Difference between revisions of "Template:Damage table"
LiquidFire (talk | contribs) |
LiquidFire (talk | contribs) |
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Line 577: | Line 577: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">[[Critical hits{{if lang}}|{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">[[Critical hits{{if lang}}|{{lang | ||
| cs = Kritický zásah | | cs = Kritický zásah | ||
+ | | da = Kritisk | ||
| de = Kritischer Treffer | | de = Kritischer Treffer | ||
| es = Impacto crítico | | es = Impacto crítico | ||
Line 605: | Line 606: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Minikritický zásah | | cs = Minikritický zásah | ||
+ | | da = Minikritisk | ||
| de = Minikritischer Treffer | | de = Minikritischer Treffer | ||
| es = Minicrítico | | es = Minicrítico | ||
Line 633: | Line 635: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Hoření | | cs = Hoření | ||
+ | | da = Brandskade | ||
| de = Nachbrennen | | de = Nachbrennen | ||
| es = Quemado | | es = Quemado | ||
Line 661: | Line 664: | ||
| ar = أفتربيرن (ميني كريت) | | ar = أفتربيرن (ميني كريت) | ||
| cs = Hoření (minikritické) | | cs = Hoření (minikritické) | ||
+ | | da = Brandskade (mini kritisk) | ||
| de = Nachbrennen (minikritisch) | | de = Nachbrennen (minikritisch) | ||
| es = Quemado (minicrítico) | | es = Quemado (minicrítico) | ||
Line 698: | Line 702: | ||
| ar = البليدينج (ميني كريت) | | ar = البليدينج (ميني كريت) | ||
| cs = Krvácení (minikritické) | | cs = Krvácení (minikritické) | ||
+ | | da = Blødning (mini kritisk) | ||
| de = Bluten (minikritisch) | | de = Bluten (minikritisch) | ||
| es = Hemorragia (minicrítico) | | es = Hemorragia (minicrítico) | ||
Line 727: | Line 732: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Opravené poškození při zásahu | | cs = Opravené poškození při zásahu | ||
+ | | da = Skade repareret | ||
| de = Reparierter Schaden pro Treffer | | de = Reparierter Schaden pro Treffer | ||
| es = Daño reparado por impacto | | es = Daño reparado por impacto | ||
Line 756: | Line 762: | ||
| 1 = {{lang | | 1 = {{lang | ||
| cs = Množství vylepšení při zásahu | | cs = Množství vylepšení při zásahu | ||
+ | | da = Opgraderet per slag | ||
| de = Upgrade pro Treffer | | de = Upgrade pro Treffer | ||
| es = Metal aportado por impacto | | es = Metal aportado por impacto | ||
Line 777: | Line 784: | ||
| 2 = {{lang | | 2 = {{lang | ||
| cs = Toto číslo znaméná množství ztraceného kovu. | | cs = Toto číslo znaméná množství ztraceného kovu. | ||
+ | | da = Denne tavle viser hvor meget metal man mister. | ||
| de = Diese Abbildung entspricht dem Verlust von Metall. | | de = Diese Abbildung entspricht dem Verlust von Metall. | ||
| es = Éste número corresponde al Metal perdido. | | es = Éste número corresponde al Metal perdido. | ||
Line 806: | Line 814: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Cena za opravný zásah (v kovu) | | cs = Cena za opravný zásah (v kovu) | ||
+ | | da = Metal omkostninger per slag | ||
| de = Metallkosten pro reparierendem Treffer | | de = Metallkosten pro reparierendem Treffer | ||
| es = Costo de metal por reaparación | | es = Costo de metal por reaparación | ||
Line 835: | Line 844: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Cena za doplnění munice (v kovu) | | cs = Cena za doplnění munice (v kovu) | ||
+ | | da = Metal omkostninger for at genlade ammunition | ||
| de = Metallkosten pro nachgeladener Munition | | de = Metallkosten pro nachgeladener Munition | ||
| es = Costo de metal por recarga de munición | | es = Costo de metal por recarga de munición | ||
