Difference between revisions of "Panic Attack/nl"
m (Auto: Regex({'\\b, en\\b': ' en'},), infoboxFilter (Review RC#2421877)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
| − | {{ | + | {{update trans}} |
| + | {{trans}} | ||
| + | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Panic_Attack.png | | image = Panic_Attack.png | ||
| + | | 3d-image-1 = Panic Attack | ||
| + | | 3d-image-2 = Panic Attack Festivized | ||
| + | | 3d-button-1 = default | ||
| + | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
| + | | 3d-viewname-1 = Default | ||
| + | | 3d-viewname-2 = Festivized | ||
| kill-icon-2 = hadouken | | kill-icon-2 = hadouken | ||
| − | | kill-tooltip-2 = | + | | kill-tooltip-2 = Alleen Pyro's bespotting |
| − | | used-by = [[Engineer]], [[Soldier]], [[Pyro]], [[Heavy]] | + | | used-by = [[Engineer/nl|Engineer]], [[Soldier/nl|Soldier]], [[Pyro/nl|Pyro]], [[Heavy/nl|Heavy]] |
| − | | slot = [[Weapons#engieprimary|Primair]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons#soldiersecondary|Secondair]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small> | + | | slot = [[Weapons/nl#engieprimary|Primair]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/nl#soldiersecondary|Secondair]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small> |
| custom-slot = yes | | custom-slot = yes | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}} | ||
| − | | released = {{Patch name|12|22|2014}}<br>( | + | | released = {{Patch name|12|22|2014}}<br>({{update link|Smissmas 2014}}) |
| − | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange}} | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange|warpaint}} |
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
| Line 17: | Line 25: | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
| − | | ammo-loaded = | + | | ammo-loaded = 6 |
| ammo-carried = 32 | | ammo-carried = 32 | ||
| − | | reload = | + | | reload = Enkel |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| item-kind = Shotgun | | item-kind = Shotgun | ||
| level = 1-99 | | level = 1-99 | ||
| − | | att-1-positive = 50% | + | | att-1-positive = +50% kogels per schot |
| − | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = Dit wapen is 50% sneller klaar voor gebruik |
| − | | att-3-positive = | + | | att-3-positive = Vuurt schoten af in een wijd, vast patroon |
| − | | att-4- | + | | att-4-negative = -20% toegebrachte schade |
| − | | att-5-negative = | + | | att-5-negative = Opeenvolgende schoten worden minder nauwkeurig |
}} | }} | ||
| + | {{Quotation|'''De Soldier''' neemt de naam van het wapen te letterlijk|''Ik krijg een hartaanval!''|sound=Soldier_sf13_influx_big02.wav|en-sound=yes}} | ||
| − | De '''Paniekaanval''' is een [[Steam Workshop|community-gemaakte]] [[Weapons#engieprimary|primair wapen]] voor de [[Engineer]], en een secondair wapen voor de [[Soldier]], [[Pyro]], en [[Heavy]]. Het is een pump-action {{botignore|shotgun}} met een drum magazine vastgemaakt aan de voorkant en een external firing hammer. | + | De '''Paniekaanval''' is een [[Steam Workshop/nl|community-gemaakte]] [[Weapons/nl#engieprimary|primair wapen]] voor de [[Engineer/nl|Engineer]], en een secondair wapen voor de [[Soldier/nl|Soldier]], [[Pyro/nl|Pyro]], en [[Heavy/nl|Heavy]]. Het is een pump-action {{botignore|shotgun}} met een drum magazine vastgemaakt aan de voorkant en een external firing hammer. |
| − | De Paniekaanval start met 0 patronen in zijn magazijn. Bij het drukken en vasthouden van de Primaire Aanval, de speler zal dan beginnen met patronen in het magazijn te steken en zal verdergaan met dit te doen zolang de Primaire Aanval is ingedrukt . Bij loslaten, zal de speler al de schoten één voor één afschieten. Tot 4 patronen kan geladen en afgeschoten worden. Eens geladen, kan de speler de patronen zo lang als hij wilt ophouden in het wapen, maar, bij loslaten van de Primaire Aanval key zullen alle kogels vrijkomen in een niet te stoppen opvolging. De speler kan niet switchen tussen wapens terwijl