Difference between revisions of "Hammer unit/zh-hant"

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| For information on mapping with the Valve Hammer Editor in Team Fortress 2, see:
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| 如要查閱使用 Vavle Hammer 編輯器在《絕地要塞 2》裡製作地圖的相關資訊,請參見:
 
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** Valve Developer Community documentation on [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2 Level Creation]] {{lang icon|en}}.
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** Valve 開發者社群裡關於[[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|絕地要塞 2 地圖製作]]的檔案。
 
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'''Hammer units''' are the unit of measurement used by [[Source Engine]] games. It is also used to judge the [[Projectiles|speed of objects]] and players in-game, mostly for [[competitive play]]. 1 Hammer unit is 1/16 of a foot (or 1.904 centimeters), and is the minimum distance the Source Engine can measure.
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'''Hammer 單位'''是一種用於[[Source Engine/zh-hant|次世代引擎]]的長度單位。它也被用來測定[[Projectiles/zh-hant|物體的速度]],以及大多在[[competitive play/zh-hant|競技模式]]中被用於測定遊戲內玩家的數量。 1 Hammer 單位是一步距離(或 1.904 釐米)的 1/16 倍,這也是在次世代引擎中所能夠測量的長度的最小值。
  
 
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Latest revision as of 04:51, 17 November 2017

Hammer 單位是一種用於次世代引擎的長度單位。它也被用來測定物體的速度,以及大多在競技模式中被用於測定遊戲內玩家的數量。 1 Hammer 單位是一步距離(或 1.904 釐米)的 1/16 倍,這也是在次世代引擎中所能夠測量的長度的最小值。