Line 864: | Line 874: | ||
| ar = ضرر التشارج فيل | | ar = ضرر التشارج فيل | ||
| cs = Poškození potřebné k nabití | | cs = Poškození potřebné k nabití | ||
+ | | da = Ladnings skade fyld | ||
| de = Aufladungsschaden | | de = Aufladungsschaden | ||
| en = Charge fill damage | | en = Charge fill damage | ||
Line 898: | Line 909: | ||
<td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang | <td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang | ||
| cs = Plošné poškození | | cs = Plošné poškození | ||
+ | | da = Eksplosions område skade | ||
| de = Explosionsschaden | | de = Explosionsschaden | ||
| es = Daño de explosión | | es = Daño de explosión | ||
Line 923: | Line 935: | ||
<td style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Minimální poškození | | cs = Minimální poškození | ||
+ | | da = Minimums eksplosions skade | ||
| de = minimale Explosionsreichweite | | de = minimale Explosionsreichweite | ||
| es = Explosión mínima | | es = Explosión mínima | ||
Line 951: | Line 964: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Redukce poškození | | cs = Redukce poškození | ||
+ | | da = Skade reduktion | ||
| de = Schadensreduzierung | | de = Schadensreduzierung | ||
| es = Reducción de daño | | es = Reducción de daño | ||
Line 980: | Line 994: | ||
| ar = مدى ضرر الإنفجار | | ar = مدى ضرر الإنفجار | ||
| cs = Dosah poškození | | cs = Dosah poškození | ||
+ | | da = Eksplosions skade rækkevidde | ||
| es = Rango de daño de la explosión | | es = Rango de daño de la explosión | ||
| en = Splash damage range | | en = Splash damage range | ||
Line 1,008: | Line 1,023: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Sebepoškození | | cs = Sebepoškození | ||
+ | | da = Selvskade | ||
| de = Selbstschaden | | de = Selbstschaden | ||
| es = Daños autoinflingidos | | es = Daños autoinflingidos | ||
Line 1,035: | Line 1,051: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Sebepoškození ([[rocket jump/cs|rocket jump]]) | | cs = Sebepoškození ([[rocket jump/cs|rocket jump]]) | ||
+ | | da = Selvskade ([[rocket jump/da|Raket Hop]]) | ||
| de = Selbstschaden ([[rocket jump/de|Raketensprung]]) | | de = Selbstschaden ([[rocket jump/de|Raketensprung]]) | ||
| es = Daño autoinflingido ([[rocket jump/es|salto con cohete]]) | | es = Daño autoinflingido ([[rocket jump/es|salto con cohete]]) | ||
Line 1,073: | Line 1,090: | ||
| ar = الهيلينج | | ar = الهيلينج | ||
| cs = Léčení | | cs = Léčení | ||
+ | | da = Helbredelse | ||
| de = Heilung | | de = Heilung | ||
| en = Healing | | en = Healing | ||
Line 1,099: | Line 1,117: | ||
| ar = الهيلينج على نفسه | | ar = الهيلينج على نفسه | ||
| cs = Sebeléčení | | cs = Sebeléčení | ||
+ | | da = Selv helbredning | ||
| de = Selbstheilung | | de = Selbstheilung | ||
| es = Autocuración | | es = Autocuración | ||
Line 1,127: | Line 1,146: | ||
| ar = مقدار الهيلينج | | ar = مقدار الهيلينج | ||
| cs = Množství léčení | | cs = Množství léčení | ||
+ | | da = Helbreds mængde | ||
| de = Heilungsmenge | | de = Heilungsmenge | ||
| es = Cantidad de curación | | es = Cantidad de curación | ||
Line 1,156: | Line 1,176: | ||
| ar = الهيلينج (داخل القتال) | | ar = الهيلينج (داخل القتال) | ||
| cs = Léčení (v boji) | | cs = Léčení (v boji) | ||
+ | | da = Hebredelse (i kamp) | ||
| de = Heilung (im Gefecht) | | de = Heilung (im Gefecht) | ||
| es = Curación (en combate) | | es = Curación (en combate) | ||
Line 1,177: | Line 1,198: | ||
| ar = الهدف أخذ الضرر في أخر عشر ثوان | | ar = الهدف أخذ الضرر في أخر عشر ثوان | ||
