Desc" "Besitzt einen Ladestreifen mit 4 Schuss und lädt den gesamten Ladestreifen auf einmal nach.\nAlt.-Feuer, um jemanden zu schubsen !\n\nDas Neueste von Mann Co. im Bereich hochqualitativer\nSelbstverteidigung mit Kipplauf." "TF_TheHolyMackerel_Desc" "Mit einem Fisch geschlagen zu werden, muss wirklich erniedrigend sein." "TF_MadMilk_Desc" "Spieler heilen 60 % des Schadens, der\neinem mit Milch bedeckten Feind zugefügt wird.\nKann zum Löschen von Feuer benutzt werden." "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump_Desc" "Ein spezieller Raketenwerfer zum Erlernen von\nRaketensprung-Tricks und -Figuren.\nDiese Waffe verursacht KEINEN Schaden." "TF_Weapon_StickyBomb_Jump_Desc" "Ein spezieller, keinen Schaden verursachender, Haftbombenwerfer zum Erlernen von Haftbombensprungtricks und Figuren." "TF_Wrangler_Desc" "Kontrollieren Sie Ihre Sentrygun manuell.\nFerngesteuerte Sentrys erhalten einen Schild, der Schaden\nund Reparaturen zu 66% blockiert.\nSentrys werden für 3 Sekunden deaktiviert, sobald man sie nicht mehr steuert." "TF_ScoutBombingRun" "Bombing Run" "TF_ScoutBombingRun_Desc" "Der Tod kommt von oben!" "TF_SoldierShako" "Stout Shako" "TF_SoldierShako_Desc" "Die große Errungenschaft\nviktorianischer Militärmode." "TF_SoldierRomanHelmet" "Legionaire's Lid" "TF_SoldierRomanHelmet_Desc" "Eine Antiquität aus der späten\ngallisch-imperialen Periode." "TF_PyroFiestaSombrero" "Alter Guadalajara" "TF_PyroFiestaSombrero_Desc" "Dieser Hut verleiht jeder Situation die gehörige Würze." "TF_PyroPlunger" "Toiletten-Toni" "TF_PyroPlunger_Desc" "Beseitigt alle Arten von Verstopfungen." "TF_DemoInquisitor" "Der Puritanerhut des Zechkumpans" "TF_DemoInquisitor_Desc" "Eine Sentry sollst du nicht am Leben lassen." "TF_HeavyUmbrella" "Hard Counter" "TF_HeavyUmbrella_Desc" "Man kann nie vorsichtig genug sein,\nwenn Jarate in der Nähe ist." "TF_DemoStuntHelmet" "Nüchterner Stuntman" "TF_DemoStuntHelmet_Desc" "Der beste Freund des Haftbombenspringers." "TF_Seuss" "Dr. Seuss' Zylinder" "TF_PyroBeanie" "Schlafmütze" "TF_PyroBeanie_Desc" "Nach einem langen Tag voller verbrannter Scouts." "TF_HeavyPugilistProtector" "Pugilist's Protector" "TF_SoldierChiefRocketeer" "Des Häuptlings Kampfansage" "TF_WikiCap" "Wiki-Kappe" "TF_WikiCap_Desc" "Vergeben an die wertvollen Helfer, die zum offiziellen TF2-Wiki beigetragen haben\nhttp://wiki.teamfortress.com/" "TF_MannCoCap" "Mann Co. Kappe" "TF_MannCoOnlineCap" "Mann Co. Online-Kappe" "TF_UnusualCap" "Ungewöhnliche Kappe" "TF_Polycount_Pin" "Polycount-Anstecker" "TF_Polycount_Pin_Desc" "An Teilnehmer des Polycount-Wettbewerbes verliehen." "TF_EllisHat" "Ellis' Kappe" //"TF_EllisHat_Desc" "" "TF_FlippedTrilby" "Gedrehter Filzhut" "TF_GermanGonzila" "Germanischer Gonzila" "TF_BuckaroosHat" "Buckaroo-Hut" "TF_MadameDixie" "Madame Dixie" "TF_DetectiveNoir" "Détective Noir" "TF_CoupeDisaster" "Coupe D'isaster" "TF_PartyPhantom" "Le Party Phantom" "TF_ColoredLights" "Industrielle Festlichkeiten" "TF_ExquisiteRack" "Exquisites Gestell" "TF_DefiantSpartan" "Aufsässiger Spartaner" "TF_FestiveTree" "Ein recht feierlicher Baum" "TF_TavishCrown" "Prinz Tavishs Krone" "TF_HelpedNewUserHat" "Professorenbrille" "TF_HelpedNewUserHat_Desc" "Geben Sie Ihrem Lehrer die Gabe der Einsicht, Büroklammer und Gummiband inklusive." "TF_Crocleather_Slouch" "Krokoleder-Schlapphut" "TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Aus Australiens einzigem Rohstoff gefertigt." "TF_Homefront_Blindfold" "Heldenhaftes Stirnband" "TF_CharityHat_A" "Humanitärer Hachimaki" "TF_CharityHat_B" "Wohltätiger Kanmuri" "TF_CharityHat_C" "Großherziger Herrscher" "TF_CharityHat_Desc" "Unterstützt die Katastrophenhilfe für Japan" "TF_MagnificentMongolian" "Mächtiger Mongole" "TF_LarrikinRobin" "Halbstarker Robin" "TF_BlightedBeak" "Verseuchter Schnabel" "TF_KF_Pyro_Mask" "Fosters Fassade" "TF_KF_Pyro_Tie" "Börsenmakler-Halstuch" "TF_PyromancersMask" "Brandstifter-Maske" "TF_PrancersPride" "Prancers Pracht" "TF_Hwn_DemoHat" "Das Haar des Hundes" // ADD THE "TF_Hwn_DemoMisc1" "Das schottische Knurren" // ADD THE "TF_Hwn_DemoMisc2" "Die besoffenen Pfoten" // ADD THE "TF_Hwn_ScoutHat" "Der Binden-Kämpfer" // ADD THE "TF_Hwn_ScoutMisc1" "B-ankh!" "TF_Hwn_ScoutMisc2" "Der Fußankhamun" // ADD THE "TF_Hwn_PyroHat" "Der brennende Bulle" // ADD THE "TF_Hwn_PyroMisc1" "Der gefallene Engel" // ADD THE "TF_Hwn_PyroMisc2" "Schweif aus der Hölle" "TF_Hwn_MedicHat" "Der Einstein" // ADD THE "TF_Hwn_MedicMisc1" "Dr. Brillenbart" "TF_Hwn_MedicMisc2" "Die Smaragdgrüne Urinprobe" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierHat" "Der Idioten-Kasten" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierMisc1" "Die Stahlrohre" // ADD THE "TF_Hwn_SoldierMisc2" "Das Minimalbudget" // ADD THE "TF_Hwn_SpyHat" "Der verdeckte Ermittler" // ADD THE "TF_Hwn_SpyMisc1" "Griffins Brille" "TF_Hwn_SpyMisc2" "Das ungreifbare Halstuch" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyHat" "Der Dosenöffner" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyMisc1" "Die sowjetische Naht" // ADD THE "TF_Hwn_HeavyMisc2" "Die Stahl-Stampfer" // ADD THE "TF_Hwn_SniperHat" "Der heilige Häscher" // ADD THE "TF_Hwn_SniperMisc1" "Silberkugeln" "TF_Hwn_SniperMisc2" "Knoblauch und Pflock" "TF_Hwn_EngineerHat" "Der summende Killer" // ADD THE "TF_Hwn_EngineerMisc1" "Der Grenzflieger" // ADD THE "TF_Hwn_EngineerMisc2" "Die Legende von Bugfoot" // ADD THE "TF_Hwn_PyroGasmask" "Der letzte Atemzug" // ADD THE "TF_UnarmedCombat" "Freihändiger Nahkampf" "TF_UnarmedCombat_Desc" "Sehr nett vom Spy, Ihnen eine helfende Hand zu leihen …" "TF_Ghost_Aspect" "Gespenstisches Gesicht" "TF_VoodooPin" "Die Wanga-Nadel" // ADD THE "TF_InfernalImpaler" "Der fürchterliche Pfähler" // ADD THE "TF_Nabler" "Der Nabler" // ADD THE "TF_BigChief" "Der große Häuptling" // ADD THE "TF_CaponesCapper" "Capones Filzhut" "TF_CaponesCapper_Desc" "Diese schmissige Masche wird Ihnen helfen, alle möglichen Verbrechen zu begehen - aber keines gegen die Mode." "TF_BerlinersBucketHelm" "Berliner Kübelhelm" "TF_ScotchBonnet" "Schottische Schutzkappe" "TF_ScotchBonnet_Desc" "Lassen Sie sich von diesen Idioten nicht Ihr gutes Auge nehmen!" "TF_CameraHelm" "Frontlinien-Feldrekorder" "TF_CameraHelm_Desc" "Ich bin der Autor, der Regisseur und der Star." "TF_LargeLuchadore" "Großer Luchadore" "TF_LargeLuchadore_Desc" "Wrestling ist echt und jetzt können Sie's beweisen." "TF_EngineerTopHat" "Westernhut" "TF_EngineerTopHat_Desc" "Der alte Westen hat noch nie so eine Klasse zu Gesicht bekommen." "TF_Cadavers_Cranium" "Kadaver-Schädel" //"TF_Cadavers_Cranium_Desc" "" "TF_Horrific_Headsplitter" "Schrecklicher Kopfspalter" "TF_Horrific_Headsplitter_Desc" "Beim Tragen einer solchen Kopfbedeckung ist es angebracht, eine offene Einstellung zu behalten." "TF_Halloween_Skullcap" "Gruseliger Totenschädel" "TF_Halloween_Skullcap_Desc" "Bringt Ihren unsterblichen Hass auf die Lebenden zum Ausdruck." "TF_Halloween_Voodoo" "Voodoo Juju" "TF_Halloween_Voodoo_Desc" "Nur die feinsten Lederhüte verfügen über Tattoos und Piercings." "TF_TTG_PokerVisor" "Kartendealer Visier" "TF_TTG_PokerVisor_Desc" "Versuchen Sie nicht, Sasha zu bluffen." "TF_TTG_Glasses" "Allgemeingefährdung" "TF_TTG_Glasses_Desc" "Setzen Sie alles auf eine Karte." "TF_TTG_Badge" "Lizenz zum Verstümmeln" "TF_TTG_Badge_Desc" "Töten, vandalieren, kaputtschlagen und beißen. Größtenteils aber verstümmeln." "TF_Halloween_Skullcap2011" "Der gruselige Totenschädel 2011" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Desc" "Drücken Sie Ihren unsterblichen Hass auf alles Lebende jedes Jahr aufs Neue mit diesem totenschädelhaften Hass-Hut aus." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1" "Der angsteinjagende Totenschädel" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style1_Desc" "Drücken Sie Ihre Abneigung gegen alles Lebende aus." "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2" "Der angsteinflößende Totenschädel" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style2_Desc" "Drücken Sie Ihre Verachtung für alles Lebende aus!" "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3" "Der angsterregende Totenschädel" // ADD THE "TF_Halloween_Skullcap2011_Style3_Desc" "Drücken Sie Ihre Unzufriedenheit über alles Lebende aus." "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat" "Der MONOKULUS!" // ADD THE "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Hat_Desc" "Feiern Sie die schlimmste Kindheitsverletzung des Demos mit dieser schaurigen Maske, die auf seinem fehlenden, verhexten Auge basiert." "TF_Halloween_Seal_Mask" "Die Robbenmaske" // ADD THE "TF_Halloween_Seal_Mask_Desc" "Verwandeln Sie gewöhnliche Nahkampf-Attacken mit dieser liebenswerten Maske in Umwelt-Hassverbrechen." "TF_Bombinomicon_Badge" "Das Bombinomicon" // ADD THE "TF_Bombinomicon_Badge_Desc" "'Sollte Euer Blick in diesem Jahr auf ein buchartiges Abzeichen fallen, SO LASSET ES NICHT DIESES SEIN!' - Merasmus der Magier'" "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat" "Die Totenkopfbedeckung" // ADD THE "TF_Halloween_MerasmusLoot_Hat_Desc" "Dieser furchterregende (harmlose) Hexerhut wurde von dem allmächtigen (mittelmäßigen) Zauberer Merasmus in den Tiefen der Hades-Spirale (gleich am Eingang der Hades-Spirale) gefunden." "TF_Doctors_Sack" "Ärztlicher Eisbeutel" "TF_Doctors_Sack_Desc" "Wann immer Sie das Heilfieber erwischt." "TF_Ol_Geezer" "Alter Knacker" "TF_Ol_Geezer_Desc" "Runter von meinem Land!" "TF_DesertMarauder" "Wüstenmarodeur" "TF_Charmers_Chapeau" "Charmeurs Chapeau" "TF_Charmers_Chapeau_Desc" "Das ist wirklich ein Chapeau. Er ist lediglich verkleidet." "TF_FuriousFukaamigasa" "Zorniger Strohhut" "TF_FuriousFukaamigasa_Desc" "Man sieht es ihm nicht an, aber er ist zornig." "TF_Connoisseurs_Cap" "Gourmet-Kappe" "TF_Connoisseurs_Cap_Desc" "Sie sind die heutige Hauptzutat …" "TF_VillainsVeil" "Gauner-Gesichtstuch" "TF_VillainsVeil_Desc" "Die Guten, die Bösen und die Toten." "TF_PocketMedic" "Taschenmedic" "TF_PocketMedic_Desc" "Behalte kleinen Heile-Mann nah bei dir." "TF_HonchosHeadgear" "Cheffes Kopfbedeckung" "TF_HonchosHeadgear_Desc" "Auf diesem Hut stehen überall abscheuliche Dinge.\n(Anmerkung der Rechtsabteilung: Auf diesem Hut steht rein gar nichts.)" "TF_Reggaelator" "Reggaelator" "TF_Reggaelator_Desc" "Alles wird gut." "TF_GooglyGazer" "Glubschäugiger Glotzer" "TF_GooglyGazer_Desc" "Werfen Sie ein Auge auf Ihre Gegner\nund das zweite auf alles andere." "TF_Private_Eye" "Privatdetektiv" "TF_Private_Eye_Desc" "Der bevorzugte Stil eines wahren Detektivs." "TF_SoreEyes" "Sehhilfe für wunde Augen" "TF_SoreEyes_Desc" "Humorvoll zuckender Glaskörper." "TF_TeddyRoosebelt" "Teddy Roosebelt" "TF_TeddyRoosebelt_Desc" "Ein süßer, plüschiger Kumpel für die Hosentasche.\nOoh, er hat sogar seinen eigenen Hut!" "TF_ProfessorHair" "Professoren-Perücke" "TF_ProfessorHair_Desc" "Ich denke ich kann sicher behaupten, dass niemand die Quanten-Mechanik versteht. Munition-Mechanik? Nun, das ist ja mal komplett was anderes." "TF_ProfessorHair_Style0" "Irre" "TF_ProfessorHair_Style1" "Gebändigt" "TF_MountainCap" "Medics Bergsteigerkappe" "TF_MountainCap_Desc" "Die Männer in seiner Einheit nannten ihn „Den Stuttgarter Schlächter“" "TF_BigCountry" "Weites Land" "TF_BigCountry_Desc" "Es wäre 'ne verdammte Schande, eine solche Haarpracht zu verbergen." "TF_BigCountry_Style0" "Nelson" "TF_BigCountry_Style1" "Brooks" "TF_GrimmHatte" "Grimmsche Behutung" "TF_GrimmHatte_Desc" "Ihr sahet nie eine Behutung mit solch grimmschen Anblick,\nwie dieser Behutung grimmscher Anblick." "TF_Resurrection_Associate_Pin" "Auferstehungshelfer-Anstecker" "TF_JumpersJeepcap" "Springer-Schirmmütze" "TF_PotatoHat" "Aperture Labs-Schutzhelm" "TF_PotatoHat_Desc" "Gemüse-betriebene persönliche Beleuchtung und Sicherheitsapparat für den Schädel\n\nNICHT AUSSERHALB DES OFFIZIELLEN APERTURE-BETRIEBES ZU VERWENDEN." "TF_PotatoHatStyle_Classified" "[geheim]" "TF_PotatoHatStyle_Logo" "Aperture-Logo" "TF_TeamCaptain" "Der Mannschaftskapitän" // ADD THE "TF_TeamCaptain_Desc" "Unsere Anwälte sagen „JA! JA!“" "TF_HottiesHoodie" "Kombattanten-Kapuze" "TF_HottiesHoodie_Desc" "Zeigen Sie, wer der Boss ist.\nAnsonsten eignet sich diese Kapuze auch als Versteck." "TF_TowerHardhat" "Die Lo-Fi-Langwelle" // ADD THE "TF_TowerHardhat_Desc" "Das Signal kann man nicht aufhalten." "TF_LoyaltyReward" "Kaufbeleg" "TF_LoyaltyReward_Desc" "Aus einer anderen Epoche." "TF_SpiralSallet" "Die Spiral-Schaller" // ADD THE "TF_SpiralSallet_Desc" "Wenig bekannter Fakt: Springer beim Schach springen über andere Figuren durch Raketensprünge." "TF_ScoutPrepShirt" "Der schnelle Lerner" // ADD THE "TF_ScoutPrepShirt_Desc" "Lesen Sie ein Buch – oder sehen Sie zumindest so aus, als könnten Sie es – mit diesem klassischen Bildungsensemble. Seien Sie die wichtig(tuend)ste Person Ihrer eigenen imaginären Eliteuni!" "TF_CowboyBoots" "Der Teufort Gebiss-Treter" // ADD THE "TF_CowboyBoots_Desc" "Diese Stahlkappenschuhe wurden unter Anwendung wissenschaftlicher Grundprinzpien (in einem Windkanal) von den führenden Autoritäten Amerikas auf dem Gebiet des Gebiss-Tretens entwickelt, um perfekt in den Mund eines Idioten zu passen." "TF_MedicSmokingPipe" "Das Drei-Pfeifen-Problem" // ADD THE "TF_MedicSmokingPipe_Desc" "Während Sie noch diese Beschreibung lesen, habe ich bereits einen Heavy überladen, Ihre Basis eingenommen, ein Verbrechen aufgeklärt und drei Pfeifen geraucht." "TF_PyroCandle" "Der wächserne Wegweiser" // ADD THE "TF_PyroCandle_Desc" "Leben Sie Ihr Leben endlich wie Kerzenlicht im Wind. (Wind nicht enthalten.)" "TF_ShootManyRobotsPack" "Der Schrottrucksack" // ADD THE "TF_ShootManyRobotsPack_Desc" "Wieso sollte Ihre Vorderseite den ganzen Spaß alleine haben? Fügen Sie dem oberen Bereich Ihres Hinterteils mit dieser Kollektion von den feinsten Schrottplätzen in Paris noch mehr Müll hinzu." "TF_CrimeCraftHelmet" "Der verschraubte Footballhelm" // ADD THE "TF_CrimeCraftHelmet_Desc" "Hinknien, Jungs. Nun, jeder Helm würde Ihren Kopf schützen, wenn Sie ihn tragen - aber was, wenn Sie es NICHT tun? Der verschraubte Footballhelm löst dieses Problem, indem er mit galvanisierten Eineinviertel-Grobgewinde-Kronenschrauben an Ihrem Schädel befestigt wird. Achten Sie darauf, dass er Ihre Lieblingsfarbe trägt, denn Sie WERDEN darin begraben werden." "TF_EngineerChaps" "Die texanische Halbhose" // ADD THE "TF_EngineerChaps_Desc" "Hosen … im Texas-Stil! Diese schrittoffenen Leder-Leggings sind wie für Sie gemacht, wenn Sie bereits eine Hose besitzen. Hinweis: Nur für den Einsatz als Zusatz-Hose geeignet. Bitte nicht ohne vollständige Hose verwenden." "TF_EngineerChaps_Style0" "Hellbraun" "TF_EngineerChaps_Style1" "Mitternacht" "TF_HeavyBoxingTowel" "Das unwerfbare Handtuch" // ADD THE "TF_HeavyBoxingTowel_Desc" "Sorgen Sie dafür, dass Sie niemals - nicht einmal versehentlich - das Handtuch werfen, indem Sie es immer ganz nah bei sich behalten, sodass es nicht entkommen oder sich wie ein Feigling ergeben kann, wenn Sie mal nicht hinsehen." "TF_SniperAppleArrow" "Der Wilhelm Tell" // ADD THE "TF_SniperAppleArrow_Desc" "Diese spaßige Freizeitbeschäftigung für alle Altersgruppen lässt Geschichte lebendig werden! Alles was Sie dafür brauchen, sind ein Pfeil, ein Bogen, ein Apfel und ein Idiot." "TF_SniperAppleArrow_Style0" "Tödlich" "TF_SniperAppleArrow_Style1" "Gefährlich" "TF_SniperAppleArrow_Style2" "Schmackhaft" "TF_ScoutHeadband" "Der Spitzenreiter" // ADD THE "TF_ScoutHeadband_Desc" "Dieses Gedenk-Schweißband ist eine liebevolle Hommage an die Helden, - und wir verwenden dieses Wort nicht leichtfertig - die ihr Leben wie eine verschwitzte Kerze im Wind leben." "TF_ScoutHeadband_Style0" "Stylish" "TF_ScoutHeadband_Style1" "Gleichgültig" "TF_SuperMNC_Pyro" "Das Dreiauge" // ADD THE "TF_SuperMNC_Pyro_Desc" "Legen Sie Ihre Gegner rein, indem Sie sie glauben lassen, Sie könnten besser sehen! Hier kommt der Trick bei der Sache: Sie können eigentlich gar nichts sehen!" "TF_SuperMNC_Pyro_Style0" "Geröstet" "TF_SuperMNC_Pyro_Style1" "Brennend" "TF_SuperMNC_Sniper" "Der Flamingo Kid" // ADD THE "TF_SuperMNC_Sniper_Desc" "Sind Sie Mann genug, um diesen bunten Cowboy-Hut zu tragen? Falls nicht, haben wir einen halben Totenschädel darauf geklebt, um Sie behutsam in die neue Welt zu schicken, die Sie mit diesem Hut auf dem Kopf erleben werden." "TF_SpySpats" "Die Ganovengamaschen" // ADD THE "TF_SpySpats_Desc" "Natürlich, Sie sind auf der Suche nach Schuhen, mit denen Sie besser im Schatten lauern können. Sobald Sie aber diese schicken Kalbsleder-Gamaschen angezogen haben, wollen Sie von ALLEN beachtet werden." "TF_GRFS_1" "Der Cross-Comm-Crash-Helm" // ADD THE "TF_GRFS_1_Desc" "Dieses rein kosmetische Schlachtfeldübersichtszubehör wird jeden, vom kleinen Gefreiten bis zum Major der Armee, glauben lassen, dass Sie wahrscheinlich auch in der Armee sind." "TF_GRFS_2" "Der Cross-Comm-Express" // ADD THE "TF_GRFS_2_Desc" "Dieses Vollspektrum-Monokel empfängt Satellitensignale mit Lichtgeschwindigkeit. Sie müssen also etwas langsamer laufen, damit die Signale mit Ihnen mithalten können." "TF_GRFS_3" "Das Doublecross-Comm" // ADD THE "TF_GRFS_3_Desc" "Dieses Gefechts-Aufmerksamkeits-Bandana wurde aus Nanofasern genäht, die Schlachtfelder direkt aus Wikipedia in Ihr Gesicht herunterladen können, sodass Sie dem Kampfgeschehen niemals zu wenig Aufmerksamkeit schenken werden." "TF_QC_Badge" "Die atomare Auszeichnung" // ADD THE "TF_QC_Badge_Desc" "Überspringen Sie die langweilige Schufterei der Wissenschaft und widmen Sie sich gleich dem aufregenden Teil: Den fabelhaften Preisen! Diese prestigevolle Schleife bescheinigt Ihren Mut auf dem Gebiet der Vortrefflichkeit." "TF_QC_Flasks" "Das Krawallei des Professors" // ADD THE "TF_QC_Flasks_Desc" "Wir wissen nicht, was drin ist, aber wir haben es in einer rostigen Tonne in einer flachen Grube im Wald gefunden, also sein wir mal realistisch: Sie werden wahrscheinlich Superkräfte bekommen, wenn Sie es trinken." "TF_QC_MedicGlove" "Der Quadwrangler" // ADD THE "TF_QC_MedicGlove_Desc" "Dieser Laborkittel mit Quanten-Kragen hat einen praktischen Gummischlauch, der Blut vom Ihrem Herzen, wo es nicht gebraucht wird, in Ihren Schießarm pumpt, wo es das wird!" "TF_MedicClipboard" "Die chirurgische Gürteltasche" // ADD THE "TF_MedicClipboard_Desc" "Diese Gefechtstasche für Verbandsmaterial ist das perfekte Accessoire für den mobilen Arzt. Behandeln Sie Patienten im Freien - an der frischen, unsterilen Luft des Schlachtfeldes." "TF_DemoTreasureChest" "Die Schnapstruhe" // ADD THE "TF_DemoTreasureChest_Desc" "Der Demo trägt sein Vermögen nah an seiner Brust: Genauer gesagt auf der gegenüberliegenden Seite, auf seinen Rücken geschnallt. Sie werden kein Geld darin finden: Der Demo investiert klugerweise in Gold, welches er dann für seltene, fassgelagerte Spirituosen ausgibt, welche er dann meist trinkt, weswegen er die Truhe verschlossen und den Schlüssel versteckt hält." "TF_DemoTreasureChest_Style0" "Klassisch" "TF_DemoTreasureChest_Style1" "Vorne" "TF_DemoTreasureChest_Style2" "Rechte Hüfte" "TF_DemoTreasureChest_Style3" "Linke Hüfte" "TF_Pet_Robro" "Der RoBro 3000" // ADD THE "TF_Pet_Robro_Desc" "Der RoBro 3000 passt im Kampf nicht nur auf Sie auf! Sei es auf dem Schlachtfeld, draußen in der Stadt, nachts im Bett oder auf der Toilette: Sie werden mit dem RoBro immer einen Freund haben, der mit keinem „AUS“-Schalter geliefert wird und auch sonst nicht abgeschalten werden kann. Der RoBro nimmt sogar alles auf, was Sie tun, ob Sie es wollen oder nicht. Es ist nicht einmal eine Funktion, die wir in den RoBro installiert haben - dies tut er aus seinen eigenen mysteriösen Gründen!" "TF_DemoBeardPipe" "Der bärtige Bomber" // ADD THE "TF_DemoBeardPipe_Desc" "Der Demo weist erstaunlich viele Ähnlichkeiten zum Weihnachtsmann auf: Sie besitzen beide umfassende Kenntnisse über moderne Sprengstoffe, hassen beide Judy Garland und können nun beide einen beeindruckenden Bart und eine Maiskolbenpfeife zur Schau tragen." "TF_DemoBeardPipe_Style0" "Was auch immer" "TF_DemoBeardPipe_Style1" "Formell" "TF_EngineerPocketCat" "Der Taschenschnurrer" // ADD THE "TF_EngineerPocketCat_Desc" "Wenig bekannte Tatsache: Katzen sind fantastische Ingenieure. Nur zu: Wenn Sie das nächste mal einer begegnen, fragen Sie sie doch mal danach. Falls Sie die Katzensprache nicht beherrschen: „Miau“ bedeutet „Dieser Ausleger wird über seinen Typ G-Tragbalken abgefedert.“ Sie wird das vermutlich ziemlich oft sagen." "TF_HeavyMustacheHat" "Der sowjetische Gentleman" // ADD THE "TF_HeavyMustacheHat_Style1" "Normal" "TF_HeavyMustacheHat_Style2" "Tarnfarbe" "TF_HeavyMustacheHat_Desc" "Der Heavy ist ein Mann der Intrige, und jeder Intrigen-Mann, der sein Geld wert ist, verdient einen schicken Hut und Schnurrbart, mit dem er protzen kann. Auf diese Weise können die Leute aufgeregt Dinge flüstern wie: „Wie lange es wohl gedauert hat, sich diesen Schnurrbart wachsen zu lassen“ und „Was glaubst du, was er unter seinem Hut verbirgt?“" "TF_MedicGasMask" "Medi-Maske" "TF_MedicGasMask_Desc" "Als Gedankenexperiment streifte sich der Medic einmal diese Maske über, ließ ungiftiges Gas in einen Raum strömen und schrie „Oh Gott! Der Giftgas-Tanker hat ein Leck!“, nur um zu sehen, wie die Menschen reagieren würden. Bisher sind die Ergebnisse noch unschlüssig. Obwohl einige Menschen dabei gestorben sind. Höchst interessant." "TF_ScoutTrackJacket" "Der Strecken-Schrecken" // ADD THE "TF_ScoutTrackJacket_Desc" "Für eine kurze Zeit während der Highschool trat der Scout als Teil eines seiner vielen Pläne, Mädchen abzuschleppen, der Leichtathletikmannschaft bei. Nach drei Tagen wurde er aus der Mannschaft geworfen, nachdem alle bemerkten, dass er 23 Jahre alt und außerdem gar nicht an der Schule eingeschrieben war." "TF_SniperPocketKoala" "Der Kompaktkoala" // ADD THE "TF_SniperPocketKoala_Desc" "Sehen Sie zu, wie Ihre Feinde beim Anblick dieses winzigen Koalas vor Angst erzittern! Hören Sie sie wegen seines schrecklich kleinen Hutes schreien! Riechen Sie, wie sie sich in nackter Panik über seine abwegige Größe zusammenkauern! Warnung: Unter Umständen können Sie den Terror selbst nicht ertragen!" "TF_SniperPocketKoala_Style0" "Zwillinge" "TF_SniperPocketKoala_Style1" "Arm und irisch" "TF_SoldierWarPig" "Das Kriegsschwein" // ADD THE "TF_SoldierWarPig_Desc" "Nach einigen Beschwerden, dass eine versperrte Sicht seine Leistung beeinträchtigen würde, packte der Soldier eine Brille auf einen Helm und stürmte zurück ins Gefecht. Seine Leistung verbesserte sich nicht, aber andererseits erwartete auch niemand mehr etwas von ihm." "TF_SoldierWarPig_Style0" "Ungehemmt" "TF_SoldierWarPig_Style1" "Auffällig" "TF_SpyCardHat" "Kartenhut" "TF_SpyCardHat_Desc" "Wieso haben wir gerade eine von diesen Karten aus unseren Hüten gezogen, um offensichtlich bei Poker zu schummeln? Vielleicht sollten Sie sich Folgendes fragen: Wieso sind unsere Messer … in Ihren Bauch?! Vielleicht wollen Sie auch noch Folgendes fragen: Wo ist das nächste Krankenhaus?! Und: Ist Blut wirklich so wichtig wie jeder behauptet?" "TF_Pyro_FireworksBag" "Die Pyrotechnik-Tasche" // ADD THE "TF_Pyro_FireworksBag_Desc" "Jeder Tag kann der vierte Juli sein, wenn man nur daran glaubt. Es hilft außerdem, eine Tasche voller Feuerwerkskörper - wie die Pyrotechnik-Tasche - dabeizuhaben, die Sie zünden können, um die Leute abzulenken, die Ihnen einreden wollen, dass Sie keinen Tag Urlaub machen können, um im Park Hotdogs zu essen und sich zu betrinken. Ist dies nicht Amerika, Samuel? Haben wir nicht die Freiheit, in unsere eigenen Schuhe zu kotzen?" "TF_KillerExclusive" "Der Journalisten-Filzhut" // ADD THE "TF_KillerExclusive_Desc" "Breche Nachrichten, Geister und Köpfe." "TF_Portal2_Pin" "Begleiterkubus-Anstecknadel" "TF_MNC_Hat" "Der athletische Unterstützer" "TF_MNC_Hat_Desc" "[Lieblingsteam hier einfügen]" "TF_MNC_Mascot_Hat" "Der Superfan" "TF_MNC_Mascot_Outfit" "Die essentiellen Accessoires" "TF_Halloween_Mask_Scout" "Scout-Maske" "TF_Halloween_Mask_Sniper" "Sniper-Maske" "TF_Halloween_Mask_Soldier" "Soldier-Maske" "TF_Halloween_Mask_Demoman" "Demoman-Maske" "TF_Halloween_Mask_Medic" "Medic-Maske" "TF_Halloween_Mask_Heavy" "Heavy-Maske" "TF_Halloween_Mask_Spy" "Spy-Maske" "TF_Halloween_Mask_Engineer" "Engineer-Maske" "TF_Halloween_Mask_Pyro" "Pyro-Maske" "TF_Halloween_Mask_SaxtonHale" "Saxton Hale-Maske" "TF_HalloweenCauldron2011" "Antiker Halloween-Süßigkeitenkessel" "TF_HalloweenCauldron2011_Desc" "Sie können den Deckel dieses Kessels anheben und hineinblicken, um zu sehen, welche Merkwürdigkeiten sich darin befinden … von Ihrem Rucksack aus … FALLS SIE SICH TRAUEN." "TF_Luchador" "Der Luchador des Kalten Krieges" // ADD THE "TF_Luchador_Desc" "Das furchtbarste Sowjet/Latino-Zusammenspiel seit der Kubakrise." "TF_Apocofists" "Die Apoka-Fäuste" // ADD THE "TF_Apocofists_Desc" "Verwandeln Sie jeden einzelnen Ihrer Finger in die vier apokalyptischen Reiter! Das macht über neunzehn apokalyptische Reiter pro Handschuh! Die größte Apokalypse, die wir uns je an eine Hand anzubringen wagten!" "TF_Saint_Pin" "Die Marke des Heiligen" // ADD THE "TF_TrnHat" "Der Zauberer-Spitzhut" // ADD THE "TF_TrnHat_Desc" "Wenn Sie das nächste mal jemand anschuldigt, kein echter Zauberer zu sein, weil Sie sich weigern (sprich: nicht in der Lage sind), Zaubersprüche anzuwenden, dann stechen Sie ihn mit diesem auf magische Weise blendenden, spitzen Hut ins Auge und laufen Sie davon." "TF_TrnHelmet" "Der Gefechtskopf" // ADD THE "TF_TrnHelmet_Desc" "Beschützen Sie Ihre erdachte Horde mithilfe dieser stacheligen Blei-Kampfmaske vor Drachen, Zauberei und anderen Phantasie-Gefahren." "TF_DashinHashshashin" "Die Assassinenkapuze" // ADD THE "TF_DashinHashshashin_Desc" "Wenn Sie mal wirklich ganz tief untertauchen müssen, ist eine Verkleidung einfach nicht genug! Ziehen Sie eine Kapuze über diese Skimaske und wickeln Sie ein Handtuch um das Ganze. Zeigen Sie der Welt mutig, wie unscheinbar Sie sind!" "TF_SharpDresser" "Der schnittig Gekleidete" // ADD THE "TF_SharpDresser_Desc" "Jeder Söldner mag schnittig angezogene Männer besonders. Inklusive mörderischen Klingen aus dem 15. Jahrhundert, die unter den Manschettenknöpfen herausschießen." "TF_TopNotch" "Der Kopf des Notch" // ADD THE "TF_TopNotch_Desc" "Willkommen in einer Geheimgesellschaft, so exklusiv, dass sie die Illuminaten wie eine Supermarktfiliale aussehen lässt. Wie exklusiv? Nun, Sie sind das einzige Mitglied. Das hier ist der einzige Gegenstand seiner Art, der existiert. Also nicht einschmelzen, Miney." "TF_Jag_Badge" "Die Söldnermedaille" // ADD THE "TF_Jag_Badge_Desc" "Es gibt eine Behörde, von deren Existenz nur drei Menschen auf der Welt wissen. Diese Medaille verleihen sie sich gegenseitig, wenn einer von ihnen gute Arbeit geleistet hat." "TF_Jag_Haircut" "Der Bataillen-Bob" // ADD THE "TF_Jag_Haircut_Desc" "Einfach und elegant bringt dieser Haar-Helm die natürlichen Konturen Ihres furchterregenden Kriegsgesichtes hervor." "TF_Jag_Haircut_Style_NoHelmet" "Ohne Helm" "TF_Jag_Haircut_Style_WithHelmet" "Mit Helm" "TF_Jag_Shadow" "Der Buschmann-Boonie" // ADD THE "TF_Jag_Shadow_Desc" "Jedermann weiß, dass der Kopfteil Ihres Körpers doppelt so viel Tarnung benötigt wie alle anderen Teile. Fragen Sie jemand Beliebigen in der Armee, und er wird Sie töten und Ihre Leiche verstecken, denn diese weithin bekannte Information ist GEHEIM." // Manniversary "TF_ManniversaryPaperHat" "Manniversary-Papierhut" "TF_ManniversaryPackage" "Manniversary-Päckchen" "TF_ManniversaryPackage_Desc" "Von Ihren guten Freunden bei Mann Co., zur Feier unseres einjährigen Jubiläums.\n\nEnthält eine kostenlose Kostprobe unserer Herbstkollektion und kann aus Ihrem Rucksack heraus geöffnet werden." "TF_TauntEnabler_HighFive" "Verspottung: Der High Five!" "TF_TauntEnabler_HighFive_Desc" "Verspottung für alle Klassen\nLassen Sie Ihre Freunde nicht im Stich.\n\nDies ist eine Partnerverspottung. Zum Umschalten Verspottungstaste drücken." "TF_ConscientiousObjector" "Der Kriegsdienstverweigerer" // ADD THE "TF_ConscientiousObjector_Desc" "Wir gaben dem Frieden eine Chance. Es hat nicht funktioniert.\n\nBenutzerdefinierte Aufkleber können an diesem Gegenstand angebracht werden." "TF_SniperHat1" "Ihr schlimmster Albtraum" "TF_SniperHat1_Desc" "Dieses Kopftuch wird Sie lehren, Dinge zu essen, die einen Geißbock kotzen lassen würden. Wie etwa einen anderen Geißbock." "TF_HeavyHat1" "Die Ein-Mann-Armee" // ADD THE "TF_HeavyHat1_Desc" "Ihr schickt so viele Männer in den Kampf gegen ein Kopftuch wie dieses? Dann vergesst folgendes nicht: Eine gute Versorgung an Leichensäcken." "TF_SpyHat1" "Die gefälschte Melone" // ADD THE "TF_SpyHat1_Desc" "Dieser Hut ist ein Spy." "TF_HeavyHat2" "Der Naturbursche" // ADD THE "TF_HeavyHat2_Desc" "Holz hacken. Sirup essen. In Kanada leben. Dieser Hut lässt Sie all das bewerkstelligen." "TF_DemoHat1" "Das Tavish-DeGroot-Erlebnis" // ADD THE "TF_DemoHat1_Desc" "Hey, Joe, wo gehst du mit diesem Haftbombenwerfer in deiner Hand hin?" "TF_EngineerHat1" "Der Bürohengst" // ADD THE "TF_EngineerHat1_Desc" "Messe zweimal, schneide einmal, schieß zuerst." "TF_EngineerBlueprints" "Die Baumeister-Blaupausen" // ADD THE "TF_EngineerBlueprints_Desc" "Bringe niemals eine Waffe zu einem Blaupausen-Kampf mit." "TF_BuccaneersBicorne" "Der Zweispitz des Seeräubers" // ADD THE "TF_BuccaneersBicorne_Desc" "Hisst das Hauptsegel! Schnallt eure Säbel an! Fangt an zu kämpfen! Als Piratenkapitän gibt man ständig solche Kommandos von sich und Sie können es jetzt auch!" "TF_Bootlegger" "Der Schwarzhändler" // ADD THE "TF_Bootlegger_Desc" "Verblüffen Sie Ihre Freunde! Beeindrucken Sie Frauen! Humpeln Sie ein Leben lang! Einfach grotesk!" "TF_ScottishHandshake" "Der schottische Händedruck" // ADD THE "TF_ScottishHandshake_Desc" "Ihre Gegner werden denken, Sie kommen um Frieden zu schließen, genau bis zu dem Zeitpunkt an dem ihre Hand ziemlich ernsthaft zerschnitten ist. Hier kommt der Trick bei der Sache: Es ist eine zerbrochene Flasche!" "TF_OldBrimstone" "Ein Hauch der Alten Brimstone" "TF_OldBrimstone_Desc" "Ihre Feinde werden aus Freude über die comic-hafte Harmlosigkeit dieser altertümlichen Bomben in die Hände klatschen, was es umso schöner macht, wenn Sie ihre Arme damit wegsprengen." "TF_SoldierHat1" "Der Seebär" // ADD THE "TF_SoldierHat1_Style0" "Bärig" "TF_SoldierHat1_Style1" "Rauchig" "TF_SoldierHat1_Desc" "Verdienen Sie sich den Respekt eines Schiffskapitäns, ohne die erdrückende Verantwortung zu tragen, tatsächlich ein Schiff zu führen, oder die Unmengen an Wartungsarbeiten, die ein Schiff benötigt." "TF_PyroHat1" "Der kleine Kumpel" // ADD THE "TF_PyroHat1_Desc" "Leute werden denken, Sie seien in der Marine. Aber sie wurden ausgetrickst, DENN SIE SIND'S NICHT! Das ist nur ein möglicher Vorteil dieses trickreichen Hutes." "TF_HeavyHat3" "Die Sportskanone" // ADD THE "TF_HeavyHat3_Desc" "Let's get physical. Physical." "TF_ScoutHat1" "Der Hot Dogger" // ADD THE "TF_ScoutHat1_Desc" "Es gab eine furchtbare Explosion in der Hot Dog-Fabrik! Niemand wird an Ihnen zweifeln, wenn Sie das den Leuten erzählen und man wird Sie für einen Experten in Sachen Hot Dogs halten." "TF_PyroHat2" "Der Vogelkäfig" // ADD THE "TF_PyroHat2_Desc" "Jeder wird sich fragen, was die geheime Bedeutung dieser mysteriösen Kopfbedeckung ist. Das Geheimnis ist: Sie sind ein Idiot." "TF_MedicHat1" "Der Sanitäter-Stahlhelm" // ADD THE "TF_MedicHat1_Desc" "Technisch gesehen werden Sanitäter als Nichtkombattanten durch die Genfer Konventionen geschützt. Denken Sie daran, dies Ihrem Mörder zu sagen, wenn Sie das nächste Mal erschossen werden. Es wird sicher eine Diskussion auslösen!" "TF_ScoutHat2" "Die umgedrehte Baseballkappe" // ADD THE "TF_ScoutHat2_Desc" "Verspotten Sie die oberste Baseball-Liga, indem Sie ihren Hut verkehrt herum tragen." "TF_ScoutBackwardsCap_Style0" "Ich kann dich nicht hören" "TF_ScoutBackwardsCap_Style1" "Kopfhörer abgelegt" "TF_SniperNecklace" "Das Krokodilslächeln" // ADD THE "TF_SniperNecklace_Desc" "Wie viele Krokodile mussten sterben, um diesen Halsschmuck zu fertigen? Eine Menge. Darauf kommt es an." "TF_FlairButtons" "Flair!" "TF_FlairButtons_Desc" "Zeigen Sie Enthusiasmus! Für Ihre Lieblingssachen!\n\nBenutzerdefinierte Aufkleber können an diesem Gegenstand angebracht werden." "TF_MedicPocketSquare" "Einstecktuch" "TF_MedicPocketSquare_Desc" "Manchmal schreiben wir den ein oder anderen Witz in diese Beschreibungen. Ernsthaft, kein Witz: Das sieht gut aus. Sehr pfiffig." "TF_MedicStethoscope" "Das Sanitäter-Stethoskop" // ADD THE "TF_MedicStethoscope_Desc" "Machen Sie einen kompetenten Eindruck, während Sie Leute für tot erklären." "TF_SpyHat2" "L'Inspecteur" "TF_SpyHat2_Desc" "Niemand fürchtet sich nicht vor einem Polizisten aus Frankreich. Deshalb ist dieser Hut auch so effektiv." "TF_PhotoBadge" "Foto-Abzeichen" "TF_PhotoBadge_Desc" "Entmutigt Identitätsbetrug.\n\nBenutzerdefinierte Aufkleber können an diesem Gegenstand angebracht werden." "TF_StampableMedal" "Clanstolz" "TF_StampableMedal_Desc" "Denn es ist billiger und weniger schmerzhaft, als ein Tattoo.\n\nEigene Aufkleber können an diesen Gegenstand angebracht werden." "TF_SniperHat2" "Der Fliegenschutz des Wanderarbeiters" // ADD THE "TF_SniperHat2_Desc" "Dies ist der beste Hut. Wir könnten es nicht sagen, wenn es nicht wahr wäre. Dieser hier ist der Beste." "TF_PyroHat3" "Der flambierte Flamenco" // ADD THE "TF_PyroHat3_Desc" "Feiern Sie den Tag der wandelnden Toten, indem Sie diesen Hut aufsetzen und sie anschließend umlegen." "TF_EngineerHat2" "Das VR-Headset" // ADD THE "TF_EngineerHat2_Desc" "Wenn Sie diese tragen, können Sie so tun, als würden Sie gewinnen." "TF_SpyGlasses" "Der zwielichtige Zwicker" // ADD THE "TF_SpyGlasses_Desc" "So mysteriös. So tödlich. So kurzsichtig." "TF_ScoutGlasses" "Die 3D-Brille" // ADD THE "TF_ScoutGlasses_Desc" "Wenn Sie eines Ihrer Augen schließen, verschwindet eines der Teams. Also tun Sie's besser nicht." "TF_SoldierHat2" "Der Hut ohne Namen" // ADD THE "TF_SoldierHat2_Desc" "Ein namenloser Hut für einen namenlosen Mann." "TF_PyroConscience" "Das Gewissen des Leichenverbrenners" // ADD THE "TF_PyroConscience_Desc" "„Zünde ihn an!“ „Nein, zünde ihn an und dann schlag ihn mit deiner Axt!“" "TF_ScoutHat3" "Der Götterbote" // ADD THE "TF_ScoutHat3_Desc" "Erschießen Sie nicht den Boten. Obwohl, legen Sie los und versuchen Sie es. Schaffen Sie nicht, Kumpel! Zu schnell!" "TF_Football_Boots" "Die Balltreter" "TF_Football_Boots_Desc" "Zeigen Sie dem Fußball, wer hier der Meister ist." "TF_Football_Scarf" "Prachtschal des Söldners" "TF_Football_Scarf_Desc" "Tragen Sie Ihre Loyalität wie eine farbenfrohe Schlaufe um Ihren Hals." // Christmas 2011 "TF_ShinyBauls" "Die zierende Bewaffnung" // ADD THE "TF_ShinyBauls_Desc" "Genau wie die gewöhnlichen Granaten des Soldiers sind diese funkelnden Christbaumkugeln rein dekorativer Natur." "TF_SandvichSafe" "Der Sandvich-Safe" // ADD THE "TF_SandvichSafe_Desc" "Halte Sandvich sicher mit Sicherung für Sandvich! OK, ist gut, keine weitere Beschreibung. Kaufen!" "TF_IncineratorsInsulator" "Der Kopfwärmer" // ADD THE "TF_IncineratorsInsulator_Desc" "Diese Wärmedämmung hält Ihren Kopf bei perfekten 40 Grad und verhüllt gleichzeitig die Halluzinationen, die das Tragen eines Hirn-kochenden Hutes hervorruft." "TF_TouchingStory" "Der Outback-Intellektuelle" // ADD THE "TF_TouchingStory_Desc" "Argyle-Muster. Pfeiferauchen. Einzeln lassen sie Sie wie ein Idiot aussehen. Zusammen lassen sie Sie klug UND stilvoll aussehen! Genau wie Umberto Eco!" "TF_ItsyBitsySpyer" "Der klitzekleine Spy" // ADD THE "TF_ItsyBitsySpyer_Desc" "Ist das ein kleiner Spy in deiner Tasche oder freust du dich nur OH GOTT, HÖR AUF MICH ZU SCHLAGEN!" "TF_AllFather" "Der Allvater" // ADD THE "TF_AllFather_Style1" "Klassisch" "TF_AllFather_Style2" "Vom Blitz getroffen" "TF_AllFather_Desc" "Durch die Geschichte der Zivilisation hindurch wurde der weiße Bart zum Symbol von Weisheit und Status. Zeigen Sie der Welt mit diesem Gesichtsnest, dass man bärtig UND dumm sein kann. Du kannst mich mal, Zivilisation!" "TF_JingleHell" "Die Kling-Glöckchen" // ADD THE "TF_JingleHell_Desc" "Glockengeläut wird in den langsam gegarten Ohren Ihrer Brandopfer erklingen." "TF_Gifting_Badge" "Der Geist des Gebens" "TF_Gifting_Badge_Desc" "Je mehr Geschenke Sie verteilen, desto größer wird Ihr Herz! Erhalten Sie, was Geschenkgebende „Weihnachtsstimmung“ und Kardiologen „Hypertrophe Kardiomyopathie“ nennen." "TF_MasculineMittens" "Der Weihnachtsgruß" // ADD THE "TF_MasculineMittens_Desc" "Seien Sie die Stimmungskanone der Kriegspartei mit diesen lacheinflößenden Schlag-Fäustlingen." "TF_Winter2011_EngineerStocking" "Der Sockenstopfer" // ADD THE "TF_Winter2011_EngineerStocking_Desc" "Diesen Strumpf brauchen Sie nicht über den Kamin zu hängen. Er ist schon gefüllt. Danke für nichts, Nikolaus." "TF_Winter2011_WinterFurCap" "Der braune Bomber" // ADD THE "TF_Winter2011_WinterFurCap_Desc" "Feiern Sie Kanadas Geburtstag, an welchem Tag das auch immer ist, mit diesem an den kanadischen Premierminister erinnernden Zeremonien-Hut." "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style0" "Jäger" "TF_Winter2011_WinterFurCap_Style1" "Hipster" "TF_SoldierWinterCoat" "Die Kringle-Kollektion" // ADD THE "TF_SoldierWinterCoat_Desc" "Vollführen Sie den Schneehosentanz mit diesem stilvollen Weihnachtsensemble des berühmten arktischen Designers Kristoff Kringle." "TF_TheElf" "Das verdammt elfische Teil" // ADD THE "TF_TheElf_Style0" "Nordpol" "TF_TheElf_Style1" "Südpol" "TF_TheElf_Desc" "Frag mich noch ein einziges Mal, ob ich Zahnarzt werden möchte, Kumpel, und ich schlag dir alle deine Zähne aus." "TF_Scout_Elf_Boots" "Die Elfenstiefel" // ADD THE "TF_Scout_Elf_Boots_Style0" "Nordpol" "TF_Scout_Elf_Boots_Style1" "Südpol" "TF_Scout_Elf_Boots_Desc" "Sie Sprinter! Sie Tänzer! Sie Hüpfer! Sie FÜCHSIN! Ziehen Sie Santa's Schlitten ganz allein, Sie sexy kleiner Mann." "TF_Winter2011_Ebenezer" "Der Ebenezer" // ADD THE "TF_Winter2011_Ebenezer_Desc" "Wenn Sie heute Nacht von einer geisterhaften Kopfbedeckung aufgesucht werden, lassen Sie es den Geist der Weihnachtshüte sein, welcher in wahrer Weihnachtsstimmung von Steam-Nutzer Jacen gespendet wurde." "TF_Winter2011_GiftHat" "Der Feiertagsbesessene" // ADD THE "TF_Winter2011_GiftHat_Desc" "Fröhliche Weihnachten, alle zusammen! Mögen Ihre Feiertage mit diesem ultraseltenem TF-Gegenstand, von Steam-Nutzer BANG gespendet, fröhlich werden (oder traurig, je nach kultureller Tradition)!" "TF_Winter2011_SantaHat" "Die Weihnachtsmann-Mütze" // ADD THE "TF_Winter2011_SantaHat_Desc" "Mit dieser Pelz-gesäumten Bommelmütze sind Sie der Mann des Weihnachtsfestes!" "TF_SpyCicle" "Der Spys-zapfen" // ADD THE "TF_SpyCicle_Desc" "Das perfekte Geschenk für jemanden, der schon alles hat: Ein Eiszapfen im Rücken. Selbst reiche Leute können sich das nicht im Laden kaufen." "TF_BallBuster" "Der Geschenkpapier-Meuchler" // ADD THE "TF_BallBuster_Desc" "Diese entzückende, festliche Dekoration ist so wundervoll gemacht, dass Ihre Gegner sie aus der Nähe sehen wollen. Geben Sie nach und jagen Sie ihnen diese zerbrechlichen Christbaumkugeln mit 140 km/h in die Augen." "TF_FoundryAchievementHat" "Der Volldampfer" // ADD THE "TF_FoundryAchievementHat_Desc" "Sie gönnten sich keine Pause von cp_foundry, und nun können Sie es mit der echten Dampfpfeife beweisen, die zum Ausrufen der Pausen benutzt wurde, die Sie nie in Anspruch nahmen!" "TF_DoomsdayAchievementHat" "Der vornehme Raketenzylinder" // ADD THE "TF_DoomsdayAchievementHat_Desc" "Als Erinnerung an den gemeinsamen Versuch von Mensch und Affe, das All zu erobern, wurde diesem flotten Zylinder für alle Klassen eine Rakete eingebaut, die stets zum Jahrestag des Raketenstarts auf gewaltsame Weise explodieren könnte." "TF_Winter2013_SpiritDispenser" "Der tragbare Smissmasgeist-Spender" // ADD THE "TF_Winter2013_SpiritDispenser_Desc" "Erhalten durch die Herstellung des Steam Weihnachtsaktion 2013-Abzeichens." "TF_Winter2013_BattleHood" "Die Anti-Smissmas-Kampfkapuze" // ADD THE "TF_Winter2013_BattleHood_Desc" "Erhalten durch die Herstellung des Steam Weihnachtsaktion 2013-Abzeichens." "TF_Winter2013_BattleHood_Style0" "Kein Helm" "TF_Winter2013_BattleHood_Style1" "Helm" "TF_Winter2013_BattleSocks" "Die Anti-Smissmas-Kampfsocken" // ADD THE "TF_Winter2013_BattleSocks_Desc" "Erhalten durch die Herstellung des Steam Weihnachtsaktion 2013-Abzeichens." "TF_Winter2013_SmissmasSack" "Der Sack voller Smissmas" // ADD THE "TF_Winter2013_SmissmasSack_Desc" "Erhalten durch die Herstellung des Steam Weihnachtsaktion 2013-Abzeichens." "TF_Winter2013_Caribou" "Das Smissmas-Karibu" // ADD THE "TF_Winter2013_Caribou_Desc" "Erhalten durch die Herstellung des Steam Weihnachtsaktion 2013-Abzeichens." "TF_Winter2013_Randolph" "Randolf das blutnasige Karibu" "TF_Winter2013_Randolph_Desc" "Erhalten durch die Herstellung des Steam Weihnachtsaktion 2013-Abzeichens." "TF_SomethingSpecial" "Etwas Besonderes für jemand Besonderen" "TF_LuckyShot" "Der Glückstreffer" // ADD THE "TF_LuckyShot_Desc" "Mal sehen, ob Sie das auch ein zweites Mal schaffen, Soldat." "TF_Conquistador" "Der Konquistador" // ADD THE "TF_Conquistador_Desc" "Lassen Sie die spanische Geschichte mit diesem authentischen Konquistadorenhelm aufleben, der aus dem Grab eines französischen Cosplayers aus dem sechzehnten Jahrhundert geborgen wurde." "TF_BlackRose" "Die schwarze Rose" // ADD THE "TF_BlackRose_Desc" "Lasst Blumen stechen." "TF_BlackRose_Style_TeamColors" "Geheimnis und wahre Liebe" "TF_BlackRose_Style_Black" "Baccara" "TF_WarswornHelmet" "Der Kriegsgeweihten-Helm" // ADD THE "TF_WarswornHelmet_Desc" "Egal ob Sie ein Söldner der Kornkammern und Schottergruben des Ödlands oder einer gewaltigen Fantasiewelt sind, dieser Helm verrät potenziellen Arbeitgebern alles, was sie wissen müssen: Sie würden für Geld schreckliche, schreckliche Dinge tun." "TF_BolganHelmet" "Der Bolgan" // ADD THE "TF_BolganHelmet_Desc" "Schützen Sie den hochwichtigen Teil Ihres Gesichts, Ihre leere Augenhöhle, während Sie Feinden ein unwiderstehliches Ziel bieten: Unwichtige, freiliegende Teile wie Ihr Mund, Ihre Nase und überhaupt alle Nicht-Augenhöhlen-Teile Ihres Gesichts." "TF_ReckoningBadge" "Das Bolgan-Familienwappen" // ADD THE "TF_ReckoningBadge_Desc" "Dieses stilvolle Bronze-Abzeichen lässt Ihre Mitmenschen wissen, dass sich eines Ihrer Familienmitglieder an einem entscheidenden Punkt Ihrer Ahnentafel mit einem monströsen Zyklopen einließ." //Meet the Pyro "TF_Lollichop" "Der Lolliklopp" // ADD THE "TF_Lollichop_Desc" "Füllen (spalten) Sie die Bäuche (Schädel) Ihrer Freunde mit leckeren Süßigkeiten (kaltem Stahl) mit dieser übergroßen, zuckersüßen Leckerei. (Legt Pyrovision an.)" "TF_ScorchShot" "Der Schmorschuss" // ADD THE "TF_ScorchShot_Desc" "Diese Waffe lädt automatisch nach, wenn sie nicht aktiv ist." "TF_Rainblower" "Der Regenbogenwerfer" // ADD THE "TF_Rainblower_Desc" "Ihre Freunde (Feinde) werden vor Vergnügen kreischen (vom Feuer verschlungen werden), wenn Sie sie in glitzernde Regenbögen (alles verzehrendes Feuer) einhüllen. (Legt Pyrovision an.)" "TF_Pyrovision_Goggles" "Pyrovision-Brille" "TF_Wearable_Pyrovision_Goggles_Type" "Pyrovision-Brille" "TF_Pyrovision_Goggles_Desc" "Betreten Sie eine Welt der Fantasie, welche all den bescheuerten Fantasiewelten aus Büchern weit überlegen ist. Pyrovision lässt Sie das TF2-Universum aus der Perspektive unseres Lieblingsbrandstifters sehen." "TF_Pet_Balloonicorn" "Das Balloonicorn" // ADD THE "TF_Pet_Balloonicorn_Desc" "Meine Güte! Ist das etwa Balloonicorn? Der Bürgermeister von Pyroland? Machen Sie sich nicht lächerlich - wir sprechen hier über ein aufblasbares Einhorn. Er ist natürlich nur Gemeinderatsvorsitzender. Zwischen Ihnen und mir: Jeder im Rathaus macht sich über Balloonicorn lustig. Gary Brottman, der aufblasbare Vorsitzende der Abwasserbetriebe, schläft mit der Frau von Balloonicorn. Wie auch immer: Wenn er auf Ihren Schultern herumhüpft, sagen Sie ihm bloß nichts davon, denn ihm brennen ziemlich schnell die Sicherungen durch und meistens ist er ziemlich betrunken." "TF_PyroMusicDevice" "Die infernalische Orchestrina" // ADD THE "TF_PyroMusicDevice_Desc" "Ihre besten Freunde (Feinde) werden all ihre Sorgen vergessen (ihrem Tod ins Auge sehen) wenn sie zu diesen heiteren Melodien (vor diesem deprimierenden Grabgesang) zu tanzen beginnen (in Schrecken davonlaufen). (Legt Pyrovision an.)" "TF_PyroBongos" "Die brennenden Bongos" // ADD THE "TF_PyroBongos_Desc" "Als Sie ein Kind waren, wollten Sie immer nur Bongos spielen. Doch dann wurden Sie erwachsen und erkannten, wie wir alle, dass Sie nicht so gut Bongos spielen können wie Matthew McConaughey. Nun, stellen Sie sich vor, Kumpel: Niemand kann das oder wird es je können. (Legt Pyrovision an.)" "TF_Weapon_PEP_Scattergun" "Babyfaces Ballermann" "TF_Weapon_PEP_Pistol" "Pretty Boys Taschenpistole" "TF_PEP_ScoutHat" "Der FBI-feindliche Filzhut" // ADD THE "TF_PEP_ScoutHat_Desc" "Dieser Hut erinnert daran, wie Sie ihn einmal an einem Besenstiel befestigt und die FBI-Agenten dazu gebracht haben, eine Stunde lang darauf zu schießen, während Sie mit dem ganzen Geld aus dem Banktresor abgehauen sind. Passt exzellent zu den Schusswunden in Ihrem Oberkörper von damals, als Sie versucht haben, den gleichen Trick an viel klügeren FBI-Agenten auszuprobieren." "TF_PEP_ScoutBag" "Dillingers Duffel" "TF_PEP_ScoutBag_Desc" "Diese Duffel-Tasche ist mit Lederriemen ausgestattet, damit nicht all Ihr Geld herausfällt. Die Lederriemen lassen sich nicht ganz festziehen, ein wenig Geld WIRD also herausfallen und die Damen werden wissen, wie reich Sie sind. (Antwort: Sehr. Und attraktiv.)" "TF_DS_DumpsterDevice" "Die Bettler-Bazooka" "TF_DS_FootballHelmet" "Der Helm ohne Heimat" // ADD THE "TF_DS_FootballHelmet_Desc" "Betrachten Sie diesen Helm als befestigtes und portables Zuhause für Ihren Kopf. Er ist außerdem mit Alufolie ausgekleidet, sodass niemand Ihre wertvollen Landstreichergedanken stehlen kann." "TF_DS_CanGrenades" "Die Kapitäns-Cocktails" // ADD THE "TF_DS_CanGrenades_Desc" "Aufgepasst, Landstreicher! Sind Sie MANN genug, um Dosen voll abgelaufener Suppe mit sich herumzutragen? Sind Sie VERRÜCKT genug, so zu tun, als seien es Granaten? Sind Sie HUNGRIG genug, um die Suppe später zu essen, wenn niemand zusieht? Wir wetten darauf!" "TF_Pro_SniperRifle" "Das Profi-Präzisionsgewehr" // ADD THE "TF_Pro_SniperRifle_Desc" "\nEs werden Köpfe rollen." "TF_Pro_SMG" "Der Cleaner-Karabiner" // ADD THE "TF_Pro_SniperHat" "Killerkappe" "TF_Pro_SniperHat_Desc" "Diese Kombination aus Wollmütze und Omabrille steht jedem Attentäter, egal ob er Waisen aus hitzigen Feuergefechten mit der Mafia rettet oder sich als Leadgitarrist einer weltbekannten irischen Rockband ausgibt." "TF_PyroHazmat" "Der Gefahrenstoffhelm" // ADD THE "TF_PyroHazmat_Desc" "Diese undurchlässige, gasdichte Haube hält Ihren Kopf den ganzen Tag lang bei einer angenehmen Temperatur von 180 Grad. Das getönte Visier lässt Sie das unansehnliche Gesichtsfett in der Privatsphäre Ihrer persönlichen Hitzehölle abschwitzen." "TF_PyroHazmat_Style0" "Sicherheit geht vor" "TF_PyroHazmat_Style1" "Verstärkt" "TF_PyroHazmat_Style2" "Windschnittig" "TF_PyroHazmat_Style3" "Ein ernster Mangel an Angst" "TF_HeavyShirt" "Die Apparatschik-Anziehsachen" // ADD THE "TF_HeavyShirt_Desc" "Das Herumschleppen einer 150 Kilogramm schweren Minigun bringt Ihre Vorderarme schön in Form. Zeigen Sie sie mit diesem Hemd mit hochgekrempelten Ärmeln, wahlweise in den Ausführungen Rautenmuster, Holzfäller, Rugby-Streifen oder Nadelstreifen." "TF_HeavyShirt_Style0" "Naturburschen" "TF_HeavyShirt_Style1" "Rugby-Trikot" "TF_HeavyShirt_Style2" "Investor" "TF_HeavyShirt_Style3" "J.R. Autenmuster" "TF_DemoParrot" "Der Vogelmann von Aberdeen" // ADD THE "TF_DemoParrot_Desc" "Dieser an der Schulter angebrachte gefiederte Freund kommt in jeder beliebigen Farbe daher und ist so voller Whiskey, dass er nicht einmal wegfliegen könnte, wenn er wollte. Es ist prima, ihn dabei zu haben, falls Sie ihn einmal essen möchten - einfach den Kopf drehen und zubeißen!" "TF_DemoParrot_Style0" "Grundlegend" "TF_DemoParrot_Style1" "Vornehm" "TF_DemoParrot_Style2" "Durchtränkt" "TF_Archimedes" "Archimedes" "TF_Archimedes_Desc" "Bevor Archimedes in die Obhut des Medics kam, hat er seinen Lebensunterhalt als Hochzeitstaube verdient. Ein lukratives Gewerbe, aber er fühlte immer, dass etwas fehlte. Rückblickend betrachtet er den Tag, als der Medic diesen Catering-Lieferwagen bei der Hochzeit des Premierministers klaute, als den besten Tag seines Lebens. Seitdem hat er sich immer durch die Brustkörbe von nichtsahnenden Patienten gewühlt." //Winter 2012 "TF_TheWinterWonderlandWrap" "Der Winterwunderland-Schleier" // ADD THE "TF_TheWinterWonderlandWrap_Desc" "Nur weil Sie ein unlösbares Rätsel sind, heißt das nicht, dass Sie sich nicht einmummeln sollten. Erinnern Sie sich an die Worte Ihrer Mutter … falls Sie überhaupt eine HABEN, Sie unergründlich rätselhafte Person!" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style0" "Mit Streifen" "TF_TheWinterWonderlandWrap_Style1" "Ohne Streifen" "TF_DerWintermantel" "Der Wintermantel" "TF_DerWintermantel_Desc" "Diese pelzgefütterte Mantel/Pullover-Kombination kommt wie immer mit der Mann Co.-Garantie, die besagt, dass für jedes unserer Produkte mindestens drei bedrohte Arten während der Herstellung ausgerottet wurden. Hinweis: der Pelz ist synthetisch." "TF_DerWintermantel_Style0" "Oma-Pulli sichtbar" "TF_DerWintermantel_Style1" "Oma-Pulli versteckt" "TF_DocsHoliday" "Docs Holiday" "TF_DocsHoliday_Desc" "Kommt in den Stilen „Fieber“, „Grippe“ und „Virus“, je nachdem, welche Epidemie Sie im Urlaub lieber verkörpern möchten." "TF_DocsHoliday_Style0" "Fieber" "TF_DocsHoliday_Style1" "Grippe" "TF_DocsHoliday_Style2" "Virus" "TF_ToughStuffMuffs" "Der hartnäckige Muff" "TF_ToughStuffMuffs_Desc" "Das Erfrieren der Ohren stoppt die Durchblutung und führt zu Gewebstod, Wundbrand und Infektionen. Und niemand will Ihre wunden, entzündeten Ohren sehen. Bedecken Sie die erfrorenen Abscheulichkeiten mit diesen modischen Ohrenschützern." "TF_ToughStuffMuffs_Style0" "Montreal-Stil" "TF_ToughStuffMuffs_Style1" "Boston-Stil" "TF_ToughStuffMuffs_Style2" "Montreal-Stil (Keine Ohrschützer)" "TF_ToughStuffMuffs_Style3" "Boston-Stil (Keine Ohrschützer)" "TF_TheColdKiller" "Der kalte Killer" // ADD THE "TF_TheColdKiller_Desc" "Verschmelzen Sie durch den Kalten Killer mit den winterlichen Schatten, vorausgesetzt die Schatten sind eine Mischung aus weiß, rot, braun und khaki." "TF_TheCutThroatConcierge" "Der Halsabschneider-Hausportier" // ADD THE "TF_TheCutThroatConcierge_Desc" "Lassen Sie Ihre Feinde glauben, Sie seien der Portier eines noblen Hotels. Bis sie es spitzkriegen, sind Sie mir ihrem Auto und Gepäck schon meilenweit entfernt, wühlen durch ihre Wäsche und lachen sie aus." "TF_TheCoolBreeze" "Die kühle Brise" // ADD THE "TF_TheCoolBreeze_Desc" "Vergiss Kaffee, Junge. DAS HIER wird dich an einem kalten Wintermorgen wachhalten." "TF_SoldiersSlopeScopers" "Soldiers Pistenbrille" "TF_SoldiersSlopeScopers_Desc" "Diese extreme Profi-Skibrille zeigt den Leuten: Kein Idiotenhügel für diesen Kerl hier. Nicht mit IHREM mittelprächtigen bis durchschnittlichen Skikönnen. Nein, SIE werden auf all den blauen Pisten fahren, die Sie finden können - vielen Dank auch - und diese schmackhaften flachen Hänge aufstöbern." "TF_SoldiersSlopeScopers_Style0" "Amateur" "TF_SoldiersSlopeScopers_Style1" "Profi" "TF_TheDigitDivulger" "Die entblößten Finger" // ADD THE "TF_TheDigitDivulger_Desc" "Halten Sie Ihre Hände warm und lassen Sie Ihre Finger mit diesen färbbaren fingerlosen Handschuhen aus Leder und Wildleder frieren." "TF_TheDigitDivulger_Style0" "Leder offen" "TF_TheDigitDivulger_Style1" "Wildleder offen" "TF_TheDigitDivulger_Style2" "Leder geschlossen" "TF_TheDigitDivulger_Style3" "Wildleder geschlossen" "TF_HeavysHockeyHair" "Heavys Hockey-Haare" "TF_HeavysHockeyHair_Desc" "Feiern Sie die uralte Tradition Ihre Gegner auf dem Eis bewusstlos zu schlagen, indem Sie stolz den stylischen und praktischen Haarschnitt von Schlägern und Eishockey-Guards aus aller Welt tragen." "TF_TheMuttonMann" "Der Koteletten-Mann" // ADD THE "TF_TheMuttonMann_Desc" "Erfreuen Sie sich an der absoluten Spitzenklasse des 19. Jahrhundert-Koteletten-Stils mit diesem schimmernden, formschönen Backenbart. Diese Koteletten sind keine Koteletts, meine Damen – trotzdem finden Sie hier eine Menge Muskelfleisch." "TF_TheMercsMuffler" "Der Winterschal des Söldners" // ADD THE "TF_TheMercsMuffler_Desc" "Das perfekte Winterzubehör für jene Augenblicke, wenn sich Ihr Ferienspaß zu einem Feuergefecht mit hohen Opferzahlen zuspitzt. Saugt 90 % mehr Blut auf als alle anderen Schals auf dem Markt!" "TF_TheBarnstormer" "Der Flugschaupilot" // ADD THE "TF_TheBarnstormer_Desc" "Schlüpfen Sie in die Kopfbedeckung und Gesichtsbehaarung von Amerikas beliebtestem Piloten/Filmemacher/Fußnagel-und-Jarate-Sammler mit dieser erstklassigen Fliegermütze und dem flotten Filmstar-Schnurrbart." "TF_TheBarnstormer_Style0" "Der Flugschaupilot Stil 1" "TF_TheBarnstormer_Style1" "Der Flugschaupilot Stil 2" //Halloween 2012 "TF_BooBalloon" "Der Buh-Ballon" // ADD THE "TF_BooBalloon_Desc" "Diese heiteren (aber furchterregenden!) Ballons wurden aus echten, aufgeblasenen Geistergesichern hergestellt. Bestellen Sie noch jetzt, bevor diese hochnäsigen Geisterrechtsaktivisten davon Wind bekommen und der Sache ein Ende bereiten." "TF_BooBalloon_Style0" "Spuk" "TF_BooBalloon_Style1" "Hilfe, bitte" "TF_BooBalloon_Style2" "Hey Leute, was ist los?" "TF_BooBalloon_Style3" "Knochen-Party" "TF_UnknownMonkeynaut" "Der unbekannte Affstronaut" // ADD THE "TF_UnknownMonkeynaut_Desc" "Lassen Sie einen echten Geist der ersten gescheiterten Mann Co. Affstronauten-Expedition ihre Schulter heimsuchen! Anders als die vielen anderen gescheiterten Affstronauten-Expeditionen von Mann Co., war Operation Bananenkatapult die einzige, bei der überhaupt kein Spaceshuttle verwendet wurde." "TF_GrandDuchessTutu" "Das Ballettröckchen der Großfürstin" // ADD THE "TF_GrandDuchessTutu_Desc" "Feiern Sie das Leben der Großfürstin Anastasia Nikolajewna mit diesem düsteren, historischen Kostüm. Vergnügen Sie sich an dieser Nachbildung des Ballettröckchens, das sie trug, während sie Russland von ihrem 30 Meter hohen Gummibonbon-Thron regierte." "TF_GrandDuchessFairyWings" "Die Feenflügel der Großfürstin" // ADD THE "TF_GrandDuchessFairyWings_Desc" "Feiern Sie das Leben der Großfürstin Anastasia Nikolajewna mit diesem düsteren, historischen Kostüm. Vergnügen Sie sich an dieser Nachbildung der Feenflügel, die sie trug, während sie Russland von ihrem 30 Meter hohen Gummibonbon-Thron regierte." "TF_GrandDuchessTiara" "Das Diadem der Großfürstin" // ADD THE "TF_GrandDuchessTiara_Desc" "Feiern Sie das Leben der Großfürstin Anastasia Nikolajewna mit diesem düsteren, historischen Kostüm. Vergnügen Sie sich an dieser Nachbildung des Diadems, das sie trug, während sie Russland von ihrem 30 Meter hohen Gummibonbon-Thron regierte." "TF_DeadLittleBuddy" "Der tote kleine Freund" // ADD THE "TF_DeadLittleBuddy_Desc" "Aus dem Weg, Hunde - es gibt einen neuen besten Freund des Menschen zu kaufen. Ihr Hausgeist bleibt Ihnen garantiert treu (er ist tot, er kennt niemand anderen!), ist kinderlieb (er war selbst mal eins!) und stubenrein (Geister müssen nie aufs Klo)." "TF_VoodooJuJu" "Der Voodoo JuJu (Slight Return)" // ADD THE "TF_VoodooJuJu_Desc" "Knochen: Sie halten Ihren Körper aufrecht, Ihr Fleisch an Ort und Stelle und sie sind alles, was uns von Quallen unterscheidet. Warum also innen tragen, wo sie den Ruhm nicht erhalten können, den sie verdienen? Auf euer Wohl, Knochen!" "TF_SirHootsalot" "Sir Hootsalot" "TF_SirHootsalot_desc" "Wenn Eulen so schlau sind, warum hat sich diese dann auf Ihre Schulter kleben lassen? Genauer betrachtet lässt Sie das beide nicht besonders klug aussehen." "TF_SirHootsalot_Style0" "Wildnis" "TF_SirHootsalot_Style1" "Verschneit" "TF_MasterMind" "Das Superhirn" // ADD THE "TF_MasterMind_Desc" "Wissenschaftlicher Fakt: Das menschliche Gehirn ist unter Sauerstoffkontakt 70 % effektiver. Modefakt: Das menschliche Gehirn sieht 90 % cooler aus, wenn man jede Menge Elektroteile daran festklebt. Endlich ein Gegenstand, der von beidem profitiert." "TF_Scarecrow" "Die Vogelscheuche" // ADD THE "TF_Scarecrow_Desc" "Brauchen Sie eine Vogelscheuche, haben aber kein Holz und Stroh zur Hand? Warum schnappen Sie sich nicht den Spy, nähen seinen Mund zu, geben ihm Knöpfe als Augen und stellen ihn in Ihr Maisfeld? Es wird ihm bestimmt nichts ausmachen. Jeder mag Mais." "TF_CronesDome" "Der Hexenhut" // ADD THE "TF_CronesDome_Desc" "Über hunderte von Jahren haben Frauen all die Vorteile des Hexenseins genossen (Tränke brauen, Warzen haben, lebendig verbrannt werden), während Männer nur tatenlos zusehen konnten. Doch das ist vorbei! Zerbrechen Sie mit dem Hexenhut diese magische gläserne Decke." "TF_Executioner" "Der Henker" // ADD THE "TF_Executioner_Desc" "Um Henker zu sein, bedarf es mehr als nur Leute zu töten. Manchmal muss man sie erst noch foltern. Tipp: Um die Sache interessant zu machen, könnten Sie jemanden foltern, bis er das geheime Wort sagt. (Hinweis: Das geheime Wort ist „Freiheit“.)" "TF_Bonedolier" "Der Schädelriemen" // ADD THE "TF_Bonedolier_Desc" "Jagen Sie Ihren Freunden einen Schrecken ein und lassen Sie sie glauben, Sie würden tödliche Granaten mit sich herumtragen. Glänzen Sie dann in deren Erleichterung, wenn sich herausstellt, dass es nur harmlose Menschenschädel sind." "TF_Plutonidome" "Die Plutoniumrübe" // ADD THE "TF_Plutonidome_Desc" "Es ist allseits bekannt, dass wir nur 10 % unserer Hirnkapazität nutzen. Das heißt, dass alles, was Sie mit Ihrem Gehirn anstellen, Sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 90 % schlauer macht. Zum Beispiel es in Plutonium schwimmen lassen. Ganz ehrlich, von gar nichts werden Sie auch nicht schlauer." "TF_Plutonidome_Style0" "Funktionsfähig" "TF_Plutonidome_Style1" "Kaputt" "TF_Zipperface" "Die Reißverschlussfratze" // ADD THE "TF_Zipperface_Desc" "„Papa, wie sieht dein Schädel aus?“ „Das werden wir wohl nie wissen, dank meines blöden Gesichts.“ Zack! Reißverschlussfratze! Stehen Sie nie wieder vor Ihren Kindern wie ein Idiot da!" "TF_Exorcizor" "Der Exorzist" // ADD THE "TF_Exorcizor_Desc" "Die Kraft Jesu Christi bezwingt dich … dir dieses schicke Exorzisten-Outfit zu besorgen!" "TF_WraithWrap" "Die Geisterkapuze" // ADD THE "TF_WraithWrap_Desc" "Das perfekte Zubehör um anonym zu bleiben, während man Ringe von Zwergen stiehlt." "TF_CoffinKit" "Das Bestattungspack" // ADD THE "TF_CoffinKit_Desc" "Anders als andere Überlebenspakete geht dieser handliche Letzte-Hilfe-Kasten davon aus, dass Sie im Falle einer lebensbedrohlichen Situation sterben werden. Ziehen Sie einfach an der Reißleine, um den Miniatursarg auf Standardleichengröße aufzublasen, sodass Sie direkt hineinsterben können." "TF_RumpoLantern" "Das Hinterteil-Windlicht" // ADD THE "TF_RumpoLantern_Desc" "Seit grauer Vorzeit hatte der Mensch zwei Träume: Der Traum vom Fliegen und der Traum davon, Leute glauben zu lassen, Ihr Hinterteil sei verflucht. Die Flugzeuge haben sich um den einfacheren Traum gekümmert. Diese magische Hintern-Lampe nimmt den anderen in Angriff." "TF_SpookyShoes" "Die unheimlichen Schuhe" // ADD THE "TF_SpookyShoes_Desc" "Aus der Hölle! Größe 666! Außerhalb der Hölle ist das eine 37 1/2. Männergröße! Durchleben Sie den qualvollen Schrecken von winzigen Männerfüßen!" "TF_SpookySleeves" "Die unheimlichen Ärmel" // ADD THE "TF_SpookySleeves_Desc" "Holen Sie sich jetzt welche, bevor Glenn Danzig davon Wind bekommt und alle kauft! Ernsthaft, Sie können eine Welt haben, in der all diese unheimlichen Ärmel auf Lager sind, oder eine Welt in der Glenn Danzig existiert, aber nicht beides! Beeilung! Er googlet GERADE JETZT nach „unheimliche Ärmel“!" "TF_BatOuttaHell" "Der Schläger aus der Hölle" // ADD THE "TF_BatOuttaHell_Style0" "Universal" "TF_BatOuttaHell_Style1" "Scout" "TF_BatOuttaHell_Style2" "Demoman" "TF_BatOuttaHell_Style3" "Soldier" "TF_MedicUshanka" "Die Uschanka des Gentlemans" // ADD THE "TF_MedicUshanka_Desc" "Aus echtem deutschen Kaninchenfell hergestellt, stellt diese militärische Jägermütze die perfekte Ergänzung zur Offizier-Uschanka dar. Lassen Sie den Offizier in Ihrem Leben wissen, dass Sie stets direkt hinter ihm stehen, die Medigun im Anschlag und in passender Garderobe." "TF_SpyOpenJacket" "Der lässige Geschäftsmann" // ADD THE "TF_SpyOpenJacket_Desc" "Es ist lockeres Geschäft vorne, und noch mehr lockeres Geschäft hinten. Schauen Sie sich nun die Seiten an. Jep. Auch da lockeres Geschäft. Decken Sie all das lockere Geschäft mit dieser aufgeknöpften Anzugjacke ab." "TF_EngineerBlueprintsBack" "Das Ideenrohr" // ADD THE "TF_EngineerBlueprintsBack_Desc" "Dieser schöne Lederzylinder übertrifft ein Tagebuch in allen Bereichen. Haben Sie geheime Gedanken? Schreiben Sie sie auf, rollen Sie sie zusammen und stecken Sie sie in die Röhre. Es ist auch unglaublich einfach, einen Gedanken zu finden, wenn Sie ihn brauchen. Einfach die Röhre ausräumen und sie sind alle da. Sie sind nur ein einfaches Auseinanderrollen davon entfernt, sich daran zu erinnern." "TF_RobotChickenHat" "Robot Chicken-Hut" "TF_RobotChickenHat_Desc" "Warum hat das Huhn die Straße WIRKLICH überquert? Um von einem Auto angefahren, von einem verrückten Wissenschaftler gestohlen und in einen furchteinflößenden Cyborg verwandelt zu werden, den Sie auf Ihrem Kopf tragen können. Wenn Ihnen also das nächste Mal jemand diesen Witz erzählt, korrigieren Sie diesen selbstgefälligen Witzeerzähler, denn Sie kennen die FAKTEN." "TF_RobotChickenHat_Style0" "Normal" "TF_RobotChickenHat_Style1" "Schnabellos" "TF_Item_Goldfish_Burned" "Gerösteter Goldfisch" "TF_Item_Goldfish_Burned_Desc" "Das Pyromania-Update wurde so heiß, dass es Ihre rätselhaften Schätze verbrannt hat.\n\nDieser Gegenstand hat keinen Nutzen mehr und ist nun rein dekorativ." "TF_Item_PocketLint_Burned" "Verkohlter Hosentaschenfussel" "TF_Item_PocketLint_Burned_Desc" "Das Pyromania-Update wurde so heiß, dass es Ihre rätselhaften Schätze verbrannt hat.\n\nDieser Gegenstand hat keinen Nutzen mehr und ist nun rein dekorativ." "TF_Item_CheeseWheel_Burned" "Geräucherter Käselaib" "TF_Item_CheeseWheel_Burned_Desc" "Das Pyromania-Update wurde so heiß, dass es Ihre rätselhaften Schätze verbrannt hat.\n\nDieser Gegenstand hat keinen Nutzen mehr und ist nun rein dekorativ." "TF_Item_BananaPeel_Burned" "Verbrannte Bananenschale" "TF_Item_BananaPeel_Burned_Desc" "Das Pyromania-Update wurde so heiß, dass es Ihre rätselhaften Schätze verbrannt hat.\n\nDieser Gegenstand hat keinen Nutzen mehr und ist nun rein dekorativ." "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned" "Eingeäschertes Scheunentorbrett" "TF_Item_BarnDoorPlank_Burned_Desc" "Das Pyromania-Update wurde so heiß, dass es Ihre rätselhaften Schätze verbrannt hat.\n\nDieser Gegenstand hat keinen Nutzen mehr und ist nun rein dekorativ." "TF_Item_DamagedCapacitor" "Leicht geschmolzener Kondensator" "TF_Item_DamagedCapacitor_Type" "Kondensator" "TF_Item_DamagedCapacitor_Desc" "Dieser beschädigte Kondensator scheint ebenso feuerfest wie kaputt zu sein. Gibt es eine Sache, die er NICHT kann (außer funktionieren)?" "TF_Item_SecretDiary_FireProof" "Feuerfestes geheimes Tagebuch" "TF_Item_SecretDiary_Type" "Geheimes Tagebuch" "TF_Item_SecretDiary_FireProof_Desc" "Es glüht ein wenig, aber sonst scheint es in Ordnung zu sein. Dieses Ding muss aus dem gleichen Zeug bestehen, aus dem man Prä-Astronauten herstellt." "RummageThroughAsh" "Ramsch" "TF_Ash_Type" "Asche" "TF_PileOfAsh" "Aschehaufen" "TF_PileOfAsh_Desc" "Es sieht aus, als wäre etwas darin verborgen …\n\nNach dem 11.07.2012 wird dieser Haufen verschwinden." "TF_Item_VoodooCursed_Armory" "Voodoo-verfluchtes Objekt" "TF_Item_VoodooCursed_Armory_Desc" "In jedem voodoo-verfluchten Objekt bleibt ein winziges Stück Fluch zurück. Sie können sieben dieser kleinen Gegenstände beim Herstellen kombinieren, um einen größeren Fluch zu erhalten. Es könnte alles Mögliche geschehen!" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot" "Voodoo-verfluchter alter Stiefel" "TF_Item_VoodooCursedOldBoot_Desc" "In diesem Stiefel ist ein winziges Stück Fluch zurückgeblieben. Sie können sieben verfluchte Gegenstände beim Herstellen kombinieren, um einen größeren Fluch zu erhalten. Es könnte alles Mögliche geschehen!" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton" "Voodoo-verfluchtes Gerippe" "TF_Item_VoodooCursedSkeleton_Desc" "In diesen Knochen ist ein winziges Stück Fluch zurückgeblieben. Sie können sieben verfluchte Gegenstände beim Herstellen kombinieren, um einen größeren Fluch zu erhalten. Es könnte alles Mögliche geschehen!" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime" "Voodoo-verfluchter Sack mit Ätzkalk" "TF_Item_VoodooCursedQuicklime_Desc" "In diesem Sack ist ein winziges Stück Fluch zurückgeblieben. Sie können sieben verfluchte Gegenstände beim Herstellen kombinieren, um einen größeren Fluch zu erhalten. Es könnte alles Mögliche geschehen!" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm" "Voodoo-verfluchter Roboterarm" "TF_Item_VoodooCursedRobotArm_Desc" "In diesem Arm ist ein winziges Stück Fluch zurückgeblieben. Sie können sieben verfluchte Gegenstände beim Herstellen kombinieren, um einen größeren Fluch zu erhalten. Es könnte alles Mögliche geschehen!" "TF_Item_VoodooCursedBass" "Voodoo-verfluchter Wandbarsch" "TF_Item_VoodooCursedBass_Desc" "Aus unbekannten Gründen ist in diesem Fisch ein winziges Stück Fluch zurückgeblieben. Sie können sieben verfluchte Gegenstände beim Herstellen kombinieren, um einen größeren Fluch zu erhalten. Es könnte alles Mögliche geschehen!" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb" "Voodoo-verfluchte Haftbombe" "TF_Item_VoodooCursedStickyBomb_Desc" "In diesem Bombensplitter ist ein winziges Stück Fluch zurückgeblieben. Sie können sieben verfluchte Gegenstände beim Herstellen kombinieren, um einen größeren Fluch zu erhalten. Es könnte alles Mögliche geschehen!" "TF_Item_VoodooCursedNail" "Voodoo-verfluchter Nagel" "TF_Item_VoodooCursedNail_Desc" "In diesem Nagel ist ein winziges Stück Fluch zurückgeblieben. Sie können sieben verfluchte Gegenstände beim Herstellen kombinieren, um einen größeren Fluch zu erhalten. Es könnte alles Mögliche geschehen!" "TF_Item_Zombie_Armory" "Voodoo-verfluchte Seele" "TF_Item_ZombieScout" "Voodoo-verfluchte Scout-Seele" "TF_Item_ZombieSoldier" "Voodoo-verfluchte Soldier-Seele" "TF_Item_ZombieHeavy" "Voodoo-verfluchte Heavy-Seele" "TF_Item_ZombieDemoman" "Voodoo-verfluchte Demoman-Seele" "TF_Item_ZombieEngineer" "Voodoo-verfluchte Engineer-Seele" "TF_Item_ZombieMedic" "Voodoo-verfluchte Medic-Seele" "TF_Item_ZombieSpy" "Voodoo-verfluchte Spy-Seele" "TF_Item_ZombiePyro" "Voodoo-verfluchte Pyro-Seele" "TF_Item_ZombieSniper" "Voodoo-verfluchte Sniper-Seele" "RummageThroughCurses" "Hineingreifen" "TF_PileOfCurses" "Verfluchter Haufen" "TF_PileOfCurses_Desc" "Es sieht aus, als wäre etwas darin verborgen … SOFERN SIE SICH TRAUEN!\n\nNach dem 12.11.2014 wird dieser Haufen verschwinden." "RI_VoodooCursedItem" "Verfluchtes Objekt" "TF_VoodooCursed_Type" "Verfluchtes Objekt" "TF_VoodooCursedSoul_Type" "Verfluchte Seele" "TF_MvM_Badge_Intermediate1" "Operation Ölteppich-Abzeichen" "TF_MvM_Badge_Intermediate1_Desc" "Ihr Mann Up-Fortschritt in der Operation Ölteppich wird auf diesem Abzeichen festgehalten." "TF_MvM_Badge_Advanced1" "Operation Bärenfalle-Abzeichen" "TF_MvM_Badge_Advanced1_Desc" "Ihr Mann Up-Fortschritt in der Operation Bärenfalle wird auf diesem Abzeichen festgehalten." "TF_MvM_Badge_Expert1" "Operation Getriebemühle-Abzeichen" "TF_MvM_Badge_Expert1_Desc" "Ihr Mann Up-Fortschritt in der Operation Getriebemühle wird auf diesem Abzeichen festgehalten." "TF_MvM_Badge_Advanced2" "Operation Mecha-Engine-Abzeichen" "TF_MvM_Badge_Advanced2_Desc" "Ihr Mann Up-Fortschritt in der Operation Mecha-Engine wird auf diesem Abzeichen festgehalten." "TF_MvM_Badge_Advanced3" "Operation Zwei-Städte-Abzeichen" "TF_MvM_Badge_Advanced3_Desc" "Ihr Mann Up-Fortschritt in der Operation Zwei Städte wird auf diesem Abzeichen festgehalten." "TF_Grandmaster" "Der Großmeister" // ADD THE "TF_Grandmaster_Desc" "Holen Sie sich denselben Scherzartikel-Schachhut, der schon von Garry Kasparov getragen wurde, als er Deep Blue mit seinen weltberühmten Thai-Boxing-Angriffen zu Tode schlug." "TF_AudioFile" "Die Vinylphilie" // ADD THE "TF_AudioFile_Desc" "Zusammengekratzt." // Style "Econ_Style_Desc" "Stil: %s1" // was "TF_Style_Desc" "TF_StovePipe_Style0" "Geschmackvoll und Vornehm" "TF_StovePipe_style1" "Aufdringlich und Anmaßend" "TF_Gibus_Style_Ghastly" "Gammelig" "TF_Gibus_Style_Ghastlier" "Gammeliger" "TF_Gibus_Style_Ghastlierest" "Am gammeligsten" "TF_Gibus_Style_Ghostly" "Geisterhaft" "TF_Gazer_Style0" "Verrückte Wissenschaft" "TF_Gazer_Style1" "Maschine im Manne" "TF_SplendidScreen_Style1" "Klassisch" "TF_SplendidScreen_Style2" "Stachel" "TF_SplendidScreen_Style3" "Pfeil" "TF_SplendidScreen_Style4" "Stachel und Pfeil" "TF_Pyromancer_Style1" "Original" "TF_Pyromancer_Style2" "Volltonfarbe" "TF_Pyromancer_Style3" "Stilvolle Färbung" "TF_ScoutBeanie_Style0" "Neue Schule" "TF_ScoutBeanie_Style1" "Alte Schule" "TF_ScoutBeanie_Style2" "Noch ältere Schule" "TF_ScoutBeanie_Style3" "Aller älteste Schule" "TF_Luchadore_Style0" "El Macho" "TF_Luchadore_Style1" "El Amor Ardiente" "TF_Luchadore_Style2" "El Picante Grande" "TF_BlightedBeak_Style1" "Yersinia Pestis" "TF_BlightedBeak_Style2" "Vibrio Cholerae" "TF_VillainsVeil_Style0" "Söldner" "TF_VillainsVeil_Style1" "Auftragskiller" "TF_VillainsVeil_Style2" "Ausgebildeter Killer" "TF_SummerHat_Style0" "Ein Tag am Strand" "TF_SummerHat_Style1" "Sorgenfreies Sommer-Nickerchen" "TF_SpineChillingSkull2011_Style1" "Angsteinjagend" "TF_SpineChillingSkull2011_Style2" "Angsteinflößend" "TF_SpineChillingSkull2011_Style3" "Angsterregend" "TF_Birthday2011_Hat" "Partyhut" "TF_Tropico4_Hat" "El Jefe" "TF_HerosTail_Style0" "Pigmentierung verloren" "TF_HerosTail_Style1" "Pigmentierung erhalten" "TF_ScoutPrepShirt_Style0" "Sommer" "TF_ScoutPrepShirt_Style1" "Winter" "TF_Reggaelator_Style0" "Original" "TF_Reggaelator_Style1" "Ausbruch" "TF_Reggaelator_Style2" "Knochen" "TF_Reggaelator_Style3" "Designer" "TF_MedicSmokingPipe_Style0" "Nachmittag" "TF_MedicSmokingPipe_Style1" "Abend" "TF_SoldierCigar" "Des Soldiers Stumpen" // ADD THE "TF_SoldierCigar_Desc" "Manchmal ist eine Zigarre einfach nur eine Zigarre. Und manchmal, wie im Falle dieser handgedrehten Soldaten-Zigarre, ist sie eine in alte Wundpflaster gewickelte Mischung aus Schotter, Dung, Menschenhaar und Taco-Gewürzmischung." "Econ_Paint_Name" "Farbe: %s1" // DOTA 2 GAMESCOM HATS "TF_Clockwerk_Hat" "Clockwerks Helm" "TF_DotaSniper_Hat" "Snipers Scharfschützenbrille" "TF_Stormspirit_Hat" "Storm Spirits lustiger Hut" "TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "DOTA 2 International-Meisterschaft\nGamescom 2011" "cp_fastlane_authors" "Arttu „SK“ Mäki" "ctf_turbine_authors" "Flobster" "cp_steel_authors" "Jamie „Fishbus“ Manson\nDan „Irish Taxi Driver“ Merboth\nFLOOR_MASTER" "cp_egypt_final_authors" "Sean „Heyo“ Cutino" "cp_junction_final_authors" "Sean „Heyo“ Cutino" "arena_watchtower_authors" "Joshua „JoshuaC“ Shiflet" "pl_hoodoo_final_authors" "Tim „YM“ Johnson\nJeroen „Snipergen“ Dessaux\nFay L. „nineaxis“ Fabry\nDrew „Oxy“ Fletcher" "arena_offblast_final_authors" "Magnar „insta“ Jenssen" "cp_yukon_final_authors" "Patrick „MangyCarface“ Mulholland\nFreya „Acegikmo“ Holmér" "koth_harvest_final_authors" "Sean „Heyo“ Cutino" "cp_freight_final1_authors" "Jamie „Fishbus“ Manson\nMitch „ol“ Robb" "cp_coldfront_authors" "Eric „Icarus“ Wong\nDavid „Selentic“ Simon\nAeon „Void“ Bollig\nTim „YM“ Johnson" "cp_mountainlab_authors" "Valentin „3DNJ“ Levillain" "cp_manor_event_authors" "Tim „YM“ Johnson\nAlex „Rexy“ Kreeger" "plr_nightfall_authors" "Aaron „Psy“ Garcha\nPaul Good" "pl_frontier_authors" "Patrick „MangyCarface“ Mulholland\nArhurt" "koth_lakeside_authors" "Valentin „3DNJ“ Levillain" "cp_gullywash_final1_authors" "Jan „Arnold“ Laroy" "koth_king_authors" "Valentin „3DNJ“ Levillain" "cp_process_final_authors" "Ian „Scorpio Uprising“ Cuslidge" "cp_standin_final_authors" "Ian „Scorpio Uprising“ Cuslidge" "cp_snakewater_final1_authors" "Toivo „chojje“ Sawen" "cp_snowplow_authors" "Joe „Fr0z3nR“ Radak\nTim „YM“ Johnson\nJames „McVee“ McVinnie\nRebbacus\nZoey Smith\nDan Escobedo\nEd Harrison\nJohn Dekker" "pl_borneo_authors" "Sean „Heyo“ Cutino\nMatt „vhalin“ Leahy" "koth_suijin_authors" "Freyja\nE-Arkham\nKevin „Ravidge“ Brook\nMaxime „Mimas Torres“ Dupuis" "ctf_2fort_invasion_authors" "Miguel „BANG!“ Melara\nThe Ronin\nMichael Egan\nAeon „Void“ Bollig\nMartin „Chaofanatic“ Ellis\nRyan „Freeflow“ Leitao\nHarlen „UEAKCrash“ Linke\nJames „Retro“ Wright\n" "pd_watergate_authors" "Michael Egan\nLouie „bakscratch“ Turner\nIan „Wgooch“ Gooch\nNassim „NassimO“ Sadoun\nMiguel „BANG!“ Melara\nThijs „Evil_Knevil“ Van Gerrewey\nFissionMetroid101\nJennifer „NeoDement“ Burnett\nAeon „Void“ Bollig\nThe Ronin" "arena_byre_authors" "Ian „Idolon“ Spadin\nGavin „Equinoxo“ Sawford\nGuy „Gerbil“ Ross\nHellJumper\nKevin „Ravidge“ Brook\nMatt „Boylee“ Boyle\nSebastian „Seba“ Grus\nUmbratile\nThe Ronin" "koth_probed_authors" "Harlen „UEAKCrash“ Linke\nFissionMetroid101\nMiguel „BANG!“ Melara\nKevin „Ravidge“ Brook\nThe Ronin" "cp_gorge_event_authors" "Paul „puxorb“ Broxup" "cp_sunshine_event_authors" "Rebecca „phi“ Ailes\nKimberly „iiboharz“ Riswick\nHarlen „UEAKCrash“ Linke" "koth_moonshine_event_authors" "Josh „Hey You“ Harris\nHarlen „UEAKCrash“ Linke\nJake „Jukebox“ Jackubowski\nPsyke" "pl_millstone_event_authors" "Tomi „ICS“ Uurainen" "pl_snowycoast_authors" "E-Arkham\nFissionMetroid101" "cp_vanguard_authors" "Maxime „Mimas Torres“ Dupuis\nKevin „Ravidge“ Brook\nGavin „Equinoxo“ Sawford" "ctf_landfall_authors" "Andrew „Dr. Spud“ Thompson\nFay L. „nineaxis“ Fabry\nMark „Shmitz“ Major" "koth_highpass_authors" "Yannick „Bloodhound“ Milhahn\n„Psy“\nJesús „Drawer“ Vera" "cp_sunshine_authors" "Rebecca „phi“ Ailes\nKimberly „iiboharz“ Riswick\nSebastian Grus\nMellowretro\nTim „SediSocks“ BL" "cp_metalworks_authors" "Ian „Scorpio Uprising“ Cuslidge" "pl_swiftwater_final1_authors" "Aaron „Schwa“ McCallen\nLemon" "koth_maple_ridge_event_authors" "Sammy „Berry“ Bunting\nTheo „TheoF114“ Fletcher" "pl_fifthcurve_event_authors" "Tomi „ICS“ Uurainen" "pd_pit_of_death_authors" "Christian „Roll“ Richardson\nKenny „Flip“ Wheeler\nMichael Egan\nFissionMetroid101\nChristian James DeRosa" "cp_mossrock_authors" "Freyja\nE-Arkham\nMichał „AsG_Alligator“ Byczko\nPEAR\nAndrew „Dr. Spud“ 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Bollig\nNickolas „KrazyZark“ Fenech\nEmil Sharafeev" "pd_selbyen_authors" "Joel „zythe_“ Morscher\nRhafael „Rhamkin“ Oliveira\nAlex „FGD5“ Stewart\nBenjamin „blaholtzen“ Blåholtz\nMatthew „MegapiemanPHD“ Simmons\nLo-fi Longcat" "vsh_tinyrock_authors" "Jess „Muddy“ Dabbs\nLizard of Oz\nJason „Yaki“ Herman\nSzabó „Maxxy“ Attila\nMaxim „VellyVice“ Streltsov\nJames „McGuinnsBook“ McGuinn\nJoaquim „JPRAS“ Silva\nMatthew „MegapiemanPHD“ Simmons" "vsh_distillery_authors" "Phe\nLizard Of Oz\nSonoma „Sono“ Bryer\nSzabó „Maxxy“ Attila\nMatthew „MegapiemanPHD“ Simmons\nStuffy 360\nJason „Yaki“ Herman\nMaxim „VellyVice“ Streltsov\nJames „McGuinnsBook“ McGuinn\nJoaquim „JPRAS“ Silva\nAeon „Void“ Bollig" "vsh_skirmish_authors" "John „MilkMaster72“ Worden\nLizard Of Oz\nJason „Yaki“ Herman\nSzabó „Maxxy“ Attila\nJoaquim „JPRAS“ Silva\nMatthew „MegapiemanPHD“ Simmons\nJames „McGuinnsBook“ McGuinn\nMaxim „VellyVice“ Streltsov\nAeon „Void“ Bollig\nLouie „bakscratch“ Turner" "vsh_nucleus_authors" "John „MilkMaster72“ Worden\nLizard Of Oz\nJason „Yaki“ Herman\nSzabó „Maxxy“ Attila\nJoaquim „JPRAS“ Silva\nMatthew „MegapiemanPHD“ Simmons\nJames „McGuinnsBook“ McGuinn\nMaxim „VellyVice“ Streltsov\nAeon „Void“ Bollig" "arena_perks_authors" "Philippe „Le Codex“ Lefebvre\nLiam „Diva Dan“ Moffitt\nDaniel „DJ“ Bennett\nSeb „Tianes“ Necula\nAse „pont“ Kirkham\nE-Arkham" "koth_slime_authors" "Harlen „UEAKCrash“ Linke\nFreyja\nBenjamin „blaholtzen“ Blåholtz\nAl „Square“ Rodgers\nAlex „FGD5“ Stewart\nLizard of Oz\nJordan „hXX“ LeBlanc\nSeb „Tianes“ Necula" "cp_lavapit_final_authors" "Stack Man" "pd_mannsylvania_authors" "Phe\nArtemy „FlowerShopGuy“ Maltsev\nSonoma „Sono“ Bryer\nMatthew „MegapiemanPHD“ Simmons\nOliver „OverPovered“ Pennanen\nKirill „BadassCook“ Ruzanov" "cp_degrootkeep_rats_authors" "Aeon „Void“ Bollig\nJuniper\nHarlen „UEAKCrash“ Linke\nZoey Smith\nAlex „Rexy“ Kreeger" "pl_spineyard_authors" "Matthew „Panckakebro“ Hiller\nElián „iron“ Rodríguez\nDenis „xB33“ Varchulik\nNorman „Mikusch“ Masanek" "pl_corruption_authors" "Eric „Erk“ Browning\nMatthew „MegapiemanPHD“ Simmons\nRhafael „Rhamkin“ Oliveira\nMatthew „Panckakebro“ Hiller\nVasilis „Billo“ Chatzikostas" "zi_murky_authors" "Harry „Harry“ Colquhoun\nLiam „Diva Dan“ Moffitt\nE-Arkham" "zi_atoll_authors" "Patrik „Nat-Tea“ Naplava\nEmil Sharafeev\nDanni „AttaKat“ Bestford\nBen „Squishy“ Dowman\nJesse „Custard1“ Budd\nAlex „Zz“ Elliott\nLiam „Diva Dan“ Moffitt\nHarry „Harry“ Colquhoun" "zi_woods_authors" "George „I dinne ken“ Norman\nHarry „Harry“ Colquhoun\nLiam „Diva Dan“ Moffitt\nStuffy360\nAeon „Void“ Bollig\nEmil Sharafeev" "zi_sanitarium_authors" "Matthew „Panckakebro“ Hiller\nHarry „Harry“ Colquhoun\nLiam „Diva Dan“ Moffitt\nStuffy360\nElián „iron“ Rodríguez\nLouie „bakscratch“ Turner" "zi_devastation_final1_authors" "Jordan „Ismaciodismorphus“ La Rose\nHarry „Harry“ Colquhoun\nLiam „Diva Dan“ Moffitt\nAeon „Void“ Bollig\nAlex „FGD5“ Stewart" "koth_snowtower_authors" "Aeon „Void“ Bollig\nAl „Square“ Rodgers\nE-Arkham\nKeldos\nKrazyZark\nMaxime „fubar“ Dupuis\nTim „sedisocks“ BL\nZach „Exactol“ Matuson" "koth_krampus_authors" "Artur Eichmann\nJoel „zythe_“ Morscher\nPhe\nLizard Of Oz\nsky\nLothudus\nParker „razoldon“\nIlia „dotflare“\nYiming „Coolchou“ Zhao\nBen „doctorsteen“ Meyer\nLerd\nScienceDILF" "ctf_haarp_authors" "Andrew „Dr. Spud“ Thompson\nFay L. „nineaxis“ Fabry\nAlex „Rexy“ Kreeger\nJim „Timberghost“ Wiser" "cp_brew_authors" "Liam „Diva Dan“ Moffitt\nEmil Sharafeev\nAlex „FGD5“ Stewart\nAeon „Void“ Bollig\nStuffy360\nTim „Sedisocks“ BL" "plr_hacksaw_authors" "Liam „Diva Dan“ Moffitt\nViscaedis\nAl „Square“ Rodgers\nE-Arkham\nAeon „Void“ Bollig\nJuniper\nAlex „FGD5“ Stewart\nLauren „Yrrzy“ Godfrey" "ctf_turbine_winter_authors" "Stuffy360\nBill Johnston\nChickenman\nAlex „FGD5“ Stewart" "cp_carrier_authors" "John „MilkMaster72“ Worden\nLizard Of Oz\nAeon „Void“ Bollig\nJuniper\nYiming „Coolchou“ Zhao\ntheatreTECHIE\nPearForceOne\nHarlen „UEAKCrash“ Linke\nZoey Smith\nTim „SediSocks“ BL\nJen „NeoDement“ Burnett\nErik „Colteh“ Coltey\nPopulus\nAl „Square“ Rodgers\nBenjamin „blaholtzen“ Blåholtz\nLogan McCloud\ndonhonk" "pd_galleria_authors" "Patrick „Zeus“ Hennessy\nJames Jameson\nGabriel „MCL15“ Macken\nAlex „FGD5“ Stewart\nPaul „Brokk“ Clausen\nChandler „OctoBlitz“ Dunaway\nStuffy360\nKirill „BadassCook“ Ruzanov\nBrandon „Bonk Nickeltoon“ Koller\nRobert „Spleep“ Chisholm" "pl_emerge_authors" "Jess „Muddy“ Dabbs\nJoe „FruitySnacks“ Radak\nFreyja\nMinty „Katsu! :3“ Aulenrose" "pl_camber_authors" "Louie „bakscratch“ Turner\nNick „nickybakes“ Baker\nLiam „Diva Dan“ Moffitt" "TF_YourStats" "Ihre Statistiken" "TF_DuckPromoList" "-Kosmetischer Gegenstand für alle Klassen mit elf Stilen\n-Zeichnet Ihre Statistiken während der „End of the Line“-Aktion auf\n-Bestenlisten zum Vergleich mit Freunden\n-Erlös geht an das „End of the Line“-Team" "TF_GetDucky" "Los geht's!" "TF_Contributed" "Vielen Dank an %playername% für das Unterstützen dieser Karte!" "TF_DuelLeaderboard_Title" "Beste Duellgewinner" "Attrib_duck_badge_level" "Entenenergie : %s1 / 5" "Attrib_duck_rating" "Enten-XP-Level : %s1" "Attrib_eotl_early_supporter" "Früher Unterstützer des „End of the Line“-Communityupdates" "Attrib_duckstreaks" "Entenserien aktiv" "Duck_ViewLeaderboards" "Bestenlisten anzeigen" "ToolDuckTokenConfirm" "Möchten Sie dieses Ententoken wirklich\nauf dieses Entenlogbuch anwenden?" "TF_Tool_DuckToken" "Ententoken" "TF_Tool_DuckToken_Desc" "Benutzen Sie dies, um das Energielevel eines existierenden Entenlogbuchs zu erhöhen.\nLogbücher haben ein Maximallevel von 5.\n\nLogbücher mit höherem Level können mehr Enten finden.\nNach dem 5. Januar 2015 können keine Enten mehr gefunden werden." "TF_Item_DuckBadge" "Entenlogbuch" "TF_Item_DuckBadge_Desc" "Im Aktionsslot ausrüsten, um Entenfunde zu vermehren.\nBenutzen Sie Ententokens, um das Energielevel zu erhöhen.\nHöhere Level vermehren Entenfunde." "TF_Armory_Item_DuckBadge" "Im Aktionsslot ausrüsten, um die Fähigkeit zum Entenfinden zu verbessern.\nBenutzen Sie Ententokens, um das Abzeichenlevel auf maximal 5 zu erhöhen.\n\nInspizieren Sie es im Rucksack, um Freundesbestenlisten zu sehen.\nNach dem 5. Januar 2015, können keine Enten mehr gefunden werden und Bestenlisten werden geschlossen.\n\nVerkäufe unterstützen das „End of the Line“-Team." "TF_DuckBadge_Style0" "Keiner" "TF_DuckBadge_Style1" "Scout" "TF_DuckBadge_Style2" "Sniper" "TF_DuckBadge_Style3" "Soldier" "TF_DuckBadge_Style4" "Demoman" "TF_DuckBadge_Style5" "Medic" "TF_DuckBadge_Style6" "Heavy" "TF_DuckBadge_Style7" "Pyro" "TF_DuckBadge_Style8" "Spy" "TF_DuckBadge_Style9" "Engineer" "TF_DuckBadge_Style10" "Quakston Hale" "TF_Duck_Level" "Level" "TF_Duck_XP" "Enten-XP" "TD_Duck_XPToNextLevel" "Enten-XP bis zum nächsten Level:" "TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING" "Enten-Erfahrungspunkte" "TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS" "Eingefangen vom Team" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED" "Zurückgewonnen" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE" "Eingefangen" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE" "Spielziel" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION" "Erzeugt" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP" "Quakston Hales" "TF_Duck_Stats_Desc" "Ihre persönlichen Statistiken, die während der „End of the Line“-Aktion vom 08.12.2014 bis zum 05.01.2015 aufgezeichnet werden." "TF_DUCK_SCORING_OVERALL_RATING_desc" "Enten-XP von Ihnen und Ihren Freunden." "TF_DUCK_SCORING_TEAM_PICKUP_MY_DUCKS_desc" "Anzahl der von Ihrem Team eingefangenen Enten, die Sie mit erzeugt haben.\n\nJeweils 3 Enten-XP" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_DEFENDED_desc" "Anzahl der von Ihnen eingefangenen Enten, die Ihr Team fallen gelassen hat.\n\nJeweils 1 Enten-XP" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OFFENSE_desc" "Anzahl der von Ihnen eingefangenen Enten, die das andere Team fallen gelassen hat.\n\nJeweils 3 Enten-XP" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_PICKUP_OBJECTIVE_desc" "Anzahl der von Ihnen eingefangenen Enten, die durch das Erreichen der Spielziele erzeugt wurden.\n\nJeweils 3 Enten-XP" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_GENERATION_desc" "Anzahl der Enten, die durch Ihre Hilfe von Gegnern fallen gelassen wurden.\n\nJeweils 3 Enten-XP" "TF_DUCK_SCORING_PERSONAL_BONUS_PICKUP_desc" "Anzahl der Spezialenten, die Sie eingesammelt haben.\n\nJeweils 50 Enten-XP" "TF_MapAuthors_Community_Title" "Communitykarte erstellt von:" "TF_MapDonators_Title" "Unterstützer (%s1 weltweit!)" "TF_WorldTraveler" "Weltreiserhut" "TF_WorldTraveler_Desc" "Wird an die großzügigen Spieler vergeben, welche an Communitykartenersteller gespendet haben. Der Effekt dieses Hutes ist nur auf Karten vorhanden, für die man gespendet hat." "TF_Egypt" "Egypt" "TF_MapToken_Egypt" "Kartenbriefmarke – Egypt" "TF_MapToken_Egypt_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Sean „Heyo“ Cutino\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Egypt direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Coldfront" "Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront" "Kartenbriefmarke – Coldfront" "TF_MapToken_Coldfront_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Eric „Icarus“ Wong, David „Selentic“ Simon, Aeon „Void“ Bollig und Tim „YM“ Johnson\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Coldfront direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Fastlane" "Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane" "Kartenbriefmarke – Fastlane" "TF_MapToken_Fastlane_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Arttu „SK“ Mäki\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Fastlane direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Turbine" "Turbine" "TF_MapToken_Turbine" "Kartenbriefmarke – Turbine" "TF_MapToken_Turbine_Desc" "Eine Flaggeneroberungskarte\n\nErstellt von Flobster\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Turbine direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Steel" "Steel" "TF_MapToken_Steel" "Kartenbriefmarke – Steel" "TF_MapToken_Steel_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Jamie „Fishbus“ Manson, Dan „Irish Taxi Driver“ Merboth und FLOOR_MASTER\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Steel direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Junction" "Junction" "TF_MapToken_Junction" "Kartenbriefmarke – Junction" "TF_MapToken_Junction_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Sean „Heyo“ Cutino\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Junction direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Watchtower" "Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower" "Kartenbriefmarke – Watchtower" "TF_MapToken_Watchtower_Desc" "Eine Arenakarte\n\nErstellt von Joshua „JoshuaC“ Shiflet\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Watchtower direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Hoodoo" "Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo" "Kartenbriefmarke – Hoodoo" "TF_MapToken_Hoodoo_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Tim „YM“ Johnson, Jeroen „Snipergen“ Dessaux, Fay L. „nineaxis“ Fabry und Drew „Oxy“ Fletcher\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstandes werden die Schöpfer der Communitykarte Hoodoo direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Offblast" "Offblast" "TF_MapToken_Offblast" "Kartenbriefmarke – Offblast" "TF_MapToken_Offblast_Desc" "Eine Arenakarte\n\nErstellt von Magnar „insta“ Jenssen\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Offblast direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Yukon" "Yukon" "TF_MapToken_Yukon" "Kartenbriefmarke – Yukon" "TF_MapToken_Yukon_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Patrick „MangyCarface“ Mulholland und Freya „Acegikmo“ Holmér\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Yukon direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Harvest" "Harvest" "TF_MapToken_Harvest" "Kartenbriefmarke – Harvest" "TF_MapToken_Harvest_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Sean „Heyo“ Cutino\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Harvest direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Freight" "Freight" "TF_MapToken_Freight" "Kartenbriefmarke – Freight" "TF_MapToken_Freight_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Jamie „Fishbus“ Manson und Mitch „ol“ Robb\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Freight direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MountainLab" "Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab" "Kartenbriefmarke – Mountain Lab" "TF_MapToken_MountainLab_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Valentin „3DNJ“ Levillain\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Mountain Lab direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_ManorEvent" "Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent" "Kartenbriefmarke – Mann Manor" "TF_MapToken_ManorEvent_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Tim „YM“ Johnson und Alex „Rexy“ Kreeger\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Mann Manor direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Nightfall" "Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall" "Kartenbriefmarke – Nightfall" "TF_MapToken_Nightfall_Desc" "Eine Frachtrennenkarte\n\nErstellt von Aaron „Psy“ Garcha und Paul Good\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Nightfall direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Frontier" "Frontier" "TF_MapToken_Frontier" "Kartenbriefmarke – Frontier" "TF_MapToken_Frontier_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Patrick „MangyCarface“ Mulholland und Arhurt\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Frontier direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Lakeside" "Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside" "Kartenbriefmarke – Lakeside" "TF_MapToken_Lakeside_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Valentin „3DNJ“ Levillain\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Lakeside direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Gullywash" "Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash" "Kartenbriefmarke – Gullywash" "TF_MapToken_Gullywash_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Jan „Arnold“ Laroy\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Gullywash direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_KongKing" "Kong King" "TF_MapToken_KongKing" "Kartenbriefmarke – Kong King" "TF_MapToken_KongKing_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Valentin „3DNJ“ Levillain\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Kong King direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Map_Process" "Process" "TF_MapToken_Process" "Kartenbriefmarke – Process" "TF_MapToken_Process_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Ian „Scorpio Uprising“ Cuslidge\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Process direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Map_Standin" "Standin" "TF_MapToken_Standin" "Kartenbriefmarke – Standin" "TF_MapToken_Standin_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Ian „Scorpio Uprising“ Cuslidge\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Standin direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Map_Snakewater" "Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater" "Kartenbriefmarke – Snakewater" "TF_MapToken_Snakewater_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Toivo „choije“ Sawen\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Snakewater direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_Map_Snowplow" "Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow" "Kartenbriefmarke – Snowplow" "TF_MapToken_Snowplow_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Joe „Fr0z3nR“ Radak, Tim „YM“ Johnson, James „McVee“ McVinnie, Rebbacus, Zoey „Sexy Robot“ Smith, Dan Escobedo, Ed Harrison und John Dekker\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Snakewater direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Snowplow_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Snowplow direkt unterstützt." "TF_Map_Borneo" "Borneo" "TF_MapToken_Borneo" "Kartenbriefmarke – Borneo" "TF_MapToken_Borneo_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Sean „Heyo“ Cutino und Matt „vhalin“ Leahy\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Borneo direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Borneo_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Borneo direkt unterstützt." "TF_Map_Suijin" "Suijin" "TF_MapToken_Suijin" "Kartenbriefmarke – Suijin" "TF_MapToken_Suijin_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Freyja, E-Arkham, Kevin „Ravidge“ Brook und Maxime „Fubar“ Dupuis\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Suijin direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Suijin_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Suijin direkt unterstützt." "TF_Map_2FortInv" "2Fort Invasion" "TF_MapToken_2FortInv" "Kartenbriefmarke – 2Fort Invasion" "TF_MapToken_2FortInv_Desc" "Eine Flaggeneroberungskarte\n\nErstellt von Miguel „BANG!“ Melara, The Ronin, Michael Egan, Aeon „Void“ Bollig, Martin „Chaofanatic“ Ellis, Ryan „Freeflow“ Leitao, Harlen „UEAKCrash“ Linke und James „Retro“ Wright\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte 2Fort Invasion direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_2FortInv_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte 2Fort Invasion direkt unterstützt." "TF_Map_Probed" "Probed" "TF_MapToken_Probed" "Kartenbriefmarke – Probed" "TF_MapToken_Probed_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Harlen „UEAKCrash“ Linke, FissionMetroid101, Miguel „BANG!“ Melara, Kevin „Ravidge“ Brook und The Ronin\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Probed direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Probed_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Probed direkt unterstützt." "TF_Map_Watergate" "Watergate" "TF_MapToken_Watergate" "Kartenbriefmarke – Watergate" "TF_MapToken_Watergate_Desc" "Eine Spielerzerstörungskarte\n\nErstellt von Michael Egan, Louie „bakscratch“ Turner, Ian „Wgooch“ Gooch, Nassim „NassimO“ Sadoun, Miguel „BANG!“ Melara, Thijs „Evil_Knevil“ Van Gerrewey, FissionMetroid101, Jennifer „NeoDement“ Burnett, Aeon „Void“ Bollig und The Ronin\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Watergate direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Watergate_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Watergate direkt unterstützt." "TF_Map_Byre" "Byre" "TF_MapToken_Byre" "Kartenbriefmarke – Byre" "TF_MapToken_Byre_Desc" "Eine Arenakarte\n\nErstellt von Ian „Idolon“ Spadin, Gavin „Equinoxo“ Sawford, Guy „Gerbil“ Ross, HellJumper, Kevin „Ravidge“ Brook, Matt „Boylee“ Boyle, Sebastian „Seba“ Grus, Umbratile und The Ronin\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Byre direkt unterstützt." "TF_MapToken_Byre_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Byre direkt unterstützt." "TF_Map_GorgeEvent" "Gorge Event" "TF_MapToken_GorgeEvent" "Kartenbriefmarke – Gorge Event" "TF_MapToken_GorgeEvent_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Paul „puxorb“ Broxup\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Gorge Event direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_GorgeEvent_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Gorge Event direkt unterstützt." "TF_Map_SunshineEvent" "Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent" "Kartenbriefmarke – Sinshine" "TF_MapToken_SunshineEvent_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Rebecca „phi“ Ailes, Kimberly „iiboharz“ Riswick und Harlen „UEAKCrash“ Linke\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sinshine direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_SunshineEvent_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sinshine direkt unterstützt." "TF_Map_MoonshineEvent" "Moonshine Event" "TF_MapToken_MoonshineEvent" "Kartenbriefmarke – Moonshine Event" "TF_MapToken_MoonshineEvent_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Josh „Hey You“ Harris, Harlen „UEAKCrash“ Linke, Jake „Jukebox“ Jackubowski und Psyke\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Moonshine Event direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_MoonshineEvent_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Moonshine Event direkt unterstützt." "TF_Map_MillstoneEvent" "Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent" "Kartenbriefmarke – Hellstone" "TF_MapToken_MillstoneEvent_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Tomi „ICS“ Uurainen\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstandes wird der Schöpfer der Communitykarte Hellstone direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_MillstoneEvent_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Hellstone direkt unterstützt." "TF_Map_Snowycoast" "Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast" "Kartenbriefmarke – Snowycoast" "TF_MapToken_Snowycoast_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von E-Arkham und FissionMetroid101\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Snowycoast direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Snowycoast_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Snowycoast direkt unterstützt." "TF_Map_Vanguard" "Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard" "Kartenbriefmarke – Vanguard" "TF_MapToken_Vanguard_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Maxime „Fubar“ Dupuis, Kevin „Ravidge“ Brook und Gavin „Equinoxo“ Sawford\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Vanguard direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Vanguard_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Vanguard direkt unterstützt." "TF_Map_Landfall" "Landfall" "TF_MapToken_Landfall" "Kartenbriefmarke – Landfall" "TF_MapToken_Landfall_Desc" "Eine Flaggeneroberungskarte\n\nErstellt von Andrew „Dr. Spud“ Thompson, Fay L. „nineaxis“ Fabry und Mark „Shmitz“ Major\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Landfall direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Landfall_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Landfall direkt unterstützt." "TF_Map_Highpass" "Highpass" "TF_MapToken_Highpass" "Kartenbriefmarke – Highpass" "TF_MapToken_Highpass_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Yannick „Bloodhound“ Milhahn, „Psy“ und Jesús „Drawer“ Vera\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Highpass direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Highpass_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Highpass direkt unterstützt." "TF_Map_Sunshine" "Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine" "Kartenbriefmarke – Sunshine" "TF_MapToken_Sunshine_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Rebecca „phi“ Ailes, Kimberly „iiboharz“ Riswick, Sebastian Grus, Mellowretro und Tim „SedimentarySocks“ BL\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sunshine direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Sunshine_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sunshine direkt unterstützt." "TF_Map_Metalworks" "Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks" "Kartenbriefmarke – Metalworks" "TF_MapToken_Metalworks_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Ian „Scorpio Uprising“ Cuslidge\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Metalworks direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Metalworks_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Metalworks direkt unterstützt." "TF_Map_Swiftwater" "Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater" "Kartenbriefmarke – Swiftwater" "TF_MapToken_Swiftwater_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Aaron „Schwa“ McCallen und Lemon\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Swiftwater direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Swiftwater_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Swiftwater direkt unterstützt." "TF_Map_MapleRidgeEvent" "Maple Ridge Event" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent" "Kartenbriefmarke – Maple Ridge Event" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Sammy „Berry“ Bunting und Theo „TheoF114“ Fletcher\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Maple Ridge Event direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_MapleRidgeEvent_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Maple Ridge Event direkt unterstützt." "TF_Map_FifthCurveEvent" "Brimstone" "TF_MapToken_FifthCurveEvent" "Kartenbriefmarke – Brimstone" "TF_MapToken_FifthCurveEvent_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Tomi „ICS“ Uurainen\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Brimstone direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_FifthCurveEvent_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Brimstone direkt unterstützt." "TF_Map_PitOfDeath" "Pit of Death" "TF_MapToken_PitOfDeath" "Kartenbriefmarke – Pit of Death" "TF_MapToken_PitOfDeath_Desc" "Eine Spielerzerstörungskarte\n\nErstellt von Christian „Roll“ Richardson, Kenny „Flip“ Wheeler, Michael Egan, FissionMetroid101 und Christian James DeRosa\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Pit of Death direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_PitOfDeath_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Pit of Death direkt unterstützt." "TF_Map_Mossrock" "Mossrock" "TF_MapToken_Mossrock" "Kartenbriefmarke – Mossrock" "TF_MapToken_Mossrock_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Freyja, E-Arkham, Michał „AsG_Alligator“ Byczko, PEAR, Andrew „Dr. Spud“ Thompson, Jake „Xi.Cynx“ Handlovic, Fuzzymellow, Aeon „Void“ Bollig, Neal „Blade x64“ Smart und Harlen „UEAKCrash“ Linke\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Mossrock direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Mossrock_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Mossrock direkt unterstützt." "TF_Map_Lazarus" "Lazarus" "TF_MapToken_Lazarus" "Kartenbriefmarke – Lazarus" "TF_MapToken_Lazarus_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Aeon „Void“ Bollig, Fuzzymellow, Tim „SedimentarySocks“ BL, Sky, Benjamin „Badgerpig“ Blåholtz und Stiffy360\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Lazarus direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Lazarus_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Lazarus direkt unterstützt." "TF_Map_BananaBay" "Banana Bay" "TF_MapToken_BananaBay" "Kartenbriefmarke – Banana Bay" "TF_MapToken_BananaBay_Desc" "Eine Frachtrennenkarte\n\nErstellt von Neal „Blade x64“ Smart, Jennifer „NeoDement“ Burnett, PEAR, Stiffy360, Fuzzymellow, Aeon „Void“ Bollig und Freyja\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Banana Bay direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_BananaBay_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Banana Bay direkt unterstützt." "TF_Map_Enclosure" "Enclosure" "TF_MapToken_Enclosure" "Kartenbriefmarke – Enclosure" "TF_MapToken_Enclosure_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Michał „AsG_Alligator“ Byczko, Aeon „Void“ Bollig, E-Arkham, PEAR, Stiffy360, Andrew „Dr. Spud“ Thompson, Fuzzymellow, Maxime Dupuis, Freyja und Ivan „Crowbar“ Sokolov\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Enclosure direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Enclosure_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Enclosure direkt unterstützt." "TF_Map_Brazil" "Brazil" "TF_MapToken_Brazil" "Kartenbriefmarke – Brazil" "TF_MapToken_Brazil_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Jérémie „RaVaGe“ Nicolas, Tyler „Yyler“ King, Sean „Heyo“ Cutino und Nassim „NassimO“ Sadoun\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Brazil direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Brazil_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Brazil direkt unterstützt." "TF_Map_BagelEvent" "Cauldron" "TF_MapToken_BagelEvent" "Kartenbriefmarke – Cauldron" "TF_MapToken_BagelEvent_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Lauren „Yrrzy“ Godfrey, Harlen „UEAKCrash“ Linke, Zach „Exactol“ Matuson, Sebastian „Seba“ Grus, Rebecca „Phi“ Ailes und Freyja\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Cauldron direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_BagelEvent_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Cauldron direkt unterstützt." "TF_Map_RumbleEvent" "Gravestone" "TF_MapToken_RumbleEvent" "Kartenbriefmarke – Gravestone" "TF_MapToken_RumbleEvent_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Tomi „ICS“ Uurainen, Riley „Sheltr“ Aanestad, Michał „AsG_Alligator“ Byczko, Zach „Exactol“ Matuson und Liam „Diva Dan“ Moffitt\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Gravestone direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_RumbleEvent_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Gravestone direkt unterstützt." "TF_Map_MonsterBash" "Monster Bash" "TF_MapToken_MonsterBash" "Kartenbriefmarke – Monster Bash" "TF_MapToken_MonsterBash_Desc" "Eine Spielerzerstörungskarte\n\nErstellt von Aeon „Void“ Bollig, Fuzzymellow, PEAR, Donhonk, Harlen „UEAKCrash“ Linke, Tim „SediSocks“ BL, Liam „Diva Dan“ Moffitt, Jennifer „NeoDement“ Burnett und Erik Colteh\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Monster Bash direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_MonsterBash_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Monster Bash direkt unterstützt." "TF_Map_Slasher" "Slasher" "TF_MapToken_Slasher" "Kartenbriefmarke – Slasher" "TF_MapToken_Slasher_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Aeon „Void“ Bollig, Fuzzymellow, Tim „SediSocks“ BL, Killohurtz, Martin „Chaofanatic“ Ellis, Lauren „Yrrzy“ Godfrey und Andrew „Rogue13“ Risch\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Slasher direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Slasher_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Slasher direkt unterstützt." "TF_Map_CursedCove" "Cursed Cove" "TF_MapToken_CursedCove" "Kartenbriefmarke – Cursed Cove" "TF_MapToken_CursedCove_Desc" "Eine Spielerzerstörungskarte\n\nErstellt von Louie „bakscratch“ Turner, Juha „Jusa“ Kuoppala, Sean „boomsta“ Troehler, Jordan „Hex“ LeBlanc, EmNudge, Zach „Exactol“ Matuson, Nick „Bobby BodyOdor“ Baker, Duncan „Magnus“ Welch, Nathan „Yacan1“ Dadey, Roniña „Py-Bun“ Rodriguez, Stiffy360 und Deacon\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Cursed Cove direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_CursedCove_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Cursed Cove direkt unterstützt." "TF_Map_Laughter" "Lachen" "TF_MapToken_Laughter" "Kartenbriefmarke – Laughter" "TF_MapToken_Laughter_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Aeon „Void“ Bollig, Liam „Diva Dan“ Moffitt, Fuzzymellow und Zoey „Sexy Robot“ Smith\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Laughter direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Laughter_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Laughter direkt unterstützt." "TF_Map_Precipice" "Klippen" "TF_MapToken_Precipice" "Kartenbriefmarke – Klippen" "TF_MapToken_Precipice_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von TheHorseStrangler und TanookiSuit3\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Klippen direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Precipice_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Klippen direkt unterstützt." "TF_Map_Megalo" "Megalo" "TF_MapToken_Megalo" "Kartenbriefmarke – Megalo" "TF_MapToken_Megalo_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Sammy „Berry“ Bunting, Chris „Another Bad Pun“ Williams, Liam „Diva Dan“ Moffitt, Zach „Exactol“ Matuson, Aeon „Void“ Bollig, Christoph „Gadget“ Manschitz, Ivan „Crowbar“ Sokolov, Kevin „Ravidge“ Brook und Theo „TheoF114“ Fletcher\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Slasher direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Megalo_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Megalo direkt unterstützt." "TF_Map_HassleCastle" "Hassle Castle" "TF_MapToken_HassleCastle" "Kartenbriefmarke – Hassle Castle" "TF_MapToken_HassleCastle_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Smiley The Smile\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstandes werden die Schöpfer der Communitykarte Hoodoo direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_HassleCastle_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Hassle Castle direkt unterstützt." "TF_Map_Bloodwater" "Bloodwater" "TF_MapToken_Bloodwater" "Kartenbriefmarke – Bloodwater" "TF_MapToken_Bloodwater_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Ryan „Chill“ Foy und Elián „Iron“ Rodríguez\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Borneo direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Bloodwater_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Bloodwater direkt unterstützt." "TF_Map_UndergroveEvent" "Moldergrove" "TF_MapToken_UndergroveEvent" "Kartenbriefmarke – Moldergrove" "TF_MapToken_UndergroveEvent_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Patrick „Sweepertank“ Preston, Andrew „Dr. Spud“ Thompson, E-Arkham, Liam „Diva Dan“ Moffitt, Aeon „Void“ Bollig, juniper, Kevin „Ravidge“ Brook, Ivan „Crowbar“ Sokolov, Alex „MaccyF“ MacFarquhar und Em\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Slasher direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_UndergroveEvent_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Moldergrove direkt unterstützt." "TF_Map_Pier" "Pier" "TF_MapToken_Pier" "Kartenbriefmarke – Pier" "TF_MapToken_Pier_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Neal „Blade x64“ Smart, Benjamin „Badgerpig“ Blåholtz, Erik „Colteh“ Coltey, Liam „Diva Dan“ Moffitt, donhonk, Andrew „Dr. Spud“ Thompson, Thijs „Evil_Knevil“ Van Gerrewey, Juniper, Nassim „NassimO“ Sadoun, Damian „Populus“ Błaszczyk, Kevin „Ravidge“ Brook, Tim „SediSocks“ BL, Sky, Al „Square“ Rodgers, Aeon „Void“ Bollig und Zoey Smith\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstandes wird der Schöpfer der Communitykarte Pier direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Pier_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Pier direkt unterstützt." "TF_Map_SnowVille" "SnowVille" "TF_MapToken_SnowVille" "Kartenbriefmarke – SnowVille" "TF_MapToken_SnowVille_Desc" "Eine Spielerzerstörungskarte\n\nErstellt von Maxime „Mimas Torres“ Dupuis, Zach „Exactol“ Matuson, Vincent „Vel0city“ Swart und Joe „Fr0z3nR“ Radak\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte SnowVille direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_SnowVille_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte SnowVille direkt unterstützt." "TF_Map_Snowfall" "Snowfall" "TF_MapToken_Snowfall" "Kartenbriefmarke – Snowfall" "TF_MapToken_Snowfall_Desc" "Eine Flaggeneroberungskarte\n\nErstellt von Nickolas „Krazy“ Fenech, Andrew „Dr. Spud“ Thompson, Fay L. „Nineaxis“ Fabry, Mark „Shmitz“ Major, Zoey Smith, Tumby, E-Arkham, donhonk, Louie „bakscratch“ Turner, Nassim „NassimO“ Sadoun, Thijs „Evil_Knevil“ Van Gerrewey, Aeon „Void“ Bollig, Lauren „Yrrzy“ Godfrey, Zach „Exactol“ Matuson, Alex „Rexy“ Kreeger und Tyler „Yyler“ King\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Snowfall direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Snowfall_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Snowfall direkt unterstützt." "TF_Map_Wutville" "Wutville" "TF_MapToken_Wutville" "Kartenbriefmarke – Wutville" "TF_MapToken_Wutville_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Andrew „Rogue13“ Risch\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstandes wird der Schöpfer der Communitykarte Wutville direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Wutville_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Wutville direkt unterstützt." "TF_Map_Farmageddon" "Farmageddon" "TF_MapToken_Farmageddon" "Kartenbriefmarke – Farmageddon" "TF_MapToken_Farmageddon_Desc" "Eine Spielerzerstörungskarte\n\nErstellt von Matthew „MegapiemanPHD“ Simmons, Patrick „Zeus“ Hennessy, Alex „FGD5“ Stewart, Benjamin „blaholtzen“ Blåholtz, Al „Square“ Rodgers, Tim „SediSocks“ Brown Lees, Juniper, Aeon „Void“ Bollig, Seb „Tianes“ Necula und Liran „Ducksink“ Ohana\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Farmageddon direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Farmageddon_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Farmageddon direkt unterstützt." "TF_Map_Sinthetic" "Sinthetic" "TF_MapToken_Sinthetic" "Kartenbriefmarke – Sinthetic" "TF_MapToken_Sinthetic_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Matthew „MegapiemanPHD“ Simmons, Benjamin „blaholtzen“ Blåholtz, Seb „Tianes“ Necula, Ase „Pont“ Kirkham, Alex „FGD5“ Stewart, Nick „Frying Dutchman“ Post und Lawrence „hutty“ Granroth\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sinthetic direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Sinthetic_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sinthetic direkt unterstützt." "TF_Map_LosMuertos" "Los Muertos" "TF_MapToken_LosMuertos" "Kartenbriefmarke – Los Muertos" "TF_MapToken_LosMuertos_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Elián „iron“ Rodríguez, Ryan „Chill“ Foy und Matthew „Panckakebro“ Hiller\n\n-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Los Muertos direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_LosMuertos_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Los Muertos direkt unterstützt." "TF_Map_Erebus" "Erebus" "TF_MapToken_Erebus" "Kartenbriefmarke – Erebus" "TF_MapToken_Erebus_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Tomi „ICS“ Uurainen and Tony „Hakk1tus“ Hakala\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Erebus direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Erebus_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Erebus direkt unterstützt." "TF_Map_Terror" "Terror" "TF_MapToken_Terror" "Kartenbriefmarke – Terror" "TF_MapToken_Terror_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Tomi „ICS“ Uurainen\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstandes wird der Schöpfer der Communitykarte Terror direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Terror_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Terror direkt unterstützt." "TF_Map_Graveyard" "Graveyard" "TF_MapToken_Graveyard" "Kartenbriefmarke – Graveyard" "TF_MapToken_Graveyard_Desc" "Eine Arenakarte\n\nErstellt von Liam „Diva Dan“ Moffitt, Benjamin „blaholtzen“ Blåholtz, Alex „FGD5“ Stewart, Seb „Tianes“ Necula, Aeon „Void“ Bollig, Erik „Colteh“ Coltey und Juniper\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Graveyard direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Graveyard_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Graveyard direkt unterstützt." "TF_Map_Polar" "Polar" "TF_MapToken_Polar" "Kartenbriefmarke – Polar" "TF_MapToken_Polar_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Matthew „Panckakebro“ Hiller, Elián „iron“ Rodríguez, Phe, Ryan „Chill“ Foy, Denis „xB33“ Varchulik, William „Cheesypuff“ Bartley-Bolster und Oliver „OverPovered“ Pennanen\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Polar direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Polar_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Polar direkt unterstützt." "TF_Map_BreadSpace" "Bread Space" "TF_MapToken_BreadSpace" "Kartenbriefmarke – Bread Space" "TF_MapToken_BreadSpace_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Bailey „Glitch“ Hodges, Jesse „Custard1“ Budd, Alberto „Petachepas“ Zarzuela, Jonas „Grambee“ Carson, Dylan „doggoh“ Lee, Oliver „OverPovered“ Pennanen, Christoph „Gadget“ Manschitz, Peter „Tabby“ Bryant, William „Cheesypuff“ Bartley-Bolster, Kirill „Le Bruhe?“ Ruzanov, Hugh „HueZee_“ Madoc Schneider, Brandon „Brantopias“ Sinkovich und human1\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Bread Space direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_BreadSpace_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Bread Space direkt unterstützt." "TF_Map_Chilly" "Chilly" "TF_MapToken_Chilly" "Kartenbriefmarke – Chilly" "TF_MapToken_Chilly_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Tomi „ICS“ Uurainen, Tyler „Yyler“ King und Alex „MaccyF“ MacFarquhar\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Chilly direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Chilly_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Chilly direkt unterstützt." "TF_Map_Cascade" "Cascade" "TF_MapToken_Cascade" "Kartenbriefmarke – Cascade" "TF_MapToken_Cascade_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Evan „Defcon“ LeBlanc, Alex „FGD5“ Stewart und Liam „Diva Dan“ Moffitt\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Cascade direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Cascade_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Cascade direkt unterstützt." "TF_Map_Altitude" "Altitude" "TF_MapToken_Altitude" "Kartenbriefmarke – Altitude" "TF_MapToken_Altitude_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Evan „Defcon“ LeBlanc, Alex „FGD5“ Stewart und Liam „Diva Dan“ Moffitt\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Altitude direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Altitude_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Altitude direkt unterstützt." "TF_Map_Doublefrost" "Doublefrost" "TF_MapToken_Doublefrost" "Kartenbriefmarke – Doublefrost" "TF_MapToken_Doublefrost_Desc" "Eine Flaggeneroberungskarte\n\nErstellt von Harlen „UEAKCrash“ Linke, Aeon „Void“ Bollig, Juniper, Freyja und Zoey Smith\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Doublefrost direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Doublefrost_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Doublefrost direkt unterstützt." "TF_Map_SoulMill" "Soul-Mill" "TF_MapToken_SoulMill" "Kartenbriefmarke – Soul-Mill" "TF_MapToken_SoulMill_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Eric „Erk“ Browning, Aeon „Void“ Bollig, Juniper und Alex „FGD5“ Stewart\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Soul-Mill direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_SoulMill_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Soul-Mill direkt unterstützt." "TF_Map_Helltrain" "Helltrain" "TF_MapToken_Helltrain" "Kartenbriefmarke – Helltrain" "TF_MapToken_Helltrain_Desc" "Eine Flaggeneroberungskarte\n\nErstellt von Matthew „Panckakebro“ Hiller, Elián „iron“ Rodríguez, Phe, Denis „xB33“ Varchulik, Ryan „Chill“ Foy, Caleb „Pixenal“ Dawson, William „Cheesypuff“ Bartley-Bolster, Battoign, Bailey „Glitch2“ Hodges, EmNudge, Oliver „OverPovered“ Pennanen und James „Piratefoodog“ Russell\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Helltrain direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Helltrain_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Helltrain direkt unterstützt." "TF_Map_Bonesaw" "Bonesaw" "TF_MapToken_Bonesaw" "Kartenbriefmarke – Bonesaw" "TF_MapToken_Bonesaw_Desc" "Eine Frachtrennenkarte\n\nErstellt von Liam „Diva Dan“ Moffitt, Viscaedis, Al „Square“ Rodgers, E-Arkham, Seb „Tianes“ Necula, Benjamin „blaholtzen“ Blåholtz, Aeon „Void“ Bollig, Juniper und Alex „FGD5“ Stewart\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Bonesaw direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Bonesaw_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Bonesaw direkt unterstützt." "TF_Map_Crasher" "Crasher" "TF_MapToken_Crasher" "Kartenbriefmarke – Crasher" "TF_MapToken_Crasher_Desc" "Eine Flaggeneroberungskarte\n\nErstellt von Lauren „Yrrzy“ Godfrey, Ase „pont“ Kirkham, Liam „Diva Dan“ Moffitt, Benjamin „Benjamoose“ Rudman, Kimberly „iiboharz“ Riswick und Freyja\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Crasher direkt unterstützt. 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"TF_Map_Spookeyridge" "Spookeyridge" "TF_MapToken_Spookeyridge" "Kartenbriefmarke – Spookeyridge" "TF_MapToken_Spookeyridge_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Harlen „UEAKCrash“ Linke, Joshua „HeyYou“ Harris, Seth „xzzy“ Graham, PearForceOne, FissionMetroid101, Al „Square“ Rodgers und Liam „Diva Dan“ Moffitt\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Spookeyridge direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Spookeyridge_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Spookeyridge direkt unterstützt." "TF_Map_Frostwatch" "Frostwatch" "TF_MapToken_Frostwatch" "Kartenbriefmarke – Frostwatch" "TF_MapToken_Frostwatch_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Elián „iron“ Rodríguez, Ryan „Chill“ Foy, Tristan „Alox“ Haguet, Battoign und Louie „bakscratch“ Turner\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Frostwatch direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Frostwatch_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Frostwatch direkt unterstützt." "TF_Map_Frostcliff" "Frostcliff" "TF_MapToken_Frostcliff" "Kartenbriefmarke – Frostcliff" "TF_MapToken_Frostcliff_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Tomi „ICS“ Uurainen\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Frostcliff direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Frostcliff_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Frostcliff direkt unterstützt." "TF_Map_Rumford" "Rumford" "TF_MapToken_Rumford" "Kartenbriefmarke – Rumford" "TF_MapToken_Rumford_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Neil „Nesman“ Stottler, Eric „Erk“ Browning, Aeon „Void“ Bollig, Louie „bakscratch“ Turner, Alex „FGD5“ Stewart, Patrick „Zeus“ Hennessy und Izotope\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Rumford direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Rumford_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Rumford direkt unterstützt." "TF_Map_Frosty" "Frosty" "TF_MapToken_Frosty" "Kartenbriefmarke – Frosty" "TF_MapToken_Frosty_Desc" "Eine Flaggeneroberungskarte\n\nErstellt von Valentin „ElectroSheep“ Levillain und Simon „Em“ Aublet\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Frosty direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Frosty_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Frosty direkt unterstützt." "TF_Map_CoalPit" "Coal Pit" "TF_MapToken_CoalPit" "Kartenbriefmarke – Coal Pit" "TF_MapToken_CoalPit_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Aaron „Aar“ Pearson, Joel „zythe_“ Morscher, Lauren „Yrrzy“ Godfrey, Liam „Diva Dan“ Moffitt und Harlen „UEAKCrash“ Linke\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Coal Pit direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_CoalPit_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Coal Pit direkt unterstützt." "TF_Map_Sharkbay" "Sharkbay" "TF_MapToken_Sharkbay" "Kartenbriefmarke – Sharkbay" "TF_MapToken_Sharkbay_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Vasilis „Billo“ Chatzikostas, Patrick „Zeus“ Hennessy, Seb „Tianes“ Necula, Benjamin „blaholtzen“ Blåholtz und Nickolas „KrazyZark“ Fenech\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sharkbay direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Sharkbay_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sharkbay direkt unterstützt." "TF_Map_Rotunda" "Rotunda" "TF_MapToken_Rotunda" "Kartenbriefmarke – Rotunda" "TF_MapToken_Rotunda_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Paul „Brokk“ Clausen, Rhafael „Rhamkin“ Oliveira, Alex „FGD5“ Stewart, Roman „FanCyy“ Malashkevich, Bertrand „Tails8521“ Penguilly, Louie „bakscratch“ Turner, Christoph „Gadget“ Manschitz, Kevin „Ravidge“ Brook, Aeon „Void“ Bollig, Juniper und Jesse „Custard1“ Budd\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Rotunda direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Rotunda_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Rotunda direkt unterstützt." "TF_Map_Phoenix" "Phoenix" "TF_MapToken_Phoenix" "Kartenbriefmarke – Phoenix" "TF_MapToken_Phoenix_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Evan „Defcon“ LeBlanc, Liam „Diva Dan“ Moffitt, Nickolas „KrazyZark“ Fenech, Neal „Blade x64“ Smart und Stuffy360\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Phoenix direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Phoenix_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Phoenix direkt unterstützt." "TF_Map_Cashworks" "Cashworks" "TF_MapToken_Cashworks" "Kartenbriefmarke – Cashworks" "TF_MapToken_Cashworks_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Wojciech „eerieone“ Michalak, Moritz „moe012“ Horn und Sean „Artesia“ Pennock\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Cashworks direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Cashworks_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Cashworks direkt unterstützt." "TF_Map_Venice" "Venice" "TF_MapToken_Venice" "Kartenbriefmarke – Venice" "TF_MapToken_Venice_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von JimWood and TanookiSuit3\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Venice direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Venice_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Venice direkt unterstützt." "TF_Map_Reckoner" "Reckoner" "TF_MapToken_Reckoner" "Kartenbriefmarke – Reckoner" "TF_MapToken_Reckoner_Desc" "Eine Kontrollpunktkarte\n\nErstellt von Bec „phi“ Ailes, Kimberly „iiboharz“ Riswick, Freyja, E-Arkham, Maxime „Fubar“ Dupuis, Zoey Smith, Jen „NeoDement“ Burnett, Al „Square“ Rodgers, 'Rito, Alex „Rexy“ Kreeger und Sebastian Grus\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Reckoner direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Reckoner_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Reckoner direkt unterstützt." "TF_Map_Sulfur" "Sulfur" "TF_MapToken_Sulfur" "Kartenbriefmarke – Sulfur" "TF_MapToken_Sulfur_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Freyja, E-Arkham, Sarexicus, 'Rito, Donhonk, Kimberly „iiboharz“ Riswick, Lauren „Yrrzy“ Godfrey und Maxime „Fubar“ Dupuis\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sulfur direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Sulfur_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sulfur direkt unterstützt." "TF_Map_Hardwood" "Hardwood" "TF_MapToken_Hardwood" "Kartenbriefmarke – Hardwood" "TF_MapToken_Hardwood_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Ben „Squishy“ Dowman, Emil Sharafeev, Faye, Puinguin, Liam „Diva Dan“ Moffitt, E-Arkham und Roman „FanCyy“ Malashkevich\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Hardwood direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Hardwood_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Hardwood direkt unterstützt." "TF_Map_PelicanPeak" "Pelican Peak" "TF_MapToken_PelicanPeak" "Kartenbriefmarke – Pelican Peak" "TF_MapToken_PelicanPeak_Desc" "Eine Flaggeneroberungskarte\n\nErstellt von Chris „Another Bad Pun“ Williams, Bec „phi“ Ailes, James „chin“ Hayes, Eric „Erk“ Browning, Liam „Diva Dan“ Moffitt, Stuffy360, Aeon „Void“ Bollig, Nickolas „KrazyZark“ Fenech und Emil Sharafeev\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Pelican Peak direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_PelicanPeak_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Pelican Peak direkt unterstützt." "TF_Map_Selbyen" "Selbyen" "TF_MapToken_Selbyen" "Kartenbriefmarke – Selbyen" "TF_MapToken_Selbyen_Desc" "Eine Spielerzerstörungskarte\n\nErstellt von Joel „zythe_“ Morscher, Rhafael „Rhamkin“ Oliveira, Alex „FGD5“ Stewart, Benjamin „blaholtzen“ Blåholtz, Matthew „MegapiemanPHD“ Simmons und Lo-fi Longcat\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Selbyen direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Selbyen_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Selbyen direkt unterstützt." "TF_Map_TinyRock" "Tiny Rock" "TF_MapToken_TinyRock" "Kartenbriefmarke – Tiny Rock" "TF_MapToken_TinyRock_Desc" "Eine Spieler-gegen-Saxton-Hale-Karte (Community)\n\nErstellt von Jess „Muddy“ Dabbs, Lizard of Oz, Jason „Yaki“ Herman, Szabó „Maxxy“ Attila, Maxim „VellyVice“ Streltsov, James „McGuinnsBook“ McGuinn, Joaquim „JPRAS“ Silva und Matthew „MegapiemanPHD“ Simmons\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Tiny Rock direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_TinyRock_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Tiny Rock direkt unterstützt." "TF_Map_Distillery" "Distillery" "TF_MapToken_Distillery" "Kartenbriefmarke – Distillery" "TF_MapToken_Distillery_Desc" "Eine Spieler-gegen-Saxton-Hale-Karte (Community)\n\nErstellt von Phe, Lizard Of Oz, Sonoma „Sono“ Bryer, Szabó „Maxxy“ Attila, Matthew „MegapiemanPHD“ Simmons, Stuffy 360, Jason „Yaki“ Herman, Maxim „VellyVice“ Streltsov, James „McGuinnsBook“ McGuinn, Joaquim „JPRAS“ Silva und Aeon „Void“ Bollig\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Distillery direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Distillery_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Distillery direkt unterstützt." "TF_Map_Skirmish" "Skirmish" "TF_MapToken_Skirmish" "Kartenbriefmarke – Skirmish" "TF_MapToken_Skirmish_Desc" "Eine Spieler-gegen-Saxton-Hale-Karte (Community)\n\nErstellt von John „MilkMaster72“ Worden, Lizard Of Oz, Jason „Yaki“ Herman, Szabó „Maxxy“ Attila, Joaquim „JPRAS“ Silva, Matthew „MegapiemanPHD“ Simmons, James „McGuinnsBook“ McGuinn, Maxim „VellyVice“ Streltsov, Aeon „Void“ Bollig und Louie „bakscratch“ Turner\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Skirmish direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Skirmish_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Skirmish direkt unterstützt." "TF_Map_Nucleus" "Nucleus (VSH)" "TF_MapToken_Nucleus" "Kartenbriefmarke – Nucleus (VSH)" "TF_MapToken_Nucleus_Desc" "Eine Spieler-gegen-Saxton-Hale-Karte (Community)\n\nErstellt von John „MilkMaster72“ Worden, Lizard Of Oz, Jason „Yaki“ Herman, Szabó „Maxxy“ Attila, Joaquim „JPRAS“ Silva, Matthew „MegapiemanPHD“ Simmons, James „McGuinnsBook“ McGuinn, Maxim „VellyVice“ Streltsov und Aeon „Void“ Bollig\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Nucleus (VSH) direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Nucleus_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Nucleus (VSH) direkt unterstützt." "TF_Map_Perks" "Perks" "TF_MapToken_Perks" "Kartenbriefmarke – Perks" "TF_MapToken_Perks_Desc" "Eine Arenakarte\n\nErstellt von Philippe „Le Codex“ Lefebvre, Liam „Diva Dan“ Moffitt, Daniel „DJ“ Bennett, Seb „Tianes“ Necula, Ase „pont“ Kirkham und E-Arkham\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Perks direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Perks_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Perks direkt unterstützt." "TF_Map_Slime" "Slime" "TF_MapToken_Slime" "Kartenbriefmarke – Slime" "TF_MapToken_Slime_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Harlen „UEAKCrash“ Linke, Freyja, Benjamin „blaholtzen“ Blåholtz, Al „Square“ Rodgers, Alex „FGD5“ Stewart, Lizard of Oz, Jordan „hXX“ LeBlanc und Seb „Tianes“ Necula\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Slime direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Slime_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Slime direkt unterstützt." "TF_Map_LavaPit" "Lava Pit" "TF_MapToken_LavaPit" "Kartenbriefmarke – Lava Pit" "TF_MapToken_LavaPit_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Stack Man\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Lava Pit direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_LavaPit_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands wird der Schöpfer der Communitykarte Lava Pit direkt unterstützt." "TF_Map_Mannsylvania" "Mannsylvania" "TF_MapToken_Mannsylvania" "Kartenbriefmarke – Mannsylvania" "TF_MapToken_Mannsylvania_Desc" "Eine Spielerzerstörungskarte\n\nErstellt von Phe, Artemy „FlowerShopGuy“ Maltsev, Sonoma „Sono“ Bryer, Matthew „MegapiemanPHD“ Simmons, Oliver „OverPovered“ Pennanen und Kirill „BadassCook“ Ruzanov\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Mannsylvania direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Mannsylvania_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Mannsylvania direkt unterstützt." "TF_Map_Sandcastle" "Sandcastle" "TF_MapToken_Sandcastle" "Kartenbriefmarke – Sandcastle" "TF_MapToken_Sandcastle_Desc" "Eine mittelalterliche Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Aeon „Void“ Bollig, Juniper, Harlen „UEAKCrash“ Linke, Zoey Smith und Alex „Rexy“ Kreeger\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sandcastle direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Sandcastle_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sandcastle direkt unterstützt." "TF_Map_Spineyard" "Spineyard" "TF_MapToken_Spineyard" "Kartenbriefmarke – Spineyard" "TF_MapToken_Spineyard_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Matthew „Panckakebro“ Hiller, Elián „iron“ Rodríguez, Denis „xB33“ Varchulik und Norman „Mikusch“ Masanek\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Spineyard direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Spineyard_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Spineyard direkt unterstützt." "TF_Map_Corruption" "Corruption" "TF_MapToken_Corruption" "Kartenbriefmarke – Corruption" "TF_MapToken_Corruption_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Eric „Erk“ Browning, Matthew „MegapiemanPHD“ Simmons, Rhafael „Rhamkin“ Oliveira, Matthew „Panckakebro“ Hiller und Vasilis „Billo“ Chatzikostas\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Corruption direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Corruption_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Corruption direkt unterstützt." "TF_Map_Murky" "Murky" "TF_MapToken_Murky" "Kartenbriefmarke – Murky" "TF_MapToken_Murky_Desc" "Eine Zombie-Infektion-Karte (Community)\n\nErstellt von Harry „Harry“ Colquhoun, Liam „Diva Dan“ Moffitt und E-Arkham\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Murky direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Murky_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Murky direkt unterstützt." "TF_Map_Atoll" "Atoll" "TF_MapToken_Atoll" "Kartenbriefmarke – Atoll" "TF_MapToken_Atoll_Desc" "Eine Zombie-Infektion-Karte (Community)\n\nErstellt von Patrik „Nat-Tea“ Naplava, Emil Sharafeev, Danni „AttaKat“ Bestford, Ben „Squishy“ Dowman, Jesse „Custard1“ Budd, Alex „Zz“ Elliott, Liam „Diva Dan“ Moffitt und Harry „Harry“ Colquhoun\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Atoll direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Atoll_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Atoll direkt unterstützt." "TF_Map_Woods" "Woods" "TF_MapToken_Woods" "Kartenbriefmarke – Woods" "TF_MapToken_Woods_Desc" "Eine Zombie-Infektion-Karte (Community)\n\nErstellt von George „I dinne ken“ Norman, Harry „Harry“ Colquhoun, Liam „Diva Dan“ Moffitt, Stuffy360, Aeon „Void“ Bollig und Emil Sharafeev\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Woods direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Woods_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Woods direkt unterstützt." "TF_Map_Sanitarium" "Sanitarium" "TF_MapToken_Sanitarium" "Kartenbriefmarke – Sanitarium" "TF_MapToken_Sanitarium_Desc" "Eine Zombie-Infektion-Karte (Community)\n\nErstellt von Matthew „Panckakebro“ Hiller, Harry „Harry“ Colquhoun, Liam „Diva Dan“ Moffitt, Stuffy360, Elián „iron“ Rodríguez und Louie „bakscratch“ Turner\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sanitarium direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Sanitarium_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Sanitarium direkt unterstützt." "TF_Map_Devastation" "Devastation" "TF_MapToken_Devastation" "Kartenbriefmarke – Devastation" "TF_MapToken_Devastation_Desc" "Eine Zombie-Infektion-Karte (Community)\n\nErstellt von Jordan „Ismaciodismorphus“ La Rose, Harry „Harry“ Colquhoun, Liam „Diva Dan“ Moffitt, Aeon „Void“ Bollig und Alex „FGD5“ Stewart\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Devastation direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Devastation_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Devastation direkt unterstützt." "TF_Map_Snowtower" "Snowtower" "TF_MapToken_Snowtower" "Kartenbriefmarke – Snowtower" "TF_MapToken_Snowtower_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Aeon „Void“ Bollig, Al „Square“ Rodgers, E-Arkham, Keldos, KrazyZark, Maxime „fubar“ Dupuis, Tim „sedisocks“ BL und Zach „Exactol“ Matuson\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Snowtower direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Snowtower_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Snowtower direkt unterstützt." "TF_Map_Krampus" "Krampus" "TF_MapToken_Krampus" "Kartenbriefmarke – Krampus" "TF_MapToken_Krampus_Desc" "Eine King-of-the-Hill-Karte\n\nErstellt von Artur Eichmann, Joel „zythe_“ Morscher, Phe, Lizard Of Oz, sky, Lothudus, Parker „razoldon“, Ilia „dotflare“, Yiming „Coolchou“ Zhao, Ben „doctorsteen“ Meyer, Lerd und ScienceDILF\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Krampus direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Krampus_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Krampus direkt unterstützt." "TF_Map_Haarp" "Haarp" "TF_MapToken_Haarp" "Kartenbriefmarke – Haarp" "TF_MapToken_Haarp_Desc" "Eine Hybridkarte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten und zur Flaggeneroberung\n\nErstellt von Andrew „Dr. Spud“ Thompson, Fay L. „nineaxis“ Fabry, Alex „Rexy“ Kreeger und Jim „Timberghost“ Wiser\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Haarp direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Haarp_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Haarp direkt unterstützt." "TF_Map_Brew" "Brew" "TF_MapToken_Brew" "Kartenbriefmarke – Brew" "TF_MapToken_Brew_Desc" "Eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten\n\nErstellt von Liam „Diva Dan“ Moffitt, Emil Sharafeev, Alex „FGD5“ Stewart, Aeon „Void“ Bollig, Stuffy360 und Tim „Sedisocks“ BL\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Brew direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Brew_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Brew direkt unterstützt." "TF_Map_Hacksaw" "Hacksaw" "TF_MapToken_Hacksaw" "Kartenbriefmarke – Hacksaw" "TF_MapToken_Hacksaw_Desc" "Eine Frachtrennenkarte\n\nErstellt von Liam „Diva Dan“ Moffitt, Viscaedis, Al „Square“ Rodgers, E-Arkham, Aeon „Void“ Bollig, Juniper, Alex „FGD5“ Stewart und Lauren „Yrrzy“ Godfrey\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Hacksaw direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Hacksaw_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Hacksaw direkt unterstützt." "TF_Map_TurbineEvent" "Turbine Center" "TF_MapToken_TurbineEvent" "Kartenbriefmarke – Turbine Center" "TF_MapToken_TurbineEvent_Desc" "Eine Flaggeneroberungskarte\n\nErstellt von Stuffy360, Bill Johnston, Chickenman und Alex „FGD5“ Stewart\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Turbine Center direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_TurbineEvent_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Turbine Center direkt unterstützt." "TF_Map_Carrier" "Carrier" "TF_MapToken_Carrier" "Kartenbriefmarke – Carrier" "TF_MapToken_Carrier_Desc" "Eine Flaggeneroberungskarte\n\nErstellt von John „MilkMaster72“ Worden, Lizard Of Oz, Aeon „Void“ Bollig, Juniper, Yiming „Coolchou“ Zhao, theatreTECHIE, PearForceOne, Harlen „UEAKCrash“ Linke, Zoey Smith, Tim „SediSocks“ BL, Jen „NeoDement“ Burnett, Erik „Colteh“ Coltey, Populus, Al „Square“ Rodgers, Benjamin „blaholtzen“ Blåholtz, Logan McCloud und donhonk\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Carrier direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Carrier_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Carrier direkt unterstützt." "TF_Map_Galleria" "Galleria" "TF_MapToken_Galleria" "Kartenbriefmarke – Galleria" "TF_MapToken_Galleria_Desc" "Eine Spielerzerstörungskarte\n\nErstellt von Patrick „Zeus“ Hennessy, James Jameson, Gabriel „MCL15“ Macken, Alex „FGD5“ Stewart, Paul „Brokk“ Clausen, Chandler „OctoBlitz“ Dunaway, Stuffy360, Kirill „BadassCook“ Ruzanov, Brandon „Bonk Nickeltoon“ Koller und Robert „Spleep“ Chisholm\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Galleria direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Galleria_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Galleria direkt unterstützt." "TF_Map_Emerge" "Emerge" "TF_MapToken_Emerge" "Kartenbriefmarke – Emerge" "TF_MapToken_Emerge_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Jess „Muddy“ Dabbs, Joe „FruitySnacks“ Radak, Freyja und Minty „Katsu! :3“ Aulenrose\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Emerge direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Emerge_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Emerge direkt unterstützt." "TF_Map_Camber" "Camber" "TF_MapToken_Camber" "Kartenbriefmarke – Camber" "TF_MapToken_Camber_Desc" "Eine Frachtbeförderungskarte\n\nErstellt von Louie „bakscratch“ Turner, Nick „nickybakes“ Baker und Liam „Diva Dan“ Moffitt\n\nDurch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Camber direkt unterstützt. Zeigen Sie Ihre Unterstützung noch heute!" "TF_MapToken_Camber_AdText" "-Durch den Kauf dieses Gegenstands werden die Schöpfer der Communitykarte Camber direkt unterstützt." "TF_Map_Unknown" "Karte nicht gefunden!" "TF_Map_cp_powerhouse" "Powerhouse" "TF_Map_cp_dustbowl" "Dustbowl" "TF_Map_cp_gorge" "Gorge" "TF_Map_cp_gravelpit" "Gravelpit" "TF_Map_ctf_2fort" "2Fort" "TF_Map_ctf_doublecross" "Doublecross" "TF_Map_ctf_sawmill" "Sawmill" "TF_Map_ctf_well" "Well" "TF_Map_cp_5gorge" "5Gorge" "TF_Map_cp_badlands" "Badlands" "TF_Map_cp_granary" "Granary" "TF_Map_cp_well" "Well" "TF_Map_cp_foundry" "Foundry" "TF_Map_koth_badlands" "Badlands" "TF_Map_koth_nucleus" "Nucleus" "TF_Map_koth_sawmill" "Sawmill" "TF_Map_koth_viaduct" "Viaduct" "TF_Map_pl_badwater" "Badwater" "TF_Map_pl_goldrush" "Goldrush" "TF_Map_pl_thundermountain" "Thundermountain" "TF_Map_pl_upward" "Upward" "TF_Map_pl_barnblitz" "Barnblitz" "TF_Map_pl_cactuscanyon" "Cactus Canyon - BETA" "TF_Map_plr_hightower" "Hightower" "TF_Map_plr_pipeline" "Pipeline" "TF_Map_sd_doomsday" "Doomsday" "TF_Map_koth_lakeside_event" "Ghost Fort" "TF_Map_koth_viaduct_event" "Eyeaduct" "TF_Map_plr_hightower_event" "Helltower" "TF_Map_koth_harvest_event" 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"TF_Map_Byre_StrangePrefix" " Unbekannt" "TF_Map_Probed_StrangePrefix" " Geheim" "TF_Map_GorgeEvent_StrangePrefix" " Gefräßig" "TF_Map_SunshineEvent_StrangePrefix" " Sündhaft" "TF_Map_MoonshineEvent_StrangePrefix" " Bucklig" "TF_Map_MillstoneEvent_StrangePrefix" " Höllisch" "TF_Map_Snowycoast_StrangePrefix" " Gekühlt" "TF_Map_Vanguard_StrangePrefix" " Gehämmert" "TF_Map_Landfall_StrangePrefix" " Rustikal" "TF_Map_Highpass_StrangePrefix" " Ausgedörrt" "TF_Map_Sunshine_StrangePrefix" " Sonnenverbrannt" "TF_Map_Metalworks_StrangePrefix" " Gesenkgeschmiedet" "TF_Map_Swiftwater_StrangePrefix" " Atemberaubend" "TF_Map_MapleRidgeEvent_StrangePrefix" " Finster" "TF_Map_Brimstone_StrangePrefix" " Höllisch" "TF_Map_PitofDeath_StrangePrefix" " Stürzend" "TF_Map_Mossrock_StrangePrefix" " Aufblühend" "TF_Map_Lazarus_StrangePrefix" " Wiedererweckend" "TF_Map_BananaBay_StrangePrefix" " Reifend" "TF_Map_Enclosure_StrangePrefix" " Verwildert" "TF_Map_Brazil_StrangePrefix" " Verde" "TF_Map_2Fort_StrangePrefix" " Klassisch" "TF_Map_Dustbowl_StrangePrefix" " Dreckig" "TF_Map_Upward_StrangePrefix" " Aufsteigend" "TF_Map_Badwater_StrangePrefix" " Kontaminiert" "TF_Map_Hightower_StrangePrefix" " Auftürmend" "TF_Map_Goldrush_StrangePrefix" " Schürfend" "TF_Map_DegrootKeep_StrangePrefix" " Mittelalterlich" "TF_Map_ThunderMountain_StrangePrefix" " Polternd" "TF_Map_Coaltown_StrangePrefix" " Entzündlich" "TF_Map_Mannhattan_StrangePrefix" " Empirisch" "TF_Map_BagelEvent_StrangePrefix" " Siedend" "TF_Map_RumbleEvent_StrangePrefix" " Heimgesucht" "TF_Map_MonsterBash_StrangePrefix" " Experimentell" "TF_Map_Slasher_StrangePrefix" " Schlitzend" "TF_Map_CursedCove_StrangePrefix" " Verflucht" "TF_Map_Laughter_StrangePrefix" " Lachend" "TF_Map_Precipice_StrangePrefix" " Bedrohlich" "TF_Map_Megalo_StrangePrefix" " Monströs" "TF_Map_HassleCastle_StrangePrefix" " Beunruhigend" "TF_Map_Bloodwater_StrangePrefix" " Blutrünstig" "TF_Map_UndergroveEvent_StrangePrefix" " Verfaulend" "TF_Map_Pier_StrangePrefix" " Unterhaltsam" "TF_Map_SnowVille_StrangePrefix" " Erfroren" "TF_Map_Snowfall_StrangePrefix" " Verschneit" "TF_Map_Wutville_StrangePrefix" " Lebhaft" "TF_Map_Farmageddon_StrangePrefix" " Bäuerlich" "TF_Map_Sinthetic_StrangePrefix" " Bösartig" "TF_Map_LosMuertos_StrangePrefix" " Todgeweiht" "TF_Map_Erebus_StrangePrefix" " Unterweltlich" "TF_Map_Terror_StrangePrefix" " Schrecklich" "TF_Map_Graveyard_StrangePrefix" " Ausgegraben" "TF_Map_Polar_StrangePrefix" " Arktisch" "TF_Map_BreadSpace_StrangePrefix" " Mondscheinhaft" "TF_Map_Chilly_StrangePrefix" " Abhärtend" "TF_Map_Cascade_StrangePrefix" " Gipfelstürmend" "TF_Map_Altitude_StrangePrefix" " Alpin" "TF_Map_Doublefrost_StrangePrefix" " Unverfroren" "TF_Map_SoulMill_StrangePrefix" " Beseelt" "TF_Map_Helltrain_StrangePrefix" " Diabolisch" "TF_Map_Bonesaw_StrangePrefix" " Lodernd" "TF_Map_Crasher_StrangePrefix" " Groß" "TF_Map_Ghoulpit_StrangePrefix" " Teuflisch" "TF_Map_Spookeyridge_StrangePrefix" " Jenseitig" "TF_Map_Frostwatch_StrangePrefix" " Zapfig" "TF_Map_Frostcliff_StrangePrefix" " Frostklirrend" "TF_Map_Rumford_StrangePrefix" " Gehäckselt" "TF_Map_Frosty_StrangePrefix" " Eiskalt" "TF_Map_CoalPit_StrangePrefix" " Ungezogen" "TF_Map_Sharkbay_StrangePrefix" " Hai-geplagt" "TF_Map_Rotunda_StrangePrefix" " Rundlich" "TF_Map_Phoenix_StrangePrefix" " Wiedergeboren" "TF_Map_Cashworks_StrangePrefix" " Monetär" "TF_Map_Venice_StrangePrefix" " Venezianisch" "TF_Map_Reckoner_StrangePrefix" " Kultiviert" "TF_Map_Sulfur_StrangePrefix" " Zen-meditativ" "TF_Map_Hardwood_StrangePrefix" " Holzverarbeitend" "TF_Map_PelicanPeak_StrangePrefix" " Gipfelnd" "TF_Map_Selbyen_StrangePrefix" " Urlaubsträumend" "TF_Map_TinyRock_StrangePrefix" " Winzig" "TF_Map_Distillery_StrangePrefix" " Destilliert" "TF_Map_Skirmish_StrangePrefix" " Yeti-bekämpfend" "TF_Map_Nucleus_StrangePrefix" " Radioaktiv" "TF_Map_Perks_StrangePrefix" " Vorteilhaft" "TF_Map_Slime_StrangePrefix" " Schleimig" "TF_Map_LavaPit_StrangePrefix" " Vulkanisch" "TF_Map_Mannsylvania_StrangePrefix" " Vampirisch" "TF_Map_Sandcastle_StrangePrefix" " Riesenspaßig" "TF_Map_Spineyard_StrangePrefix" " Knochenklappernd" "TF_Map_Corruption_StrangePrefix" " Korrumpiert" "TF_Map_Murky_StrangePrefix" " Ellis Eigentum" "TF_Map_Atoll_StrangePrefix" " Gestrandet" "TF_Map_Woods_StrangePrefix" " Harzig" "TF_Map_Sanitarium_StrangePrefix" " Irre" "TF_Map_Devastation_StrangePrefix" " Verheerend" "TF_Map_Snowtower_StrangePrefix" " Emporragend" "TF_Map_Krampus_StrangePrefix" " Böse" "TF_Map_Haarp_StrangePrefix" " Elektromagnetisch" "TF_Map_Brew_StrangePrefix" " Berauschend" "TF_Map_Hacksaw_StrangePrefix" " Gehackt" "TF_Map_TurbineEvent_StrangePrefix" " Turbulent" "TF_Map_Carrier_StrangePrefix" " Gigantisch" "TF_Map_Galleria_StrangePrefix" " Rabattiert" "TF_Map_Emerge_StrangePrefix" " Schlammig" "TF_Map_Camber_StrangePrefix" " Hufeisenförmig" "TF_MapDonationLevel_Bronze" "Bronze:" "TF_MapDonationLevel_Silver" "Silber:" "TF_MapDonationLevel_Gold" "Gold:" "TF_MapDonationLevel_Platinum" "Platin:" "TF_MapDonationLevel_Diamond" "Diamant:" "TF_MapDonationLevel_Australium1" "12-Karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium2" "18-Karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Australium3" "24-Karat Australium:" "TF_MapDonationLevel_Unobtainium" "Unerhaltbarium:" // Obituary Feed Strings "DeathMsg_Suicide" "nahm Abschied von der Welt!" "DeathMsg_AssistedSuicide" "erledigte" "DeathMsg_AssistedSuicide_Multiple" "erledigte" "DeathMsg_Fall" "erlag einem schmerzhaften Tod" "Msg_Captured" "erobert" "Msg_Captured_Multiple" "erobert" "Msg_Defended" "verteidigt" "Msg_Dominating" "DOMINIERT" "Msg_Revenge" "RÄCHTE SICH AN" "Msg_Dominating_What" "ist BESTER FREUND von" "Msg_Revenge_What" "TRENNTE SICH von" "Msg_PickedUpFlag" "hat das Geheimmaterial!" "Msg_CapturedFlag" "hat das Geheimmaterial erobert!" "Msg_DefendedFlag" "verteidigte das Geheimmaterial!" "Msg_DefendedBomb" "hat die Bombe verteidigt!" "Msg_PickedUpFlagHalloween2014" "hat die Tickets aufgenommen!" "Msg_CapturedFlagHalloween2014" "ist in Merasmus' Falle getappt!" "Msg_DefendedFlagHalloween2014" "hat die Tickets verteidigt!" // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use team color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use target color two color from this point forward //"Using %s1 on %s2" "Msg_KillStreak1" "%s1 ist im Blutrausch %s2" "Msg_KillStreak2" "%s1 ist unaufhaltsam %s2" "Msg_KillStreak3" "%s1 randaliert %s2" "Msg_KillStreak4" "%s1 ist GOTTGLEICH %s2" "Msg_KillStreak5" "%s1 ist noch immer GOTTGLEICH %s2" "Msg_KillStreakEnd" "%s1 beendete die Killserie %s3 von %s2" "Msg_KillStreakEndSelf" "%s1 beendete seine Killserie %s2" "Msg_DuckStreak1" "%s1 ist im Entenrausch %s2" "Msg_DuckStreak2" "%s1 ist unaufquaksam %s2" "Msg_DuckStreak3" "%s1 schnatterliert %s2" "Msg_DuckStreak4" "%s1 ist Entengleich %s2" "Msg_DuckStreak5" "%s1 ist immer noch Entengleich %s2" "Msg_DuckStreakEnd" "%s1 beendete die Entenserie %s3 von %s2" "Msg_DuckStreakEndSelf" "%s1 beendete seine Entenserie %s2" "Msg_DuckLevelup1" "Glückwunsch, %s1. Sie haben Entenlevel %s2 erreicht" "Msg_DuckLevelup2" "Fantastische Arbeit, %s1. Sie sind nun auf Entenlevel %s2" "Msg_DuckLevelup3" "Quaktastische Arbeit, %s1. Sie haben Entenlevel %s2 erreicht" "Humiliation_Count" "x%s1" "Humiliation_Kill" "MIT FISCH GEKILLT!" "Humiliation_Kill_Arm" "MIT ARM GEKILLT!" "Humiliation_Kill_Slap" "WATSCHENKILL!" "Kill_Streak" "%s1" "Duck_Streak" "%s1" "SpecialScore_Count" "hat gepunktet! x%s1" "TeamLeader_Kill" "hat den Führenden getötet:" "TF_OK" "OK" "TF_Spy_DisguiseRemoved" "Ihre Verkleidung wurde entfernt." "TF_Spy_Disguising" "Verkleidung als %s1 %s2 …" "TF_Spy_Disguised_as" "Ihre Verkleidung als %s1 %s2." "TF_Spy_DisguiseWeapon" "Tarnungswaffe: %s1." "TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "BLU" "TF_Spy_Disguise_Team_Red" "RED" "TF_Object_Sentry" "Sentrygun" "TF_Object_Sentry_Disp" "Einweg-Sentrygun" "TF_Object_Dispenser" "Dispenser" "TF_Object_Tele" "Teleporter" "TF_Object_Tele_Exit" "Tele-Ausgang" "TF_object_sapper" "Sapper" "TF_Teleporter_Mode_Entrance" "Eingang" "TF_Teleporter_Mode_Exit" "Ausgang" "TF_Object_Sentry_360" "Sentry" "TF_Object_Tele_Entrance_360" "Eingang" "TF_Object_Tele_Exit_360" "Ausgang" "TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Sentrygun wird gebaut … %s1" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Sentrygun (Level %s1) Gesundheit %s2 Geschosse %s3" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Sentrygun (Level 3) Gesundheit %s1 Geschosse %s2 Raketen %s3" "TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Dispenser wird gebaut … %s1" "TF_ObjStatus_Dispenser" "Dispenser (Level %s1) Gesundheit %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter_Building" "Teleporter wird gebaut … %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter" "Teleporter (Level %s1) Energie %s1 Status - %s2" "TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Sapper wird gebaut … %s1" "TF_ObjStatus_Sapper" "Sapper Gesundheit %s1 Zielgesundheit %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Idle" "Suche nach passendem Teleporter" "TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Bereit" "TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Laden" "Teleporter_idle" "Dieser Teleporter hat kein Gegenstück." // // Level strings // // Generic CP level strings "CP5_red_setup_goal" "Zum Gewinnen alle fünf Kontrollpunkte erobern!" "CP5_blue_setup_goal" "Zum Gewinnen alle fünf Kontrollpunkte erobern!" "CP_setup_30sec" "Spiel startet in 30 Sekunden!" "CP_setup_10sec" "Spiel startet in 10 Sekunden!" "CP_cap_cp3" "Zentraler Kontrollpunkt" "CP_cap_red_cp1" "Basis Team RED" "CP_cap_blue_cp1" "Basis Team BLU" // Dustbowl level strings "Dustbowl_red_setup_goal" "Kontrollpunkte gegen Team BLU verteidigen!" "Dustbowl_blue_setup_goal" "Beide Kontrollpunkte für Rundengewinn und Weiterkommen erobern!" "Dustbowl_red_final_goal" "Die letzten beiden Kontrollpunkte erobern, sonst gewinnt der Feind!" "Dustbowl_blue_final_goal" "Die letzten beiden Kontrollpunkte erobern, um zu gewinnen!" "Dustbowl_team1" "Angreifer" "Dustbowl_team2" "Verteidiger" "Dustbowl_you_secure_one" "Sie haben\nKommandopunkt EINS!" "Dustbowl_you_secure_two" "Sie haben\nKommandopunkt ZWEI!" "Dustbowl_protect_HQ" "Hauptquartier vor\nAngreiferteam schützen!" "Dustbowl_bring_flag" "Flagge zum\nHauptquartier bringen!" "Dustbowl_take_flag_one" "Flagge zu\nKommandopunkt EINS bringen." "Dustbowl_take_flag_two" "Flagge zu\nKommandopunkt ZWEI bringen." "Dustbowl_take_flag_HQ" "Flagge zum Hauptquartier bringen!" "Dustbowl_blue_secures_one" "Team BLU sichert\nKommandopunkt EINS!" "Dustbowl_blue_secures_two" "Team BLU sichert\nKommandopunkt ZWEI!" "Dustbowl_flag_returned" "Die Flagge ist zurück in der Basis." "Dustbowl_90_secs" "90 Sekunden bis zum Öffnen der Tore." "Dustbowl_60_secs" "60 Sekunden bis zum Öffnen der Tore." "Dustbowl_30_secs" "30 Sekunden bis zum Öffnen der Tore." "Dustbowl_10_secs" "10 Sekunden bis zum Öffnen der Tore." "Dustbowl_gates_open" "Tore geöffnet!" "Dustbowl_five_minutes_left" "Verbleibende Zeit:\nFünf Minuten" "Dustbowl_four_minutes_left" "Verbleibende Zeit:\nVier Minuten" "Dustbowl_three_minutes_left" "Verbleibende Zeit:\nDrei Minuten" "Dustbowl_two_minutes_left" "Verbleibende Zeit:\nZwei Minuten" "Dustbowl_sixty_seconds_left" "Verbleibende Zeit:\n60 Sekunden" "Dustbowl_thirty_seconds_left" "Verbleibende Zeit:\n30 Sekunden" "Dustbowl_attackers_win" "Das Hauptquartier\nwurde erobert!" "Dustbowl_defenders_win" "Das Hauptquartier\nwurde erfolgreich verteidigt!" "Dustbowl_cap_1_A" "Eroberungsp. 