Difference between revisions of "Control point (objective)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Adding material to the section "Related Achievements".)
 
(26 intermediate revisions by 19 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Контрольные Точки}}
+
{{DISPLAYTITLE:Контрольные точки}}
 +
{{hatnote|Эта статья о игровом объекте. Для игрового режима, см. [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]].}}
 +
{{Quotation|'''Солдат'''|Быстро... на... точку, ИДИОТЫ!|sound=Soldier_standonthepoint01 ru.wav}}
  
{{Quotation|'''The Soldier'''|Stand... On... The... Point, Numbnuts!|sound=Soldier_standonthepoint01.wav}}
+
[[Image:Controlpoint.png|right|thumb|Контрольная точка под контролем [[RED/ru|Красных]]|400px]]
 +
'''Контрольные точки''' (или '''Точки Захвата''' или просто '''Точки''') являются главной целью для захвата в режимах Захват контрольных точек, [[Territorial Control/ru|Контроль территории]] и [[King of the Hill/ru|Царь горы]] и второстепенной целью в режиме [[Arena/ru|Арена]]. С виду это круглые металлические платформы с красным, синим или серым свечением по центру и эмблемой команды над ними (над нейтральными точками висит знак вопроса вместо эмблемы).
  
'''Контрольные точки''' (или '''Точки Захвата''' или просто '''Точки''') являются главной целью для захвата в режимах [[Control Point/ru|Захват Контрольных Точек]], [[Territorial Control/ru|Контроль над Территорией]] и [[King of the Hill/ru|Царь Горы]] и второстепенной в режиме [[Arena/ru|Арена]]. С виду это круглые металические платформы с красным, синим или серым цветом по центру и эмблемой команды над ними (над нейтральными точками висит знак вопроса вместо эмблемы).
+
== Игровой процесс ==
[[Image:Controlpoint.png|right|A [[BLU]]-owned control point|400px]]
+
{{main|Control Point (game mode)/ru|l1=Control Point (game mode)}}
 
 
Захват точки происходит, когда какой-нибудь член команды стоит на вражеской или нейтральной точке. Точка считается захваченной, когда индикатор внизу экрана станет полностью цвета захватывающей команды. Чем больше на контрольной точке людей, тем быстрее происходит захват (есть ограничение, после которого ускорения захвата не будет). Когда на точке стоят люди из обоих команд, захват останаливается, пока членов какой-нибудь команды не сгонят или не убьют. Если захватчиков сгонят, то прогресс по захвату начнет медленно испаряться, а индикатор начнет медленно заполняться цветом защищающей команды. Во время захвата нейтральной точки сначала уйдет прогресс предыдущих заватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.
 
 
 
Чтобы остановить захват, команда должна встать на точке, тем самым блокируя прогресс врагов. Во время этой блокировки ни одна из команд не будет прогрессировать в захвате\защите контрольной точки, а звук захвата прервется неприятным шумом, символизирующим проблемы. Заблокированные точки обозначаются красным знаком ''Стоп'' на интерфейсе игроков.
 
  
 
Три статуса Контрольной Точки:
 
Три статуса Контрольной Точки:
Line 18: Line 17:
 