| cs = Pokud cíl léčení utržil poškození během posledních deseti sekund | | cs = Pokud cíl léčení utržil poškození během posledních deseti sekund | ||
+ | | da = Patient har taget skade i de sidste 10 sekunder | ||
| de = Ziel hat in den letzten 10 Sekunden Schaden genommen | | de = Ziel hat in den letzten 10 Sekunden Schaden genommen | ||
| es = El objetivo ha recibido daño en los últimos 10 segundos | | es = El objetivo ha recibido daño en los últimos 10 segundos | ||
Line 1,208: | Line 1,230: | ||
| ar = الهيلينج (خارج القتال) | | ar = الهيلينج (خارج القتال) | ||
| cs = Léčení (mimo boj) | | cs = Léčení (mimo boj) | ||
+ | | da = Helbredelse (ude af kamp) | ||
| de = Heilung (nicht im Gefecht) | | de = Heilung (nicht im Gefecht) | ||
| es = Curación (fuera de combate) | | es = Curación (fuera de combate) | ||
Line 1,229: | Line 1,252: | ||
| ar = الهدف لم يأخذ الضرر في أخر خمسة عشر دقيقة | | ar = الهدف لم يأخذ الضرر في أخر خمسة عشر دقيقة | ||
| cs = Pokud cíl léčení neutržil žádné poškození v posledních deseti sekundách | | cs = Pokud cíl léčení neutržil žádné poškození v posledních deseti sekundách | ||
+ | | da = Patient hat ikke taget skade i de sidste 15 sekunder | ||
| de = Ziel hat in den letzten 15 Sekunden keinen Schaden genommen | | de = Ziel hat in den letzten 15 Sekunden keinen Schaden genommen | ||
| es = El objetivo no ha recibido daño en los últimos 15 segundos | | es = El objetivo no ha recibido daño en los últimos 15 segundos | ||
Line 1,268: | Line 1,292: | ||
<td colspan="3" style="background:#FFBD7E" id="Function_times">{{lang | <td colspan="3" style="background:#FFBD7E" id="Function_times">{{lang | ||
| cs = Časy funkcí | | cs = Časy funkcí | ||
+ | | da = Funktions tider | ||
| de = Funktionszeiten | | de = Funktionszeiten | ||
| es = Tiempos de función | | es = Tiempos de función | ||
Line 1,304: | Line 1,329: | ||
| ar = وقت إستهلاك الذخائر | | ar = وقت إستهلاك الذخائر | ||
| cs = Interval spotřeby munice | | cs = Interval spotřeby munice | ||
+ | | da = Ammunitions brugs interval | ||
| de = Munitionsverbrauchs Intervall | | de = Munitionsverbrauchs Intervall | ||
| es = Consumo de munición | | es = Consumo de munición | ||
Line 1,331: | Line 1,357: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Délka trvání tauntu | | cs = Délka trvání tauntu | ||
+ | | da = Håne længde | ||
| de = Verspottungsdauer | | de = Verspottungsdauer | ||
| es = Duración de la burla | | es = Duración de la burla | ||
Line 1,359: | Line 1,386: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Délka roztočení | | cs = Délka roztočení | ||
+ | | da = Spin-up tid | ||
| de = Bereitmachungszeit | | de = Bereitmachungszeit | ||
| es = Tiempo de efectuación | | es = Tiempo de efectuación | ||
Line 1,387: | Line 1,415: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Nabijení | | cs = Nabijení | ||
+ | | da = Genladning | ||
| de = Nachladen | | de = Nachladen | ||
| es = Recarga | | es = Recarga | ||
Line 1,416: | Line 1,445: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Nabití prvního náboje | | cs = Nabití prvního náboje | ||
+ | | da = Genladning (første) | ||
| de = Nachladen (erstes) | | de = Nachladen (erstes) | ||
| es = Recarga (primera) | | es = Recarga (primera) | ||
Line 1,445: | Line 1,475: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Následující nabití | | cs = Následující nabití | ||
+ | | da = Genladning (efterfølgende) | ||
| de = Nachladen (fortlaufend) | | de = Nachladen (fortlaufend) | ||
| es = Recarga (consecutiva) | | es = Recarga (consecutiva) | ||