de houder geladen is. De houder zal geleegd worden als de speler [[Respawn|Voorraad kasten]] aanraakt. | + | De Paniekaanval start met 0 patronen in zijn magazijn. Bij het drukken en vasthouden van de Primaire Aanval, de speler zal dan beginnen met patronen in het magazijn te steken en zal verdergaan met dit te doen zolang de Primaire Aanval is ingedrukt . Bij loslaten, zal de speler al de schoten één voor één afschieten. Tot 4 patronen kan geladen en afgeschoten worden. Eens geladen, kan de speler de patronen zo lang als hij wilt ophouden in het wapen, maar, bij loslaten van de Primaire Aanval key zullen alle kogels vrijkomen in een niet te stoppen opvolging. De speler kan niet switchen tussen wapens terwijl de houder geladen is. De houder zal geleegd worden als de speler [[Respawn/nl|Voorraad kasten]] aanraakt. |
| − | Vergeleken met de [[Shotgun|default Shotgun]], De Paniekaanval vuurt 30% sneller, herlaad 50% sneller en word 50% sneller uitgetrokken. Als toevoeging, als de speler zijn gezondheid verlaagd, zal het wapen zijn vuur snelheid en verspreiding toenemen, schoten sneller afschieten op een lagere nauwkeurigheid wanneer de gezondheid laag is. | + | Vergeleken met de [[Shotgun/nl|default Shotgun]], De Paniekaanval vuurt 30% sneller, herlaad 50% sneller en word 50% sneller uitgetrokken. Als toevoeging, als de speler zijn gezondheid verlaagd, zal het wapen zijn vuur snelheid en verspreiding toenemen, schoten sneller afschieten op een lagere nauwkeurigheid wanneer de gezondheid laag is. |
| − | De Paniekaanval was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contributed] naar de Steam Workshop | + | De Paniekaanval was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contributed] naar de Steam Workshop. |
== Schade en functie tijden == | == Schade en functie tijden == | ||
| − | + | {{Damage table | |
| − | + | | type = [[Hitscan/nl|Hitscan]] | |
| − | | type = [[Hitscan]] | ||
| damagetype = Kogelschade | | damagetype = Kogelschade | ||
| − | | rangetype = | + | | rangetype = Afstand |
| − | | damage = | + | | damage = yes |
| − | | pellet count = | + | | pellet count = 15 |
| − | | base = | + | | base = 4,8 / hageldeeltje |
| − | | fall off = | + | | fall off = {{tooltip|2,5344|Lange afstand}} / hageldeeltje |
| − | | ramp up = | + | | ramp up = {{tooltip|7,2|Op de man af}} / hageldeeltje |
| − | | point blank = | + | | point blank = 7-108 |
| − | | medium range = | + | | medium range = 5-72 |
| − | | long range = | + | | long range = 3-36 |
| − | | crit = | + | | crit = 14,4 / hageldeeltje |
| − | | minicrit = | + | | minicrit = {{tooltip|6,5|Lange afstand}} - {{tooltip|9,7|Op de man af}} / hageldeeltje |
| function times = yes | | function times = yes | ||
| − | | attack interval = | + | | attack interval = 0,625 s |
| − | | reload first = 0 | + | | reload first = 1,0 s |
| − | | reload more = 0 | + | | reload more = 0,5 s |
}} | }} | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
| Line 74: | Line 77: | ||
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
| − | | att-1-positive = 50% | + | | att-1-positive = +50% kogels per schot |
| − | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = Dit wapen is 50% sneller klaar voor gebruik |
| − | | att-3-positive = | + | | att-3-positive = Vuurt schoten af in een wijd, vast patroon |
| − | | att-4- | + | | att-4-negative = -20% toegebrachte schade |
| − | | att-5-negative = | + | | att-5-negative = Opeenvolgende schoten worden minder nauwkeurig |
| − | | can | + | | can be equipped by soldier or demo = yes |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| can deal long range damage = yes | | can deal long range damage = yes | ||
| − | | | + | | can deal taunt damage = yes |
}} | }} | ||
| Line 92: | Line 90: | ||
{{See also|Ontwerpen}} | {{See also|Ontwerpen}} | ||
| − | === Blueprint === | + | === {{common string|Blueprint}} === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