</gallery>
 
</gallery>
 
<br/>
 
<br/>
 +
 +
=== Нападение ===
 +
[[Capping (competitive)/ru|Захват]] контрольной точки происходит, когда какой-нибудь член команды стоит на вражеской или нейтральной точке. Скорость, с которой контрольная точка захватывается зависит от того, сколько игроков из команды атакующих присутствуют на точке: два синих игрока присутствующих на красной точке будут захватывать ее быстрее, чем один синий игрок. [[Scout/ru|Разведчики]] или [[Soldier/ru|Солдаты]], [[Demoman/ru|Подрывники]] с [[Pain Train/ru|Дубиной с Гвоздем]] считаются за двух людей во время захвата точки. Это значит, что они могут захватывать точки в два раза быстрее, нежели другие классы. Существует предел того, насколько быстро контрольная точка может быть захвачена (см. [[Control point timing/ru|Время захвата контрольных точек]]).
 +
 +
=== Оборона ===
 +
Точка считается захваченной, когда индикатор внизу экрана станет полностью цвета захватывающей команды. Чем больше на контрольной точке людей, тем быстрее происходит захват (есть ограничение, после которого ускорения захвата не будет). Когда на точке стоят люди из обеих команд, захват останавливается, пока членов какой-нибудь команды не сгонят или не убьют. Во время захвата точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.
 +
 +
=== Возврат контрольной точки ===
 +
Чтобы остановить захват, команда должна встать на точке, тем самым блокируя прогресс врагов. Во время этой блокировки ни одна из команд не будет прогрессировать в захвате\защите контрольной точки, а звук захвата прервется неприятным шумом, символизирующим застой. Заблокированные точки обозначаются красным знаком ''Стоп'' на интерфейсе игроков. Если захватчиков сгонят, то прогресс по захвату начнет медленно испаряться, а индикатор начнет медленно заполняться цветом защищающей команды. Во время захвата нейтральной точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.
 +
 +
=== Ограничения ===
 +
*[[Disguise/ru|Замаскированные]] [[Spy/ru|шпионы]] не могут блокировать, если они замаскированы под команду захватчиков и не могут захватывать точки, даже если замаскированы под команду врагов-захватчиков.
 +
*[[Cloak/ru|Невидимые]] шпионы не могут ни защищать, ни захватывать точку.
 +
*Игроки под [[ÜberCharge/ru|Убер-Зарядом]] не могут захватывать точки, но они могут блокировать их захват во время обороны.
 +
*Разведчик под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] не может ни захватывать, ни защищать точки.
 +
*[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] и [[Sticky Jumper|Тренировочный липучкомет]] не препятствуют захвату точки, они только мешают владельцу нести разведданные.
 +
 +
== Галерея ==
 +
<gallery perrow=3>
 +
Image:Control Point Neutral.png|Нейтральная контрольная точка на [[Granary_(Control_Point)/ru|Granary]].
 +
Image:Control Point RED.png|Контрольная точка Красной команды на Granary.
 +
Image:Control Point BLU.png|Контрольная точка Синей команды на Granary.
 +
</gallery>
 +
 +
== Связанные достижения ==
 +
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements/ru|Основные]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Impenetrable Defense}}
 +
      {{Show achievement|General|Impossible Defense}}
 +
| 2 = {{Show achievement|General|Relentless Offense}}
 +
}}
 +
 +
==={{Class link|Scout}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Block the Plate}}
 +
      {{Show achievement|Scout|Brushback}}
 +
      {{Show achievement|Scout|Set the Table}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Scout|Side Retired}}
 +
      {{Show achievement|Scout|Stealing Home}}
 +
      {{Show achievement|Scout|Triple Play}}
 +
}}
 +
==={{Class link|Soldier}}===
 +
{{Show achievement|Soldier|Hamburger Hill|width=50%}}
 +
==={{Class link|Pyro}}===
 +
{{Show achievement|Pyro|Controlled Burn|width=50%}}
 +
==={{Class link|Demoman}}===
 +
{{Show achievement|Demoman|The High Road|width=50%}}
 +
==={{Class link|Heavy}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Gorky Parked}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Purge}}
 +
}}
 +
==={{Class link|Engineer}}===
 +
{{Show achievement|Engineer|No Man's Land}}
 +
==={{Class link|Medic}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Preventive medicine}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Ubi concordia, ibi victoria}}
 +
}}
 +
 +
==={{Class link|Sniper}}===
 +
{{Show achievement|Sniper|Not a Crazed Gunman, Dad}}
 +
==={{Class link|Spy}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|on her majesty's secret surface}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Point Breaker}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Is It Safe?}}
 +
}}
  
[[Scout/ru|Скауты]] и [[Soldier/ru|Солдаты]] или [[Demoman/ru|Подрывники]] с [[Pain Train/ru|Дубиной с Гвоздем]] считаются за друх людей во время захвата. Это значит, что они могут захватывать точки в два раза быстрее, нежели другие классы. В некоторых ситуациях игрок не может ни захватывать, ни защищать точку. Например:
+
=== [[File:Backpack Full Head of Steam.png|45px|link=Foundry_achievements]] [[Foundry achievements/ru|Достижения Foundry]] ===
*[[Disguise/ru|Замаскированные]] [[Spy/ru|Шпионы]] не могут блокировать, если они переодеты в цвета захватчиков и не могут хватать точки, даже если переодеты под врагов-захватчиков.
+
{{Achievement table
*[[Cloak/ru|Невидимые]] Шпионы не могут ни защищать, ни захватывать точку.
+
| 1 = {{Show achievement|Foundry|Real Steal}}
*Игроки под [[ÜberCharge/ru|Убер-Зарядом]] не могут захватывать точки, но они могут блокировать их во время обороны.
+
      {{Show achievement|Foundry|Cap Trap}}
*Скаут под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] не может ни хватать, ни защищать точки.
+
      {{Show achievement|Foundry|Claim Jumper}}
*Любой [[stun/ru|оглушенный]] игрок.
+
| 2 = {{Show achievement|Foundry|Dead Heat}}
 +
      {{Show achievement|Foundry|Five the Fast Way}}
 +
}}
  