1, Stufe 1" "Dustbowl_cap_1_B" "Eroberungsp. 2, Stufe 1" "Dustbowl_cap_2_A" "Eroberungsp. 1, Stufe 2" "Dustbowl_cap_2_B" "Eroberungsp. 2, Stufe 2" "Dustbowl_cap_3_A" "Eroberungsp. 1, Stufe 3" "Dustbowl_cap_3_B" "Rakete, letzter Eroberungsp." // Goldrush level strings "Goldrush_red_setup_goal" "Vorstoßen der Lore zu Ihrer Basis durch feindliches Team verhindern!" "Goldrush_blue_setup_goal" "Für Rundengewinn und Weiterkommen die Lore zu den Kontrollpunkten bringen!" "Goldrush_red_final_goal" "Vorstoßen der Lore zur Basis verhindern, sonst gewinnt der Feind!" "Goldrush_blue_final_goal" "Zum Gewinnen Lore zur feindlichen Basis bringen und sie zerstören!" "Goldrush_team1" "Angreifer" "Goldrush_team2" "Verteidiger" "Goldrush_cap_1_A" "Eroberungsp. 1, Stufe 1" "Goldrush_cap_1_B" "Eroberungsp. 2, Stufe 1" "Goldrush_cap_2_A" "Eroberungsp. 1, Stufe 2" "Goldrush_cap_2_B" "Eroberungsp. 2, Stufe 2" "Goldrush_cap_3_A" "Eroberungsp. 1, Stufe 3" "Goldrush_cap_3_B" "Eroberungsp. 2, Stufe 3" "Goldrush_cap_3_C" "Nukleargrube, letzter Eroberungsp." // Badwater level strings "Badwater_cap_1" "Erster Kontrollpunkt" "Badwater_cap_2" "Zweiter Kontrollpunkt" "Badwater_cap_3" "Dritter Kontrollpunkt" "Badwater_cap_4" "Vierter Kontrollpunkt" // Thunder Mountain level strings "Thunderm_cap_1_A" "Rampe, Stufe 1" "Thunderm_cap_1_B" "Hauptplattform, Stufe 1" "Thunderm_cap_2_A" "Sägewerk, Stufe Zwei" "Thunderm_cap_2_B" "Die Grube, Stufe Zwei" "Thunderm_cap_3_A" "Gebäude A, Stufe Drei" "Thunderm_cap_3_B" "Gebäude B, Stufe Drei" "Thunderm_cap_3_C" "Turm, letzter Punkt" // 2fort level strings "2fort_red_setup_goal" "Aktenkoffer mit Geheimmaterial aus feindlichem Keller holen. Zum Gewinnen in eigenen Keller bringen!" "2fort_blue_setup_goal" "Aktenkoffer mit Geheimmaterial aus feindlichem Keller holen. Zum Gewinnen in eigenen Keller bringen!" // Granary level strings "Granary_red_setup_goal" "Zum Gewinnen alle fünf Kontrollpunkte erobern!" "Granary_blue_setup_goal" "Zum Gewinnen alle fünf Kontrollpunkte erobern!" "Granary_cap_cp3" "Zentraler Kontrollpunkt" "Granary_cap_red_cp2" "Lagerhalle RED" "Granary_cap_red_cp1" "Basis Team RED" "Granary_cap_blue_cp2" "Lagerhalle BLU" "Granary_cap_blue_cp1" "Basis Team BLU" // Gravelpit level strings "Gravelpit_red_setup_goal" "Zum Gewinnen alle drei Kontrollpunkte gegen Team BLU verteidigen!" "Gravelpit_blue_setup_goal" "Zum Gewinnen alle drei Kontrollpunkte erobern! Erst A und B erobern, dann zu C gehen." "Gravelpit_cap_A" "Eroberungsp. A, Funkturm" "Gravelpit_cap_B" "Eroberungsp. B, Radar" "Gravelpit_cap_C" "Eroberungsp. C, Lasergewehr" // Hydro level strings "Hydro_red_setup_goal" "Für Rundengewinn Kontrollpunkt von BLU erobern. Eigenen Kontrollpunkt verteidigen!" "Hydro_blue_setup_goal" "Für Rundengewinn Kontrollpunkt von RED erobern. Eigenen Kontrollpunkt verteidigen!" "Hydro_red_base_attack" "Zum Gewinnen den letzten Kontrollpunkt von Team BLU erobern!" "Hydro_red_base_defend" "Zum Gewinnen den letzten Kontrollpunkt gegen BLU verteidigen!" "Hydro_blue_base_attack" "Zum Gewinnen den letzten Kontrollpunkt von Team RED erobern!" "Hydro_blue_base_defend" "Zum Gewinnen den letzten Kontrollpunkt gegen RED verteidigen!" "Hydro_cap_red_base" "Basis Team RED" "Hydro_cap_blue_base" "Basis Team BLU" "Hydro_cap_radar_dish" "Radarschüssel" "Hydro_cap_dam" "Damm" "Hydro_cap_power_plant" "Kraftwerk" "Hydro_cap_warehouse" "Lagerhalle" // Well level strings "Well_red_setup_goal" "Zum Gewinnen alle fünf Kontrollpunkte erobern!" "Well_blue_setup_goal" "Zum Gewinnen alle fünf Kontrollpunkte erobern!" "Well_setup_30sec" "Spiel startet in 30 Sekunden!" "Well_setup_10sec" "Spiel startet in 10 Sekunden!" "Well_cap_center" "Zentraler Kontrollpunkt" "Well_cap_red_two" "Lagerhalle RED" "Well_cap_red_rocket" "Basis Team RED" "Well_cap_blue_two" "Lagerhalle BLU" "Well_cap_blue_rocket" "Basis Team BLU" // Pipeline level strings "Pipeline_setup_goal" "Zum Gewinnen dieses Kampfs die Lore als Erste zum Kontrollpunkt schieben!" "Pipeline_final_goal" "Lore bewegen und feindliche Basis zerstören, bevor der Feind Ihre zerstört!" "Pipeline_cap_1_red" "Erster Kontrollpunkt RED" "Pipeline_cap_1_blue" "Erster Kontrollpunkt BLU" "Pipeline_cap_2_red" "Zweiter Kontrollpunkt RED" "Pipeline_cap_2_blue" "Zweiter Kontrollpunkt BLU" "Pipeline_cap_3_red" "Letzter Kontrollpunkt RED" "Pipeline_cap_3_blue" "Letzter Kontrollpunkt BLU" // Standin level strings "standin_red_setup_goal" "Erobern Sie jeden der drei Kontrollpunkte, um das Spiel zu gewinnen!" "standin_blue_setup_goal" "Erobern Sie jeden der drei Kontrollpunkte, um das Spiel zu gewinnen!" "standin_cap_A" "Punkt A, Bach" "standin_cap_B" "Punkt B, Brücke" "standin_cap_C" "Punkt C, Kontrollraum" // Hightower level strings "hightower_setup_goal" "Bewegen Sie den Wagen zum Gipfel Ihres Turms um zu gewinnen!" "hightower_cap_red" "Hochturm von Red" "hightower_cap_blue" "Hochturm von Blue" "helltower_setup_goal_red" "Helfen Sie dem Geist von Blutarch oder Redmond Mann dabei, die Kieskriege ein für alle Mal zu gewinnen!" "helltower_setup_goal_blue" "Helfen Sie dem Geist von Blutarch oder Redmond Mann dabei, die Kieskriege ein für alle Mal zu gewinnen!" "helltower_cap_red" "Blutarchs Leiche" "helltower_cap_blue" "Redmonds Leiche" // Foundry level strings "Foundry_red_setup_goal" "Zum Gewinnen alle fünf Kontrollpunkte erobern!" "Foundry_blue_setup_goal" "Zum Gewinnen alle fünf Kontrollpunkte erobern!" "Foundry_cap_cp3" "das zentrale Depot" "Foundry_cap_red_cp2" "Lagerplatz Team RED" "Foundry_cap_red_cp1" "Basis Team RED" "Foundry_cap_blue_cp2" "Lagerplatz Team BLU" "Foundry_cap_blue_cp1" "Basis Team BLU" // Badlands level strings "Badlands_cap_cp3" "Zentraler Kontrollpunkt" "Badlands_cap_red_cp2" "Felstreppe Team RED" "Badlands_cap_red_cp1" "Basis Team RED" "Badlands_cap_blue_cp2" "Felstreppe Team BLU" "Badlands_cap_blue_cp1" "Basis Team BLU" // KOTH Viaduct strings "koth_setup_goal" "Erobern und halten Sie den Kontrollpunkt, um das Spiel zu gewinnen!" "koth_viaduct_cap" "Kontrollpunkt" // Medieval "medieval_setup_goal_red" "Nehmen Sie den letzten Kontrollpunkt ein, um das Spiel zu gewinnen!" "medieval_setup_goal_blue" "Öffnen Sie das Tor und erobern Sie den letzten Kontrollpunkt, um das Spiel zu gewinnen!" "medieval_cap_a" "die Stadt" "medieval_cap_b" "die Klippe" "medieval_cap_c" "Roter Burgfried" // Steel "steel_setup_goal_red" "Verteidigen Sie den Hauptpunkt während Sie auch den gerade umkämpften äußeren Punkt verteidigen!" "steel_setup_goal_blue" "Nehmen Sie Team REDs Hauptpunkt ein, um das Spiel zu gewinnen. Indem Sie die äußeren Punkte einnehmen, erhöht sich Ihre Erfolgschance!" // Frontier "frontier_setup_goal_red" "Halten Sie BLU davon ab, die Fracht zur Laserstation zu eskortieren!" "frontier_setup_goal_blue" "Begleiten Sie Lil' Chew-Chew zum Auslieferungsort!" // sd_doomsday gameplay strings "doomsday_setup_goal" "Befördern Sie das Australium zu dem Raketensprengkopf, um das Spiel zu gewinnen!" "doomsday_event_setup_goal" "Bringen Sie die Tickets zur Spitze des Hau-den-Lukas!" // Powerhouse level strings "Powerhouse_cap_red_final" "die RED-Basis" "Powerhouse_cap_blu_final" "die BLU-Basis" "Powerhouse_cap_middle" "der FLUSS" // Mercenary Park "Lair_Cap_1" "die Annahmebucht" "Lair_Cap_2" "das Labor" "Lair_Cap_3" "die Testgrube" "Lair_RED_Setup_Goal" "Verteidigen Sie alle Kontrollpunkte gegen Team BLU!" "Lair_BLU_Setup_Goal" "Nehmen Sie alle drei Kontrollpunkte ein, um die Runde zu gewinnen!" // Enclosure "Enclosure_cap_1_A" "Vogelhaus" "Enclosure_cap_1_B" "Mineneingang" "Enclosure_cap_2_A" "Sicherheitsstation" "Enclosure_cap_2_B" "Bootshaus" "Enclosure_cap_3_A" "Raptorgehege" "Enclosure_cap_3_B" "T-Rex-Gehege" "Enclosure_Loading" "Ladezone" "Arena_cap" "Kontrollpunkt" "koth_bagel_event_cauldron" "Der Kessel" "pl_millstone_event_road" "WEG ZUR HÖLLE" "pl_millstone_event_hellpit" "DIE HÖLLENGRUBE" "pl_millstone_event_hellsbells" "HÖLLENGLOCKEN" "pl_millstone_event_monoculusmos" "MONOCULUSMOS MONSTERINUS" "pl_millstone_event_horsemanns" "HAUS DES KOPFLOSEN REITERS" "pl_millstone_event_blu_objective" "Helfen Sie dem freundlichen Geist in die Hölle zu gelangen!" "pl_millstone_event_red_objective" "Hinden Sie den Geist daran, in die Hölle zu gelangen!" "cp_sunshine_event_blu_clock" "Die Turmuhr von BLU" "cp_sunshine_event_red_clock" "Die Turmuhr von RED" "cp_sunshine_event_blu_volcano" "Der Vulkan von BLU" "cp_sunshine_event_red_volcano" "Der Vulkan von RED" "cp_sunshine_event_church" "Die Kirche" "pl_fifthcurve_event_tumidum" "Tumidum" "pl_fifthcurve_event_audere" "Audere" "pl_fifthcurve_event_gratanter" "Gratanter" "pl_fifthcurve_event_congeriae" "Congeriae" "pl_fifthcurve_event_veteris" "Veteris" "pl_fifthcurve_event_blu_objective" "Bringen Sie Redmond Mann zusammen mit dem im Grab versteckten TNT zurück zur Basis von Team RED!" "pl_fifthcurve_event_red_objective" "Blutarch ist immer noch in der Hölle, allerdings müssen wir Redmond vor dem schrecklichen Team BLU retten!" "koth_maple_ridge_event_maple" "Ahornkamm" "pd_watergate_objective" "Sammeln und deponieren Sie Bier im Traktorstrahl des UFOs, um zu punkten!" "pd_watergate_thanks" "Danke, dass Sie die Karte spielen!" "pd_monster_bash_objective" "Sammeln und bringen Sie abgetrennte Körperteile zum Reanimator, um zu punkten!" "pd_monster_bash_message" "Der Schild ist unten – liefern Sie Ihre Punkte ab!" "pd_pit_of_death_event_objective" "Sammeln und bringen Sie verfluchte Seelen in die Unterwelt, um zu punkten!" "pd_cursed_cove_objective" "Sammeln Sie Seelen und bringen Sie sie zur Kiste" "pd_cursed_cove_message1" "Die Zone schrumpft!" "pd_cursed_cove_message2" "Raus aus dem Spind!" "koth_slasher_objective" "Erobern und halten Sie den Kontrollpunkt, um zu gewinnen! Nehmen Sie sich vor all den verschiedenen Halloween-Bossen in Acht!" "koth_slasher_campground" "Der Campingplatz" "plr_nightfall_final_objective" "Schieben Sie Ihre Lore, um den neutralen Gegner zu zerstören, bevor Ihnen das andere Team zuvorkommt!" "pl_rumble_event_red_objective" "Halten Sie Team BLU davon ab, unsere leckere Suppe mit ihrem Fusel zu ruinieren!" "pl_rumble_event_blu_objective" "Schieben Sie die Fusellore in den Kessel von Team RED, um ihr Gericht zu ruinieren!" "pl_rumble_event_message" "Erreichen Sie zuerst die Spitze der Villa, um zu gewinnen!" "pl_rumble_event_clock_hill" "A – TICK-TACK-HÜGEL" "pl_rumble_event_clock_sawblades" "B – SPUKENDE SÄGEBLÄTTER" "pl_rumble_event_clock_patch" "C – KÜRBISBEET" "pl_rumble_event_clock_cauldron" "MAGISCHER KESSEL" "pl_rumble_event_clock_finale" "FINALE" "cp_manor_event_first_cp" "Erster Kontrollpunkt" "cp_manor_event_second_cp" "Zweiter Kontrollpunkt" "cp_manor_event_third_cp" "Dritter Kontrollpunkt" "koth_slaughter_event_slaughterhouse" "Das Schlachthaus" "koth_slaughter_event_pier" "Der Pier" "arena_byre_barn_a" "Scheune A" "arena_byre_barn_b" "Scheune B" "cp_mossrock_trestle" "Das Podest" "cp_mossrock_bridge" "Die Brücke" "cp_snowplow_log_trap" "DIE HOLZSTAMMFALLE" "cp_snowplow_van_trap" "DIE SCHWERTWAGENFALLE" "cp_snowplow_piano_trap" "DIE PIANOFALLE" "cp_snowplow_refrigerator_trap" "DIE KÜHLSCHRANKFALLE" "cp_snowplow_end_line" "DIE ENDSTATION" "cp_snowplow_anvil_trap" "DIE AMBOSSFALLE" "cp_vanguard_red_forward" "Fortgeschrittener Punkt RED" "cp_vanguard_blu_forward" "Fortgeschrittener Punkt BLU" "cp_vanguard_the_point" "Der Punkt" "koth_brazil_pillar" "Mast" "koth_lazarus_fountain" "der Jungbrunnen" "koth_suijin_pagoda" "Die Pagode" "pl_borneo_cp1" "Borneo – Kontrollpunkt 1" "pl_borneo_cp2" "Borneo – Kontrollpunkt 2" "pl_borneo_cp3" "Borneo – Kontrollpunkt 3" "pl_borneo_cp4" "Borneo – Kontrollpunkt 4" "pl_snowycoast_radio" "Funkturm" "pl_snowycoast_kennel" "Zwingertore" "pl_snowycoast_mines" "Die Minen" "pl_snowycoast_vessel" "Die eingefrorene Untertasse" "pl_hoodoo_final_cp_a2" "Kontrollpunkt A 2" "pl_hoodoo_final_cp_b1" "Kontrollpunkt B 1" "pl_hoodoo_final_cp_b2" "Kontrollpunkt B 2" "pl_hoodoo_final_cp_c1" "Kontrollpunkt C 1" "pl_hoodoo_final_cp_c2" "Kontrollpunkt C 2" "pl_hoodoo_final_cp_a1" "Kontrollpunkt A 1" "pl_swiftwater_final1_supply" "Chemische Versorgungsbasis RED" "pl_swiftwater_final1_meadow" "Wiese" "pl_swiftwater_final1_catwalks" "Stege" "pl_swiftwater_final1_silos" "Silos" "pl_swiftwater_final1_base" "Basiseingang RED" "cp_metalworks_red_courtyard" "Finaler Hof RED" "cp_metalworks_red_warehouse" "Lagerhalle RED" "cp_metalworks_central_courtyard" "Mittlerer Hof" "cp_metalworks_blu_warehouse" "Lagerhalle BLU" "cp_metalworks_blu_courtyard" "Finaler Hof BLU" "cp_sunshine_church" "Die Kirche" "cp_sunshine_blu_lighthouse" "Leuchtturm BLU" "cp_sunshine_red_lighthouse" "Leuchtturm RED" "cp_sunshine_red_base" "Basis Team RED" "cp_sunshine_blu_base" "Basis Team BLU" "plr_hacksaw_event_redmond" "Redmonds Grab" "plr_hacksaw_event_blutarch" "Blutarchs Grab" "plr_hacksaw_event_red_objective" "Schieben Sie die Säge Ihres Teams zu Blutarchs Grab, um seine Seele in die Hölle zu schicken!" "plr_hacksaw_event_blu_objective" "Schieben Sie die Säge Ihres Teams zu Redmonds Grab, um seine Seele in die Hölle zu schicken!" "plr_hacksaw_event_hell" "WILLKOMMEN IN DER HÖLLE!" "plr_hacksaw_event_progress_red0" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 0 %" "plr_hacksaw_event_progress_red5" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 5 %" "plr_hacksaw_event_progress_red10" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 10 %" "plr_hacksaw_event_progress_red15" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 15 %" "plr_hacksaw_event_progress_red20" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 20 %" "plr_hacksaw_event_progress_red25" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 25 %" "plr_hacksaw_event_progress_red30" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 30 %" "plr_hacksaw_event_progress_red35" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 35 %" "plr_hacksaw_event_progress_red40" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 40 %" "plr_hacksaw_event_progress_red45" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 45 %" "plr_hacksaw_event_progress_red50" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 50 %" "plr_hacksaw_event_progress_red55" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 55 %" "plr_hacksaw_event_progress_red60" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 60 %" "plr_hacksaw_event_progress_red65" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 65 %" "plr_hacksaw_event_progress_red70" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 70 %" "plr_hacksaw_event_progress_red75" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 75 %" "plr_hacksaw_event_progress_red80" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 80 %" "plr_hacksaw_event_progress_red85" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 85 %" "plr_hacksaw_event_progress_red90" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 90 %" "plr_hacksaw_event_progress_red95" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 95 %" "plr_hacksaw_event_progress_red99" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: 99 %" "plr_hacksaw_event_progress_red100" "Grabentweihungsfortschritt von Team RED: ENTWEIHT!" "plr_hacksaw_event_progress_blu0" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 0 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu5" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 5 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu10" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 10 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu15" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 15 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu20" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 20 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu25" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 25 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu30" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 30 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu35" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 35 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu40" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 40 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu45" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 45 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu50" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 50 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu55" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 55 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu60" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 60 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu65" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 65 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu70" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 70 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu75" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 75 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu80" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 80 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu85" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 85 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu90" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 90 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu95" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 95 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu99" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: 99 %" "plr_hacksaw_event_progress_blu100" "Grabentweihungsfortschritt von Team BLU: ENTWEIHT!" "plr_hacksaw_event_progress_message1" "Rennen Sie bis zum Ziel und treten Sie auf die Knöpfe," "plr_hacksaw_event_progress_message2" "um Spieler in Führung zu zerquetschen –" "plr_hacksaw_event_progress_message3" "Vorsicht vor den leuchtend grünen Kreuzen!" "koth_sawmill_event_haunted" "Spukendes Sägewerk" "koth_sawmill_event_soulmill" "Soul-Mill" "cp_ambush_event_limbo" "A – LIMBO" "cp_ambush_event_pass" "A – TEUFELSPASS" "cp_ambush_event_doom" "B – KIRCHE DES UNHEILS" "cp_ambush_event_passing" "A – DAS JENSEITS" "cp_ambush_event_hellmouth" "B – HÖLLENSCHLUND" "cp_ambush_event_souls" "B – ABGRUND DER SEELEN" "koth_cascade_cap" "Der Kontrollpunkt" "koth_megalo_turntable" "Die Drehscheibe" "koth_undergrove_event_bridge" "Die Brücke" "koth_undergrove_event_objective" "Erobern Sie den Kontrollpunkt, um Portale zu einem 3-gegen-3-Kampf zu öffnen und Krits für Ihr Team zu verdienen! Halten Sie den Punkt, um das Spiel zu gewinnen." "koth_undergrove_event_not_enough" "Nicht genug Spieler sind beigetreten!" "koth_undergrove_event_2v2" "2-gegen-2-Kampf in:" "koth_undergrove_event_portal" "Finden Sie ein Portal, um am 3-gegen-3-Kampf teilzunehmen!" "koth_undergrove_event_blu_kritz" "Team BLU erhält Krits!" "koth_undergrove_event_red_kritz" "Team RED erhält Krits!" "koth_undergrove_event_battle" "Der Kampf beginnt!" "koth_undergrove_event_stalemate" "Unentschieden!" "koth_undergrove_event_stalemate_in" "Kampf endet unentschieden in …" "koth_undergrove_event_fight" "KÄMPFT!" "koth_undergrove_event_team_full" "Ihr 3-gegen-3-Team ist voll!" "pl_breadspace_transition" "Durchgangsbereich" "pl_breadspace_pit" "Die Grube" "pl_breadspace_outer" "Außenbereich" "pl_breadspace_caves" "Die Höhlen" "pl_chilly_pit" "DIE GESCHENKEGRUBE" "pl_chilly_a" "A – GABE DES GEBENS" "pl_chilly_b" "B – GESCHENKESCHLUCHT" "pl_chilly_d" "D – RUDOLPHS ROUTE" "pl_chilly_c" "C – VERSCHNEITER HAIN" "pl_chilly_red_objective" "Halten Sie BLU davon ab, die Fracht zu unserer Basis zu eskortieren!" "pl_chilly_blu_objective" "Zerstören Sie die Rakete von RED! Befördern Sie die Fracht!" "pl_coal_event_gate" "Tor" "pl_coal_event_silo" "Silo" "pl_coal_event_barn" "Scheune" "pl_coal_event_house" "Haus" "pl_pier_town_bridge" "Stadtbrücke" "pl_pier_pier" "Pierbrücke" "pl_pier_coaster" "Holzachterbahn" "pl_pier_town" "Stadt" "pl_pier_boathouse" "Bootshaus von BLU" "pl_sludgepit_event_death" "Tod" "pl_sludgepit_event_famine" "Hunger" "pl_sludgepit_event_pestilence" "Pest" "pl_sludgepit_event_war" "Krieg" "pl_terror_event_gonzo" "GONZO, BRUDER DES ZIRKUSGOTTS" "pl_terror_event_a" "A – DER TODESBRINGER" "pl_terror_event_b" "B – ABGRUND DER HÖLLE" "pl_terror_event_d" "D – DIE LETZTEN FLÜCHE" "pl_terror_event_c" "C – VERFLUCHTER HAIN" "pl_terror_event_red_objective" "Halten Sie Team BLU davon ab, GONZO, den Bruder unseres alten Zirkusgotts BONZO, zu vernichten!" "pl_terror_event_blu_objective" "Vernichten Sie GONZO, den Bruder des alten Zirkusgotts BONZO!" "cp_spookeyridge_first" "Erster Kontrollpunkt" "cp_spookeyridge_final" "Vierter Kontrollpunkt" "arena_lumberyard_event_objective" "Töten Sie alle gegnerischen Spieler oder erobern Sie den Kontrollpunkt, um die Runde zu gewinnen! Wenn Sie sterben, können Sie Ihr Team als Geist heilen!" "arena_lumberyard_event_sudden_death" "ENDKAMPF!" "arena_lumberyard_event_stop" "HÖREN SIE AUF ZU VERLIEREN" "arena_lumberyard_event_red_wins" "RED gewinnt eine Runde!" "arena_lumberyard_event_blu_wins" "BLU gewinnt eine Runde!" "arena_lumberyard_event_point_open" "Der Kontrollpunkt kann erobert werden!" "arena_lumberyard_event_blu_buffed" "Team BLUs LETZTER SPIELER erhält einen BUFF!" "arena_lumberyard_event_red_buffed" "Team REDs LETZTER SPIELER erhält einen BUFF!" "arena_lumberyard_event_skeleton" "DER SKELETTKÖNIG IST ZUFÄLLIG ERSCHIENEN!" "arena_lumberyard_event_heal" "SIE SIND GESTORBEN! Heilen Sie als GEIST Ihr TEAM!" "arena_lumberyard_event_spell" "Ein SELTENER ZAUBER ist GERADE erschienen …" "ctf_crasher_objective" "Eskortieren Sie Ihren Riesen zum gegnerischen Tor!" "ctf_crasher_giant_down" "Unser Riese ist tot – die Bombe wird erneut gespawnt!" "ctf_crasher_new_giant" "Wir haben einen neuen Riesen!" "ctf_crasher_new_giant_enemy" "Der Gegner hat einen neuen Riesen!" "ctf_crasher_take_bomb" "Bringen Sie die Bombe zum gegnerischen Tor!" "ctf_crasher_destroy_giant" "Vernichten Sie den gegnerischen Riesen, bevor dieser unser Tor erreicht!" "ctf_crasher_enemy_giant_dead" "Der gegnerische Riese wurde besiegt!" "ctf_crasher_giant_almost_there" "Unser Riese ist fast am Ziel!" "ctf_crasher_enemy_gate_damaged" "Wir haben ihr Tor beschädigt!" "ctf_crasher_our_gate_damaged" "Der gegnerische Riese hat unser Tor beschädigt!" "ctf_crasher_escort_giant" "Eskortieren Sie unseren Riesen zum gegnerischen Tor!" "ctf_crasher_giant_almost_here_enemy" "Der gegnerische Riese ist fast am Ziel!" "ctf_crasher_pickup_bomb" "Heben Sie die Bombe auf, um zum Riesen zu werden!" "ctf_crasher_civilian" "Ziviler Ansager aktiviert" "ctf_helltrain_event_red_objective" "Erobern Sie den Kohlekern von Team BLU, um zu gewinnen!" "ctf_helltrain_event_blu_objective" "Erobern Sie den Kohlekern von Team RED, um zu gewinnen!" "pd_farmageddon_objective" "Sammeln Sie Unkrautvernichter vom gegnerischen Team und deponieren Sie ihn im Kürbismonster!" "cp_frostwatch_east" "Östlicher Wachturm" "cp_frostwatch_west" "Westlicher Wachturm" "cp_frostwatch_south" "Südlicher Wachturm" "cp_frostwatch_telephone" "Telefonleitungskontrollstelle" "cp_frostwatch_north" "Nördlicher Wachturm" "cp_frostwatch_cave" "Höhlentunnel" "pl_frostcliff_a" "A – WEIẞER FROST" "pl_frostcliff_b" "B – UNTERFÜHRUNG" "pl_frostcliff_c" "C – ROTE SCHEUNE" "pl_frostcliff_d" "D – VEREISTE STRECKE" "pl_frostcliff_e" "E – FROSTIGE GRUBE" "pl_frostcliff_blue_goal" "Schieben Sie die Lore in die frostige Grube von Team RED!" "pl_frostcliff_red_goal" "Stoppen Sie das Vorankommen von Team BLU um jeden Preis!" "cp_gorge_event_gored" "Aufgespießt" "CoalPit_setup_goal_red" "Verteidigen Sie den Gefrierstrahl vor Team BLU!" "CoalPit_setup_goal_blue" "Deaktivieren Sie den Gefrierstrahl von Team RED, bevor sie die Globale Abkühlung in Gang setzen können!" "CoalPit_cap_A" "Eroberungsp. A, Funkturm" "CoalPit_cap_B" "Eroberungsp. B, Radar" "CoalPit_cap_C" "Eroberungsp. C, Gefrierstrahl" "cp_reckoner_red_greenhouse" "Gewächshaus von RED" "cp_reckoner_red_offices" "Büroräume von RED" "cp_reckoner_blu_greenhouse" "Gewächshaus von BLU" "cp_reckoner_blue_offices" "Büroräume von BLU" "cp_reckoner_bridge" "Die Brücke" "cp_sulfur_garden" "Garten" "cp_sulfur_onsen" "Onsen" "cp_sulfur_waterfall" "Wasserfall" "cp_sulfur_blue_goal" "Erobern und halten Sie den Hauptkontrollpunkt, um das Spiel zu gewinnen!" "cp_sulfur_red_goal" "Hindern Sie Team BLU daran, den Hauptkontrollpunkt zu halten, bis die Uhr Ihres Teams abläuft!" "koth_rotunda_mcguffin" "Der MacGuffin" "pl_cashworks_serpentines" "Serpentinen" "pl_cashworks_station" "Elektrizitätswerk" "pl_cashworks_dock" "Laderampe" "pl_cashworks_vault" "Tresorraum" "vsh_distillery_courtyard" "den Innenhof" "cp_degrootkeep_rats_village" "das Blockhausdorf" "cp_degrootkeep_rats_sandcastle" "die Sandburg" "cp_degrootkeep_rats_moat" "den Burggraben" "cp_degrootkeep_rats_blue_goal" "Erobern Sie die Kontrollpunkte, um das Spiel zu gewinnen und groß herauszukommen!" "cp_degrootkeep_rats_red_goal" "Verteidigen Sie die Kontrollpunkte, um das Spiel zu gewinnen und groß herauszukommen!" "cp_lavapit_final_A" "Kontrollpunkt A" "cp_lavapit_final_B" "Kontrollpunkt B" "cp_lavapit_final_C" "Kontrollpunkt C" "pl_corruption_entrance" "den Eingang der Irrenanstalt" "pl_corruption_beach" "den Strand" "pl_corruption_prison" "das Gefängnis" "pl_spineyard_road" "die Straße" "pl_spineyard_restaurant" "das Restaurant" "pl_spineyard_city" "die Altstadt" "pl_spineyard_winery" "die Weinkellerei" "zi_murky_swamp" "Der Sumpf" "zi_murky_infection" "Eine Infektion breitet sich aus …" "koth_slime_salmann" "MANNDER" "arena_perks_1" "Stimmt für den Vorteil, den Sie für Ihr Team wünschen!\nDER EFFEKT HÄLT AN, BIS EIN TEAM EINE RUNDE GEWONNEN HAT" "arena_perks_2" "Die Vorteile, die Sie bisher gewählt haben, erscheinen in der Glasvitrine!" "arena_perks_message_bluvoted" "BLU stimmte für:" "arena_perks_message_bluwins" "BLU gewinnt die Runde!" "arena_perks_message_redvoted" "RED stimmte für:" "arena_perks_message_redwins" "RED gewinnt die Runde!" "arena_perks_message_latejoin" "Zurzeit läuft eine Runde" "arena_perks_skeleton_desc" "Wenn Sie sterben, wird\nein freundlich gesinntes\nSkelett beschworen!" "arena_perks_skeleton_name" "Totengräber" "arena_perks_haste_desc" "Sie erhalten +10 %\nBewegungsgeschwindigkeit" "arena_perks_haste_name" "Eile" "arena_perks_precision_desc" "Sie erhalten +50 % Projektil-\ngeschwindigkeit und\nreduzierte Streuung" "arena_perks_precision_name" "Präzision" "arena_perks_minitofull_desc" "Ihre Mini-Krits landen jetzt\nrichtige kritische Treffer" "arena_perks_minitofull_name" "Umwandlung" "arena_perks_reveal_desc" "Jedes Mal, wenn Sie einen\nGegner töten, werden die drei\nnächsten Gegner für\n5 Sekunden enthüllt" "arena_perks_reveal_name" "Enthüllung" "arena_perks_mark_desc" "Wenn Sie sterben, wird der\nKiller für 6 Sekunden\ndem Tode geweiht" "arena_perks_mark_name" "Heimsuchung" "arena_perks_resistance_desc" "Sie erleiden 10 % weniger Schaden" "arena_perks_resistance_name" "Resistenz" "arena_perks_healing_desc" "Jegliche Heilung ist\n40 % effektiver" "arena_perks_healing_name" "Zusätzliche Verpflegung" "arena_perks_focus_desc" "Sobald der Kontrollpunkt\nfreigeschaltet wird, erhalten Sie\n+1 Eroberungsgeschwindigkeit\nund +20 % Schadensresistenz" "arena_perks_focus_name" "Bollwerk" "arena_perks_quickfingers_desc" "Sie können 15 % schneller\nschießen, nachladen und\ndie Waffe wechseln" "arena_perks_quickfingers_name" "Schneller Zug" "arena_perks_killcrits_desc" "Jedes Mal, wenn Sie einen\nGegner töten, erhalten Sie für\n2 Sekunden Mini-Krits!" "arena_perks_killcrits_name" "Blutrausch" "arena_perks_honorable_desc" "Ihre Nahkampfwaffen\nfügen doppelten Schaden zu" "arena_perks_honorable_name" "Ehrenvoller Kampf" "arena_perks_reserve_desc" "Sie erhalten +50 % auf\nMagazingröße, Regeneration,\nMunition und Metall" "arena_perks_reserve_name" "Munitionsreserve" "arena_perks_revive_desc" "Einmal pro Runde können\nSie von einem Medic\nwiederbelebt werden" "arena_perks_revive_name" "Zweite Chance" "arena_perks_cloak_desc" "Sie beginnen mit\n15 Sekunden Unsichtbarkeit\n(diese endet, wenn Sie schießen)" "arena_perks_cloak_name" "Verhüllung" "koth_krampus_boss" "KRAMPUS" "koth_krampus_spawn" "Sie waren dieses Jahr unartig! Jetzt kommt Sie der KRAMPUS holen!" "koth_krampus_death" "FFCC22KRAMPUS wurde besiegt!" "cp_brew_brewery" "die Brauerei" "cp_brew_red_goal" "Halten Sie Team BLU davon ab, die Brauerei zu erobern!" "cp_brew_blue_goal" "Erobern Sie beide Kontrollpunkte von Team RED, um die Brauerei einzunehmen!" "cp_brew_gate" "das Tor" "ctf_haarp_elevator" "Punkt 1-2: Der Aufzug" "ctf_haarp_tower" "Punkt 2-1: Der Funkturm" "ctf_haarp_plant" "Punkt 2-2: Das Kraftwerk" "ctf_haarp_deck" "Punkt 3-2: Die Aussichtsplattform" "ctf_haarp_room" "Punkt 3-1: Der Kontrollraum" "ctf_haarp_helipad" "Punkt 1-1: Der Hubschrauberlandeplatz" "ctf_haarp_blue_goal" "Bringen Sie das Geheimmaterial zu den Eroberungspunkten!" "ctf_haarp_red_goal" "Verteidigen Sie die Eroberungspunkte, indem Sie Team BLU daran hindern, das Geheimmaterial zu überbringen!" "ctf_turbine_winter_team_goal" "Stehlen Sie den Aktenkoffer mit dem Geheimmaterial aus der gegnerischen Basis." "pd_mannsylvania_team_goal" "Sammeln und bringen Sie Blutbeutel zu Graf Dracula, um ihn wiederzubeleben!" "plr_hacksaw_blu_terminal" "Computerterminal von Team BLU" "plr_hacksaw_red_terminal" "Computerterminal von Team RED" "plr_hacksaw_blu_hacked" "Das Computerterminal von Team BLU wird gehackt!" "plr_hacksaw_red_hacked" "Das Computerterminal von Team RED wird gehackt!" "plr_hacksaw_team_goal" "Schieben Sie die Säge Ihres Teams zum gegnerischen Computerterminal, um die Rakete zu hacken!" "plr_hacksaw_progress_red0" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 0 %" "plr_hacksaw_progress_red5" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 5 %" "plr_hacksaw_progress_red10" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 10 %" "plr_hacksaw_progress_red15" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 15 %" "plr_hacksaw_progress_red20" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 20 %" "plr_hacksaw_progress_red25" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 25 %" "plr_hacksaw_progress_red30" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 30 %" "plr_hacksaw_progress_red35" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 35 %" "plr_hacksaw_progress_red40" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 40 %" "plr_hacksaw_progress_red45" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 45 %" "plr_hacksaw_progress_red50" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 50 %" "plr_hacksaw_progress_red55" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 55 %" "plr_hacksaw_progress_red60" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 60 %" "plr_hacksaw_progress_red65" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 65 %" "plr_hacksaw_progress_red70" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 70 %" "plr_hacksaw_progress_red75" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 75 %" "plr_hacksaw_progress_red80" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 80 %" "plr_hacksaw_progress_red85" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 85 %" "plr_hacksaw_progress_red90" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 90 %" "plr_hacksaw_progress_red95" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 95 %" "plr_hacksaw_progress_red99" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: 99 %" "plr_hacksaw_progress_red100" "Hackangriff-Fortschritt von Team RED: GEHACKT!" "plr_hacksaw_progress_blu0" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 0 %" "plr_hacksaw_progress_blu5" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 5 %" "plr_hacksaw_progress_blu10" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 10 %" "plr_hacksaw_progress_blu15" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 15 %" "plr_hacksaw_progress_blu20" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 20 %" "plr_hacksaw_progress_blu25" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 25 %" "plr_hacksaw_progress_blu30" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 30 %" "plr_hacksaw_progress_blu35" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 35 %" "plr_hacksaw_progress_blu40" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 40 %" "plr_hacksaw_progress_blu45" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 45 %" "plr_hacksaw_progress_blu50" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 50 %" "plr_hacksaw_progress_blu55" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 55 %" "plr_hacksaw_progress_blu60" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 60 %" "plr_hacksaw_progress_blu65" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 65 %" "plr_hacksaw_progress_blu70" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 70 %" "plr_hacksaw_progress_blu75" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 75 %" "plr_hacksaw_progress_blu80" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 80 %" "plr_hacksaw_progress_blu85" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 85 %" "plr_hacksaw_progress_blu90" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 90 %" "plr_hacksaw_progress_blu95" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 95 %" "plr_hacksaw_progress_blu99" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: 99 %" "plr_hacksaw_progress_blu100" "Hackangriff-Fortschritt von Team BLU: GEHACKT!" "cp_carrier_objective_red" "Hindern Sie Team BLU daran, ihren Bombenträger zu Ihrem Raketensprengkopf zu eskortieren." "cp_carrier_objective_blue" "Eskortieren Sie den Bombenträger zum Raketensprengkopf von Team RED, um das Spiel zu gewinnen!" "cp_carrier_bot_new_red" "Team BLU hat einen neuen Bombenträger!" "cp_carrier_bot_new_blue" "Ihr Team hat einen neuen Bombenträger!" "cp_carrier_bot_dead_red" "Der Bombenträger von Team BLU wurde zerstört!" "cp_carrier_bot_dead_blue" "Der Bombenträger Ihres Teams wurde zerstört!" "arena_perks_team_goal" "Töten Sie das gegnerische Team oder erobern Sie den Kontrollpunkt!" "arena_perks_infection" "Eine Infektion breitet sich aus …" "ctf_frosty_team_goal" "Stehlen Sie den Aktenkoffer mit dem Geheimmaterial aus der gegnerischen Basis." // Win panel strings "Winpanel_Team1" "TEAM" "Winpanel_Team2" "Team" "Winpanel_BlueWins" "TEAM BLU GEWINNT!" "Winpanel_BlueAdvances" "TEAM BLU EROBERT BEREICH" "Winpanel_BlueDefends" "TEAM BLU VERTEIDIGT!" "Winpanel_RedWins" "RED GEWINNT!" "Winpanel_RedAdvances" "TEAM RED EROBERT BEREICH" "Winpanel_RedDefends" "TEAM RED VERTEIDIGT!" "Winpanel_TeamWins" "%s2 %s1 GEWINNT!" "Winpanel_TeamLost" "%s1 %s2 VERLIERT!" "Winpanel_TeamAdvances" "%s1 %s2 EROBERT BEREICH" "Winpanel_TeamDefends" "%s1 %s2 VERTEIDIGT!" "Winpanel_BlueMVPs" "Beste Spieler Team BLU:" "Winpanel_RedMVPs" "Beste Spieler Team RED:" "Winpanel_TopPlayers" "Topspieler:" "Winpanel_PointsThisRound" "Punkte dieser Runde:" "Winpanel_CapturePointsRemaining" "%s1 weitere Bereiche zu gewinnen" "Winpanel_CapturePointRemaining" "%s1 weiterer Bereich zu gewinnen" "Winpanel_WinningCapture" "Eroberung für Sieg: %s1" "Winpanel_KillStreakLeader" "Höchste Killserie:" "Winpanel_KillStreakMaxCount" "Anzahl:" "Winreason_AllPointsCaptured" "%s1 eroberte alle Kontrollpunkte" "Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1 eroberte das feindliche Geheimmaterial %s2 Mal" "Winreason_FlagCaptureLimit_One" "%s1 eroberte das feindliche Geheimmaterial %s2 Mal" "Winreason_OpponentsDead" "%s1 eliminierte im Endkampf alle Gegner" "Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "%s1 hat bis zum Ende erfolgreich verteidigt." "Winreason_TimeLimit" "%s1 hatte mehr Punkte bei Erreichen des Zeitlimits." "Winreason_WinLimit" "%s1 hatte mehr Punkte bei Erreichen des Gewinnlimits." "Winreason_WinDiffLimit" "%s1 hatte den nötigen Vorsprung für den Sieg." "Winreason_Stalemate" "Ihr seid alle Verlierer" "Winreason_Arena" "%s1 hat alle Gegner getötet" "Winreason_PayloadRace" "%s1 hat das Frachtrennen gewonnen" "Winreason_ReactorCaptured" "%s1 hat gewonnen, indem es den feindlichen Reaktorkern erobert hat" "Winreason_CoresCollected" "%s1 hat gewonnen, indem es feindliche Roboter zerstört und die Energiekerne eingesammelt hat" "Winreason_ReactorReturned" "%s1 hat gewonnen, indem es seinen Reaktorkern verteidigt hat, bis er zurückgekehrt ist" "Winreason_PlayerDestructionPoints" "%s1 hat gewonnen, indem sie genug Punkte gesammelt haben" "Winreason_ScoreLimit" "%s1 gewinnt durch %s2-maliges Punkten" "Winreason_ScoreLimit_One" "%s1 gewinnt durchs Punkten" "WinPanel_StopWatch_Round_Complete" "%s1 RÜCKT VOR!" "WinPanel_StopWatch_Watching_RoundFinal" "SEITENWECHSEL!" "Winreason_Stopwatch_Watching_Rounds" "%s1 gibt in der nächsten Runde weiterhin das Tempo vor!\nKann %s2 sie stoppen?!" "Winreason_Stopwatch_SwitchSides" "Jetzt bekommt %s1 seine Chance!\nSind sie besser als %s2?!" "Winreason_Stopwatch_Playing_Rounds" "%s1 rückt in die nächste Runde vor während\nsie die von %s2 vorgelegte Leistung herausfordern!" //Tournament "Tournament_WaitingForTeams" "Teamaufstellung abwarten" "Tournament_WaitingForTeam" "Warte auf Aufteilung des Teams" "Tournament_Countdown" "Start in %s1 Sekunden … – „F4“ zum Abbrechen." "Tournament_Countdown_Sec" "Start in %s1 Sekunde … – „F4“ zum Abbrechen" "Tournament_Countdown_NoCancel" "Start in %s1 Sekunden …" "Tournament_Countdown_Sec_NoCancel" "Start in %s1 Sekunde …" "Tournament_CountDownTime" "%s1" "Tournament_TeamReady" "Bereit" "Tournament_TeamNotReady" "Nicht bereit" "Tournament_PlayerReady" "Bereit" "Tournament_PlayerNotReady" "Nicht bereit" "Tournament_PlayerExpected" "Verbindung wird hergestellt" "Tournament_WinConditions" "Bedingungen für Sieg: " "Tournament_WinConditionsMinute" "Minute" "Tournament_WinConditionsRound" "Runde" "Tournament_WinConditionsWin" "Sieg" "Tournament_WinConditionsMinutes" "Minuten" "Tournament_WinConditionsRounds" "Runden" "Tournament_WinConditionsWins" "Siege" "Tournament_WinConditionsNone" "Keine" "Tournament_WinConditionsSecond" "Sekunde" "Tournament_WinConditionsSeconds" "Sekunden" "Tournament_TeamSetupNotReady" "Team nicht bereit" "Tournament_TeamSetupReady" "Team bereit" "Tournament_Instructions" "F4 = Teamnamen/-status ändern" "Tournament_Instructions_Ready" "F4 = Bereitschaft umschalten" "Tournament_Instructions_Ready_NoKeyHintText" "Bereitschaft umschalten" "Tournament_Instructions_Waiting" "Warte auf Spieler" "Tournament_TeamNamePanel" "Teamname" "Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 GEWINNT!" "Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 VERLIERT!" "Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 EROBERT BEREICH" "Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 VERTEIDIGT!" "Winpanel_TournamentMVPs" "Beste Spieler %s1:" "Tournament_TeamName_Change" "%s1: Teamname geändert in %s2" "Tournament_ReadyState_Change" "%s1: Teamstatus geändert in %s2" "Tournament_StopWatchNoCap" "Eroberungszeit noch nicht festgel." "Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Zum Gewinnen %s1 %s2 erobern!" "Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Zum Gewinnen %s1 %s2 verteidigen!" "Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Zum Gewinnen benötigen die Angreifer %s1 %s2." "Tournament_StopWatch_Point" "Punkt" "Tournament_StopWatch_Points" "Punkte" "Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Zum Gewinnen Zeit von %s1 schlagen!" "Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "Zeit von %s1" "Tournament_StopWatch_LabelDefender" "%s1 aufhalten!" "Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Zum Gewinnen Punkte von %s1 übertreffen!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1 erreichte %s2 in nur %s3. Wenn %s4 schneller %s5 erreicht, gewinnen sie!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTimeAndClose" "%s1 erreichte %s2 in nur %s3. Wenn %s4 %s5 schneller erreicht, gewinnen sie!\n\n' F1 ' zum Schließen." "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "Wenn %s1 die Zeit von %s2 nicht schlägt, können sie auch mit mehr Eroberungen gewinnen. Zum Gewinnen muss %s3 %s4 erobern, bevor die Runde endet!\n\n' F1 ' zum Schließen." "Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1 hat letzte Runde keine Punkte erobert. Wenn %s2 einen Punkt erobert, gewinnen sie!\n\n' F1 ' zum Schließen." // Misc. strings "TF_Gates_90_secs" "90 Sekunden bis zum Öffnen." "TF_Gates_60_secs" "60 Sekunden bis zum Öffnen." "TF_Gates_30_secs" "30 Sekunden bis zum Öffnen." "TF_Gates_10_secs" "10 Sekunden bis zum Öffnen." "TF_Gates_open" "Tore geöffnet!" "TF_Time_FiveMinutesLeft" "Verbleibende Zeit:\nFünf Minuten" "TF_Time_FourMinutesLeft" "Verbleibende Zeit:\nVier Minuten" "TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Verbleibende Zeit:\nDrei Minuten" "TF_Time_TwoMinutesLeft" "Verbleibende Zeit:\nZwei Minuten" "TF_Time_SixtySecondsLeft" "Verbleibende Zeit:\n60 Sekunden" "TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Verbleibende Zeit:\n30 Sekunden" "TF_Time_attackers_win" "Angreifer gewinnen!\nAlle Kommandopunkte\nwurden erobert!" "TF_Time_defenders_win" "Verteidiger gewinnen!\nAlle Kommandopunkte\nwurden erfolgreich verteidigt!" // Attack/Defend strings "TF_AD_TakeFlagToPoint" "Flagge zu\nKommandopunkt bringen." "TF_AD_YouSecuredPoint" "Sie haben\nKommandopunkt %s1 gesichert!" "TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Angreifer haben\nKommandopunkt %s1 gesichert!" "TF_AD_FlagReturned" "Die Flagge ist zurück in der Basis." // CTF strings "TF_CTF_PlayerPickup" "Sie haben das FEINDLICHE GEHEIMMATERIAL MITGENOMMEN!\n\nZurück zur BASIS!" "TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Ihr Team hat das FEINDLICHE GEHEIMMATERIAL MITGENOMMEN!" "TF_CTF_OtherTeamPickup" "Ihr GEHEIMMATERIAL wurde MITGENOMMEN!" "TF_CTF_PlayerCapture" "Sie haben das FEINDLICHE GEHEIMMATERIAL EROBERT!" "TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Ihr Team hat das FEINDLICHE GEHEIMMATERIAL EROBERT!" "TF_CTF_OtherTeamCapture" "Ihr GEHEIMMATERIAL wurde EROBERT!" "TF_CTF_PlayerDrop" "Sie haben das FEINDLICHE GEHEIMMATERIAL verloren!" "TF_CTF_PlayerTeamDrop" "FEINDLICHES GEHEIMMATERIAL verloren!" "TF_CTF_OtherTeamDrop" "Ihr GEHEIMMATERIAL wurde verloren!" "TF_CTF_PlayerTeamReset" "Ihr GEHEIMMATERIAL wurde zurückgebracht!" "TF_CTF_OtherTeamReset" "Das FEINDLICHE GEHEIMMATERIAL wurde zurückgebracht!" "TF_CTF_Wrong_Goal" "GEHEIMMATERIAL zu IHRER BASIS zurückbringen." "TF_CTF_No_Invuln" "Mit FEINDLICHEM GEHEIMMATERIAL keine UNVERWUNDBARKEIT möglich!" "TF_CTF_No_Tele" "Verwendung des TELEPORTERS mit FEINDLICHEM GEHEIMMATERIAL nicht möglich!" "TF_CTF_Cannot_Capture" "Punkteroberung nicht möglich – Ihre Flagge ist nicht in der Basis!" "TF_Truce_Start" "Waffenstillstand! Schaden an Gegnern ist während des Waffenstillstands nicht erlaubt!" "TF_Truce_End" "Der Waffenstillstand ist vorbei! Spielen Sie weiter!" "TF_Autobalance_Start" "Die Teams sind unausgeglichen. Frage ausgewählte Kandidaten im Team %s1 nach Freiwilligen." "TF_Autobalance_Next" "Keine Freiwilligen gefunden. Einer der ausgewählten Kandidaten wird bei seinem nächsten Wiedereinstieg gewechselt." "TF_Autobalance_Final" "Teams werden jetzt mit den ausgewählten Kandidaten ausgeglichen." "TF_Autobalance_TeamChangeDone" "Sie wurden ins Team %s1 gewechselt." "TF_Autobalance_TeamChangeDone_Match" "Sie wurden ins Team %s1 verschoben und werden am Ende der Runde %s2 Erfahrungspunkte für den Teamwechsel erhalten." "TF_Autobalance_TeamChangePending" "Sie werden in %s2 Sekunden in Team %s1 verschoben,\nwenn die Teams dann immer noch unausgeglichen sind." "Team_Capture_Linear" "Vorheriger\nPunkt\nnicht im Besitz!" "Team_Capture_Blocked" "Eroberung\ndurch Feind\nverhindert" "Team_Blocking_Capture" "Verhinderung\nder feindlichen\nEroberung!" "Team_Reverting_Capture" "Umkehr der\nfeindlichen Eroberung!" "Team_Waiting_for_teammate" "Warten auf\nTeamkollegen" "Team_Cannot_Capture" "Ihr Team kann diesen\nPunkt nicht erobern!" "Team_Capture_OwnPoint" "Diesen Punkt\nverteidigen." "Team_Capture_NotNow" "Derzeit keine\nEroberung." "Team_Capture_Owned" "Kontrollpunkt\nbereits in Besitz." "Team_Progress_Blocked" "Fortschritt\nvom Gegner\nverhindert." "Cant_cap_stealthed" "Punkteroberung\n während Unsichtbarkeit nicht möglich." "Cant_cap_disguised" "Punkteroberung\n verkleidet nicht möglich." "Cant_cap_invuln" "Punkteroberung\n unverwundbar nicht möglich." "Cant_cap_stunned" "Punkteroberung\n betäubt nicht möglich." // Robot Destruction Strings "TF_RD_RobotsUnderAttack" "Ihre ROBOTER werden ANGEGRIFFEN!" "TF_RD_RedFinale" "RED gewinnt in:" "TF_RD_BlueFinale" "BLU gewinnt in:" // Invade strings "TF_Invade_FlagReturned" "Die FLAGGE ist zurück!" "TF_Invade_PlayerPickup" "Sie haben die FLAGGE MITGENOMMEN!\n\nZur FEINDLICHEN BASIS bringen!" "TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Ihr Team hat die FLAGGE MITGENOMMEN!" "TF_Invade_OtherTeamPickup" "Der FEIND hat die FLAGGE MITGENOMMEN!" "TF_Invade_PlayerCapture" "Sie haben die FLAGGE EROBERT!" "TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Ihr Team hat die FLAGGE EROBERT!" "TF_Invade_OtherTeamCapture" "Der FEIND hat die FLAGGE EROBERT!" "TF_Invade_PlayerFlagDrop" "Sie haben die FLAGGE verloren!" "TF_Invade_FlagDrop" "Die FLAGGE wurde verloren!" "TF_Invade_Wrong_Goal" "Flagge zur FEINDLICHEN BASIS bringen." "TF_Invade_FlagNeutral" "Die FLAGGE wurde NEUTRALISIERT!\nFLAGGE holen!" "TF_Flag_AltFireToDrop" "ALT.-FEUER drücken, um Flagge fallen zu lassen." "FreezePanel_NoKiller" "Sie wurden getötet" "FreezePanel_Killer" "Sie wurden getötet von" "FreezePanel_Killer_Dead" "Sie wurden getötet vom verstorbenen" "FreezePanel_Nemesis" "Sie wurden erneut getötet von" "FreezePanel_Nemesis_Dead" "Sie wurden erneut getötet vom verstorbenen" "FreezePanel_KillerObject" "Getötet durch %objectkiller% von" "FreezePanel_KillerObject_Dead" "Getötet durch %objectkiller% vom verstorbenen" "FreezePanel_KillerHealth" "Restgesundheit: %s1" "FreezePanel_Callout" "Ein Stück von Ihnen!" "FreezePanel_Callout2" "Noch ein Stück!" "FreezePanel_Callout3" "Mehr Stücke!" "FreezePanel_Item" "%killername% trägt:" "FreezePanel_ItemOtherOwner" "%killername% trägt %ownername%s:" "Callout_Ragdoll" "Sie!" "Callout_Head" "Ihr Kopf!" "Callout_Foot" "Ihr Fuß!" "Callout_Hand" "Ihre Hand!" "Callout_Torso" "Ihr Körper!" "Callout_Organ1" "Ihre Milz!" "Callout_Organ2" "Ihre Lunge!" "Callout_Organ3" "Ihre Leber!" "Callout_Organ4" "Ihre Bauchspeicheldrüse!" "Callout_Organ5" "Ihre Niere!" "Callout_Organ6" "Ihr Blinddarm!" "WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "Warten auf andere Spieler" "WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Spiel starten" "ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "game_WaitingForPlayers" "Warte auf Spieler" "game_Overtime" "Verlängerung" "game_Setup" "Vorbereitung" "EnterStalemate" "Endkampfmodus!\nKein erneutes Spawnen!" "game_SuddenDeath" "Endkampf" "game_stalemate_cant_change_class" "%s1 Sekunden verstrichen.\nSie können die Klasse im Endkampf-Modus nicht wechseln!" "TF_CantChangeClassNow" "Sie können die Klasse jetzt nicht wechseln." "TF_CantChangeTeamNow" "Sie können das Team jetzt nicht wechseln." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Intro "Gametype_AttackDefense" "Angriff / Verteidigung" "Gametype_AttackDefense_Desc" "Sie müssen Kontrollpunkte abwechselnd erobern und gegen Ihre Feinde verteidigen." "Gametype_CTF" "Flagge erobern" "Gametype_CTF_Desc" "Stehlen Sie das gegnerische Geheimmaterial und brigen Sie es zurück zu Ihrer Basis!" "Gametype_CP" "Kontrollpunkte" "Gametype_CP_Desc" "Erobern und verteidigen Sie eine Reihe von Kontrollpunkten. Erobern Sie alle, um zu gewinnen!" "Gametype_Koth" "King of the Hill" "Gametype_Koth_Desc" "Zeigen Sie Ihren Gegnern beim Kampf um einen einzigen Kontrollpunkt, wer der Boss ist." "Gametype_Escort" "Frachtbeförderung" "Gametype_Escort_Desc" "Schieben Sie eine Lore voller Sprengstoff, um beim Gegner Chaos anzurichten!" "Gametype_EscortRace" "Frachtrennen" "Gametype_EscortRace_Desc" "Eine Variante der Frachtbeföderung, bei der beide Teams Sprengstoffloren schieben!" "GameType_Misc" "Verschiedene" "GameType_Misc_Desc" "Einzigartige Modi wie Territoriale Kontrolle, Mittelaltermodus und mehr." "GameType_Powerup" "Mannpower" "GameType_Powerup_Desc" "Verwenden Sie in dieser Variante von Flagge Erobern Power-ups und Enterhaken." "GameType_Passtime" "PASS-Zeit" "GameType_Passtime_Desc" "Spielen Sie eine tödliche Partie Fußhockeybasketball." "Gametype_Halloween" "Halloween" "Gametype_Halloween_Desc" "Bereisen Sie alle früheren Halloweenkarten." "Gametype_HalloweenFeatured" "Halloween (Angesagt)" "Gametype_HalloweenFeatured_Desc" "Bereisen Sie die angesagten Halloweenkarten." "Gametype_Campaign3" "Jungle Inferno" "Gametype_Campaign3_Desc" "Bereisen Sie alle Kampagnenkarten von Jungle Inferno" "Gametype_Smissmas" "Smissmas" "Gametype_Smissmas_Desc" "Bereisen Sie alle früheren Smissmas-Karten." "Gametype_SmissmasFeatured" "Smissmas (Angesagt)" "Gametype_SmissmasFeatured_Desc" "Bereisen Sie die angesagten Smissmas-Karten." "Gametype_SummerFeatured" "Sommer (Angesagt)" "Gametype_SummerFeatured_Desc" "Bereisen Sie die angesagtesten Sommerkarten." "Gametype_Arena" "Arena" "Gametype_Arena_Desc" "Counter-Strike spielen!" "Gametype_Training" "Trainingsmodus" "Gametype_Specialty" "Spezialität" "Gametype_OfflinePractice" "Offlineübung" "Gametype_Quickplay" "Zufällig" "Gametype_Any" "Beliebig" "Gametype_AnyGameMode" "Beliebiger Spielmodus" "Gametype_HalloweenMix" "Halloween-Mix" "Gametype_Halloween247" "Halloween 2015" "Gametype_SD" "Sonderzustellung" "Gametype_SD_Desc" "Kämpfen Sie um ein einziges Geheimmaterial mit einem gemeinsamen Kontrollpunkt." "Gametype_RobotDestruction" "Roboterzerstörung" "Gametype_PlayerDestruction" "Spielerzerstörung" "Gametype_MVM" "Mann vs. Machine" "GameType_Medieval" "Mittelalter" "GameType_Featured" "Tough Break" "GameType_Community_Update" "Invasion" "GameType_TerritorialControl" "Territoriale Kontrolle" "GameType_VSH" "Spieler gegen Saxton Hale (Community)" "GameType_ZI" "Zombie-Infektion (Community)" "TF_MMCat_SpecialEvents" "Spezielle Events" "TF_MMCat_Core" "Kernspielmodi" "TF_MMCat_Alternative" "Alternative Spielmodi" "TF_MMCat_ExcludesRemaining" "%s1 Abwahlen möglich" "Intro_Title" "Spielmoduseinführung: %gamemode%" "Intro_CaptureIntro" "Willkommen zur Einführung in den Kontrollpunkt-Spielmodus." "Intro_capturepoints" "Ihr Team muss zum Gewinnen fünf Kontrollpunkte besitzen.\nDas HUD zeigt, wer der Besitzer der Kontrollpunkte ist." "Intro_fakecapture" "Zum Erobern des Kontrollpunkts in dessen Nähe begeben.\nDas HUD zeigt den Eroberungsfortschritt." "Intro_multcapture" "Punkte können gemeinsam schneller erobert werden!\nHelfen Sie Ihrem Team!" "Intro_yourpoint" "Letzten Punkt nicht vom Feind erobern lassen!\nVerteidigen oder verlieren!" // Capture the Files Intro "Intro_ctf_intro" "Spielmodus-Einführung: Jedes Team muss die Geheimakten des Feindes erobern und seine eigenen verteidigen." "Intro_ctf_red_assault_base" "Feindliche Basis angreifen und Geheimakten stehlen." "Intro_ctf_red_steal_files" "Aktenkoffer aus dem Keller der feindlichen Basis stehlen." "Intro_ctf_red_return_and_cap" "Aktenkoffer zum Schreibtisch im Keller Ihres Teams zurückbringen und Punkte sammeln." "Intro_ctf_red_defend" "Denken Sie daran, den Aktenkoffer Ihres Teams gegen Feinde zu verteidigen!" "Intro_ctf_blue_assault_base" "Feindliche Basis angreifen und Geheimakten stehlen." "Intro_ctf_blue_steal_files" "Aktenkoffer aus dem Keller der feindlichen Basis stehlen." "Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Aktenkoffer zum Schreibtisch im Keller Ihres Teams zurückbringen und Punkte sammeln." "Intro_ctf_blue_defend" "Denken Sie daran, den Aktenkoffer Ihres Teams gegen Feinde zu verteidigen!" // Gravelpit intro "Intro_attack_defense_intro" "Dies ist eine Karte für Angriff/Verteidigung. \nBLU will Bereiche erobern und RED will die Eroberung stoppen." "Intro_attack_defense_capping" "BLU muss zum Erobern des Kontrollpunkts in dessen Nähe sein.\nDas HUD zeigt den Eroberungsfortschritt." "Intro_attack_defense_cap_a" "BLU muss Kontrollpunkte A …" "Intro_attack_defense_cap_b" "und B erobern. \nBLU kann die Punkte in beliebiger Reihenfolge erobern." "Intro_attack_defense_cap_final" "Nachdem BLU die Kontrollpunkte A und B besitzt, wird der letzte Kontrollpunkt freigegeben." "Intro_attack_defense_cap_timer" "BLU erhält für jeden erfolgreich eroberten Punkt einen Zeitbonus von 3 Minuten. RED kann Punkte im Besitz von BLU nicht mehr zurückerobern." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Hints "Hint_spotted_a_friend" "Sie haben einen Teamkollegen entdeckt!" "Hint_spotted_an_enemy" "Sie haben einen Feind entdeckt!" "Hint_killing_enemies_is_good" "Sie haben einen feindlichen Soldaten getötet!" "Hint_out_of_ammo" "Ihre Waffe hat keine Munition mehr!" "Hint_turn_off_hints" "Sie können die Anzeige von Hinweisen ausblenden, indem Sie im Menü „Optionen“\nMehrspieler -> Erweitert -> „Autom. Hilfe“ wählen." "Hint_pickup_ammo" "Munition von fallen gelassenen Waffen aufheben!" "Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "Teleporter mit Aktenkoffer nicht verwendbar." "Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "Sie können sich nicht unsichtbar machen, solange Sie den Aktenkoffer tragen." "Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "Verkleidung mit Aktenkoffer nicht möglich." "Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "Sie können nicht angreifen, während Sie unsichtbar sind." "Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "Unverwundbarkeit mit Aktenkoffer nicht möglich." "Hint_Cannot_Attack_While_Feign_Armed" "Sie können nicht angreifen, solange Tod vortäuschen aktiviert ist." "Hint_Cannot_Arm_Feign_Now" "Die Tarnanzeige muss voll sein, damit Sie „Tod vortäuschen“ aktivieren können." "Hint_ClassMenu" "Drücken Sie „%changeclass%“, um die Spielerklasse zu wechseln." // Altfires "Hint_altfire_sniperrifle" "Mit „%attack2%“ können Sie mit dem Scharfschützengewehr heranzoomen." "Hint_altfire_grenadelauncher" "Mit „%attack2%“ können Sie Haftbomben detonieren, selbst wenn Sie den Granatwerfer verwenden." "Hint_altfire_pipebomblauncher" "Mit „%attack2%“ können Sie Haftbomben detonieren, die mit Ihrem Haftbombenwerfer abgefeuert wurden." "Hint_altfire_rotate_building" "Mit „%attack2%“ können Sie Gebäude vor dem Platzieren drehen." // Soldier specific "Hint_Soldier_rpg_reload" "Drücken Sie „%reload%“, um den Raketenwerfer nachzuladen.\nIn Kampfruhephasen immer nachladen!" // Engineer specific "Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Konstruktionsobjekte mit dem Schraubenschlüssel berühren,\ndamit sie schneller gebaut werden!" "Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Schlagen Sie Konstruktionsobjekte von Teamkollegen mit dem Schraubenschlüssel,\ndamit sie schneller gebaut werden!" "Hint_Engineer_build_sentrygun" "Sentryguns zur Verteidigung der Teambasis bauen!\nDie vierte Gruppe der Waffenauswahl enthält baubare Objekte." "Hint_Engineer_build_dispenser" "Dispenser für Versorgung von Teamkollegen bauen.\nDie vierte Gruppe der Waffenauswahl enthält baubare Objekte." "Hint_Engineer_build_teleporters" "Teleporter bauen, um mit dem Team vorausliegende Bereiche zu erobern.\nDie vierte Gruppe der Waffenauswahl enthält baubare Objekte." "Hint_Engineer_pickup_metal" "Metall von fallen gelassenen Waffen aufheben\nund für Bauobjekte verwenden!" "Hint_Engineer_repair_object" "Beschädigte Objekte zum Reparieren mit dem Schraubenschlüssel berühren!" "Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "Für das Sentrygun-Upgrade ist mehr Metall erforderlich!" "Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "Upgraden Sie Sentryguns durch das Schlagen mit dem Schraubenschlüssel.\nSie können bis auf Level 3 geupgradet werden!" "Hint_object_has_sapper" "Dieses Gebäude wird von einem Sapper zerstört!\nZum Zerstören des Sappers darauf schießen!" "Hint_object_your_object_sapped" "Eines Ihrer Gebäude wird zerstört!" "Hint_enemy_using_dispenser" "Ein Feind verwendet Ihren Dispenser!" "Hint_enemy_using_tp_entrance" "Feind in der Nähe Ihres Teleportereingangs!" "Hint_enemy_using_tp_exit" "Feind in der Nähe Ihres Teleporterausgangs!" "Hint_inspect_weapon" "Halten Sie „%s1“ gedrückt, um Ihre Waffe zu untersuchen." "WinPanel_Red_Team_Wins" "Team RED gewinnt" "WinPanel_Blue_Team_Wins" "Team BLU gewinnt" "WinPanel_Stalemate" "UNENTSCHIEDEN!" "StatPanel_Title_Dead" "Andererseits …" "StatPanel_Title_Alive" "Nun, das war beeindruckend! Letzte Runde:" "StatPanel_Format_Close" "Diese Runde: %s1 Ihre Beste: %s2" "StatPanel_Kills_Best" "Sie hatten in dieser Runde als %s1 mehr Kills als bisher." "StatPanel_Captures_Best" "Sie hatten in dieser Runde als %s1 mehr Eroberungen als bisher." "StatPanel_Defenses_Best" "Sie haben in dieser Runde als %s1 mehr Punkte verteidigt als bisher." "StatPanel_DamageDealt_Best" "Sie haben als %s1 mehr Schaden als bisher angerichtet." "StatPanel_PlayTime_Best" "Sie sind in dieser Runde als %s1 länger am Leben geblieben als bisher." "StatPanel_Healing_Best" "Sie haben in dieser Runde als %s1 mehr geheilt als bisher." "StatPanel_Invulnerable_Best" "Sie waren in dieser Runde öfter unverwundbar als bisher." "StatPanel_KillAssists_Best" "Sie hatten in dieser Runde mehr Assists als %s1 als bisher." "StatPanel_Backstabs_Best" "Sie hatten in dieser Runde mehr Messerstiche von hinten als bisher." "StatPanel_HealthLeached_Best" "Sie haben in dieser Runde mehr Gesundheit von feindlichen Medics und Dispensern gestohlen als bisher." "StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "Sie haben in dieser Runde mehr Gebäude errichtet als bisher." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "Sie haben in dieser Runde als %s1 mehr Gebäude zerstört als bisher." "StatPanel_Headshots_Best" "Sie hatten in dieser Runde mehr Kopfschüsse als bisher." "StatPanel_SentryKills_Best" "Ihre Sentrygun lieferte in dieser Runde mehr Kills als bisher." "StatPanel_Teleports_Best" "Ihr Teleporter wurde in dieser Runde öfter verwendet als bisher." "StatPanel_Dominations_Best" "Sie haben in dieser Runde als %s1 mehr neue Gegner dominiert als bisher." "StatPanel_Revenge_Best" "Sie haben sich in dieser Runde als %s1 an mehr Gegnern gerächt als bisher." "StatPanel_PointsScored_Best" "Sie haben in dieser Runde als %s1 mehr Punkte gemacht als bisher." "StatPanel_Kills_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Killrekord als %s1 gehalten." "StatPanel_Captures_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Eroberungsrekord als %s1 gehalten." "StatPanel_Defenses_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Verteidigungsrekord als %s1 gehalten." "StatPanel_DamageDealt_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für zugefügten Schaden als %s1 gehalten." "StatPanel_PlayTime_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Lebenszeitrekord als %s1 gehalten." "StatPanel_Healing_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Heilungsrekord als %s1 gehalten." "StatPanel_Invulnerable_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Unverwundbarkeitsrekord gehalten." "StatPanel_KillAssists_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Assistrekord als %s1 gehalten." "StatPanel_Backstabs_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für Messerstiche von hinten gehalten." "StatPanel_HealthLeached_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für den Diebstahl feindlicher Gesundheit gehalten." "StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für errichtete Gebäude gehalten." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für zerstörte Gebäude als %s1 gehalten." "StatPanel_Headshots_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für Kopfschüsse gehalten." "StatPanel_SentryKills_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Killrekord mit der Sentrygun gehalten." "StatPanel_Teleports_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Teleporterrekord gehalten." "StatPanel_Dominations_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für dominierte Gegner als %s1 gehalten." "StatPanel_Revenge_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Racherekord als %s1 gehalten." "StatPanel_PointsScored_Tie" "Sie haben in dieser Runde Ihren Punkterekord als %s1 gehalten." "StatPanel_Kills_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Killrekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_Captures_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Eroberungsrekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_Defenses_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Verteidigungsrekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_DamageDealt_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für zugefügten Schaden als %s1 fast erreicht." "StatPanel_PlayTime_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Lebenszeitrekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_Healing_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Heilungsrekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_Invulnerable_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Unverwundbarkeitsrekord fast erreicht." "StatPanel_KillAssists_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Assistrekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_Backstabs_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für Messerstiche von hinten fast erreicht." "StatPanel_HealthLeached_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für den Diebstahl feindlicher Gesundheit fast erreicht." "StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für errichtete Gebäude fast erreicht." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für zerstörte Gebäude als %s1 fast erreicht." "StatPanel_Headshots_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für Kopfschüsse fast erreicht." "StatPanel_SentryKills_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Killrekord mit der Sentrygun fast erreicht." "StatPanel_Teleports_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Teleporterrekord fast erreicht." "StatPanel_Dominations_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Rekord für dominierte Gegner als %s1 fast erreicht." "StatPanel_Revenge_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Racherekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_PointsScored_Close" "Sie haben in dieser Runde Ihren Punkterekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_Label_Kills" "Anz. Kills: " "StatPanel_Label_DamageDealt" "Zugefügter Schaden:" "StatPanel_Label_PlayTime" "Spielzeit: " "StatPanel_Label_Healing" "Geheilte Gesundheitsp.: " "StatPanel_Label_Invulnerable" "Aktivierte Unverwundbark.: " "StatPanel_Label_Backstabs" "Anz. Rückenstiche: " "StatPanel_Label_HealthLeached" "Ausgelaugte Gesundheit: " "StatPanel_Label_Buildings_Built" "Anz. errichteter Gebäude: " "StatPanel_Label_SentryKills" "Anz. Sentry-Kills: " "StatPanel_Label_Teleports" "Anz. Teleportereinsätze: " "StatSummary_Label_PerformanceReport" "IHR LEISTUNGSBERICHT" "StatSummary_Label_BestMoments" "IHRE BESTEN MOMENTE" "StatSummary_Label_BestMVMMoments" "IHRE BESTEN MVM-MOMENTE" "StatSummary_Label_AsAnyClass" "Mit jeder Klasse:" "StatSummary_Label_TIP" "TIPP" "StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (als %s2)" "StatSummary_Records" "BESTLEISTUNGEN:" "StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Meiste Punkte" "StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "Punkte (Durchschnitt)" "StatSummary_StatTitle_MostKills" "Meiste Kills" "StatSummary_StatTitle_AvgKills" "Kills (Durchschnitt)" "StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Meiste Eroberungen" "StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "Eroberungen (Durchschnitt)" "StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Meiste Assists" "StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "Assists (Durchschnitt)" "StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Meister Schaden" "StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Schaden (Durchschnitt)" "StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Gesamtspielzeit" "StatSummary_StatTitle_LongestLife" "Längste Lebenszeit" "Tip_Fmt" "Tipp: %s1" "Tip_1_Count" "27" "Tip_1_1" "Als Scout entgehen Sie feindlichem Beschuss, indem Sie beim Springen die Richtung ändern." "Tip_1_2" "Als Scout erobern Sie Kontrollpunkte und schieben die Frachtlore doppelt so schnell wie andere Klassen." "Tip_1_3" "Als Scout sind Sie am effektivsten, wenn Sie in Bewegung bleiben und Ihre Geschwindigkeit zu Ihrem Vorteil nutzen." "Tip_1_4" "Als Scout eignet sich Ihre Pistole hervorragend dafür, Gegnern aus größerer Distanz Schaden zuzufügen." "Tip_1_5" "Als Scout fügt Ihre Scattergun auf kurze Entfernungen großen Schaden zu und kann die meisten Klassen dabei mit 2 Schüssen erledigen." "Tip_1_6" "Wenn Sie als Scout die Force-A-Nature in der Luft abfeuern, werden Sie entgegen die Schussrichtung geschleudert. Nutzen Sie dies, um weitere Sprünge durchzuführen." "Tip_1_7" "Nutzen Sie als Scout alternative Wege für Überraschungsangriffe." "Tip_1_8" "Wenn Sie als Scout den Sandman benutzen, drücken Sie %attack2%, um einen Baseball auf entfernte Gegner zu schlagen und Sie zu betäuben." "Tip_1_9" "Wenn Sie als Scout den Sandmann anlegen, wird Ihre maximale Gesundheit verringert. Benutzen Sie Ihren Schläger, wenn Überleben Vorrang hat." "Tip_1_10" "Als Scout schubst die Force-A-Nature Gegner auf geringe Distanz weg." "Tip_1_11" "Als Scout betäubt ein Sandman-Ball den Gegner länger, je weiter er geschlagen wurde – aber nicht länger als 7 Sekunden." "Tip_1_12" "Als Scout betäubt der Sandman-Ball Gegner auf kurze Distanz überhaupt nicht, paralysiert sie jedoch bei maximaler Reichweite." "Tip_1_13" "Benutzen Sie als Scout den Bonk! Atomenergie-Drink, um gefährliche Gebiete zu durchqueren und Sentrygun-Beschuss von Ihren Teamkollegen abzulenken." "Tip_1_14" "Benutzen Sie als Scout Saure Milch, um Feuer an sich oder Teamkollegen zu löschen." "Tip_1_15" "Als Scout fügt der Shortstop auf mittlere Distanz mehr Schaden zu als die Scattergun." "Tip_1_16" "Wenn Sie als Scout die Zuckerstange angelegt haben, lassen getötete Gegner immer Medikits fallen – unabhängig davon, welche Waffe Sie benutzt haben." "Tip_1_17" "Setzen Sie als Scout Krit-a-Cola gezielt ein. Bei Überraschungsangriffen und Ihrem Geschwindigkeitsvorteil können Sie damit zusätzlich erlittenen Schaden vermeiden." "Tip_1_18" "Als Scout gewinnen Sie und Ihre Teammitglieder Gesundheit zurück, wenn Sie Gegner treffen, die mit Saurer Milch beworfen wurden. Leiten Sie damit Kämpfe ein, um die Überlebenschancen Ihres Teams zu verbessern." "Tip_1_19" "Als Scout lassen Sie Gegner bluten, die mit dem Boston-Beißer getroffen wurden. Wenn Sie sie verfehlen, fügen Sie sich den Schaden jedoch selbst zu. Das Bluten kann mit Medikits sofort kuriert werden." "Tip_1_20" "Als Scout fügen Sie mit der Sonne-am-Stiel brennenden Gegnern kritischen Schaden zu, sie ist jedoch schwächer als Ihr Schläger. Arbeiten Sie am besten mit einem Pyro Ihres Teams zusammen, um größtmöglichen Schaden mit Ihrer Waffe anzurichten." "Tip_1_21" "Als Scout erleidet ein Gegner, den Sie mit dem Kriegsfächer treffen, Mini-Krits durch jeden weiteren Treffer. Arbeiten Sie also mit Ihren Teamkollegen zusammen, um diese Eigenschaft voll auszunutzen." "Tip_1_22" "Achten Sie als Scout auf Ihre Gesundheit, wenn Sie den Atomisierer nutzen. Ein schlecht eingesetzter Dreifachsprung könnte Sie das Leben kosten!" "Tip_1_23" "Als Scout können Sie den Rückstoß der Force-A-Nature mit dem Dreifachsprung des Atomisierers kombinieren, um einen Vierfachsprung auszuführen!" "Tip_1_24" "Als Scout können Sie mit dem Atomisierer Dreifachsprünge ausführen! Nutzen Sie ihn, um Gegnern auszuweichen und nur schwer erreichbare Stellen zu erklimmen!" "Tip_1_25" "Als Scout können Sie mit dem Flügelstürmer mehr Schaden als mit der Pistole zufügen, dafür ist das Magazin kleiner. Setzen Sie den Flügelstürmer auf kurze Distanz ein, um sicher zu gehen, dass Sie Ihr Ziel auch treffen!" "Tip_1_26" "Nutzen Sie als Scout die Effizienz des Shortstop bei mittlerer bis großer Reichweite, um gefährliche Gegner auf Distanz zu halten. Sie können zudem mit %attack2% Gegner wegstoßen!" "Tip_1_27" "Als Scout können Sie den Alternativangriff (%attack2%) des Geschenkpapier-Meuchlers einsetzen, um Gegner bluten zu lassen! Setzen Sie ihn ein, um Gegnern dann aus der Entfernung Schaden zufügen zu können." "Tip_2_Count" "21" "Tip_2_1" "Als Sniper richten Sie mit einem Schuss umso mehr Schaden an, je länger Sie gezoomt bleiben." "Tip_2_2" "Als Sniper sorgen Sie mit Kopfschüssen für kritische Treffer." "Tip_2_3" "Als Sniper können Sie mit %attack2% mit Ihrem Gewehr zoomen." "Tip_2_4" "Als Sniper erledigen Sie Feinde mit dem sekundären Sub-Maschinengewehr aus der Nähe." "Tip_2_5" "Als Sniper sind die Kopfschüsse bei einem voll aufgeladenen Scharfschützengewehr bei den meisten Klassen sofort tödlich." "Tip_2_6" "Als Sniper verfehlt Ihr Schuss in der Regel, wenn der Huntsman länger als fünf Sekunden gespannt ist. Setzen Sie ihn mit %attack2% zurück." "Tip_2_7" "Als Sniper kann Ihr Jarate Spys enttarnen." "Tip_2_8" "Als Sniper zerbricht Ihr Stammesschild nach einem Messerstich in den Rücken. An einer Versorgungsstation können Sie einen neuen holen." "Tip_2_9" "Als Sniper macht Ihr Stammesschild ein lautes elektrisches Geräusch, wenn ein Spy versucht, Sie durch einen Rückenstich zu töten. Achten Sie darauf!" "Tip_2_10" "Als Sniper kann Ihr Jarate Flammen an Ihnen und Teamkollegen löschen." "Tip_2_11" "Als Sniper sind alle Treffer auf Gegner, welche mit Jarate beworfen wurden, Mini-Krits." "Tip_2_12" "Als Sniper verursacht die Stammesklinge Blutverlust beim getroffenen Gegner. Das ist nützlich, um Spys aufzuspüren." "Tip_2_13" "Als Sniper versetzt der Sydney-Schläfer Gegner mit Jarate, wenn er von einem anvisierten Schuss getroffen wird. Er kann außerdem brennende Teammitglieder löschen." "Tip_2_14" "Als Sniper sind Ihr Buschwacka und Jarate eine perfekte Kombination. Durchnässen Sie Gegner mit Jarate und treffen Sie sie mit dem Buschwacka für einen garantierten kritischen Treffer." "Tip_2_15" "Als Sniper kann Ihr Sydney-Schläfer bei einer Aufladung von 100 %% die meisten Klassen mit einem Schuss töten." "Tip_2_16" "Als Sniper ist der Huntsman eine sehr effektive Wahl auf kurze und mittlere Distanz, da er keine Zoom-Funktion besitzt." "Tip_2_17" "Als Sniper hüllt der Sydney-Schläfer abhängig von der Zoomdauer Ihre Gegner in Jarate, also nehmen Sie sich Zeit beim Schießen." "Tip_2_18" "Als Sniper kann der Sydney-Schläfer einen Gegner bei einem Treffer mit Jarate bedecken. Dies macht den Sydney-Schläfer zu einer effektiven Waffe, um Ihr Team aus großer Entfernung zu unterstützen, selbst wenn Sie den Gegner mit Ihrem ersten Treffer nicht sofort ausschalten." "Tip_2_19" "Als Sniper ist die Aufladerate des Basarschnäppchens anfangs geringer, aber Sie können sie durch das Sammeln von Köpfen erhöhen. Köpfe erhalten Sie durch gezoomte Kopfschusskills." "Tip_2_20" "Ziehen Sie es als Sniper mit der Machina in Erwägung, die Maschinenpistole auszurüsten, um auch Gegner bekämpfen zu können, die für einen Schuss mit Zielfernrohr zu nahe sind." "Tip_2_21" "Als Sniper fügt der Schahanschah mehr Schaden zu, wenn Ihre Lebenspunkte unter den Wert von 50 % gefallen sind. Verwenden Sie ihn für Gegner, die Sie bedrohen, nachdem Sie bereits Schaden eingesteckt haben." "Tip_3_Count" "26" "Tip_3_1" "Als Soldier können Sie mit Raketensprüngen durch gleichzeitiges Springen und Abfeuern einer Rakete auf nahegelegene Oberflächen große Höhen erreichen oder weite Enfernungen zurücklegen. Das Ducken beim Sprung erhöht den Schub, der Sie durch die Wucht der Explosion beschleunigt." "Tip_3_2" "Feuern Sie als Soldier Raketen auf die Füße Ihrer Feinde, damit diese dem Explosionsschaden nicht ausweichen können." "Tip_3_3" "Als Soldier sollten Sie den Raketenwerfer immer geladen haben. Drücken Sie %reload%, um manuell nachzuladen, oder aktivieren Sie automatisches Nachladen in den erweiterten Mehrspielereinstellungen." "Tip_3_4" "Als Soldier riskieren Sie Flächenschaden zu nehmen, wenn Sie Raketen auf nahe stehende Gegner schießen. Versuchen Sie Ihre Waffen zu wechseln, um Selbstschaden zu verhindern." "Tip_3_5" "Wenn Sie als Soldier in einer sicheren Situation von einem Medic geheilt werden, sollten Sie sich selbst verletzen. Die Überladung baut sich langsamer auf, wenn Sie überheilt werden (außer während der Vorbereitungszeit)." "Tip_3_6" "Als Soldier haben Ihre Raketen einen starken Rückstoß. Nutzen Sie dies, um Ihre Gegner herumzustoßen oder sie in die Luft zu schleudern." "Tip_3_7" "Benutzen Sie Ihre Schrotflinte als Soldier, um Raketen zu sparen und das Nachladen Ihres Raketenwerfers inmitten eines Feuergefechts zu vermeiden." "Tip_3_8" "Als Soldier haben die Raketen des Direktschlags einen sehr kleinen Explosionsradius. Zielen Sie exakt auf Ihre Gegner, um den Schaden zu maximieren!" "Tip_3_9" "Als Soldier wird die Wutanzeige des Buff-Banners zurückgesetzt, wenn Sie sterben. Nutzen Sie es ruhig, um selbst einen Vorstoß zu machen oder die Flucht zu ergreifen." "Tip_3_10" "Als Soldier erzeugt das Buff-Banner bei Aktivierung Mini-Krits für Sie und in der Nähe befindliche Teamkameraden. Dies kann das Blatt in einem schwierigen Kampf schnell zu Ihren Gunsten wenden." "Tip_3_11" "Als Soldier bietet Ihnen der Fluchtplan einen Geschwindigkeitsbonus, wenn Sie über wenige Lebenspunkte verfügen. Benutzen Sie ihn, um aus gefährlichen Gebieten zu entkommen und gegnerischem Feuer auszuweichen!" "Tip_3_12" "Als Soldier fügt der Equalizer sehr viel Schaden zu, wenn Sie über nur noch wenig Lebenspunkte verfügen. Sind Sie bei bester Gesundheit, verursachen Sie mit der Schaufel hingegen den höheren Schaden." "Tip_3_13" "Befreundete Medics heilen Sie als Soldier mit einer deutlich niedrigeren Rate, während Sie den Equalizer oder den Fluchtplan aktiv verwenden." "Tip_3_14" "Treffen Sie als Soldier mit Ihrem Halb-Zatoichi einen Gegner, der die gleiche Waffe trägt, führt dies zu seinem sofortigen Tod." "Tip_3_15" "Die Blackbox heilt Sie als Soldier, wenn Sie einem Gegner mit einer Ihrer Raketen Schaden zufügen. Verwenden Sie die Blackbox, wenn Medikits und befreundete Medics rar sind." "Tip_3_16" "Die Raketenstiefel des Soldiers reduzieren den Schaden enorm, den Sie durch Raketensprünge nehmen. Rüsten Sie sich mit den Raketenstiefeln aus, wenn Position und Beweglichkeit von besonderer Bedeutung sind." "Tip_3_17" "Aktivieren Sie als Soldier Ihren Bataillonsbeistand, wird der Schaden, den Sie und in der Nähe befindliche Teammitglieder nehmen, für kurze Zeit reduziert und Sie sind immun gegenüber kritischen Treffern. Achten Sie auf den Effektradius, wenn Sie auch Ihre Teamkameraden schützen wollen!" "Tip_3_18" "Aktivieren Sie als Soldier den Eroberer und Sie und Ihre Teamkameraden können sich heilen, indem Sie Gegner verletzen. Nutzen Sie es, um die Überlebenschancen in Kämpfen zu erhöhen." "Tip_3_19" "Als Soldier fügen Sie mit der Bratpfanne genau so viel Schaden zu, wie mit der Schaufel, sind aber sehr viel lauter. Verwenden Sie sie also nicht, wenn Sie versteckt bleiben möchten, da das deutliche Geräusch Ihre Position verraten wird!" "Tip_3_20" "Als Soldier werden Sie und Ihr Teamkamerad für ein paar Sekunden deutlich schneller, wenn Sie ihn mit der Erzieherischen Maßnahme schlagen! Tun Sie dies mit langsameren Klassen wie anderen Soldiers und Heavys, um schneller an die Front zu gelangen!" "Tip_3_21" "Als Soldier können Sie mit %attack2% mit dem Kuhmetzler 5000 einen aufgeladenen Schuss abfeuern, der mehr Schaden zufügt und den Gegner für kurze Zeit in Brand setzt. Vorsicht! Ein aufgeladener Schuss verbraucht den gesamten Munitionsvorrat des Kuhmetzlers 5000." "Tip_3_22" "Als Soldier reduzieren die Mannestreter einen Rückstoß durch Waffen deutlich. Verwenden Sie sie, um ein Zurückschleudern durch die Force-A-Nature, Granaten oder Sentrys zu verhindern!" "Tip_3_23" "Als Soldier fasst die Blackbox nur drei Raketen. Stellen Sie sicher, dass jeder Schuss sitzt, ansonsten könnten Sie dem Feind schutzlos ausgeliefert sein." "Tip_3_24" "Machen Sie als Soldier Raketensprünge, um die Distanz zwischen Ihnen und den Gegnern schnell zu verringern. Benutzen Sie dabei den Luftschlag, um die Gegner während Ihrer Landung zu erledigen." "Tip_3_25" "Ziehen Sie es als Soldier in Erwägung, Ihre Schrotflinte gegen gegnerische Pyros einzusetzen, die Ihre Raketen reflektieren." "Tip_3_26" "Als Soldier können Sie mit der Rechtschaffenen Bison denselben Gegner mehrfach treffen, wobei die Gegner, die sich vom Projektil fortbewegen, am häufigsten getroffen werden. Benutzen Sie ihn, um sich zurückziehende Gegner zu bestrafen!" "Tip_4_Count" "27" "Tip_4_1" "Als Demoman feuern Sie mit %attack% Haftbomben mit Ihrem Haftbombenwerfer und detonieren sie später mit %attack2%." "Tip_4_2" "Beachten Sie, dass wenn Sie als Demoman den Haftbombenwerfer oder den Schottischen Widerstand benutzen, der Schuss weiter geht, je länger Sie die Schusstaste gedrückt halten." "Tip_4_3" "Zünden Sie als Demoman Ihre Haftbomben, während Sie über sie springen, um sich in die gewünschte Richtung schleudern zu lassen!" "Tip_4_4" "Als Demoman sollten Sie Haftbomben an Wände und Decken schießen, wo sie schwer zu sehen sind." "Tip_4_5" "Als Demoman können Sie Haftbomben mit %attack2% jederzeit und unabhängig von der aktuellen Bewaffnung sprengen." "Tip_4_6" "Als Demoman sollten Sie sich beim Haftbombensprung ducken, um eine maximale Höhe zu erreichen." "Tip_4_7" "Nutzen Sie als Demoman Ihren Granatwerfer für den direkten Kampf. So lange Granaten noch nicht den Boden berührt haben, detonieren Sie beim Aufprall auf den Gegner." "Tip_4_8" "Als Demoman ist es egal, ob Ihre Flasche zerbrochen ist oder nicht. Sie verursacht immer den gleichen Schaden." "Tip_4_9" "Als Demoman ist der Schottische Widerstand bestens zur Verteidigung geeignet. Platzieren Sie mehrere Gruppen von Haftbomben, um ein großes Territorium zu verteidigen. Die Haftbomben des Schottischen Widerstands zerstören zudem gegnerische Haftbomben." "Tip_4_10" "Als Demoman sollten Sie Ihre Haftbomben beim Gebrauch des Schottischen Widerstands im Blick behalten, um diese, wenn nötig, zu sprengen." "Tip_4_11" "Als Demoman ist der Sturmschild mit seiner Resistenz gegen Explosiv- und Feuerschaden, sowie seiner Ansturm-Fertigkeit ein gutes Gegengewicht zur reduzierten maximalen Gesundheit und dem Fehlen der kritischen Treffer des Eyelander." "Tip_4_12" "Der Sturmschild des Demoman gewährt keine kritischen Treffer bis kurz vor Ende des Ansturms. Ihre Waffe wird anfangen zu leuchten, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist." "Tip_4_13" "Während eines Ansturms mit dem Sturmschild kann der Demoman seine Richtung nicht ändern. Versuchen Sie dorthin zu stürmen, wo der Gegner sein wird, anstatt dorthin wo er sich gerade befindet." "Tip_4_14" "Die Ansturm-Fertigkeit des Sturmschildes ermöglicht dem Demoman auch einen schnellen Rückzug aus dem Kampfgeschehen!" "Tip_4_15" "Als Demoman hat Ihre Flasche keine negativen Eigenschaften wie die geringere Gesundheit beim Eyelander. Nutzen Sie ihre Flasche, wenn das Überleben wichtig ist." "Tip_4_16" "Versuchen Sie als Demoman die Köpfe Ihrer Gegner zu sammeln, indem Sie sie mit dem Eyelander enthaupten. Jeder Kopf gibt Ihnen zusätzliche Lebenspunkte und einen Geschwindigkeitsbonus!" "Tip_4_17" "Als Demoman ist eine Versorgungsstation die einzige Möglichkeit, den Ullapool'schen Stiel wiederherzustellen. Achten Sie darauf, dass jeder Schlag sitzt!" "Tip_4_18" "Als Demoman können Sie die Haftbomben des Schottischen Widerstands durch Wände und Fußböden hindurch sehen und Sie aus beliebiger Entfernung detonieren lassen. Nutzen Sie diese Eigenschaft zu Ihrem Vorteil." "Tip_4_19" "Treffen Sie als Demoman mit Ihrem Halb-Zatoichi einen Gegner, der die gleiche Waffe trägt, führt dies zu seinem sofortigen Tod." "Tip_4_20" "Verwenden Sie als Demoman den Lochnesser, um langsameren Klassen und Gebäuden höheren Schaden zuzufügen. Zielen Sie jedoch genau! Sie haben nur drei Schüsse, bevor Sie nachladen müssen und fügen nur bei direkten Treffern Schaden zu." "Tip_4_21" "Nutzen Sie den Ullapool'schen Stiel als Demoman, wenn Sie von Gegnern umzingelt sind. Die resultierende Explosion fügt allen Gegnern in Ihrer Nähe schweren Schaden zu." "Tip_4_22" "Nutzen Sie Verschnaufpausen, wenn Sie als Demoman mit einem Medic unterwegs sind, um sich selbst Schaden zuzufügen und die Überladung Ihres Medics so schneller aufbauen zu können." "Tip_4_23" "Als Demoman erhält Ihr Eyelander die gesammelten Köpfe eines gegnerischen Demomans gutgeschrieben, sobald Sie ihn damit getötet haben." "Tip_4_24" "Als Demoman können Sie mit dem Sturmschild, der Stattlichen Schutzwand oder dem Steuerrad kleine Rampen nutzen, um zu fliegen! Nutzen Sie dies für Überraschungsangriffe aus der Luft." "Tip_4_25" "Die Anzahl der Köpfe, die Sie als Demoman mit Ihrem Eyelander gesammelt haben, erhöht den Schaden, den Ihr Schildschlag anrichtet." "Tip_4_26" "Als Demoman können Sie Ihren Haftbombenspringer benutzen, um schnell an die Front zu gelangen. Beachten Sie aber, dass Sie mit ihm keinerlei Schaden anrichten können und sich deshalb ganz auf Ihre Primär- und Nahkampfwaffe verlassen müssen!" "Tip_4_27" "Als Demoman verringert der Schottische Schädelspalter Ihre Geschwindigkeit. Denken Sie darüber nach, ihn mit dem Sturmschild, der Stattlichen Schutzwand oder dem Steuerrad zu kombinieren, um den Geschwindigkeitsverlust auszugleichen." "Tip_5_Count" "31" "Tip_5_1" "Als Medic heilen Sie Teamkollegen mit der Medigun und laden sie bis zu 150 %% ihrer normalen Gesundheit." "Tip_5_2" "Als Medic füllen Sie Ihre Überladung durch das Heilen von Teamkollegen. Durch Drücken von %attack2% werden Sie für kurze Zeit unverwundbar." "Tip_5_3" "Als Medic werden Sie und Ihr Medigun-Ziel durch Ihre Überladung kurzzeitig unverwundbar." "Tip_5_4" "Als Medic können Sie Ihre Überladung schneller füllen, wenn Sie stärker verwundete Teamkollegen heilen." "Tip_5_5" "Als Medic müssen Sie auf Teamkollegen achten, die Hilfe benötigen. Die Medic-Pfeile auf dem Bildschirm weisen den Weg." "Tip_5_6" "Als Medic baut sich Ihre Überladung am schnellsten während der Vorbereitungszeit auf." "Tip_5_7" "Als Medic kann ein Kontrollpunkt nicht eingenommen und das Geheimmaterial nicht aufgenommen werden, solange man unverwundbar ist." "Tip_5_8" "Versuchen Sie als Medic zu Beginn der Runde besonders Soldiers und Demomans zu heilen, da diese mit den zusätzlichen Lebenspunkten besser Raketen- und Haftbombensprünge ausführen können." "Tip_5_9" "Als Medic können Sie Ihre Überladung auch ohne Patient aktivieren, um sich aus brenzligen Situationen zu retten." "Tip_5_10" "Als Medic ist es besser, die Überladung zu früh einzusetzen, als zu sterben und sie dadurch zu verlieren." "Tip_5_11" "Verwirren Sie als Medic Ihre Gegner, indem Sie den „Überladung bereit!“-Sprachbefehl verwenden, um vorzugeben, Sie hätten eine Überladung vorbereitet." "Tip_5_12" "Als Medic können Sie mehrere Kameraden gleichzeitig überheilen, sodass diese mehr Schaden einstecken können." "Tip_5_13" "Als Medic können Sie Ihre Knochensäge 20 %% schneller schwingen als die Übersäge. Verwenden Sie die Knochensäge zur Verteidigung in Situationen, in denen es nicht auf eine Überladung ankommt." "Tip_5_14" "Denken Sie als Medic daran, dass Ihre Nadeln auf Distanz an Höhe verlieren und langsamer als andere Projektile sind. Zielen Sie etwas über Ihr Ziel, um Treffer zu landen." "Tip_5_15" "Denken Sie als Medic daran, dass kritische Treffer keinen Effekt bei Sentryguns haben. Nutzen Sie die Kritzkrieg daher eher in Gebieten voller Gegner." "Tip_5_16" "Als Medic lädt ein Treffer mit der Übersäge selbst dann Überladung auf, wenn der Gegner ein Scout unter dem Einfluss des Bonk! Atomenergie-Drinks ist." "Tip_5_17" "Als Medic macht Sie Ihre Überladung zwar unverwundbar gegen Schaden, schützt Sie aber nicht vor anderen Gefahren. Achten Sie auf die Druckwellen von Pyros und Explosionen." "Tip_5_18" "Als Medic sollten Sie beim Angriff mit einer Überladung versuchen, Feuer durch Sentryguns auf sich zu ziehen, damit Ihre Teamkameraden nah genug kommen können, um sie zu zerstören." "Tip_5_19" "Als Medic heilt Sie Ihr Spritzen-MG automatisch mit 3 Lebenspunkten pro Sekunde, wohingegen der Blutsauger nur 1 Lebenspunkt pro Sekunde heilt. Benutzen Sie das Spritzen-MG in der Defensive, da Ihnen die höhere Heilungsrate hier den größeren Vorteil bietet." "Tip_5_20" "Als Medic wird Ihnen die Übersäge keine Überladung einbringen, wenn der getroffene Gegner ein verkleideter Spy ist." "Tip_5_21" "Als Medic heilt die Verspottung mit der Kritzkrieg 10 Lebenspunkte. Nutzen Sie diese Möglichkeit, wenn es keine Medikits oder Medics in der Nähe gibt." "Tip_5_22" "Achten Sie als Medic auf andere Medics Ihres Teams. Das Überleben mehrerer Medics hilft dabei, auch den Rest des Teams am Leben zu halten." "Tip_5_23" "Als Medic heilt die Verspottung mit dem Amputator alle in der Nähe befindlichen Teamkameraden." "Tip_5_24" "Als Medic heilt des Kreuzritters Armbrust bei einem Treffer Teamkameraden - oder fügt Gegnern Schaden zu." "Tip_5_25" "Als Medic kommt es ganz auf's Timing an. Falls Sie sich sicher genug fühlen, halten Sie Ihre Überladung bis zum richtigen Zeitpunkt zurück, um sie voll auszunutzen." "Tip_5_26" "Als Medic stellt ein Treffer mit dem Blutsauger drei Lebenspunkte wieder her und fügt dem Gegner gleichzeitig Schaden zu. Verwenden Sie den Blutsauger wenn Sie verletzt sind, sich zurückziehen müssen, in Flammen stehen oder in die Offensive gehen." "Tip_5_27" "Die Vitalsäge des Medics behält bis zu 60 %% Ihrer Überladung bei, sollten Sie sterben, bevor Sie sie einsetzen können. Dies kann beim Versuch, eine stark bewachte Position unter Zeitdruck einzunehmen, sehr nützlich sein." "Tip_5_28" "Als Medic erlaubt Ihnen das Eidliche Gelübde, die Gesundheit des Gegners zu sehen; nutzen Sie diese Information, um Ihr Team auf verwundete Gegner aufmerksam zu machen." "Tip_5_29" "Als Medic heilt der Notarzt Schaden enorm schnell und macht ihn damit sehr nützlich für das Heilen mehrerer Teamkameraden." "Tip_5_30" "Falls Sie als Medic einmal von Ihrem Team getrennt wurden, rufen Sie mit %voicemenu 0 0% selbst nach einem Medic, um in der Nähe befindliche Teamkameraden auf Ihre Position aufmerksam zu machen." "Tip_5_31" "Die Überdosis erhöht Ihre Geschwindigkeit als Medic proportional zu Ihrer momentanen Überladung! Rüsten Sie sich mit der Überdosis aus, wenn Sie die Front erreichen müssen oder schnell die Flucht ergreifen wollen!" "Tip_6_Count" "20" "Tip_6_1" "Halten Sie als Heavy %attack2% gedrückt, um die Minigun drehen zu lassen - bereit für nahende Feinde." "Tip_6_2" "Als Heavy sind Sie ein guter Partner des Medic. Halten Sie die Sicht zum Medic frei, damit die Medigun wirken kann." "Tip_6_3" "Als Heavy braucht Ihre Minigun eine Menge Munition. Sammeln Sie fallen gelassene Munitionskisten, um Ihre Vorräte aufzufüllen." "Tip_6_4" "Als Heavy kann Ihr Sandvich ein Lebensretter sein. Suchen Sie sich einen sicheren Platz, bevor Sie es verzehren, sonst könnten Sie böse überrascht werden." "Tip_6_5" "Als Heavy verfügen Sie über wesentlich mehr Lebenspunkte als jede andere Klasse in Ihrem Team. Benutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil, indem Sie gegnerisches Feuer auf sich lenken und den anderen Klassen so erlauben, den Gegner zu flankieren." "Tip_6_6" "Als Heavy werden Sie nicht langsamer, wenn Sie Ihre Minigun im Sprung schussbereit machen. Nutzen Sie diese Technik, um Gegner hinter Ecken zu überraschen!" "Tip_6_7" "Setzen Sie als Heavy Ihr Sandvich ein, um sich zu heilen! Mit %attack2% werfen Sie es auf den Boden, damit es Ihre Teammitglieder aufsammeln können, um sich zu heilen. Keine Sorge, es wird mit Teller serviert, um es sauber zu halten." "Tip_6_8" "Als Heavy schlagen Sie mit Ihren Fäusten schneller als mit den Killing Gloves of Boxing. Nutzen Sie sie zusammen mit Ihrem Sandvich, um Gegner schnell auszuschalten, wenn diese Ihr Picknick stören." "Tip_6_9" "Als Heavy können Sie Ihr Sandvich fallen lassen, indem Sie %attack2% drücken. Ein auf dem Boden liegendes Sandvich kann einen Mitspieler ähnlich wie ein Medikit heilen." "Tip_6_10" "Holen Sie sich als Heavy unbedingt ein neues Sandvich, wenn Sie Ihres abgegeben haben. Sandviches können mithilfe von Gesundheits-Kits wiederhergestellt werden, allerdings nur wenn Sie die volle Gesundheit haben." "Tip_6_11" "Beim Heavy kann der fünfsekündige Krit-Boost der KGB bereits vorüber sein, bevor die Minigun überhaupt schussbereit sein könnte. Nutzen Sie daher lieber die KGB in Kombination mit der Schrotflinte, um den Schaden zu maximieren." "Tip_6_12" "Als Heavy kann das Sandvich und das Büffelsteak-Sandvich fallen gelassen werden, indem Sie %attack2% drücken. Dies kann zum Beispiel zum Löschen von brennenden Teamkameraden genutzt werden. Wenden Sie diese Technik an, um Ihren Medic zu retten." "Tip_6_13" "Als Heavy fügt das Messingmonster zusätzlichen Schaden zu, verringert aber Ihre Mobilität. Verwenden Sie diese Waffe am besten, wenn Sie in die Defensive gehen wollen, da es Ihnen damit schwer fallen wird, Gegner an der Flucht zu hindern." "Tip_6_14" "Als Heavy kann der temporäre Gesundheits-Bonus des Dalokohs-Riegels ein nützlicher Vorteil im Kampf sein." "Tip_6_15" "Die Schadensreduzierung für Fernkampfwaffen durch die Stahlfäuste hilft Ihnen als Heavy dabei, besser mit gegnerischen Snipern fertigzuwerden. Rüsten Sie sie aus, um sich vor Snipern zu schützen, wenn Sie durch offene Areale laufen!" "Tip_6_16" "Als Heavy reduzieren die Stahlfäuste erlittenen Schaden durch Fernkampfwaffen drastisch, während Sie durch Nahkampfwaffen mehr Schaden einstecken müssen. Nutzen Sie die Stahlfäuste, um durch die gegnerischen Linien zu brechen oder die Distanz zum Gegner zu verkürzen." "Tip_6_17" "Als Heavy dreht sich Ihre Tomislav nicht nur schneller als die Minigun, sie dreht sich auch lautlos! Verwenden Sie sie, um den Gegner zu überraschen und in einen Hinterhalt zu locken!" "Tip_6_18" "Als Heavy verlangsamt Natascha getroffene Gegner. Verwenden Sie sie, um Ihr Team zu unterstützen und so zu mehr Schaden zu verhelfen." "Tip_6_19" "Der Räumungsbescheid des Heavys erhöht Ihre Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und verleiht Ihnen einen Bewegungstempo-Boost, wenn Sie einen Gegner treffen. Nutzen Sie dies als Gelegenheit, um schneller laufende Klassen zu treffen!" "Tip_6_20" "Als Heavy lassen kritische Treffer mit dem Weihnachtsgruß Ihre Gegner in Gelächter ausbrechen und somit wehrlos werden! Benutzen Sie ihn, um Gegner kampfunfähig zu machen und Ihrem Team so zu helfen, Gefahren zu eliminieren." "Tip_7_Count" "30" "Tip_7_1" "Als Pyro ist der Schaden durch Ihren Flammenwerfer umso größer, je näher Sie am Feind sind." "Tip_7_2" "Greifen Sie als Pyro aus dem Hinterhalt an, um aus der Nähe mit Ihrem Flammenwerfer maximalen Schaden anzurichten. Nutzen Sie Ecken und Nischen zu Ihrem Vorteil." "Tip_7_3" "Als Pyro braucht Ihr Flammenwerfer eine Menge Munition. Sammeln Sie fallen gelassene Munitionskisten, um Ihre Vorräte aufzufüllen." "Tip_7_4" "Wechseln Sie als Pyro zu Ihrer Schrotflinte, wenn Feinde aus der Reichweite des Flammenwerfers gelangen." "Tip_7_5" "Als Pyro können Sie Feinde häufig erledigen, indem Sie sie in Brand setzen und verschwinden." "Tip_7_6" "Als Pyro kann Ihr Flammenwerfer einen feindlichen Spy in Brand setzen, während er als Mitglied Ihres Teams verkleidet oder getarnt ist. Überprüfen Sie Teammitglieder, die Ihnen verdächtig erscheinen!" "Tip_7_7" "Nutzen Sie als Pyro den Schadensbonus des Axtinators, indem Sie Ihre Gegner vor dem Angreifen anzünden." "Tip_7_8" "Als Pyro können Sie helfen, Sentryguns zu schützen, indem Sie explosive Projektile mit dem Kompressionsdruck des Flammenwerfers (%attack2%) reflektieren und nach Spys Ausschau halten." "Tip_7_9" "Als Pyro können Sie durch Drücken von %attack2% eine Überladung entschärfen, indem Sie den Medic oder sein Heilungsziel mithilfe des Luftdrucks Ihres Flammenwerfers aus der Reichweite der Medigun stoßen!" "Tip_7_10" "Als Pyro stoßen Sie Gegner durch die Druckwelle Ihres Flammenwerfers mit %attack2% aus dem Weg." "Tip_7_11" "Als Pyro kann der Luftdruck des Flammenwerfers mit %attack2% genutzt werden, um brennende Teamkameraden zu löschen." "Tip_7_12" "Als Pyro können Sie durch Brandwaffen nicht brennen. Nutzen Sie am besten Ihre Schrotflinte oder Ihre Nahkampfwaffe um gegnerische Pyros anzugreifen." "Tip_7_13" "Als Pyro ist der Rückenschmorer eine gute Wahl, wenn es darum geht Gegner aus dem Hinterhalt anzugreifen, da er kritische Treffer bei Attacken von hinten austeilt." "Tip_7_14" "Treffen Sie als Pyro einen bereits brennenden Gegner mit der Signalpistole, so wird ein kritischer Treffer verursacht." "Tip_7_15" "Als Pyro funktioniert Ihr Flammenwerfer sowie die Signalpistole unter Wasser nicht, greifen Sie daher unter Wasser auf Schrotflinte oder Nahkampfwaffe zurück." "Tip_7_16" "Drücken Sie als Pyro %attack2%, wenn Sie den Flammenwerfer verwenden, um einen Luftstoß herauszulassen. Verwenden Sie diese Funktion, um annähernde Projektile zu reflektieren, brennende Teamkameraden zu löschen oder Gegner zurückzustoßen!" "Tip_7_17" "Als Pyro können Sie Ihren Flammenwerfer benutzen, um Huntsman-Pfeile von befreundeten Snipern zu entflammen. Brennende Pfeile können Gegner anzünden und fügen zusätzlichen Schaden zu." "Tip_7_18" "Als Pyro nutzen Sie %attack2% bei Ihrem normalen Flammenwerfer, um Projektile wieder zurück in die gegnerischen Reihen zu schießen. Das umfasst Raketen, Granaten, Huntsman-Pfeile, Jarate und mehr!" "Tip_7_19" "Denken Sie als Pyro stets daran, dass Ihr Luftstoß (%attack2%) viel Munition benötigt. Nutzen Sie ihn nur, wenn Sie ihn benötigen!" "Tip_7_20" "Nutzen Sie als Pyro den Luftdruck Ihres Flammenwerfers (%attack2%) um Haftbomben aus dem Weg zu räumen. Helfen Sie einem befreundeten Engineer oder räumen Sie einen Kontrollpunkt!" "Tip_7_21" "Benutzen Sie als Pyro den Unruhestifter, Spalthammer oder Neon-Vernichter, um gegnerische Sapper von Gebäuden zu entfernen." "Tip_7_22" "Als Pyro steckt Ihr geschliffenes Vulkansteinfragment Gegner bei einem Treffer in Brand. Nutzen Sie dies in Kombination mit der Signalpistole aus, um beträchtlichen Schaden zuzufügen!" "Tip_7_23" "Als Pyro können Sie den Rückenkratzer nutzen, um einem Medic dabei zu helfen, seine Überladung schneller aufzubauen." "Tip_7_24" "Der Kompressionsdruck des Flammenwerfers (%attack2%) ist ein sehr nützliches Werkzeug für den Pyro. Benutzen Sie ihn, um selbst unverwundbare Medics und ihre Teamkollegen wegzustoßen, beispielsweise in Abgründe oder andere gefährliche Umgebungen." "Tip_7_25" "Als Pyro fügt die Herdflamme weniger Nachbrennschaden zu, aber erlaubt es Ihnen, fast ohne Zeitverlust, die Waffen zu wechseln. Das hilft Ihnen, tödlichere Kombi-Angriffe durchzuführen." "Tip_7_26" "Der Rückenkratzer des Pyros fügt zusätzlichen Schaden zu, verlangsamert aber die Heilungsrate durch Medics und Dispenser. Medikits hingegen geben Ihnen mehr Lebenspunkte als gewöhnlich - merken Sie sich also deren Position auf der Karte!" "Tip_7_27" "Verwenden Sie als Pyro den Kompressionsdruck des Flammenwerfers, um Demomans, die mit dem Sturmschild ausgerüstet sind, abzuwehren! Achten Sie auf den richtigen Zeitpunkt und Sie können den Demoman zurückstoßen, bevor dieser zuschlagen kann. Das ist der Zeitpunkt für Ihren Gegenangriff!" "Tip_7_28" "Als Pyro lassen Sie die Projektile des Detonierers mit %mouse2% zu jedem beliebigen Zeitpunkt detonieren. Nutzen Sie den Explosionsradus aus, um auch Gegner hinter Deckungen zu treffen oder setzen Sie mehrere Gegner gleichzeitig in Brand!" "Tip_7_29" "Als Pyro füllt das Zufügen von Schaden mit dem Phlogistinator Ihre „Mmmfh“-Anzeige auf. Sobald Sie voll ist, können Sie sie mit %attack2% aktivieren und so für kurze Zeit kritische Treffer austeilen!" "Tip_7_30" "Als Pyro können Sie den Sekundärangriff (%attack2%) des Menschenschmelzers benutzen, um brennende Teammitglieder zu löschen. Für jedes gelöschte Teammitglied wird Ihnen ein kritischer Treffer gutgeschrieben, also sparen Sie Ihre kritischen Schüsse für einen passenden Moment!" "Tip_8_Count" "40" "Tip_8_1" "Als Spy können Sie mit dem Messer Feinde sofort durch einen Stich in den Rücken erledigen." "Tip_8_2" "Nutzen Sie als Spy Ihr Verkleidungskit, um das feindliche Lager zu infiltrieren. Achtung, wenn Sie angreifen, verschwindet die Verkleidung." "Tip_8_3" "Drücken Sie als Spy %attack2%, um für kurze Zeit mittels Tarnung unsichtbar zu werden." "Tip_8_4" "Verwenden Sie als Spy Ihre Tarnung, um unsichtbar auf die feindliche Seite zu gelangen und sich dort zu bewegen." "Tip_8_5" "Benehmen Sie sich als verkleideter Spy wie der Feind. Beobachten Sie, wo Feinde sind, und verkleiden Sie sich als einer von ihnen." "Tip_8_6" "Platzieren Sie als Spy Ihre Elektro-Sapper auf feindlichen Sentryguns, und zerstören Sie sie. Verkleidungen bleiben beim Platzieren von Sappern erhalten." "Tip_8_7" "Als Spy deaktivieren Ihre Elektro-Sapper Sentryguns zunächst, bevor sie sie zerstören. Platzieren Sie einen Sapper auf der Sentrygun, bevor Sie den Engineer angreifen." "Tip_8_8" "Rufen Sie als verkleideter Spy durch Drücken von %voicemenu 0 0% feindliche Medics." "Tip_8_9" "Während Sie als Spy verkleidet sind, sollten Sie Sprachbefehle nur mit Vorsicht nutzen. Das gegnerische Team wird diese im Chat von der Person gesprochen sehen, als die Sie verkleidet sind." "Tip_8_10" "Als Spy fügt der Ambassador während seiner Abkühlphase keine kritischen Kopfschüsse zu. Feuern Sie jeden Schuss präzise und zur rechten Zeit, um den maximalen Schaden zuzufügen." "Tip_8_11" "Versuchen Sie als Spy nicht von Flammen getroffen zu werden, während Sie die Scheintoduhr bedienen, ansonsten können die Flammen Sie erneut treffen und Ihre Position verraten." "Tip_8_12" "Während Sie als Spy mit der Scheintoduhr getarnt sind, ist Ihre Silhouette in den ersten paar Sekunden nach den Tarnen selbst bei einem Zusammenstoß mit dem Gegner unsichtbar." "Tip_8_13" "Als Spy können Sie Muniton aufheben, um Ihre verbleibende Unsichtbarkeit wieder zu füllen. Mit der Standard-Unsichtbarkeitsuhr können Sie sogar im getarnten Zustand Munition aufheben!" "Tip_8_14" "Als Spy verliert Ihre Standuhr nur dann Energie, wenn Sie sich bewegen. Bleiben Sie still stehen oder enttarnen Sie sich, um verlorene Energie wieder aufzuladen." "Tip_8_15" "Als Spy wird Ihr Umriss sichtbar, wenn Sie sich zu lange getarnt mit der Standuhr bewegen. Suchen Sie eine sichere Stelle und laden Sie Ihre Tarnung wieder auf." "Tip_8_16" "Die Scheintoduhr des Spy ist beim Enthüllen sehr laut. Sie sollten deswegen beim Enthüllen einen gewissen Abstand zu Ihren Gegnern halten." "Tip_8_17" "Als Spy können Sie sich als einer Ihrer Teamkameraden verkleiden, indem Sie %disguiseteam% drücken. Benutzen Sie dies in Umgebung von Teamkameraden oder in Verbindung mit der Scheintoduhr, um Ihre Anwesenheit als Spy vor Feinden zu verbergen." "Tip_8_18" "Während Sie als Spy bereits verkleidet sind, können Sie durch Drücken von %lastdisguise% die Waffe Ihrer Verkleidung wechseln." "Tip_8_19" "Drücken Sie als Spy %lastdisguise%, um sich automatisch wieder als der Spieler zu verkleiden, für den Sie sich zuvor ausgegeben haben." "Tip_8_20" "Als Spy können Sie feindliche Teleporter benutzen. Überraschung!" "Tip_8_21" "Stoßen Sie als Spy im getarnten Zustand gegen einen Gegner, werden Sie für alle Spieler geringfügig sichtbar." "Tip_8_22" "Werden Sie als Spy im getarnten Zustand in Brand gesetzt, kann der Feind Sie sehen!" "Tip_8_23" "Setzen Sie als Spy Ihren Revolver zum Erledigen von Zielen mit niedriger Gesundheit oder gegen Klassen, deren Nähe Ihnen gefährlich werden kann, wie etwa Pyros, ein." "Tip_8_24" "Sind Sie als Spy schnell genug, können Sie einen Engineer erstechen und direkt danach seine Sentrygun deaktivieren, bevor diese sich dreht, um Sie zu erschießen." "Tip_8_25" "Als Spy bewirkt die Scheintoduhr, dass Sie wesentlich weniger Schaden von Angriffen nehmen, während Sie unsichtbar sind." "Tip_8_26" "Vermeiden Sie als Spy Sturzverletzungen während Sie unsichtbar sind, um nicht Ihre Position zu verraten." "Tip_8_27" "Als Spy deaktviert Ihr Elektro-Sapper beide Enden eines Teleporters. Versuchen Sie stets das Ende zu sappen, welches der Engineer nicht bewacht." "Tip_8_28" "Als Spy können Sie Ihre Scheintoduhr dazu verwenden, Ihren eigenen Tod vorzutäuschen. Versuchen Sie diese Funktion zu benutzen, wenn Sie nur noch wenig Lebenspunkte haben, andernfalls kann es verschwendet oder zu offensichtlich sein." "Tip_8_29" "Als Spy imitiert das Nachladen Ihres Revolvers den Nachladevorgang Ihrer momentanen Verkleidung." "Tip_8_30" "Sollten Sie als Spy zu langsam sein, um eine Sentrygun zu sappen, nachdem Sie einen Engineer in den Rücken gestochen haben, tarnen Sie sich einfach oder verstecken Sie sich hinter seinem Dispenser." "Tip_8_31" "Als Spy verkleidet Sie Deine Letzte Belohnung automatisch als der Gegner, den Sie zuletzt durch einen Rückenstich getötet haben. Beachten Sie jedoch, dass Sie Ihre Verkleidung beim Tod oder durch Angreifen verlieren." "Tip_8_32" "Als Spy können Sie die Lebenspunkte des Gegners sehen. Nutzen Sie diese Information aus, um mit Ihrem Revolver auf verwundete Gegner zu schießen." "Tip_8_33" "Als Spy erhöht der L'Etranger Ihre maximale Tarnenergie und lädt sie auf, wenn Sie einen Gegner damit treffen." "Tip_8_34" "Als Spy deaktivieren Ihre Elektro-Sapper Sentryguns zunächst, bevor sie sie zerstören. Kommunizieren Sie mit Ihrem Team und platzieren Sie einen Sapper auf einer Sentrygun, wenn Ihre Teamkameraden angreifen. Dies hindert die Sentry am Schießen und erschwert es dem Engineer, sie zu reparieren." "Tip_8_35" "Der Verschwörer-Kunai des Spys erlaubt Ihnen, bei einem erfolgreichen Rückenstich die Gesundheit Ihres Opfers zu absorbieren. Seien Sie jedoch vorsichtig, da Ihre Lebenspunkte bei Einsatz dieser Waffe drastisch reduziert werden - lassen Sie sich also besser nicht erwischen!" "Tip_8_36" "Als Spy ist es eine gute Idee, Gegner, die von ihrem Team abgeschnitten oder anderweitig ungeschützt sind, durch einen Rückenstich zu töten. Um unbemerkt zu bleiben, überprüfen Sie immer Ihre Umgebung, bevor Sie einen Rückenstich durchführen." "Tip_8_37" "Als Spy können Sie Ihre Scheintoduhr durch Fall-Schaden aktivieren. Täuschen Sie einen leichtsinnigen Tod vor!" "Tip_8_38" "Blutungen, Jarate, Saure Milch und das Auftauchen aus dem Wasser verrät Sie als getarnten Spy." "Tip_8_39" "Der Diamondback des Spy verursacht weniger Schaden, garantiert aber kritische Treffer für jedes mit Sappern zerstörte Gebäude. Um im Vorteil zu sein, zerstören Sie zuerst die Gebäude eines Engineers, bevor Sie sich mit ihm anlegen!" "Tip_8_40" "Nehmen Sie als Spy Schaden durch Feuer, während Sie den Spys-zapfen verwenden, schmilzt dieser und Sie müssen einige Zeit warten, bevor Sie ihn erneut verwenden können." "Tip_9_Count" "29" "Tip_9_1" "Platzieren Sie als Engineer mit dem Bauwerkzeug Sentryguns, Dispenser und Teleporter." "Tip_9_2" "Als Engineer benötigen Sie für den Bau, die Reparatur und Upgrades Ihrer Gebäude Metall. Sammeln Sie fallen gelassene Munitionskisten, um Ihre Vorräte aufzufüllen." "Tip_9_3" "Schlagen Sie als Engineer mit dem Schraubenschlüssel auf die Sentrygun, um sie upzugraden. Jedes Level macht sie widerstandsfähiger und fügt mehr Feuerkraft hinzu." "Tip_9_4" "Bauen Sie als Engineer Dispenser, um Teamkollegen mit Gesundheit und Munition zu versorgen. Sie generieren dafür Metall für Sie." "Tip_9_5" "Bauen Sie als Engineer Teleporter, damit Ihr Team schneller an die Front gelangt." "Tip_9_6" "Achten Sie als Engineer auf feindliche Spys, die Elektro-Sapper an Ihren Gebäuden anbringen. Entfernen Sie Sapper mit dem Schraubenschlüssel." "Tip_9_7" "Helfen Sie als Engineer Ihren Engineer-Kollegen! Ihr Schraubenschlüssel kann deren Gebäude genau wie Ihre eigenen verbessern und reparieren." "Tip_9_8" "Schlagen Sie als Engineer Ihre Gebäude während des Aufbauvorgangs mit dem Schraubenschlüssel, um den Vorgang zu beschleunigen." "Tip_9_9" "Als Engineer kann es sinnvoll sein, Ihre Gebäude nach vorne zu verlegen, um Ihr Team zu unterstützen. Benutzen Sie %attack2%, um Ihre Gebäude aufzunehmen und sie zu tragen." "Tip_9_10" "Denken Sie als Engineer an das Verbessern Ihrer Gebäude. Level-3-Teleporter sind schneller wieder einsatzbereit und erlauben somit Ihren Mitspielern, den Druck aufrecht zu erhalten." "Tip_9_11" "Schlagen Sie als Engineer entweder den Ein- oder den Ausgang Ihres Teleporters mit Ihrem Schraubenschlüssel, um beide Seiten zu reparieren und zu verbessern." "Tip_9_12" "Drücken Sie als Engineer %attack2%, um die Baupläne zu drehen, bevor Sie %attack% zum Bauen drücken. Verwenden Sie dies, um Teleporter von Wänden wegzurichten." "Tip_9_13" "Als Engineer können Sie mehr tun, als nur Ihre Gebäude zu warten. Nutzen Sie Ihre Schrotflinte und Ihre Pistole, um in Kämpfen mitzuhelfen und Ihre Gebäude zu verteidigen." "Tip_9_14" "Als Engineer können Sentryguns nicht nur zur Verteidigung dienen. Errichten Sie sie schnell an versteckten Orten, um einen offensiven Vorstoß zu unterstützen." "Tip_9_15" "Denken Sie als Engineer daran, dass verkleidete Spys Ihren Teleporter benutzen können. Versuchen Sie, nicht auf einem Teleporterausgang zu stehen, insbesondere wenn Sie ihn verbessern oder reparieren." "Tip_9_16" "Überprüfen Sie als Engineer mit Ihren Waffen, ob ein verdächtiger, sich annähernder Spieler ein Spy ist." "Tip_9_17" "Als Engineer können Sie Ihre Gebäude mit dem Kurzschluss beschützen, indem Sie damit gegnerische Projektile vor dem Einschlag zerstören." "Tip_9_18" "Die Mini-Sentryguns des Sentrywerfers lassen sich wesentlich schneller bauen als gewöhnliche Sentryguns und benötigen weniger Metall für den Bau. Das macht Mini-Sentryguns zu einer perfekten Offensiv-Waffe." "Tip_9_19" "Als Engineer können Sie die Reichweite Ihrer Sentrygun mit dem Sentry-Flüsterer wesentlich erhöhen." "Tip_9_20" "Versuchen Sie als Engineer, Ihren Metallvorrat stets gefüllt zu halten - er kann später dabei helfen, Ihre Gebäude vor der Zerstörung zu bewahren." "Tip_9_21" "Als Engineer ist die Texanische Gastfreundschaft ein großartiges Hilfsmittel dafür, Spys zu entlarven. Treffen Sie damit einen Gegner und er beginnt zu bluten, haben Sie es mit einem Spy zu tun." "Tip_9_22" "Der Jaguar hilft Ihnen als Engineer, Ihre Gebäude wesentlich schneller fertig zu stellen, indem Sie während des Baus mit dem Jaguar darauf schlagen. Verwenden Sie den Jaguar, wenn Sie Gebäude schnell errichten müssen, um eine Lücke in der Verteidigungslinie Ihres Teams zu schließen." "Tip_9_23" "Die Selbstjustiz des Engineers erhält für jeden Gegner, zu dessen Kill Ihre Sentrygun beigetragen hat, kritische Rache-Treffer. Verwenden Sie sie, um schnell mit Gegnern fertigzuwerden, sobald Ihre Sentrygun zerstört wurde." "Tip_9_24" "Wenn Sie als Engineer mit dem Sentry-Werfer drei Treffer nacheinander landen, wird der letzte davon automatisch ein kritischer Treffer. Nutzen Sie diese Eigenschaft, um stärkeren Klassen einen Hinterhalt zu legen und diese auszuschalten, wenn Ihnen Ihr Team oder Ihre Sentry nicht helfen können." "Tip_9_25" "Als Engineer können Sie mit %attack2% eigene Gebäude aufnehmen und tragen. Bedenken Sie, dass Sie dabei langsamer sind und es Ihnen nicht möglich ist, Gegner während des Tragens zu attackieren - seien Sie also vorsichtig!" "Tip_9_26" "Seien Sie sich bewusst, dass Gebäude, die Sie als Engineer herumtragen, bei Ihrem Tod zerstört werden. Vergewissern Sie sich also, dass keine Gefahr droht oder Ihr Team Ihnen beim Bewegen errichteter Gebäude Deckung gibt!" "Tip_9_27" "Ziehen Sie als Engineer besonders defensive Standorte in Erwägung, die nur schwer anzugreifen sind, und nutzen Sie sie als Rückzugsort beim Errichten Ihrer Gebäude. Vor allem Sentrys sind am effektivsten, wenn Sie an der richtigen Stelle platziert wurden." "Tip_9_28" "Der Witwenmacher des Engineers bezieht seine Munition für jeden Schuss aus Ihrem begrenzten Metallvorrat. Behalten Sie Stellen mit Munitionskisten und Dispensern Ihres Teams im Kopf, um sich schnell wieder mit Metall versorgen zu können. Außerdem ist es sicher nicht verkehrt, zu Ihrer Pistole zu wechseln, um Schaden zuzufügen, wenn Ihnen das Metall einmal ausgeht." "Tip_9_29" "Als Engineer entziehen die Projektile des Pomson 6000 feindlichen Medics einen gewissen Prozentsatz Überladung sowie feindlichen Spys ihre Tarnung." "Tip_HLTV" "Sie sehen gerade SourceTV." "Tip_arena_Count" "9" "Tip_arena_1" "Achten Sie auf die Spieleranzahl oben im Bildschirm, um zu erkennen, ob Ihr Team im Vorteil ist." "Tip_arena_2" "In der Arena gibt es nur wenige Möglichkeiten, die eigene Gesundheit aufzufrischen - verteidigen Sie Ihre Medics und Engineers gut!" "Tip_arena_3" "Der Kontrollpunkt in der Kartenmitte wird 60 Sekunden nach Rundenbeginn aktiviert." "Tip_arena_4" "Erneutes Spawnen ist in der Arena nicht möglich, also besser nicht sterben!" "Tip_arena_5" "In der Arena ist keine Klasse besonders überlegen. Versuchen Sie, die Teamzusammenstellung des Gegners zu kontern." "Tip_arena_6" "Sie können Ihre Klasse nur zu Beginn eines Arena-Spiels ändern, solange die Tore noch nicht geöffnet sind." "Tip_arena_7" "Bauen Sie als Engineer auf jeden Fall Dispenser, damit Sie Ihre Teamkameraden heilen können." "Tip_arena_8" "Als Medic überträgt sich Ihre Überladung mit der Vitalsäge nach Ihrem Ableben nicht auf Ihr nächstes Leben." "Tip_arena_9" "Überprüfen Sie als Pyro ständig, ob einer Ihrer Teamkollegen in Wahrheit ein verkleideter Spy ist, um zu verhindern, dass gegnerische Spys dem anderen Team einen strategischen Vorteil verschaffen." "Tip_Abuse_Report" "Drücken Sie %abuse_report_queue%, um anstößige Bilder oder Verhaltensweisen zu melden. Ein Screenshot und Spielinformationen werden mittels des Missbrauchmelders direkt an den Steam-Support gesendet." "TF_ClassRecord_MostPoints" "Meiste Punkte:" "TF_ClassRecord_MostKills" "Meiste Kills:" "TF_ClassRecord_MostAssists" "Meiste Assists:" "TF_ClassRecord_MostCaptures" "Meiste Eroberungen:" "TF_ClassRecord_MostDefenses" "Meiste Verteidigungen:" "TF_ClassRecord_MostDamage" "Meister Schaden:" "TF_ClassRecord_MostDestruction" "Meiste Zerstörung:" "TF_ClassRecord_MostDominations" "Meiste Dominierungen:" "TF_ClassRecord_LongestLife" "Längste Lebenszeit:" "TF_ClassRecord_MostHealing" "Meiste Heilung:" "TF_ClassRecord_MostInvulns" "Meiste Unverwundbark.:" "TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Meiste Sentry-Kills:" "TF_ClassRecord_MostTeleports" "Meiste Teleportationen:" "TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Meiste Kopfschüsse:" "TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Meiste Rückenstiche:" "TF_ClassRecord_Alt_MostPoints" "Punkt(e)" "TF_ClassRecord_Alt_MostKills" "Kill(s)" "TF_ClassRecord_Alt_MostAssists" "Vorlagen" "TF_ClassRecord_Alt_MostCaptures" "Eroberung(en)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDefenses" "Verteidigung(en)" "TF_ClassRecord_Alt_MostDamage" "Schaden" "TF_ClassRecord_Alt_MostDestruction" "Gebäude zerstört" "TF_ClassRecord_Alt_MostDominations" "Dominierung(en)" "TF_ClassRecord_Alt_LongestLife" "Lebenszeit" "TF_ClassRecord_Alt_MostHealing" "Heilung" "TF_ClassRecord_Alt_MostInvulns" "Überladung(en)" "TF_ClassRecord_Alt_MostSentryKills" "Kill(s) durch Sentrys" "TF_ClassRecord_Alt_MostTeleports" "Teleportation(en)" "TF_ClassRecord_Alt_MostHeadshots" "Kopfschüsse" "TF_ClassRecord_Alt_MostBackstabs" "Rückenstich(e)" "TF_Name_change_limit_exceeded" "Namensänderung zurückgewiesen (Anzahl überschritten)." "Building_hud_building" "Bauen …" "Building_hud_sentry_shells" "Geschosse:" "Building_hud_sentry_rockets" "Raketen:" "Building_hud_sentry_upgrade" "Upgrade:" "Building_hud_sentry_numkills" "Kills: %numkills%" "Building_hud_sentry_numassists" "Assists: %numassists%" "Building_hud_sentry_kills_assists" "%numkills% (%numassists%)" "Building_hud_dispenser_ammo" "Metall:" "Building_hud_tele_charging" "Laden …" "Building_hud_tele_times_used" "Anz. verwendet:\n%timesused%" "Building_hud_tele_times_used_360" "Verwendet:\n%timesused%" "Building_hud_sentry_not_built" "Sentry\nNicht gebaut" "Building_hud_disp_sentry_not_built" "Einweg-Sentry\nNicht gebaut" "Building_hud_dispenser_not_built" "Dispenser\nNicht gebaut" "Building_hud_tele_enter_not_built" "Eingang\nNicht gebaut" "Building_hud_tele_exit_not_built" "Ausgang\nNicht gebaut" "Building_hud_tele_not_built" "Teleportereingang\nNicht gebaut" "Building_hud_sentry_not_built_360" "Sentry\nNicht gebaut" "Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Eingang\nNicht gebaut" "Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Ausgang\nNicht gebaut" "Hud_Menu_Demolish_Title" "Zerstören" "Hud_Menu_Build_Title" "Bauen" "Hud_Menu_Disguise_Title" "Verkleiden" "Hud_Menu_Teleport_Title" "Teleport" "Hud_Menu_Teleport_Base" "Basis" "Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Zu wenig\nMetall" "Hud_Menu_Build_Already_Built" "Bereits gebaut" "Hud_Menu_Build_Unavailable" "Nicht verfügbar" "Hud_Menu_Build_Cancel" "Abbrechen mit „%lastinv%“" "Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Zum Teamwechsel „%disguiseteam%“ oder „%reload%“ drücken" "Hud_Menu_Taunt_Title" "Verspottung" "Hud_Menu_Taunt_Cancel" "Abbrechen mit „%lastinv%“" "Hud_Menu_Taunt_Weapon" "Drücken Sie „%taunt%“ für eine Waffenverspottung oder Teilnahme an Partnerverpottungen" "Hud_Menu_Taunt_NoItem" "Kein Gegenstand" "Hud_Menu_Taunt_Weapon_NoKey" "Waffenverspottung" // hud menu actions "Hud_Menu_Spy_Toggle" "Teams wechseln" "Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Verkleidung wählen" "Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Zerstören" "Hud_Menu_Build_Action_Build" "Bauen" // prefix for subtitle "Voice" "Sprache" "Cancel" "Abbrechen" "LoadingMap" "Sie sind auf dem Weg nach:" "TF_Ubercharge" "ÜBERLADUNG: %charge% %%" "TF_UberchargeMinHUD" "%charge% %%" "TF_IndividualUbercharges" "ÜBERLADUNGEN: %charge_count%" "TF_IndividualUberchargesMinHUD" "%charge_count%" "TF_NotBuilt" "Nicht gebaut" "TF_RocketPack_Heat" "HITZE" "TF_RocketPack_Charges" "LADUNGEN" "TF_RocketPack_ChargesMin" "%charge_count%" "TF_RocketPack_Disabled" "DEAKTIVIERT" // Voice Menu "Voice_Menu_Medic" "MEDIC!" "Voice_Menu_Go" "Los! Los! Los!" "Voice_Menu_Help" "Hilfe!" "Voice_Menu_Yes" "Ja" "Voice_Menu_No" "Nein" "Voice_Menu_MoveUp" "Vorwärts!" "Voice_Menu_Left" "Nach links" "Voice_Menu_Right" "Nach rechts" "Voice_Menu_Incoming" "Gesellschaft!" "Voice_Menu_CloakedSpy" "Spy!" "Voice_Menu_SentryAhead" "Sentry voraus!" "Voice_Menu_TeleporterHere" "Teleporter hier" "Voice_Menu_DispenserHere" "Dispenser hier" "Voice_Menu_SentryHere" "Sentry hier" "Voice_Menu_ActivateCharge" "Aktiviere die Ladung!" "Voice_Menu_ChargeReady" "MEDIC: Überladung bereit" "Voice_Menu_Cheers" "Jubeln" "Voice_Menu_Jeers" "Verspotten" "Voice_Menu_Positive" "Positiv" "Voice_Menu_Negative" "Negativ" "Voice_Menu_NiceShot" "Guter Schuss" "Voice_Menu_GoodJob" "Gute Arbeit" "Voice_Menu_BattleCry" "Schlachtruf" "Voice_Menu_Thanks" "Danke!" "Voice_Menu_AskForBall" "Pass zu mir!" // ScoreBoard context menu "TF_ScoreBoard_Context_Report" "Melden" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason1" "Betrug" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason2" "Inaktivität/AFK" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason3" "Belästigung" "TF_ScoreBoard_Context_Report_Reason4" "Spielbehinderung" "TF_ScoreBoard_Context_Mute" "Stummschalten" "TF_ScoreBoard_Context_UnMute" "Stummschaltung aufheben" "TF_ScoreBoard_Context_Spec" "Zuschauen" "TF_ScoreBoard_Context_Friend" "Freund hinzufügen" "TF_ScoreBoard_Context_Trade" "Handel eröffnen" "TF_ScoreBoard_Context_Profile" "Profil" "TF_classautokill" "Selbstmord nach Wahl einer Spielerklasse" "TF_loadoutrespawn" "Nach Ausrüstungsänderungen im Spawn-Bereich automatisch neu spawnen." "TF_CurrentPlayers" "Aktuelle Spieler" // Xbox 360 Matchmaking // Welcome Dialog "TF_PlayerMatch_Title" "Xbox LIVE Mitspielersuche" "TF_PlayerMatch_Desc" "In Xbox LIVE Spiele ohne\nStatistikverfolgung spielen." "TF_RankedMatch_Title" "Xbox LIVE Ranglistenspiel" "TF_RankedMatch_Desc" "In Xbox LIVE Ranglistenspiele mit\nStatistikverfolgung spielen." "TF_SystemLink_Title" "System Link-Spiel" "TF_LoadCommentary" "Kommentar der Entwickler" "TF_Achievements_Title" "Meine Errungenschaften" "TF_Rankings_Title" "Rangliste" "TF_Controller_Title" "Controller" "TF_Options_Title" "Einstellungen" "TF_Quit_Title" "Beenden" "TF_Paused_Title" "Team Fortress-Optionen" "TF_ModifyMatch_Title" "Sitzung modifizieren" "TF_Disconnect" "Verlassen" // Leaderboard Dialogs "TF_PersonalStats_Title" "Pers. Statistiken" "TF_StatsLeaderboards_Title" "Statistikliste" "TF_RankedLeaderboards_Title" "Rangliste" // Player/Ranked Match Dialogs "TF_QuickMatch_Title" "An schnellem Spiel teilnehmen" "TF_QuickMatch_Desc" "Direkt an einem Spiel mit ähnlich\nstarken Gegnern teilnehmen." "TF_HostMatch_Title" "Spiel hosten" "TF_HostMatch_Desc" "Neue Spielsitzung exakt nach\nWunsch erstellen." "TF_CustomMatch_Title" "Benutzerdef. Spiel suchen" "TF_CustomMatch_Desc" "Anhand Ihrer bevorzugten Spielkriterien\nSpielsitzungen suchen." // System Link Dialog "TF_SystemLink_Host_Title" "Spiel hosten" "TF_SystemLink_Host_Desc" "Ein Spiel in Ihrem LAN erstellen." "TF_SystemLink_Join_Title" "An Spiel teilnehmen" "TF_SystemLink_Join_Desc" "Ein anderes Spiel zur Teilnahme\nin Ihrem LAN suchen." // Options Dialog Titles "TF_PlayerMatch_Host_Title" "Benutzerdef. Mitspielersuche erstellen" "TF_PlayerMatch_Client_Title" "Mitspielersuche starten" "TF_RankedMatch_Host_Title" "Benutzerdef. Ranglistenspiel erstellen" "TF_RankedMatch_Client_Title" "Ranglistenspiel suchen" "TF_SystemLink_Host_Dialog" "System Link-Spiel hosten" "TF_SystemLink_Client_Dialog" "Spiel auswählen" "TF_Achievements_Dialog_Title" "Meine Team Fortress 2-Errungenschaften" "TF_Achievement_Locked" "Gesperrt" "TF_Achievement_Unlocked" "Freigegeben" "TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 – %s2 von %s3" "Achievement_Group_All" "Alle (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_0" "Allgemein (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_1000" "Scout (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_1100" "Sniper (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_1200" "Soldier (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_1300" "Demoman (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_1400" "Medic (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_1500" "Heavy (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_1600" "Pyro (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_1700" "Spy (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_1800" "Engineer (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_1900" "Halloween-Event (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_2000" "Aufnahme-Update (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_2100" "Smissmas-Event (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_2200" "Foundry-Paket (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_2300" "Mann-vs.-Machine-Paket (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_2400" "Doomsday-Paket (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_2500" "Process-Paket (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_2600" "Standin-Paket (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_2700" "Snakewater-Paket (%s1 von %s2)" "Achievement_Group_2800" "Powerhouse-Paket (%s1 von %s2)" "TF_MatchOption_Scenario" "Szenario" "TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Flaggeneroberungslimit" "TF_MatchOption_Rounds" "Anzahl Runden" "TF_MatchOption_GameSize" "Spielgröße" "TF_MatchOption_AutoBalance" "Autom. Teamausgleich" "TF_MatchOption_PrivateSlots" "Private Speicherplätze" "TF_MatchOption_MaxTime" "Max. Spielzeit" "TF_MatchOption_WinLimit" "Rundensieggrenze" "TF_GameTime" "Spielzeit" "TF_Ranked" "Ranglistenspiel" "TF_Unranked" "Mitspielersuche" "TF_PressStart" "Zum Spielen START drücken" "TF_StartingInSecs" "Startet in: %s1 Sekunden" "TF_StartingInSec" "Startet in: %s1 Sekunde" "TF_WaitingForPlayersFmt" "Warten auf %s1 Spieler" "TF_WaitingForPlayerFmt" "Warten auf %s1 Spieler" "TF_WaitingForHost" "Warten auf Host" "TF_Lobby_Title" "Spiellobby" "TF_Lobby_Host" "Host:" "TF_On" "Ein" "TF_Off" "Aus" "TF_Any" "Beliebig" "TF_MaxTimeNoLimit" "Kein Limit" "TF_NoTimeLimit" "Kein Zeitlimit" "TF_MaxTimeFmt" "%s1 Minuten" "TF_GameSizeFmt" "%s1 Spieler" "TF_ViewGamercard" "Spielerkarte ansehen" "TF_KickPlayer" "Spieler rauswerfen" "TF_AttackDefend" "Angreifen/Verteidigen" "TF_MedievalAttackDefend" "Mittelalter Angreifen/Verteidigen" "TF_TerritoryControl" "Territoriale Kontrolle" "TF_GameState_InLobby" "Status: In der Lobby" "TF_GameState_InLobby_lodef" "Status:\nIn der Lobby" "TF_GameState_GameInProgress" "Status: Im Spiel" "TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Status:\nIm Spiel" "TF_Recommended_Players" "Verfügbare Bandbreite eventuell nicht ausreichend für gewählte Spieleranzahl." "TF_Rank" "Rang" "TF_Gamertag" "Spielerkennung" "TF_HostName" "Hostname" "TF_Players" "Spieler" "TF_Top" "Bester Rang" "TF_YourRank" "Ihr Rang" "TF_YourBest" "Bestleistung:" "TF_Icon_Ping_Red" "M" "TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "TF_Icon_Ping_Green" "O" "TF_Icon_Voice" "V" "TF_Icon_Voice_Idle" "W" "TF_Icon_Alert" "!" "TF_Icon_NotReady" "," "TF_Icon_Ready" "." "TF_Icon_Start" "s" "TF_ChangeTeam" "Team ändern" "TF_ChangeClass" "Klasse ändern" "TF_Attacking" "Angreifen" "TF_Defending" "Verteidigen" "TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "Sie benötigen eine Xbox LIVE Gold-Mitgliedschaft, um diese Funktion zu verwenden. Möchten Sie ein anderes Spielerprofil auswählen?" "TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "Sie müssen bei Xbox LIVE angemeldet sein, um diese Funktion zu verwenden. Möchten Sie sich jetzt anmelden?" "TF_Dlg_SearchingForGames" "Suche Spiele …" "TF_Dlg_CreatingGame" "Spiel erstellen …" "TF_Dlg_ExitSessionText" "Spiel wirklich verlassen?" "TF_Dlg_NoGamesFound" "Keine entsprechenden Spiele gefunden.\n\nMöchten Sie ein Spiel hosten?" "TF_Dlg_CreateFailed" "Spiel erstellen nicht möglich." "TF_Dlg_JoinRefused" "Kein Beitreten neuer Spieler möglich." "TF_Dlg_GameFull" "Spiel ist voll." "TF_Dlg_JoinFailed" "Beitreten nicht möglich." "TF_Dlg_ConfirmKick" "Spieler entfernen?" "TF_Dlg_ClientKicked" "Sie wurden aus dem Spiel geworfen." "TF_Dlg_LostHost" "Verbindung zum Host unterbrochen." "TF_Dlg_LostServer" "Verbindung zum Spielserver unterbrochen." "TF_Dlg_Connecting" "Verbindung wird hergestellt …" "TF_Dlg_ModifyingSession" "Sitzung wird modifiziert …" "TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Speichermedium wird geprüft …" "TF_Incompatible_AddOn" "Inkompatibles Add-on" "TF_PREC_Loaded" "P-REC verursacht Probleme beim Matchmaking. Sie müssen P-REC deinstallieren, bevor Sie fortfahren. Sie können stattdessen die Demofunktion im Spiel verwenden und über die Erweiterten Einstellungen konfigurieren." //Spectator Panel "TF_Spectator_ChangeClass" "Zum Klassenwechsel [ %changeclass% ] drücken" "TF_Spectator_ChangeTeam" "Zum Teamwechsel [%changeteam%] drücken" "TF_Spectator_ChangeClass_NoKey" "Klasse wechseln" "TF_Spectator_ChangeTeam_NoKey" "Team wechseln" "TF_Spectator_AutoDirector" "Drücken Sie [ %strafe% ], um die automatische Bildwahl zu aktivieren." "TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "TF_Spectator_SwitchCamMode" "Kameramodus umschalten" "TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Ziele anzeigen (vor)" "TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "TF_Spectator_CycleTargetRev" "Ziele Anzeigen (zurück)" "TF_Spectator_Spectating" "Zuschauer:" "TF_Spectator_TargetID_Location" "Position der Ziel-ID im Zuschauermodus" "TF_Spectator_Default" "Standard" "TF_Spectator_Bottom_Left" "Untere linke Ecke" "TF_Spectator_Bottom_Center" "Unten Mitte" "TF_Spectator_Bottom_Right" "Untere rechte Ecke" "TF_teambalanced" "Die Teams wurden automatisch ausgeglichen" "TF_teamswitch" "Die Teams wurden gewechselt." "TF_teamswitch_attackers" "Sie sind jetzt Angreifer!" "TF_teamswitch_defenders" "Sie sind jetzt Verteidiger!" "TF_teamswitch_red" "Sie sind jetzt in Team RED!" "TF_teamswitch_blue" "Sie sind jetzt in Team BLU!" "TF_suddendeath" "ENDKAMPF!" "TF_suddendeath_mode" "ENDKAMPFMODUS!" "TF_suddendeath_join" "Warten Sie, bis dieser unbedeutende Konflikt beendet ist." "TF_suddendeath_timer" "Die Zeit ist abgelaufen. Achten Sie auf Hinterhalte und eliminieren Sie Ihre Feinde. Kein Spawnen mehr." "TF_suddendeath_limit" "Kartenzeitlimit erreicht. Kein Spawnen mehr, jetzt zählt's." // Intro Movies "TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (CTF) ist eine Flaggeneroberungskarte" "TF_IM_WellCTF_ToWin" "Um einen Punkt zu gewinnen, bringen Sie den feindlichen Aktenkoffer mit Geheimmaterial zu Ihrem Kontrollpunkt." "TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "Fallen gelassene Aktenkoffer kehren in 60 Sekunden zu ihrer Basis zurück." "TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort ist eine Flaggeneroberungskarte" "TF_IM_2Fort_ToWin" "Um einen Punkt zu gewinnen, bringen Sie den feindlichen Aktenkoffer mit Geheimmaterial in Ihren Keller." "TF_IM_2Fort_IntelStatus" "Status und Position beider Aktenkoffer mit Geheimmaterial sind unten am Bildschirm angezeigt." "TF_IM_2Fort_IntelDrop" "Fallen gelassene Aktenkoffer kehren in 60 Sekunden in ihren Keller zurück." "TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit ist eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten." "TF_IM_Gravelpit_RedWin" "Team RED gewinnt, wenn es seine Kontrollpunkte verteidigt." "TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "Team BLU gewinnt, wenn es alle Kontrollpunkte vor Ablauf der Zeit erobert." "TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl ist eine Karte zum Angreifen/Verteidigen von Kontrollpunkten." "TF_IM_Dustbowl_ToWin" "Team BLU muss drei Phasen schaffen, um zu gewinnen." "TF_IM_Dustbowl_Stages" "Jede Stufe enthält zwei Kontrollpunkte." "TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro ist eine territoriale Kontrollpunktkarte." "TF_IM_Hydro_ToWin" "Ein Team muss alle sechs Gebiete kontrollieren, um zu gewinnen" "TF_IM_Hydro_ToWin2" "Jedes Team besitzt zu Anfang drei Gebiete" "TF_IM_Hydro_Stages" "In jeder Phase geht es um zwei Kontrollpunkte." "TF_IM_Hydro_CP" "Erobern Sie zum Gewinnen des Territoriums den feindlichen Kontrollpunkt einer Stufe." "TF_IM_Well_Intro" "Well (CP) ist eine Kontrollpunktkarte" "TF_IM_Granary_Intro" "Granary ist eine Kontrollpunktkarte" "TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands ist eine Kontrollpunktkarte." "TF_IM_CP_ToWin" "Zum Gewinnen muss ein Team alle Kontrollpunkte besitzen." "TF_IM_CP_Capture" "Bleiben Sie so lange innerhalb der Grenzen der Eroberungszone, bis der Kontrollpunkt Ihnen gehört." "TF_IM_CP_TimeAdd" "Bei Eroberung eines Kontrollpunkts gibt es einen Zeitbonus." "TF_IM_CP_Locked" "Gesperrte Kontrollpunkte können nicht erobert werden." "TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush ist eine Frachtbeförderungskarte mit drei Stufen." "TF_IM_Goldrush_BlueWin" "Team BLU gewinnt durch Vorstoßen der Lore zum letzten Kontrollpunkt von Team RED vor Erreichen des Zeitlimits." "TF_IM_Goldrush_RedWin" "RED gewinnt, indem es das Vorstoßen der Lore zum letzten Kontrollpunkt verhindert." "TF_IM_Goldrush_MoveCart" "Die Lore bewegt sich fort, solange Spieler von BLU in der Nähe sind." "TF_IM_Goldrush_CartHeals" "Über die Lore kann sich Team BLU mit Gesundheit und Munition versorgen." "TF_IM_Goldrush_RollsBack" "Wenn sich die Lore 30 Sekunden lang nicht bewegt, rollt sie zurück" "TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Nach Erreichen jedes Kontrollpunkts gibt es einen Zeitbonus." "TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin ist eine Frachtbeförderungskarte mit einem Abschnitt." "TF_IM_Basin_BlueWin" "Team BLU gewinnt durch Vorstoßen der Lore zum letzten Kontrollpunkt von Team RED vor Erreichen des Zeitlimits." "TF_IM_Basin_RedWin" "RED gewinnt, indem es das Vorstoßen der Lore zum letzten Kontrollpunkt verhindert." "TF_IM_Basin_MoveCart" "Die Lore bewegt sich fort, solange Spieler von BLU in der Nähe sind." "TF_IM_Basin_CartHeals" "Über die Lore kann sich Team BLU mit Gesundheit und Munition versorgen." "TF_IM_Basin_RollsBack" "Wenn sich die Lore 30 Sekunden lang nicht bewegt, rollt sie zurück" "TF_IM_Basin_TimeAdd" "Nach Erreichen jedes Kontrollpunkts gibt es einen Zeitbonus." "TF_IM_Arena_Intro" "Willkommen bei Team Fortress Arena" "TF_IM_Arena_RandomTeam" "Im Arenamodus werden Sie nach dem Zufallsprinzip einem Team zugewiesen." "TF_IM_Arena_ToWin" "Um zu gewinnen, muss ein Team entweder alle Spieler des gegnerischen Teams eliminieren …" "TF_IM_Arena_OrCapture" "… oder den Kontrollpunkt erobern, der im Verlauf der Runde aktiviert wird." "TF_IM_Arena_NoDie" "Erneutes Spawnen ist im Arenamodus nicht möglich, also besser nicht sterben!" "TF_IM_Arena_Losing" "Die Spieler des Verliererteams müssen evtl. die nächste Runde aussetzen, falls andere Spieler auf ihre Teilnahme warten." "TF_IM_Arena_Scramble" "Sobald ein Team das Gewinnlimit erreicht hat, werden die Teams neu zusammengestellt." // Achievements "TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Sentry-Gunner" "TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Töten Sie 10 Feinde mit einer einzigen Sentrygun." "TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Erzfeind" "TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Verüben Sie 5 Rachemorde." "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Schwer tot zu kriegen" "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Bleiben Sie am Leben, und töten Sie fünf Feinde in Folge." "TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "Tarnungsgenie" "TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Bringen Sie einen gegnerischen Medic dazu, Sie zu heilen." "TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Graue Masse" "TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Erreichen Sie als Sniper 25 Kopfschüsse." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "Kumpels" "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Spielen Sie zusammen mit fünf oder mehr Spielern aus Ihrer Freundesliste." "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Dynastie" "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "Gewinnen Sie 20 Spiele." "TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Killerinstinkt" "TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Verüben Sie 1000 Morde." "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Kraftwerkattacke" "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "Gewinnen Sie 2Fort mit einem Zu-Null-Sieg." "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Blitzoffensive" "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Nehmen Sie Well in 5 Minuten oder weniger ein." "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Gnadenlose Offensive" "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Nehmen Sie Hydro ein, und geben Sie keine Eroberung auf." "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Eisenharte Verteidigung" "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Verteidigen Sie Dustbowl, und geben Sie keine Eroberung auf." "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "Übermenschliche Verteidigung" "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Verteidigen Sie Gravel Pit, und geben Sie keine Eroberung auf." "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Klassenbester" "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Spielen Sie eine komplette Runde mit jeder Klasse." "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "Weltenbummler" "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "Spielen Sie ein komplettes Spiel auf 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro und Well (CP)." "TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Mannschaftsarzt" "TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Sammeln Sie als Medic 25000 Heilpunkte." "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Flammenwerfer" "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "Zünden Sie innerhalb von 30 Sekunden fünf Gegner an." "TF_COMPLETE_TRAINING_NAME" "Einsatzbereit" "TF_COMPLETE_TRAINING_DESC" "Schließen Sie jeden Trainingskurs ab, um den nächsten freizuschalten." "TF_FIRE_WATERJUMP_NAME" "Der Hitze entkommen" "TF_FIRE_WATERJUMP_DESC" "Springen Sie in einen Pool voller erfrischendem Wasser, während Sie in Flammen stehen." "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Geschenkejagd" "TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Sammeln Sie drei Geschenke, die von Gegnern fallen gelassen wurden." "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_NAME" "Sturzflug" "TF_PARACHUTE_KILL_GRIND_DESC" "Töten Sie 10 fallschirmspringende Spieler." "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_NAME" "Sandsack" "TF_MELEE_KILL_CLASSIC_RIFLE_SNIPER_DESC" "Töten Sie mit Nahkampfangriffen 10 Sniper, die den Klassiker benutzen." "TF_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Notbremse" "TF_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Töten Sie einen anstürmenden Demoman." "TF_TAUNT_CONGA_KILL_NAME" "Party-Crasher" "TF_TAUNT_CONGA_KILL_DESC" "Töten Sie innerhalb von 5 Sekunden 3 Spieler, die die Polonaise tanzen." "TF_TAUNT_CONGA_LINE_NAME" "Polonaise" "TF_TAUNT_CONGA_LINE_DESC" "Tanzen Sie die Polonaise mit 10 oder mehr Spielern gleichzeitig." "TF_TAUNT_RPS_ROCK_NAME" "Stolperstein" "TF_TAUNT_RPS_ROCK_DESC" "Verlieren Sie bei Schere, Stein, Papier dreimal hintereinander mit Stein." "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_NAME" "Scher dich weg!" "TF_TAUNT_RPS_SCISSORS_DESC" "Gewinnen Sie bei Schere, Stein, Papier dreimal hintereinander mit Schere." "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_NAME" "Darf ich mal kurz stören?" "TF_TAUNT_DOSIDO_MELLE_KILL_DESC" "Töten Sie mit Nahkampfangriffen 10 Spieler, die die Square Dance-Verspottung ausführen." "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_NAME" "Theaterschiff" "TF_TAUNT_WHILE_CAPPING_DESC" "Führen Sie 10 Partnerverspottungen mit einem Teamkameraden durch, während Sie einen Kontrollpunkt erobern." "TF_PASS_TIME_HAT_NAME" "Justieren Sie Merasmus' multidimensionalen Fernseher" "TF_PASS_TIME_HAT_DESC" "Lüften Sie das Geheimnis des PASS-Zeit-Fernsehraums." "TF_PASS_TIME_GRIND_NAME" "Jackpot!" "TF_PASS_TIME_GRIND_DESC" "Gewinnen Sie 10 Runden PASS-Zeit." // Medic Achievement Pack "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "Zuallererst: nicht schaden." "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Spielen Sie eine komplette Runde, ohne einen Feind zu töten, und erreichen Sie die höchste Punktzahl in einem Team von 6 oder mehr Spielern." "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Vierfacher Bypass" "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Heilen Sie einen Teamkollegen, der von 4 Gegnern gleichzeitig beschossen wird." "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Gruppenheilung" "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Arbeiten Sie mit 2 anderen Medics zusammen, um gleichzeitig 3 Überladungen bereitzustellen." "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Chirurgischer Eingriff" "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Stellen Sie eine Überladung bereit, bevor die Anfangsphase beendet ist." "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Überladungstrauma" "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "Stellen Sie 3 Überladungen in weniger als 5 Minuten bereit, und helfen Sie dabei, in dieser Zeit gleichzeitig 5 Feinde zu töten." "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Pole Position" "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Setzen Sie eine Überladung innerhalb von 8 Sekunden vor einem gegnerischen Medic ein, der in Ihrer Nähe seine eigene einsetzt." "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Doktorspielchen" "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "In einem Team ohne Medics müssen Sie als Erster zum Medic wechseln, nachdem ein Teammitglied einen Medic gerufen hat, und dann mit 500 Heilpunkten heilen." "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Triage" "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Setzen Sie bei einem Teammitglied eine Überladung in weniger als einer Sekunde, bevor es von einem tödlichen Sprengsatz getroffen würde, ein." "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Vorbeugende Medizin" "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "Halten Sie einen Gegner mit einem Teamkollegen mit Überladung davon ab, einen Kontrollpunkt zu erobern." "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Sprechstunde" "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Helfen Sie einem Medic aus Ihrem Team, 3 Gegner in einem einzigen Leben zu töten." "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Tut das weh?" "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Töten Sie 50 Scouts mit Ihrem Spritzen-MG." "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Ärztliches Gutachten" "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Töten Sie 10 Medics mit Ihrer Knochensäge." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Pharmariese" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Helfen Sie einem Heavy dabei, 20 Gegner zu töten, ohne dass dabei einer von Ihnen beiden stirbt." "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "Es wird gleich etwas pieksen" "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Helfen Sie dabei, 3 Gegner zu töten, indem Sie eine Überladung für einen Scout bereitstellen." "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Autoklav" "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Helfen Sie dabei, 5 Gegner in Brand zu setzen, indem Sie eine Überladung für einen Pyro bereitstellen." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "Stumpfes Trauma" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Unterstützen Sie einen Heavy beim Ausschalten von zwei Gegnern durch Bereitstellen einer Überladung." "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Medizinischer Durchbruch" "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Helfen Sie dabei, 5 gegnerische Engineer-Gebäude gleichzeitig zu vernichten, indem Sie eine Überladung für einen Demoman bereitstellen." "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "Zündstoff" "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Sie können dabei helfen, 5 Gegner gleichzeitig zu sprengen, indem Sie einem Soldier eine Überladung bereitstellen." "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "Geburtshilfe" "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Heilen Sie einen Engineer, während er unter Beschuss seine Sentrygun repariert." "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "Einigkeit macht stark" "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Helfen Sie dabei, in einem einzigen Leben 5 Gegner auf einem feindlichen Kontrollpunkt zu töten." "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Die große Runde" "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "Heilen Sie 200 Teammitglieder, nachdem diese einen Medic angefordert haben." "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Brandsalbe" "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Löschen Sie 100 brennende Teammitglieder." "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Ärztlich autorisierter Mord" "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "Helfen Sie dabei, 20 Erzfeinde zu töten." "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Placeboeffekt" "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Töten Sie 2 Gegner in einem einzigen Leben, während Sie Ihre Überladung bereithalten, aber noch nicht einsetzen." "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Amputation" "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Treffen Sie Gegner mit der Knochensäge 5 Mal hintereinander, ohne Ihr Ziel zu verfehlen oder selbst dabei zu sterben." "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Doktorand" "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Sammeln Sie 7000 Heilpunkte in einem einzigen Leben." "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Spezialist" "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Sammeln Sie 10000 Heilpunkte in einem einzigen Leben." "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Oberarzt" "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Sammeln Sie insgesamt 1 Millionen Heilpunkte." "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "Hippokritischer Eid" "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "Töten Sie einen gegnerischen Spy, den Sie gerade geheilt haben." "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Medizinischer Eingriff" "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Retten Sie ein stürzendes Teammitglied vor dem Tod durch Fallschaden." "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "Zweite Meinung" "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "Überladen Sie 2 Teammitglieder auf einmal." "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Autopsiebericht" "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie über dessen Überreste spotten." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "Übrigens, ich bin ein Medic" "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "Töten Sie mit der Knochensäge einen Spy, der einen Medic angefordert hat." "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Familienversicherung" "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "Überladen Sie 5 Ihrer Freunde aus der Steam Community." "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "Hausbesuch" "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Nehmen Sie an einem Spiel teil, in dem einer Ihrer Freunde spielt, und stellen Sie eine Überladung für ihn bereit." "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Patientenvertrauen" "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Heilen Sie ein Teammitglied, das gerade eine Errungenschaft erhält." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medic-Meilenstein 1" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Schalten Sie 10 Medic-Errungenschaften frei." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medic-Meilenstein 2" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Schalten Sie 16 Medic-Errungenschaften frei." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medic-Meilenstein 3" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Schalten Sie 22 Medic-Errungenschaften frei." // Pyro Achievement Pack "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Feuer und Flamme" "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Schalten Sie 20 Gegner mit der Schrotflinte aus, nachdem Sie sie in Brand gesetzt haben." "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Hänflingsfeuer" "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "Sorgen Sie dafür, dass zwei gegnerische Scouts gleichzeitig brennen." "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Feuertaufe" "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "Zwingen Sie 10 brennende Feinde dazu, ins Wasser zu springen." "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Ich bin dann mal weg – du auch!" "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Töten Sie 15 Gegner nach Ihrem Tod und vor dem Respawn." "TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Du sollst nicht Sapper platzieren" "TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Setzen Sie 5 Spys in Brand, die einen Sapper an einem Gebäude Ihres Teams platziert haben." "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "Du sollst nicht stehlen" "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "Setzen Sie 5 Gegner in Brand, die im Besitz Ihres Geheimmaterials sind." "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "Der brennende Unsichtbare" "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Setzen Sie 10 verhüllte Spys in Brand." "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Begrüßungszeremonie" "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Setzen Sie 10 Gegner in Brand, die kurz zuvor einen Teleporter verwendet haben." "TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Lagerfeuer" "TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Töten Sie 3 Gegner nacheinander und im selben Umkreis." "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Axtmörder" "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Töten Sie 3 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt." "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Axtmörder x 2" "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Töten Sie 6 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt." "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Feuer unterm Hintern" "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Töten Sie 50 Feinde mit Ihrem Flammenwerfer aus dem Hinterhalt." "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "Frittierter Spy" "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "Setzen Sie 10 verkleidete Spys in Brand." "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Zu genau hingesehen" "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Setzen Sie 10 Sniper im Zoommodus in Brand." "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Ärzte mit Grenzen" "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Setzen Sie 3 Medics in Brand, die zum Einsatz ihrer Überladung bereit sind." "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Druckwelle" "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab." "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Schweinebraten" "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Töten Sie 50 Heavys mit Ihrem Flammenwerfer." "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "Beherrscher der Elemente" "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Töten Sie 10 Gegner unter Wasser." "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotechnik" "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Töten Sie 3 Feinde während einer einzigen Überladung." "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Brandstifter" "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "Zerstören Sie 50 Gebäude." "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Du sollst nicht erobern" "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Setzen Sie 50 Gegner während der Eroberung eines Ihrer Kontrollpunkte in Brand." "TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "Feuerwehrmann" "TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "Töten Sie 500 Gegner." "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Pyromane" "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Erzielen Sie mit Ihrem Flammenwerfer 1 Million Schadenspunkte." "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Duo in Flammen" "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Setzen Sie einen Gegner mitsamt heilendem Medic in Brand." "TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "Doppelbestrafung" "TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Töten Sie einen Gegner mit einer Verspottung." "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Verbrennung zweiten Grades" "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Töten Sie einen Gegner, der von einem anderen Pyro in Brand gesetzt wurde." "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Hast du mal Feuer?" "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Setzen Sie einen Spy in Brand, während er seine Zigarette wegschnippt." "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "Abschied in Schande" "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Sorgen sie dafür, dass ein dominierter Spieler den Server verlässt." "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "Unfreiwilliger Suizid" "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete." "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Wer zuletzt lacht …" "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "Töten Sie drei Gegner, während diese spotten." "TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Doppelmord" "TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Töten Sie einen Gegner im selben Moment, in dem er Sie tötet." "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Fluglotse auf Abwegen" "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand." "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "Erinnerungsfotos" "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder Ihrer Verspottungen." "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Feuerwehrhauptmann" "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "Töten Sie 1000 Gegner." "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "Zeichen setzen" "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Setzen Sie 100 Gegner mit der Signalpistole in Brand." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro-Meilenstein 1" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Schalten Sie 10 Pyro-Errungenschaften frei." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro-Meilenstein 2" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Schalten Sie 16 Pyro-Errungenschaften frei." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro-Meilenstein 3" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Schalten Sie 22 Pyro-Errungenschaften frei." "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_NAME" "Vollspektrumkrieger" "TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_DESC" "Stecken Sie 3 gegnerische Spieler mit der Verspottung des Regenbogenwerfers in Brand." "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_NAME" "Pfannenwender" "TF_PYRO_IGNITE_PLAYER_BEING_FLIPPED_DESC" "Setzen Sie einen Spieler in Brand, der von jemandem mit der Total Abgedreht-Verspottung durch die Luft gewirbelt wird." // Heavy Achievement Pack "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "Eiserner Vorhang" "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Erleiden Sie im Lauf eines Lebens 1000 Schadenspunkte." "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Parteitreue" "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "Töten Sie 50 Gegner innerhalb von 3 Sekunden, nachdem sie Ihren Medic angegriffen haben." "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "Arbeitsteilung" "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Töten Sie mithilfe eines Medics 20 Gegner, ohne dass Sie oder der Medic sterben." "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Rotes Oktoberfest" "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Verhelfen Sie einem Medic, der Sie heilt, eine Dominierung zu erzielen." "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Schauprozess" "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Töten Sie einen Gegner mit einer Verspottung." "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Schuld und Sühne" "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Töten Sie 10 Gegner, die im Besitz Ihres Geheimmaterials sind." "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Klassenkampf" "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Töten Sie gemeinsam mit einem verbündeten Medic das Gegenstück des anderen Teams." "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Ostblock" "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "Halten Sie einen unverwundbaren Heavy auf, während Sie unverwundbar und in der Verteidigung sind." "TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Kampf um die Lore" "TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Hindern Sie den Feind 25 Mal daran, die Frachtlore voranzuschieben." "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Oberster Sowjet" "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "Erhalten Sie 50 Überladungen." "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Bewegungsmuffel" "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Töten Sie 20 Gegner, während Sie sich am Dispenser aufladen." "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Sowjetunion" "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "Befördern Sie 25 Gegner ins Jenseits, indem Sie entweder zu deren Tod beitragen oder durch einen anderen Heavy unterstützt werden." "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "Produktionsmittelmonopol" "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Entfernen Sie 20 Haftbomben, indem Sie die Demomans töten, die sie angebracht haben." "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Irrer Iwan" "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Töten Sie 50 Gegner, während sich sowohl Sie als auch Ihr Opfer unter Wasser befinden." "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Rasputin" "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "In einem einzigen Leben werden Sie angeschossen, angezündet, niedergeknüppelt und durch Explosionen verwundet." "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "I-Tüpfelchen" "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "Töten Sie 20 Spieler, die Sie dominieren." "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "Raketenabwehr" "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Überleben Sie einen kritischen Raketentreffer." "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Vergesellschaftung" "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "Erhalten Sie 1000 Assists." "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Exodus der Spys" "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Töten Sie 10 getarnte Spys, oder tragen Sie zu deren Tod bei." "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Dauerrevolution" "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Töten Sie 5 Gegner bei konstant drehendem Waffenlauf." "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Schwerindustrie" "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "Feuern Sie in einem einzigen Leben Minigun-Patronen im Wert von 200.000 Dollar ab." "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Kommunistisches Manifaust" "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Töten Sie einen Gegner mit einem kritischen Schlag." "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Umverteilung von Gesundheit" "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Heilen Sie in einem einzigen Leben 1000 Schadenspunkte mit Medikits." "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Rationierung" "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Töten Sie einen Feind mit Ihrer Schrotflinte, während Sie keine Munition für Ihre Minigun haben." "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Vorhut" "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Seien Sie der Erste in Ihrem Team, der in einer Runde mit der Eroberung des Kontrollpunkts beginnt." "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Ab geht die Puschkin" "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Erreichen Sie 50 Eroberungen auf Frachtbeförderungskarten." "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Flugwunder" "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Töten Sie im Sprung 10 Gegner mit der Minigun." "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "Gorki Parkplatz" "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Töten Sie 25 Feinde, während Sie auf einem von Ihnen eroberten Kontrollpunkt stehen." "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Säuberung" "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Töten Sie 15 Gegner, die einen Ihrer Kontrollpunkte erobern." "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "Du bist nicht allenin" "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "Helfen Sie 5 Teamkameraden, Rache an ihren Erzfeinden zu üben." "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "Fünf-Sekunden-Plan" "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Töten Sie einen Gegner innerhalb von 5 Sekunden, nachdem Sie einen Teleporter verlassen haben." "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Fotostroika" "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie unverwundbar sind und ihn verspotten." "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Verdächtiger Genuss" "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "Essen Sie 100 Sandviches." "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Pfoten weg von die Sandvich" "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Töten Sie mit Natascha 50 Scouts." "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Borschtschgürtel" "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "Töten Sie mit den Killer-Boxhandschuhen 10 Heavys." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavy-Meilenstein 1" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Schalten Sie 10 Heavy-Errungenschaften frei." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavy-Meilenstein 2" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Schalten Sie 16 Heavy-Errungenschaften frei." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavy-Meilenstein 3" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Schalten Sie 22 Heavy-Errungenschaften frei." // Scout Achievement Pack "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "Schnellschuss" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_DESC" "Sichern Sie sich den First-Blood-Kill in einem Arena- oder Wettkampfspiel." "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_NAME" "Schnellschuss Teil 2" "TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_KILL_DESC" "Töten Sie 5 Feinde mit den kritischen Treffern nach Ihrem First-Blood-Kill in einem Arena-Spiel." "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_NAME" "Hallo, du bist tot!" "TF_SCOUT_WELL_EARLY_KILL_DESC" "Töten Sie noch vor Rundenbeginn einen Spieler in Well." "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_NAME" "2004, mein Lieblingsjahr" "TF_SCOUT_LIFETIME_KILLS_DESC" "Töten Sie 2004 Gegner in Ihrer Karriere." "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_NAME" "Herr der Lage" "TF_SCOUT_IRON_MAN_KILLS_DESC" "Töten Sie in einem einzigen Leben jeweils einen Feind, während Sie sich am Boden, in der Luft und im Wasser befinden." "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_NAME" "Torschluss" "TF_SCOUT_DESTROY_TELEPORTERS_DESC" "Zerstören Sie 3 Teleportereingänge." "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_NAME" "Auf Sand gebaut" "TF_SCOUT_DESTROY_BUILDINGS_BEING_BUILT_DESC" "Zerstören Sie 3 feindliche Gebäude noch während der Bauphase." "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_NAME" "Ballermann" "TF_SCOUT_DESTROY_SENTRY_WITH_PISTOL_DESC" "Zerstören Sie eine aktive Sentrygun mit der Pistole." "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_NAME" "Sprunghaft" "TF_SCOUT_DOUBLE_JUMPS_DESC" "Führen Sie 1.000 Doppelsprünge aus." "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_NAME" "Rauschzustand" "TF_SCOUT_ASSIST_MEDIC_DESC" "Töten Sie 3 Feinde, während Sie unter dem Einfluss einer Medic-Überladung stehen." "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_NAME" "Mundraub" "TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Töten Sie einen feindlichen Heavy, und nehmen Sie ihm das Sandvich weg." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout-Meilenstein 1" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Schalten Sie 10 Scout-Errungenschaften frei." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout-Meilenstein 2" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Schalten Sie 16 Scout-Errungenschaften frei." "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout-Meilenstein 3" "TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Schalten Sie 22 Scout-Errungenschaften frei." "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Tödliche Entladung" "TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Töten Sie einen Medic, der zum Einsatz seiner Überladung bereit ist." "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "Schadenfreude" "TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_DESC" "Überstehen Sie 500 Schadenspunkte in einem einzigen Leben." "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_NAME" "Springteufel" "TF_SCOUT_DOUBLEJUMP_KILL_DESC" "Töten Sie 20 Spieler aus Doppelsprüngen heraus." "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_NAME" "Serientäter" "TF_SCOUT_FLAG_CAP_GRIND_DESC" "Erobern Sie 25 Mal das feindliche Geheimmaterial." "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Drei-stigkeit" "TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Erobern Sie in einer einzigen CTF-Runde 3 Mal das feindliche Geheimmaterial." "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "Drückeberger" "TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_DESC" "Weichen Sie in einem einzigen Leben dank des Bonk! Atomenergie-Drinks 1.000 Schadenspunkten aus." "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_NAME" "Druckwelle" "TF_SCOUT_KNOCK_INTO_TRAIN_DESC" "Bewirken Sie einen indirekten Tod oder Selbstmord, indem Sie die Druckwirkung der Force-A-Nature ausnutzen." "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_NAME" "Halbe Miete" "TF_SCOUT_KILL_STUNNED_DESC" "Töten Sie 50 Gegner oder assistieren Sie bei deren Tod während diese betäubt oder verlangsamt sind." "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_NAME" "Kein schöner Land" "TF_SCOUT_STUN_INTO_TRAIN_DESC" "Bewirken Sie einen indirekten Tod, indem Sie einen Feind betäuben oder verlangsamen." "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_NAME" "Schlafenszeit" "TF_SCOUT_STUN_UBER_ENEMIES_DESC" "Betäuben Sie 2 Medics, die zum Einsatz ihrer Überladung bereit sind." "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Auf frischer Tat" "TF_SCOUT_STUN_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Betäuben Sie 50 Feinde, während diese einen Punkt erobern oder die Lore bewegen." "TF_SCOUT_MAX_STUNS_NAME" "Langstreckenflug" "TF_SCOUT_MAX_STUNS_DESC" "Betäuben Sie einen Feind für möglichst lange Zeit, indem Sie ihn mit einem Langstreckenball treffen." "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_NAME" "Rückschlag" "TF_SCOUT_STUN_SCOUT_WITH_THEIR_BALL_DESC" "Betäuben Sie einen Scout mit dessen eigenem Ball." "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Fuß vom Gas – Tod bringt das" "TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Töten Sie einen Scout, wenn dieser unter dem Einfluss von Krit-a-Cola steht." "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Voll erwischt" "TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Töten Sie hinterrücks 50 Feinde mit der Force-A-Nature." "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_NAME" "Den Sack zugemacht" "TF_SCOUT_CAPTURE_LAST_POINT_DESC" "Erobern Sie den letzten Punkt auf einer CP-Karte." "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_NAME" "Dreikampf" "TF_SCOUT_CAPTURE_THREE_POINTS_DESC" "Erobern Sie in einem einzigen Leben drei Kontrollpunkte hintereinander." "TF_SCOUT_FAST_CAP_NAME" "Blitzaktion" "TF_SCOUT_FAST_CAP_DESC" "Erobern Sie einen Kontrollpunkt in der ersten Sekunde seiner Verfügbarkeit." "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Strippenzieher" "TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Leiten Sie 10 Punkteroberungen ein, die letztendlich erfolgreich sind." "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Blockadehaltung" "TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_DESC" "Wehren Sie 50 Punkteroberungen ab." "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_NAME" "Beiläufige Belagerung" "TF_SCOUT_CARRIER_KILL_CARRIER_DESC" "Töten Sie einen Gegner, der Ihr Geheimmaterial hat, während Sie das gegnerische haben." "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_NAME" "Heute bleibt die Waffe kalt …" "TF_SCOUT_CAP_FLAG_WITHOUT_ATTACKING_DESC" "Stehlen und erobern Sie das feindliche Geheimmaterial, ohne einen Schuss abzugeben." "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_NAME" "Fersengeld" "TF_SCOUT_LONG_DISTANCE_RUNNER_DESC" "Rennen Sie 25 Kilometer." "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_NAME" "Weg vom Acker" "TF_SCOUT_TAUNT_KILL_DESC" "Schlagen Sie einen Feind mit dem Sandman 25 Meter weit weg." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_NAME" "Wieder im Geschäft" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_SPY_GRIND_DESC" "Töten Sie mit dem Rückenfetzer 20 Spys von hinten." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_NAME" "Rücken an Rücken" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_HEAVY_MEDIC_PAIR_DESC" "Töten Sie innerhalb von 20 Sekunden ein Heavy/Medic-Paar mit dem Rückenfetzer." "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_NAME" "Freundschaft gekündigt" "TF_SCOUT_BACKSCATTER_KILL_FRIENDS_GRIND_DESC" "Töten Sie mit dem Rückenfetzer 20 Freunde von hinten." // Sniper Achievement Pack "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_NAME" "Erst die Arbeit, dann der Pulleralarm" "TF_SNIPER_JARATE_DOMINATED_DESC" "Dominieren Sie einen Gegner und erwischen Sie ihn dann mit dem Jarate." "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_NAME" "Immer schön höflich bleiben" "TF_SNIPER_FREEZECAM_HAT_DESC" "Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie Ihren Hut ziehen." "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_NAME" "Ohne Fleiß kein Preis" "TF_SNIPER_RIFLE_NO_MISSING_DESC" "Töten Sie 3 Gegner mit dem Scharfschützengewehr, ohne zu verfehlen." "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_NAME" "Flagge zeigen" "TF_SNIPER_CAPTURE_FLAG_DESC" "Erobern Sie die Flagge bei CTF." "TF_SNIPER_KILL_GRIND_NAME" "Tödliche Bekanntschaft" "TF_SNIPER_KILL_GRIND_DESC" "Töten Sie 1000 Gegner." "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_NAME" "Aller guten Dinge sind drei" "TF_SNIPER_KILL_WEAPONS_DESC" "Töten Sie in einer einzigen Runde einen Gegner mit 3 unterschiedlichen Waffen." "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_NAME" "Es kann nur einen geben" "TF_SNIPER_HEADSHOT_SNIPERS_DESC" "Töten Sie 10 gegnerische Sniper per Kopfschuss." "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_NAME" "Desentrylisiert" "TF_SNIPER_DESTROY_SENTRYGUNS_DESC" "Zerstören Sie 3 Sentryguns." "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_NAME" "Kein Schuss ins Leere" "TF_SNIPER_KILL_INVIS_SPY_DESC" "Töten Sie einen unsichtbaren Spy mit einem einzigen Treffer." "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_NAME" "Hans Stirb-in-der-Luft" "TF_SNIPER_KILL_MIDAIR_SCOUT_DESC" "Töten Sie einen Scout beim Sprung in der Luft mit dem Scharfschützengewehr oder dem Huntsman." "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_NAME" "Winke-Winke" "TF_SNIPER_FREEZECAM_WAVE_DESC" "Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie ihm zuwinken." "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Australopithecus Dominatus" "TF_SNIPER_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominieren Sie einen feindlichen Sniper." "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_NAME" "Kukeriku" "TF_SNIPER_KILL_SPIES_MELEE_DESC" "Töten Sie 10 Spys mit dem Kukri." "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_NAME" "Kopfloser Bombenleger" "TF_SNIPER_HEADSHOT_DEMOMAN_DESC" "Töten Sie einen feindlichen Demoman per Kopfschuss." "TF_SNIPER_KILL_RJER_NAME" "Wer hoch steigt, fällt tief" "TF_SNIPER_KILL_RJER_DESC" "Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Scharfschützengewehr oder dem Huntsman." "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_NAME" "Der Weg ist das Ziel" "TF_SNIPER_KILL_OBJECTIVES_DESC" "Töten Sie in einem einzigen Leben 3 Feinde, während diese gerade ein Ziel erreichen." "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_NAME" "Gefühlssache" "TF_SNIPER_KILL_UNSCOPED_DESC" "Töten Sie 5 Feinde mit dem Scharfschützengewehr, ohne das Zielfernrohr zu benutzen." "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_NAME" "Umsonst geladen" "TF_SNIPER_KILL_CHARGED_MEDIC_DESC" "Töten Sie einen Medic, der zum Einsatz seiner Überladung bereit ist." "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_NAME" "Trostpreis" "TF_SNIPER_GET_BACKSTABBED_DESC" "Werden Sie 50 Mal aus dem Hinterhalt erstochen." "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_NAME" "Äh, Moment mal …" "TF_SNIPER_KILL_AT_ROUNDSTART_DESC" "Töten Sie einen Gegner innerhalb der ersten Sekunde einer Runde." "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_NAME" "Abschiedsschuss" "TF_SNIPER_HEADSHOT_POST_INVULN_DESC" "Töten Sie einen Feind per Kopfschuss in dem Moment, in dem seine Unverwundbarkeit nachlässt." "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_NAME" "Erfolgssträhne" "TF_SNIPER_TOP_SCOREBOARD_GRIND_DESC" "Führen Sie in Teams von 6 Spielern oder mehr 10 Mal die Punktetabelle an." "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_NAME" "Schocktherapie" "TF_SNIPER_KILL_FAILED_SPY_DESC" "Töten Sie einen Spy, dessen Versuch, Ihnen einen Messerstich in den Rücken zu versetzen, durch Ihren Stammesschild abgewehrt wurde." "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_NAME" "Vier auf einen Streich" "TF_SNIPER_JARATE_GROUP_DESC" "Erwischen Sie 4 gegnerische Spieler mit einem einzigen Jarate." "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_NAME" "Saurer Regen" "TF_SNIPER_JARATE_MEDIC_PAIR_DESC" "Erwischen Sie mit dem Jarate einen Gegner mitsamt heilendem Medic." "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_NAME" "Feuchtfröhliche Enthüllung" "TF_SNIPER_JARATE_REVEAL_SPY_DESC" "Erwischen Sie einen verhüllten Spy mit dem Jarate." "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_NAME" "Der etwas andere Löschzug" "TF_SNIPER_JARATE_EXTINGUISH_DESC" "Löschen Sie einen brennenden Teamkollegen mit dem Jarate." "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_NAME" "Willhelm Tell" "TF_SNIPER_BOW_PIN_HEAVY_DESC" "Spießen Sie einen feindlichen Heavy durch seinen Kopf an die Wand." "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Doppelt hält besser" "TF_SNIPER_BOW_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Töten Sie einen Heavy und dessen verbündeten Medic mit dem Bogen." "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_NAME" "Robin Hood" "TF_SNIPER_BOW_KILL_FLAGCARRIER_DESC" "Erledigen Sie einen Träger von Geheimmaterial mit einem einzigen Pfeil." "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_NAME" "Nadelkissen" "TF_SNIPER_BOW_PINCUSHION_DESC" "Treffen Sie einen Feind mit 3 Pfeilen, ohne ihn dabei zu töten." "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_NAME" "Assistent Nr. 1" "TF_SNIPER_JARATE_ASSISTS_DESC" "Erzielen Sie 5 Assists mit dem Jarate in einer einzigen Runde." "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_NAME" "Kombinationsfreude" "TF_SNIPER_JARATE_KILL_MELEE_DESC" "Erwischen Sie 3 Feinde mit dem Jarate und töten Sie sie dann mit Ihrem Kukri." "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_NAME" "Wozu der Bogen?" "TF_SNIPER_TAUNT_KILL_DESC" "Erstechen Sie einen Feind mit einem Pfeil." "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_NAME" "Gruß aus dem Jenseits" "TF_SNIPER_BOW_KILL_WHILEDEAD_DESC" "Töten Sie einen Feind mit einem Pfeil, während Sie tot sind." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Sniper-Meilenstein 1" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Schalten Sie 5 Sniper-Errungenschaften frei." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Sniper-Meilenstein 2" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Schalten Sie 11 Sniper-Errungenschaften frei." "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Sniper-Meilenstein 3" "TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Schalten Sie 17 Sniper-Errungenschaften frei." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_NAME" "Hüftschuss" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_NOSCOPE_HEADSHOT_DESC" "Töten Sie 10 Gegner mit einem voll aufgeladenen, nicht gezoomten Kopfschuss des Klassikers." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_NAME" "Adlerauge" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_HEADSHOT_JUMPER_DESC" "Töten Sie einen Gegner, der einen Raketen-/Granatensprung ausführt, mit einem voll aufgeladenen, nicht gezoomten Kopfschuss des Klassikers." "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_NAME" "Filetstücke" "TF_SNIPER_CLASSIC_RIFLE_GIB_GRIND_DESC" "Zerfetzen Sie in einer einzigen Runde alle 9 Klassen mit dem Klassiker." "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_NAME" "Flug abgesagt" "TF_SNIPER_PARACHUTE_GRIND_DESC" "Töten Sie 25 Spieler, die gerade mit dem Fallschirm springen, mit einem kritischen Kopfschuss." // Spy Achievement Pack "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Dreisatz" "TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_DESC" "Töten Sie 3 Sniper in einem einzigen Leben mit einem Messerstich in den Rücken." "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_NAME" "Nur für dich" "TF_SPY_FREEZECAM_FLICK_DESC" "Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie eine Zigarette auf seine Leiche schnippen." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_NAME" "Gegenspionage" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISED_SPY_DESC" "Töten Sie einen verkleideten Spy mit einem Messerstich in den Rücken." "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_NAME" "Identitätskrise" "TF_SPY_BACKSTAB_DISGUISE_TARGET_DESC" "Töten Sie den Feind, als der Sie gerade verkleidet sind, mit einem Messerstich in den Rücken." "TF_SPY_TAUNT_KILL_NAME" "Degen-eriert" "TF_SPY_TAUNT_KILL_DESC" "Erstechen Sie einen Gegner mit einem Messer-Fechtangriff." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_NAME" "Übrigens, ich bin ein Spy" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_HEALING_YOU_DESC" "Töten Sie einen Medic, der Sie in den letzten 5 Sekunden geheilt hat, mit einem Messerstich in den Rücken." "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_NAME" "Gebäudereinigung" "TF_SPY_BACKSTAB_ENGY_SAP_BUILDING_DESC" "Töten Sie einen Engineer mit einem Messerstich in den Rücken, und platzieren Sie dann einen Sapper auf 3 seiner Gebäude innerhalb von 10 Sekunden." "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_NAME" "Sapirinha" "TF_SPY_SAP_BUILDING_BACKSTAB_ENGY_DESC" "Platzieren Sie einen Sapper auf einem feindlichen Gebäude, und töten Sie dann innerhalb von 5 Sekunden den Engineer, der es gebaut hat, mit einem Messerstich in den Rücken." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_NAME" "Schnittiger Auftritt" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_PAIR_DESC" "Töten Sie einen Gegner und den Medic, der ihn gerade heilt innerhalb von 10 Sekunden." "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_NAME" "Freund oder Feind?" "TF_SPY_BACKSTAB_FRIENDS_DESC" "Töten Sie Ihre Freunde aus der Steam Community 10-mal mit einem Messerstich in den Rücken." "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_NAME" "Down under mit dir!" "TF_SPY_DOMINATE_SNIPER_DESC" "Dominieren Sie einen Sniper." "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_NAME" "Du auch hier?" "TF_SPY_BUMP_CLOAKED_SPY_DESC" "Stoßen Sie mit einem gegnerischen unsichtbaren Spy zusammen, während Sie selbst unsichtbar sind." "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_NAME" "Sieg der Klinge" "TF_SPY_KILL_SPY_WITH_KNIFE_DESC" "Töten Sie einen Spy, der gerade seine Pistole in der Hand hält, mit Ihrem Messer." "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_NAME" "Verkleidungsinferno" "TF_SPY_SURVIVE_BURNING_DESC" "Überleben Sie noch weitere 30 Sekunden, nachdem Sie in Verkleidung in Brand gesetzt wurden." "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_NAME" "Stirb auf eine andere Art" "TF_SPY_BREAK_SHIELD_KILL_SNIPER_DESC" "Töten Sie einen Sniper, nachdem Sie seinen Stammesschild mit Ihrem Messer zerstört haben." "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_NAME" "Baugenehmigung verweigert" "TF_SPY_KILL_WORKING_ENGY_DESC" "Töten Sie einen Engineer, der gerade an einer Sentrygun arbeitet." "TF_SPY_FAST_CAP_NAME" "Spontaner Sturmlauf" "TF_SPY_FAST_CAP_DESC" "Erobern Sie einen Kontrollpunkt in der ersten Sekunde seiner Verfügbarkeit." "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_NAME" "Versicherungsbetrug" "TF_SPY_MEDIC_HEALING_KILL_ENEMY_DESC" "Töten Sie einen Gegner, während Sie gerade von einem gegnerischen Medic geheilt werden." "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_NAME" "Kontrollpunkt-Massaker" "TF_SPY_KILL_CP_DEFENDERS_DESC" "Töten Sie 15 Gegner, die sich gerade an einem von ihnen eroberten Kontrollpunkt befinden." "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_NAME" "MVP-Kill" "TF_SPY_BACKSTAB_DOMINATING_ENEMY_DESC" "Töten Sie einen Gegner, der 3 oder mehr Ihrer Teamkollegen dominiert, mit einem Messerstich in den Rücken." "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_NAME" "Rache ist süß" "TF_SPY_REVENGE_WITH_BACKSTAB_DESC" "Verüben Sie einen Rachemord mit einem Messerstich in den Rücken." "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_NAME" "Feuchtgebiet" "TF_SPY_KNIFE_KILL_WHILE_JARATED_DESC" "Erstechen Sie einen Gegner nach einem Treffer mit dem Jarate." "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_NAME" "Dreistichigkeit" "TF_SPY_BACKSTAB_QUICK_KILLS_DESC" "Töten Sie innerhalb von 10 Sekunden 3 Gegner mit einem Messerstich in den Rücken." "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_NAME" "Spionagegott" "TF_SPY_BACKSTAB_GRIND_DESC" "Töten Sie 1000 Gegner mit einem Messerstich in den Rücken." "TF_SPY_SAPPER_GRIND_NAME" "Ein Sapper kommt selten allein" "TF_SPY_SAPPER_GRIND_DESC" "Zerstören Sie 1000 Gebäude mit Sappern." "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_NAME" "Teamarbeit" "TF_SPY_SAPPER_TEAMWORK_DESC" "Platzieren Sie einen Sapper auf einer gegnerischen Sentrygun innerhalb von 3 Sekunden, nachdem ein Teamkollege einen Sapper auf einer anderen platziert hat." "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_NAME" "Dr. Nooooo" "TF_SPY_BACKSTAB_MEDIC_CHARGED_DESC" "Töten Sie einen Medic, der zum Einsatz seiner Überladung bereit ist, mit einem Messerstich in den Rücken." "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Seid ihr sicher?" "TF_SPY_BACKSTAB_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Töten Sie 50 Gegner bei der Eroberung eines Kontrollpunkts mit einem Messerstich in den Rücken." "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_NAME" "Die neue Flamme" "TF_SPY_BACKSTAB_ENEMY_SWITCH_PYRO_DESC" "Töten Sie einen Gegner mit einem Messerstich in den Rücken, der dann zum Pyro wird, bevor er erneut spawnt." "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_NAME" "Diplomatie" "TF_SPY_AMBASSADOR_GRIND_DESC" "Töten Sie 50 Gegner mit dem Ambassador." "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_NAME" "Kopfgeldjäger" "TF_SPY_AMBASSADOR_SNIPER_GRIND_DESC" "Töten Sie 20 Sniper durch einen Kopfschuss mit dem Ambassador." "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_NAME" "Totgesagte leben länger" "TF_SPY_FEIGN_DEATH_KILL_DESC" "Töten Sie einen Gegner, der Sie innerhalb der letzten 20 Sekunden zum Tod vortäuschen gebracht hat." "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_NAME" "Wer ist hier der Boss?" "TF_SPY_AMBASSADOR_SCOUT_GRIND_DESC" "Töten Sie 3 Scouts durch einen Kopfschuss mit dem Ambassador." "TF_SPY_CAMP_POSITION_NAME" "Verdeckter Einsatz" "TF_SPY_CAMP_POSITION_DESC" "Töten Sie denselben Gegner 3 Mal im gleichen Bereich und in einem einzigen Leben, während Sie die Standuhr tragen." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spy-Meilenstein 1" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Schalten Sie 5 Spy-Errungenschaften frei." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spy-Meilenstein 2" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Schalten Sie 11 Spy-Errungenschaften frei." "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spy-Meilenstein 3" "TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Schalten Sie 17 Spy-Errungenschaften frei." "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_NAME" "Schnelle Finger" "TF_SPY_KILL_BACKSCATTER_SCOUT_DESC" "Töten Sie einen Scout, der den Rückenfetzer trägt, mit einem Rückenstich." // Halloween Event "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Smashed Pumpkins" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_DESC" "Sammeln Sie 20 Halloween-Kürbisse von toten Spielern, um einen Hut freizuschalten." "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_NAME" "Zylinderabgriff" "TF_HALLOWEEN_DOMINATE_FOR_HAT_DESC" "Dominieren Sie einen Spieler, der einen Errungenschaftsklappzylinder trägt, um Ihren eigenen Geisterhaften Klappzylinder zu erhalten." "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_NAME" "Starr vor Schreck" "TF_HALLOWEEN_KILL_SCARED_PLAYER_DESC" "Töten Sie einen Spieler, der sich vor einem Geist fürchtet." "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_NAME" "Killerkürbis" "TF_HALLOWEEN_PUMPKIN_KILL_DESC" "Töten Sie 5 Spieler, indem Sie Kürbisbomben in ihrer Nähe zünden." "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_NAME" "Kostümfest" "TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Töten Sie einen Spy, der als Ihre aktuelle Spielerklasse verkleidet ist." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_NAME" "Sleepy Holl0WND" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_DESC" "Töten Sie den Pferdlosen Kopflosen Reiter." "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_NAME" "Aufgespießt!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_KILL_MELEE_DESC" "Sammeln Sie das verwunschene Metall des Pferdlosen Kopflosen Reiters ein." "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_NAME" "Maskierter Mann" "TF_HALLOWEEN_COLLECT_GOODY_BAG_DESC" "Sammeln Sie einen Seelengargoyle auf Mann Manor ein." "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_NAME" "Sackston Hale" "TF_HALLOWEEN_CRAFT_SAXTON_MASK_DESC" "Stellen Sie die Saxton Hale-Maske her." "TF_HALLOWEEN_BOSS_DEATHCAM_NAME" "Der Pferdlose Kopflose Reiter" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_VICTIM" "%s1 ist ES!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_VICTIM" "Sie sind ES. Treffen Sie einen Feind mit einer Nahkampfwaffe, um ES ihm anzuhängen!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_ANNOUNCE_TAG" "%s1 hat ES %s2 angehängt!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_WARN_AGGRO" "Sie haben den Pferdlosen Kopflosen Reiter erzürnt!" "TF_HALLOWEEN_BOSS_LOST_AGGRO" "Sie sind ES nicht mehr." "TF_HALLOWEEN_EYEBALL_BOSS_DEATHCAM_NAME" "MONOKULUS!" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_NAME" "Optische Entschärfung" "TF_HALLOWEEN_EYEBOSS_KILL_DESC" "Töten Sie MONOKULUS!" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_NAME" "Tauchen Sie in ein gutes Buch ein" "TF_HALLOWEEN_LOOT_ISLAND_DESC" "Gelangen Sie auf die Beute-Insel und fordern Sie Ihre Belohnung ein!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_DEATHCAM_NAME" "MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_NAME" "Aus Zauberern wird nie etwas" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_KILL_DESC" "Töten Sie MERASMUS!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_NAME" "Ein herrliches Urlaubsziel" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_COLLECT_LOOT_DESC" "Gelangen Sie auf die Totenkopfinsel und fordern Sie Ihre Belohnung ein!" "TF_HALLOWEEN_MERASMUS_YOU_ARE_BOMB" "Bringen Sie Ihren großen Bombenkopf zurück zu Merasmus!" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_NAME" "Helltower: Hell's Spells" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_RARE_SPELL_DESC" "Erhalten und verwenden Sie einen seltenen Zauber" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_NAME" "Helltower: Kampfgeist" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_WIN_ROUNDS_DESC" "Gewinnen Sie 142 Runden" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_NAME" "Helltower: Minenspiele" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_ENVIRONMENTAL_KILLS_DESC" "Verursachen Sie 17 Umgebungstode in der Hölle" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_NAME" "Helltower: Skelettschlag" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKELETON_GRIND_DESC" "Töten Sie 99 Skelette" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_NAME" "Helltower: Zauberorgie" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_GRIND_DESC" "Töten Sie 25 Spieler mit Zaubern" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_NAME" "Helltower: Hölle auf Rädern" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_KILL_BROTHERS_DESC" "Schicken Sie Redmond/Blutarch 10-mal in die Hölle" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_NAME" "Helltower: Die Mann-tastischen Vier" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_MILESTONE_DESC" "Erhalten Sie 4 Helltower-Errungenschaften" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_NAME" "Helltower: Hat out of Hell" "TF_HALLOWEEN_HELLTOWER_SKULL_ISLAND_REWARD_DESC" "Holen Sie sich die Beute von der Totenkopfinsel in der Hölle" "TF_HALLOWEEN_SKELETON_DEATHCAM_NAME" "SKELETT" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_NAME" "Carnival of Carnage: Aus der Bahn geworfen" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_KILL_KARTS_DESC" "Töten Sie 30 Gegner, indem Sie ihre Autoscooter in den Abgrund stoßen." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_NAME" "Carnival of Carnage: Entenjagd" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_COLLECT_DUCKS_DESC" "Sammeln Sie 250 Enten." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_NAME" "Carnival of Carnage: Hattrick" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_SCORE_GOALS_DESC" "Erzielen Sie 3 Tore beim Autoscooterball." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_NAME" "Carnival of Carnage: ReinKartnation" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_RESPAWN_TEAMMATES_DESC" "Verhelfen Sie 30 Teammitglied-Geistern beim Autoscooter zurück ins Spiel." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_NAME" "Carnival of Carnage: Entwaffnung" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_TINY_SMASHER_DESC" "Töten Sie 15 Gegner, während Sie unter dem Einfluss von Merasmus' Nur-Nahkampf-Fluches stehen." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_NAME" "Carnival of Carnage: Stoßstange an Stoßstange an Stoßstange" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_WIN_MINIGAMES_DESC" "Gewinnen Sie alle 3 Autoscooter-Spiele, um einen weiteren Halloween-Geschenkkessel zu erhalten." "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_NAME" "Carnival of Carnage: Hereinspaziert!" "TF_HALLOWEEN_DOOMSDAY_MILESTONE_DESC" "Erhalten Sie 4 Carnival of Carnage-Errungenschaften." // Soldier Achievement Pack "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier-Meilenstein 1" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Schalten Sie 5 Soldier-Errungenschaften frei." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier-Meilenstein 2" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Schalten Sie 11 Soldier-Errungenschaften frei." "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier-Meilenstein 3" "TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Schalten Sie 17 Soldier-Errungenschaften frei." "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Trischlachteralschaden" "TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_DESC" "Töten Sie 3 Feinde mit einem einzigen kritischen Raketentreffer." "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_NAME" "Der Tod kommt von oben" "TF_SOLDIER_KILL_TWO_DURING_ROCKET_JUMP_DESC" "Führen Sie einen Raketensprung aus, und töten Sie 2 Feinde, bevor Sie landen." "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_NAME" "Dominator" "TF_SOLDIER_THREE_DOMINATIONS_DESC" "Erreichen Sie 3 Dominierungen in einem einzigen Leben." "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_NAME" "Kriegsverbrechen und Bestrafung" "TF_SOLDIER_DEFEND_MEDIC_DESC" "Töten Sie in einem einzigen Leben 3 Feinde, die einen Medic verletzt haben, während er Sie heilt." "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Let's fetz!" "TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Zerfetzen Sie einen Spieler mit einer Granate." "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Die Kanonen von NavarOwne" "TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_DESC" "Zerstören Sie 5 Sentrys, während Sie außerhalb Ihrer Reichweite stehen." "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_NAME" "Gleichgewicht der Vernichtung" "TF_SOLDIER_KILL_SNIPER_WHILE_DEAD_DESC" "Töten Sie einen feindlichen Sniper mit einem Raketenwerfer, nachdem er Sie getötet hat." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_NAME" "Fliegerass" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_TARGET_WHILE_AIRBORNE_DESC" "Töten Sie einen feindlichen Soldier, während Sie und das Ziel in der Luft sind." "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_NAME" "Der ewige Engineer" "TF_SOLDIER_KILL_ENGY_DESC" "Töten Sie einen Engineer, während er unter Beschuss seine Sentrygun repariert." "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_NAME" "Grabenkrieg" "TF_SOLDIER_NEMESIS_SHOVEL_KILL_DESC" "Töten Sie Ihren Erzfeind mit einer Schaufel." "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Bombentrupp" "TF_SOLDIER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Zerstören Sie in einem einzigen Leben 10 Haftbomben mit der Schrotflinte." "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_NAME" "Where Eagles dare" "TF_SOLDIER_CROUCH_ROCKET_JUMP_DESC" "Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen." "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Wir waren wie Brüder" "TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Motivieren Sie 5 Steam-Freunde gleichzeitig mit dem Buff-Banner." "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Herr der Lüfte" "TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_DESC" "Töten Sie 20 Feinde von oben." "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_NAME" "Kritische Raketen sind für'n A …" "TF_SOLDIER_SHOOT_MULT_CRITS_DESC" "Schießen Sie zwei nicht-verbesserte kritische Raketen nacheinander ab." "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Genfer Intervention" "TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Töten Sie nach dem Ende einer Runde 3 wehrlose Spieler." "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Röste in Frieden" "TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_DESC" "Töten Sie 20 Feinde, während Sie brennen." "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_NAME" "Taube Nuss" "TF_SOLDIER_KILL_FIVE_STUNNED_DESC" "Töten Sie 5 betäubte oder verlangsamte Spieler." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_NAME" "Ha! Ha!" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_GIBS_DESC" "Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie 3 seiner Körperteile verspotten." "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_NAME" "Spy in Fetzenhöschen" "TF_SOLDIER_KILL_SPY_KILLER_DESC" "Töten Sie einen Spy, der gerade einen Verbündeten aus dem Hinterhalt erstochen hat." "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_NAME" "Hamburger Hill" "TF_SOLDIER_DEFEND_CAP_THIRTY_TIMES_DESC" "Verteidigen Sie einen Kontrollpunkt 30 Mal." "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_NAME" "Bataillon der Verlorenen" "TF_SOLDIER_GIB_GRIND_DESC" "Zerfetzen Sie 1000 Personen." "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Pflichtbewusst" "TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "Töten Sie während eines Raketensprungs einen Feind mit dem Equalizer, bevor Sie landen oder kurz nach der Landung." "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "The Boostie Boys" "TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_DESC" "Motivieren Sie in einzigem Leben 15 Verbündete mit dem Buff-Banner." "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_NAME" "Macht die Schotten dicht" "TF_SOLDIER_KILL_DEMOMAN_GRIND_DESC" "Töten Sie 500 feindliche Demomans" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Pyromaniac" "TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat." "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Keine Zeit zu Bluten" "TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_DESC" "Töten Sie in einzigem Leben 3 Spieler mit dem Equalizer, ohne geheilt zu werden." "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_NAME" "Nahtoderfahrung" "TF_SOLDIER_KILL_WITH_EQUALIZER_WHILE_HURT_DESC" "Töten Sie 20 Feinde mit dem Equalizer, während Sie weniger als 25 Gesundheit haben." "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_NAME" "Wem die Stunde schlägt" "TF_SOLDIER_BOUNCE_THEN_SHOTGUN_DESC" "Schleudern Sie einen Gegner mit einer Rakete in die Luft, und töten Sie Ihn mit der Schrotflinte, bevor er landet." "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Der Tod kommt von unten" "TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Töten Sie 10 Feinde in der Luft mit dem Direktschlag." "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Mehr als tausend Worte" "TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme Ihrer 21 Böllerschüsse." "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_NAME" "Waffenbrüder" "TF_SOLDIER_DUO_SOLDIER_KILLS_DESC" "Töten Sie 10 Feinde, während Sie einem anderen Soldier helfen oder während Ihnen geholfen wird." "TF_SOLDIER_MVP_NAME" "Im Auftrag der Ehre" "TF_SOLDIER_MVP_DESC" "Schließen Sie 10-mal eine Runde als MVP ab." "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_NAME" "Glanz und Glor(e)ia" "TF_SOLDIER_RIDE_THE_CART_DESC" "Bleiben Sie 30 Sekunden auf der Lore." "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_NAME" "S*M*A*S*H" "TF_SOLDIER_ASSIST_MEDIC_UBER_DESC" "Helfen Sie einem Medic dabei, 5 Feinde mit einer einzigen Überladung zu töten." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Oberhand" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Töten Sie 3 Spieler während eines einzigen Fallschirmsprungs." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Projekt Excelsior" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Gleiten Sie 19,47 Meilen mit dem Fallschirm." "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Luftkampf" "TF_SOLDIER_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Töten Sie einen Spieler, der gerade mit dem Fallschirm springt, während Sie selbst den Fallschirm benutzen." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_NAME" "Maximales Potential" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_MAX_CLIP_DESC" "Töten Sie genügend Gegner, um die maximale Magazingröße für den Luftangriff freizuschalten." "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_NAME" "Feuer frei!" "TF_SOLDIER_AIRSTRIKE_GROUP_KILL_DESC" "Töten Sie mit dem Luftangriff 3 Gegner während eines einzelnen Raketensprungs." // Demoman Achievement Pack "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_NAME" "Abgeschottet" "TF_DEMOMAN_KILL_SOLDIER_GRIND_DESC" "Töten Sie 500 feindliche Soldier." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_NAME" "Hauptuntersuchung" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_WITH_MEDIC_DESC" "Zerstören Sie 5 feindliche Engineer-Gebäude mit einer einzigen Überladung eines Medic." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_NAME" "Enthüllung durch Enthauptung" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Enthaupten Sie einen verhüllten Spy." "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "McDeath" "TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Töten Sie 50 Feinde mit kritischen Treffern aus dem Granatwerfer." "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_NAME" "Baumstammwerfen" "TF_DEMOMAN_BOUNCE_AND_KILL_DESC" "Schleudern Sie einen Feind in die Luft, und töten Sie ihn, bevor er landet." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_NAME" "Brainspotting" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_DESC" "Enthaupten Sie 50 feindliche Spieler." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_NAME" "Left 4 Heads" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_PLAYERS_FAST_DESC" "Enthaupten Sie 4 Spieler mit nur 10 Sekunden Abstand zwischen den tödlichen Treffern." "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_NAME" "Heute gibt's Haggis!" "TF_DEMOMAN_DUO_DEMOMAN_KILLS_DESC" "Töten Sie 10 Feinde, während Sie einem anderen Demoman helfen oder während Ihnen geholfen wird." "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Wenn zwei sich streiten, haut sie der Dritte" "TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Töten Sie 2 Personen in einem einzigen Haftbombensprung." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Der Bomber von Loch Ness" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Töten Sie einen feindlichen Spieler mit Haftbomben innerhalb von 5 Sekunden nach ihrem Teleport." "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Drei Fliegen mit einer Klappe" "TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_DESC" "Dominieren Sie 3 Engineers." "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Blinde Zerstörungswut" "TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Zerstören Sie ein Engineer-Gebäude, das Sie nicht sehen können, mit einem direkten Treffer des Granatwerfers." "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "Shakespeer" "TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_DESC" "Erzielen Sie einen tödlichen Nahkampfkill während eines Haftbombensprungs." "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_NAME" "Conner MacLaut" "TF_DEMOMAN_KILL_ENGI_SENTRY_DISPENSER_DESC" "Jagen Sie einen Engineer, seine Sentrygun und seinen Dispenser mit einer einzigen Haftbombenexplosion in die Luft." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_NAME" "Hals über Kopf" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_EQUALIZER_DESC" "Enthaupten Sie einen feindlichen Soldier, der den Equalizer verwendet." "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_NAME" "Es kann nur Einen geben" "TF_DEMOMAN_DECAPITATE_NEMESIS_DESC" "Enthaupten Sie Ihren Erzfeind." "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_NAME" "Schottenrock 'n' Roll" "TF_DEMOMAN_DAMAGE_GRIND_DESC" "Erzielen Sie mit Ihrem Granatwerfer 1 Million Explosionsschadenspunkte." "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_NAME" "Trudelsack" "TF_DEMOMAN_KILL_X_CAPPING_ONEDET_DESC" "Töten Sie 3 Feinde, die eine Lore erobern oder schieben, 3-mal mit einer einzigen Haftbombenexplosion." "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_NAME" "Bravehurt" "TF_DEMOMAN_KILL_X_DEFENDING_DESC" "Töten Sie 25 Spieler, die einen Kontrollpunkt oder eine Lore verteidigen." "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_NAME" "In der Hölle kilt kein Stimmensammeln!" "TF_DEMOMAN_DESTROY_BUILDINGS_GRIND_DESC" "Zerstören Sie 50 Gebäude." "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_NAME" "Haftbar" "TF_DEMOMAN_KILL_X_HEAVIES_FULLHP_ONEDET_DESC" "Töten Sie 3 Heavys mit voller Gesundheit mit einer einzigen Haftbombenexplosion." "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_NAME" "Glasg0wned" "TF_DEMOMAN_KILL_X_SCOUTS_PYROS_DESC" "Töten Sie 25 Scouts und Pyros mit dem Granatwerfer." "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_NAME" "Es ist angezapft!" "TF_DEMOMAN_TAUNT_KILL_DESC" "Rühmen Sie sich, Ihre Feinde mit dem Eyelander-Taunt zu besiegen." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "Mit Schild, Charme und Melone" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Greifen Sie einen Gegner mit dem Schildschlag an, und töten Sie ihn." "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Beam mich hoch, Schotti!" "TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_DESC" "Töten Sie 5 feindliche Spieler mit einem kritischen Treffer des Eyelanders." "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_NAME" "Kleb wohl" "TF_DEMOMAN_AIR_BURST_KILLS_DESC" "Töten Sie 30 Spieler mit in der Luft explodierenden Haftbomben." "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_NAME" "Überflieger" "TF_DEMOMAN_STICKYJUMP_CAP_DESC" "Führen Sie einen Haftbombensprung zu einem Kontrollpunkt aus, und nehmen Sie ihn ein." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_NAME" "Loch doch mal!" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_SMILE_DESC" "Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme mit Ihrem Lächeln." "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_NAME" "Genau gesehen" "TF_DEMOMAN_FREEZECAM_RUMP_DESC" "Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, auf der Sie mit dem Hintern wackeln." "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_NAME" "Der Spy, der von den Kelten kam" "TF_DEMOMAN_ENVIRONMENTAL_KILL_DESC" "Töten Sie einen feindlichen Spieler mit dem Umgebungsschaden des Haftbombenwerfers." "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_NAME" "Robert the Brute" "TF_DEMOMAN_DESTROY_X_STICKYBOMBS_DESC" "Zerstören Sie 100 feindliche Haftbomben mit dem Schottischen Widerstand." "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_NAME" "Hi, Land!" "TF_DEMOMAN_STICKJUMP_DISTANCE_DESC" "Führen Sie einen sehr langen Haftbombensprung aus …" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_NAME" "Terzett für Dudelsack" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_DETONATION_DESC" "Töten Sie mindestens 3 Spieler mit einer einzigen Haftbombenexplosion." "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_NAME" "Der Spy, der mich kriegte" "TF_DEMOMAN_KILLXSAPPINGSPIES_DESC" "Töten Sie 20 Spys innerhalb von 5 Sekunden, nachdem sie ein verbündetes Gebäude deaktiviert haben." "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_NAME" "Abgehaftert" "TF_DEMOMAN_KILL3_WITH_PIPE_SETUPS_DESC" "Töten Sie 3 Spieler mit dem Schottischen Widerstand in getrennten Explosionen, ohne neue Haftbomben auszulegen." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demoman-Meilenstein 1" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Schalten Sie 5 Demoman-Errungenschaften frei." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demoman-Meilenstein 2" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Schalten Sie 11 Demoman-Errungenschaften frei." "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demoman-Meilenstein 3" "TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Schalten Sie 17 Demoman-Errungenschaften frei." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_NAME" "Bombenangriff" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_GROUP_DESC" "Töten Sie 3 Spieler während eines einzigen Fallschirmsprungs." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_NAME" "Operation High Dive" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_DISTANCE_DESC" "Gleiten Sie 19,47 Meilen mit dem Fallschirm." "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_NAME" "Flugsicherung" "TF_DEMOMAN_PARACHUTE_KILL_PARACHUTE_DESC" "Töten Sie einen Spieler, der gerade mit dem Fallschirm springt, während Sie selbst den Fallschirm benutzen." "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_NAME" "Kehrtwende" "TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_YOU_DIDNT_SEE_DESC" "Töten Sie einen Spieler, den Sie zu Beginn Ihres Sturmangriffs nicht sehen konnten." "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_NAME" "Kettenreaktion" "TF_DEMOMAN_QUICK_KILLS_DESC" "Töten Sie innerhalb von 6 Sekunden 3 Gegner bei einem Demoman-Sturmangriff." "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_NAME" "Frontalzusammenstoß" "TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_CHARGING_DEMO_DESC" "Töten Sie einen anstürmenden Demoman während Ihres eigenen Sturmangriffs." // Engineer Achievement Pack "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineer-Meilenstein 1" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Schalten Sie 5 Engineer-Errungenschaften frei." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineer-Meilenstein 2" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Schalten Sie 11 Engineer-Errungenschaften frei." "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineer-Meilenstein 3" "TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Schalten Sie 17 Engineer-Errungenschaften frei." "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Auf in den Kampf!" "TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_DESC" "Teleportieren Sie 100 Teammitglieder in die Schlacht." "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_NAME" "Der löschende Gentleman" "TF_ENGINEER_DISPENSER_EXTINGUISH_DESC" "Löschen Sie 20 brennende Spieler mit von Ihnen gebauten Dispensern." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_NAME" "Des Ingenieurs Rache" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_SENTRY_KILLER_DESC" "Töten Sie einen feindlichen Spieler, der Ihre Sentrygun zerstört hat, mit kritischen Rache-Treffern." "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_NAME" "Suchmaschine" "TF_ENGINEER_MANUAL_CLOAKED_SPY_KILL_DESC" "Töten Sie drei verhüllte Spys mit einer Sentrygun, die Sie mit dem Sentry-Flüsterer kontrollieren." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_NAME" "Ziel erfasst" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_KILLS_BEYOND_RANGE_DESC" "Töten Sie 10 Feinde außerhalb der Standardreichweite der Sentrygun mithilfe des Sentry-Flüsterers." "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_NAME" "Gebäudeblock" "TF_ENGINEER_MANUAL_SENTRY_ABSORB_DMG_DESC" "Schützen Sie eine Sentrygun mit dem Sentry-Flüsterer, und absorbieren Sie 500 Schadenspunkte, ohne dass sie zerstört wird." "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_NAME" "Keine Gnade" "TF_ENGINEER_REVENGE_CRIT_LIFE_DESC" "Töten Sie 3 Feinde mit kritischen Rache-Treffern, ohne zu sterben." "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_NAME" "Schnell gezogen ist halb gewonnen" "TF_ENGINEER_KILL_SPY_TWO_SAPPERS_DESC" "Töten Sie einen Spy und zwei Sapper innerhalb von zehn Sekunden." "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_NAME" "Schraubenschlüssel-Mummenschanz" "TF_ENGINEER_KILL_DISGUISED_SPY_DESC" "Töten Sie einen verkleideten Spy mit dem Schraubenschlüssel." "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_NAME" "Stiller Helfer" "TF_ENGINEER_UPGRADE_BUILDINGS_DESC" "Nehmen Sie 50 Gebäude-Upgrades für von anderen Teammitgliedern gebaute Gebäude vor." "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_NAME" "Für eine Handvoll Sapper" "TF_ENGINEER_DESTROY_SAPPERS_DESC" "Zerstören Sie 25 Sapper auf Gebäuden, die von Teammitgliedern gebaut wurden." "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_NAME" "Doc, Laden und Schuss!" "TF_ENGINEER_REPAIR_SENTRY_W_MEDIC_DESC" "Reparieren Sie unter Beschuss eine Sentrygun, während Sie gerade von einem Medic geheilt werden." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_NAME" "Schlachten auf Texanisch" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_LIFETIME_GRIND_DESC" "Töten Sie 5000 Gegner mit Ihren Sentryguns." "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_NAME" "Die Selbstjustiz" "TF_ENGINEER_SENTRY_AVENGES_YOU_DESC" "Töten Sie mit der Sentrygun innerhalb von 10 Sekunden den gegnerischen Spieler, der sie gerade getötet hat." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Spiel auf sechs Saiten" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme Ihrer Gitarrenspielkünste." "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_NAME" "Ungehobelter Engineer" "TF_ENGINEER_FREEZECAM_SENTRY_DESC" "Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme von Ihnen und der Sentrygun, die ihn gerade getötet hat." "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_NAME" "Doppelt hält besser" "TF_ENGINEER_SHOTGUN_KILL_PREV_SENTRY_TARGET_DESC" "Töten Sie mit der Schrotflinte einen Gegner, der kurz zuvor durch Ihre Sentrygun verletzt wurde." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_NAME" "Doc Holiday" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GROUP_DESC" "Heilen Sie gleichzeitig 3 Teammitglieder mit einem Dispenser." "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_NAME" "Niemandsland" "TF_ENGINEER_SENTRY_KILL_CAPS_DESC" "Töten Sie mit einer Sentrygun 25 Gegner, die gerade einen Punkt erobern." "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Handelsgeheimnisse" "TF_ENGINEER_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Töten Sie 20 Spieler, die das Geheimmaterial bei sich tragen." "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_NAME" "Death Metal" "TF_ENGINEER_WASTE_METAL_GRIND_DESC" "Heben Sie 10.000 Einheiten weggeworfenes Metall von Teilen zerstörter Gebäude auf." "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_NAME" "Landbesiedlung" "TF_ENGINEER_HELP_BUILD_STRUCTURE_DESC" "Helfen Sie einem Teamkollegen beim Bau eines Gebäudes." "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_NAME" "Vertragt euch!" "TF_ENGINEER_REMOVE_SAPPER_LONG_DIST_DESC" "Gelangen Sie zu einem auf Ihrem Gebäude platzierten Sapper und entfernen Sie ihn, während Sie einige Meter entfernt standen." "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_NAME" "Kleinvieh macht auch Mist" "TF_ENGINEER_DESTROY_STICKIES_DESC" "Zerstören Sie 50 gegnerische Haftbomben, die in der Nähe von Gebäuden Ihres Teams liegen." "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_NAME" "Ich hab den Blues" "TF_ENGINEER_TAUNT_KILL_DESC" "Schlagen Sie mit der Gitarre den Schädel eines Gegners ein." "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_NAME" "Zehn auf einen Streich" "TF_ENGINEER_KILL_SNIPERS_SENTRY_DESC" "Töten Sie 10 Sniper mit einer Sentrygun, die Sie mit dem Sentry-Flüsterer kontrollieren." "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_NAME" "Waffen wetzen" "TF_ENGINEER_HELP_MANUAL_SENTRY_DESC" "Führen Sie 50 Reparaturen und/oder Nachladungen bei einer Sentrygun durch, die von einem anderen Engineer mit dem Sentry-Flüsterer kontrolliert wird." "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_NAME" "Patentschutz" "TF_ENGINEER_KILL_SENTRY_WITH_SENTRY_DESC" "Zerstören Sie die Sentrygun eines gegnerischen Engineers mit einer Sentrygun, die Sie mit dem Sentry-Flüsterer kontrollieren." "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_NAME" "Ins Visier genommen" "TF_ENGINEER_MOVE_SENTRY_GET_KILL_DESC" "Bringen Sie eine Sentrygun (Level 3) in eine Position, in der Sie einen Gegner tötet, kurz nachdem Sie sie umplatziert haben." "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_NAME" "Texas Ranger" "TF_ENGINEER_BUILDING_CARRY_DESC" "Schleppen Sie Gebäude 1 km weit im Laufe Ihrer Karriere." "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_NAME" "Instrumentalisiert" "TF_ENGINEER_KILL_ASSIST_DESC" "Erhalten Sie mit einem weiteren Engineer 10 Mal Hilfe, wenn eine Sentrygun beim Ausschalten eines Gegners beteiligt war." "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_NAME" "Der Apotheker" "TF_ENGINEER_DISPENSER_HEAL_GRIND_DESC" "Laden Sie mit den von Ihnen gebauten Dispensern insgesamt 100.000 Gesundheit im Verlauf Ihrer Karriere auf." "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_NAME" "Helfer in der Not" "TF_ENGINEER_REPAIR_TEAM_GRIND_DESC" "Beheben Sie 50.000 Schadenspunkte bei Gebäuden, die von Ihren Teammitgliedern gebaut wurden." "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_NAME" "Für die Ewigkeit gebaut" "TF_ENGINEER_TANK_DAMAGE_DESC" "Tragen Sie bei einem Gebäude zu mehr als 2000 Schadenspunkten bei, ohne dabei zerstört zu werden." "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_NAME" "Zusammen ist man weniger allein" "TF_ENGINEER_HEAVY_ASSIST_DESC" "Heilen Sie mit dem Dispenser einen Heavy, während er 5 Gegner tötet." // Replay achievements. "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_NAME" "Cut und Fertig!" "TF_REPLAY_SAVE_REPLAY_DESC" "Speichern Sie Ihre erste Aufnahme." "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_NAME" "Das können wir retuschieren!" "TF_REPLAY_PERFORMANCE_MODE_DESC" "Drücken Sie die Leertaste, während Sie sich eine Aufnahme anschauen, um den Editor zu öffnen." "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_NAME" "Zeit für Ihre Nahaufnahme, Mr. Hale" "TF_REPLAY_BROWSE_REPLAYS_DESC" "Rendern Sie eine Aufnahme zu einem Video." "TF_REPLAY_EDIT_TIME_NAME" "Star Meiner Eigenen Show" "TF_REPLAY_EDIT_TIME_DESC" "Verbringen Sie etwas Zeit mit der Bearbeitung einer Aufnahme." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_NAME" "Heimvideo" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER1_DESC" "Erreichen Sie mit Ihrem Film 100 Klicks bei YouTube™." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_NAME" "Heimischer Kinostar" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER2_DESC" "Erreichen Sie mit Ihrem Film 1000 Klicks bei YouTube™." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_NAME" "Underground-Filmsensation" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_TIER3_DESC" "Erreichen Sie mit Ihrem Film 10.000 Klicks bei YouTube™." "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_NAME" "Blockbuster" "TF_REPLAY_YOUTUBE_VIEWS_HIGHEST_DESC" "Erreichen Sie mit Ihrem Film 100.000 Klicks bei YouTube™." // Foundry Achievements "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_NAME" "In die Falle getappt" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_CAPPING_ENEMY_DESC" "Töten Sie einen Gegner, der gerade einen Kontrollpunkt erobert, mit einem kritischen Treffer." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Foundry-Fünfertrupp" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Spielen Sie ein Spiel mit fünf oder mehr Spielern aus Ihrer Freundesliste." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_NAME" "Zwei-Minuten-Krieg" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_MINTIME_DESC" "Seien Sie Mitglied in einem Team, das innerhalb von zwei Minuten gewinnt." "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_NAME" "Die Feuerprobe" "TF_MAPS_FOUNDRY_WIN_ROUNDS_DESC" "Gewinnen Sie 137 Runden." "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Fünf auf die Schnelle" "TF_MAPS_FOUNDRY_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Nehmen Sie den letzten Kontrollpunkt innerhalb von fünf Sekunden ein, nachdem Ihr Team den vorherigen Kontrollpunkt eingenommen hat." "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_NAME" "Zisch … und meins!" "TF_MAPS_FOUNDRY_TELEPORT_AND_CAP_DESC" "Erobern Sie einen Kontrollpunkt innerhalb von 12 Sekunden, nachdem Sie einen Teleporter verlassen haben." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_NAME" "Terminiert" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_INTO_CAULDRON_DESC" "Töten Sie einen Gegner, indem Sie ihn in den Kessel werfen." "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Dieb-Stahl" "TF_MAPS_FOUNDRY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Gewinnen Sie eine Runde, in der das gegnerische Team versucht hat, Ihren letzten Kontrollpunkt zu erobern." "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Klassassine" "TF_MAPS_FOUNDRY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Erzielen Sie einen oder mehr Treffer mit jeder Klasse innerhalb einer Runde." "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_NAME" "Zwei aufs Dach gekriegt" "TF_MAPS_FOUNDRY_KILL_ENEMY_ON_ROOF_DESC" "Töten Sie zwei Personen auf dem Dach des zentralen Kontrollpunkts in einem einzigen Leben." "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_NAME" "Hin und Her" "TF_MAPS_FOUNDRY_BACK_AND_FORTH_BATTLE_DESC" "Kämpfen Sie so lange hin und her, bis 15 Kontrollpunkte erobert wurden." "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry-Meilenstein" "TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Erfüllen Sie 7 Errungenschaften des Foundry-Pakets." // MvM Achievements "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_NAME" "Fragnolien aus Stahl" "TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_DESC" "Schließen Sie alle Wellen einer Mission erfolgreich ab." "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_NAME" "Wage Against the Machine" "TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_DESC" "Verdienen Sie sich einen Credit-Bonus am Ende einer Welle." "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_NAME" "Vom Mörder zum Millionär" "TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_DESC" "Verdienen Sie sich alle Credit-Boni in einer Mission mit fortgeschrittenem Schwierigkeitsgrad." "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_NAME" "Schnelles Geld" "TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_DESC" "Sammeln Sie ein Bündel Credits auf, kurz bevor es verfällt." "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_NAME" "T-1000000" "TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_DESC" "Sammeln Sie 1.000.000 Credits in Ihrer Laufbahn." "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Bruderschaft des Stahls" "TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Schließen Sie eine Mission mit 5 Freunden ab." "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Tausendhacker" "TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Spielen Sie eine komplette Mission mit einer einzigen Klasse und tun Sie dies mit jeder Klasse." "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_NAME" "Clockwork Carnage" "TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_DESC" "Zerstören Sie zwei Panzer innerhalb von 5 Sekunden." "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_NAME" "Balls-E" "TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_DESC" "Zerstören Sie den Panzer in den letzten Sekunden der Bombenplatzierung." "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_NAME" "Uhrwerk-Eroberer" "TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_DESC" "Zerstören Sie einen Panzer innerhalb von 20 Sekunden nach seinem Eintreffen." "TF_MVM_DEFEND_CAP_NAME" "Spamblocker" "TF_MVM_DEFEND_CAP_DESC" "Verteidigen Sie 10 Mal während einer Welle die Bodenluke vor Robotern, die eine Bombe abliefern wollen." "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_NAME" ".exekutierer" "TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_DESC" "Zerstören Sie in einer Welle 15 bombentragende Roboter, bevor diese im Level aufsteigen." "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_NAME" "Deus Ex Machina" "TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_DESC" "Besiegen Sie eine Welle in einer Fortgeschrittenen-Mission ohne zu sterben." "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_NAME" "Angriffsaufstellung" "TF_MVM_COMPLETE_TOUR_DESC" "Absolvieren Sie die Missionen Crashkurs, Does Drill und Mann-över." "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_NAME" "Gespenst in der Maschine" "TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_DESC" "Verwenden Sie eine mit „Spawn-Teleportation“ gefüllte Feldflasche und zerstören Sie den Bombenträger anschließend innerhalb von 5 Sekunden." "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_NAME" "Kritischer Terror" "TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_DESC" "Verwenden Sie eine mit „Kritschub“ gefüllte Feldflasche, um einen Riesenroboter zu zerstören." "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_NAME" "Deutsche Ingenieurskunst" "TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_DESC" "Verwenden Sie eine mit „Überladung“ gefüllte Feldflasche, um 15 Roboter zu zerstören." "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_NAME" "Wiederherstellen" "TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_DESC" "Verwenden Sie eine mit „Gebäude-Sofortupgrade“ gefüllte Feldflasche während einer Welle, um eine neue Sentrygun innerhalb von 3 Sekunden nach der Zerstörung Ihrer vorherigen Sentrygun zu errichten." "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_NAME" "Shell Extension" "TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_DESC" "Nutzen Sie während einer Welle Ihre mit „Munition nachfüllen“ gefüllte Feldflasche, um eine leere Waffe wieder aufzufüllen." "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_NAME" "System Upgrade" "TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_DESC" "Schalten Sie alle Primärwaffen-Upgrades bis zur höchsten Stufe frei." "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_NAME" "Maximale Performance" "TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_DESC" "Schalten Sie alle Resistenzen bis zur höchsten Stufe frei." "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_NAME" "Motorblock" "TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_DESC" "Verhindern Sie in der letzten Welle einer Mission mit fortgeschrittenem Schwierigkeitsgrad, dass die Bombe jemals die Alarmzone erreicht." "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_NAME" "Negative Ladung" "TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_DESC" "Zerstören Sie in einer Welle 5 Medics, die zur Überladung bereit sind." "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_NAME" "Silizium-Schlachter" "TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_DESC" "Zerstören Sie 100.000 Roboter." "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_NAME" "Metallmassaker" "TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_DESC" "Zerstören Sie 1.000.000 Roboter." "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_NAME" "Strg + Angriff + Entfernen" "TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_DESC" "Zerstören Sie einen Sentry-Buster, bevor dieser sein Ziel erreicht." "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_NAME" "Schleichspannung" "TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_DESC" "Sappen Sie als Spy 10 Roboter gleichzeitig." "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_NAME" "Turbolader" "TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_DESC" "Motivieren Sie als Soldier 4 oder mehr Teammitglieder in einer einzigen Welle mit Ihrem Buff-Banner." "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_NAME" "Heavy Metal" "TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_DESC" "Benutzen Sie als Heavy Ihre Wut, um einen Roboter zurückzudrängen, der die Bombe abliefern will." "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_NAME" "Ampullenverteilung" "TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_DESC" "Teilen Sie Ihre Feldflasche als Medic während einer einzigen Welle 5 mal mit Ihren Teamkollegen." "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_NAME" "Technikvernichter" "TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_DESC" "Töten Sie als Demoman 10 Roboter mit einer einzigen Detonation." "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_NAME" "Träumen Androiden?" "TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_DESC" "Verwenden Sie als Scout den Sandman, um 15 Roboter in einer einzigen Runde dem Tode zu weihen." "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_NAME" "Funkenübersprung" "TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_DESC" "Töten Sie als Sniper 4 Roboter gleichzeitig." "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_NAME" "Rücksetztaste" "TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_DESC" "Setzen Sie als Pyro die Bombe dreimal in einer einzelnen Welle zurück." "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_NAME" "Dieb-Stahl" "TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_DESC" "Entkommen Sie als Engineer mit Ihrer Sentry kurz vor der Explosion eines Sentry-Busters." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_NAME" "Palast-Beistand" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_TANK_DESC" "Zerstören Sie einen Panzer, bevor er durch die Barrikade in Rottenburg bricht." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_NAME" "Panzerbrecher" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_BOMB_DESC" "Spielen Sie eine Fortgeschrittenen-Welle in Rottenburg, ohne dass die Bombe in die Stadt gelangt." "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_NAME" "Ein vergangenes Jahrhundert" "TF_MVM_MAPS_ROTTENBURG_PIT_GRIND_DESC" "Befördern Sie in Rottenburg 100 Roboter in den Abgrund." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_NAME" "Fröhliches Fallen" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_PIT_DESC" "Befördern Sie als Team in einer einzigen Welle 10 Roboter in das Loch in Mannhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_NAME" "Jetzt legal essbar" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_MYSTERY_DESC" "Uuuhh Uuh Ahh Ahhhh! … in Mannhattan" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_NAME" "Runter von meinem Rasen" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_NO_GATES_DESC" "Spielen Sie eine Fortgeschrittenen-Mission in Mannhattan ohne ein Tor zu verlieren." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_NAME" "Software-Downgrade" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_STUN_RADIOWAVE_DESC" "Töten Sie als Team 50 betäubte Radiowellenroboter in einer Fortgeschrittenen-Mission in Mannhattan." "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_NAME" "Städtischer Angriff" "TF_MVM_MAPS_MANNHATTAN_BOMB_BOT_GRIND_DESC" "Töten Sie 500 Roboter in Mannhattan, die gerade ein Tor einnehmen." "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_NAME" "Bot-Bombardement" "TF_MVM_SENTRY_BUSTER_FRIENDLY_FIRE_DESC" "Töten Sie 5 Roboter mit einer einzigen Explosion, indem Sie einen Sentry-Buster detonieren lassen." "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_NAME" "Darauf kannst du zählen" "TF_MVM_SNIPER_COLLECT_HEADSHOT_MONEY_DESC" "Sammeln Sie als Sniper 500$ in einer Mission, ohne über die Geldpakete zu laufen." "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_NAME" "Wand der Schmerzen" "TF_MVM_MEDIC_SHIELD_BLOCK_DAMAGE_DESC" "Wehren Sie als Medic in einem einzigen Leben 5.000 Schaden mit dem Schild ab." "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_NAME" "Reanimateur 2" "TF_MVM_MEDIC_REVIVE_TEAMMATES_DESC" "Benutzen Sie eine Überladung, um innerhalb von 5 Sekunden schnell 2 Kameraden wiederzubeleben." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_NAME" "Robot Flush" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_KILL_GRIND_DESC" "Töten Sie 5 Roboter mit einer einzigen Rakete, während Sie das Upgrade Raketenspezialist besitzen." "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_NAME" "Betäubt und entschärft" "TF_MVM_ROCKET_SPECIALIST_STUN_GRIND_DESC" "Betäuben Sie 50 Roboter, während Sie das Upgrade Raketenspezialist besitzen." // Doomsday Achievements "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_NAME" "Einsatzleitung" "TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_DESC" "Heben Sie das Australium an seiner Ausgangsposition auf und erobern Sie es, ohne es fallen zu lassen." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Flugpersonal" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Spielen Sie in einem Spiel mit fünf oder mehr Spielern aus Ihrer Freundesliste." "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_NAME" "Der Stoff, aus dem die Kämpfer sind" "TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_DESC" "Gewinnen Sie 138 Runden." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Plan Neun in das Weltall" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Starten Sie die Rakete mit allen neun Klassen." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_NAME" "Fehlstart" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_DESC" "Töten Sie innerhalb von zehn Sekunden drei Spieler, die den Aufzug benutzen." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Raketenbooster" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Gewinnen Sie eine Runde, nachdem das gegnerische Team die Kappe der Rakete geöffnet hat." "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_NAME" "Im besten Fall" "TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_DESC" "Töten Sie in einer einzigen Runde 6 Spieler, die das Australium tragen." "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_NAME" "Gipfelstürmer" "TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_DESC" "Gewinnen Sie eine Runde mit mindestens 5 Teamkameraden auf dem Aufzug." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_NAME" "Space Camp" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_DESC" "Töten Sie einen Gegner im Bereich der zerbrochenen Kiste, während er versucht, das neutrale Australium aufzunehmen." "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_NAME" "Abgehoben" "TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_DESC" "Stoßen Sie einen Spieler am Ende der Runde in die Abgasspur der Rakete." "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_NAME" "Fluchtgeschwindigkeit" "TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_DESC" "Töten Sie einen Gegner, der dem Träger des Australiums innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hat." "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Doomsday-Meilenstein" "TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Erfüllen Sie 7 Errungenschaften des Doomsday-Pakets." // Standin Achievement "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_NAME" "Stillge-Standin!" "TF_MAPS_STANDIN_WIN_ROUNDS_DESC" "Gewinnen Sie 139 Runden." // Process Achievement "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_NAME" "Mord-Process" "TF_MAPS_PROCESS_WIN_ROUNDS_DESC" "Gewinnen Sie 140 Runden." // Snakewater Achievements "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_NAME" "Snakewater-Spezialist" "TF_MAPS_SNAKEWATER_WIN_ROUNDS_DESC" "Gewinnen Sie 141 Runden." "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Von der Schlange gebissen" "TF_MAPS_SNAKEWATER_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Gewinnen Sie eine Runde, in der das gegnerische Team versucht hat, Ihren letzten Kontrollpunkt zu erobern." "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_NAME" "Die Schlangenjagd" "TF_MAPS_SNAKEWATER_TEAM_KILL_DESC" "Eliminieren Sie das andere Team mit 12 oder mehr Spielern auf dem Server." "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_NAME" "Gegenseitig zugesicherte Zerstörung" "TF_MAPS_SNAKEWATER_DOUBLE_AIR_DEATHS_DESC" "Töten Sie während eines Raketensprungs einen Gegner, der Sie ebenfalls während eines Raketensprungs tötet." "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_NAME" "Stamm-Störung" "TF_MAPS_SNAKEWATER_KILL_ENEMIES_IN_MIDDLE_DESC" "Töten Sie 15 Gegner auf den Holzplateaus über dem zentralen Kontrollpunkt." // Powerhouse Achievements "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_NAME" "Die Kraft und die Herrlichkeit" "TF_MAPS_POWERHOUSE_WIN_ROUNDS_DESC" "Gewinnen Sie 142 Runden." "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Kräftegleichgewicht" "TF_MAPS_POWERHOUSE_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Gewinnen Sie eine Runde, in der das gegnerische Team versucht hat, Ihren letzten Kontrollpunkt zu erobern." "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_NAME" "Kraftrausch" "TF_MAPS_POWERHOUSE_FAST_FINAL_CAP_DESC" "Nehmen Sie den letzten Kontrollpunkt innerhalb von 15 Sekunden ein, nachdem Ihr Team den vorherigen Kontrollpunkt eingenommen hat." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_NAME" "Ausgepowert" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_CAPPING_PLAYER_DESC" "Töten Sie 15 Gegner, während diese einen Kontrollpunkt erobern." "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_NAME" "Großreinemachen" "TF_MAPS_POWERHOUSE_KILL_ENEMY_IN_WATER_DESC" "Töten Sie fünf Gegner, während diese sich im Wasser befinden." // General/promotional achievements. "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Hallo und auf Wiedersehen!" "TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Töten Sie einen Gegner innerhalb von 5 Sekunden, nachdem Sie durch den Teleporter eines Engineers gereist sind." "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_NAME" "Die Luft ist raus" "TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_DESC" "Töten Sie 79 Gegner mit Balloonicorn-Begleitern." "TF_MULTIPLE_BFF_NAME" "Beste Freunde für immer²" "TF_MULTIPLE_BFF_DESC" "Haben Sie 2 BESTE FREUNDE zur selben Zeit." "TF_TEAM_PYROVISION_NAME" "Massenhysterie" "TF_TEAM_PYROVISION_DESC" "Spielen Sie mit 6 Teamkameraden, die gleichzeitig Pyrovision verwenden." "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_NAME" "Ein neues Paar Augen" "TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_DESC" "Dominieren Sie einen Spieler, der die Pyrovision-Brille trägt, um Ihre eigene zu erhalten!" "round_info_header" "Territoriale Kontrollkarte" "Hydro_BLU_captured_Dam" "BLU hat den Damm erobert" "Hydro_BLU_captured_RadarDish" "BLU hat die Radarschüssel erobert" "Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "BLU hat das Kraftwerk erobert" "Hydro_BLU_captured_Warehouse" "BLU hat die Lagerhalle erobert" "Hydro_RED_captured_Dam" "RED hat den Damm erobert" "Hydro_RED_captured_RadarDish" "RED hat die Radarschüssel erobert" "Hydro_RED_captured_PowerPlant" "RED hat das Kraftwerk erobert" "Hydro_RED_captured_Warehouse" "RED hat die Lagerhalle erobert" "Hydro_attack_Dam" "Angriff auf Damm vorbereiten!" "Hydro_attack_RadarDish" "Angriff auf Radarschüssel vorbereiten!" "Hydro_attack_PowerPlant" "Angriff auf Kraftwerk vorbereiten!" "Hydro_attack_Warehouse" "Angriff auf Lagerhalle vorbereiten!" "Hydro_attack_BLU_base" "Angriff auf Basis von BLU vorbereiten!" "Hydro_attack_RED_base" "Angriff auf Basis von RED vorbereiten!" "Hydro_defend_BLU_base" "Verteidigung der Basis von BLU vorbereiten!" "Hydro_defend_RED_base" "Verteidigung der Basis von RED vorbereiten!" // Chapter titles used for commentary loading "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "„Kommentarknoten“ enthalten Kommentare des Entwicklerteams von Valve. Kommentare können per Fadenkreuz ausgewählt und durch PRIMÄRFEUER gestartet oder gestoppt werden." "tf_Chapter1_Title" "Hydro" "tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "tf_Chapter3_Title" "Well" "tf_Chapter4_Title" "Granary" "tf_Chapter5_Title" "2Fort" "tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" // Strings used in materials "TF_Battlements" "Gefechte" "TF_ControlPoint" "Kontrollpunkt" "TF_CapturePoint" "Kontrollpunkt" "TF_CaptureZone" "Eroberungszone" "TF_Resupply" "Versorgungsstation" "TF_Intelligence" "Geheimmaterial" "TF_Exit" "Ausgang" "Leaderboard_BestMoments" "BESTE MOMENTE" "TF_Timelimit" "Zeit pro Karte (Minuten)" "TF_WinLimit" "Grenze für Sieg (Punkte)" "TF_MaxRounds" "Rundengrenze (Runden)" "TF_TeamCount" "Andere Spieler in Ihrem Team" "Cannot_Be_Spectator" "Keine Zuschauer erlaubt auf diesem Server." "Cannot_Be_Spectator_Unbalance" "Das Beitreten der Zuschauer würde das Teamverhältnis stören." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Items "TF_Open_Charinfo" "Charakterausrüstungsmodus öffnen" "TF_Open_Charinfo_Backpack" "Rucksack öffnen" "TF_Show_Quest_Log" "Auftragsschublade öffnen" "TF_Quickswitch" "Schneller Ausrüstungswechsel" "TF_LoadPreset0" "Ausrüstungspaket A laden" "TF_LoadPreset1" "Ausrüstungspaket B laden" "TF_LoadPreset2" "Ausrüstungspaket C laden" "TF_LoadPreset3" "Ausrüstungspaket D laden" "Item" "Gegenstand" "SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "NewItemsAcquired" "%numitems% NEUE GEGENSTÄNDE ERHALTEN!" "NewItemAcquired" "NEUEN GEGENSTAND ERHALTEN!" "NewItemsCrafted" "%numitems% NEUE GEGENSTÄNDE HERGESTELLT!" "NewItemCrafted" "NEUEN GEGENSTAND HERGESTELLT!" "TF_HasNewItems" "Sie haben neue Gegenstände!" "TF_EnemyDroppedItem" "%victim% ließ einen Gegenstand fallen!" "TF_HasNewQuests" "Sie haben neue Aufträge!" // These pickup strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use a highlight color from this point forward "NewItemMethod_Dropped" "Sie haben gefunden:" "NewItemMethod_Crafted" "Sie haben hergestellt:" "NewItemMethod_Traded" "Sie haben im Handel erhalten:" "NewItemMethod_Purchased" "Sie haben erworben:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "Sie haben ausgepackt:" "NewItemMethod_Gifted" "Sie haben ein Geschenk erhalten:" "NewItemMethod_Promotion" "Sie haben einen Shop-Werbegegenstand erhalten:" "NewItemMethod_Earned" "Sie haben erhalten:" "NewItemMethod_Refunded" "Ihnen wurde erstattet:" "NewItemMethod_Support" "Sie haben vom Support Gegenstände erhalten:" "NewItemMethod_PreviewItem" "Sie testen jetzt:" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "Sie haben gekauft:" "NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Sie haben erhalten:" "NewItemMethod_HolidayGift" "Sie haben ein Feiertagsgeschenk gefunden:" "NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Sie erhielten vom Communitymarkt:" "NewItemMethod_RecipeOutput" "Sie haben aus einem Rezept erhalten:" "NewItemMethod_QuestOutput" "Sie haben einen Auftrag abgeschlossen und erhalten:" "NewItemMethod_QuestLoaner" "Sie borgen sich für einen Auftrag:" "NewItemMethod_TradeUp" "Sie haben eingetauscht für:" "NewItemMethod_QuestMerasmissionOutput" "Sie haben eine Merasmission abgeschlossen und erhalten:" "NewItemMethod_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "Ihr Wettkampfbetapass hat erzeugt:" "NewItemMethod_BloodMoneyPurchase" "Mit Blutgeld gekauft:" "NewItemMethod_PaintKit" "Eingelöst:" "NextItem" "WEITER >" "PreviousItem" "< ZURÜCK" "CloseItemPanel" "OK, SPIEL FORTSETZEN" "OpenSpecificLoadout" "%s1-AUSRÜSTUNG ANZEIGEN …" "OpenGeneralLoadout" "AUSRÜSTUNG ANZEIGEN …" "OpenBackpack" "RUCKSACK ÖFFNEN …" "CharInfoAndSetup" "CHARAKTERINFO UND -EINSTELLUNGEN" "Loadout" "AUSRÜSTUNG" "Armory" "MANN CO. KATALOG" "Stats" "STATISTIK" "Achievements" "ERRUNGENSCHAFTEN" "Collections" "KOLLEKTIONEN" "Loadout_OpenBackpack" "Rucksack öffnen" "Loadout_OpenBackpackDesc" "(BEINHALTET %s1 GEGENSTÄNDE)" "Loadout_OpenBackpackDesc1" "(BEINHALTET 1 GEGENSTAND)" "Loadout_OpenCrafting" "Handwerksmenü öffnen" "Loadout_OpenCraftingDesc" "ERSTELLEN SIE NEUE GEGENSTÄNDE\nDURCH DEREN KOMBINATION" "Loadout_OpenTrading" "Handelsbildschirm öffnen" "Loadout_OpenTradingDesc" "TAUSCHEN SIE GEGENST. IN IHREM\nRUCKSACK MIT ANDEREN SPIELERN" "Loadout_OpenPaintkitPreview" "KRIEGSBEMALUNGEN DURCHSTÖBERN" "Loadout_OpenArmory" "Mann Co. Katalog öffnen" "Loadout_OpenArmoryDesc" "DURCHSTÖBERN SIE DEN KATALOG NACH\nGEGENSTÄNDEN AUS DEM TF2-UNIVERSUM" "CharacterLoadout" "CHARAKTER AUSRÜSTEN" "EditLoadout" "AUSRÜSTUNG ÄNDERN" "SelectClassLoadout" "ZUM ÄNDERN DER AUSRÜSTUNG EINE KLASSE WÄHLEN" "NoGCNoItems" "AUSRÜSTUNG NICHT VERFÜGBAR – KEINE VERBINDUNG ZUM GEGENSTANDSSERVER MÖGLICH" "NoSteamNoItems" "AUSRÜSTUNG NICHT VERFÜGBAR - KEINE VERBINDUNG ZU STEAM" "NoSteamNoItems_Refresh" "Ausrüstung nicht verfügbar. Server wird kontaktiert." "LoadoutChangesUpdate" "HINWEIS: AUSRÜSTUNGSÄNDERUNGEN NACH RESPAWN VERFÜGB." "EquipYourClass" "%loadoutclass% AUSRÜSTEN" "Equip" "AUSRÜSTEN" "Keep" "BEHALTEN" "ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "ChangeButton" "ÄNDERN …" "DoneButton" "FERTIG!" "EquipSelectedWeapon" "MIT AUSGEW. WAFFE AUSRÜSTEN" "ItemSel_PRIMARY" "– PRIMÄRWAFFE" "ItemSel_SECONDARY" "– SEKUNDÄRWAFFE" "ItemSel_MELEE" "– NAHKAMPFWAFFE" "ItemSel_PDA" "– PDA" "ItemSel_ITEM1" "– ZUBEHÖR" "ItemSel_PRIMARY_MOD" "– PRIMÄRWAFFENMODIFIKATION" "ItemSel_HEAD" "– KOPFBEDECKUNG" "ItemSel_MISC" "– KOSMETIKA" "ItemSel_ACTION" "- AKTION" "ItemSel_UTILITY" "- HILFSMITTEL" "ItemSel_TAUNT" "- VERSPOTTUNG" "TF_BackCarat" "<< ZURÜCK" "TF_NextCarat" "WEITER >>" "TF_CancelCarat" "<< ABBRECHEN" "TF_BackToMainMenu" "<< ZUM HAUPTMENÜ" "TF_ResumeGame" "<< SPIEL FORTSETZEN" "TF_PresetsTitle" "VORGABEN:" "TF_ItemPresetName0" "A" "TF_ItemPresetName1" "B" "TF_ItemPresetName2" "C" "TF_ItemPresetName3" "D" "TF_SavePreset" "SPEICHERN" "TF_CancelSavePreset" "ABBRECHEN" "InventoryCountOne" "(1 WEITERES IM INVENTAR)" "InventoryCountMany" "(%s1 WEITERE IM INVENTAR)" "CurrentlyEquipped" "MOMENTAN ANGELEGT:" "CurrentlyEquippedCarat" "MOMENTAN ANGELEGT >" "ItemsFoundShort" "(%s1 GEGENSTÄNDE IM INVENTAR)" "ItemsFoundShortOne" "(1 GEGENSTAND IM INVENTAR)" "NoItemsExistShort" "(NOCH KEINE GEGENSTÄNDE)" "NoItemsExistLong" "(NOCH KEINE SPEZIALGEGENSTÄNDE FÜR %loadoutclass%)" "NoItemsFoundShort" "(NOCH KEINE GEGENSTÄNDE GEFUNDEN)" "NoItemsFoundLong" "(NOCH KEINE SPEZIALGEGENSTÄNDE FÜR %loadoutclass% ERHALTEN)" "NoItemsAvailableTitle" "VERFÜGBAR:" "NoItemsAvailableTitle2" "NUR BASISINVENTAR" "ItemAcquireReason_Achievement" "ERRUNGENSCHAFT ERHALTEN" "NoItemsToEquip" "KEINE GEGENSTÄNDE IN DIESEM AUSRÜSTUNGSSLOT" "QuickSwitchEquipped" "(angelegt)" "SelectNoItemSlot" "Leer" "BackpackTitle" "RUCKSACK" "PaintkitTitle" "KRIEGSBEMALUNG" "X_DeleteItem" "X LÖSCHEN" "X_Delete" "X LÖSCHEN" "X_DiscardItem" "X WEGWERFEN" "DiscardItem" "Unwiderruflich verwerfen" "DeleteConfirmTitle" "SIND SIE SICHER?" "ConfirmTitle" "SIND SIE SICHER?" "ConfirmButtonText" "WEITER" "DeleteItemConfirmText" "Wenn Sie diesen Gegenstand löschen, wird er unwiderruflich zerstört. Dies kann nicht rückgängig gemacht werden." "MultiDeleteItemConfirmText" "Wenn Sie diese Gegenstände löschen, werden sie unwiderruflich zerstört. Dies kann nicht rückgängig gemacht werden." "X_DeleteConfirmButton" "X JA, LÖSCHEN" "Backpack_Delete_Item" "RUCKSACK – KEIN PLATZ MEHR" "DiscardExplanation" "Sie haben diesen Gegenstand erhalten, aber keinen Platz dafür in Ihrem Rucksack." "DiscardExplanation2" "Löschen Sie einen der unten stehenden Gegenstände, um Platz zu schaffen, oder wählen Sie „Wegwerfen“, um den neuen Gegenstand wegzuwerfen." "DeleteConfirmDefault" "Löschen?" "Discarded" "WEGWERFEN!" "ItemPanelEquipped" "Ausgerüstet" "Selection_ShowBackpack" "Gesamter Rucksack" "Selection_ShowSelection" "Gültige Gegenstände ansehen" "BackpackApplyTool" "Gegenstand zur Benutzung mit %s1 auswählen:" "ApplyOnItem" "Anwenden auf …" "ConsumeItem" "Anwenden" "ActivateItem" "Aktivieren" "RefurbishItem" "Wiederherstellen?" "CustomizeItem" "ANPASSEN" "ShowBaseItems" "STANDARDGEGENSTÄNDE" "ShowBackpackItems" "BONUSGEGENSTÄNDE" "ShowBaseItemsCheckBox" "Grundausrüstung anzeigen" "ShowDuplicateItemsCheckbox" "Duplikate anzeigen" "ShowInBackpackOrderCheckbox" "In Rucksackreihenfolge" "GetKey" "Schlüssel kaufen" "UseKey" "Mit Schlüssel öffnen" "BuyAndUseKey" "Schlüssel kaufen und öffnen" "GetDuckToken" "Ententoken kaufen" "UseDuckToken" "Ententoken verwenden" "Recharge" "AUFLADEN" "ShuffleContents" "Mischen" "ShufflingContents" "WIRD GEMISCHT …" "ShuffleContents_Title" "Kisteninhalte mischen" "ShuffleContents_Desc" "Geben Sie ein beliebiges Wort ein! Verschiedene Wörter ergeben verschiedene Gegenstandssets." "EditSlots" "SLOTS BEARBEITEN" "EditSlots_SelectItemPanel" "GEGENSTAND FÜR SLOT WÄHLEN" "OpenKeylessCase" "Öffnen" "WrapGift" "Geschenk einpacken" "UnwrapGift" "Geschenk auspacken" "DeliverGift" "Geschenk überreichen" "NoAction" "KEINE AKTION" "Style" "STIL ÄND." "TF_Item_SelectStyle" "STIL AUSWÄHLEN" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Farbe entfernen?" "RefurbishItem_RemovePaintCombo" "Farbe entfernen" "RefurbishItem_RemovePaint" "Die angebrachte Farbe %confirm_dialog_token% von diesem Gegenstand entfernen und die Originalfarbe wiederherstellen?\n\n(Farbe geht dabei verloren)" "RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Namen entfernen?" "RefurbishItem_RemoveNameCombo" "Benutzerdefinierten Namen entfernen" "RefurbishItem_RemoveName" "Selbstgewählten Namen von diesem Gegenstand entfernen und den Originalnamen wiederherstellen?\n\n(Namensschild geht dabei verloren)" "RefurbishItem_RemoveDescTitle" "Beschreibung entfernen?" "RefurbishItem_RemoveDescCombo" "Individuelle Beschreibung entfernen" "RefurbishItem_RemoveDesc" "Die Beschreibung von diesem Gegenstand entfernen und die ursprüngliche Beschreibung wiederherstellen?\n\n(Beschreibungsschild geht dabei verloren)" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Aufkleber entfernen?" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureCombo" "Aufkleber entfernen" "RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Den Aufkleber von diesem Gegenstand entfernen?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Herstellungsnummer entfernen?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexCombo" "Herstellungsnummer entfernen" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Die einzigartige Herstellungsnummer dieses Gegenstands entfernen?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Herstellernamen entfernen?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkCombo" "Herstellernamen entfernen" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "Namen des Herstellers von diesem Gegenstand entfernen?" "RefurbishItem_RemoveStrangePartTitle" "Seltsames Bauteil entfernen?" "RefurbishItem_RemoveStrangePartCombo" "Seltsames Bauteil '%s1' entfernen" "RefurbishItem_RemoveStrangePart" "Seltsames Bauteil, das „%confirm_dialog_token%“ zählt, von diesem Gegenstand entfernen? (Seltsames Bauteil geht dabei verloren)" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterTitle" "Filter entfernen?" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilterCombo" "Entferne Filter von '%s1'" "RefurbishItem_RemoveStrangeFilter" "Seltsamen Filter, der „%confirm_dialog_token%“ zählt, von diesem Gegenstand entfernen? (Seltsamer Filter geht dabei verloren)" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresTitle" "Zähler zurücksetzen?" "RefurbishItem_RemoveStrangeScoresCombo" "Seltsamen Zähler zurücksetzen" "RefurbishItem_RemoveStrangeScores" "Alle Zähler dieses seltsamen Gegenstands zurücksetzen? Dies wird alle Werte auf 0 setzen." "RefurbishItem_RemoveSpellTitle" "Zauber entfernen?" "RefurbishItem_RemoveSpellCombo" "Zauber '%s1' entfernen" "RefurbishItem_RemoveSpellUpgrade" "Zauber für „%confirm_dialog_token%“ von diesem Gegenstand entfernen? (Zauber geht dabei verloren)" "RefurbishItem_RemoveKillStreakTitle" "Killserie entfernen?" "RefurbishItem_RemoveKillStreakCombo" "Killserieneffekt entfernen" "RefurbishItem_RemoveKillStreak" "Killserieneffekte von diesem Gegenstand entfernen?" "RefurbishItem_RemoveGifterTitle" "Namen des Schenkers entfernen?" "RefurbishItem_RemoveGifterCombo" "Namen des Schenkers entfernen" "RefurbishItem_RemoveGifter" "Den Namen des Schenkers von diesem Gegenstand entfernen?" "RefurbishItem_RemoveFestivizerTitle" "Verfestlicher entfernen?" "RefurbishItem_RemoveFestivizerCombo" "Verfestlicher Entfernen" "RefurbishItem_RemoveFestivizer" "Den Verfestlicher von diesem Gegenstand entfernen?" "ApplyStrangeRestrictionPartTitle" "Punktefilter anwenden?" "ApplyStrangeRestrictionCombo" "Anwenden auf '%s1'" "TF_Item_RefurbishItemHeader" "Gegenstand wiederherstellen" "RefurbishItem_Yes" "Ja, weg damit" "RefurbishItem_No" "Nein, so lassen" "ToolConfirmWarning" "Denken Sie daran: Sobald Sie ein Werkzeug benutzt haben, ist es weg!" "ToolItemRenameOldItemName" "Aktueller Name des Gegenstands:" "ToolItemRenameNewItemName" "Neuer Name des Gegenstands:" "ToolItemRenameOldItemDesc" "Aktuelle Beschreibung des Gegenstands:" "ToolItemRenameNewItemDesc" "Neue Beschreibung des Gegenstands:" // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use item one color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use item two color from this point forward "ToolDialogTitle" "Anwendung von %s1 auf %s2" // Item naming "CraftAskName" "Geben Sie den neuen Gegenstandsnamen ein:" "CraftNameOk" "Benennen Sie es!" "CraftDescribeOk" "Beschreiben Sie es!" "CraftNameCancel" "Nein danke" "CraftAskNameConfirm" "Diesen Namen wirklich verwenden?" "CraftAskNameWarning" "(Dieser Name wird öffentlich sichtbar und permanent sein)" "CraftNameConfirm" "Ja, ich will!" "CraftInvalidName" "Ungültiger Name!" "CraftInvalidNameDetail" "Es sind nur Buchstaben, Zahlen und Leerzeichen erlaubt." // Tool application "ToolPaintConfirm" "Möchten Sie den Gegenstand wirklich in dieser Farbe anmalen?" "ToolPaintConfirmWarning" "(Diese Farbe wird öffentlich sichtbar und permanent sein)" "ToolDecodeConfirm" "Kiste wirklich öffnen?" "ToolDecodeConfirmCase" "Kiste wirklich öffnen?" "ToolStrangePartApplyConfirm" "Sind Sie sicher, dass Sie dieses seltsame Bauteil an diesem Gegenstand anbringen möchten?\n\nDenken Sie daran: Ein Gegenstand kann nur %maximum_strange_part_slots% Bauteile\ntragen. Ihr „%subject_item_def_name%“ hat noch %remaining_strange_part_slots% freie(n) %slot_singular_plural%." "ToolStrangeRestrictionApplyConfirm" "Sind Sie sicher, dass Sie diesen seltsamen Filter zu diesem\nGegenstand hinzufügen wollen?\n\nDer derzeitige Stand für '%stat_name%'\nwird auf 0 zurückgesetzt. Wenn dieser Zähler mit einem seltsamen\nBauteil hinzugefügt wurde, werden Sie den Filter nicht entfernen\nkönnen, ohne auch das seltsame Bauteil zu entfernen." "ToolCardUpgradeApplyConfirm" "Sind Sie sicher, dass Sie diesen Zauber auf diesen Gegenstand\nwirken möchten? Zauber halten nur bis zum Ende des\nHalloween-Events am 12. November 2014 an.\nDenken Sie daran: Ein Gegenstand kann nur begrenzt viele\nZauber tragen. Ihr „%subject_item_def_name%“\nhat noch %remaining_upgrade_card_slots% freie(n) %slot_singular_plural%." "TransmogrifyUpgradeApplyConfirm" "Sind Sie sicher, dass Sie diesen Gegenstand umwandeln wollen? Dies wird\nden aktuellen Gegenstand zerstören und ihn durch einen neuen Gegenstand, den/ndie %output_class%-Klasse verwenden kann, ersetzen." "SpellbookPageApplyConfirm" "Sind Sie sicher, dass Sie diese Seite in das Zauberbuch einfügen möchten?\nDies wird Ihre Zauberseite zerstören und\nIhr Zauberbuch verbessern." "ToolStrangifierConfirm" "Sind Sie sicher, dass Sie diesem Gegenstand seltsame Qualität verleihen möchten?" "ToolKillStreakifierConfirm" "Sind Sie sicher, dass Sie diesen Gegenstand zu einem Killseriengegenstand machen wollen?" "ToolFestivizerConfirm" "Sind Sie sicher, dass Sie diesen Gegenstand verfestlichen möchten?" "ToolStrangifierUntradableWarning" "\n\nIhr/e %s1 ist nicht handelbar oder marktfähig und wird Ihr/e %s2 unhandelbar und nicht-marktfähig machen!" "ToolItemConsumeConfirm" "Sind Sie sicher, dass Sie diesen Gegenstand einspeisen möchten?" "ToolUnusualifierConfirm" "Sind Sie sicher, dass Sie diesem Gegenstand ungewöhnliche Qualität verleihen möchten?" "ToolPaintKitConfirm" "Möchten Sie diesen Gegenstand wirklich dekorieren?" "ToolPaintKitPreview" "Genau so wird der Gegenstand aussehen" "ToolContainerRestrictedTitle" "Öffnen nicht erlaubt" "ToolContainerRestricted" "Dieser Behälter kann in Ihrem Land nicht geöffnet werden." "ToolDecodeConfirm_OptionalAppend_RestrictedContents" "\n\nHinweis: Diese Kiste enthält Gegenstände, die nur während\nHalloween und Vollmonden sichtbar sind." "TF_Store" "-- Store --" "TF_Owned" "-- In Besitz --" "TF_Market" "-- Markt --" "TF_Commerce" "-- Handel --" "TF_StorePrice" "Shop : %s1" "TF_MarketPrice" "Markt : %s1" "TF_MarketUnavailable" "Markt : Nicht verfügbar" // Used by strange part/card upgrades. "Econ_FreeSlot_Singular" "Slot" "Econ_FreeSlot_Plural" "Slots" // Item Custom Texture "ToolCustomizeTexturePickImage" "Bild auswählen" "ToolCustomizeTextureTitle" "Bild auswählen" "ToolCustomizeTextureError" "Fehler" "ToolCustomizeTextureErrorMsg" "Anwenden des Aufkleber-Werkzeugs fehlgeschlagen. Versuchen Sie es später erneut." "ToolCustomizeTextureBrowseButton" "Bild suchen …" "ToolCustomizeTextureOKButton" "Übernehmen" "ToolCustomizeTextureBrowseDialogTitle" "Eigene Bilddatei auswählen." "ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "Dieser Vorgang braucht Ihr Aufkleberwerkzeug auf und kann nicht rückgängig gemacht werden.\n\nIhr Bild muss dem Steam-Nutzungsvertrag entsprechen. Das Hochladen von Bildern mit anstößigem oder regelwidrigem Inhalt kann die Entfernung des Bildes oder des Gegenstands zur Folge haben. Entschädigung oder Ersatz sind ausgeschlossen.\n\nWenn Sie unsicher sind, ob es in Ordnung ist, laden Sie es nicht hoch." "ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Aufkleber wird angebracht. Bitte warten." "ToolDecodeInProgress" "Beute wird ausgepackt" "ToolRedeemingPass" "Ihr Pass wird eingelöst" "ToolGiftWrapConfirm" "Sind Sie sicher, dass Sie diesen Gegenstand in Geschenkpapier verpacken wollen?" "ToolGiftWrapConfirmStrange" "Sind Sie sicher, dass Sie diesen Gegenstand in Geschenkpapier verpacken wollen?\n\nDer Zählerstand dieses seltsamen Gegenstands wird durch das Verpacken auf 0 zurückgesetzt." "ToolGiftWrapInProgress" "Geschenk wird eingepackt" "ToolGiftUnwrapInProgress" "Geschenk wird ausgepackt" "ToolCustomizeTextureStep1" "1. Bild auswählen" "ToolCustomizeTextureStretch" "Strecken" "ToolCustomizeTextureCrop" "Beschneiden" "ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Verwenden Sie Ihr aktuelles Avatarbild." "ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Verwenden Sie ein Bild von Ihrem Computer." "ToolCustomizeTextureBestResults" "Das beste Ergebnis erzielen Sie mit einer Bildgröße von 256 x 256." "ToolCustomizeTextureStep2" "2. Team Fortress-Stil wird angewendet!" "ToolCustomizeTextureStep3" "3. Letzte Bestätigung" "ToolCustomizeTextureDragToRotate" "(Ziehen um zu drehen)" "ToolCustomizeTextureColorPalette" "Farbpalette:" "ToolConsumptionInProgress" "Rezept wird abgeschlossen" "ToolFestivizerInProgress" "Gegenstand wird verfestlicht" "ToolUnusualifierInProgress" "Gegenstand wird verungewöhnlicht" "ToolPaintKitInProgress" "Gegenstand wird dekoriert" "ToolCustomizeTexturePainterlyDescription" "Funktioniert mit den meisten Bildern." "ToolCustomizeTextureStencilDescription" "Funktioniert am besten bei Zeichen, Symbolen und Texten." "ToolCustomizeTextureStencilMatchByIntensity" "Verlauf verwenden" "ToolCustomizeTextureStencilMatchByColor" "Farben angleichen" "TF_UnwrapGift_Title" "Ein Geschenk auspacken" "TF_UnwrapGift_Text" "Sind Sie sicher, dass Sie dieses Geschenk auspacken wollen?" "TF_TrialNeedSpace_Title" "Sie brauchen mehr Platz?" "TF_TrialNeedSpace_Text" "Ihr Inventar ist komplett voll. Kaufen Sie einen beliebigen Artikel aus dem Mann Co. Store und Ihr Inventarlimit wird automatisch um 250 zusätzliche Plätze erweitert!" "TF_TrialNeedSpace_Store" "Zum Store!" "TF_TrialNeedSpace_No" "Sachen löschen" "LoadoutSlot_Primary" "Primärwaffe" "LoadoutSlot_Secondary" "Sekundärwaffe" "LoadoutSlot_Melee" "Nahkampfwaffe" "LoadoutSlot_Utility" "Hilfsmittel" "LoadoutSlot_Building" "Gebäude" "LoadoutSlot_pda" "Primär-PDA" "LoadoutSlot_pda2" "Sekundär-PDA" "LoadoutSlot_PrimaryMod" "Munition" "LoadoutSlot_Head" "Kopf" "LoadoutSlot_Misc" "Kosmetika" "LoadoutSlot_Action" "Aktion" "LoadoutSlot_Taunt" "Verspottung 1" "LoadoutSlot_Taunt2" "Verspottung 2" "LoadoutSlot_Taunt3" "Verspottung 3" "LoadoutSlot_Taunt4" "Verspottung 4" "LoadoutSlot_Taunt5" "Verspottung 5" "LoadoutSlot_Taunt6" "Verspottung 6" "LoadoutSlot_Taunt7" "Verspottung 7" "LoadoutSlot_Taunt8" "Verspottung 8" "LoadoutSlot_TauntSlot" "Verspottungsslots" "of" "von" "BackpackShowDetails" "Details" "Backpack_SortBy_Header" "Rucksack sortieren" "Backpack_SortBy_Rarity" "Nach Qualität sortieren" "Backpack_SortBy_Type" "Nach Art sortieren" "Backpack_SortBy_Class" "Nach Klasse sortieren" "Backpack_SortBy_Slot" "Nach Ausrüst.-Slot sortieren" "Backpack_SortBy_Date" "Nach Datum sortieren" "BackpackShowRarities" "Qualitätsfarben zeigen" "ItemTypeDesc" "%s2 Level %s1" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Level 4 Medigun" "ItemTypeDescNoLevel" "Level %s1" // s1 is the level number. Example: "Level 12" "ItemTypeDescLimited" "%s3%s2 Level %s1" // s1 is the level number, s2 is the item type. %s3 is Limited Tag, Example: "Limited Edition Level 4 Medigun" // s1 is the kill eater rank, // s2 is the item type, // s3 is the string for lifetime kills (*) of this weapon; // %s4 is for what sort of event we're tracking (i.e., kills, ubers); // %s5 is for a restriction on that event; // %s6 is for a secondary rank token. Example: "(Veteran) (Solid )(Fish), (Kills)( on Hightower): (82948)" // %s7 is Limited Quantity Tag if applicable "ItemTypeDescKillEater" "%s7%s2 (%s1%s6) - %s4%s5: %s3" "ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2%s3: %s1)" // maps to s3/s4/s5 above. Example: "(Critical Kills)(): (8129)" "ItemTypeDescKillEaterAltv2" " %s2%s3: %s1" // maps to s3/s4/s5 above. Example: "(Critical Kills)(): (8129)" "ItemTypeDescStrangeFilterSubStr" " (nur %s1)" "ItemTypeDescStrangeFilterCompetitive" "Wettkampf" "ItemTypeDescCustomLevelString_MvMTour" "Tour Nr. %s1 %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Tour No. 3 Rocket Launcher" "ItemTypeDescCustomLevelString_MapStamp" "Spenden: %s1 - Spielzeit: %s2 Stunden" // s1 is the item type, s2 is the number of contributions "LimitedQualityDesc" "Limitiert: " "KillEaterEventType_Kills" "Kills" "KillEaterEventType_Ubers" "Überladungen" "KillEaterEventType_KillAssists" "Assists" "KillEaterEventType_SentryKills" "Sentry-Kills" "KillEaterEventType_PeeVictims" "Durchnässte Opfer" "KillEaterEventType_BackstabsAbsorbed" "Geschockte Spys" "KillEaterEventType_HeadsTaken" "Abgeschlagene Köpfe" "KillEaterEventType_Humiliations" "Erniedrigungen" "KillEaterEventType_GiftsGiven" "Verteilte Geschenke" "KillEaterEventType_FeignDeaths" "Vorgetäuschte Tode" "KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Sabotierte Gebäude" "KillEaterEventType_PlayersTickled" "Gewonnene Kitzel-Kämpfe" "KillEaterEventType_MenTreaded" "Geplättete Gegner" "KillEaterEventType_SoldiersKilled" "Getötete Soldier" "KillEaterEventType_DemomenKilled" "Getötete Demomans" "KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Getötete Heavys" "KillEaterEventType_ScoutsKilled" "Getötete Scouts" "KillEaterEventType_EngineersKilled" "Getötete Engineers" "KillEaterEventType_SnipersKilled" "Getötete Sniper" "KillEaterEventType_PyrosKilled" "Getötete Pyros" "KillEaterEventType_MedicsKilled" "Getötete Medics" "KillEaterEventType_BuildingsDestroyed" "Zerstörte Gebäude" "KillEaterEventType_ProjectilesReflected" "Reflektierte Projektile" "KillEaterEventType_HeadshotKills" "Tödliche Kopfschüsse" "KillEaterEventType_AirborneEnemyKills" "In der Luft getötete Gegner" "KillEaterEventType_GibKills" "Zerfetzte Gegner" "KillEaterEventType_KillsDuringFullMoon" "Bei Vollmond getötete Gegner" "KillEaterEventType_StartDominationKills" "Dominierungen" "KillEaterEventType_RevengeKills" "Verübte Rache" "KillEaterEventType_PosthumousKills" "Posthum getötete Gegner" "KillEaterEventType_AlliesExtinguished" "Gelöschte Teammitglieder" "KillEaterEventType_CriticalKills" "Kritische Kills" "KillEaterEventType_KillsWhileExplosiveJumping" "Kills während Explosionssprüngen" "KillEaterEventType_MedicsWithFullUberKilled" "Medics mit voller Überladung getötet" "KillEaterEventType_InvisibleSpiesKilled" "Unsichtbare Spys getötet" "KillEaterEventType_SapperDestroyed" "Entfernte Sapper" "KillEaterEventType_LowHealthKill" "Kills bei geringer Gesundheit" "KillEaterEventType_HalloweenKills" "Kills während Halloween" "KillEaterEventType_DefenderKills" "Kills als Verteidiger" "KillEaterEventType_UnderwaterKills" "Unter Wasser getötete Gegner" "KillEaterEventType_KillsWhileUbercharged" "Kills bei Unverbundbarkeit" "KillEaterEventType_FoodEaten" "Verspeiste Nahrungsmittel" "KillEaterEventType_BannersDeployed" "Eingesetzte Banner" "KillEaterEvent_TimeCloaked" "Sekunden mit Tarnung" "KillEaterEvent_HealthGiven" "An Teammitglieder abgegebene Heilung" "KillEaterEvent_TeleportsGiven" "Teleportierte Teammitglieder" "KillEaterEvent_LongDistanceKills" "Kills auf große Distanz" "KillEaterEvent_TanksDestroyed" "Zerstörte Panzer" "KillEaterEvent_PointsScored" "Erzielte Punkte" "KillEaterEvent_DoubleDonks" "Doppel-Donks" "KillEaterEvent_TeammatesWhipped" "Gepeitschte Teammitglieder" "KillEaterEvent_VictoryTimeKill" "In der Siegphase getötete Gegner" "KillEaterEvent_TauntKill" "Tödliche Verspottungen" "KillEaterEvent_PlayerKillsBySentry" "Ferngesteuerte Sentry-Kills" "KillEaterEvent_CosmeticKills" "Kills" "KillEaterEvent_FullHealthKills" "Kills bei voller Gesundheit" "KillEaterEvent_TauntingPlayerKills" "Kills verspottender Spieler" "KillEaterEvent_HalloweenOverworldKills" "Jahrmarktkills" "KillEaterEvent_HalloweenUnderworldKills" "Jahrmarkt-Unterwelt-Kills" "KillEaterEvent_HalloweenMinigamesWon" "Gewonnene Jahrmarktspiele" "KillEaterEvent_PlayerWearingUnusualKill" "Getötete Träger von ungewöhnlichen Gegenständen" "KillEaterEvent_BurningPlayerKill" "Getötete brennende Spieler" "KillEaterEvent_KillstreaksEnded" "Beendete Killserien" "KillEaterEvent_KillcamTaunts" "Verspottungsauftritte in der Todeskamera" "KillEaterEvent_DamageDealt" "Verursachter Schaden" "KillEaterEvent_FiresSurvived" "Überlebte Brände" "KillEaterEvent_AllyHealingDone" "Heilung für Teamkameraden" "KillEaterEvent_PointBlankKill" "Kills aus nächster Nähe" "KillEaterEventType_SpiesKilled" "Getötete Spys" "KillEaterEvent_NonCritKills" "Weder Krit- noch Minikrit-Kills" "KillEaterEvent_PlayersHit" "Spielertreffer" "KillEaterEvent_CosmeticAssists" "Assists" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsCompleted" "Abgeschlossene Aufträge" "KillEaterEvent_CosmeticOperationKills" "Kills" "KillEaterEvent_CosmeticOperationContractsPoints" "Auftragspunkte" "KillEaterEvent_CosmeticOperationBonusObjectives" "Auftragsbonuspunkte" "KillEaterEvent_TauntsPerformed" "Anzahl der Durchführungen" "KillEaterEvent_InvasionKills" "Kills und Assists während des Invasion-Events" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap01" "Kills und Assists auf 2Fort Invasion" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap02" "Kills und Assists auf Probed" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap03" "Kills und Assists auf Byre" "KillEaterEvent_InvasionKillsOnMap04" "Kills und Assists auf Watergate" "KillEaterEvent_HalloweenSouls" "Gesammelte Seelen" "KillEaterEvent_HalloweenContractsCompleted" "Merasmissionen abgeschlossen" "KillEaterEvent_HalloweenOfferings" "Halloween-Transmutationen durchgeführt" "KillEaterEvent_PowerupBottlesUsed" "Benutzte Power-up-Feldflaschen" "KillEaterEventType_RobotsKilled" "Zerstörte Roboter" "KillEaterEventType_MinibossRobotsKilled" "Zerstörte Riesenroboter" "KillEaterEventType_HalloweenRobotKills" "Zerstörte Roboter während Halloween" "KillEaterEvent_RobotSpyKill" "Zerstörte Spy-Roboter" "KillEaterEvent_RobotScoutKill" "Zerstörte Scout-Roboter" "KillEaterEvent_ContractPointsEarned" "Verdiente Auftragspunkte" "KillEaterEvent_ContractPointsContributedToFriends" "Für Freunde beigetragene Auftragspunkte" "TF_StrangePart" "Seltsames Bauteil" "TF_Tool_StrangeCountTransfer" "Übertragungswerkzeug für seltsame Zähler" "TF_Tool_StrangeCountTransfer_desc" "Nimmt die seltsamen Werte von einem Gegenstand und fügt sie zu einem anderen hinzu. Der Zähler des ersten Gegenstands wird auf 0 gesetzt. Seltsame Werte werden nur übertragen und genullt, wenn es übereinstimmende seltsame Bauteile gibt. Kann nur für seltsame Gegenstände desselben Basistyps verwendet werden." "TF_StrangePart_Empty" "Seltsames Bauteil" "TF_StrangePart_Empty_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einem Gegenstand von seltsamer Qualität lässt sie zusätzliche Statistiken verfolgen!" "TF_StrangePart_SoldiersKilled" "Seltsames Bauteil: Getötete Soldier" "TF_StrangePart_SoldiersKilled_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten Soldiers zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_DemomenKilled" "Seltsames Bauteil: Getötete Demomans" "TF_StrangePart_DemomenKilled_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten Demomans zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_HeaviesKilled" "Seltsames Bauteil: Getötete Heavys" "TF_StrangePart_HeaviesKilled_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten Heavys zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_ScoutsKilled" "Seltsames Bauteil: Getötete Scouts" "TF_StrangePart_ScoutsKilled_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten Scouts zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_EngineersKilled" "Seltsames Bauteil: Getötete Engineers" "TF_StrangePart_EngineersKilled_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten Engineers zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_SnipersKilled" "Seltsames Bauteil: Getötete Sniper" "TF_StrangePart_SnipersKilled_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten Snipers zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_PyrosKilled" "Seltsames Bauteil: Getötete Pyros" "TF_StrangePart_PyrosKilled_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten Pyros zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_MedicsKilled" "Seltsames Bauteil: Getötete Medics" "TF_StrangePart_MedicsKilled_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten Medics zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_SpiesKilled" "Seltsames Bauteil: Getötete Spys" "TF_StrangePart_SpiesKilled_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten Spys zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_BuildingsDestroyed" "Seltsames Bauteil: Zerstörte Gebäude" "TF_StrangePart_BuildingsDestroyed_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen zerstörten Gebäude zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_ProjectilesReflected" "Seltsames Bauteil: Reflektierte Projektile" "TF_StrangePart_ProjectilesReflected_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen reflektierten Projektile zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_HeadshotKills" "Seltsames Bauteil: Tödliche Kopfschüsse" "TF_StrangePart_HeadshotKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen zugefügten tödlichen Kopfschüsse zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled" "Seltsames Bauteil: In der Luft getötete Gegner" "TF_StrangePart_AirborneEnemiesKilled_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen in der Luft getöteten Gegner zu zählen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_GibKilled" "Seltsames Bauteil: Zerfetzte Gegner" "TF_StrangePart_GibKilled_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen zerfetzten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_FullMoonKills" "Seltsames Bauteil: Bei Vollmond getötete Gegner" "TF_StrangePart_FullMoonKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen bei Vollmond getöteten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_DominationKills" "Seltsames Bauteil: Dominierungen" "TF_StrangePart_DominationKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten und dadurch dominierten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_RevengeKills" "Seltsames Bauteil: Verübte Rache" "TF_StrangePart_RevengeKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen verübten Rache-Kills zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_PosthumousKills" "Seltsames Bauteil: Posthum getötete Gegner" "TF_StrangePart_PosthumousKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen posthum getöteten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_AlliesExtinguished" "Seltsames Bauteil: Gelöschte Teammitglieder" "TF_StrangePart_AlliesExtinguished_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen gelöschten Teammitglieder zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_CriticalKills" "Seltsames Bauteil: Kritische Kills" "TF_StrangePart_CriticalKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen mit kritischen Treffern getöteten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping" "Seltsames Bauteil: Kills während Explosionssprüngen" "TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen während eines Raketen-/Haftbombensprungs getöteten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_UbersDropped" "Seltsames Bauteil: Getötete Medics mit voller Überladung" "TF_StrangePart_UbersDropped_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten Medics mit voller Überladung zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills" "Seltsames Bauteil: Unsichtbare Spys getötet" "TF_StrangePart_InvisibleSpyKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten unsichtbaren Spys zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_SappersDestroyed" "Seltsames Bauteil: Zerstörte Sapper" "TF_StrangePart_SappersDestroyed_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten gegnerische Sapper zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth" "Seltsames Bauteil: Kills bei geringer Gesundheit" "TF_StrangePart_KillWhileLowHealth_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen bei unter 10 % Gesundheit getöteten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_HalloweenKills" "Seltsames Bauteil: Halloween-Kills" "TF_StrangePart_HalloweenKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen während des Halloween-Events getöteten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_DefenderKills" "Seltsames Bauteil: Getötete Verteidiger" "TF_StrangePart_DefenderKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten Gegner zu verfolgen, während diese das Geheimmaterial trugen, die Lore schoben oder einen Kontrollpunkt eroberten.