Difference between revisions of "Panic Attack/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({'\\b, en\\b': ' en'},), infoboxFilter (Review RC#2421877))
m
Line 1: Line 1:
{{Quotation|'''The Soldier''' neemt de naam van het wapen te letterlijk|''Ik krijg een hartaanval!''|sound=Soldier_sf13_influx_big02.wav}}
+
{{update trans}}
 +
{{trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Panic_Attack.png
 
| image            = Panic_Attack.png
 +
| 3d-image-1      = Panic Attack
 +
| 3d-image-2      = Panic Attack Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Default
 +
| 3d-viewname-2    = Festivized
 
| kill-icon-2      = hadouken
 
| kill-icon-2      = hadouken
| kill-tooltip-2  = Taunting
+
| kill-tooltip-2  = Alleen Pyro's bespotting
| used-by          = [[Engineer]], [[Soldier]], [[Pyro]], [[Heavy]]
+
| used-by          = [[Engineer/nl|Engineer]], [[Soldier/nl|Soldier]], [[Pyro/nl|Pyro]], [[Heavy/nl|Heavy]]
| slot            = [[Weapons#engieprimary|Primair]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons#soldiersecondary|Secondair]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
+
| slot            = [[Weapons/nl#engieprimary|Primair]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/nl#soldiersecondary|Secondair]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 
| custom-slot      = yes
 
| custom-slot      = yes
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>([[Smissmas 2014]])
+
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>({{update link|Smissmas 2014}})
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
Line 17: Line 25:
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 0
+
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = Single
+
| reload          = Enkel
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | item-kind      = Shotgun
 
   | item-kind      = Shotgun
 
   | level          = 1-99
 
   | level          = 1-99
   | att-1-positive = 50% faster reload time
+
   | att-1-positive = +50% kogels per schot
   | att-2-positive = This weapon deploys 50% faster
+
   | att-2-positive = Dit wapen is 50% sneller klaar voor gebruik
   | att-3-positive = Fire rate increases as health decreases
+
   | att-3-positive = Vuurt schoten af in een wijd, vast patroon
   | att-4-positive = Hold fire to load up to 4 shells
+
   | att-4-negative = -20% toegebrachte schade
   | att-5-negative = Weapon spread increases as health decreases
+
   | att-5-negative = Opeenvolgende schoten worden minder nauwkeurig
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''De Soldier''' neemt de naam van het wapen te letterlijk|''Ik krijg een hartaanval!''|sound=Soldier_sf13_influx_big02.wav|en-sound=yes}}
  
De '''Paniekaanval''' is een [[Steam Workshop|community-gemaakte]] [[Weapons#engieprimary|primair wapen]] voor de [[Engineer]], en een secondair wapen voor de [[Soldier]], [[Pyro]], en [[Heavy]]. Het is een pump-action {{botignore|shotgun}} met een drum magazine vastgemaakt aan de voorkant en een external firing hammer.
+
De '''Paniekaanval''' is een [[Steam Workshop/nl|community-gemaakte]] [[Weapons/nl#engieprimary|primair wapen]] voor de [[Engineer/nl|Engineer]], en een secondair wapen voor de [[Soldier/nl|Soldier]], [[Pyro/nl|Pyro]], en [[Heavy/nl|Heavy]]. Het is een pump-action {{botignore|shotgun}} met een drum magazine vastgemaakt aan de voorkant en een external firing hammer.
  
De Paniekaanval start met 0 patronen in zijn magazijn. Bij het drukken en vasthouden van de Primaire Aanval, de speler zal dan beginnen met patronen in het magazijn te steken en zal verdergaan met dit te doen zolang de Primaire Aanval is ingedrukt . Bij loslaten, zal de speler al de schoten één voor één afschieten. Tot 4 patronen kan geladen en afgeschoten worden. Eens geladen, kan de speler de patronen zo lang als hij wilt ophouden in het wapen, maar, bij loslaten van de Primaire Aanval key zullen alle kogels vrijkomen in een niet te stoppen opvolging. De speler kan niet switchen tussen wapens terwijl de houder geladen is. De houder zal geleegd worden als de speler [[Respawn|Voorraad kasten]] aanraakt.  
+
De Paniekaanval start met 0 patronen in zijn magazijn. Bij het drukken en vasthouden van de Primaire Aanval, de speler zal dan beginnen met patronen in het magazijn te steken en zal verdergaan met dit te doen zolang de Primaire Aanval is ingedrukt . Bij loslaten, zal de speler al de schoten één voor één afschieten. Tot 4 patronen kan geladen en afgeschoten worden. Eens geladen, kan de speler de patronen zo lang als hij wilt ophouden in het wapen, maar, bij loslaten van de Primaire Aanval key zullen alle kogels vrijkomen in een niet te stoppen opvolging. De speler kan niet switchen tussen wapens terwijl de houder geladen is. De houder zal geleegd worden als de speler [[Respawn/nl|Voorraad kasten]] aanraakt.  
  