Line 1,474: | Line 1,505: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Čas spotřeby | | cs = Čas spotřeby | ||
+ | | da = Forbrugs tid | ||
| de = Verbrauchsdauer | | de = Verbrauchsdauer | ||
| es = Consumo de tiempo | | es = Consumo de tiempo | ||
Line 1,503: | Line 1,535: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Maximální délka neviditelnosti | | cs = Maximální délka neviditelnosti | ||
+ | | da = Varighed for usynlighed | ||
| de = Maximale Tarndauer | | de = Maximale Tarndauer | ||
| es = Máxima duración de invisibilidad | | es = Máxima duración de invisibilidad | ||
Line 1,532: | Line 1,565: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Doba zneviditelnění | | cs = Doba zneviditelnění | ||
+ | | da = Usynligheds forsvinding | ||
| de = Tarn-Übergangsdauer | | de = Tarn-Übergangsdauer | ||
| en = Cloak fade time | | en = Cloak fade time | ||
Line 1,561: | Line 1,595: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Doba zviditelnění | | cs = Doba zviditelnění | ||
+ | | da = Usynlighedsaftagnings forsvinding | ||
| de = Enttarn Verbrauchsdauer | | de = Enttarn Verbrauchsdauer | ||
| es = Tiempo de desvanecimiento de desinvisibilidad | | es = Tiempo de desvanecimiento de desinvisibilidad | ||
Line 1,590: | Line 1,625: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Délka nabíjení | | cs = Délka nabíjení | ||
+ | | da = Opladning | ||
| de = Aufladezeit | | de = Aufladezeit | ||
| es = Tiempo de recarga | | es = Tiempo de recarga | ||
Line 1,619: | Line 1,655: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Poměr nabití k délce trvání | | cs = Poměr nabití k délce trvání | ||
+ | | da = Opladnings længde | ||
| de = Aufladen zur Aufladezeit | | de = Aufladen zur Aufladezeit | ||
| es = Duración de recarga | | es = Duración de recarga | ||
Line 1,648: | Line 1,685: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Doba trvání efektu | | cs = Doba trvání efektu | ||
+ | | da = Effekt længde | ||
| de = Effekt Dauer | | de = Effekt Dauer | ||
| es = Duración de efecto | | es = Duración de efecto | ||
Line 1,677: | Line 1,715: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Doba před zmizením upuštěného předmětu | | cs = Doba před zmizením upuštěného předmětu | ||
+ | | da = Genstands udløbnings tid | ||
| de = Ablauf des geworfenen Items | | de = Ablauf des geworfenen Items | ||
| es = Tiempo de desaparición del objeto caído | | es = Tiempo de desaparición del objeto caído | ||
Line 1,707: | Line 1,746: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Délka krvácení | | cs = Délka krvácení | ||
+ | | da = Bløde varighed | ||
| de = Dauer der Blutung | | de = Dauer der Blutung | ||
| es = Duración de la hemorragia | | es = Duración de la hemorragia | ||
Line 1,735: | Line 1,775: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Délka hoření | | cs = Délka hoření | ||
+ | | da = Brandskade varighed | ||
| de = Dauer des Nachbrennens | | de = Dauer des Nachbrennens | ||
| es = Duración de quemadura | | es = Duración de quemadura | ||
Line 1,763: | Line 1,804: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Interval vypouštění ztlačeného vzduchu (airblast) | | cs = Interval vypouštění ztlačeného vzduchu (airblast) | ||
+ | | da = Luftstøds nedkøling | ||
| de = Luftstoß Abkühlung | | de = Luftstoß Abkühlung | ||
| es = Reutilización del airecomprimido | | es = Reutilización del airecomprimido | ||
Line 1,792: | Line 1,834: | ||
| ar = وقت التفعيل | | ar = وقت التفعيل | ||
| cs = Doba aktivování | | cs = Doba aktivování | ||
+ | | da = Aktiverings tid | ||