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_UnderwaterKills" "Seltsames Bauteil: Kills unter Wasser" "TF_StrangePart_UnderwaterKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen unter Wasser getöteten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged" "Seltsames Bauteil: Kills bei Überladung" "TF_StrangePart_KillsWhileUbercharged_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen mit aktivierter Überladung eines Medics getöteten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_LongDistanceKills" "Seltsames Bauteil: Kills auf große Distanz" "TF_StrangePart_LongDistanceKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen auf große Distanz getöteten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_VictoryTimeKills" "Seltsames Bauteil: In der Siegphase getötete Gegner" "TF_StrangePart_VictoryTimeKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen in der Siegphase getöteten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_TauntKills" "Seltsames Bauteil: Kills mit Verspottungsangriff" "TF_StrangePart_TauntKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen mit einem Verspottungsangriff getöteten Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills" "Seltsames Bauteil: Getötete Träger von ungewöhnlichen Gegenständen" "TF_StrangePart_PlayersWearingUnusualsKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten Gegner zu verfolgen, die Kosmetika mit ungewöhnlicher Qualität tragen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled" "Seltsames Bauteil: Getötete brennende Gegner" "TF_StrangePart_BurningEnemiesKilled_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten brennenden Gegner zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_KillstreaksEnded" "Seltsames Bauteil: Beendete Killserien" "TF_StrangePart_KillstreaksEnded_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen beendeten gegnerischen Killserien zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_KillcamTaunts" "Seltsames kosmetisches Bauteil: Verspottungsauftritte in der Todeskamera" "TF_StrangePart_KillcamTaunts_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einem kosmetischen Gegenstand von seltsamer Qualität lässt ihn die Anzahl Ihrer Verspottungsauftritte in feindlichen Todeskameras zählen." "TF_StrangePart_DamageDealt" "Seltsames Bauteil: Verursachter Schaden" "TF_StrangePart_DamageDealt_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Gesamtzahl des von Ihnen bei Ihren Gegnern verursachten Schadens zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_FiresSurvived" "Seltsames kosmetisches Bauteil: Überlebte Brände" "TF_StrangePart_FiresSurvived_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einem kosmetischen Gegenstand von seltsamer Qualität lässt ihn zählen, wie oft Sie es überlebt haben, angezündet zu werden." "TF_StrangePart_AllyHealing" "Seltsames Bauteil: Heilung für Teamkameraden" "TF_StrangePart_AllyHealing_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Gesamtzahl der von Ihnen bei Verbündeten wiederhergestellten Lebenspunkte zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_PointBlankKills" "Seltsames Bauteil: Kills aus nächster Nähe" "TF_StrangePart_PointBlankKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen aus nächster Nähe getöteten Spieler zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_CosmeticKills" "Seltsames kosmetisches Bauteil: Kills" "TF_StrangePart_CosmeticKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einem kosmetischen Gegenstand von seltsamer Qualität lässt ihn die Anzahl der getöteten Gegner zählen, während Sie diesen Gegenstand tragen." "TF_StrangePart_FullHealthKills" "Seltsames Bauteil: Kills bei voller Gesundheit" "TF_StrangePart_FullHealthKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen bei voller Gesundheit oder Überheilung getöteten Spieler zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_TauntingPlayerKills" "Seltsames Bauteil: Kills spottender Spieler" "TF_StrangePart_TauntingPlayerKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen getöteten spottenden Spieler zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_NonCritKills" "Seltsames Bauteil: Weder Krit- noch Minikrit-Kills" "TF_StrangePart_NonCritKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen ohne (mini-)kritischen Treffern getöteten Spieler zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_PlayersHit" "Seltsames Bauteil: Getroffene Spieler" "TF_StrangePart_PlayersHit_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der gegnerischen Spieler zu verfolgen, denen Sie Schaden zugefügt haben.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_CosmeticAssists" "Seltsames kosmetisches Bauteil: Assists" "TF_StrangePart_CosmeticAssists_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einem kosmetischen Gegenstand von seltsamer Qualität lässt ihn die Anzahl Ihrer Assists zählen, die Sie während des Tragens dieses Gegenstandes erzielt haben." "TF_StrangePart_RobotsDestroyed" "Seltsames Bauteil: Zerstörte Roboter" "TF_StrangePart_RobotsDestroyed_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen in Mann-vs.-Machine-Spielen zerstörten einfallenden Roboter zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_TanksDestroyed" "Seltsames Bauteil: Zerstörte Panzer" "TF_StrangePart_TanksDestroyed_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen in Mann-vs.-Machine-Spielen zerstörten einfallenden Panzer zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween" "Seltsames Bauteil: Zerstörte Roboter während Halloween" "TF_StrangePart_RobotsDestroyedDuringHalloween_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen während des Halloween-Events in Mann-vs.-Machine-Spielen zerstörten einfallenden Roboter zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed" "Seltsames Bauteil: Zerstörte Riesenroboter" "TF_StrangePart_GiantRobotsDestroyed_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen in Mann-vs.-Machine-Spielen zerstörten einfallenden Riesenroboter zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_RobotSpyKills" "Seltsames Bauteil: Zerstörte Spy-Roboter" "TF_StrangePart_RobotSpyKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen in Mann-vs.-Machine-Spielen zerstörten einfallenden Spy-Roboter zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePart_RobotScoutKills" "Seltsames Bauteil: Zerstörte Scout-Roboter" "TF_StrangePart_RobotScoutKills_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Bauteils an einer Waffe oder Kosmetika von seltsamer Qualität ermöglicht Ihnen, die Anzahl der von Ihnen in Mann-vs.-Machine-Spielen zerstörten einfallenden Scout-Roboter zu verfolgen.\n\nAn Waffen angebrachte seltsame Bauteile zählen nur Ereignisse, die von dieser Waffe ausgelöst wurden." "TF_StrangePartRestriction" "Seltsamer Filter" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront" "Seltsamer Filter: Coldfront (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapColdfront_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Coldfront." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt" "Seltsamer Filter: Egypt (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEgypt_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Egypt." "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction" "Seltsamer Filter: Junction (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapJunction_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Junction." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab" "Seltsamer Filter: Mountain Lab (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMountainLab_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Mountain Lab." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel" "Seltsamer Filter: Steel (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSteel_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Steel." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash" "Seltsamer Filter: Gullywash (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGullywash_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Gullywash." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine" "Seltsamer Filter: Turbine (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbine_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Turbine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane" "Seltsamer Filter: Fastlane (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFastlane_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Fastlane." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight" "Seltsamer Filter: Freight (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFreight_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Freight." "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon" "Seltsamer Filter: Yukon (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapYukon_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Yukon." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest" "Seltsamer Filter: Harvest (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHarvest_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Harvest." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside" "Seltsamer Filter: Lakeside (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLakeside_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Lakeside." "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing" "Seltsamer Filter: Kong King (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKongKing_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Kong King." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier" "Seltsamer Filter: Frontier (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrontier_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Frontier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo" "Seltsamer Filter: Hoodoo (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHoodoo_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Hoodoo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall" "Seltsamer Filter: Nightfall (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNightfall_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Nightfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower" "Seltsamer Filter: Watchtower (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatchtower_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Watchtower." "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast" "Seltsamer Filter: Offblast (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapOffblast_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Offblast." "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent" "Seltsamer Filter: Mann Manor (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapManorEvent_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Mann Manor." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess" "Seltsamer Filter: Process (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProcess_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Process." "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin" "Seltsamer Filter: Standin (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapStandin_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Standin." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater" "Seltsamer Filter: Snakewater (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnakewater_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Snakewater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow" "Seltsamer Filter: Snowplow (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowplow_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Snowplow." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo" "Seltsamer Filter: Borneo (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBorneo_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Borneo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin" "Seltsamer Filter: Suijin (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSuijin_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Suijin." "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv" "Seltsamer Filter: 2Fort Invasion (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMap2FortInv_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte 2Fort Invasion." "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed" "Seltsamer Filter: Probed (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapProbed_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Probed." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate" "Seltsamer Filter: Watergate (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWatergate_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Watergate." "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre" "Seltsamer Filter: Byre (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapByre_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Byre." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent" "Seltsamer Filter: Gorge Event (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGorgeEvent_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Gorge Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent" "Seltsamer Filter: Sinshine (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshineEvent_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Sinshine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent" "Seltsamer Filter: Moonshine Event (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMoonshineEvent_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Moonshine Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent" "Seltsamer Filter: Hellstone (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMillstoneEvent_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Hellstone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast" "Seltsamer Filter: Snowycoast (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowycoast_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Snowycoast." "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard" "Seltsamer Filter: Vanguard (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVanguard_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Vanguard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall" "Seltsamer Filter: Landfall (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLandfall_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Landfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass" "Seltsamer Filter: Highpass (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHighpass_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Highpass." "TF_StrangeFilter_Prefix_Competitive" " Wettkampf" "TF_StrangeFilter_Competitive" "Seltsamer Filter: Wettkampf" "TF_StrangeFilter_Competitive_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf Wettkampfspiele." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine" "Seltsamer Filter: Sunshine (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSunshine_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Sunshine." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks" "Seltsamer Filter: Metalworks (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMetalworks_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Metalworks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater" "Seltsamer Filter: Swiftwater (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSwiftwater_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Swiftwater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMapleRidgeEvent" "Seltsamer Filter: Maple Ridge Event (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMapleRidgeEvent_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Maple Ridge Event." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFifthCurveEvent" "Seltsamer Filter: Brimstone (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFifthCurveEvent_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Brimstone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPitOfDeath" "Seltsamer Filter: Pit of Death (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPitOfDeath_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Pit of Death." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMossrock" "Seltsamer Filter: Mossrock (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMossrock_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Mossrock." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLazarus" "Seltsamer Filter: Lazarus (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLazarus_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Lazarus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBananaBay" "Seltsamer Filter: Banana Bay (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBananaBay_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Banana Bay." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEnclosure" "Seltsamer Filter: Enclosure (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEnclosure_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Enclosure." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrazil" "Seltsamer Filter: Brazil (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrazil_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Brazil." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBagelEvent" "Seltsamer Filter: Cauldron (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBagelEvent_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Cauldron." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumbleEvent" "Seltsamer Filter: Gravestone (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumbleEvent_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Gravestone." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMonsterBash" "Seltsamer Filter: Monster Bash (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMonsterBash_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Monster Bash." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlasher" "Seltsamer Filter: Slasher (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlasher_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Slasher." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCursedCove" "Seltsamer Filter: Cursed Cove (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCursedCove_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Cursed Cove." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLaughter" "Seltsamer Filter: Laughter (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLaughter_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Laughter." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPrecipice" "Seltsamer Filter: Klippen (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPrecipice_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Klippen." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMegalo" "Seltsamer Filter: Megalo (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMegalo_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Megalo." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHassleCastle" "Seltsamer Filter: Hassle Castle (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHassleCastle_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Hassle Castle." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBloodwater" "Seltsamer Filter: Bloodwater (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBloodwater_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Bloodwater." "TF_StrangeFilter_CommunityMapUndergroveEvent" "Seltsamer Filter: Moldergrove (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapUndergroveEvent_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Moldergrove." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPier" "Seltsamer Filter: Pier (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPier_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Pier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowVille" "Seltsamer Filter: SnowVille (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowVille_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte SnowVille." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowfall" "Seltsamer Filter: Snowfall (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowfall_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Snowfall." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWutville" "Seltsamer Filter: Wutville (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWutville_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Wutville." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFarmageddon" "Seltsamer Filter: Farmageddon (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFarmageddon_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Farmageddon." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSinthetic" "Seltsamer Filter: Sinthetic (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSinthetic_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Sinthetic." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLosMuertos" "Seltsamer Filter: Los Muertos (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLosMuertos_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Los Muertos." "TF_StrangeFilter_CommunityMapErebus" "Seltsamer Filter: Erebus (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapErebus_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Erebus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTerror" "Seltsamer Filter: Terror (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTerror_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Terror." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGraveyard" "Seltsamer Filter: Graveyard (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGraveyard_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Graveyard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPolar" "Seltsamer Filter: Polar (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPolar_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Polar." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBreadSpace" "Seltsamer Filter: Bread Space (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBreadSpace_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Bread Space." "TF_StrangeFilter_CommunityMapChilly" "Seltsamer Filter: Chilly (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapChilly_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Chilly." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCascade" "Seltsamer Filter: Cascade (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCascade_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Cascade." "TF_StrangeFilter_CommunityMapAltitude" "Seltsamer Filter: Altitude (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapAltitude_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Altitude." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDoublefrost" "Seltsamer Filter: Doublefrost (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDoublefrost_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Doublefrost." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSoulMill" "Seltsamer Filter: Soul-Mill (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSoulMill_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Soul-Mill." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHelltrain" "Seltsamer Filter: Helltrain (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHelltrain_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Helltrain." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBonesaw" "Seltsamer Filter: Bonesaw (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBonesaw_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Bonesaw." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCrasher" "Seltsamer Filter: Crasher (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCrasher_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Crasher." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGhoulpit" "Seltsamer Filter: Ghoulpit (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGhoulpit_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Ghoulpit." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpookeyridge" "Seltsamer Filter: Spookeyridge (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpookeyridge_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Spookeyridge." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostwatch" "Seltsamer Filter: Frostwatch (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostwatch_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Frostwatch." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostcliff" "Seltsamer Filter: Frostcliff (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrostcliff_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Frostcliff." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumford" "Seltsamer Filter: Rumford (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRumford_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Rumford." "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrosty" "Seltsamer Filter: Frosty (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapFrosty_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Frosty." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCoalPit" "Seltsamer Filter: Coal Pit (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCoalPit_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Coal Pit." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSharkbay" "Seltsamer Filter: Sharkbay (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSharkbay_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Sharkbay." "TF_StrangeFilter_CommunityMapRotunda" "Seltsamer Filter: Rotunda (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapRotunda_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Rotunda." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPhoenix" "Seltsamer Filter: Phoenix (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPhoenix_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Phoenix." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCashworks" "Seltsamer Filter: Cashworks (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCashworks_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Cashworks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapVenice" "Seltsamer Filter: Venice (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapVenice_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Venice." "TF_StrangeFilter_CommunityMapReckoner" "Seltsamer Filter: Reckoner (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapReckoner_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Reckoner." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSulfur" "Seltsamer Filter: Sulfur (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSulfur_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Sulfur." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHardwood" "Seltsamer Filter: Hardwood (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHardwood_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Hardwood." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPelicanPeak" "Seltsamer Filter: Pelican Peak (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPelicanPeak_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Pelican Peak." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSelbyen" "Seltsamer Filter: Selbyen (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSelbyen_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Selbyen." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTinyRock" "Seltsamer Filter: Tiny Rock (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTinyRock_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Tiny Rock." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDistillery" "Seltsamer Filter: Distillery (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDistillery_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Distillery." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSkirmish" "Seltsamer Filter: Skirmish (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSkirmish_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Skirmish." "TF_StrangeFilter_CommunityMapNucleus" "Seltsamer Filter: Nucleus (VSH) (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapNucleus_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Nucleus (VSH)." "TF_StrangeFilter_CommunityMapPerks" "Seltsamer Filter: Perks (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapPerks_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Perks." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlime" "Seltsamer Filter: Slime (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSlime_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Slime." "TF_StrangeFilter_CommunityMapLavaPit" "Seltsamer Filter: Lava Pit (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapLavaPit_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Lava Pit." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMannsylvania" "Seltsamer Filter: Mannsylvania (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMannsylvania_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Mannsylvania." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSandcastle" "Seltsamer Filter: Sandcastle (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSandcastle_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Sandcastle." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpineyard" "Seltsamer Filter: Spineyard (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSpineyard_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Spineyard." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCorruption" "Seltsamer Filter: Corruption (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCorruption_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Corruption." "TF_StrangeFilter_CommunityMapMurky" "Seltsamer Filter: Murky (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapMurky_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Murky." "TF_StrangeFilter_CommunityMapAtoll" "Seltsamer Filter: Atoll (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapAtoll_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Atoll." "TF_StrangeFilter_CommunityMapWoods" "Seltsamer Filter: Woods (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapWoods_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Woods." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSanitarium" "Seltsamer Filter: Sanitarium (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSanitarium_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Sanitarium." "TF_StrangeFilter_CommunityMapDevastation" "Seltsamer Filter: Devastation (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapDevastation_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Devastation." "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowtower" "Seltsamer Filter: Snowtower (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapSnowtower_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Snowtower." "TF_StrangeFilter_CommunityMapKrampus" "Seltsamer Filter: Krampus (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapKrampus_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Krampus." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHaarp" "Seltsamer Filter: Haarp (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHaarp_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Haarp." "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrew" "Seltsamer Filter: Brew (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapBrew_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Brew." "TF_StrangeFilter_CommunityMapHacksaw" "Seltsamer Filter: Hacksaw (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapHacksaw_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Hacksaw." "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbineEvent" "Seltsamer Filter: Turbine Center (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapTurbineEvent_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Turbine Center." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCarrier" "Seltsamer Filter: Carrier (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCarrier_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Carrier." "TF_StrangeFilter_CommunityMapGalleria" "Seltsamer Filter: Galleria (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapGalleria_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Galleria." "TF_StrangeFilter_CommunityMapEmerge" "Seltsamer Filter: Emerge (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapEmerge_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Emerge." "TF_StrangeFilter_CommunityMapCamber" "Seltsamer Filter: Camber (Community)" "TF_StrangeFilter_CommunityMapCamber_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Camber." "TF_StrangeFilter_Map2fort" "Seltsamer Filter: 2Fort" "TF_StrangeFilter_Map2fort_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte 2Fort." "TF_StrangeFilter_MapDustbowl" "Seltsamer Filter: Dustbowl" "TF_StrangeFilter_MapDustbowl_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Dustbowl." "TF_StrangeFilter_MapUpward" "Seltsamer Filter: Upward" "TF_StrangeFilter_MapUpward_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Upward." "TF_StrangeFilter_MapBadwater" "Seltsamer Filter: Badwater" "TF_StrangeFilter_MapBadwater_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Badwater." "TF_StrangeFilter_MapHightower" "Seltsamer Filter: Hightower" "TF_StrangeFilter_MapHightower_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Hightower." "TF_StrangeFilter_MapGoldrush" "Seltsamer Filter: Goldrush" "TF_StrangeFilter_MapGoldrush_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Goldrush." "TF_StrangeFilter_MapDeGrootKeep" "Seltsamer Filter: DeGroot Keep" "TF_StrangeFilter_MapDeGrootKeep_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte DeGroot Keep." "TF_StrangeFilter_MapThundermountain" "Seltsamer Filter: Thundermountain" "TF_StrangeFilter_MapThundermountain_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Thundermountain." "TF_StrangeFilter_MapCoaltown" "Seltsamer Filter: Coaltown" "TF_StrangeFilter_MapCoaltown_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Coaltown." "TF_StrangeFilter_MapMannhattan" "Seltsamer Filter: Mannhattan" "TF_StrangeFilter_MapMannhattan_Desc" "Das Anbringen dieses seltsamen Filters an einem Gegenstand von seltsamer Qualität beschränkt die Erhebung der gewählten Statistik auf die Karte Mannhattan." "TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro" "Pyro-Kostümtransformierer" "TF_HalloweenTransmogrifier_Pyro_Desc" "Die Benutzung dieses Transformierers mit einem beliebigen Halloween-2013-Kostümteil wird es durch ein Kostümteil ersetzen, welches vom Pyro getragen werden kann." "TF_HalloweenTransmogrifier_Scout" "Scout-Kostümtransformierer" "TF_HalloweenTransmogrifier_Scout_Desc" "Die Benutzung dieses Transformierers mit einem beliebigen Halloween-2013-Kostümteil wird es durch ein Kostümteil ersetzen, welches vom Scout getragen werden kann." "TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier" "Soldier-Kostümtransformierer" "TF_HalloweenTransmogrifier_Soldier_Desc" "Die Benutzung dieses Transformierers mit einem beliebigen Halloween-2013-Kostümteil wird es durch ein Kostümteil ersetzen, welches vom Soldier getragen werden kann." "TF_HalloweenTransmogrifier_Demo" "Demo-Kostümtransformierer" "TF_HalloweenTransmogrifier_Demo_Desc" "Die Benutzung dieses Transformierers mit einem beliebigen Halloween-2013-Kostümteil wird es durch ein Kostümteil ersetzen, welches vom Demo getragen werden kann." "TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy" "Heavy-Kostümtransformierer" "TF_HalloweenTransmogrifier_Heavy_Desc" "Die Benutzung dieses Transformierers mit einem beliebigen Halloween-2013-Kostümteil wird es durch ein Kostümteil ersetzen, welches vom Heavy getragen werden kann." "TF_HalloweenTransmogrifier_Medic" "Medic-Kostümtransformierer" "TF_HalloweenTransmogrifier_Medic_Desc" "Die Benutzung dieses Transformierers mit einem beliebigen Halloween-2013-Kostümteil wird es durch ein Kostümteil ersetzen, welches vom Medic getragen werden kann." "TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper" "Sniper-Kostümtransformierer" "TF_HalloweenTransmogrifier_Sniper_Desc" "Die Benutzung dieses Transformierers mit einem beliebigen Halloween-2013-Kostümteil wird es durch ein Kostümteil ersetzen, welches vom Sniper getragen werden kann." "TF_HalloweenTransmogrifier_Spy" "Spy-Kostümtransformierer" "TF_HalloweenTransmogrifier_Spy_Desc" "Die Benutzung dieses Transformierers mit einem beliebigen Halloween-2013-Kostümteil wird es durch ein Kostümteil ersetzen, welches vom Spy getragen werden kann." "TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer" "Engineer-Kostümtransformierer" "TF_HalloweenTransmogrifier_Engineer_Desc" "Die Benutzung dieses Transformierers mit einem beliebigen Halloween-2013-Kostümteil wird es durch ein Kostümteil ersetzen, welches vom Engineer getragen werden kann." "TF_FryingPanStrangifier" "Seltsames Schinkenfett" "TF_FryingPanStrangifier_Desc" "Wenden Sie dies auf eine Bratpfanne an, um diese die Anzahl der mit ihr getöteten Gegner zählen zu lassen. Normale Bratpfannen werden auf Exemplare seltsamer Qualität aufgestuft." "TF_Strangifier_Name" "Seltsamisierer" "TF_Strangifier_Desc" "Wird verwendet, um bestimmten Gegenständen seltsame Qualität zu verleihen." "TF_StrangifierTool" "Seltsamisierer" "TF_Unusualifier" "Verungewöhnlicher" "TF_Unusualifier_Desc" "Wird verwendet, um bestimmten Gegenständen ungewöhnliche Qualität zu verleihen." "TF_Common_StatClock" "Zähleruhr der Zivilist-Stufe" "TF_Common_StatClock_desc" "Fügt einer Waffe der Zivilist-Stufe eine Seltsame Zähleruhr hinzu." "TF_KillStreakifierBasic_Name" "Kit" "TF_KillStreakifierBasic_Desc" "Wird genutzt, um Killserieneigenschaften zu einem Gegenstand hinzuzufügen.\n\nKillserieneffekte müssen mit der Wiederherstellen-Schaltfläche entfernt werden, bevor ein neues Kit angewendet werden kann." "TF_KillStreakifier_Name" "Kit" "TF_KillStreakifier_Desc" "Wird genutzt, um Killserieneigenschaften und einen coolen Glanz zu einem Gegenstand hinzuzufügen.\n\nKillserieneffekte müssen mit der Wiederherstellen-Schaltfläche entfernt werden, bevor ein neues Kit angewendet werden kann." "TF_KillStreakifierRare_Name" "Kit" "TF_KillStreakifierRare_Desc" "Wird genutzt, um Killserieneigenschaften und einen coolen Glanz zu einem Gegenstand hinzuzufügen.\nGibt dem Benutzer spezielle Effekte, wenn er eine Killserie hat.\n\nKillserieneffekte müssen mit der Wiederherstellen-Schaltfläche entfernt werden, bevor ein neues Kit angewendet werden kann." "TF_KillStreakifierToolA" "Killserienkit" "TF_KillStreakifierToolB" "Spezial-Killserienkit" "TF_KillStreakifierToolC" "Profi-Killserienkit" "TF_KillStreakifierTool" "Killserienkit" "TF_ChemSetCrate_Name" "Ungeöffneter Chemiebaukasten" "TF_Cosmetic_Strangifier_Recipe" "Chemiebaukasten" "TF_ItemDynamicRecipe_Use" "Untersuchen" "TF_ItemDynamicRecipeTool" "Rezept" "TF_ItemDynamicRecipe_Desc" "Dieser Gegenstand benötigt eine Reihe von Zutaten. Sobald Sie diese zusammenführen, erhalten Sie das, was unter seinen Ergebnissen aufgeführt ist." "TF_ItemDynamic_Recipe_Inputs" "Die folgenden Gegenstände müssen zum Fortfahren eingespeist werden." "TF_ItemDynamic_Recipe_No_Partial_Completion" "Dieses Rezept kann nicht nur teilweise vervollständigt werden." "TF_ItemDynamic_Recipe_Outputs" "Sie werden alle folgenden Ergebnisse erhalten, sobald alle Zutaten zusammengeführt werden." "TF_ItemDynamic_Recipe_QuestObjectives" "Die folgenden Ziele müssen erreicht werden." "Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Tradable" "(Gegenstände werden nicht handelbar oder marktfähig sein)" "Dynamic_Recipe_Outputs_Not_Complete" "Ergibt:" "Dynamic_Recipe_Outputs_No_Partial_Complete" "Muss gleichzeitig verbrauchen:" "Dynamic_Recipe_Matching_Items" "Liste aller kompatiblen Gegenstände:" "Dynamic_Recipe_No_Matching_Items" "Es gibt keine kompatiblen Gegenstände in Ihrem Rucksack" "Dynamic_Recipe_Untradable_Text" "Mindestens einer der Zutatengegenstände ist nicht handelbar. Als Folge werden jegliche Ergebnisgegenstände auch nicht handelbar oder marktfähig sein, genau wie dieser %s1. Sind Sie sicher, dass Sie fortfahren möchten?" "Dynamic_Recipe_Partial_Completion_Warning" "Zutaten-Gegenstände werden dauerhaft zerstört und dazu benutzt, Folgendes zu vervollständigen: %s1\nDies kann nicht rückgängig gemacht werden." "Dynamic_Recipe_Untradable_Checkbox" "Nicht handelbare Gegenstände anzeigen" "Dynamic_Recipe_Response_Success" "Erfolgreich!" "Dynamic_Recipe_Response_Invalid" "Fehlgeschlagen:\n\nUngültige Anfrage" "Dynamic_Recipe_Response_NoMatch" "Fehlgeschlagen:\n\nEin oder mehrere ungültige Zutaten-Gegenstände" "Dynamic_Recipe_Response_Default" "Fehlgeschlagen:\n\nAnfrage fehlgeschlagen" "TF_StorePromotionPackage" "Mann Co. Store-Päckchen" "TF_StorePromotionPackage_Desc" "Diese Tasche enthält einen kostenlosen, zufälligen Gegenstand aus dem Mann Co. Store! Sie können sie von Ihrem Rucksack aus öffnen!" "TF_HalloweenContractPackage" "Halloween-Paket" "TF_HalloweenContractPackage_Desc" "Dieses Paket enthält einen kostenlosen Halloween-Gegenstand! Sie können es in Ihrem Rucksack öffnen!" "KillEaterRank0" "Seltsam" "KillEaterRank1" "Unbeachtlich" "KillEaterRank2" "Kaum Tödlich" "KillEaterRank3" "Gelinde Bedrohlich" "KillEaterRank4" "Etwas Bedrohlich" "KillEaterRank5" "Lieblos" "KillEaterRank6" "Auffallend Gefährlich" "KillEaterRank7" "Ausreichend Tödlich" "KillEaterRank8" "Wahrlich Gefürchtet" "KillEaterRank9" "Spektakulär Tödlich" "KillEaterRank10" "Blutbespritzt" "KillEaterRank11" "Abgefahren Gemein" "KillEaterRank12" "Absolut Unmenschlich" "KillEaterRank13" "Vollkommen Gewöhnlich" "KillEaterRank14" "Mordsmäßig" "KillEaterRank15" "Wutauslösend" "KillEaterRank16" "Serverräumend" "KillEaterRank17" "Episch" "KillEaterRank18" "Legendär" "KillEaterRank19" "Australisch" "KillEaterRank20" "Hales Eigentum" "SpiritOfGivingRank0" "Herzlos" // intentionally left empty "SpiritOfGivingRank1" "Grundlegender Gönner" "SpiritOfGivingRank2" "Spärlicher Spender" "SpiritOfGivingRank3" "Auskömmlicher Altruist" "SpiritOfGivingRank4" "Wohlwollender Weihnachtsmann" "SpiritOfGivingRank5" "Hinreichender Helfer" "SpiritOfGivingRank6" "Spendabler Stifter" "SpiritOfGivingRank7" "Gebefreudiger Guttäter" "SpiritOfGivingRank8" "Großherziger Geber" "SpiritOfGivingRank9" "Herzog der Hinterlassenschaften" "SpiritOfGivingRank10" "Fürst der Freigiebigkeit" "SpiritOfGivingRank11" "Graf der Großzügigkeit" "SpiritOfGivingRank12" "Generalissimus des Großmutes" "SpiritOfGivingRank13" "Wichtiger Wohltäter" "SpiritOfGivingRank14" "Gebieter der Gaben" "SpiritOfGivingRank15" "Phantastischer Philanthrop" "SpiritOfGivingRank16" "Meisterhafter Menschenfreund" "SpiritOfGivingRank17" "Selbstloser Samariter" "SpiritOfGivingRank18" "Über-Altruist" "SpiritOfGivingRank19" "Saxtons Eigentum" "KillEater_HolidayPunchRank0" "Seltsam" "KillEater_HolidayPunchRank1" "Unbeachtlich" "KillEater_HolidayPunchRank2" "Fast Amüsant" "KillEater_HolidayPunchRank3" "Gelinde Possierlich" "KillEater_HolidayPunchRank4" "Etwas Skurril" "KillEater_HolidayPunchRank5" "Schenkelklopfend" "KillEater_HolidayPunchRank6" "Auffallend Aufheiternd" "KillEater_HolidayPunchRank7" "Ausreichend Ironisch" "KillEater_HolidayPunchRank8" "Wahrlich Gefürchtet" "KillEater_HolidayPunchRank9" "Spektakulär Spaßig" "KillEater_HolidayPunchRank10" "Randalierend" "KillEater_HolidayPunchRank11" "Abgefahren Lustig" "KillEater_HolidayPunchRank12" "Total Langweilig" "KillEater_HolidayPunchRank13" "Absolut Höhnend" "KillEater_HolidayPunchRank14" "Griesgram-auslöschend" "KillEater_HolidayPunchRank15" "Lacheinflößend" "KillEater_HolidayPunchRank16" "Serverräumend" "KillEater_HolidayPunchRank17" "Episch" "KillEater_HolidayPunchRank18" "Legendär" "KillEater_HolidayPunchRank19" "Australisch" "KillEater_HolidayPunchRank20" "Mann Co. Exklusiv" "KillEater_ManTreadsRank0" "Seltsam" "KillEater_ManTreadsRank1" "Zusammengebrochen" "KillEater_ManTreadsRank2" "Angsteinflößend getragen" "KillEater_ManTreadsRank3" "Leicht bedrohlich" "KillEater_ManTreadsRank4" "Zerdrückenderweise zerdrückend" "KillEater_ManTreadsRank5" "Unheilvoll" "KillEater_ManTreadsRank6" "Zutiefst finster" "KillEater_ManTreadsRank7" "Ausreichend verfinsternd" "KillEater_ManTreadsRank8" "Wahrhaftig verdunkelnd" "KillEater_ManTreadsRank9" "Eindrucksvoll bestialisch" "KillEater_ManTreadsRank10" "Mode-bespritzt" "KillEater_ManTreadsRank11" "Höllisch stinkend" "KillEater_ManTreadsRank12" "Absolut eben" "KillEater_ManTreadsRank13" "Völlig komfortabel" "KillEater_ManTreadsRank14" "Gesichtsplanierend" "KillEater_ManTreadsRank15" "Wutauslösend" "KillEater_ManTreadsRank16" "Serverräumend" "KillEater_ManTreadsRank17" "Episch" "KillEater_ManTreadsRank18" "Legendär" "KillEater_ManTreadsRank19" "Australisch" "KillEater_ManTreadsRank20" "Hales Maßanfertigung" "KillEater_SapperRank0" "Seltsam" "KillEater_SapperRank1" "Unbeachtlich" "KillEater_SapperRank2" "Kaum Schockierend" "KillEater_SapperRank3" "Glimpflich Magnetisierend" "KillEater_SapperRank4" "Etwas Induzierend" "KillEater_SapperRank5" "Unglückselig" "KillEater_SapperRank6" "Auffallend Schädlich" "KillEater_SapperRank7" "Ausreichend Ruinös" "KillEater_SapperRank8" "Wahrlich Leitfähig" "KillEater_SapperRank9" "Spektakulär Scheinvoll" "KillEater_SapperRank10" "Ionenbespritzt" "KillEater_SapperRank11" "Höllisch Dynamisierend" "KillEater_SapperRank12" "Absolut Plasmatisch" "KillEater_SapperRank13" "Vollkommen Gewöhnlich" "KillEater_SapperRank14" "Schaltkreis-Schmelzend" "KillEater_SapperRank15" "Unwirksamkeit Induzierend" "KillEater_SapperRank16" "Serverräumend" "KillEater_SapperRank17" "Episch" "KillEater_SapperRank18" "Legendär" "KillEater_SapperRank19" "Australisch" "KillEater_SapperRank20" "Mann Co. Exklusiv" "KillEater_RobotKillsRank0" "Seltsam" "KillEater_RobotKillsRank1" "Unbeachtlich" "KillEater_RobotKillsRank2" "Kaum Tödlich" "KillEater_RobotKillsRank3" "Gelinde Bedrohlich" "KillEater_RobotKillsRank4" "Etwas Bedrohlich" "KillEater_RobotKillsRank5" "Lieblos" "KillEater_RobotKillsRank6" "Auffallend Gefährlich" "KillEater_RobotKillsRank7" "Ausreichend Tödlich" "KillEater_RobotKillsRank8" "Wahrlich Gefürchtet" "KillEater_RobotKillsRank9" "Spektakulär Tödlich" "KillEater_RobotKillsRank10" "Blutbespritzt" "KillEater_RobotKillsRank11" "Abgefahren Gemein" "KillEater_RobotKillsRank12" "Absolut Unmenschlich" "KillEater_RobotKillsRank13" "Vollkommen Gewöhnlich" "KillEater_RobotKillsRank14" "Mordsmäßig" "KillEater_RobotKillsRank15" "Wutauslösend" "KillEater_RobotKillsRank16" "Serverräumend" "KillEater_RobotKillsRank17" "Episch" "KillEater_RobotKillsRank18" "Legendär" "KillEater_RobotKillsRank19" "Australisch" "KillEater_RobotKillsRank20" "Hales Eigentum" "KillEater_TimeCloakedRank0" "Seltsam" "KillEater_TimeCloakedRank1" "Unbeachtlich" "KillEater_TimeCloakedRank2" "Kaum Schockierend" "KillEater_TimeCloakedRank3" "Glimpflich Magnetisierend" "KillEater_TimeCloakedRank4" "Etwas Induzierend" "KillEater_TimeCloakedRank5" "Unglückselig" "KillEater_TimeCloakedRank6" "Auffallend Schädlich" "KillEater_TimeCloakedRank7" "Ausreichend Ruinös" "KillEater_TimeCloakedRank8" "Wahrlich Leitfähig" "KillEater_TimeCloakedRank9" "Spektakulär Scheinvoll" "KillEater_TimeCloakedRank10" "Ionenbespritzt" "KillEater_TimeCloakedRank11" "Höllisch Dynamisierend" "KillEater_TimeCloakedRank12" "Absolut Plasmatisch" "KillEater_TimeCloakedRank13" "Vollkommen Gewöhnlich" "KillEater_TimeCloakedRank14" "Schaltkreis-Schmelzend" "KillEater_TimeCloakedRank15" "Unwirksamkeit Induzierend" "KillEater_TimeCloakedRank16" "Serverräumend" "KillEater_TimeCloakedRank17" "Episch" "KillEater_TimeCloakedRank18" "Legendär" "KillEater_TimeCloakedRank19" "Australisch" "KillEater_TimeCloakedRank20" "Mann Co. Exklusiv" "KillEater_HealthGivenRank0" "Seltsam" "KillEater_HealthGivenRank1" "Unbeachtlich" "KillEater_HealthGivenRank2" "Kaum Schockierend" "KillEater_HealthGivenRank3" "Glimpflich Magnetisierend" "KillEater_HealthGivenRank4" "Etwas Induzierend" "KillEater_HealthGivenRank5" "Unglückselig" "KillEater_HealthGivenRank6" "Auffallend Schädlich" "KillEater_HealthGivenRank7" "Ausreichend Ruinös" "KillEater_HealthGivenRank8" "Wahrlich Leitfähig" "KillEater_HealthGivenRank9" "Spektakulär Scheinvoll" "KillEater_HealthGivenRank10" "Ionenbespritzt" "KillEater_HealthGivenRank11" "Höllisch Dynamisierend" "KillEater_HealthGivenRank12" "Absolut Plasmatisch" "KillEater_HealthGivenRank13" "Vollkommen Gewöhnlich" "KillEater_HealthGivenRank14" "Schaltkreis-Schmelzend" "KillEater_HealthGivenRank15" "Unwirksamkeit Induzierend" "KillEater_HealthGivenRank16" "Serverräumend" "KillEater_HealthGivenRank17" "Episch" "KillEater_HealthGivenRank18" "Legendär" "KillEater_HealthGivenRank19" "Australisch" "KillEater_HealthGivenRank20" "Mann Co. Exklusiv" "KillEater_PointsScored0" "Seltsam" "KillEater_PointsScored1" "Zerlumpt" "KillEater_PointsScored2" "Schäbig" "KillEater_PointsScored3" "Gebraucht" "KillEater_PointsScored4" "Abscheulich" "KillEater_PointsScored5" "Auffallend" "KillEater_PointsScored6" "Bequem" "KillEater_PointsScored7" "Adrett" "KillEater_PointsScored8" "Schnittig" "KillEater_PointsScored9" "Schick" "KillEater_PointsScored10" "Schicki-Micki" "KillEater_PointsScored11" "Elegant" "KillEater_PointsScored12" "Glamourös" "KillEater_PointsScored13" "Nobel" "KillEater_PointsScored14" "Sagenhaft" "KillEater_PointsScored15" "Atemberaubend" "KillEater_PointsScored16" "Episch" "KillEater_PointsScored17" "Legendär" "KillEater_PointsScored18" "Australisch" "KillEater_PointsScored19" "Mann Co. Exklusiv" "KillEater_PointsScored20" "Mannceaux-Modekollektion" "Journal_DuckBadge1" "- Krümelknabbernd" "Journal_DuckBadge2" "- Irgendwie Ent-zückend" "Journal_DuckBadge3" "- Gleichsam Gefiedert" "Journal_DuckBadge4" "- Etwas Quakig" "Journal_DuckBadge5" "- Ausgeteichnet" "Journal_DuckBadge6" "- Schnabelhaft" "Journal_DuckBadge7" "- Wirklich Watschelig" "Journal_DuckBadge8" "- Perfekt Geputzt" "Journal_DuckBadge9" "- Deliquakt" "Journal_DuckBadge10" "- Quaktastisch" "Journal_DuckBadge11" "- Quakscheulich" "Journal_DuckBadge12" "- Federsträubend" "Journal_DuckBadge13" "- Mordsmausernd" "Journal_DuckBadge14" "- Gefiederräumend" "Journal_DuckBadge15" "- Lächenterlich" "Journal_DuckBadge16" "- Erpelphorisch" "Journal_DuckBadge17" "- Absolut Angefiedert" "Journal_DuckBadge18" "- Legentendär" "Journal_DuckBadge19" "- Spekquakulär" "Journal_DuckBadge20" "- Quakstons Eigentum" "KillEater_OperationContractRank0" "Kies" "KillEater_OperationContractRank1" "Bronze" "KillEater_OperationContractRank2" "Silber" "KillEater_OperationContractRank3" "Australium" "KillEater_OperationContractRank4" "Australium" "KillEater_ContractPointsEarnedRank0" "Kies" "KillEater_ContractPointsEarnedRank1" "Bronze" "KillEater_ContractPointsEarnedRank2" "Silber" "KillEater_ContractPointsEarnedRank3" "Australium" "KillEater_ContractPointsEarnedRank4" "Australium" "KillEater_HalloweenSoulsRank0" "Traurig" "KillEater_HalloweenSoulsRank1" "Dämlich" "KillEater_HalloweenSoulsRank2" "Hämisch" "KillEater_HalloweenSoulsRank3" "Fröhlich" "KillEater_HalloweenSoulsRank4" "Zufrieden" "KillEater_HalloweenSoulsRank5" "Erfreut" "KillEater_HalloweenSoulsRank6" "Gutgelaunt" "KillEater_HalloweenSoulsRank7" "Freudig" "KillEater_HalloweenSoulsRank8" "Ehrwürdig" "KillEater_HalloweenSoulsRank9" "Stolz" "KillEater_HalloweenSoulsRank10" "Nobel" "KillEater_HalloweenSoulsRank11" "Geehrt" "KillEater_HalloweenSoulsRank12" "Erhaben" "KillEater_HalloweenSoulsRank13" "Atemberaubend" "KillEater_HalloweenSoulsRank14" "Empörend" "KillEater_HalloweenSoulsRank15" "Spektakulär" "KillEater_HalloweenSoulsRank16" "Majestätisch" "KillEater_HalloweenSoulsRank17" "Episch" "KillEater_HalloweenSoulsRank18" "Legendär" "KillEater_HalloweenSoulsRank19" "Australisch" "KillEater_HalloweenSoulsRank20" "Merasmus' Eigentum" "KillEater_BackstabsAbsorbed0" "Seltsam" "KillEater_BackstabsAbsorbed1" "Unbeachtlich" "KillEater_BackstabsAbsorbed2" "Kaum Tödlich" "KillEater_BackstabsAbsorbed3" "Gelinde Bedrohlich" "KillEater_BackstabsAbsorbed4" "Etwas Bedrohlich" "KillEater_BackstabsAbsorbed5" "Lieblos" "KillEater_BackstabsAbsorbed6" "Auffallend Gefährlich" "KillEater_BackstabsAbsorbed7" "Ausreichend Tödlich" "KillEater_BackstabsAbsorbed8" "Wahrlich Gefürchtet" "KillEater_BackstabsAbsorbed9" "Spektakulär Tödlich" "KillEater_BackstabsAbsorbed10" "Blutbespritzt" "KillEater_BackstabsAbsorbed11" "Abgefahren Gemein" "KillEater_BackstabsAbsorbed12" "Absolut Unmenschlich" "KillEater_BackstabsAbsorbed13" "Vollkommen Gewöhnlich" "KillEater_BackstabsAbsorbed14" "Mordsmäßig" "KillEater_BackstabsAbsorbed15" "Wutauslösend" "KillEater_BackstabsAbsorbed16" "Serverräumend" "KillEater_BackstabsAbsorbed17" "Episch" "KillEater_BackstabsAbsorbed18" "Legendär" "KillEater_BackstabsAbsorbed19" "Australisch" "KillEater_BackstabsAbsorbed20" "Hales Eigentum" "TF_ItemAd_ViewOnMarket" "Im Markt" "TF_ItemPreview_PaintkitSeed" "Zufall" "TF_ItemPreview_ItemPaintkit" "Kriegsbemalung" "TF_ItemPreview_ItemWear" "Zustandsvorschau" "TF_ItemPreview_ItemPreview" "Gegenstand" "TF_ItemPreview_RedeemItem" "Gegenstand auswählen" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Crafting "CraftPack" "Handwerksbereich" "CraftBegin" "Herstellen …" "CraftConfirm" "Herstellen!" "CraftRecipe" "Bekannte Blaupausen" "CraftStep1" "Gewünschte Blaupause wählen" "CraftStep2" "Zutaten und Ergebnisse der Blaupause einsehen" "CraftStep3" "Drücken Sie „Herstellen“, um diese Blaupause zu verwenden." "CraftStep3B" "Wählen Sie die zu verwendende Blaupause aus." "CraftStep4" "Klicken, wenn Sie zum Herstellen bereit sind" "CraftViewRecipes" "Bekannte Blaupausen" "CraftNoMatch" "Keine passende Blaupause" "CraftNoknownRecipes" "Keine bekannten Blaupausen." "CraftTryYourLuck" "Versuchen Sie Ihr Glück mit „Herstellen“." "CraftReady" "Sie haben die Gegenstände, die für diese Blaupause benötigt werden.\nKlicken Sie auf das Häkchen, um die Gegenstände in den Handwerksbereich zu verschieben." "Craft_Untradable_Title" "Warnung" "Craft_Untradable_Text" "Mindestens ein Gegenstand, der zum Herstellen verwendet werden soll, ist nicht handelbar oder marktfähig. Deshalb wird ein hergestellter Gegenstand ebenfalls nicht handelbar oder marktfähig sein. Sind Sie sicher, dass Sie fortfahren wollen?" "Craft_SelectItemPanel" "GEGENSTAND ZUM VERARBEITEN WÄHLEN" "CraftUpdate_Start" "Herstellen" "CraftUpdate_Success" "Herstellen erfolgreich!" "CraftUpdate_NoMatch" "Herstellen fehlgeschlagen:\n\nKeine passende Blaupause." "CraftUpdate_Failed" "Herstellen fehlgeschlagen:\n\nHandwerkserver nicht verfügbar." "CraftUpdate_Denied" "Sie verfügen nicht über die erforderlichen Rechte zum Herstellen." "Craft_Recipe_Inputs" "Verbraucht:" "Craft_Recipe_Outputs" "Erzeugt:" "Craft_PremiumRecipe" "Ihr kostenloser Account kann diese Premium-Blaupausen leider nicht verwenden." "Craft_Recipe_Custom" "Eigene Blaupause" "Craft_Recipe_CustomDesc" "Schmelzen Sie beliebige Gegenstände ein, wir versuchen die Zusammenstellung daraufhin einer Blaupause zuzuweisen. Nur für fortgeschrittene Benutzer!" "RecipeFilter_Crafting" "Handwerk" "RecipeFilter_CommonItems" "Gewöhnlich" "RecipeFilter_RareItems" "Selten" "RecipeFilter_Gambles" "Versuchen Sie Ihr Glück" "RecipeFilter_Special" "Speziell" "NewRecipeFound" "Neue Blaupause gefunden!" // Keep the key names short, they're networked down to clients "RT_MP_A" "%s1 schmelzen" "RT_C_A" "%s1 kombinieren" "RT_F_A" "%s1 fertigen" "RT_R_A" "%s1 erneut herstellen" "RT_M_A" "%s1 ändern" "RT_Rn_A" "%s1 umbenennen" "RDI_AB" "Erfordert: %s1 %s2" "RDI_AB1" "Benötigt: %s1, %s2" "RDI_ABC" "Erfordert: %s1 %s2 %s3" "RDI_ABC1" "Benötigt: %s1 %s2, %s3" "RDI_ABC2" "Benötigt: %s1, %s2, %s3" "RDO_AB" "Stellt her: %s1 %s2" "RDO_AB1" "Produziert: %s1, %s2" "RDO_ABC" "Stellt her: %s1 %s2 %s3" "RDO_ABC1" "Produziert: %s1 %s2, %s3" "RDO_ABC2" "Produziert: %s1, %s2, %s3" "RI_Pi" "derselben Primärwaffe" "RI_Pp" "Primärwaffen" "RI_P" "Primärwaffe" "RI_Ic" "Gegenstände für dieselbe Klasse" "RI_Wc" "Waffen für dieselbe Klasse" "RI_Is" "Gegenstände für denselben Ausrüstungsslot" "RI_Ws" "Waffen für denselben Ausrüstungsslot" "RI_Si" "derselben Sekundärwaffe" "RI_Sp" "Sekundärwaffen" "RI_S" "Sekundärwaffe" "RI_Mi" "derselben Nahkampfwaffe" "RI_Mp" "Nahkampfwaffen" "RI_M" "Nahkampfwaffe" "RI_Hi" "derselben Kopfbedeckung" "RI_Hp" "Kopfbedeckungen" "RI_H" "Kopfbedeckung" "RD_RND" "zufällig" "RI_Cw" "Klassenwaffen" "RI_Ch" "Klassen-Kopfbedeckungen" "RI_Sh" "Bestimmte Kopfbedeckung" "RI_Aw" "Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffe" "RI_FAC" "einer Klasse" "RI_Hg" "Kopfbedeckung" "RI_Cs" "Klassenspezifisch" "RI_CTc" ", 1 Klassentoken" "RI_STc" ", 1 Slottoken" "RI_W" "Waffe" "RI_Mcp" "sonstige Gegenstände" "RI_Mci" "der gleichen sonstigen Gegenstände" "RI_Ii" "Gegenstand" "RI_I" "Gegenstand" "RI_Nd" "Genannt" "RI_c" ", " "RI_CTp" "Klassentoken" "RI_STp" "Slottoken" "RI_Tp" "Tokens" "RI_T" "Token" "RI_SIc" ", 1 Waffe festlegen" "RO_SH" "spezifisches Set von Kopfbedeckungen" "RI_HHg" "Spukende Kopfbedeckung" "RI_BurnedItem" "verbrannte Gegenstände" // Craft items // Key names are sent over the net, so we use short names "CI_Bar_A" "Restmetall" "CI_Bar_B" "Altmetall" "CI_Bar_C" "Veredeltes Metall" "CI_Bar_Ap" "Restmetall" "CI_Bar_Bp" "Altmetall" "CI_Bar_Cp" "Veredeltes Metall" "TF_CraftItem" "Handwerksgegenstand" "CI_T_C" "Klassentoken" "CI_T_S" "Slottoken" "CI_T_G" "Geräteinfo" "TF_Haunted_Metal" "Verwunschener Metallschrott" "TF_Haunted_Metal_Desc" "Dies sind Metallreste, die vom Pferdlosen Kopflosen Reiter genommen wurden. Sie flüstern schwach … „Köpfe“ …" "CI_T_C_1" "Klassentoken – Scout" "CI_T_C_2" "Klassentoken – Sniper" "CI_T_C_3" "Klassentoken – Soldier" "CI_T_C_4" "Klassentoken – Demoman" "CI_T_C_5" "Klassentoken – Heavy" "CI_T_C_6" "Klassentoken – Medic" "CI_T_C_7" "Klassentoken – Pyro" "CI_T_C_8" "Klassentoken – Spy" "CI_T_C_9" "Klassentoken – Engineer" "CI_T_S_1" "Slottoken – Primär" "CI_T_S_2" "Slottoken – Sekundär" "CI_T_S_3" "Slottoken – Nahkampf" "CI_T_S_4" "Slottoken – Granate" "CI_T_S_5" "Slottoken – Gebäude" "CI_T_S_6" "Slottoken – PDA" "CI_T_S_7" "Slottoken – PDA2" "CI_T_S_8" "Slottoken – Kopf" "TF_CraftItem_Token_C_Desc" "Zur Angabe einer Klasse in Blaupausen" "TF_CraftItem_Token_S_Desc" "Zur Angabe eines Ausrüstungsslot in Blaupausen" "RI_Mask" "Benötigt: 9 Einzigartige Halloween-Masken" "RO_Mask" "Produziert: 1 Saxton Hale Halloween-Maske" "RT_SaxtonMask" "Saxton Hale Halloween-Maske fertigen" "TF_Tag_Category_Quality" "Qualität" "TF_Tag_Category_Class" "Klasse" "TF_Tag_Category_Type" "Typ" "TF_Tag_Category_Rarity" "Stufe" "TF_Tag_Category_Collection" "Kollektion" "TF_Tag_Category_Exterior" "Zustand" "TF_Tag_Crate" "Kiste" "TF_T" "Werkzeug" "TF_T_Nt" "Namensschild" "TF_T_Dt" "Beschreibungsschild" "TF_Tool_Nametag_Desc" "Ändert den Namen eines Gegenstands in Ihrem Rucksack" "TF_Tool_Desctag_Desc" "Ändert die Beschreibung eines Gegenstands in Ihrem Rucksack" "TF_Tool_DecoderRing" "Mann Co. Vorratskistenschlüssel" "TF_Tool_DecoderRing_Desc" "Wird benötigt, um Vorratskisten zu öffnen." "TF_LockedCrate" "Vorratskiste" "TF_SupplyCrate" "Mann Co. Vorratskiste" "TF_SupplyCrate_Desc" "Um dies zu öffnen, benötigen Sie einen Mann Co. Vorratskistenschlüssel.\nSie können einen im Mann Co. Store erwerben." "TF_SupplyCrateRare" "Geborgene Mann Co. Vorratskiste" "TF_SupplyCrateRare_Desc" "Um dies zu öffnen, benötigen Sie einen Mann Co. Vorratskistenschlüssel.\nSie können einen im Mann Co. Store erwerben." "TF_SupplyCrateRare2" "Mann Co. Reservisten-Vorratskiste" "TF_SupplyCrateRare2_Desc" "Um dies zu öffnen, benötigen Sie einen Mann Co. Vorratskistenschlüssel.\nSie können einen im Mann Co. Store erwerben." "TF_SupplyCrateRation" "Mann Co. Vorratstruhe" "TF_Gift_Crate_EntireServer" "Palette mit Kisten" "TF_Gift_Crate_EntireServer_Desc" "Bei Anwendung vergibt dieser Aktionsgegenstand\neine Kiste an bis zu 23 Mitspieler auf dem Server!" "TF_CrateKey_BL" "Mann Co. Lagerkistenschlüssel" "TF_CrateKey_BL_Desc" "Wird benötigt, um Mann Co. Lagerkisten zu öffnen." "TF_SupplyCrate_BL" "Mann Co. Lagerkiste" "TF_SupplyCrate_BL_Desc" "Diese Kiste enthält vier Gegenstände, die zufällig aus einem kleinen Set ausgewählt werden. Sie können über Ihren Rucksack einstellen, welche vier Gegenstände enthalten sind.\n\nUm dies zu öffnen, benötigen Sie einen Mann Co. Lagerkistenschlüssel. Sie können einen im Mann Co. Store erwerben." "TF_SupplyCrate_BLTaunt" "Mann Co.-Filmrolle" "TF_SupplyCrate_BLTaunt_Desc" "Diese verschlossene Filmrolle enthält eine zufällige Verspottung aus dem Love And War-Update, oder mit viel Glück eine ungewöhnliche Verspottung mit Spezialeffekten!\n\nUm dies zu öffnen, benötigen Sie einen normalen Mann Co. Vorratskistenschlüssel.\nSie können einen im Mann Co. Store erwerben." "TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt" "Mann Co. Director's Cut-Filmrolle" "TF_SupplyCrate_ShuffleTaunt_Desc" "Diese Kiste enthält vier Gegenstände, die zufällig aus einem kleinen Set ausgewählt werden. Sie können über Ihren Rucksack einstellen, welche vier Gegenstände enthalten sind.\n\nUm dies zu öffnen, benötigen Sie einen normalen Mann Co. Vorratskistenschlüssel.\nSie können einen im Mann Co. Store erwerben." "TF_Tool_WinterKey" "Feierlicher Winterkistenschlüssel" "TF_Tool_WinterKey_Desc" "Wird benötigt, um ungewöhnlich feierliche Winterkisten zu öffnen.\nWird nach dem 31.12.2010 zu einem normalen Schlüssel." "TF_Tool_SummerKey" "Erfrischender Kühlbox-Schlüssel" "TF_Tool_SummerKey_Desc" "Wird benötigt, um ungewöhnlich erfrischende Kühlboxen zu öffnen.\nWird nach dem 11.07.2011 zu einem normalen Schlüssel." "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty" "Unartiger Winterkistenschlüssel" "TF_Tool_WinterKey2011_Naughty_Desc" "Wird benötigt, um ungewöhnlich unartige Winterkisten zu öffnen.\nDieser Schlüssel kann keine artigen Kisten öffnen.\n\nWird nach dem 01.01.2012 zu einem normalen Schlüssel." "TF_Tool_WinterKey2011_Nice" "Artiger Winterkistenschlüssel" "TF_Tool_WinterKey2011_Nice_Desc" "Wird benötigt, um ungewöhnlich artige Winterkisten zu öffnen.\nDieser Schlüssel kann keine unartigen Kisten öffnen.\n\nWird nach dem 01.01.2012 zu einem normalen Schlüssel." "TF_Tool_ScorchedKey" "Verschmorter Schlüssel" "TF_Tool_ScorchedKey_Desc" "Wird benötigt, um verschmorte Kisten zu öffnen.\n\nWird nach dem 11.07.2012 zu einem normalen Schlüssel." "TF_Tool_FallKey2012" "Herbstschlüssel" "TF_Tool_FallKey2012_Desc" "Wird benötigt, um Herbstkisten zu öffnen.\nWird nach dem 20.09.2012 zu einem normalen Schlüssel." "TF_Tool_HalloweenKey2012" "Gespenstischer Schlüssel" "TF_Tool_HalloweenKey2012_Desc" "Wird benötigt, um gespenstische Kisten zu öffnen.\nGespenstische Kisten enthalten Gegenstände im Halloween-Stil,\ndie nur während Halloween und Vollmonden sichtbar sind.\n\nWird nach dem 08.11.2012 zu einem normalen Schlüssel." "TF_WinterCrate2011_Naughty" "Unartige Winterkiste" "TF_WinterCrate2011_Naughty_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_WinterCrate2011_Nice" "Artige Winterkiste" "TF_WinterCrate2011_Nice_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_WinterCrate2012_Naughty" "Unartige Winterkiste 2012" "TF_WinterCrate2012_Naughty_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_WinterCrate2012_Nice" "Artige Winterkiste 2012" "TF_WinterCrate2012_Nice_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty" "Unartiger Winterkistenschlüssel 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Naughty_Desc" "Wird benötigt, um unartige Winterkisten 2012 zu öffnen.\nDieser Schlüssel kann keine artigen Kisten öffnen.\n\nWird nach dem 03.01.2013 zu einem normalen Schlüssel." "TF_Tool_WinterKey2012_Nice" "Artiger Winterkistenschlüssel 2012" "TF_Tool_WinterKey2012_Nice_Desc" "Wird benötigt, um artige Winterkisten 2012 zu öffnen.\nDieser Schlüssel kann keine unartigen Kisten öffnen.\n\nWird nach dem 03.01.2013 zu einem normalen Schlüssel." "TF_WinterCrate2013_Naughty" "Unartige Winterkiste 2013" "TF_WinterCrate2013_Naughty_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_WinterCrate2013_Nice" "Artige Winterkiste 2013" "TF_WinterCrate2013_Nice_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_Tool_WinterKey2013_Naughty" "Unartiger Winterkistenschlüssel 2013" "TF_Tool_WinterKey2013_Naughty_Desc" "Wird benötigt, um unartige Winterkisten 2013 zu öffnen.\nDieser Schlüssel kann keine artigen Kisten öffnen.\n\nWird nach dem 06.01.2014 zu einem normalen Schlüssel." "TF_Tool_WinterKey2013_Nice" "Artiger Winterkistenschlüssel 2013" "TF_Tool_WinterKey2013_Nice_Desc" "Wird benötigt, um artige Winterkisten 2013 zu öffnen.\nDieser Schlüssel kann keine unartigen Kisten öffnen.\n\nWird nach dem 06.01.2014 zu einem normalen Schlüssel." "TF_StockingStuffer_2013" "Geschenkgefüllte Socke" "TF_StockingStuffer_2017" "Geschenkgefüllte Socke 2017" "TF_StockingStuffer_2018" "Geschenkgefüllte Socke 2018" "TF_StockingStuffer_2019" "Geschenkgefüllte Socke 2019" "TF_StockingStuffer_2020" "Geschenkgefüllte Socke 2020" "TF_StockingStuffer_2021" "Geschenkgefüllte Socke 2021" "TF_StockingStuffer_2022" "Geschenkgefüllte Socke 2022" "TF_StockingStuffer_2023" "Geschenkgefüllte Socke 2023" "TF_StockingStuffer_Desc" "Enthält eine Auswahl an Geschenken für brave, kleine Söldner." "TF_WinterCrate" "Feierliche Winterkiste" "TF_WinterCrate_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_SummerCrate" "Erfrischende Kühlbox" "TF_SummerCrate_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kühlbox ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_ScorchedCrate" "Verschmorte Kiste" "TF_ScorchedCrate_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_FallCrate2012" "Herbstkiste" "TF_FallCrate2012_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_HalloweenCrate2012" "Gespenstische Kiste" "TF_HalloweenCrate2012_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_Tool_ChristmasKey2010" "Sockenstopfer-Schlüssel" "TF_Tool_ChristmasKey2010_Desc" "Jemand hat diesen Schlüssel in deinem besten Paar an Kampfsocken gelassen.\nEs sieht so aus, als würde er eine feierliche oder normale Kiste öffnen können." "TF_RoboCrate" "Robo-Communitykiste" "TF_RoboCrate_Desc" "Diese Kiste ist besonders.\nIhr Inhalt ist unbekannt und nur\nRobo-Community-Kistenschlüssel passen in das Schloss.\n\nDie Robo-Communitykiste beinhaltet Ungewöhnliche Effekte, die es nur in dieser Kiste gibt." "TF_Tool_RoboKey2013" "Robo-Community-Kistenschlüssel" "TF_Tool_RoboKey2013_Desc" "Wird benötigt, um Robo-Communitykisten zu öffnen." "TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson" "Ein zufälliges Robo-Community-Kistenschlüssel-Geschenk" "TF_Gift_RoboKey2013_RandomPerson_Desc" "Bei Anwendung vergibt dieser Aktionsgegenstand einen Robo-Community-Kistenschlüssel\nan einen zufällig ausgewählten Mitspieler auf dem Server!" "TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer" "Haufen von Robo-Community-Kistenschlüssel-Geschenken" "TF_Gift_RoboKey2013_EntireServer_Desc" "Bei Anwendung vergibt dieser Aktionsgegenstand\neinen Robo-Community-Kistenschlüssel\nan bis zu 23 Mitspieler auf dem Server!" "TF_ClaimCheck_July2013" "Sommer-Abholschein" "TF_ClaimCheck_July2013_Desc" "Bei Anwendung erhalten Sie\neine zufällige Sommer-2013-Kühlbox." "TF_Jul2013Crate_Early" "Appetithappen-Sommerkiste" "TF_Jul2013Crate_Early_Desc" "Beinhaltet die erste Sammlung von\nmit dem Goldenen Stern zertifizierten Communitygegenständen\ndes Workshop-Importwerkzeugs." "TF_Jul2013Key_Early" "Appetithappen-Sommerschlüssel" "TF_Jul2013Key_Early_Desc" "Wird benötigt, um Appetithappen-Sommerkisten zu öffnen." "TF_Jul2013Crate_01" "Rote Sommer-2013-Kühlbox" "TF_Jul2013Crate_01_Desc" "Diese Kiste ist besonders.\nSie enthält eine einzigartige Auswahl der\nmit dem Goldenen Stern zertifizierten Gegenstände\ndes Sommer-Events 2013.\n\nDiese Kiste hat die Chance, einen außergewöhnlich seltenen Hut der dritten Serie in ungewöhnlicher Qualität zu enthalten!" "TF_Jul2013Key_01" "Roter Sommer-2013-Kühlboxschlüssel" "TF_Jul2013Key_01_Desc" "Kann zum Öffnen einer roten Sommer-2013-Kühlbox verwendet werden." "TF_Jul2013Crate_02" "Orange Sommer-2013-Kühlbox" "TF_Jul2013Crate_02_Desc" "Diese Kiste ist besonders.\nSie enthält eine einzigartige Auswahl der\nmit dem Goldenen Stern zertifizierten Gegenstände\ndes Sommer-Events 2013.\n\nDiese Kiste hat die Chance, einen außergewöhnlich seltenen Hut der dritten Serie in ungewöhnlicher Qualität zu enthalten!" "TF_Jul2013Key_02" "Oranger Sommer-2013-Kühlboxschlüssel" "TF_Jul2013Key_02_Desc" "Kann zum Öffnen einer orangen Sommer-2013-Kühlbox verwendet werden." "TF_Jul2013Crate_03" "Gelbe Sommer-2013-Kühlbox" "TF_Jul2013Crate_03_Desc" "Diese Kiste ist besonders.\nSie enthält eine einzigartige Auswahl der\nmit dem Goldenen Stern zertifizierten Gegenstände\ndes Sommer-Events 2013.\n\nDiese Kiste hat die Chance, einen außergewöhnlich seltenen Hut der dritten Serie in ungewöhnlicher Qualität zu enthalten!" "TF_Jul2013Key_03" "Gelber Sommer-2013-Kühlboxschlüssel" "TF_Jul2013Key_03_Desc" "Kann zum Öffnen einer gelben Sommer-2013-Kühlbox verwendet werden." "TF_Jul2013Crate_04" "Grüne Sommer-2013-Kühlbox" "TF_Jul2013Crate_04_Desc" "Diese Kiste ist besonders.\nSie enthält eine einzigartige Auswahl der\nmit dem Goldenen Stern zertifizierten Gegenstände\ndes Sommer-Events 2013.\n\nDiese Kiste hat die Chance, einen außergewöhnlich seltenen Hut der dritten Serie in ungewöhnlicher Qualität zu enthalten!" "TF_Jul2013Key_04" "Grüner Sommer-2013-Kühlboxschlüssel" "TF_Jul2013Key_04_Desc" "Kann zum Öffnen einer grünen Sommer-2013-Kühlbox verwendet werden." "TF_Jul2013Crate_05" "Türkise Sommer-2013-Kühlbox" "TF_Jul2013Crate_05_Desc" "Diese Kiste ist besonders.\nSie enthält eine einzigartige Auswahl der\nmit dem Goldenen Stern zertifizierten Gegenstände\ndes Sommer-Events 2013.\n\nDiese Kiste hat die Chance, einen außergewöhnlich seltenen Hut der dritten Serie in ungewöhnlicher Qualität zu enthalten!" "TF_Jul2013Key_05" "Türkiser Sommer-2013-Kühlboxschlüssel" "TF_Jul2013Key_05_Desc" "Kann zum Öffnen einer türkisen Sommer-2013-Kühlbox verwendet werden." "TF_Jul2013Crate_06" "Blaue Sommer-2013-Kühlbox" "TF_Jul2013Crate_06_Desc" "Diese Kiste ist besonders.\nSie enthält eine einzigartige Auswahl der\nmit dem Goldenen Stern zertifizierten Gegenstände\ndes Sommer-Events 2013.\n\nDiese Kiste hat die Chance, einen außergewöhnlich seltenen Hut der dritten Serie in ungewöhnlicher Qualität zu enthalten!" "TF_Jul2013Key_06" "Blauer Sommer-2013-Kühlboxschlüssel" "TF_Jul2013Key_06_Desc" "Kann zum Öffnen einer blauen Sommer-2013-Kühlbox verwendet werden." "TF_Jul2013Crate_07" "Braune Sommer-2013-Kühlbox" "TF_Jul2013Crate_07_Desc" "Diese Kiste ist besonders.\nSie enthält eine einzigartige Auswahl der\nmit dem Goldenen Stern zertifizierten Gegenstände\ndes Sommer-Events 2013.\n\nDiese Kiste hat die Chance, einen außergewöhnlich seltenen Hut der dritten Serie in ungewöhnlicher Qualität zu enthalten!" "TF_Jul2013Key_07" "Brauner Sommer-2013-Kühlboxschlüssel" "TF_Jul2013Key_07_Desc" "Kann zum Öffnen einer braunen Sommer-2013-Kühlbox verwendet werden." "TF_Jul2013Crate_08" "Schwarze Sommer-2013-Kühlbox" "TF_Jul2013Crate_08_Desc" "Diese Kiste ist besonders.\nSie enthält eine einzigartige Auswahl der\nmit dem Goldenen Stern zertifizierten Gegenstände\ndes Sommer-Events 2013.\n\nDiese Kiste hat die Chance, einen außergewöhnlich seltenen Hut der dritten Serie in ungewöhnlicher Qualität zu enthalten!" "TF_Jul2013Key_08" "Schwarzer Sommer-2013-Kühlboxschlüssel" "TF_Jul2013Key_08_Desc" "Kann zum Öffnen einer schwarzen Sommer-2013-Kühlbox verwendet werden." "TF_Gift_Jul2013_RandomPerson" "Ein zufälliges Kühlbox-Schlüssel-Geschenk" "TF_Gift_Jul2013_RandomPerson_Desc" "Bei Anwendung vergibt dieser Aktionsgegenstand\neinen Sommer-2013-Kühlbox-Schlüssel\nan einen zufällig ausgewählten Mitspieler auf dem Server!" "TF_Gift_Jul2013_EntireServer" "Haufen von Kühlbox-Schlüssel-Geschenken" "TF_Gift_Jul2013_EntireServer_Desc" "Bei Anwendung vergibt dieser Aktionsgegenstand\neinen zufällig ausgewählten Sommer-2013-Kühlbox-Schlüssel\nan bis zu 23 Mitspieler auf dem Server!" "TF_Fall2013Crate_Acorns" "Eichelkiste (Herbst 2013)" "TF_Fall2013Crate_Acorns_Desc" "Beinhaltet mit dem Goldenen Stern zertifizierte Community-Gegenstände vom Herbstevent (2013)." "TF_Fall2013Key_Acorns" "Eichelkistenschlüssel (Herbst 2013)" "TF_Fall2013Key_Acorns_Desc" "Wird benutzt, um Eichelkisten (Herbst 2013) zu öffnen." "TF_Fall2013Crate_Gourd" "Kürbiskiste (Herbst 2013)" "TF_Fall2013Crate_Gourd_Desc" "Beinhaltet mit dem Goldenen Stern zertifizierte Community-Gegenstände vom Herbstevent (2013)." "TF_Fall2013Key_Gourd" "Kürbiskistenschlüssel (Herbst 2013)" "TF_Fall2013Key_Gourd_Desc" "Wird benutzt, um Kürbiskisten (Herbst 2013) zu öffnen." "TF_Halloween2013_Crate" "Unheimliche Kiste" "TF_Halloween2013_Crate_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_Halloween2013_Key" "Unheimlicher Schlüssel" "TF_Halloween2013_Key_Desc" "Wird benötigt, um unheimliche Kisten zu öffnen.\nUnheimliche Kisten enthalten Gegenstände im Halloween-Stil,\ndie nur während Halloween und Vollmonden sichtbar sind.\n\nWird nach dem 11.11.2013 zu einem normalen Schlüssel." "TF_StrongboxCrate" "Mann Co. Tresor" "TF_StrongboxCrate_Desc" "Diese Kiste ist besonders.\nIhr Inhalt ist unbekannt und nur\nMann Co. Tresorschlüssel passen in das Schloss.\n\nDer Tresor wird nach dem 24. Februar 2014 nur noch selten zu finden sein.\n\nDiese Kiste hat die Chance, einen außergewöhnlich seltenen Hut der dritten Serie in ungewöhnlicher Qualität zu enthalten!" "TF_StrongboxKey" "Mann Co. Tresorschlüssel" "TF_StrongboxKey_Desc" "Wird benutzt, um einen Mann Co. Tresor zu öffnen." "TF_EOTL_Crate" "End of the Line Community-Kiste" "TF_EOTL_Crate_Desc" "Diese Kiste ist besonders.\nIhr Inhalt ist unbekannt und nur\nEnd-of-the-Line-Communitykistenschlüssel passen in das Schloss.\n\nGegenstände, die vor dem 5. Januar 2015 in einer EOTL-Communitykiste gefunden wurden, erhalten ein Früher-Unterstützer-Tag.\n\nDie End-of-the-Line-Communitykiste beinhaltet Ungewöhnliche Effekte, die es nur in dieser Kiste gibt." "TF_EOTL_Key" "„End of the Line“-Schlüssel" "TF_EOTL_Key_Desc" "Wird benutzt, um End-of-the-Line-Kisten zu öffnen.\nGegenstände, die vor dem 5. Januar 2015 in einer EOTL-Communitykiste gefunden wurden, erhalten ein Früher-Unterstützer-Tag." "TF_Gift_EOTL_RandomPerson" "Ein zufälliges „End of the Line“-Schlüsselgeschenk" "TF_Gift_EOTL_RandomPerson_Desc" "Bei Anwendung vergibt dieser Aktionsgegenstand\neinen „End of the Line“-Schlüssel\nan einen zufällig ausgewählten Mitspieler auf dem Server!" "TF_Gift_EOTL_EntireServer" "Haufen von „End of the Line“-Schlüsselgeschenken" "TF_Gift_EOTL_EntireServer_Desc" "Bei Anwendung vergibt dieser Aktionsgegenstand\neinen „End of the Line“-Schlüssel\nan bis zu 23 Mitspieler auf dem Server!" "TF_Gift_DuckToken_EntireServer" "Haufen von Ententoken-Geschenken" "TF_Gift_DuckToken_EntireServer_Desc" "Bei Anwendung vergibt dieser Aktionsgegenstand\nein Ententoken\nan bis zu 23 Mitspieler auf dem Server!" "TF_Gift_DuckToken_RandomPerson" "Ein zufälliges Ententoken-Geschenk" "TF_Gift_DuckToken_RandomPerson_Desc" "Bei Anwendung vergibt dieser Aktionsgegenstand\nein Ententoken\nan einen zufällig ausgewählten Mitspieler auf dem Server!" "TF_BreadBox" "Brotkasten" "TF_BreadBox_Desc" "Dieser zeitlich begrenzte Gegenstand kann nur hergestellt werden.\nKann nach dem 9. Juli 2014 nicht mehr hergestellt werden." "Econ_Breadbox_Lootlist_Header" "Enthält einen der folgenden Gegenstände\ninspiriert vom TF2-Film „Expiration Date“" "Econ_Breadbox_Lootlist_Footer" "Manche, aber nicht alle Gegenstände in dieser Kiste sind Seltsam …" "TF_LimitedSummerCrate2014" "Limitierte Spätsommerkiste" "TF_LimitedSummerCrate2014_Desc" "Diese Kiste ist besonders und benötigt einen Limitierten Sommerschlüssel.\nIhr Inhalt ist limitiert und kann nur aus dieser Kiste ausgepackt werden.\nEinige, aber nicht alle Gegenstände in dieser Kiste sind Seltsam …\n\nDiese Kiste kann nach dem 13.10.2014 nicht mehr geöffnet werden." "TF_LimitedSummer_Loot_List_Header" "Diese Kiste enthält einen der folgenden limitierten Gegenstände:" "TF_LimitedSummer_Loot_List_Footer" "oder einen außerordentlich seltenen Bonus-Gegenstand oder Ungewöhnlichen Thirst Blood!\n" "TF_LimitedSummerKey2014" "Limitierter Spätsommerkistenschlüssel" "TF_LimitedSummerKey2014_Desc" "Wird benötigt, um Limitierte Spätsommerkisten zu öffnen.\nSpätsommerkisten enthalten limitierte Gegenstände, die nur dort enthalten sind.\n\nWird nach dem 13.10.2014 zu einem normalen Schlüssel." "TF_UnlockedCrate_Type" "Unverschlossene Kiste" "TF_Halloween2014Crate_Desc" "Diese gruselige Kiste ist nur für eine\nbegrenzte Zeit verfügbar. Manche Gegenstände\ndarin sind Verflucht und Seltsam …\n\nSie ist bereits aufgeschlossen und bereit zum Öffnen!" "TF_HalloweenCauldron2014" "Halloween-Geschenkkessel" "TF_HalloweenCauldron2014_Desc" "Sie können den Deckel dieses Kessels anheben und hineinblicken, um zu sehen, welche Merkwürdigkeiten sich darin befinden … von Ihrem Rucksack aus … FALLS SIE SICH TRAUEN." "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Scout" "Unverschlossene gruselige Scout-Kiste" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Pyro" "Unverschlossene gruselige Pyro-Kiste" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Heavy" "Unverschlossene gruselige Heavy-Kiste" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Engineer" "Unverschlossene gruselige Engineer-Kiste" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Spy" "Unverschlossene gruselige Spy-Kiste" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Sniper" "Unverschlossene gruselige Sniper-Kiste" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Soldier" "Unverschlossene gruselige Soldier-Kiste" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Medic" "Unverschlossene gruselige Medic-Kiste" "TF_SupplyCrate_Halloween2014_Demo" "Unverschlossene gruselige Demo-Kiste" "TF_Halloween_Rare_Loot_List_Footer" "oder einen außergewöhnlich seltenen Halloween-Gegenstand!" "TF_WinterCrate2014_Naughty" "Unartige Winterkiste 2014" "TF_WinterCrate2014_Naughty_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_WinterCrate2014_Nice" "Artige Winterkiste 2014" "TF_WinterCrate2014_Nice_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." "TF_Tool_WinterKey2014_Naughty" "Unartiger Winterkistenschlüssel 2014" "TF_Tool_WinterKey2014_Naughty_Desc" "Wird benötigt, um unartige Winterkisten 2014 zu öffnen.\nDieser Schlüssel kann keine artigen Kisten öffnen.\n\nWird nach dem 16.02.2015 zu einem normalen Schlüssel." "TF_Tool_WinterKey2014_Nice" "Artiger Winterkistenschlüssel 2014" "TF_Tool_WinterKey2014_Nice_Desc" "Wird benötigt, um artige Winterkisten 2014 zu öffnen.\nDieser Schlüssel kann keine unartigen Kisten öffnen.\n\nWird nach dem 16.02.2015 zu einem normalen Schlüssel." "TF_InactiveOperationPass" "Gun-Mettle-Kampagnenpass" "TF_InactiveOperationPass_desc" "Die Gun-Mettle-Kampagne endete am 30. September 2015.\n\nDurch Aktivierung des Gun-Mettle-Kampagnenpasses konnte man eine Gun-Mettle-Kampagnenmünze erhalten, die während der Kampagne Zugriff auf Aufträge ermöglichte und Statistiken aufzeichnete." "TF_InactiveOperationPass_AdText" "-Die Gun-Mettle-Kampagnenmünze\n-Helfen Sie Kartenerstellern aus der Community\n-Erhalten Sie Aufträge und verdienen Sie sich exklusive Eventgegenstände als Belohnung" "TF_ActivatedOperationPass" "Gun-Mettle-Kampagnenmünze" "TF_ActivatedOperationPass_desc" "Die Gun-Mettle-Kampagne endete am 30. September 2015.\n\nDie Gun-Mettle-Kampagnenmünze ermöglichte während der Kampagne Zugriff auf Aufträge und zeichnete Statistiken auf. Man konnte diese Münze hochstufen, indem man sich Auftragspunkte aus erfüllten Aufträgen verdiente. Die Münze wurde hochgestuft, wenn man 1.000, 2.000 und 3.000 Auftragspunkte erreichte." "TF_Tool_OperationSummer2015Key" "Gun-Mettle-Schlüssel" "TF_Tool_OperationSummer2015Key_Desc" "Wird benötigt, um die Heimlicher-Mörder-\noder Powerhouse-Waffenkisten zu öffnen." "TF_Tool_OperationSummer2015Key_AdText" "-Wird benötigt, um die Heimlicher-Mörder- oder Powerhouse-Waffenkisten zu öffnen\n-Kisten könnten seltsame und ungewöhnliche Waffen enthalten" "TF_ConcealedKiller_Case" "Die Heimlicher-Mörder-Waffenkiste" "TF_ConcealedKiller_Case_Desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nGun-Mettle-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Heimlicher-Mörder-Kollektion." "TF_ConcealedKiller_Case_AdText" "-Verschlossene Gun-Mettle-Kiste\n-Könnte Seltsame und Ungewöhnliche Waffen enthalten" "TF_Powerhouse_Case" "Die „Powerhouse“-Waffenkiste" "TF_Powerhouse_Case_Desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nGun-Mettle-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Powerhouse-Kollektion." "TF_Powerhouse_Case_AdText" "-Verschlossene Gun-Mettle-Kiste\n-Könnte Seltsame und Ungewöhnliche Waffen enthalten" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout" "Unverschlossene Scout-Kosmetikakiste" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro" "Unverschlossene Pyro-Kosmetikakiste" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy" "Unverschlossene Heavy-Kosmetikakiste" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer" "Unverschlossene Engineer-Kosmetikakiste" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy" "Unverschlossene Spy-Kosmetikakiste" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper" "Unverschlossene Sniper-Kosmetikakiste" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier" "Unverschlossene Soldier-Kosmetikakiste" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic" "Unverschlossene Medic-Kosmetikakiste" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo" "Unverschlossene Demo-Kosmetikakiste" "TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass" "Unverschlossene Multiklassen-Kosmetikakiste" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Scout_desc" "Enthält einen zufälligen kosmetischen Scout-Gegenstand\n\nInhalt könnte seltsam\noder ungewöhnlich sein (nur Hüte)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Pyro_desc" "Enthält einen zufälligen kosmetischen Pyro-Gegenstand\n\nInhalt könnte seltsam\noder ungewöhnlich sein (nur Hüte)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Heavy_desc" "Enthält einen zufälligen kosmetischen Heavy-Gegenstand\n\nInhalt könnte seltsam\noder ungewöhnlich sein (nur Hüte)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Engineer_desc" "Enthält einen zufälligen kosmetischen Engineer-Gegenstand\n\nInhalt könnte seltsam\noder ungewöhnlich sein (nur Hüte)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Spy_desc" "Enthält einen zufälligen kosmetischen Spy-Gegenstand\n\nInhalt könnte seltsam\noder ungewöhnlich sein (nur Hüte)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Sniper_desc" "Enthält einen zufälligen kosmetischen Sniper-Gegenstand\n\nInhalt könnte seltsam\noder ungewöhnlich sein (nur Hüte)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Soldier_desc" "Enthält einen zufälligen kosmetischen Soldier-Gegenstand\n\nInhalt könnte seltsam\noder ungewöhnlich sein (nur Hüte)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Medic_desc" "Enthält einen zufälligen kosmetischen Medic-Gegenstand\n\nInhalt könnte seltsam\noder ungewöhnlich sein (nur Hüte)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_Demo_desc" "Enthält einen zufälligen kosmetischen Demoman-Gegenstand\n\nInhalt könnte seltsam\noder ungewöhnlich sein (nur Hüte)" "TF_KeylessCosmetic_Crate_MultiClass_desc" "Enthält einen zufälligen kosmetischen Multiklassen-Gegenstand\n\nInhalt könnte seltsam\noder ungewöhnlich sein (nur Hüte)" "TF_Crate_MomentoNote_Desc" "Ein Andenken an eine längst vergangene Zeit, diese Kiste ist nun rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden." // Collections "Operation_gun_mettle_master_collection" "Die Gun-Mettle-Kollektionen" "Concealedkiller_collection" "Heimlicher-Mörder-Kollektion" "Concealedkiller_collection_desc" "Gegenstände aus der Heimlicher-Mörder-Kollektion:" "Craftsmann_collection" "Handwerker-Kollektion" "Craftsmann_collection_desc" "Gegenstände aus der Handwerker-Kollektion:" "Teufort_collection" "Teufort-Kollektion" "Teufort_collection_desc" "Gegenstände aus der Teufort-Kollektion:" "Powerhouse_collection" "Powerhouse-Kollektion" "Powerhouse_collection_desc" "Gegenstände aus der Powerhouse-Kollektion:" "GunMettleCosmetics_collection" "Gun-Mettle-Kosmetikakollektion" "GunMettleCosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Gun-Mettle-Kosmetikakollektion:" "ToughBreakCosmetics_collection" "Tough-Break-Kosmetikakollektion" "ToughBreakCosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Tough-Break-Kosmetikakollektion:" "MayflowerCosmetics_collection" "Mayflower-Kosmetikakollektion" "MayflowerCosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Mayflower-Kosmetikakollektion:" "Winter2016Cosmetics_collection" "Winter-Kosmetikakollektion 2016" "Winter2016Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Winter-Kosmetikakollektion 2016:" "RainyDayCosmetics_collection" "Regentag-Kosmetikakollektion" "RainyDayCosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Regentag-Kosmetikakollektion:" "campaign3_master_collection" "Die Jungle-Inferno-Kollektionen" "campaign3_master_collection_desc" " " "Campaign3Cosmetics_Case1_collection" "Abscheuliche Kosmetikakollektion" "Campaign3Cosmetics_Case1_collection_desc" "Gegenstände aus der abscheulichen Kosmetikakollektion:" "Campaign3Cosmetics_Case2_collection" "Entfessele-das-Biest-Kosmetikakollektion" "Campaign3Cosmetics_Case2_collection_desc" "Gegenstände aus der Entfessele-das-Biest-Kosmetikakollektion:" "Campaign3Paintkits_contract1_collection" "Dekorierter-Kriegsheld-Kollektion" "Campaign3Paintkits_contract1_collection_desc" "Gegenstände aus der Dekorierter-Kriegsheld-Kollektion" "Campaign3Paintkits_contract2_collection" "Auftragsaktivist-Kollektion" "Campaign3Paintkits_contract2_collection_desc" "Gegenstände aus der Auftragsaktivist-Kollektion:" "Campaign3Paintkits_case1_collection" "Dschungeljackpot-Kollektion" "Campaign3Paintkits_case1_collection_desc" "Gegenstände aus der Dschungeljackpot-Kollektion:" "Campaign3Paintkits_case2_collection" "Höllische-Belohung-Kollektion" "Campaign3Paintkits_case2_collection_desc" "Gegenstände aus der Höllische-Belohung-Kollektion:" "UniqueSkins_collection" "Saxton-Select-Kollektion" "UniqueSkins_collection_desc" "Gegenstände aus der Saxton-Select-Kollektion:" "UniqueFreeSkins_collection" "Mann-Co.-Events-Kollektion" "UniqueFreeSkins_collection_desc" "Gegenstände aus der Mann-Co.-Events-Kollektion:" "Winter2017Paintkits_collection" "Winter-Kollektion 2017" "Winter2017Paintkits_collection_desc" "Gegenstände aus der Winter-Kollektion 2017:" "Winter2017Cosmetics_collection" "Winter-Kosmetikakollektion 2017" "Winter2017Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Winter-Kosmetikakollektion 2017:" "BlueMoonCosmetics_collection" "Blaumond-Kosmetikakollektion" "BlueMoonCosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Blaumond-Kosmetikakollektion:" "Winter2018Cosmetics_collection" "Winter-Kosmetikakollektion 2018" "Winter2018Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Winter-Kosmetikakollektion 2018:" "Summer2019Cosmetics_collection" "Sommer-Kosmetikakollektion 2019" "Summer2019Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände der Sommer-Kosmetikakollektion 2019:" "Winter2019Cosmetics_collection" "Winter-Kosmetikakollektion 2019" "Winter2019Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Winter-Kosmetikakollektion 2019:" "Winter2019Paintkits_collection" "Winterkollektion 2019" "Winter2019Paintkits_collection_desc" "Gegenstände aus der Winter-Kollektion 2019:" "Summer2020Cosmetics_collection" "Sommer-Kosmetikakollektion 2020" "Summer2020Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände der Sommer-Kosmetikakollektion 2020:" "Winter2020Cosmetics_collection" "Winter-Kosmetikakollektion 2020" "Winter2020Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Winter-Kosmetikakollektion 2020:" "Winter2020Paintkits_collection" "Winterkollektion 2020" "Winter2020Paintkits_collection_desc" "Gegenstände aus der Winter-Kollektion 2020:" "Summer2021Cosmetics_collection" "Sommer-Kosmetikakollektion 2021" "Summer2021Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände der Sommer-Kosmetikakollektion 2021:" "Winter2021Cosmetics_collection" "Winter-Kosmetikakollektion 2021" "Winter2021Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Winter-Kosmetikakollektion 2021:" "Summer2022Cosmetics_collection" "Sommer-Kosmetikakollektion 2022" "Summer2022Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Sommer-Kosmetikakollektion 2022:" "Winter2022Cosmetics_collection" "Winter-Kosmetikakollektion 2022" "Winter2022Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Winter-Kosmetikakollektion 2022:" "Summer2023Cosmetics_collection" "Sommer-Kosmetikakollektion 2023" "Summer2023Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Sommer-Kosmetikakollektion 2023:" "Winter2023Cosmetics_collection" "Winter-Kosmetikakollektion 2023" "Winter2023Cosmetics_collection_desc" "Gegenstände aus der Winter-Kosmetikakollektion 2023:" "Footer_GunMettleCosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Gun-Mettle-Hut sein" "TF_GunMettleCosmeticCase" "Gun-Mettle-Kosmetikakiste" "TF_GunMettleCosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nGun-Mettle-Kosmetikaschlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Gun-Mettle-Kosmetikakollektion." "TF_GunMettleCosmeticCase_AdText" "-Gun-Mettle-Kosmetikakiste\n-Beinhaltet Community-Kosmetika\n-Es wird ein Gun-Mettle-Kosmetikaschlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Gun-Mettle-Hut sein" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey" "Gun-Mettle-Kosmetikaschlüssel" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Gun-Mettle-Kosmetikakiste zu öffnen" "TF_Tool_GunMettleCosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Gun-Mettle-Kosmetikakiste zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Gun-Mettle-Hut sein" "Footer_ToughBreakCosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Tough-Break-Hut sein" "TF_ToughBreakCosmeticCase" "Tough-Break-Kosmetikakiste" "TF_ToughBreakCosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nTough-Break-Kosmetikaschlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Tough-Break-Kosmetikakollektion." "TF_ToughBreakCosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Tough-Break-Kosmetikaschlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Tough-Break-Hut sein" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey" "Tough-Break-Kosmetikaschlüssel" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Tough-Break-Kosmetikakiste zu öffnen" "TF_Tool_ToughBreakCosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Tough-Break-Kosmetikakiste zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Tough-Break-Hut sein" "Footer_MayflowerCosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Mayflower-Hut sein" "TF_MayflowerCosmeticCase" "Mayflower-Kosmetikakiste" "TF_MayflowerCosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nMayflower-Kosmetikaschlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Mayflower-Kosmetikakollektion." "TF_MayflowerCosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Mayflower-Kosmetikaschlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Mayflower-Hut sein" "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey" "Mayflower-Kosmetikaschlüssel" "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Mayflower-Kosmetikakiste zu öffnen" "TF_Tool_MayflowerCosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Mayflower-Kosmetikakiste zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Mayflower-Hut sein" "Footer_Winter2017Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2017) sein" "TF_Winter2017CosmeticCase" "Kosmetikakiste (Winter 2017)" "TF_Winter2017CosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nKosmetikaschlüssel (Winter 2017) zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Kosmetikakollektion (Winter 2017)." "TF_Winter2017CosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Kosmetikaschlüssel (Winter 2017) zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2017) sein" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey" "Kosmetikaschlüssel (Winter 2017)" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2017) zu öffnen" "TF_Tool_Winter2017CosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2017) zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2017) sein" "Footer_Winter2018Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2018) sein" "TF_Winter2018CosmeticCase" "Kosmetikakiste (Winter 2018)" "TF_Winter2018CosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nKosmetikaschlüssel (Winter 2018) zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Kosmetikakollektion „Winter 2018“." "TF_Winter2018CosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Kosmetikaschlüssel (Winter 2018) zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2018) sein" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey" "Kosmetikaschlüssel (Winter 2018)" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2018) zu öffnen" "TF_Tool_Winter2018CosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2018) zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2018) sein" "Footer_Winter2019Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2019) sein" "TF_Winter2019CosmeticCase" "Kosmetikakiste (Winter 2019)" "TF_Winter2019CosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nKosmetikaschlüssel (Winter 2019) zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Kosmetikakollektion (Winter 2019)." "TF_Winter2019CosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Kosmetikaschlüssel (Winter 2019) zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2019) sein" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey" "Kosmetikaschlüssel (Winter 2019)" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2019) zu öffnen" "TF_Tool_Winter2019CosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2019) zu öffnen.\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2019) sein." "Footer_Summer2020Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2020) sein" "TF_Summer2020CosmeticCase" "Kosmetikakiste (Sommer 2020)" "TF_Summer2020CosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nKosmetikaschlüssel (Sommer 2020) zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Kosmetikakollektion „Sommer 2020“." "TF_Summer2020CosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Kosmetikaschlüssel (Sommer 2020) zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2020) sein" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey" "Kosmetikaschlüssel (Sommer 2020)" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Sommer 2020) zu öffnen" "TF_Tool_Summer2020CosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Sommer 2020) zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2020) sein" "Footer_Winter2020Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2020) sein" "TF_Winter2020CosmeticCase" "Kosmetikakiste (Winter 2020)" "TF_Winter2020CosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nKosmetikaschlüssel (Winter 2020) zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Kosmetikakollektion (Winter 2020)." "TF_Winter2020CosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Kosmetikaschlüssel (Winter 2020) zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2020) sein" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey" "Kosmetikaschlüssel (Winter 2020)" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2020) zu öffnen" "TF_Tool_Winter2020CosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2020) zu öffnen.\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2020) sein." "Footer_Summer2021Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2021) sein" "TF_Summer2021CosmeticCase" "Kosmetikakiste (Sommer 2021)" "TF_Summer2021CosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nKosmetikaschlüssel (Sommer 2021) zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Kosmetikakollektion (Sommer 2021)." "TF_Summer2021CosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Kosmetikaschlüssel (Sommer 2021) zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2021) sein" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey" "Kosmetikaschlüssel (Sommer 2021)" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Sommer 2021) zu öffnen" "TF_Tool_Summer2021CosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Sommer 2021) zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2021) sein" "Footer_Winter2021Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2021) sein" "TF_Winter2021CosmeticCase" "Kosmetikakiste (Winter 2021)" "TF_Winter2021CosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nKosmetikaschlüssel (Winter 2021) zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Kosmetikakollektion (Winter 2021)." "TF_Winter2021CosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Kosmetikaschlüssel (Winter 2021) zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2021) sein" "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey" "Kosmetikaschlüssel (Winter 2021)" "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2021) zu öffnen" "TF_Tool_Winter2021CosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2021) zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2021) sein" "Footer_Summer2022Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2022) sein" "TF_Summer2022CosmeticCase" "Kosmetikakiste (Sommer 2022)" "TF_Summer2022CosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nKosmetikaschlüssel (Sommer 2022) zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Kosmetikakollektion „Sommer 2022“." "TF_Summer2022CosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Kosmetikaschlüssel (Sommer 2022) zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2022) sein" "TF_Tool_Summer2022CosmeticKey" "Kosmetikaschlüssel (Sommer 2022)" "TF_Tool_Summer2022CosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Sommer 2022) zu öffnen" "TF_Tool_Summer2022CosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Sommer 2022) zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2022) sein" "Footer_Winter2022Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2022) sein" "TF_Winter2022CosmeticCase" "Kosmetikakiste (Winter 2022)" "TF_Winter2022CosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nKosmetikaschlüssel (Winter 2022) zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Kosmetikakollektion „Winter 2022“." "TF_Winter2022CosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Kosmetikaschlüssel (Winter 2022) zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2022) sein" "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey" "Kosmetikaschlüssel (Winter 2022)" "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2022) zu öffnen" "TF_Tool_Winter2022CosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2022) zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2022) sein" "Footer_Summer2023Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2023) sein" "TF_Summer2023CosmeticCase" "Kosmetikakiste (Sommer 2023)" "TF_Summer2023CosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nKosmetikaschlüssel (Sommer 2023) zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Kosmetikakollektion (Sommer 2023)." "TF_Summer2023CosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Kosmetikaschlüssel (Sommer 2023) zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2023) sein" "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey" "Kosmetikaschlüssel (Sommer 2023)" "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Sommer 2023) zu öffnen" "TF_Tool_Summer2023CosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Sommer 2023) zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2023) sein" "Footer_Winter2023Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2023) sein" "TF_Winter2023CosmeticCase" "Kosmetikakiste (Winter 2023)" "TF_Winter2023CosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nKosmetikaschlüssel (Winter 2023) zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Kosmetikakollektion (Winter 2023)." "TF_Winter2023CosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Kosmetikaschlüssel (Winter 2023) zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2023) sein" "TF_Tool_Winter2023CosmeticKey" "Kosmetikaschlüssel (Winter 2023)" "TF_Tool_Winter2023CosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2023) zu öffnen" "TF_Tool_Winter2023CosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Winter 2023) zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Winter 2023) sein" "Footer_RainyDayCosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Regentag-Hut sein" "TF_RainyDayCosmeticCase" "Regentag-Kosmetikakiste" "TF_RainyDayCosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nRegentag-Kosmetikaschlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Regentag-Kosmetikakollektion." "TF_RainyDayCosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Regentag-Kosmetikaschlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Regentag-Hut sein" "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey" "Regentag-Kosmetikaschlüssel" "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Regentag-Kosmetikakiste zu öffnen" "TF_Tool_RainyDayCosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Regentag-Kosmetikakiste zu öffnen\n-Inhalte könnten seltsam oder ein ungewöhnlicher Regentag-Hut sein" // Operation tough break "operation_tough_break_master_collection" "Die Tough-Break-Kollektionen" "tough_break_drop_collection_01" "Ernte-Kollektion" "tough_break_drop_collection_01_desc" "Gegenstände aus der Ernte-Kollektion" "tough_break_drop_collection_02" "Gentlemann-Kollektion" "tough_break_drop_collection_02_desc" "Gegenstände aus der Gentlemann-Kollektion" "tough_break_case_collection_01" "Pyroland-Kollektion" "tough_break_case_collection_01_desc" "Gegenstände aus der Pyroland-Kollektion" "tough_break_case_collection_02" "Kampfflieger-Kollektion" "tough_break_case_collection_02_desc" "Gegenstände aus der Kampfflieger-Kollektion" "TF_InactiveOperation2Pass" "Tough-Break-Kampagnenpass" "TF_InactiveOperation2Pass_desc" "Die Tough-Break-Kampagne endete am 4. April 2016.\n\nBei der Aktivierung des Tough-Break-Kampagnenpasses konnte man eine Tough-Break-Briefmarke erhalten, die während der Kampagne Zugriff auf Aufträge ermöglichte und Statistiken aufzeichnete." "TF_InactiveOperation2Pass_AdText" "-Helfen Sie Kartenerstellern aus der Community\n-Erhalten Sie Aufträge und verdienen Sie sich exklusive Eventgegenstände als Belohnung" "TF_ActivatedOperation2Pass" "Tough-Break-Kampagnenbriefmarke" "TF_ActivatedOperation2Pass_desc" "Die Tough-Break-Kampagne endete am 4. April 2016.\n\nDie Tough-Break-Kampagnenbriefmarke ermöglichte während der Kampagne Zugriff auf Aufträge und zeichnete Statistiken auf. Man konnte sie hochstufen, indem Sie sich Auftragspunkte aus erfüllten Aufträgen verdiente.\nSie wurde hochgestuft, sobald man 1.000, 2.000 und 3.000 Auftragspunkte erreichte." "TF_ToughBreakCase01" "Pyroland-Waffenkiste" "TF_ToughBreakCase01_Desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nTough-Break-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Pyroland-Kollektion." "TF_ToughBreakCase01_AdText" "-Verschlossene Tough-Break-Kiste\n-Könnte Seltsame und Ungewöhnliche Waffen enthalten." "TF_ToughBreakCase02" "Kampfflieger-Waffenkiste" "TF_ToughBreakCase02_Desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nTough-Break-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Kampfflieger-Kollektion." "TF_ToughBreakCase02_AdText" "-Verschlossene Tough-Break-Kiste\n-Könnte Seltsame und Ungewöhnliche Waffen enthalten." "TF_Tool_ToughBreakKey" "Tough-Break-Schlüssel" "TF_Tool_ToughBreakKey_Desc" "Wird benötigt, um die Pyroland-\noder Kampfflieger-Waffenkiste zu öffnen" "TF_Tool_ToughBreakKey_AdText" "-Wird benötigt, um die Pyroland- oder Kampffliegerkiste zu öffnen\n-Kisten könnten seltsame und ungewöhnliche Waffen enthalten" "TF_Winter_2015_Mystery" "Festliches Smissmas-2015-Geschenk" "TF_Winter_2015_Mystery_desc" "Ein festliches Geschenk von Mann Co.\nEnthält einen Gun-Mettle- und Tough-Break-Verfestlicher.\n\nFröhliche Weihnachten!" "TF_InactiveCampaign3Pass" "Jungle-Inferno-Kampagnenpass" "TF_InactiveCampaign3Pass_desc" "Durch das Aktivieren des Jungle-Inferno-Kampagnenpasses erhalten Sie einen Jungle-Inferno-ConTracker, der Ihnen Zugriff auf Jungle-Inferno-Aufträge gewährt, Fortschritte aufzeichnet und im Spiel ausgerüstet werden kann!" "TF_InactiveCampaign3Pass_AdText" "-Helfen Sie Kartenerstellern aus der Community\n-Erhalten Sie Aufträge und verdienen Sie sich exklusive Gegenstände als Belohnung!" "TF_ActivatedCampaign3Pass" "Jungle-Inferno-ConTracker" "TF_ActivatedCampaign3Pass_desc" "Der Jungle-Inferno-ConTracker gewährt Zugriff auf Jungle-Inferno-Aufträge, zeichnet Fortschritte auf und kann im Spiel ausgerüstet werden! Sie können Ihren Jungle-Inferno-ConTracker hochstufen, indem Sie Auftragspunkte aus Kampagnenaufträgen verdienen. Wird bei 2500, 5000 und 6840 Auftragspunkten hochgestuft." "TF_JungleInfernoContractsPass" "Jungle-Inferno-Auftragspass" "TF_JungleInfernoContractsPass_Desc" "Die Jungle-Inferno-Kampagne ist vielleicht vorbei, aber Sie können immer noch auf die Aufträge zugreifen! Durch das Aktivieren des Jungle-Inferno-Kampagnenpasses erhalten Sie einen Jungle-Inferno-ConTracker, der Ihnen Zugriff auf Jungle-Inferno-Aufträge gewährt, Fortschritte aufzeichnet und im Spiel ausgerüstet werden kann!\n\nSie benötigen diesen Pass nicht, wenn Sie bereits Zugriff auf die Jungle-Inferno-Aufträge haben." "TF_JungleInfernoContractsPass_AdText" "-Erhalten Sie Aufträge und verdienen Sie sich exklusive Gegenstände als Belohnung!\n\n-Sie benötigen diesen Pass nicht, wenn Sie bereits Zugriff auf die Jungle-Inferno-Aufträge haben." "Footer_Campaign3Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Jungle-Inferno-Hut sein" "TF_Campaign3CosmeticCase1" "Abscheuliche Kosmetikakiste" "TF_Campaign3CosmeticCase1_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nAbscheulicher Kosmetikaschlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Abscheulichen Kosmetikakollektion." "TF_Campaign3CosmeticCase1_AdText" "-Enthält Community-Kosmetika\n-Zum Öffnen wird ein Abscheulicher Kosmetikaschlüssel benötigt\n-Inhalt kann seltsam oder ein ungewöhnlicher Jungle-Inferno-Hut sein" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1" "Abscheulicher Kosmetikaschlüssel" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1_desc" "Wird benötigt, um eine Abscheuliche Kosmetikakiste zu öffnen" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey1_AdText" "-Wird benötigt, um eine Abscheuliche Kosmetikakiste zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Jungle-Inferno-Hut sein" "TF_Campaign3CosmeticCase2" "Entfessle-das-Biest-Kosmetikakiste" "TF_Campaign3CosmeticCase2_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nEntfessele-das-Biest-Kosmetikaschlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Entfessele-das-Biest-Kosmetikakollektion." "TF_Campaign3CosmeticCase2_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Entfessele-das-Biest-Kosmetikaschlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Jungle-Inferno-Hut sein" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2" "Entfessele-das-Biest-Kosmetikaschlüssel" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2_desc" "Wird benötigt, um die Entfessele-das-Biest-Kosmetikakiste zu öffnen" "TF_Tool_Campaign3CosmeticKey2_AdText" "Wird benötigt, um die Entfessele-das-Biest-Kosmetikakiste zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Jungle-Inferno-Hut sein" "TF_Campaign3PaintkitCase1" "Dschungeljackpot-Kriegsbemalungskiste" "TF_Campaign3PaintkitCase1_desc" "Bringen Sie niemals eine unbemalte Waffe zu einem Feuergefecht mit bemalten Waffen mit.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Dschungeljackpot-Kollektion." "TF_Campaign3PaintkitCase1_AdText" "-Enthält eine Kriegsbemalung aus der Dschungeljackpot-Kriegsbemalungskollektion" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1" "Kriegsbemalungsschlüssel (Dschungeljackpot)" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1_desc" "Wird benötigt, um die Dschungeljackpot-Kriegsbemalungskiste zu öffnen" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey1_AdText" "-Wird benötigt, um die Dschungeljackpot-Kriegsbemalungskiste zu öffnen" "TF_Campaign3PaintkitCase2" "Höllische-Belohung-Kriegsbemalungskiste" "TF_Campaign3PaintkitCase2_desc" "Bemalen Sie Ihr Meisterwerk mit einer dieser von der Community erstellten Kriegsbemalungen.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Höllische-Belohung-Kollektion." "TF_Campaign3PaintkitCase2_AdText" "-Enthält eine Kriegsbemalung aus der Höllische-Belohung-Kriegsbemalungskollektion" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2" "Kriegsbemalungsschlüssel (Höllische Belohung)" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2_desc" "Wird benötigt, um eine Höllische-Belohung-Kriegsbemalungskiste zu öffnen" "TF_Tool_Campaign3PaintkitKey2_AdText" "-Wird benötigt, um eine Höllische-Belohung-Kriegsbemalungskiste zu öffnen" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier1_Name" "Dekorierter-Kriegsheld-Kriegsbemalung\nSchlüssellose Kiste, Ziviliststufe" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier2_Name" "Dekorierter-Kriegsheld-Kriegsbemalung\nSchlüssellose Kiste, Freiberuflerstufe" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier3_Name" "Dekorierter-Kriegsheld-Kriegsbemalung\nSchlüssellose Kiste, Söldnerstufe" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier1_Name" "Auftragsaktivist-Kriegsbemalung\nSchlüssellose Kiste, Ziviliststufe" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier2_Name" "Auftragsaktivist-Kriegsbemalung\nSchlüssellose Kiste, Freiberuflerstufe" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier3_Name" "Auftragsaktivist-Kriegsbemalung\nSchlüssellose Kiste, Söldnerstufe" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier1_Desc" "Eine Kriegsbemalung der Stufe Zivilist oder besser aus der Dekorierter-Kriegsheld-Kollektion" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier2_Desc" "Eine Kriegsbemalung der Stufe Freiberufler oder besser aus der Dekorierter-Kriegsheld-Kollektion" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection1_Tier3_Desc" "Eine Kriegsbemalung der Stufe Söldner oder besser aus der Dekorierter-Kriegsheld-Kollektion" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier1_Desc" "Eine Kriegsbemalung der Stufe Zivilist oder besser aus der Auftragsaktivist-Kollektion" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier2_Desc" "Eine Kriegsbemalung der Stufe Freiberufler oder besser aus der Auftragsaktivist-Kollektion" "TF_KeylessPaintkitBundle_Campaign3_Collection2_Tier3_Desc" "Eine Kriegsbemalung der Stufe Söldner oder besser aus der Auftragsaktivist-Kollektion" "TF_Winter2017WarPaintCase" "Kriegsbemalungskiste (Winter 2017)" "TF_Winter2017WarPaintCase_desc" "Bemalen Sie Ihr Meisterwerk mit einer dieser von der Community erstellten Kriegsbemalungen.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Winterkollektion 2017." "TF_Winter2017WarPaintCase_AdText" "-Enthält eine Kriegsbemalung aus der Kriegsbemalungskollektion (Winter 2017)" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey" "Kriegsbemalungsschlüssel (Winter 2017)" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Winter 2017) zu öffnen" "TF_Tool_Winter2017WarPaintKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Winter 2017) zu öffnen" "TF_Winter2019WarPaintCase" "Kriegsbemalungskiste (Winter 2019)" "TF_Winter2019WarPaintCase_desc" "Bemalen Sie Ihr Meisterwerk mit einer dieser von der Community erstellten Kriegsbemalungen.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Winterkollektion 2019." "TF_Winter2019WarPaintCase_AdText" "-Enthält eine Kriegsbemalung aus der Kriegsbemalungskollektion (Winter 2019)" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey" "Kriegsbemalungsschlüssel (Winter 2019)" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Winter 2019) zu öffnen" "TF_Tool_Winter2019WarPaintKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Winter 2019) zu öffnen" "TF_Winter2020WarPaintCase" "Kriegsbemalungskiste (Winter 2020)" "TF_Winter2020WarPaintCase_desc" "Bemalen Sie Ihr Meisterwerk mit einer dieser von der Community erstellten Kriegsbemalungen.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Winterkollektion 2020." "TF_Winter2020WarPaintCase_AdText" "-Enthält eine Kriegsbemalung aus der Kriegsbemalungskollektion (Winter 2020)" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey" "Kriegsbemalungsschlüssel (Winter 2020)" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Winter 2020) zu öffnen" "TF_Tool_Winter2020WarPaintKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Winter 2020) zu öffnen" "Footer_BlueMoonCosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Blaumondhut sein" "TF_BlueMoonCosmeticCase" "Blaumond-Kosmetikakiste" "TF_BlueMoonCosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nBlaumond-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Blaumond-Kollektion." "TF_BlueMoonCosmeticCase_AdText" "-Enthält Community-Kosmetika\n-Zum Öffnen wird ein Blaumond-Kosmetikaschlüssel benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Blaumondhut sein" "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey" "Blaumond-Kosmetikaschlüssel" "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Blaumond-Kosmetikakiste zu öffnen" "TF_Tool_BlueMoonCosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Blaumond-Kosmetikakiste zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Blaumondhut sein" "TF_Halloween2018WarPaintCase" "Kriegsbemalungskiste (Scream Fortress X)" "TF_Halloween2018WarPaintCase_desc" "Bemalen Sie Ihr Meisterwerk mit einer dieser von der Community erstellten Kriegsbemalungen.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Scream-Fortress-X-Kollektion." "TF_Halloween2018WarPaintCase_AdText" "-Enthält eine Kriegsbemalung aus der Scream-Fortress-X-Kriegsbemalungskollektion" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey" "Kriegsbemalungsschlüssel (Scream Fortress X)" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Scream Fortress X) zu öffnen" "TF_Tool_Halloween2018WarPaintKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Scream Fortress X) zu öffnen" "TF_Halloween2020WarPaintCase" "Kriegsbemalungskiste (Scream Fortress XII)" "TF_Halloween2020WarPaintCase_desc" "Bemalen Sie Ihr Meisterwerk mit einer dieser von der Community erstellten Kriegsbemalungen.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Scream-Fortress-XII-Kollektion." "TF_Halloween2020WarPaintCase_AdText" "-Enthält eine Kriegsbemalung aus der Scream-Fortress-XII-Kriegsbemalungskollektion" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey" "Kriegsbemalungsschlüssel (Scream Fortress XII)" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Scream Fortress XII) zu öffnen" "TF_Tool_Halloween2020WarPaintKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Scream Fortress XII) zu öffnen" "TF_Halloween2021WarPaintCase" "Kriegsbemalungskiste (Scream Fortress XIII)" "TF_Halloween2021WarPaintCase_desc" "Bemalen Sie Ihr Meisterwerk mit einer dieser von der Community erstellten Kriegsbemalungen.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Scream-Fortress-XIII-Kollektion." "TF_Halloween2021WarPaintCase_AdText" "-Enthält eine Kriegsbemalung aus der Scream-Fortress-XIII-Kriegsbemalungskollektion" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey" "Kriegsbemalungsschlüssel (Scream Fortress XIII)" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Scream Fortress XIII) zu öffnen" "TF_Tool_Halloween2021WarPaintKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Scream Fortress XIII) zu öffnen" "TF_Halloween2022WarPaintCase" "Kriegsbemalungskiste (Scream Fortress XIV)" "TF_Halloween2022WarPaintCase_desc" "Bemalen Sie Ihr Meisterwerk mit einer dieser von der Community erstellten Kriegsbemalungen.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Scream-Fortress-XIV-Kollektion." "TF_Halloween2022WarPaintCase_AdText" "-Enthält eine Kriegsbemalung aus der Scream-Fortress-XIV-Kriegsbemalungskollektion" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey" "Kriegsbemalungsschlüssel (Scream Fortress XIV)" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Scream Fortress XIV) zu öffnen" "TF_Tool_Halloween2022WarPaintKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Scream Fortress XIV) zu öffnen" "TF_Summer2023WarPaintCase" "Kriegsbemalungskiste (Sommer 2023)" "TF_Summer2023WarPaintCase_desc" "Bemalen Sie Ihr Meisterwerk mit einer dieser von der Community erstellten Kriegsbemalungen.\n\nEnthält einen Gegenstand aus der Sommer-Kollektion 2023." "TF_Summer2023WarPaintCase_AdText" "-Enthält eine Kriegsbemalung aus der Kriegsbemalungskollektion (Sommer 2023)" "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey" "Kriegsbemalungsschlüssel (Sommer 2023)" "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Sommer 2023) zu öffnen" "TF_Tool_Summer2023WarPaintKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kriegsbemalungskiste (Sommer 2023) zu öffnen" "TF_Tracker" "Zähler" "TF_FestivizerTool" "Verfestlicher" "TF_Festivizer" "Verfestlicher" "TF_Festivizer_desc" "Wird benutzt, um eine Waffe zu verfestlichen" "TF_PaintKitTool" "Kriegsbemalung" "TF_PaintKitTool_desc" "Kann für einen Gegenstand mit dem gleichen Muster eingelöst werden." // Smissmas 2016 "TF_KeylessWinter2016_Case" "Unverschlossene Kosmetikakiste (Winter 2016)" "TF_KeylessWinter2016_Case_desc" "Diese Kiste ist unverschlossen und benötigt keinen Schlüssel.\n\nBeinhaltet einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Winter-Kosmetikakollektion 2016.\n\nNur für begrenzte Zeit erhältlich!" "TF_KeylessWinter2016_Case_adtext" "-Unverschlossen und benötigt keinen Schlüssel\n-Enthält Community-Kosmetika\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut sein\n-Mit der Chance auf einen Verfestlicher als Bonusfund!" "Footer_KeylessWinter2016_Case" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut sein. Mit der Chance auf einen Verfestlicher als Bonusfund!" "TF_ContractReward" "Auftragsbelohnung" "TF_ContractReward_Desc" "Enthält eine verschlossene Handwerker-Kiste\noder einen Gegenstand aus der Kommando-Kollektion" "TF_ContractReward_Ad" "Diese Kiste enthält 16 Waffenskins aus der Kommando-Kollektion" "TF_CraftsmanCase" "Verschlossene Handwerker-Kiste" "TF_CraftsmanCase_Desc" "Verschlosse Kiste, die einen Schlüssel benötigt.\nGegenstand aus der Handwerker-Kollektion." "TF_CraftmansCase_Ad" "Diese Kiste enthält 16 Waffenskins aus der Handwerker-Kollektion" "TF_PaintKit_ConcealedKiller" "Heimlicher Mörder" "TF_PaintKit_Craftsmann" "Handwerker" "TF_PaintKit_Teufort" "Teufort" "TF_PaintKit_Powerhouse" "Powerhouse" // Invasion Strings "TF_InactiveInvasionPass" "Invasion-Communityupdate-Pass" "TF_InactiveInvasionPass_Desc" "Das Invasion-Communityupdate endete am 9. November 2015\n\nAlle Einnahmen gehen direkt an das Invasion-Communityupdate-Team\n\nAktivieren, um eine Invasion-Communityupdate-Münze zu erhalten\nNur eine Münze kann gleichzeitig aktiv sein\nErmöglicht Zugriff auf Kistenfunde des Invasion-Communityupdates bis Ende 2015" "TF_InactiveInvasionPass_AdText" "-Alle Einnahmen gehen an das Invasion-Communityupdate-Team\n\n-Ermöglicht Zugriff auf Kistenfunde des Invasion-Communityupdates bis Ende 2015" "TF_ActivatedInvasionPass" "Invasion-Communityupdate-Münze" "TF_ActivatedInvasionPass_Desc" "Das Invasion-Communityupdate endete am 9. November 2015\n\nDanke für das Unterstützen des Invasion-Communityupdate-Teams\nErmöglicht Zugriff auf Kistenfunde des Invasion-Communityupdates bis Ende 2015\n\nStatistiken werden bis zum 9. November 2015 verfolgt" "TF_UseInvasionPass_Text" "Durch das Einlösen des Passes erhalten Sie eine Invasion-Communityupdate-Münze und Zugriff auf Kistenfunde des Invasion-Communityupdates bis Ende 2015.\n\nDiese Münze kann nicht gehandelt oder auf dem Communitymarkt verkauft werden." "TF_Tool_Invasion2015Key" "Invasion-Communityupdate-Schlüssel" "TF_Tool_Invasion2015Key_Desc" "Wird benötigt, um die Quarantäne-Kollektionskiste\noder die Vertrauliche Kollektionskiste zu öffnen." "TF_Tool_Invasion2015Key_AdText" "-Wird benötigt, um die Quarantäne-Kollektionskiste\noder die Vertrauliche Kollektionskiste zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam sein\n-Kisten enthalten ungewöhnliche Invasion-Effekte" "invasion_master_collection" "Die Invasion-Kollektionen" "Invasion_collection_01" "Quarantäne-Kollektion" "Invasion_collection_02" "Vertrauliche Kollektion" "TF_Invasion2015Case01" "Quarantäne-Kollektionskiste" "TF_Invasion2015Case01_Desc" "Invasion-Communityupdate-Kiste\n\nEs wird ein Invasion-Communityupdate-Schlüssel zum Öffnen benötigt\n\nEnthält ungewöhnliche Invasion-Effekte" "TF_Invasion2015Case01_AdText" "-Communitykiste\n-Es wird ein Invasion-Communityupdate-Schlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam sein\n-Enthält ungewöhnliche Invasion-Effekte" "TF_Invasion2015Case02" "Vertrauliche Kollektionskiste" "TF_Invasion2015Case02_Desc" "Invasion-Communityupdate-Kiste\n\nEs wird ein Invasion-Communityupdate-Schlüssel zum Öffnen benötigt\n\nEnthält ungewöhnliche Invasion-Effekte" "TF_Invasion2015Case02_AdText" "-Communitykiste\n-Es wird ein Invasion-Communityupdate-Schlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam sein\n-Enthält ungewöhnliche Invasion-Effekte" // Halloween Strings "Halloween_master_collection" "Die Scream-Fortress-Kollektionen" "TF_HalloweenPass" "Seelengargoyle" "TF_HalloweenPass_desc" "Der Seelengargoyle gewährt jedes Jahr während des Scream-Fortress-Events Zugriff auf Merasmissionen.\nSie können den Gargoyle aufwerten, indem Sie Seelen sammeln. Seelen können beim Töten von Gegnern durch Abschluss von Merasmissionen und das Entdecken von Seelengargoyles gefunden werden.\nWird bei 666, 1337, 2000 und danach alle 2000 Seelen aufgewertet.\n\nGewährt Zugriff auf Halloween-Transmutation, wobei Sie 3 Gegenstände gegen einen nicht handelbaren und nicht marktfähigen Halloweengegenstand aus vorherigen Jahren eintauschen können.\nSie erhalten einen Bonus für jede zehnte Transmutation." "halloween2015_collection_name" "Gargoyle-Kollektion" "halloween2015_collection_case" "Gargoyle-Kiste" "halloween2015_collection_case_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nGargoyle-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Gargoyle-Kollektion." "halloween2015_collection_case_adtext" "-Enthält Communitykosmetika aus der Gargoyle-Kollektion\n-Es wird ein Gargoyle-Schlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam und Hüte ungewöhnlich sein" "halloween2015_collection_key" "Gargoyle-Schlüssel" "halloween2015_collection_key_desc" "Wird benötigt, um die Gargoyle-Kiste zu öffnen" "halloween2015_collection_key_adtext" "-Wird benötigt, um die Gargoyle-Kiste zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam und Hüte könnten ungewöhnlich sein\n-Ungewöhnliche Gegenstände haben Effekte, die es nur in dieser Kiste gibt" "halloween2015_collection_case_footer" "Inhalte können seltsam und Hüte ungewöhnlich sein, mit einem Halloween-2015-Effekt" "halloween2016_collection_name" "Grusel-Wusel-Kollektion" "halloween2016_collection_case" "Grusel-Wusel-Kiste" "halloween2016_collection_case_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nGrusel-Wusel-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Grusel-Wusel-Kollektion." "halloween2016_collection_case_adtext" "-Enthält Communitykosmetika aus der Grusel-Wusel-Kollektion\n-Es wird ein Grusel-Wusel-Schlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam und Hüte ungewöhnlich sein." "halloween2016_collection_key" "Grusel-Wusel-Schlüssel" "halloween2016_collection_key_desc" "Wird benötigt, um die Grusel-Wusel-Kiste zu öffnen" "halloween2016_collection_key_adtext" "-Wird benötigt, um die Grusel-Wusel-Kiste zu öffnen.\n-Inhalt könnte seltsam und Hüte ungewöhnlich sein" "halloween2016_collection_case_footer" "Inhalte können seltsam und Hüte ungewöhnlich sein, mit einem Halloween-2016-Effekt" "halloween2016_event_footer" "Während des Scream-Fortress-Events erhalten alle neuen ungewöhnlichen Gegenstände einen Halloween-2016-Effekt" "halloween2018_collection_name" "Violetter-Wurm-Kollektion" "halloween2018_collection_case" "Violetter-Wurm-Kiste" "halloween2018_collection_case_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nVioletter-Wurm-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Violetter-Wurm-Kollektion." "halloween2018_collection_case_adtext" "-Enthält Communitykosmetika aus der Violetter-Wurm-Kollektion\n-Es wird ein Violetter-Wurm-Schlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam und Hüte ungewöhnlich sein." "halloween2018_collection_key" "Violetter-Wurm-Schlüssel" "halloween2018_collection_key_desc" "Wird benötigt, um die Violetter-Wurm-Kiste zu öffnen" "halloween2018_collection_key_adtext" "-Wird benötigt, um die Violetter-Wurm-Kiste zu öffnen.\n-Inhalt könnte seltsam und Hüte ungewöhnlich sein." "halloween2018_collection_case_footer" "Inhalte können seltsam und Hüte ungewöhnlich sein, mit einem Halloween-2018-Effekt" "halloween2018_event_footer" "Während des Scream-Fortress-Events erhalten alle neuen ungewöhnlichen Gegenstände einen Halloween-2018-Effekt" "Halloween2018Paintkits_collection" "Scream-Fortress-X-Kollektion" "Halloween2018Paintkits_collection_desc" "Gegenstände aus der Scream-Fortress-X-Kollektion:" "Footer_Summer2019Cosmetics" "Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2019) sein" "TF_Summer2019CosmeticCase" "Kosmetikakiste (Sommer 2019)" "TF_Summer2019CosmeticCase_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nKosmetikaschlüssel (Sommer 2019) zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Kosmetikakollektion „Sommer 2019“." "TF_Summer2019CosmeticCase_AdText" "-Enthält Communitykosmetika\n-Es wird ein Kosmetikaschlüssel (Sommer 2019) zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2019) sein" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey" "Kosmetikaschlüssel (Sommer 2019)" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey_desc" "Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Sommer 2019) zu öffnen" "TF_Tool_Summer2019CosmeticKey_AdText" "-Wird benötigt, um eine Kosmetikakiste (Sommer 2019) zu öffnen\n-Inhalt könnte seltsam oder ein ungewöhnlicher Hut (Sommer 2019) sein" "halloween2019_collection_name" "Grusliger-Gewinn-Kollektion" "halloween2019_collection_case" "Grusliger-Gewinn-Kiste" "halloween2019_collection_case_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nGrusliger-Gewinn-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Grusliger-Gewinn-Kollektion." "halloween2019_collection_case_adtext" "-Enthält Communitykosmetika aus der Grusliger-Gewinn-Kollektion\n-Es wird ein Grusliger-Gewinn-Schlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam und Hüte ungewöhnlich sein." "halloween2019_collection_key" "Grusliger-Gewinn-Schlüssel" "halloween2019_collection_key_desc" "Wird benötigt, um die Grusliger-Gewinn-Kiste zu öffnen." "halloween2019_collection_key_adtext" "-Wird benötigt, um die Grusliger-Gewinn-Kiste zu öffnen.\n-Inhalt könnte seltsam und Hüte ungewöhnlich sein." "halloween2019_collection_case_footer" "Inhalte können seltsam und Hüte ungewöhnlich sein, mit einem Halloween-2019-Effekt" "halloween2019_event_footer" "Während des Scream-Fortress-Events erhalten alle neuen ungewöhnlichen Gegenstände einen Halloween-2019-Effekt" "halloween2020_collection_name" "Verrücktes-Vermächtnis-Kollektion" "halloween2020_collection_case" "Verrücktes-Vermächtnis-Kiste" "halloween2020_collection_case_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nVerrücktes-Vermächtnis-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Verrücktes-Vermächtnis-Kollektion." "halloween2020_collection_case_adtext" "-Enthält Communitykosmetika aus der Verrücktes-Vermächtnis-Kollektion\n-Es wird ein Verrücktes-Vermächtnis-Schlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam und Hüte ungewöhnlich sein." "halloween2020_collection_key" "Verrücktes-Vermächtnis-Schlüssel" "halloween2020_collection_key_desc" "Wird benötigt, um die Verrücktes-Vermächtnis-Kiste zu öffnen" "halloween2020_collection_key_adtext" "-Wird benötigt, um die Verrücktes-Vermächtnis-Kiste zu öffnen.\n-Inhalt könnte seltsam und Hüte ungewöhnlich sein." "halloween2020_collection_case_footer" "Inhalte können seltsam und Hüte ungewöhnlich sein, mit einem Halloween-2020-Effekt" "halloween2020_event_footer" "Während des Scream-Fortress-Events erhalten alle neuen ungewöhnlichen Gegenstände einen Halloween-2020-Effekt" "Halloween2020Paintkits_collection" "Scream-Fortress-XII-Kollektion" "Halloween2020Paintkits_collection_desc" "Gegenstände aus der Scream-Fortress-XII-Kollektion:" "halloween2021_collection_name" "Blutrote-Beute-Kollektion" "halloween2021_collection_case" "Blutrote-Beutekiste" "halloween2021_collection_case_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nBlutrote-Beute-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Blutrote-Beute-Kollektion." "halloween2021_collection_case_adtext" "-Enthält Communitykosmetika aus der Blutrote-Beute-Kollektion.\n-Wird benötigt, um die Blutrote-Beute-Kiste zu öffnen.\n-Inhalte könnten seltsam oder ungewöhnliche Hüte sein." "halloween2021_collection_key" "Blutrote-Beute-Schlüssel" "halloween2021_collection_key_desc" "Wird benötigt, um die Blutrote-Beute-Kiste zu öffnen." "halloween2021_collection_key_adtext" "-Wird benötigt, um die Blutrote-Beute-Kiste zu öffnen.\n-Inhalte könnten seltsam oder ungewöhnliche Hüte sein." "halloween2021_collection_case_footer" "Inhalte können seltsam und Hüte ungewöhnlich sein, mit einem Halloween-2021-Effekt" "halloween2021_event_footer" "Während des Scream-Fortress-Events erhalten alle neuen ungewöhnlichen Gegenstände einen Halloween-2021-Effekt" "Halloween2021Paintkits_collection" "Scream-Fortress-XIII-Kollektion" "Halloween2021Paintkits_collection_desc" "Gegenstände aus der Scream-Fortress-XIII-Kollektion:" "halloween2022_collection_name" "Gräuliche-Gabe-Kollektion" "halloween2022_collection_case" "Gräuliche-Gabe-Kiste" "halloween2022_collection_case_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nGräuliche-Gabe-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Gräuliche-Gabe-Kollektion." "halloween2022_collection_case_adtext" "-Enthält Communitykosmetika aus der Gräuliche-Gabe-Kollektion\n-Es wird ein Gräuliche-Gabe-Schlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalt könnte seltsam und Hüte ungewöhnlich sein." "halloween2022_collection_key" "Gräuliche-Gabe-Schlüssel" "halloween2022_collection_key_desc" "Wird benötigt, um die Gräuliche-Gabe-Kiste zu öffnen" "halloween2022_collection_key_adtext" "-Wird benötigt, um die Gräuliche-Gabe-Kiste zu öffnen.\n-Inhalt könnte seltsam und Hüte ungewöhnlich sein." "halloween2022_collection_case_footer" "Inhalte können seltsam und Hüte ungewöhnlich sein, mit einem Halloween-2022-Effekt" "halloween2022_event_footer" "Während des Scream-Fortress-Events erhalten alle neuen ungewöhnlichen Gegenstände einen Halloween-2022-Effekt" "Halloween2022Paintkits_collection" "Scream-Fortress-XIV-Kollektion" "Halloween2022Paintkits_collection_desc" "Gegenstände aus der Scream-Fortress-XIV-Kollektion:" "Summer2023Paintkits_collection" "Sommer-Kollektion 2023" "Summer2023Paintkits_collection_desc" "Gegenstände aus der Sommer-Kollektion 2023:" "halloween2023_collection_name" "Mannigfache-Markerschütterungen-Kollektion" "halloween2023_collection_case" "Mannigfache-Markerschütterungen-Kiste" "halloween2023_collection_case_desc" "Diese Kiste ist verschlossen und es wird ein\nMannigfache-Markerschütterungen-Schlüssel zum Öffnen benötigt.\n\nEnthält einen von der Community erstellten Gegenstand\naus der Mannigfache-Markerschütterungen-Kollektion." "halloween2023_collection_case_adtext" "-Enthält Communitykosmetika aus der Mannigfache-Markerschütterungen-Kollektion\n-Es wird ein Mannigfache-Markerschütterungen-Schlüssel zum Öffnen benötigt\n-Inhalte könnten seltsam und Hüte ungewöhnlich sein" "halloween2023_collection_key" "Mannigfache-Markerschütterungen-Schlüssel" "halloween2023_collection_key_desc" "Wird benötigt, um die Mannigfache-Markerschütterungen-Kiste zu öffnen" "halloween2023_collection_key_adtext" "-Wird benötigt, um die Mannigfache-Markerschütterungen-Kiste zu öffnen.\n-Inhalte könnten seltsam und Hüte ungewöhnlich sein." "halloween2023_collection_case_footer" "Inhalte können seltsam und Hüte ungewöhnlich sein, mit einem Halloween-2023-Effekt" "halloween2023_event_footer" "Während des Scream-Fortress-Events erhalten alle neuen ungewöhnlichen Gegenstände einen Halloween-2023-Effekt" // Collection Ui Label Strings "TF_Checkmark" "✔ " "TF_Checkmark_Unusual" "★ " "Rarity_Spacer" " " "Strange_Spacer" " " "Rarity_Default" "Standard" "Rarity_Default_Weapon" "Standard" "Rarity_Common" "Zivilist" "Rarity_Common_Weapon" "Zivilist" "Rarity_Uncommon" "Freiberufler" "Rarity_Uncommon_Weapon" "Freiberufler" "Rarity_Rare" "Söldner" "Rarity_Rare_Weapon" "Söldner" "Rarity_Mythical" "Kommando" "Rarity_Mythical_Weapon" "Kommando" "Rarity_Legendary" "Attentäter" "Rarity_Legendary_Weapon" "Attentäter" "Rarity_Ancient" "Elite" "Rarity_Ancient_Weapon" "Elite" "Rarity_Contraband" "Unsterblicher" "Rarity_Contraband_Weapon" "Unsterblicher" "Footer_StrangeUnusualWeapon" "Inhalt könnte seltsam oder ungewöhnlich sein" "TFUI_InvTooltip_FactoryNew" "Fabrikneu" "TFUI_InvTooltip_MinimalWear" "Minimale Gebrauchsspuren" "TFUI_InvTooltip_FieldTested" "Einsatzerprobt" "TFUI_InvTooltip_WellWorn" "Abgenutzt" "TFUI_InvTooltip_BattleScared" "Kampfspuren" "TFUI_InvTooltip_Rarity" "%s2, %s1-Stufe (%s3)" // name, grade, wear "TFUI_InvTooltip_RarityNoWear" "%s2%s3, %s1-Stufe" // name, grade, noWear "TFUI_InvTooltip_Wear" "Zustand:" "TFUI_InvTooltip_ItemFound" "%s3%s4%s1%s2%s5" // szStrange, szUnusual, szItemname, szRarity, szWear "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Itemname" "%s1" "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Wear" " (%s1)" "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Rarity" "- %s1-Stufe" "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Strange" "- %s1" "TFUI_InvTooltip_ItemFound_Unusual" "- %s1" "TF_Tool_PaintCan" "Farbdose" "TF_Tool_PaintCan_Desc" "Zum Anmalen anderer Gegenstände." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor_Desc" "Wird benutzt, um Gegenstände in Ihrer aktuellen Teamfarbe einzufärben." "TF_Tool_Giftwrap" "Geschenkpapier" "TF_Tool_Giftwrap_Desc" "Verpackt handelbare Gegenstände zum Verschenken." "TF_Tool_GiftWrap_Global" "Geschenkapult" "TF_Tool_Giftwrap_Global_Desc" "Kann benutzt werden, um einen Gegenstand zum Verschenken zu verpacken. Bei Verwendung wird das Geschenk an einen zufälligen Online-Spieler geliefert." "TF_Tool_Gift" "Ein sorgfältig verpacktes Geschenk" "TF_Tool_Gift_Global" "Geladenes Geschenkapult" "TF_Tool_Gift_Global_Desc" "Dieses Geschenkapult ist vorbereitet und zur Auslieferung bereit. Benutzen Sie es aus Ihrem Rucksack heraus, um den Inhalt an einen zufälligen Online-Spieler zu schicken." "TF_Tool_Gift_Global_Received" "Ausgeliefertes Geschenkapult-Päckchen" "TF_Tool_Gift_Global_Received_Desc" "Dieses Päckchen wurde durch ein Geschenkapult von einem zufälligen, unbekannten Online-Spieler geschickt. Sie können es in Ihrem Rucksack öffnen." "TF_Tool_CustomTextureItem" "Aufkleber-Werkzeug" "TF_Tool_CustomTextureItem_Desc" "Fügen Sie berechtigten Gegenständen einen selbsterstellten Aufkleber hinzu." "TF_Tool_BackpackExpander" "Rucksackerweiterung" "TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Fügen Sie Ihrem Rucksack 100 zusätzliche Plätze hinzu!\n(Maximal 3000 Plätze)" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium" "Premiumupgrade-Geschenk" "TF_Tool_AccountUpgradeToPremium_Desc" "Geben Sie diesen Gegenstand per Handel einem Freund mit kostenlosem Account. Sobald er ihn benutzt, erhält er automatisch einen Premiumaccount und Vorteile wie zusätzliche Rucksackplätze." "TF_TauntEnabler" "Spezial-Verspottung" "TF_TauntEnabler_Replay" "Verspottung: Die Vision des Regisseurs" "TF_TauntEnabler_Replay_Desc" "Verspottung für alle Klassen\nRüsten Sie diesen Gegenstand in Ihrem Verspottungsslot aus. Aktivieren Sie ihn, um Ihren Opfern mitzuteilen, dass Sie eine Aufnahme ihres armseligen Untergangs machen, um ihn mit aller Welt zu teilen." "TF_Tool_PaintCan_TeamColor" "Teamgeist" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor2" "Arbeitskleidung des Maschinisten" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor3" "Wasserdurchtränkter Laborkittel" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor4" "Sturmhaubenfieber" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor5" "Eine Brise der Heiterkeit" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor6" "Der Wert der Teamarbeit" "TF_Tool_PaintCan_TeamColor7" "Cremegeist" "TF_Tool_PaintCan_1" "Zweifellos Grün" "TF_Tool_PaintCan_2" "Zepheniahs Gier" "TF_Tool_PaintCan_3" "Des noblen Hutmachers Violett" "TF_Tool_PaintCan_4" "Farbe Nr. 216-190-216" "TF_Tool_PaintCan_5" "Eine tiefe Bindung zu Violett" "TF_Tool_PaintCan_6" "Mann Co. Orange" "TF_Tool_PaintCan_7" "Muskelmannbraun" "TF_Tool_PaintCan_8" "Sonderbar Eintönige Tinktur" "TF_Tool_PaintCan_9" "Radigan Conagher Braun" "TF_Tool_PaintCan_10" "Die alte, rustikale Farbe" "TF_Tool_PaintCan_11" "Australium Gold" "TF_Tool_PaintCan_12" "Altes Schnurrbart-Grau" "TF_Tool_PaintCan_13" "Eine extraordinäre Reichhaltigkeit an Tönung" "TF_Tool_PaintCan_14" "Ein markantes Fehlen an Farbtönen" "TF_Tool_PaintCan_15" "Stockpink" "TF_Tool_PaintCan_16" "Eine Farbe wie Schieferplatten" "TF_Tool_PaintCan_17" "Graubraun-Oliv" "TF_Tool_PaintCan_18" "Der bittere Geschmack von Niederlage und Limette" "TF_Tool_PaintCan_19" "Die Farbe einer Hose eines feinen Mannes" "TF_Tool_PaintCan_20" "Ungerechtigkeit des dunklen Lachses" "TF_Tool_PaintCan_21" "Herrenminze" "TF_Tool_PaintCan_22" "After Eight" "TF_Tool_ClaimCode_Desc" "Dieser Gegenstand gewährt Ihnen einen Code zum Einlösen." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode" "RIFT Wohlgesponnener Hut Gutscheincode" "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimCode_Desc" "Dieser Gegenstand gewährt Ihnen einen Freischaltcode für einen Hut in Rift. Nutzen Sie ihn, um Ihren Code zu erhalten." "TF_RIFT_SpiderHat_ClaimType" "RIFT Wohlgesponnener Hut" "Econ_Revolving_Loot_List" "Diese Kiste enthält einen der folgenden Gegenstände:" "Econ_Revolving_Loot_List_NonStrange_Weapons" "Diese Kiste enthält einen der folgenden Gegenstände.\nWaffen besitzen keine seltsame Qualität." "Econ_Revolving_Loot_List_Strange_Weapons" "Diese Kiste enthält einen der folgenden Gegenstände.\nWaffen besitzen seltsame Qualität." "Loot_List_Strange_Weapons_Hat_mix" "Diese Kiste enthält einen der folgenden Gegenstände.\nWaffen besitzen seltsame Qualität und kosmetische Gegenstände können seltsame Qualität besitzen." "Econ_Revolving_Loot_List_Killstreak_Kits" "Diese Kiste enthält eins der folgenden Killserienkits.\nErhaltene Kits können auch Spezial- oder Profi-Kits sein." "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item" "oder einen außerordentlich seltenen Bonus-Gegenstand!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_1" "oder einen außergewöhnlich seltenen Hut der ersten Serie in ungewöhnlicher Qualität!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_2" "oder einen außergewöhnlich seltenen Hut der zweiten Serie in ungewöhnlicher Qualität!" "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Series_3" "oder einen außergewöhnlich seltenen Hut der dritten Serie in ungewöhnlicher Qualität!" "Econ_Revolving_Unusual_Taunt" "oder eine außergewöhnlich seltene, ungewöhnliche Verspottung!" "Econ_Revolving_Unusual_Weapon" "oder eine außerordentlich seltene Waffe ungewöhnlicher Qualität!" "Econ_Loot_List_Strange_Weapons_Chance" "Diese Kiste enthält einen der folgenden Gegenstände.