Difference between revisions of "July 15, 2015 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated patch info)
 
m
Line 5: Line 5:
 
| year        = 2015
 
| year        = 2015
 
| after        =  
 
| after        =  
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
+
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/17567/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/17567/
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Исправлен баг, связанный с [[Revolver/ru|Револьверами]] [[Unusual/ru|Необычного типа]], когда эффект иногда не исчезал при [[Dead Ringer/ru|ложной смерти]], [[disguise/ru|маскировке]] [[cloak/ru|Невидимости]], и т. д.
+
* Исправлена ошибка, связанная с [[Revolver/ru|револьверами]] [[Unusual/ru|необычного типа]], у которых эффект иногда не исчезал при [[Dead Ringer/ru|ложной смерти]], [[disguise/ru|маскировке]] или уходе в [[cloak/ru|невидимость]] и т.д.
* исправлены проблемы с переводом шрифта для пользователей Mac.
+
* Исправлены проблемы отображения шрифтов для пользователей Mac.
* Исправлена проблема с некорректной загрузкой текстур на сжатых картах.
+
* Исправлена проблема с некорректной загрузкой текстур сжатых карт (благодарим Egan и Geit за сообщение об ошибке и предоставлении результатов тестирования).
* Исправлен баг с Campaign Coin, когда та не отображала правильную статистику по выполненным контрактам.
+
* Исправлена ошибка Campaign Coin, связанная с неправильным отображением статистики выполненных контрактов.
** Все, пострадавшие от этого бага получили максимальное количество контрактных очков (включая бонусные) за не засчитанные контракты.
+
** Все игроки, которых затронула данная ошибка, получили максимальное количество контрактных очков (включая бонусные) за не засчитанные контракты.
* Различные исправления вылетов игры.
+
* Исправления безопасности/вылетов игры (благодарим Nathaniel Theis за сообщения об ошибках).
** Исправлен вылет, вызванный отправлением плохо скомпилированной даты в клиент или на серверы.
+
** Исправлен вылет игры, вызванный отправлением искаженных пакетов данных клиентам или на сервер.
** исправлен баг, который позволял обойти параметр sv_cheats
+
** Исправлена уязвимость, позволявшая обойти параметр {{cvar|sv_cheats}}.
* Исправлен баг с [[Spy-cicle/ru|Сосулькой]], показывавший пузырь от исчезновения сосульки, когда шпион находился в невидимости
+
* Исправлена ошибка [[Spy-cicle/ru|Сосульки]], из-за которой пузырь от ее исчезновения отображался, когда шпион находился в невидимости.
* Исправлен баг с некорректным отображением оружия качества [[Decorated/ru|Decorated ]] для его носителей на старых шейдерах.
+
* Исправлено некорректное отображение оружия качества [[Decorated/ru|Decorated]] для его носителей на старых шейдерах версии 2.0.
* Исправлен баг с отображением частиц ускорения на невидимом шпионе.
+
* Исправлена ошибка отображения частиц ускорения на невидимом шпионе.
* Добавлены медали ETF2L 6v6 Season 21  
+
* Добавлены медали турнира ETF2L 6v6 (21-й сезон).
* Добавлено количество ОЗ врага в цифрах при егоотображении  на камере смерти  
+
* Добавлено отображение числового значения здоровья противника на [[Deathcam/ru|снимке после смерти]].
* Теперь нельзя зациклить перезарядку оружия с помощью'+reload', когда оружие стреляет
+
* Теперь нельзя зациклить перезарядку оружия с помощью {{kbd|+reload}} во время стрельбы.
* Обновлены некоторые файлы для исправления проблем от mat_picmip
+
* Обновлены некоторые материалы для исправления проблем, связанных с {{cvar|mat_picmip}}.
* Обновлены файлы локализации
+
* Обновлены файлы локализации.
* Обновлены карты
+
* Обновлены карты:
** Исправлен баг, связанный с последней контрольной точкой и подбором оружия на картах Badwater, Barnblitz, Borneo, and Goldrush
+
** Исправлена ошибка, связанная с последней контрольной точкой и подбором<!--бросание в дырку на ласте--> оружия на картах [[Badwater Basin/ru|Badwater]], [[Barnblitz/ru|Barnblitz]], [[Borneo/ru|Borneo]] и [[Gold Rush/ru|Goldrush]].
** Исправлены проблемы с кубами на Powerhouse
+
** Исправлены неправильные кубические карты<!--развертка текстур в виде креста--> на Powerhouse.
** Обновленнные карты были сжаты для сохранения места.
+
** Обновленные карты были сжаты для экономии места.
* Обновлен Hammer
+
* Редактор карт Hammer:
** Исправлен баг с bspzip требовавшим параметр -game, в то-же время запрещая его.
+
** Исправлена ошибка с {{kbd|bzipzip}}, требовавшим параметр {{kbd|-game}} и в то-же время запрещая его.
** Fixed bspzip -addfiles improperly handling newlines in some cases
+
** {{kbd|bzipzip -addfiles}} теперь правильно обрабатывает новые строки.
** Исправлен баг с bspzip, игнорировшим аргументы превышения без предупреждения.
+
** Исправлена ошибка с {{kbd|bzipzip}}, игнорировавшим аргументы превышения без предупреждения.
** Fixed bspzip help text for -extractfiles not indicating that a target directory is required
+
** Исправлен текст справки для {{kbd|bzipzip -extractfiles}}.
 