Vergeleken met de [[Shotgun|default Shotgun]], De Paniekaanval vuurt 30% sneller, herlaad 50% sneller en word 50% sneller uitgetrokken. Als toevoeging, als de speler zijn gezondheid verlaagd, zal het wapen zijn vuur snelheid en verspreiding toenemen, schoten sneller afschieten op een lagere nauwkeurigheid wanneer de gezondheid laag is.
+
Vergeleken met de [[Shotgun/nl|default Shotgun]], De Paniekaanval vuurt 30% sneller, herlaad 50% sneller en word 50% sneller uitgetrokken. Als toevoeging, als de speler zijn gezondheid verlaagd, zal het wapen zijn vuur snelheid en verspreiding toenemen, schoten sneller afschieten op een lagere nauwkeurigheid wanneer de gezondheid laag is.
  
De Paniekaanval was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contributed] naar de Steam Workshop onder de naam "War Drum".
+
De Paniekaanval was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contributed] naar de Steam Workshop.
  
 
== Schade en functie tijden ==
 
== Schade en functie tijden ==
{| style="display:inline" <!-- This table exists because of the two damage and function times images. I can't find a good way to insert them where I want with wikipedia image syntax otherwise. -->
+
{{Damage table
| rowspan="2" | {{Damage table
+
| type              = [[Hitscan/nl|Hitscan]]
| type              = [[Hitscan]]
 
 
| damagetype        = Kogelschade
 
| damagetype        = Kogelschade
| rangetype          = Ranged
+
| rangetype          = Afstand
  
| damage            = Ja
+
| damage            = yes
|  pellet count      = 10
+
|  pellet count      = 15
|  base              = 6 / hageldeeltje
+
|  base              = 4,8 / hageldeeltje
|  fall off          = 3 / hageldeeltje
+
|  fall off          = {{tooltip|2,5344|Lange afstand}} / hageldeeltje
|  ramp up          = 9 / hageldeeltje
+
|  ramp up          = {{tooltip|7,2|Op de man af}} / hageldeeltje
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 damage / second}}
+
|  point blank      = 7-108
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 damage / second}}
+
|  medium range      = 5-72
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 damage / second}}
+
|  long range        = 3-36
|  crit              = 18 / pellet
+
|  crit              = 14,4 / hageldeeltje
|  minicrit          = 8.1-12.15 / pellet
+
|  minicrit          = {{tooltip|6,5|Lange afstand}} - {{tooltip|9,7|Op de man af}} / hageldeeltje
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = Varies
+
|  attack interval  = 0,625 s
|  reload first      = 0.5 s
+
|  reload first      = 1,0 s
|  reload more      = 0.25 s
+
|  reload more      = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
|[[File:Panic Attack Weapon Spread.png|400px]]<br>
 
Een wapen zijn verspreiding van 30 betekend dat voor elke 30 [[Hammer Units]] weg<br>van het doel, de hageldeeltjes verspreiden zich uit bij 1 Hammer Unit op het doel.
 
|-
 
|[[File:Panic Attack Attack Interval.png|400px]]
 
|}
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
Line 74: Line 77:
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
   | att-1-positive = 50% faster reload time
+
   | att-1-positive = +50% kogels per schot
   | att-2-positive = This weapon deploys 50% faster
+
   | att-2-positive = Dit wapen is 50% sneller klaar voor gebruik
   | att-3-positive = Fire rate increases as health decreases
+
   | att-3-positive = Vuurt schoten af in een wijd, vast patroon
   | att-4-positive = Hold fire to load up to 4 shells
+
   | att-4-negative = -20% toegebrachte schade
   | att-5-negative = Weapon spread increases as health decreases
+
   | att-5-negative = Opeenvolgende schoten worden minder nauwkeurig
  | can deal damage = yes
+
  | can be equipped by soldier or demo = yes
| can deal gib damage = no
 
| can headshot = no
 
| can reflect projectiles = no
 
| can deal posthumous damage = no
 
| can extinguish = no
 
 
  | can deal long range damage = yes
 
  | can deal long range damage = yes
  | notes =
+
  | can deal taunt damage = yes
 
}}
 
}}
  
Line 92: Line 90:
 