== Смотрите так же ==
+
=== [[File:Backpack Backcountry Blaster Scattergun Battle Scarred.png|45px|link=Powerhouse achievements]] [[Powerhouse achievements/ru|Достижения Powerhouse]] ===
*[[Intelligence/ru|Разведданые]]
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Powerhouse|Balance Of Power}}
 +
      {{Show achievement|Powerhouse|Power Down}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Powerhouse|Power Trip}}
 +
}}
 +
 
 +
==Предыдущие изменения==
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}'''
 +
* Шпионы, замаскированные под игрока своей команды, теперь могут захватывать контрольные точки.
 +
* Исправлено редкое падение клиента при смене карты во время захвата контрольной точки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* Исправлена ошибка, когда раунд заканчивался после захвата [[Control point (objective)/ru|точки]] в добавочном времени.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
 +
* Исправлены недостающие материалы у контрольных точек на дисплее в режиме атаки/защиты.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/ru|Обновление «Тяжелый отпуск»]])
 +
* Игроки больше не могут захватывать точки, находясь под действием убер-заряда от Быстроправа.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 +
* Исправлена возможность захвата контрольных точек во [[Setup time/ru|время подготовки]].
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Игроки, находящиеся под [[UberCharge/ru|Убер-зарядом]], хотя и не могут принимать участие в захвате точки, все равно получат очки за захват, если будут стоять на точке до завершения захвата.
 +
 
 +
==См. также==
 +
*[[Intelligence/ru|Захват разведданных]]
 
*[[Carts/ru|Сопровождение]]
 
*[[Carts/ru|Сопровождение]]
 
*[[Control point timing/ru|Время захвата контрольных точек]]
 
*[[Control point timing/ru|Время захвата контрольных точек]]
 +
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Latest revision as of 13:17, 5 January 2020

Эта статья о игровом объекте. Для игрового режима, см. Захват контрольных точек.
«
Быстро... на... точку, ИДИОТЫ!
Солдат
»
Контрольная точка под контролем Красных

Контрольные точки (или Точки Захвата или просто Точки) являются главной целью для захвата в режимах Захват контрольных точек, Контроль территории и Царь горы и второстепенной целью в режиме Арена. С виду это круглые металлические платформы с красным, синим или серым свечением по центру и эмблемой команды над ними (над нейтральными точками висит знак вопроса вместо эмблемы).

Игровой процесс

Основная статья: Control Point (game mode)

Три статуса Контрольной Точки:


Нападение

Захват контрольной точки происходит, когда какой-нибудь член команды стоит на вражеской или нейтральной точке. Скорость, с которой контрольная точка захватывается зависит от того, сколько игроков из команды атакующих присутствуют на точке: два синих игрока присутствующих на красной точке будут захватывать ее быстрее, чем один синий игрок. Разведчики или Солдаты, Подрывники с Дубиной с Гвоздем считаются за двух людей во время захвата точки. Это значит, что они могут захватывать точки в два раза быстрее, нежели другие классы. Существует предел того, насколько быстро контрольная точка может быть захвачена (см. Время захвата контрольных точек).

Оборона

Точка считается захваченной, когда индикатор внизу экрана станет полностью цвета захватывающей команды. Чем больше на контрольной точке людей, тем быстрее происходит захват (есть ограничение, после которого ускорения захвата не будет). Когда на точке стоят люди из обеих команд, захват останавливается, пока членов какой-нибудь команды не сгонят или не убьют. Во время захвата точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.

Возврат контрольной точки

Чтобы остановить захват, команда должна встать на точке, тем самым блокируя прогресс врагов. Во время этой блокировки ни одна из команд не будет прогрессировать в захвате\защите контрольной точки, а звук захвата прервется неприятным шумом, символизирующим застой. Заблокированные точки обозначаются красным знаком Стоп на интерфейсе игроков. Если захватчиков сгонят, то прогресс по захвату начнет медленно испаряться, а индикатор начнет медленно заполняться цветом защищающей команды. Во время захвата нейтральной точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.