| Line 110: | Line 108: | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| autoresult = Engineer Primary | | autoresult = Engineer Primary | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | == Gerelateerde prestaties == | ||
| + | === {{class link|Soldier}} === | ||
| + | {{Achievement table | ||
| + | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}} | ||
| + | {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | ||
| + | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}} | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | === {{class link|Pyro}} === | ||
| + | {{Achievement table | ||
| + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}} | ||
| + | | 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}} | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | === {{class link|Heavy}} === | ||
| + | {{Achievement table | ||
| + | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | === {{class link|Engineer}} === | ||
| + | {{Achievement table | ||
| + | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | ||
}} | }} | ||
== Updateverleden == | == Updateverleden == | ||
| − | {{Update history|'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ( | + | {{Update history|'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) |
* De Paniekaanval was toegevoegd aan het spel. | * De Paniekaanval was toegevoegd aan het spel. | ||
| Line 126: | Line 148: | ||
* Fixed the Panic Attack not using the correct sound for [[Critical hits|crits]]. | * Fixed the Panic Attack not using the correct sound for [[Critical hits|crits]]. | ||
| − | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ( | + | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) |
* Changed attributes: | * Changed attributes: | ||
** Base Fire rate increased. (from 15% to 30%) | ** Base Fire rate increased. (from 15% to 30%) | ||
| Line 132: | Line 154: | ||
** Added increased switch to speed by +50%. | ** Added increased switch to speed by +50%. | ||
| − | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) |
* Changed attribute: | * Changed attribute: | ||
** No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will. | ** No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will. | ||
| Line 139: | Line 161: | ||
* Updated the materials for the Panic Attack to support {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}} | * Updated the materials for the Panic Attack to support {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}} | ||
| − | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ( | + | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) |
* [[Vreemde]] kwaliteit is toegevoegd. | * [[Vreemde]] kwaliteit is toegevoegd. | ||
| + | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
| + | * Changed attributes: | ||
| + | ** Increased switch speed by 50%. | ||
| + | ** Increased number of pellets by 50%. | ||
| + | ** Decreased damage by 30%. | ||
| + | ** Fires a wide, fixed shot pattern. | ||
| + | ** Shot pattern grows with successive shots but resets after the player stops firing or reloads. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
| + | * Added [[Festivizer|Festivized]] variant. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
| + | * Reduced worst-case shot pattern spread by 40%. | ||
| + | * Reduced damage penalty to -20% (from -30%). | ||
| + | * Fixed a visual artifact when inspecting the Panic Attack. | ||
}} | }} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
* Due to this weapon being a primary weapon for the Engineer, it can be crafted using a Soldier, Pyro or Heavy [[Crafting#Tokens|class token]] and a Primary slot token in place of Secondary slot. | * Due to this weapon being a primary weapon for the Engineer, it can be crafted using a Soldier, Pyro or Heavy [[Crafting#Tokens|class token]] and a Primary slot token in place of Secondary slot. | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
== Weetjes == | == Weetjes == | ||
| − | * Dit wapen heeft zijn naam gekregen van een [[Wikipedia: | + | * Dit wapen heeft zijn naam gekregen van een [[Wikipedia:nl:Paniekaanval|paniekaanval]], dit is een plotselinge gevoel van intense angst en ongerustheid. |