\nWaffen können seltsame Qualität besitzen." "Econ_Revolving_Loot_List_Rare_Item_Halloween" "oder einen außergewöhnlich seltenen Halloween-Gegenstand!\n(Halloween-Gegenstände sind nur bei Öffnung während des Halloween-Events verfügbar.)" "Econ_KeylessCase_Header" "Diese schlüssellose Kiste enthält einen der folgenden Gegenstände:" "Halloween_Unusuals" "Wenn sie während des Halloween-Events geöffnet wird, kann sie einen außerordentlich seltenen Gegenstand im Halloween-Stil beinhalten." //-------------------------------- // Item Sets "Econ_Set_Bonus" "Gegenstandsset-Bonus:" "TF_Set_Polycount_Pyro" "Die Ausrüstung des Tankstellenwärters" "TF_Set_Polycount_Scout" "Die Eilzustellung" "TF_Set_Polycount_Spy" "Der Sahara-Spy" "TF_Set_Polycount_Soldier" "Der Panzerknacker" "TF_Set_Polycount_Sniper" "Das Krok-o-Stil-Kit" "TF_Set_Medieval_Medic" "Der mittelalterliche Medic" "TF_Set_Hibernating_Bear" "Der schlafende Bär" "TF_Set_Experts_Ordnance" "Die Waffen des Experten" "TF_Set_Desert_Sniper" "Lawrence von Australien" "TF_Set_Desert_Demo" "Tausendundein Demoritter" "TF_Set_Clinical_Trial" "Klinische Studie" "TF_Set_Airborne_Armaments" "Die Flieger-Ausrüstung" "TF_Set_Black_Market" "Schwarzmarkt-Geschäft" "TF_Set_Bonk_Fan" "Der #1 Fan" "TF_Set_General" "Die Formalitäten des Generals" "TF_Set_Gangland_Spy" "Der Ehrenmann" "TF_Set_DrG_Victory" "Dr. Grordborts Sieges-Paket" "TF_Set_DrG_Brainiac" "Dr. Grordborts Superhirnpaket" "TF_Set_DrG_Moonman" "Dr. Grordborts Mondmann-Paket" "TF_Set_Swashbucklers_Swag" "Beute des Schaumschlägers" "TF_Set_Demo_Halloween_2011" "Der Hochlandhund" "TF_Set_Scout_Halloween_2011" "Die Curse-a-Nature" "TF_Set_Pyro_Halloween_2011" "Der infernalische Imp" "TF_Set_Medic_Halloween_2011" "Der verrückte Doktor" "TF_Set_Soldier_Halloween_2011" "Der Zinnsoldat" "TF_Set_Spy_Halloween_2011" "Der unsichtbare Schurke" "TF_Set_Heavy_Halloween_2011" "Der FrankenHeavy" "TF_Set_Sniper_Halloween_2011" "Der Caravan Helsing" "TF_Set_Engineer_Halloween_2011" "Die Fliege" "TF_Set_Scout_Winter_2011" "Santas kleiner Komplize" "TF_Set_HiddenDetective" "Das Unmögliche ausschließen" "TF_Set_AppleArrow" "Mehrzweck-Frucht" "TF_Set_Heavy_Fairy" "Die Großfürstin" "TF_Sniper_UrbanProfessional" "Der urbane Profi" "TF_Scout_PublicEnemy" "Der Staatsfeind" "TF_Set_Soldier_DumpsterDiver" "Der Mülltaucher" "TF_Set_HalloweenPyroMalice" "Arglist im Pyroland" "TF_Set_HalloweenMedicSpaceSurgeon" "Doktor Galaktisch" "TF_Set_SoldierRocketRanger" "Der Raketenranger" "TF_Set_PyroLakeMonster" "Das Sumpfmonster" "TF_Set_SpyBloodBanker" "Der Kiesgrubenkaiser" "TF_Set_SpySoldierShaolin" "Der Terrakotta-Soldat" "TF_Set_ScoutDog" "Die Boston-Bulldogge" "TF_Set_MedicSunKing" "Der Sonnenkönig" "TF_Set_Pyrosaur" "Burny, der Pyrosaurus" "TF_Set_DemoSquidPirate" "Der verfluchte Kapitän" "TF_Set_DemoVampire" "Der Graf Tavish" "TF_Set_short2014_DemoDrinking" "Das Südlich der Grenze-Paket" "TF_Set_short2014_ScoutFancy" "Das Retrorebellen-Paket" "TF_Set_short2014_SoldierPack" "Das föderative Expresspaket" "TF_Set_short2014_PyroPack1" "Das Ronin-Röster-Paket" "TF_Set_short2014_PyroPack2" "Das Sohn des Brandstifters-Paket" "TF_Set_short2014_EngineerPack1" "Das Bauarbeiter-Basiskit" "TF_Set_short2014_SpyPack" "Das Autopilot-Paket" "TF_Set_short2014_EngineerPack2" "Die Texas-Tech-Hand" "TF_Set_short2014_PyroPack3" "Das Fastfood-Feuerteufel-Paket" "TF_Set_short2014_SniperPack" "Das schlichter Schütze-Paket" "TF_Set_short2014_ScoutPack" "Das verdammt gute Ninjapaket" "TF_Set_Monster_Mash_up" "Das Monstermashup-Paket" "TF_Date_GMT" " WEZ" // deprecated! "Econ_DateFormat" "%day% (%hour%:%min%:%sec%)" "Econ_DateFormat_GMT" "%day% (%hour%:%min%:%sec%) GMT" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Attribute descriptions "Attrib_ClipSize_Positive" "+%s1% Magazingröße" "Attrib_ClipSize_Negative" "%s1% Magazingröße" "Attrib_UberchargeRate_Positive" "+%s1% Überladungsrate" "Attrib_UberchargeRate_Negative" "%s1% Überladungsrate" "Attrib_OverhealUberchargeRate_Negative" "%s1% Überladungsrate bei überheilten Patienten" "Attrib_DamageDone_Positive" "+%s1% Schadensbonus" "Attrib_DamageDone_Negative" "%s1% geringerer Schaden" "Attrib_HealRate_Positive" "+%s1 % Heilrate" "Attrib_HealRate_Negative" "%s1 % Heilrate" "Attrib_FireRate_Positive" "+%s1% höhere Angriffsfrequenz" "Attrib_FireRate_Negative" "%s1% niedrigere Angriffsfrequenz" "Attrib_OverhealAmount_Positive" "%s1% max. Überheilung" "Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Überheilungsbonus sinkt nicht" "Attrib_OverhealDecay_Positive" "+%s1% längere Überheilungsdauer" "Attrib_OverhealDecay_Negative" "%s1% kürzere Überheilungsdauer" "Attrib_HealOnHit_Positive" "Bei Treffer: Erhält bis zu +%s1 Heilung" "Attrib_HealOnHit_Negative" "Bei Treffer: %s1 Heilung" "Attrib_HealthOnRadiusDamage" "Bei Treffer: Erhält bis zu +%s1 Heilung pro Angriff" "Attrib_CritChance_Positive" "+%s1 Chance auf kritische Treffer" "Attrib_CritChance_Negative" "%s1 Chance auf kritische Treffer" "Attrib_CritChance_Disabled" "Keine zufälligen kritischen Treffer" "Attrib_AddUber_OnHit_Positive" "Bei Treffer: %s1% Überladung hinzu" "Attrib_Medigun_CritBoost" "Immer kritische Treffer bei Überladung" "Attrib_DamageDoneBonus_Positive" "Bei Treffer: +%s1% Schadensbonus" "Attrib_CritVsBurning" "Immer kritische Treffer bei brennenden Spielern" "Attrib_AxtinguisherProperties" "Immer kritische Treffer gegen brennende Spieler aus dem Hinterhalt\nMini-Kritische Treffer gegen brennende Spieler von vorne" "Attrib_DmgPenaltyVsNonBurning" "%s1% Schaden bei nicht brennenden Spielern" "Attrib_NoCritVsNonBurning" "Keine kritischen Treffer bei nicht brennenden Spielern" "Attrib_ModFlamethrowerPush" "Kein Kompressionsdruck" "Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "Immer kritische Treffer aus dem Hinterhalt" "Attrib_MaxHealth_Positive" "+%s1 max. Gesundheit für Träger" "Attrib_MaxHealth_Negative" "%s1 max. Gesundheit für Träger" "Attrib_FistsHaveRadialBuff" "Bei Kill: +50 Gesundheit für in der Nähe befindliche Teamkameraden/nBei Kill: +10 % Chance auf kritische Treffer für Teamkameraden in der Nähe" "Attrib_CritBoost_OnKill" "Bei Kill: 100 % Chance auf kritische Treffer für %s1 Sekunden" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "Bei Treffer: %s1% Chance, Ziel zu verlangsamen" "Attrib_CloakMeterConsumeRate" "Tarnverlustrate: +%s1%" "Attrib_CloakMeterRegenRate" "Tarnregenerationsrate: +%s1%" "Attrib_Spread_Negative" "%s1% ungenauer" "Attrib_Spread_Positive" "%s1% genauer" "Attrib_BatLaunchesBalls" "Alt.-Feuer: Schlägt einen Ball, der Gegner verlangsamt" "Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned" "%s1% Schaden bei nicht betäubten Spielern" "Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled" "Kein Geschwindigkeitsabzug im Zoommodus" "Attrib_SniperCharge_Per_Sec" "+%s1% Laderate" "Attrib_SniperNoHeadshots" "Keine Kopfschüsse" "Attrib_Scattergun_HasKnockback" "Rückstoß auf Ziel und Schützen" "Attrib_BulletsPerShot_Bonus" "+%s1% Kugeln pro Schuss" "Attrib_SniperZoom_Penalty" "%s1% Zoomverringerung" "Attrib_SniperNoCharge" "Kein Zoom und keine Aufladung" "Attrib_CloakIsFeignDeath" "Tarnungsart: Tod vortäuschen.\nSie hinterlassen eine Leiche, wenn Sie Schaden erleiden\n und erhalten kurzzeitig Unsichtbarkeit, Geschwindigkeit und Schadensresistenz." "Attrib_CloakIsMovementBased" "Tarnungsart: Bewegungsempfindlich.\nAlt.-Feuer: Unsichtbar werden. Angreifen während Unsichtbarkeit nicht möglich. Bei Körperkontakt mit Gegnern werden Sie wieder etwas sichtbar.\nTarnungsverbrauch abhängig von Bewegungstempo." "Attrib_NoDoubleJump" "Deaktiviert Doppelsprünge" "Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked" "Absorbiert %s1% Schaden bei Tarnung" "Attrib_RevolverUseHitLocations" "Erzielt kritische Treffer bei Kopfschuss" "Attrib_FireRetardant" "Träger kann nicht brennen" "Attrib_BackstabShield" "Verhindert einen Messerstich in den Rücken" "Attrib_MoveSpeed_Penalty" "%s1% Geschwindigkeitsabzug für Träger" "Attrib_Jarate_Description" "Getroffene Gegner erleiden Mini-Krits\nKann zum Löschen von Feuer benutzt werden" "Attrib_HealthRegen" "+%s1 Regeneration pro Sekunde für Träger" "Attrib_HealthDrain" "%s1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger" "Attrib_HealthDrainMedic" "%s1 Regeneration pro Sekunde für Träger" "Attrib_SelfDmgPush_Increased" "+%s1% Eigenschadenwucht" "Attrib_SelfDmgPush_Decreased" "%s1% Eigenschadenwucht" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced" "+%s1% Widerstand gegenüber Feuer für Träger" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_ReducedActive" "+%s1% Feuerresistenz mit ausgewählter Waffe" "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Increased" "%s1% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced" "+%s1% Widerstand gegenüber kritischen Treffern für Träger" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Increased" "%s1% Verwundbarkeit bei kritischen Treffern für Träger" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced" "+%s1% Widerstand gegenüber Explosionen für Träger" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Increased" "%s1% Verwundbarkeit bei Explosionen für Träger" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced" "+%s1% Widerstand gegenüber Kugeln für Träger" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Increased" "%s1% Verwundbarkeit bei Kugeln für Träger" "Attrib_DmgTaken_Increased" "%s1% Verwundbarkeit für Träger" "Attrib_CaptureValue_Increased" "+%s1 Eroberungsgeschwindigkeit für Träger" "Attrib_HealthFromHealers_Reduced" "%s1% Gesundheit von Heilern für Träger" "Attrib_HealthFromHealers_Increased" "+%s1% Gesundheit von Heilern für Träger" "Attrib_WpnBurnDmg_Increased" "+%s1% zusätzlicher Flammenschaden" "Attrib_WpnBurnDmg_Reduced" "%s1% geringerer Flammenschaden" "Attrib_WpnBurnTime_Increased" "+%s1% Brenndauer" "Attrib_WpnBurnTime_Reduced" "%s1% Brenndauer" "Attrib_GestureSpeed_Increase" "+%s1% schnellere Verspottungsgeschwindigkeit auf den Träger" "Attrib_AimingMoveSpeed_Increased" "+%s1% höhere Geschwindigkeit mit ausgewählter Waffe" "Attrib_AimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% langsamere Geschwindigkeit mit ausgerüsteter Waffe" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased" "+%s1% max. Primärmunition für Träger" "Attrib_MaxammoPrimary_Reduced" "%s1% max. Primärmunition für Träger" "Attrib_MaxammoSecondary_Increased" "+%s1% max. Sekundärmunition für Träger" "Attrib_MaxammoSecondary_Reduced" "%s1% max. Sekundärmunition für Träger" "Attrib_MaxammoMetal_Increased" "+%s1% max. Metall für Träger" "Attrib_MaxammoMetal_Reduced" "%s1% max. Metall für Träger" "Attrib_CloakConsumeRate_Increased" "-%s1% Tarndauer" "Attrib_CloakConsumeRate_Decreased" "+%s1% Tarndauer" "Attrib_CloakRegenRate_Increased" "+%s1% Tarnregenerationsrate" "Attrib_CloakRegenRate_Decreased" "%s1% Tarnregenerationsrate" "Attrib_MinigunSpinup_Increased" "%s1% längere Andrehdauer" "Attrib_MinigunSpinup_Decreased" "%s1% kürzere Andrehdauer" "Attrib_MaxPipebombs_Increased" "+%s1 max. Bomben auf einmal" "Attrib_MaxPipebombs_Decreased" "%s1 max. Bomben auf einmal" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased" "%s1% schnellere Energieaufladung" "Attrib_SRifleChargeRate_Decreased" "%s1% langsamere Energieaufladung" "Attrib_ConstructionRate_Increased" "Bauraten-Boost bei Schlag um %s1% erhöht" "Attrib_ConstructionRate_Decreased" "Bauraten-Boost bei Schlag um %s1% verringert" "Attrib_RepairRate_Increased" "%s1% höhere Reparaturrate" "Attrib_RepairRate_Decreased" "%s1% geringere Reparaturrate" "Attrib_UpgradeRate_Decreased" "%s1% geringere Upgraderate" "Attrib_metal_pickup_decreased" "%s1% weniger Metall durch Munitionspakete oder Dispenser" "Attrib_ReloadTime_Increased" "%s1% langsameres Nachladen" "Attrib_ReloadTime_Decreased" "%s1% schnelleres Nachladen" "Attrib_BlastRadius_Increased" "+%s1% Explosionsradius" "Attrib_BlastRadius_Decreased" "%s1% Explosionsradius" "Attrib_ProjectileRange_Increased" "+%s1% Projektilreichweite" "Attrib_ProjectileRange_Decreased" "%s1% Projektilreichweite" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased" "+%s1% Projektilgeschwindigkeit" "Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% Projektilgeschwindigkeit" "Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% max. Überheilung" "Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% höhere Bewegungsgeschwindigkeit für Träger" "Attrib_MoveSpeed_Bonus_ShieldRequired" "+%s1% höhere Bewegungsgeschwindigkeit für Träger (Schild benötigt)" "Attrib_HealthFromPacks_Increased" "+%s1% Gesundheit durch Medikit für Träger" "Attrib_HealthFromPacks_Decreased" "%s1% Gesundheit durch Medikit für Träger" "Attrib_AmmoRegen" "+%s1% Munitionserneuerung für Träger alle 5 Sekunden" "Attrib_MetalRegen" "+%s1 Metallerneuerung für Träger alle 5 Sekunden" "Attrib_RocketLauncherSeeker" "Feuert lasergesteuerte Raketen ab" "Attrib_ShovelDamageBoost" "Schaden erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird" "Attrib_ShovelSpeedBoost" "Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird" "Attrib_WeaponBlocksHealing" "Blockiert Heilungen bei Benutzung" "Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% Verringerung des Explosionsschadens" "Attrib_Dmg_Falloff_Increase" "+%s1% Verringerung des Explosionsschadens" "Attrib_StickyDetonateMode" "Detoniert Haftbomben in der Nähe des Fadenkreuzes und direkt unter Ihren Füßen" "Attrib_StickyAirBurstMode" "Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen" "Attrib_StickyArmTimePenalty" "%s1 Sek. längere Detonationsdauer" "Attrib_StickyArmTimeBonus" "%s1 Sek. schnellere Detonationsdauer" "Attrib_MiniCritAirborneEnemies" "Mini-Krits bei Zielen, die von einer Explosion, Enterhaken oder Raketenrucksäcken in die Luft geschleudert wurden" "Attrib_CritWhileAirborne" "Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt." "Attrib_StickiesDetonateStickies" "Zerstörung gegnerischer Haftbomben möglich" "Attrib_SpeedBoostWhenActive" "%s1% Geschwindigkeitserhöhung bei aktivierter Waffe" "Attrib_WrenchBuildsMiniSentry" "Ersetzt die Sentrygun mit einer Mini-Sentrygun" "Attrib_GunslingerPunchCombo" "Der dritte Schlag in Folge auf denselben Gegner ist immer kritisch" "Attrib_ProvideOnActive" "Bei aktivierter Waffe:" "Attrib_MedicRegenBonus" "+%s1% natürliche Regenerationsrate" "Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% natürliche Regenerationsrate" "Attrib_Community_Description" "Wird wichtigen Communitymitgliedern verliehen" "Attrib_MedalIndex_Description" "Medaille Nr. %s1" "Attrib_RocketJumpDmgReduction" "%s1% Explosionsschaden durch Raketensprünge" "Attrib_Selfmade_Description" "Ich hab' das hier gemacht!" "Attrib_SetItemTintRGB" "Farbcode des Gegenstands: %s1" "Attrib_SentryKilledRevenge" "Sie erhalten 2 kritische Rache-Treffer für jeden Sentry-Kill und\n1 für jeden Sentry-Assist, sobald Ihre Sentry zerstört wird" "Attrib_LoseRevengeCritsOnDeath" "Rache-Krits gehen verloren, wenn Sie sterben." "Attrib_ExtinguishRevenge" "Alt.-Feuer: Garantiert einen kritischen Treffer für jedes\nvon dieser Waffe gelöschte Teammitglied" "Attrib_BurnDamageEarnsRage" "Verursachter Schaden lädt „Mmmpf“ auf.\nAlt.-Feuer bei vollem „Mmmpf“: Verspotten, um für einige Sekunden einen Kritschub zu erhalten.\nUnverwundbar während der „Mmmpf“-Verspottung." "Attrib_DmgVsBuilding_Increased" "+%s1% Schaden gegen Gebäude" "Attrib_DmgVsBuilding_decreased" "%s1% geringerer Schaden gegen Gebäude" "Attrib_DmgVsPlayer_Decreased" "%s1% Schaden gegen Spieler" "Attrib_LunchboxAddsMaxHealth" "Erhöht die maximalen Lebenspunkte für 30 Sekunden um +50" "Attrib_LunchboxAddsMinicrits" "Aktiviert Waffenmodus #%s1" "Attrib_EmployeeNumber" "Einstellungsdatum: %s1" "Attrib_WrenchNumber" "Schraubenschlüssel Nr. %s1" "Attrib_DmgAppliesToSappers" "Schaden beseitigt Sapper" "Attrib_BuildingCostReduction" "%s1 Baukostenreduzierung bei Metall" "Attrib_BleedingDuration" "Bei Treffer: Bluten für %s1 Sekunden" "Attrib_TurnToGold" "Erfüllt von einer alten Macht" "Attrib_CustomTexture" "Benutzerdefinierte Textur" "Attrib_NoiseMaker" "Krachmacher" "Attrib_Always_Tradable" "Immer handelbar" "Attrib_CannotTrade" "Nicht handelbar oder marktfähig" "Attrib_CannotTradeOrCraft" "Nicht handelbar, marktfähig oder zum Herstellen verwendbar" "Attrib_NonEconomyItem" "Nicht handelbar, marktfähig oder zum Herstellen verwendbar und nicht in Geschenkpapier einpackbar" "Attrib_DisguiseOnBackstab" "Nach einem erfolgreichen Rückenstich gegen ein menschliches Ziel, verkleiden Sie sich schnell als Ihr Opfer" "Attrib_CannotDisguise" "Träger kann sich nicht verkleiden" "Attrib_SilentKiller" "Tötet lautlos: Rückenstiche verursachen keine Angriffsgeräusche" "Attrib_DisguiseSpeedPenalty" "%s1 sek. langsamere Verkleidungsgeschwindigkeit" "Attrib_DisguiseNoBurn" "Immun gegen Feuerschaden während Verkleidung" "Attrib_AddCloakOnKill" "+%s1% Tarnung bei Kill" "Attrib_AddCloakOnHit" "+%s1% Tarnung bei Treffer" "Attrib_CloakBlinkTimePenalty" "%s1 sek. längeres Blinken der Tarnung" "Attrib_QuietUnstealth" "Verringerte Lautstärke beim Enttarnen" "Attrib_FlameSize_Negative" "%s1% geringere Flammenausbreitung" "Attrib_FlameSize_Positive" "+%s1% größere Flammenausbreitung" "Attrib_FlameLife_Negative" "%s1% geringere Flammenstrecke" "Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% größere Flammenstrecke" "Attrib_ChargedAirblast" "Airblast kann jetzt geladen werden. Stößt Feinde weiter weg." "Attrib_AirblastDisabled" "Kein Airblast" "Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% Widerstand gegen Sentry-Schaden für Träger" "Attrib_AirblastCost_Increased" "+%s1% Airblast-Kosten" "Attrib_AirblastCost_Decreased" "%s1% Airblast-Kosten" "Attrib_ExtinguishRestoresHealth" "Das Löschen von Teammitgliedern stellt %s1 Gesundheit wieder her" "Attrib_ExtinguishReducesCooldown" "Das Löschen von Teammitgliedern verringert die Abklingzeit um %s1%" "Attrib_Purchased" "Gekauft: Nicht handelbar, marktfähig oder beim Herstellen einsetzbar" "Attrib_Promotion" "Shop-Werbegegenstand: Nicht handelbar oder marktfähig" "Attrib_InUse" "Derzeit in Benutzung" "Attrib_SpecialItem" "Nicht handelbar, marktfähig oder zum Herstellen verwendbar" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Increased" "+%s1% Flammenwerfermunition pro Sekunde verbraucht" "Attrib_FlameAmmoPerSec_Decreased" "%s1% Flammenwerfermunition pro Sekunde verbraucht" "Attrib_JarateDuration" "Bei anvisiertem Treffer: Tränkt das Ziel je nach Aufladestufe für 2 bis %s1 Sekunden in Jarate.\nRuf der Natur: Anvisierte Kopfschüsse verursachen immer mini-kritischen Schaden und reduzieren die verbleibende Abklingzeit für Jarate um 1 Sekunde." "Attrib_NoDeathFromHeadshots" "Der Träger kann nicht durch Kopfschüsse getötet werden" "Attrib_AchievementItem" "Errungenschaftsgegenstand: Nicht handelbar oder marktfähig" "Attrib_UntradableFreeContractReward" "Kostenlose Auftragsbelohnung: Nicht handelbar oder marktfähig" "Attrib_CannotCraft" "Nicht zum Herstellen verwendbar" "Attrib_CannotCraftWeapons" "Waffen sind nicht zum Herstellen verwendbar" "Attrib_DeployTime_Increased" "%s1% längerer Waffenwechsel" "Attrib_DeployTime_Decreased" "%s1% schnellerer Waffenwechsel" "Attrib_SingleWepDeployBonus" "Diese Waffe wird %s1% schneller ausgerüstet" "Attrib_SingleWepHolsterBonus" "Diese Waffe wird %s1% schneller weggesteckt" "Attrib_SingleWepDeployPenalty" "Diese Waffe wird %s1% langsamer ausgerüstet" "Attrib_SingleWepHolsterPenalty" "Diese Waffe wird %s1% langsamer weggesteckt" "Attrib_RocketJump_DeployTime_DecreasedSingle" "Wird während Raketensprüngen %s1% schneller ausgerüstet" "Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Landet kritische Treffer, wenn sie normalerweise Mini-Krits landen würde" "Attrib_CritsBecomeMinicrits" "Landet Mini-Krits anstelle von kritischen Treffern" "Attrib_HealOnKill" "+%s1 Gesundheit bei Kill wiederhergestellt" "Attrib_NoSelfBlastDmg" "Kein eigener Schaden durch selbst herbeigeführte Explosion" "Attrib_Slow_Enemy_OnHit_Major" "Bei Treffer: Verlangsamung des Ziels um 40 % für %s1s" "Attrib_LimitedUse" "Dies ist ein Gegenstand mit beschränkter Anwendung. Verbleibende Anwendungen: %s1." "Attrib_EventDate" "Erhalten am: %s1" "Attrib_GifterAccountID" "\nGeschenk von: %s1" "Attrib_MvMLootReceiverAccountID" "Verliehen an %s1" "Attrib_AttachedParticle" "★ Ungewöhnlicher Effekt: %s1" "Attrib_SupplyCrateSeries" "Kistenreihe #%s1" "Attrib_PreserveUbercharge" "Bei Tod wird bis zu %s1% Ihrer gespeicherten\nÜberladung beibehalten" "Attrib_ReferencedItem" "Beinhaltet: %s1" "Attrib_Renamed" "Dieser Gegenstand wurde umbenannt.\nOriginalname: „%s1“" "Attrib_CustomDesc" "Dieser Gegenstand hat eine durch den Benutzer erstellte Beschreibung:" "Attrib_Halloween_Item" "Dies ist ein spezieller Halloween-%s1-Gegenstand" "Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2" "Attrib_NewUsersHelped" "Neuen Spielern geholfen: %s1" "Attrib_FiresHealingBolts" "Verschießt spezielle Bolzen, die abhängig von der zurückgelegten Distanz Teammitglieder heilen und Schaden verursachen" "Attrib_EnablesAOEHeal" "Alt.-Feuer: Bewirkt einen Heilungseffekt für Teamkollegen in der Nähe" "Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 Sekunden längeres Anstürmen" "Attrib_ChargeTime_Decrease" "%s1 Sekunden kürzeres Anstürmen" "Attrib_DropHealthPackOnKill" "Bei Kill: Ein kleines Medikit wird fallen gelassen" "Attrib_HitSelfOnMiss" "Beim Verfehlen treffen Sie sich selbst. Sie Idiot." "Attrib_DmgFromRanged_Reduced" "%s1% Schaden durch Fernkampfwaffen, wenn aktiv" "Attrib_DmgFromMelee_Increased" "+%s1% Schaden durch Nahkampfwaffen, wenn aktiv" "Attrib_BlastDamageToSelf_Increased" "+%s1% Eigenschaden" "Attrib_SetDamageType_Ignite" "Bei Treffer: Ziel wird in Brand gesteckt" "Attrib_Minicrit_Vs_Burning_Player" "100 % Mini-Krits gegen brennende Spieler" "Attrib_TradableAfterDate" "\nHandelbar ab: %s1" "Attrib_ToolEscrowUntilDate" "Verwendbar nach: %s1" "Attrib_Store_TradableAfterDate" "Wird nach einigen Tagen handelbar" "Attrib_Store_ToolEscrowUntilDate" "Wird nach einigen Tagen verwendbar" "Attrib_Store_IncludesSteamGiftPackage" "(Beinhaltet Steam-Geschenkkopie von „%s1“)" "Attrib_Store_Purchased" "Wird nicht handelbar, marktfähig oder zum Herstellen verwendbar sein" "Attrib_Sanguisuge" "Bei Rückenstich: Absorbiert Gesundheit des Opfers" "Attrib_Honorbound" "Ehrenpflicht: Beim Wegstecken der Waffe erleiden Sie 50 Schaden, außer wenn Sie jemanden damit getötet haben" "Attrib_MarkForDeath" "Bei Treffer: Ein einzelnes Ziel wird dem Tode geweiht, wodurch alle erlittenen Treffer als Mini-Krits zählen" "Attrib_RestoreHealthOnKill" "Sie erhalten %s1% Ihrer Basisgesundheit bei Kills" "Attrib_MultSniperChargeAfterBodyshot" "Bei anvisiertem Körpertreffer: Gewehr-Aufladerate um %s1% erhöht" "Attrib_MultSniperChargeAfterMiss" "Bei anvisiertem Fehlschuss: Gewehr-Aufladerate um %s1% verringert" "Attrib_MultSniperChargeAfterHeadshot" "Bei anvisiertem Kopftreffer: Gewehr-Aufladerate um %s1% erhöht" "Attrib_MultSniperChargePenalty" "Grund-Aufladegeschwindigkeit um %s1% verringert" "Attrib_MultDmgBonusWhileHalfDead" "%s1% zusätzlicher Schaden bei <50 % maximaler Lebenspunkte" "Attrib_MultDmgPenaltyWhileHalfAlive" "%s1% weniger Schaden bei >50 % maximaler Lebenspunkte" "Attrib_Medigun_MegaHeal" "Überladung erhöht Heilgeschwindigkeit auf 300 % und negiert bewegungseinschränkende Effekte" "Attrib_Medigun_Resists" "Drücken Sie Ihre Nachladen-Taste, um durch die Resistenzarten zu schalten.\nGibt Ihnen und Ihrem Heilziel eine konstante Resistenz von 10 % gegen die ausgewählte Schadensart." "Attrib_MedicKilledRevenge" "Wenn der Medic, der Sie heilt, getötet wird,\nerhalten Sie 2 kritische Rache-Treffer" "Attrib_MedicKilledMiniCritBoost" "Wenn der Medic, der Sie heilt, getötet wird,\nerhalten Sie einen Schub Mini-Krits für %s1 Sekunden" "Attrib_MedicHealedDamageBonus" "Während Sie von einem Medic geheilt werden,\nwird der Schaden dieser Waffe um %s1% erhöht" "Attrib_MedicHealedDeployTimePenalty" "Während Sie nicht von einem Medic geheilt werden,\ndauert die Zeit zum Wechseln Ihrer Waffe %s1% länger" "Attrib_MakersMark" "Hergestellt von %s1" "Attrib_MinigunNoSpinSounds" "Tötet lautlos: Rotiert lautlos" "Attrib_UberchargeRate_ForHealer" "+%s1% Überladungsrate für den Medic, der Sie heilt\nDieser Effekt wirkt nicht im Spawn-Raum" "Attrib_ReloadTime_Decreased_While_Healed" "%s1% schnelleres Nachladen während Heilung" "Attrib_MedicKilledMarkedForDeath" "Wenn der Medic, der Sie heilt, getötet wird,\nwird der Täter dem Tode geweiht" "Attrib_RageOnHitPenalty" "%s1% verlorene Wut bei Treffer" "Attrib_RageOnHitBonus" "%s1% erlangte Wut bei Treffer" "Attrib_RageDamageBoost" "Verleiht mit steigender Wut einen Schadensbonus von bis zu %s1%" "Attrib_RageOnDamage" "Regenerieren Sie Wut durch Zufügen von Schaden. Wenn voll geladen, drücken Sie die Spezialangriff-Taste, um den Rückstoß zu aktivieren." "Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms" "Attrib_ChargeTurnControlFull" "Volle Richtungskontrolle beim Sturmangriff" "Attrib_NoChargeImpactRange" "Kann aus jeder Entfernung Aufprallschaden anrichten." "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% erhöhter Ansturm-Aufprallschaden" "Attrib_ChargeImpactDamageDecreased" "%s1% geringerer Ansturm-Aufprallschaden" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% erhöhte Ansturm-Aufladerate" "Attrib_AirDashCountIncreased" "Erlaubt bei Benutzung Dreifachsprünge.\nNahkampfattacken sind Mini-Krits, wenn Sie sich in der Luft befinden." "Attrib_SpeedBuffAlly" "Bei Treffer auf Teammitglieder: Geschwindigkeit beider Spieler wird für mehrere Sekunden erhöht" "Attrib_DamageForceReduction" "%s1% weniger Rückstoß durch Schaden" "Attrib_DamageForceIncrease" "Um %s1% erhöhter Rückstoß durch erlittenen Schaden." "Attrib_DamageForceIncreaseString" "Erhöhter Rückstoß durch erlittenen Schaden und Airblast" "Attrib_CloakRate" "%s1 Sekunden längerer Tarnungsvorgang" "Attrib_NoCloakWhenCloaked" "Tarnanzeige füllt sich nicht durch Munitionspakete, wenn unsichtbar" "Attrib_ReducedCloakFromAmmo" "%s1% Tarnanzeige durch Munitionspakete" "Attrib_AmmoBecomesHealth" "Aufgesammelte Munition aus Munitionskisten wird zu Gesundheit" "Attrib_BootsFallingStomp" "Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden" "Attrib_SaxxyAward" "Gewinner: %s1 %s2\n" "Attrib_MemoryMakerAward" "Saxxy-Nominierung: %s1 %s2\n" "Attrib_SeeEnemyHealth" "Erlaubt Ihnen, die Gesundheit des Gegners zu sehen" "Attrib_HideEnemyHealth" "Hindert Sie, die Gesundheit des Gegners zu sehen" "Attrib_PowerupCharges" "Hält derzeit %s1 Ladungen" "Attrib_PowerupMaxCharges" "Hält maximal %s1 Ladungen" "Attrib_PowerupDuration" "Jede Ladung dauert %s1 Sekunden" "Attrib_CritBoost" "Verbrauchbar: Erhalten Sie einen 5-sekündigen Kritschub\n(und verdoppeln Sie die Schussfrequenz Ihrer Sentry)" "Attrib_Ubercharge" "Verbrauchbar: Erhalten Sie eine 5-sekündige Überladung\n(und schützen Sie Ihre Sentry vor Schaden)" "Attrib_CancelFallingDamage" "Träger nimmt keinen Fallschaden" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased" "+%s1% erhöhte Aufladerate" "Attrib_MaxammoGrenades1_Increased" "+%s1% maximale sonstige Munition für den Träger" "Attrib_EnergyWeaponNoAmmo" "Benötigt keine Munition" "Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Verursacht nur 20 % Schaden an Gebäuden" "Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alt.-Feuer: Ein aufgeladener Schuss, der\nSpieler mit einem Mini-Krit trifft, sie anzündet\nund Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert" "Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Projektil durchdringt gegnerische Ziele" "Attrib_EnergyWeaponNoDeflect" "Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus" "+%s1% maximale Lebenspunkte für Gebäude" "Attrib_EngyBuildingHealthPenalty" "%s1% maximale Lebenspunkte für Gebäude" "Attrib_EngySentryDamageBonus" "+%s1% Sentrygun-Schadensbonus" "Attrib_NoCritBoost" "Kann keinen Kritschub erhalten" "Attrib_SniperOnlyFireZoomed" "Kann nur im Zoommodus schießen" "Attrib_Penetration" "Projektile durchdringen gegnerische Spieler" "Attrib_AmmoPerShot" "Pro Schuss: -%s1 Munition" "Attrib_OnHit_AddAmmo" "Bei Treffer: Erzielter Schaden wird als Munition zurückgegeben" "Attrib_UseMetalAmmoType" "Verbraucht Metall als Munition" "Attrib_ExpirationDate" "Dieser Gegenstand wird am %s1 verfallen." "Attrib_LoanerItemExpirationDate" "Dieser Gegenstand wird entfernt, wenn der zugehörige Auftrag abgeschlossen ist oder abläuft." "Attrib_DropPeriodComing" "Dieser Gegenstand ist nur bis zum %s1 findbar." "Attrib_DropPeriodPast" "Dieser Gegenstand war nur bis zum %s1 findbar." "Attrib_PreviewItem" "Feldversuch – Kann nicht gehandelt, auf dem Communitymarkt verkauft, hergestellt oder modifiziert werden" "Attrib_LoanerItem" "Leihgegenstand - Kann nicht gehandelt, auf dem Communitymarkt verkauft, eingeschmolzen oder verändert werden" "Attrib_Sniper_FullChargeBonus" "Bei voller Aufladung: +%s1% Schaden pro Schuss" "Attrib_Sniper_NoHeadShot" "Keine Kopfschüsse ohne vollständige Aufladung" "Attrib_NoReload" "Kein Nachladen notwendig" "Attrib_SniperFullChargePenetration" "Bei voller Aufladung: Projektile durchdringen Spieler" "Attrib_DrawBeamWhenScoped" "Benutzt Laservisier" "Attrib_Recall" "Verbrauchbar: Teleportiert Sie sofort zum Spawn" "Attrib_SapperKillsCollectCrits" "Garantiert einen kritischen Treffer für jedes Gebäude,\nan dem Ihr Sapper bei der Zerstörung angebracht war, oder jeden Rückenstich" "Attrib_Sniper_FiresTracer" "Feuert Leuchtspurgeschosse" "Attrib_ElectricalAirblast" "Alt.-Feuer: Feuert einen Energieball, der Projektile absorbiert. Kostet 65 Metall." "Attrib_Unlimited" "Unbegrenzte Verwendung" "Attrib_UberDurationBonus" "Überladungs-Dauer um %s1 Sekunden verlängert" "Attrib_RefillAmmo" "Verbrauchbar: Füllt sofort Munition und Magazine aller Waffen auf" "Attrib_FastReload" "+%s1% schnelleres Nachladen" "Attrib_BuffTime_Increased" "+%s1% Buffdauer" "Attrib_BuildRateBonus" "+%s1% schnellere Baugeschwindigkeit" "Attrib_AttackProjectiles" "Kugeln zerstören in der Luft befindliche Raketen und Granaten. Die Zielgenauigkeit und Häufigkeit werden pro Stufe erhöht." "Attrib_AccurScalesDmg" "Genauigkeit proportional zum Schaden" "Attrib_CurrencyBonus" "+%s1% mehr Geld von Paketen" "Attrib_RoboSapper" "Erhöhter Sapper-Radius und verlängerte Sapper-Dauer bei Robotern" "Attrib_JumpHeightBonus" "+%s1% zusätzliche Sprunghöhe, wenn aktiv" "Attrib_AppliesSnareEffect" "%s1% Bewegungsgeschwindigkeit für Ziele" "Attrib_BuildingInstaUpgrade" "Verbrauchbar: Verbessert sofort alle Gebäude auf die max. Stufe" "Attrib_BiDirectionalTP" "Teleporter können in beide Richtungen benutzt werden" "Attrib_AirBlastPushScale" "+%s1% Airblast-Kraft" "Attrib_AirBlastVulnerabilityMultipier" "%s1% verringerte Airblast-Anfälligkeit" "Attrib_BombinomiconEffectOnDeath" "Lässt Sie beim Tod auf spektakuläre Weise explodieren" "Attrib_CritKillWillGib" "Einen Gegner mit einem kritischen Treffer zu töten, wird ihn zerlegen. Schmerzhaft." "Attrib_SubtractVictimCloakOnHit" "Bei Treffer: Opfer verliert bis zu %s1% Tarnung" "Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit" "Bei Treffer: Opfer verliert bis zu %s1% Medigun-Ladung" "Attrib_RevealCloakedVictimOnHit" "Bei Treffer eines Spys: Deckt getarnten Spy auf" "Attrib_RevealDisguisedVictimOnHit" "Bei Treffer eines Spys: Deckt verkleideten Spy auf" "Attrib_JarateBackstabber" "Bei Rückenstich: Versetzt den Angreifer mit Jarate" "Attrib_SentryFireRate_Increased" "+%s1% Sentry-Schussfrequenz" "Attrib_SentryRadius_Increased" "+%s1% Sentryreichweite" "Attrib_DispenserRadius_Increased" "+%s1% Dispenserreichweite" "Attrib_BatLaunchesOrnaments" "Alt.-Feuer: Schießt ein festliches Schmuckstück, das zerbricht und Blutung verursacht" "Attrib_FreezeBackstabVictim" "Ein Messerstich in den Rücken friert das Opfer ein" "Attrib_VictimsBecomeAsh" "Opfer werden zu Asche!" "Attrib_EngyDisposableSentries" "Errichten Sie +%s1 zusätzliche Einweg-Sentrys" "Attrib_AltFireTeleportToSpawn" "Drücken Sie Ihre Nachladen-Taste, um zwischen Teleport zum Spawn oder zum Teleporterausgang zu wählen" "Attrib_CannotPickUpBuildings" "Kann keine Gebäude tragen" "Attrib_StunEnemiesWieldingSameWeapon" "Betäubt Feinde, die auch diese Waffe tragen" "Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon" "Bei Treffer: Zwingt Feinde zum Lachen, die auch diesen Gegenstand tragen" "Attrib_CritForcesLaugh" "Kritischer Treffer zwingt das Opfer zu lachen" "Attrib_MeltsInFire" "Schmilzt im Feuer, regeneriert sich in %s1 Sekunden und durch Aufsammeln von Munition" "Attrib_BecomeFireproofOnHitByFire" "Bei Treffer durch Feuer: Feuerfest für 1 Sekunde und immun gegen Nachbrennen für %s1 Sekunden" "Attrib_CritFromBehind" "Immer kritische Treffer von hinten" "Attrib_CritDoesNoDamage" "Kritische Treffer verursachen keinen Schaden" "Attrib_AddJingleToFootsteps" "Klingelt beim Laufen" "Attrib_StunWaistHighAirborne" "Bei Treffer: Befindet sich die Gürtellinie des Gegners über oder auf Augenhöhe,\nbetäuben Sie ihn für %s1 Sekunden" "Attrib_DamageAllConnected" "Alle durch Medigun-Strahlen verbundene Spieler werden getroffen" "Attrib_AimingNoFlinch" "Kein Zucken während des Zielens und bei voller Aufladung" "Attrib_AimingKnockbackResistance" "Rückstoß beim Zielen um %s1% reduziert" "Attrib_SniperAimingMoveSpeed_Decreased" "%s1% langsameres Bewegungstempo beim Zielen" "Attrib_RageGainOnKill" "Steigert Fokus bei Kills und Assists" // Text is made for sniper only, fix this //"Attrib_RageGainOnAssists" "" "Attrib_ShotPenetration" "Schüsse durchdringen mehrere Gegner" "Attrib_HeadshotDamageIncrease" "Kopfschüsse verursachen +%s1% zusätzlichen Schaden" "Attrib_MysterySolvingTimeDecrease" "Reduziert die Zeit, die Sie benötigen, um ein Rätsel zu lösen um bis zu %s1%" "Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "%s1% Schaden bei Körpertreffer" "Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Drücken Sie „Nachladen“, um Fokus zu aktivieren\nBei Fokus: +25 % schnellere Aufladung und anhaltender Zoom" "Attrib_ExplosiveSniperShot" "Erhöht den Explosionsradius bei Kopfschüssen und den Schaden an nahen Gegnern" "Attrib_MeleeRate_Positive" "+%s1% schnellere Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit" "Attrib_MeleeRate_Negative" "%s1% langsamere Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit" "Attrib_Penetration_Heavy" "Kugeln durchdringen +%s1 Gegner" "Attrib_ArmorPiercing" "Erhöht Rückenstich-Schaden gegen Riesenroboter um %s1%" "Attrib_CannotPickUpIntelligence" "Träger kann den Aktenkoffer mit Geheimmaterial oder den PASS-Zeit-Jack nicht tragen" "Attrib_ChanceOfHungerDecrease" "Verringert das Risiko zu hungern um bis zu %s1%" "Attrib_CannotBeBackstabbed" "Kann nicht aus dem Hinterhalt erstochen werden" "Attrib_ShareConsumable" "Die Benutzung Ihrer Power-up-Feldflasche wendet den gleichen Bonuseffekt auf Ihr Heilziel an" "Attrib_CritVsDisguised" "Immer kritische Treffer bei verkleideten Spielern" "Attrib_CritVsNonBurning" "Immer kritische Treffer bei nicht brennenden Spielern" "Attrib_KillForcesAttackerLaugh" "Bei Kill: Ausbruch in fröhliches Gelächter" "Attrib_DmgBonus_Disguised" "+%s1% Schadensbonus, wenn verkleidet" "Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "+%s1 Grad zufällige Projektilablenkung" "Attrib_AutoFiresFullClip" "Feuer gedrückt halten, um bis zu drei Raketen zu laden\nFeuer loslassen, um die Ladung abzufeuern" "Attrib_SelfMarkForDeath" "Sie sind dem Tode geweiht wenn aktiv und kurze Zeit nach dem Waffenwechsel" "Attrib_FlaregunPelletsWithKnockback" "Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück\nund explodiert, wenn sie auf dem Boden aufschlägt.\nVerstärkter Rückstoß gegen brennende Spieler" "Attrib_CanOverload" "Überladen der Kammer verursacht einen Fehlschuss" "Attrib_BoostOnDamage" "Bei Treffer: Baut Boost auf\nLaufgeschwindigkeit erhöht sich mit Boost" "Attrib_HypeOnDamage" "Bei Treffer: Erzeugt Hype" "Attrib_HypeResetsOnJump" "Boost wird bei Luftsprüngen reduziert" "Attrib_losehypeontakedamage" "Boost verringert, wenn getroffen" "Attrib_PyroYearNumber" "Augenzeuge des Infernos von %s1" "Attrib_NoPrimaryAmmoFromDispensers" "Keine Munition von Dispensern, wenn aktiv" "Attrib_PyrovisionOptIn" "Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland" "Attrib_PyrovisionFilter" "Nur sichtbar in Pyroland" "Attrib_Sapper_Damage_Bonus" "+%s1% zusätzlicher Sapper-Schaden" "Attrib_Sapper_Damage_Penalty" "%s1% geringerer Sapper-Schaden" "Attrib_Sapper_Leaches_Health" "+%s1 Regeneration pro Sekunde für jeden aktiven Sapper" "Attrib_Sapper_Health_Bonus" "%s1% zusätzliche Sapper-Gesundheit" "Attrib_Sapper_Health_Penalty" "%s1% weniger Sapper-Gesundheit" "Attrib_Ring_Of_Fire_While_Aiming" "Erzeugt einen Flammenring, wenn der Lauf rotiert" "Attrib_Uses_Ammo_While_Aiming" "Zusätzlicher Munitionsverbrauch von %s1 pro Sekunde, wenn der Lauf rotiert" "Attrib_Sapper_Degenerates_Buildings" "Macht gegnerische Gebäudekonstruktion rückgängig" "Attrib_Cleaver_Description" "Schmeißen Sie es auf Gegner, um sie bluten zu lassen! Distanztreffer reduzieren die Aufladezeit" "Attrib_CritVsStunned" "Immer kritische Treffer bei betäubten Spielern" "Attrib_CritVsWet" "Immer kritische Treffer bei nassen Spielern" "Attrib_ClipSize_Atomic" "+%s1 Magazingröße" "Attrib_HalloweenSpell_RGB" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Footstep" "%s1" "Attrib_HalloweenSpell_Voice" "Stimmen aus der Tiefe" "Attrib_HalloweenSpell_PumpkinBombs" "Kürbisbomben" "Attrib_HalloweenSpell_GreenFlames" "Halloween-Feuer" "Attrib_HalloweenSpell_DeathGhosts" "Exorzismus" "Attrib_SoldierBackpackRange" "Effektradius +%s1%" "Attrib_LifeleechOnDamage" "Lebensraub %s1%" "Attrib_SentryAmmo" "Sentry-Munition +%s1" "Attrib_CritChance" "Kritchance +%s1%" "Attrib_AOEHealChance_Small" "Geringe Chance, umstehende Teammitglieder zu heilen, wenn Sie Schaden verursachen" "Attrib_AOEHealChance_Large" "Hohe Chance, umstehende Teammitglieder zu heilen, wenn Sie Schaden verursachen" "Attrib_StunChance_Small" "Geringe Chance, Gegner zu betäuben, die Sie verletzen" "Attrib_StunChance_Large" "Hohe Chance, Gegner zu betäuben, die Sie verletzen" "Attrib_AOEDamageChance_Small" "Geringe Chance, Gegner zu schocken, die in der Nähe Ihres angegriffenen Ziels stehen" "Attrib_AOEDamageChance_Large" "Hohe Chance, Gegner zu schocken, die in der Nähe Ihres angegriffenen Ziels stehen" "Attrib_CritStreakChance_Small" "Geringe Chance auf einen Kritschub, wenn Sie Schaden verursachen" "Attrib_CritStreakChance_Large" "Hohe Chance auf einen Kritschub, wenn Sie Schaden verursachen" "Attrib_UberOnHitChance" "+%s1% Chance, Überladung zu erhalten, wenn Sie ein Feind trifft" "Attrib_DamageSameClass" "+%s1% Schaden gegen Feinde derselben Klasse" "Attrib_TeleportInsteadOfDie" "+%s1% Chance, zur Basis teleportiert zu werden, wenn Sie tödlichen Schaden nehmen" "Attrib_MeleeCleaveAttack" "Spaltschlag" "Attrib_Sentry_Build_Rate" "Sentry-Baugeschwindigkeit um %s1% erhöht." "Attrib_Teleporter_Build_Rate" "Erhöht Teleporter-Baugeschwindigkeit um %s1%" "Attrib_Grenade_Launcher_Mortar_Mode" "Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunde; Zünder können vorzeitig scharf gemacht werden, indem Sie die Feuer-Taste gedrückt halten" "Attrib_Grenade_Not_Explode_On_Impact" "Kanonenkugeln explodieren nicht beim Aufprall" "Attrib_Grenade_Damage_Reduction_On_World_Contact" "%s1% Schaden beim Kontakt mit Oberflächen" "Attrib_Building_Telporting_PickUp" "Alt.-Feuer: Benutzen Sie %s1 Metall, um Ihr anvisiertes Gebäude aus großer Entfernung aufzunehmen" "Attrib_EngineerBuildingRescueRage" "Erzeugt Gebäude-Rettungs-Energie bei Schaden" "Attrib_MarkedForDeathOnBuildingPickup" "Sie weihen sich selbst dem Tode, wenn Sie ein Gebäude tragen" "Attrib_ArrowHealsBuildings" "Verschießt einen speziellen Bolzen, der Gebäude Ihres Teams reparieren kann" "Attrib_Cannonball_Push_Back" "Kanonenkugeln drücken Gegner beim Aufprall zurück" "Attrib_Overheal_Fill_Rate_Reduced" "%s1% Überheilungs-Aufbaurate" "Attrib_Healing_Provided_Resistance" "Gewährt Ihnen und Ihrem Patienten während des Heilens eine anhaltende Resistenz von 10 % für den ausgewählten Schadenstyp." "Attrib_Canteen_Specialist" "Teilen Sie Feldflaschen mit Ihrem Heilziel\n+1 Dauer, -10 Kosten pro Punkt (Minimalkosten: 5)" "Attrib_Overheal_Expert" "+25% mehr Überheilung, +50% längere Dauer pro Punkt" "Attrib_Medic_MadMilkSyringes" "Nadeln injizieren eine hochkonzentrierte Dosis von Saurer Milch. Dauer erhöht sich pro Treffer auf maximal 4 Sekunden." "Attrib_Rocket_Specialist" "Raketen sind +15% schneller pro Punkt. Bei direkten Treffern: Rakete fügt max. Schaden zu und betäubt. Explosionsradius erhöht sich um +15% pro Punkt." "Attrib_Healing_Mastery" "+25 % Heilrate für Patient, +25 % höhere Wiederbelebungsrate und +25 % Selbstheilrate pro Punkt" "Attrib_RageOnHeal" "Sammeln Sie Energie durch Heilung von Kameraden. Bei voller Ladung die Spezialangriff-Taste für Einsatz eines frontalen Projektilschilds drücken." "Attrib_HealingReceivedBonus" "+%s1% Bonusheilung von allen Quellen" "Attrib_HealingReceivedPenalty" "%s1% weniger Heilung von allen Quellen" "Attrib_HealingFromMedics_Negative" "%s1% weniger Heilung durch Medics" "Attrib_AfterburnImmunity" "Immun gegen die Effekte des Nachbrennens" "Attrib_TauntParticles" "Zusätzliche Effekte beim Verspotten" "Attrib_CallingCardOnKill" "Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern" "Attrib_AmmoPerShotMissed" "Pro verfehltem Schuss: -%s1 Munition" "Attrib_MiniCritBoost_OnKill" "Bei Kill: Sie erhalten Minikrits für %s1 Sekunden" "Attrib_MiniCritBoost_WhenCharged" "Wenn voll aufgeladen, fügt das Sekundärfeuer %s1 Sekunden lang Mini-Krits zu" "Attrib_MiniCritBoost_ChargeRate" "Verursachter Schaden füllt die Ansturmleiste" "Attrib_NoMetalFromDispensersWhileActive" "Kein Metall von Dispensern, wenn aktiv" "Attrib_SniperCritNoScope" "Schüsse können unabhängig vom Zoom aufgeladen und abgefeuert werden" "Attrib_SniperIndependentZoom" "Zoom beeinflusst den Schaden nicht" "Attrib_KillsRefillMeter" "Nahkampfkills füllen Ihre Aufladung zu %s1% wieder auf" "Attrib_HitsRefillMeter" "Nahkampftreffer füllen Ihre Aufladung zu %s1% wieder auf" "Attrib_AirControl" "%s1% erhöhte Luftkontrolle" "Attrib_AirControlBlastJump" "%s1% verbesserte Luftkontrolle bei Explosionssprüngen" "Attrib_HypeDecays" "Hype klingt mit der Zeit ab" "Attrib_RocketJumpAttackRateBonus" "Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und kleinerer Explosionsradius während Explosionssprüngen" "Attrib_NonRocketJumpAttackRatePenalty" "%s1% geringere Angriffsgeschwindigkeit, wenn Sie keinen Explosionssprung ausführen" "Attrib_AirBombardment" "Feuert drei Ladungen während Explosionssprüngen" "Attrib_IncreaesBlastJumpForce" "Erhöhte Explosionssprungkraft" "Attrib_ExtraRocketsOnKill" "Bei Kill: Magazingröße erhöht" "Attrib_Summer2014Tag" "Verliehen für die Teilnahme am Sommerabenteuer 2014" "Attrib_CrateGenerationCode" "Kistengenerierungscode: „%s1“" "Attrib_AiXenoSetBonusPos" "Erhöhter Nahkampfschaden gegen das „Isolierter Söldner“-Set" "Attrib_AiXenoSetBonusNeg" "Erhöhte Anfälligkeit gegen den Nostromo-Napalmwerfer vom „Isolierter Söldner“-Set" "Attrib_AiMercSetBonusPos" "Erhöhter Schaden des Nostromo-Napalmwerfers gegen das Isolationistenpaket-Set" "Attrib_AiMercSetBonusNeg" "Erhöhte Anfälligkeit gegen Nahkampfschaden vom Isolationistenpaket-Set" "Attrib_stickybomb_fizzle_time" "Haftbomben verpuffen %s1 Sekunden nach der Landung" "Attrib_stickybomb_charge_rate" "Maximale Aufladezeit um %s1% reduziert" "Attrib_stickybomb_charge_damage_increase" "Bis zu +%s1% Schaden je nach Aufladung" "Attrib_grenade_no_bounce" "Granaten springen und rollen sehr wenig" "Attrib_GrenadeDetonationDamagePenalty" "%s1% Schaden bei Granaten, die auf Zeit explodieren" "Attrib_LoseDemoChargeOnDamageWhenCharging" "Während des Anstürmens erlittener Schaden verringert die Dauer des Sturmangriffs" "Attrib_PanicAttack" "Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden" "Attrib_FireRateBonusWithReducedHealth" "Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt" "Attrib_PanicAttackNegative" "Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt" "Attrib_AutoFiresFullClipNegative" " " "Attrib_SpeedBoostOnKill" "Bewirkt Geschwindigkeitsschub bei Kill" "Attrib_SpeedBoostOnHit" "Bei Treffer: Bewirkt Geschwindigkeitsschub" "Attrib_spup_damage_resistance" "%s1% Schadensresistenz, wenn die Gesundheit unter 50 % liegt und der Lauf rotiert" "Attrib_stattrakmodule" "Zähleruhr angebracht (%s1)" "Attrib_HasTeamColorPaintkit" "Teamfarbene dekorierte Waffe" "Attrib_MeleeRangeMultiplier" "%s1% erhöhte Nahkampfreichweite" "Attrib_ItemsTradedIn" "Eingetauschte Gegenstände : %s1" "Attrib_LunchboxAddsAmmo" "Stellt Munition und Gesundheit wieder her" "Attrib_LunchboxHealingDecreased" "%s1% Heilungseffekt" "Attrib_IsASword" "Diese Waffe hat eine hohe Nahkampfreichweite und\nwird langsamer ausgerüstet und weggesteckt" "Attrib_AmmoGivesCharge" "Aufgesammelte Munitionskisten erhöhen zusätzlich die Aufladung" "Attrib_IsFestivized" "Verfestlicht" "Attrib_Fuse_Bonus" "%s1% Zündzeit für Granaten" "Attrib_DamageBonusAgainstSentryTarget" "%s1% erhöhter Schaden auf das Ziel Ihrer Sentry" "Attrib_TeleporterBuildCost" "%s1% Metallkosten beim Bau und Upgrade von Teleportern" "Attrib_DmgBonusVsBurning" "%s1% Schadensbonus gegen brennende Spieler" "Attrib_PierceResists" "Angriffe durchdringen Schadensresistenzeffekte und Boni" "Attrib_PatientOverheal_Penalty" "%s1% max. Überheilung auf Träger" "Attrib_AddHeadOnKill" "Sammeln Sie die Organe Ihres Opfers" "Attrib_UberchargeSavedOnHit" "Sammeln Sie die Organe der Personen, die Sie treffen" "Attrib_SpreadPenaltyScalesCons" "Aufeinanderfolgende Schüsse sind ungenauer" "Attrib_FixedShotPattern" "Schießt mit einem breiten, vorbestimmten Schussmuster" "Attrib_SpunUpPushForceResist" "Immun gegen Stoßkräfte durch Schaden und Airblast, wenn der Lauf rotiert" "Attrib_DisguiseConsumesCloak" "Normale Verkleidung benötigt (und verbraucht) eine volle Tarnungsleiste" "Attrib_MaxHealthDrain" "Maximalgesundheit wird verbraucht, wenn Gegenstand aktiv ist" "Attrib_ImpactPushback" "Stößt Gegner weg, wenn Sie landen (Kraft und Radius sind abhängig von Ihrer Geschwindigkeit)" "Attrib_ImpactStun" "Gegner werden betäubt, wenn Sie landen" "Attrib_ThermalThrusterAirLaunch" "Kann im Flug nochmals gestartet werden" "Attrib_ChargeMeterRateMult" "%s1% höhere Aufladerate" "Attrib_ChargeMeterRateMult_shortdesc" "%s1% Aufladerate" "Attrib_ExplodeOnIgnite" "Angezündete Gegner explodieren" "Attrib_ExplodeOnIgnite_shortdesc" "Explodiert bei Entzündung" "Attrib_SpeedBoostEnemy" "Gewährt einen Geschwindigkeitsschub, wenn Sie Gegner treffen" "Attrib_MeterResupplyDenied" "Spawnen und Auffüllen von Munition hat keinen Einfluss auf die Benzinleiste" "Attrib_MeterStartsEmpty" "Benzinleiste ist anfangs leer" "Attrib_MeterChargeType3" "Benzinleiste füllt sich mit der Zeit und durch verursachten Schaden" "Attrib_ConsumesBurning" "Brennende Ziele werden mini-kritisch getroffen und gelöscht.\nBonusschaden ist abhängig von verbliebener Nachbrenndauer.\nTodesstöße gegen brennende Spieler gewähren einen Geschwindigkeitsschub." "Attrib_RepairHealthToMetalRatio" "Repariert Gebäude im %s1-zu-1-Verhältnis für Metall" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_1" "Nur MvM: %s1" "Econ_Attrib_UserGeneratedWrapper_2" "Halloween: %s1 (Zauber nur während des Events aktiv)" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_A" "Seiten des Tumidum: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_B" "Seiten des Gratanter: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_C" "Seiten des Audere: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_D" "Seiten des Congeriae: %s1" "Attrib_HalloweenSpellbookPage_E" "Seiten des Veteris: %s1" // SHORT DESCRIPTIONS FOR THE MVM UPGRADE UI // Self "Attrib_MoveSpeed_Bonus_shortdesc" "+%s1% Bewegungsgeschw." "Attrib_JumpHeightBonus_shortdesc" "+%s1% Sprunghöhe" "Attrib_AmmoRegen_shortdesc" "+%s1% Munitionserneuerung" "Attrib_MetalRegen_shortdesc" "+%s1 Metallerneuerung" "Attrib_HealthRegen_shortdesc" "+%s1 Gesundheitsreg." "Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced_shortdesc" "+%s1% Feuerresistenz" "Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced_shortdesc" "+%s1% Kritresistenz" "Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced_shortdesc" "+%s1% Resistenz gegen Explosionen" "Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced_shortdesc" "+%s1% Kugelresistenz" "Attrib_DamageForceReduction_shortdesc" "%s1% Rückstoß" // Bottles "Attrib_CritBoost_shortdesc" "Kritschub" "Attrib_Ubercharge_shortdesc" "Löst Überladung aus" "Attrib_RefillAmmo_shortdesc" "Füllt Munition auf" "Attrib_Recall_shortdesc" "Spawn-Teleportation" "Attrib_BuildingInstaUpgrade_shortdesc" "Gebäude-Upgrade" // General Weapon "Attrib_ClipSize_Positive_shortdesc" "+%s1% Magazingröße" "Attrib_MaxammoPrimary_Increased_shortdesc" "+%s1% Munitionskap." "Attrib_MaxammoSecondary_Increased_shortdesc" "+%s1% Munitionskap." "Attrib_FastReload_shortdesc" "+%s1% Nachladegeschw." "Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc" "+%s1% Schaden" "Attrib_FireRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Angriffsfrequenz" "Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Angriffstempo" "Attrib_ProjectileSpeed_Increased_shortdesc" "+%s1% Projektilgeschwindigkeit" "Attrib_Penetration_shortdesc" "Projektilpenetration" "Attrib_HealOnKill_shortdesc" "+%s1 Lebensp. bei Absch." "Attrib_Dmg_Crit_Falloff" "Kritischer Schaden hängt von der Entfernung ab" // Heavy "Attrib_RageOnDamage_shortdesc" "Rückstoß-Wut" "Attrib_AttackProjectiles_shortdesc" "Zerstört Projektile" "Attrib_Penetration_Heavy_shortdesc" "Projektilpenetration" // Sniper "Attrib_AppliesSnareEffect_shortdesc" "%s1% Geschwindigkeit für Ziel" "Attrib_BleedingDuration_shortdesc" "+%s1s Bluten beim Ziel" "Attrib_SRifleChargeRate_Increased_shortdesc" "%s1% schnellere Aufladung" "Attrib_ExplosiveSniperShot_shortdesc" "Explosiver Kopfschuss" // Spy "Attrib_RoboSapper_shortdesc" "Roboter-Sapper-Energie" "Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc" "+%s1s kritische Treffer bei Kill" "Attrib_ArmorPiercing_shortdesc" "Rüstungspenetration" "Attrib_ConsumeCloakFeignDeath" "%s1% Tarnanzeige, wenn Scheintod aktiviert wird" // Soldier "Attrib_BuffTime_Increased_shortdesc" "+%s1% Buffdauer" "Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% Aufladerate" "Attrib_Rocket_Specialist_shortdesc" "Raketenspezialist" // Engineer "Attrib_BuildRateBonus_shortdesc" "+%s1% Baugeschwindigkeit" "Attrib_BiDirectionalTP_shortdesc" "Zwei-Wege-Teleporter" "Attrib_EngyDisposableSentries_shortdesc" "+%s1 Einweg-Sentry" "Attrib_SentryFireRate_Increased_shortdesc" "+%s1% Sentry-Schussfrequenz" "Attrib_DispenserRadius_Increased_shortdesc" "+%s1% Dispenserreichweite" "Attrib_MaxammoMetal_Increased_shortdesc" "+%s1% max. Metallkapazität" "Attrib_EngyBuildingHealthBonus_shortdesc" "+%s1% Lebenspunkte für Gebäude" // Medic "Attrib_HealRate_Positive_shortdesc" "+%s1 % Heilrate" "Attrib_OverhealAmount_Positive_shortdesc" "+%s1% max. Überheilung" "Attrib_UberchargeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Überladungsrate" "Attrib_OverhealDecay_Positive_shortdesc" "+%s1% Überheilungsdauer" "Attrib_UberDurationBonus_shortdesc" "+%s1s Überladungsdauer" "Attrib_ShareConsumable_shortdesc" "Power-ups teilen" "Attrib_Canteen_Specialist_shortdesc" "Feldflaschenspezialist" "Attrib_Overheal_Expert_shortdesc" "Überheilungsexperte" "Attrib_Medic_MadMilkSyringes_shortdesc" "Saure-Milch-Spritzen" "Attrib_Healing_Mastery_shortdesc" "Heilungskontrolle" "Attrib_RageOnHeal_shortdesc" "Projektilschild" "Attrib_Revive" "Teamkameraden wiederbeleben" // Pyro "Attrib_WpnBurnDmg_Increased_shortdesc" "+%s1% Flammenschaden" "Attrib_WpnBurnTime_Increased_shortdesc" "+%s1% Brenndauer" "Attrib_AirBlastPushScale_shortdesc" "+%s1% Airblast-Kraft" // Demo "Attrib_ChargeImpactDamageIncreased_shortdesc" "+%s1% Ansturm-Schaden" "Attrib_ChargeRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% Ansturm-Aufladerate" // Scout "Attrib_MarkForDeath_shortdesc" "Ball markiert Ziel" // Halloween Merasmus Hat "Attrib_Merasmus_Hat_Level" "Tötete Merasmus bei Level %s1" "Attrib_MvMChallengesCompletedSummary" "Herausforderungen abgeschlossen: %s1" "Attrib_MvMChallengeCompletedDetail" "Abgeschlossen: %s1 %s2" "AttribFormat_AdditionalNote" "(%s1)" // Hat Unusuals "Attrib_Particle0" "Ungültige Partikel" "Attrib_Particle1" "Partikel 1" "Attrib_Particle2" "Fliegende Teile" "Attrib_Particle3" "Nemesis-Explosion" "Attrib_Particle4" "Communityglitzer" "Attrib_Particle5" "Heiligenschein" "Attrib_Particle6" "Grünes Konfetti" "Attrib_Particle7" "Violettes Konfetti" "Attrib_Particle8" "Spukende Geister" "Attrib_Particle9" "Grüne Energieladung" "Attrib_Particle10" "Violette Energieladung" "Attrib_Particle11" "Kreisendes TF-Logo" "Attrib_Particle12" "Fliegenschwarm" "Attrib_Particle13" "Brennende Flammen" "Attrib_Particle14" "Sengende Flammen" "Attrib_Particle15" "Glühendes Plasma" "Attrib_Particle16" "Lebendiges Plasma" "Attrib_Particle17" "Sonnenstrahlen" "Attrib_Particle18" "Kreisendes Friedenszeichen" "Attrib_Particle19" "Kreisendes Herz" "Attrib_Particle20" "Kartenbriefmarken" "Attrib_Particle28" "Eleganter Rauch" "Attrib_Particle29" "Stürmischer Sturm" "Attrib_Particle30" "Eisiger Sturm" "Attrib_Particle31" "Muttern & Bolzen" "Attrib_Particle32" "Kreisende Planeten" "Attrib_Particle33" "Kreisendes Feuer" "Attrib_Particle34" "Blubbern" "Attrib_Particle35" "Rauchen" "Attrib_Particle36" "Dampfen" "Attrib_Particle37" "Brennende Laterne" "Attrib_Particle38" "Bewölkter Mond" "Attrib_Particle39" "Blubbernder Kessel" "Attrib_Particle40" "Schauriges, kreisendes Feuer" "Attrib_Particle43" "Messersturm" "Attrib_Particle44" "Nebliger Schädel" "Attrib_Particle45" "Herbstmond" "Attrib_Particle46" "Es ist ein Geheimnis für jeden" "Attrib_Particle47" "Stürmische 13. Stunde" "Attrib_Particle56" "Kill-o-Watt" "Attrib_Particle57" "Terror-Watt" "Attrib_Particle58" "Wolke 7" "Attrib_Particle59" "Aces High" "Attrib_Particle60" "Dollarscheinchen" "Attrib_Particle61" "Nächte von Miami" "Attrib_Particle62" "Diskofieber" "Attrib_Particle63" "Phosphorhaltig" "Attrib_Particle64" "Schwefelhaltig" "Attrib_Particle65" "Speicherleck" "Attrib_Particle66" "Übertaktet" "Attrib_Particle67" "Elektrostatisch" "Attrib_Particle68" "Überspannung" "Attrib_Particle69" "Frostschutz" "Attrib_Particle70" "Zeitstrudel" "Attrib_Particle71" "Grünes Schwarzes Loch" "Attrib_Particle72" "Robo-aktiv" "Attrib_Particle73" "Arkana" "Attrib_Particle74" "Verzaubert" "Attrib_Particle75" "Giftige Fledermaus" "Attrib_Particle76" "Vergiftete Schatten" "Attrib_Particle77" "Etwas Brennendes kommt daher" "Attrib_Particle78" "Höllenfeuer" "Attrib_Particle79" "Dunkelbrand" "Attrib_Particle80" "Dämonenflamme" "Attrib_Particle81" "Bonzo der Allfressende" "Attrib_Particle82" "Unvergänglich" "Attrib_Particle83" "Starrblick aus dem Jenseits" "Attrib_Particle84" "Der Schleim" "Attrib_Particle85" "Grausige Geister Junior" "Attrib_Particle86" "Gespenstisches Trugbild Jr." "Attrib_Particle87" "Frostbeule" "Attrib_Particle88" "Entflammte Ente" "Attrib_Particle89" "Morgenwonne" "Attrib_Particle90" "Tod zur Dämmerung" "Attrib_Particle91" "Entführung" "Attrib_Particle92" "Atomar" "Attrib_Particle93" "Subatomar" "Attrib_Particle94" "Elektrischer Hutschutz" "Attrib_Particle95" "Magnetischer Hutschutz" "Attrib_Particle96" "Voltaischer Hutschutz" "Attrib_Particle97" "Galaktischer Kodex" "Attrib_Particle98" "Antiker Kodex" "Attrib_Particle99" "Nebel" // Halloween 2015 Unusual "Attrib_Particle100" "Tod durch Disco" "Attrib_Particle101" "Es ist allen ein Mysterium" "Attrib_Particle102" "Es ist mir ein Rätsel" "Attrib_Particle103" "Äther-Spur" "Attrib_Particle104" "Nether-Spur" "Attrib_Particle105" "Uralter Geist" "Attrib_Particle106" "Geisterflamme" // Halloween 2016 Unusual "Attrib_Particle107" "Neutronenstern" "Attrib_Particle108" "Teslaspule" "Attrib_Particle109" "Sternensturm-Schlaflosigkeit" "Attrib_Particle110" "Sternensturm-Schlummer" // Halloween 2018 Unusual "Attrib_Particle111" "Fluch der Intelligenz" "Attrib_Particle112" "Offener Geist" "Attrib_Particle113" "Hitzkopf" "Attrib_Particle114" "Galaktische Pforte" "Attrib_Particle115" "Die schauerliche Öffnung" "Attrib_Particle116" "Der dunkle Hauseingang" "Attrib_Particle117" "Feuerring" "Attrib_Particle118" "Teufelskreis" "Attrib_Particle119" "Weißer Blitz" "Attrib_Particle120" "Allwissende Kugel" "Attrib_Particle121" "Hellsehen" // Halloween 2019 Unusual "Attrib_Particle122" "Fünfte Dimension" "Attrib_Particle123" "Boshafter Wirbel" "Attrib_Particle124" "Bedrohlicher Gifthauch" "Attrib_Particle125" "Abgrundtiefe Aura" "Attrib_Particle126" "Verfluchter Wald" "Attrib_Particle127" "Gespenstisches Wäldchen" "Attrib_Particle128" "Mystisches Gemisch" "Attrib_Particle129" "Ätherische Essenz" "Attrib_Particle130" "Verdrehte Ausstrahlung" "Attrib_Particle131" "Violetter Wirbel" "Attrib_Particle132" "Grüner Wirbel" "Attrib_Particle133" "Tapferer Wirbel" // Smissmas 2019 Unusual "Attrib_Particle134" "Funkelnde Lichter" "Attrib_Particle135" "Gefrorener Eisfall" "Attrib_Particle136" "Fragmentierte Gluonen" "Attrib_Particle137" "Fragmentierte Quarks" "Attrib_Particle138" "Fragmentierte Photonen" "Attrib_Particle139" "Defragmentierende Realität" "Attrib_Particle141" "Fragmentierende Realität" "Attrib_Particle142" "Refragmentierende Realität" "Attrib_Particle143" "Schneefall" "Attrib_Particle144" "Schneeblind" "Attrib_Particle145" "Pyroland-Tagtraum" // Summer 2020 Unusual "Attrib_Particle147" "Verdatisch" "Attrib_Particle148" "Aromatisch" "Attrib_Particle149" "Chromatisch" "Attrib_Particle150" "Prismatisch" "Attrib_Particle151" "Bienenschwarm" "Attrib_Particle152" "Glückliche Glühwürmchen" "Attrib_Particle153" "Glühende Geister" "Attrib_Particle154" "Wandernde Irrlichter" "Attrib_Particle155" "Kaleidoskop" // Halloween 2020 Unusual "Attrib_Particle156" "Grünes Gekicher" "Attrib_Particle157" "Lachende Laterne" "Attrib_Particle158" "Pflaumenscherzbold" "Attrib_Particle159" "Pyroland-Albtraum" "Attrib_Particle160" "Garstiger Ghul" "Attrib_Particle161" "Wütender Wasserspeier" "Attrib_Particle162" "Kürbisengel" "Attrib_Particle163" "Kürbisparty" // Smissmas 2020 Unusual "Attrib_Particle164" "Eiskristalle" "Attrib_Particle165" "Lavendelfarbener Flockentanz" "Attrib_Particle166" "Ungewöhnlicher Schneefall" "Attrib_Particle167" "Göttliches Verlangen" "Attrib_Particle168" "Ferner Traum" "Attrib_Particle169" "Stürmische Winterzeit" "Attrib_Particle170" "Tobender Schneesturm" "Attrib_Particle171" "Graupelschauer" "Attrib_Particle172" "Genus Plasmos" "Attrib_Particle173" "Serenus Lumen" "Attrib_Particle174" "Ventum Maris" "Attrib_Particle175" "Heiterer Mistelzweig" // Summer 2021 Unusual "Attrib_Particle177" "Resonanz" "Attrib_Particle178" "Aggregation" "Attrib_Particle179" "Lumineszenz" "Attrib_Particle180" "Betäubend" "Attrib_Particle181" "Ardentum Saturnalis" "Attrib_Particle182" "Fragrancium Elementalis" "Attrib_Particle183" "Reverium Irregularis" "Attrib_Particle185" "Beständige Blütenblätter" "Attrib_Particle186" "Schöner Sonnenuntergang" "Attrib_Particle187" "Himbeerblüte" "Attrib_Particle188" "Irisierender Schleier" // Halloween 2021 Unusual "Attrib_Particle189" "Horrende Hörner" "Attrib_Particle190" "Tückischer Teufel" "Attrib_Particle191" "Geisterhaftes Gehörn" "Attrib_Particle192" "Schreiende Schatten" "Attrib_Particle193" "Gehetzte Gespenster" "Attrib_Particle194" "Gehetzte Gespenster" "Attrib_Particle195" "Höllische Hirngespinste" "Attrib_Particle196" "Geisterkrone" "Attrib_Particle197" "Uralte Geister" "Attrib_Particle198" "Grünlicher Gaffer" "Attrib_Particle199" "Feurige Fratze" "Attrib_Particle200" "Bedrohlicher Blick" "Attrib_Particle201" "Kürbismond" "Attrib_Particle202" "Besorgtes Burggespenst" "Attrib_Particle203" "Schüchterner Schemen" "Attrib_Particle204" "Verbissener Verfolger" // Smissmas 2021 Unusual "Attrib_Particle205" "Smissmas-Baum" "Attrib_Particle206" "Fest der Freunde" "Attrib_Particle207" "Ungestüme Umarmung" "Attrib_Particle208" "Ungestüme Umarmung" "Attrib_Particle209" "Funkelnde Fichte" "Attrib_Particle210" "Wabernder Wacholderbaum" "Attrib_Particle211" "Prismatische Pinie" "Attrib_Particle212" "Lichterspirale" "Attrib_Particle213" "Lichterkette" "Attrib_Particle214" "Sternenstaubschweif" "Attrib_Particle215" "Schneeballschlacht" "Attrib_Particle216" "Smissmas-Funken" "Attrib_Particle217" "Smissmas-Funken" "Attrib_Particle218" "Frostige Vorhersage" "Attrib_Particle219" "Hell erstrahlender Hirsch" "Attrib_Particle220" "Saisonaler Sechsender" "Attrib_Particle221" "Glühendes Geweih" "Attrib_Particle222" "Glühendes Geweih" "Attrib_Particle223" "Festliche Beleuchtung" // Summer 2022 Unusual "Attrib_Particle224" "Krebsartiges Charisma" "Attrib_Particle225" "Krebsartiges Charisma" "Attrib_Particle226" "Glasierte Gaumenfreude" "Attrib_Particle227" "Glasierte Gaumenfreude" "Attrib_Particle228" "Gestreuselter Genuss" "Attrib_Particle229" "Galaktische Gunst" "Attrib_Particle230" "Subtropische Spannung" "Attrib_Particle231" "Blühende Leidenschaft" "Attrib_Particle232" "Schillerndes Feuerwerk" "Attrib_Particle233" "Flammendes Feuerwerk" "Attrib_Particle234" "Schimmerndes Feuerwerk" "Attrib_Particle235" "Glitzerndes Feuerwerk" "Attrib_Particle236" "Funkelndes Feuerwerk" "Attrib_Particle237" "Glühendes Feuerwerk" "Attrib_Particle238" "Flimmerndes Feuerwerk" "Attrib_Particle239" "Himmelslaternen" "Attrib_Particle240" "Himmelslaternen" "Attrib_Particle241" "Lindgrüner Lichtertanz" "Attrib_Particle242" "Strahlender Stern" "Attrib_Particle243" "Kalter Kosmos" "Attrib_Particle244" "Spektrale Fraktale" "Attrib_Particle245" "Sternentrance" "Attrib_Particle246" "Sternentrance" "Attrib_Particle247" "Sternenpracht" "Attrib_Particle248" "Sternenfeuer" "Attrib_Particle249" "Sternenstaub" "Attrib_Particle250" "Ansteckender Ausbruch" "Attrib_Particle251" "Träumerischer Ausbruch" "Attrib_Particle252" "Vulkanischer Ausbruch" "Attrib_Particle253" "Himmlisches Sonnenlicht" "Attrib_Particle254" "Hi-Fi-Liebhaber" "Attrib_Particle255" "Schallwelle" "Attrib_Particle256" "Synästhesie" // Halloween 2022 Unusual "Attrib_Particle257" "Heimgesuchte Krake" "Attrib_Particle258" "Schaurige Krake" "Attrib_Particle259" "Beseeltes Beil" "Attrib_Particle260" "Hackbeil des Reiters" "Attrib_Particle261" "Auf ewig heimgesucht!" "Attrib_Particle262" "Auf ewig heimgesucht!" "Attrib_Particle263" "Für immer und ewig!" "Attrib_Particle264" "Auf ewig verflucht!" "Attrib_Particle265" "Mottenplage" "Attrib_Particle266" "Arglistige Augen" "Attrib_Particle267" "Heimgesuchter Docht" "Attrib_Particle268" "Heimgesuchter Docht" "Attrib_Particle269" "Durchtriebener Docht" "Attrib_Particle270" "Geisterhafter Docht" // Smissmas 2022 Unusual "Attrib_Particle271" "Musikalischer Mahlstrom" "Attrib_Particle272" "Grüner Virtuose" "Attrib_Particle273" "Silberne Serenade" "Attrib_Particle274" "Kosmische Konstellationen" "Attrib_Particle275" "Kosmische Konstellationen" "Attrib_Particle276" "Strahlende Konstellationen" "Attrib_Particle277" "Schneeflöckchen Rotröckchen" "Attrib_Particle278" "Sternenlichtdunst" // Summer 2023 Unusual "Attrib_Particle279" "Kofferschlepper" "Attrib_Particle280" "Kofferschlepper" "Attrib_Particle281" "Quallengebiet" "Attrib_Particle282" "Quallengebiet" "Attrib_Particle283" "Quallenjäger" "Attrib_Particle284" "Quallenauflauf" "Attrib_Particle285" "Kugelsternhaufen" "Attrib_Particle286" "Starburstgalaxie" "Attrib_Particle287" "Meteoritenhagel" "Attrib_Particle288" "Kirschblütenrauchbombe" "Attrib_Particle289" "Schatzkiste" "Attrib_Particle290" "Seifenblasenbrise" "Attrib_Particle291" "Glühwürmchen" "Attrib_Particle292" "Wolkenkranz" // Halloween 2023 Unusual "Attrib_Particle293" "Himmlische Zusammenkunft" "Attrib_Particle294" "Stellarer Aufstieg" "Attrib_Particle295" "Sabotiert" "Attrib_Particle296" "Sabotiert" "Attrib_Particle297" "Höllenhörner" "Attrib_Particle298" "Höllenhörner" "Attrib_Particle299" "Dämonischer Pfähler" "Attrib_Particle300" "Gespenstisches Gehörn" "Attrib_Particle301" "Sechster Sinn" "Attrib_Particle302" "Sechster Sinn" "Attrib_Particle303" "Amygdala" "Attrib_Particle304" "Schauerliche Schädel" "Attrib_Particle305" "Arachnes Netz" "Attrib_Particle306" "Saures Klima" "Attrib_Particle307" "Andersweltliches Wetter" "Attrib_Particle308" "Alptraumhafter Sturm" // Smissmas 2023 Unusual "Attrib_Particle309" "Eisiger Pfeil" "Attrib_Particle310" "Eisiger Pfeil" "Attrib_Particle311" "Goldener Pfeil" "Attrib_Particle312" "Strahlende Rivalität" "Attrib_Particle313" "Strahlende Rivalität" "Attrib_Particle314" "Strahlendes Vermächtnis" "Attrib_Particle315" "Frostige Geschmäcker" "Attrib_Particle316" "Frostige Geschmäcker" "Attrib_Particle317" "Minzfrost" "Attrib_Particle318" "Nordstern" "Attrib_Particle319" "Nordstern" "Attrib_Particle320" "Schönster Stern" "Attrib_Particle321" "Festliche Sternschnuppe" "Attrib_Particle322" "Mondlichter" "Attrib_Particle323" "Mondlichter" "Attrib_Particle324" "Feenlichter" "Attrib_Particle325" "Naturlichter" // Weapon Unusual "Attrib_Particle701" "Heiß" "Attrib_Particle702" "Isotop" "Attrib_Particle703" "Kühl" "Attrib_Particle704" "Energiekugel" // Start Unusual taunt FX "Attrib_Particle3001" "Publikumshit" "Attrib_Particle3002" "Publikumshit" "Attrib_Particle3003" "Heiliger Gral" "Attrib_Particle3004" "'72" "Attrib_Particle3005" "Quell der Freude" "Attrib_Particle3006" "Brüllender Tiger" "Attrib_Particle3007" "Wohlverdiente Ausbeute" "Attrib_Particle3008" "Mitternächtlicher Wirbelwind" "Attrib_Particle3009" "Silberner Wirbelsturm" "Attrib_Particle3010" "Mega-Treffer" "Attrib_Particle3011" "Gespenstisches Trugbild" "Attrib_Particle3012" "Grausige Geister" "Attrib_Particle3013" "Hölleninferno" "Attrib_Particle3014" "Spukiger Strudel" "Attrib_Particle3015" "Höllenflammen" "Attrib_Particle3016" "Höllenrauch" // Halloween 2018 Unusual Taunts "Attrib_Particle3017" "Säureblasen der Eifersucht" "Attrib_Particle3018" "Feuerblasen der Leidenschaft" "Attrib_Particle3019" "Giftblasen der Reue" "Attrib_Particle3020" "Rauschende Raketen" "Attrib_Particle3021" "Gespenstische Nacht" "Attrib_Particle3022" "Unheilvolle Nacht" // Halloween 2019 Unusual Taunts "Attrib_Particle3023" "Verhext" "Attrib_Particle3024" "Verflucht" "Attrib_Particle3025" "Verzaubert" "Attrib_Particle3026" "Statischer Nebel" "Attrib_Particle3027" "Unheimliche Blitze" "Attrib_Particle3028" "Furchterregender Blitz" "Attrib_Particle3029" "Jarate-Schock" "Attrib_Particle3030" "Leere des Nichts" // Smissmas 2019 Unusual Taunts "Attrib_Particle3031" "Herzensgute Geschenke" "Attrib_Particle3032" "Winterlicher Windhauch" "Attrib_Particle3033" "Arktisches Polarlicht" "Attrib_Particle3034" "Wintergeist" "Attrib_Particle3035" "Festlicher Geist" "Attrib_Particle3036" "Magischer Geist" // Halloween 2020 Unusual Taunts "Attrib_Particle3037" "Spektrale Eskorte" "Attrib_Particle3038" "Astrale Präsenz" "Attrib_Particle3039" "Magische Unterstützung" "Attrib_Particle3040" "Magische Unterstützung" "Attrib_Particle3041" "Smaragdgrüne Verlockung" "Attrib_Particle3042" "Pyrophorische Persönlichkeit" "Attrib_Particle3043" "Verzauberte Erscheinung" "Attrib_Particle3044" "Statischer Schock" "Attrib_Particle3045" "Starker Stromschlag" "Attrib_Particle3046" "Toxischer Terror" "Attrib_Particle3047" "Spinnenangriff" "Attrib_Particle3048" "Gruselige Krabbeltiere" // Smissmas 2020 Unusual Taunts "Attrib_Particle3049" "Leuchtender Stern" "Attrib_Particle3050" "Pulsar" "Attrib_Particle3051" "Apotheose" "Attrib_Particle3052" "Aufstieg" "Attrib_Particle3053" "Reindoonicorn-Züchter" "Attrib_Particle3054" "Reindoonicorn-Züchter" "Attrib_Particle3055" "Funkelnde Lichter" "Attrib_Particle3056" "Schimmernde Lichter" // Halloween 2021 Unusual Taunts "Attrib_Particle3059" "Geisterhafte Fesseln" "Attrib_Particle3060" "Verfluchte Kerkerketten" "Attrib_Particle3061" "Abgekartetes Spiel" "Attrib_Particle3062" "Abgekartetes Spiel" "Attrib_Particle3063" "Spiel mit offenen Karten" "Attrib_Particle3064" "Mischmagie" "Attrib_Particle3065" "Energetische Entladung" "Attrib_Particle3066" "Aufgeladene Aura" "Attrib_Particle3067" "Galvanisches Gesetz" "Attrib_Particle3068" "Impulsive Irrlichter" "Attrib_Particle3069" "Höllische Halluzinationen" "Attrib_Particle3070" "Aurora Borealis" "Attrib_Particle3071" "Aurora Australis" "Attrib_Particle3072" "Aurora Polaris" // Smissmas 2021 Unusual Taunts "Attrib_Particle3073" "Violetter Flockentanz" "Attrib_Particle3074" "Goldenes Gestöber" "Attrib_Particle3075" "Weihnachtlicher Wirbel" "Attrib_Particle3076" "Weihnachtlicher Wirbel" "Attrib_Particle3077" "Zauberhafte Zypresse" "Attrib_Particle3078" "Prächtige Pinie" "Attrib_Particle3079" "Flimmernde Fichte" "Attrib_Particle3080" "Flimmernde Fichte" "Attrib_Particle3081" "Festliche Vorfreude" "Attrib_Particle3082" "Festliche Vorfreude" "Attrib_Particle3083" "Goldener Glimmer" "Attrib_Particle3084" "Frostiger Flimmer" "Attrib_Particle3085" "Glamouröses Glitzern" "Attrib_Particle3086" "Glamouröses Glitzern" "Attrib_Particle3087" "Spektakulärer Schneesturm" // Halloween 2022 Unusual Taunts "Attrib_Particle3088" "Ringelblumenritual" "Attrib_Particle3089" "Ringelblumenritual" "Attrib_Particle3090" "Gellendes Gift" "Attrib_Particle3091" "Brennendes Gebräu" "Attrib_Particle3092" "Mysteriöse Mixtur" "Attrib_Particle3093" "Sprachbarriere" "Attrib_Particle3094" "Aurelianisches Siegel" "Attrib_Particle3095" "Runengefängnis" "Attrib_Particle3096" "Runengefängnis" "Attrib_Particle3097" "Prismatischer Dunst" "Attrib_Particle3098" "Aufsteigendes Ritual" "Attrib_Particle3099" "Aufsteigendes Ritual" "Attrib_Particle3100" "Blutiger Griff" "Attrib_Particle3101" "Blutiger Griff" "Attrib_Particle3102" "Giftiger Griff" "Attrib_Particle3103" "Höllischer Griff" "Attrib_Particle3104" "Tödlicher Griff" // Smissmas 2022 Unusual Taunts "Attrib_Particle3105" "Aufgeladene Arkanenergie" "Attrib_Particle3106" "Donnernde Wut" "Attrib_Particle3107" "Furiose Feurigkeit" "Attrib_Particle3108" "Festliche Formation" "Attrib_Particle3109" "Festliche Formation" "Attrib_Particle3110" "Wirbelnde Geister" "Attrib_Particle3111" "Kreiselnde Kürbislichter" "Attrib_Particle3112" "Mitternachtsfunken" "Attrib_Particle3113" "Schrankenloser Schneesturm" // Summer 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3114" "Sonnenverbrannt" "Attrib_Particle3115" "Tiefsee-Rave" "Attrib_Particle3116" "Tiefsee-Rave" "Attrib_Particle3117" "Schimmernde Lava" "Attrib_Particle3118" "Strahlende Lava" "Attrib_Particle3119" "Leuchtende Lava" "Attrib_Particle3120" "Flippende Fische" "Attrib_Particle3121" "Pastell-Trance" "Attrib_Particle3122" "Pastell-Trance" "Attrib_Particle3123" "Wildblumenwiese" // Halloween 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3124" "Tiefseeverschlinger" "Attrib_Particle3125" "Schauerlicher Schrecken" "Attrib_Particle3126" "Herbstblätter" "Attrib_Particle3127" "Totenfeier" "Attrib_Particle3128" "Zaubertrankexplosion" "Attrib_Particle3129" "Gespenstische Einäscherung" "Attrib_Particle3130" "Einäscherung" // Smissmas 2023 Unusual Taunts "Attrib_Particle3131" "Schneefall" "Attrib_Particle3132" "Galaktische Verbindung" "Attrib_Particle3133" "Galaktische Verbindung" "Attrib_Particle3134" "Dunkles Zwielicht" "Attrib_Particle3135" "Geisterkluft" "Attrib_Particle3136" "Selbstloser Sinneseindruck" "Attrib_Particle3137" "Fernes Verlangen" "Attrib_Particle3138" "Glamouröses Glanz" "Attrib_Particle3139" "Dauerfrostessenz" "Attrib_Particle3140" "Dauerfrostessenz" "Attrib_Particle3141" "Arktisches Vergnügen" "Attrib_Particle3142" "Siegermentalität" "Attrib_Particle3143" "Blütentanz" "Attrib_Particle3144" "Blütentanz" // End Unusual taunt FX "Attrib_KillStreakEffect" "Killstreaker: %s1" "Attrib_KillStreakEffect0" "Ungültiger Killserieneffekt" //"Attrib_KillStreakEffect2001" "NONE" "Attrib_KillStreakEffect2002" "Feuerhörner" "Attrib_KillStreakEffect2003" "Gehirnentladung" "Attrib_KillStreakEffect2004" "Tornado" "Attrib_KillStreakEffect2005" "Flammen" "Attrib_KillStreakEffect2006" "Singularität" "Attrib_KillStreakEffect2007" "Verbrennungsofen" "Attrib_KillStreakEffect2008" "Hypnosestrahl" "Attrib_KillStreakIdleEffect" "Glanz: %s1" "Attrib_KillStreakIdleEffect0" "Ungültiger Glanzeffekt" "Attrib_KillStreakIdleEffect1" "Teamschimmer" "Attrib_KillStreakIdleEffect2" "Tödliche Narzisse" "Attrib_KillStreakIdleEffect3" "Manndarin" "Attrib_KillStreakIdleEffect4" "Gemeines Grün" "Attrib_KillStreakIdleEffect5" "Quälendes Smaragdgrün" "Attrib_KillStreakIdleEffect6" "Niederträchtiges Violett" "Attrib_KillStreakIdleEffect7" "Hot Rod" "Attrib_KillStreakTier" "Killserien aktiv" // Halloween Spell Names "TF_SpellBook_EquipAction" "Zauberbuch nicht ausgerüstet. Akzeptieren, um das Zauberbuch in den Aktionsslot auszurüsten und Zauber zu verwenden." "TF_SpellBook_Equip" "Rüsten Sie ein Zauberbuch in Ihrem Aktionsslot aus, um Zaubersprüche aufheben zu können" "TF_Spell_Action" "[%use_action_slot_item%] zum Zaubern" "TF_Spell_Fireball" "Feuerball" "TF_Spell_Bats" "Fledermausschwarm" "TF_Spell_OverHeal" "Überheilung" "TF_Spell_SkeletonHorde" "Skelett-Horde" "TF_Spell_MIRV" "Kürbis-MIRV" "TF_Spell_BlastJump" "Stoßsprung" "TF_Spell_Athletic" "Energieschub" "TF_Spell_Stealth" "Tarnung" "TF_Spell_Teleport" "Schattensprung" "TF_Spell_SpawnBoss" "Monocolus" "TF_Spell_Meteor" "Meteorschauer" "TF_Spell_LightningBall" "Kugelblitz" "TF_Spell_BombHead" "Bombenkopf" // Grappling Hook "TF_Weapon_GrapplingHook" "Enterhaken" "TF_Weapon_GrapplingHook_desc" "Drücken und halten Sie die Aktionstaste,\num schnell einen Enterhaken abzufeuern.\n\nKann optional durch Drücken von slot6 ausgewählt\nund manuell als Primärangriff benutzt werden.\n\nKann nur im Mannpower-Modus benutzt werden oder durch die Aktivierung des Servers." "TF_GrapplingHook_EquipAction" "Enterhaken nicht ausgerüstet. Akzeptieren, um Ihren Enterhaken im Aktionsslot auszurüsten und zu benutzen." // Unique item names "TF_Unique_Prepend_Proper" " " // the space at the end is important "TF_Unique_Prepend_Proper_Quality" " " // no space; English-only "TF_NonUnique_Prepend_Proper" "Ein" // DEPRECATED "TF_NonUnique_Append_Proper" "(%s1)" // DEPRECATED "TF_Unique_Achievement_Medigun1" "Die Kritzkrieg" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "Der Blutsauger" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "Die Übersäge" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "Der Axtinator" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FlareGun" "Die Signalpistole" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Flaregun_desc" "Diese Waffe lädt nach, wenn nicht aktiv" "TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "Der Rückenschmorer" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_LunchBox" "Das Sandvich" // ADD THE "TF_Sandvich_desc" "Essen, um bis zu 300 Gesundheit wiederherzustellen.\nAlt.-Feuer: Mit einem Freund teilen (mittleres Medikit)" "TF_Unique_Achievement_Minigun" "Natascha" "TF_Unique_Achievement_Fists" "Die Killing Gloves of Boxing" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Bat" "Der Sandman" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double" "Die Force-A-Nature" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Scattergun_Double_desc" "Diese Waffe lädt das komplette Magazin auf einmal nach" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink" "Bonk! Atomenergie-Drink" "TF_Unique_Achievement_EnergyDrink_desc" "Trinken, um für 8 Sekunden unverwundbar zu werden. Kann während dieser Zeit nicht angreifen.\nDer absorbierte Schaden wird Sie verlangsamen, wenn der Effekt endet." "TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "Der Walkabout" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_CloakWatch" "Die Standuhr" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_FeignWatch" "Die Scheintoduhr" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Revolver" "Der Ambassador" // ADD THE "TF_Unique_Backstab_Shield" "Der Stammesschild" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Jar" "Jarate" "TF_Unique_Achievement_CompoundBow" "Der Huntsman" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_SoldierBuff" "Das Buff-Banner" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Pickaxe" "Der Equalizer" // ADD THE "TF_Unique_Pickaxe_EscapePlan" "Der Fluchtplan" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_RocketLauncher" "Der Direktschlag" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_StickyLauncher" "Der schottische Widerstand" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Shield" "Der Sturmschild" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Sword" "Der Eyelander" // ADD THE "TF_Unique_Blast_Boots" "Die Raketenstiefel" // ADD THE "TF_Unique_Sentry_Shotgun" "Die Selbstjustiz" // ADD THE "TF_Unique_Achievement_Laser_Pointer" "Der Sentry-Flüsterer" // ADD THE "TF_Unique_Robot_Arm" "Der Sentry-Werfer" // ADD THE "TF_Unique_SledgeHammer" "Der Unruhestifter" // ADD THE "TF_Unique_Makeshiftclub" "Der Pain Train" // ADD THE "TF_Unique_Lunchbox_Chocolate" "Der Dalokohs-Riegel" // ADD THE "TF_Lunchbox_Chocolate_desc" "Essen, um bis zu 100 Gesundheit zu erhalten.\nAlt.-Feuer: Schokolade mit einem Freund teilen (kleines Medikit)" "TF_Unique_Lunchbox_Banana" "Die zweite Banane" // ADD THE "TF_Lunchbox_Banana_desc" "Essen, um Gesundheit zu erhalten.\nAlt.-Feuer: Banane mit einem Freund teilen (kleines Medikit)" "TF_TTG_MaxGun" "Die Lugermorph" // ADD THE "TF_TTG_SamRevolver" "Der Big-Kill" // ADD THE "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola" "Krit-a-Cola" "TF_Unique_Golden_Wrench" "Der goldene Schraubenschlüssel" // ADD THE "TF_Unique_TribalmanKukri" "Die Stammesklinge" // ADD THE "TF_Unique_BattleAxe" "Der schottische Schädelspalter" // ADD THE "TF_Unique_BattleSaw" "Die Vitalsäge" // ADD THE "TF_Unique_BattleSaw_Desc" "Ein Prozentsatz Ihres Überladungslevels bleibt nach dem Tod erhalten, je nach der Anzahl gesammelter Organe (jeweils 15 %). Das Maximum behaltener Überladung am Spawn beträgt 60 %." "TF_Unique_Combat_Wrench" "Die texanische Gastfreundschaft" // ADD THE "TF_Unique_MediGun_QuickFix" "Der Notarzt" // ADD THE "TF_Unique_MediGun_Resist" "Der Impfarzt" // ADD THE "TF_ThePowerjack" "Der Wagenheber" // ADD THE "TF_TheDegreaser" "Die Herdflamme" // ADD THE "TF_TheShortstop" "Der Shortstop" // ADD THE "TF_LEtranger" "L'Etranger" "TF_EternalReward" "Deine letzte Belohnung" "TF_TheBattalionsBackup" "Der Bataillonsbeistand" // ADD THE "TF_TheBlackBox" "Die Blackbox" // ADD THE "TF_SydneySleeper" "Der Sydney-Schläfer" // ADD THE "TF_DarwinsDangerShield" "Darwins Gefahrenschild" "TF_TheBushwacka" "Der Buschwacka" // ADD THE "TF_TheHolyMackerel" "Die heilige Makrele" // ADD THE "TF_MadMilk" "Saure Milch" "TF_Weapon_RocketLauncher_Jump" "Der Raketenspringer" // ADD THE "TF_Weapon_StickyBomb_Jump" "Der Haftbombenspringer" // ADD THE "TF_Unique_FryingPan" "Die Bratpfanne" // ADD THE "TF_Gold_FryingPan" "Goldene Bratpfanne" "TF_HalloweenBoss_Axe" "Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters" // ADD THE "TF_Iron_Curtain" "Der Eiserne Vorhang" // ADD THE "TF_TTG_Watch" "Die Enthusiasten-Uhr" // ADD THE "TF_Amputator" "Der Amputator" // ADD THE "TF_CrusadersCrossbow" "Die Armbrust des Kreuzritters" // ADD THE "TF_CrusadersCrossbow_desc" "Verschießt spezielle Bolzen, die abhängig von der zurückgelegten Distanz\n Teammitglieder heilen und Schaden verursachen\nDiese Waffe lädt automatisch nach, wenn nicht aktiv" "TF_UllapoolCaber" "Der Ullapool'sche Stiel" // ADD THE "TF_LochNLoad" "Der Lochnesser" // ADD THE "TF_BuffaloSteak" "Das Büffelsteak-Sandvich" // ADD THE "TF_GatlingGun" "Das Messingmonster" // ADD THE "TF_WarriorsSpirit" "Geist des Kriegers" // ADD THE "TF_CandyCane" "Die Zuckerstange" // ADD THE "TF_Jag" "Der Jaguar" // ADD THE "TF_Claidheamohmor" "Das Claidheamh Mòr" // ADD THE "TF_BackScratcher" "Der Rückenkratzer" // ADD THE "TF_BostonBasher" "Der Boston-Beißer" // ADD THE "TF_FistsOfSteel" "Die Stahlfäuste" // ADD THE "TF_TreasureHat_1" "Plünderhut" "TF_TreasureHat_2" "Schatzhut" "TF_TreasureHat_3" "Hut des unleugbaren Reichtums und Respekts" "TF_TreasureHat_3_Style" "H.D.U.R.U.R." "TF_Unique_RiftFireAxe" "Geschliffenes Vulkanstein-Fragment" "TF_Unique_RiftFireMace" "Die Sonne-am-Stiel" // ADD THE "TF_Shahanshah" "Der Schahanschah" // ADD THE "TF_BazaarBargain" "Das Basar-Schnäppchen" // ADD THE "TF_BazaarBargain_Desc" "Jeder anvisierte, tödliche Kopfschuss erhöht die Aufladerate der Waffe um 25 % auf bis zu 200 %." "TF_PersianPersuader" "Der Persische Säbel" // ADD THE "TF_Ali_Babas_Wee_Booties" "Ali Babas Schühchen" "TF_SultansCeremonial" "Des Sultans Zeremoniell" "TF_SplendidScreen" "Die stattliche Schutzwand" // ADD THE "TF_SplendidScreen_desc" "Alt.-Feuer: Führen Sie Sturmangriffe durch und entfernen Sie Debuffs.\nErhalten Sie einen kritischen Nahkampftreffer, nachdem Sie einen Gegner gerammt haben." "TF_MarketGardener" "Der Luftschlag" // ADD THE "TF_ReserveShooter" "Der Reserveschießer" // ADD THE "TF_LibertyLauncher" "Der Freiheitswerfer" // ADD THE "TF_Weapon_Flaregun_Detonator" "Der Detonierer" // ADD THE "TF_Weapon_Flaregun_Detonator_Desc" "Alt.-Feuer: Leuchtrakete detonieren.\nDiese Waffe lädt automatisch nach, wenn sie nicht aktiv ist." "TF_Tomislav" "Tomislav" "TF_RussianRiot" "Das Familiengeschäft" // ADD THE "TF_EvictionNotice" "Der Räumungsbescheid" // ADD THE "TF_Minigun_Deflector" "Der Deflektor" // ADD THE "TF_Saxxy" "Der Saxxy" // ADD THE "TF_SolemnVow" "Das eidliche Gelübde" // ADD THE "TF_SolemnVow_Desc" "„Keinen Schaden anrichten.“" "TF_Weapon_Bust" "Büste des Hippokrates" "TF_NineIron" "Nessies Neunereisen" "TF_NineIron_Desc" "Verleiht erhöhte Geschwindigkeit und Gesundheit\nmit jeder Köpfung." "TF_Weapon_GolfClub" "Golfschläger" "TF_Mailbox" "Der Postprügler" // ADD THE "TF_Weapon_Mailbox" "Briefkasten" "TF_TheOriginal" "Das Original" // ADD THE "TF_MaskOfTheShaman" "Die Maske des Schamanen" // ADD THE "TF_MaskOfTheShaman_Desc" "Eine Unbesiegbarkeitsmaske, gefertigt von den Alten. Sie hat eine lange, lange Zeit nicht funktioniert." "TF_Pilotka" "Pilotka" "TF_RO_SoldierHelmet" "Stahlhelm" "TF_Pipboy" "Pip-Boy" "TF_Pipboy_Desc" "Mit moderner und super-hochauflösender Grafik!" "TF_BrinkHood" "Zorn" "TF_DragonbornHelmet" "Drachenblut-Helm" "TF_DragonbornHelmet_Desc" "Entworfen um Schrecken zu verbreiten, doch die Drachen, denen dieser Helm nachempfunden war, waren nicht sehr beeindruckt." "TF_Wingstick" "Wingstick" "TF_DEX_Helmet" "Die Nano-Sturmhaube" // ADD THE "TF_DEX_Glasses" "Deus Specs" "TF_DEX_Hat" "Der Unternehmer" // ADD THE "TF_DEX_Arm" "Die Purity-Faust" // ADD THE "TF_DEX_Revolver" "Der Diamondback" // ADD THE "TF_DEX_Rifle" "Die Machina" // ADD THE "TF_DEX_Shotgun" "Der Witwenmacher" // ADD THE "TF_DEX_Pistol" "Der Kurzschluss" // ADD THE "TF_CozyCamper" "Der gemütliche Camper" // ADD THE "TF_SpaceChem_MoustachiumBar" "Schnauzbartiumbarren" "TF_SpaceChem_MoustachiumBar_Desc" "Pures Schnauzbartium, abgebaut aus den natürlichen Quellen, tief aus dem australischen Outback." "TF_SpaceChem_FishcakeFragmentType" "Fischkuchen-Fragment" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment" "'Fisch'" "TF_SpaceChem_FishcakeFragment_Desc" "Reich an Proteinen." "TF_SpaceChem_PinFragmentType" "Anstecknadel-Fragment" "TF_SpaceChem_PinFragment" "Weltraum-Metallschrott" "TF_SpaceChem_Pin" "SpaceChem-Anstecknadel" "TF_SpaceChem_Pin_Desc" "" "TF_SpaceChem_Fishcake_Type" "Fischkuchen" "TF_SpaceChem_Fishcake" "Fischkuchen" "TF_SpaceChem_Fishcake_Desc" "Essen, um bis zu 100 Gesundheitspunkte zu erhalten.\nAlt.-Feuer: Mit einem Freund teilen (Kleines Medikit)\n\nVossler Industries komplett natürliches Analogfisch-Nahrungsmittel" "TF_PolishWarBabushka" "Kosaken Kopfbedeckung" "TF_PolishWarBabushka_Desc" "Kosaken und Krieg passen zusammen wie Gołąbki und Wódka." "TF_JanissaryHat" "Janitscharenhut" "TF_JanissaryHat_Desc" "Als erstes stehendes Heer, das auch Uniformen trug, wollte man auf Nummer sicher gehen, dass dies auch bloß jeder bemerkte." "TF_BucketHat" "Hirn-Behälter" "TF_BucketHat_Desc" "Durch Zombies geprüft, von Gehiiiiiiirnen anerkannt." "TF_TrafficCone" "Lebloser Leitkegel" "TF_TrafficCone_Desc" "Mit dieser Pylone halten Sie alles und jeden geradezu todsicher auf." "TF_ScoutSword" "Drei-Runen-Klinge" "TF_ScoutHair" "Heldenschweif" "TF_ScoutHair_Desc" "Möglicherweise das Ergebnis von Pigmentverlust aufgrund furchtbarer Experimente. Vielleicht auch nur ein Wischmopp." "TF_ScoutMedallion" "Zeichen der Wolfsschule" "TF_ScoutMedallion_Desc" "Ein Wolf, kein Mond. Sammeln Sie alle drei!" "TF_UllapoolCaber_Desc" "Hocheffiziente schottische Gesichtsentfernung.\nEine nüchterne Person würde sie werfen …\n\nDer erste Treffer verursacht eine Explosion" "TF_BuffaloSteak_Desc" "Unter Einfluss wird das Bewegungstempo erhöht, Angriffe sind Mini-Krits und der Spieler darf nur Nahkampfwaffen nutzen. Hält 16 Sekunden an.\nAlt.-Feuer: Mit einem Freund teilen (Mittleres Medikit)\n\nWer braucht schon Brot?" "TF_TreasureHat_1_Desc" "Verdient durch das Abschließen von 5 Aufgaben bei der „Großen Steam-Schatzsuche“." "TF_TreasureHat_2_Desc" "Verdient durch das Abschließen von 15 Aufgaben bei der „Großen Steam-Schatzsuche“." "TF_TreasureHat_3_Desc" "Verdient durch das Abschließen von 28 Aufgaben bei der „Großen Steam-Schatzsuche“. Hüten Sie sich vor dem Kopffüßerschloss." "TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "Verleiht erhöhte Geschwindigkeit und Gesundheit\nmit jeder Köpfung." "TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Alt.-Feuer: Führen Sie Sturmangriffe durch und entfernen Sie Debuffs.\nErhalten Sie einen kritischen Nahkampftreffer, nachdem Sie einen weit entfernten Gegner gerammt haben." "TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "Während Effekt aktiv ist: Alle Angriffe sind Mini-Krits und weihen das Ziel für 5 Sekunden dem Tode." "TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Übernimmt Explosionssprünge und Schildstürme von Heilzielen." "TF_Unique_MediGun_Resist_Desc" "Eine Überladung bietet 2,5 Sekunden lang eine Schutzblase, die beim Medic und seinem Patienten 75 % des Basisschadens und 100 % des Kritschadens des gewählten Schadenstyps blockiert." "TF_HalloweenBoss_Axe_Desc" "Verflucht von finsteren Geistern, ähnlich denen\ndie im Eyelander hausen." "TF_SacredMedicine_Desc" "Unter Einfluss sind verursachter\nund erlittener Schaden Mini-Krits.\nAußerdem bewegen Sie sich viel schneller." "TF_TTG_MaxGun_Desc" "Die ultimative, halb-versteckte Waffe. Es steht außer Frage, dass Sie diese Waffe benötigen. Die Frage ist nur: Wo bewahren Sie sie auf?" "TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Kombiniert Stil mit Durchschlagskraft. Lange Zeit exklusiv für die freiberufliche Polizei, jetzt auch für andere blutrünstige Söldner erhältlich." "TF_TTG_MaxsHat_Desc" "Fachmännisch gefertigte Kopfbedeckung aus tierversuchsfreien Bauernhöfen auf den Philippinen. Das ausgehöhlte Schädelgehäuse leitet in der Hitze des Gefechts die Feuchtigkeit ab." "TF_RiftFireAxe_Desc" "Verbessert Mutter Naturs ursprüngliches Design von Vulkanen durch Erhöhung der Portabilität. Die moderne Wissenschaft kann nicht so genau erklären, woher die Lava eigentlich kommt." "TF_RiftFireMace_Desc" "Das spitze Ende geht in den Gegner." "TF_Unique_Gloves_of_Running_Urgently" "Die Handschuhe der schnellen Flucht" // ADD THE "TF_TideTurner" "Das Steuerrad" // ADD THE "TF_TideTurner_Desc" "Alt.-Feuer: Führen Sie Sturmangriffe durch und entfernen Sie Debuffs.\nErhalten Sie einen mini-kritischen Nahkampftreffer, nachdem Sie einen weit entfernten Gegner gerammt haben." "TF_Weapon_BreadBite" "Der Brotbissen" // ADD THE "TF_Weapon_BreadBite_Desc" "Inspiriert vom TF2-Film „Expiration Date“" "TF_Weapon_SnackAttack" "Die Knabberattacke" // ADD THE "TF_Weapon_SnackAttack_Desc" "Inspiriert vom TF2-Film „Expiration Date“" "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark" "Der Schönheitsfleck mit Bewusstsein" // ADD THE "TF_Weapon_SelfAwareBeautyMark_desc" "\nInspiriert vom TF2-Film „Expiration Date“" "TF_Weapon_MutatedMilk" "Mutierte Milch" "TF_Weapon_MutatedMilk_desc" "Spieler heilen 60 % des Schadens, der\neinem mit Milch bedeckten Feind zugefügt wird.\n\nInspiriert vom TF2-Film „Expiration Date“" "TF_Weapon_BaseJumper" "Der B.A.S.E.-Jumper" // ADD THE "TF_Weapon_BaseJumper_Desc" "Drücken Sie in der Luft die „Springen“-Taste, um den Fallschirm zu öffnen.\nGeöffnete Fallschirme verlangsamen Ihren Fall." "TF_Weapon_BackScatter" "Der Rückenfetzer" // ADD THE "Attrib_BackAttackMinicrits" "Trifft Gegner von hinten aus kurzer Entfernung mini-kritisch." "TF_Weapon_AirStrike" "Der Luftangriff" // ADD THE "TF_Weapon_Sticky_Quickie" "Der Hastbombenwerfer" // ADD THE "TF_Weapon_Iron_bomber" "Der Eisenbomber" // ADD THE "TF_Weapon_PanicAttack" "Die Panikattacke" // ADD THE "TF_GasPasser" "Der Benzinkanister" // ADD THE "TF_GasPasser_Desc" "Erzeugt eine schreckliche, sichtbare Gaswolke, die Gegner mit einem entzündlichem Material bedeckt, welches bei erlittenem Schaden Nachbrennen verursacht (sogar bei gegnerischen Pyros!)" "TF_Gas" "Benzin" "TF_Pressure" "Druck" // Hats "TF_Unique_Headgear_Scout" "Baseballhelm" "TF_Unique_Headgear_Sniper" "Zahnband" "TF_Unique_Headgear_Soldier" "Soldatenhelm" "TF_Unique_Headgear_Demoman" "Afro" "TF_Unique_Headgear_Medic" "Medic-Helm" "TF_Unique_Headgear_Pyro" "Pyro-Helm" "TF_Unique_Headgear_Heavy" "Footballhelm" "TF_Unique_Headgear_Engineer" "Minenhelm" "TF_Unique_Headgear_Spy" "Spionagehelm" // Misc "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth" "Verdienstmedaille" "TF_Soldier_Medal_Web_Sleuth_Desc" "Den wenigen mutigen Soldaten verliehen, die ohne Schlaf, Nahrung und Sozialleben heldenhaft Wache standen." "TF_Employee_Badge_A" "Ergrauter Veteran" "TF_Employee_Badge_A_Desc" "Zeigen Sie diese Auszeichnung stolz auf Ihrer Brust, Soldat. Jeder, den Sie töten, wird wissen, dass er nicht der Erste war." "TF_Employee_Badge_B" "Glücksritter" "TF_Employee_Badge_B_Desc" "Sicherlich machen manche es schon länger. Aber Sie haben bewiesen, dass nur wenige es besser machen können." "TF_Employee_Badge_C" "Söldner" "TF_Employee_Badge_C_Desc" "Auch wenn Sie zu spät waren, haben Sie doch ziemlichen Dampf gemacht." "TF_Employee_Badge_Plat" "Urzeitkrieger" "TF_Employee_Badge_Plat_Desc" "Der Orden eines wahren Kriegers; denen verliehen, die sogar schon vor Beginn der Schlacht gekämpft haben." "Item_Giveaway_NoItem" "Warten auf Gegenstand …" // WARNING: The code MUST be able find the '::' in this string. The second : will be replaced by a color code for the quality. "Item_Found" "%s1 hat gefunden:: %s2 %s3" "Item_Crafted" "%s1 hat hergestellt:: %s2 %s3" "Item_Traded" "%s1 hat im Handel erhalten:: %s2 %s3" "Item_Purchased" "%s1 hat gekauft:: %s2 %s3" "Item_FoundInCrate" "%s1 hat ausgepackt:: %s2 %s3" "Item_Gifted" "%s1 hat ein Geschenk erhalten:: %s2 %s3" "Item_Earned" "%s1 hat sich verdient:: %s2 %s3" "Item_Refunded" "%s1 hat erstattet bekommen:: %s2 %s3" "Item_GiftWrapped" "%s1 hat ein Geschenk eingepackt:: %s2 %s3" "Item_PeriodicScoreReward" "%s1 verdiente sich:: %s2 %s3" "Item_MvMBadgeCompletionReward" "%s1 hat Folgendes gefunden:: %s2 %s3" "Item_MvMSquadSurplusReward" "%s1 hat Folgendes gefunden:: %s2 %s3" "Item_HolidayGift" "%s1 hat ein Feiertagsgeschenk gefunden:: %s2 %s3" "Item_RecipeOutput" "%s1 hat ein Rezept vervollständigt und erhielt:: %s2 %s3" "Item_QuestOutput" "%s1 hat einen Auftrag erfüllt und erhält:: %s2 %s3" "Item_TradeUp" "%s1 hat eingetauscht und erhält:: %s2 %s3" "Item_QuestMerasmissionOutput" "%s1 hat eine Merasmission abgeschlossen und erhält:: %s2 %s3" "Item_ViralCompetitiveBetaPassSpread" "%s1 hat gefunden:: %s2 %s3" "Item_CYOABloodMoneyPurchase" "%s1 hat Blutgeld ausgegeben für: %s2 %s3" "Item_Painkit" "%s1 hat eingelöst: %s2 %s3" "Item_BlacklistedInMatch" "Gegenstand „%s1“ wurde in diesem Turnierspiel von der Server-Whitelist deaktiviert." "Item_Named" "%s1 hat %s2 zu %s3 umbenannt" // Rarity strings "Normal" "Normal" "Unique" "Einzigartig" "vintage" "Klassisch" "community" "Community" "developer" "Valve" "selfmade" "Selbstgemacht" "customized" "Maßgefertigt" "rarity1" "Echt" "rarity4" "Ungewöhnlich" "strange" "Seltsam" "completed" "Abgeschlossen" "haunted" "Verflucht" "collectors" "Sammlerstück" "paintkitweapon" "Dekorierte Waffe" "TF_QualityText_Any" "Beliebige Qualität" "TF_ItemName_Item" "Gegenstand" "ItemNameNormalOrUniqueQualityFormat" "%s1%s3%s2%s4%s5" // szQuality, szIsFestive, szKillStreak, szAustraliumSkin, szDuckBadge "ItemNameQualityFormat" "- %s1%s3%s2%s4%s5" // szQuality, szIsFestive, szKillStreak, szAustraliumSkin, szDuckBadge "ItemNameFormat" "%s2%s6%s5%s4%s3 %s1" // will turn into "The Battalion's Backup #1"; foreign languages that have gender/declension can change this to be "Shotgun #1" or whatever "ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "ItemNameCraftSeries" " Reihe #%s1" "ItemNameToolTargetNameFormat" " für: %s1" "ItemNameDynamicRecipeTargetNameFormat" " - %s1" "ItemNameAustralium" "- Australium " "ItemNameFestive" "- Verfestlicht " "ItemNameKillStreakv0" "- Killserie " "ItemNameKillStreakv1" "- Spezial-Killserie " "ItemNameKillStreakv2" "- Profi-Killserie " "ItemDescStrangify" "Dieser Seltsamisierer kann auf ein/e %s1 angewendet werden. Falls der Gegenstand von normaler Qualität ist, wird er die seltsame Qualität erhalten." "ItemDescKillStreakify" "Dieses Killserienkit kann angewendet werden auf: %s1" "ItemDescUnusualify" "Dieser Verungewöhnlicher kann angewendet werden auf: %s1." "TF_CheatDetected_Title" "WARNUNG" "TF_CheatDetectedMinor" "Es wurde festgestellt, dass über Ihren Account das Objekt-Verteilungssystem umgangen wurde. Wir haben die Objekte entfernt, die Sie illegal erlangt haben.\n\nBei weiteren Verstößen verlieren Sie all Ihre bisherigen Objekte." "TF_CheatDetectedMajor" "Es wurde festgestellt, dass über Ihren Account das Objekt-Verteilungssystem umgangen wurde. Wir haben alle Objekte in Ihrem Inventar entfernt.\n\nBei weiteren Verstößen wird Ihr Account unter Umständen deaktiviert." "TF_HonestyReward" "Herzlichen Glückwunsch! Ihre Ehrlichkeit wurde mit einem neuen Hut belohnt!\n\n(Einige Spieler hatten weniger Skrupel – und weniger Glück!)" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_medigun_autoheal" "MEDIC: Medigun heilt weiter ohne Halten der Schusstaste" "TF_autozoom" "SNIPER: Scharfschützengewehr nach Zoom-Schuss zurück in Zoom-Modus" "TF_nocrosshaironscopezoom" "SNIPER: Fadenkreuz im Zoom-Modus verbergen" "TF_autoreload" "Waffen werden automatisch nachgeladen, wenn nicht gefeuert wird" "TF_flipviewmodel_option" "Ansichtsmodellausrichtung ändern" "TF_use_min_viewmodels_option" "Minimierte Ansichtsmodelle benutzen" "TF_viewmodelfov_option" "Sichtbereich des Ansichtsmodells" "TF_ClassLimitUnder" "%s1 (max. %s2)" "TF_ClassLimitHit" "%s1 (voll)" "TF_ClassLimitHit_None" "(voll)" "TF_rememberactiveweapon" "Die aktivierte Waffe zwischen zwei Leben beibehalten" "TF_rememberlastweapon" "Die zuvor aktivierte Waffe zwischen zwei Leben beibehalten" "TF_colorblindassist" "Farbenblindmodus aktivieren" "TF_SpectateCarriedItems" "Vom Standard abweichende Objekte des beobachteten Spielers anzeigen" "TF_UseAdvancedTourneyGUI" "Erweiterten Beobachter-HUD im Turnier-Modus verwenden" "TF_DisableWeatherParticles" "Wettereffekte deaktivieren" "TF_simple_disguise_menu_option" "SPY: Menü für einfache Verkleidung aktivieren" "TF_CombatText" "Verursachten Schaden als Text über dem Ziel anzeigen." "TF_CombatTextBatching" "Mehrfachen Schaden zu einer einzigen Schadenszahl zusammenrechnen" "TF_HealTargetMarker" "MEDIC: Markierung über dem geheilten Spieler anzeigen" "TF_AutoMedicCallers" "MEDIC: Automatischer Hilferuf von verletzten Verbündeten" "TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDIC: Gesundheit für autom. Hilferuf" "TF_Hitbeeps" "Jedes Mal einen Treffersound abspielen, wenn ein Gegner getroffen wird" "TF_LastHitbeeps" "Jedes Mal einen Last-Hit-Sound abspielen, wenn einer Ihrer Angriffe einen Gegner tötet" "TF_ShowNotificationsInGame" "Im Spiel Popup-Benachrichtigungen anzeigen (z.B. Handelsanfragen)" "TF_sniperbell" "Sound abspielen, wenn das Scharfschützengewehr voll aufgeladen ist" "TF_CombatTextDoesntBlock" "Schadenstext verhindert keine Über-Kopf-Effekte (z. B. „KRIT!“)" "TF_ScoreBoard_MouseMode" "Mauseingaben in der Punktetabelle aktivieren" "TF_ScoreBoard_PingAsText" "Latenzwerte in der Punktetabelle als Text anzeigen" "TF_ScoreBoard_AltClassIcons" "Alternative Klassensymbole in der Punktetabelle anzeigen" "TF_UseMatchHUD" "Teamstatus im HUD anzeigen" "TF_EnableVoiceChat" "Sprachchat aktivieren" "TF_EnableTextChat" "Textchat aktivieren" "TF_ChatFilterSettings" "Chatfiltereinstellungen ändern" "TF_delete_temp_files" "Temporäre Dateien beim Beenden löschen" "TF_Dingaling_Volume" "Treffersound-Lautstärke" "Tooltip_Dingaling_Volume" "Lautstärke für „Treffersounds“." "TF_Dingaling_PitchLowDmg" "Treffersound-Tonhöhe für geringen Schaden" "Tooltip_Dingaling_PitchLowDmg" "Treffersound-Tonhöhe für Treffer, die 10 Schaden oder weniger verursachen. Tonhöhe skaliert zwischen hohen und niedrigen Werten (Empfohlen: 100)" "TF_Dingaling_PitchHighDmg" "Treffersound-Tonhöhe für hohen Schaden" "Tooltip_Dingaling_PitchHighDmg" "Treffersound-Tonhöhe für Treffer, die 150 Schaden oder mehr verursachen. Tonhöhe skaliert zwischen hohen und niedrigen Werten (Empfohlen: 10)" "TF_Dingaling_LastHit_Volume" "Letzter Treffer: Soundlautstärke" "TF_Dingaling_LastHit_PitchLowDmg" "Letzter Treffer: Tonhöhe für geringen Schaden" "TF_Dingaling_LastHit_PitchHighDmg" "Letzter Treffer: Tonhöhe für hohen Schaden" "tf_dingalingaling_effect" "Treffersound" "tf_dingalingaling_last_effect" "Sounds beim letzten Treffer" "tf_dingalingaling_Default" "Standard" "tf_dingalingaling_Electro" "Elektro" "tf_dingalingaling_Notes" "Noten" "tf_dingalingaling_Percussion" "Schlagzeug" "tf_dingalingaling_Retro" "Retro" "tf_dingalingaling_Space" "Weltraum" "tf_dingalingaling_Beepo" "Beepo" "tf_dingalingaling_Vortex" "Vortex" "tf_dingalingaling_Squasher" "Zerquetscher" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Arena "TF_Arena_Team_Layout" "Ihr Team" "TF_Arena_F4_ChangeClass" "Starten Sie die zufällige Klassenauswahl mit „F4“ neu!" "TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 ersetzt %s3 in Team %s2" "TF_Arena_ProTip" "Tipp: Siegreiche Teams müssen niemals aussetzen" "TF_Arena_Careful" "Vorsicht! Wenn Sie diese Runde verlieren, müssen Sie die nächste Runde evtl. aussetzen." "TF_Arena_SitOut" "Ihr Team hat verloren. Sie müssen diese Runde aussetzen, weil andere Spieler auf ihre Teilnahme gewartet haben." "TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2-Arena" "TF_Arena_NoPlayers" "Es fehlt noch 1 Spieler, damit die Runde beginnen kann." "TF_Arena_TeamSizeIncreased" "Teamgröße wird auf %s1 erhöht, um der aktuellen Spielerzahl Rechnung zu tragen." "TF_Arena_TeamSizeDecreased" "Teamgröße wird auf %s1 verringert, um der aktuellen Spielerzahl Rechnung zu tragen." "TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Arenamodus!" "TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Immer locker bleiben. Sobald diese Runde vorbei ist, dürfen Sie mitmischen." "TF_Arena_NoRespawning" "Im Arenamodus ist erneutes Spawnen nicht möglich" "TF_Arena_PlayingTo" "Spielen bis %s1 Siege nacheinander erreicht wurden" "TF_Arena_MaxStreak" "Team %s1 hat %s2 Siege errungen! Die Teams werden jetzt neu zusammengestellt." "TF_Arena_FlawlessVictory" "Astreiner Sieg!" "TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Schaden:" "TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "Heilung:" "TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Lebensdauer:" "TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Kills:" "TF_Arena_Menu_Fight" "Kämpfen!" "TF_Arena_NoClassChange" "Nach Beginn einer Runde können Sie die Klasse nicht mehr wechseln." "TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 Spieler wartet darauf, mitzuspielen: %s2" "TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 Spieler warten darauf, mitzuspielen: %s2" // Ladder games "TF_Ladder_NoClassChangeRound" "Sie können die Klasse nicht wechseln, nachdem das Spiel begonnen hat." "TF_Ladder_NoClassChangeReady" "Sie können die Klasse nicht wechseln, während Sie BEREIT sind." "TF_Ladder_NoTeamChange" "Die Teams für dieses Spiel sind festgelegt." "TF_ServerNoSteamConn_Title" "WARNUNG!" "TF_ServerNoSteamConn_Explanation" "Die Steam-Verbindung des Servers, auf dem Sie spielen, wurde unterbrochen. Daher steht Ihre Ausrüstung auf diesem Server nicht zur Verfügung." "TF_UseGlowEffect" "Leuchteffekte verwenden" "TF_EnableGlowsAfterRespawn" "Aufleuchten von Teammitgliedern nach dem Respawn aktivieren" "TF_FreezeCamHide" "HUD bei Standbildaufnahme ausblenden" "TF_SpectatePyroVision" "Als Zuschauer die Welt aus den Augen eines Pyros zeigen" "TF_ReplayPyroVision" "Aufnahmen werden aus den Augen eines Pyros gezeigt" "TF_Pyrovision_Vignette" "Pyrovision-Umrandung" "TF_Pyrovision_Distortion" "Verzerrung durch Pyrovision-Umrandung" "TF_Pyrovision_Dof" "Pyrovision Skybox-Tiefenunschärfe" "TF_Pyrovision_Enable" "Aktivieren" "TF_Pyrovision_Disable" "Deaktivieren" "TF_Pyrovision_Vignette_Static" "Statisch" "TF_Pyrovision_Vignette_Dynamic" "Dynamisch" "TF_RomeVisionOptIn" "Romevision aktivieren, wenn verfügbar" "TF_TargetID_Disable_Floating" "ZielID - Schwebende Gesundheitsleiste deaktivieren" "ToolTip_TargetID_Disable_Floating" "Wenn eingeschaltet, wird die ZielID-Gesundheitsleiste im Charakternamensschild angezeigt" "TF_TargetID_Alpha" "ZielID-Alpha" "ToolTip_TargetID_Alpha" "Legt die Transparenz des ZielID-Namensschildes fest" "TF_Contract_Progress" "Auftrags-UI" "ToolTip_TF_Contract_Progress" "Legen Sie fest, wie viel vom Auftragsfortschritt angezeigt werden soll." "TF_Contract_Progress_All" "Gesamten Auftragsfortschritt anzeigen" "TF_Contract_Progress_Active" "Zeige nur aktive Aufträge" "TF_Contract_Progress_None" "Deaktivieren" "TF_Contract_Progress_Competitive" "Auftrags-UI in Wettkampfspielen" //---------------------------------------------------------------------------------------- // TF2 MMO "TF_MMO_LFG" "Nach Gruppe suchen" "TF_MMO_Quest1" "Sie müssen %s1 %s2 töten, um diese Mission zu erfüllen." "TF_MMO_Monster1" "Eber" "TF_MMO_Monster2" "Ratten" "TF_MMO_Monster3" "Fledermäuse" "TF_MMO_Monster4" "Wölfe" "TF_MMO_Monster5" "Spinnen" "TF_WarContribution" "Kriegsbeitrag" "TF_WarCountUpdate_Soldier" "%s1 hat %s2 Soldier-Kills zum Krieg beigetragen!" "TF_WarCountUpdate_Demoman" "%s01 hat %s2 Demoman-Kills zum Krieg beigetragen!" "ViewBlog" "TF2-Blog anzeigen" "ViewUpdate" "Neueste Aktualisierungen anzeigen" "ReadAllAboutIt" "Lesen Sie alles darüber!" "TF_Highlander_Mode" "Highlander-\nModus" "TF_Teams_Full" "Die Teams\nsind vollständig besetzt." "Replay_Contest_Category0" "Einfallsreichster Kill" "Replay_Contest_Category1" "Bester Mord im Sprung" "Replay_Contest_Category2" "Größtes Massaker" "Replay_Contest_Category3" "Witzigste Aufnahme" "Replay_Contest_Category4" "Beste Flucht" "Replay_Contest_Category5" "Beste Rache" "Replay_Contest_Category6" "Größte Pwnage" "Replay_Contest_Category7" "Größte Heldentat" "Replay_Contest_Category8" "Bestes Set-Design" "Replay_Contest_Category9" "Bestes Teamkostüm" "Replay_Contest_Category10" "Bester Original-Soundtrack" "Replay_Contest_Category11" "Bester 30 Sekunden-Trailer" "Replay_Contest_Category12" "Bester koordinierter Kampf" "Replay_Contest_Category13" "Am Dramatischsten" "Replay_Contest_Category14" "Beste Kinematografie" "Replay_Contest_Category15" "Beste Bearbeitung" "Replay_Contest_Category16" "Größter Fehlschlag" "Replay_Contest_Category17" "Extremster Stunt" "Replay_Contest_Category10000" "Wahl der Spieler" "Replay_Contest_Category10001" "Beste Aufnahme insgesamt" "Replay_Contest_Rules" "REGELN" "Replay_Contest_Submit" "ABSENDEN" "Replay_Contest_SubmitEntry" "EINTRAG ABSENDEN" "Replay_Contest_Details" "DETAILS" "Replay_Contest_Title" "DIE SAXXYS" "Replay_Contest_Info" "EINSENDESCHLUSS\n19. Mai" "Replay_Contest_Over" "WETTBEWERB\nBEENDET" "Replay_Contest_Waiting" "Sende Eintrag, bitte warten." "Replay_Contest_StatusTitle" "Resultat zur Bewerbung" "Replay_Contest_SubmitFormDirections" "SENDEN SIE IHR VIDEO EIN" "Replay_Contest_ChooseCategory" "Bitte wählen Sie eine Kategorie." "Replay_Contest_EnterURL" "Bitte geben Sie eine gültige YouTube™-URL ein." "Replay_Contest_StatusSuccess" "Ihr Eintrag wurde erfolgreich eingereicht!" "Replay_Contest_StatusFailure" "Es gab ein Problem mit Ihrer Bewerbung. Bitte überprüfen Sie die Gültigkeit der URL." "Replay_Contest_Category20120" "Beste Action" "Replay_Contest_Category20121" "Beste Comedy" "Replay_Contest_Category20122" "Bestes Drama" "Replay_Contest_Category20123" "Bestes Replay" "Replay_Contest_Category20124" "Bestes eigenes Universum" "Replay_Contest_Category20125" "Bestes Video insgesamt" "Replay_Contest_Category20126" "Bester Kurzfilm" "Replay_Contest_Category20127" "Bester Film mit Überlänge" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Main Menu 2.0 "WelcomeBack" "Willkommen zurück, %playername%" "ChallengeTitle" "%challengeclass%" "ChallengeSubText" "Probieren Sie es doch mal mit ihm." "ChallengeSubTextB" "Probieren Sie es doch mal mit ihr." "ChallengeRecord" "Schlag dies:" "ChallengeDetails" "%s1 als %s2" "FriendsList" "Alle %friendsplaying% Freunde, die gerade spielen, anzeigen" "MMenu_FindAGame" "Spiel suchen" "MMenu_StartPlaying" "Spiel Starten" "MMenu_PlayMultiplayer" "Mehrspieler spielen" "MMenu_PlayCoop" "Koop spielen" "MMenu_PlayComp" "Wettkampfspiel" "MMenu_NewGame" "Neues Spiel" "MMenu_BrowseServers" "Server suchen" "MMenu_Servers" "Server" "MMenu_ChangeServer" "Server wechseln" "MMenu_CharacterSetup" "GEGENSTÄNDE" "MMenu_Achievements" "Errungenschaften & Statistiken" "MMenu_Replays" "Aufnahmen" "MMenu_AdvOptions" "Erweiterte Einstellungen" "MMenu_SteamWorkshop" "Workshop" "MMenu_VirtualReality" "Virtuelle Realität" "MMenu_VRMode_Activate" "Virtuelle Realität aktivieren" "MMenu_VRMode_Deactivate" "Virtuelle Realität deaktivieren" "MMenu_PlayPVE" "MvM!" "MMenu_PlayList_Casual_Button" "Gelegenheitsspiel" "MMenu_PlayList_Casual_Desc" "Spielen Sie eine Partie TF2 mit anderen Spielern in einem Spielmodus Ihrer Wahl." "MMenu_PlayList_Competitive_Button" "Wettkampf" "MMenu_PlayList_Competitive_Desc" "Spielen Sie ein gewertetes Wettkampfspiel mit anderen Spielern." "MMenu_PlayList_MvM_Button" "Mann vs. Machine" "MMenu_PlayList_MvM_Desc" "Kooperieren Sie in einem Team aus 6 Spielern gegen Wellen an mörderischen Robotern." "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Button" "Communityserver" "MMenu_PlayList_ServerBrowser_Desc" "Durchsuchen Sie die Communityserver nach einer passenden Partie." "MMenu_PlayList_Training_Button" "Training" "MMenu_PlayList_Training_Desc" "Lernen Sie die Besonderheiten von TF2." "MMenu_PlayList_CreateServer_Button" "Server erstellen" "MMenu_PlayList_CreateServer_Desc" "Erstellen Sie Ihren eigenen Server zum Spielen mit anderen." "MMenu_CompetitiveAccess" "Wettkampfzugriff" "MMenu_CompetitiveAccess_Desc" "Sie sind derzeit nicht für ein Wettkampf-Matchmaking zugelassen.\nErfüllen Sie eine der unten stehenden Optionen, um Zugriff zu erhalten." "MMenu_CompetitiveAccessOption1" "OPTION 1" "MMenu_CompetitiveAccessOption1_Desc" "Sie haben einen TF2-Premiumaccount, eine berechtigte Telefonnummer (nicht VoIP), die Sie mit Ihrem Steam-Account verknüpft haben und mindestens Level 3 im Gelegenheitsspiel. Klicken Sie auf die unten stehenden Bilder für weitere Informationen." "MMenu_CompetitiveAccessOption2" "OPTION 2" "MMenu_CompetitiveAccessOption2_Desc" "Falls es Ihnen nicht möglich ist, die Anforderungen für Option 1 zu erfüllen, können Sie einen Wettkampf-Matchmaking-Pass auf Lebenszeit kaufen, indem Sie auf das unten stehende Bild klicken." "MMenu_NoRecentAchievements" "Sie haben sich %currentachievements% von %totalachievements% Errungenschaften verdient." "MMenu_RecentAchievements" "Ihre letzten Errungenschaften:" "MMenu_ViewAll" "Alle anzeigen" "MMenu_Tooltip_Training" "Training" "MMenu_Tooltip_NewUserForum" "Forum für neue Spieler" "MMenu_Tooltip_ReportBug" "Fehler melden" "MMenu_Tooltip_Commentary" "Entwicklerkommentar" "MMenu_Tooltip_Coach" "Seien Sie ein Trainer" "MMenu_Tooltip_Armory" "MANN CO. KATALOG" "MMenu_Tooltip_Achievements" "Errungenschaften anzeigen" "MMenu_Tooltip_Replay" "Aufnahmen" "MMenu_Tooltip_Workshop" "Workshop" "MMenu_Tooltip_Options" "Einstellungen" "MMenu_Tooltip_AdvOptions" "Erweiterte Einstellungen" "MMenu_MOTD_URL" "WEITERLESEN" "MMenu_MOTD_Show" "NACHRICHTEN" "MMenu_MOTD_Hide" "X" "MMenu_TutorialHighlight_Title" "Es sieht so aus, als wäre dies das erste Mal, dass Sie TF2 spielen …" "MMenu_TutorialHighlight_Title2" "Seit Ihrem letzten Spiel, gibt es nun einen Trainingsparcour …" "MMenu_TutorialHighlight_Title3" "Vielleicht sollten Sie auch mit anderen Klassen etwas üben …" "MMenu_TutorialHighlight_Text" "Warum nicht eine Minute Zeit nehmen und ein Tutorial spielen?" "MMenu_TutorialHighlight_Button" "EIN TUTORIAL SPIELEN" "MMenu_PracticeHighlight_Title" "Wenn Sie mit dem Tutorials fertig sind …" "MMenu_PracticeHighlight_Text" "Warum nicht mal offline üben?" "MMenu_PracticeHighlight_Button" "OFFLINE ÜBEN" "MMenu_BuyNow" "Jetzt kaufen!" "MMenu_ViewNewUserForums" "Forum für neue Benutzer anzeigen" "MMenu_NewUserForumHighlight_Title" "Forum für neue Benutzer" "MMenu_NewUserForumHighlight_Text" "Wir haben ein Forum für neue Benutzer eingerichtet. Wenn Sie Fragen haben, wäre dies der geeignete Ort, um sie zu stellen." "MMenu_OptionsHighlightPanel_Title" "TF2 Erweiterte Einstellungen" "MMenu_OptionsHighlightPanel_Text" "Werfen Sie einen Blick in die erweiterten Einstellungen, sobald Sie das Spiel ein wenig gespielt haben. Es gibt dort jede Menge nützlicher Einstellungen, die Ihnen helfen, TF2 genau so einzurichten, wie Sie es möchten." "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Title" "Gegenstände" "MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "Sie haben neue Gegenstände erhalten! Klicken Sie auf „Gegenstände“, um zum Ausrüstungsmenü zu gelangen, wo Sie eine Ihrer Charakterklassen damit ausstatten können.\n\nSie können auch Gegenstände mit anderen tauschen, neue Gegenstände aus ungewollten Gegenständen erstellen und den Mann Co. Katalog nach anderen Sammlerstücken durchstöbern." "MMenu_WarHighlightPanel_Title" "Wählen Sie eine Seite!" "MMenu_WarHighlightPanel_Body" "Heavy und Pyro führen Krieg und Sie können entscheiden, wer gewinnt! Klicken Sie auf „Heavy vs. Pyro“, um mehr zu erfahren und mitzukämpfen." "MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co. Store" "MMenu_Notifications_Show" "Meldungen (%s1)" "MMenu_Notifications_Hide" "X" "MMenu_Notifications_Empty" "Sie haben keine ungelesenen Benachrichtigungen." "MMenu_ResumeGame" "Fortsetzen" "MMenu_CallVote" "Abstimmung starten" "MMenu_MutePlayers" "Spieler stummschalten" "MMenu_RequestCoach" "Trainer anfordern" "MMenu_ServerBrowser" "Alle Server durchsuchen" "MMenu_ReportPlayer" "Spieler melden" "MMenu_ShowPromoCodes" "Promo-Codes anzeigen" "MMenu_Shop" "SHOP" "MMenu_Play" "SPIELEN" "MMenu_Customize" "ANPASSEN" "MMenu_Create" "ERSTELLEN" "MMenu_Update" "Angesagt" "MMenu_ViewUpdateDetails" "Details ansehen" "MMenu_ViewUpdateComic" "Den Comic lesen!" "MMenu_ViewWar" "Heavy vs. Pyro" "MMenu_OverlayRequired" "Sie müssen das Steam-Overlay im Spiel aktivieren und TF2 neu starten, um diese Funktion nutzen zu können." "MMenu_SafeMode_Title" "Abgesicherter Modus" "MMenu_SafeMode_Explanation" "Sie sind im abgesicherten Modus. In diesem Modus sind alle ConVars auf die Standardwerte gesetzt, benutzerdefinierte Inhalte werden nicht geladen und noch andere Sachen, über die John Bescheid weiß.\n\nFalls dadurch Fehler behoben wurden, Klicken Sie auf „Einstellungen beibehalten“, ansonsten auf „Abgesicherten Modus verlassen“." "MMenu_SafeMode_SaveSettings" "Einstellungen beibehalten" "MMenu_SafeMode_LeaveSafeMode" "Abgesicherten Modus verlassen" "MMenu_Stream_LiveStream" "LIVESTREAMS" "MMenu_Stream_Title" "Derzeit aktiv:" "MMenu_Stream_ViewMore" "WEITERE ANZEIGEN" "MMenu_Stream_Loading" "Streaminformationen werden abgerufen …" "MMenu_PromptQuit_Title" "Beenden" "MMenu_PromptQuit_Body" "Möchten Sie das Spiel wirklich beenden?" "MMenu_News" "Neuigkeiten" "MMenu_Smissmas" "Fröhliches Smissmas" "MMenu_Halloween" "Fröhliches Halloween" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Explanation popups // // Character loadout panel "LoadoutExplanation_Title" "Ausrüstung" "LoadoutExplanation_Text" "Während Sie Team Fortress 2 spielen, werden Sie verschiedene Gegenstände finden. Sie können diese Gegenstände benutzen, indem Sie eine Klasse damit ausrüsten.\n\nUm die Ausrüstung einer Klasse anzusehen, klicken Sie auf deren Bild." "BackpackExplanation_Title" "Rucksack" "BackpackExplanation_Text" "Klicken Sie hier, um Ihren Rucksack zu öffnen. Ihr Rucksack enthält alle Gegenstände die Sie im Spiel gefunden haben." "CraftingExplanation_Title" "Herstellen" "CraftingExplanation_Text" "Hier sind Sie in der Lage, neue Gegenstände aus Gegenständen Ihres Rucksacks zu erstellen." "ArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Katalog" "ArmoryExplanation_Text" "Hier können Sie alle Waffen und Werkzeuge aus TF2 ansehen. Mit freundlicher Unterstützung von Saxton Hale, dem schroffen, australischen Geschäftsführer von Mann Co." "TradingExplanation_Title" "Handel" "TradingExplanation_Text" "Hier können Sie mit anderen TF2-Spielern Handel treiben, Items aus Ihrem Rucksack gegen solche aus deren Rucksack tauschen." "WeaponPatternsExplanation_Title" "Kriegsbemalungen" "WeaponPatternsExplanation_Text" "Kriegsbemalungen sind Designs, die auf verschiedene Waffen aufgebracht werden können. Hier können Sie alle Kombinationen aus Waffen und Kriegsbemalungen durchstöbern." "ExplanationExplanation_Title" "Etwas vergessen?" "ExplanationExplanation_Text" "Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um Popups wieder anzuzeigen." "ItemPresetsExplanation_Title" "Voreinstellungen!" "ClassLoadoutItemPresetsExplanation_Text" "In jeder Klasse lassen sich jetzt vier Voreinstellungen speichern, die von diesen Schaltflächen dargestellt werden. Solange eine Schaltfläche aktiv ist, werden sämtliche Änderungen an der Ausrüstung Ihres Spielers automatisch für die entsprechende Voreinstellung gespeichert. Wenn Sie dieselbe Schaltfläche erneut auswählen, wird der betreffende Stand der Ausrüstung sofort wiederhergestellt." "ClassSelectionItemPresetsExplanation_Text" "Sie können Ihre gespeicherten Voreinstellungen laden, indem Sie auf eine dieser Schaltflächen klicken. Zum Einrichten der Voreinstellungen klicken Sie unten auf „AUSRÜSTUNG BEARBEITEN“, und wählen Sie eine Kategorie aus." "TauntsExplanation_Title" "Verspottungsausrüstung" "ClassLoadoutTauntsExplanation_Text" "Klicken Sie hier, um Ihre ausgerüsteten Verspottungen anzuzeigen.\n\nGenau wie Ihre Waffen und kosmetischen Gegenstände können Sie Ihre Verspottungsausrüstung für jede Klasse ändern." // Backpack panel "BackpackItemsExplanation_Title" "Rucksack" "BackpackItemsExplanation_Text" "Hier finden Sie all Ihre Gegenstände. Sie können sie durch Drag & Drop nach Belieben anordnen.\n\nGegenstände, die von einer Klasse getragen werden sind als „Ausgerüstet“ markiert." "BackpackPagesExplanation_Title" "Rucksackseiten" "BackpackPagesExplanation_Text" "Ihr Rucksack hat mehrere Seiten für Gegenstände. Nutzen Sie die Schaltflächen, um zwischen den Seiten zu wechseln." "BackpackContextExplanation_Title" "Kontextmenü" "BackpackContextExplanation_Text" "Durch das Anklicken eines Gegenstands öffnet sich ein Menü mit allen möglichen Aktionen für diesen Gegenstand.\n\nSie können mehrere Gegenstände gleichzeitig durch Drücken und Halten der STRG-Taste auswählen." "BackpackArmoryExplanation_Title" "Mann Co. Katalog" "BackpackArmoryExplanation_Text" "Wählen sie einen Gegenstand aus und klicken Sie auf DETAILS um den Gegenstand im Mann Co. Katalog zu sehen. Der Katalog hält viele zusätzliche Informationen über Gegenstände im Allgemeinen und ihre Funktionsweisen bereit." "BackpackToolsExplanation_Title" "Werkzeuge benutzen" "BackpackToolsExplanation_Text" "Gegenstände, die im Inventar benutzt werden können, nennt man „Werkzeuge“. Durch sie können Waffen umbenannt, Hüte neu eingefärbt oder Gegenstände mit speziellen Eigenschaften versehen werden. Wählen Sie das Werkzeug aus und klicken Sie auf „Benutzen“ oder „Benutzen mit …“, um es zu verwenden." "BackpackStockExplanation_Title" "Standardgegenstände" "BackpackStockExplanation_Text" "Wenn Sie sich die Standardgegenstände für jede Klasse ansehen möchten, markieren Sie das Kontrollkästchen „GRUNDAUSRÜSTUNG ANZEIGEN“. Diese Gegenstände können durch einige Werkzeuge verändert werden, nutzen Sie dieses Kästchen, um Basisgegenstände umzubennenen." "BackpackSortExplanation_Title" "Gegenstände sortieren" "BackpackSortExplanation_Text" "Wenn Sie mit dem Sammeln von Gegenständen beginnen, können Sie diese Anzeige nutzen um Ordnung zu schaffen. Sie können Gegenstände nach Typ, Klasse oder Ausrüstungsslot sortieren." // Crafting panel "CraftingStartExplanation_Title" "Herstellen" "CraftingStartExplanation_Text" "Hier können Sie neue Gegenstände herstellen, indem Sie Gegenstände aus Ihrem Rucksack kombinieren. Die kombinierten Gegenstände müssen einer Blaupause entsprechen, um erfolgreich einen neuen Gegenstand herstellen zu können." "CraftingRecipesExplanation_Title" "Blaupausen" "CraftingRecipesExplanation_Text" "Blaupausen enthalten eine Reihe von Gegenständen, die kombiniert werden können, um einen oder mehrere Gegenstände herzustellen. Klicken Sie auf diese Schaltfläche um eine Liste von Blaupausen zu sehen, die Sie bis jetzt gefunden haben.\n\nUm weitere Blaupausen zu finden, versuchen Sie andere Kombinationen von Gegenständen zusammenzufügen. Wenn Sie einmal eine neue Blaupause gefunden haben, wird sie für immer Ihrer Liste hinzugefügt." "CraftingStep1Explanation_Title" "Handwerk beginnen" "CraftingStep1Explanation_Text" "Wählen Sie zwei oder mehr Gegenstände aus Ihrem Rucksack zum Kombinieren. Doppelklicken oder ziehen Sie sie in den Handwerksbereich." "CraftingStep2Explanation_Title" "Handwerksbereich" "CraftingStep2Explanation_Text" "Diese Gegenstände werden unwiderruflich zerstört, wenn das Herstellen erfolgreich ist, wonach Sie Ihre neuen Gegenstände erhalten.\n\nWenn das Herstellen fehlschlägt, weil keine passende Blaupause existiert, werden die Gegenstände nicht zerstört." "CraftingStep3Explanation_Title" "Bekannte Blaupausen" "CraftingStep3Explanation_Text" "Wenn die Gegenstände im Handwerksbereich einer Blaupause entsprechen, die Sie bereits kennen, wird deren Name hier angezeigt. Halten Sie Ihre Maus darüber, für eine Auflistung an Gegenständen, welche mit dieser Blaupause hergestellt werden können.\n\nFalls die Gegenstände im Handwerksbereich zu mehreren Blaupausen passen, wählen Sie die zu benutzende hier aus." // Discard panel "DiscardItemsExplanation_Title" "Verwerfen" "DiscardItemsExplanation_Text" "Sie haben einen Gegenstand gefunden, haben aber keinen Platz mehr in Ihrem Rucksack um ihn abzulegen. Sie müssen sich entscheiden, den neuen Gegenstand zu verwerfen oder einen Gegenstand aus Ihrem Rucksack zu löschen." "DiscardButtonExplanation_Title" "Neuen Gegenstand verwerfen" "DiscardButtonExplanation_Text" "Um den gerade erhaltenen Gegenstand zu verwerfen, müssen Sie diese Schaltfläche anklicken. Der Gegenstand wird unwiderruflich zerstört." "DiscardDeleteExplanation_Title" "Gegenstände Löschen" "DiscardDeleteExplanation_Text" "Um einen Gegenstand im Rucksack unwiderruflich zu löschen, wählen Sie den jeweiligen Gegenstand aus und klicken Sie auf diesen Knopf. Sie können mehrere Gegenstände auswählen, indem Sie die STRG-Taste gedrückt halten." // Store panel "StoreWelcomeExplanation_Title" "Willkommen im Mann Co. Store!" "StoreWelcomeExplanation_Text" "Der Mann Co. Store ermöglicht Ihnen den Kauf von Gegenständen mit Ihrem Steam-Wallet-Guthaben. Im Store finden Sie neben altbekannten TF2-Gegenständen aus vorherigen Updates auch die neusten Gegenstände und Funktionen!" "StoreTabsExplanation_Title" "Kategorie-Reiter" "StoreTabsExplanation_Text" "Die Kategoriereiter gruppieren ähnliche Gegenstände nach Typ oder Funktion. Neu erhältliche Gegenstände im Shop finden sich im Reiter „Neu!“. Werkzeuge, Geschenke und Gegenstände mit speziellen Aktionen, sind im Reiter „Sonstige“ zu finden." "StoreItemsExplanation_Title" "Käufliche Gegenstände" "StoreItemsExplanation_Text" "Neben den Artikeln steht der aktuelle Preis und ob sie gerade im Angebot sind. Durch Klick auf den Artikel können Sie ihn dann entweder Ihrem Warenkorb hinzufügen oder nur betrachten." "StoreDetailsExplanation_Title" "Details zum Gegenstand" "StoreDetailsExplanation_Text" "Die Detailansicht beschreibt die spezifischen Eigenschaften des Gegenstands, beispielsweise die Auswirkungen auf das Spielgeschehen und wie er genutzt wird." "StorePreviewExplanation_Title" "Gegenstandsvorschau" "StorePreviewExplanation_Text" "Für Gegenstände mit einem visuellen Effekt gibt es eine Vorschau. Für Gegenstände die von mehreren Klassen genutzt werden können, gibt es pro Klasse eine Vorschau; kaufen muss man sie jedoch nur einmal." "StorePreviewToggleExplanation_Title" "Details / Vorschau umschalten" "StorePreviewToggleExplanation_Text" "Diese Reiter schalten die Anzeige zwischen Details und Vorschau um." "StoreAddToCartExplanation_Title" "In den Warenkorb" "StoreAddToCartExplanation_Text" "Wollen Sie einen Gegenstand kaufen, wählen Sie ihn aus und klicken Sie auf „In den Warenkorb“." "StoreCartStatusExplanation_Title" "Warenkorb-Status" "StoreCartStatusExplanation_Text" "Sie können den Status Ihres Warenkorbes hier einsehen. Um einen Gegenstand zu entfernen, klicken Sie auf das Warenkorb-Symbol. Da ein neuer Gegenstand einen leeren Platz im Rucksack benötigt, können Sie diesen hier direkt einsehen." "StoreCheckoutExplanation_Title" "Zur Kasse" "StoreCheckoutExplanation_Text" "Drücken Sie auf das Kassen-Icon um die Gegenstände in Ihrem Warenkorb zu kaufen. Dieser Knopf öffnet das Steam Overlay, um Sie durch den Bezahlvorgang zu führen." "StoreHelpExplanation_Title" "Etwas vergessen?" "StoreHelpExplanation_Text" "Das Drücken dieser Schaltfläche wird diese Pop-Ups erneut anzeigen lassen." // Quickplay panel "QuickplayBetaExplanation_Title" "Betakarten" "QuickplayBetaExplanation_Text" "Hier ankreuzen, um auf Betakarten zu spielen.\n\nKarten, die als „Beta“ markiert sind, befinden sich noch in Entwicklung. Diese Karten sind nicht endgültig und werden sich während der Betaphase noch häufig verändern.\n\nBeim Spielen können Sie Fehler finden oder unerwartetes Verhalten feststellen." // Trade Up panel "TradeUpsExplanation_Overview_Title" "Aufwertungen" "TradeUpsExplanation_Overview_Text" "Hier können Sie zehn Gegenstände von gleicher Seltenheit und Seltsamkeit gegen einen Gegenstand der nächsthöheren Seltenheit, gleichen Seltsamkeit und aus einer der hier vertretenen Kollektionen eintauschen." "TradeUpsExplanation_ItemSlots_Text" "Klicken Sie hier, um Gegenstände hinzuzufügen, die Sie eintauschen wollen. Alle Gegenstände müssen dieselbe Seltenheit und Seltsamkeit haben. Ungewöhnliche Gegenstände sind nicht erlaubt.\n\nSie können auch mehrere Gegenstände aus Ihrem Rucksack auswählen und „Mann Co. Aufwertung“ auswählen." "TradeUpsExplanation_ItemSlots_Title" "Gegenstände zum Eintauschen" "TradeUpsExplanation_Signing_Title" "Unterschreiben" "TradeUpsExplanation_Signing_Text" "Schreiben Sie Ihre Rücksendeadresse hier auf. Bitte schreiben Sie leserlich und nur auf die vorgegebenen Linien." "TradeUpsExplanation_Stamp_Title" "Briefmarke" "TradeUpsExplanation_Stamp_Text" "Zum Aufkleben einer Briefmarke hier klicken.\n\nSobald die Rücksendeadresse eingetragen und die Briefmarke aufgeklebt wurde, können Sie Ihre Gegenstände zu Mann Co. schicken." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Right Click Context Menu "Context_UseTool" "Anwenden auf …" "Context_Equip" "Zur Ausrüstung" "Context_Rename" "Umbenennen" "Context_Description" "Beschreibung ändern" "Context_Paint" "Färben" "Context_Trade" "An anderen Spieler tauschen" "Context_MarketPlaceSell" "Auf dem Steam-Communitymarkt verkaufen" "Context_Delete" "Löschen" "Context_InspectModel" "Gegenstand untersuchen" "Context_CraftUp" "Mann Co. Aufwertung" "Context_Style" "Stil" "Context_Unusual" "Ungewöhnlich" "Context_StrangeParts" "Seltsame Bauteile" "Context_HalloweenOffering" "Halloween-Transmutation " // Must have spaces "Context_MannCoTrade" "Mann Co. Eintausch" "Context_TradeUp" "Gegenstandsstufen-Aufwertung" "Context_CommonStatClock" "Zähleruhr der Zivilist-Stufe" "Context_ConTracker" "Aufträge anzeigen" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Store "StoreTitle" "MANN CO. STORE" "Store_Headgear" "Hüte" "Store_Weapons" "Waffen" "Store_Misc" "Sonstiges" "Store_Tools" "Werkzeuge" "Store_Cosmetics" "Kosmetika" "Store_Taunts" "Verspottungen" "Store_Popular" "Topseller" "Store_Featured" "Angesagt" "Store_New" "Neue Artikel" "Store_Class_Bundles" "Starterpakete" "Store_OnSale" "Im Angebot" "Store_Crafting" "Herstellen" "Store_Special_Items" "Werkzeuge" "Store_New_Items" "Neu!" "Store_Sale_Items" "* Angebot *" "Store_Home" "Home" "Store_Items" "Gegenstände" "Store_Bundles" "Pakete" "Store_Halloween" "Halloween" "Store_DrGrordbort" "> Dr. Grordbort <" "Store_Maps" "Karten" "Store_Summer" "Sommer!" "Store_Maps_Title" "UNTERSTÜTZEN SIE KARTENERSTELLER UND ERHALTEN SIE EINEN HUT!" "Store_Maps_SubTitle" "Der Erlös der Kartenbriefmarke (Kaufpreis abzüglich Steuern) geht direkt an die Ersteller der Karte.\nAußerdem hinterlassen Sie auf Karten, für die Sie gespendet haben, nach jeder Verspottung eine Spur von Briefmarken." "Store_LearnMore" "MEHR ERFAHREN" "Store_Case_Label" "Kisten" "Store_Key_Label" "Schlüssel" "Store_Taunt_Label" "Verspottungen" "Store_Price_New" "NEU!" "Store_Price_Sale" "ANGEBOT!" "Store_Price_Highlighted" "SPOTLIGHT!" "Store_CANCEL" "Abbrechen" "Store_NowAvailable" "JETZT VERFÜGBAR" "Store_CGTradingSale" " " "Store_Welcome" "Willkommen!" "Store_BaseDesc" "Wählen Sie ein Item aus, um eine Beschreibung sowie eine Liste der relevanten Klassen anzuzeigen. Klicken Sie auf das Symbol einer Klasse, um eine Vorschau anzuzeigen!" "Store_ClassFilter_None" "Alle Gegenstände" "Store_ClassFilter_AllClasses" "Alle Klassen (%s1)" "Store_Items_Scout" "Scout-Gegenstände (%s1)" "Store_Items_Sniper" "Sniper-Gegenstände (%s1)" "Store_Items_Soldier" "Soldier-Gegenstände (%s1)" "Store_Items_Demoman" "Demoman-Gegenstände (%s1)" "Store_Items_Medic" "Medic-Gegenstände (%s1)" "Store_Items_HWGuy" "Heavy-Gegenstände (%s1)" "Store_Items_Pyro" "Pyro-Gegenstände (%s1)" "Store_Items_Spy" "Spy-Gegenstände (%s1)" "Store_Items_Engineer" "Engineer-Gegenstände (%s1)" "Store_Items_Unowned" "Nicht im Besitz (%s1)" "Store_FilterLabel" "Zeigen:" "Store_ClassFilterLabel" "Klassen:" "Store_NameFilterLabel" "Suche:" "Store_ItemTypeFilterLabel" "Gegenstandstyp:" "Store_SortByLabel" "Sortieren nach:" "Store_ClassImageMouseover" "Dieser Gegenstand kann vom %s1 verwendet werden." "Store_ClassImageMouseoverAll" "Dieser Gegenstand kann von allen Klassen verwendet werden." "Store_ClassImageMouseoverBundle" "Dieses Paket enthält Gegenstände, die vom %s1 verwendet werden können." "Store_ClassImageMouseoverAllBundle" "Dieses Paket enthält Gegenstände, die von allen Klassen verwendet werden können." "Store_HalloweenSale" "Dieser geisterhafte Halloween-Verkauf läuft bis zum 7. November. Einige dieser Gegenstände werden nach dem Ende der Aktion nicht mehr verfügbar sein!" "Store_SummerSale" "Diese wirklich heißen Sommer-Angebote sind\nbis zum 11. Juli gültig. Diese Gegenstände sind nach Ende\ndes Angebots nicht mehr verfügbar!" "Store_MapsDesc" "Beim Kauf dieser virtuellen Briefmarken geht der Erlös (Kaufpreis abzüglich Steuern) direkt an die Communitymitglieder, welche die Karte erstellt haben.\n\nZusätzlich erhalten Sie einmalig den schicken Weltenbummlerhut kostenlos dazu. Dieser zeichnet nicht nur Ihre Zuwendungen an Kartenersteller auf, sondern besitzt einen besonderen Partikeleffekt auf Karten, für die Sie gespendet haben." "Store_GrordbortSale" "Dr. Grordborts unfehlbare Aether-Oszillatoren: Wo Wissenschaft auf Gewalt trifft\nKaufen Sie ein echtes Strahlengewehr auf www.DrGrordborts.com" "Store_Cart" "(%s1)" "Store_Checkout" "Zur Kasse" "Store_AddToCart" "In den Warenkorb" "Store_ViewMarket" "Im Markt ansehen" "Store_StartingAt" "Ab" "Store_Market" "Im Markt" "Store_Nope" "Nein" "StoreViewCartTitle" "Ihr Warenkorb" "Store_ContinueShopping" "Einkauf fortsetzen" "Store_CartItems" "%s1 Gegenstände" "Store_EstimatedTotal" "Geschätzter Gesamtbetrag" "Store_WAStateSalesTax" "Mehrwertsteuer für Kunden wird beim Zahlungsvorgang berechnet, falls zutreffend." "Store_TotalSubtextB" "Alle TF2-Gegenstände werden nach dem Einkauf Ihrem Rucksack hinzugefügt" "Store_Remove" "Entfernen" "Store_CartIsEmpty" "Es befinden sich keine Artikel in Ihrem Warenkorb." "Store_Wallet" "Steam-Guthaben: $%s1 ($%s2 übrig nach Einkauf)" "Store_Wallet_EmptyCart" "Steam-Guthaben: $%s1" "Store_FeaturedItem" "Topgegenstand!" "Store_PreviewItem" "Vorschau" "Store_DetailsItem" "Details" "Store_FreeBackpackSpace" "Freie Rucksackplätze: %s1" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems" "Freie Rucksackplätze: %s1 (%s2 Gegenstände im Warenkorb)" "Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems_WithUpgrade" "Freie Rucksackplätze: %s1 + %s3 (%s2 Gegenstände im Warenkorb)" "Store_TryItOut" "AUSPROBIEREN" "StoreUpdate_Loading" "Mann Co. Store wird geladen …" "StoreUpdate_NoGCResponse" "Der Mann Co. Store ist zurzeit geschlossen." "StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "Die Produktliste wurde auf den neuesten Stand gebracht." "StoreUpdate_ContactSupport" "Bitte wenden Sie sich an den Steam-Support, damit Ihr Steam-Guthaben konfiguriert wird." "StoreUpdate_OverlayRequired" "Sie müssen das Steam-Overlay im Spiel aktivieren und TF2 neu starten, um den Mann Co. Store zu verwenden." "StoreUpdate_SteamRequired" "Für die Nutzung des Mann Co. Store ist eine Verbindung zu Steam erforderlich." "StoreCheckout_NoItems" "Ihr Warenkorb ist leer!" "StoreCheckout_TooManyItems" "Sie haben zu viele Artikel in Ihrem Warenkorb!" "StoreCheckout_Loading" "Zahlungsvorgang läuft …" "StoreCheckout_TransactionFinalizing" "Kauf wird abgeschlossen …" "StoreCheckout_Unavailable" "Kasse momentan nicht verfügbar." "StoreCheckout_Canceling" "Abbruch …" "StoreCheckout_Fail" "Der Mann Co. Store ist momentan geschlossen." "StoreCheckout_InvalidParam" "Programmierfehler! Es wurde ein ungültiger Parameter gesendet. Bitte versuchen Sie den Einkauf erneut durchzuführen." "StoreCheckout_InternalError" "Beim Initialisieren oder Aktualisieren Ihrer Transaktion ist ein Fehler aufgetreten. Bitte warten Sie eine Minute und versuchen Sie es dann erneut oder kontaktieren Sie den Support für Unterstützung." "StoreCheckout_ContactSupport" "Es ist ein Transaktionsfehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Steam-Support für Unterstützung." "StoreCheckout_NotApproved" "Ihre Transaktion mit Steam konnte nicht bestätigt werden. Bitte versuchen Sie später den Einkauf erneut durchzuführen." "StoreCheckout_NotLoggedin" "Sie müssen in Steam angemeldet sein, um einen Kauf abschließen zu können." "StoreCheckout_WrongCurrency" "Die Währung dieser Transaktion stimmt nicht mit der Ihres Guthabens überein." "StoreCheckout_NoAccount" "Ihr Steam-Account ist momentan nicht verfügbar. Bitte versuchen Sie den Einkauf später erneut durchzuführen." "StoreCheckout_InsufficientFunds" "Sie haben nicht genug Guthaben, um den Kauf abzuschließen." "StoreCheckout_TimedOut" "Die Zeit für diese Transaktion ist abgelaufen. Bitte versuchen Sie erneut, den Einkauf durchzuführen." "StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "Ihr Steam-Account ist deaktiviert und kann keinen Einkauf durchführen." "StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "Transaktionen mit Steam-Guthaben wurden für diesen Account deaktiviert." "StoreCheckout_OldPriceSheet" "Ihre lokale Produktliste ist veraltet, eine neue wird abgerufen." "StoreCheckout_ItemNotForSale" "Einer oder mehrere der angeforderten Gegenstände stehen nicht zum Verkauf." "StoreCheckout_TransactionNotFound" "Die ID dieser Transaktion wurde nicht gefunden. Bitte versuchen Sie den Einkauf erneut durchzuführen." "StoreCheckout_TransactionCanceled" "Transaktion abgebrochen. Ihr Konto wurde nicht belastet." "StoreCheckout_TransactionCompleted" "Transaktion abgeschlossen! Erfreuen Sie sich an Ihrer Beute!" "StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "Der Erfolg der Transaktion konnte nicht bestätigt werden. Wenn die Transaktion erfolgreich war, erhalten Sie Ihre Artikel zu einem späteren Zeitpunkt." "StoreCheckout_NotEnoughRoom" "Sie haben nicht genug Platz in Ihrem Rucksack, um so viele Gegenstände zu kaufen. Kaufen Sie eine Rucksackerweiterung, um mehr Platz zu haben." "StoreCheckout_NotEnoughRoom_MaxSize" "Sie haben nicht genug Platz in Ihrem Rucksack, um so viele Gegenstände zu kaufen." "StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "Von diesem Gegenstand sind nicht genügend zum Kauf vorhanden." "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "Warnung" "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "Kontakt" "StoreCheckout_DiscountFail" "Es scheint einen Fehler beim Anrechnen eines Rabattes für einen oder mehrere Gegenstände gegeben zu haben. Bitte versuchen Sie es erneut oder kontaktieren Sie den Support." "StoreCheckout_InvalidItem" "Der angeforderte Gegenstand existiert nicht oder steht nicht zum Verkauf." "Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "Ihr Einkauf ist abgeschlossen! Gekaufte Gegenstände befinden sich nun in Ihrem Inventar." "Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "Ihr Einkauf ist abgeschlossen! Beachten Sie, dass Ihrem Inventar keine neuen Gegenstände hinzugefügt wurden. Wenn Ihr Einkauf Kartenbriefmarke enthielt, wartet ein Weltreiserhut auf Sie!" "Store_NextWeapon" "Waffe" "Store_Zoom" "Zoom" "Store_Team" "Team" "Store_Paint" "Testfarbe" "Store_NoPaint" "Unbemalt" "Store_NextStyle" "Stil" "Store_StartShopping" "EINKAUF BEGINNEN" "Store_ViewMore" "MEHR" "Store_BrowseTheStore" "SHOP DURCHSTÖBERN" "Store_MarketPlace" "COMMUNITYMARKT" "Store_IntroTitle" "DER SHOP HAT NUN GEÖFFNET!" "Store_IntroText" "Willkommen im Mann Co. Store, der auf große Nachfrage hin nun für die Öffentlichkeit zugänglich ist!\n\nIn den vergangenen Jahren habe ich eine Vielfalt verblüffender Gegenstände aller Art ausschließlich über Rückkanäle und Papierkataloge zum Verkauf angeboten. Mit der Erfindung des Internets habe ich mich entschlossen, diese wundervollen Kreationen, Waffen und vor allem Hüte für alle zugänglich zu machen.\n\nWenn Sie nicht zu hundert Prozent zufrieden mit unserem Produktsortiment sind, lassen Sie es mich wissen!\n\nMit freundlichen Grüßen\n " "Store_IntroTitle_Winter1" "Frohe Australische Weihnacht!" "Store_IntroText_Winter1" "Weihnachten? Chanukka? Kwaanzaa? Ein spontanes Treffen in Ayn Rands Haus? Was auch immer Sie dieses Jahr feiern, wir sind hier und haben 24 Stunden am Tag, jeden Tag, geöffnet! So ist es! Wir sind bereit um Ihr Geld entgegenzunehmen. Dieses Wochenende hat der Mann Co. Store großartige Rabatte auf unsere Polycount-Paket-Gegenstände, Waffen, Hüte und mehr. Kaufen Sie sie jetzt, am besten bevor die Buchhaltung von unserer Aktion Wind kriegt!\n\nBeeilen Sie sich, dieses Angebot endet bald!" "Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress Kritzmas Angebote!" "Store_IntroText_Winter2" "Der Mann Co. Store hat weitere Angbote für Sie! Zu Ehren der Weihnachtszeit, und nur über einen limitierten Zeitraum, sind die Preise für eine unglaubliche Anzahl an Hüten UNVERHÄLTNISMÄSSIG NIEDRIG! Warum also warten, bis die Preise wieder verhältnismäßig sind?\n\nWir leeren das komplette Team Fortress Lager, von H bis Ha! Also, kaufen Sie sich einen Hut den Sie schon immer haben wollten, sich aber (trotz des vernünftigen Preises) nicht leisten konnten." "Store_IntroTitle_Winter3" "Letzte Kaltes-Wetter-Rabattaktion!" "Store_IntroText_Winter3" "Es ist wahrscheinlich die letzte Rabattaktion des Jahres, was bedeutet, dass wir all das Zeug verkaufen, das wir nicht verkaufen konnten … Zumindest nicht zu solch irrsinnigen Preisen! So ist es! Das EU-Farbverkaufsabkommen von 2001 ist endlich abgelaufen und das EU-Farbverkaufsabkommen von 2011 muss noch ratifiziert werden.\n\nSchnappen Sie sich die folgenden Gegenstände am besten jetzt, bevor die Bonzen in Brüssel von der Aktion erfahren!" "Store_FreeTrial_Title" "MEHR AUSRÜSTUNG!" "Store_FreeTrial_Desc" "Mit Ihrem ersten Kauf im Mann Co. Store erhalten Sie einen Premiumaccount:" "Store_FreeTrial_Point1" "Mehr Platz im Rucksack (300 Slots)" "Store_FreeTrial_Point2" "Seltene und coolere Gegenstände finden" "Store_FreeTrial_Point3" "Verbesserter Handel: Gegenstände an Ihre Freunde weitergeben" "Store_FreeTrial_Point4" "Mehr Herstellungs-Blaupausen" "Store_FreeTrial_Bonus" "BONUS!" "Store_FreeTrial_Plus" "Bonus!" "Store_FreeTrial_BonusText" "Sie erhalten mit Ihrem ersten Einkauf einen kostenlosen Mann Co. Hut. Plus: Sie bekommen einen Überraschungsgegenstand für jeweils %s1, die Sie ausgeben (bei einer Transaktion)." "Store_FreeTrial_UpgradeCalloutHeader" "Mit Ihrem ersten Einkauf im Store erhalten Sie einen Premiumaccount!" "Store_Promotions" "ANGEBOTE!" "Store_Promotion_SpendForGift" "ERHALTEN SIE EINEN KOSTENLOSEN BONUS-GEGENSTAND\nPRO %s1* DIE SIE AUSGEBEN!" "Store_Promotion_SpendForGift_Sub" "*In einem einzigen Einkauf" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift" "EINEN KOSTENLOSEN HUT\nZU IHREM ERSTEN EINKAUF" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift2" "Bonus: Erhalten Sie einen kostenlosen\nMann Co. Hut mit Ihrem ersten Einkauf!" // "Plus!" here must be the same as "Store_Free_Trial_Plus" "Store_Promotion_FirstPurchaseGift_Sub" "Nur für kurze Zeit!" "Store_CEOMannCo" "Geschäftsführer, Mann Co." "Store_SortType_Alphabetical" "Alphabetisch" "Store_SortType_HighestPrice" "Höchster Preis" "Store_SortType_LowestPrice" "Niedrigster Preis" "Store_SortType_DateNewest" "Neueste zuerst" "Store_SortType_DateOldest" "Ältere zuerst" "Store_ItemDesc_Restrictions" "Einschränkungen:" "Store_ItemDesc_UsedBy" "Verwendet von:" "Store_ItemDesc_Slot" "Slot:" "Store_ItemDesc_Tradable" "Handelbar:" "Store_ItemDesc_Giftable" "Verschenkbar:" "Store_ItemDesc_Nameable" "Benennbar:" "Store_ItemDesc_Craftable" "Herstellbar:" "Store_ItemDesc_Yes" "Ja" "Store_ItemDesc_No" "Nein" "Store_ItemDesc_ItemWikiPage" "Gegenstand im Wiki …" "Store_ItemDesc_AllClasses" "Alle Klassen" "Store_ItemDesc_Slot_None" "Keiner" "Store_HolidayRestrictionText" "Nur während Ingame-Events ausrüstbar" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Bitte beachten Sie" "Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Halloween-Gegenstände können nur bei Vollmond und an Halloween benutzt werden." "Store_ConfirmDecoderRestrictionCheckoutText" "Kisten oder Truhen können in Ihrem Land nicht geöffnet werden. Alle gekauften Kisten, Truhen oder Schlüssel können nicht verwendet werden." "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassTitle" "Bitte beachten" "Store_ConfirmDx8Summer2015OpPassText" "Sie spielen momentan mit DirectX 8. Dekorierte Waffen sind nicht mit diesem Modus kompatibel." "Attrib_DirectX8Warning" "Sie sind in DirectX 8. Dekorierte Waffen sind inkompatibel und werden als Standardwaffen angezeigt." "Store_BuyAnyway" "Trotzdem kaufen!" "Store_NoThanks" "Nein danke" "Store_ConfirmStampDonationAddTitle" "Communitykartenersteller unterstützen?" //---------------------------------------------------------------------------------------- // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - red //  = 0x02 (STX) - white "Store_ConfirmStampDonationAddText" "Wow, Sie haben %s1 für %s2 Stunden gespielt …\n\nWollen Sie den Ersteller\nmit einer Kartenbriefmarke unterstützen?" "Store_ConfirmStampDonationAddText2" "- Alle Einnahmen (abzüglich anfallenden Steuern)\ngehen direkt an den Community-Ersteller.\n\n- Erstspender erhalten einen kostenlosen Weltreiserhut,\nder das Betrachten bereits gegebener Spenden ermöglicht.\n\n- Ein warmes Bauchgefühl der wohltätigen Kameradschaft." "Store_ConfirmStampDonationAddTextOld" "Wow, Sie haben %s1 %s2 Stunden lang gespielt! Im Geiste des weihnachtlichen Schenkens, wie wäre es, wenn Sie eine Kartenbriefmarke kaufen, damit Sie sich beim Ersteller der Karte bedanken können?\n\nSelbstverständlich gehen alle Erlöse aus Kartenbriefmarken (abzüglich allen anfallenden Steuern) direkt an die Ersteller dieser Karte.