Ограничения

Галерея

Связанные достижения

Achieved.png Основные

Непробиваемая защита
Непробиваемая защита
Успешно защититесь на карте Dustbowl, не сдавая ни единой позиции.


Идеальная защита
Идеальная защита
Успешно защититесь на карте Gravel Pit, не сдавая ни единой позиции.
Ни шагу назад
Ни шагу назад
Победите на карте Hydro, не сдавая ни единой позиции.

Leaderboard class scout.png Разведчик

Блок
Блок
Предотвратите захват точки 50 раз.


Засада
Засада
Оглушите 50 врагов, пока они захватывают точку или толкают вагонетку.


Стратег
Стратег
Начните 10 захватов точек, которые успешно завершатся.
Решающий штурм
Решающий штурм
Захватите последнюю контрольную точку на карте.


Украсть базу
Украсть базу
Начните захват точки в течение секунды после того, как это станет возможным.


Тройной захват
Тройной захват
Захватите 3 точки подряд за одну жизнь.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Высота «Гамбургер»
Высота «Гамбургер»
Защитите точку от захвата 30 раз.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Встречный огонь
Встречный огонь
Подожгите 50 врагов, захватывающих вашу контрольную точку.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Пороховая дорога
Пороховая дорога
Совершите прыжок на липучке, приземлитесь на точку и захватите её.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Парк Горького
Парк Горького
Убейте 25 врагов, стоя на вашей контрольной точке.
Террор
Террор
Убейте 15 врагов, пытающихся захватить вашу контрольную точку.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Ничья земля
Ничья земля
Убейте турелью 25 врагов, пытающихся захватить контрольную точку.

Leaderboard class medic.png Медик

Профилактическая медицина
Профилактическая медицина
Не дайте врагу захватить контрольную точку, дав убер-заряд товарищу.
Где согласие — там победа
Где согласие — там победа
Помогите убить 3-х врагов на вражеской контрольной точке за одну жизнь.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Я не чокнутый стрелок, папа
Я не чокнутый стрелок, папа
За одну жизнь убейте трёх врагов в момент, когда они выполняют задания.

Leaderboard class spy.png Шпион

На тайном обнаружении Её Величества
На тайном обнаружении Её Величества
Начните захват точки в течение секунды после того, как это станет возможным.


На точке стоять запрещено
На точке стоять запрещено
Убейте 15 врагов, стоящих на удерживаемой ими контрольной точке.
Это безопасно?
Это безопасно?
Убейте ударом в спину 50 врагов, захватывающих контрольную точку.

Backpack Full Head Of Steam.png Достижения Foundry

Стальные нервы
Стальные нервы
Выиграйте раунд, в котором вражеская команда пыталась захватить вашу последнюю контрольную точку.


Ухвати захватчика
Ухвати захватчика
Убейте критом противника, захватывающего контрольную точку.


Захватчик
Захватчик
Захватите контрольную точку в течение 12 секунд после использования телепорта.
Убийственная жара
Убийственная жара
Сыграйте раунд, в котором произойдет 15 захватов контрольных точек.


Дело пяти секунд
Дело пяти секунд
Захватите последнюю контрольную точку в течение 5 секунд после того, как ваша команда захватила предыдущую контрольную точку.

Backpack Backcountry Blaster Scattergun Battle Scarred.png Достижения Powerhouse

Равновесие сил
Равновесие сил
Выиграйте раунд, в котором вражеская команда пыталась захватить вашу последнюю контрольную точку.


Ослабление
Ослабление
Убейте 15 врагов, захватывающих контрольную точку.
Работа на износ
Работа на износ
Захватите последнюю контрольную точку в течение 15 секунд после того, как ваша команда захватила предыдущую контрольную точку.

Предыдущие изменения

Обновление от 29 апреля 2008

  • Шпионы, замаскированные под игрока своей команды, теперь могут захватывать контрольные точки.
  • Исправлено редкое падение клиента при смене карты во время захвата контрольной точки.

Обновление от 1 марта 2012

  • Исправлена ошибка, когда раунд заканчивался после захвата точки в добавочном времени.

Обновление от 29 ноября 2012

  • Исправлены недостающие материалы у контрольных точек на дисплее в режиме атаки/защиты.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Игроки больше не могут захватывать точки, находясь под действием убер-заряда от Быстроправа.

Обновление от 12 апреля 2018

Факты

  • Игроки, находящиеся под Убер-зарядом, хотя и не могут принимать участие в захвате точки, все равно получат очки за захват, если будут стоять на точке до завершения захвата.

См. также