{{See also|Ontwerpen}}
 
{{See also|Ontwerpen}}
  
=== Blueprint ===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 110: Line 108:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Engineer Primary
 
| autoresult = Engineer Primary
 +
}}
 +
 +
== Gerelateerde prestaties ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
}}
 
}}
  
 
== Updateverleden ==
 
== Updateverleden ==
{{Update history|'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
* De Paniekaanval was toegevoegd aan het spel.
 
* De Paniekaanval was toegevoegd aan het spel.
  
Line 126: Line 148:
 
* Fixed the Panic Attack not using the correct sound for [[Critical hits|crits]].
 
* Fixed the Panic Attack not using the correct sound for [[Critical hits|crits]].
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* Changed attributes:
 
* Changed attributes:
 
** Base Fire rate increased. (from 15% to 30%)
 
** Base Fire rate increased. (from 15% to 30%)
Line 132: Line 154:
 
** Added increased switch to speed by +50%.
 
** Added increased switch to speed by +50%.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
* Changed attribute:
 
* Changed attribute:
 
** No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will.
 
** No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will.
Line 139: Line 161:
 
* Updated the materials for the Panic Attack to support {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}}
 
* Updated the materials for the Panic Attack to support {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}}
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
* [[Vreemde]] kwaliteit is toegevoegd.
 
* [[Vreemde]] kwaliteit is toegevoegd.
  
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Changed attributes:
 +
** Increased switch speed by 50%.
 +
** Increased number of pellets by 50%.
 +
** Decreased damage by 30%.
 +
** Fires a wide, fixed shot pattern.
 +
** Shot pattern grows with successive shots but resets after the player stops firing or reloads.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Added [[Festivizer|Festivized]] variant.
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Reduced worst-case shot pattern spread by 40%.
 +
* Reduced damage penalty to -20% (from -30%).
 +
* Fixed a visual artifact when inspecting the Panic Attack.
 
}}
 
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
* Due to this weapon being a primary weapon for the Engineer, it can be crafted using a Soldier, Pyro or Heavy [[Crafting#Tokens|class token]] and a Primary slot token in place of Secondary slot.
 
* Due to this weapon being a primary weapon for the Engineer, it can be crafted using a Soldier, Pyro or Heavy [[Crafting#Tokens|class token]] and a Primary slot token in place of Secondary slot.
* The quality of the backpack icon is affected depending on the Texture Quality of the game, which isn't a normal behavior, as other backpack icons for other items aren't affected depending on the Texture Quality that the player set.
 
* If the player dies while reloading the weapon, the reloading sound effect will continuously play until they respawn.
 
* If the weapon is viewed from the Pyro's loadout, it shows a bullet hovering underneath the gun.
 
* Due to server lag, the player's premature death will often cancel out the remaining hits from the weapon.
 
* If the weapon is fully loaded and a looping taunt is performed, the bullets will be stored until the taunt is ended and then fired without any sound.
 
  
 
== Weetjes ==
 
== Weetjes ==
* Dit wapen heeft zijn naam gekregen van een [[Wikipedia:Panic attack|panic attack]], dit is een plotselinge gevoel van intense angst en ongerustheid.
+
* Dit wapen heeft zijn naam gekregen van een [[Wikipedia:nl:Paniekaanval|paniekaanval]], dit is een plotselinge gevoel van intense angst en ongerustheid.
 
* The style of the Panic Attack is reminiscent of a standard 12 gauge pump Shotgun with a drum magazine in front of the pump, instead of behind it.
 
* The style of the Panic Attack is reminiscent of a standard 12 gauge pump Shotgun with a drum magazine in front of the pump, instead of behind it.
 