}}
 
}}

Revision as of 09:30, 16 July 2015

Источник:  Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.
  • Исправлены проблемы отображения шрифтов для пользователей Mac.
  • Исправлена проблема с некорректной загрузкой текстур сжатых карт (благодарим Egan и Geit за сообщение об ошибке и предоставлении результатов тестирования).
  • Исправлена ошибка Campaign Coin, связанная с неправильным отображением статистики выполненных контрактов.
    • Все игроки, которых затронула данная ошибка, получили максимальное количество контрактных очков (включая бонусные) за не засчитанные контракты.
  • Исправления безопасности/вылетов игры (благодарим Nathaniel Theis за сообщения об ошибках).
    • Исправлен вылет игры, вызванный отправлением искаженных пакетов данных клиентам или на сервер.
    • Исправлена уязвимость, позволявшая обойти параметр sv_cheats.
  • Исправлена ошибка Сосульки, из-за которой пузырь от ее исчезновения отображался, когда шпион находился в невидимости.
  • Исправлено некорректное отображение оружия качества Decorated для его носителей на старых шейдерах версии 2.0.
  • Исправлена ошибка отображения частиц ускорения на невидимом шпионе.
  • Добавлены медали турнира ETF2L 6v6 (21-й сезон).
  • Добавлено отображение числового значения здоровья противника на снимке после смерти.
  • Теперь нельзя зациклить перезарядку оружия с помощью +reload во время стрельбы.
  • Обновлены некоторые материалы для исправления проблем, связанных с mat_picmip.
  • Обновлены файлы локализации.
  • Обновлены карты:
    • Исправлена ошибка, связанная с последней контрольной точкой и подбором оружия на картах Badwater, Barnblitz, Borneo и Goldrush.
    • Исправлены неправильные кубические карты на Powerhouse.
    • Обновленные карты были сжаты для экономии места.
  • Редактор карт Hammer:
    • Исправлена ошибка с bzipzip, требовавшим параметр -game и в то-же время запрещая его.
    • bzipzip -addfiles теперь правильно обрабатывает новые строки.
    • Исправлена ошибка с bzipzip, игнорировавшим аргументы превышения без предупреждения.
    • Исправлен текст справки для bzipzip -extractfiles.

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии

Обновление 1

Modified: tf/steam.inf
Renamed: tf/maps/pl_badwater.bsp -> tf/maps/pl_goldrush.bsp
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Added: hl2/hl2_misc_dir.vpk/shaders/fxc/compositor_ps20.vcs
Modified: hl2/hl2_misc_dir.vpk/shaders/fxc/compositor_ps20b.vcs
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/cp_powerhouse.bsp
Modified: tf/maps/pl_badwater.bsp
Modified: tf/maps/pl_barnblitz.bsp
Modified: tf/maps/pl_borneo.bsp
Modified: tf/resource/tf2build.ttf
Modified: tf/resource/tf2professor.ttf
Modified: tf/resource/tf2secondary.ttf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_powerhouse.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/pl_badwater.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/pl_barnblitz.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/pl_goldrush.nav
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/coin_summer2015_bronze.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/coin_summer2015_gold.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/coin_summer2015_gravel.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/coin_summer2015_silver.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/accepted_brazilian.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/accepted_czech.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/accepted_dutch.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/accepted_greek.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/accepted_hungarian.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/accepted_polish.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/accepted_portuguese.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/accepted_romanian.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/accepted_turkish.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/accepted_ukrainian.vtf

Обновление 2

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/crafting/weapons_case_02_powerhouse.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/crafting/weapons_case_02_powerhouse_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/title_summer_operation_2015.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/title_summer_operation_2015_widescreen.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_base1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_base2.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_base3.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_base4.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder1_back.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder1_back_expanded.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder1_base_collapsed.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder1_base_expanded.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder1_collapsed.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder1_front.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder1_front_expanded.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder1_paperclips_expanded.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder1_staples_collapsed.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder1b_collapsed.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder2.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder2_back.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder2_back_expanded.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder2_base_expanded.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder2_front.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder2_front_expanded.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder2_paperclips_expanded.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder2_staples_expanded.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder3_back.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder3_front.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder4_back.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_folder4_front.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_papers1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_papers2.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_staples1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/contracts_staples2.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/notification_pauling.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_cp_snowplow.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_ctf1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_demo1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_engineer1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_group1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_headhunter.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_heavy1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_koth_suijin.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_medic1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_payload1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_pl_borneo.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_play_any_class.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_powerhouse1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_pyro1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_scout1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_sniper1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_soldier1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_spy1.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/photo_static.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/sticky.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/sticky_inactive.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/contracts/sticky_turn_in.vtf