\n\nSollte dies das erste Mal sein, dass Sie einen Kartenersteller unterstützen, erhalten Sie außerdem den Weltreiserhut kostenlos dazu, um Ihre Unterstützung festhalten zu können!" "Store_OK" "OK!" "Store_MostPopular" "Beliebteste Gegenstände von heute:" "Store_TryItem" "Ausprobieren!" "Store_HomePageTitle" "Erhalten Sie einen %s1 pro %s2 in einem einzelnen Einkauf!" "Store_HomePageTitleRedText" "KOSTENLOSER GEGENSTAND" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Training // Some of these training strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use hint color from this point forward (HudTrainingHint in ClientScheme.res) "TR_DistanceToStudent" "Distanz: %s1 (Muss unterhalb 30 sein)" "TR_DistanceToObject" "Distanz zu %s1: %s2" "TR_DistanceTo" "Distanz: %s1" "TR_Completed" "TRAINING ABGESCHLOSSEN!" "TR_Not_Completed" "NICHT ABGESCHLOSSEN" "TR_AttackDefense" "GRUNDAUSBILDUNG" "TR_PracticeModeSelectTitle" "ÜBUNGSMODUS AUSWÄHLEN" "TR_PracticeMapSelectTitle" "%gametype%-KARTE AUSWÄHLEN" "TR_AttackDefense_Description" "Führen Sie das Soldier-Training in einer Runde Dustbowl fort, einer\nKontrollpunktkarte im Angriff/Verteidigung-Stil, bei der das\nblaue Team versucht, Kontrollpunkte des\nverteidigenden roten Teams einzunehmen." "TR_Locked_Demo" "Freigeschaltet, nachdem die Grundausbildung beendet wurde." "TR_Locked_Spy" "Freigeschaltet, nachdem das Demoman-Training beendet wurde." "TR_Locked_Engineer" "Freigeschaltet, nachdem das Spy-Training beendet wurde." "TR_Locked_AttackDefense" "Freigeschaltet nach Abschluss des Soldier-Trainings." "TR_ClassInfo_Soldier" "Der Soldier ist sowohl in der Offensive als auch in der Defensive eine gute Klasse, dessen Primärwaffe der Raketenwerfer ist. Er kann großen Schaden in einer kurzen Zeit anrichten, muss aber immer im Kopf behalten, dass sein Raketenwerfer stets geladen sein sollte, da er sonst recht schutzlos erwischt werden kann." "TR_ClassInfo_Demoman" "Als Meister der Sprengstoffe kann er abprallende Granaten verwenden um Ziele indirekt anzugreifen, Haftbomben benutzen um dem Gegner Fallen zu stellen oder gut geschützte Sentrygun-Stellungen zerstören." "TR_ClassInfo_Spy" "Anders als andere Klassen, bedient sich der Spy Mitteln wie List und Überraschung, statt des direkten Zweikampfes. Seine Aufgabe ist es meist, entscheidende Ziele wie Medics zu töten oder Sentrygun-Stellungen zu zerstören." "TR_ClassInfo_Engineer" "Mit Sentryguns, Teleportern, welche Teammitglieder schnell an die Front bringen, und Dispensern, die sie mit Gesundheit und Munition versorgen, ist der Engineer ein wichtiger Bestandteil jedes Teams." "TR_Primary" "Primär" "TR_Secondary" "Sekundär" "TR_Melee" "Nahkampf" "TR_StandardWeaponSet" "STANDARDWAFFENSATZ" "TR_TargetPractice_Goal" "Waffenübungen" "TR_Generic_WeaponFireTitle" "Schießen von Waffen" "TR_Generic_WeaponFire" "Drücken Sie %attack%, um mit Ihrer derzeitigen Waffe anzugreifen." "TR_Generic_ReloadTitle" "Nachladen!" "TR_Generic_Reload" "Laden Sie mit %reload% in Feuerpausen und ruhigeren Momenten nach." "TR_Generic_BotIntroTitle" "Anwendung von Waffen!" "TR_Generic_BotIntro" "Probieren Sie Ihre Waffen an ein paar Zielen in Bewegung aus! Die Gegner werden sich um den Schießstand herum bewegen. Sie wissen, was zu tun ist." "TR_Generic_BotHealth" "Einige Gegner haben mehr Lebenspunkte als Andere. Sie werden mehr Munition benötigen, um sie niederzustrecken." "TR_Soldier_IntroTitle" "Der Soldier" "TR_Soldier_Intro" "Willkommen beim Soldier-Waffenkurs!" "TR_Soldier_LookTitle" "Umherschauen" "TR_Soldier_Look" "Bewegen Sie die Maus, um sich in der Umgebung umzusehen." "TR_Soldier_MoveTitle" "Bewegung" "TR_Soldier_Move" "Verwenden Sie %+forward% um sich vorwärts zu bewegen, %+back% um sich rückwärts zu bewegen, und %+moveleft% oder %+moveright% um sich seitwärts zu bewegen." "TR_Soldier_MoveOut" "Verlassen Sie diesen Raum und begeben Sie sich zum Schießstand." "TR_Soldier_DuckTitle" "Ducken" "TR_Soldier_Duck" "Benutzen Sie %+duck%, um unter dem Tor hindurchzukriechen und begeben Sie sich zu der gekennzeichneten Position." "TR_Soldier_JumpTitle" "Springen" "TR_Soldier_Jump" "Drücken Sie %+jump% um auf die Lore zu springen und zum Schießstand zu gelangen." "TR_Soldier_JumpHint" "Hier hochspringen" "TR_Soldier_RangeTitle" "Schießstand" "TR_Soldier_Range" "Gut gemacht. Begeben Sie sich zum Schießstand um fortzufahren." "TR_Soldier_SlotSwitchTitle" "Waffen wechseln" "TR_Soldier_SlotSwitch1" "Mithilfe von %invnext% und %invprev% können Sie eine Waffe auswählen. Die Auswahl wird durch %attack% bestätigt. Wählen Sie eine andere Waffe, um fortzufahren." //needs to wait for weapon switch before continuing. "TR_Soldier_SlotSwitch2" "Waffen können auch direkt ausgewählt werden:\nDrücken Sie %slot1% für den RAKETENWERFER\nDrücken Sie %slot2% für die SCHROTFLINTE\nDrücken Sie %slot3% für die SCHAUFEL" "TR_Soldier_SlotSwitch3" "Drücken Sie %slot1% für den RAKETENWERFER\nDrücken Sie %slot2% für die SCHROTFLINTE\nDrücken Sie %slot3% für die SCHAUFEL\nDrücken Sie %reload% um NACHZULADEN" "TR_Generic_QuickSwitchTitle" "Schnellwechsel" "TR_Generic_QuickSwitch" "Dauert das Waffenwechseln zu lange? Benutzen Sie %lastinv%, um zur zuletzt verwendeten Waffe zu wechseln!" "TR_Soldier_SlotPracticeTitle" "Waffenauswahl" "TR_Soldier_SlotPractice" "Nutzen Sie die jeweils genannten Waffen um die Ziele aus verschiedenen Distanzen zu zerstören." "TR_Soldier_RocketTitle" "Zum RAKETENWERFER wechseln" "TR_Soldier_ShotgunTitle" "Zur SCHROTFLINTE wechseln" "TR_Soldier_ShovelTitle" "Zur SCHAUFEL wechseln" "TR_Soldier_Hint_Rocket" "RAKTENWERFER benutzen" "TR_Soldier_Hint_Shotgun" "SCHROTFLINTE benutzen" "TR_Soldier_Hint_Shovel" "SCHAUFEL benutzen" "TR_Soldier_Hint_SplashTitle" "Explosionsschaden" "TR_Soldier_Hint_Splash" "Raketenexplosionen können mehreren Zielen Schaden zufügen. Versuchen Sie zwei Ziele mit einer einzigen Rakete zu treffen." "TR_Soldier_Hint_SplashAim" "Hierhin zielen" "TR_Soldier_Hint_Range" "Wechseln Sie zur SCHROTFLINTE um verletzte Gegner auf kurzer Distanz zu erledigen." "TR_Soldier_PracticeTitle" "Schießübung!" "TR_Soldier_Practice" "Die Ziele werden an verschiedenen Orten erscheinen. Treffen Sie diese Ziele mit der entsprechenden Waffe, um fortzufahren." "TR_Eng_IntroTitle" "Der Engineer" "TR_Eng_Intro" "Der Engineer kann Gebäude errichten, die Ihr Team in unterschiedlicher Weise unterstützen." "TR_Eng_WeaponTitle" "Waffen und Ausrüstung" "TR_Eng_Weapon" "Der Engineer verfügt über SCHROTFLINTE, PISTOLE, SCHRAUBENSCHLÜSSEL, BAUWERKZEUG und ZERSTÖRWERKZEUG. Die letzten beiden dienen der Gebäudekonstruktion." "TR_Eng_MetalTitle" "Metall" "TR_Eng_Metal" "Ein Engineer verwendet Metall zum Errichten, Reparieren, und Verbessern von Gebäuden. Metall wird neben Ihrer Munitionsanzeige dargestellt." "TR_Eng_MetalCollect" "Sammeln Sie mehr Metall, indem Sie über Munitionskisten laufen. Fallen gelassene Waffen von Feinden sind außerdem eine sehr gute Quelle für Metall." "TR_Eng_BuildTitle" "Gebäudekonstruktion" "TR_Eng_Build" "Drücken Sie %slot4% um Ihr BAUWERKZEUG aufzurufen. Wählen Sie den Dispenser und platzieren Sie ihn mit %attack%." "TR_Eng_DispenserTitle" "Der Dispenser" "TR_Eng_DispenserBuild" "Gebäude errichten sich über einen kurzen Zeitraum selbst. Um den Aufbau zu beschleunigen, wählen Sie den SCHRAUBENSCHLÜSSEL mit %slot3% und schlagen Sie damit Ihr Gebäude." "TR_Eng_DispenserDesc" "Ein Dispenser liefert Gesundheit, Munition, und für den Engineer Metall. Die Anzeige auf der Vorderseite gibt an, wie viel Munition verfügbar ist." "TR_Eng_DispenserUpgradeTitle" "Gebäude upgraden" "TR_Eng_DispenserUpgrade" "Es werden 200 Metall pro Level zum Upgraden eines Gebäudes benötigt. Schlagen Sie das Gebäude mit dem Schraubenschlüssel und upgraden Sie es auf Level 3." "TR_Eng_SentryTitle" "Die Sentrygun" "TR_Eng_Sentry" "Sentryguns sind starke Verteidigungsgebäude. Rufen Sie das Bauwerkzeug durch Drücken von %slot4% auf und bauen Sie eine Sentrygun an der markierten Stelle. Upgraden Sie sie auf Level 3." "TR_Eng_SentryBuilt" "Upgraden Sie die Sentrygun auf Level 3, indem Sie sie mit Ihrem Schraubenschlüssel schlagen. Metall kann auch durch Munitionskisten erlangt werden!" "TR_Eng_SentryAmmoHint" "Munitionskiste" "TR_Eng_SentryHint" "Errichten Sie hier eine Sentrygun" "TR_Eng_SentryErrorTitle" "Ups!" "TR_Eng_SentryErrorPos" "Platzieren Sie das Gebäude an der markierten Stelle. Stellen Sie sich neben Ihr Gebäude und drücken Sie %attack2% um es aufzuheben und neu zu positionieren. Stellen Sie es mit %attack% wieder ab." "TR_Eng_SentryErrorAng" "Die Sentrygun zeigt in die falsche Richtung. Heben Sie sie mit %attack2% auf. Gleichen Sie sie der Position der Silhouette an und stellen Sie die Sentrygun mit %attack% wieder ab." "TR_Eng_SentryAttackTitle" "Verteidigen!" "TR_Eng_SentryAttack" "Team Red wird in Kürze Ihre Position angreifen. Nutzen Sie Ihre Sentrygun als Deckung, indem Sie sich schützend hinter ihr verstecken. Begeben Sie sich zu ihr, bevor der Angriff beginnt." "TR_Eng_SentryAttackBegin" "Team Red greift an. Benutzten Sie Ihre Sentry als Schutz, um zu überleben." "TR_Eng_RepairTitle" "Beschädigte Gebäude" "TR_Eng_Repair" "Reparieren Sie Gebäude auf dieselbe Weise, wie Sie sie upgraden. Schlagen Sie sie mit dem SCHRAUBENSCHLÜSSEL. Dies füllt außerdem den Munitionsvorrat der Sentrygun auf." "TR_Eng_MoveTitle" "Gebäude-Platzierung" "TR_Eng_Move" "Transportieren Sie Gebäude, indem Sie sich daneben stellen und %attack2% drücken. Heben Sie den Dispenser auf und tragen Sie ihn in die Nähe der Sentrygun. Stellen Sie ihn mit %attack% ab." "TR_Eng_MovePlacement" "Einen Dispenser in der Nähe Ihrer Sentrygun zu haben, versorgt Sie mit Gesundheit und Metall, während Sie unter Beschuss stehen." "TR_Eng_MoveHint" "Platzieren Sie hier einen Dispenser" "TR_Eng_TeleTitle" "Der Teleporter" "TR_Eng_TeleEntrance" "Teleporter sind nützlich um Teamkameraden schneller an die Front zu befördern. Drücken Sie %slot4% um das BAUWERKZEUG  aufzurufen und einen Teleport-Eingang zu errichten." "TR_Eng_TeleExit" "Bauen Sie nun den Ausgang. Sie können die Richtung, in die Spieler nach dem Teleportieren gerichtet sind, ändern, indem Sie %attack2% drücken. Beachten Sie dabei den Pfeil auf der Blaupause." "TR_Eng_TeleUpgrade" "Das Upgraden eines Teleporters verbessert gleichzeitig Eingang und Ausgang. Jedes Level verringert die Zeit zwischen den Teleportationen." "TR_Eng_TeleEntranceHint" "Eingang hier bauen" "TR_Eng_TeleExitHint" "Ausgang hier bauen" "TR_Eng_EndTitle" "Abriss" "TR_Eng_End" "Wenn Sie zu einem weit entfernten Punkt vorrücken wollen, empfiehlt es sich, Ihre Gebäude abzureißen, anstatt jedes einzeln an die Front zu tragen." "TR_Eng_EndDestroy" "Drücken Sie %slot5% um das ZERSTÖRWERKZEUG aufzurufen. Zerstören Sie all Ihre Gebäude um das Engineer-Training abzuschließen." "TR_Eng_EndDialog" "Glückwunsch, Sie haben das Engineer-Training abgeschlossen.\n\nDamit ist Ihr Training am Ende angekommen. Versuchen Sie OFFLINE ÜBEN, um Ihre Fähigkeiten zu verfeinern oder neue Klassen auszuprobieren.\n\nBereit, online gegen andere Spieler zu spielen? Wählen Sie SPIEL SUCHEN im Hauptmenü." "TR_Demo_IntroTitle" "Der Demoman" "TR_Demo_Intro" "Der Demoman ist eine vielseitige Klasse. Seine Waffen erlauben es ihm, Ziele zu verteidigen oder im Angriff gegnerische Sentryguns auszuschalten." "TR_Demo_WeaponTitle" "Waffen" "TR_Demo_Weapon" "Der Demoman ist mit einem GRANATWERFER, einem HAFTBOMBENWERFER und einer FLASCHE ausgerüstet." "TR_Demo_TargetSlot1Title" "Granatwerfer" "TR_Demo_TargetSlot1" "Rüsten Sie sich mit dem GRANATWERFER durch Drücken von %slot1% aus und zerstören Sie die Ziele. Granaten explodieren beim Kontakt mit Gegnern, wenn sie nicht vorher an einer Fläche abprallen." "TR_Demo_TargetSlot1Bounce" "Granaten können um Ecken, hinter Hindernisse usw. springen. Zerstören Sie das Ziel, welches nur zur Hälfte geschützt ist, indem Sie eine Granate in der Nähe abprallen lassen." "TR_Demo_TargetSlot1BounceHint" "Verdecktes Ziel" "TR_Demo_TargetSlot2Title" "Haftbomben" "TR_Demo_TargetSlot2" "Gut gemacht. Der HAFTBOMBENWERFER kann benutzt werden um mehrere Haftbomben zu platzieren, welche aus der Ferne mit %attack2% detoniert werden können." "TR_Demo_TargetSlot2Delay" "Drücken Sie %slot2% um den HAFTBOMBENWERFER auszuwählen. Nach dem Feuern gibt es eine kurze Verzögerung, bevor die Haftbombe scharf ist und mit %attack2% detoniert werden kann." "TR_Demo_TargetSlot2Use" "Zerstören Sie ein paar Ziele mit Haftbomben, um fortzufahren. Haftbomben haften an fast jeder Oberfläche, außer an beweglichen Gegenständen oder Spielern." "TR_Demo_TargetSlot2Multiple" "Zerstören Sie alle fünf Ziele gleichzeitig, um fortzufahren. Sie können zur gleichen Zeit maximal 8 Haftbomben platzieren." "TR_Demo_TargetSlot2AnySlot" "Haftbomben können jederzeit mit %attack2% detoniert werden, selbst wenn Sie andere Waffen verwenden." "TR_Demo_TargetSlot2RangeTitle" "Langstreckenschuss" "TR_Demo_TargetSlot2Range" "Durch das Gedrückthalten von %attack% können Sie Druck aufbauen. Lassen Sie %attack% los, um Haftbomben daraufhin besonders weit zu schießen." "TR_Demo_TargetSlot2Range2" "Zerstören Sie die weiter entfernten Ziele um fortzufahren. Vergessen Sie nicht %attack% zu halten und nach etwas Zeit wieder loszulassen, um die Haftbomben weiter schießen zu können." "TR_Demo_EndDialog" "Gut gemacht! Sie haben das Demoman-Training abgeschlossen!\n\nDas Spy-Training wurde freigeschaltet. Wählen Sie das Trainingssymbol im Hauptmenü, um den Spy auszuprobieren.\n\nBereit, online gegen andere Spieler zu spielen? Wählen Sie SPIEL SUCHEN im Hauptmenü." "TR_Spy_IntroTitle" "Der Spy" "TR_Spy_Intro" "Anders als andere Klassen bedient sich der Spy Mitteln wie List und Überraschung, statt des direkten Zweikampfes." "TR_Spy_IntroRole" "Seine Aufgabe ist es meist, entscheidende Ziele wie Medics mit einsatzbereiter Überladung zu töten oder Defensivstellungen des Engineers zu zerstören." "TR_Spy_WeaponsTitle" "Waffen" "TR_Spy_Weapons" "Die Waffen des Spions bestehen aus REVOLVER und BUTTERFLY-MESSER. Das BUTTERFLY-MESSER ermöglicht einen tödlichen Rückenstich von hinten." "TR_Spy_CloakTitle" "Tarnung" "TR_Spy_Cloak" "Aktivieren Sie die Tarnung jederzeit mit %attack2%. Dies macht Sie für Ihre Feinde kurzfristig vollständig unsichtbar." "TR_Spy_CloakMeter" "Beobachten Sie Ihre Armbanduhr während Sie getarnt sind. Wenn sie abläuft, werden Sie sichtbar sein! Sammeln Sie Munition oder bleiben Sie sichtbar um die Tarnanzeige wieder aufzuladen." "TR_Spy_CloakPracticeTitle" "Tarnvorrichtung" "TR_Spy_CloakPractice" "Tarnen Sie sich mit %attack2%, um an der Sentrygun vorbeischleichen und sich außerhalb des Sichtfelds hinter den Kisten verstecken zu können. Ein Spy aus Ihrem Team wird es Ihnen vormachen." "TR_Spy_CloakPracticePlayer" "Die Absperrung wurde abgesenkt. Tarnen Sie sich mit %attack2% und schleichen Sie an der Sentrygun vorbei. Begeben Sie sich zu der angezeigten Position hinter den Kisten." "TR_Spy_CloakSuccess" "Gut gemacht. Beachten Sie, dass Sie getarnt nicht angreifen können. Bleiben Sie außerhalb des Sichtfelds der Sentrygun, Sie benötigen erst eine Verkleidung, um sich ihr nähern zu können." "TR_Spy_CloakSentryHint" "Sentrygun" "TR_Spy_CloakMoveHint" "Hierhin gehen" "TR_Spy_DisguiseTitle" "Verkleidungen" "TR_Spy_Disguise" "Um sich als Feind zu verkleiden, wechseln Sie zu Ihrem VERKLEIDUNGSKIT oder drücken Sie %slot4%." "TR_Spy_DisguiseNote" "Wählen Sie die Klasse aus, als die Sie sich verkleiden wollen. Es dauert kurz, bis Sie getarnt sind. In der unteren linken Ecke können Sie den momentanen Status Ihrer Verkleidung einsehen." "TR_Spy_SapTitle" "Elektro-Sapper" "TR_Spy_Sap" "Der Sapper ist ein wichtiges Werkzeug, das dem Lahmlegen und Zerstören von Gebäuden dient. Wählen Sie es nun mit %slot2% aus, um fortzufahren." "TR_Spy_SapBuildingTitle" "Zerstören Sie die Sentrygun" "TR_Spy_SapBuilding" "Nähern Sie sich der Sentrygun während Sie verkleidet sind und den Sapper ausgewählt haben und bringen Sie den Sapper mit %attack% daran an." "TR_Spy_SapHint" "Platzieren Sie einen Sapper" "TR_Spy_BackstabTitle" "Der Rückenstich" "TR_Spy_Backstab" "Wenn das BUTTERFLY-MESSER von hinten eingesetzt wird, können Gegner sofort getötet werden. Wählen Sie es jetzt mit %slot3% aus." "TR_Spy_BackstabPractice" "Töten Sie diese Gegner mit einem Rückenstich. Ihr Arm erhebt sich, wenn Sie sich hinter ihnen befinden. Beachten Sie, dass Ihre Verkleidung beim Angriff verloren geht, falls vorhanden." "TR_Spy_EscapeTitle" "Die Flucht" "TR_Spy_Escape" "Als Klasse mit den wenigsten Lebenspunkten muss der Spy oft aus dem Kampf fliehen, indem er sich unsichtbar macht und Deckung sucht." "TR_Spy_EscapeSetup" "Um dies zu üben, kehren Sie zur angezeigten Position hinter den Kisten zurück. Team Red wird sich auf der gegenüberliegenden Seite aufstellen." "TR_Spy_EscapeBegin" "Verkleiden Sie sich als Team Red und töten Sie einen Gegner mit einem Rückenstich. Tarnen Sie sich direkt nach dem Angriff mit %attack2%, um zu fliehen und kehren Sie zurück hinter die Kisten." "TR_Spy_EscapeBeginRetry" "Versuchen Sie es erneut. Vergessen Sie nicht, sich sofort zu tarnen, nachdem Sie ein Ziel ausgeschaltet haben, um sich aus der Schusslinie und dem Sichtfeld Ihrer Gegner zu bewegen." "TR_Spy_EscapeEnd" "Schalten Sie den verbleibenden Gegner mit der gleichen Vorgehensweise von hinten aus, um das Spy-Training abzuschließen." "TR_Spy_EndDialog" "Gut gemacht! Sie haben das Spy-Training abgeschlossen und das Engineer-Training freigeschaltet!\n\nWollen Sie den Spy in einem richtigen Spiel ausprobieren? Dann klicken Sie im Hauptmenü auf OFFLINE ÜBEN.\n\nBereit online zu spielen? Wählen Sie SPIEL SUCHEN im Hauptmenü." //tr_goldrush - payload - UNUSED DO NOT SHIP "TR_DemoRush_IntroTitle" "Frachtbeförderungs-Spielmodus" "TR_DemoRush_Intro" "Willkommen auf Goldrush! In diesem Training werden nur die ersten beiden der drei Gebiete gespielt. Außerdem gibt es kein Zeitlimit." "TR_DemoRush_IntroDescription" "Auf Frachtbeförderungskarten muss BLU die Frachtlore durch Checkpoints zum finalen Kontrollpunkt eskortieren. Durch das Erreichen eines Kontrollpunkts erhält BLU zusätzliche Zeit." "TR_DemoRush_IntroPush" "Sie können die Frachtlore anschieben, indem Sie sich in der Nähe dieser aufhalten. Die Frachtlore wird Sie zusätzlich mit Gesundheit und Munition versorgen und sich schneller voranbewegen, wenn Sie von mehreren Spielern angeschoben wird." "TR_DemoRush_SentryTitle" "Zerstören Sie die Sentrys" "TR_DemoRush_Sentry" "Der HAFTBOMBENWERFER ist ideal um feindliche Sentryguns auszuschalten, die Ihrem Team den Weg nach vorne versperren." "TR_DemoRush_SentryMultiple" "Benutzen Sie den Haftbombenwerfer um mehrere Haftbomben in der Nähe einer Sentry zu platzieren. Detonieren Sie diese mit %attack2%." "TR_DemoRush_SentryEngineer" "Durch das gleichzeitige Detonieren mehrerer HAFTBOMBEN nehmen Sie einem Engineer die Chance, seine Gebäude zu reparieren." "TR_DemoRush_SentryDoor" "Die Türen werden sich nun öffnen und Ihnen und Ihrem Team erlauben, die Lore in den Sieg zu schieben!" "TR_DemoRush_CombatHint1Title" "Granaten-Tipp" "TR_DemoRush_CombatHint1" "Der GRANATWERFER kann nach oben gezielt werden, damit Granaten weiter oder aus Deckungen abgefeuert werden können." "TR_DemoRush_CombatHint2Title" "Haftbomben-Tipp" "TR_DemoRush_CombatHint2" "Vergessen Sie nicht, dass HAFTBOMBEN jederzeit mit %attack2% detoniert werden können. Platzieren Sie Haftbomben an Stellen, von denen Sie denken, dass Gegner vorbeikommen könnten. Überraschen Sie sie!" "TR_DemoRush_TipSentryTitle" "Sentry-Tipp" "TR_DemoRush_TipSentry" "Gewöhnlicherweise zerstören drei HAFTBOMBEN eine Sentrygun auf Level 3, wenn sie gleichzeitig detoniert werden." "TR_DemoRush_TipGrenadeTitle" "Granaten-Tipp" "TR_DemoRush_TipGrenade" "Granaten können in verschiedenen Situation zum Zerstören von Sentryguns nützlich sein, indem sie durch Abprallen oder Rutschen an nur schwer erreichbare Positionen gelangen." "TR_DemoRush_TipPathTitle" "Alternative Routen" "TR_DemoRush_TipPath" "Falls eine Route durch Gegner oder Spieler blockiert ist, versuchen Sie eine andere. Dies gibt Ihnen unter Umständen bessere Angriffsmöglichkeiten auf umzingelte Gegner." "TR_DemoRush_HintCart" "Frachtlore" "TR_DemoRush_EndDialog" "Ausgezeichnet! Sie haben Ihrem Team geholfen, den ersten Abschnitt von %s1 zu erobern und somit das Demoman-Training abgeschlossen!\n\nDas Spy-Training ist nun verfügbar! Wählen Sie das Trainingssymbol im Hauptmenü aus, um den Spy auszuprobieren.\n\nBereit, online gegen andere Spieler zu spielen? Wählen Sie SPIEL SUCHEN im Hauptmenü." //engineer training - UNUSED DO NOT SHIP "TR_Eng1_IntroTitle" "Verteidigen Sie den Punkt" "TR_Eng1_Intro" "Willkommen auf Dustbowl! Sie müssen den zweiten Kontrollpunkt von Team RED verteidigen." "TR_Eng1_DefenseTitle" "Verteidigung aufgestellt" "TR_Eng1_Defense" "Der Engineer hilft seinem Team mit diversen Gebäuden, die der Verteidigung, Gesundheit, Munitionsversorgung und dem Transport an die Front dienen." "TR_Eng1_TeleTitle" "Der Teleporter" "TR_Eng1_Tele" "Ein Teleporter kann Ihrem Team beim Angriff und bei der Verteidigung helfen, indem er Teammitglieder schnell an die Front transportiert." "TR_Eng1_TeleBuild" "Errichten Sie einen Teleportereingang nahe des Spawn-Punktes an der gekennzeichneten Stelle um fortzufahren." "TR_Eng1_TeleBuildHint" "Eingang hier platzieren" "TR_Eng1_TeleBuildHintExit" "Ausgang hier platzieren" "TR_Eng1_TeleExit" "Ein Teleporter benötigt immer einen entsprechenden Aus- oder Eingang. Bauen Sie an der angezeigten Position einen Ausgang, um fortzufahren." "TR_Eng1_TeleUpgrade" "Upgraden Sie den Teleporter auf Level 3 um fortzufahren. Das Upgraden eines Teleporters wirkt sich auf Eingang und Ausgang aus." "TR_Eng1_TeleFinishTitle" "Weitere Gebäude" "TR_Eng1_TeleFinish" "Bauen Sie einen Dispenser und eine Sentrygun an den markierten Positionen. Upgraden Sie sie auf das dritte Level, um fortzufahren." "TR_Eng1_StickyTitle" "Sentry-Verteidigung" "TR_Eng1_Sticky" "HAFTBOMBEN sind besonders wirksam gegen Gebäude. Der Demoman kann mehrere davon platzieren, um Gebäude sofort zu zerstören." "TR_Eng1_StickyShoot" "Versuchen Sie die Haftbomben zu zerstören und Ihnen so etwas Zeit zu verschaffen, indem Sie auf sie schießen." "TR_Eng1_DemoTipTitle" "Das Demo-Problem" "TR_Eng1_DemoTip" "Als einzelner Engineer lässt sich ein Demoman nur schwierig abwehren. Nutzen Sie den Verlust Ihrer Sentrygun als Gelegenheit, um eine neue an einem anderen Ort zu errichten und Ihre Gegner zu überraschen." "TR_Eng1_SpyTitle" "Der Spy" "TR_Eng1_Spy" "Die Tarnung und Verkleidung des Spys machen es weniger offensichtlich, von wo der Angriff erfolgen wird." "TR_Eng1_SpyAttack" "Ein gegnerischer Spy wird versuchen, die Gebäude des befreundeten Engineers zu sabotieren. Ein verkleideter Spy nimmt Namen des gegnerischen Teams an." "TR_Eng1_SpyRemoveTitle" "Sabotierte Gebäude" "TR_Eng1_SpyRemove" "Wenn ein Sapper an einem Gebäude angebracht wird, fällt es aus und nimmt langsam Schaden. Entfernen Sie den Sapper, indem Sie das Gebäude mit dem SCHRAUBENSCHLÜSSEL schlagen." //tr_dustbowl - soldier "TR_DustGeneric_IntroTitle1" "Dustbowl" "TR_DustGeneric_IntroTitle2" "Kontrollpunkte" "TR_DustGeneric_Intro1" "Willkommen auf Dustbowl, einer Karte mit Kontrollpunkten. Wenn die Uhr Null erreicht, beginnt die Runde." "TR_DustGeneric_IntroTeamTitle" "Rot gegen Blau" "TR_DustGeneric_IntroSetup" "Die Aufbauzeit ermöglicht es Team RED, Verteidigungsanlagen aufzubauen, um Team BLU am Einnehmen der Kontrollpunkte zu hindern." "TR_DustGeneric_Intro2" "Sie sind im Team BLU! Nehmen Sie beide Kontrollpunkte ein, um zu gewinnen. Um einen Kontrollpunkt einzunehmen, stellen Sie sich auf ihn, bis der Eroberungsbalken vollständig gefüllt ist." "TR_DustGeneric_Intro3" "Der Besitz eines Kontrollpunktes wird im unteren Bereich des Bildschirms mit der Teamfarbe angezeigt." "TR_DustGeneric_HealthTitle" "Gesundheit und Munition" "TR_DustGeneric_EngTitle" "Der Engineer" "TR_DustGeneric_Eng" "Ein Engineer kann die Effektivität der Gebäude durch Konstruieren, Reparieren und Upgraden verbessern." "TR_DustGeneric_EngRedTitle" "Sentryguns" "TR_DustGeneric_EngRed2" "Sentryguns haben eine beschränkte Reichweite. Nutzen Sie dies zum Vorteil! Zerstören Sie die Sentrygun mit Ihrem RAKETENWERFER." "TR_DustGeneric_MedTitle" "Der Medic" "TR_DustGeneric_Med1" "Medics können freundliche Spieler heilen. Durch das Heilen wird „Überladung“ aufgeladen." "TR_DustGeneric_Med2" "Wenn die Überladung vom Medic aktiviert wird, werden er und das von ihm geheilte Ziel für kurze Zeit unverwundbar." "TR_DustGeneric_Med3" "Verletzt? Unter Beschuss? Drücken Sie %voicemenu 0 0%, um einen Medic zu alarmieren, sodass dieser Ihnen helfen kann." "TR_DustGeneric_RoundTitle" "Letzte Runde!" "TR_DustGeneric_Round" "Dustbowl besteht aus drei Abschnitten. Werden beide Kontrollpunkte eingenommen, geht es mit der nächsten Runde weiter." "TR_DustGeneric_FFTitle" "Eigenbeschuss" "TR_DustGeneric_FF" "Keine Sorge, Sie können Ihren Teamkameraden niemals Schaden zufügen!" "TR_DustGeneric_CapMissedTitle" "Ups!" "TR_DustGeneric_CapMissed" "Anscheinend sind Sie am Kontrollpunkt vorbeigelaufen. Der letzte Punkt ist gesperrt bis Sie den ersten eingenommen haben." "TR_Dust_Hint_ControlPoint" "Kontrollpunkt!" "TR_Dust_Hint_Resupply" "Lebenspunkte und Munition wieder auffüllen" "TR_Dust_Hint_Medic" "Der Medic!" "TR_Dust_Hint_Engineer" "Der Engineer!" "TR_Dust_Hint_SetupGate" "Installationssperre" "TR_Dust_Hint_EnemySentry" "Gegnerische Sentrygun!" "TR_Dust_Hint_HealthAmmo" "Gesundheit & Munition" "TR_Hint_HealthAmmo" "Hier Gesundheit und Munition erhalten" "TR_Target_EndDialog" "Gut gemacht! Sie haben das Soldier-Training abgeschlossen und die Grundausbildung freigeschaltet. Kehren Sie zum Hauptmenü zurück, indem Sie auf FERTIG klicken und wählen Sie die Grundausbildung, um eine Runde Team Fortress 2 zu erkunden." //%s1 references map, %s2 is next map if specified "TR_Dustbowl_EndDialog" "Gut gemacht! Sie haben ein Spiel in %s1 gewonnen und das Training beendet.\n\nWollen Sie andere Klassen wie Engineer oder Medic ausprobieren? Warum nicht in eine OFFLINEÜBUNG springen?\n\nBereit, online gegen andere Spieler zu spielen? Wählen Sie SPIEL SUCHEN im Hauptmenü." "TR_Progress" "%s1% abgeschlossen" "TR_ProgressDone" "Abgeschlossen" "TR_ContinueTitle" "Fortfahren?" "TR_ContinueMsg" "Vom Anfang des zweiten Teils fortfahren oder von vorne beginnen?" "TR_Continue" "FORTFAHREN" "TR_StartOver" "NEU BEGINNEN" //training intro movies "TF_IM_Target_Welcome" "Waffenauswahl und Zielübungen!" "TF_IM_Target_WeaponSwitch" "Wechseln Sie zur geforderten Waffe und treffen Sie die Ziele" "TF_IM_Target_Reload" "Immer nachladen! Nutzen Sie Kampfpausen um Waffen vollständig nachzuladen." "TF_IM_TargetDemo_Sticky" "Mehrere Haftbomben können platziert und detoniert werden" "TF_IM_TargetDemo_Distance" "Zielen Sie nach oben, um die Granaten im Bogen zu schießen" "TF_IM_TargetSpy_Intro" "Der Spy hat mehrere einzigartige Fähigkeiten, wie etwa Tarnung und Verkleidung!" "TF_IM_TargetSpy_Cloak" "Tarnen macht den Spy für Feinde unsichtbar" "TF_IM_TargetSpy_Disguise" "Verkleiden Sie sich als Mitglied des gegnerischen Teams und infiltrieren Sie ihre Verteidigung" "TF_IM_TargetSpy_Sap" "Verwenden Sie den Sapper um Gebäude des Engineers lahmzulegen und zu zerstören" "TF_IM_TargetSpy_Backstab" "Schalten Sie Gegner sofort aus, indem Sie sie von hinten erstechen!" "TF_IM_TargetEng_Intro" "Willkommen zum Engineer-Training!" "TF_IM_TargetEng_Construct" "Der Engineer kann mit Metall Gebäude bauen, um sein Team zu unterstützen" "TF_IM_TargetEng_Metal" "Benutzen Sie Metall, um die unterschiedlichen Gebäude zu bauen und zu upgraden." //"TF_IM_TargetEng_MetalObtain" "Metal is obtained from ammo boxes, dropped weapons, or from your dispenser" "TF_IM_TargetEng_Tele" "Teleporter können dazu verwendet werden, Ihr Team schneller an die Front zu befördern" "TF_IM_TargetEng_Repair" "Schlagen Sie Ihre Gebäude mit dem Schraubenschlüssel, um sie zu upgraden oder zu reparieren" // Misc "TF_Training_SpaceToContinue" "Leertaste drücken, um fortzufahren." "TF_Training_Success" "Erfolg!" "TF_Training_Completed" "Training erfolgreich abgeschlossen!" "Button_ReplayTraining" "&WIEDERHOLEN" "Button_NextTraining" "&WEITER" "Button_QuitTraining" "&FERTIG" "TF_Training_Prompt_Title" "Training starten?" "TF_Training_Prompt" "Sind Sie sicher, dass Sie Ihr derzeitiges Spiel verlassen und das Training starten wollen?" "TF_Training_Restart_Title" "Training wechseln?" "TF_Training_Restart_Text" "Sind Sie sicher, dass Sie ein anderes Training wählen möchten?" "TF_Training_Prompt_ConfirmButton" "Ja bitte!" "TF_Training_Prompt_CancelButton" "Nein" "TF_Training_SelectMode" "LOSLEGEN" // Training Dialog "TF_Training" "TRAINING" "TF_Training_Title" "TRAININGSMODUS AUSWÄHLEN" "TF_Training_Desc_BasicTraining" "Erfahren Sie die Besonderheiten\nder einzelnen Klassen." "TF_Training_Desc_OfflinePractice" "Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten im\nKampf gegen Computergegner." "TF_Training_StartTraining" "TRAINING BEGINNEN" // Offline Practice "TF_StartPractice" "ÜBUNG BEGINNEN" "TF_OfflinePractice" "OFFLINE ÜBEN" "TF_OfflinePractice_Settings" "Einstellungen" "TF_OfflinePractice_NumPlayers" "%s1 - %s2 empfohlen" "TF_Bot_Difficulty" "Schwierigkeitsgrad:" "TF_Bot_Difficulty0" "Einfach" "TF_Bot_Difficulty1" "Normal" "TF_Bot_Difficulty2" "Schwer" "TF_Bot_Difficulty3" "Experte" "TF_Bot_NumberOfBots" "Spieleranzahl:" "TF_OfflinePractice_Players" "Spieler:" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Golden Wrench "TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 hat den Goldenen Schraubenschlüssel Nr. %s2 gefunden!" "TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 hat den Goldenen Schraubenschlüssel Nr. %s2 zerstört!" "TF_Event_Saxxy_Deleted" "%owner% hat den Saxxy in der Kategorie %category% zerstört!" "TF_Event_Saxxy_Awarded" "Und der Saxxy %year% in der Kategorie \n%category%\ngeht an: \n\n%winners%\n\nDas Video jetzt ansehen?" "TF_Event_Item_Deleted" "%owner% zerstörte seinen %item_name%!" "TF_Event_Item_Created" "%owner% erhielt soeben: %item_name%" "Notification_System_Message" "Systemnachricht: %message%" // Notifications "Notification_CanTrigger_Help" "Drücken Sie [ %cl_trigger_first_notification% ] zum ANSEHEN.\nDrücken Sie [ %cl_decline_first_notification% ] zum SCHLIESSEN." "Notification_Remove_Help" "Drücken Sie [ %cl_decline_first_notification% ] zum SCHLIESSEN." "Notification_AcceptOrDecline_Help" "Drücken Sie [ %cl_trigger_first_notification% ] zum ANNEHMEN.\nDrücken Sie [ %cl_decline_first_notification% ] zum ABLEHNEN." "Notification_Accept_Help" "Drücken Sie [ %cl_trigger_first_notification% ] zum ANNEHMEN." "Notifications_View" "Ansicht" "Notifications_Accept" "Annehmen" "Notifications_Decline" "Ablehnen" "Notifications_Present" "Neue Benachrichtigungen! Menü aufrufen, um sie zu lesen." "TF_Notification_Trigger" "Oberste Benachrichtigung anzeigen/annehmen." "TF_Notification_Decline" "Oberste Benachrichtigung entfernen/ablehnen." "TF_Notification_MM_Ban_For_Excessive_Reports" "Sie haben aufgrund zu vieler Meldungen von anderen Spielern einen Matchmaking-Ausschluss erhalten. Nachdem dieser Ausschluss abgelaufen ist, führen weitere Meldungen zu Ausschlüssen mit längerer Dauer." "TF_Notification_Reported_Player_Has_Been_Banned" "Jemand, den Sie gemeldet haben, hat aufgrund seines Verhaltens einen Matchmaking-Ausschluss erhalten. Vielen Dank, dass Sie dabei helfen, die TF2-Community angenehm und freundlich zu halten." "TF_Support_Message_Notification" "Nachricht vom Steam-Support" "TF_Support_Message_Title" "Eine Nachricht vom Steam-Support" "TF_Support_Message_Show_Later" "Schließen" "TF_Support_Message_Acknowledge" "Löschen" "TF_Support_Message_Confirm_Acknowledge_Text" "Diese Nachricht dauerhaft löschen?" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Kill Eater "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled" "Ihr(e) %weapon_name% hat einen neuen Rang erreicht: %rank_name%!" "TF_HUD_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s2 von %s1 hat einen neuen Rang erreicht: %s3!" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Use Item "TF_UseItem_Title" "Gegenstand benutzen?" "TF_UseItem_Text" "Möchten Sie %item_name% wirklich anwenden? Es sind %uses_left% Anwendungen übrig, bevor es aus Ihrem Inventar verschwindet." "TF_UseItem_Success" "Der Gegenstand im Aktionsslot wurde erfolgreich verwendet!" "TF_UseItem_GiftNoPlayers" "In Ihrem Spiel sind keine anderen Spieler anwesend, die Ihr Geschenk in Empfang nehmen könnten!" "TF_UseItem_Error" "Beim Versuch, den Gegenstand in Ihrem Aktionsslot zu verwenden, ist ein Fehler aufgetreten." "TF_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Dieses Minigame wurde bereits gestartet." "TF_UseItem_CannotBeUsedByAccount" "Dieser Gegenstand kann von diesem Account nicht benutzt werden." "TF_UseItem_CannotUseWhileUntradable" "Dieser Gegenstand kann nicht verwendet werden, solange er nicht handelbar ist." "TF_UseItem_RecipientCannotRecieve" "Einer oder mehrere der Empfänger dürfen keine Geschenke annehmen. Ihr Geschenk wurde nicht gesendet." "TF_GiftedItems" "%s1 hat %s2 ein Geschenk gemacht!" "TF_GifterText_Random" "%recipient% wurde zufällig ausgewählt und erhält ein Geschenk von %giver%!" "TF_GifterText_All" "%giver% hat ein paar Geschenke verteilt!" "TF_GifterText_SelfOpen" "%giver% hat ein Paket geöffnet!" "TF_UsePaintkit_Title" "Dafür einlösen?" "TF_UsePaintkit_Text" "Ihr %item_name% wird während dieses Vorgangs verbraucht." "TF_UsePaintkit_Working" "Kriegsbemalung wird eingelöst …" "TF_UsePaintkit_Failed" "Ihre Kriegsbemalung konnte nicht eingelöst werden. Versuchen Sie es später erneut." "TF_UsePaintkit_Panel_Title" "Kriegsbemalung einlösen" "TF_UsePaintkit_Panel_Desc" "Wählen Sie einen Gegenstand, für den Sie diese Kriegsbemalung einlösen möchten." "TF_UsePaintkit_Explanation_Title" "Kriegsbemalung benutzen" "TF_UsePaintkit_Explanation_Body" "Hier können Sie auswählen, für welche Waffe Sie Ihre Kriegsbemalung verwenden möchten, und eine Vorschau begutachten. Die Vorschau entspricht exakt dem letztendlichen Ergebnis." // Strange Count "TF_StrangeCount_TransferTitle" "Seltsame Werte übertragen?" "TF_StrangeCount_TransferExplain" "Nimmt die seltsamen Werte vom linken Gegenstand und fügt sie zum rechten hinzu. Der Zähler des linken Gegenstands wird auf 0 gesetzt. Seltsame Werte werden nur übertragen und genullt, wenn es übereinstimmende seltsame Bauteile gibt. Kann nur für seltsame Gegenstände desselben Basistyps verwendet werden.\n\nDieses Werkzeug wird durch die Übertragung verbraucht." "TF_StrangeCount_Transfer_TypeMismatch" "Dieser Gegenstand entspricht nicht dem Typ des anderen." "TF_StrangeCount_Transfer_NotStrange" "Dieser Gegenstand hält keinerlei Statistiken fest." "TF_StrangeCount_Transfer_Self" "Gegenstand wurde bereits ausgewählt." "TF_StrangeCount_Transfer_NotEnoughMatches" "Keine passenden Gegenstände für die Übertragung." "TF_CollectionCrafting_NoItem" "Kein Gegenstand" "TF_CollectionCrafting_NoUnusual" "Keine ungewöhnlichen Gegenstände erlaubt" "TF_CollectionCrafting_NotCraftable" "Nicht zum Herstellen verwendbar" "TF_CollectionCrafting_NoRarity" "Gegenstand hat keine Seltenheitsstufe" "TF_CollectionCrafting_MismatchRarity" "Seltenheit des Gegenstands unpassend" "TF_CollectionCrafting_MismatchStrange" "Seltsamkeit des Gegenstands unpassend" "TF_CollectionCrafting_NoCollection" "Gegenstand gehört zu keiner Kollektion" "TF_CollectionCrafting_MaxRarity" "Die obersten Gegenstände einer Kollektion können nicht umgetauscht werden" "TF_CollectionCrafting_Paintkit_NotCraftableYet" "Farbkits sind derzeit nicht zur Kollektionsherstellung benutzbar" "TF_CollectionCrafting_Submit" "Einschicken" "TF_CollectionCrafting_ApplyStamp" "Brief-\nmarke\nhier" "TF_CollectionCrafting_TitleJoke0" "Genervt von ungewollten Gegenständen, die Ihr Inventar verstopfen? Warum WERTEN Sie sie nicht einfach AUF? Jetzt können Sie diese SCHUNDFUNDE gegen einen HÖHERWERTIGEN GEGENSTAND eintauschen!" "TF_CollectionCrafting_SaxtonMessage" "„Wenn Sie mit zehn unserer Produkte\nnicht 100-prozentig zufrieden sind, werden Sie mit einem einzigen\n1000-prozentig zufrieden sein!\n\nDas ist grundlegende Geografie!“" "TF_CollectionCrafting_Instructions" "Tauschen Sie 10 Gegenstände derselben Seltenheitsstufe für 1 Gegenstand der nächsthöheren Stufe aus derselben Kollektion wie einer der Gegenstände ein." "TF_CollectionCrafting_AttachItem" "Gegenstand hier anbringen" "TF_CollectionCrafting_WaitingForResponse" "Warte auf Rückmeldung …" "TF_CollectionCrafting_ReponseTimeout" "Keine Rückmeldung des Gegenstandsservers.\nSie haben Ihre Gegenstände zurückerhalten." "TF_CollectionCrafting_Instructions_Halloween" "Tauschen Sie 3 passende Gegenstände gegen 1 „klassischen“ Halloweengegenstand. Der entstehende Gegenstand wird nicht handelbar, marktfähig oder zum Herstellen verwendbar sein." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph1" "Genervt von ungewollten Gegenständen, die Ihr Inventar verstopfen\nwie ein mit einer Leiche gefüllter Sarg\noder eine fledermausverseuchte Grotte\noder eine fledermausverseuchte Leiche?" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph2" "ERSTARREN SIE IN ANGST vor der Möglichkeit,\ndrei Gegenstände für\nEINEN ZUFÄLLIGEN, NICHT HANDELBAREN\nKLASSISCHEN HALLOWEEN-GEGENSTAND einzutauschen!" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Paragraph3" "SIE WERDEN IHREN SINNEN NICHT TRAUEN, wenn Sie den\nNERVENAUFREIBENDEN BONUS bei jedem zehnten Terrortausch erblicken!" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Title" "Halloween-Transmutation" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_Overview_Text" "Hier können Sie 3 Gegenstände in einen nicht handelbaren, marktfähigen oder zum Herstellen verwendbaren „klassischen“ Halloweengegenstand transmutieren. Nur bestimmte Gegenstände können für die Transmutation verwendet werden." "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Title" "Gegenstände für die Transmutation" "TF_CollectionCrafting_Halloween_Explanation_ItemToTrade_Text" "Klicken Sie hier, um die zu transmutierenden Gegenstände auszuwählen. Nur gültige Gegenstände werden in der Auswahl angezeigt." "TF_CollectionCrafting_Result0" "Eingetauscht für:" "TF_CollectionCrafting_NextItem" "Nächster Gegenstand" "TF_TradeUp_CommonStatClock_Title" "Mann Co. Trading präsentiert:\nZähleruhr der Zivilist-Stufe" "TF_TradeUp_CommonStatClock_desc" "Wir messen nicht die Zeit, wir messen MORDE\nErtauschen Sie sich eine Zähleruhr der Zivilist-Stufe NOCH HEUTE!" "TF_TradeUp_CommonStatClock_input" "Tauschen Sie 5 passende Gegenstände für eine Zähleruhr der Zivilist-Stufe ein.\nPassend sind Gegenstände der Stufe Freiberufler oder höher." "TF_TradeUp_CommonStatClock_output" "Zähleruhr kann nur auf Gegenstände der\nZivilist-Stufe angewendet werden" "TF_HalloweenOffering_Result0" "Ihr Transmutationsergebnis" "TF_HalloweenOffering_NoItem" "Kein Gegenstand" "TF_HalloweenOffering_NoUnusual" "Keine ungewöhnlichen Gegenstände erlaubt" "TF_HalloweenOffering_Invalid" "Nicht für Transmutation verwendbar" "TF_UseBackpackExpander_Title" "Rucksack vergrößern?" "TF_UseBackpackExpander_Text" "Sind Sie sicher, dass Sie Ihren Rucksack auf %new_size% Slots vergrößern möchten? (%item_name% hat %uses_left% Anwendungen übrig, bevor es aus Ihrem Inventar verschwindet)" "TF_UseBackpackExpanderFail_Title" "Vergrößern nicht möglich!" "TF_UseBackpackExpanderFail_Text" "Ihr Rucksack hat bereits die maximale Kapazität erreicht." "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Title" "Account upgraden?" "TF_UseAccountUpgradeToPremium_Text" "Sind Sie sicher, dass Sie Ihren Account upgraden möchten? (%item_name% hat %uses_left% Anwendungen übrig, bevor es aus Ihrem Inventar verschwindet)" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Title" "Bereits geupgradet!" "TF_UseAccountUpgradeToPremiumFail_Text" "Ihr Account besitzt bereits den Premiumstatus!" "TF_UseOperationPassFail_Title" "Pass kann nicht verwendet werden" "TF_UseOperationPassFail_Text" "Ein Fehler ist aufgetreten.\nBitte versuchen Sie es später erneut." "TF_UseOperationPassAlreadyActive_Title" "Pass kann nicht verwendet werden" "TF_UseOperationPassAlreadyActive_Text" "Es wurde bereits ein Pass aktiviert." "TF_UseOperationPass_Title" "Pass aktivieren?" "TF_UseOperationPass_Text" "Das Einlösen des Passes gewährt Zugriff auf Aufträge.\n\nDas erzeugte Kampagnentoken ist nicht handelbar oder marktfähig." "TF_CannotDeleteOperationPass_Title" "Kann nicht entfernt werden" "TF_CannotDeleteOperationPass_Text" "Das Kampagnentoken kann nicht entfernt werden, während die Kampagne läuft." "TF_UseClaimCode_Title" "Code einlösen?" "TF_UseClaimCode_Text" "Sind Sie sicher, dass Sie diesen Code einlösen möchten: %claim_type%? Der Gutscheincode wird permanent an Ihren Account gebunden sein." "TF_PartnerTaunt_TooHigh" "Sie stehen zu hoch für einen möglichen Verspottungspartner." "TF_PartnerTaunt_Blocked" "Da ist etwas im Weg." "TF_HighFive_Hint" "Drücken Sie „%taunt%“ vor diesem Spieler, um eine Verspottung auszuführen." // Halloween 2013. "TF_Spellbook_Type" "Zauberbuch\n" "TF_UnfilledSpellbook" "Ungefülltes schickes Zauberbuch" "TF_UnfilledSpellbook_Desc" "\nDies ist ein ansehnliches Zauberbuch, aber es fehlen noch Seiten! Sobald es genug Seiten hat, werden Sie es ausrüsten und damit Zauber ausführen können." "TF_FancySpellbook" "Schickes Zauberbuch" "TF_FancySpellbook_Desc" "\nDies ist ein ansehnliches Zauberbuch, gefüllt mit Seiten, die Sie gesammelt haben. Doch man kann nie genug Magie haben …" "TF_Spellbook_Basic" "Zauberbuch-Magazin" "TF_Spellbook_Basic_Desc" "\nEine alte Ausgabe von Casters Quarterly.\nEs lag ganz hinten in einem Schrank und enthält gerade genug Magie, um zu funktionieren.\n\nAusrüsten, um das Aufnehmen und Verwenden von Zaubern zu aktivieren." "TF_SpellbookPage_Type" "Zauberbuch-Seite" "TF_SpellbookPage" "Zauberbuch-Seite" "TF_SpellbookPage_Desc" "Diese Zauberbuch-Seite hat noch ein wenig magische Energie übrig.\n\nFalls Sie ein Zauberbuch haben, können Sie sie von Ihrem Rucksack aus ausrüsten." "TF_ServerEnchantmentType" "Serververzauberung" "TF_Eternaween" "Verzauberung: Eternaween" "TF_Eternaween_Desc" "Dieser serverweite Zauber kann verwendet werden, um Halloween-/Vollmondgegenstände für zwei Stunden auf einem Server zu aktivieren.\n\nDer Einsatz dieses Zaubers wird eine Umfrage einleiten, um die Zustimmung der anderen Spieler auf dem Server zu erlangen.\nDieser Gegenstand wird verbraucht, wenn der serverweite Zauber endet." "TF_Eternaween__AlreadyInUse" "Diese Eternaween-Verzauberung wird bereits benutzt und kann nicht erneut verwendet werden!" "TF_Eternaween__AuthenticatedServerRequired" "Die Eternaween-Verzauberung kann nur verwendet werden, wenn Sie mit einem registrierten Server verbunden sind." "TF_Eternaween__ServerReject" "Die Eternaween-Verzauberung kann auf diesem Server derzeit nicht verwendet werden." "TF_Eternaween__InternalError" "Es gab einen internen Fehler. Bitte versuchen Sie es in ein paar Minuten erneut." "TF_Eternaween__EventAlreadyActive" "Sie können Eternaween zurzeit nicht einsetzen. Das Halloween/Vollmond-Event ist bereits aktiv!" // Halloween 2014 "TF_How_To_Control_Kart" "Verwenden Sie die BEWEGUNGSTASTEN zum Steuern des Karts.\n\nDrücken Sie SEKUNDÄRANGRIFF für eine Stoßattacke!\n\nJe beschädigter Ihr Kart ist, desto weiter fliegt es bei einem Zusammenstoß" "TF_How_To_Control_Ghost" "Drücken Sie SPRINGEN zum Fliegen.\n\nBerühren Sie ein lebendes Teammitglied, um in die Welt der Sterblichen zurückzukehren!" "TF_How_To_Control_Ghost_No_Respawn" "Drücken Sie die SPRINGEN-TASTE zum Fliegen." "CastServerEnchantment" "Zaubern …" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Coaching "TF_Coach_StudentCommands" "Um Ihrem Schüler Anweisungen zu geben" "TF_Coach_AttackDesc" "Angreifen" "TF_Coach_DefendDesc" "Verteidigen" "TF_Coach_Slot1Label" "[%slot1%]" "TF_Coach_Slot2Label" "[%slot2%]" "TF_Coach_Slot1Desc" "Dies anschauen" "TF_Coach_Slot2Desc" "Hierhin gehen" "TF_Coach_StudentHasDied" "Ihr Schüler ist gestorben!" // Annotations "TF_Coach_AttackThis" "Dies angreifen" "TF_Coach_AttackHere" "Hier angreifen" "TF_Coach_DefendThis" "Dies verteidigen" "TF_Coach_DefendHere" "Hier verteidigen" "TF_Coach_LookAt" "Dies anschauen" "TF_Coach_LookHere" "Hierhin schauen" "TF_Coach_GoToThis" "Dorthin gehen" "TF_Coach_GoHere" "Hierhin gehen" // Coaching Dialogs "TF_Coach_AddCoach_Title" "Als Trainer melden?" "TF_Coach_AddCoach_Text" "Möchten Sie als freiwilliger Trainer anderen Spielern helfen, zu lernen wie man\nTeam Fortress 2 spielt?" "TF_Coach_RemoveCoach_Title" "Unterricht beenden?" "TF_Coach_RemoveCoach_Text" "Möchten Sie sich aus der Liste der Trainer entfernen?" "TF_Coach_AskStudent_Title" "Brauchen Sie Unterricht?" "TF_Coach_AskStudent_Text" "Möchten Sie Unterstützung von einem anderen Spieler in Ihrem derzeitigen Spiel erhalten?\nHinweis: Es kann zu Problemen kommen, falls Sie einen durch eine Firewall geschützten Server hosten." "TF_Coach_AskStudent_DoNotShowAgain" "Nicht erneut fragen" "TF_Coach_NotInGame_Title" "In keinem Spiel" "TF_Coach_NotInGame_Text" "Sie müssen an einem Spiel teilnehmen, um Unterricht erhalten zu können." "TF_Coach_ServerFull_Title" "Server voll" "TF_Coach_ServerFull_Text" "Im Moment kann kein Trainer angefordert werden, weil der Server voll belegt ist." "TF_Coach_Training_Title" "Im Training" "TF_Coach_Training_Text" "Sie können keinen Trainer anfordern, während Sie sich in einem Trainingskurs befinden." "TF_Coach_FreeAccount_Title" "Heute Upgraden!" "TF_Coach_FreeAccount_Text" "Als Inhaber eines kostenlosen Accounts sind Sie nicht berechtigt, Trainer zu werden. Kaufen Sie einen beliebigen Artikel im Store, um sich aufzuwerten!" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Title" "Unterricht" "TF_Coach_AlreadyBeingCoached_Text" "Sie erhalten bereits Unterricht!" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Title" "Unterrichtet" "TF_Coach_AlreadyCoaching_Text" "Sie unterrichten bereits jemanden, weshalb Sie keinen Trainer anfordern können!" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Title" "Trainer-Bewertung" "TF_Coach_AlreadyRatedCoach_Text" "Sie haben diesen Trainer bereits bewertet." "TF_Coach_StudentRetry_Title" "Erneut versuchen?" "TF_Coach_StudentRetry_Text" "Es konnte kein Trainer gefunden werden. Möchten Sie es erneut versuchen?" "TF_Coach_AddedCoach_Title" "Erfolgreich!" "TF_Coach_AddedCoach_Text" "Sie wurden zur Trainerliste hinzugefügt. Sie können weiterspielen, bei Bedarf werden Sie dann mit einem Schüler verbunden." "TF_Coach_RemovedCoach_Title" "Erfolgreich!" "TF_Coach_RemovedCoach_Text" "Sie wurden aus der Trainerliste entfernt." "TF_Coach_AskCoach_Title" "Unterricht beginnen?" "TF_Coach_AskCoach_Text" "Ein Spieler hat Ihr Angebot angenommen, ihn/sie zu unterrichten. Sind Sie startbereit?" "TF_Coach_AskCoachForFriend_Text" "%friend% möchte, dass Sie sein/ihr Coach werden, sodass Sie ihm/ihr beibringen, besser Team Fortress 2 zu spielen. Möchten Sie %friend% helfen?" "TF_Coach_FoundCoach_Title" "Erfolgreich!" "TF_Coach_FoundCoach_Text" "Es wurde eine Trainer-Anfrage an %coachname% gesendet." "TF_Coach_FoundCoachLike_Text" "Es wurde eine Trainer-Anfrage an %coachname% gesendet.\n(%numlikes% zufriedene Schüler)" "TF_Coach_JoinFail_Title" "Unglücklicherweise …" "TF_Coach_JoinFail_Text" "Es gab ein Problem beim Beitreten in das Spiel." "TF_Coach_Yes" "Ja" "TF_Coach_No" "Nein" "TF_Coach_Timeout_Title" "Keine Antwort" "TF_Coach_Timeout_Text" "Der Server hat nicht geantwortet. Bitte versuchen Sie es später erneut." "TF_Coach_LikeCoach_Title" "Trainer empfehlen?" "TF_Coach_MannVsMachine_Title" "In Mann vs. Machine" "TF_Coach_MannVsMachine_Text" "Sie können im Mann vs. Machine-Modus keinen Trainer anfordern." "TF_Coach_LikeCoach_Text" "War Ihr Trainer hilfreich? Wir werden diese Informationen nutzen, um ihn an andere Spieler zu vermitteln." // find a coach "TF_FindCoachDialog_Title" "Trainer finden" "TF_FindCoachDialog_Match" "Jeden verfügbaren" // waiting dialogs "TF_Coach_CoachSearching" "Suche nach dem besten verfügbaren Trainer." "TF_Coach_AskingFriend" "Frage Ihren Freund, ob er Ihr Trainer sein möchte." "TF_Coach_JoiningStudent" "Trete dem Spiel des Schülers bei." "TF_Coach_WaitingForServer" "Warte auf eine Antwort des Servers." "TF_Coach_SessionEnded_Title" "Unterricht" "TF_Coach_SessionEnded_Text" "Der Unterricht ist vorbei. Sie befinden sich nun im Zuschauermodus." // in game ui "TF_Coach_ControlView" "Drücken um Ansicht zu wechseln" "TF_Coach_Student_Prefix" "Schüler: %s1" "TF_Coach_Coach_Prefix" "Trainer %s1" "TF_Coach_LikeCoach" "[F7] Trainer bewerten" "TF_Coach_KickCoach" "[F8] Trainer entfernen" "TF_Coach_RequestCoach" "Zu Beginn des Spiels einen Trainer anfordern." "TF_Coach_Denied_Title" "Anfrage abgelehnt" "TF_Coach_Denied_Text" "Die Anfrage wurde abgelehnt." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Matchmaking "TF_MM_WaitDialog_Title_FeelingLucky" "Suche nach dem besten verfügbaren Server" "TF_MM_WaitDialog_Title_ShowServers" "Suche nach Servern" "TF_MM_GenericFailure_Title" "Fehler" "TF_MM_GenericFailure" "Bei der Kommunikation mit den Steam-Servern ist ein Fehler aufgetreten. Stellen Sie sicher, dass Sie bei Steam angemeldet sind, und versuchen Sie es später erneut." "TF_MM_NoGC_Title" "Fehler" "TF_MM_NoGC" "Derzeit nicht mit dem TF-Koordinationsdienst verbunden. Bitte versuchen Sie es in ein paar Minuten erneut." "TF_MM_NoGC_Rank" "Derzeit nicht mit dem TF-Koordinationsdienst verbunden.\n\nIhr Rang ist nicht verfügbar." "TF_MM_ResultsDialog_Title" "Suchergebnisse" "TF_MM_ResultsDialog_ServerNotFound" "Es gibt keine verfügbaren Spielserver, die Ihre Suchkriterien erfüllen. Bitte versuchen Sie es erneut." "TF_MM_Disconnect_Title" "Achtung" "TF_MM_Disconnect" "Die Partie verlassen? \n\nDie Verbindung zu Ihrem Spielserver wird getrennt." "TF_MM_NotCurrentVersionTitle" "Update verfügbar" "TF_MM_NotCurrentVersionMessage" "Bitte starten Sie Team Fortress neu, um das neueste Update zu installieren." "TF_MM_Abandon_Title" "Warnung!" "TF_MM_Abandon" "Wenn Sie aufgeben, werden Sie für eine signifikante Zeit vom Matchmaking ausgeschlossen." "TF_MM_Abandon_Quests" "Wenn Sie aufgeben, werden Sie für eine signifikante Zeit vom Matchmaking ausgeschlossen und verlieren jegliche Auftragsfortschritte." "TF_MM_Abandon_NoPenalty" "Sie können dieser Partie nicht erneut beitreten." "TF_MM_Abandon_NoPenalty_Quests" "Sie können dieser Partie nicht erneut beitreten und verlieren jegliche Auftragsfortschritte." "TF_MM_Rejoin_Title" "Spiel läuft" "TF_MM_Rejoin_Confirm" "Wiederbeitritt" "TF_MM_Rejoin_Abandon" "Aufgeben" "TF_MM_Rejoin_Stay" "Bleiben" "TF_MM_Rejoin_Leave" "Verlassen" "TF_MM_Rejoin_FailedTitle" "Wiederbeitritt - Fehler" "TF_MM_Rejoin_FailedBody" "Wiederbeitritt fehlgeschlagen. Entweder ist Ihre Spielplatzreservierung abgelaufen oder die Partie wurde beendet." "TF_MM_LeaveParty_Title" "Gruppe verlassen?" "TF_MM_LeaveParty_Confirm" "Wenn Sie diese Oberfläche verlassen, werden Sie aus der Gruppe entfernt. Fortfahren?" "TF_MM_LeaveQueue_Title" "Suche abbrechen?" "TF_MM_LeaveQueue_Confirm" "Wenn Sie diese Oberfläche verlassen, werden Sie aus der Warteschlange entfernt. Fortfahren?" "TF_MM_LookingForPlayer" "Suche nach Spieler%s1" "TF_MM_PlayerConnecting" "Spieler wird verbunden%s1" "TF_MM_PlayerLostConnection" "Spieler hat Verbindung verloren%s1" "TF_MM_LeaveQueue" "Warteschlange verlassen" "TF_MM_TakeUITour" "Neues UI ansehen" "TF_MM_QueueState_Format" "Eingereiht für %s1" "TF_MM_QueueState_Multiple" "In mehreren Warteschlangen" "TF_MM_QueueState_Standby" "Für die Partie Ihrer Gruppe eingereiht" "TF_MM_QueueState_LeaveQueue" "%s1-Warteschlange verlassen" "TF_MM_JoinPartyLobby_Prompt" "Ihre Gruppe ist in einem Spiel" "TF_MM_JoinPartyLobby_Join" "Beitreten" "TF_MM_OpenSettings" "Matchmaking-Einstellungen" "TF_MM_InviteMode" "Gruppeneinladungsmodus" "TF_MM_InviteMode_Open" "Freunde können ungehindert beitreten" "TF_MM_InviteMode_Invite" "Freunde können eine Einladung anfragen" "TF_MM_InviteMode_Closed" "Freunde müssen eingeladen werden" "TF_MM_PingSetting" "Pinglimit: %s1" "TF_MM_PingSetting_Auto" "Pinglimit: Automatisch" "TF_MM_IgnoreInvites" "Gruppeneinladungen ignorieren" "TF_MM_PartySameTeam" "Gruppenmitglieder im selben Team belassen" "TF_MM_KickFromParty" "Aus Gruppe entfernen" "TF_MM_PromoteToLeader" "Zum Gruppenleiter befördern" "TF_MM_AcceptJoinRequest" "Beitrittsanfrage akzeptieren" "TF_MM_RejectInvite" "Beitrittsanfrage ablehnen" "TF_MM_CancelInvite" "Einladung zurückziehen" "TF_MM_ComingSoon" "Demnächst verfügbar!" "TF_MM_RankUpMatch" "Ranglistenspiel!\nSie steigen auf, wenn Ihr Team gewinnt!" "TF_MM_PlacementMatch" "Ranglistenspiel!\nSie erhalten Ihren Rang, wenn Ihr Team gewinnt!" "TF_MM_AlreadyQueued" "Sie befinden sich bereits in der Warteschlange für diesen Modus." "TF_Quickplay_PlayNow" "Jetzt Spielen!" "TF_Quickplay_ShowServers" "Server anzeigen" "TF_Quickplay_Connect" "Verbinden" "TF_Quickplay_Title" "Spiel beginnen" "TF_Quickplay_BetaMaps" "Betakarten spielen" "TF_Quickplay_Beta" "Beta" "TF_Quickplay_NumGames" "Spielserver, die die Suchkriterien erfüllen: %s1" "TF_Quickplay_LetsGo" "Los geht's!" "TF_Quickplay_Favorites" "Nur Favoriten-Server" "TF_Quickplay_Refresh" "Erneuern" "TF_Quickplay_StopRefresh" "Erneuern anhalten" "TF_Quickplay_Error" "Fehler" "TF_Quickplay_SelectedServer_Full" "Der Spielserver ist voll. Versuchen Sie es mit einem anderen Server." "TF_Quickplay_SelectedServer_NoLongerMeetsCriteria" "Die Einstellungen des Spielservers wurden geändert und er erfüllt die Filterkriterien nicht mehr." "TF_Quickplay_PleaseWait" "Serverinformationen werden abgerufen. Bitte warten …" "TF_Quickplay_Complexity1" "Empfohlen für jeden Spielertyp" "TF_Quickplay_Complexity2" "Empfohlen für fortgeschrittene Spieler" "TF_Quickplay_Complexity3" "Empfohlen für sehr erfahrene Spieler" "TF_Quickplay_AdvancedOptions" "Erweiterte Einstellungen" "TF_Quickplay_ServerHost" "Spielserver-Host" "TF_Quickplay_ServerHost_Official" "Offizieller Server" "TF_Quickplay_ServerHost_Official_Summary" "Offizieller Server" "TF_Quickplay_ServerHost_Community" "Communityserver" "TF_Quickplay_ServerHost_Community_Summary" "Communityserver" "TF_Quickplay_ServerHost_DontCare" "Beliebiger Server" "TF_Quickplay_ServerHost_DontCare_Summary" "Beliebiger Server" "TF_Quickplay_MaxPlayers" "Serverkapazität" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Default" "24 Spieler (Standard)" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased" "30+ Spieler" "TF_Quickplay_MaxPlayers_Increased_Summary" "30+ Spieler" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare" "Egal" "TF_Quickplay_MaxPlayers_DontCare_Summary" "24+ Spieler" "TF_Quickplay_RespawnTimes" "Respawnzeiten" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Default" "Standard-Respawnzeiten" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant" "Sofortiger Respawn" "TF_Quickplay_RespawnTimes_Instant_Summary" "Sofortiger Respawn" "TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare" "Egal" "TF_Quickplay_RespawnTimes_DontCare_Summary" "Beliebige Respawnzeiten" "TF_Quickplay_RandomCrits" "Zufällige Krits" "TF_Quickplay_RandomCrits_Default" "Aktiviert (Standard)" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled" "Deaktiviert" "TF_Quickplay_RandomCrits_Disabled_Summary" "Keine zufälligen Krits" "TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare" "Egal" "TF_Quickplay_RandomCrits_DontCare_Summary" "Beliebige zufällige Krits" "TF_Quickplay_DamageSpread" "Schadensstreuung" "TF_Quickplay_DamageSpread_Default" "Deaktiviert (Standard)" "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled" "Aktiviert" "TF_Quickplay_DamageSpread_Enabled_Summary" "Schadensstreuung" "TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare" "Egal" "TF_Quickplay_DamageSpread_DontCare_Summary" "Beliebige Schadensstreuung" "TF_GameModeDesc_Training" "Erlernen Sie die Grundlagen von Team Fortress 2, indem Sie die Trainingskurse abschließen!" "TF_GameModeDesc_OfflinePractice" "Üben und verbessern Sie Ihre Fähigkeiten, indem Sie offline gegen computergesteuerte Gegner spielen!" "TF_GameModeDesc_Quickplay" "Wir werden Sie dem besten Spiel zuordnen, das wir finden können." "TF_GameModeDetail_Quickplay" "Wir werden Sie dem besten Spiel zuordnen, das wir finden können, unabhängig vom Spieltyp." "TF_GameModeDesc_CTF" "Und mit Flagge meinen wir einen leuchtenden Aktenkoffer." "TF_GameModeDetail_CTF" "Stehlen Sie den Geheimmaterial-Aktenkoffer des Gegners und bringen Sie ihn in Ihre Basis zurück, um einen Punkt zu erzielen.\n\nSie sollten außerdem verhindern, dass das gegnerische Team Ihren Geheimmaterial-Aktenkoffer in seine Basis bringt." "TF_GameModeDesc_AttackDefense" "BLU gewinnt, indem es alle Punkte erobert. RED gewinnt, indem es BLU davon abhält." "TF_GameModeDetail_AttackDefense" "Team BLU gewinnt, indem es die Kontrollpunkte in jeder Stufe erobert, bevor die Zeit abläuft.\n\nTeam RED gewinnt, indem es verhindert, dass alle Punkte erobert werden." "TF_GameModeDesc_CP" "Erobern Sie alle Punkte, um zu gewinnen." "TF_GameModeDetail_CP" "Um zu gewinnen, muss ein Team alle Kontrollpunkte besitzen.\n\nManche Kontrollpunkte werden solange gesperrt sein, bis andere erobert wurden." "TF_GameModeDesc_Escort" "BLU schiebt die Lore entlang der Gleise. RED muss sie davon abhalten." "TF_GameModeDetail_Escort" "Team BLU gewinnt, indem es die Frachtlore in die gegnerische Basis eskortiert. Begeben Sie sich in die Nähe der Lore, damit sie sich bewegt.\n\nTeam RED gewinnt, indem es verhindert, dass die Frachtlore bis ins Herz seiner Basis vordringt.\n\nGegner können die Lore stoppen, indem Sie sich ihr annähern." "TF_GameModeDesc_EscortRace" "Zwei Teams. Zwei Bomben. Zwei Schienen. Garantierter Spaß." "TF_GameModeDetail_EscortRace" "Eskortieren Sie Ihre Frachtlore zu der gegnerischen Zielgerade bevor das gegnerische Team Ihre erreicht.\n\nBegeben Sie sich in die Nähe der Lore, damit sie sich weiterbewegt." "TF_GameModeDesc_Koth" "Ein Team muss einen einzigen Kontrollpunkt kontrollieren bis die Zeit abläuft." "TF_GameModeDetail_Koth" "Erobern Sie den Kontrollpunkt und verteidigen Sie ihn, bis die Uhr Ihres Teams abläuft.\n\nDer Kontrollpunkt kann nicht erobert werden, solange er gesperrt ist.\n\nWenn das gegnerische Team den Kontrollpunkt erobert, bleibt die Uhr Ihres Teams stehen, bis Sie ihn zurückerobern." "TF_GameModeDesc_HalloweenMix" "Spielen Sie alle Halloween-Eventkarten." "TF_GameModeDetail_HalloweenMix" "Bereisen Sie die Halloweenkarten aus der Gegenwart und aus der Vergangenheit: Gorge Event (2015), Sinshine (2015), Moonshine Event (2015), Hellstone (2015), Carnival of Carnage (2014), Helltower (2013), Ghost Fort (2012), Eyeaduct (2011), Mann Manor (2010) und Harvest (2009)." "TF_GameModeDesc_Halloween247" "Spielen Sie auf allen „Halloween 2015“-Communitykarten." "TF_GameModeDetail_Halloween247" "Wählen Sie diese Option, um einem Spielserver beizutreten, auf dem kontinuierlich die „Halloween 2015“-Communitykarten gespielt werden: Gorge Event, Sinshine, Moonshine Event und Hellstone." "TF_GameModeDesc_SD" "Befördern Sie den Australium-Koffer zum Einsatzort." "TF_GameModeDetail_SD" "Beide Teams kämpfen um einen einzelnen Australium-Koffer und die Ehre des Anlieferns.\n\nWenn der Gegner den Koffer fallen lässt, müssen Sie ihn verteidigen, bis er zu seinem neutralen Ausgangsplatz zurückkehrt." "TF_GameModeDesc_RobotDestruction" "Zerstören Sie Roboter und stehlen Sie schneller Punkte als das andere Team." "TF_GameModeDetail_RobotDestruction" "Punkte werden durch das Zerstören von Robotern des gegnerischen Teams vergeben. Roboter müssen der Reihe nach zerstört werden, angefangen mit den vordersten Robotern.\n\nPunkte können auch gestohlen werden, indem das Geheimmaterial tief in der gegnerischen Basis gestohlen und zu Ihrer Basis gebracht wird." "TF_GameModeDesc_Powerup" "Verwenden Sie Power-ups und Ihren Kletterhaken in dieser neuen Art von CTF." "TF_GameModeDetail_Powerup" "Normale Flaggeneroberung, Ihre fallen gelassene Flagge kehrt jedoch sofort zur Basis zurück, wenn sie von Ihrem Team berührt wird.\n\nPower-ups sind auf der Karte verstreut und können aufgehoben werden, um verschiedene Verbesserungen zu erhalten. Sie können immer nur ein einziges Power-up tragen, welches Sie beim Tod fallen lassen.\n\nSie haben Zugang zum Enterhaken, mit dem Sie auf der Karte herumfliegen können." "TF_GameModeDesc_Featured" "Besuchen Sie die speziellen Karten aus dem Tough-Break-Update." "TF_GameModeDetail_Featured" "Wählen Sie diese Option, um einem Spielserver beizutreten, auf dem kontinuierlich die speziellen Karten aus dem Tough-Break-Update gespielt werden." "TF_GameModeDesc_Passtime" "Holen Sie sich den Jack und punkten Sie, bevor das gegnerische Team dasselbe tut!" "TF_GameModeDetail_Passtime" "Ein neuer Beta-Spielmodus, der das typische TF2-Chaos mit Sportarten wie Fußball, Hockey und Basketball verbindet! Zwei Teams treten sich in einem epischen Kampf gegenüber, um mehr Tore zu erzielen als die Gegner. Koordinierte Pässe, hohe Schüsse, teambasierte Formationen und Spiele, Verteidigungslinien und mehr zeichnen dieses strategisch-chaotische Spiel aus." "TF_GameModeDesc_Community_Update" "Besuchen Sie die Karten aus dem Invasion-Communityupdate." "TF_GameModeDetail_Community_Update" "Wählen Sie diese Option, um einem Spielserver beizutreten, auf dem kontinuierlich die speziellen Karten aus dem Invasion-Communityupdate gespielt werden." "TF_GameModeDesc_Misc" "Spielmodi, die nicht in eine der anderen Kategorien passen." "TF_GameModeDetail_Misc" "Wählen Sie diese Option, um Spielmodi wie Territoriale Kontrolle, Sonderzustellung und Spielerzerstörung zu spielen." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Trading "TF_ShowTradeRequestsFrom" "Zeige Handelsanfragen von:" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Nur Freunde" "TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Freunde und Mitspieler" "TF_ShowTradeRequestsFrom_Anyone" "Jedem" "TF_ShowTradeRequestsFrom_NoOne" "Niemand" "TF_ShowMarketDataOnItems" "Communitymarkt-Info anzeigen:" "TF_ShowMarketDataOnItems_Never" "Nie" "TF_ShowMarketDataOnItems_WhenBordersOnly" "Bei aktiven Marktfähigkeitsrändern" "TF_ShowMarketDataOnItems_Always" "Immer" "Tooltip_ShowMarketDataOnItems" "Einige Gegenstände können auf dem Steam-Communitymarkt gekauft und verkauft werden. Diese Option erlaubt Ihnen zu bestimmen, ob Communitymarkt-Informationen über Gegenstände, wie die aktuellen Marktvorräte und Preise, in der Gegenstandsbeschreibung angezeigt werden sollen." "TF_ShowPromotionalCodesButton" "Schaltfläche „Promo-Codes anzeigen“ aktivieren" "Tooltip_ShowPromotionalCodesButton" "Zeigt oder versteckt die Schaltfläche „Promo-Codes anzeigen“ im Hauptmenü für Spieler, die den „RIFT Wohlgesponnener Hut Gutscheincode“ aktiviert haben." "TF_Trading_StatusTitle" "Handelsstatus" // timeout "TF_Trading_Timeout_Title" "Keine Reaktion" "TF_Trading_Timeout_Text" "Server antwortet nicht." "TF_Trading_TimeoutPartyB" "Der andere Spieler hat nicht geantwortet." "TF_Trading_TimeoutPartyB_Named" "%other_player% hat nicht geantwortet." "TF_Trading_WaitingForPartyB" "Auf Antwort des anderen Spielers warten." "TF_Trading_WaitingForPartyB_Named" "Warten auf Antwort von %s1." "TF_Trading_WaitingForServer" "Auf Antwort des Servers warten." "TF_Trading_WaitingForTrade" "Gegenstände handeln" "TF_Trading_WaitingForStart" "Handelsangebot angenommen, warten auf Server." "TF_Trading_WaitingForCancel" "Handel abbrechen." // party B request dialog "TF_Trading_JoinTitle" "Möchten Sie handeln?" "TF_Trading_JoinText" "%initiator% möchte mit Ihnen handeln!" "TF_Trading_JoinCancel" "Nein danke" // reasons why a request was denied "TF_Trading_DeclinedText" "Der andere Spieler hat die Handelsanfrage abgelehnt." "TF_Trading_TradeBannedText" "Ihre Handelsberechtigung wurden Ihnen vorübergehend entzogen. Bitte kontaktieren Sie den Steam-Support." "TF_Trading_TradeBanned2Text" "Der andere Spieler hat derzeit keine Handelsberechtigung." "TF_Trading_VACBannedText" "Sie verfügen über keine Handelsberechtigung." "TF_Trading_VACBanned2Text" "Der andere Spieler hat derzeit keine Handelsberechtigung." "TF_Trading_BusyText" "Der andere Spieler ist momentan damit beschäftigt, mit jemand anderem zu handeln." "TF_Trading_DisabledText" "Die Handelsfunktion ist derzeit deaktiviert." "TF_Trading_NotLoggedIn" "Der andere Spieler ist nicht für den Handel verfügbar." "TF_Trading_FreeAccountInitiate" "Nur Premiumaccounts können Handelsvorgänge initiieren." "TF_Trading_SharedAccountInitiate" "Nur persönliche Accounts können Handelsvorgänge initiieren." "TF_Trading_TooSoon" "Sie müssen mindestens 30 Sekunden vor einer erneuten Handelsanfrage warten." "TF_Trading_TooSoonPenalty" "Sie haben zu viele Handelsanfragen gesendet und müssen nun 2 Minuten warten, bevor Sie einen weiteren Handel einleiten können." // reasons why a trade session was closed "TF_Trading_Service_Unavailable" "Es gab ein Problem beim Senden Ihrer Handelsanfrage. Handeln ist eventuell derzeit nicht möglich oder Ihr Account kann im Moment keine Handelsanfragen verschicken." "TF_Trading_YouBlockedThem" "Sie können mit diesem Spieler nicht handeln, da Sie ihn in Steam blockiert haben." "TF_Trading_NeedVerifiedEmail" "Sie müssen Ihre E-Mail-Adresse in Steam verifiziert haben, bevor Sie Handelsanfragen verschicken können." "TF_Trading_NeedSteamGuard" "Sie müssen Steam Guard im Steam-Einstellungsfenster aktivieren, bevor Sie Handelsanfragen verschicken können." "TF_Trading_SteamGuardDuration" "Sie müssen Steam Guard mindestens %days% Tage aktiviert haben, bevor Sie handeln können." "TF_Trading_TheyCannotTrade" "Der andere Spieler ist nicht zum Handeln verfügbar. Mehr Informationen werden ihm oder ihr beim Senden einer Handelsanfrage angezeigt." "TF_Trading_PasswordChanged" "Sie können nach einer kürzlichen Passwortänderung nicht handeln." "TF_Trading_NewDevice" "Sie können nicht handeln, nachdem Sie kürzlich ein neues Gerät benutzt haben." "TF_Trading_InvalidCookie" "Ungültiges Webcookie, Fortfahren nicht möglich." "TF_Trading_CanceledText" "Die Handelssitzung wird abgebrochen." "TF_Trading_ErrorText" "Beim Abschluss des Handels ist ein Problem aufgetreten." "TF_Trading_StaleInventoryText" "Der Handel wurde abgebrochen, da einige Items weder Ihnen noch dem anderen Spieler gehören." "TF_Trading_UntradableText" "Der Handel wurde abgebrochen, da für einige Items kein Handel erlaubt ist." "TF_Trading_NoItemsText" "Der Handel wurde abgebrochen, da keine Gegenstände zum Handeln vorhanden waren." "TF_Trading_TradedText" "Der Handel wurde erfolgreich abgeschlossen!" "TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Nur Premiumaccounts dürfen Gegenstände zum Handeln anbieten." "TF_TradeWindow_Title" "Handeln mit %recipient%" "TF_TradeWindow_Step1" "Wählen Sie Ihre Items aus" "TF_TradeWindow_Step1Desc" "Ziehen Sie die Items in Ihr Angebot, um sie in den Handel einzubeziehen." "TF_TradeWindow_Step2" "Ihr Angebot" "TF_TradeWindow_Step2Desc" "Dies sind die Items, die Sie in diesem Handel abgeben." "TF_TradeWindow_Step2Desc_FreeTrial" "Kostenlose Accounts können keine Gegenstände zum Handel anbieten. Kaufen Sie einen Gegenstand im Shop, um den Account aufzuwerten!" "TF_TradeWindow_Step3" "Angebote des Anderen" "TF_TradeWindow_Step3Desc" "Dies sind die Items, die Sie in diesem Handel erhalten." "TF_TradeWindow_Step3Desc_FreeTrial" "Der andere Spieler kann keine Gegenstände anbieten, da er einen kostenlosen Account verwendet." "TF_TradeWindow_Step4" "Ausstellungsbereich" "TF_TradeWindow_Step4Desc" "Diese Items werden NICHT gehandelt." "TF_TradeWindow_WaitingForTrade" "Warte darauf, dass beide Spieler\nbereit sind …" "TF_TradeWindow_TradeNow" "HANDELN!" "TF_TradeWindow_Trading" "Warte auf anderen Spieler" "TF_TradeWindow_Ellipsis2" "." "TF_TradeWindow_Ellipsis3" ".." "TF_TradeWindow_Ellipsis4" "…" "TF_TradeWindow_MyNOTReady" "KLICKEN SIE, sobald Sie zum Handel bereit sind" "TF_TradeWindow_NotReady" "NICHT zum Handel bereit" "TF_TradeWindow_Ready" "BEREIT zum Handel" "TF_TradeWindow_Verifying" "Angebot geändert, bitte warten …" "TF_TradeWindow_ChatPrompt" "Chat :" "TF_TradeWindow_WarnPassword" "Halten Sie Ihr Passwort geheim." "TF_TradeWindow_PartnerIsTyping" "%s1 schreibt eine Nachricht." "TF_TradeWindow_Tip_1" "Klicken Sie rechts von dem Namen des anderen Spielers auf den Avatar, um das Profil zu überprüfen und die Identität festzustellen." "TF_TradeWindow_Tip_2" "Vermeiden Sie Handelsabkommen, die aus mehr als einem Handelsvorgang bestehen. Betrüger könnten sich nach dem ersten Tausch nicht mehr melden." "TF_TradeWindow_Tip_3" "Stellen Sie sicher, dass die Gegenstände die Sie erhalten keine umbenannten Gegenstände sind, die als selten beworben werden. Inspizieren Sie jeden Gegenstand genau. Umbenannte Gegenstände haben Anführungszeichen um ihre Namen." "TF_TradeWindow_Scam_MaxTrade" "Betrugswarnung: Schließen Sie niemals ein Handelsabkommen ab, das aus mehr als einem Handelsvorgang besteht. Betrüger verschwinden einfach, nachdem der erste Handelsvorgang abgeschlossen ist!\n" "TF_TradeWindow_Scam_Renamed" "Betrugswarnung: Die andere Person bietet einen Gegenstand an, der umbenannt wurde, um wie ein qualitativ höherwertiger Gegenstand auszusehen!\n" "TF_TradeWindow_Warning_KillEater" "Vorsicht: Der andere Spieler bietet einen Gegenstand an, der die Kills dieses Spielers aufgezeichnet hat. Der Kill-Zähler setzt sich beim Handeln zurück!\n" "TF_TradeWindow_Change_Added" "%s1 fügt hinzu: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Removed" "%s1 entfernt: %s2\n" "TF_TradeWindow_Change_Name" "%s1 (Originalname: %s2)" "TF_TradeStartDialog_Title" "Handel" "TF_TradeStartDialog_Select" "Handelspartner aussuchen aus …" "TF_TradeStartDialog_SelectFriends" "Freundesliste" "TF_TradeStartDialog_SelectServer" "Aktueller Server" "TF_TradeStartDialog_SelectProfile" "Steam-Profil" "TF_TradeStartDialog_Friends" "Freund zum Handeln aussuchen:" "TF_TradeStartDialog_FriendsNone" "Keiner Ihrer Freunde\nspielt gerade TF2." "TF_TradeStartDialog_Server" "Mitspieler zum Handeln aussuchen:" "TF_TradeStartDialog_ServerNone" "Es gibt keine weiteren Mitspieler\nauf Ihrem Server." "TF_TradeStartDialog_Profile" "Geben Sie die URL eines Steam-Profils ein:" "TF_TradeStartDialog_ProfileGo" "Handelsanfrage senden" "TF_TradeStartDialog_ProfileHelp" "Die URL sollte in einem der folgenden Formate eingegeben werden:\nhttp://steamcommunity.com/id/\nhttp://steamcommunity.com/profiles/" "TF_TradeStartDialog_ProfileFail" "Konnte Spieler nicht finden.\nIhre URL ist eventuell nicht korrekt,\noder der Spieler spielt momentan nicht TF2." "TF_TradeStartDialog_ProfileLookup" "Spieleraccount wird gesucht …" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Reviving "TF_Prompt_Revive_Title" "Sie werden wiederbelebt" "TF_Prompt_Revive_Message" "Ein Medic versucht, Sie wiederzubeleben …" "TF_Prompt_Revive_Accept" "Wiederbeleben" "TF_Prompt_Revive_Cancel" "Ablehnen" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Romevision "TF_Prompt_Romevision_Title" "Romevision aktivieren?" "TF_Prompt_Romevision_Message" "Romevision ist verfügbar, weil jemand den Lorbeerkranz in seinem Rucksack hat. Diese Option kann auch im 'Erweiterte Optionen'-Dialog im Hauptmenü verwaltet werden." "TF_Prompt_Romevsion_OK" "Ja" "TF_Prompt_Romevsion_Cancel" "Nein" "TF_Prompt_Romevsion_Opt_Out" "Nicht erneut nach Romevision fragen" "TF_Player_OptionalVision" "%player% hat den Lorbeerkranz, wodurch jeder Romevision teilen kann!" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Armory "ArmoryFilter_AllItems" "Alle Gegenstände" "ArmoryFilter_Weapons" "Waffen" "ArmoryFilter_MiscItems" "Kosmetika" "ArmoryFilter_ActionItems" "Aktionsgegenstände" "ArmoryFilter_CraftItems" "Handwerksgegenstände" "ArmoryFilter_Tools" "Werkzeuge" "ArmoryFilter_AllClass" "Gegenstände aller Klassen" "ArmoryFilter_Scout" "Scout-Gegenstände" "ArmoryFilter_Sniper" "Sniper-Gegenstände" "ArmoryFilter_Soldier" "Soldier-Gegenstände" "ArmoryFilter_Demoman" "Demoman-Gegenstände" "ArmoryFilter_Medic" "Medic-Gegenstände" "ArmoryFilter_Heavy" "Heavy-Gegenstände" "ArmoryFilter_Pyro" "Pyro-Gegenstände" "ArmoryFilter_Spy" "Spy-Gegenstände" "ArmoryFilter_Engineer" "Engineer-Gegenstände" "ArmoryFilter_ItemSets" "Gegenstände in %s1" "ArmoryFilter_Donationitems" "Kartenbriefmarken" "ArmoryButton_Wiki" "Wiki-Seite anzeigen …" "ArmoryButton_SetDetails" "Paket begutachten" "ArmoryButton_Store" "Im Shop anzeigen" // Some of these strings have control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. // Using any of the color characters will implicitly end a link. //  = 0x01 (SOH) - Use default color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use a highlight color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use the item set color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Link start - NOTE: If link is combined with a color change, the link start symbol should be AFTER the color change symbol // "TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "Diese Waffe hat ein JE TREFFER-Attribut. Die Wirkung dieses Attributs wird jedes Mal angewendet, wenn die Waffe einem Feind Schaden zufügt. Ausnahme ist der feindliche SPY, wenn er als einer Ihrer Teammitglieder verkleidet ist: Er löst die Anwendung dieser Wirkung nicht aus, auch wenn er Schaden erleidet." "TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "Diese Waffe hat ein PRO KILL-Attribut. Die Wirkung dieses Attributs wird jedes Mal angewendet, wenn die Waffe den Todesschuss auf einen Feind abgegeben hat." "TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "Dieser Gegenstand hat ein AUF TRÄGER-Attribut. Die Wirkung dieses Attributs wird auf einen Spieler angewendet, solange dieser Gegenstand sich in seiner Ausrüstung befindet, auch wenn es sich dabei nicht um seine aktiv angelegte Waffe handelt." "TF_Armory_Item_Attrib_CloakType" "Dieser Gegenstand verändert die SPY-TARNUNG. Wenn dieser Gegenstand in der Ausrüstung eines Spy angelegt ist, verhält sich die Tarnung gemäß dem Tarnungstyp, der in der Attributbeschreibung angegeben ist." "TF_Armory_Item_Attrib_OnActive" "Diese Waffe hat AUF TRÄGER-Attribute, die nur dann wirksam werden, wenn sie AKTIV ist. Während die meisten Auf-Träger-Attribute auf den Träger angewendet werden, wenn das Item in der Ausrüstung angelegt ist, gelten diese Attribute nur dann, wenn diese Waffe die aktiv getragene Waffe des Spielers ist." "TF_Armory_Item_Attrib_NoCrits" "Diese Waffe kann keine ZUFÄLLIGEN KRITISCHEN TREFFER landen. Normale Waffen haben die Chance, zufällig kritische Treffer zu landen, doch diese hat sie nicht. Andere Gegenstände und Effekte, die kritische Treffer auslösen, wie beispielsweise Kritzkrieg, können aber trotzdem kritische Treffer mit dieser Waffe erzwingen." "TF_Armory_Item_Attrib_Bleed" "Diese Waffe bewirkt, dass von ihr getroffene Feinde BLUTEN. Blutende Spieler verlieren im angesetzten Zeitraum mit jeder Sekunde an Gesundheit. Die Blutung wird gestillt, wenn der blutende Spieler auf beliebige Art geheilt wird." "TF_Armory_Item_HolidayRestriction" "Die Verwendung dieses Gegenstands ist auf ein bestimmtes Feiertagsereignis beschränkt. Es kann nur während des eingestellten Feiertages in einer Klassenausrüstung genutzt werden." "TF_Armory_Item_AchievementReward" "Dieser Gegenstand ist eine Errungenschaftsbelohnung für den Abschluss der Errungenschaft '%s1'." "TF_Armory_Item_InSet" "Dieser Gegenstand ist Teil des Sets %s1. Manche Gegenstandssets bringen zusätzliche Vorteile, wenn das gesamte Set zur selben Zeit angelegt ist. Das Set %s1 bringt folgenden Gegenstandsset-Bonus:" "TF_Armory_Item_InSet_NoBonus" "Dieser Gegenstand ist Teil des Sets %s1.\n\n" "TF_Armory_Item_Type_TauntEnabler" "Dieser Verspottungsgegenstand spielt bei Anwendung eine benutzerdefinierte Verspottung ab." "TF_Armory_Item_Class_ClassToken" "Dieser Gegenstand ist ein Klassentoken. Es wird in Herstellungsrezepten verwendet, um die Klasse der herzustellenden Gegenstände anzugeben. Beispiel: Fügt man einem Rezept ein Token der Soldier-Klasse hinzu, werden nur Soldier-Gegenstände hergestellt." "TF_Armory_Item_Class_SlotToken" "Dieser Gegenstand ist ein Slottoken. Es wird in Herstellungsrezepten verwendet, um den Ausrüstungsslot der herzustellenden Gegenstände anzugeben. Beispiel: Fügt man einem Rezept ein Token für den primären Slot hinzu, werden nur Gegenstände hergestellt, die im primären Slot angelegt werden." "TF_Armory_Item_Class_CraftItem" "Dieser Gegenstand ist ein Handwerksgegenstand. Er wird nur in Herstellungsrezepten verwendet, wo er mit anderen Gegenständen kombiniert werden kann, um wertvollere Gegenstände herzustellen." "TF_Armory_Item_Class_Tool" "Dieser Gegenstand ist ein Werkzeug. Es kann in Verbindung mit einen anderen Gegenstand in Ihrem Rucksack oder alleine angewendet werden. Es wird allerdings bei diesem Vorgang verbraucht. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Anwenden“ oder „Anwenden auf …“ im Rucksack, um den Anwendungsvorgang zu beginnen." "TF_Armory_Item_StockItem" "Dieser Gegenstand ist ein Standardgegenstand. Standardgegenstände sind die Standardwaffen einer Spielerklasse und sind insofern „besonders“, als sie nicht zerstört werden können und keinen Platz im Rucksack verbrauchen. Sie können sie dennoch mithilfe von Werkzeugen anpassen, dies erzeugt eine maßgefertigte Kopie des Gegenstands." "TF_Armory_Item_Class_BackpackExpander" "Dieser Gegenstand ist eine Rucksackerweiterung. Bei Benutzung wird die Größe Ihres Rucksacks vergrößert, der Gegenstand wird während dieses Prozesses verbraucht. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Anwenden“ im Rucksack, um die Erweiterung zu verwenden." "TF_Armory_Item_Charity" "Beim Kauf dieses Gegenstands gehen alle Erlöse (abzüglich anfallender Steuern) direkt an das Amerikanische Rote Kreuz, speziell für die Katastrophenhilfe für Japan." "TF_Armory_Item_ClassUsageAllBundle" "Dieses Paket enthält Gegenstände, die von allen Klassen verwendet werden können." "TF_Armory_Item_ClassUsageBundle" "Die Gegenstände, die dieses Paket enthält, sind verwendbar für den: " "TF_Armory_Item_ClassUsageAll" "Dieser Gegenstand kann von allen Klassen verwendet werden." "TF_Armory_Item_ClassUsage" "Dieser Gegenstand ist verwendbar für den: " "TF_Armory_Item_SlotUsageAll" "Dieser Gegenstand ist im Ausrüstungs-Slot %s1 angelegt." "TF_Armory_Item_SlotUsageClassHeader" "Dieser Gegenstand ist angelegt wie folgt: " "TF_Armory_Item_SlotUsageClass" "im %s1 Ausrüstungs-Slot von %s2" "TF_Armory_Item_ToolUsage" "Die folgenden Werkzeuge können auf diesen Gegenstand angewendet werden: " "TF_Armory_Item_Bundle" "Dieses Paket enthält die folgenden Gegenstände: " "TF_Armory_Item_Action" "Dieser Gegenstand ist ein Aktionsgegenstand. Bestücken Sie damit den Aktionsslot einer Klassenausrüstung und drücken Sie dann die Taste „Gegenstand in Aktionsslot verwenden“, die über die Tastatureinstellungen eingebunden werden kann." "TF_Armory_Item_Duel_Medal" "Dieser Gegenstand erstellt Statistiken zu allen Duellen und hält die Resultate des letzten Duells bereit. Nach zehn gewonnen Spielen steigt sein Level um 1 (bis zu Level 100) und Sie erhalten ein neues Duell-Minispiel sowie einen kostenlosen Gegenstand. Nach jeweils 25 Leveln erhöht sich die Stufe dieses Gegenstands." "TF_Armory_Item_Duel" "Dieser Aktionsgegenstand ermöglicht das Duell-Minispiel. Wenn Sie es verwenden, können Sie einen Spieler aus dem anderen Team zum Duell herausfordern. Akzeptiert der Mitspieler, beginnt das Duell. Dieser Gegenstand wird nicht verbraucht, wenn der andere Spieler die Herausforderung ablehnt. Am Ende der Runde gewinnt derjenige das Duell, der den anderen am häufigsten getötet hat, und erhält eine Medaille zur Erinnerung an das Ereignis. Kills und Assists gegen Ihren Duellgegner sind einen Punkt wert.\n\nDieser Gegenstand wird aufgebraucht, wenn der Server die Karte ändert oder der Punktestand am Ende der Runde bei 0 zu 0 unentschieden liegt." "TF_Armory_Item_Supply_Crate" "Diese Kiste enthält einen der Gegenstände aus der Liste in ihrer Beschreibung. Um die Kiste aufzuschließen und den Gegenstand herauszuholen, müssen Sie einen Mann Co. Vorratskistenschlüssel verwenden, den Sie im Mann Co. Store kaufen können. Diese Kisten enthalten einige der seltensten und wertvollsten Gegenstände im ganzen Spiel, also drücken Sie die Daumen, bevor Sie aufschließen!" "TF_Armory_Item_Winter_Crate" "Diese Kiste beinhaltet einen Gegenstand, wobei es jedoch unklar ist, um welchen es sich dabei handelt. Die Kiste wird am Ende des Jahres verschwinden, deswegen sollten Sie sie öffnen, bevor sie für immer weg ist!" "TF_Armory_Item_Summer_Crate" "Diese Kühlbox beinhaltet einen Gegenstand, wobei es jedoch unklar ist, um welchen es sich dabei handelt. Die Kühlbox wird am 11. Juli verschwinden, deswegen sollten Sie sie öffnen, bevor sie für immer weg ist!" "TF_Armory_Item_Scorched_Crate" "Diese Kiste beinhaltet einen Gegenstand, wobei es jedoch unklar ist, um welchen es sich dabei handelt. Die Kiste wird am 11. Juli verschwinden, deswegen sollten Sie sie öffnen, bevor sie für immer weg ist!" "TF_Armory_Item_Key" "Dieser Schlüssel wird benötigt, um eine Mann Co. Vorratskiste zu öffnen. Beim Öffnen erhalten Sie einen der Gegenstände auf der Liste der Vorratskiste." "TF_Armory_Item_NameTag" "Dieses Namensschild kann dazu verwendet werden, den Namen eines einzelnen Gegenstands permanent zu ändern. Andere Spieler werden den gewählten Namen anstelle des ursprünglichen sehen." "TF_Armory_Item_DescTag" "Dieses Beschreibungsschild kann verwendet werden, um für immer die Beschreibung eines anderen Gegenstands zu ändern. Andere Spieler werden die von Ihnen gewählte Beschreibung sehen, anstatt der Standardbeschreibung. Eine eigene Beschreibung kann sogar Gegenständen hinzugefügt werden, die vorher keine hatten." "TF_Armory_Item_PaintCan" "Diese Farbdose kann dazu verwendet werden, die Farbe eines einzelnen Gegenstands permanent zu ändern. Es können nicht alle Gegenstände angemalt werden; wenn Sie also einen Gegenstand kaufen, um ihn anzumalen, vergewissern Sie sich bitte, dass sich „Farbdosen“ in der Liste der Werkzeuge befindet, die auf diesen Gegenstand angewendet werden können." "TF_Armory_Item_Gift1" "Dieser Aktionsgegenstand vergibt einen zufälligen Gegenstand an einen einzelnen Mitspieler auf Ihrem Server." "TF_Armory_Item_Gift24" "Dieser Aktionsgegenstand vergibt einen zufälligen Gegenstand an bis zu 23 Mitspieler auf Ihrem Server." "TF_Armory_Item_Gift_Wrap" "Mit diesem Geschenkpapier können Gegenstände für andere Spieler als Geschenk verpackt werden. Diese Geschenke können auch an Offlinespieler geschickt werden. Nur handelbare Gegenstände können eingepackt und verschenkt werden." "TF_Armory_Item_Gift" "Dies ist ein verpacktes Geschenk. Die Person, die es verpackt hat, kann das Geschenk an jemanden verschenken, ein anderer Spieler kann es daraufhin auspacken und bekommt den enthaltenen Gegenstand." "TF_Armory_Item_DecalToolTag" "Dieses Werkzeug kann verwendet werden, um ein eigenes Bild an bestimmten Gegenständen anzubringen, wie etwa Clanstolz, dem Kriegsdienstverweigerer und Flair! (Wenn Sie einen derartigen Gegenstand nicht bereits besitzen, kaufen Sie zunächst einen solchen; ihm liegt ein kostenloses Aufkleber-Werkzeug bei). Ihr Bild wird in den TF2-Kunststil überführt, indem die Farben auf eine kleine Farbpalette des TF2-Universums reduziert werden." "TF_Armory_Item_WeddingRing" "Dies ist ein Ring. Er kann nicht direkt gehandelt werden, aber an jemand Liebes als Antrag verschenkt werden.\n\nDer Empfänger hat die Option, Ihren Antrag anzunehmen, wodurch Ihr Glück dem gesamten TF2-Universum mitgeteilt wird, oder ihn abzulehnen, sodass Sie als trauriger, einsamer Söldner dastehen.\n\nDiesem Gegenstand sind ein kostenloses Namensschild und Geschenkpapier beigelegt." "TF_Armory_Item_Limited" "Dieser Gegenstand ist nur für begrenzte Zeit im Shop erhältlich! Man kann ihn zurzeit nicht als Beute oder in Kisten finden." "TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "Dieser Gegenstand ist nur für eine begrenzte Zeit während dieses Feiertag-Events im Store erhältlich!" "TF_Armory_Item_MapToken" "Beim Kauf dieses Gegenstands geht der Erlös (Kaufpreis abzüglich Steuern) direkt an die Communitymitglieder, welche die Karte erstellt haben.\n\nDas Zuwendungslevel steigt pro Karte nach jeweils 25 Kartenbriefmarken an.\n\nDer Weltenbummlerhut wird außerdem beim ersten Kauf einer Kartenbriefmarke vergeben." "TF_Armory_Item_BackpackExpander" "Wenn dieser Gegenstand benutzt wird, werden Ihrem Rucksack 100 zusätzliche Plätze hinzugefügt. Beachten Sie, dass das Limit bei 3000 Plätzen liegt." "TF_Armory_Item_CanCustomizeTexture" "Sie können mithilfe des Aufkleber-Werkzeugs ein eigenes Bild an diesem Gegenstand anbringen. Kaufen Sie diesen Gegenstand und erhalten Sie ein KOSTENLOSES Aufkleber-Werkzeug, um gleich loszulegen! Zum Erstellen des Aufklebers wird eine kleine Farbpalette des TF2-Kunststils ausgewählt und Ihr Bild an diese Farbpalette angepasst." "TF_Armory_Item_StrangePart" "Dieser Gegenstand ist ein seltsames Bauteil. Es kann an einem Ihrer Gegenstände in seltsamer Qualität angebracht werden, um einen zusätzlichen Statistikwert mitzuzählen." "TF_Armory_Item_TournamentMedal" "Dieser Gegenstand ist eine Turniermedaille. Turniermedaillen werden von den verschiedenen Turnier-Organisatoren erstellt, verliehen und verteilt." "TF_PassiveAttribs" "Aktuelle Attribute für den Träger:" "TF_PassiveAttribs_None" "Nichts" "TF_ClassLoadoutTauntInputHint" "Drücken Sie „%taunt%“, um das Ingame-Verspottungs-HUD anzuzeigen." //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_HalloweenItem_Reserved" "Ein Spukendes Halloween-Geschenk ist auf mysteriöse Weise irgendwo aufgetaucht, und zwar nur für Sie. Finden Sie es!" "TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "Ein Spukendes Halloween-Geschenk ist auf mysteriöse Weise irgendwo dort unten aufgetaucht, und zwar nur für Sie … Finden Sie es!" "TF_HalloweenItem_Granted" "%recipient% hat das Spukende Halloween-Geschenk gefunden!" "TF_HalloweenItem_GrantPickupFail" "Das Spukende Halloween-Geschenk ist verschwunden!" "TF_HalloweenItem_SoulAppeared" "Ein Seelengargoyle ist auf mysteriöse Weise für Sie aufgetaucht. Finden Sie ihn!" "TF_HalloweenItem_SoulDisappeared" "Der Seelengargoyle ist verschwunden" "TF_Halloween_Boss_Appeared" "Der Pferdlose Kopflose Reiter ist erschienen!\n" "TF_Halloween_Boss_Killed" "Der Pferdlose Kopflose Reiter wurde besiegt!\n" "TF_Halloween_Boss_Killers" "%s1 hat den Pferdlosen Kopflosen Reiter besiegt!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Vorsicht! MONOKULUS! treibt sein Unwesen …\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killed" "MONOKULUS! wurde besiegt!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaped" "MONOKULUS! ist verschwunden, um andere Gebiete heimzusuchen!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_60" "MONOKULUS! verschwindet in 60 Sekunden …\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_30" "MONOKULUS! verschwindet in 30 Sekunden …\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Escaping_In_10" "MONOKULUS! verschwindet in 10 Sekunden!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Appeared" "Achtung! MONOKULUS! (LEVEL %level%) erscheint in …\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killed" "MONOKULUS! (LEVEL %level%) wurde besiegt!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaped" "MONOKULUS! (LEVEL %level%) ist verschwunden, um andere Gebiete heimzusuchen!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_60" "MONOKULUS! (LEVEL %level%) verschwindet in 60 Sekunden …\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_30" "MONOKULUS! (LEVEL %level%) verschwindet in 30 Sekunden …\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Escaping_In_10" "MONOKULUS! (LEVEL %level%) verschwindet in 10 Sekunden!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Killers" "%player% hat MONOKULUS! (LEVEL %level%) besiegt!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_LevelUp_Stun" "%player% hat MONOKULUS! (LEVEL %level%) betäubt!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Killers" "%player% hat MONOKULUS! besiegt!\n" "TF_Halloween_Eyeball_Boss_Stun" "%player% hat MONOKULUS! betäubt!\n" "TF_Halloween_Underworld" "%s1 ist der Unterwelt entkommen!\n" "TF_Halloween_Loot_Island" "%s1 hat es auf die Beute-Insel geschafft!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Appeared" "MERASMUS! ist erschienen!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killed" "MERASMUS! wurde besiegt!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Killers" "%s1 hat MERASMUS! besiegt\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaped" "MERASMUS! ist nach Hause gegangen!\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_60" "MERASMUS! verschwindet in 60 Sekunden …\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_30" "MERASMUS! verschwindet in 30 Sekunden …\n" "TF_Halloween_Merasmus_Escaping_In_10" "MERASMUS! verschwindet in 10 Sekunden!\n" "TF_Halloween_Skull_Island_Escape" "%s1 ist von der Totenkopfinsel entkommen!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Appeared" "MERASMUS! (LEVEL %level%) ist erschienen!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killed" "MERASMUS! (LEVEL %level%) wurde besiegt!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Killers" "%s1 hat MERASMUS! (LEVEL %level%) besiegt\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaped" "MERASMUS! (LEVEL %level%) ist nach Hause gegangen!\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_60" "MERASMUS! (LEVEL %level%) verschwindet in 60 Sekunden …\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_30" "MERASMUS! (LEVEL %level%) verschwindet in 30 Sekunden …\n" "TF_Halloween_Merasmus_LevelUp_Escaping_In_10" "MERASMUS! (LEVEL %level%) verschwindet in 10 Sekunden!\n" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_SelectPlayer_Select" "Mitspielersuche starten aus …" "TF_SelectPlayer_SelectFriends" "Freundesliste" "TF_SelectPlayer_SelectServer" "Aktueller Server" "TF_SelectPlayer_Friends" "Freund auswählen:" "TF_SelectPlayer_FriendsNone" "Keiner Ihrer auswählbaren Freunde\nspielt gerade TF2." "TF_SelectPlayer_Server" "Spieler auswählen:" "TF_SelectPlayer_ServerNone" "Es gibt keine weiteren auswählbaren Mitspieler\nauf Ihrem Server." //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Title" "Als Favorit markieren?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Text" "Den Server in Ihrer Favoritenliste speichern, um schnell dorthin zurückkehren zu können?" "TF_Serverlist_Ask_Favorite_Opt_Out" "Nicht mehr nachfragen" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Title" "Auf Blacklist setzen?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Text" "Den Server Ihrer Blacklist hinzufügen, damit er nicht mehr angezeigt wird?" "TF_Serverlist_Ask_Blacklist_Opt_Out" "Nicht mehr nachfragen" "TF_Serverlist_Ask_Yes" "Ja" "TF_Serverlist_Ask_No" "Nein" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Controllers - Automatically enabling controller support under Big Picture //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_BigPictureGameController_Ask_Title" "Controller aktivieren?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Text" "Sie verwenden offenbar den Big Picture-Modus. Möchten Sie die Controllerunterstützung aktivieren?" "TF_BigPictureGameController_Ask_Opt_Out" "Nicht erneut nach Controllerunterstützung fragen" "TF_BigPictureGameController_Ask_Yes" "Ja" "TF_BigPictureGameController_Ask_No" "Nein" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Voting - mod-specific issue strings (see gameui_english.txt for base strings) //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Vote_Title" "Abstimmung" "TF_Vote_Column_Issue" "Abstimmungsfrage" "TF_Vote_Column_Name" "Abstimmungsziel" "TF_vote_yes_binding" "Ja: %s1" "TF_vote_no_binding" "Nein: %s1" "TF_vote_kick_player_other" "Spieler %s1 rauswerfen?\n(Keine Begründung angegeben)" "TF_vote_kick_player_cheating" "Spieler %s1 rauswerfen?\n(wird des Schummelns beschuldigt)" "TF_vote_kick_player_idle" "Spieler %s1 rauswerfen?\n(wird der Inaktivität beschuldigt)" "TF_vote_kick_player_scamming" "Spieler %s1 rauswerfen?\n(wird des Betrugs beschuldigt)" "TF_vote_kick_player" "Spieler %s1 rauswerfen?" "TF_vote_passed_kick_player" "Spieler wird vom Server geworfen: %s1 …" "TF_vote_passed_ban_player" "Spieler %s1 wurde ausgeschlossen." "TF_vote_restart_game" "Karte neu starten?" "TF_vote_passed_restart_game" "Karte wird neu gestartet …" "TF_vote_autobalance_enable" "Auto-Teamausgleich aktivieren?" "TF_vote_passed_autobalance_enable" "Auto-Teamausgleich aktiviert …" "TF_vote_autobalance_disable" "Auto-Teamausgleich deaktivieren?" "TF_vote_passed_autobalance_disable" "Auto-Teamausgleich deaktiviert …" "TF_vote_classlimits_enable" "Klassenlimit von %s1 aktivieren?" "TF_vote_passed_classlimits_enable" "Klassenlimits aktiviert …" "TF_vote_classlimits_disable" "Klassenlimits deaktivieren?" "TF_vote_passed_classlimits_disable" "Klassenlimits deaktiviert …" "TF_vote_no_maps" "Keine Karten verfügbar" "TF_vote_changelevel" "Derzeitige Karte zu %s1 ändern?" "TF_vote_nextlevel" "Nächste Karte zu %s1 ändern?" "TF_vote_passed_changelevel" "Karte wird geändert zu %s1 …" "TF_vote_passed_nextlevel" "Nächste Karte geändert zu %s1 …" "TF_vote_passed_nextlevel_extend" "Verlängere die derzeitige Karte" "TF_vote_nextlevel_choices" "Über die nächste Karte abstimmen!" "TF_vote_changechallenge" "Derzeitige Mission zu %s1 wechseln?" "TF_vote_passed_changechallenge" "Wechsele Mission zu %s1" "TF_vote_no_challenges" "Keine Missionen verfügbar" "TF_vote_scramble_teams" "Teams mischen?" "TF_vote_passed_scramble_teams" "Teams werden gemischt." "TF_vote_scramble_next_round" "Teams werden bereits in der nächsten Runde gemischt." "TF_vote_should_scramble_round" "Teams nächste Runde mischen." "TF_vote_pause_game" "Spiel für %s1 Sekunden pausieren?" "TF_vote_passed_pause_game" "Spiel wird pausiert …" "TF_VoteKickReason" "Grund für den Rauswurf:" "TF_VoteKickReason_Other" "Keine Begründung angegeben" "TF_VoteKickReason_Cheating" "Spieler cheatet" "TF_VoteKickReason_Idle" "Spieler ist inaktiv" "TF_VoteKickReason_Scamming" "Spieler betrügt" "TF_vote_td_start_round" "Aktuelle Runde starten?" "TF_vote_passed_td_start_round" "Runde wird gestartet …" "TF_vote_extendlevel" "Derzeitiges Level verlängern?" "Vote_notification_title" "Abstimmung gestartet" "Vote_notification_text" "%initiator% möchte eine Abstimmung starten" "Vote_notification_view" "Anzeigen" "TF_vote_eternaween" "Den Spuk von Halloween temporär aktivieren?" "TF_vote_passed_eternaween" "Halloween-Gespensterhaftigkeit aktiviert …" "TF_vote_failed_event_already_active" "Das Event ist bereits aktiv!" "Vote_RestartGame" "Spiel neu starten" "Vote_Kick" "Rauswerfen" "Vote_ChangeLevel" "Karte ändern" "Vote_NextLevel" "Nächste Karte" "Vote_ExtendLevel" "Derzeitige Karte verlängern" "Vote_ScrambleTeams" "Teams mischen" "Vote_ChangeMission" "Mission wechseln" "Vote_Eternaween" "Eternaween" "Vote_TeamAutoBalance_Enable" "Auto-Teamausgleich aktivieren" "Vote_TeamAutoBalance_Disable" "Auto-Teamausgleich deaktivieren" "Vote_ClassLimit_Enable" "Klassenlimit aktivieren" "Vote_ClassLimit_Disable" "Klassenlimits deaktivieren" "Vote_PauseGame" "Spiel pausieren" //---------------------------------------------------------------------------------------- "TF_Trial_CannotTrade_Title" "Heute upgraden!" "TF_Trial_CannotTrade_Text" "Kostenlose Accounts können keine Handelsanfragen senden. Werten Sie Ihren Account jetzt auf, um handeln zu können!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Soldier" "Sie sind im Mann Co. Store! Hier gibt es viele tödliche Gegenstände, die MEINE Zustimmung erhalten haben! Es gibt auch Hüte, die einfach REIZEND sind! Los! KAUFEN! KAUFEN! KAUFEN!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Heavy" "Das hier ist Mann Co. Store. Kaufen oder nicht kaufen, das ist Heavy egal. Ein Hut würde vielleicht helfen, dass Ihr winziger Babykopf nicht so doof aussieht. Aber das ist nicht Heavys Problem." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Spy" "Gentlemen - Ihr arbeitet so viel. Ihr habt es euch verdient, gut auszusehen. Warum belohnt Ihr Euch nicht einfach mit ein paar Qualitätsgegenständen, wie es sich einem charmanten Schurken mit einer Statur wie Ihren geziemt?" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Medic" "Der hippokratische Eid besagt: „Zuallererst: nicht schaden.“ Aber viele Leute vergessen den nächsten Satz: „Zweitens, kaufe einen Hut im Mann Co. Store.“" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Pyro" "MMMFH-MFH-MMMMMFHMMFH-MANN CO. STORE! MMMMMFH-MMMMFH-MMHFMMFH-HÜTE! MMMFH-MFH-MMMFH-MFH-GEGENSTÄNDE! MMMMMHFMMFH-MMMFH-MFHMMFHMMFH-FEUER!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Demoman" "Ach! Weißt du nicht, dass du einen Hut auf deine Rübe setzen musst? Dein riesiger Glatzkopf ist einfach nur peinlich, Junge! Mensch, geh‘ endlich in den Mann Co. Store!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Scout" "Ich weiß was du denkst. ‘Das ist ja mal ein hübscher Mann, wo der wohl einkauft?‘ Im Mann Co. Store natürlich, Dummerchen. Kein Geld? Such’ nen Job und komm’ wieder." "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Sniper" "Warum gehen wir nicht auf Walkabout im Mann Co. Store? Schau’ Dir mal diese coolen Gegenstände an, Mate!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Engineer" "Ich jag’ dich nicht ins Bockshorn – das ist echt der Hammer. Sei‘ kein Angsthase und kauf’ was im Mann Co. Store. Du wirst es bestimmt nicht bereuen, mein Sohn." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Title" "Danken Sie Ihrem Freund!" "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Text" "Wer hat Ihnen Team Fortress 2 empfohlen oder Ihnen am meisten geholfen? Sie können Freunde jetzt per Steam Overlay hinzufügen." "TF_Trial_SelectMostHelpfulFriend_Retrieving" "Rufe Freundesliste ab" "TF_Trial_Alert_SelectFriend" "Jetzt können Sie sich bei der Person bedanken, die Ihren Team Fortress 2 empfohlen hat oder Ihnen am meisten geholfen hat!" "TF_Trial_Alert_ThankedBySomeone" "Sie erhielten ein Dankeschön von ________________________________________ %thanker%! Gute Arbeit, weiter so!" "TF_Trial_ThankSuccess_Title" "Dankeschön!" "TF_Trial_ThankSuccess_Text" "Ihrem Freund wurde Ihr Dankeschön übermittelt und kann für die gute Arbeit vielleicht einen Artikel erhalten." "TF_Trial_Converted_Title" "Premiumaccount" "TF_Trial_Converted_Text" "Ihr Account hat soeben den Premiumstatus erhalten!" "TF_Trial_UpgradeItem" "Team Fortress 2 - Upgrade zum Premiumaccount" "TF_Trial_Upgrade" "Upgrade!" "TF_Trial_StoreUpgradeExplanation" "Um einen Premiumaccount zu erhalten, kaufen Sie einfach einen Gegenstand aus dem Mann Co. Store!" "TF_Trial_MainMenu_Upsell_Robot_Heavy" "READY\n10 PRINT „ROBOTER HEAVY BRAUCHT HUT“\n20 GOTO STORE\nRUN" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Item Testing "IT_Title" "Gegenstand-Testlabor" "IT_CurrentlyTesting" "Aktiver Test:" "IT_ClassUsage" "Zu testende Klassen:" "IT_Classes_All" "Alle Klassen" "IT_Ok" "Testgegenstände anwenden" "IT_Apply" "Anwenden" "IT_TestingSlot_Weapon" "Waffe:" "IT_TestingSlot_Headgear" "Kosmetika 1:" "IT_TestingSlot_Misc1" "Kosmetika 2:" "IT_TestingSlot_Misc2" "Kosmetika 3:" "IT_TestingSlot_Empty" "" "IT_BotAddition_Title" "Bots:" "IT_Bot_AutoAdd" "Autom. hinzufügen" "IT_Bot_BlueTeam" "Team BLU" "IT_Bot_Add" "Hinzufügen:" "IT_Bot_RemoveAll" "Alle Bots entfernen" "IT_BotControl_Title" "Bot-Steuerung:" "IT_BotAnim_Title" "Bots sollen:" "IT_BotAnim_Idle" "Stehen" "IT_BotAnim_Crouch_Idle" "Ducken" "IT_BotAnim_Run" "Rennen" "IT_BotAnim_Crouch_Walk" "Duckend gehen" "IT_BotAnim_Jump" "Springen" "IT_BotAnim_ForceFire" "Waffen benutzen" "IT_BotAnim_Turntable" "Auf der Stelle drehen" "IT_BotAnim_ViewScan" "Sich umsehen" "IT_BotAnimSpeed_Title" "Animationsgeschwindigkeit:" "IT_ExportLoadout" "Test-Umgebung speichern" "IT_ImportLoadout" "Test-Umgebung laden" "IT_ImportLast" "Letzte laden" "IT_TestingFiles" "Gegenstände-Testdateien (Item Testing files) (*.itf)" "IT_Item_Add" "Hinzufügen" "IT_Item_Edit" "Ändern" "IT_Item_Remove" "X" "IT_Title_0" "Waffe testen" "IT_Title_1" "Kopfbedeckung testen" "IT_Title_2" "Kosmetika 1 testen" "IT_Title_3" "Kosmetika 2 testen" "IT_YourModel" "Ihr neues Modell:" "IT_MDL_Files" "Modell-Dateien (*.mdl)" "IT_NoModel" "" "IT_ExistingItem" "Oder ein bestehender Gegenstand:" "IT_SelectModel" "Modell auswählen" "IT_ItemType" "Gegenstandstyp:" "IT_ItemReplaces" "Ersetzt:" "IT_Bodygroups" "Zu versteckende Geometrie:" "IT_Bodygroup_Hat" "Hut" "IT_Bodygroup_Headphone" "Ohrhörer (Scout)" "IT_Bodygroup_Medals" "Brust-Medaillen (Soldier)" "IT_Bodygroup_Grenades" "Brust-Granaten (Soldier)" "IT_Bodygroup_Shoes_Socks" "Schuhe/Socken (Scout)" "IT_Bodygroup_Bullets" "Kugeln (Scharfschütze)" "IT_Bodygroup_Arrows" "Pfeile (Scharfschütze)" "IT_Bodygroup_RightArm" "Rechte Hand (Techniker)" "IT_OtherOptions" "Weitere Optionen:" "IT_PerClassSequences" "Sequenz passend zur Spielerklasse festlegen" "IT_Customizations" "Anpassungen:" "IT_PaintTitle" "Bemalt mit:" "IT_PaintNone" "Nichts" "IT_UnusualTitle" "Ungewöhnlicher Effekt:" "IT_UnusualNone" "Nichts" "IT_ItemReplaced_Select" "Gegenstand auswählen" "IT_ItemReplaced_Invalid" "Diese Klassen haben keine gemeinsamen Waffen" "IT_Explanation_SelectModel" "Klicken Sie auf diese Schaltfläche und wählen Sie Ihr neues Modell.\n\nBasierend auf dem Gegenstandstypen den Sie gewählt haben, wird das entsprechende Verzeichnis im Fenster geöffnet. Ihr Modell sollte sich in diesem oder in einem Unterverzeichnis befinden." "IT_Explanation_Bodygroups" "Wählen Sie die Geometrie-Teile des Spielermodells welche nicht sichtbar sein sollen. Bei den meisten Hüten müssen die Standard-Hüte versteckt werden." "IT_Explanation_PerClassSequences" "Wählen Sie diese Option aus, falls Ihr Gegenstand von mehreren Klassen getragen werden kann, dieser aber jeweils unterschiedlich angebracht werden soll. Fügen Sie daraufhin 9 sich wiederholende Einzel-Frames zu Ihrem Modell hinzu, jeweils für die folgenden Klassen: Scout, Sniper, Soldier, Demoman, Medic, Heavy, Pyro, Spy, Engineer." "IT_KeyboardCommand_ItemTest" "[F7] Test-Gegenstands-UI anzeigen" "IT_KeyboardCommand_ItemTestBots" "[F8] Bot-Steuermenü anzeigen" "SystemMessage_WinterCrateWarning_2Hour" "Die Feierlichen Winterkisten werden bald verschwinden! Sie haben weniger als zwei Stunden Zeit, um Ihre zu öffnen!" "SystemMessage_WinterCrateWarning_30Minute" "Die Feierlichen Winterkisten werden bald verschwinden! Nur noch 30 Minuten, bis sie für immer weg sind!" "GameUI_CrosshairNone" "Standard" "GameUI_ParticleHatUseHead" "Effekt ausrichten" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Spielermodell im Spielerklasse-HUD benutzen" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogTitle" "HUD-3D-Charakter" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogMessage" "Diese Funktion wird für ältere Computer nicht empfohlen und kann in den Erweiterten Optionen an- und ausgeschaltet werden.\n\nFunktion aktiviert lassen?" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogConfirm" "Ja" "GameUI_HudPlayerClassUsePlayerModelDialogCancel" "Nein" //---------------------------------------------------------------------------------------- // TF Advanced options dialog "TF_AdvancedOptions" "TF2 – Erweiterte Einstellungen" "Tooltip_EnableHUDMinMode" "Die minimalistische Benutzeroberfläche benutzt eine kleine, dichtere Benutzeroberfläche um ein größeres Sichtfeld zu gewährleisten.\n\nEinige Hilfsinformationen sind ebenfalls entfernt, weswegen Sie sich mit der normalen Benutzeroberfläche vertraut machen sollten, bevor Sie die minimalistische Benutzeroberfläche einschalten." "Tooltip_classautokill" "Wenn eingeschaltet, werden Sie sich sofort umbringen, wenn Sie an der Front Ihre Klasse wechseln.\n\nWenn ausgeschaltet, werden Sie zur neuen Klasse wechseln, sobald Sie das nächste Mal wieder spawnen." "Tooltip_loadoutrespawn" "Wenn eingeschaltet, werden Sie sofort erneut spawnen, wenn Sie Ihre Ausrüstung innerhalb einer Spawn-Zone wechseln.\n\nWenn ausgeschaltet, treten Ihre Änderungen in Kraft, sobald Sie das nächste Mal wieder spawnen." "Tooltip_medigun_autoheal" "Wenn eingeschaltet, wird die Medigun des Medics auf das Ziel Ihrer Heilung einrasten, bis Sie erneut die Schusstaste drücken.\n\nWenn ausgeschaltet, müssen Sie die Taste gedrückt halten, um ein Ziel konstant zu heilen." "Tooltip_autozoom" "Wenn eingeschaltet, wird das Scharfschützengewehr des Snipers automatisch wieder nach dem Nachladen heranzoomen, falls der Zoom beim Feuern aktiv war." "Tooltip_nocrosshaironscopezoomn" "Wenn eingeschaltet, verschwinden Standard- und benutzerdefiniertes Fadenkreuz im Zoom-Modus jeglicher Scharfschützengewehre automatisch, sodass nur der Ziellaser des Gewehrs sichtbar bleibt." "Tooltip_autoreload" "Wenn eingeschaltet, laden Sie Ihre Waffe automatisch nach wenn Sie nicht schießen, die Waffe nachgeladen werden muss und sie noch Munition übrig haben." "Tooltip_takesshots" "Wenn eingeschaltet, wird nach jeder gespielten Karte automatisch ein Screenshot der finalen Punktetabelle geschossen." "Tooltip_rememberactiveweapon" "Wenn eingeschaltet, werden Sie mit der gleichen Waffe spawnen, die Sie in der Hand hielten, als Sie starben (vorausgesetzt, Sie haben sie immer noch ausgerüstet)." "Tooltip_rememberlastweapon" "Wenn eingeschaltet, wird erneutes Spawnen nicht beeinflussen, zu welcher Waffe Sie wechseln, wenn Sie die „vorherige Waffe“-Taste drücken.\n\nWenn ausgeschaltet, wird Ihre „vorherige Waffe“ beim Spawnen immer Ihre Sekundärwaffe sein." "Tooltip_flipviewmodel_option" "Wenn eingeschaltet, wird die momentan von Ihnen benutzte Waffe auf der linken Seite des Bildschirms sichtbar sein, und nicht auf der rechten." "Tooltip_use_min_viewmodels_option" "Wenn eingeschaltet, wird Ihre aktive Waffe so dargestellt, dass sie möglichst wenig Platz einnimmt." "Tooltip_DisableSprays" "Wenn eingeschaltet, werden Sie die Graffiti anderer Spieler nicht sehen." "Tooltip_delete_temp_files" "Wenn eingeschaltet, werden Graffiti anderer Spieler und andere temporäre Dateien beim Beenden gelöscht." "Tooltip_colorblindassist" "Wenn eingeschaltet, werden verschiedene Spieleffekte, die von farbenblinden Spielern nur schwer gesehen werden können, durch alternative, besser sichtbare Effekte ersetzt." "Tooltip_DisableHTMLMOTD" "Wenn eingeschaltet, wird Ihnen beim Betreten von Servern nicht die HTML-Version des „Meldung des Tages“-Begrüßungsbildschirms gezeigt." "Tooltip_SpectateCarriedItems" "Wenn eingeschaltet, werden Ihnen die ausgerüsteten Gegenstände gezeigt, die der von Ihnen beobachtete Spieler verwendet." "Tooltip_UseAdvancedTourneyGUI" "Das erweiterte Beobachter-HUD kommt ausschließlich im Turniermodus zur Verwendung und dient dazu, Ihnen in einem 6 vs. 6-Spiel mehr Informationen zu liefern." "Tooltip_DisableWeatherParticles" "Wenn eingeschaltet, werden keine Partikeleffekte angezeigt, die vom Autor der aktuellen Karte als „Wetter“ deklariert wurden. Dies kann die Geschwindigkeit der Darstellung auf Karten mit Effekten wie Regen oder Schnee erhöhen." "Tooltip_simple_disguise_menu_option" "Das Menü für einfache Verkleidung des Spys ist ein alternatives Menü, das mehr Tastendrücke zum Verkleiden benötigt, aber dafür lediglich die Tasten 1 bis 4 benutzt." "Tooltip_CombatText" "Wenn eingeschaltet, werden Sie über den Köpfen Ihrer Gegner die Höhe des Schadens sehen, wenn Sie Ihnen Schaden zufügen." "Tooltip_CombatTextBatching" "Wenn dies und die Schadensanzeige aktiviert sind, wird aufeinanderfolgender Schaden auf demselben Ziel zu einer einzigen Zahl zusammengerechnet." "Tooltip_CombatTextColors" "Ändern Sie die Farbe des Texts, der über dem Kopf Ihres Ziels angezeigt wird." "Tooltip_CombatTextRed" "Kampftextfarbe: Rot (Standard: 255)" "Tooltip_CombatTextGreen" "Kampftextfarbe: Grün (Standard: 0)" "Tooltip_CombatTextBlue" "Kampftextfarbe: Blau (Standard: 0)" "Tooltip_Hitbeeps" "Wenn eingeschaltet, werden Sie jedes mal einen „Treffersound“ hören, wenn Sie einem Gegner Schaden zufügen." "Tooltip_HealTargetMarker" "Wenn eingeschaltet, wird eine Markierung über dem befreundeten Ziel, das Sie gerade mit Ihrer Medigun heilen, angezeigt." "Tooltip_AutoMedicCallers" "Wenn eingeschaltet, werden Sie von nahegelegenen Teamkollegen automatisch einen Hilferuf erhalten, wenn deren Gesundheit unter einen gewissen Wert fällt." "Tooltip_AutoMedicCallThreshold" "Der Schwellenwert in Prozent, bei dem Ihre Teamkollegen automatisch um Unterstützung bitten werden." "Tooltip_UseGlowEffect" "Wenn eingeschaltet, werden Leuchteffekte während der Partie für Objekte wie Frachtloren und CTF-Aktenkoffer sowie kurz nach dem Respawn auch für Teamkollegen aktiviert." "Tooltip_UseSteamCloud" "Wenn eingeschaltet, werden Ihre TF2-Einstellungen online bei Steam Cloud gespeichert." "Tooltip_ShowNotificationsInGame" "Wenn eingeschaltet, werden Sie im Spiel diverse Benachrichtigungen für verschiedene Ereignisse erhalten, wie zum Beispiel Handelsanfragen.\n\nWenn ausgeschaltet, werden diese Benachrichtigungen nur sichtbar sein, wenn Sie zum Hauptmenü zurückkehren." "Tooltip_Multiplayer_Decal_Limit" "Die maximale Anzahl an Aufklebern, die gleichzeitig existieren können. Aufkleber werden für visuelle Effekte wie Einschusslöcher verwendet. Eine höhere Nummer führt zu länger anhaltenden Aufklebern, verschlechtert dafür allerdings die Geschwindigkeit des Spiels." "Tooltip_viewmodelfov_option" "Das Sichtfeld, das zum Anzeigen Ihrer Waffe aus der Ich-Perspektive verwendet wird. Größere Werte werden die Waffe kleiner erscheinen lassen." "Tooltip_sniperbell" "Wenn eingeschaltet, gibt das Scharfschützengewehr automatisch einen Ton wieder, sobald es vollständig aufgeladen ist." "Tooltip_FreezeCamHide" "Wenn eingeschaltet, wird das HUD bei Standbildaufnahmen ausgeblendet." "Tooltip_SpectatePyroVision" "Wenn eingeschaltet, wird die Welt im Zuschauermodus in Pyrovision dargestellt." "Tooltip_SteamScreenshots" "Wenn eingeschaltet, werden Screenshots automatisch über Steam gespeichert." "Tooltip_hud_fastswitch" "Wenn eingeschaltet, können Sie Ihre Waffen ohne Verwendung des Waffenauswahlmenüs wechseln." "Tooltip_ReplayPyroVision" "Wenn eingeschaltet, werden Aufnahmen mit aktivierter Pyrovision dargestellt." "Tooltip_CombatTextDoesntBlock" "Wenn eingeschaltet, verhindert Schadenstext nicht die Anzeige weiterer Bonuseffekttexte über dem Kopf des Spielers. (z. B. „KRIT!“)" "ToolTip_HudPlayerClassUsePlayerModel" "Wenn eingeschaltet, benutzt das Spielerklasse-HUD das Spielermodell." "Tooltip_EnableVoiceChat" "Wenn aktiviert, ist Sprachchat im Spiel möglich." "Tooltip_EnableTextChat" "Wenn aktiviert, ist Textchat im Spiel möglich." "Tooltip_ChatFilterSettings" "Steam-Einstellungen für Chat- und Textfilter öffnen" "TFOption_httpproxy" "HTTP-Proxy:" "Tooltip_httpproxy" "Wenn Sie sich hinter einem HTTP-Proxy befinden, müssen Sie diesen hier angeben um Filme auf YouTube hochladen zu können." "TFOption_replay_enableeventbasedscreenshots" "Ereignis-basierte Screenshots während Aufnahmen erstellen" "Tooltip_replay_enableeventbasedscreenshots" "Wenn eingeschaltet, werden bei Aufnahmen automatisch Screenshots geschossen, wenn etwas Interessantes geschieht (Sie töten einen Gegner, aktivieren Überladung etc). Bei einigen Grafikkarten kann dies Probleme bei der Darstellung hervorrufen." "TFOption_replay_screenshotresolution" "Hochauflösende Screenshots bei Aufnahmen schießen" "Tooltip_replay_screenshotresolution" "Wenn eingeschaltet, werden Screenshots bei Aufnahmen in hoher Auflösung gespeichert. Bei einigen Grafikkarten kann dies Probleme bei der Darstellung hervorrufen." "TFOption_replay_maxscreenshots" "Maximale Screenshots pro Aufnahme" "Tooltip_replay_maxscreenshots" "Falls ereignisbasierte Screenshots aktiviert sind, ist dies die maximale Anzahl an Screenshots, die während einer einzigen Aufnahme geschossen werden." "TFOption_mintimebetweenscreenshots" "Mindestzeit zwischen Screenshots" "Tooltip_mintimebetweenscreenshots" "Falls ereignisbasierte Screenshots aktiviert sind, ist dies die Mindestzeit zwischen dem Erstellen eines Screenshots bis zum nächsten (in Sekunden)." "TFOption_postdeathrecordtime" "Aufnahmedauer nach dem Tod" "Tooltip_postdeathrecordtime" "Dies ist die Zeit in Sekunden, in der die Aufnahme fortgesetzt wird, nachdem Sie gestorben sind." "Tooltip_RomeVisionOptIn" "Wenn eingeschaltet, wird Romevision im Mann vs. Machine-Modus aktiviert, sofern ein Spieler auf dem Server den Lorbeerkranz in seinem Rucksack hat." "TF_OptionCategory_Combat" "Kampf" "TF_OptionCategory_HUD" "HUD" "TF_OptionCategory_ClassSpecific" "Klassen" "TF_OptionCategory_Performance" "Leistung" "TF_OptionCategory_Misc" "Sonstiges" "TF_OptionCategory_Replay" "Aufnahmen" "TF_OptionCategory_DemoSupport" "Demo-Unterstützung" "TF_OptionCategory_Communication" "Kommunikation" "TF_DemoSupport" "Aufnahmemodus" "TF_DemoSupport_ToolTip" "Manuelle oder automatische Aufnahme. Wenn Manuell ausgewählt ist, können Aufnahmen mit den Befehlen ds_record/ds_stop gestartet/gestoppt werden. Automatische Aufnahme kann auf Alle Spiele, Wettkampfspiele und Turnierspiele (Server, die mp_tournament benutzen) gestellt werden" "TF_DemoSupport_Manual" "Manuell" "TF_DemoSupport_Comp" "Wettkampfspiele automatisch aufnehmen" "TF_DemoSupport_All" "Alle Spiele automatisch aufnehmen" "TF_DemoSupport_Tournament" "Turnierspiele automatisch aufnehmen" "TF_DemoSupport_Dir" "Verwendeter Ordner" "TF_DemoSupport_Dir_ToolTip" "Dieser Ordner wird für Demo-Aufnahmen und zugehörige Dateien verwendet. Er muss innerhalb des Spielverzeichnisses liegen." "TF_DemoSupport_Prefix" "Dateinamenpräfix" "TF_DemoSupport_Prefix_ToolTip" "Dies wird als Präfix für die erzeugten Dateien verwendet" "TF_DemoSupport_MinStreak" "Min. Killserienlänge" "TF_DemoSupport_MinStreak_ToolTip" "Dies ist die Mindestlänge von Killserien, bevor diese aufgezeichnet werden" "TF_DemoSupport_KillDelay" "Max. Zeit zwischen Kills" "TF_DemoSupport_KillDelay_ToolTip" "Dies ist die maximale Zeit zwischen Kills, bevor die Killserie auf null zurückgesetzt wird" "TF_DemoSupport_Log" "Ereignisse protokollieren" "TF_DemoSupport_Log_ToolTip" "Wenn aktiviert, werden alle Ereignisse in der Hauptdatei _events.txt sowie einer eigenen .json-Datei protokolliert, die zur jeweiligen .dem-Datei gehört" "TF_DemoSupport_Sound" "Sounds beim Start/Stopp abspielen" "TF_DemoSupport_Notify" "Position der Spielbenachrichtigungen" "TF_DemoSupport_Notify_ConsoleOnly" "Nur Konsole" "TF_DemoSupport_Notify_Chat" "Konsole und Chatfenster" "TF_DemoSupport_Notify_HUD" "Konsole und HUD" "TF_DemoSupport_Screens" "Am Spielende einen Screenshot der Punktetabelle speichern" "TF_DemoSupport_AutoDelete" "Aufnahmen automatisch löschen" "TF_DemoSupport_AutoDelete_ToolTip" "Aufnahmen ohne zugehörige Lesezeichen oder Killserien automatisch löschen" // PVE "TF_PVE_Combo" "KOMBO" "TF_PVE_Combo_Success" "ERFOLG!" "TF_PVE_RestoreToCheckpointDetailed" "Setze zurück auf Checkpoint: Alle Upgrades und Credits werden zu ihrem letzten gespeicherten Status zurückgesetzt!" "TF_PVE_UpgradeTitle" "Wählen Sie ein Upgrade aus" "TF_PVE_UpgradeAmount" "Credits" "TF_PVE_UpgradeAttrib" "Wählen Sie das anzuwendende Upgrade aus" "TF_PVE_UpgradeCost" "Kosten: %s1" "TF_PVE_UpgradeMaxed" "Maximum erreicht" "TF_PVE_UpgradeCancel" "Zurück" "TF_PVE_UpgradeDone" "OK" "TF_PVE_UpgradeRespec" "Upg. erstatten" "TF_PVE_MissonEnemies" "Andere" "TF_PVE_WaveEnemies" "Futter" "TF_PVE_Wave" "Welle" "TF_PVE_WaveCount" "Welle %s1" "TF_PVE_WaveCountFail" "Welle %s1 gescheitert" "TF_PVE_WaveComplete" "Welle überstanden!" "TF_PVE_Currency" "Credits" "TF_PVE_GameTotal" "Gesamtes Spiel" "TF_PVE_TotalCurrencyCollected" "Gesammelte Credits gesamt" "TF_PVE_CurrencyCollected" "Credits aufges." "TF_PVE_Collected" "Gesammelt" "TF_PVE_Missed" "Entgangen" "TF_PVE_Bonus" "Bonus" "TF_PVE_Respecs" "Upgrade-Credits Rückerstattung:" "TF_PVE_RespecsProgress" "Upgrade-Rückerstattung: %s1 von %s2" "TF_PVE_Rating" "Bewertung" "TF_PVE_CreditRating" "Creditbewertung" "TF_PVE_Deaths" "Tode" "TF_PVE_Upgrades" "Upgrades" "TF_PVE_Buybacks" "Rückkäufe" "TF_PVE_Bottles" "Feldflasche" "TF_PVE_BottlesUsed" "Feldflaschen benutzt" "TF_PVE_TeamStatistics" "Teamstatistiken" "TF_PVE_YourStatistics" "Ihre Statistiken" "TF_PVE_You" "Sie" "TF_PVE_MissionSummaryScheme" "Missionsüberblick : %s1 (%s2)" "TF_PVE_MissionSummaryDefault" "Missionsüberblick : %s1" "TF_PVE_Vote_MissionRestart" "Für Neustart der Mission abstimmen" "TF_PVE_Credit_Collection" "Credit-Sammlung" "TF_PVE_Credit_Use" "Credit-Verwendung" "TF_PVE_Active_Upgrades" "Aktive Upgrades" "TF_PVE_Inactive_Upgrades" "Inaktive Upgrades" "TF_PVE_Hint_Header" "Mann Co. Anti-Roboter-Tipps" "TF_PVE_Buyback" "'%use_action_slot_item%' drücken, um für %s1 Credits SOFORT WIEDEREINZUSTEIGEN!" "TF_PVE_Upgraded_Player" "%player% hat das %upgrade%-Upgrade gekauft." "TF_PVE_Upgraded_Item" "%player% hat das %upgrade%-Upgrade für %item% gekauft." "TF_PVE_Player_BuyBack" "%player% hat sich für '%credits%' Credits zurück ins Spiel gekauft!" "TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "Keine Power-up-Feldflasche ausgerüstet!\n\nFeldflaschen können mit „%use_action_slot_item%“ aktiviert werden, um hilfreiche Effekte - wie zum Beispiel zusätzlichen Schaden oder Unverwundbarkeit - zu aktivieren.\n\nVerdienen Sie sich Ihre Feldflasche, indem Sie eine beliebige Mann vs. Machine-Mission abschließen oder stellen Sie eine aus übriggebliebenem Restmetall her!" "TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "Keine Power-up-Feldflasche ausgerüstet!\n\nFeldflaschen können mit „%use_action_slot_item%“ aktiviert werden, um hilfreiche Effekte - wie zum Beispiel zusätzlichen Schaden oder Unverwundbarkeit - zu aktivieren.\n\nRüsten Sie sie gleich in Ihrem Action-Slot aus!" "TF_Canteen_EquipAction" "Keine Power-up-Feldflasche ausgerüstet. Akzeptieren Sie, um Ihre Power-up-Feldflasche im Aktionsslot auszurüsten." "TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "Ausrüsten" "TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "%player% hat eine mit KRITS gefüllte Power-up-Feldflasche benutzt!" "TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "%player% hat eine mit ÜBERLADUNG gefüllte Power-up-Feldflasche benutzt!" "TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "%player% hat eine mit RÜCKKEHR gefüllte Power-up-Feldflasche benutzt!" "TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "%player% hat eine mit MUNITIONSAUFFÜLLUNG gefüllte Power-up-Feldflasche benutzt!" "TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "%player% hat eine mit GEBÄUDE-UPGRADE gefüllte Power-up-Feldflasche benutzt!" "TF_PVE_Server_Message_Reset" "Nächste Mission wird in %s1 Sekunden geladen …" "TF_PVE_Server_Message_ResetNoS" "Nächste Mission wird in %s1 Sekunde geladen …" "TF_PVE_Server_Message_Kick" "Zurück zum Hauptmenü in %s1 Sekunden …" "TF_PVE_Server_Message_KickNoS" "Zurück zum Hauptmenü in %s1 Sekunde …" "TF_PVE_Server_GCDownHeader" "Gegenstandsserver derzeit nicht verfügbar" "TF_PVE_Server_GCDownMessage" "Tickets und Gutscheine werden für Gegenstände eingelöst, sobald er wieder verfügbar ist." "TF_PVE_Server_SquadVoucherMissing" "Mannschaftsbonus-Gutschein vom Spieler entfernt. Es werden keine Bonusgegenstände ausgeteilt." "TF_PVE_UsePowerup_MinMode" "'%use_action_slot_item%' zum Aktivieren" "TF_PVE_UsePowerup_CritBoost" "'%use_action_slot_item%' für Kritschub" "TF_PVE_UsePowerup_Ubercharge" "'%use_action_slot_item%' für Überladung" "TF_PVE_UsePowerup_Recall" "'%use_action_slot_item%' für Teleport zum Spawn" "TF_PVE_UsePowerup_RefillAmmo" "'%use_action_slot_item%' für Munitionsauffüllung" "TF_PVE_UsePowerup_BuildinginstaUpgrade" "'%use_action_slot_item%' für Gebäude-Upgrade" "TF_PVE_ROBOT_scout" "Robo Scout: Wenig Gesundheit aber sehr schnell" "TF_PVE_ROBOT_sentry_buster" "Sentry-Buster: Macht Jagd auf Sentrys" "TF_PVE_ROBOT_tank" "Panzer: Bewegt sich langsam, stark gepanzert, trägt eine Bombe" "TF_PVE_IM_Intro" "Mann vs. Machine lässt Sie gegen eine Horde tödlicher Roboter antreten!" "TF_PVE_IM_IntroBomb" "Verteidigen Sie Ihre Basis vor Robotern, die eine Bombe tragen." "TF_PVE_IM_IntroCredit" "Roboter und Panzer lassen Credits fallen, wenn sie zerstört werden" "TF_PVE_IM_IntroCreditDecay" "Auf dem Boden liegende Credits verschwinden nach kurzer Zeit" "TF_PVE_IM_IntroCreditDist" "Credits werden unter allen Spielern gleichermaßen aufgeteilt." "TF_PVE_IM_IntroUpgrades" "Geben Sie Ihre Credits für Upgrades aus!" "TF_PVE_IM_IntroSurvive" "Überleben Sie bis zur letzten Welle, um den Sieg für sich beanspruchen zu können!" "TF_PVE_Disconnect" "Danke für das Spielen von Mann vs. Machine.\nStehen Sie Ihren Mann in weiteren Missionen!" "StatPanel_MVM_Kills_Best" "Sie hatten in dieser Runde von Mann vs. Machine als %s1 mehr Kills als bisher." "StatPanel_MVM_Captures_Best" "Sie hatten in dieser Runde von Mann vs. Machine als %s1 mehr Eroberungen als bisher." "StatPanel_MVM_Defenses_Best" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine als %s1 mehr Punkte verteidigt als bisher." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Best" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine als %s1 mehr Schaden als bisher angerichtet." "StatPanel_MVM_PlayTime_Best" "Sie sind in dieser Runde von Mann vs. Machine als %s1 länger am Leben geblieben als bisher." "StatPanel_MVM_Healing_Best" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine als %s1 mehr geheilt als bisher." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Best" "Sie waren in dieser Runde von Mann vs. Machine öfter unverwundbar als bisher." "StatPanel_MVM_KillAssists_Best" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine als %s1 mehr Assists erzielt als bisher." "StatPanel_MVM_Backstabs_Best" "Sie hatten in dieser Runde von Mann vs. Machine mehr Messerstiche von hinten als bisher." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Best" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine mehr Gesundheit von feindlichen Medics und Dispensern gestohlen als bisher." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Best" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine mehr Gebäude errichtet als bisher." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Best" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine als %s1 mehr Gebäude zerstört als bisher." "StatPanel_MVM_Headshots_Best" "Sie hatten in dieser Runde von Mann vs. Machine mehr Kopfschüsse als bisher." "StatPanel_MVM_SentryKills_Best" "Ihre Sentrygun lieferte in dieser Runde von Mann vs. Machine mehr Kills als bisher." "StatPanel_MVM_Teleports_Best" "Ihr Teleporter wurde in dieser Runde von Mann vs. Machine öfter verwendet als bisher." "StatPanel_MVM_Dominations_Best" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine als %s1 mehr neue Gegner dominiert als bisher." "StatPanel_MVM_Revenge_Best" "Sie haben sich in dieser Runde von Mann vs. Machine als %s1 an mehr Gegnern gerächt als bisher." "StatPanel_MVM_PointsScored_Best" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine als %s1 mehr Punkte gemacht als bisher." "StatPanel_MVM_Kills_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Killrekord als %s1 gehalten" "StatPanel_MVM_Captures_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Eroberungsrekord als %s1 gehalten." "StatPanel_MVM_Defenses_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Maschine Ihren Verteidigungsrekord als %s1 gehalten." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für zugefügten Schaden als %s1 gehalten." "StatPanel_MVM_PlayTime_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Lebenszeitrekord als %s1 gehalten." "StatPanel_MVM_Healing_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Heilungsrekord als %s1 gehalten." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Unverwundbarkeitsrekord gehalten." "StatPanel_MVM_KillAssists_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Assistrekord als %s1 gehalten." "StatPanel_MVM_Backstabs_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für Messerstiche von hinten gehalten." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für den Diebstahl feindlicher Gesundheit gehalten." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für errichtete Gebäude gehalten." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für zerstörte Gebäude als %s1 gehalten." "StatPanel_MVM_Headshots_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für Kopfschüsse gehalten." "StatPanel_MVM_SentryKills_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Killrekord mit der Sentrygun gehalten." "StatPanel_MVM_Teleports_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Teleporterrekord gehalten." "StatPanel_MVM_Dominations_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für dominierte Gegner als %s1 gehalten." "StatPanel_MVM_Revenge_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Racherekord als %s1 gehalten." "StatPanel_MVM_PointsScored_Tie" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Punkterekord als %s1 gehalten." "StatPanel_MVM_Kills_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Killrekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_MVM_Captures_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Eroberungsrekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_MVM_Defenses_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Verteidigungsrekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_MVM_DamageDealt_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für zugefügten Schaden als %s1 fast erreicht." "StatPanel_MVM_PlayTime_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Lebenszeitrekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_MVM_Healing_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Heilungsrekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_MVM_Invulnerable_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Unverwundbarkeitsrekord fast erreicht." "StatPanel_MVM_KillAssists_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Assistrekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_MVM_Backstabs_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für Messerstiche von hinten fast erreicht." "StatPanel_MVM_HealthLeached_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für den Diebstahl feindlicher Gesundheit fast erreicht." "StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für errichtete Gebäude fast erreicht." "StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für zerstörte Gebäude als %s1 fast erreicht." "StatPanel_MVM_Headshots_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für Kopfschüsse fast erreicht." "StatPanel_MVM_SentryKills_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Killrekord mit der Sentrygun fast erreicht." "StatPanel_MVM_Teleports_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Maschine Ihren Teleporterrekord fast erreicht." "StatPanel_MVM_Dominations_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Rekord für dominierte Gegner als %s1 fast erreicht." "StatPanel_MVM_Revenge_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Racherekord als %s1 fast erreicht." "StatPanel_MVM_PointsScored_Close" "Sie haben in dieser Runde von Mann vs. Machine Ihren Punkterekord als %s1 fast erreicht." "TF_Token" "Token" "TF_Ticket" "Ticket" "TF_Pass" "Pass" "TF_MvM_HeaderCoop" "Koop" "TF_MvM_HeaderPractice" "Koop-Training" "TF_MvM_HeaderMannVsMachine" "Mann vs. Machine" "TF_MvM_ChallengeTicket" "Tour of Duty-Ticket" "TF_MvM_ChallengeTicket_Desc" "Legen Sie dieses Ticket in Mann vs. Machine vor, um den Mann Up-Modus auf einem offiziellen Server zu spielen, seltene Gegenstände zu erhalten und Ihren Fortschritt auf Ihrem Tour of Duty-Abzeichen zu verfolgen." "TF_MvM_SquadSurplusVoucher" "Mannschaftsbonus-Gutschein" "TF_MvM_SquadSurplusVoucher_Desc" "Legen Sie diesen Gutschein in Mann vs. Machine vor, wenn sie den Mann Up-Modus starten. Sie und jede Person in Ihrem Team werden einen Extragegenstand erhalten, wenn Sie eine Mission abschließen." "TF_MvM_MannUp" "Mann Up" "TF_MvM_BootCamp" "Training" "TF_MvM_SelectChallenge" "Mission auswählen >>" "TF_MvM_MannVsMachineExplaination" "Tun Sie sich zusammen, um Mann Co.\nvor den einfallenden Roboter-Horden zu verteidigen!" "TF_MvM_BraggingRightsExplaination" "Spielen Sie auf einem Mann-Co.-Server, um Tour-of-Duty-Belohnungen zu erhalten." "TF_MvM_PracticeExplaination" "Spielen Sie auf einem Communityserver!" "TF_MvM_LearnMore" "MVM-Anleitung" "TF_MvM_TourOfDuty" "Tour of Duty" "TF_MvM_Difficulty" "Schwierigkeit" "TF_MvM_TourOfDutyProgress" "Fortschritt" "TF_MvM_TourNumber" "Tour\nNummer" "TF_MvM_Missions" "Missionen" "TF_MvM_Tour_0" "Training" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1" "Operation Ölteppich" "TF_MvM_Tour_Advanced_1" "Operation Bärenfalle" "TF_MvM_Tour_Expert_1" "Operation Getriebemühle" "TF_MvM_Tour_Intermediate_1_LootDescription" "Schließen Sie die Operation Ölteppich-Tour ab für eine Rostige Botkiller-Waffe oder eine seltene Blutige Botkiller-Waffe!" "TF_MvM_Tour_Advanced_1_LootDescription" "Schließen Sie die komplette „Operation Bärenfalle“-Tour ab und erhalten Sie eine Silberne Botkiller-Waffe oder eine seltene Goldene Botkiller-Waffe! Außerdem besteht die äußerst seltene Chance, eine Australium-Waffe zu erhalten!" "TF_MvM_Tour_Expert_1_LootDescription" "Schließen Sie die komplette „Operation Getriebemühle“-Tour ab und erhalten Sie eine Carbonado-Botkiller-Waffe oder eine seltene Diamant-Botkiller-Waffe! Außerdem besteht die äußerst seltene Chance, eine Australium-Waffe zu erhalten!" "TF_MvM_Tour_NoSelection_LootDescription" "Wählen Sie eine Tour of Duty, um die Beute zu sehen, die Sie durch Abschließen der Tour verdienen können." "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Warning" "Warnung: Experten-Missionen sind VIEL SCHWERER als fortgeschrittene Missionen. Alle sechs Teammitglieder müssen sich stark beteiligen.\n\nWir empfehlen allen Spielern, eine fortgeschrittene Tour of Duty zu vervollständigen, bevor sie den Experten-Modus versuchen." "TF_MVM_Tour_ExpertDifficulty_Denied" "ACHTUNG: Experten-Missionen sind VIEL SCHWERER als fortgeschrittene Missionen.\n\nSie müssen Ihren Mut unter Beweis stellen, indem Sie mindestens eine fortgeschrittene Tour abschließen, bevor Sie sich dieser Herausforderung stellen können.\n" "TF_MvM_Tour_Advanced_2" "Operation Mecha-Engine" "TF_MvM_Tour_Advanced_2_LootDescription" "Schließen Sie die komplette „Operation Mecha-Engine“-Tour ab und erhalten Sie eine Engineer-Botkiller-Waffe oder eine seltene Goldene Engineer-Botkiller-Waffe! Außerdem besteht die äußerst seltene Chance, eine Australium-Waffe zu erhalten!" "TF_MvM_Tour_Advanced_3" "Operation Zwei Städte" "TF_MvM_Tour_Advanced_3_LootDescription" "Schließen Sie die komplette „Operation Zwei-Städte“-Tour ab und erhalten Sie Killserienkits! Außerdem besteht die äußerst seltene Chance, eine Australium-Waffe zu erhalten!" "TF_MvM_Normal" "Normal" "TF_MvM_Intermediate" "Mittel" "TF_MvM_Advanced" "Fortgeschritten" "TF_MvM_Expert" "Experte" "TF_MvM_Haunted" "Albtraum" "TF_MvM_Complete" "Abgeschlossen" "TF_MvM_Tour" "Tour of Duty" "TF_MvM_TourCount" "Tour Nr.%s1" "TF_MvM_AnyChallenge" "Beliebige Mission" "TF_MvM_OnlyChallengeNotYetCompleted" "Nur noch nicht abgeschlossene Missionen" "TF_MvM_AnyChallengeCompleted" "Beliebige abgeschlossene Mission" "TF_MvM_AnyNormalChallenge" "Beliebige normale Mission" "TF_MvM_AnyIntermediateChallenge" "Beliebige mittelschwere Mission" "TF_MvM_AnyAdvancedChallenge" "Beliebige fortgeschrittene Mission" "TF_MvM_AnyExpertChallenge" "Beliebige Expertenmission" "TF_MvM_AnyHauntedChallenge" "Beliebige Albtraummission" "TF_MvM_Tours" "Touren" "TF_MvM_NoMannUpTitle" "Warum Mann Up?" "TF_MvM_NoMannUpDescription" "Für jede Tour of Duty, die Sie auf einem\nMann Co.-Spielserver abschließen, erhalten Sie\nbesondere Belohnungen zum Prahlen!" "TF_MvM_MannUpNow" "Mann Up spielen!" "TF_MvM_InventoryTitle" "Mann Up-Inventar" "TF_MvM_BuyMore" "Kaufen" "TF_MvM_TourLootTitle" "Tour-Abschluss" "TF_Comp_PlayWithFriendsExplanation" "Im Wettkampfmodus werden Sie automatisch mit anderen zusammen in ein Team aus 6 Spielern eingeteilt.\n\nUm Freunde einzuladen, bevor das Matchmaking beginnt, können Sie über die unten stehende Schaltfläche eine Gruppe eröffnen." "TF_Casual_PlayWithFriendsExplanation" "In der Gelegenheitsspielsuche werden Sie automatisch mit anderen zusammen in ein Team aus 12 Spielern eingeteilt.\n\nUm Freunde einzuladen, bevor die Spielsuche beginnt, können Sie über die unten stehende Schaltfläche eine Gruppe eröffnen." "TF_MvM_PlayWithFriendsExplanation" "In Mann vs. Machine bilden Sie automatisch mit anderen Spielern ein 6-Mann-Team.\n\nKlicken Sie auf die untere Schaltfläche, um Freunde einzuladen und ein Team zu bilden." "TF_MvM_ActivateSquadSurplus" "Wollen Sie einen Mannschaftsbonus-Gutschein für dieses Spiel aktivieren?" "TF_MvM_TicketExplanation_Title" "Tour of Duty-Tickets" "TF_MvM_TicketExplanation_Text" "Um auf offiziellen Mann Co.-Servern zu spielen, Belohnungsgegenstände zu erhalten und damit angeben zu können, benötigen Sie ein Tour of Duty-Ticket. Ein solches Ticket wird dabei nur dann verbraucht, wenn Sie eine neue Mission erfolgreich abgeschlossen haben. Für jedes verbrauchte Ticket erhalten Sie einen zufällig ausgewählten Gegenstand. Beim erfolgreichen Abschließen einer vollständigen Tour of Duty winken attraktive Gegenstände." "TF_MvM_VoucherExplanation_Title" "Mannschaftsbonus-Gutscheine" "TF_MvM_VoucherExplanation_Text" "Unter Verwendung eines Mannschaftsbonus-Gutscheins erhalten Sie und jedes Ihrer Teammitglieder beim Abschluss einer Mission einen zusätzlichen Gegenstand. Aktivieren mehrere Spieler einen solchen Gutschein, erhält jeder Spieler einen Gegenstand pro Gutschein." "TF_MvM_UpgradeExplanation_Title" "Klassen- und Waffenupgrades" "TF_MvM_UpgradeExplanation_Text" "Wenn Sie während einer Mission die Klasse wechseln, verbleiben die Upgrades auf der Klasse, für die Sie sie zuvor erworben haben. Dieses Schraubenschlüssel-Icon kennzeichnet Klassen, die Upgrades erhalten haben. Obwohl diese Upgrades nicht zwischen Klassen übertragen werden, bleiben diese bestehen, sollten Sie zu dieser Klasse zurückwechseln.\n\nWaffenverbesserungen funktionieren gleichermaßen: Wenn Sie während einer Mission Ihre Ausrüstung verändern, bleiben Upgrades für die entsprechenden Waffen bestehen, bis Sie sich wieder damit ausrüsten." "TF_MvM_RequiresTicket_Title" "Ticket benötigt" "TF_MvM_RequiresTicket" "Um Belohnungsgegenstände für das Spielen zu erhalten, müssen Sie ein Tour of Duty-Ticket im Mann Co. Store kaufen." "TF_MvM_RequiresTicketParty" "Um Belohnungsgegenstände für das Spielen zu erhalten, muss jedes Mitglied Ihrer Gruppe ein Tour of Duty-Ticket besitzen. Tour of Duty-Tickets sind im Mann Co. Store erhältlich." "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher_Title" "Gutschein benötigt" "TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher" "Um Ihrem Team Bonusgegenstände zu verschaffen, müssen Sie einen Gutschein im Mann Co. Store erwerben." "TF_ShowInStore" "Im Shop ansehen" "TF_MVM_Support" "Support" "TF_MVM_NoClassChange" "Klassenwechsel sind nicht erlaubt." "TF_MVM_NoClassChangeAfterSetup" "Klassenwechsel sind nur zwischen Wellen erlaubt." "TF_MVM_NoClassUpgradeUI" "Sie können die Klasse nicht wechseln, während Sie eine Upgrade-Station benutzen." "TF_MVM_Challenge_Invasion" "Invasion" "TF_MVM_Challenge_Endurance" "Ausdauer" "TF_MVM_Map_CoalTown" "Coal Town" "TF_MVM_Map_Decoy" "Decoy" "TF_MVM_Map_Mannworks" "Mannworks" "TF_MVM_Map_Ghost_Town" "Ghost Town" "TF_MVM_Map_Bigrock" "BigRock" "TF_MVM_Map_Rottenburg" "Rottenburg" "TF_MVM_Map_Mannhattan" "Mannhattan" "TF_MVM_Challenge_Decoy1" "Does Drill" "TF_MVM_Challenge_Decoy2" "Floppy-Formatierung" "TF_MVM_Challenge_Decoy3" "Daten-Demolierung" "TF_MVM_Challenge_Decoy4" "Zusammenbruch" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate" "Does Debakel" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Intermediate2" "Tag der Abwrackung" "TF_MVM_Challenge_Decoy_Expert1" "Verzweiflung" "TF_MVM_Challenge_CoalTown1" "Crashkurs" "TF_MVM_Challenge_CoalTown2" "Strg+Alt+Zerstörung" "TF_MVM_Challenge_CoalTown3" "CPU-Gemetzel" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate" "Einsturz" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Intermediate2" "Steinbruch" "TF_MVM_Challenge_CoalTown_Expert1" "Katastrophe" "TF_MVM_Challenge_Ghost_Town" "Dunkle Gaunerei" "TF_MVM_Challenge_Mannworks1" "Mann-över" "TF_MVM_Challenge_Mannworks2" "Maschinen-Massaker" "TF_MVM_Challenge_Mannworks3" "Mechanik-Verstümmelung" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate" "Gemeine Geräte" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Intermediate2" "Mann-Jagd" "TF_MVM_Challenge_Mannworks_Expert1" "Mannschlacht" "TF_MVM_Challenge_BigRock" "Harmlose Unterwanderung" "TF_MVM_Challenge_Bigrock1" "Defekte Teile" "TF_MVM_Challenge_Bigrock2" "Knochenrüttler" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg" "Dorf-Avantgarde" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg1" "Kleinstadt-Feindschaft" "TF_MVM_Challenge_Rottenburg2" "Bayerische Botprügelei" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan" "Big Apple Barrikade" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan1" "Imperium-Eskalation" "TF_MVM_Challenge_Mannhattan2" "Innenstadt-Arglist" "TF_MVM_Map_Any" "" "TF_MVM_Victory" "Sieg!" "TF_MVM_Victory_Complete" "Mission abgeschlossen" "TF_MVM_Victory_TourProgress" "Tour-Fortschritt" "TF_MVM_Victory_TourComplete" "Abgeschlossen!" "TF_MVM_Victory_Loot" "Beute" "TF_MVM_Victory_SquadSurplus" "Mannschaftsbonus" "TF_MVM_Victory_MannUpLoot" "Mann Up" "TF_MVM_Victory_Loot_Notification" "Akzeptieren, um die Beute aller erneut anzusehen." "TF_Item_Robits_Loot_01" "Makelloser Roboter-Währungs-Biokonverter" "TF_Item_Robits_Loot_02" "Makellose Roboter-Gedankenblitzglühbirne" "TF_Item_Robits_Loot_03" "Verstärkter Roboter-Emotionsdetektor" "TF_Item_Robits_Loot_04" "Verstärkte Roboter-Humorunterdrückungspumpe" "TF_Item_Robits_Loot_05" "Verstärkter Roboter-Bombenstabilisator" "TF_Item_Robits_Loot_06" "Kampferprobter Roboter-Verspottungsprozessor" "TF_Item_Robits_Loot_07" "Kampferprobter Roboter-KB-808" "TF_Item_Robits_Loot_08" "Kampferprobter Roboter-Geldofen" "TF_Item_Robits_Loot_01_Desc" "Dieses seltene Roboterteil kann zu einem Killserienhersteller hinzugefügt werden, um ein Profi-Killserienkit herzustellen." "TF_Item_Robits_Loot_02_Desc" "Dieses seltene Roboterteil kann zu einem Killserienhersteller hinzugefügt werden, um ein Profi-Killserienkit herzustellen." "TF_Item_Robits_Loot_03_Desc" "Dieses Roboterteil kann zu einem Killserienhersteller hinzugefügt werden, um ein Profi-Killserienkit herzustellen." "TF_Item_Robits_Loot_04_Desc" "Dieses Roboterteil kann zu einem Killserienhersteller hinzugefügt werden, um ein Profi-Killserienkit herzustellen." "TF_Item_Robits_Loot_05_Desc" "Dieses Roboterteil kann zu einem Killserienhersteller hinzugefügt werden, um ein Profi-Killserienkit herzustellen." "TF_Item_Robits_Loot_06_Desc" "Dieses Roboterteil kann zu einem Killserienhersteller hinzugefügt werden, um ein Profi-Killserienkit herzustellen." "TF_Item_Robits_Loot_07_Desc" "Dieses Roboterteil kann zu einem Killserienhersteller hinzugefügt werden, um ein Profi-Killserienkit herzustellen." "TF_Item_Robits_Loot_08_Desc" "Dieses Roboterteil kann zu einem Killserienhersteller hinzugefügt werden, um ein Profi-Killserienkit herzustellen." "TF_MvM_Killstreak_Recipe_1" "Hersteller" "TF_MvM_Killstreak_Recipe_2" "Hersteller" "TF_Item_GlitchedCircuitBoard" "Gestörte Platine" "TF_Item_GlitchedCircuitBoard_Desc" "Die Überreste eines Tor-Roboter-Lichts. Es hat sich selbst zerstört, nachdem es in Hände eines Menschen geraten ist." "TF_SurveyQuestion_MatchQuality" "Bitte bewerten Sie die Qualität Ihres letzten Spiels:" "TF_SurveyQuestion_MapQuality" "Bitte bewerten Sie die Qualität der Karte, die Sie gerade gespielt haben:" "TF_SurveyQuestion_Submitting" "Wird übermittelt …" "TF_SurveyQuestion_ThankYouTitle" "Vielen Dank!" "TF_SurveyQuestion_ThankYouBody" "Vielen Dank, dass Sie sich Zeit nehmen, um Ihr Feedback mit dem TF2-Team zu teilen." "TF_SurveyQuestion_Rating0" "Schrecklich" "TF_SurveyQuestion_Rating1" "Schlecht" "TF_SurveyQuestion_Rating2" "Neutral" "TF_SurveyQuestion_Rating3" "Gut" "TF_SurveyQuestion_Rating4" "Großartig" "TF_SurveyQuestion_CompInquiry" "Wenn Sie nicht regelmäßig im Wettkampfmodus spielen, wählen Sie bitte einen der folgenden Punkte:" "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer0" "Mir gefällt das 6v6-Format nicht." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer1" "Ausgeglichene Spielrunden sind mir wichtig." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer2" "Es dauert mir zu lang, bis ein Spiel gefunden wird." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer3" "Der Druck gut zu spielen ist mir zu hoch." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer4" "Keiner der oben genannten Punkte." "TF_SurveyQuestion_CompInquiry_Answer5" "Ich spiele regelmäßig im Wettkampfmodus." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry" "Falls Sie nicht regelmäßig Gelegenheitsspiele spielen, wählen Sie bitten einen der folgenden Punkte:" "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer0" "Ich bevorzuge das 6v6-Format." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer1" "Ausgeglichene Spielrunden sind mir wichtig." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer2" "Meine spielerische Entwicklung wird nicht aufgezeichnet." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer3" "Die Spiele werden nicht ernst genommen." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer4" "Keiner der oben genannten Punkte." "TF_SurveyQuestion_CasualInquiry_Answer5" "Ich spiele regelmäßig Gelegenheitsspiele." "TF_SurveyQuestion_RandomCrit" "Bitte bewerten Sie das Vorhandensein kritischer Treffer im Spiel: " "TF_Friends_PlayingOther" "Spielt anderes Spiel" "TF_Friends_PlayingTF2" "Spielt TF2" "TF_Friends_Offline" "Offline" "TF_Friends_Online" "Online" "TF_Friends_Away" "Abwesend" "TF_Friends_Snooze" "Untätig" "TF_Friends_Busy" "Beschäftigt" "TF_Friends_InviteParty" "In Gruppe einladen" "TF_Friends_JoinParty" "Gruppe beitreten" "TF_Friends_JoinServer" "Spiel beitreten" "TF_Friends_SendMessage" "Nachricht senden" "TF_Friends_JoinRequest_Incoming" "%other% möchte Ihrer Gruppe beitreten." "TF_Friends_InviteRequest_Incoming" "%other% hat Sie in eine Gruppe eingeladen." "TF_Friends_InviteRequest_Outgoing" "%other% wird in Ihre Gruppe eingeladen." "TF_Friends_JoinRequest_Outgoing" "Beitrittsanfrage für die Gruppe von %other% gesendet." "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewRematch_GCFail" "Neues Spiel konnte nicht gestartet werden. Treten Sie bitte wieder der Matchmaking-Warteschlange bei." "TF_Matchmaking_RollingQueue_Requeue" "Nein, neue Partie suchen" "TF_Matchmaking_RollingQueue_JoinNow" "Jetzt beitreten" "TF_Matchmaking_RollingQueue_Start" "Neue Partie wird gesucht …" "TF_Matchmaking_RollingQueue_AutojoinWarning" "Beitreten in %s1" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewMatchReady" "Ihre Partie ist bereit" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NewTypedMatchReady" "Ihre %matchtype%-Partie ist bereit" "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchReadyInGame" "Ihre %matchtype%-Partie ist bereit.\n\nBeitritt in %time%." "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchReadyJoining" "Beitritt …" "TF_Matchmaking_RollingQueue_MatchOver" "Über die nächste Karte abstimmen" "TF_Matchmaking_RollingQueue_NextMapWinner" "Nächste Karte" "TF_Matchmaking_RollingQueue_LeaveParty" "Gruppe verlassen" "TF_Matchmaking_SafeToLeave" "Diese Partie kann sicher verlassen werden" "TF_Matchmaking_NotSafeToLeave" "Diese Partie kann nicht sicher verlassen werden" "TF_Matchmaking_SearchForAll" "Suche nach laufenden Spielen" "TF_Matchmaking_SearchForNew" "Suche nur nach neuen Spielen" "TF_Matchmaking_LongerThanAverage" "?" "TF_Matchmaking_About1Minute" "Etwa 1 Minute" "TF_Matchmaking_NumMinutes" "%s1 Minuten" "TF_Matchmaking_NoData" "?" "TF_Matchmaking_AnySecondNow" "Jeden Augenblick!" "TF_Matchmaking_LeaderName" "%s1 (Anführer)" "TF_Matchmaking_PleaseWait" "Bitte warten" "TF_Matchmaking_RestoringConnection" "Stelle Verbindung zum TF2-Spielkoordinator wieder her …" "TF_Matchmaking_Searching" "Suche läuft" "TF_Matchmaking_SearchingPlayers" "Suchende Spieler" "TF_Matchmaking_ActivePlayers" "Spieler im Spiel" "TF_Matchmaking_EmptyGameservers" "Leere Spielserver" "TF_Matchmaking_Total" "Gesamt" "TF_Matchmaking_Compatible" "Passend" "TF_Matchmaking_Nearby" "In der Nähe" "TF_Matchmaking_Worldwide" "Weltweit" "TF_Matchmaking_StartSearch" "Suche starten" "TF_Matchmaking_CancelSearch" "<< Suche abbrechen" "TF_Matchmaking_JoinInProgress" "Laufendem Spiel beitreten" "TF_Matchmaking_LobbyLeaderMustStart" "Der Gruppenleiter muss die Suche starten." "TF_Matchmaking_Party" "Gruppe" "TF_Matchmaking_Invite" "Einladen" "TF_Matchmaking_PlayWithFriends" "Spielen Sie mit Freunden!" "TF_Matchmaking_StartParty" "Gruppe erstellen" "TF_Matchmaking_Back" "<< Zurück" "TF_Matchmaking_LeaveParty" "<< Gruppe verlassen" "TF_Matchmaking_HeaderQuickplay" "Mehrspieler" "TF_Matchmaking_HeaderModeSelect" "Modusauswahl" "TF_Matchmaking_HeaderCasual" "Gelegenheitsspiel" "TF_Matchmaking_HeaderCompetitive" "Wettkampf" "TF_Matchmaking_HeaderMvM" "Mann vs. Machine" "TF_Matchmaking_HeaderSpecialEvent" "Sonderevent" "TF_Matchmaking_HeaderSpecialEventDesc" "Probieren Sie für begrenzte Zeit einen experimentellen Spielmodus aus." "TF_Matchmaking_SpecialEvent_ExpireLong" "Läuft ab in %s1 Tagen" "TF_Matchmaking_SpecialEvent_ExpireShort" "Läuft ab in %02d:%02d:%02d" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailTitle" "Fehler" "TF_Matchmaking_AcceptInviteFailMessage" "Annahme der Einladung zur Suchgruppe fehlgeschlagen. Die Gruppe könnte bereits aufgelöst worden sein." "TF_Matchmaking_MannUpDisabled" "Spielsuche für Mann Up ist vorübergehend deaktiviert." "TF_Matchmaking_Banned" "Ein Mitglied Ihrer Gruppe wurde vom Matchmaking ausgeschlossen bis\n%s1." "TF_Matchmaking_PartyBanned" "Ein Mitglied Ihrer Gruppe hat kürzlich ein Spiel aufgegeben. Sie können bis zum folgenden Datum nicht mehr spielen." "TF_Matchmaking_PartyLowPriority" "Ein Mitglied Ihrer Gruppe hat kürzlich ein Spiel aufgegeben. Für Sie werden Gegner ausgewählt, für die dasselbe zutrifft." "TF_Matchmaking_MissingTicket" "%s1 hat kein Ticket" "TF_Matchmaking_MissingPass" "%s1 besitzt keinen Wettkampf-Matchmaking-Betapass" "TF_Matchmaking_CompetitiveExplanation" "In Wettkampfspielen werden automatisch Gegner auf ähnlicher Fähigkeitenstufe ausgewählt.\n\nKlicken Sie auf die untere Schaltfläche, um Freunde einzuladen und ein Team zu bilden." "TF_Matchmaking_Exit_Competitive_Mode" "Wettkampfmodus verlassen!" "TF_Matchmaking_AbandonQueuePrompt" "Sie sind gerade dabei, ein Spiel zu suchen, bei dem ein vorzeitiger Abbruch zu einer Strafzeit für die Spielsuche führen wird!\n\nBitte stellen Sie sicher, dass Sie das gesamte Spiel absolvieren können. Dies kann bis zu einer Stunde oder länger dauern." "TF_Matchmaking_StartSearchChat" "Drücken Sie „Suche starten“, um ein Spiel zu starten.\n" "TF_Matchmaking_InviteFriendsChat" "Um mit Freunden zu spielen, laden Sie diese in Ihre Gruppe ein.\n" "TF_Matchmaking_PlayerJoinedPartyChat" "%s1 ist der Gruppe beigetreten" "TF_Matchmaking_PlayerLeftPartyChat" "%s1 hat die Gruppe verlassen" "TF_Matchmaking_PlayerOnlinePartyChat" "%s1 ist jetzt online" "TF_Matchmaking_PlayerOfflinePartyChat" "%s1 ist jetzt offline" "TF_Matchmaking_SendFailedPartyChat" "Übermittlung der Gruppenchatnachricht fehlgeschlagen" "TF_Matchmaking_AddedToQueue" "Zur Matchmaking-Warteschlange hinzugefügt.\n" "TF_Matchmaking_RemovedFromQueue" "Von der Matchmaking-Warteschlage entfernt.\n" "TF_Matchmaking_Show" "Matchmaking öffnen" "TF_Matchmaking_Title" "Spielsuche" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining" "Wegen aufgegebener Spiele oder schlechten Benehmens haben Sie %s1 Stunden %s2 Minuten\nStrafzeit erhalten.\nVerbleibende Zeit: %s3 Stunden %s4 Minuten" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty" "Wegen aufgegebener Spiele oder schlechten Benehmens haben Sie %s1 Tage %s2 Stunden\nStrafzeit erhalten.\nVerbleibende Zeit: %s3 Tage %s4 Stunden" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Long_Penalty_Short_Duration" "Wegen aufgegebener Spiele oder schlechten Benehmens haben Sie %s1 Tage %s2 Stunden\nStrafzeit erhalten.\nVerbleibende Zeit: %s3 Stunden %s4 Minuten" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Short" "Wegen aufgegebener Spiele oder schlechten Benehmens haben Sie %s1 Minuten\nStrafzeit erhalten.\nVerbleibende Zeit: %s2 Minuten" "TF_Matchmaking_Ban_Duration_Remaining_Shortly" "Derzeit vom Matchmaking ausgeschlossen.\nIhr Ausschluss endet in Kürze." "TF_Matchmaking_MatchInProgress" "Spiel läuft" "TF_Matchmaking_MatchInProgress_RestoringConnection" "Verbindung zum Spielserver wird wiederhergestellt …" "TF_Matchmaking_CantQueue_Ban" "Sie sind zurzeit vom Matchmaking ausgeschlossen." "TF_Matchmaking_CantQueue_BanParty" "%s1 zurzeit vom Matchmaking ausgeschlossen." "TF_Matchmaking_CantQueue_PlacementExhausted" "Sie können die Spielsuche für diesen Modus zum jetzigen Zeitpunkt nicht starten, da Sie die maximale Anzahl an erlaubten Platzierungsspielen für diesen Tag gespielt haben. Kommen Sie morgen wieder." "TF_Matchmaking_CantQueue_PlacementExhaustedParty" "Sie können die Spielsuche für diesen Modus zum jetzigen Zeitpunkt nicht starten, da ein Mitglied Ihrer Gruppe die maximale Anzahl an erlaubten Platzierungsspielen für diesen Tag gespielt hat." "TF_Matchmaking_CantQueue_VerbSingle" "%s1 ist" "TF_Matchmaking_CantQueue_VerbPlural" "%s1 sind" "TF_Matchmaking_CantQueue_NoTicket" "Alle Gruppenmitglieder müssen ein Tour-of-Duty-Ticket besitzen, um ein Spiel suchen zu können." "TF_Matchmaking_CantQueue_NoMvMCriteria" "Wählen Sie mindestens eine Mission aus, um die Spielsuche zu starten." "TF_Matchmaking_CantQueue_NoCasualCriteria" "Wählen Sie mindestens eine Karte aus, um die Spielsuche zu starten." "TF_Matchmaking_OnlyLeaderCanChange" "Sie sind nicht der Gruppenleiter und können diese Einstellung nicht ändern." "TF_Matchmaking_OnlyLeaderCanQueue" "Sie sind nicht der Gruppenleiter und können deshalb keine Spielsuche starten." "TF_Matchmaking_NoMatchSelected" "Ihr Gruppenleiter hat noch keinen Spieltyp ausgewählt." "TF_Matchmaking_PartyMember_CasualBanned" "Von Gelegenheitsspielsuche ausgeschlossen" "TF_Matchmaking_PartyMember_CompetitiveBanned" "Vom Wettkampf-Matchmaking ausgeschlossen" "TF_Matchmaking_PartyMember_Leader" "Gruppenleiter" "TF_Matchmaking_PartyMember_Offline" "Derzeit offline" "TF_Matchmaking_PartyMember_OutOfDate" "Eine Aktualisierung ist notwendig. Bitte starten Sie TF2 neu." "TF_Competitive_Pass_Beta" "Wettkampf-Matchmaking-Betapass" "TF_Competitive_Pass_Beta_Desc" "Ein Andenken an Ihre Teilnahme an der Wettkampfmodus-Beta 2016. Danke für Ihre Hilfe!" "TF_Competitive_Pass_Beta_Viral_Invite" "Einladung zur Wettkampf-Matchmaking-Beta" "TF_Competitive_Pass_Beta_Viral_Invite_Desc" "Dieser Gegenstand kann nicht mehr verwendet werden. Er war zuvor eine Einladung zur Wettkampfmodus-Beta 2016. Die Beta ist nun vorüber." "TF_Competitive_Pass" "Wettkampf-Matchmaking-Pass" "TF_Competitive_Pass_Desc" "Gewährt Zugriff auf das Wettkampf-Matchmaking.\n\nNicht handelbar oder marktfähig." "TF_Competitive_RequiresPass_Title" "Wettkampfzugriff erforderlich" "TF_Competitive_RequiresPass" "Sie erfüllen zurzeit nicht die Voraussetzungen für das Ranglisten-Matchmaking. Sie müssen einen Wettkampf-Matchmaking-Betapass besitzen und den Steam Guard Mobile-Authentifikator aktiviert haben." "TF_Competitive_Disconnect" "Die Partie ist vorbei. Danke für's Spielen!" "TF_Competitive_GCDown" "Zeitlimit für Verbindung Zwischen Server und Spielkoordinator überschritten. Diese Partie ist vorbei und Sie können sie nun sicher verlassen." "TF_Competitive_Friends" "FREUNDE" "TF_Competitive_Global" "GLOBAL" "TF_Competitive_RankUpTitle" "Neuer Rang erreicht!" "TF_Competitive_RankUp" "Sie erreichen den Rang\n„%s1“" "TF_Competitive_Abandoned" "Ein Spieler hat das Spiel abgebrochen und wird eine Strafe erhalten. Sie können das Spiel nun sicher verlassen oder weiterspielen." "TF_Competitive_AbandonedTitle" "Spiel vorbei" "TF_Competitive_Stats_Season" "Saison" "TF_Competitive_Stats_Total" "Gesamt" "TF_Competitive_Stats_Match" "Kürzlich" "TF_Competitive_GameOver" "Das Spiel endet in %s1 Sekunden. Sie können es sicher verlassen." "TF_Competitive_NoData" "KEINE DATEN" "TF_Competitive_Stats" "STATISTIKEN" "TF_Competitive_RankUpper" "RANG:" "TF_Competitive_Next" "NÄCHSTER:" "TF_Competitive_Ladder" "FORMAT:" "TF_Competitive_Games" "Spiele: %s1" "TF_Competitive_HighestRank" "Höchster Rang:" "TF_Competitive_Score" "Punkte: %s1" "TF_Competitive_Kills" "Kills: %s1" "TF_Competitive_Damage" "Schaden: %s1" "TF_Competitive_Healing" "Heilung: %s1" "TF_Competitive_Support" "Unterstützung: %s1" "TF_Competitive_Deaths" "Tode: %s1" "TF_Competitive_Rating" "%s1" "TF_Competitive_Rating_Current" "Aktuell: %s1" "TF_Units_XP" "EP" "TF_Units_MMR" "MMW" "TF_Competitive_LevelTier1" "Level: %s1" "TF_Competitive_Level" "Level: %s1 Stufe: %s2" "TF_Competitive_Rank" "%s2" "TF_Competitive_RankTitle" "Rang" "TF_Competitive_ViewLeaderboards" "Bestenlisten" "TF_Competitive_ViewMatches" "Verlauf" "TF_Competitive_Result" "Ergebnis" "TF_Competitive_Date" "Datum" "TF_Competitive_Map" "Karte" "TF_Competitive_KDR" "ATR" "TF_Competitive_Placements_Multiple" "Gewinnen Sie %s1 weitere Spiele, um einen Rang zu erhalten!" "TF_Competitive_Placements_Singular" "Gewinnen Sie %s1 weiteres Spiel, um einen Rang zu erhalten!" "TF_XPSource_PositiveFormat" "%s1: +%s2 %s3" "TF_XPSource_NegativeFormat" "%s1: %s2 %s3" "TF_XPSource_NoValueFormat" "%s1" "TF_XPSource_Score" "Punkte" "TF_XPSource_ObjectiveBonus" "Spielzielbonus" "TF_XPSource_CompletedMatch" "Partie abgeschlossen" "TF_XPSource_GoldMedal" "Goldmedaillen" "TF_XPSource_SilverMedal" "Silbermedaillen" "TF_XPSource_BronzeMedal" "Bronzemedaillen" "TF_XPSource_Comp_Abandon" "Strafe für Aufgabe" "TF_XPSource_Comp_Win" "Sieg" "TF_XPSource_Comp_Loss" "Niederlage" "TF_XPSource_Autobalance_Bonus" "Autom. Teamausgleich" "TF_XPSource_Prestige_Bonus" "Ruhmbonus" "TF_Competitive_MatchHistory_Win" "Sieg" "TF_Competitive_MatchHistory_Loss" "Niederlage" "TF_Competitive_MedalsHelp_Title" "Leistungsmedaillen" "TF_Competitive_MedalsHelp_Text" "Medaillen werden am Ende einer Partie an Spieler verliehen, deren Leistungen in einer bestimmten Kategorie die der Mitspieler in allen kürzlichen Wettkampfspielen deutlich übertrumpft haben." "TF_Competitive_Welcome_Title" "Willkommen zum Wettkampf-Matchmaking!" "TF_Competitive_Welcome_Subtitle" "Hier sind einige wichtige Dinge, bevor Sie loslegen" "TF_Competitive_Welcome_SectionOne_Title" "Über Wettkampfspiele" "TF_Competitive_Welcome_SectionOne_Text" "Wenn Sie sich für ein Wettkampfspiel einreihen, werden Sie in einem 6v6-Spiel mit Spielern verbunden, die über ähnliche Fähigeiten verfügen, wie Sie selbst. Ihr Können wird durch einen spielübergreifenden Rang ausgedrückt. Wenn Sie Spiele gewinnen und verlieren, passt sich Ihre Matchmaking-Wertung (MMW) automatisch Ihrem beobachteten Fähigkeitslevel an." "TF_Competitive_Welcome_SectionTwo_Title" "Wettkämpfe vs. Gelegentliches Spielen" "TF_Competitive_Welcome_SectionTwo_Text" " Da Wettkampfspiele einen langfristigen Einfluss (Spielergebnisse, erlangte Medaillen, Ränge, Saisonergebnisse usw.) auf das Erlebnis der Spieler haben, können Sie eine adrenalingeladenere Erfahrung mit größerem Fokus auf Zusammenspiel erwarten." "TF_Competitive_Welcome_SectionThree_Title" "Wettkampfspiele aufgeben" "TF_Competitive_Welcome_SectionThree_Text" " Wenn Sie ein laufendes Spiel aufgeben (den Server verlassen), wird dies automatisch als Niederlage gewertet. Zusätzlich können Sie danach für eine bestimmte Zeit keine weiteren Wettkampfspiele spielen. Das Aufgeben mehrerer Spiele in kurzer Zeit erhöht diese Strafzeit erheblich." "TF_Competitive_Welcome_SectionFour_Title" "Trennen der Verbindung" "TF_Competitive_Welcome_SectionFour_Text" " Wenn aus irgendeinem Grund während eines Wettkampfspiels Ihre Verbindung unterbrochen wird, erhalten Sie eine Meldung, dass Sie sich eine kurze Zeit lang erneut mit dem laufenden Spiel verbinden können. Wenn die Zeit verstrichen ist, zählt das Spiel als aufgegeben." "TF_Competitive_Welcome_SectionFive_Title" "Anmerkung zu angepassten HUDs" "TF_Competitive_Welcome_SectionFive_Text" "Falls Sie ein angepasstes HUD verwenden, sollten Sie sicherstellen, dass es auf dem neusten Stand ist. Angepasste HUDs, die nicht über die neuen Wettkampfelemente verfügen, können zu nicht nutzbaren Funktionen oder Stabiltätsproblemen führen." "TF_Casual_Explanation_Intro_Title" "Gelegenheitsspielsuche" "TF_Casual_Explanation_Intro_Body" "Willkommen zur Gelegenheitsspielsuche! Von hier aus können Sie auswählen, welche Spielmodi Sie spielen möchten, Ihren Fortschritt einsehen und Freunde in Ihre Spielgruppe einladen." "TF_Casual_Explanation_Rank_Title" "Aufleveln" "TF_Casual_Explanation_Rank_Body" "Bei Gelegenheitsspielen erhalten Sie basierend auf ihren Punkten am Spielende Erfahrung. Ihre Erfahrung kann niemals sinken und ihr Abzeichen wird mit jedem erreichten Level aufgestuft." "TF_Casual_Explanation_Modes_Title" "Karten auswählen" "TF_Casual_Explanation_Modes_Body" "Hier können Sie alle Karten auswählen, die Sie spielen möchten. Sie können gleich durchstarten, indem Sie „Kern-“ oder „Alternative Spielmodi“ wählen. Sie können Ihre Wahl zudem durch Wählen einzelner Spielmodi oder einzelner Karten weiter anpassen. Beachten Sie jedoch, dass wenige ausgewählte Karten zu längeren Wartezeiten bei der Spielsuche führen kann." "TF_Casual_Explanation_Party_Title" "Gruppen" "TF_Casual_Explanation_Party_Body" "Sie können Freunde zu Ihren Spielen einladen, indem Sie sie hier zu Ihrer Gruppe einladen." "TF_Casual_Explanation_SaveMaps_Title" "Auswahl speichern" "TF_Casual_Explanation_SaveMaps_Body" "Sie können diese Schaltflächen verwenden, um Ihre Kartenauswahl zu speichern oder wiederherzustellen." "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Title" "Über die Kartenauswahl" "TF_Casual_Explanation_MapsDetails_Body" "Hier können Sie die Karten auswählen, auf denen Sie spielen möchten. Sie werden nur mit Spielen verbunden, bei denen Ihre ausgewählten Karten gespielt werden.\n\nDie farbigen Balken zeigen an, wie viele Spieler auf der Welt nach dieser Karte suchen. Ein langer grüner Balken steht für viele suchende Spieler, ein kurzer grauer Balken für wenige." "TF_Casual_Tip_Restore" "Gespeicherte Einstellungen laden" "TF_Casual_Tip_Save" "Aktuelle Einstellungen speichern" "TF_FindMatchTip_Title" "Bereit zu spielen?" "TF_FindMatchTip_Body" "Hier klicken, um loszulegen!" "TF_SpecialEvent_Title" "Sonderevents" "TF_SpecialEvent_Body" "Ein Sonderevent läuft! Klicken Sie hier, um mehr über diesen einzigartigen Spielmodus zu erfahren." "TF_SpecialEventExpiration_Title" "Begrenzte Zeit" "TF_SpecialEventExpiration_Body" "Sonderevents sind nicht immer verfügbar, also machen Sie mit solange Sie können!" "TF_Competitive_Explanation_Intro_Title" "Wettkampf-Matchmaking" "TF_Competitive_Explanation_Intro_Body" "Willkommen beim Wettkampf-Matchmaking! Von hier aus können Sie Ihren Spielverlauf und Ihre Position auf weltweiten und Freundesbestenlisten sowie Ihren Rang einsehen." "TF_Competitive_Explanation_Rank_Title" "Rang" "TF_Competitive_Explanation_Rank_Body" "Bei Wettkampfspielen steigen Sie im Rang auf, wenn Sie gewinnen und steigen ab, wenn Sie verlieren. Die neuste Veränderung wird auf dieser Rangleiste hervorgehoben." "TF_Competitive_Explanation_History_Title" "Verlauf" "TF_Competitive_Explanation_History_Body" "Jedes Spiel erzeugt hier einen Spielverlaufseintrag, den Sie sich ansehen können. Sie können über die Schaltflächen oben auch die weltweiten und Freundes-Bestenlisten einsehen." "TF_Competitive_Explanation_Party_Title" "Gruppen" "TF_Competitive_Explanation_Party_Body" "Sie können Freunde zu Ihren Spielen einladen, indem Sie sie hier zu Ihrer Gruppe einladen." "TF_Casual_Welcome_Title" "Willkommen zur Gelegenheitsspielsuche!" "TF_Casual_Welcome_Subtitle" "Nur ein paar Dinge, bevor Sie loslegen …" "TF_Casual_Welcome_Section_One_Title" "Über Gelegenheitsspiele" "TF_Casual_Welcome_Section_One_Text" "Wenn Sie sich für ein Wettkampfspiel einreihen, werden Sie mit einem 12v12-Spiel in einem Modus Ihrer Wahl verbunden. Sie erhalten mit der Zeit Erfahrung, Level und Abzeichen, die Ihre persönliche Leistung widerspiegeln." "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Title" "Abbrechen von Gelegenheitsspielen" "TF_Casual_Welcome_Section_Two_Text" " Das Verlassen Ihrer Teammitglieder (durch das Verlassen des Servers) während einem Gelegenheitsspiel wird automatisch als Niederlage gewertet und keine Erfahrung einbringen. Außerdem werden Sie eine Matchmaking-Strafzeit erhalten, welche Sie eine Zeit lang davon abhalten wird, weitere Gelegenheitsspiele zu spielen. Nachfolgendes Aufgeben von Spielen kann die Dauer dieser Strafzeit erhöhen." "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Title" "Nachträglich Beitreten" "TF_Casual_Welcome_Section_Three_Text" " Wenn auf einem Server leere Slots verfügbar sind, können Sie dem laufenden Spiel beitreten. Außerdem können Sie dem laufenden Gelegenheitsspiel erneut beitreten, wenn Ihre Verbindung zum Server unterbrochen wird." "TF_Competitive_Requirements" "Sie erfüllen nicht die Anforderungen, um auf diese Funktion zugreifen zu können.\n\nKlicken Sie hier, um mehr zu erfahren." "TF_PartyMemberState_Singular" "%s1 erfüllt" "TF_PartyMemberState_Plural" "%s1 erfüllen" "TF_PartyMemberState_LastTwo" "%s1 und %s2" "TF_Competitive_Requirements_Party" "%s1 nicht die Bedingungen, um diese Funktion nutzen zu können.\n\nKlicken für weitere Informationen." "TF_Competitive_MatchRunning" "Sie sind derzeit einem Spiel zugewiesen, das Sie nicht ohne Strafe abbrechen können. Bitte versuchen Sie es erneut, sobald Ihr Spiel beendet ist." "TF_Competitive_PartyMatchRunning" "Ein Gruppenmitglied ist bereits in einer Partie, die nicht ohne Strafe verlassen werden darf. Bitte warten Sie, bis diese Partie beendet ist." "TF_Competitive_PartyMemberOffline" "Ein Gruppenmitglied ist offline." "TF_Competitive_PartyMemberOutOfDate" "Ein Gruppenmitglied muss TF2 neustarten, um das neueste Update zu erhalten." "TF_Competitive_MatchTypeDisabled" "Dieser Spielmodus wurde vorübergehend für Wartungsarbeiten deaktiviert." "TF_Competitive_Welcome_Confirm" "Verstanden!" "TF_Competitive_Welcome_DontShow" "Nicht erneut anzeigen" "TF_Competitive_Convars_CantProceed_Title" "Einen Moment" "TF_Competitive_Convars_CantProceed" "Der Wettkampfmodus benötigt DirectX 9 oder höher. Entfernen Sie -dxlevel von den Startoptionen und starten Sie TF2 neu." "TF_Competitive_Rank_1" "Söldner I" "TF_Competitive_Rank_2" "Söldner II" "TF_Competitive_Rank_3" "Söldner III" "TF_Competitive_Rank_4" "Auftragsmörder I" "TF_Competitive_Rank_5" "Auftragsmörder II" "TF_Competitive_Rank_6" "Auftragsmörder III" "TF_Competitive_Rank_7" "Henker I" "TF_Competitive_Rank_8" "Henker II" "TF_Competitive_Rank_9" "Henker III" "TF_Competitive_Rank_10" "Profiattentäter I" "TF_Competitive_Rank_11" "Profiattentäter II" "TF_Competitive_Rank_12" "Profiattentäter III" "TF_Competitive_Rank_13" "Todeshändler" "TF_Competitive_RankNumber" "Rang %s1" "TF_Competitive_RankTooltipTitle" "Wettkampfränge" "TF_Competitive_RankTooltipDesc" "Spieler verdienen Abzeichen durch Wettkampfspiele. Diese Abzeichen spiegeln Ihren aktuellen Wettkampfrang wider und sind für Spieler nur am Ende eines Wettkampfspiels sichtbar." "TF_Casual_CoreTitle" "Kernspielmodi" "TF_Casual_AltTitle" "Alternative Spielmodi" "TF_Casual_ViewMaps" "Karten anzeigen" "TF_Casual_MapSelection" "Kartenauswahl" "TF_Casual_SelectedMaps_Plural" "%s1 Karten ausgewählt" "TF_Casual_SelectedMaps_Singular" "%s1 Karte ausgewählt" "TF_Casual_QueueEstimation" "Geschätzte Wartezeit: %s1" "TF_Casual_QueueEstimation_Good" "Schnell" "TF_Casual_QueueEstimation_OK" "Mittel" "TF_Casual_QueueEstimation_Bad" "Lang" // // !! The TF_RichPresence_ keys must be exported to steam when changed, // !! and localization notified. See tf_richpresence_english.txt // // -> In Steam rich presence, include // "TF_RichPresence_Display" "{#TF_RichPresence_State_%state%}" "TF_RichPresence_State_MainMenu" "Hauptmenü" "TF_RichPresence_State_SearchingGeneric" "Suche nach Spiel" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_SearchingMatchGroup" "Suche – %matchgrouploc_token%" "TF_RichPresence_State_PlayingGeneric" "Im Spiel – %currentmap%" "TF_RichPresence_State_LoadingGeneric" "Tritt Spiel bei" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_PlayingMatchGroup" "%matchgrouploc_token% – %currentmap%" // -> In Steam rich presence, matchgrouploc_token -> {#TF_RichPresence_MatchGroup_%matchgrouploc%} "TF_RichPresence_State_LoadingMatchGroup" "Tritt %matchgrouploc_token% bei" "TF_RichPresence_State_PlayingCommunity" "Community – %currentmap%" "TF_RichPresence_State_LoadingCommunity" "Tritt Communityserver bei" "TF_RichPresence_MatchGroup_Competitive6v6" "Wettkampf" "TF_RichPresence_MatchGroup_Casual" "Gelegenheitsspiel" "TF_RichPresence_MatchGroup_SpecialEvent" "Sonderevent" "TF_RichPresence_MatchGroup_MannUp" "MvM – Mann Up" "TF_RichPresence_MatchGroup_BootCamp" "MvM – Training" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Title" "Schnellspiel-Beta?" "TF_QuickplayBeta_OptIn_Message" "Sie können mit Freunden eine Suchgruppe bilden und zusammen einen Spielserver suchen.\n\nWerden Sie nie wieder einem leeren Server zugewiesen!" "TF_QuickplayBeta_OptIn_YesButton" "Ausprobieren" "TF_QuickplayBeta_OptIn_NoButton" "Nein danke" "Tip_MvM_1_Count" "2" "Tip_MvM_1_1" "Tipp: Scouts haben einen stark vergrößerten Radius, in welchem sie Credits aufsammeln" "Tip_MvM_1_2" "Tipp: Upgraden Sie die Saure Milch, um betroffene Roboter zu verlangsamen" "Tip_MvM_2_Count" "1" "Tip_MvM_2_1" "Tipp: Upgraden Sie Ihr Buff-Banner, um den Schaden der umstehenden Teammitgliedern zu vervielfachen." "Tip_MvM_3_Count" "1" "Tip_MvM_3_1" "Tipp: Upgraden Sie Ihren Airblast, um bombentragende Roboter in Gruben zu stoßen und die Bombe so zurück zum Start zu schicken oder ihren Weg zu verlängern." "Tip_MvM_4_Count" "1" "Tip_MvM_4_1" "Tipp: Verbessern Sie Ihren Haftbombenschaden, um Ziele mit hoher Priorität mit wirksamen Haftbombenfallen sofort zu zerstören." "Tip_MvM_5_Count" "1" "Tip_MvM_5_1" "Tipp: Kaufen Sie das Wut-Upgrade, um Gegner zurückzustoßen, während Sie auf sie schießen." "Tip_MvM_6_Count" "3" "Tip_MvM_6_1" "Tipp: Verwenden Sie eine mit „Krit-Boost“ gefüllte Power-up-Feldflasche, um zusätzlich die Schussfrequenz Ihrer Sentry vorübergehend zu erhöhen." "Tip_MvM_6_2" "Tipp: Verwenden Sie eine mit „Überladung“ gefüllte Power-up-Feldflasche, um zusätzlich den Schaden, den Ihre Sentry nimmt, vorübergehend zu reduzieren." "Tip_MvM_6_3" "Tipp: Verbessern Sie die Schlagrate Ihres Schraubenschlüssel, um Ihre Gebäude schnell reparieren und ausbauen zu können." "Tip_MvM_7_Count" "1" "Tip_MvM_7_1" "Tipp: Mit einem Upgrade für die Medigun kann ein Medic Feldflaschen-Effekte mit dem Spieler teilen, den er gerade heilt." "Tip_MvM_8_Count" "1" "Tip_MvM_8_1" "Tipp: Upgraden Sie Ihr Jarate, um Roboter zu verlangsamen und beim Töten von Gegnern mit einer hohen Anzahl Lebenspunkten zu helfen." "Tip_MvM_9_Count" "3" "Tip_MvM_9_1" "Tipp: Upgraden Sie Ihr Messer, um die Rüstung der Riesenroboter damit zu durchdringen." "Tip_MvM_9_2" "Tipp: Upgraden Sie Ihren Sapper, um Gruppen von normalen Robotern zu deaktivieren und Riesenroboter zu verlangsamen." "Tip_MvM_9_3" "Tipp: Ihre Verkleidung täuscht alle Gegner. Roboter erkennen Rückenstiche in ihrem Umfeld unter Umständen und durchschauen in Flammen stehende Spys." "Tip_MvM_10_Count" "12" "Tip_MvM_10_1" "Tipp: Upgrades sind an die Klasse oder Waffe, für die Sie sie kaufen, gebunden. Nach der ersten Welle kann nichts erstattet werden." "Tip_MvM_10_2" "Tipp: Sie benötigen eine ganze Reihe von Upgrades, um sich gegen spätere Wellen einer Mission verteidigen zu können." "Tip_MvM_10_3" "Tipp: Fallen gelassene Credits verschwinden nach kurzer Zeit." "Tip_MvM_10_4" "Tipp: Wurden alle Credits einer Welle aufgesammelt, erhalten Sie Bonuscredits." "Tip_MvM_10_5" "Tipp: In Mann vs. Machine haben die Klassen neue Fähigkeiten. Auf dem Klassen-Auswahlbildschirm finden Sie einen Überblick!" "Tip_MvM_10_6" "Tipp: Hologramme zeigen den Weg, den der Bombenträger nehmen wird." "Tip_MvM_10_7" "Tipp: Bei Bedarf können Sie Ihre Klasse und Waffen wechseln. Nicht vergessen: Ihre Upgrades verbleiben dabei auf den zuvor ausgerüsteten Waffen bzw. zuvor gespielten Klassen." "Tip_MvM_10_8" "Tipp: Roboter werden immer stärker, je länger sie die Bombe tragen." "Tip_MvM_10_9" "Tipp: Sie können schneller wieder ins Spiel einsteigen, indem Sie '%+use_action_slot_item%' drücken. Aber Vorsicht, dies kann mit der Zeit teuer werden!" "Tip_MvM_10_10" "Tipp: Power-up-Feldflaschen können Ihnen sofortige kritische Treffer, Überladungen und mehr gewähren. Rüsten Sie sie in Ihrem Aktionsslot aus und kaufen Sie sich an der Upgrade-Station Ladungen. Aktivieren Sie sie mit „%+use_action_slot_item%“!" "Tip_MvM_10_11" "Tipp: Eine Bombe reicht aus um eine ganze Einrichtung zu zerstören" "Tip_MvM_10_12" "Tipp: Bombenträger können zurückgestoßen werden. Der Airblast des Pyros oder die Wut des Heavys können Ihrem Team eine Atempause verschaffen!" "NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "Sie haben Beute gemacht:" "NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "Sie haben einen Mannschaftsbonus erhalten:" "Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Mannschaftsbonus beansprucht durch: %s1" "TF_ScoreBoard_GraphBuyBack" "Rückkäufe pro Welle" "TF_ScoreBoard_GraphDeaths" "Tode pro Welle" "TF_ScoreBoard_GraphCurrency" "Credits pro Welle" "TF_ScoreBoard_Wave" "Welle" "TF_ScoreBoard_Upgrade" "Upgrade" "TF_ScoreBoard_UpgradeTarget" "Angewandt auf" "TF_ScoreBoard_UpgradeTargetSelf" "Selbst" "Winpanel_PVE_Evil_Wins" "Welle gescheitert" "Winpanel_PVE_Bomb_Deployed" "Die Bombe wurde gezündet!" // For replay "Stat_BlastDamage" "EXPLOSIONSSCHADEN" "Stat_DamageTaken" "ERLITTENER SCHADEN" "Stat_Crits" "KRITS" "Stat_ShotsHit" "TREFFER" "Stat_ShotsFired" "ABGEFEUERTE SCHÜSSE" "Stat_Damage" "SCHADEN" "Stat_Captures" "EROBERUNGEN" "Stat_Defenses" "VERTEIDIGUNGEN" "Stat_Revenge" "RACHEAKTE" "Stat_PointsScored" "PUNKTE" "Stat_BuildingsDestroyed" "ZERSTÖRUNGEN" "Stat_Headshots" "KOPFSCHÜSSE" "Stat_PlayTime" "SPIELZEIT" "Stat_Healing" "HEILUNG" "Stat_Invulns" "UNVERWUNDB." "Stat_KillAssists" "ASSISTS" "Stat_BackStabs" "RÜCKENSTICHE" "Stat_HealthLeached" "GESTOHLENE GESUNDHEIT" "Stat_BuildingsBuilt" "BAUTEN" "Stat_MaxSentryKills" "SENTRY-KILLS" "Stat_Teleports" "TELEPORTATIONEN" "Stat_FiredDamage" "FEUERSCHADEN" "Stat_BonusPoints" "BONUSPUNKTE" // Pyro vs Heavy War "TF_War_Winner_PyroTitle" "Team Pyro hat gewonnen!" "TF_War_Winner_PyroDesc" "Dank der Bemühungen von Team Pyro, wird der Pyro in einem Update ein Klassenpaket erhalten!" "TF_War_EndFutureDate" "Krieg endet am %s1" "TF_War_EndPastDate" "Krieg wurde am %s1 beendet" "TF_War_StandingsTitle" "Live „Wahl“-Ergebnisse" "TF_War_YourSide" "(Ihre Seite)" "TF_War_HowToPlay" "Punkten Sie in Gelegenheits-/Wettkampfspielen, um Ihre Seite zu unterstützen." "TF_War_FailedToJoin" "Konnte dem Krieg nicht beitreten.\nBitte versuchen Sie es später erneut." "TF_War_JoiningTeam" "Trete %s1 bei …" "TF_War_JoinedTeam" "%s1 beigetreten!" "TF_War_HeavyVsPyro" "Heavy vs. Pyro" "TF_War_ConfirmSideSelection" "Sind Sie sicher, dass Sie %s1 beitreten wollen?\nSie können die Seiten nicht wechseln, nachdem sie Ihre Auswahl getroffen haben." "TF_War_HeavyVsPyro_Explanation" "Eine glückliche Klasse wird in einem zukünftigen Update ein vollumfassendes Klassenpaket erhalten! Neue Waffen! Neues Balancing! Neue Errungenschaften! Es könnte der Heavy werden. Oder der Pyro. Aber nicht beide!\n\nSo funktioniert es. Sie wählen eine Seite. (Wählen Sie mit Bedacht, denn Sie können sich nur einmal entscheiden.) Während des Kriegs zählt jeder Punkt, den Sie erzielen, entweder für Team Heavy oder Team Pyro. Welche Klasse verdient es mehr? Stimmen Sie mit ihren Kugeln ab und wir zählen diese Kugel-Stimmen mit unseren Computern." "TF_War_HeavyVsPyro_SideHeavy" "Team Heavy" "TF_War_HeavyVsPyro_SidePyro" "Team Pyro" "TF_War_NoGC" "Keine Verbindung zum Spielkoordinator.\n\nTeambeitritt und Wahlergebnisse nicht verfügbar!" "ShowComic" "Comic ansehen" "JoinHeavyButton" "Heavy wählen" "JoinPyroButton" "Pyro wählen" "OverviewPage_PageTitle" "Übersicht" "OverviewPage_YourKills" "Ihre Kills: " "OverviewPage_YourContribution" "Ihr Beitrag: " "OverviewPage_LevelLabel" "Level: " "OverviewPage_ProgressBarLabel" "Fortschritt zum nächsten Level" "OverviewPage_GlobalScore" "Globaler Punktestand" "FriendsLeaderboard_PageTitle" "Beiträge Ihrer Freunde" "TF_ItemDynamicQuest_Use" "Untersuchen" "TF_ItemDynamicQuestTool" "Rezept" "TF_ItemDynamicQuest_Desc" "Dieser Gegenstand benötigt eine Reihe von Missionszielen. Sobald Sie diese erfüllt haben, \nerhalten Sie das, was unter seinen Ergebnissen aufgeführt ist." "TF_ItemDynamic_Quest_Inputs" "Die folgenden Ziele müssen erreicht werden." "TF_ItemDynamic_Quest_Outputs" "Sie erhalten alle der folgenden Ergebnisse, wenn Sie alle Missionsziele erfüllt haben." "TF_ItemDynamic_Quest_QuestObjectives" "Die folgenden Ziele müssen erreicht werden." "Quests" "Aufträge" "QuestNotification_Incoming" "Eingehende Nachricht …" "QuestTracker_Pending" "Beenden Sie die Runde, um diesen Auftrag abzuschließen" "QuestTracker_New_CallToAction" "Drücken Sie [ %show_quest_log% ] zum Ansehen" "QuestTracker_New_Single" "%s1 Neuer Auftrag" "QuestTracker_New_Multiple" "%s1 Neue Aufträge" "QuestTracker_Complete_Single" "%s1 Auftrag erfüllt" "QuestTracker_Complete_Multiple" "%s1 Aufträge erfüllt" "QuestTracker_Inactive_Single" "Auftrag inaktiv" "QuestTracker_Inactive_Multiple" "%s1 inaktive Aufträge" "QuestTracker_NoContract" "Verfügbare Aufträge" "QuestTracker_ReadyForTurnIn" "Auftrag bereit zum Einreichen" "Questlog_Track" "Status" "Questlog_Reward" "Belohnungen" "QuestLog_Title" "Auftragschublade" "QuestLog_Title_Halloween" "Foliant der Merasmissionen" "QuestLog_BadgeProgress" "%s1 Seelengargoyle" "QuestLog_ContractsCompleted" "Abgeschlossene Merasmissionen" "QuestLog_NoContractsPossible" "Derzeit ist keine Kampagne aktiv.\nAufträge sind nicht verfügbar." "QuestLog_NeedPassForContracts" "Aktivieren Sie einen Tough-Break-Kampagnenpass,\num Aufträge zu erhalten." "QuestLog_NoQuests" "Derzeit keine Aufträge verfügbar.\nSchauen Sie später wieder vorbei." "QuestLog_NoContractsPossible_Halloween" "Derzeit ist keine Kampagne aktiv.\nMerasmissionen sind nicht verfügbar." "QuestLog_NeedPassForContracts_Halloween" "Um Merasmissionen zu erhalten,\nbrauchen Sie einen WAS AUCH IMMER DER GARGOYLE IST." "QuestLog_NoQuests_Halloween" "Derzeit keine Merasmissionen verfügbar.\nSchaut später wieder vorbei, Sterblicher." "Questlog_Progress" "Fortschritt" "QuestLog_Active" "Aktiv" "QuestLog_Available" "Verfügbar" "QuestLog_UnidentifiedQuest" "Unidentifizierter Auftrag" "QuestLog_Encoded" "" "QuestLog_Encoded_Merasmus" "" "QuestLog_Identify" "Klicken zum Entschluesseln" "QuestLog_Identify_Merasmus" "Klicken zum Brechen des Siegels" "QuestLog_TurnIn" "Klicken zum Einreichen" "QuestLog_Identifying" "Entschlüssele Auftrag …" "QuestLog_TurningIn" "Ergebnisse werden übertragen …" "QuestLog_TurningIn_Merasmus" "Vollführe Ritual" "QuestConfirmDiscard_Title" "Auftrag verwerfen?" "QuestConfirmDiscard_Body" "Diesen Auftrag wirklich verwerfen? Er wird dauerhaft gelöscht." "QuestConfirmEquipLoaners_Title" "Leihgegenstände ausrüsten?" "QuestConfirmEquipLoaners_Body" "Dies wird Gegenstände in ihrer derzeitigen Ausrüstung durch Leihgegenständ ersetzen. Möchten Sie fortfahren?" "QuestDetails_Accept" "Ok" "QuestDetails_Discard" "Verwerfen" "TF_QuestInvalid_Explanation" "Dieser Auftrag ist derzeit inaktiv und kann nicht bearbeitet werden. Er ist aus folgenden Gründen inaktiv:" "TF_QuestInvalid_WrongMap" "Sie spielen nicht auf der erforderlichen Karte." "TF_QuestInvalid_GameMode" "Sie spielen nicht im erforderlichen Spielmodus." "TF_QuestInvalid_NotEnoughPlayers" "Aufträge können nur bearbeitet werden, wenn es 2 oder mehr Spieler gibt." "TF_QuestInvalid_WrongClass" "Sie Spielen nicht die erforderliche Klasse." "TF_QuestInvalid_ValveServers" "Aufträge können nur auf Valve-Servern bearbeitet werden." "TF_QuestInvalid_MatchType" "Aufträge können nur in Gelegenheitsspielen abgeschlossen werden." "TF_Quest_TurnIn_Title" "Auftrag einreichen?" "TF_Quest_TurnIn_Text" "Sie haben nicht alle Bonuspunkte gesammelt.\n\nDen Auftrag wirklich einreichen?" "TF_Quest_TurnIn_Ask_Opt_Out" "Nicht erneut fragen" "TF_Quest_TurnIn_Yes" "Einreichen" "TF_Quest_TurnIn_No" "Abbrechen" "TF_Quest_Status_Encoded" "Neu!" "TF_Quest_Status_Inactive" "Inaktiv" "TF_Quest_Status_ReadyToTurnIn" "Erfüllt" "TF_Quest_RequestLoanerItems" "Leihgegenstände anfordern" "TF_Quest_EquipLoanerItems" "Leihgegenstände ausrüsten" "TF_Quest_RequiredItems" "Benötigte Auftragsgegenstände" "TF_Quest_FindServer" "Server finden" "TF_Quest_PlayThisMap_Merasmission" "Merasmission spielen" "TF_QuestExpirationWarning" "Läuft ab:\n%s1\n" "TF_QuestExpirationWarning_Halloween" "Verschwindet:\n%s1\n" "TF_QuestObjective_Explanation" "************\n\nErledigen Sie folgende Aufgaben, um Auftragspunkte zu erhalten." "TF_QuestObjective_Explanation_Merasmus" "Beim Abschließen einer Merasmission erhalten Sie einen klassischen Halloweengegenstand und Bonusseelen!\n\nErledigen Sie folgende Aufgaben, um Merasmuspunkte zu erhalten." "QuestPoints_Primary" "Primär:" "QuestPoints_Bonus" "Bonus:" "QuestPoints_Transmitting" "Ergebnisse übertragen %s1%" "QuestPoints_ReadyTurnIn" "Bereit zum Einreichen" "QuestPoints_Complete" "Abgeschlossen" "QuestPoints0_ObjectiveText" "%s1 AP" "QuestPoints1_ObjectiveText" "%s2 %s1 AP" "QuestPoints2_ObjectiveText" "%s2 %s1 AP" "QuestPoints_BonusRatio_InGame" "Bonus %s1:" "QuestPoints_BonusRatio_InMap" "%s1" "QuestPoints0_BarText" "%s1/%s2 AP" "QuestPoints1_BarText" "Bonus: %s1/%s2 AP" "QuestPoints2_BarText" "Bonus: %s1/%s2 AP" "QuestPoints0_Complete" "Anfänger abgeschlossen" "QuestPoints1_Complete" "Fortgeschritten abgeschlossen" "QuestPoints2_Complete" "Experte abgeschlossen" "QuestReport_ContractComplete" "Auftrag abgeschlossen" "QuestReport_ContractProgress" "Auftragsfortschritt" "QuestReport_CreditsEarned" "+%s1 Blutgeld" "QuestReport_Points0Scored" "%s1 Anfängerpunkte erzielt" "QuestReport_Points1Scored" "%s1 Fortgeschrittenenpunkte verdient" "QuestReport_Points2Scored" "%s1 Expertenpunkte erzielt" "QuestReport_ChatNotification_ObjectiveCompleted_Primary" "%s1 hat ein primäres Spielziel für den Auftrag %s2 abgeschlossen!" "QuestReport_ChatNotification_ObjectiveCompleted_Bonus" "%s1 hat ein unglaublich schwieriges Bonusspielziel für den Auftrag %s2 abgeschlossen!" "QuestObjective_Required_Merasmus" "%s1 MP" "QuestObjective_Optional_Merasmus" "(Fortgeschritten) %s1 MP" "QuestPoints_Standard_Merasmus" "%s1/%s2 MP" "QuestPoints_Bonus_Merasmus" "Bonus: %s1/%s2 MP" "TF_QuestMap_Intro_OK" "Start!" "TF_QuestMap_Intro_Title" "Der ConTracker" "TF_QuestMap_Intro_Desc" "Willkommen beim ConTracker, Ihrem Zugang zu den besten Aufträgen von Mann Co.\n\nFahren Sie mit dem Mauszeiger über die Schaltflächen unten, um mehr über die Verwendung Ihres ConTrackers zu erfahren" "TF_QuestMap_Intro_1" "Das ConTracker-Display zeigt Ihnen Punkte, die verschiedene Aufträge bereitstellen. Klicken Sie auf einen Punkt, um sich den Auftrag anzusehen. Klicken Sie auf „Aktivieren“, um den Auftrag anzunehmen. Sie können immer nur einen aktiven Auftrag haben." "TF_QuestMap_Intro_2" "Sie können in Gelegenheitsspielen an Ihren Aufträgen arbeiten. Durch die Erfüllung eines Ziels erhalten Sie Auftragspunkte (AP). Sie müssen eine Partie zu Ende spielen, damit Ihr Fortschritt gespeichert wird! Sobald Sie ein Primär- oder Bonusziel erfüllt haben, können Sie den Auftrag einreichen und die Belohnung erhalten. Sie können teilweise erfüllte Aufträge jederzeit reaktivieren." "TF_QuestMap_Intro_3" "Durch das Einreichen von Primär- und Bonuszielen erhalten Sie Sterne. Benutzen Sie die Sterne, um weitere Aufträge freizuschalten.\n\nDurch Premiumaufträge können Sie auch Blutgeld erhalten, welches Sie im Mercenary-Park-Souvenirshop ausgeben können." "TF_QuestMap_Intro_Step1Button" "Auftrag auswählen" "TF_QuestMap_Intro_Step2Button" "Einreichen" "TF_QuestMap_Intro_Step3Button" "Beute erhalten" "TF_QuestMap_NoGC" "Verbindung mit dem TF-Spielkoordinator wird hergestellt …" "TF_QuestMap_Region_ReturnHint" "Karte rechtsklicken, um zu %s1 zurückzugehen" "TF_QuestMap_Region_Completed" "Abgeschlossen: %s1" "TF_QuestMap_Region_Available" "Verfügbar: %s1" "TF_QuestMap_RewardCredits" "Geld: %s1" "TF_QuestMap_StarsAvailable" "Sterne: %s1" "TF_QuestMap_StarsGained" "+%s1 Sterne" "TF_QuestMap_BloodMoneyGained" "+%s1 Blutgeld" "TF_QuestMap_BronzeMedals" "Anfängerabschlüsse: %s1/%s2" "TF_QuestMap_SilverMedals" "Fortgeschrittenenabschlüsse: %s1/%s2" "TF_QuestMap_GoldMedals" "Expertenabschlüsse: %s1/%s2" "TF_QuestMap_Node_Locked" "Gesperrt" "TF_QuestMap_Node_Available" "Verfügbar" "TF_QuestMap_Node_Active" "Aktiv" "TF_QuestMap_Node_PartiallyCompleted" "Abgeschlossen" "TF_QuestMap_Node_FullyCompleted" "Vollständig\nabgeschlossen" "TF_QuestMap_Legend_Title" "Legende" "TF_QuestMap_Credit_Received" "Sie haben einen Dekodierungsschlüssel erhalten." "TF_QuestMap_RewardStore_Title" "Souvenirshop" "TF_QuestMap_RewardStore_Desc" "Geben Sie hier Ihr hart verdientes Blutgeld aus. Sie erhalten Blutgeld durch den Abschluss von Aufträgen." "TF_QuestMap_RewardStore_ConfirmPurchase_Title" "Kaufen?" "TF_QuestMap_RewardStore_ConfirmPurchase_Body" "Möchten Sie wirklich %s1 Blutgeld für %s2 ausgeben?" "TF_QuestMap_RewardStore_LimitedQuantity" "Begrenztes Angebot! %s1 verbleibend." "TF_QuestMap_Map_Title" "Karte" "TF_QuestMap_Power" "Strom" "TF_QuestMap_StarsTotalTooltip" "Sterne insgesamt" "TF_QuestMap_StarsAvailableTooltip" "Verfügbare Sterne. Zum Freischalten von Knotenpunkten benötigt" "TF_QuestMap_BloodMoney" "Blutgeld. Wird zum Kauf von Gegenständen im Mercenary-Park-Souvenirshop verwendet" "TF_QuestMap_Tooltip_QuestSelect" "Sobald Sie diesen Auftrag wählen, sind die anderen nicht mehr verfügbar." "TF_QuestMap_Tooltip_TurnIn" "Sie müssen die nächste Punktekategorie vervollständigen, bevor Sie Ihre Belohnung einlösen können." "TF_QuestMap_Tooltip_Redeem" "Sie müssen mindestens eine AP-Kategorie abschließen, bevor Sie Ihre Beute einlösen können." "TF_QuestMap_Tooltip_NotEnoughCredits" "Sie haben nicht genügend Dekodierungsschlüssel, um diesen Auftrag zu aktivieren. Sie erhalten automatisch einen Dekodierungsschlüssel pro Tag." "TF_QuestMap_Tooltip_NotYetUnlocked" "Sie erfüllen nicht die Voraussetzungen, um diesen Auftrag freizuschalten." "TF_QuestMap_Tooltip_RequirePass" "Sie müssen einen Kampagnenpass erwerben und aktivieren, um diesen Auftrag freizuschalten." "TF_QuestMap_Back" "Zurück" "TF_QuestView_Unlock" "Freischalten" "TF_QuestView_ConfirmSelect_Title" "Freischalten?" "TF_QuestView_ConfirmSelect_Multiple" "Sobald Sie diesen Auftrag wählen, sind die anderen Aufträge nicht mehr verfügbar.\n\nMöchten Sie diesen Auftrag wirklich wählen?" "TF_QuestView_FindMatch" "Spiel suchen" "TF_QuestView_Choose" "Klicken, um diesen Auftrag anzunehmen" "TF_QuestView_Objectives" "Ziele" "TF_QuestView_Rewards" "Belohnungen" "TF_QuestView_Reward_Claimed" "ERHALTEN" "TF_QuestView_Deactivate" "Deaktivieren" "TF_QuestView_Accept" "Aktivieren" "TF_QuestView_ReAccept" "Erneut aktivieren" "TF_QuestView_Reward" "Füllen Sie die AP-Liste dieses Auftrags, um Folgendes zu erhalten:" "TF_QuestView_RedeemReward" "Einlösen" "TF_QuestView_RewardRedeemed" "Sie haben zuvor von diesem Auftrag erhalten:" "TF_QuestView_Requirements" "Sie erfüllen nicht die Voraussetzungen, um diesen Knotenpunkt zu aktivieren." "TF_QuestView_Requirement_NodeState" "Alle Knotenpunkte, die zu diesem hier führen, müssen zuerst ihre Primärziele erfüllt haben." "TF_QuestView_Requirements_Or" ", oder %s1" "TF_QuestView_Requirements_And" " und %s1" "TF_QuestView_Requirements_StarCount" "Dieser Knotenpunkt benötigt %s1 oder mehr Sterne zum Freischalten, Sie haben jedoch nur %s2. Erfüllen Sie weitere Primär- und Bonusziele, um Sterne zu erhalten." "TF_QuestView_CreditCost" "Die Aktivierung dieses Auftrags kostet 1 Dekodierungsschlüssel" "TF_QuestView_RewardsInfo" "Sobald Sie das Hauptziel erfüllt haben, können Sie diesen Auftrag einreichen, um die angezeigte Belohnung zu erhalten." "TF_QuestView_ContractChosenInfo" "Klicken Sie auf „Spiel suchen“, um in einem Spiel an Ihrem Auftrag zu arbeiten." "TF_QuestView_SingleContractsInfo" "Fahren Sie mit dem Mauszeiger über den Auftrag, um mehr zu erfahren. Klicken Sie auf „Aktivieren“, um ihn zu aktivieren." "TF_QuestView_MultipleContractsInfo" "An diesem Knotenpunkt sind mehrere Aufträge verfügbar und Sie können sich für einen davon entscheiden. Sobald Sie ihn ausgewählt haben, sind die anderen nicht mehr verfügbar.\n\nFahren Sie mit dem Mauszeiger über einen Auftrag, um seine Ziele zu sehen. Klicken Sie auf einen Auftrag, um ihn zu aktivieren." "TF_QuestView_ActiveContractInfo" "Wenn ein Auftrag aktiv ist, können Sie daran arbeiten.\n\nSie können den aktiven Auftrag ändern, indem Sie einen Auftrag auswählen und auf „Aktivieren“ klicken." "TF_QuestView_ObjectivesInfo" "Das sind die Ziele dieses Auftrags. Nach Abschluss des Hauptziels können Sie den Auftrag einreichen, um Belohnungen zu erhalten und die nächsten Aufträge freizuschalten." "TF_QuestView_TurnInSuccess" "ANGENOMMEN" "TF_QuestView_TurnInFailure" "FEHLER" "TF_WhoDropped" "Fallen gelassen von %s1" "TF_OthersGun" "%s2\nvon %s1" "TF_HalloweenSpell_Paint_1" "Halloween-Zauber: Faulende Färbung" "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Desc" "Besitzt die versteinernde Macht von paranormaler Farbe!\nDieser Zauber kann auf jeden färbbaren Gegenstand angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Paint_1_Attr" "Faulende Färbung" "TF_HalloweenSpell_Paint_2" "Halloween-Zauber: Tödliche Tönung" "TF_HalloweenSpell_Paint_2_Desc" "Besitzt die versteinernde Macht von paranormaler Farbe!\nDieser Zauber kann auf jeden färbbaren Gegenstand angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Paint_2_Attr" "Tödliche Tönung" "TF_HalloweenSpell_Paint_3" "Halloween-Zauber: Farbiges Verderben" "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Desc" "Besitzt die versteinernde Macht von paranormaler Farbe!\nDieser Zauber kann auf jeden färbbaren Gegenstand angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Paint_3_Attr" "Farbiges Verderben" "TF_HalloweenSpell_Paint_4" "Halloween-Zauber: Spukiges Spektrum" "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Desc" "Besitzt die versteinernde Macht von paranormaler Farbe!\nDieser Zauber kann auf jeden färbbaren Gegenstand angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Paint_4_Attr" "Spukiges Spektrum" "TF_HalloweenSpell_Paint_5" "Halloween-Zauber: Böse Beschmutzung" "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Desc" "Besitzt die versteinernde Macht von paranormaler Farbe!\nDieser Zauber kann auf jeden färbbaren Gegenstand angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Paint_5_Attr" "Böse Beschmutzung" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout" "Halloween-Zauber: Scouts gruseliges Knurren" "TF_HalloweenSpell_VoiceScout_Desc" "Dieser Zauber macht die Stimmen der Söldner 4 % sexyer und 130 % gruseliger – außer die des Scouts, welche -5 % sexyer ist.\nDieser Zauber kann auf einen Scout-Hut angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper" "Halloween-Zauber: Snipers australische Aussprache" "TF_HalloweenSpell_VoiceSniper_Desc" "Dieser Zauber macht die Stimmen der Söldner 4 % sexyer und 130 % gruseliger – außer die des Scouts, welche -5 % sexyer ist.\nDieser Zauber kann auf einen Sniper-Hut angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier" "Halloween-Zauber: Soldiers dröhnendes Gebell" "TF_HalloweenSpell_VoiceSoldier_Desc" "Dieser Zauber macht die Stimmen der Söldner 4 % sexyer und 130 % gruseliger – außer die des Scouts, welche -5 % sexyer ist.\nDieser Zauber kann auf einen Soldier-Hut angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo" "Halloween-Zauber: Demomans leichenhaftes Lallen" "TF_HalloweenSpell_VoiceDemo_Desc" "Dieser Zauber macht die Stimmen der Söldner 4 % sexyer und 130 % gruseliger – außer die des Scouts, welche -5 % sexyer ist.\nDieser Zauber kann auf einen Demoman-Hut angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic" "Halloween-Zauber: Medics blutgerinnendes Brüllen" "TF_HalloweenSpell_VoiceMedic_Desc" "Dieser Zauber macht die Stimmen der Söldner 4 % sexyer und 130 % gruseliger – außer die des Scouts, welche -5 % sexyer ist.\nDieser Zauber kann auf einen Medic-Hut angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy" "Halloween-Zauber: Heavys bodenloser Bass" "TF_HalloweenSpell_VoiceHeavy_Desc" "Dieser Zauber macht die Stimmen der Söldner 4 % sexyer und 130 % gruseliger – außer die des Scouts, welche -5 % sexyer ist.\nDieser Zauber kann auf einen Heavy-Hut angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_VoicePyro" "Halloween-Zauber: Pyros gedämpftes Gejammer" "TF_HalloweenSpell_VoicePyro_Desc" "Dieser Zauber macht die Stimmen der Söldner 4 % sexyer und 130 % gruseliger – außer die des Scouts, welche -5 % sexyer ist.\nDieser Zauber kann auf einen Pyro-Hut angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy" "Halloween-Zauber: Spys seltsames Summen" "TF_HalloweenSpell_VoiceSpy_Desc" "Dieser Zauber macht die Stimmen der Söldner 4 % sexyer und 130 % gruseliger – außer die des Scouts, welche -5 % sexyer ist.\nDieser Zauber kann auf einen Spy-Hut angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer" "Halloween-Zauber: Engineers kratziges Knurren" "TF_HalloweenSpell_VoiceEngineer_Desc" "Dieser Zauber macht die Stimmen der Söldner 4 % sexyer und 130 % gruseliger – außer die des Scouts, welche -5 % sexyer ist.\nDieser Zauber kann auf einen Engineer-Hut angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1" "Halloween-Zauber: Teamgeist-Fußabdrücke" "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Desc" "Diese Farben (ver)laufen nicht. Naja, nein -- eigentlich tun sie genau das.\nDieser Zauber kann auf einen beliebigen Hut-Slot-Gegenstand angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Footprints_1_Attr" "Teamgeist-Fußabdrücke" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376" "Halloween-Zauber: Gangrün-Fußabdrücke" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Desc" "Diese Farben (ver)laufen nicht. Naja, nein -- eigentlich tun sie genau das.\nDieser Zauber kann auf einen beliebigen Hut-Slot-Gegenstand angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Footprints_8421376_Attr" "Gangrün-Fußabdrücke" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495" "Halloween-Zauber: Leichengraue Fußabdrücke" "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Desc" "Diese Farben (ver)laufen nicht. Naja, nein -- eigentlich tun sie genau das.\nDieser Zauber kann auf einen beliebigen Hut-Slot-Gegenstand angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Footprints_3100495_Attr" "Leichengraue Fußabdrücke" "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826" "Halloween-Zauber: Brutal purpurne Fußabdrücke" "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Desc" "Diese Farben (ver)laufen nicht. Naja, nein -- eigentlich tun sie genau das.\nDieser Zauber kann auf einen beliebigen Hut-Slot-Gegenstand angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Footprints_5322826_Attr" "Brutal purpurne Fußabdrücke" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446" "Halloween-Zauber: Scheußlich orange Fußabdrücke" "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Desc" "Diese Farben (ver)laufen nicht. Naja, nein -- eigentlich tun sie genau das.\nDieser Zauber kann auf einen beliebigen Hut-Slot-Gegenstand angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Footprints_13595446_Attr" "Scheußlich orange Fußabdrücke" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497" "Halloween-Zauber: Quetschungsblaue Fußabdrücke" "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Desc" "Diese Farben (ver)laufen nicht. Naja, nein -- eigentlich tun sie genau das.\nDieser Zauber kann auf einen beliebigen Hut-Slot-Gegenstand angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Footprints_8208497_Attr" "Quetschungsblaue Fußabdrücke" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2" "Halloween-Zauber: Kopflose Hufeisen" "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Desc" "Diese Farben (ver)laufen nicht. Naja, nein -- eigentlich tun sie genau das.\nDieser Zauber kann auf einen beliebigen Hut-Slot-Gegenstand angewendet werden." "TF_HalloweenSpell_Footprints_2_Attr" "Kopflose Hufeisen" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1" "Halloween-Zauber: Exorzismus" "TF_HalloweenSpell_DeathGhosts_1_Desc" "Die tödliche Kraft bezwingt Sie!\nDieser Zauber kann auf jede Waffe angewendet werden, die Schaden verursacht." "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets" "Halloween-Zauber: Kürbisraketen" "TF_HalloweenSpell_PumpkinRockets_Desc" "Der Tod ist nicht furchterregend genug für Ihre Feinde? Treffen Sie sie mit diesen speziellen Halloween-Zaubern!\nDieser Zauber kann auf jeden Raketenwerfer angewendet werden" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets" "Halloween-Zauber: Sentry-Vierfach-Kürbisse" "TF_HalloweenSpell_PumpkinSentryRockets_Desc" "Der Tod ist nicht furchterregend genug für Ihre Feinde? Treffen Sie sie mit diesen speziellen Halloween-Zaubern!\nDieser Zauber kann auf jeden Schraubenschlüssel angewendet werden" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades" "Halloween-Zauber: Kürbisgranaten" "TF_HalloweenSpell_PumpkinGrenades_Desc" "Der Tod ist nicht furchterregend genug für Ihre Feinde? Treffen Sie sie mit diesen speziellen Halloween-Zaubern!\nDieser Zauber kann auf jede explosive Demoman-Waffe angewendet werden" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1" "Halloween-Zauber: Spektralflamme" "TF_HalloweenSpell_PyroFire_1_Desc" "Der Tod ist nicht furchterregend genug für Ihre Feinde? Treffen Sie sie mit diesen speziellen Halloween-Zaubern!\nDieser Zauber kann auf jeden Flammenwerfer angewendet werden" "ItemPreview_Confirm" "Möchten Sie diesen Gegenstand wirklich ausprobieren?\nSie können diesen Gegenstand für eine Woche\nverwenden. Nach Ablauf dieser Zeit verfällt der Gegenstand.\nSie können den Artikel während des Testzeitraums,\nwann immer Sie möchten, mit einem Rabatt von 25 % erwerben,\ninsofern er nicht bereits im Angebot ist." "ItemPreview_PreviewStartedTitle" "Erfolg!" "ItemPreview_PreviewStartedText" "Der Gegenstand wurde Ihrem Inventar hinzugefügt. Sie können ihn für eine Woche verwenden, bevor er wieder verfällt. Viel Spaß!" "ItemPreviewDialogTitle" "%s1" "ItemPreview_PreviewStartFailedTitle" "Gegenstandstest nicht möglich" "ItemPreview_PreviewStartFailedText" "Sie müssen abwarten, bis die Zeit für Ihren Feldversuch abgelaufen ist, um einen weiteren Gegenstand einem Feldversuch zu unterziehen. Sie können einen weiteren Gegenstand ausprobieren am:\n%date_time%" "TF_PreviewDiscount" "Jetzt kaufen!" "TF_PreviewItem_Expired" "Die Zeit für Ihren Feldversuch mit %item_name% ist abgelaufen!" "TF_PreviewItem_Expired_Title" "Feldversuch abgelaufen" "TF_Previewitem_Expired_Text" "Ihr Feldversuch für %item_name% ist abgelaufen. Der Gegenstand wurde entfernt. Wenn Sie den Artikel innerhalb der nächsten 24 Stunden kaufen, erhalten Sie 25 % Rabatt, insofern er nicht bereits im Angebot ist. Sie können auch etwas Neues testen!" "TF_PreviewItem_BuyIt" "Jetzt kaufen!" "TF_PreviewItem_NotNow" "Später vielleicht" "TF_PreviewItem_ItemBought" "Ihre Testversion von „%item_name%“ wurde durch eine dauerhafte Version ausgetauscht!" "TF_NoSelection" "Keine Auswahl getroffen" "TF_Popularity_Rank" "#%s1" "ItemPreview_AlreadyPreviewTitle" "Erhalten Sie einen Rabatt!" "ItemPreview_AlreadyPreviewText" "Sie unternehmen bereits einen Feldversuch mit diesem Gegenstand. Wenn Sie den Artikel während des Testzeitraums kaufen, erhalten Sie 25 % Rabatt, insofern er nicht bereits im Angebot ist!" "TF_Items_All" "Alle Gegenstände" "TF_Items_Scout" "Scout-Gegenstände" "TF_Items_Sniper" "Sniper-Gegenstände" "TF_Items_Soldier" "Soldier-Gegenstände" "TF_Items_Demoman" "Demoman-Gegenstände" "TF_Items_Medic" "Medic-Gegenstände" "TF_Items_Heavy" "Heavy-Gegenstände" "TF_Items_Pyro" "Pyro-Gegenstände" "TF_Items_Spy" "Spy-Gegenstände" "TF_Items_Engineer" "Engineer-Gegenstände" //---------------------------------------------------------------------------------------- // SteamWorkshop "TF_SteamWorkshop_Title" "Bereit für Ruhm und Reichtum?" "TF_SteamWorkshop_Desc" "Haben Sie je davon geträumt, Ruhm zu ernten und obendrein noch Geld zu verdienen, indem Sie für Ihr Lieblingsspiel Waffen und Objekte entwerfen? Den Traum können Sie sich jetzt erfüllen! Reichen Sie hier Objekte ein, die Sie zur Verwendung in Team Fortress 2 vorschlagen. Mit etwas Glück wird Ihr Objekt im nächsten Spiel zum Verkauf angeboten – und dann fließt ein Teil der Einnahmen direkt in Ihre Kasse!\n\nIndem Sie ein Objekt in Steam Workshop einreichen erklären Sie sich mit der juristischen Vereinbarung einverstanden." "TF_SteamWorkshop_Publish" "Neues Objekt veröffentlichen" "TF_SteamWorkshop_LearnHow" "So geht's" "TF_SteamWorkshop_Instructions" "Anleitungen" "TF_SteamWorkshop_YourItems" "Ihre Objekte:" "TF_SteamWorkshop_ViewPublished" "Alle anzeigen" "TF_SteamWorkshop_Edit" "Bearbeiten" "TF_SteamWorkshop_View" "Ansehen" "TF_SteamWorkshop_Delete" "Löschen" "TF_SteamWorkshop_Test" "Testkarte laden" "TF_SteamWorkshop_Legal" "Juristische Vereinbarung" "TF_SteamWorkshop_Images" "Bilddateien (*.jpg,*.tga,*.png)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFiles" "Zip-Dateien (*.zip)" "TF_SteamWorkshop_AcceptableFilesMaps" "Karten-Dateien (*.bsp)" "TF_SteamWorkshop_Tag_Headgear" "Kopfbedeckung" "TF_SteamWorkshop_Tag_Weapon" "Waffe" "TF_SteamWorkshop_Tag_Misc" "Sonstige" "TF_SteamWorkshop_Tag_SoundDevice" "Audiogerät" "TF_SteamWorkshop_Tag_Halloween" "Halloween" "TF_SteamWorkshop_Tag_Taunt" "Verspottung" "TF_SteamWorkshop_Tag_UnusualEffect" "Ungewöhnlicher Effekt" "TF_SteamWorkshop_Tag_WarPaint" "Kriegsbemalung" "TF_SteamWorkshop_Tag_Night" "Nacht" "TF_SteamWorkshop_Tag_Smissmas" "Smissmas" "TF_SteamWorkshop_Tag_Jungle" "Dschungel" "TF_SteamWorkshop_Tag_Summer" "Sommer" "TF_SteamWorkshop_Tag_CommunityFix" "Community-Fehlerbehebung" "TF_SteamWorkshop_Tag_CTF" "Flagge erobern" "TF_SteamWorkshop_Tag_CP" "Kontrollpunkte" "TF_SteamWorkshop_Tag_Escort" "Frachtbeförderung" "TF_SteamWorkshop_Tag_Arena" "Arena" "TF_SteamWorkshop_Tag_EscortRace" "Frachtrennen" "TF_SteamWorkshop_Tag_Koth" "King of the Hill" "TF_SteamWorkshop_Tag_AttackDefense" "Angriff / Verteidigung" "TF_SteamWorkshop_Tag_Specialty" "Spezialität" "TF_SteamWorkshop_Tag_SD" "Sonderzustellung" "TF_SteamWorkshop_Tag_RobotDestruction" "Roboterzerstörung" "TF_SteamWorkshop_Tag_MVM" "Mann vs. Machine" "TF_SteamWorkshop_Tag_Powerup" "Mannpower" "TF_SteamWorkshop_Tag_Medieval" "Mittelalter" "TF_SteamWorkshop_Tag_PassTime" "PASS-Zeit" "TF_SteamWorkshop_Tag_PD" "Spielerzerstörung" "TF_SteamWorkshop_PopulatingList" "Liste der veröffentlichten Steam-Workshop-Objekte wird abgerufen." "TF_SteamWorkshop_Error" "Fehler" "TF_SteamWorkshop_ErrorText" "Bei der Kommunikation mit dem Steam-Workshop-Server ist ein Fehler aufgetreten." "TF_SteamWorkshop_DeletingFile" "Steam-Workshop-Objekt wird gelöscht." "TF_SteamWorkshop_CannotDeleteFile" "Das Steam-Workshop-Objekt wurde als in Verwendung gekennzeichnet und kann nicht gelöscht werden." "TF_SteamWorkshop_Timeout" "Zeitüberschreitung beim Versuch, Informationen vom Steam Workshop abzurufen." "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmTitle" "Datei löschen" "TF_SteamWorkshop_DeleteConfirmText" "Sind Sie sicher, dass sie diesen Steam-Workshop-Gegenstand löschen möchten?" "TF_SteamWorkshop_BrowseTheWorkshop" "Workshop durchstöbern" "TF_PublishFile_Title" "Datei veröffentlichen" "TF_PublishFile_Tags" "Schlagwörter:" "TF_PublishFile_Preview" "Bildvorschau:" "TF_PublishFile_Browse" "Durchsuchen …" "TF_PublishFile_Maps" "Karten …" "TF_PublishFile_Other" "Andere …" "TF_PublishFile_Cosmetics" "Kosmetika …" "TF_PublishFile_TitleLabel" "Titel:" "TF_PublishFile_DescLabel" "Beschreibung:" "TF_PublishFile_FileLabel" "Datei:" "TF_PublishFile_Publish" "Veröffentlichen" "TF_PublishFile_Error" "Fehler" "TF_PublishFile_NoFileSelected" "" "TF_PublishFile_Optional" "< optional >" "TF_PublishFile_PreviewDesc" "Drücken Sie auf „Durchsuchen“ und wählen Sie ein Vorschaubild.\n\n\nEs wird als 512x512 Pixel großes .jpg gespeichert." "TF_PublishFile_BrowseDesc" "Benutzen Sie die oben stehenden Schaltflächen, um die Dateien auszuwählen, die in den Steam Workshop hochgeladen werden sollen. Kosmetische und andere Dateien müssen im .zip-Format und Karten im .bsp-Format hochgeladen werden." "TF_PublishFile_kFailedToPublishFile" "Datei konnte nicht veröffentlicht werden. Prüfen Sie, ob für Sie bereits ein anderes Objekt mit demselben Namen vorhanden ist." "TF_PublishFile_kFailedToPrepareFile" "Vorbereiten der Karte fehlgeschlagen! Stellen Sie sicher, dass Sie eine gültige BSP ausgewählt haben." "TF_PublishFile_kFailedToUpdateFile" "Veröffentlichte Datei konnte nicht aktualisiert werden." "TF_PublishFile_kSteamCloudNotAvailable" "Verbindung zu Steam Cloud konnte nicht hergestellt werden." "TF_PublishFile_kSteamExceededCloudQuota" "Sie haben Ihr Kontingent für Steam Cloud überschritten." "TF_PublishFile_kFailedToWriteToSteamCloud" "Datei konnte nicht in Steam Cloud veröffentlicht werden." "TF_PublishFile_kFileNotFound" "Datei konnte nicht gefunden und daher nicht veröffentlicht werden." "TF_PublishFile_kNeedTitleAndDescription" "Geben Sie einen Titel und eine Beschreibung ein." "TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "Die Datei konnte nicht überprüft werden." "TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "Die zu veröffentlichende Datei darf nicht größer als 200 MB sein." "TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "Die Datei konnte nicht gefunden werden." "TF_PublishFile_kFailedUserModifiedFile" "Die Datei wurde nach dem Verfizierungsprozess manuell modifiziert. Bitte verifizieren Sie mit dem Import-Werkzeug erneut." "TF_PublishFile_kInvalidMapName" "Ungültiger Kartenname. Kartennamen dürfen nur kleine Buchstaben enthalten und müssen im folgenden Format sein: cp_foo.bsp" "TF_PublishFile_Publishing" "Datei wird veröffentlicht. Bitte warten …" "TF_PublishFile_Updating" "Datei wird aktualisiert. Bitte warten …" "TF_PublishedFiles_Browse" "Durchsuchen" "TF_PublishedFiles_Files" "Dateien:" "TF_PublishedFiles_Add" "Hinzufügen" "TF_PublishedFiles_Delete" "Löschen" "TF_PublishedFiles_Edit" "Bearbeiten" "TF_PublishedFiles_Refresh" "Aktualisieren" "TF_ImportFile_Title" "Gegenstand importieren" "TF_ImportFile_NameLabel" "Gegenstandsname" "TF_ImportFile_WorkshopIDLabel" "Workshop-ID" "TF_ImportFile_TypeLabel" "Gegenstandstyp" "TF_ImportFile_EquipRegionLabel" "Ausrüstungsbereich" "TF_ImportFile_Models" "Klasse:" "TF_ImportFile_Bodygroups" "Körpergruppe:" "TF_ImportFile_Browse" "…" "TF_ImportFile_LOD0" "Hohes LOD" "TF_ImportFile_LOD1" "Mittleres LOD" "TF_ImportFile_LOD2" "Niedriges LOD" "TF_ImportFile_Skins" "Skins:" "TF_ImportFile_RedSkin" "Team Red" "TF_ImportFile_RedSkinShort" "Team Red" "TF_ImportFile_BluSkin" "Team Blu (optional)" "TF_ImportFile_BluSkinShort" "Team Blu" "TF_ImportFile_AnimationProp" "Prop: (optional)" "TF_ImportFile_AnimationSource" "Animation" "TF_ImportFile_AnimationVCD" "VCD (optional)" "TF_ImportFile_AnimationDuration" "Verspottungsdauer : %s1" "TF_ImportFile_CustomSkin" "Benutzerdefiniert" "TF_ImportFile_Paintable0" "Farbe VMT1" "TF_ImportFile_Paintable1" "Farbe VMT2" "TF_ImportFile_EditVMT0" "VMT1 bearbeiten" "TF_ImportFile_EditVMT1" "VMT2 bearbeiten" "TF_ImportFile_Preview" "Vorschau" "TF_ImportFile_Build" "Fertig" "TF_ImportFile_LoadSessionFileType" "*.txt,*.zip" "TF_ImportFile_SaveSessionFileType" "*.txt" "TF_ImportFile_IconLabel" "Rucksacksymbol" "TF_ImportFile_SelectImage" "Bild auswählen" "TF_ImportFile_SelectImageDesc" "Rucksacksymbol muss in den Rahmen dieses Vorschaukästchens passen. Bild muss mindestens 512×512 groß sein" "TF_ImportFile_IconFileType" "512×512 Bild (*.tga,*.psd,)" "TF_ImportFile_SelectModel" "Modell auswählen" "TF_ImportFile_ModelFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_SelectAnimationSource" "Animation wählen" "TF_ImportFile_AnimationSourceFileType" "*.smd,*.dmx,*.fbx" "TF_ImportFile_SelectAnimationVCD" "Animations-VCD wählen" "TF_ImportFile_AnimationVCDFileType" "*.vcd" "TF_ImportFile_ModelDetails" "%triangleCount% Dreiecke, %materialCount% Materialien" "TF_ImportFile_SelectMaterial" "Material auswählen" "TF_ImportFile_MaterialFileType" "*.tga,*.psd" "TF_ImportFile_MaterialDetails" "%width%x%height% %channels% Kanäle" "TF_ImportFile_SelectClassTitle" "Klasse auswählen" "TF_ImportFile_SelectClass" "Bitte wählen Sie zuerst eine Klasse aus." "TF_ImportFile_InvalidManifest" "Ungültiges Manifest in scripts/itemtest_manifest.txt" "TF_ImportFile_Advanced" "Erweitert" "TF_ImportFile_EditQC" "QC bearbeiten" "TF_ImportFile_EditQCI" "QCI bearbeiten" "TF_ImportFile_QCMissingText" "In Ihrer QC-Datei fehlt erforderlicher Text: %text%" "TF_ImportFile_QCUnsupportedText" "Ihre QC-Datei enthält nicht unterstützten Text: %text%" "TF_ImportFile_BuildFailed" "Erzeugen fehlgeschlagen" "TF_ImportFile_BuildFailedNoSDK" "Konnte Source SDK nicht finden - haben Sie es installiert, erstmalig ausgeführt und Steam neu gestartet?" "TF_ImportFile_BuildFailedNoName" "Sie müssen einen Gegenstandsnamen angeben" "TF_ImportFile_BuildFailedNoType" "Sie müssen einen Gegenstandstyp angeben" "TF_ImportFile_BuildFailedNoModels" "Sie müssen ein Modell auswählen" "TF_ImportFile_BuildFailedNumLODMismatch" "Unterschiedliche LOD-Anzahl! Alle Klassen müssen gleich viele LOD haben" "TF_ImportFile_BuildFailedNoMaterials" "Fehlende Textur für Skin-Inputs! Alle Skin-Inputs benötigen eine zugewiesene Textur" "TF_ImportFile_BuildFailedNumMaterialMismatch" "Unterschiedliche Materialanzahl! Modelle im selben LOD müssen gleich viele Materialien haben" "TF_ImportFile_BuildFailedNoBackpackIcon" "Sie müssen ein Rucksacksymbol festlegen" "TF_ImportFile_BuildFailedBadName" "Der Name Ihres Gegenstands muss mindestens ein englisches Wort enthalten" "TF_ImportFile_BuildFailedBadType" "Unbekannter Gegenstandstyp" "TF_ImportFile_BuildFailedBadModel" "Das Modell %file% konnte nicht geladen werden" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterialType" "Das Modell hat zu viele Materialien (nur 2 werden unterstützt)" "TF_ImportFile_BuildFailedBadMaterial" "Das Material %file% konnte nicht geladen werden" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingShader" "Dem Material %file% fehlt der Shader VertexlitGeneric" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingCloak" "Dem Material %file% fehlt der Tarneffekt (Siehe standard.vmt als Beispiel)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingBurning" "Dem Material %file% fehlt der Brenn-Effekt (Siehe standard.vmt als Beispiel)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingJarate" "Dem Material %file% fehlt der Jarate-Effekt (Siehe standard.vmt als Beispiel)" "TF_ImportFile_BuildFailedMaterialMissingPaintable" "Dem Material %file% fehlen Parameter zur Färbbarkeit (Siehe standard.vmt als Beispiel)" "TF_ImportFile_BuildFailedMissingModel" "%class% besitzt kein hochdetailliertes Modell" "TF_ImportFile_BuildFailedNeedMoreLOD" "%file% ist zu komplex, %lod% muss spezifiziert werden" "TF_ImportFile_BuildFailedComplexModel" "Modell %file% hat %count% Dreiecke, kann höchstens %limit% Dreiecke haben" "TF_ImportFile_BuildFailedBadImage" "Das Bild %file% konnte nicht geladen werden" "TF_ImportFile_BuildFailedNoWorkshopID" "Sie müssen die Workshop-ID Ihres Gegenstands angeben." "TF_ImportFile_PreviewFailed" "Vorschaudaten konnten nicht eingerichtet werden" "TF_ImportFile_ImageUnsupportedFileType" "Konnte %file% nicht laden\nNicht unterstützter Dateityp" "TF_ImportFile_ImageResolutionOverLimit" "Konnte %file% nicht laden\nDie Auflösung muss im Bereich von %width%x%height% liegen" "TF_ImportFile_ImageResolutionNotPowerOf2" "Konnte %file% nicht laden\nAuflösung muss einer Zweierpotenz entsprechen" "TF_ImportFile_BuildFailedNoTaunts" "Sie müssen Verspottungsquellen festlegen" "TF_ImportFile_BuildFailedBadVCD" "Beim Überprüfen des VCD-Prozesses ist ein Fehler aufgetreten." "TF_ImportFile_BuildFailedVCDMissingEventSequence" "Fehlende Eventsequenz im VCD." "TF_ImportFile_BuildFailedVCDEventSequenceTooLong" "Die Endzeit einer der VCD-Eventsequenz ist länger als die maximal erlaubte Zeit von 5 Sekunden." "TF_ImportFile_LoadFailed" "Laden fehlgeschlagen" "TF_ImportFile_LoadFailedBadFile" "%file% konnte nicht geladen werden" "TF_ImportFile_LoadFailedTooManyBones" "%file% konnte nicht geladen werden\nEs hat %count% eigene Bones und darf höchstens %limit% eigene Bones haben.\nEigene Bones: %custom_bones%" "TF_ImportFile_LoadFailedTooManyMaterials" "%file% kann nicht geladen werden\nEs hat %count% Materialien und darf maximal %limit% Materialien haben" "TF_ImportFile_LoadFailedMaterialCountMismatch" "%file% konnte nicht geladen werden\nUnterschiedliche Material-Anzahl zwischen LODs" "TF_ImportFile_LoadFailedBadIconResolution" "%file% konnte nicht geladen werden\nBildauflösung muss 512×512 sein" "TF_ImportFile_LoadFailedImageNot32Bits" "Das Symbolbild muss im 32-Bit-Format sein und eine Alphamaske aufweisen, die das Symbol konturiert." "TF_ImportFile_LoadFailedImageDoesNotFitInsideSafeZone" "Symbolbild passt nicht in den vorgegebenen 512×328-Bereich. Symbole werden für die Darstellung im Rucksack oben und unten beschnitten, um die Größe 512×328 zu erreichen. Die oberen sowie die unteren 512×92 Pixel müssen im sichtbaren sowie im Alpha-Bereich schwarz (RGBA 0 0 0 0) sein." "TF_ImportFile_LoadFailedBadIconBackground" "Hintergrundpixel, welche nicht vom Alpha-Kanal maskiert werden, müssen schwarz sein (RGB 0 0 0)." "TF_ImportFile_LoadFailedAnimationTooLong" "Animationsdauer von %file% ist %current_anim_duration% Sekunden. Darf höchstens %max_anim_duration% Sekunden sein." "TF_ImportFile_SaveFailed" "Speichern fehlgeschlagen" "TF_ImportFile_SaveFailedBadFile" "%file% konnte nicht gespeichert werden" "TF_ImportFile_SelectFile" "Workshop-Zip oder Session-Manifest importieren" "TF_ImportFile_ImportCompleteTitle" "Arbeit abgeschlossen!" "TF_ImportFile_ImportComplete" "Ihr Gegenstand wurde als %file% gespeichert und ist bereit zum Hochladen." "TF_ItemPrefab_backpack" "Rucksack" "TF_ItemPrefab_beard" "Bart" "TF_ItemPrefab_misc" "Sonstiges" "TF_ItemPrefab_grenades" "Granaten" "TF_ItemPrefab_hat" "Hut" "TF_ItemPrefab_taunt" "Verspottung" "TF_ImportPreview_LoadoutLabel" "Ausrüstung" "TF_ImportPreview_PoseLabel" "Pose" "TF_ImportPreview_PoseREF" "Bind-Pose" "TF_ImportPreview_PoseSTAND" "Stehen" "TF_ImportPreview_PoseCROUCH" "Ducken" "TF_ImportPreview_PoseRUN" "Laufen" "TF_ImportPreview_ActionLabel" "Aktion" "TF_ImportPreview_Action0" "Lachen" "TF_ImportPreview_Taunt" "Verspottung" "TF_ImportPreview_EffectLabel" "Effekt" "TF_ImportPreview_Effect0" "Keiner" "TF_ImportPreview_Effect1" "Überladung" "TF_ImportPreview_Effect2" "Jarate" "TF_ImportPreview_Effect3" "Brennen" "TF_ImportPreview_Refresh" "Erneuern" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Title" "Vorschau" "TF_ImportFile_PreviewExplanation_Text" "Linksklick: Um die Figur rotieren\nUmschalt+Linksklick: Kamera herumschwenken\nRechtsklick: Heran- und Wegzoomen\nZum Zurücksetzen auf das Portrait klicken." "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Title" "Optionen" "TF_ImportFile_OptionsExplanation_Text" "Betrachten Sie Ihren Charakter in schicken Posen!" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Title" "Erweitert" "TF_ImportFile_AdvancedExplanation_Text" "Für erweiterte Arbeiten können Sie Modell- und Materialienparameter anpassen und die Erneuern-Schaltfläche nutzen, um Änderungen zu sehen." "TF_ImportFile_Verify" "Überprüfen" "TF_ItemSkinType_0" "Beide Teams" "TF_ItemSkinType_1" "Bestimmtes Team" "TF_ImportFile_SwapVMT" "VMT tauschen" "TF_ImportFile_Warning" "Warnung!" "TF_ImportFile_Warning_BaseAlphaMask" "Grund-Alphamaske funktioniert bei Materialien mit Normal Map nicht, verwenden Sie stattdessen die Alphamaske der Normal Map" "TF_ImportFile_NotCompatible" "Ihr Inhalt ist möglicherweise nicht mit der aktuellen Version des Import-Werkzeugs kompatibel. Bitte überprüfen und aktualisieren Sie Ihren Inhalt." // // GAME-SPECIFIC REPLAY STRINGS // "Replay_Team0" "RED" "Replay_Team1" "BLU" "AbuseReport_QueueCommandName" "Screenshot eines Verstoßes erstellen" "AbuseReport_DialogTitle" "Verstoßmeldung an Steam senden" "AbuseReport_PlayerLabel" "Spieler:" "AbuseReport_Player" "Verstoß eines Spielers" "AbuseReport_GameServer" "Verstoß des Spielservers" "AbuseReport_ContentLabel" "Anstößiger Inhalt:" "AbuseReport_CategoryLabel" "Verstoßkategorie:" "AbuseReport_NoAvatar" "(Spieler hat kein Avatarbild)" "AbuseReport_NoCustomTextures" "(Spieler hat keine Objekte mit Aufklebern)" "AbuseReport_DescriptionLabel" "Beschreibung:" "AbuseReport_Submit" "Absenden" "AbuseReport_Discard" "Verwerfen" "AbuseReport_SaveForLater" "Später fertigstellen" "AbuseReport_SelectOne" "-- Auswählen --" "AbuseReport_Notification" "Verstoßmeldung bereit zum Senden" "AbuseReport_Notification_Help" "Drücken Sie [ %cl_trigger_first_notification% ] zum SOFORTIGEN ABSENDEN.\nDrücken Sie [ %cl_decline_first_notification% ], um SPÄTER ZU SENDEN." "AbuseReport_ContentAvatarImage" "Avatarbild" "AbuseReport_ContentPlayerName" "Spielername" "AbuseReport_ContentItemDecal" "Objektaufkleber" "AbuseReport_ContentChatText" "Chattext" "AbuseReport_ContentCheating" "Betrug" "AbuseReport_ContentOther" "Sonstiges" "AbuseReport_TypeSpam" "Spam" "AbuseReport_TypeAdvertisement" "Werbung" "AbuseReport_TypeLanguage" "Sprache" "AbuseReport_TypeAdultContent" "Nicht jugendfreie Inhalte" "AbuseReport_TypeHarassment" "Belästigung" "AbuseReport_TypeProhibited" "Verbotenes Verhalten" "AbuseReport_TypeSpoofing" "Täuschung" "AbuseReport_TypeCheating" "Betrug" "AbuseReport_TypeInappropriate" "Ungehöriges Verhalten" "AbuseReport_TypeOther" "Sonstiges" "AbuseReport_Busy" "Verstoßmeldung wird gesendet" "AbuseReport_NoSteamTitle" "Verstoßmeldung" "AbuseReport_NoSteamMessage" "Sie müssen bei Steam angemeldet sein, um eine Verstoßmeldung verarbeiten zu können." "AbuseReport_SucceededTitle" "Erfolgreich!" "AbuseReport_SucceededMessage" "Verstoßmeldung wurde gesendet" "AbuseReport_GenericFailureTitle" "Fehler!" "AbuseReport_GenericFailureMessage" "Die Verstoßmeldung konnte nicht gesendet werden." "AbuseReport_TooMuchFailedTitle" "Vielen Dank!" "AbuseReport_TooMuchFailedMessage" "Sie haben bereits eine Verstoßmeldung für diesen Spieler oder in einem kurzen Zeitraum mehrere andere Verstoßmeldungen gesendet." "AbuseReport_TooMuchFailedMessageGameServer" "Sie haben bereits eine Verstoßmeldung für diesen Server oder in einem kurzen Zeitraum mehrere andere Verstoßmeldungen gesendet." "TF_Package_Type" "Paket" "Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Werbeaktion)" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (Upgrade der Testversion)" "Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItem" "(Upgrade der Testversion)" "TF_DailyMapStampRewardHat" "Briefmarkensammler" "TF_DailyMapStampRewardHat_Desc" "Herzlichen Glückwunsch! Sie haben die Community der TF2-Kartenersteller gestern mit mehr Kartenbriefmarken unterstützt als jeder andere TF2-Spieler! Tragen Sie das hier mit Stolz, bevor es morgen den Besitzer wechselt!" "TF_DailyGiftGiverRewardHat" "Geschenkeverteiler des Geschenkelands" "TF_DailyGiftGiverRewardHat_Desc" "Herzlichen Glückwunsch! Sie haben gestern mehr Geschenke verteilt als jeder andere TF2-Spieler! Tragen Sie das hier mit Stolz, bevor es morgen den Besitzer wechselt!" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat" "Duellant" "TF_DailyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Herzlichen Glückwunsch! Sie haben gestern mehr Duelle gewonnen als jeder andere TF2-Spieler! Tragen Sie dies mit Stolz, bevor es morgen den Besitzer wechselt!" "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat" "Die U-klank-a" // ADD THE "TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat_Desc" "Erhitzen Sie diese stählerne Ushanka im Feuer und setzen Sie sie auf Ihren Kopf, um es den ganze Tag angenehm warm zu haben. Vergessen Sie nur nicht, eine beeindruckende Geschichte für Ihre Verbrennungen dritten Grades zu erfinden!" "TF_Spy_Robot_Fedora" "Der Stahlschleicher" // ADD THE "TF_Spy_Robot_Fedora_Desc" "Hat die ständige Rückenstecherei ihren Reiz verloren? Umherschleichen ist Ihnen zu öde geworden? Versuchen Sie doch einfach mal diesen 15 Pfund schweren Metallhut dabei zu tragen! Genießen Sie den gesteigerten Schwierigkeitsgrad, während Sie versuchen, sich beim Sappen von Sentrys damit nicht das Genick zu brechen! Rückgratbrechend gute Unterhaltung!" "TF_Pyro_Robot_Backpack" "Das Pyrobotik-Paket" // ADD THE "TF_Pyro_Robot_Backpack_Desc" "Wussten Sie schon, dass Feuer Metall zum Schmelzen bringen kann? Sagen wir mal, Sie kämpfen gerade gegen eine Armee von Robotern. Sie könnten Sie einfach schmelzen! Mit Feuer! Das stimmt! Nur ein kleiner, witziger Fakt, den wir heute gelernt haben. Wir sehen zwar keine praktische Anwendung für diese Information, aber es ist immer schön etwas Neues zu lernen." "TF_Medic_Robot_Backpack" "Der Robo-Rucksack des Medics" // ADD THE "TF_Medic_Robot_Backpack_Desc" "Das Beste am Kämpfen gegen eine Roboterarmee ist das Aufsammeln all der zerstörten Roboterteile, um neue coole Gegenstände aus ihnen zu machen. Nehmen Sie den Robo-Rucksack des Medics! Was für ein toll aussehendes Teil. Gut, dass Roboter seelenlos sind - sonst wären sie mächtig verärgert, wenn sie wüssten, was wir mit ihren Körperteilen anstellen!" "TF_Soldier_Robot_Helmet" "Der Blechtopf" // ADD THE "TF_Soldier_Robot_Helmet_Desc" "Das Großartige an diesem Hut ist, dass er Kugeln aufhält (nein, tut er nicht)! Schauen Sie ihn sich an - er ist aus Robotermetall gemacht! Kugeln können Robotermetall nicht durchdringen (das können sie definitiv)! Es gibt wirklich keine Möglichkeit, wie Sie verletzt werden könnten, während Sie diesen Hut tragen (die gibt es ganz sicher)." "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style0" "Ramponiert" "TF_Soldier_Robot_Helmet_Style1" "Standardmodell" "TF_Demo_Robot_Grenades" "Der Batteriengurt" // ADD THE "TF_Demo_Robot_Grenades_Desc" "Zum ersten Mal in der Geschichte sind Batterien bei Ihrem Kauf von Demos Batteriengurt inbegriffen. Denn, naja, Sie kaufen nunmal Batterien. Wir hätten sagen sollen: zum ersten Mal in der Geschichte [außer den vielen Malen, als Sie Batterien gekauft haben]." "TF_Scout_Robot_Cap" "Der Robo-Running-Man" // ADD THE "TF_Scout_Robot_Cap_Desc" "Man könnte meinen, dass diese Roboterkappe den Scout beim Rennen behindert, aber er rennt immer noch so schnell wie vorher! Das liegt an der ganzen Milch, die er trinkt. Sie haben wohl nicht erwartet, dass dieser Gegenstand eine billige versteckte Milchwerbung ist, oder? Wir sind voller Überraschungen heute! Warten Sie einfach ab, bis Sie heute Abend einzuschlafen versuchen! Oh Junge!" "TF_Sniper_Robot_Hat" "Der Bolzen-Buschmann" // ADD THE "TF_Sniper_Robot_Hat_Desc" "Ein Hut sagt Dinge über seinen Träger aus. Filzhüte? Geheimnis, Gefahr und echt trinkfest. Deerstalker-Hüte? Pfeife rauchen, Raffinesse und purer Intellekt. Der Bolzen-Buschmann wird Ihren Freunden und Feinden zeigen, dass sie stählern, hart und … voll mit Bolzen sind, vermuten wir. Wissen Sie was, manche Hüte müssen nur zwei Dinge aussagen." "TF_Engineer_Robot_Hat" "Der Tin-1000" // ADD THE "TF_Engineer_Robot_Hat_Desc" "Werden Sie von Leuten während der Arbeit gestört? Ziehen Sie einfach den Tin-1000 über, starren Sie sie unentwegt mit Ihren seelenlosen, roten Roboteraugen an, und sehen Sie zu, wie sie aus Angst die Flucht ergreifen. Eine großartige Möglichkeit, Ihren Freundeskreis zu verkleinern - und zwar schnell!" "TF_CSGO_AWP" "Der AWP-Schütze" // ADD THE "TF_CSGO_AWP_Desc" "Der Besitz dieses umstrittenen Bolt-Action-Prachtstücks ist in über tausend Ländern verboten, und zwar aus gutem Grund: Sie könnten damit jemanden ernsthaft verletzen." "TF_Bundle_Henchmann" "Das Henchmann-Paket" "TF_Bundle_Henchmann_Desc" "Werden Sie Teil der schlecht bezahlten, namenlosen Gruppe von Lakaien, welche verdammt ist ein grauenvolles Ende in den Händen der Feinde ihres Arbeitgebers zu nehmen. Schließen Sie sich noch heute der flatternden Horde an!" "TF_Henchboy_Belt" "Lakaienware" "TF_Henchboy_Belt_Desc" "Mit dieser aufeinander abgestimmten Schergenstiefel-, Gürtel- und Taschenkombination können Sie gleichzeitig vor Dingen davonlaufen, die Hose oben behalten und den Rest Ihrer Würde mit sich tragen." "TF_Henchboy_Hat" "Die Mitläufer-Maske" // ADD THE "TF_Henchboy_Hat_Desc" "Schützen Sie Ihre Identität vor denen, die Sie für Ihre Schandtaten bestrafen wollen, und vor denen, die Ihnen einfach gerne eine verpassen würden, weil Sie sich anziehen wie eine Motte." "TF_Henchboy_Hat_Style0" "Ohne Kopfhörer" "TF_Henchboy_Hat_Style1" "Mit Kopfhörer" "TF_Henchboy_Wings" "Der Flug des Monarchfalters" // ADD THE "TF_Henchboy_Wings_Desc" "Im Gegensatz zu echten Flügeln helfen Ihnen diese nicht beim Fliegen und enthalten keine Stücke Paul McCartneys, jedoch sind sie zu 100 % aus Steve Winwood gefertigt." "TF_ScribHat" "Der Hahnenkämpfer" // ADD THE "TF_ScribHat_Desc" "Lassen Sie mit diesem färbbaren Hahnenhelm all die feigen Hühner auf dem Schlachtfeld wissen, dass Sie ein ganz übler Gockel sind." "TF_ScribHat_Style0" "Max" "TF_ScribHat_Style1" "Lilly" "TF_HM_Badge" "Das Hitt-Mann-Abzeichen" // ADD THE "TF_HM_Badge_Desc" "Der Hitt Mann lässt die ganze Welt wissen, dass Sie ein professioneller Auftragsmörder höchster Klasse sind. Jetzt auch mit praktischem Strichcode zum schnellen Ablauf an der Supermarktkasse, für den Auftragsmörder in Eile." "TF_HM_DisguiseHat" "Die wilde '70er-Mütze" "TF_HM_DisguiseHat_Desc" "Bleiben Sie mit dieser Kombination aus Sonnenbrille und Ledermütze unerkannt, der perfekten Verkleidung, um Huggy-Bear-Doppelgängerversammlungen zu infiltrieren." "TF_HM_SoldierHat" "Der Polizeipräsident" // ADD THE "TF_HM_SoldierHat_Desc" "Das beste Produkt um vorzutäuschen, Sie seien ein britischer Polizeibeamter seit SpyTechs „Scotland Yard“ Hinterhof-Verkleidungskit." "TF_HM_Shirt" "Der westsibirische Weltmann" // ADD THE "TF_HM_Shirt_Desc" "Das Hemd mit Krawatte zeigt Ihren Gegnern, dass Sie ein echter Geschäftsmann sind. Aber die Weste mit kurzen Ärmeln sagt ihnen, dass Sie die Art von Geschäftsmann sind, die keine Anzugsjacke finden kann, um Ihre riesigen Waffen zu verdecken." "TF_HM_Watch" "Die Quackenbirdt" // ADD THE "TF_HM_Watch_Desc" "Als Wunder deutscher Technik ist die Quäckenbirdt eine klassisch schöne Spionsuhr mit zweifarbigen Australium-Wolfram-Gehäuse. Perfekt für den europäischen Attentäter, der jedes Mal an seinen Reichtum erinnert werden möchte, wenn er sich unsichtbar macht." "TF_HM_Duck" "Das tödliche Entlein" // ADD THE "TF_HM_Duck_Desc" "Jedes Mal wenn Sie einen Brotkrümel an eine Ente verfütterten, haben Sie die Entenmafia finanziert. Sie stecken in der Sache drin. Da gibt es kein Zurück mehr. Nehmen Sie diese Ente, gehen Sie an die Ecke an der 43. und steigen Sie in den schwarzen Cadillac ein. Wenn Sie den Don treffen, machen Sie keine Witze über Pferdeköpfe. Er hasst das." "TF_HM_Duck_Style0" "Capone" "TF_HM_Duck_Style1" "Luciano" "TF_Memory_Maker" "Gedächtnisgerät" "TF_Memory_Maker_Desc" "Ihre Erinnerungen als Saxxy-Finalist werden für immer im Film weiterleben. Andere Erinnerungen – wie das eine Mal, als Sie einem blöden Engineer den Schädel mit einer 8mm-Kamera eingeschlagen haben – werden für immer in Ihrem Herzen weiterleben." "TF_Clacker2012" "Das Saxxy-Filmklappen-Abzeichen" // ADD THE "TF_Clacker2012_Desc" "Beherrschen Sie die verlockende schwarze Magie Hollywoods mit dieser Gedenk-Filmklappe — der gleichen, die von auch richtigen Filmregisseuren verwendet wird. Jetzt können SIE Ryan Reynolds sagen, was er tun soll!" "TF_Tuxxy" "Der Tuxxy" // ADD THE "TF_Tuxxy_Desc" "Dank dieses eleganten Ensembles für die Zweiten Jährlichen Saxxy Awards werden die Teppiche rot vor gegnerischem Blut sein." "TF_Faerie_Solitaire_Pin" "Faerie Solitaire-Anstecknadel" "TF_Faerie_Solitaire_Pin_Desc" "Mit besonderer Liebe zum Detail hergestellt, ist dieses Imititat einer Feenflügel-Anstecknadel vom Original nicht zu unterscheiden. Machen Sie endlich Schluss mit all den faulenden, an ihre Kleidung getackerten Feenflügeln, während Sie Ihrem Umfeld weiterhin vermitteln, dass Sie eine klare Meinung zu mythischen Wesen haben." "TF_Bundle_Rockzo" "Das Rockzo-Paket" "TF_Bundle_Rockzo_Desc" "Sie sind ein pyromanischer Clown! Sie zündeln mit Propaaaan!" "TF_DethKapp" "Die DethKappe" // ADD THE "TF_DethKapp_Desc" "Seit Jahrhunderten bemüht sich die Menschheit, die Frage zu beantworten, wer diese Stadt „on Rock and Roll“ gebaut hat. Diese Hut/Haar-Kombination bietet schließlich die Lösung für dieses uralte Mysterium: Sie waren es!" "TF_DethKapp_Style0" "Grimmig" "TF_DethKapp_Style1" "Tobsüchtig" "TF_DethKapp_Style2" "Streng" "TF_DethKapp_Style3" "Etwas daneben" "TF_NoseCandy" "Zuckernase" "TF_NoseCandy_Desc" "Schmücken Sie Ihr Atemschutzgerät, um die Leute denken zu lassen, Sie seien ein wahnhafter Durchgeknallter, der in seiner Fantasiewelt lebt!" "TF_NoseCandy_Style0" "Entsetzlich" "TF_NoseCandy_Style1" "Fröhlich" "TF_RailSpikes" "Stachelbänder" "TF_RailSpikes_Desc" "Da waren wir, ein paar Halsbänder anfertigend, als wir dachten: „Ja, sie sind cool. Aber was fehlt?“ Dann hatten wir einen Geistesblitz: viele spitze Stücke, welche auf die runden Teile geschweißt sind." "TF_BrocksLocks" "Brocks Locken" "TF_BrocksLocks_Desc" "Wenn die Sonne das erste Mal auf Ihre männliche Mähne aus zerzaustem, strubbeligem Haar scheint, werden Sie sich fragen, warum Sie sich nicht vor Jahren Implantate aus dem Haar auf Ihrem Rücken und Gesäß angefertigt haben." "TF_Bundle_Brutananadilewski" "Das Brutananadilewski-Paket" "TF_Bundle_Brutananadilewski_Desc" "Wie wir alle sind Sie haarig, verschwitzt, fettleibig und haben schütteres Haar. Und bis jetzt war es der Spieletechnologie nie möglich, diese sexy Realität akkurat darzustellen. Bis jetzt. Wir präsentieren die Carl-Brutananadilewski-Kollektion." "TF_Heavy_Carl" "Der Carl" // ADD THE "TF_Heavy_Carl_Desc" "Action-Stars wie Bruce Willis und Vin Diesel haben uns die unaufhaltsame Kraft von Glatzen gezeigt. Andererseits war auch Nic Cages langes Haar in Con Air ziemlich toll. Diese Perücke des männlichen Haarausfalls löst die Frage, welche Frisur man tragen soll, indem es Ihnen das beste von beidem bietet. Kostenloser Schnurrbart inklusive!" "TF_Heavy_AquaFlops" "Aqua-Flops" "TF_Heavy_AquaFlops_Desc" "Warum gönnen Sie Ihren Füßen nicht einen kleinen Geschmack der Tropen, während der Rest Ihres Körpers im Krieg ist?" "TF_Heavy_HungerForce" "Die Hunger Force" // ADD THE "TF_Heavy_HungerForce_Desc" "Lassen Sie Ihre Feinde wissen, wie unberechenbar Sie sind, indem Sie ihnen zeigen, wie wenig Sie sich um Ihr Aussehen scheren. Sie haben sich gehen lassen und nichts mehr zu verlieren. Furchteinflößend!" "TF_Bundle_AdultSwim" "Das Adult Swim-Paket" "TF_Bundle_AdultSwim_Desc" "Dieses Paket enthält eine Sammlung von Adult Swim-Gegenständen." "TF_Bundle_Winter2012" "Smissmas 2012-Paket" "TF_Bundle_Winter2012_Desc" "Das einzige Feiertagspaket, welches Sie zu 100 % vor Besuchen Ihrer untoten Geschäftspartner und deren gespenstischen zeitreisenden Freunden schützt." "TF_Wreath_2012" "Weihnachtskranz" "TF_Wreath_2012_Desc" "Nichts sagt „Fröhliche Feiertage“ so, wie an Ihre Brust geheftete stachelige Blätter und giftige Beeren." "TF_Antlers" "Geweih" "TF_Antlers_Desc" "Geben Sie Ihren Gegnern zur Weihnachtszeit das Geschenk des Zögerns, wenn sie innehalten um nachzudenken: „Ist das ein süßes kleines Rentier, oder-“ BÄM! Tot." "TF_Antlers_Style_WithHat" "Hut" "TF_Antlers_Style_WithNoHat" "Kein Hut" "TF_Pet_Reindoonicorn" "Das Reindoonicorn" // ADD THE "TF_Pet_Reindoonicorn_Desc" "Das zehntwichtigste Rentier? Nicht mehr lange! Reindoonicorn musste vielleicht auf den Boden der Tatsachen zurückkehren, nachdem es für einen Mutanten mit einem biolumineszenten Wuchs auf der Nase aussetzen sollte, aber diese Dekaden, die es genutzt hat um von einem Haus zum nächsten zu springen, haben ihm all den Mumm und die Entschlossenheit gegeben, die es braucht um wieder an die Spitze zu kommen! Das und die Tatsache, dass er vor Kurzem beim Abhängen mit neun schwer bewaffneten Irren gesehen wurde, garantiert praktisch, dass dies das eine Rentier ist, auf das man Acht geben sollte." "TF_Weapon_HolyMackerel_Festive2012" "Festliche Heilige Makrele" "TF_Weapon_Axtinguisher_Festive2012" "Festlicher Axtinator" "TF_Weapon_BuffBanner_Festive2012" "Festliches Buff-Banner" "TF_Weapon_Sandvich_Festive2012" "Festliches Sandvich" "TF_Weapon_Ubersaw_Festive2012" "Festliche Übersäge" "TF_Weapon_FrontierJustice_Festive2012" "Festliche Selbstjustiz" "TF_Weapon_Huntsman_Festive2012" "Festlicher Huntsman" "TF_Weapon_Ambassador_Festive2012" "Festlicher Ambassador" "TF_Weapon_GrenadeLauncher_Festive2012" "Festlicher Granatwerfer" "TF_Weapon_ForceANature_Festive2013" "Festliche Force-A-Nature" "TF_Weapon_CrusaderCrossbow_Festive2013" "Festliche Armbrust des Kreuzritters" "TF_Weapon_Sapper_Festive2013" "Festlicher Sapper" "TF_Weapon_Flaregun_Festive2013" "Festliche Signalpistole" "TF_Weapon_Eyelander_Festive2013" "Festlicher Eyelander" "TF_Weapon_Jarate_Festive2013" "Festliches Jarate" "TF_Weapon_GRU_Festive2013" "Festliche Handschuhe der schnellen Flucht" "TF_Weapon_Blackbox_Festive2013" "Festliche Blackbox" "TF_Weapon_Wrangler_Festive2013" "Festlicher Sentry-Flüsterer" "TF_Weapon_Necro_Smasher" "Totenklopfer" "TF_Backpack_ShowNoBorders" "Keine Gegenstands-Ränder" "TF_Backpack_ShowQualityBorders" "Ränder in Qualität-Farben zeigen" "TF_Backpack_ShowMarketableBorders" "Ränder nur für marktfähige zeigen" "TF_PrizePlushy" "Der Plüschpreis" // ADD THE "TF_PrizePlushy_Desc" "Keine Jahrmarktspiele mehr für Sie! Warum sollten Sie einen Dollar für drei Würfe ausgeben, nur um eine Chance zu haben, einen Plüschpreis für Ihre Geliebte zu gewinnen, wenn Sie stattdessen einfach einen kaufen und ihn herumtragen könnten, wo auch immer Sie hingehen!" "TF_GrizzledGrowth" "Das grauhaarige Gewächs" // ADD THE "TF_GrizzledGrowth_Desc" "Egal ob es der raue Charme Ihrer Kinnlocken oder die Dämpfe der überreifen Pomade ist, die Ladies werden garantiert in Ohnmacht fallen, wenn Sie in der Nähe sind. Rasieren Sie sich während sie bewusstlos sind und behaupten Sie, dass Sie sie vor einem Bärenangriff gerettet haben, sobald sie wieder aufwachen. Klappt jedes Mal." "TF_LastStraw" "Der letzte Strohhalm" // ADD THE "TF_LastStraw_Desc" "Lieben Sie das Farmen? Hassen Sie die Sonne? Dann ziehen Sie den Hut tiefer, schnappen Sie sich eine Mistgabel und halten Sie Ihre Flinte griffbereit, um jegliches Ungeziefer zu verscheuchen, das unerlaubten Zutritt sucht." "TF_WilsonWeave" "Die Wilson-Welle" // ADD THE "TF_WilsonWeave_Desc" "Hört, hört! Stellen Sie mit diesem Dreispitzhut aus Haaren bekannte Momente der Barbiergeschichte nach!" "TF_HamShank" "Die Schinkenkeule" // ADD THE "TF_HamShank_Desc" "Dieser Notrations-Klassiker ist ein Grundnahrungsmittel in Gefängnissen. Nehmen Sie einfach irgendeinen gängigen Alltags-Gefängnisgegenstand, wie eine Zahnbürste oder einen Schinken, schnitzen Sie ihn zu einer Spitze und benutzen Sie ihn, um Spitzel aufzuschlitzen, die in einer Schlange beim Proviantmeister auf eine zweite Portion Schinken und Zahnbürsten warten." "TF_BrutalBouffant" "Die Brütal-Matte" // ADD THE "TF_BrutalBouffant_Desc" "Diese brutal schwere Koteletten- und Vokuhila-Kombination für alle Klassen wurde aus den Mähnen von isländischen Headbangern handgeschoren, gewoben von Stricknadeln mit eingeritzten Sigillen von okkulter Bedeutung und direkt aus der Hölle eingeflogen." "TF_ShredAlert" "Die Alarmstufe Rock" // ADD THE "TF_ShredAlert_Desc" "Verspottung für alle Klassen\nNutzen Sie die gottlose Macht von „dem Dunklen“ (Yngwie Malmsteen) und vernichten Sie Ihre Feinde mit glühenden Riffs, lava-heißen Licks und emotional lähmenden Powerballaden!" "TF_TauntDemomanNuke" "Verspottung: Gut investierter Schnaps" "TF_TauntDemomanNuke_Desc" "Demoman-Verspottung" "TF_TauntDemomanWoohoo" "Verspottung: Ausgemerzt" "TF_TauntDemomanWoohoo_Desc" "Demoman-Verspottung" "TF_TauntEngineerRancho" "Verspottung: Rancho Relaxo" "TF_TauntEngineerRancho_Desc" "Engineer-Verspottung" "TF_TauntMedicXRay" "Verspottung: Die Ergebnisse sind da" "TF_TauntMedicXRay_Desc" "Medic-Verspottung" "TF_TauntPyroPartyTrick" "Verspottung: Partytrick" "TF_TauntPyroPartyTrick_Desc" "Pyro-Verspottung" "TF_TauntPyroPoolParty" "Verspottung: Poolparty" "TF_TauntPyroPoolParty_Desc" "Pyro-Verspottung" "TF_TauntScoutBatMan" "Verspottung: Siebenschläger" "TF_TauntScoutBatMan_Desc" "Scout-Verspottung" "TF_TauntScoutChickenBucket" "Verspottung: Frittiertes Verlangen" "TF_TauntScoutChickenBucket_Desc" "Scout-Verspottung" "TF_TauntSniperISeeYou" "Verspottung: Ich beobachte dich" "TF_TauntSniperISeeYou_Desc" "Sniper-Verspottung" "TF_TauntSoldierCoffee" "Verspottung: Frisch aufgebrühter Sieg" "TF_TauntSoldierCoffee_Desc" "Soldier-Verspottung" "TF_TauntSpyBuyALife" "Verspottung: Kauf dir ein Leben" "TF_TauntSpyBuyALife_Desc" "Spy-Verspottung" "TF_Taunt_Tank" "Verspottung: Panzerbüxen" "TF_Taunt_Tank_Desc" "Soldier-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nPrimärangriff löst eine Animation aus\nZum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_Taunt_Tank_AdText" "-Soldier-Verspottung" "TF_Taunt_Moped" "Verspottung: Der Scoutscooter" "TF_Taunt_Moped_Desc" "Scout-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nPrimärangriff löst eine Animation aus\nZum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_Taunt_Moped_AdText" "-Scout-Verspottung" "TF_TauntAllClassConga" "Verspottung: Polonaise" "TF_TauntAllClassConga_Desc" "Gruppenverspottung für alle Klassen\nAndere Spieler können mitmachen, indem sie ihre Waffenverspottung ausführen\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nZum Drehen während der Polonaise die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_TauntAllClassRussianDance" "Verspottung: Kosaken-Kick" "TF_TauntAllClassRussianDance_Desc" "Gruppenverspottung für alle Klassen\nLassen Sie es mit diesem osteuropäisch angehauchten Tanz krachen\nAndere Spieler können mitmachen, indem Sie ihre Waffenverspottung aktivieren\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nVorwärts- und Rückwärtstasten zum Laufen\n und die seitlichen Bewegungstasten zum Drehen während des Tanzes drücken" "TF_TauntAllClassRussianDance_AdText" "-Gruppenverspottung für alle Klassen\n-Lassen Sie es mit diesem osteuropäisch angehauchten Tanz krachen\n-Andere Spieler können mitmachen, indem Sie ihre Waffenverspottung aktivieren" "TF_taunt_spy_boxtrot" "Verspottung: Der Boxtrott" "TF_taunt_spy_boxtrot_desc" "Von der Community erstellte Spy-Verspottung\nSchleichen Sie mit dieser originellen Tarnvorrichtung umher.\nBenutzen Sie die Vorwärts- und Rückwärtstasten zum Laufen\n und die seitlichen Bewegungstasten zum Drehen." "TF_taunt_spy_boxtrot_AdText" "-Von der Community erstellte Spy-Verspottung\n-Schleichen Sie mit dieser originellen Tarnvorrichtung umher.\n" "TF_taunt_proletariat_showoff" "Verspottung: Der posierende Proletarier" "TF_taunt_proletariat_showoff_desc" "Von der Community erstellte Heavy-Verspottung" "TF_taunt_proletariat_showoff_AdText" "-Von der Community erstellte Heavy-Verspottung\n-Zeigen Sie, wer hier der Chef ist!" "TF_TauntAllClassAerobic" "Verspottung: Mannrobic" "TF_TauntAllClassAerobic_Desc" "Gruppenverspottung für alle Klassen\nLassen Sie es mit diesem energiegeladenen Aerobic-Tanz krachen\nAndere Spieler können mitmachen, indem Sie ihre Waffenverspottung aktivieren\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nPrimär- und Alt.-Feuer zum Zeigen verschiedener Bewegungen\nVorwärts- und Rückwärtstasten zum Laufen\n und die seitlichen Bewegungstasten zum Drehen während des Tanzes drücken" "TF_TauntAllClassAerobic_AdText" "-Gruppenverspottung für alle Klassen\n-Lassen Sie es mit diesem energiegeladenen Aerobic-Tanz krachen\n-Andere Spieler können mitmachen, indem Sie ihre Waffenverspottung aktivieren" "TF_true_scotsmans_call" "Verspottung: Mieses Gedudel" "TF_true_scotsmans_call_Desc" "Von der Community erstellte Demoman-Verspottung" "TF_bucking_bronco" "Verspottung: Bockender Bronco" "TF_bucking_bronco_Desc" "Von der Community erstellte Engineer-Verspottung" "TF_taunt_the_carlton" "Verspottung: Der Carlton" "TF_taunt_the_carlton_Desc" "Scout-Verspottung\nWas gibt's, Schnecke? Diese supersanfte Sexbombe, die du gerade aufs Schlachtfeld geworfen hast." "TF_TauntAllClassSquareDance" "Verspottung: Square Dance" "TF_TauntAllClassSquareDance_Desc" "Verspottung für alle Klassen\n\nDies ist eine Partnerverspottung. Zum Umschalten Verspottungstaste drücken." "TF_TauntAllClassFlip" "Verspottung: Total Abgedreht" "TF_TauntAllClassFlip_Desc" "Verspottung für alle Klassen\n\nDies ist eine Partnerverspottung. Zum Umschalten Verspottungstaste drücken." "TF_TauntAllClassRPS" "Verspottung: Schere, Stein, Papier" "TF_TauntAllClassRPS_Desc" "Verspottung für alle Klassen\n\nDies ist eine Partnerverspottung. Zum Umschalten Verspottungstaste drücken.\nTreten Spieler unterschiedlicher Teams gegeneinander an, kämpfen sie um Leben und Tod." "TF_TauntAllClassSkullcracker" "Verspottung: Schädelknacker" "TF_TauntAllClassSkullcracker_Desc" "Verspottung für alle Klassen\n\nDies ist eine Partnerverspottung. Zum Umschalten Verspottungstaste drücken." "TF_taunt_the_boston_breakdance" "Verspottung: Der Boston-Breakdance" "TF_taunt_the_boston_breakdance_Desc" "Von der Community erstellte Scout-Verspottung" "TF_killer_solo" "Verspottung: Das Killersolo" "TF_killer_solo_Desc" "Von der Community erstellte Sniper-Verspottung" "TF_taunt_most_wanted" "Verspottung: Meistgesucht" "TF_taunt_most_wanted_Desc" "Von der Community erstellte Sniper-Verspottung" "TF_taunt_maggots_condolence" "Verspottung: Soldiers Seelenmesse" "TF_taunt_maggots_condolence_Desc" "Von der Community erstellte Soldier-Verspottung\nZeigen Sie diesen Maden, wo sie hingehören!" "TF_taunt_maggots_condolence_AdText" "-Von der Community erstellte Soldier-Verspottung\n-Zeigen Sie diesen Maden, wo sie hingehören!" "TF_zoomin_broom" "Verspottung: Brausender Besen" "TF_zoomin_broom_Desc" "Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen\nZeigen Sie ihnen, wer hier am besten mit dem Besen umgehen kann!\n\nBenutzen Sie die Vorwärts- und Rückwärtstasten zum Laufen\n und die seitlichen Bewegungstasten zum Drehen." "TF_zoomin_broom_AdText" "-Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen\n-Zeigen Sie ihnen, wer hier am besten mit dem Besen umgehen kann!" "TF_TauntAllClassKart" "Verspottung: Die Ehrenrunde" "TF_TauntAllClassKart_Desc" "Verspottung für alle Klassen\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nPrimärangriff löst eine Animation aus\nZum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_secondrate_sorcery" "Verspottung: zweitklassige Zauberei" "TF_secondrate_sorcery_Desc" "Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen" "TF_taunt_scotsmans_stagger" "Verspottung: Schwankender Schotte" "TF_taunt_scotsmans_stagger_Desc" "Von der Community erstellte Demoman-Verspottung\nFast bewusstlos und am Selbstgespräche führen, aber trotzdem gefährlich!\n\nZum Drehen die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_taunt_scotsmans_stagger_AdText" "-Von der Community erstellte Demoman-Verspottung\n-Fast bewusstlos und am Selbstgespräche führen, aber trotzdem gefährlich!" "TF_taunt_didgeridrongo" "Verspottung: Didgeridiot" "TF_taunt_didgeridrongo_Desc" "Von der Community erstellte Sniper-Verspottung\nSpiel ihnen ein Lied, das sie nie wieder vergessen!" "TF_taunt_didgeridrongo_AdText" "-Von der Community erstellte Sniper-Verspottung\n-Spiel ihnen ein Lied, das sie nie wieder vergessen!" "TF_TauntTableTantrum" "Verspottung: Der Tischumwerfer" "TF_TauntTableTantrum_Desc" "Heavy-Verspottung\nGewinnen Sie Debatten wie antike Philosophen, in einer Zeit ohne Sprache aber mit Tischen." "TF_TauntTableTantrum_AdText" "-Heavy-Verspottung\n-Gewinnen Sie Debatten wie antike Philosophen, in einer Zeit ohne Sprache aber mit Tischen." "TF_TauntBoilingPoint" "Verspottung: Der Siedepunkt" "TF_TauntBoilingPoint_Desc" "Nutzen Sie Ihren Zorn, um Ihre Kochkünste aufs nächste Level zu bringen. Nämlich den Fußboden." "TF_YetiPunch" "Verspottung: Yetihieb" "TF_YetiPunch_Desc" "Verspottung für alle Klassen\n-Laut heiliger, tibetischer Folklore ist der edle Yeti in Teilen des nepalesischen Himalajas heimisch. Und jetzt ist sein dummes Gesicht auch in Teilen Ihrer Faust zu Hause." "TF_YetiPunch_AdText" "-Verspottung für alle Klassen\n-Laut heiliger, tibetischer Folklore ist der edle Yeti in Teilen des nepalesischen Himalajas heimisch. Und jetzt ist sein dummes Gesicht auch in Teilen Ihrer Faust zu Hause." "TF_YetiSmash" "Verspottung: Yetigebrüll" "TF_YetiSmash_Desc" "Verspottung für alle Klassen\nMit diesem Yeti-Transformationskit können Sie Ihre Feinde erschrecken, Ihre Freunde beeindrucken und sich Dates mit Sherpas ertricksen." "TF_YetiSmash_AdText" "-Verspottung für alle Klassen\nMit diesem Yeti-Transformationskit können Sie Ihre Feinde erschrecken, Ihre Freunde beeindrucken und sich Dates mit Sherpas ertricksen." "TF_taunt_dueling_banjo" "Verspottung: Das Duellbanjo" "TF_taunt_dueling_banjo_Desc" "Von der Community erstellte Engineer-Verspottung\nZelebrieren Sie eines der zwei Dinge aus dem Burt-Reynolds-Klassiker „Beim Sterben ist jeder der Erste“ von 1972, an die sich jeder erinnern kann." "TF_taunt_dueling_banjo_AdText" "-Von der Community erstellte Engineer-Verspottung\nZelebrieren Sie eines der zwei Dinge aus dem Burt-Reynolds-Klassiker „Beim Sterben ist jeder der Erste“ von 1972, an die sich jeder erinnern kann." "TF_taunt_russian_arms_race" "Verspottung: Das russische Wettrüsten" "TF_taunt_russian_arms_race_Desc" "Von der Community erstellte Heavy-Verspottung\n4 Puschkin-Ups, Kamerad! Übernehmen Sie die Milchsäureproduktionsmittel!" "TF_taunt_russian_arms_race_AdText" "-Von der Community erstellte Heavy-Verspottung\n4 Puschkin-Ups, Kamerad! Übernehmen Sie die Milchsäureproduktionsmittel!" "TF_taunt_soviet_strongarm" "Verspottung: Der sowjetische Muskelprotz" "TF_taunt_soviet_strongarm_Desc" "Von der Community erstellte Heavy-Verspottung\nMit diesem Bizepstraining in Endlosschleife können Sie für immer Leg Days skippen." "TF_taunt_soviet_strongarm_AdText" "-Von der Community erstellte Heavy-Verspottung\nMit diesem Bizepstraining in Endlosschleife können Sie für immer Leg Days skippen." "TF_taunt_jumping_jack" "Verspottung: Der Pressluftpogo" "TF_taunt_jumping_jack_Desc" "Von der Community erstellte Engineer-Verspottung\nMit dieser schrittschmelzenden Verspottung zertrümmern Sie sowohl den Boden, als auch Ihre Fruchtbarkeit.\n\nZum Laufen die Vorwärts- und Rückwärtstasten\n und zum Drehen die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_taunt_jumping_jack_AdText" "-Von der Community erstellte Engineer-Verspottung\nMit dieser schrittschmelzenden Verspottung zertrümmern Sie sowohl den Boden, als auch Ihre Fruchtbarkeit." "TF_taunt_the_headcase" "Verspottung: Das Haupt-Gericht" "TF_taunt_the_headcase_Desc" "Von der Community erstellte Pyro-Verspottung\nLeute, lasst uns mal kurz ernsthaft sein und ganz innig den Kannibalismus würdigen." "TF_taunt_the_headcase_AdText" "-Von der Community erstellte Pyro-Verspottung\nLeute, lasst uns mal kurz ernsthaft sein und ganz innig den Kannibalismus würdigen." "TF_TurnerAllStars" "Buck Turner All-Stars" "TF_TurnerAllStars_Desc" "Benannt nach dem berühmten Sprinter aus den Badlands, der einen Landgeschwindigkeitsrekord für das Schlafen mit anderer Männer Ehefrauen aufstellte. Turner designte die Schuhe, um vor verärgerten Mengen von Ehemännern wegzulaufen, doch leider konnte er der Diabetes nicht entkommen. Seine beiden Füße wurden später amputiert." "TF_VoxDiabolus" "Vox Diabolus" "TF_VoxDiabolus_Desc" "Mit dieser „Vox Populi“-Anarchistenmaske können Sie ihre Feinde derart erschrecken, dass sie denken, Sie seien der Teufel persönlich, oder schlimmer, ein Demonstrant. So oder so, sie werden Sie vielleicht am Eingang des Supermarkts wegschicken, wenn Sie sie nach einer Unterschrift für irgendetwas fragen." "TF_PoundingFather" "Der Pfündervater" // ADD THE "TF_PoundingFather_Desc" "Heavy kann nicht lügen. Heavy ist erster Präsident von Vereinigte Staaten … von Vernichtung kleiner Baby-Männer." "TF_BlindJustice" "Blinde Gerechtigkeit" "TF_BlindJustice_Desc" "Sie wollen sich den Respekt von Menschen sichern, die in unbestimmter Entfernung rechts von Ihnen stehen? Stecken Sie sich ein Pinkerton-Abzeichen an und erleben Sie die Wirkung Ihrer Ausstrahlung!" "TF_IronMask" "Die Person mit der eisernen Maske" // ADD THE "TF_IronMask_Desc" "Truthahn? Huhn? Wildhühner? Ihr Kopf? Dieser gegossene Geflügelofen räuchert alles, was man hineintut." "TF_DoeBoy" "Der Doe-Boy" // ADD THE "TF_DoeBoy_Desc" "Schützen Sie die wichtigen Gedanken in Ihrem Kopf -- wie etwa „Freiheit“ und „Freizügigkeit“ und „Demokratie“ -- mit gutem, ehrlichem, hutförmigem, amerikanischem Stahl. Dieser Helm schmilzt nicht (bis er auf 1400 °C erhitzt wird)!" "TF_DoeBoy_Style0" "Guckguck …" "TF_DoeBoy_Style1" "Ich seh' dich!" "TF_StrawBoat" "Der Sydney-Strohhut" // ADD THE "TF_StrawBoat_Desc" "Werfen Sie diesen Hut auf den Boden, um Ihre Wut auszudrücken oder in die Luft, um Ihre Freude zu zeigen! Machen Sie eine wohlbe-Hütete Reise durch die Zeit, um herauszufinden, wie Ihre Urgroßeltern Emotionen gezeigt haben, bevor es Emoticons gab!" "TF_SteelSongbird" "Der stählerne Songbird" // ADD THE "TF_SteelSongbird_Desc" "Es ist ziemlich ruhig im Nest dieses Scharfschützen. Warum verwöhnen Sie sich nicht einmal mit der quälend rhythmischen Sinfonie von Schrauben, die dieser stumme, sehr schreckhafte, inkontinente Vogel andauernd auskackt?" "TF_CroftsCrest" "Crofts Wappen" "TF_CroftsCrest_Desc" "Dieses Abzeichen lässt Ihre Feinde wissen, dass Sie ebenso mutig sind wie ein zitterndes, weinendes und mit Blut besudeltes 17-jähriges, britisches Mädchen." "TF_FortuneHunter" "Der Glücksjäger" // ADD THE "TF_FortuneHunter_Desc" "Egal, ob der Schatz am Boden einer verstaubten Gruft oder offensichtlich in jemandes anderen Augenhöhle liegt, mit dieser zuverlässigen Abenteureraxt ist man nur einen Schwung davon entfernt." "TF_TombWrapper" "Der Tomb Wrapper" // ADD THE "TF_TombWrapper_Desc" "Diese grob gewobenen Bandagen wurden einer Mumie gestohlen, die in einem antiken ägyptischen Pyramidenkrankenhaus auf eine Operation vorbereitete wurde. Sie sind dreckig! Aber unbezahlbar." "TF_SamsonSkewer" "Der Samson-Spieß" // ADD THE "TF_SamsonSkewer_Desc" "Der Griff dieses handgeschmiedeten Überlebensmessers ist vollgepackt mit all den Dingen, die Sie zum Überleben in der Wildnis brauchen, zum Beispiel eine Packung Streichhölzer und drei Rosinen." "TF_SamsonSkewer_Style0" "Bedrohlich" "TF_SamsonSkewer_Style1" "Drohend" "TF_Bloodhound" "Der Bluthund" // ADD THE "TF_Bloodhound_Desc" "Versetzen Sie sich in die aufregende Welt eines Sprüche klopfenden, herzensbrecherischen Schnüfflers und lesen Sie die gesammelten Werke von Raymond Chandler. Und dann legen Sie das Buch mal beiseite und setzen sich diesen übergroßen Hut eines selbsternannten Hundedetektivs auf." "TF_DapperDisguise" "Die fesche Verkleidung" // ADD THE "TF_DapperDisguise_Desc" "Bleiben Sie unerkannt als gutaussehender Mann und genießen sie die geheimen Vorzüge der außergewöhnlich Attraktiven. Gut bezahlte Jobs! Erotische Begegnungen! Kostenlose Brotstäbchen im Olive Garden! Essen Sie jedoch so viele sie können, denn schlussendlich wird die Maske abfaulen und Sie hässlicher als zuvor zurücklassen." "TF_Necronomicrown" "Die Necronomikrone" // ADD THE "TF_Necronomicrown_Desc" "Wie alle eineiigen Zwillinge wurden Sie als Zyste am Nacken Ihres Geschwisterteils geboren, wuchsen zu einem zweiten Kopf heran und lösten sich schließlich in Ihrem eigenen, in jedem Detail identischen Körper von Ihrem Zwilling ab. Aber jetzt können Sie beide sich selbst nicht mehr auseinander halten! Sparen Sie sich die Raterei mit dieser individuellen dämonischen Schädeldecke." "TF_LongFallLoafers" "Die Sturzschuhe" // ADD THE "TF_LongFallLoafers_Desc" "Diese geschwungenen Titan-Stoßdämpfer schließen an das Ende Ihrer Wirbelsäule an und verlaufen durch das Innere beider Beine. Wenn Sie nun aus großer Höhe fallen, werden die Höllenqualen des Aufpralls absorbiert und dann angenehm auf Ihren gesamten schmerz-geplagten Körper umverteilt." // VR strings "TF_TF2VRH" "Der TF2VRH" // ADD THE "TF_TF2VRH_Desc" "Bis dann, Quadrate! Verschwindet, Dreiecke! Wir präsentieren das Team Fortress 2 Very Rectangular Headset, das hunderte Dekaden von Rechteckforschung und -technologie direkt vor Ihr Gesicht bringt." "TF_TF2VRH_Style0" "Aus" "TF_TF2VRH_Style1" "An" "TF_VR_Calibration" "VR-Kalibrierung" "TF_VR_MoveLine" "SCHAUEN Sie auf die grüne Linie und BEWEGEN Sie sie an den Rand Ihres Sichtfeldes BIS Sie nur noch ein kleines bisschen grün sehen." "TF_VR_SetIpd" "Falls Sie Ihre IPD kennen, können Sie diese direkt hier einstellen. Falls nicht, lassen Sie dieses Feld frei." "TF_VR_SetEyeRelief" "Falls Sie Ihren Augenabstand kennen, können Sie ihn hier direkt einstellen. Falls nicht, lassen Sie dieses Feld frei." "TF_VR_UseControls" "Pfeiltasten zum Bewegen, Umschalt=schneller, Enter für nächste Zeile. Steuerkreuz zum Bewegen, Trigger-Tasten=schneller, A-Taste für nächste Zeile." "TF_VR_LeftEye" "Linkes Auge: %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_RightEye" "Rechtes Auge: %s1, %s2, %s3, %s4" "TF_VR_LeftRelief" "Linker Augenabstand: %s1 mm (%s2 Pixel)" "TF_VR_RightRelief" "Rechter Augenabstand: %s1 mm (%s2 Pixel)" "TF_VR_IpdStats" "Pupillendistanz (PD): %s1 mm (%s2 Pixel)" "TF_VR_LessLots" "<<" "TF_VR_Less" "<" "TF_VR_More" ">" "TF_VR_MoreLots" ">>" "TF_VR_NextAdjust" "Weiter" "TF_VR_Apply" "Übernehmen" "TF_VR_Seethrough" "Transparenz" "TF_VR_Close" "Schließen" "TF_ConspiracyCap" "Die Komplottkappe" // ADD THE "TF_ConspiracyCap_Desc" "Schirmen Sie Ihren Kopf nicht mit einem Aluminiumhut vor Regierungsgeheimnissen ab wie ein Idiot. Belauschen Sie die privaten Unterhaltungen der gestaltwandelnden Reptiloiden-Herrenrasse. Finden Sie heraus, wer nächstes Jahr die World Series gewinnt! Erfahren Sie, was sich wirklich in Area 51 befindet! Belauschen Sie Bigfoots nächtliche Sufftelefonate mit dem Präsidenten!" "TF_ConspiracyCap_Style0" "Hut" "TF_ConspiracyCap_Style1" "Kein Hut" "TF_PublicAccessor" "Der öffentliche Zugang" // ADD THE "TF_PublicAccessor_Desc" "Diese kaputte Antennenkappe ist der perfekte Empfänger für jeden lokalen Radiosender im Umkreis von 6 Metern. Hören Sie die Hits der lokalen Amateurfunker, Walkie-Talkie-Enthusiasten und kleinen Kinder mit verdrahteten Suppendosen." "TF_PublicAccessor_Style0" "Hut" "TF_PublicAccessor_Style1" "Kein Hut" // START WORKSHOP ITEMS "TF_robo_all_bomb_badge" "Das elektronische Abzeichen" // ADD THE "TF_robo_all_bomb_badge_Desc" "Das Monokel dieses Abzeichens zeigt Ihnen, dass es nicht sehen kann, der Stock sagt Ihnen, dass es an der Schwelle des Todes steht, und der Zylinder zeigt, dass es reich ist! Heiraten Sie dieses Abzeichen, bevor einer der anderen Blutsauger es sich schnappt!" "TF_robo_all_modest_pile" "Bescheidener Stapel von Blechteilen" "TF_robo_all_modest_pile_Desc" "Dieser ärmliche, aus einem Hut bestehende Stapel zeigt der Welt, dass es wichtigere Dinge im Leben als Geld gibt. Beispielsweise, keins zu haben." "TF_robo_sniper_liquidator" "Lustmolchs LED" "TF_robo_sniper_liquidator_Desc" "Die mitgelieferte Röntgenbrille lässt Sie durch die Kleidung von Leuten schauen und informiert diese darüber mit Sirenen und gerufenen Warnungen. Perfekt für alle Gefängnis-Fans, die schon immer mal hinter Gitter kommen wollten, aber bis jetzt nicht wussten, wie." "TF_robo_all_gibus" "Der galvanisierte Klappzylinder" // ADD THE "TF_robo_all_gibus_Desc" "Elegante Schlichtheit und Alte-Welt-Charme verbinden sich mit den berauschenden Aromen von Methanol und Benzin. Nicht in unbelüfteten Räumen tragen." "TF_robo_sniper_soldered_sensei" "Lötuskrieger" "TF_robo_sniper_soldered_sensei_Desc" "Karatemeister wollen Ihnen weismachen, dass es keinen besseren Gürtel als den schwarzen gibt. Aber was wäre, wenn es noch einen geheimen Metallgürtel gäbe, mit dem Sie jedem schwarzen Gürtel in den Arsch treten könnten? Verängstigte Karatemeister versuchten jahrelang, das zu verheimlichen." "TF_robo_sniper_solar_topi" "Blechhelm des Schützen" "TF_robo_sniper_solar_topi_Desc" "Dieser Safarihelm wurde aus blutbespritzten Jeepteilen, Gewehren, Geschossen und Zahnfüllungen zusammengeschweißt, die an verwüsteten Orten früherer Safaris gefunden wurden. Tragen Sie ihn als stetige Erinnerung daran, niemals etwas so dummes wie eine Safari zu machen." "TF_robo_all_noble_amassment" "Noble Häufung von Nickelhüten" "TF_robo_all_noble_amassment_Desc" "Manche Hutstapel haben eine bescheidene Herkunft und kämpfen sich Hut für Hut in den Adelsstand. Andere Hutstapel, wie dieser hier, haben einfach reiche Väter, die Chief Business Development Officer bei Hewlett Packard sind." "TF_robo_spy_backbiter_billycock" "Stahlmelone" "TF_robo_spy_backbiter_billycock_Desc" "Verkleiden Sie sich als Roboter-Varianten Ihrer liebsten fiktiven, Melone-tragenden Charaktere, vom Riddler aus Batman über Alex aus Uhrwerk Orange zu Winston Churchill aus England." "TF_robo_all_towering_pillar" "Hochragende Säule von Titanhüten" "TF_robo_all_towering_pillar_Desc" "Asimovs drei Robotergesetze besagen, dass 1. Roboter Menschen nicht schaden dürfen und 2. Roboter Menschen gehorchen müssen und 3. dieser Hut spitze aussieht." "TF_robo_spy_camera_beard" "Der Megapixelbart" // ADD THE "TF_robo_spy_camera_beard_Desc" "Toll, um damit Fotos von all den attraktiven Dates zu machen, die Sie dank dieses Roboterbarts bald haben werden. Wenn es irgendetwas gibt, das die Damen noch unwiderstehlicher finden, schreiben Sie es uns und wir werden es auf diese spitzenmäßige Datingmaschine draufschrauben." "TF_robo_demo_pupil" "Der hochauflösende Schnappschuss" // ADD THE "TF_robo_demo_pupil_Desc" "Enthält als Dreingabe eine breite Auswahl von Filmen, die von Augäpfeln handeln („Eyes Wide Shut“, „Hügel der blutigen Augen“ und drei weitere), die Ihre Freunde entspannt auf Ihrem Gesicht schauen können." "TF_robo_demo_beard_bombardier" "Der Bolzenbomber" // ADD THE "TF_robo_demo_beard_bombardier_Desc" "Wissen Sie noch, wie Sie mal den weisesten Roboter der Welt getroffen haben? Und seinen Bart abgerissen und seine blöde Pfeife geklaut haben? Die Polizei ist nämlich hier und sie will mit Ihnen reden." "TF_robo_heavy_boltedscraptowel" "Das Titantuch" // ADD THE "TF_robo_heavy_boltedscraptowel_Desc" "Keine Frage, gegen Wasser schützen normale Handtücher bestens, aber was ist, wenn man Sie mit Magneten überschüttet? Was würde Ihr normales Handtuch dann für Sie tun? Es würde Ihnen dabei zusehen, wie Sie langsam an Magnetisierung sterben." "TF_robo_heavy_football_helmet" "Der Football-Notfall" // ADD THE "TF_robo_heavy_football_helmet_Desc" "Dieser Helm gedenkt dem epischen Showdown der Canadian Robot Football League zwischen Les Montreal Footballiers und ihren Rivalen aus Manitoba, den Winnepeg Saskatchewans. Sie glauben uns nicht? Sie können jeden Kanadier fragen!" "TF_robo_soldier_tyrantium" "Wikingiumhelm" "TF_robo_soldier_tyrantium_Desc" "Dieser Hut tritt Ihnen so feste in den Hintern, dass Sie in eine andere Dimension fliegen, in der Wikinger Roboter sind. Leben Sie damit!" "TF_robo_all_mvm_canteen" "Batterie-Feldflaschen" "TF_robo_all_mvm_canteen_Desc" "Lassen Sie sich vom Namen nicht täuschen: Das sind keine wirklichen Batterie-Feldflaschen, die gespeicherte chemische Energie in elektrische Energie umwandeln können. Es sind nur normale Feldflaschen, die genau wie Ihre Wasser-Feldflasche aussehen und mit Batteriesäure gefüllt sind." "TF_robo_demo_fro" "Der FR-0" // ADD THE "TF_robo_demo_fro_Desc" "Besitzen Sie dieses einzigartige Erinnerungsstück aus dem 70er-Jahre-Filmklassiker „Blaxton Hale vs. Black HAL 9000“." "TF_robo_soldier_shako" "Stahl-Shako" "TF_robo_soldier_shako_Desc" "Verbindet den grandiosen Prunk von Tschaikowskis „Nußknacker“ mit dem kühnen Futurismus von Tschaikowskis „Robo-Nußknacker vs. Tarzan“." "TF_robo_scout_dogger" "Der Bot Dogger" // ADD THE "TF_robo_scout_dogger_Desc" "Es ist unumgänglich, dass diese Roboter-Hotdog-Hüte irgendwann das beliebteste Mode-Accessoire der Welt werden. Und wenn es soweit ist, wird jeder behaupten, dass er es schon mochte, „bevor es cool war“. Dank des Bot Doggers werden SIE der Einzige sein, der das beweisen kann." "TF_robo_scout_baker_boy" "Ölverschmierte Ballonmütze" "TF_robo_scout_baker_boy_Desc" "Es scheint, als wäre dieser Hut vom winzigen Metallkopf eines dreckbesudelten Roboterjungen gefallen, der Robozeitungen im Mecha-London von 1899 verkauft, durch einen Zeittunnel gerollt und in Ihrem modernen Rucksack gelandet." "TF_robo_pyro_pyrobotic_tote" "Der Altmetallsack" // ADD THE "TF_robo_pyro_pyrobotic_tote_Desc" "Besorgt um Ihre vielen Stalker, die Ihren Abfall durchwühlen, während Sie auf der Arbeit sind? Dank dieses Altmetallsacks können Sie sich entspannen, denn jetzt haben Sie rund um die Uhr ein Auge auf Ihren mit Geheimnissen gefüllten Müll." "TF_robo_demo_capotain" "Der Puritanerhut des Zinnkumpans" // ADD THE "TF_robo_demo_capotain_Desc" "Hexenjagd: Notwendig, aber zeitintensiv. Was wäre, wenn wir Ihnen sagen würden, dass Sie fünf Hexen pro Tag verbrennen können, ohne auch nur einen Finger zu rühren? Wir stellen Ihnen den Puritanerhut des Zinnkumpans vor, die großartigste zeitsparende Erfindung seit dem elektrischen Dosenöffner." "TF_robo_pyro_prancers_pride" "Klempners Pracht" "TF_robo_pyro_prancers_pride_Desc" "Lernen Sie das Klempnerhandwerk durch Osmose mit diesem praktischen Privatklempner-Bausatz! Enthält ein Rohr und ein Stück Draht." "TF_robo_engineer_teddy" "Teddy Robobelt" "TF_robo_engineer_teddy_Desc" "Dieser winzige Roboterbär war einmal der Präsident. Jetzt lebt er in Ihrer Tasche. Wie konnte der Mächtige so tief fallen? [macht Trink-Geste] Gluck gluck zwinker zwinker." "TF_robo_demo_stuntman" "Der Cyborg-Stunthelm" // ADD THE "TF_robo_demo_stuntman_Desc" "Wenn Sie diese große Kampfszene in dem Klassiker „Die Schwingenden Fäuste von Zukunfts-Herkules“ pausieren, werden Sie sehen, dass dort nicht der berühmte Schauspieler Kirk RoboDouglas, sondern ein Cyborg-Stuntman steht. Unterstützen Sie die unbesungenen Helden der Leinwand mit diesem limiterten Stunthelm." "TF_robo_pyro_electric_escorter" "Der glühende Geleitschutz" // ADD THE "TF_robo_pyro_electric_escorter_Desc" "„Und mir scheint, als hättest du dein ganzes Leben / mit einer Glühbirne in deinem Kopf gelebt, / und wünschtest dir, du hättest das Loch gereinigt, / während sich der Starrkrampf im Hirn ausbreitet.“ – Elton John (Text von Bernie Taupin)" "TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat" "Full-Metal-Ausbilderhut" "TF_robo_soldier_fullmetaldrillhat_Desc" "Was haben Sie für einen Schaltfehler, Private Robot? Sie haben sich hoffentlich defragmentiert, sonst werde ich Ihren Kopf abschrauben, auf den Prozessor in Ihrem Genick zugreifen und Ihren Schaltfehler beheben!" "TF_robo_scout_bolt_boy" "Der Bolzen-Boy" // ADD THE "TF_robo_scout_bolt_boy_Desc" "Dieser Gegenstand war eigentlich eine ausgedachte Superhelden-Beigabe zu einer fiktionalen Limonade, die eine imaginäre Figur gerne trinkt. Nun ist der Gegenstand auch noch aus Metall. Das sind so viele Abstraktionsschichten, dass noch nicht mal wir wissen, was davon zu halten ist." "TF_robo_scout_bolt_boy_style0" "Kein Hut" "TF_robo_scout_bolt_boy_style1" "Hut" "TF_robo_pyro_tribtrojan" "Die Metallschnecke" // ADD THE "TF_robo_pyro_tribtrojan_Desc" "Sie kamen aus dem Weltraum. Und sie kamen, um zu erobern. Es war das perfekte Weltraum-Verbrechen. Aber es gibt ein Problem. SIE. „Die Metallschnecke“. Freigegeben ab 18 Jahren. Diesen Freitag. Auf Ihrem KOPF." "TF_robo_demo_glengarry_botnet" "Die Breitbandmütze" // ADD THE "TF_robo_demo_glengarry_botnet_Desc" "Diese randlose Schottenmütze ist mit einem Satellitenbommel versehen, der topaktuelle und wichtige Informationen für den ständig in Bewegung bleibenden Schotten bereitstellt (Golfergebnisse, Whiskeypreise, wann „Braveheart“ läuft)." "TF_robo_scout_bonk_helm" "Bonk-Kopfbeblechung" "TF_robo_scout_bonk_helm_Desc" "Im Jahr 1792 erfand der italienische Physiker Alessandro Volta die Batterie, indem er Zink, Ammoniumchlorid und geschmolzenes Salz vermischte. 1932 fügte der amerikanische Softdrink-Magnat Theophilus Bonk zu dieser Mixtur Zucker hinzu und erfand somit die Bonk Cola." "TF_robo_engineer_greaser" "Der Schmierölsucher" // ADD THE "TF_robo_engineer_greaser_Desc" "Die Robo-Zukunft lebt! Stellen Sie sich vor, Sie sind ein grauhaariger, streitbarer alter Mann, mit einigen klitzekleinen Pinnchen Nano-Whiskey intus, im Wilden Cyber-Westen während des großen Akkurausches 3047." "TF_robo_pyro_last_watt" "Der Elektrosensenmann" // ADD THE "TF_robo_pyro_last_watt_Desc" "Sind Sie die Personifizierung des Todes? Müssen Sie drinnen etwas mit Farbe ansprühen? Dieses schädelförmige Atemgerät schützt Sie." "TF_robo_soldier_sparkplug" "Soldiers Zündkerze" "TF_robo_soldier_sparkplug_Desc" "Manchmal ist eine Zigarre einfach nur eine Zigarre. Dann ist es eine Zündkerze. Dann wieder ein Stiefel. Wichtig ist, dass Sie etwas Brennendes in Ihrem Mund haben." "TF_robo_demo_buccaneer_bicorne" "Der Blitz-Zweispitz" // ADD THE "TF_robo_demo_buccaneer_bicorne_Desc" "Eine kaum bekannte Tatsache über Papageien: Sie WERDEN ein Loch in einen Piratenschädel picken. Aber sie können es nicht durch massiven Stahl. Und wenn sie es trotzdem versuchen? Das Schätzchen steht unter einer Spannung von 10.000 Volt. Papageien, ihr seid dran." "TF_robo_engineer_rustin" "Der zeitlose Zylinder" // ADD THE "TF_robo_engineer_rustin_Desc" "Die meisten Hüte sind aus Filz, Leinen oder anderen kurzlebigen Stoffen gefertigt, die schon nach 10.000 Jahren zerfallen. Der Zeitlose Zylinder wurde für lange Raubzüge geschaffen, mit einer äußeren Beschichtung aus Titanschrott und einem Kern aus Plastiktüten, Styroporbechern und Einwegwindeln." "TF_robo_pyro_figment_filament" "Der Glühdraht" // ADD THE "TF_robo_pyro_figment_filament_Desc" "Arbeitet Ihr Pyro mit Wechselstrom oder Gleichstrom? Das weiß nur Ihr Elektriker." "TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe" "Der Strontiumzylinder" // ADD THE "TF_robo_demo_scotsmans_stovepipe_Desc" "Piep tuut! Ich bin Abraham Lincoln! Willkommen in der Halle der Robopräsidenten! Ich habe meine Hausaufgaben auf die Rückseite einer Schaufel geschrieben! Jetzt muss ich alle Menschen mit einer Schaufel töten, weil ich gerade Gefühle bekommen habe! Piep tuut alle Menschen töten!" "TF_robo_pyro_firewall_helmet" "Firewall-Helm" "TF_robo_pyro_firewall_helmet_Desc" "Lernen Sie das von Feuerwehrmännern lange behütete Geheimnis kennen: Es gibt keinen besseren Hut für das Betreten eines brennenden Hauses als einen eisernen Hut. Warum? Das Metall absorbiert 100% der Hitze und lässt ihre Haut kühl und unversehrt zurück. Vermutlich." "TF_robo_pyro_respectless_glove" "Robohandschuh" "TF_robo_pyro_respectless_glove_Desc" "Als dieser Roboter Ihnen selbstlos seine Hand überlassen hat, hat er angenommen, Sie würden sie studieren, um das Fachgebiet der prothetischen Medizin voranzubringen. Trottel. Hey, zieht euch das rein! Ich bin ein metallenes Huhn! Piep Piep gack tuut!" "TF_robo_pyro_whirly_bird" "Bor-pellermützchen" "TF_robo_pyro_whirly_bird_Desc" "Freunde und Geliebte werden Sie dumm nennen, weil Sie diesen Hut tragen. „Hey, Schwachkopf!“ wird Ihre Mutter sagen. Aber sie werden es nicht so lustig finden, wenn Sie den Wettkampf im Rückenschwimmen bei den Olympischen Spielen gewinnen und später Ihre Medaille wegen Betrugs verlieren." "TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror" "Halogen-Kopflampe" "TF_robo_medic_otolaryngologists_mirror_Desc" "Dieses medizinische Wunderwerk ersetzt den veralteten Stirnspiegel mit einem 10.000-Watt-Strahler, der aus dem Weltall gesehen werden kann. Schauen Sie aus sicherer Entfernung in die erkrankten Ohren, Nasen und Hälse Ihrer Patienten." "TF_robo_medic_pickelhaube" "Platin-Pickelhaube" "TF_robo_medic_pickelhaube_Desc" "Erfunden von Nikola Tesla in einem seiner 10 Millionen Auftritte in dämlichen Steampunk-Fiktionen, vermutlich." "TF_robo_medic_grimm_hatte" "Der Virendoktor" // ADD THE "TF_robo_medic_grimm_hatte_Desc" "Egal ob Sie ein Pestarzt aus dem 17. Jahrhundert, ein professioneller Wrestler oder ein Kellner in einem Pest-Erlebnisrestaurant sind, dieser Hut lässt Sie glaubwürdig wirken, während Sie Sterbesakramente, Wrestling-Attacken und/oder tellerweise Bacon-umwickelte Jalapeño Poppers verteilen." "TF_robo_engineer_texastingallon" "Cow-Bot-Hut" "TF_robo_engineer_texastingallon_Desc" "Es ist historisch belegt, dass es in den Zeiten der Cowboys schwierig war, an Stoffe zu kommen. Die Kreativen unter ihnen schützten ihre Augen mit selbstgebauten Hüten aus Dingen, die sie im Überfluss hatten: Blech-Bäume und Schrauben-Kakteen." "TF_robo_medic_tyrolean" "Titan-Tirolerhut" "TF_robo_medic_tyrolean_Desc" "Treten Sie der Roboter-Apokalypse mit diesem prächtigen Teil stilvoll entgegen. Eignet sich perfekt für das Infiltrieren des gefühlsbegabten Hauptcomputers im schweizer Pavillon im Epcot Center." "TF_robo_medic_physician_mask" "Prof. Professors Praxis-Maske" "TF_robo_medic_physician_mask_Desc" "Fakt: 70 % Ihrer Atemluft war kürzlich noch in jemandes Hintern. Dieses nützliche Gerät leitet die müffelnde Luft, in der Sie leben, durch ein Behältnis mit Seifenlauge und einer Duftmischung, bevor sie in Ihren Körper kommt." "TF_robo_spy_bootleg_billycock" "Raubkopierte Restmetall-Melone" "TF_robo_spy_bootleg_billycock_Desc" "Täuschen Sie Ihre Freunde, damit sie denken, Ihr riesiger Metallhut wäre ein kleinerer, anderer Hut. Wäre das tatsächlich illegal, es wäre das PERFEKTE VERBRECHEN." "TF_robo_medic_archimedes" "Mecha-Medes" "TF_robo_medic_archimedes_Desc" "Mecha-Medes erster Auftritt war in Archimedes' Abenteuer der Lüfte Nr. 314, in dem Archimedes versehentlich von einem Tisch in eine Parallelwelt fiel, dort auf seinen Roboterdoppelgänger traf, ein paar Körner aufpickte, im Angesicht der halbverschütteten Freiheitsstaue vor Entsetzen aufkreischte und dann in eine Verandatür flog." "TF_robo_heavy_tungsten_toque" "Die Platin-Pudelmütze" // ADD THE "TF_robo_heavy_tungsten_toque_Desc" "Gedenken Sie mit dieser gestrickten Stahlmütze den größten Roboter-Kanadiern der Geschichte. Dem ehemaligen Premierminister Pierre Trudeau! Optimus Prime-Minister! Commander Data aus dem CBC-Hitdrama Deep Space Prince Edward Island!" "TF_robo_medic_ninepipe_problem" "Die Dampfpfeife" // ADD THE "TF_robo_medic_ninepipe_problem_Desc" "So wie Steampunk das Lesen verdorben hat, zerstört die Dampfpfeife das harmlose Vergnügen des Rauchens, indem sie es mit haufenweise Schrauben und Ziffernblättern und Nikola Teslas aufhübscht. Kommt mit einer zeitgerechten Gary-Oldman-Draculabrille!" "TF_robo_engineer_mining_light" "Der Data-Mining-Helm" // ADD THE "TF_robo_engineer_mining_light_Desc" "Wenn Sie ein rauer Kohle-Bergmann wie wir sind, wissen Sie, wie gut es ist, Ihre Bergbau-Ausrüstung wegzuwerfen und nackt weiterzugraben, damit die Leute wissen, wie taff Sie sind. Endlich gibt es auch eine Version für den Büroangestellten, um sie nicht zu tragen, während er nackt Tabellen auswertet." "TF_robo_medic_blighted_beak" "Der virenverseuchte Schnabel" // ADD THE "TF_robo_medic_blighted_beak_Desc" "Diese Schnabelmaske aus dem 17. Jahrhundert wurde für heutige Masken-Sexpartys mit einer eingebauten Kamera, einem Nachtsichtgerät (für spärlich beleuchtete Sexpartys!) und einem nagelneuen Sexradar optimiert." "TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes" "Die Googol-Glasaugen" // ADD THE "TF_robo_pyro_site_for_sore_eyes_Desc" "Mit diesen digitalen Augenimplantaten können Sie das Wetter abrufen, den Aktienmarkt überwachen und nach Behandlungen für Infektionen suchen, die durch das Stopfen von dreckigen Metallbrocken in Ihre Augenhöhlen verursacht wurden." "TF_robo_heavy_chief" "Der Bunsen-Berserker" // ADD THE "TF_robo_heavy_chief_Desc" "Wissenschaftler standen lange ratlos vor den nahtlosen Metallkonstruktionen der indianischen Grashütten und Wigwams. Das Geheimnis? Die amerikanischen Ureinwohner wurden mit Benzin betrieben und erreichten eine Schweißflammentemperatur von bis zu 3100 °C." "TF_robo_demo_chest" "Der Schnapstresor" // ADD THE "TF_robo_demo_chest_Desc" "Diese mit Stickstoff gekühlte Kiste kann nur durch Schläge auf die sich stetig verändernde, polyalphabetische Stromverschlüsselung geöffnet werden, oder mit dem großen, auf die Unterseite der Kiste geklebten Metallschlüssel." "TF_robo_all_spybot" "Die diabolische Dual-Core-Puppe" // ADD THE "TF_robo_all_spybot_Desc" "Diese winzigen Schmerz-Stellvertreter vereinen die erotische Mystik des haitianischen Voodoo mit der gähnenden Langeweile der Mathematik." "TF_robo_pyro_birdcage" "Der verschraubte Vogelkäfig" // ADD THE "TF_robo_pyro_birdcage_Desc" "Sie lieben das knallharte Vogelkäfigs-Drama „The Birdcage“ mit Robin Williams/Nathan Lane so sehr, dass Sie sich wünschen, immer daran denken zu können. Das Problem dabei: Die vielen Ablenkungen des Lebens. Die Lösung: Dies." "TF_gunpointcoilhat" "Die Strippenzieher-Spule" // ADD THE "TF_gunpointcoilhat_Desc" "Wussten Sie: Bevor die Söldner-Modewelt den offensichtlichen Stil und die Vorteile für die mentale Verfassung durch das Tragen von 7 Metern elektrisch leitender Kabel um Ihren Kopf entdeckt hat, trugen die Leute einst Hutbänder, die aus 'Seide' oder anderen kaum tödlichen Textilien gemacht worden sind! Seltsam aber wahr." "TF_tw2_greek_helm" "Der Zenturio" // ADD THE "TF_tw2_greek_helm_Desc" "Im Gegensatz zu den billigen Imitaten ist der Kamm dieses Zenturio-Helms aus dem KOPFHAAR Ihrer gefallenen Gegner gefertigt." "TF_tw2_greek_armor" "Das stählerne Sixpack" // ADD THE "TF_tw2_greek_armor_Desc" "Dieser schmiedeeiserne Kürass ist eine exakte Nachbildung der imaginären Muskeln, die Sie gerne hätten." "TF_tw2_cheetah_head" "Das tierische Toupet" // ADD THE "TF_tw2_cheetah_head_Desc" "Dieser feierliche Kopfschmuck zeigt Ihren Feinden, dass Sie das Herz eines Löwen, die Stärke eines Bären, die Schnelligkeit eines Geparden und den verwesenden Kopf eines Geparden haben." "TF_tw2_cheetah_robe" "Das Gepardenfell" // ADD THE "TF_tw2_cheetah_robe_Desc" "Dieser mit Leopardenmuster bedruckte Schurz schüchtert auf dem Schlachtfeld ein und erlaubt dennoch völlige Bewegungsfreiheit. Um ehrlich zu sein, macht er auch keine schlechte Arbeit beim Zeigen der männlichen Kurven." "TF_tw2_demo_hood" "Das Tartan-Tuch" // ADD THE "TF_tw2_demo_hood_Desc" "Dieser gemusterte Umhang lässt Sie unentdeckt in allen karierten Schatten herumschleichen." "TF_tw2_demo_pants" "Die Tartantalons" // ADD THE "TF_tw2_demo_pants_Desc" "Sind diese schottischen Pantalons historisch korrekt? Sie haben uns erwischt. Warum gehen Sie nicht und fragen Ihre große Liebe, die Geschichte?" "TF_tw2_roman_wreath" "Der Lorbeerkranz" // ADD THE "TF_tw2_roman_wreath_Desc" "Dieses Bündel aus bemalten Ästen zeigt, dass Sie einst der Philosophenkönig von primitiven Zivilisationen wie dem antiken Rom und dem heutigen Kanada waren. (Legt Romevision im Mann vs. Machine-Modus an.)" "TF_brotherhood_2" "Die Kampf-Kapuze" // ADD THE "TF_brotherhood_2_Desc" "Straight outta 2Fort." "TF_riflemans_rallycap" "Der Allround-Schütze" // ADD THE "TF_riflemans_rallycap_Desc" "Die abgerundeten Linien dieses vielseitigen Teils werden bei jedem sofort ein Deja-vu auslösen, der einmal einen Schaffner gesehen hat, in Frankreich verhaftet wurde oder im amerikanischen Bürgerkrieg gekämpft hat." "TF_jogon" "Die halsbrecherische Hose" // ADD THE "TF_jogon_Desc" "Verbindet den Komfort von Schlafanzügen mit der Genital-verdeckenden Cleverness von Hosen. Diese aerodynamische Sporthose lässt Ihre Feinde wissen, dass Sie ein geheimnisvoller Mann sind und vermutlich einen guten Nachtschlaf hatten." "TF_enlightened_mann" "Der gepuderte Praktiker" // ADD THE "TF_enlightened_mann_style0" "Unbeschreiblich pompös" "TF_enlightened_mann_style1" "Klassisch" "TF_enlightened_mann_Desc" "Als wesentlicher Bestandteil eines jeden Reise-Überlebenspakets hift Ihnen diese Perücke dabei, aus Disney World zu entkommen, wenn die Halle der Präsidenten zum Leben erwacht. Kommt zusammen mit einem Dreispitz, falls stattdessen der Fluch der Karibik wiederaufersteht." "TF_pocket_protector" "Der Taschenpyro" // ADD THE "TF_pocket_protector_Desc" "Einsamkeit ist der tödlichste aller lautlosen Mörder. Zusammen mit Kohlenstoffmonoxid. Aber wenn Sie mit diesem hinreißenden Brandstifter kuscheln und den Atem anhalten, können Sie sich auf laute Mörder konzentrieren, zum Beispiel Autounfälle und Freddy Krueger." "TF_cloud_crasher" "Der Wolkenkracher" // ADD THE "TF_cloud_crasher_Desc" "Dieser Fallschirmjägerhelm schützt Ihren Kopf, wenn Sie aus Flugzeugen springen. Zeigen Sie den Vögeln, wer hier der Boss ist! Machen Sie den flauschigen Wolken klar, was mit Ihnen passiert, wenn Sie sie noch einmal in Ihrem Himmel erwischen!" "TF_facestabber" "Der Bommel-Provokateur" // ADD THE "TF_facestabber_Desc" "Die dicke Wollbommel, die oben auf dieser Skimaske steckt, ist mit Gift gefüllt. Für den Fall, dass sie von Leuten festgehalten werden, die wissen wollen, warum Sie so lächerlich aussehen." "TF_mail_bomber" "Der Verteidiger des dunklen Zeitalters" // ADD THE "TF_mail_bomber_Desc" "Diese Ritterrüstung wehrt alles ab, was jemand aus dem 12. Jahrhundert auf Sie werfen könnte, sei es ein Stein, ein Schwert, ein strohgedecktes Landhaus oder ein Merlin." "TF_diehard_dynafil" "Der Ryollgragen" // ADD THE "TF_diehard_dynafil_Desc" "Am dünnen Hals eines Intellektuellen, Juwelendiebs oder Franzosen sagt ein Rollkragen:: „Bitte schlagen Sie mir mit der flachen Hand ins Gesicht.“ Am gestählten Leib des Heavys sagt er nur: „Ich trage, was ich will.“" "TF_hazeguard" "Die Mair-Maske" // ADD THE "TF_hazeguard_Desc" "Enthält eine volle Dose MAIR, Mann Co.s Luft-Ersatz! Ein Teil Stickstoff, null Teile Sauerstoff, NEUN Teile Elektrolyte — Mair lässt normale Luft alt aussehen und ist für männliche Lungen in jeder Lebenslage." "TF_jul13_scout_varsity_Desc" "„Ich sollte ein großes rotes A für ‚Alle Sportarten‘ hier anbringen, denn das ist meine Spezialität.“" "TF_jul13_the_cunningmann" "Der coole Cardigan" // ADD THE "TF_jul13_the_cunningmann_Desc" "„Bäm! Jetzt bin ich in den Fünfzigern! Ich sehe einfach in JEDEM Jahrzehnt gut aus!“" "TF_jul13_greased_lightning" "Geölter Blitz" "TF_jul13_greased_lightning_Desc" "„Ich bin der Einzige im Team, der nicht dabei ist, eine Glatze zu kriegen! Natürlich sorge ich verdammt nochmal dafür, dass meine Frisur gut aussieht!“" "TF_jul13_greased_lightning_Style0" "Kein Headset" "TF_jul13_greased_lightning_Style1" "Headset" "TF_jul13_red_army_robin" "Das Rote-Armee-Rotkehlchen" // ADD THE "TF_jul13_red_army_robin_Desc" "„Ist kleiner Vogel. Ist niedlich. SAG VOGEL, ER IST HÜBSCH!“" "TF_jul13_heavy_weight_belt" "Der Schwergewichtsmeister" // ADD THE "TF_jul13_heavy_weight_belt_Desc" "„Dieser Gürtel sagt Babys, dass Heavy Meister ist. Großgürtel-Meister aller Zeiten.“" "TF_jul13_unfamiliar_tarboosh" "Der Zarbusch" // ADD THE "TF_jul13_unfamiliar_tarboosh_Desc" "„Lässt kleiner Hut Heavys Kopf größer aussehen? SAG WAHRHEIT.“" "TF_jul13_pillagers_barrel" "Der Glasgow-Topfhelm" // ADD THE "TF_jul13_pillagers_barrel_Desc" "Dieser Ritterhelm ist perfekt für die Verteidigung gegen Offensivbewaffnung aus dem 12. Jahrhundert, wie Schwerter, Stöcke und definitv-keine-Kugeln." "TF_jul13_koolboy" "Der Koffeinkühler" // ADD THE "TF_jul13_koolboy_style1" "Teilen macht Freude" "TF_jul13_koolboy_style2" "Teilen ist für Weicheier" "TF_jul13_koolboy_style3" "Krit-a-Kühler" "TF_jul13_koolboy_Desc" "„Jede Dose Bonk enthält viertausend Prozent der vom Körper täglich benötigten Menge an Koffein, sodass man WEISS, dass es gut für einen ist. Und ich trinke sie kistenweise, damit ich besonders gesund bin.“" "TF_jul13_skater_boy" "Der Halfpipe-Held" // ADD THE "TF_jul13_skater_boy_Desc" "„Meine Moves sind KRASS, Bruder. Frag deine Freundin, sie sieht zu. Wirf's ihr nicht vor, sie ist auch nur ein Mensch.“" "TF_jul13_macho_mann_glasses" "Der Macho-Mann" // ADD THE "TF_jul13_macho_mann_glasses_Desc" "Keinesfalls soll hier jemand verhohne-Village-People-t werden." "TF_jul13_scrap_reserve" "Die Ramschtasche" // ADD THE "TF_jul13_scrap_reserve_Desc" "„Spare in der Zeit, so hast du in der Not, mein Sohn.“" "TF_jul13_thirst_quencher" "Der Getränke-Gefährte" // ADD THE "TF_jul13_thirst_quencher_Desc" "„Wenn ich hungrig bin, esse ich. Wenn ich durstig bin, trinke ich. Und wenn jemand getötet werden muss, tue ich ihm den Gefallen.“" "TF_jul13_el_muchacho" "El Muchacho" "TF_jul13_el_muchacho_Desc" "Verkleiden Sie sich als schläfriger Cowboy mit dieser authentischen ärmellosen Fleece-Ärmeldecke aus dem 19. Jahrhundert." "TF_jul13_furious_fryup" "Der Bratrost-Rucksack" // ADD THE "TF_jul13_furious_fryup_Desc" "Ich habe deine Rücken … steaks." "TF_jul13_hot_rag" "Das brennende Bandana" // ADD THE "TF_jul13_hot_rag_Desc" "Zeit für den Hausputz." "TF_jul13_soot_suit" "Der Schornstein-Schlips" // ADD THE "TF_jul13_soot_suit_Desc" "Vorne Business. Hinten 40 tödliche Liter Druckgas." "TF_jul13_bee_keeper" "Der Schwarmintelligenzler" // ADD THE "TF_jul13_bee_keeper_Desc" "Die Hauptursache für Tode auf dem Schlachtfeld? Sie haben es geahnt: Bienenstiche." "TF_jul13_katyusha" "Die Katjuscha" // ADD THE "TF_jul13_katyusha_Desc" "„Heavy braucht kein Flugzeug, um dich zu zerquetschen. Nur Fäuste und Hut.“" "TF_jul13_positive_pressure_veil" "Das Hazmattenhatten" "TF_jul13_positive_pressure_veil_Desc" "„Die Atmung ist mir angenehm, aber manchmal gibt es Luft-Gestank. Jetzt habe ich im Angesicht der Luft lachen. Danke, diesen Hut.“ (Vom Medic übersetzt aus dem Englischen.)" "TF_jul13_emergency_supplies" "Das Feelinbeterbager" "TF_jul13_emergency_supplies_Desc" "„Hallo, Männer des Krieges! Sie werden bald tot sein. Hier sind Pillen.“ (Vom Medic übersetzt aus dem Englischen.)" "TF_jul13_secret_state_surgeon" "Das Übersternmann" "TF_jul13_secret_state_surgeon_Desc" "„Sie sind nicht wichtig, aber ich schon. Mein Hut ist ein geheimer Hut.“ (Vom Medic übersetzt aus dem Englischen.)" "TF_jul13_heavy_defender" "Das Metalmeatencasen" "TF_jul13_heavy_defender_Desc" "„Es gibt Kraft in deiner stählernen Brust-Bluse. Dein Brustfleisch ist behaglich.“ (Vom Medic übersetzt aus dem Englischen.)" "TF_jul13_king_hair" "Die Schmalzlocke" // ADD THE "TF_jul13_king_hair_Desc" "„Es braucht einen harten Kerl, um diesen Texas-Haartornado zu bändigen.“" "TF_jul13_bushmans_blazer" "Der Vogelmann von Australiacatraz" // ADD THE "TF_jul13_bushmans_blazer_Desc" "„Beobachte wie ein Adler. Schlage zu wie ein Falke. Tanze, als ob niemand zusieht.“" "TF_jul13_cameleon" "Das Kumpel-Chamäleon" // ADD THE "TF_jul13_cameleon_Desc" "„Dieser kleine Begleiter ist der perfekte Sniper-Partner. Er ist leise, er ist getarnt und wenn man hungrig wird, kann man ihn essen.“" "TF_jul13_falconer_punch" "Der Falkner" // ADD THE "TF_jul13_falconer_punch_Desc" "„Ein Falknerhandschuh ist perfekt für einen Scharfschützen. Er ist robust, er ist komfortabel und falls ein Falke drauf landet, kann man ihn essen.“" "TF_jul13_sweet_shades" "Graybanns" "TF_jul13_sweet_shades_Desc" "Mag sein, dass Gray Mann ein herzloser Verbrecher ist. Aber er MACHT einige hübsche Sonnenbrillen. Verurteilen Sie den Spieler, nicht das Spiel." "TF_jul13_blam_o_shanter" "Die Black Watch" // ADD THE "TF_jul13_blam_o_shanter_Desc" "Diese Mütze der schottischen Infanterie gedenkt dem verzweifelt nüchternen 5. Bataillon, das aus Schießpulver Schnaps machen wollte und dabei versehentlich Haftbomben erfand." "TF_jul13_trojan_helmet" "Der Tartan-Spartaner" // ADD THE "TF_jul13_trojan_helmet_Desc" "„Jungs, heute Nacht TRINKEN WIR IN DER HÖLLE! Und es ist erst Mittag, also lasst uns GLEICH HIER TRINKEN!“" "TF_jul13_scotsmans_golfbag" "Die gälische Golftasche" // ADD THE "TF_jul13_scotsmans_golfbag_Desc" "„Das ist wie bei Aschenputtel! Aus heiterem Himmel. Früher ein Sprengmeister und nun auf dem besten Weg, das Masters-Turnier zu gewinnen. Es ist wie ein Wun… Er ist drin! Er ist im verdammten Loch!“" "TF_jul13_bagdolier" "Der Borschtschgürtel" // ADD THE "TF_jul13_bagdolier_Desc" "„So viele kleine Taschen. Jetzt kann euch Heavy beim Tragen eurer klitzekleinen Babywaffen helfen.