* The Panic Attack and its attributes are based heavily upon the [[Wikipedia:Winchester Model 1897|Winchester Model 1897]], as the heat shield and bayonet mount is very similar to the M97's. In addition, the Panic Attack's automatic firing after releasing primary fire references the technique of holding the M97's trigger down while pumping shells, as the M97 would fire each time the action closed.
 
* The Panic Attack and its attributes are based heavily upon the [[Wikipedia:Winchester Model 1897|Winchester Model 1897]], as the heat shield and bayonet mount is very similar to the M97's. In addition, the Panic Attack's automatic firing after releasing primary fire references the technique of holding the M97's trigger down while pumping shells, as the M97 would fire each time the action closed.
 +
 
== Galerij ==
 
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[Soldier]] [[RED]] Eerste-persoon zicht.
+
File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[Soldier/nl|Soldier]] [[RED/nl|RED]] Eerste-persoon zicht.
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Soldier [[BLU]] Eerste-persoon zicht.
+
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Soldier [[BLU/nl|BLU]] Eerste-persoon zicht.
File:Panic Attack Pyro First Person.png|[[Pyro]] Eerste-persoon zicht.
+
File:Panic Attack Pyro First Person.png|[[Pyro/nl|Pyro]] Eerste-persoon zicht.
File:Panic Attack Heavy First Person.png|[[Heavy]] Eerste-persoon zicht.
+
File:Panic Attack Heavy First Person.png|[[Heavy/nl|Heavy]] Eerste-persoon zicht.
File:Panic Attack Engineer First Person.png|[[Engineer]] Eerste-persoon zicht.
+
File:Panic Attack Engineer First Person.png|[[Engineer/nl|Engineer]] Eerste-persoon zicht.
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|[[Engineer]] Eerste-persoon zicht met de [[Geweerslinger]] aan.
+
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Engineer Eerste-persoon zicht met de [[Geweerslinger]] aan.
File:S14 Panic Attack blog.png|De Paniekaanval gezien in de [[TF2 Official Website#Blog|blog]].
+
File:S14 Panic Attack blog.png|De Paniekaanval gezien in de [[TF2 Official Website/nl#Blog|blog]].
 
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Steam Workshop thumbnail voor de Paniekaanval.
 
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Steam Workshop thumbnail voor de Paniekaanval.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
* [[Soldier strategy#Panic Attack|Panic Attack strategy (Soldier)]]
+
* [[Basic Soldier strategy/nl#Paniekaanval|Panic Attack strategy (Soldier)]]
* [[Pyro strategy#Panic Attack|Panic Attack strategy (Pyro)]]
+
* [[Basic Pyro strategy/nl#Paniekaanval|Panic Attack strategy (Pyro)]]
* [[Heavy strategy#Panic Attack|Panic Attack strategy (Heavy)]]
+
* [[Basic Heavy strategy/nl#Paniekaanval|Panic Attack strategy (Heavy)]]
* [[Engineer strategy#Panic Attack|Panic Attack strategy (Engineer)]]
+
* [[Basic Engineer strategy/nl#Paniekaanval|Panic Attack strategy (Engineer)]]
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}

Revision as of 18:10, 17 September 2020

Ik krijg een hartaanval!
De Soldier neemt de naam van het wapen te letterlijk

De Paniekaanval is een community-gemaakte primair wapen voor de Engineer, en een secondair wapen voor de Soldier, Pyro, en Heavy. Het is een pump-action shotgun met een drum magazine vastgemaakt aan de voorkant en een external firing hammer.

De Paniekaanval start met 0 patronen in zijn magazijn. Bij het drukken en vasthouden van de Primaire Aanval, de speler zal dan beginnen met patronen in het magazijn te steken en zal verdergaan met dit te doen zolang de Primaire Aanval is ingedrukt . Bij loslaten, zal de speler al de schoten één voor één afschieten. Tot 4 patronen kan geladen en afgeschoten worden. Eens geladen, kan de speler de patronen zo lang als hij wilt ophouden in het wapen, maar, bij loslaten van de Primaire Aanval key zullen alle kogels vrijkomen in een niet te stoppen opvolging. De speler kan niet switchen tussen wapens terwijl de houder geladen is. De houder zal geleegd worden als de speler Voorraad kasten aanraakt.