| de = Aktivierungszeit | | de = Aktivierungszeit | ||
| en = Activation time | | en = Activation time | ||
Line 1,820: | Line 1,863: | ||
| ar = السرعة الكاملة | | ar = السرعة الكاملة | ||
| cs = Rychlost nabíjení | | cs = Rychlost nabíjení | ||
+ | | da = Ladningshastighed | ||
| de = Stürmen Ladedauer | | de = Stürmen Ladedauer | ||
| en = Charge fill speed | | en = Charge fill speed | ||
Line 1,847: | Line 1,891: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Maximální doba nabíjení | | cs = Maximální doba nabíjení | ||
+ | | da = Maksimums ladnings tid | ||
| de = Maximale Dauer des Sturms | | de = Maximale Dauer des Sturms | ||
| es = Máximo tiempo de carga | | es = Máximo tiempo de carga | ||
Line 1,875: | Line 1,920: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Zpoždění mezi přiblížením a nabíjením | | cs = Zpoždění mezi přiblížením a nabíjením | ||
+ | | da = Zoom ladnings forsinkelse | ||
| de = Verzögerung der Zoom-Aufladung | | de = Verzögerung der Zoom-Aufladung | ||
| es = Retraso de carga con zoom | | es = Retraso de carga con zoom | ||
Line 1,903: | Line 1,949: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Zpoždění mezi přiblížením a možností headshotu | | cs = Zpoždění mezi přiblížením a možností headshotu | ||
+ | | da = Zoom hovedskuds forsinkelse | ||
| de = Verzögerung der Kopfschuss Zoom-Aufladung | | de = Verzögerung der Kopfschuss Zoom-Aufladung | ||
| es = Retraso de disparo en la cabeza con zoom | | es = Retraso de disparo en la cabeza con zoom | ||
Line 1,931: | Line 1,978: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| cs = Snižování rozptylu | | cs = Snižování rozptylu | ||
+ | | da = Sprednings genoprettelse | ||
| es = Recuperación de la dispersión de las balas | | es = Recuperación de la dispersión de las balas | ||
| de = Erholung der Streuung | | de = Erholung der Streuung | ||
Line 1,959: | Line 2,007: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
| ar = دقة التصويب | | ar = دقة التصويب | ||
+ | | da = Sigte træthed | ||
| es = Fatiga de la puntería | | es = Fatiga de la puntería | ||
| en = Aim fatigue | | en = Aim fatigue | ||
Line 1,986: | Line 2,035: | ||
| ar = وقت تدمير البيلدينج | | ar = وقت تدمير البيلدينج | ||
| cs = Doba nižení stavby | | cs = Doba nižení stavby | ||
+ | | da = Bygnings ødelæggelses tid | ||
| es = Tiempo de destrucción de la contrucción | | es = Tiempo de destrucción de la contrucción | ||
| de = Gebäude Zerstörungs-Zeit | | de = Gebäude Zerstörungs-Zeit | ||
Line 2,021: | Line 2,071: | ||
| ar = القيم تقاس مقربة وتحدد بإختبارات الكوميونتي | | ar = القيم تقاس مقربة وتحدد بإختبارات الكوميونتي | ||
| cs = Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. | | cs = Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. | ||
+ | | da = Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabs tests. | ||
| de = Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. | | de = Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. | ||
| en = Values are approximate and determined by community testing. | | en = Values are approximate and determined by community testing. |
Revision as of 21:43, 3 May 2012
Function times (in seconds) | ||
---|---|---|
Values are approximate and determined by community testing. |
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Damage table/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: ar, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hans, zh-hant (add) |
{{Damage table}}
stores damage and function time measurements on weapon pages.
Examples
Add in parameter as needed from the lists below.