“" "TF_jul13_bro_plate" "Das Naggenvatcher" "TF_jul13_bro_plate_Desc" "„In der Mitte des Kopfes lebt ein Skelett. Es ist nicht genug! Dieser Hut ist ein Kopf-Skelett für die Außenseite.“ (Vom Medic übersetzt aus dem Englischen)" "TF_jul13_gallant_gael" "Das Whisky-Lätzchen" // ADD THE "TF_jul13_gallant_gael_Desc" "„Manchmal kann ein bisschen was daneben gehen, wenn du den Fusel aus einem Tonkrug säufst. Fang die kostbaren Tropfen mit diesem echten, schottischen Whisky-Lätzchen auf.“" "TF_jul13_stormn_normn" "Der Normannenhelm" // ADD THE "TF_jul13_stormn_normn_Desc" "Dieser Ritterhelm wurde mithilfe von Standbildern aus der zeitlosen Zeitreise-Episode (Folge 417: „Ritter auf Rollerblades“) der TV-Hitserie Knight Rider penibel nachgebaut." "TF_jul13_king_pants" "Die Schlaghose des Siedlers" // ADD THE "TF_jul13_king_pants_Desc" "„Ich sag dir mal was: Diese ziemlich breiten Hosen sitzen wie angegossen.“" "TF_jul13_the_presidential" "Der Valley Forge" // ADD THE "TF_jul13_the_presidential_Desc" "Dieser Dreispitz würdigt den besten Präsidenten unseres Landes. Die kleine Medaille darauf würdigt die Kindermedaille, die er für die Erfindung Amerikas gewonnen hat." "TF_jul13_soldier_eagle" "Der Landsmann" // ADD THE "TF_jul13_soldier_eagle_Desc" "„Das ist kein Vogel, du Made! Das ist ein an der Schulter montiertes Symbol der Freiheit und in meiner Armee WIRST du vor ihm salutieren!“" "TF_jul13_the_caribbean_conqueror" "Der karibische Eroberer" // ADD THE "TF_jul13_the_caribbean_conqueror_Desc" "„Du! Hör auf, das Hauptsegel aufzuziehen und gib mir zwanzig! Du da oben im Mastkorb! Leg das Teleskop weg und runter auf den Boden! Jeder auf diesem Schiff macht jetzt Liegestütze!“" "TF_jul13_colonial_clogs" "Die Kolonial-Clogs" // ADD THE "TF_jul13_colonial_clogs_Desc" "„Ich kann bestätigen, dass dies tatsächlich die Schuhe von George Washington sind, denn ich habe sie zwei Fuß tief im Hintern eines Engländers gefunden!“" "TF_jul13_helicopter_helmet" "Der Kampfflieger" // ADD THE "TF_jul13_helicopter_helmet_Desc" "„Zu Ihrer Linken, irgendwelche französischen Bauten. Direkt vor uns: Der Eiffelturm, den ich zu Fall bringen werde. Das schließt unsere Helikopter-Rundtour von Frankreich ab.“" "TF_jul13_soldier_fedora" "Der FBI-Filzhut" // ADD THE "TF_jul13_soldier_fedora_Desc" "„Männer, wenn wir Al Capone überführen wollen, müssen wir beim FBI arbeiten. Schritt eins: Diese Hüte.“" "TF_jul13_ol_jack" "Die aufmüpfige Mütze" // ADD THE "TF_jul13_ol_jack_Desc" "„Moment mal, wieso kämpfen Amerikaner gegen andere Amerikaner? Sind alle in Frankreich gestorben und niemand hat mir davon etwas gesagt?“" "TF_jul13_madmans_mop" "Das Maddendoktor" "TF_jul13_madmans_mop_Desc" "„Mein Lachen ist nicht von Freude getragen! Ich habe einen Teufel geboren! Es ist akzeptabel für mich!“ (Vom Medic übersetzt aus dem Englischen.)" "TF_jul13_bear_necessitys" "Die Grundbärdürfnisse" // ADD THE "TF_jul13_bear_necessitys_Desc" "„In Sibirien versucht Bär, Familie anzugreifen. Er versucht das einmal. Jetzt ist er kleiner Hut.“" "TF_jul13_harmburg" "Der Harmburg" // ADD THE "TF_jul13_harmburg_Desc" "„Wie sehe ich mit diesem Hut aus? Auf einer Skala von ‚gut aussehend‘ bis ‚sehr gut aussehend‘.“" "TF_jul13_gaelic_garb" "Das gälische Gewand" // ADD THE "TF_jul13_gaelic_garb_Desc" "„Und wir werden unseren Feinden sagen, dass sie uns vielleicht unsere Leben nehmen können, aber sie werden niemals unsere FREIHEIT nehmen, diese AUFGEBAUSCHTEN HEMDEN zu tragen! Wie bitte, Havish? Ach ja. UND DIESE SCHÄRPEN!“" "TF_jul13_rogues_brogues" "Die boshaften Budapester" // ADD THE "TF_jul13_rogues_brogues_Desc" "„Jeden Tag weiß ich, dass ich etwas wagen muss. An manchen Tagen ist es ein Tänzchen. Für solche Tage habe ich diese Schuhe.“" "TF_jul13_shoguns_guard" "Der Shogun-Schulterschutz" // ADD THE "TF_jul13_shoguns_guard_Desc" "„Wenn sich das nächste Mal wieder eine mitfühlende Seele wegen des Zustands der Umwelt an Ihrer Schulter ausheult, kann er seine Tränenkanäle auf den Shogun schlagen. Diese Schulter ist GESCHLOSSEN!“" "TF_jul13_class_act" "Das Gutenkutteharen" "TF_jul13_class_act_Desc" "„Die Haare auf deiner Kopfhaut sind körperlich attraktiv. Jetzt sollten wir eine Liebesbeziehung haben.“" "TF_jul13_double_clue" "Der belgische Detektiv" // ADD THE "TF_jul13_double_clue_Desc" "„Inspektor, schließen Sie die Tür! Jemand in diesem Raum ist ein MÖRDER!“ [Pause] „Ich!“ [Stich Stich Stich Stich Stich]" "TF_jul13_generals_attire" "Der Hornbläser" // ADD THE "TF_jul13_generals_attire_Desc" "„Diese Uniform wurde von Horatio Nelson in den Napoleonischen Kriegen getragen! Wenn Sie sein Schiff versenkt hätten, wäre er mit einer Kanone auf seinem Rücken zu Ihnen geschwommen! Wenn ihm die Kanonenkugeln ausgegangen wären, hätte er sich selbst auf Ihr Schiff geschossen! So sehr wollte er die Franzosen besiegen!“" "TF_jul13_lt_bites" "Lieutenant Bites" "TF_jul13_lt_bites_Desc" "Hobbys: an Tollwut erkranken, Leute mit Tollwut anstecken. Lieblingsessen: verdorbene Sauerrahmrationen, Armfleisch." "TF_jul13_gangplank_garment" "Der prügelnde Pirat" // ADD THE "TF_jul13_gangplank_garment_Desc" "„In dieser Piratenarmee wird nicht geplündert, du Made! Auf diesem Schiff wirst du die Meere nach Liberalen und Kommunisten absuchen und zu einer vernünftigen Uhrzeit ins Bett gehen!“" "TF_jul13_blood_banker" "Der Blutbanker" // ADD THE "TF_jul13_blood_banker_Desc" "„Oh, Sie möchten eine Einlage tätigen? Bitte lassen Sie mich zuerst etwas deponieren. Ein Messer. In Ihrem Rücken.“" "TF_jul13_classy_royale" "Der Einbruch der Dunkelheit" // ADD THE "TF_jul13_classy_royale_Desc" "„Barkeeper. Scotch, pur. Es war ein langer Tag. Oh, ist das ein Piano?“ [Klang von Chopins Fantaisie-Impromptu Nr. 4 cis-Moll, die Damen schmelzen dahin]" "TF_jul13_scout_vestjacket" "Die Delinquenten-Daunenweste" // ADD THE "TF_jul13_scout_vestjacket_Desc" "„Bäm! Schau doch, wie fluffig diese Weste ist! Ich habe die letzte zurückgeschickt. Nicht. Fluffig. Genug.“" "TF_jul13_sniper_souwester" "Gummihut" "TF_jul13_sniper_souwester_Desc" "„Regen ist das Jarate der Natur. Aber das ist kein Drama: Beschützen Sie Ihren Kopf vor dem versifften Kram mit diesem Gummihut.“" "TF_jul13_montys_menace" "Baron von Havenaplane" "TF_jul13_montys_menace_Desc" "„Sind Sie ein Flugzeug-Fahrer? Ich kann es nicht sagen, wegen dein Hut-Verkleidung.“ (Vom Medic übersetzt aus dem Englischen.)" "TF_jul13_uncivil_servant" "Das Fantzipantzen" "TF_jul13_uncivil_servant_Desc" "„Schicke Männer sind schön, aber schwach! Sie sind eine starke schmutzig Idiot. Nimm, was dir zusteht!“ (Vom Medic übersetzt aus dem Englischen.)" "TF_jul13_border_armor" "Der Bolschewisten-Biker" // ADD THE "TF_jul13_border_armor_Desc" "„Ich fahre in deine kleine Stadt.“" "TF_jul13_pyro_towel" "Der verwöhnte Pyro" // ADD THE "TF_jul13_pyro_towel_Desc" "Heute ist es YOU Fortress. Sie haben es sich verdient." "TF_jul13_se_headset" "Die virtuelle Videobrille" // ADD THE "TF_jul13_se_headset_Desc" "Bekommen Sie eine Migräne für den guten Zweck. (99 Prozent der Communityeinnahmen gehen an SpecialEffect, eine Wohltätigkeitsorganisation, die behinderten Spielern hilft, wieder ins Spiel zu kommen.)" "TF_jul13_honchos_heavy_reader" "Die Gabe-Brille" // ADD THE "TF_jul13_honchos_heavy_reader_Desc" "„Diese Brille hilft Heavy beim Lesen der traurig-dämlichen Gedichte auf deinem Grabstein.“" "TF_jul13_dandy_yankee" "Der Gründervater" // ADD THE "TF_jul13_dandy_yankee_Desc" "Dieses Hemd macht uns ein furchtbares alternatives Universum weis, in dem die amerikanischen Patrioten Seidenhemden mit flauschigen Manschetten trugen anstelle der ehrbaren Unterhemden, die sie in Wirklichkeit besaßen." "TF_fall2013_air_raider" "Die Knochenrübe" // ADD THE "TF_fall2013_air_raider_Desc" "Inklusive eines Visiers, das Sie vor dem grellen Licht der Leute schützt, die brennend vor Ihnen wegrennen." "TF_fall2013_fire_bird" "Der Räuber der Lüfte" // ADD THE "TF_fall2013_fire_bird_Desc" "Diese Maske wurde speziell für erstklassige Piloten entworfen und versorgt Sie nur mit Sauerstoff, wenn Sie eine coole Fassrolle in die Gefahrenzone hinlegen." "TF_fall2013_the_braided_pride" "Der geflochtene Wikinger" // ADD THE "TF_fall2013_the_braided_pride_Desc" "Gangster-Wikinger wissen: Bart über Beil, mein Sohn." "TF_fall2013_the_cuban_coverup" "Die kubanische Borstenkrise" // ADD THE "TF_fall2013_the_cuban_coverup_Desc" "Putzen Sie sich heraus wie der kubanische Star Fidel Castro, Erfinder der Castromatic, einer selbstauswerfenden Angelrute, mit der man in den 60ern die Leute aus dem Wasser holte." "TF_fall2013_beep_boy" "Der Beep Boy" // ADD THE "TF_fall2013_beep_boy_Desc" "Sein Gesichtsausdruck ist der gleiche wie Ihrer! Zeigen Sie dem Beep Boy, wie man ein Beep Man wird, allein mit dem rohen, männlichen Magnetismus Ihres Gesichts." "TF_fall2013_the_special_eyes" "Die besonderen Augen" // ADD THE "TF_fall2013_the_special_eyes_style1" "Misstrauisch" "TF_fall2013_the_special_eyes_style2" "Gelangweilt" "TF_fall2013_the_insidious_incinerator" "Der Schutzanzug des Schwindlers" "TF_fall2013_the_insidious_incinerator_Desc" "Lassen Sie Ihre Gegner mit dieser vertrauenswürdig aussehenden Feuerwehrjacke vergessen, wer sie eigentlich angezündet hat." "TF_fall2013_kyoto_rider" "Der Zeitzauberer" // ADD THE "TF_fall2013_aichi_investigator" "Das medizinische Mysterium" // ADD THE "TF_fall2013_the_gold_digger" "Der Goldgräber" // ADD THE "TF_fall2013_the_gold_digger_Desc" "Schlagen Sie zu, bevor alles ausverkauft ist!" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets" "Für einen Rand-voll Kugeln" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style0" "Gut" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style1" "Schlecht" "TF_fall2013_brimfull_of_bullets_style2" "Hässlich" "TF_fall2013_the_cotton_head" "Der alte Herr" // ADD THE "TF_fall2013_popeyes" "Glotzaugen" "TF_fall2013_hong_kong_cone" "Hongkong-Schilfhut" "TF_fall2013_weight_room_warmer" "Der Kraftraum-Kapuzenpulli" "TF_fall2013_eod_suit" "Der Hurt Locher" // ADD THE "TF_fall2013_eod_suit_Desc" "Jeder mag es zu sehen, wie seine Feinde in die Luft fliegen. Aber wenn Sie nahe genug sind, um einen richtig guten Blick zu erhalten, fliegen auch Sie in die Luft. Das ist die größte Tragödie des Lebens." "TF_fall2013_pirate_bandana" "Piratenkopftuch" "TF_fall2013_lil_snaggletooth" "Kleiner Schiefzahn" "TF_fall2013_lil_snaggletooth_Desc" "„Wenn ich groß bin, will ich ein Hut sein.“ – Kleiner Schiefzahn" "TF_fall2013_superthief" "L'homme Burglerre" "TF_fall2013_superthief_Desc" "Französisch für „Der Hamburger-Dieb“." "TF_fall2013_escapist" "Ausbrecher" "TF_fall2013_neo_tokyo_runner" "Die Klappjacke" // ADD THE "TF_fall2013_medic_wc_beard" "Ein Flausch mit dem Tod" "TF_fall2013_medic_wc_hair" "Der saubere Schnitt" // ADD THE "TF_fall2013_spy_fancycoat" "Die adrette Abendgarderobe" // ADD THE "TF_fall2013_spy_fancycoat_style1" "Schneidig" "TF_fall2013_spy_fancycoat_style2" "Heimtückisch" "TF_fall2013_medic_wc_coat" "Der Wächter" // ADD THE "TF_hw2013_beast_from_below" "Die Kreatur aus der Tiefe" // ADD THE "TF_hw2013_hardheaded_hardware" "Schaurige Stahlmaske" "TF_hw2013_octo_face" "Käpt'n Krake" "TF_hw2013_space_oddity" "Der Spektralonaut" // ADD THE "TF_hw2013_ethereal_hood" "Horror-Haube" "TF_hw2013_maniacs_manacles" "Die Halunken-Handschellen" // ADD THE "TF_hw2013_second_opinion" "Der Zweitbefund" // ADD THE "TF_hw2013_allclass_horseman" "Der Hosentaschenreiter" // ADD THE "TF_hw2013_last_bite" "Der letzte Biss" // ADD THE "TF_hw2013_scout_demo_faunlegs" "Baphomets Hufe" // ADD THE "TF_hw2013_dragon_hood" "Die Drachenkappe des Feuerteufels" "TF_hw2013_golden_crisp_locks" "Die Goldlöckchen" // ADD THE "TF_hw2013_scorched_skirt" "Das verkohlte Kleidchen" // ADD THE "TF_hw2013_wandering_soul" "Die entsetzliche Erscheinung" // ADD THE "TF_hw2013_horrifying_hound_hood" "Die Köterkapuze" // ADD THE "TF_hw2013_terrifying_terrier_trousers" "Die Hundehose" // ADD THE "TF_hw2013_bunny_mann" "Der Horror-Hasenkopf" // ADD THE "TF_hw2013_leather_face" "Der schiefzahnige Stetson" // ADD THE "TF_hw2013_per_eye_scopes" "Das Pyroskop" "TF_hw2013_stiff_buddy" "Der Einzelfahrschein" // ADD THE "TF_hw2013_tricky_chicken" "Die Hühnerhaube" // ADD THE "TF_hw2013_dark_orchestra" "Die offenliegende Orgel" // ADD THE "TF_hw2013_ivan_the_inedible" "Ivan der Ungenießbare" // ADD THE "TF_hw2013_rugged_respirator" "Das abgenutzte Atemgerät" // ADD THE "TF_hw2013_blackguards_bicorn" "Die Krakenkappe" // ADD THE "TF_hw2013_hollowhead" "Der Hohlkopf" // ADD THE "TF_hw2013_combat_maggots" "Madengranaten" "TF_hw2013_gothic_guise" "Die gruselige Gestalt" // ADD THE "TF_hw2013_grease_monkey" "Der Schmieröl-Schimpanse" // ADD THE "TF_hw2013_witching_ward" "Der Alternativmedizinmann" // ADD THE "TF_hw2013_dragonbutt" "Der verwirrende Fortsatz des Veröders" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_parrot" "Fauliger Fritzi" "TF_hw2013_faux_manchu" "Der Faux Man Chu" // ADD THE "TF_hw2013_hidden_dragon" "Der verborgene Drache" // ADD THE "TF_hw2013_moon_boots" "Die schwerelosen Stiefel" // ADD THE "TF_hw2013_spacemans_suit" "Der Astronauten-Arzt" // ADD THE "TF_hw2013_boston_bandy_mask" "Die Hockeymaske" // ADD THE "TF_hw2013_das_blutliebhaber" "Das Blutliebhaber" "TF_hw2013_quacks_cureall" "Der Trepanabotomierer" // ADD THE "TF_hw2013_burlap_buddy" "Der Sackleinen-Spuk" // ADD THE "TF_hw2013_mucus_membrane" "Das Schleimhirn" // ADD THE "TF_hw2013_volatile_voodoo" "Nadelkameraden" "TF_hw2013_medicmedes" "Medimedes" "TF_hw2013_heavy_robin" "Das Kiewer Kotelett" // ADD THE "TF_hw2013_feathered_freedom" "Die Freiheitsfedern" // ADD THE "TF_hw2013_demo_executioner_hood" "Die Köpfer-Kapuze" // ADD THE "TF_hw2013_demon_fro" "Das Transsylvanische Toupet" // ADD THE "TF_hw2013_kindlin_candles" "Der Kerzenriemen" // ADD THE "TF_hw2013_demo_cape" "Die Restkleidung des Reiters" // ADD THE "TF_hw2013_the_haha_hairdo" "Bozos Büschel" "TF_hw2013_the_hell_runner" "Faunfüße" "TF_hw2013_halloweiner" "Die Hallowiener" // ADD THE "TF_hw2013_the_ghoulic_extension" "Der königliche Kragen" // ADD THE "TF_hw2013_soldier_jiangshi_hat" "Die Kadaverkappe" // ADD THE "TF_hw2013_the_fire_bat_v2" "Guano" "TF_hw2013_running_octopus" "Der Tintensprinter" // ADD THE "TF_hw2013_intergalactic_intruder" "Unbekanntes folgendes Objekt" "TF_hw2013_the_enlightening_lantern" "Das Leuchtfeuer aus dem Jenseits" // ADD THE "TF_hw2013_brain__bowler" "Der Überdruck-Hut" // ADD THE "TF_hw2013_tin_can" "Der Sterbehilfe-Koffer" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_chameleon" "Das Karies-Chamäleon" // ADD THE "TF_hw2013_dragon_shoes" "Die Monsterstampfer" // ADD THE "TF_hw2013_blood_banker" "Die freigiebige Fliege" // ADD THE "TF_hw2013_harmburg" "Candymans Hut" // ADD THE "TF_hw2013_medic_undertaker_vest" "Die Pastorenrobe" // ADD THE "TF_hw2013_rocket_ranger" "Der Hartium-Helm" // ADD THE "TF_hw2013_jupiter_jumpers" "Der Saturn-Springer" // ADD THE "TF_hw2013_galactic_gauntlets" "Die galaktischen Armschienen" // ADD THE "TF_hw2013_handhunter" "Der Handgeldjäger" // ADD THE "TF_hw2013_the_crit_wizard" "Die Magier-Mütze" // ADD THE "TF_hw2013_the_creeps_cowl" "Die makabere Maske" // ADD THE "TF_hw2013_shamans_skull" "Der Schamanenschädel" // ADD THE "TF_hw2013_head_of_the_lake_monster" "Das abscheuliche Antlitz" // ADD THE "TF_hw2013_pumpkin_top" "Mütze oder Saures" // ADD THE "TF_hw2013_horned_honcho" "Der gehörnte Honcho" // ADD THE "TF_hw2013_zombites" "Lieutenant Bites the Dust" "TF_hw2013_gristly_gumbo_pot" "Der entsetzliche Eintopf" // ADD THE "TF_hw2013_the_dark_helm" "Der dunkle Helm" // ADD THE "TF_hw2013_zombie_archimedes" "Archimedes der Untote" "TF_hw2013_orcish_outburst" "Der grässliche Kiefer" // ADD THE "TF_hw2013_shaolin_sash" "Die Shaolin-Schärpe" // ADD THE "TF_hw2013_manbird_of_aberdeen" "Der Menschenvogel von Aberdeen" // ADD THE "TF_hw2013_foul_cowl" "Die faulige Kutte" // ADD THE "TF_hw2013_sir_shootsalot" "Sir Shootsalot" "TF_hw2013_corpsemopolitan" "Der Leichenschmaus" // ADD THE "TF_hw2013_the_glob" "Der Glob" // ADD THE "TF_hw2013_the_halloween_headcase" "Der geheiligte Geistesgestörte" // ADD THE "TF_hw2013_carrion_cohort" "Anhänglicher Aasvogel" "TF_hw2013_the_caws_of_death" "Sprach" "TF_hw2013_py40_automaton" "PY-40 Brandbot" "TF_hw2013_the_parasight" "Der Sehstern" // ADD THE "TF_hw2013_teutonkahmun" "Teutonchamun" "TF_hw2013_mr_maggot" "Die madige Mütze" // ADD THE "TF_hw2013_the_manneater" "Der Menschenfresser" // ADD THE "TF_hw2013_the_creature_from_the_heap" "Das Monster von der Müllhalde" // ADD THE "TF_hw2013_the_magical_mercenary" "Der magische Söldner" // ADD THE "TF_hw2013_visage_of_the_crow" "Die Rabenvisage" // ADD THE "TF_hw2013_ramses_regalia" "Ramses' Insignien" "TF_hw2013_the_haunted_hat" "Der heimgesuchte Hut" // ADD THE "TF_hw2013_rogues_brogues" "Bozos Budapester" "TF_hw2013_all_skull_necklace" "Das abgründige Andenken" // ADD THE "TF_hw2013_the_abhorrent_appendages" "Die grausigen Gliedmaßen" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_arctic_mask" "Der Blizzard-Belüfter" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_arctic_suit" "Der Unter-Null-Anzug" // ADD THE "TF_xms2013_soviet_stache" "Der Diktator" // ADD THE "TF_xms2013_winter_hat_scarf" "Halsbekleidungs-Kopfbedeckung" "TF_xms2013_pyro_sled" "Der Wegebner" // ADD THE "TF_xms2013_spy_jacket" "Nacht und Nebel" "TF_xms2013_spy_jacket_style1" "Dunkel - Granaten ausblenden" "TF_xms2013_spy_jacket_style2" "Hell - Granaten ausblenden" "TF_xms2013_spy_jacket_style3" "Dunkel" "TF_xms2013_spy_jacket_style4" "Hell" "TF_xms2013_sniper_jacket" "Der Schneeschütze" // ADD THE "TF_xms2013_medic_hood" "Die Nonnenkapuze" // ADD THE "TF_xms2013_medic_robe" "Der Todesengel" // ADD THE "TF_xms2013_kissking" "Der Kusskönig" // ADD THE "TF_xms2013_soldier_marshal_hat" "Der Langweiler" // ADD THE "TF_xms2013_heavy_slick_hair" "Minnesota-Schmalzlocke" "TF_xms2013_sniper_shako" "Der Spielzeugsoldat" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_beard" "Der Dreimonatebart" // ADD THE "TF_xms2013_medic_knecht_hat" "Der Mann der Vernunft" // ADD THE "TF_xms2013_heavy_pants" "Der Mann im Haus" // ADD THE "TF_xms2013_scout_squirrel" "Chucklenuts" "TF_xms2013_pyro_wood" "Das Brennholz-Bündel" "TF_xms2013_festive_beard" "Der blinkende Bart" "TF_xms2013_ruffled_beard" "Der zerrupfte Ruprecht" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_golden_garment" "Das goldene Gewand" // ADD THE "TF_xms2013_scout_drummer_shirt" "Der kleine Trommler" // ADD THE "TF_xms2013_scout_drummer_hat" "Der Scout-Shako" // ADD THE "TF_xms2013_pyro_tailor_hat" "Der Spielzeug-Schneider" // ADD THE "TF_xms2013_sniper_layer_vest" "Die Extraschicht" // ADD THE "TF_xms2013_polar_pullover" "Der arktische Überzieher" // ADD THE "TF_xms2013_dogfighter_jacket" "Die Fliegerjacke" // ADD THE "TF_xms2013_soldier_parka" "Antarktischer Parka" "TF_xms2013_scout_skicap" "Aufwärmer des Athleten" "TF_xms2013_demo_plaid_boots" "Die hohen Highland-Schuhe" "TF_xms2013_demo_plaid_hat" "Tartan-Tirolerhut" "TF_xms2013_soldier_marshal_beard" "Marshalls Backenbart" "TF_sbox2014_trenchers_topper" "Der Schützengraben-Schutzhelm" // ADD THE "TF_sbox2014_trenchers_tunic" "Die Schützengraben-Schürze" // ADD THE "TF_sbox2014_soldier_major" "Fluglotse" "TF_sbox2014_killers_kit" "Das Killerkit" // ADD THE "TF_sbox2014_stylish_degroot" "Stilvoller DeGroot" "TF_sbox2014_einstein" "Ein" "TF_sbox2014_heavy_gunshow" "Der Gewichtheber" // ADD THE "TF_sbox2014_heavy_camopants" "Feldhose" "TF_sbox2014_heavy_buzzcut" "Der Bleistiftersatz" "TF_sbox2014_leftover_trap" "Die Krümelfalle" // ADD THE "TF_sbox2014_trash_man" "Der Mülltonnenmann" // ADD THE "TF_sbox2014_scotch_saver" "Der Whisky-Verwahrer" // ADD THE "TF_sbox2014_demo_samurai_armour" "Bushi-Dou" "TF_sbox2014_fashionable_megalomaniac" "Der gut gekleidete Größenwahnsinn" // ADD THE "TF_sbox2014_chefs_coat" "Der Teigkneter" // ADD THE "TF_sbox2014_teutonic_toque" "Der germanische Gourmet" // ADD THE "TF_sbox2014_mustachioed_mann" "Der schnauzbärtige Mann" // ADD THE "TF_sbox2014_spy_snake" "Die Baumschlange des Betrügers" // ADD THE "TF_sbox2014_rat_stompers" "Die Rattenstampfer" // ADD THE "TF_sbox2014_sole_mate" "See-lenverwandter" "TF_sbox2014_knight_helmet" "Der finstere Falkirk-Verteidiger" // ADD THE "TF_sbox2014_knight_helmet_style0" "Offen" "TF_sbox2014_knight_helmet_style1" "Geschlossen" "TF_sbox2014_armor_shoes" "Die ergonomischen Eisenstiefel" // ADD THE "TF_sbox2014_sniper_quiver" "Die Huntsman-Grundausrüstung" // ADD THE "TF_sbox2014_napolean_complex" "Der Napoleon-Komplex" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_colonel_coat" "Der Offiziersmantel des Obersts" // ADD THE "TF_sbox2014_law" "Das Gesetz" // ADD THE "TF_sbox2014_juggernaut_jacket" "Die Juggernaut-Jacke" // ADD THE "TF_sbox2014_warmth_preserver" "Der Warmhalter" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_apron" "Die Chirurgenschürze" // ADD THE "TF_sbox2014_demo_samurai_sleeves" "Die Sangu-Schoner" // ADD THE "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit" "Der Kopf-und-Kragen-Riskierer" // ADD THE "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style0" "Hut" "TF_sbox2014_pyro_zipper_suit_style1" "Kein Hut" "TF_sbox2014_war_goggles" "Die Kriegerbrille" // ADD THE "TF_sbox2014_war_helmet" "Der Scharmützel-Schutzhelm" // ADD THE "TF_sbox2014_war_helmet_style1" "Visier oben" "TF_sbox2014_war_helmet_style2" "Visier unten" "TF_sbox2014_archers_groundings" "Der bodenständige Bogenschütze" // ADD THE "TF_sbox2014_war_pants" "Der klassische Kampfanzug" "TF_sbox2014_toowoomba_tunic" "Die Toowoomba-Tunika" // ADD THE "TF_sbox2014_toowoomba_tunic_style0" "Ritter" "TF_sbox2014_toowoomba_tunic_style1" "Bauer" "TF_sbox2014_sammy_cap" "Die Sandvich-Kappe" // ADD THE "TF_sbox2014_camo_headband" "Der stark verdeckte Ermittler" // ADD THE "TF_sbox2014_ticket_boy" "Der Kartenabreißer" // ADD THE "TF_sbox2014_antarctic_researcher" "Der Antarktisforscher" // ADD THE "TF_sbox2014_medic_wintergarb_helmet" "Heereshelm" "TF_sbox2014_medic_wintergarb_gaiter" "Der Gamaschengardist" // ADD THE "TF_sbxo2014_medic_wintergarb_coat" "Die Hitze des Winters" // ADD THE "TF_short2014_soldier_fed_coat" "Die Geheimhaube" // ADD THE "TF_short2014_invisible_ishikawa" "Die Robe des Gauners" // ADD THE "TF_short2014_soldier_fedhair" "Die Spion-Sonnenbrille" // ADD THE "TF_short2014_sengoku_scorcher" "Die Sengoku-Sensation" // ADD THE "TF_short2014_man_in_slacks" "Der Man in Slacks" // ADD THE "TF_short2014_demo_mohawk" "Der Messerschnitt" // ADD THE "TF_short2014_scout_ninja_mask" "Die verdammt coole Ninjakapuze" // ADD THE "TF_short2014_ninja_vest" "Der südliche Shinobi" // ADD THE "TF_short2014_ninja_boots" "Die Red Socks" // ADD THE "TF_short2014_all_mercs_mask" "Das Rabaukenhalstuch" // ADD THE "TF_short2014_all_mercs_mask_style0" "Original" "TF_short2014_all_mercs_mask_style1" "Einfarbig" "TF_short2014_all_mercs_mask_style2" "Totenschädel" "TF_short2014_the_gas_guzzler" "Der Spritfresser" // ADD THE "TF_short2014_spiked_armourgeddon" "Der Rauchende Sturzhelm" // ADD THE "TF_short2014_wildfire_wrappers" "Die Brandleger-Lederjacke" // ADD THE "TF_short2014_heavy_goatee" "Yuris Rache" "TF_short2014_engie_toolbelt" "Das Handwerkszeug" // ADD THE "TF_short2014_poopyj_backpack" "Der Joe-zum-Mitnehmen" // ADD THE "TF_short2014_deadhead" "Der Aero-Assassine" // ADD THE "TF_short2014_confidence_trickster" "Der Himmelskapitän" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_hair" "Der Pazifisten-Pferdeschwanz" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style0" "Kein Helm" "TF_short2014_engineer_nerd_hair_style1" "Helm" "TF_short2014_engineer_nerd_chin" "Das Level-3-Kinn" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_shirt" "Der Eierkopf-Overall" // ADD THE "TF_short2014_engineer_nerd_feet" "Die verlassenen Latschen" // ADD THE "TF_short2014_medic_nietzsche" "Der Übermensch" "TF_short2014_spy_ascot_vest" "Der ansehnliche Assassine" // ADD THE "TF_short2014_endothermic_exowear" "Die endothermische Außenkleidung" // ADD THE "TF_short2014_lil_moe" "Der Irokesenschnitt des Söldners" // ADD THE "TF_short2014_all_eyepatch" "Der Blickfang" // ADD THE "TF_short2014_medic_messenger_bag" "Die medizinische Männerhandtasche" // ADD THE "TF_short2014_pyro_chickenhat" "Mitarbeiter des Mmmpf" "TF_short2014_fowl_fryer" "Der Frittierer" // ADD THE "TF_short2014_honnoji_helm" "Der brennbare Kabuto" // ADD THE "TF_short2014_chronoscarf" "Der Doktorschal" // ADD THE "TF_short2014_chemists_pride" "Die Gefahr" // ADD THE "TF_short2014_badlands_wanderer" "Die Selbstdjustiz" // ADD THE "TF_short2014_vintage_director" "Vive La France" "TF_short2014_scopers_smoke" "Die Kippe des Killers" // ADD THE "TF_short2014_sniper_cargo_pants" "Die Todesschützen-Taktikhose" // ADD THE "TF_short2014_tip_of_the_hats" "Gezogener Hut" "TF_short2014_tip_of_the_hats_Desc" "Ein schräger Hut für ein nobles Anliegen. (99 Prozent der Einnahmen durch die Community gehen an One Step Camp, ein Camp-Programm für krebskranke Kinder.)" "TF_sept2014_pyro_radioactive_mask" "Die Atomschutzmaske" // ADD THE "TF_sept2014_lady_killer" "Der Ladykiller" // ADD THE "TF_sept2014_lone_survivor" "Der einzige Überlebende" // ADD THE "TF_sept2014_thirst_blood" "Ramboy" "TF_sept2014_mann_of_the_seven_sees" "Der sehkranke Seefahrer" "TF_sept2014_hillbilly_speedbump" "Gürteltaschentier" "TF_sept2014_unshaved_bear" "Der ungeschorene Bär" // ADD THE "TF_sept2014_poachers_safari_jacket" "Safarijacke des Wilderers" "TF_sept2014_pocket_heavy" "Taschenheavy" "TF_sept2014_cosmetic_desc" "Limitierter kosmetischer Spätsommer 2014-Communitygegenstand" "TF_sf14_medic_herzensbrecher" "Der Herzensbrecher" // ADD THE "TF_sf14_medic_hundkopf" "Der Hundekopf" // ADD THE "TF_sf14_medic_kriegsmaschine_9000" "Die Kriegsmaschine-9000" // ADD THE "TF_sf14_vampire_makeover" "Die Vampir-Verschönerung" // ADD THE "TF_sf14_vampiric_vesture" "Das Vampirgewand" // ADD THE "TF_sf14_nugget_noggin" "Das Hahnenhaupt" // ADD THE "TF_sf14_fowl_fists" "Die Geflügelfäuste" // ADD THE "TF_sf14_talon_trotters" "Die Fangfüße" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_head" "Der Head-Hunter" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_arm" "Die Krallen des Infizierten" // ADD THE "TF_sf14_scout_hunter_legs" "Die verrückten Beine" // ADD THE "TF_sf14_ghost_of_spies_checked_past" "Der Geist der vergangenen Spychecks" // ADD THE "TF_sf14_hooded_haunter_classes" "Der vermummte Verfolger" // ADD THE "TF_sf14_conspiratorial_cut" "Der Kopf der Verschwörung" // ADD THE "TF_sf14_skinless_slashers" "Die schuppigen Schaufeln" // ADD THE "TF_sf14_marsupial_man" "Der Beuteltier-Bursche" // ADD THE "TF_sf14_kanga_kickers" "Die Kängu-Kicker" // ADD THE "TF_sf14_roo_rippers" "Die Hüpferhände" // ADD THE "TF_sf14_marsupial_muzzle" "Die Beuteltier-Beißerchen" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_spy_voodoo_hat" "Der Zauberzylinder" // ADD THE "TF_sf14_nightmare_fedora" "Der Albtraumjäger" // ADD THE "TF_sf14_the_rogues_rabbit" "Das Ganoven-Kaninchen" // ADD THE "TF_sf14_iron_fist" "Die Eisenfaust" // ADD THE "TF_sf14_beep_man" "Der Beep Man" // ADD THE "TF_sf14__soul_of_spensers_past" "Der Geist der vergangenen Dispenser" // ADD THE "TF_sf14_tiny_texan" "Der winzige Texaner" // ADD THE "TF_sf14_spy_facepeeler" "Die Abziehfratze" // ADD THE "TF_sf14_sniper_ostrich_legs" "Mr. Mundees wilder Ritt" "TF_sf14_templar_hood" "Der Geist des Templers" // ADD THE "TF_sf14_purity_wings" "Die Flügel der Reinheit" // ADD THE "TF_sf14_deadking_head" "Der rastlose Kopf des vergessenen Königs" // ADD THE "TF_sf14_deadking_pauldrons" "Die Schulterplatten des vergessenen Königs" // ADD THE "TF_sf14_demo_cyborg" "Der Eyeborg" // ADD THE "TF_sf14_explosive_mind" "Das Mannhattan-Projekt" // ADD THE "TF_sf14_ghoul_gibbing_gear" "Die Ghul-Gegenmittel" // ADD THE "TF_sf14_hellhunters_headpiece" "Der Hut des Höllenjägers" // ADD THE "TF_sf14_the_supernatural_stalker" "Der Paranormale Pirschjäger" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_engi_gnome_beard" "Das Gartengewächs" // ADD THE "TF_sf14_the_battle_bird" "Der Kampfvogel" // ADD THE "TF_sf14_the_creatures_grin" "Die grinsende Kreatur" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_robot_arm" "Der Abfackel-Apparat" // ADD THE "TF_sf14_hw2014_robot_legg" "Der Maschinenschuh" // ADD THE "TF_sf14_lollichop_licker" "Der Lolliklopp-Lecker" // ADD THE "TF_sf14_mr_juice" "Mr. Juice" "TF_sf14_vampyro" "Der Vampyro" // ADD THE "TF_sf14_halloween_bone_cut_belt" "Der Knochenschnitt-Gürtel" // ADD THE "TF_sf14_halloween_bull_locks" "Die Stierlocken" // ADD THE "TF_sf14_halloween_minsk_beef" "Das Rind von Minsk" // ADD THE "TF_sf14_heavy_robo_chest" "Der unbewegliche Anzug" // ADD THE "TF_kritz_or_treat_canteen" "Die Süßes-oder-SauKRITS-Feldflasche" // ADD THE "TF_sf14_cursed_cruise" "Der kleine Holländer" // ADD THE "TF_EOTL_skier" "Wärme des Winterkriegs" "TF_EOTL_insulated_innovator" "Eingemummelter Erfinder" "TF_EOTL_blinks_breeches" "Brooklyn-Beinbekleidung" "TF_EOTL_demo_dynamite" "Doppeldynamit" "TF_EOTL_briskweather_beanie" "Kältewellenkappe" "TF_EOTL_winter_pants" "Schneestampfer" "TF_EOTL_pyro_sweater" "Der Nordpol-Pullover" "TF_EOTL_flat_cap" "Pelzgefütterter Pionier" "TF_EOTL_furcap" "Bahnfracht-Bombermütze" "TF_EOTL_summerhat" "Frontkämpfer-Fischerhut" "TF_EOTL_soldier_garrison" "Kreischender Adler" "TF_EOTL_hiphunter_hat" "Winter-Waldarbeiter" "TF_EOTL_hiphunter_jacket" "Schneeschützer" "TF_EOTL_hiphunter_boots" "Stulpenstiefel" "TF_EOTL_thermal_sleeves" "Athletenärmel" "TF_EOTL_soldierhat" "Kondorkappe" "TF_EOTL_beard" "Missverstandener Movember" "TF_EOTL_demopants" "Kanonier-Cargohose" "TF_EOTL_ursa_major" "In der Weste nichts Neues" "TF_EOTL_sheavyshirt" "Hochjagd-Heavy" "TF_EOTL_coldfront_curbstompers" "Kaltfront-Kampfstiefel" "TF_EOTL_winter_coat" "Kältewellenmantel" "TF_EOTL_medal" "„End of the Line“-Communityupdate-Medaille" "TF_dec2014_marauders_mask" "Quacksalber-Kostüm" "TF_dec2014_truands_tunic" "Schleimer-Schal" "TF_dec2014_fools_footwear" "Harlekin-Hufe" "TF_dec2014_copilot_2014" "Kopilot" "TF_dec2014_skullcap" "Schädelkappe" "TF_dec2014_2014_pyromancer_hood" "Feuermagier-Flammenschutz" "TF_dec2014_pyromancers_raiments" "Feuermagier-Festgewand" "TF_dec2014_black_knights_bascinet" "Kohlrabenschwarze Kesselhaube" "TF_dec2014_torchers_tabard" "Wärmender Wappenrock" "TF_dec2014_armoured_appendages" "Verkohlter Kettenpanzer" "TF_dec2014_viking_helmet" "Walhalla-Helm" "TF_dec2014_viking_boots" "Sturmstampfer" "TF_dec2014_heavy_parka" "Kälteschutz-Kapuze" "TF_dec2014_the_big_papa" "Das Väterchen Frost" // ADD THE "TF_dec2014_engineer_detectiveholster" "Handwerker-Holster" "TF_dec2014_engineer_detectiveradio" "Funkgerät" "TF_dec2014_engineer_detectiveglasses" "Hoffnungsloser Haaransatz" "TF_dec2014_engineer_seal" "Clubsy die Robbe" "TF_dec2014_medic_unknown_mann" "Unbekannter Mann" "TF_dec2014_surgeons_shako" "Chirurgen-Shako" "TF_dec2014_hunter_beard" "Buschmann-Borsten" "TF_dec2014_hunter_ushanka" "Profi-Uschanka" "TF_dec2014_hunter_vest" "Meisterschützen-Mohair" "TF_dec2014_wally_pocket" "Kumpel-Känguru" "TF_dec2014_the_puffy_provocateur" "Der pfiffige Provozierer" // ADD THE "TF_dec2014_stealthy_scarf" "Schleichschal" "TF_dec2014_comforter" "Schottenmütze" "TF_dec2014_thermal_insulation_layer" "Wärmedämmschicht" "TF_dec2014_pocket_momma" "Taschenmutti" "TF_dec2014_cosmetic_desc" "Limitierter kosmetischer Winter 2014-Communitygegenstand" "TF_cc_summer2015_the_rotation_sensation" "Die Rotationssensation" // ADD THE "TF_cc_summer2015_the_physicians_protector" "Der Chirurgenschützer" // ADD THE "TF_cc_summer2015_the_vascular_vestment" "Das Gefäßarzt-Gewand" // ADD THE "TF_cc_summer2015_bruces_bonnet" "Bruces Brünnenhelm" "TF_cc_summer2015_outta_sight" "Outta Sight" "TF_cc_summer2015_support_spurs" "Anschnallsporen" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers" "Lauscher-Lederkombi" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style0" "Einöde" "TF_cc_summer2015_lurkers_leathers_style1" "Wall Street" "TF_cc_summer2015_commissars_coat" "Kommissarsmantel" "TF_cc_summer2015_sheriffs_stetson" "Sheriff-Stetson" "TF_cc_summer2015_wild_west_waistcoat" "Wildwest-Weste" "TF_cc_summer2015_fortunate_son" "Fortunate Son" "TF_cc_summer2015_flak_jack" "Flak-Jacke" "TF_cc_summer2015_captain_cardbeard_cutthroat" "Käpt'n Kartonbart-Kostüm" "TF_cc_summer2015_potassium_bonnett" "Kaliumkappe" "TF_cc_summer2015_white_russian" "White Russian" "TF_cc_summer2015_el_duderino" "El Duderino" "TF_invasion_taunt_burstchester" "Verspottung: Burstchester" "TF_invasion_taunt_burstchester_desc" "Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen" "TF_invasion_captain_space_mann" "Käpt'n Kosmonaut" "TF_invasion_phononaut" "Phononaut" "TF_invasion_corona_australis" "Corona Australis" "TF_invasion_final_frontiersman" "Letzter Grenzgänger" "TF_invasion_starduster" "Sternwanderer" "TF_invasion_the_graylien" "Der Graußerirdische" // ADD THE "TF_invasion_phobos_filter" "Phobosfilter" "TF_invasion_sucker_slug" "Saugschnecke" "TF_invasion_life_support_system" "Lebenserhaltungssystem" "TF_invasion_rocket_operator" "Raketentechniker" "TF_invasion_universal_translator" "Universalübersetzer" "TF_invasion_universal_translator_Style0" "Kopfhörer (nur Scout)" "TF_invasion_universal_translator_Style1" "Keine Kopfhörer (nur Scout)" "TF_invasion_cadet_visor" "Kadettenvisier" "TF_invasion_a_head_full_of_hot_air" "Ein Kopf voll heißer Luft" "TF_invasion_jupiter_jetpack" "Jupiter-Jetpack" "TF_invasion_the_space_diver" "Der Weltraumtaucher" // ADD THE "TF_invasion_sniperrifle" "Shootingstar" "TF_invasion_sniperrifle_Desc" "Verwandeln Sie Ihre Gegner in Asche!" "TF_invasion_pistol" "Die C.A.P.P.E.R" // ADD THE "TF_invasion_pistol_Desc" "Verwandeln Sie Ihre Gegner in Asche!" "TF_invasion_bat" "Lichtschläger" "TF_invasion_bat_Desc" "Überwältigende Energie!\nLösen Sie Ihre Feinde in Luft auf!" "TF_invasion_wrangler" "Der Gigerzähler" // ADD THE "TF_invasion_space_hamster_hammy" "Weltraumhamster Hammy" "TF_invasion_community_update_medal" "Invasion-Communityupdate-Medaille" "TF_hwn2015_roboot" "Techniktreter" "TF_hwn2015_face_of_mercy" "Das Gesicht der Gnade" // ADD THE "TF_hwn2015_western_poncho" "El Caballero" "TF_hwn2015_western_beard" "El Patron" "TF_hwn2015_western_hat" "Raucher-Sombrero" "TF_hwn2015_neptunes_nightmare" "Neptuns Albtraum" "TF_hwn2015_death_racer_jacket" "Spukige Sportjacke" "TF_hwn2015_death_racer_helmet" "Helm des Todesfahrers" "TF_hwn2015_grim_tweeter" "Geflatter Tod" "TF_hwn2015_iron_lung" "Eiserne Lunge" "TF_hwn2015_duckyhat" "Schnabelkappentier" "TF_hwn2015_dino_hoodie" "Prähistorischer Pullover" "TF_hwn2015_catastrophic_companions" "Katastrophale Kompagnons" "TF_hwn2015_mechanical_engineer" "Tod oder Lebendig" "TF_hwn2015_hellmet" "Der Höllm" // ADD THE "TF_hwn2015_firebug_suit" "Feuerkäfer-Flammenanzug" "TF_hwn2015_firebug_mask" "Arthropoden-Antlitz" "TF_hwn2015_bargain_bicorne" "Schnäppchen-Zweispitz" "TF_hwn2015_bargain_britches" "Schnäppchen-Streifenhose" "TF_bak_arkham_cowl" "Arkham-Maske" "TF_bak_firefly" "Die Feuerfliege" // ADD THE "TF_bak_batarm" "Schlägertyp-Schienen" "TF_bak_hood_of_sorrows" "Die Kapuze der Sorgen" // ADD THE "TF_bak_fear_monger" "Angsthändler" "TF_bak_pocket_villains" "Taschenschurken" "TF_bak_caped_crusader" "Der verhüllte Kreuzritter" // ADD THE "TF_bak_caped_crusader_style1" "Ordnungshüter" "TF_bak_caped_crusader_style2" "Teamplaya" "TF_bak_buttler" "Buttler" "TF_bak_teufort_knight" "Teufort Knight" "TF_bak_sidekicks_side_slick" "Sidekick-Seitenscheitel" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_NoHat" "Stil 1 (Kein Hut)" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style1_Hat" "Stil 1 mit Hut" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_NoHat" "Stil 2 (Kein Hut)" "TF_bak_sidekicks_side_slick_style2_Hat" "Stil 2 mit Hut" "TF_bak_bat_backup" "Der Bat-Beistand" // ADD THE "TF_bak_crook_combatant" "Ganovenkämpfer" "TF_bak_batbelt" "Fledermausgürtel" "TF_bak_arkham_cowl_AdText" "-Werbegegenstand für Batman Arkham Knight\n-Hut für alle Klassen" "TF_bak_firefly_AdText" "-Werbegegenstand für Batman Arkham Knight\n-Pyro-Kopfersatz" "TF_bak_fear_monger_AdText" "-Werbegegenstand für Batman Arkham Knight\n-Pyro-Kopfersatz" "TF_dec15_a_well_wrapped_hat" "Ein gut verpackter Hut" "TF_dec15_gift_bringer" "Der Gabenbringer" // ADD THE "TF_dec15_chill_chullo" "Die Chill-Chullo" // ADD THE "TF_dec15_scout_baseball_bag" "Bonk-Baseball-Backup" "TF_dec15_winter_backup" "Winterbeistand" "TF_dec15_hot_heels" "Schnittige Sneaker" "TF_dec15_heavy_sweater" "Sibirischer Strickpullover" "TF_dec15_chicago_overcoat" "Chicagomantel" "TF_dec15_patriot_peak" "Die Patrioten-Schirmmütze" // ADD THE "TF_dec15_patriot_peak_Style0" "Mit Kopfhörern" "TF_dec15_patriot_peak_Style1" "Ohne Kopfhörer" "TF_dec15_diplomat" "Der Diplomat" // ADD THE "TF_dec15_bunnyhoppers_ballistics_vest" "Ballistischer Bunnyhop-Brustschutz" "TF_dec15_berlin_brain_bowl" "Berliner Blechbirne" "TF_dec15_medic_winter_jacket2_emblem" "Medizinischer Monarch" "TF_dec15_a_hat_to_kill_for" "Ein Hut, für den man töten könnte" "TF_dec15_shin_shredders" "Schienbeinschredder" "TF_dec16_stocking" "Entsockt und Geladen" "TF_dec16_stocking_Desc" " " "TF_dec16_flammable_favor" "Entflammbares Entgegenkommen" "TF_dec16_flammable_favor_Desc" " " "TF_dec16_snowwing" "Schneewehe" "TF_dec16_snowwing_Desc" " " "TF_dec16_packable_provisions" "Verpackte Verpflegung" "TF_dec16_packable_provisions_Desc" " " "TF_dec16_handy_canes" "Stockgranaten" "TF_dec16_handy_canes_Desc" " " "TF_dec16_bomb_beanie" "Bombenbeanie" "TF_dec16_bomb_beanie_Desc" " " "TF_dec16_electric_twanger" "Die Elektroklampfe" // ADD THE "TF_dec16_electric_twanger_Desc" " " "TF_dec16_santarchimedes" "Santarchimedes" "TF_dec16_santarchimedes_Desc" " " "TF_dec16_smissmas_sweater" "Süßer Smissmas-Sweater" "TF_dec16_smissmas_sweater_Desc" " " "TF_dec16_brain_warming_wear" "Hirnwärmerhaube" "TF_dec16_brain_warming_wear_Desc" " " "TF_dec16_snowmann" "Der Schneemann" // ADD THE "TF_dec16_snowmann_Desc" " " "TF_dec16_bomber_knight" "Der Bombenritter" // ADD THE "TF_dec16_bomber_knight_Desc" " " "TF_dec16_readers_choice" "Favorit der Leserschaft" "TF_dec16_readers_choice_Desc" " " "TF_dec16_woolen_warmer" "Der Wollwärmer" // ADD THE "TF_dec16_woolen_warmer_Desc" " " "TF_dec16_pyro_the_flamedeer" "Pyro der Flammenhirsch" "TF_dec16_pyro_the_flamedeer_Desc" " " "TF_dec16_elf_esteem" "Elfbewusstsein" "TF_dec16_elf_esteem_Desc" " " "TF_dec16_head_prize" "Der Hauptpreis" // ADD THE "TF_dec16_head_prize_Desc" " " "TF_may16_airdog" "Das Sprungwunder" // ADD THE "TF_may16_bedouin_bandana" "Das Beduinen-Bandana" "TF_may16_heralds_helm" "Der Herold-Helm" "TF_may16_courtly_cuirass" "Der Knappen-Kürass" "TF_may16_squires_sabatons" "Die Edelknecht-Eisenschuhe" "TF_may16_surgical_survivalist" "Der überladene Überlebenskünstler" // ADD THE "TF_may16_skullcap" "Der tote Kopf" // ADD THE "TF_may16_lurking_legionnaire" "Der lauernde Legionär" // ADD THE "TF_may16_dayjogger" "Der Wachwandler" // ADD THE "TF_may16_patriots_pouches" "Das Patrioten-Bauchgepäck" "TF_may16_patriots_pouches_style1" "Normal" "TF_may16_patriots_pouches_style2" "Tarnfarbe" "TF_may16_dad_duds" "Das Sitcom-Shirt" "TF_may16_gauzed_gaze" "Die Bindenlinsen" // ADD THE "TF_may16_demos_dustcatcher" "Demos Staubfänger" // ADD THE "TF_may16_scoped_spartan" "Der Sparta-Scharfschütze" // ADD THE "TF_spr17_plumbers_cap" "Klempnermütze" "TF_spr17_plumbers_cap_Desc" " " "TF_spr17_the_upgrade" "Das Upgrade" // ADD THE "TF_spr17_the_upgrade_Desc" " " "TF_spr17_pocket_pauling" "Taschen-Pauling" "TF_spr17_pocket_pauling_Desc" " " "TF_spr17_flakcatcher" "Flakfänger" "TF_spr17_flakcatcher_Desc" " " "TF_spr17_down_under_duster" "Down-Under-Staubmantel" "TF_spr17_down_under_duster_Desc" " " "TF_spr17_guilden_guardian" "Gildengardist" "TF_spr17_guilden_guardian_Desc" " " "TF_spr17_hawk_eyed_hunter" "Adleräugiger Attentäter" "TF_spr17_hawk_eyed_hunter_Desc" " " "TF_spr17_airtight_arsonist" "Luftdichte Lodermaske" "TF_spr17_airtight_arsonist_Desc" " " "TF_spr17_field_practice" "Felderfahrung" "TF_spr17_field_practice_Desc" " " "TF_spr17_blast_defense" "Explosionsschutz" "TF_spr17_blast_defense_Desc" " " "TF_spr17_warhood" "Kriegshaube" "TF_spr17_warhood_Desc" " " "TF_spr17_the_lightning_lid" "Die Blitzbirne" // ADD THE "TF_spr17_the_lightning_lid_Desc" " " "TF_spr17_legendary_lid" "Legendärer Deckel" "TF_spr17_legendary_lid_Desc" " " "TF_spr17_messengers_mail_bag" "Briefträgerbeutel" "TF_spr17_messengers_mail_bag_Desc" " " "TF_spr17_flash_of_inspiration" "Geistesblitz" "TF_spr17_flash_of_inspiration_Desc" " " "TF_spr17_double_observatory" "Kopfmontierte Doppelsehhilfe" "TF_spr17_double_observatory_Desc" " " "TF_spr17_wingman" "Brausende Bomberjacke" "TF_spr17_wingman_Desc" " " "TF_spr17_archers_sterling" "Archers Sterling" "TF_spr17_archers_sterling_Desc" " " "TF_spr17_speedsters_spandex" "Flotter Flitzer" "TF_spr17_speedsters_spandex_Desc" " " "TF_taunt_disco_fever" "Verspottung: Diskofieber" "TF_taunt_disco_fever_Desc" "Von der Community erstellte Spy-Verspottung\nStolpern und huschen Sie über die vergrabenen Körperteile Ihrer Feinde." "TF_taunt_fubar_fanfare" "Verspottung: Die Fubar-Fanfare" "TF_taunt_fubar_fanfare_Desc" "Von der Community erstellte Soldier-Verspottung\n„Die Freiheit ist nicht gratis, ihr Maden! Ratet den Preis! Falsch! Das ist zu hoch! Freiheit ist NICHT so teuer!“" "TF_taunt_balloonibouncer" "Verspottung: Die Ballooniwippe" "TF_taunt_balloonibouncer_Desc" "Von der Community erstellte Pyro-Verspottung\nZündeln Sie Ihre Sorgen mit dieser gefederten Glasfaser-Spaßkanone fort." "TF_taunt_the_skating_scorcher" "Verspottung: Pyrouette" "TF_taunt_the_skating_scorcher_Desc" "Von der Community erstellte Pyro-Verspottung\n\nZum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken\nPrimär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_the_skating_scorcher_AdText" "-Von der Community erstellte Pyro-Verspottung\n-Primär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_the_bunnyhopper" "Verspottung: Der Bunnyhopper" "TF_taunt_the_bunnyhopper_Desc" "Von der Community erstellte Scout-Verspottung\n\nZum Laufen Vorwärts- und Rückwärtstasten\nund zum Drehen die seitlichen Bewegungstasten drücken\nPrimär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_the_bunnyhopper_AdText" "-Von der Community erstellte Scout-Verspottung\n-Primär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_runners_rhythm" "Verspottung: Rennender Rhythmus" "TF_taunt_runners_rhythm_Desc" "Von der Community erstellte Scout-Verspottung" "TF_taunt_runners_rhythm_AdText" "-Von der Community erstellte Scout-Verspottung" "TF_taunt_luxury_lounge" "Verspottung: Luxuslounge" "TF_taunt_luxury_lounge_Desc" "Von der Community erstellte Spy-Verspottung" "TF_taunt_luxury_lounge_AdText" "-Von der Community erstellte Spy-Verspottung" "TF_taunt_surgeons_squeezebox" "Verspottung: Sanitäter-Schifferklavier" "TF_taunt_surgeons_squeezebox_Desc" "Von der Community erstellte Medic-Verspottung" "TF_taunt_surgeons_squeezebox_AdText" "-Von der Community erstellte Medic-Verspottung" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown" "Verspottung: Pfadfinderfootball" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown_Desc" "Von der Community erstellte Scout-Verspottung" "TF_taunt_the_trackmans_touchdown_AdText" "-Von der Community erstellte Scout-Verspottung" "TF_taunt_the_pooped_deck" "Verspottung: Locker im Liegestuhl" "TF_taunt_the_pooped_deck_Desc" "Von der Community erstellte Demoman-Verspottung" "TF_taunt_the_pooped_deck_AdText" "-Von der Community erstellte Demoman-Verspottung\n-Primär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_time_out_therapy" "Verspottung: Auszeittherapie" "TF_taunt_time_out_therapy_Desc" "Von der Community erstellte Medic-Verspottung" "TF_taunt_time_out_therapy_AdText" "-Von der Community erstellte Medic-Verspottung" "TF_taunt_rocket_jockey" "Verspottung: Raketenreiter" "TF_taunt_rocket_jockey_Desc" "Von der Community erstellte Soldier-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nPrimärangriff löst eine Animation aus\nZum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_taunt_rocket_jockey_AdText" "-Von der Community erstellte Soldier-Verspottung\n-Primärangriff löst eine Animation aus" "TF_taunt_the_boston_boarder" "Verspottung: Der Boston-Boarder" "TF_taunt_the_boston_boarder_Desc" "Von der Community erstellte Scout-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nPrimär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus\nZum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_taunt_the_boston_boarder_AdText" "-Von der Community erstellte Scout-Verspottung\n-Primär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_scorchers_solo" "Verspottung: Schwelendes Solo" "TF_taunt_scorchers_solo_Desc" "Von der Community erstellte Pyro-Verspottung" "TF_taunt_scorchers_solo_AdText" "-Von der Community erstellte Pyro-Verspottung" "TF_taunt_texas_truckin" "Verspottung: Texas-Traktor" "TF_taunt_texas_truckin_Desc" "Von der Community erstellte Engineer-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nund zum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_taunt_texas_truckin_AdText" "-Von der Community erstellte Engineer-Verspottung" "TF_taunt_spintowin" "Verspottung: Schild schmeißen" "TF_taunt_spintowin_Desc" "Von der Community erstellte Scout-Verspottung" "TF_taunt_spintowin_AdText" "-Von der Community erstellte Scout-Verspottung\n-Primär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_the_fist_bump" "Verspottung: Fauststoß" "TF_taunt_the_fist_bump_Desc" "Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen\n\nDies ist eine Partnerverspottung. Zum Umschalten Verspottungstaste drücken." "TF_taunt_the_fist_bump_AdText" "-Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen" "TF_taunt_shipwheel" "Verspottung: Der betrunkene Seemann" "TF_Taunt_shipwheel_Desc" "Demoman-Verspottung" "TF_Taunt_shipwheel_AdText" "-Von der Community erstellte Demoman-Verspottung\n-Primär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_the_profane_puppeteer" "Verspottung: Der profane Puppenspieler" "TF_taunt_the_profane_puppeteer_Desc" "Soldier-Verspottung" "TF_taunt_the_profane_puppeteer_AdText" "-Von der Community erstellte Soldier-Verspottung" "TF_taunt_the_mannbulance" "Verspottung: Die Mannbulanz!" "TF_taunt_the_mannbulance_Desc" "Von der Community erstellte Medic-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nund zum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_taunt_the_mannbulance_AdText" "-Von der Community erstellte Medic-Verspottung" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown" "Verspottung: Die erste Regel lautet" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown_Desc" "Heavy-Verspottung" "TF_taunt_bare_knuckle_beatdown_AdText" "-Von der Community erstellte Heavy-Verspottung" "TF_taunt_the_homerunners_hobby" "Verspottung: Der flotte Faulenzer" "TF_taunt_the_homerunners_hobby_Desc" "Scout-Verspottung" "TF_taunt_the_homerunners_hobby_AdText" "-Von der Community erstellte Scout-Verspottung" "TF_tauntdoctors_defibrillators" "Verspottung: Die Defibrillatoren des Doktors" "TF_tauntdoctors_defibrillators_Desc" "Von der Community erstellte Medic-Verspottung" "TF_tauntdoctors_defibrillators_AdText" "-Von der Community erstellte Medic-Verspottung" "TF_tauntshooters_stakeout" "Verspottung: Das Nest des Scharfschützen" "TF_tauntshooters_stakeout_Desc" "Von der Community erstellte Sniper-Verspottung" "TF_tauntshooters_stakeout_AdText" "-Von der Community erstellte Sniper-Verspottung" "TF_taunt_the_hot_wheeler" "Verspottung: Der coole Cruiser" "TF_taunt_the_hot_wheeler_Desc" "Von der Community erstellte Pyro-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nPrimärangriff löst eine Animation aus\nZum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_taunt_the_hot_wheeler_AdText" "-Von der Community erstellte Pyro-Verspottung\n-Primärangriff löst eine Animation aus" "TF_taunt_texas_twirl_em" "Verspottung: Lässiges Lasso" "TF_taunt_texas_twirl_em_Desc" "Von der Community erstellte Engineer-Verspottung" "TF_taunt_texas_twirl_em_AdText" "-Von der Community erstellte Engineer-Verspottung" "TF_taunt_the_scaredycat" "Verspottung: Angsthase!" "TF_taunt_the_scaredycat_Desc" "Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen" "TF_taunt_the_scaredycat_AdText" "-Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen" "TF_taunt_the_travel_agent" "Verspottung: Der Reiseagent" "TF_taunt_the_travel_agent_Desc" "Von der Community erstellte Spy-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nund zum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_taunt_the_travel_agent_AdText" "-Von der Community erstellte Spy-Verspottung" "TF_taunt_drunk_manns_cannon" "Verspottung: Voll wie eine Haubitze" "TF_taunt_drunk_manns_cannon_Desc" "Von der Community erstellte Demoman-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nPrimär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus\nZum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_taunt_drunk_manns_cannon_AdText" "-Von der Community erstellte Demoman-Verspottung\n-Primär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_shanty_shipmate" "Verspottung: Vollmatrose" "TF_taunt_shanty_shipmate_Desc" "Von der Community erstellte Demoman-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nund zum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_taunt_shanty_shipmate_AdText" "-Von der Community erstellte Demoman-Verspottung" "TF_taunt_russian_rubdown" "Verspottung: Die russische Abreibung" "TF_taunt_russian_rubdown_Desc" "Von der Community erstellte Heavy-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken" "TF_taunt_russian_rubdown_AdText" "-Von der Community erstellte Heavy-Verspottung" "TF_taunt_tailored_terminal" "Verspottung: Die Kofferkonsole" "TF_taunt_tailored_terminal_Desc" "Von der Community erstellte Spy-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nPrimär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_tailored_terminal_AdText" "-Von der Community erstellte Spy-Verspottung\n-Primär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_roasty_toasty" "Verspottung: Lagerfeuerromantik" "TF_taunt_roasty_toasty_Desc" "Von der Community erstellte Pyro-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken" "TF_taunt_roasty_toasty_AdText" "-Von der Community erstellte Pyro-Verspottung" "TF_taunt_starspangled_strategy" "Verspottung: Sternenbesetzte Strategie" "TF_taunt_starspangled_strategy_Desc" "Von der Community erstellte Soldier-Verspottung" "TF_taunt_starspangled_strategy_AdText" "-Von der Community erstellte Soldier-Verspottung" "TF_taunt_killer_joke" "Verspottung: Tödlicher Witz" "TF_taunt_killer_joke_Desc" "Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen" "TF_taunt_killer_joke_AdText" "-Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen" "TF_taunt_head_doctor" "Verspottung: Der Kopfdoktor" "TF_taunt_head_doctor_Desc" "Von der Community erstellte Medic-Verspottung" "TF_taunt_head_doctor_AdText" "-Von der Community erstellte Medic-Verspottung" "TF_taunt_tuefort_tango" "Verspottung: Teufort-Tango" "TF_taunt_tuefort_tango_Desc" "Von der Community erstellte Spy-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nPrimär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_tuefort_tango_AdText" "-Von der Community erstellte Spy-Verspottung\n-Primär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_road_rager" "Verspottung: Der Straßen-Wüterich" "TF_taunt_road_rager_Desc" "Von der Community erstellte Heavy-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nPrimärangriff löst eine Animation aus\nZum Drehen beim Fahren die seitlichen Bewegungstasten drücken" "TF_taunt_road_rager_AdText" "-Von der Community erstellte Heavy-Verspottung\n-Primärangriff löst eine Animation aus" "TF_taunt_killer_signature" "Verspottung: Die Killersignatur" "TF_taunt_killer_signature_Desc" "Von der Community erstellte Scout-Verspottung" "TF_taunt_killer_signature_AdText" "-Von der Community erstellte Scout-Verspottung" "TF_taunt_the_crypt_creeper" "Verspottung: Der Schuft der Gruft" "TF_taunt_the_crypt_creeper_Desc" "Von der Community erstellte Spy-Verspottung\n\nZum Umschalten Verspottungstaste drücken\nPrimär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_the_crypt_creeper_AdText" "-Von der Community erstellte Spy-Verspottung\n-Primär- und Sekundärangriff lösen verschiedene Animationen aus" "TF_taunt_roar_owar" "Verspottung: Kriegsgeschrei" "TF_taunt_roar_owar_Desc" "Von der Community erstellte Demoman-Verspottung" "TF_taunt_roar_owar_AdText" "-Von der Community erstellte Demoman-Verspottung" "TF_taunt_neck_snap" "Verspottung: Genickbruch" "TF_taunt_neck_snap_Desc" "Von der Community erstellte Soldier-Verspottung\n\nDies ist eine Partnerverspottung. Zum Umschalten Verspottungstaste drücken." "TF_taunt_neck_snap_AdText" "-Von der Community erstellte Soldier-Verspottung" "TF_taunt_borrowed_bones" "Verspottung: Geborgtes Gebein" "TF_taunt_borrowed_bones_Desc" "Von der Community erstellte Medic-Verspottung" "TF_taunt_borrowed_bones_AdText" "-Von der Community erstellte Medic-Verspottung" "TF_taunt_cheers" "Verspottung: Prost!" "TF_taunt_cheers_Desc" "Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen" "TF_taunt_cheers_AdText" "-Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen" "TF_taunt_mourning_mercs" "Verspottung: Trauernde Söldner" "TF_taunt_mourning_mercs_Desc" "Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen" "TF_taunt_mourning_mercs_AdText" "-Von der Community erstellte Verspottung für alle Klassen" "TF_taunt_foul_play" "Verspottung: Foulspiel" "TF_taunt_foul_play_Desc" "Von der Community erstellte Scout-Verspottung" "TF_taunt_foul_play_AdText" "-Von der Community erstellte Scout-Verspottung" // END WORKSHOP ITEMS "TF_BreatherBag" "Der Belüftungsbeutel" // ADD THE "TF_BreatherBag_Desc" "Seit der Erfindung des Müllbeutels verlangte es der Menschheit danach, ihn über den Kopf zu stülpen. Bisher bedeutete das nahezu sofortige Erstickung. BISHER! Plastikbeutel über ihrem Kopf? Luft? Dank der Genies von FaceBagHole Co. müssen Sie heute nicht mehr wählen." "TF_WeatherMaster" "Der Herr des Wetters" // ADD THE "TF_WeatherMaster_Desc" "Man nannte Sie VERRÜCKT, als Sie behaupteten, dass ein Helm mit angeklebten Schaumwolken und Blitzen Ihnen die Kontrolle über das Wetter gäbe! Jetzt werden Sie es ihnen zeigen! Sie werden es ihnen ALLEN zeigen! Mu hu ha ha ha! (Dieser Helm verleiht Ihnen keine Kontrolle über das Wetter.)" "TF_BacteriaBlocker" "Der Bakterienblocker" // ADD THE "TF_BacteriaBlocker_Desc" "Das menschliche Gesicht ist der Abfalleimer der Natur. Alles von Speichel (Rumknutschen) über Fett (Maschinen-Reparatur) über angekaute Fleischbrocken (Essen) bis hin zu Gift (Vorkosten für Könige) findet man im durchschnittlichen (Ihrem) Gesicht. Halten Sie es mit dem Bakterienblocker ein bisschen weniger dreckig." "TF_BacteriaBlocker_Style0" "Mit Kopfhörer" "TF_BacteriaBlocker_Style1" "Ohne Kopfhörer" "TF_MaschinensoldatenHelm" "Der Maschinensoldaten-Helm" "TF_MaschinensoldatenHelm_Desc" "Wie man so schön sagt, „Wer sich nicht an die alternative Vergangenheit erinnern kann, ist dazu verdammt, sie zu wiederholen.“ Da Sie ohnehin alles noch einmal machen müssen, warum peppen Sie die Angelegenheit nicht einfach mit einem Böser-Roboter-Kostüm auf?" "TF_RegimePanzerung" "Die Regime-Panzerung" "TF_RegimePanzerung_Desc" "Wie man so schön sagt, „Wer sich nicht an die alternative Vergangenheit erinnern kann, ist dazu verdammt, sie zu wiederholen.“ Da Sie ohnehin alles noch einmal machen müssen, warum peppen Sie die Angelegenheit nicht einfach mit einem Böser-Roboter-Kostüm auf?" "TF_MisterBubbles" "Mister Bubbles" "TF_MisterBubbles_Desc" "Vertreiben Sie Langfinger, Taschenbesetzer und Betrüger, die die Regeln des „Was ist in meiner Tasche?“-Spiels ignorieren mit der neuesten Errungenschaft auf dem Gebiet der winzigen, eisenverstärkten Taschenverteidigung. Funktioniert auch bei Unterwassertaschen!" "TF_BigDaddy" "Der Big Daddy" // ADD THE "TF_BigDaddy_Desc" "Genießen Sie mit dieser Präsidentenmaske alle Vorteile des Präsidentseins (die freie Welt anführen, sich bankraubenden Surfgangs anschließen, hohe Rabatte in Fastfood-Restaurants)." "TF_FirstAmerican" "Der erste Amerikaner" // ADD THE "TF_FirstAmerican_Desc" "Staatsmann. Wissenschaftler. Erfinder. Tun Sie, als wären Sie all dies und mehr mit dieser Benjamin Franklin-Maske. So lebensecht, dass der echte Franklin glauben wird, er hätte sich selbst neu erfunden!" "TF_FortifiedCompound" "Der verstärkte Verbundbogen" // ADD THE "TF_GildedGuard" "Die stolze Stadtwache" // ADD THE "TF_CriminalCloak" "Die kriminelle Kutte" // ADD THE "TF_DreadHidingHood" "Das Todkäppchen" // ADD THE "TF_BaronialBadge" "Der Brustorden des Barons" // ADD THE "TF_ClassicSniperRifle" "Der Klassiker" // ADD THE "TF_LittleBear" "Der kleine Bär" // ADD THE "TF_LittleBear_Desc" "Stellen Sie mit dieser neuesten Errungenschaft des kommunistischen Taschenvollzugs sicher, dass der Inhalt Ihrer Taschen gleichmäßig unter allen aufgeteilt wird." "TF_ItemType_Journal" "Logbuch" "TF_spycrab" "Spycrab" // ADD THE "TF_Horace" "Horace" "TF_Set_AI_Pack" "Das Isolationistenpaket" "TF_Set_AI_Merc_Pack" "Der isolierte Söldner" "TF_XenoSuit" "Der Xeno-Anzug" // ADD THE "TF_AlienCranium" "Der Alienschädel" // ADD THE "TF_BiomechBackpack" "Der Biomech-Rucksack" // ADD THE "TF_NostromoNapalmer" "Der Nostromo-Napalmwerfer" // ADD THE "TF_MK50" "Der MK 50" // ADD THE "TF_Set_SF14_Medic_Dog" "Canis Ex Machina" "TF_Set_SF14_Medic_Templar" "Der Templer" "TF_Set_SF14_Scout_Hunter" "Der Rebell vom Dach" "TF_Set_SF14_Scout_Chicken" "Das frittierte Federvieh" "TF_Set_SF14_Soldier_SupernaturalHunter" "Der Sgt. Helsing" "TF_Set_SF14_Heavy_Minotaur" "Das Biest von Minsk" "TF_Set_SF14_Sniper_Kangaroo" "Das Mannguru" "TF_Set_SF14_Sniper_Lizard" "Der Reptiloid" "TF_Set_SF14_Pyro_Robo" "Die automatisierte Abnormität" "TF_Set_SF14_Demo_Skeleton" "Der vergessene König" "TF_Set_SF14_Medic_Vampire" "Dr. Akula" "TF_Set_bak_sixties_sidekick" "Sechziger-Sidekick" "TF_DadliestCatch" "Der Dadliest Catch" // ADD THE "TF_DadliestCatch_Desc" "Es ist Oktoschick! Es ist Oktopraktisch! Dieses hochmoderne Oktopus-Verkleidungskit wird jeden glauben lassen, dass Sie Tinte aus Ihren Körperöffnungen spritzen können." "TF_tr_jungle_booty" "Schatzjäger-Shorts" "TF_tr_crown_of_the_old_kingdom" "Die Krone des Alten Königreichs" // ADD THE "TF_tomb_readers" "Laras Lesebrille" // ADD THE "TF_tr_bootenkhamuns" "Der Schuh-anchamun" // ADD THE "TF_tr_orions_belt" "Oriongürtel" "TF_pocket_raiders" "Die Archäologen-Anhänger" // ADD THE "TF_pocket_raiders_Style0" "Lara" "TF_pocket_raiders_Style1" "Carter" "TF_pocket_raiders_Style2" "Horus" "TF_pocket_raiders_Style3" "Isis" "TF_brimstone_hat" "Brimstone" "TF_brimstone_Style_WithHat" "Hut" "TF_brimstone_Style_WithNoHat" "Kein Hut" "TF_CrossingGuard" "Der Verkehrshelfer" // ADD THE "TF_FindersFee" "Der Finderlohn" // ADD THE "TF_FindersFee_Desc" "Wenn Sie diesen Hut besitzen, haben Sie einen kritischen, die Wirtschaft bedrohenden Fehler, oder einen Remote-Code-Ausführungsfehler gemeldet und das Spiel besser gemacht. Und das bedeutet, dass Sie eine bewundernswerte Person sind. Wie Gandhi (der diesen Hut ebenfalls besaß)." "TF_CivilianGradeJACKHat" "Zivilisten-JACK-Hut" "TF_CivilianGradeJACKHat_Desc" "Verhindert garantiert Gehirnerschütterungen und Kopfschüsse … vermutlich." "TF_MilitaryGradeJACKHat" "Militär-JACK-Hut" "TF_MilitaryGradeJACKHat_Desc" "Verhindert garantiert Gehirnerschütterungen und Kopfschüsse … vermutlich. Throwback-Urban-Camo-Edition!" "TF_PASSTimeMiniatureHalfJACK" "Halber PASS-Zeit-Miniatur-JACK" "TF_PASSTimeMiniatureHalfJACK_Desc" "Ein Geschenk vom Engineer für den Soldier, um seine Liebe zu PASS-Zeit zu zelebrieren." "TF_PASSTimeEarlyParticipationPin" "PASS-Zeit-Anstecknadel für frühzeitige Teilnahme" "TF_PASSTimeEarlyParticipationPin_Desc" "Eine hervorragende Dienstmedaille für PASS-Zeit-Betaspieler." "TF_prinny_machete" "Prinny-Machete" "TF_prinny_pouch" "Prinny-Beutel" "TF_prinny_hat" "Prinny-Hut" // Halloween 2016 "TF_hwn2016_colossal_cranium_2" "Riesenrübe" "TF_hwn2016_aerobatics_demonstrator" "Flugkunstvorführer" "TF_hwn2016_final_frontiersman" "Raumfahrtfrachter" "TF_hwn2016_hovering_hotshot" "Schwebender Teufelskerl" "TF_hwn2016_toadstool_topper" "Der Fliegenfilzhut" // ADD THE "TF_hwn2016_showstopper" "Publikumshit" "TF_hwn2016_big_topper" "Großer Zylinder" "TF_hwn2016_combustible_cutie" "Entflammbare Süße" "TF_hwn2016_pyro_shark" "Das Haihaupt" // ADD THE "TF_hwn2016_spooktacles" "Spukige Sehhilfe" "TF_hwn2016_heavy_tourism" "Heavy-Tourismus" "TF_hwn2016_el_paso_poncho" "Der El-Paso-Poncho" // ADD THE "TF_hwn2016_wide_brimmed_bandito" "Der breitkrempige Bandito" // ADD THE "TF_hwn2016_corpus_christi_cranium" "Das Corpus-Christi-Kranium" // ADD THE "TF_hwn2016_spirit_of_the_bombing_past" "Geist der vergangenen Bombardements" "TF_hwn2016_class_crown" "Klassenkrone" "TF_hwn2016_wing_mann" "Der Flügelmann" // ADD THE "TF_hwn2016_nasty_norsemann" "Widerlicher Wikinger" "TF_hwn2016_pestering_jester" "Nervender Narr" "TF_hwn2016_mo_horn" "Mo'Horn" "TF_hwn2016_surgeons_sidearms" "Die Chirurgen-Seitenwaffen" // ADD THE "TF_hwn2016_lil_bitey" "Lil' Bitey" "TF_hwn2016_mad_mask" "Mad Mask" "TF_hwn2016_burly_beast" "Barbäuchige Bestie" "TF_fall17_hunter_in_darkness" "Der Jäger im Dunkeln" // ADD THE "TF_fall17_hunter_in_darkness_Desc" " " "TF_fall17_quizzical_quetzal" "Quirliger Quetzal" "TF_fall17_quizzical_quetzal_Desc" " " "TF_fall17_aztec_warrior" "Der Aztekenkrieger" // ADD THE "TF_fall17_aztec_warrior_Desc" " " "TF_fall17_pocket_saxton" "Taschen-Saxton" "TF_fall17_pocket_saxton_Desc" " " "TF_fall17_croaking_hazard" "Die quakende Gefahr" // ADD THE "TF_fall17_croaking_hazard_Desc" " " "TF_fall17_jungle_wreath" "Dschungelkranz" "TF_fall17_jungle_wreath_Desc" " " "TF_fall17_slithering_scarf" "Der schlängelnde Schal" // ADD THE "TF_fall17_slithering_scarf_Desc" " " "TF_fall17_aloha_apparel" "Hawaiihemd" "TF_fall17_aloha_apparel_Desc" " " "TF_fall17_nuke" "Der Nuke" // ADD THE "TF_fall17_nuke_Desc" " " "TF_fall17_bananades" "Bananaten" "TF_fall17_bananades_Desc" " " "TF_fall17_war_eagle" "Der Kriegsadler" // ADD THE "TF_fall17_war_eagle_Desc" " " "TF_fall17_jungle_jersey" "Dschungeljersey" "TF_fall17_jungle_jersey_Desc" " " "TF_fall17_transparent_trousers" "Transparente Hose" "TF_fall17_transparent_trousers_Desc" " " "TF_fall17_forest_footwear" "Forstfüße" "TF_fall17_forest_footwear_Desc" " " "TF_fall17_cammy_jammies" "Die Camo-Cargohose" // ADD THE "TF_fall17_cammy_jammies_Desc" " " "TF_fall17_conspicuous_camouflage" "Das Unübersehbare Tarnmuster" // ADD THE "TF_fall17_conspicuous_camouflage_Desc" " " "TF_fall17_conspicuous_camouflage_style0" "Offen" "TF_fall17_conspicuous_camouflage_style1" "Geschlossen" "TF_fall17_classy_capper" "Der hochklassige Hutmacher" // ADD THE "TF_fall17_classy_capper_Desc" " " "TF_fall17_most_dangerous_mane" "Die gefährlichste Mähne" // ADD THE "TF_fall17_most_dangerous_mane_Desc" " " "TF_fall17_riflemans_regalia" "Auftragsmörder-Aufmachung" "TF_fall17_riflemans_regalia_Desc" " " "TF_fall17_attack_packs" "Angriffspacks" "TF_fall17_attack_packs_Desc" " " "TF_fall17_shellmet" "Der Hülsenhelm" // ADD THE "TF_fall17_shellmet_Desc" " " "TF_fall17_chest_pain" "Stechender Brustschmerz" "TF_fall17_chest_pain_Desc" " " "TF_fall17_crit_cloak" "Die Kritkapuze" // ADD THE "TF_fall17_crit_cloak_Desc" " " "TF_fall17_firemans_essentials" "Feuerwehrgrundausrüstung" "TF_fall17_firemans_essentials_Desc" " " "TF_fall17_deyemonds" "Dioptriamanten" "TF_fall17_deyemonds_Desc" " " "TF_fall17_deitys_dress" "Göttliches Gewand" "TF_fall17_deitys_dress_Desc" " " "TF_fall17_feathered_fiend" "Gefiederter Feind" "TF_fall17_feathered_fiend_Desc" " " "TF_fall17_sacrificial_stone" "Opferstein" "TF_fall17_sacrificial_stone_Desc" " " "TF_fall17_hot_huaraches" "Die heißen Huaraches" // ADD THE "TF_fall17_hot_huaraches_Desc" " " "TF_fall17_vitals_vest" "Vitale Weste" "TF_fall17_vitals_vest_Desc" " " "TF_fall17_battle_boonie" "Kampfkappe" "TF_fall17_battle_boonie_Desc" " " "TF_fall17_conaghers_utility_idol" "Conaghers Mehrzweckgötze" "TF_fall17_conaghers_utility_idol_Desc" " " "TF_fall17_tropical_toad" "Tropische Kröte" "TF_fall17_tropical_toad_Desc" " " "TF_fall17_heavy_harness" "Heavy-Harnisch" "TF_fall17_heavy_harness_Desc" " " "TF_fall17_fat_mans_field_cap" "Fetties Feldmütze" "TF_fall17_fat_mans_field_cap_Desc" " " "TF_fall17_commando_elite" "Kommandoelite" "TF_fall17_commando_elite_Desc" " " "TF_fall17_siberian_tigerstripe" "Sibirischer Tigerstreifen" "TF_fall17_siberian_tigerstripe_Desc" " " "TF_fall17_aztec_aggressor" "Der aztekische Aggressor" // ADD THE "TF_fall17_aztec_aggressor_Desc" " " "TF_fall17_pithy_pro" "Der tropische Topkenner" // ADD THE "TF_fall17_pithy_pro_Desc" " " "TF_fall17_bait_and_bite" "Köder und Karpfen" "TF_fall17_bait_and_bite_Desc" " " "TF_dec17_sledders_sidekick" "Kuschliger Kumpane" "TF_dec17_balloonihoodie" "Balloonihoodie" "TF_dec17_pocket_yeti" "Taschenyeti" "TF_dec17_truckers_topper" "Truckertoupet" "TF_dec17_burning_beanie" "Brennender Beanie" "TF_dec17_cats_pajamas" "Der Katzenpyjama" // ADD THE "TF_dec17_coldfront_commander" "Kaltfrontkommandant" "TF_dec17_coldfront_carapace" "Kaltfrontpanzer" "TF_dec17_blast_blocker" "Sprengschutz" "TF_dec17_hungover_hero" "Verkaterter Held" "TF_dec17_handsome_hitman" "Der attraktive Auftragsmörder" // ADD THE "TF_dec17_puffy_polar_cap" "Puffige Polarkappe" "TF_dec17_sinners_shade" "Der Schurkenschatten" // ADD THE "TF_dec17_wild_west_whiskers" "Wildwest-Visage" "TF_dec17_polar_bear" "Polarbär" "TF_dec17_brass_bucket" "Schützender Blecheimer" "TF_dec17_down_tundra_coat" "Down-Tundra-Mantel" "TF_dec17_pocket_santa" "Taschensanta" "TF_dec17_melody_of_misery" "Melodie der Misere" "TF_dec17_caribou_companion" "Der Karibu-Kumpane" // ADD THE "TF_spr18_robin_walkers" "Robin Walkers" "TF_spr18_tundra_top" "Die Tundramütze" // ADD THE "TF_spr18_antarctic_eyewear" "Antarktischer Augenschutz" "TF_spr18_head_hedge" "Die Helmhecke" // ADD THE "TF_spr18_frag_proof_fragger" "Der schusssichere Schütze" // ADD THE "TF_spr18_tsar_platinum" "Zar Platinum" "TF_spr18_starboard_crusader" "Starboard Crusader" "TF_spr18_starboard_crusader_style1" "Freizeit" "TF_spr18_starboard_crusader_style2" "Professionell" "TF_spr18_scourge_of_the_sky" "Geißel der Lüfte" "TF_spr18_veterans_attire" "Veteranenkleidung" "TF_spr18_sky_high_fly_guy" "Flotte Fliegermütze" "TF_spr18_private_maggot_muncher" "Gefreiter Madenfresser" "TF_spr18_hot_case" "Der heiße Fall" // ADD THE "TF_spr18_burning_question" "Die brennende Frage" // ADD THE "TF_spr18_aristotle" "Aristoteles" "TF_spr18_assassins_attire" "Attentäteranzug" "TF_spr18_wipe_out_wraps" "Auslöscheranorak" "TF_spr18_blizzard_britches" "Schneesturmhose" "TF_spr18_cold_case" "Der Kühlkasten" // ADD THE "TF_spr18_punks_pomp" "Schnösel-Schmalzlocke" "TF_hwn2018_shell_of_a_mann" "In Schale geworfen" "TF_hwn2018_dell_in_the_shell" "Schildkrötenschrauber" "TF_hwn2018_terror_antula" "Terror-antula" "TF_hwn2018_deadbeats" "Killer-Kopfhörer" "TF_hwn2018_deadbeats_Style0" "Hut" "TF_hwn2018_deadbeats_Style1" "Kein Hut" "TF_hwn2018_lucky_cat_hat" "Glücklicher Katzenhut" "TF_hwn2018_olympic_leapers" "Olympische Sandalen" "TF_hwn2018_hephaistos_handcraft" "Hephaistos Schmiedekunst" "TF_hwn2018_athenian_attire" "Attische Robe" "TF_hwn2018_tank_top" "Die Panzermütze" // ADD THE "TF_hwn2018_vampire_vanquisher" "Vampirvernichter" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown" "Pyro in Chinatown" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown_style1" "Voll" "TF_hwn2018_pyro_in_chinatown_style2" "Kompakt" "TF_hwn2018_scopers_scales" "Schuppen des Scharfschützen" "TF_hwn2018_mr_quackers" "Herr Schnatter" "TF_hwn2018_arachno_arsonist" "Der Arachno-Feuerteufel" // ADD THE "TF_hwn2018_mann_o_war" "Mann-O-War" "TF_hwn2018_crocodile_mun_dee" "Crocodile Mun-Dee" "TF_hwn2018_highway_star" "Strassenkämpfer" "TF_hwn2018_defragmenting_hat" "Defragmentierter Schutzhelm 17 %" "TF_hwn2018_aimbot_assistant" "Genosse Geschütz" "TF_hwn2018_aimbot_assistant_style1" "Normal" "TF_hwn2018_aimbot_assistant_style2" "Mini" "TF_hwn2018_mini_engy" "Mini-Engy" "TF_hwn2018_dressperado" "Dressperado" "TF_hwn2018_bandits_boots" "Schurkenstiefel" "TF_hwn2018_murderers_motif" "Motiv des Mörders" "TF_hwn2018_gaelic_glutton" "Gälischer Gierschlund" "TF_dec18_polar_pal" "Der Polarkamerad" // ADD THE "TF_dec18_polar_pal_style0" "Polar" "TF_dec18_polar_pal_style1" "Bambusmampfer" "TF_dec18_polar_pal_style2" "Freiheitsedition" "TF_dec18_pocket_admin" "Taschen-Admin" "TF_dec18_bread_heads" "Brotkopf" "TF_dec18_catchers_companion" "Des Fängers Freund" // ADD THE "TF_dec18_catchers_companion_style0" "Standard" "TF_dec18_catchers_companion_style1" "Hut" "TF_dec18_juveniles_jumper" "Pubertärer Pullover" "TF_dec18_juveniles_jumper_style0" "Hässlich" "TF_dec18_juveniles_jumper_style1" "Modern" "TF_dec18_juveniles_jumper_style2" "Schlicht" "TF_dec18_millennial_mercenary" "Millennial-Söldner" "TF_dec18_millennial_mercenary_style0" "2Much2Fort!" 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(farbige Brille)" "TF_dec18_millennial_mercenary_style3" "Spielt 2Fort" "TF_dec18_crack_pot" "Der Sprung in der Schüssel" // ADD THE "TF_dec18_climbing_commander" "Kletternder Kommandant" "TF_dec18_pocket_pardner" "Taschenpardner" "TF_dec18_pocket_pardner_style0" "Standard" "TF_dec18_pocket_pardner_style1" "Minenhelm" "TF_dec18_misers_muttonchops" "Knauserkoteletten" "TF_dec18_snowcapped" "Schneebedeckung" "TF_dec18_cool_capuchon" "Kühle Kapuze" "TF_dec18_cool_capuchon_style0" "Farbige Deko" "TF_dec18_cool_capuchon_style1" "Farbiger Schal" "TF_dec18_paka_parka" "Paka-Parka" "TF_dec18_wise_whiskers" "Merlins Bart" "TF_dec18_wise_whiskers_Hat" "Hut" "TF_dec18_wise_whiskers_NoHat" "Kein Hut" "TF_dec18_puggyback" "Der Mopsrucksack" // ADD THE "TF_dec18_harry" "Harry" "TF_dec18_harry_style0" "Standard" "TF_dec18_harry_style1" "Schlafend" "TF_dec18_harry_style2" "Böse" "TF_dec18_mighty_mitre" "Mächtige Mitra" "TF_dec18_dumb_bell" "Die törichte Glocke" // ADD THE "TF_sum19_staplers_specs" "Heftklammer-Hornbrille" "TF_sum19_bobby_bonnet" "Britischer Polizeihelm" "TF_sum19_dynamite_abs" "Dynamit-Bauchmuskeln" "TF_sum19_dynamite_abs_style1" "Granaten" "TF_sum19_dynamite_abs_style2" "Keine Granaten" "TF_sum19_backbreakers_skullcracker" "Schädelknacker des Rückenbrechers" "TF_sum19_backbreakers_guards" "Schutz des Rückenbrechers" "TF_sum19_unforgiven_glory" "Unverziehener Ruhm" "TF_sum19_melted_mop" "Geschmolzener Mop" "TF_sum19_bottle_cap" "Der Flaschenverschluss" // ADD THE "TF_sum19_bottle_cap_style1" "Bonk" "TF_sum19_bottle_cap_style2" "Krit-a-Cola" "TF_sum19_pompous_privateer" "Der prunkvolle Freibeuter" // ADD THE "TF_sum19_peacebreaker" "Der Friedensbrecher" // ADD THE "TF_sum19_dancing_doe" "Tanzender Doe" "TF_sum19_texas_toast" "Texas-Toast" "TF_sum19_fiery_phoenix" "Der feurige Phönix" // ADD THE "TF_sum19_camera_hat" "Verschlusswanze" "TF_sum19_camera_hat_style1" "Farbe: Hutband" "TF_sum19_camera_hat_style2" "Farbe: Gesamt" "TF_sum19_camera_hat_style3" "Farbe: Linse" "TF_sum19_brain_interface" "Gehirnschnittstelle" "TF_sum19_spawn_camper_backpack" "Spawn-Camper" "TF_sum19_spawn_camper_jacket" "Wanderbekleidung" "TF_sum19_mediterranean_mercenary" "Mittelmeer-Söldner" "TF_sum19_mediterranean_mercenary_style1" "Normal" "TF_sum19_mediterranean_mercenary_style2" "Dreister Dey" "TF_sum19_kapitans_kaftan" "Kaftan des Kapitäns" "TF_sum19_bare_necessities" "Die sieben Sachen" // ADD THE "TF_sum19_wagga_wagga_wear" "Wagga-Wagga-Bekleidung" "TF_sum19_speedy_scoundrel" "Schneller Schurke" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style1" "Ausgesetzter" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style2" "Landratte" "TF_sum19_speedy_scoundrel_style3" "Seelöwe" "TF_hwn2019_bat_hat" "Fledermauskappe" "TF_hwn2019_mister_bones" "Herr Knochen" "TF_hwn2019_binoculus" "BINOKULUS!" "TF_hwn2019_binoculus_style0" "Gefärbtes Augenlid" "TF_hwn2019_binoculus_style1" "Gefärbte Iris" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss" "Taschen-Halloweenboss" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_Desc" "Vier Bosse zur Auswahl!" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style0" "Taschen-Merasmus" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style1" "Taschen-Zepheniah" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style2" "Taschen-Monoculus" "TF_hwn2019_pocket_hwn_boss_style3" "Taschen-Skelettkönig" "TF_hwn2019_bread_biter" "Brotbeißer" "TF_hwn2019_horrible_horns" "Das grässliche Gehörn" // ADD THE "TF_hwn2019_horrible_horns_WithNoHat" "Kein Hut" "TF_hwn2019_horrible_horns_WithHat" "Hut" "TF_hwn2019_trick_stabber" "Die Messer-Marionette" // ADD THE "TF_hwn2019_head_of_the_dead" "Totenkopf" "TF_hwn2019_head_of_the_dead_style0" "Verziert" "TF_hwn2019_head_of_the_dead_style1" "Normal" "TF_hwn2019_skullbrero" "Schädel-brero" "TF_hwn2019_candycranium" "Bonbonbirne" "TF_hwn2019_pyro_shark" "Pyro-Hai" "TF_hwn2019_el_zapateador" "El Zapateador" "TF_hwn2019_party_poncho" "Partyponcho" "TF_hwn2019_racc_mann" "Waschbärmann" "TF_hwn2019_voodoo_vizier" "Voodoowesir" "TF_hwn2019_avian_amante" "Vogelvisage" "TF_hwn2019_el_mostacho" "El Mostacho" "TF_hwn2019_eingineer" "Eingineer" "TF_hwn2019_pyro_lantern" "Pyrbislaterne" "TF_hwn2019_madmanns_muzzle" "Menschenfresser-Maulkorb" "TF_hwn2019_derangement_garment" "Geisteskrankes Gewand" "TF_hwn2019_soviet_strongmann" "Sowjetisches Schwergewicht" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style0" "Kahl" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style1" "Stacheldraht" "TF_hwn2019_soviet_strongmann_style2" "Anker" "TF_hwn2019_convict_cap" "Missetäter-Mütze" "TF_hwn2019_convict_cap_style0" "Narben" "TF_hwn2019_convict_cap_style1" "Keine Narben" "TF_hwn2019_fuel_injector" "Direkteinspritzung" "TF_hwn2019_fuel_injector_style0" "Seitenventil" "TF_hwn2019_fuel_injector_style1" "Tank leer" "TF_hwn2019_fuel_injector_style2" "Vollgas" "TF_hwn2019_remorseless_raptor" "Reueloser Raptor" "TF_hwn2019_wild_whip" "Primitive Peitsche" "TF_hwn2019_elizabeth_the_third" "Elizabeth die Dritte" "TF_dec19_bumble_beenie" "Bienchenbeanie" "TF_dec19_pebbles_the_penguin" "Pebbles der Pinguin" "TF_dec19_yule_hog" "Weihnachtsschinken" "TF_dec19_gingerbread_mann" "Lebkuchenmann" "TF_dec19_gingerbread_mann_style0" "Zucker-Zwilling" "TF_dec19_gingerbread_mann_style1" "Zucker-Saxton" "TF_dec19_smissmas_saxton" "Smissmas-Saxton" "TF_dec19_globetrotter" "Weltenbummler" "TF_dec19_globetrotter_style0" "Schnee" "TF_dec19_globetrotter_style1" "Staub" "TF_dec19_citizen_cane" "Citizen Cane" "TF_dec19_citizen_cane_style0" "Brille" "TF_dec19_citizen_cane_style1" "Keine Brille" "TF_dec19_candy_crown" "Knusperkrone" "TF_dec19_glittering_garland" "Glitzernde Girlande" "TF_dec19_winter_wrap_up" "Winterschal" "TF_dec19_public_speaker" "Megafon-Militärhelm" "TF_dec19_discovision" "Discovision" "TF_dec19_provisions_cap" "Mundvorrat-Mütze" "TF_dec19_telefragger_toque" "Teletransporter-Topfmütze" "TF_dec19_pocketmedes" "Taschen-Medes" "TF_dec19_pocketmedes_style0" "Tasche" "TF_dec19_pocketmedes_style1" "Gurt" "TF_dec19_spiky_viking" "Stacheliger Wikingerhelm" "TF_dec19_spiky_viking_style0" "Helmbrünne" "TF_dec19_spiky_viking_style1" "Wangenklappen" "TF_dec19_missing_piece" "Das fehlende Stück" // ADD THE "TF_dec19_mislaid_sweater" "Walters Wollpullover" // ADD THE "TF_sum20_spectre_cles" "Hypno-Augen" "TF_sum20_spectre_cles_style1" "Strahlend" "TF_sum20_spectre_cles_style2" "Drehend" "TF_sum20_breadcrab" "Brotkrabbe" "TF_sum20_loaf_loafers" "Brotpantoffel" "TF_sum20_loaf_loafers_style1" "Frisch gebacken" "TF_sum20_loaf_loafers_style2" "Frisch teleportiert" "TF_sum20_sophisticated_smoker" "Der elegante Raucher" // ADD THE "TF_sum20_flamehawk" "Flammenirokese" "TF_sum20_fire_fighter" "Feuerkämpfer" "TF_sum20_fire_fighter_style1" "Ultra" "TF_sum20_fire_fighter_style2" "Arcade" "TF_sum20_crabe_de_chapeau" "Krabbenhut" "TF_sum20_birds_eye_viewer" "Vogelperspektive" "TF_sum20_birds_eye_viewer_style1" "Zivilist" "TF_sum20_birds_eye_viewer_style2" "Informant" "TF_sum20_hawk_warrior" "Falkenkrieger" "TF_sum20_bazaar_bauble" "Basarspielerei" "TF_sum20_breach_and_bomb" "Bombenschutzhelm" "TF_sum20_head_of_defense" 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"Hochgefährlicher Hut" "TF_hwn2021_twisted_topper_style0" "Fliege" "TF_hwn2021_twisted_topper_style1" "Keine Fliege" "TF_hwn2021_beanie_all_gnawing" "Beanie der Allfressende" "TF_hwn2021_eyequarium" "Augquarium" "TF_hwn2021_eyequarium_style0" "Quellwasser" "TF_hwn2021_eyequarium_style0_nohat" "Quellwasser (Kein Hut)" "TF_hwn2021_eyequarium_style1" "Limonade" "TF_hwn2021_eyequarium_style1_nohat" "Limonade (Kein Hut)" "TF_hwn2021_second_headwear" "Zweitkopf" "TF_hwn2021_second_headwear_style0" "Melone" "TF_hwn2021_second_headwear_style1" "Zylinder" "TF_hwn2021_alakablamicon" "Simsalabomicon" "TF_hwn2021_hat_outta_hell" "Hut aus der Hölle" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style0" "Verdammt" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style1" "Dämon" "TF_hwn2021_hat_outta_hell_style2" "Teufel" "TF_hwn2021_goalkeeper" "Torwart" "TF_hwn2021_goalkeeper_style0" "Schlitzer" "TF_hwn2021_goalkeeper_style0_nohat" "Schlitzer (Kein Hut)" "TF_hwn2021_goalkeeper_style1" "Schlagschuss" "TF_hwn2021_goalkeeper_style1_nohat" "Schlagschuss (Kein Hut)" "TF_hwn2021_bone_cone" "Der Knochenkegel" // ADD THE "TF_hwn2021_bone_cone_style0" "Schauderknochen" "TF_hwn2021_bone_cone_style1" "Gänsehaut" "TF_hwn2021_scariest_mask" "Die gruseligste Maske ALLER ZEITEN" // ADD THE "TF_hwn2021_scariest_mask_Hat" "Hut" "TF_hwn2021_scariest_mask_NoHat" "Kein Hut" "TF_hwn2021_tricksters_treats" "Kriminelle Knabbereien" "TF_hwn2021_tricksters_treats_style0" "Ungezogen" "TF_hwn2021_tricksters_treats_style1" "Brav" "TF_hwn2021_wandering_wraith" "Pilgerndes Phantom" "TF_hwn2021_smiling_somen" "Schmunzelnder Somen" "TF_hwn2021_hook_line_thinker" "Der Angelunfall" // ADD THE "TF_hwn2021_optic_nerve" "Sehnerv" "TF_hwn2021_death_stare" "Todesblick" "TF_hwn2021_corpse_carrier" "Der Leichenträger" // ADD THE "TF_hwn2021_gruesome_gourd" "Schauriger Kürbis" "TF_hwn2021_gruesome_gourd_style0" "Farbe: Schale" "TF_hwn2021_gruesome_gourd_style1" "Farbe: Schein" "TF_hwn2021_computron" "Computron 5000" "TF_hwn2021_poopy_doe" "Poopy Doe" "TF_hwn2021_batters_beak" "Schlagschnabel" "TF_hwn2021_war_dog" "Kriegshund" "TF_hwn2021_war_dog_style0" "Kein Helm" "TF_hwn2021_war_dog_style1" "Helm" "TF_hwn2021_miami_rooster" "Der Miami-Hahn" // ADD THE "TF_dec21_el_fiestibrero" "El Fiestibrero" "TF_dec21_gnome_dome" "Zwergen-Zipfelmütze" "TF_dec21_gnome_dome_style0" "Smissmas" "TF_dec21_gnome_dome_style1" "Gartenzwerg" "TF_dec21_gnome_dome_style2" "Klassisch" "TF_dec21_gnome_dome_style3" "Weihnachtself" "TF_dec21_jolly_jester" "Weihnachtlicher Witzbold" "TF_dec21_seasonal_spring" "Festliche Feder" "TF_dec21_oh_deer" "Rudolphs Reif" "TF_dec21_oh_deer_style0" "Rote Nase" "TF_dec21_oh_deer_style1" "Keine rote Nase" "TF_dec21_giftcrafter" "Der Weihnachtswichtel" // ADD THE "TF_dec21_merry_cone" "Santastischer Spitzhut" "TF_dec21_brain_cane" "Zerebrale Zuckerstange" "TF_dec21_reindoonihorns" "Rendoonihörner" "TF_dec21_cozy_catchers" "Flauschige Fäustlinge" "TF_dec21_ominous_offering" "Geheimnisvolles Geschenk" "TF_dec21_festive_frames" "Geschmückte Gläser" "TF_dec21_festive_frames_style0" "Festlich (Kein Hut)" "TF_dec21_festive_frames_style1" "Verfestlicht (Kein Hut)" "TF_dec21_festive_frames_style2" "Festlich (Hut)" "TF_dec21_festive_frames_style3" "Verfestlicht (Hut)" "TF_dec21_elf_ignition" "Festlicher Feuerteufel" "TF_dec21_elf_ignition_style0" "Offen getragen" "TF_dec21_elf_ignition_style1" "Eingesteckt" "TF_dec21_train_of_thought" "Lokomütze" "TF_dec21_train_of_thought_style0" "Nordpol" "TF_dec21_train_of_thought_style1" "Klassisch" "TF_dec21_mooshanka" "Muhshanka" "TF_dec21_elf_defence" "Festlicher Flecktarnfilzhut" "TF_dec21_festive_cover_up" "Festliche Vermummung" "TF_dec21_seasonal_employee" "Saisonarbeiter" "TF_dec21_seasonal_employee_style0" "Nordpol" "TF_dec21_seasonal_employee_style1" "Südpol" "TF_dec21_hat_chocolate" "Heißer-Schokoladen-Hut" "TF_dec21_elf_made_bandanna" "Bimmelndes Bandana" "TF_sum22_decorated_veteran" "Der ausgezeichnete Altgediente" // ADD THE "TF_sum22_decorated_veteran_style0" "Elite" "TF_sum22_decorated_veteran_style1" "Kommando" "TF_sum22_decorated_veteran_style2" "Zivilist" "TF_sum22_undercover_brolly" "Abschirmeinrichtung" "TF_sum22_kazan_karategi" "Kazan Karategi" "TF_sum22_western_wraps" "Das Western-Outfit" // ADD THE "TF_sum22_soda_cap" "Limohut" "TF_sum22_soda_cap_style0" "Schnurrbart" "TF_sum22_soda_cap_style1" "Glattrasiert" "TF_sum22_fizzy_pharmacist" "Aufbrausender Apotheker" "TF_sum22_fizzy_pharmacist_style0" "Sprudel" "TF_sum22_fizzy_pharmacist_style1" "Still" "TF_sum22_squatters_right" "Gesetz des Gopniks" "TF_sum22_squatters_right_style0" "Kariert" "TF_sum22_squatters_right_style1" "Ledern" "TF_sum22_combat_casual" "Legere Kampfweste" "TF_sum22_combat_casual_style0" "Kariert" "TF_sum22_combat_casual_style1" "Ledern" "TF_sum22_rocko" "Rocko" "TF_sum22_tropical_camo" "Tropische Tarnung" "TF_sum22_tropical_camo_style0" "Gewagt" "TF_sum22_tropical_camo_style1" "Bowlinghemd" "TF_sum22_hawaiian_hunter" "Hawaiianischer Jäger" "TF_sum22_hawaiian_hunter_style0" "Gewagt" "TF_sum22_hawaiian_hunter_style1" "Langweilig" "TF_sum22_lawnmaker" "Rasenpfleger" // ADD THE "TF_sum22_lawnmaker_style0" "Hobby" "TF_sum22_lawnmaker_style1" "Beruf" "TF_sum22_head_banger" "Hochexplosiver Hut" "TF_sum22_hawaiian_hangover" "Der hawaiianische Hangover" // ADD THE "TF_sum22_hawaiian_hangover_style0" "Keine Granaten" "TF_sum22_hawaiian_hangover_style1" "Granaten" "TF_sum22_barefoot_brawler" "Barfüßiger Barbar" "TF_sum22_chaser" "Der Verfolger" // ADD THE "TF_sum22_chaser_style0" "Keine Granaten" "TF_sum22_chaser_style1" "Granaten" "TF_sum22_detective" "Der Kommissar" // ADD THE "TF_sum22_detective_style0" "Farbe: Haare" "TF_sum22_detective_style1" "Farbe: Hut" "TF_sum22_tactical_turtleneck" "Taktischer Rollkragenpullover" "TF_sum22_night_vision_gawkers" "Nachtsicht-Nachsteller" "TF_sum22_monsieur_grenouille" "Monsieur Grenouille" "TF_sum22_monsieur_grenouille_style0" "Farbe: Frosch" "TF_sum22_monsieur_grenouille_style1" "Farbe: Hut" "TF_sum22_ripped_rider" "Die zerfranste Bikerweste" // ADD THE "TF_sum22_throttlehead" "Das Biker-Bandana" // ADD THE "TF_sum22_throttlehead_style0" "Brille" "TF_sum22_throttlehead_style1" "Keine Brille" "TF_sum22_team_player" "Der Teamspieler" // ADD THE "TF_sum22_brain_bucket" "Bostoner Hirnhaube" "TF_sum22_brain_bucket_style0" "Baseball" "TF_sum22_brain_bucket_style1" "Bonk!" "TF_sum22_brain_bucket_style2" "Hähnchen" "TF_sum22_brain_bucket_style3" "Klassenemblem" "TF_sum22_brain_bucket_style4" "Kein Muster" "TF_sum22_pests_pads" "Polster der Plage" "TF_sum22_pests_pads_style0" "Baseball" "TF_sum22_pests_pads_style1" "Bonk!" "TF_sum22_pests_pads_style2" "Hähnchen" "TF_sum22_pests_pads_style3" "Klassenemblem" "TF_sum22_pests_pads_style4" "Kein Muster" "TF_hwn2022_beaten_bruised" "Geschlagen und geschunden" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style0" "Zu jung zum Sterben" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style1" "Hey, nicht zu feste" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style2" "Los, gib's mir" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style3" "Ultra-Brutal" "TF_hwn2022_beaten_bruised_style4" "Albtraum" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer" "Sternenlichtzauberer" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer_style0" "Brille" "TF_hwn2022_starlight_sorcerer_style1" "Keine Brille" "TF_hwn2022_onimann" "Der Onimann" // ADD THE "TF_hwn2022_onimann_style0" "Normal" "TF_hwn2022_onimann_style1" "Wütender Dämon" "TF_hwn2022_onimann_style2" "Shinobi" "TF_hwn2022_propaniac" "Propahnsinniger" "TF_hwn2022_dustbowl_devil" "Dustbowl-Teufel" "TF_hwn2022_more_gun_marshal" "Gerüsteter Gesetzeshüter" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style0" "Treiber" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style1" "Hüter" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style2" "Wegelagerer" "TF_hwn2022_more_gun_marshal_style3" "Viehdieb" "TF_hwn2022_lavish_labwear" "Die luxuriöse Laborbekleidung" // ADD THE "TF_hwn2022_victorian_villainy" "Viktorianische Verwerflichkeit" "TF_hwn2022_victorian_villainy_style0" "Durchgeknallter Doktor" "TF_hwn2022_victorian_villainy_style1" "Falscher Arzt" "TF_hwn2022_victorian_villainy_style2" "Barbier des Bösen" "TF_hwn2022_turncoat" "Der Verräter" // ADD THE "TF_hwn2022_imps_imprint" "Das T-Shirt des Tunichtguts" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend" "Der maskierte Unhold" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend_Style0" "Kopfhörer" // ADD THE "TF_hwn2022_masked_fiend_Style1" "Keine Kopfhörer" // ADD THE "TF_hwn2022_horror_shawl" "Schreckliches Schultertuch" "TF_hwn2022_horror_shawl_style0" "Maske" "TF_hwn2022_horror_shawl_style1" "Keine Maske" "TF_hwn2022_road_rage" "Zorn der Straße" "TF_hwn2022_road_block" "Straßensperre" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton" "Alkoholisierter Automat" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton_style0" "Funke" "TF_hwn2022_alcoholic_automaton_style1" "Dampf" "TF_hwn2022_nightbane_brim" "Krempe des Nachtbanns" "TF_hwn2022_bombard_brigadier" "Bombardenbrigadier" "TF_hwn2022_bombard_brigadier_style0" "Füsilier" "TF_hwn2022_bombard_brigadier_style1" "Grenadier" "TF_hwn2022_firearm_protector" "Schusswaffenschutz" "TF_hwn2022_safety_stripes" "Sicherheitsstreifen" "TF_hwn2022_cranial_cowl" "Schädelkutte" "TF_hwn2022_cranial_cowl_style0" "Totenkopf" "TF_hwn2022_cranial_cowl_style1" "Kein Totenkopf" "TF_hwn2022_headhunters_brim" "Krempe des Kopfjägers" "TF_hwn2022_hunting_cloak" "Jägermantel" "TF_hwn2022_mishas_maw" "Mishas Maul" "TF_hwn2022_mishas_maw_style0" "Sibirisch" "TF_hwn2022_mishas_maw_style1" "Polar" "TF_hwn2022_cabinet_mann" "Arcade-Mann" "TF_hwn2022_fire_breather" "Feuerspucker" // ADD THE "TF_hwn2022_magical_mount" "Magisches Reittier" "TF_hwn2022_pony_express" "Der Pony-Express" // ADD THE "TF_dec22_trappers_flap" "Pelzjägermütze" "TF_dec22_trappers_flap_style1" "Voll verwollt" "TF_dec22_trappers_flap_style2" "Ein Fell für Farbe" "TF_dec22_battle_bear" "Kampfbär" "TF_dec22_battle_bear_style1" "Klassenausrüstung" "TF_dec22_battle_bear_style2" "Normal" "TF_dec22_colonel_kringle" "Oberst Chris Kindl" "TF_dec22_lumbercap" "Holzfällermütze" "TF_dec22_festive_rack" "Festliches Geweih" "TF_dec22_festive_rack_style1" "Normal" "TF_dec22_festive_rack_style2" "Farbige Lichter" "TF_dec22_firebrand" "Heißsporn" "TF_dec22_partizan" "Partisan" "TF_dec22_soft_hard_hat" "Strickschutzhelm" // ADD THE "TF_dec22_cool_warm_sweater" "Der coole warme Pullover" // ADD THE "TF_dec22_cool_warm_sweater_style1" "Normal" "TF_dec22_cool_warm_sweater_style2" "Unteroverall" "TF_dec22_arctic_mole" "Arktischer Maulwurf" "TF_dec22_arctic_mole_style1" "Farbige Mütze" "TF_dec22_arctic_mole_style2" "Farbiger Pelz" "TF_dec22_arctic_mole_style3" "Farbige Augen" "TF_dec22_underminers" "Untertageübermantel" "TF_dec22_underminers_style1" "Farbiger Pulli" "TF_dec22_underminers_style2" "Voll verfärbt" "TF_dec22_underminers_style3" "Kein Pulli" "TF_dec22_bulb_bonnet" "Christbaumkugel-Kopfschmuck" "TF_dec22_bulb_bonnet_style1" "Festlich" "TF_dec22_bulb_bonnet_style2" "Kein Muster" "TF_dec22_cold_blooded_coat" "Kaltblütiger Killermantel" "TF_dec22_frostbite_bonnet" "Frostige Fellmütze" "TF_dec22_infiltrators_insulation" "Isolierung des Infiltrators" "TF_dec22_motley_sleeves" "Bunte Tattooärmel" "TF_dec22_crosshair_cardigan" "Scharfschützen-Strickjacke" "TF_dec22_plaid_lad" "Karierter Kerl" "TF_dec22_plaid_lad_style1" "Rauschebart" "TF_dec22_plaid_lad_style2" "Koteletten" "TF_dec22_plaid_lad_style3" "Langweilig" "TF_dec22_glasgow_bankroll" "Glasgower Finanzier" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style1" "Kariert" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style2" "Nadelstreifen" "TF_dec22_glasgow_bankroll_style3" "Normal" "TF_dec22_wooly_pulli" "Der Wollipulli" // ADD THE "TF_dec22_wooly_pulli_style1" "Festlich" "TF_dec22_wooly_pulli_style2" "Elegant" "TF_dec22_wooly_pulli_style3" "Formell" "TF_dec22_oktoberfester" "Oktoberfesthut" "TF_dec22_oktoberfester_style1" "Farbe: Hut" "TF_dec22_oktoberfester_style2" "Farbiger Schnurrbart" "TF_dec22_oktoberfester_style3" "Kein Schnurrbart" "TF_dec22_ol_reliable" "Oller Zuverlässiger" "TF_dec22_ol_reliable_style1" "Arktis" "TF_dec22_ol_reliable_style2" "Tundra" "TF_dec22_ol_reliable_style3" "Taiga" "TF_dec22_heavy_heating" "Geheizter Heavy" "TF_dec22_heavy_heating_style1" "Arktis" "TF_dec22_heavy_heating_style2" "Tundra" "TF_dec22_heavy_heating_style3" "Taiga" "TF_sum23_full_metal_helmet" "Full Metal Helmet" "TF_sum23_brothers_blues" "Blues-Brüder" "TF_sum23_flamewarrior" "Der Flammenkrieger" // ADD THE "TF_sum23_flamewarrior_style1" "Stil 1" "TF_sum23_flamewarrior_style2" "Stil 2" "TF_sum23_soho_sleuth" "Der Detektiv aus Soho" // ADD THE "TF_sum23_firestalker" "Der Verbrecherjagdhut" // ADD THE "TF_sum23_glorious_gambeson" "Der gloriose Gambeson" // ADD THE "TF_sum23_bushman" "Der Buschmann" // ADD THE "TF_sum23_cranium_cover" "Schädelschutz" "TF_sum23_cranium_cover_style1" "Visier unten" "TF_sum23_cranium_cover_style2" "Visier oben" "TF_sum23_preventative_measure" "Präventivmaßnahme" "TF_sum23_uber_wear" "Über-Kleidung" "TF_sum23_medical_emergency" "Medizinischer Notfall" "TF_sum23_brimmed_bootlegger" "Schwarzhändlerkrempe" "TF_sum23_prohibition_opposition" "Prohibition-Opposition" "TF_sum23_brother_mann" "Bruder Mann" "TF_sum23_brother_mann_style1" "Stil 1" "TF_sum23_brother_mann_style2" "Stil 2" "TF_sum23_brother_mann_style3" "Stil 3" "TF_sum23_heavy_metal" "Heavy Metal" "TF_sum23_hog_heels" "Stahlkappenstiefel" "TF_sum23_blast_bowl" "Die Sprenghaube" // ADD THE "TF_sum23_blast_bowl_style1" "Hafter" "TF_sum23_blast_bowl_style2" "Springer" "TF_sum23_shrapnel_shell" "Das Granatengewand" // ADD THE "TF_sum23_shrapnel_shell_style1" "Hafter" "TF_sum23_shrapnel_shell_style2" "Springer" "TF_sum23_cargo_constructor" "Vorarbeiterweste" "TF_sum23_hazard_handler" "Gefahrengutbeauftragter" "TF_sum23_hazard_handler_style1" "Stil 1" "TF_sum23_hazard_handler_style2" "Stil 2" "TF_sum23_hazard_handler_style3" "Stil 3" "TF_sum23_hazard_handler_style4" "Stil 4" "TF_sum23_cranium_cooler" "Kopfkühlung" "TF_sum23_cleaners_cap" "Mütze des Auftragskillers" "TF_sum23_cleaners_cap_style1" "Farbige Mütze" "TF_sum23_cleaners_cap_style2" "Voll verfärbt" "TF_sum23_cleaners_cap_style3" "Keine Sonnenbrille" "TF_sum23_professionnel" "Le Professionnel" "TF_sum23_professionnel_style1" "Rollkragenpullover" "TF_sum23_professionnel_style2" "Unterhemd" "TF_sum23_close_quarters" "Nahkampfstirnband" "TF_sum23_close_quarters_style1" "Vorsicht (Farbe: Bandana)" "TF_sum23_close_quarters_style2" "Vorsicht (Farbe: Haare)" "TF_sum23_close_quarters_style3" "Alarm" "TF_sum23_close_quarters_style4" "Ausweichen" "TF_sum23_stealth_bomber" "Raketenbombertarnung" "TF_sum23_stealth_bomber_style1" "Adaptive Tarnung" "TF_sum23_stealth_bomber_style2" "Waldtarnung" "TF_hwn2023_lunatic_fedora_neon" "Lächerlich-labiler lunarischer Fedora" "TF_hwn2023_demonic_dome" "Dämonische Maske" "TF_hwn2023_meancaptain" "Der hämische Hauptmann" // ADD THE "TF_hwn2023_clowns_coverup" "Clown-Maske" "TF_hwn2023_clowns_coverup_Style0" "Kein Hut" "TF_hwn2023_clowns_coverup_Style1" "Hut" "TF_hwn2023_shortness_breath" "Kurzatmigkeit" "TF_hwn2023_shortness_breath_Style0" "Kein Helm" "TF_hwn2023_shortness_breath_Style1" "Helm" "TF_hwn2023_warlocks_warcloak" "Kriegsumhang des Hexenmeisters" "TF_hwn2023_dead_heat" "Tödliche Hitze" "TF_hwn2023_splitting_headache" "Schädelspaltende Kopfschmerzen" "TF_hwn2023_thunder_dome" "Donnerhaube" "TF_hwn2023_thunder_dome_style0" "Bombardierend" "TF_hwn2023_thunder_dome_style1" "Anstürmend" "TF_hwn2023_thunder_dome_style2" "Springend" "TF_hwn2023_stunt_suit" "Stuntkostüm" "TF_hwn2023_stunt_suit_style0" "Flieger" "TF_hwn2023_stunt_suit_style1" "Draufgänger" "TF_hwn2023_stunt_suit_style2" "Straßenarbeiter" "TF_hwn2023_mad_lad" 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"TF_hwn2023_main_cast_style0" "Kritisch" "TF_hwn2023_main_cast_style1" "Lebensbedrohlich" "TF_hwn2023_main_cast_style2" "Nicht dringend" "TF_hwn2023_power_spike" "Energiespitze" "TF_hwn2023_power_spike_style0" "Überladen" "TF_hwn2023_power_spike_style1" "Geerdet" "TF_hwn2023_bare_bear_bones" "Blanke Bärenknochen" "TF_hwn2023_make_ogre" "Die Umogerstaltung" // ADD THE "TF_hwn2023_sightseer" "Zeichenseher" "TF_hwn2023_sightseer_style0" "Bart" "TF_hwn2023_sightseer_style1" "Kein Bart" "TF_hwn2023_sharpshooters_shroud" "Wappenumhang des Scharfschützen" "TF_hwn2023_last_laugh" "Der letzte Lacher" // ADD THE "TF_hwn2023_last_laugh_style0" "Hofnarr" "TF_hwn2023_last_laugh_style1" "Gaukler" "TF_hwn2023_jumping_jester" "Hüpfender Hofnarr" "TF_hwn2023_blastphomet" "Ballerphomet" "TF_hwn2023_spyder" "Spionne" "TF_hwn2023_carry_van" "Kartohnwagen" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence" "Furchterregende Fluoreszenz" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence_style0" "Furchterregend" "TF_hwn2023_fiercesome_fluorescence_style1" "Freundlich" "TF_dec23_boarders_beanie" "Beanie des Snowboarders" "TF_dec23_boarders_beanie_style1" "Persönlich" "TF_dec23_boarders_beanie_style2" "Markenbewusst" "TF_dec23_boarders_beanie_style3" "Klassisch" "TF_dec23_cozy_coverup" "Schnuckeliger Schal" "TF_dec23_cozy_coverup_style1" "Eingepackt" "TF_dec23_cozy_coverup_style2" "Eingemummt" "TF_dec23_cozy_coverup_style3" "Eingehüllt" "TF_dec23_dapper_dickens" "Der dezente Dickens" // ADD THE "TF_dec23_dapper_dickens_style1" "Brille" "TF_dec23_dapper_dickens_style2" "Keine Brille" "TF_dec23_trench_warefarer" "Mantelkrieger" "TF_dec23_wanderers_wool" "Wollmütze des Wanderers" "TF_dec23_wanderers_wool_style1" "Fröhliche …?" "TF_dec23_wanderers_wool_style2" "Fröhliche …? – Kein Blut" "TF_dec23_wanderers_wool_style3" "Hinterland" "TF_dec23_wanderers_wool_style4" "Hinterland – Kein Blut" "TF_dec23_wanderers_wool_style5" "Straßen" "TF_dec23_wanderers_wool_style6" "Straßen – Kein Blut" "TF_dec23_puffed_practitioner" "Der weichgepolsterte Weißkittel" // ADD THE "TF_dec23_frigid_fashion" "Die eisige Erscheinung" // ADD THE "TF_dec23_frigid_fashion_style1" "Stil 1" "TF_dec23_frigid_fashion_style2" "Stil 2" "TF_dec23_nightcap" "Nachtmütze" "TF_dec23_nightcap_style1" "Schlafend" "TF_dec23_nightcap_style2" "Schlummernd" "TF_dec23_lazy_lounger" "Phlegmatischer Faulenzer" "TF_dec23_slumber_slacks" "Pyjamahosen" "TF_dec23_clue_hairdo" "Hinweisfrisur" "TF_dec23_clue_hairdo_style1" "Offener Fall" "TF_dec23_clue_hairdo_style2" "Gelöster Fall" "TF_dec23_clue_hairdo_style3" "Eingestellter Fall" "TF_dec23_sleuth_suit" "Detektivmantel" "TF_dec23_sleuth_suit_style1" "Tagesschicht" "TF_dec23_sleuth_suit_style2" "Dienstschluss" "TF_dec23_sleuth_suit_style3" "Überstunden" "TF_dec23_sleuth_suit_style4" "Nachtschicht" "TF_dec23_strasbourg_scholar" "Straßburger Gelehrter" "TF_dec23_strasbourg_scholar_style1" "Gemustert" "TF_dec23_strasbourg_scholar_style2" "Schlicht" "TF_dec23_covert_covers" "Die verbergende Verhüllung" // ADD THE "TF_dec23_scruffed_stitched" "Zerlumpt und zugerichtet" "TF_dec23_scruffed_stitched_style1" "Farbiger Bart" "TF_dec23_scruffed_stitched_style2" "Farbige Mütze" "TF_dec23_rugged_rags" "Lädierte Lumpen" "TF_dec23_masked_loyalty" "Maskierte Loyalität" "TF_dec23_masked_loyalty_style1" "Stil 1" "TF_dec23_masked_loyalty_style2" "Stil 2" "TF_dec23_masked_loyalty_style3" "Stil 3" "TF_dec23_impact_impaler" "Schlagkräftige Sturmhaube" "TF_dec23_impact_impaler_style1" "Stil 1" "TF_dec23_impact_impaler_style2" "Stil 2" "TF_dec23_torchers_trench_coat" "Fackelnder Mantelträger" "TF_dec23_balkans_brute" "Balkan-Brutalo" "TF_dec23_bigger_mann" "Größerer Mann des Campus" "TF_dec23_isotopic_insulator" "Isotopische Isolation" "TF_dec23_bonk_beanie" "Bonk-Beanie" "TF_dec23_bonk_beanie_style1" "Radioaktiver Schutz" "TF_dec23_bonk_beanie_style2" "Proaktiver Schutz" "TF_KathmanHairdo" "Die Kathman-Dauerwelle" // ADD THE "TF_KathmanHairdo_Desc" "Diese prähistorische Schmalzlocke wurde erstmalig von Sir Edmund Hillary an den Hängen des Everest entdeckt. Gleich danach entdeckte Hillary, dass er sich in die Hose geschissen hatte." "TF_HimalayanHairShirt" "Das Himalaya-Haarhemd" // ADD THE "TF_HimalayanHairShirt_Desc" "Jeder liebt Bärte, aber warum sollte der Spaß Ihrem Gesicht vorbehalten sein? Dieser prächtige Haarwuchs ist wie ein Bart für Arme und Oberkörper." "TF_AbominableSnowPants" "Die abscheuliche Schneehose" // ADD THE "TF_AbominableSnowPants_Desc" "Der Yeti hat seinen Namen vom tibetischen yeh-teh, was so viel heißt wie: „Schreckliches Monster, das in den Bergen lebt und winzige, kurze Hosen trägt.“" "TF_MonstrousMemento" "Das monströse Andenken" // ADD THE "TF_MonstrousMemento_Desc" "Sie waren im Yeti-Park und alles, was Sie bekommen haben, ist diese dämliche Mütze! Und ein Darminfekt. Dekorieren Sie mit diesem attraktiven Reisesouvenir Ihr neues Heim: das Badezimmer im Krankenhaus." "TF_MercenaryPark" "Der Mercenary Park" // ADD THE "TF_MercenaryPark_Desc" "Sie waren im Mercenary Park und alles, was Sie bekommen haben, ist diese dämliche Mütze! Und ein Darminfekt. Dekorieren Sie mit diesem attraktiven Reisesouvenir Ihr neues Heim: das Badezimmer im Krankenhaus." "TF_MannanasHat" "Der Mannanashut" // ADD THE "TF_MannanasHat_Desc" "Mannanaslogo-Mütze" "TF_NeverForgetHat" "Der unvergessliche Hut" // ADD THE "TF_NeverForgetHat_Desc" "In Erinnerung an den ersten Mannanas-Affensprecher." "TF_YetiParkHardhat" "Der Yeti-Park-Helm" // ADD THE "TF_YetiParkHardhat_Desc" "Yeti-Park-Helm" "TF_SaxtonHat" "Der Saxton" // ADD THE "TF_SaxtonHat_Desc" "Jetzt können Sie aussehen wie Mann Co.s Besitzer und CEO! Genauer gesagt wie die Kopfpartie, nicht die fabelhaft muskulöse Unter-dem-Kopf-Partie." "TF_Powerup_Strength" "Power-up: Stärke" "TF_Powerup_Strength_Desc" "Alle Waffen teilen erhöhten Schaden aus\nImmun gegen Distanz-Schadensabfall" "TF_Powerup_Haste" "Power-up: Hast" "TF_Powerup_Haste_Desc" "Erhöhte Feuerrate, Nachladegeschwindigkeit,\nMagazingröße und maximale Munition\nErhöhte Laufgeschwindigkeit" "TF_Powerup_Regen" "Power-up: Regeneration" "TF_Powerup_Regen_Desc" "Gesundheit, Munition und Metall werden regeneriert" "TF_Powerup_Resist" "Power-up: Resistenz" "TF_Powerup_Resist_Desc" "Erlittener Schaden wird reduziert\nImmun gegen kritischen Schadensmultiplikator" "TF_Powerup_Vampire" "Power-up: Vampir" "TF_Powerup_Vampire_Desc" "Ausgeteilter Schaden wird als Gesundheit zurückgegeben\nErlittener Schaden wird reduziert\nErhöhte maximale Gesundheit" "TF_Powerup_Reflect" "Power-up: Reflektieren" "TF_Powerup_Reflect_Desc" "Erlittener Schaden wird teilweise zurück zum Gegner reflektiert\nErhöhte maximale Gesundheit" "TF_Powerup_Precision" "Power-up: Präzision" "TF_Powerup_Precision_Desc" "Verringerte Kugelstreuung\nImmun gegen Distanz-Schadensabfall\nErhöhte Raketen- und Granatengeschwindigkeit" "TF_Powerup_Agility" "Power-up: Agilität" "TF_Powerup_Agility_Desc" "Erhöhte Laufgeschwindigkeit\nErhöhte Enterhakengeschwindigkeit\nErhöhte Sprunghöhe\nSofortiger Waffenwechsel" "TF_Powerup_Knockout" "Power-up: Knockout" "TF_Powerup_Knockout_Desc" "Kritischer Nahkampfschaden\nNahkampfschaden stößt das Opfer zurück, sodass es sein Power-up fallen lässt.\nErhöhte maximale Gesundheit\nImmun gegen Rückstöße" "TF_Powerup_King" "Power-up: König" "TF_Powerup_King_Desc" "Umgebungs-Teambuff\nDer König und Teammitglieder in der Nähe erhalten Gesundheitsregeneration sowie erhöhte Angriffs- und Nachladegeschwindigkeit" "TF_Powerup_Plague" "Power-up: Plage" "TF_Powerup_Plague_Desc" "Berühren Sie gegnerische Spieler, um sie und andere Gegner in der Nähe zu infizieren\nInfizierte Gegner bluten bis sie sterben oder ein Medikit aufsammeln\nResistenz gegen infizierte Gegner" "TF_Powerup_Supernova" "Power-up: Supernova" "TF_Powerup_Supernova_Desc" "Umgebungsbetäubung\nZum Aufladen Schaden verursachen\nLadung benutzen, um Gegner in der Nähe zu betäuben und sie zu zwingen, ihre Power-ups fallenzulassen." "TF_Powerup_Pickup_Strength" "Sie haben das STÄRKE-Power-up erhalten!" "TF_Powerup_Pickup_Resist" "Sie haben das RESISTENZ-Power-up erhalten!" "TF_Powerup_Pickup_Regen" "Sie haben das REGENERATIONS-Power-up erhalten!" "TF_Powerup_Pickup_Haste" "Sie haben das HAST-Power-up erhalten!" "TF_Powerup_Pickup_Vampire" "Sie haben das VAMPIR-Power-up erhalten!" "TF_Powerup_Pickup_Reflect" "Sie haben das REFLEKTIEREN-Power-up erhalten!" "TF_Powerup_Pickup_Precision" "Sie haben das PRÄZISION-Power-up erhalten!" "TF_Powerup_Pickup_Agility" "Sie haben das AGILITÄT-Power-up erhalten!" "TF_Powerup_Pickup_Knockout" "Sie haben das KNOCKOUT-Power-up erhalten!" "TF_Powerup_Pickup_King" "Sie haben das KÖNIG-Power-up erhalten!" "TF_Powerup_Pickup_Plague" "Sie haben das PLAGE-Power-up erhalten!" "TF_Powerup_Pickup_Supernova" "Sie haben das SUPERNOVA-Power-up erhalten!" "TF_Powerup_Pickup_Deny" "Sie haben bereits ein Power-up!" "TF_Powerup_Pickup_Deny_Crit" "Dies kann nicht mit Ihrem derzeitigen Power-up verwendet werden" "TF_Powerup_Pickup_Deny_Spy" "Spys können das KNOCKOUT-Power-up nicht verwenden" "TF_Powerup_Knocked_Out" "Ihr Power-up wurde Ihnen ausgeschlagen!" "TF_Powerupvolume_Available" "Das Rache-Power-up Ihres Teams ist nun verfügbar, holen Sie es sich!" "TF_Powerup_Supernova_Deny" "Es gibt keine passenden Zielgegner!" "TF_Powerup_Supernova_Deploy" "Supernova mit SEKUNDÄRANGRIFF des Enterhakens einsetzen!" "TF_Powerup_Contract_Plague" "Sie haben sich eine Plage zugezogen, finden Sie schnell ein Medikit!" "TF_Powerup_No_Building_Pickup" "Sie können keine Gebäude aufheben, während Sie das KNOCKOUT-Powerup halten" "TF_Powerup_Dominant" "Sie sind außer Kontrolle und dominieren das andere Team!\nDas Kräfteverhältnis wurde zugunsten Ihres Gegners angepasst." "TF_Powerup_Dominant_Continue" "Sie dominieren weiterhin das andere Team!\nDas Kräfteverhältnis bleibt zugunsten Ihres Gegners angepasst." "TF_Powerup_Dominant_StillIn" "Sie dominieren noch immer Ihren Gegner.\nPower-ups sind weniger effektiv und Sie wurden dem Tode geweiht!" "TF_Powerup_Dominant_Other_Team" "Ein gegnerischer Spieler dominiert das Spiel.\nDas Kräfteverhältnis wurde zu Ihren Gunsten angepasst." "TF_Powerup_OutOfDominant" "Sie dominieren nicht länger Ihren Gegner!" "ItemHistory_ActionWithTime" "%s1 am %s2" "ItemHistory_Action_GenericAdd" "Hinzugefügt" "ItemHistory_Action_GenericRemove" "Entfernt oder modifiziert" "ItemHistory_Action_Traded" "Gehandelt" "ItemHistory_Action_Delete" "Sie haben dies gelöscht" "ItemHistory_Action_Banned" "Gesperrt" "ItemHistory_Action_CraftDestroy" "Zum Herstellen verwendet" "ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Durch Gegenstandslimit zerstört" "ItemHistory_Action_SupportDelete" "Vom Steam-Support gelöscht" "ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "Vom Steam-Support gelöscht" "ItemHistory_Action_DeletedAccountTerminated" "Durch Accountlöschung gelöscht" "ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "Name geändert" "ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Benutzt, um Kiste zu öffnen" "ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Gegenstand gefärbt" "ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Aus Fassung entfernt" "ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Durch Fassung entfernt" "ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Fassungsgegenstand entfernt" "ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Textur angepasst" "ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Gehandelt" "ItemHistory_Action_UseItem" "Benutzt" "ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "Vom Steam-Support umbenannt" "ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "Individuelle Beschreibung vom Steam-Support hinzugefügt" "ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "Steam-Support hat Gegenstand seltsamisiert" "ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Ausgepackt" "ItemHistory_Action_Unpurchase" "Erstattet" "ItemHistory_Action_AwardGift_Giver" "Geschenk versendet" "ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Selbstgewählter Name entfernt" "ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Farbe entfernt" "ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Als Geschenk verpackt" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Geschenk versendet" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove_WithPartner" "Geschenk an %partner% versendet" "ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Ausgepackt" "ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "Widerrufen" "ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "Von Café oder Schule entfernt" "ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "Aufgrund eines VAC-Ausschlusses gelöscht" "ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Drittanbieter-Werbeupgrade" "ItemHistory_Action_Expired" "Abgelaufen" "ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Durch Herstellungsindex-Entfernung entfernt" "ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "Herstellername entfernt" "ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Killserieneffekte entfernt" "ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "Handel wurde zurückgesetzt" "ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "Produktschlüssel widerrufen" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Für Ehering verwendet" "ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Alten Kollektionsgegenstand entfernt" "ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Zu einer Kollektion hinzugefügt" "ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Gehandelt" "ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Beim Anwenden eines seltsamen Bauteils entfernt" "ItemHistory_Action_StrangeScoreReset_Remove" "Seltsamer Zähler zurückgesetzt" "ItemHistory_Action_StrangePartRemove_Remove" "Bei der Entfernung eines seltsamen Bauteils entfernt" "ItemHistory_Action_UpgradeCardApply_Remove" "Für Kartenupgrade benutzt" "ItemHistory_Action_UpgradeCardRemove_Remove" "Kartenupgrade entfernt" "ItemHistory_Action_StrangeRestrictionApply_Remove" "Zum Hinzufügen von seltsamen Filtern verwendet" "ItemHistory_Action_Transmogrify_Remove" "Zum Transformieren verwendet" "ItemHistory_Action_HalloweenSpellPageAdd_Remove" "Beim Hinzufügen einer Zauberseite verwendet" "ItemHistory_Action_MvM_ChallengeCompleted_RemoveTicket" "MvM-Ticket verwendet" "ItemHistory_Action_MvM_UpdateBadgeStamps_Remove" "Abzeichen aktualisiert" "ItemHistory_Action_MvM_RemoveSquadSurplusVoucher" "Benutzt" "ItemHistory_Action_PeriodicScoreReward_Remove" "Belohnungen nach periodischem Punktesystem wurden entfernt" "ItemHistory_Action_Halloween_UpdateMerasmusLootLevel_Remove" "Wird verwendet, um das Beutelevel von Merasmus zu aktualisieren" "ItemHistory_Action_StrangifyItem_Remove" "Beim Seltsamisieren eines Gegenstands verwendet" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Als Rezeptzutat verwendet" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Als Rezeptzutat verwendet" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Zur Rezeptfertigstellung verwendet" "ItemHistory_Action_ItemEaterRecharge_Remove" "Wird benutzt, um Aufladungen hinzuzufügen" "ItemHistory_Action_SupportAddOrModifyAttribute_Remove" "Vom Steam-Support modifiziert" "ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodExpired" "Vorschauzeitraum beendet" "ItemHistory_Action_PreviewItem_EndPreviewPeriodItemBought" "Vorschaugegenstand nach dem Kauf entfernt" "ItemHistory_Action__UpdateDuckBadgeLevel_Remove" "Wird verwendet, um das Level des Entenlogbuchs zu aktualisieren" // Two underscores. Necessary for technical reasons. Corresponding k_EItemAction has an underscore after Action. "ItemHistory_Action_Market_Remove" "Auf dem Steam-Communitymarkt angeboten" "ItemHistory_Action__QuestComplete_Remove" "Auftrag abgeschlossen" "ItemHistory_Action_StrangeCountTransfer_Remove" "Seltsame Werte wurden auf einen anderen Gegenstand übertragen" "ItemHistory_Action_CraftCollectionUpgrade_Remove" "Für Aufwertung verwendet" "ItemHistory_Action_CraftHalloweenOffering_Remove" "Für Halloween-Transmutation verwendet" "ItemHistory_Action_RemoveItemGiftedBy_Remove" "Name des Geschenkgebers entfernt" "ItemHistory_Action_AddParticleVerticalAttr_Remove" "Ungewöhnliche Effekte angepasst" "ItemHistory_Action_AddParticleUseHeadOriginAttr_Remove" "Ungewöhnliche Effekte angepasst" "ItemHistory_Action_RemoveItemDynamicAttr_Remove" "Verfestlicher entfernt" "ItemHistory_Action_CraftStatClockTradeUp_Remove" "Für Aufwertung verwendet" "ItemHistory_Action_SupportDeleteAttribute_Remove" "Vom Steam-Support geändert" "ItemHistory_Action_GSCreate" "Gegenstandsfund von einem Server, auf dem Sie gespielt haben" "ItemHistory_Action_AwardAchievement" "Durch Freischalten einer Errungenschaft erhalten" "ItemHistory_Action_QuantityChanged" "Benutzt" "ItemHistory_Action_AwardTime" "Gefunden" "ItemHistory_Action_ManualCreate" "Vom Steam-Support generiert" "ItemHistory_Action_Purchase" "Im Shop gekauft" "ItemHistory_Action_AutoGrantItem" "Verdient" "ItemHistory_Action_CrossGameAchievement" "Durch Freischalten einer Errungenschaft eines anderen Spiels erhalten" "ItemHistory_Action_AwardGift_Receiver" "Geschenk erhalten" "ItemHistory_Action_AwardStorePromotionItem" "Im Shop gekauft" "ItemHistory_Action_EarnedItem" "Verdient" "ItemHistory_Action_AwardThirdPartyPromo" "Promogegenstand erhalten" "ItemHistory_Action_HalloweenDrop" "Durch Teilnahme am Halloweenevent erhalten" "ItemHistory_Action_SteamWorkshopContributor" "Als Mitwirkender an einer Einsendung im Steam Workshop verdient" "ItemHistory_Action_ManualOwnershipChange" "Besitzer durch Steam-Support geändert" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add" "Als Geschenk erhalten" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add_WithPartner" "Geschenk von %partner% erhalten" "ItemHistory_Action_PackageItem" "Promogegenstand erhalten" "ItemHistory_Action_CDKeyGrant" "Durch Eingabe eines Produktschlüssels erhalten" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Add" "Antrag angenommen" "ItemHistory_Action_WeddingRing_AddPartner" "Ihr Antrag wurde angenommen" "ItemHistory_Action_PreviewItem_BeginPreviewPeriod" "Test eines Shopgegenstands wurde gestartet" "ItemHistory_Action_PeriodicScoreReward_Add" "Belohnung nach periodischem Punktesystem" "ItemHistory_Action__QuestDrop" "Gefunden" "ItemHistory_Action_Market_Add" "Im Steam-Communitymarkt erworben" "ItemHistory_Action__QuestLoaner_Add" "Für einen Auftrag ausgeliehen" "ItemHistory_Action_ViralCompetitiveBetaPass_Drop" "Erzeugt durch Wettkampfbetapass" "ItemHistory_Action_CYOABloodMoneyPurchase" "Mit Blutgeld gekauft" // Complex transactions that contain multiple EItemAction types together "ItemHistory_Transaction_Delete" "Von Ihnen gelöscht" "ItemHistory_Transaction_Craft" "Hergestellt" "ItemHistory_Transaction_UnlockCrate" "Kiste geöffnet" "ItemHistory_Transaction_SupportUndo" "Eine oder mehrere Ihrer Handlungen wurden durch den Steam-Support rückgängig gemacht." "ItemHistory_Transaction_StrangePart" "Seltsames Bauteil angebracht" "ItemHistory_Transaction_StrangePartRemove" "Seltsames Bauteil entfernt" "ItemHistory_Transaction_UpgradeCard" "Karte aufgewertet" "ItemHistory_Transaction_StrangeRestriction" "Seltsamer Filter angewendet" "ItemHistory_Transaction_Transmogrify" "Transformiert" "ItemHistory_Transaction_SpellPageAdd" "Zauberseite hinzugefügt" "ItemHistory_Transaction_Strangify" "Gegenstand verseltsamt" "ItemHistory_Transaction_ConsumeItem_Complete" "Rezept fertiggestellt" "ItemHistory_Transaction_Recharge" "Wiederaufgeladen" "ItemHistory_Transaction_RemoveItemCraftIndex" "Herstellungsindex entfernt" "ItemHistory_Transaction_MvM_ChallengeCompleted" "MvM-Mann-Up-Modus gespielt" "ItemHistory_Transaction_SquadSurplus" "MvM-Mannschaftsbonus" "ItemHistory_Transaction_UpdateMerasmusLootLevel" "Levelaufstieg durch Besiegen von Merasmus" "ItemHistory_Transaction_UpdateDuckBadgeLevel" "Entenlogbuchlevel erhöht" "ItemHistory_Transaction_QuestComplete" "Auftrag abgeschlossen" "ItemHistory_Transaction_StrangeCountTransfer" "Seltsame Werte wurden von einem Gegenstand auf einen anderen übertragen" "ItemHistory_Transaction_CraftCollectionUpgrade" "Für Aufwertung verwendet" "ItemHistory_Transaction_HalloweenOffering" "Halloween-Transmutationen durchgeführt" "ItemHistory_Transaction_CraftStatClockTradeUp" "Für Aufwertung verwendet" "ItemHistory_ItemIsInInventory" "In Ihrem Inventar" "default_arena_description" "Missionsziel: Ihr Team muss entweder alle Spieler des gegnerischen Teams auslöschen oder den Kontrollpunkt erobern, der im Verlauf der Runde aktiviert wird. Bemerkungen: Erneutes Spawnen ist im Arenamodus nicht möglich." "default_passtime_description" "Holen Sie sich den Jack und erzielen Sie damit Punkte!\nHelfen Sie befreundeten Jack-Trägern auf dem Weg zum Ziel.\nHindern Sie gegnerische Jack-Träger daran, Ihr Tor zu erreichen.\nDrücken Sie ANGRIFF, um den Jack zu werfen oder zu schleudern. Gedrückt halten, um zu zielen oder anzuvisieren.\nDrücken Sie ANGRIFF3, wenn ein Teammitglied den Jack hat, um einen Pass anzuforden." "default_cp_description" "Missionsziel: Zum Gewinnen muss ein Team alle fünf Kontrollpunkte besitzen. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind." "default_koth_description" "Missionsziel: Erobern Sie den Kontrollpunkt und verteidigen Sie ihn, bis die Uhr Ihres Teams abläuft. Bemerkungen: Der Kontrollpunkt kann nicht erobert werden, solange er gesperrt ist. Wenn das gegnerische Team den Kontrollpunkt erobert, bleibt die Uhr Ihres Teams stehen, bis Sie ihn zurückerobern." "default_mvm_description" "Missionsziel: Verteidigen Sie sich gegen die Roboter-Invasion. Überstehen Sie alle Wellen, um zu gewinnen!" "cp_coldfront_description" "Eine Communitykarte von „Icarus“ Missionsziel: Zum Gewinnen muss ein Team alle fünf Kontrollpunkte besitzen. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind." "cp_dustbowl_description" "Missionsziel: Team BLU gewinnt, indem beide Kontrollpunkte in allen drei Abschnitten erobert werden, bevor die Zeit abläuft. Team RED gewinnt, indem alle Kontrollpunkte verteidigt werden. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind." "cp_degrootkeep_description" "Missionsziel: Team RED gewinnt durch die Verteidigung des letzten Kontrollpunkts. Team BLU gewinnt durch Eroberung des letzen Kontrollpunkts innerhalb des Zeitlimits. Um in den Burgfried zu gelangen, erobern Sie die Kontrollpunkte A und B. Erobern Sie Kontrollpunkt C, bevor sich das Tor wieder schließt! Bemerkungen: Nur ehrenhafter Faust- und Schwertkampf!" "cp_fastlane_description" "Eine Communitykarte von „skdr“ Missionsziel: Zum Gewinnen muss ein Team alle fünf Kontrollpunkte besitzen. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind." "cp_process_final_description" "Eine Communitykarte von Ian „Scorpio Uprising“ Cuslidge Missionsziel: Zum Gewinnen muss ein Team alle fünf Kontrollpunkte besitzen. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind." "cp_standin_final_description" "Eine Communitykarte von Ian „Scorpio Uprising“ Cuslidge Missionsziel: Zum Gewinnen muss ein Team alle drei Kontrollpunkte besitzen." "cp_snakewater_final1_description" "Eine Communitykarte von Toivo Sawen Missionsziel: Zum Gewinnen muss ein Team alle fünf Kontrollpunkte besitzen. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind." "cp_gorge_description" "Missionsziel: Team RED gewinnt durch Verteidigung seiner Kontrollpunkte. Team BLU muss alle Kontrollpunkte innerhalb des Zeitlimits erobern, um zu gewinnen. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind. Team RED kann keine Kontrollpunkte von Team BLU zurückerobern." "cp_gravelpit_description" "Missionsziel: Team RED gewinnt durch Verteidigung seiner Kontrollpunkte. Team BLU muss alle Kontrollpunkte innerhalb des Zeitlimits erobern, um zu gewinnen. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind. Team RED kann keine Kontrollpunkte von Team BLU zurückerobern." "cp_gullywash_final1_description" "Eine Communitykarte von Jan „Arnold“ Laroy Missionsziel: Zum Gewinnen muss ein Team alle fünf Kontrollpunkte besitzen. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind." "cp_manor_event_description" "Eine Communitykarte von „YM“ und „Rexy“ Missionsziel: Team RED gewinnt durch Verteidigung seiner Kontrollpunkte. Team BLU muss alle Kontrollpunkte innerhalb des Zeitlimits erobern, um zu gewinnen. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind. Team RED kann keine Kontrollpunkte von Team BLU zurückerobern." "cp_mountainlab_description" "Eine Communitykarte von „3Dnj“ Missionsziel: Team RED gewinnt durch Verteidigung seiner Kontrollpunkte. Team BLU muss alle Kontrollpunkte innerhalb des Zeitlimits erobern, um zu gewinnen. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind. Team RED kann keine Kontrollpunkte von Team BLU zurückerobern." "ctf_2fort_description" "Missionsziel: Bringen Sie den Geheimmaterial-Aktenkoffer des Gegners in Ihre Basis, um einen Punkt zu erzielen. Bemerkungen: Spieler lassen das Geheimmaterial fallen, wenn sie sterben. Fallen gelassenes Geheimmaterial kehrt nach 60 Sekunden zur Basis zurück." "default_ctf_description" "Missionsziel: Bringen Sie den Geheimmaterial-Aktenkoffer des Gegners in Ihre Basis, um einen Punkt zu erzielen. Bemerkungen: Spieler lassen das Geheimmaterial fallen, wenn sie sterben. Fallen gelassenes Geheimmaterial kehrt nach 60 Sekunden zur Basis zurück." "ctf_turbine_description" "Eine Communitykarte von „Flobster“ Missionsziel: Bringen Sie den Geheimmaterial-Aktenkoffer des Gegners in Ihre Basis, um einen Punkt zu erzielen. Bemerkungen: Spieler lassen das Geheimmaterial fallen, wenn sie sterben. Fallen gelassenes Geheimmaterial kehrt nach 60 Sekunden zur Basis zurück." "koth_viaduct_event_description" "Missionsziel: Erobern Sie den Kontrollpunkt und verteidigen Sie ihn, bis die Uhr Ihres Teams abläuft. Vorsicht vor MONOCULUS! Bemerkungen: Der Kontrollpunkt kann nicht erobert werden, solange er gesperrt ist. Wenn das gegnerische Team den Kontrollpunkt erobert, bleibt die Uhr Ihres Teams stehen, bis Sie ihn zurückerobern. Sobald MONOCULUS! sein Unwesen treibt, wird der Besitz des Kontrollpunkts auf neutral gesetzt." "default_payload_description" "Missionsziel: Bringen Sie die Fracht zur feindlichen Basis. Bleiben Sie bei der Fracht, damit sie in Bewegung bleibt. Bemerkungen: Feinde können die Fracht aufhalten, wenn sie nahe bei ihr stehen." "default_payload_race_description" "Missionsziel: Bringen Sie Ihre Frachtlore vor dem gegnerischen Team über die Ziellinie. Bleiben Sie bei der Lore, damit sie in Bewegung bleibt. Bemerkungen: Feinde können die Lore aufhalten, wenn sie nahe bei ihr stehen." "plr_pipeline_description" "Missionsziel: Bringen Sie Ihre Frachtlore vor dem gegnerischen Team über die Ziellinie. Bleiben Sie bei der Lore, damit sie in Bewegung bleibt. Bemerkungen: Wenn Sie eine der ersten beiden Runden gewinnen, verbessert sich die Startposition Ihrer Lore in der darauffolgenden Runde. Feinde können die Lore aufhalten, wenn sie nahe bei ihr stehen." "sd_doomsday_description" "Missionsziel: Liefern Sie das Australium beim Raketensprengkopf ab, um die Runde zu gewinnen. Bemerkungen: Wenn ein Spieler stirbt, verliert er das Australium. Fallen gelassenes Australium kehrt nach 15 Sekunden zu seiner Ausgangsposition zurück." "tc_hydro_description" "Missionsziel: Um zu gewinnen muss ein Team alle 6 Territorien kontrollieren. Levelabschnitte beinhalten jeweils zwei Kontrollpunkte. Bemerkungen: Die Spiel geht weiter, bis ein Team alle Territorien erobert hat." "cp_steel_description" "Angriff-und-Verteidigung-Variante! Team RED hat 60 Sekunden, um eine Verteidigung zu errichten, bevor Team BLU angreifen darf. Verteidigen Sie den mittleren Punkt E - unter der Rakete - bis die Zeit abläuft! Missionsziel: Team BLU kann den mittleren Punkt E jederzeit erobern und damit das Spiel gewinnen. Die Eroberung umliegender Punkte erleichtert den Zugang zum mittleren Punkt. Die fünf Punkte haben folgende Effekte: A) - Öffnet einfachere Wege zu Punkt E und D B) - Bewegt den Spawn-Punkt von Team RED weiter von Team BLU weg C) - Fährt 3 Brücken zum mittleren Punkt aus D) - Blockiert den Ausgang des Spawn-Punkts von Team RED zu Punkt E und fügt den Brücken bei E Geländer hinzu E) - Team BLU kann diesen Punkt jederzeit erobern, um das Spiel zu gewinnen Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind." "koth_lakeside_event_description" "Missionsziel: Erobern Sie den Kontrollpunkt und verteidigen Sie ihn, bis die Uhr Ihres Teams abläuft. Vorsicht vor MERASMUS! Bemerkungen: Der Kontrollpunkt kann nicht erobert werden, solange er gesperrt ist. Wenn das gegnerische Team den Kontrollpunkt erobert, bleibt die Uhr Ihres Teams stehen, bis Sie ihn zurückerobern. Sobald MERASMUS! sein Unwesen treibt, wird der Besitz des Kontrollpunkts auf neutral gesetzt." "plr_hightower_event_description" "Missionsziel: Helfen Sie dem Geist von Blutarch oder Redmond Mann dabei, die Kieskriege ein für alle Mal zu gewinnen! Schieben Sie einen alten, toten Mann im Rollstuhl in die Hölle, bevor das gegnerische Team dasselbe tun kann. Arbeiten Sie zusammen und verwenden Sie tödliche Zauber. Bleiben Sie bei der Lore, damit sie in Bewegung bleibt. Bemerkungen: Feinde können die Lore aufhalten, wenn sie nahe bei ihr stehen." "default_rd_description" "Missionsziel: Um zu gewinnen, müssen die gegnerischen Roboter zerstört und Reaktorkerne gesammelt werden. Gestohlene Reaktorkerne können durch Eindringen in den feindlichen Tresor erlangt werden." "rd_asteroid_description" "Missionsziel: Um zu gewinnen, müssen die gegnerischen Roboter zerstört und Reaktorkerne gesammelt werden. Gestohlene Reaktorkerne können durch Eindringen in den feindlichen Tresor erlangt werden." "sd_doomsday_event_description" "Missionsziel: Holen Sie die Tickets und bringen Sie sie zur Spitze des Hau-den-Lukas! Stellen Sie Ihre Stärke unter Beweis! Bemerkungen: Wenn ein Spieler stirbt, verliert er die Tickets. Fallen gelassene Tickets kehren nach 15 Sekunden zu ihrer Ausgangsposition zurück." "ctf_foundry_description" "Missionsziel: Bringen Sie den Geheimmaterial-Aktenkoffer des Gegners in Ihre Basis, um einen Punkt zu erzielen. Bemerkungen: Spieler lassen das Geheimmaterial fallen, wenn sie sterben. Fallen gelassenes Geheimmaterial kehrt nach 60 Sekunden zur Basis zurück." "ctf_gorge_description" "Missionsziel: Bringen Sie den Geheimmaterial-Aktenkoffer des Gegners in Ihre Basis, um einen Punkt zu erzielen. Bemerkungen: Spieler lassen das Geheimmaterial fallen, wenn sie sterben. Fallen gelassenes Geheimmaterial kehrt nach 60 Sekunden zur Basis zurück." "ctf_foundry_beta" "Missionsziel: Bringen Sie den Geheimmaterial-Aktenkoffer des Gegners in Ihre Basis, um einen Punkt zu erzielen. Fallen gelassenes Geheimmaterial wird sofort zur Basis zurückgebracht, wenn es vom eigenen Team berührt wird. Bemerkungen: Power-ups können aufgehoben werden, um verschiedene Verbesserungen zu erhalten. Sie können immer nur ein einziges Power-up tragen, welches Sie beim Tod fallen lassen. Sie haben Zugang zum Enterhaken, mit dem Sie auf der Karte herumfliegen können." "ctf_gorge_beta" "Missionsziel: Bringen Sie den Geheimmaterial-Aktenkoffer des Gegners in Ihre Basis, um einen Punkt zu erzielen. Fallen gelassenes Geheimmaterial wird sofort zur Basis zurückgebracht, wenn es vom eigenen Team berührt wird. Bemerkungen: Power-ups können aufgehoben werden, um verschiedene Verbesserungen zu erhalten. Sie können immer nur ein einziges Power-up tragen, welches Sie beim Tod fallen lassen. Sie haben Zugang zum Enterhaken, mit dem Sie auf der Karte herumfliegen können." "cp_snowplow_description" "Missionsziel: Team RED gewinnt, wenn es seine Kontrollpunkte verteidigt. Team BLU muss alle Kontrollpunkte erobern, bevor der Zug keine Gesundheit mehr hat, um zu gewinnen. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind. Team RED kann keine Kontrollpunkte von Team BLU zurückerobern." "arena_byre_description" "Missionsziel: Um zu gewinnen, muss Ihr Team entweder alle Spieler des gegnerischen Teams eliminieren oder beide Kontrollpunkte erobern und halten. Bemerkungen: Erneutes Spawnen ist im Arenamodus nicht möglich." "pl_millstone_event_description" "Happy Halloween! Missionsziel: BLU: Helfen Sie dem freundlichen Geist, in die Hölle zu reisen! RED: Hinden Sie den Geist daran, in die Hölle zu gelangen!" "pl_fifthcurve_event_description" "Happy Halloween! Missionsziel: BLU: Eskortieren Sie Redmond Mann zur Höllengrube! RED: Halten Sie BLU auf! Holen Sie Redmonds Körper zurück!" "pd_pit_of_death_event_description" "Missionsziel: Sammeln Sie eine verfluchte Seele und bringen Sie sie in die Unterwelt, um einen Punkt zu erzielen. Bemerkungen: Spieler hinterlassen Seelen, wenn sie sterben. Der Spieler mit den meisten Seelen im Team gibt automatisch Gesundheit und Munition an Teamkollegen in der Nähe ab." "ctf_landfall_description" "Primäres Missionsziel: Bringen Sie den Geheimmaterial-Aktenkoffer des Gegners in Ihre Basis, um einen Punkt zu erzielen. Bemerkungen: Spieler lassen das Geheimmaterial fallen, wenn sie sterben. Fallen gelassenes Geheimmaterial kehrt nach 35 Sekunden zur Basis zurück." "pd_watergate_description" "Missionsziel: Gewinnen Sie indem Sie Bier von gefallenen Gegnern aufsammeln und es im Traktorstrahl des UFOs deponieren, um Punkte zu erzielen (um das UFO betrunken zu machen). Der Spieler mit dem meisten Bier im Team gibt automatisch Gesundheit und Munition an Teamkollegen in der Nähe ab. Bemerkungen: Sie können Gegner daran hindern, Bier zu deponieren, indem Sie in den Strahl springen." "ctf_2fort_invasion_description" "Missionsziel: Bringen Sie das Alienkern-Geheimmaterial des Gegners in Ihre Basis, um einen Punkt zu erzielen. Bemerkungen: Schießen Sie auf die explosiven Dronen der Aliens, um Gegner und feindliche Engineer-Gebäude auszuschalten." "pd_farmageddon_description" "Missionsziel: Sammeln Sie Unkrautvernichter und deponieren Sie ihn im Kürbismonster, um einen Punkt zu erzielen. Bemerkungen: Spieler und Vogelscheuchen lassen beim Tod Unkrautvernichter fallen. Große Kanister sind 2 Punkte wert, kleine Kanister 1 Punkt. Spieler können keinen Unkrautvernichter deponieren, wenn sie sich zeitgleich mit dem gegnerischen Team in der Eroberungszone befinden." "arena_lumberyard_event_description" "Missionsziel: Eliminieren Sie das gesamte gegnerische Team oder erobern Sie den Kontrollpunkt, um einen Punkt zu erzielen. Bemerkungen: Nach ihrem Tod werden Spieler zu Geistern, die Verbündete heilen können, indem sie in deren Nähe fliegen. Der letzte Überlebende eines Teams erhält einen Buff. Der Kontrollpunkt ist zu Beginn gesperrt und wird erst im Laufe der Runde freigeschaltet. Sobald ein Team einen Punkt erzielt, werden sämtliche Spieler wiederbelebt. Das erste Team mit 4 Punkten gewinnt." "pd_snowville_event_description" "Missionsziel: Töten Sie Gegner, um deren Geschenke einzusammeln. Legen Sie Ihre Geschenke auf dem Schlitten ab, wenn er auf der Karte erscheint! Und bringen Sie mehr Geschenke als Ihr Gegner! Bemerkungen: Der Spieler mit den meisten Geschenken in jedem Team wird vom Geist des Gebens übermannt und verteilt Gesundheit und Munition an Teammitgliedern in seiner Nähe!" "pd_monster_bash_description" "Missionsziel: Sammeln Sie eimerweise zerfetzte Körperteile gefallener Gegner und deponieren Sie diese in der zentralen Eroberungszone, um Punkte zu erzielen. Punkte können nicht deponiert werden, wenn der zentrale Schild aktiviert ist. Das Team mit den meisten deponierten Eimern gewinnt das Spiel. Bemerkungen: Spieler mit den meisten Eimern im jeweiligen Team versorgen Teammitgliedern in der Nähe mit Gesundheit und Munition, entlarven jedoch auch ihre Position an die Gegner." "pd_cursed_cove_event_description" "Missionsziel: Sammeln Sie die Seelen gefallener Gegner und deponieren Sie diese in Davy Jones' Kiste, um Punkte zu erzielen. Davy Jones' Schiff durchsegelt die Karte zu festen Zeiten. Der Spieler mit den meisten Seelen in jedem Team spendet Gesundheit und Munition an Teammitgliedern in der Nähe. Bemerkungen: Sie können das gegnerisches Team am Deponieren hindern, indem Sie in die Kistenzone springen, während Ihre Gegner Seelen deponieren." "koth_slasher_description" "Missionsziel: Erobern Sie den Kontrollpunkt und verteidigen Sie ihn, bis die Uhr Ihres Teams abläuft. Nehmen Sie sich vor dem BOSS-ROULETTE in Acht! Stellen Sie sich alle 3 Minuten Ihren Ängsten vergangener Halloweens. Halloween-Bosse halten die Uhr beider Teams an. Durchqueren Sie die Unterwelt, um seltene Zaubersprüche und mächtige Buffs zu erringen." "ctf_crasher_description" "Missionsziel: Um einen Punkt zu erzielen, eskortieren Sie Ihren Riesen zum gegnerischen Tor. Bemerkungen: Heben Sie die Bombe Ihres Teams auf, um zum Riesen zu werden und den Sturmangriff auf das Tor Ihres Gegners zu führen. Jedes Team kann nur jeweils einen Riesen auf einmal haben." "pl_frostcliff_description" "Missionsziel: Eskortieren Sie die Fracht zur feindlichen Basis. Bleiben Sie bei der Fracht, damit sie in Bewegung bleibt. Bemerkungen: Feinde können die Fracht aufhalten, wenn sie sich in ihrer Nähe befinden. Fröhliche Smissmas!" "cp_gravelpit_snowy_description" "Missionsziel: Team RED hat es darauf abgesehen, durch die Globale Abkühlung einen ewigen Winter herbeizuführen! Team BLU muss sie aufhalten und alle Kontrollpunkte einnehmen, um den Gefrierstrahl abzuschalten. Bemerkungen: Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind. Team RED kann keine Kontrollpunkte von Team BLU zurückerobern. Fröhliche Smissmas!" "pd_selbyen_description" "Missionsziel: Töten Sie gegnerische Spieler, um Fische zu sammeln und die Robbe auf ihrem Weg zum Wasser zu füttern! Bemerkungen: Der Spieler mit den meisten Fischen in jedem Team heilt Teammitglieder in seiner Nähe." "pl_cashworks_description" "Missionsziel: Eskortieren Sie die Fracht über alle Kontrollpunkte zum Tresorraum. Bleiben Sie in die Nähe der Lore, damit sie sich bewegt. Bemerkungen: Gegner können die Fracht aufhalten, wenn sie sich in ihrer Nähe befinden." "default_vsh_description" "Missionsziel: Als Söldner: Besiegen Sie Saxton Hale. Als Saxton Hale: Werden Sie diese lästigen Söldner los. Bemerkungen: Söldner können Wände hochklettern, indem sie diese mit ihren Nahkampfwaffen treffen." "pd_mannsylvania_description" "Missionsziel: Töten Sie die Gegner, sammeln Sie ihre Blutbeutel und bringen Sie sie zu Dracula, um Punkte zu erzielen! Bemerkungen: Versuchen Sie, nicht gebissen zu werden …" "default_zi_description" "Missionsziel: Als Mensch (Team RED): Um zu gewinnen, überleben Sie die heranstürmenden Zombiehorden, bis die Uhr abläuft. Als Zombie (Team BLU): Um zu gewinnen, verwandeln Sie alle Menschen in Zombies, bevor die Uhr abläuft. Bemerkungen: Ein Fünftel aller Menschen wird am Vorbereitungsende in Zombies verwandelt. Jede Zombie-Klasse verfügt über besondere Fähigkeiten. Jedes Mal, wenn ein Mensch stirbt, werden der Uhr 8 Sekunden hinzugefügt. GEHIIIIIRNEEE!!!" "arena_perks_description" "Missionsziel: Eliminieren Sie das gesamte gegnerische Team oder erobern Sie den Kontrollpunkt, um einen Punkt zu erzielen. Bemerkungen: Stimmen Sie zu Beginn jeder Runde mit Ihrem Team für eine mächtige Fähigkeit!" "koth_krampus_description" "Frohe Krampusnacht! Missionsziel: Erobern Sie den Kontrollpunkt und verteidigen Sie ihn, bis die Uhr Ihres Teams abläuft. Bemerkungen: Der Kontrollpunkt kann nicht erobert werden, solange er gesperrt ist. Wenn das gegnerische Team den Kontrollpunkt erobert, bleibt die Uhr Ihres Teams stehen, bis Sie ihn zurückerobern." "ctf_haarp_description" "Missionsziel: Team BLU muss in jeder der drei Phasen das Geheimmaterial mit den Datencodes zu den Computerterminals von Team RED bringen, bevor die Zeit abläuft. Bemerkungen: Team RED muss ihre Basis verteidigen. Halten Sie Team BLU davon ab, zu einem Computerterminal zu gelangen, indem Sie sich in unmittelbarer Nähe aufhalten." "pd_galleria_description" "Missionsziel: Sammeln Sie die von getöteten Gegnern fallen gelassenen „Geschenke“ ein und legen Sie sie unter den zentralen „Weihnachtsbaum“, um Punkte zu erzielen. Die „Geschenke“ können nicht deponiert werden, wenn die Eisbearbeitungsmaschine um den „Weihnachtsbaum“ fährt. Das Team mit den meisten deponierten „Geschenken“ gewinnt das Spiel. Bemerkungen: Spieler mit den meisten „Geschenken“ in ihrem Besitz versorgen Teammitgliedern in der Nähe mit Gesundheit und Munition, entlarven jedoch auch ihre Position an die Gegner." "cp_carrier_final_description" "Missionsziel: Team RED gewinnt durch Verteidigung seiner Kontrollpunkte. Team BLU muss alle Kontrollpunkte innerhalb des Zeitlimits erobern, um zu gewinnen. Bemerkungen: Der Spieler, der die Bombe aufnimmt, wird zum Bombenträger. Nur der Bombenträger kann Kontrollpunkte erobern. Kontrollpunkte können nicht erobert werden, solange sie gesperrt sind. Team RED kann keine Kontrollpunkte von Team BLU zurückerobern." "TF_HUD_Event_WeaponPickup" "Sie haben gerade eine neue Waffe aufgesammelt. Möchten Sie diese ausrüsten?" "Msg_PasstimeBallGet" "hat den Jack!" "Msg_PasstimeScoreCount" "erzielte %s1 Punkte!" "Msg_PasstimeScore" "hat gepunktet!" "Msg_PasstimePassComplete" "hat gepasst" "Msg_PasstimeInterception" "hat abgefangen" "Msg_PasstimeSteal" "bestahl" "Msg_PasstimeBlock" "blockte" "Msg_PasstimePassIncoming" "PASS KOMMT" "Msg_PasstimeLockedOn" "ANVISIERT" "Msg_PasstimeInPassRange" "IN PASS-REICHWEITE" "Msg_PasstimeEventStealBonus" "+BOOST +AUSWEICHEN" "Msg_PasstimeEventStealTitle" "%team% STIEHLT DEN BALL" "Msg_PasstimeEventStealDetail" "%subject% bestahl %source%" "Msg_PasstimeEventPassBonus" "+BOOST" "Msg_PasstimeEventPassTitle" "PASS VON %team%" "Msg_PasstimeEventPassDetail" "%source% passte zu %subject%" "Msg_PasstimeEventInterceptBonus" "+BOOST +AUSWEICHEN" "Msg_PasstimeEventInterceptTitle" "ABFANGAKTION VON %team%" "Msg_PasstimeEventInterceptDetail" "%subject% hat den Ball von %source% abgefangen" "Msg_PasstimeEventScoreBonus" "+KRIT" "Msg_PasstimeEventScoreTitle" "PUNKT FÜR %team%" "Msg_PasstimeEventScoreDetail_Assist" "%source% half %subject%" "Msg_PasstimeEventScoreDetail_NoAssist" "%subject%" "Msg_PasstimeEventPowerDownBonus" "BONUSTOR GESCHLOSSEN" "Msg_PasstimeEventPowerDownTitle" "JACK-ENERGIE VERRINGERT" "Msg_PasstimeEventPowerUpBonus" "BONUSTOR OFFEN" "Msg_PasstimeEventPowerUpTitle" "JACK-ENERGIE ERHÖHT" "Msg_PasstimeEventPowerUpDetail" "Bonustore bringen mehr Punkte" "TF_Passtime_HowToPlay" "Holen Sie sich den Jack und erzielen Sie damit Punkte!\nHelfen Sie befreundeten Jack-Trägern auf dem Weg zum Ziel.\nHindern Sie gegnerische Jack-Träger daran, Ihr Tor zu erreichen.\nDrücken Sie „%attack%“, um den Jack zu werfen oder zu schleudern. Gedrückt halten, um zu zielen oder anzuvisieren.\nDrücken Sie „%attack2%“, um das Zielen abzubrechen.\nHalten Sie „%attack2%“ gedrückt, um einen anvisierten Pass zu verhindern oder abzubrechen.\nDrücken Sie „%attack3%“, wenn ein Teammitglied den Jack hat, um einen Pass anzuforden." "TF_Passtime_PlayerPickup_Basket" "Sie haben den JACK AUFGEHOBEN!\nWERFEN Sie ihn ins GEGNERISCHE TOR!" "TF_Passtime_PlayerPickup_Endzone" "Sie haben den JACK AUFGEHOBEN!\nTRAGEN Sie ihn ins GEGNERISCHE TOR!" "TF_Passtime_No_Tele" "Verwendung des TELEPORTERS mit dem JACK nicht möglich!" "TF_Passtime_No_Carry" "Sie können nichts anderes tragen, während Sie den JACK tragen!" "TF_Passtime_No_Invuln" "Mit dem JACK ist keine UNVERWUNDBARKEIT möglich" "TF_Passtime_No_Disguise" "Sie können sich nicht VERKLEIDEN, während Sie den JACK tragen!" "TF_Passtime_No_Cloak" "Sie können sich nicht UNSICHTBAR machen, während Sie den JACK tragen!" "TF_Passtime_No_Oob" "Sie können nicht AUSSERHALB DES SPIELBEREICHS sein, während Sie den JACK tragen!" "TF_Passtime_No_Holster" "Sie können den JACK nicht tragen, solange Sie Ihre Waffe nicht wegstecken können!" "TF_Passtime_No_Taunt" "Sie können nicht VERSPOTTEN, während Sie den JACK tragen!" "TF_Passtime_Goal" "TOR" "TF_Passtime_InPassRange" "IN PASS-REICHWEITE" "TF_Passtime_CarrierName" "Träger: %s1" "TF_LobbyContainer_Help" "Hilfe" "TF_LobbyContainer_Ping" "Pingeinstellungen" "TF_LobbyContainer_CustomPingButton" "Benutzerdefiniertes Pinglimit" "TF_LobbyContainer_CustomPingDesc" "Das Matchmaking findet das beste Spiel innerhalb dieser Pingtoleranz. Unten sehen Sie die Regionen innerhalb des Limits." "TF_DataCenter_eat" "Seattle, USA" "TF_DataCenter_lax" "Los Angeles, USA" "TF_DataCenter_iad" "Sterling, USA" "TF_DataCenter_atl" "Atlanta, USA" "TF_DataCenter_gru" "São Paulo, Brasilien" "TF_DataCenter_scl" "Santiago, Chile" "TF_DataCenter_lim" "Lima, Peru" "TF_DataCenter_lux" "Stadt Luxemburg, Luxemburg" "TF_DataCenter_fra" "Frankfurt, Deutschland" "TF_DataCenter_vie" "Wien, Österreich" "TF_DataCenter_sto" "Stockholm, Schweden" "TF_DataCenter_mad" "Madrid, Spanien" "TF_DataCenter_sgp" "Singapur" "TF_DataCenter_hkg" "Hongkong" "TF_DataCenter_tyo" "Tokio, Japan" "TF_DataCenter_syd" "Sydney, Australien" "TF_DataCenter_dxb" "Dubai, VAE" "TF_DataCenter_bom" "Mumbai, Indien" "TF_DataCenter_maa" "Chennai, Indien" "TF_DataCenter_ord" "Chicago, USA" "TF_DataCenter_waw" "Warschau, Polen" "TF_DataCenter_jnb" "Johannesburg, Südafrika" "TF_DataCenter_bt1" "Beta 1" "TF_DataCenter_bt2" "Beta 2" "TF_DataCenter_dum" "Dumm1" "TF_DataCenter_beta" "Beta" "TF_CaseExclusiveBonusItems" "Kistenexklusive Bonusgegenstände:" "TF_CaseGlobalUnusualEffects" "Kistenübergreifende ungewöhnliche Effekte" "TF_CaseGlobalBonusItems" "Kistenübergreifende Bonusgegenstände" "TF_CaseGlobalBonusItemsDesc" "Farbdosen!\nVerspottungsverungewöhnlicher!\nMvM-Tickets!\nUnd TF2-Werkzeuge!" "TF_Unusualifier_UnusualEffects" "Aktuelle ungewöhnliche Effekte" "TF_InspectForDetails" "Untersuchen, um die gesamte Liste der ungewöhnlichen Effekte und weitere Details zu sehen" "TF_CYOA_PDA_Taunting" "Sie können das ConTracker-Menü während einer Verspottung nicht öffnen" "TF_Not_Enough_Resources" "Nicht genug Ressourcen" "TF_Chat_Disabled" "Textchat ist zurzeit deaktiviert. Sie können diese Einstellung im Dialog „Erweiterte Optionen“ verwalten." "TF_Connected" "Verbunden" "TF_MutePlayerCaps" "SPIELER STUMMSCHALTEN" "TF_Disconnected" "Verbindung getrennt" "TF_Muted" "Stumm" "TF_Chat_Unavailable" "Textkommunikation ist für diesen Account nicht verfügbar." "TF_Voice_Unavailable" "Sprachkommunikation ist für diesen Account nicht verfügbar." "TF_Invalid_Inspect_Target" "Ungültiges Untersuchungsziel" "vsh_end_this" "Bringen Sie es zu Ende, bevor die Zeit abläuft!" "tf_zi_ui_survivor_die" " wurde infiziert von " "tf_zi_ui_infect_msg" "\\x07FF3F3F%s\\x07FBECCB wurde von \\x0738F3AB%s\\x07FBECCB infiziert!" "tf_zi_ui_infect_solo_msg" "\\x07FF3F3F%s\\x07FBECCB wurde infiziert!" "tf_zi_ui_last_survivor_minicrit" "\\x07FBECCB%d ÜBERLEBENDE SIND ÜBRIG! Sie erhalten jetzt \\x07FFD700%s\\x07FBECCB!" "tf_zi_ui_last_survivor_crit" "\\x07FF3F3F%s\\x07FBECCB IST DER LETZTE ÜBERLEBENDE und erhält jetzt \\x0716FD1D%s\\x07FBECCB!" "tf_zi_ui_crits" "KRITISCHE TREFFER" "tf_zi_ui_minicrits" "MINI-KRITS" "tf_zi_ui_first_wave_msg_plural" " wurden INFIZIERT!" "tf_zi_ui_passive" "PASSIV" "tf_zi_ui_casting" "Wird gewirkt …" "tf_zi_ui_ready" "BEREIT!" "tf_zi_ui_ready_in" "Bereit in " "tf_zi_ui_first_wave_msg" " wurde INFIZIERT!" "tf_zi_ui_and" "und" "tf_zi_ui_zombie_instruction" " Sie sind jetzt ein Zombie\n Drücken Sie SEKUNDÄRANGRIFF, um Ihre FÄHIGKEIT ZU WIRKEN" "tf_zi_ui_zombie_instruction_passive" " Sie sind jetzt ein Zombie\n Ihre PASSIVE FÄHIGKEIT ist AKTIVIERT" "tf_zi_scout_passive_name" "Tempoteufel" "tf_zi_pyro_passive_name" "Höllenbrut" "tf_zi_heavy_passive_name" "Tank" "tf_zi_medic_passive_name" "Heilungsaura" "tf_zi_engie_emp_name" "EMP-Granate" "tf_zi_demo_charge_name" "Sprengansturm" "tf_zi_medic_heal_name" "Heilung" "tf_zi_sniper_spit_name" "Spucke" "tf_zi_soldier_pounce_name" "Sprung" "tf_zi_spy_reveal_name" "Enthüllung" "tf_zi_intro_welcome" "Willkommen bei Zombie-Infektion!" "tf_zi_intro_part1" "Als Mensch: Überleben Sie, bis die Zeit abläuft, um den Sieg zu erringen!" "tf_zi_intro_part2" "Sie haben nur ein Leben, also lassen Sie die Zombies nicht zu nahe herankommen …" "tf_zi_intro_part3" "Falls Sie es zulassen, müssen Sie damit rechnen, selbst infiziert zu werden …" "tf_zi_intro_part4" "Sobald die Vorbereitung endet, verwandelt sich ein Teil des menschlichen Teams sofort in ZOMBIES!" "tf_zi_intro_part5" "Als Zombie: Infizieren Sie alle menschlichen Spieler, um zu gewinnen!" "arena_perks_message_tie" "Unentschieden!" } }