Vergeleken met de default Shotgun, De Paniekaanval vuurt 30% sneller, herlaad 50% sneller en word 50% sneller uitgetrokken. Als toevoeging, als de speler zijn gezondheid verlaagd, zal het wapen zijn vuur snelheid en verspreiding toenemen, schoten sneller afschieten op een lagere nauwkeurigheid wanneer de gezondheid laag is.

De Paniekaanval was contributed naar de Steam Workshop.

Schade en functie tijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogelschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 150% 7,2 / hageldeeltje
Basisschade 100% 4,8 / hageldeeltje
Maximale afname 52,8% 2,5344 / hageldeeltje
Aantal hagelkorrels 15
Op de man af 7-108
Gemiddelde afstand 5-72
Lange afstand 3-36
Voltreffer 14,4 / hageldeeltje
Minivoltreffers 6,5 - 9,7 / hageldeeltje
Functietijden
Attack interval 0,625 s
Herladen (eerste) 1,0 s
Herladen (daaropvolgende) 0,5 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Vreemde variant


Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Herwonnen Metaal Rugbeuker Paniekaanval
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Klasseteken - Soldier Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Klasseteken - Heavy Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Klasseteken - Pyro Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Klasseteken - Engineer Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class soldier.png Soldier

Bommenopruimer
Bommenopruimer
Vernietig 10 kleefbommen met de shotgun in één leven.


Raketgebonden
Raketgebonden
Stuiter een tegenstander de lucht in met een raket en dood hem met de shotgun voordat hij neerkomt.
Beelden spreken voor zich
Beelden spreken voor zich
Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop je saluutschoten afvuurt.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Gecombineerd vuur
Gecombineerd vuur
Geef 20 spelers die je in brand hebt gezet een genadeschot met je shotgun.
Gloeiende #%&$!!!
Gloeiende #%&$!!!
Dood een vijand met een bespotting.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rantsoenering
Rantsoenering
Dood een vijand met je shotgun terwijl je geen munitie meer hebt voor je minigun.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Texas Twee-Stap
Texas Twee-Stap
Gebruik je shotgun om een vijand af te maken die net verwond is door je sentry.

Updateverleden

22 december 2014-patch (Smissmas 2014)
  • De Paniekaanval was toegevoegd aan het spel.

7 januari 2015-patch

  • Fixed the Crit Boost material effect for the Panic Attack.
  • Updated the kill icon for the Panic Attack.

15 januari 2015-patch #1

  • Fixed being able to pick-up buildings while reloading the Panic Attack.

11 februari 2015-patch #1

  • Fixed the Panic Attack not using the correct sound for crits.

2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)

  • Changed attributes:
    • Base Fire rate increased. (from 15% to 30%)
    • Base reload speed increased. (from 33% to 50%)
    • Added increased switch to speed by +50%.

17 december 2015-patch (Tough Break Update)

  • Changed attribute:
    • No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will.

29 februari 2016-patch

  • Updated the materials for the Panic Attack to support mat_picmip

7 juli 2016-patch (Meet Your Match Update)

20 oktober 2017-patch (Jungle Inferno Update)

  • Changed attributes:
    • Increased switch speed by 50%.
    • Increased number of pellets by 50%.
    • Decreased damage by 30%.
    • Fires a wide, fixed shot pattern.
    • Shot pattern grows with successive shots but resets after the player stops firing or reloads.

21 december 2017-patch (Smissmas 2017)

28 maart 2018-patch #1

  • Reduced worst-case shot pattern spread by 40%.
  • Reduced damage penalty to -20% (from -30%).
  • Fixed a visual artifact when inspecting the Panic Attack.

Bugs

  • Due to this weapon being a primary weapon for the Engineer, it can be crafted using a Soldier, Pyro or Heavy class token and a Primary slot token in place of Secondary slot.

Weetjes

  • Dit wapen heeft zijn naam gekregen van een paniekaanval, dit is een plotselinge gevoel van intense angst en ongerustheid.
  • The style of the Panic Attack is reminiscent of a standard 12 gauge pump Shotgun with a drum magazine in front of the pump, instead of behind it.
  • The Panic Attack and its attributes are based heavily upon the Winchester Model 1897, as the heat shield and bayonet mount is very similar to the M97's. In addition, the Panic Attack's automatic firing after releasing primary fire references the technique of holding the M97's trigger down while pumping shells, as the M97 would fire each time the action closed.

Galerij

Zie ook