{{Damage table | type = [[Hitscan]] | damagetype = Bullet | rangetype = Ranged | damage = yes | ramp up = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet | base = 6 / pellet | fall off = {{tooltip|3|Long range}} / pellet | pellet count = 10 | pellet spread = 30 | ramp up % = 175 | point blank = 90-105 | medium range = 10-40 | long range = 3-10 | crit = 18 / pellet | minicrit = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet | function times = yes | attack interval = 0.625 s | reload first = 0.76 s | reload more = 0.56 s }}
generates:
See also: Damage
Damage and function times | ||
---|---|---|
Shot type | Hitscan | |
Damage type | Bullet | |
Ranged or Melee damage? | Ranged | |
Damage | ||
Maximum ramp-up | 175% | 10.5 / pellet |
Base damage | 100% | 6 / pellet |
Maximum fall-off | 52.8% | 3 / pellet |
Pellet count | 10 | |
Point blank | 90-105 | |
Medium range | 10-40 | |
Long range | 3-10 | |
Pellet spread | 30:1 | |
Critical | 18 / pellet | |
Mini-crit | 8.1 - 14.2 / pellet | |
Function times | ||
Attack interval | 0.625 s | |
Reload (first) | 0.76 s | |
Reload (consecutive) | 0.56 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |
{{Damage table | type = [[Projectile]] | damagetype = Explosive | rangetype = Ranged | damage = yes | base = 90 | ramp up % = 125 | ramp up = 112 | fall off = 48 | fall off % = 53 | point blank = 105-112 | medium range = 50-90 | long range = 45-60 | minicrit = 122-151 | crit = 270 | splash damage = yes | splash min % = 50 | splash radius = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}} | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | selfdamage = 27-89 | selfdamage jump = 27-46 | function times = yes | attack interval = 0.8 s | reload first = 0.92 s | reload more = 0.8 s }}
generates:
See also: Damage
Damage and function times | ||
---|---|---|
Shot type | Projectile | |
Damage type | Explosive | |
Ranged or Melee damage? | Ranged | |
Damage | ||
Maximum ramp-up | 125% | 112 |
Base damage | 100% | 90 |
Maximum fall-off | 53% | 48 |
Point blank | 105-112 | |
Medium range | 50-90 | |
Long range | 45-60 | |
Critical | 270 | |
Mini-crit | 122-151 | |
Splash damage | ||
Minimum splash | 50% | 9.1 ft |
Damage reduction | 1% / 2.88 | |
Self-damage | 27-89 | |
Self damage (rocket jump) | 27-46 | |
Function times | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Reload (first) | 0.92 s | |
Reload (consecutive) | 0.8 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |
Usage notes:
- Preserve all previous values unless specified.
- Remove any unused parameter lines.
- Add the unit
s
after timing values. - Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).
Parameters
Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.
- identical
- For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
- damage
- function times
- healing
- splash damage
- Set each to
yes
if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting tono
will display it anyway).
- type
- The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
- damagetype
- rangetype
- The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
- effect
- A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
- hatnote
- Set this parameter to hide the
{{see also}}
template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.
Damage parameters
All damage parameters are optional.
Parameter name | Notes |
---|---|
effect range | |
ramp up | |
ramp up % | defaults to 150 |
base | |
fall off | |
fall off % | defaults to 52.8 |
bullet count | for miniguns |
pellet count | for shotguns |
point blank | |
long range | |
flame close | |
flame far | |
flame far % | |
bodyshot | |
crit | |
minicrit | |
afterburn | |
afterburn minicrit | |
bleeding | |
bleeding minicrit | |
damage repaired | |
upgrade amount | |
metal cost repairing | |
metal cost reloading | |
selfdamage | |
selfdamage jump | for rocket launchers |
charge fill dmg | for buff weapons |
splash damage | Set to yes if any below are needed
|
splash radius | |
splash min % | |
splash reduction | |
healing | Set to yes if any below are needed
|
selfheal | |
heal amt | |
heal combat | Use this and the following ones for mediguns |
heal noncombat | |
heal noncombat % |
Function time parameters
All function time parameters are also optional.
Parameter name | Notes |
---|---|
attack interval | |
ammo interval | |
taunt duration | |
windup time | |
reload | |
reload first | shotguns, rocket launchers, etc. |
reload more | |
consumption time | |
cloak duration | |
cloak fade | |
decloak fade | |
recharge | |
recharge duration ratio | |
effect time | |
drop expiry | |
afterburn time | |
bleeding time | |
airblast cooldown | |
max charge time | |
zoom charge delay | |
zoom headshot delay | |
spread recovery | |
charge fill speed | |
activation time | |
beamconnect | mediguns |
beamdisconnect | mediguns |