* The style of the Panic Attack is reminiscent of a standard 12 gauge pump Shotgun with a drum magazine in front of the pump, instead of behind it. | * The style of the Panic Attack is reminiscent of a standard 12 gauge pump Shotgun with a drum magazine in front of the pump, instead of behind it. | ||
* The Panic Attack and its attributes are based heavily upon the [[Wikipedia:Winchester Model 1897|Winchester Model 1897]], as the heat shield and bayonet mount is very similar to the M97's. In addition, the Panic Attack's automatic firing after releasing primary fire references the technique of holding the M97's trigger down while pumping shells, as the M97 would fire each time the action closed. | * The Panic Attack and its attributes are based heavily upon the [[Wikipedia:Winchester Model 1897|Winchester Model 1897]], as the heat shield and bayonet mount is very similar to the M97's. In addition, the Panic Attack's automatic firing after releasing primary fire references the technique of holding the M97's trigger down while pumping shells, as the M97 would fire each time the action closed. | ||
| + | |||
== Galerij == | == Galerij == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
| − | File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[Soldier]] [[RED]] Eerste-persoon zicht. | + | File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[Soldier/nl|Soldier]] [[RED/nl|RED]] Eerste-persoon zicht. |
| − | File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Soldier [[BLU]] Eerste-persoon zicht. | + | File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Soldier [[BLU/nl|BLU]] Eerste-persoon zicht. |
| − | File:Panic Attack Pyro First Person.png|[[Pyro]] Eerste-persoon zicht. | + | File:Panic Attack Pyro First Person.png|[[Pyro/nl|Pyro]] Eerste-persoon zicht. |
| − | File:Panic Attack Heavy First Person.png|[[Heavy]] Eerste-persoon zicht. | + | File:Panic Attack Heavy First Person.png|[[Heavy/nl|Heavy]] Eerste-persoon zicht. |
| − | File:Panic Attack Engineer First Person.png|[[Engineer]] Eerste-persoon zicht. | + | File:Panic Attack Engineer First Person.png|[[Engineer/nl|Engineer]] Eerste-persoon zicht. |
| − | File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png| | + | File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Engineer Eerste-persoon zicht met de [[Geweerslinger]] aan. |
| − | File:S14 Panic Attack blog.png|De Paniekaanval gezien in de [[TF2 Official Website#Blog|blog]]. | + | File:S14 Panic Attack blog.png|De Paniekaanval gezien in de [[TF2 Official Website/nl#Blog|blog]]. |
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Steam Workshop thumbnail voor de Paniekaanval. | File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Steam Workshop thumbnail voor de Paniekaanval. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
| − | * [[Soldier strategy# | + | * [[Basic Soldier strategy/nl#Paniekaanval|Panic Attack strategy (Soldier)]] |
| − | * [[Pyro strategy# | + | * [[Basic Pyro strategy/nl#Paniekaanval|Panic Attack strategy (Pyro)]] |
| − | * [[Heavy strategy# | + | * [[Basic Heavy strategy/nl#Paniekaanval|Panic Attack strategy (Heavy)]] |
| − | * [[Engineer strategy# | + | * [[Basic Engineer strategy/nl#Paniekaanval|Panic Attack strategy (Engineer)]] |
{{Smissmas 2014 Nav}} | {{Smissmas 2014 Nav}} | ||
Revision as of 18:10, 17 September 2020
| Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Panic Attack (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
| Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
| “ | Ik krijg een hartaanval!
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Soldier neemt de naam van het wapen te letterlijk
|
” |
De Paniekaanval is een community-gemaakte primair wapen voor de Engineer, en een secondair wapen voor de Soldier, Pyro, en Heavy. Het is een pump-action shotgun met een drum magazine vastgemaakt aan de voorkant en een external firing hammer.
De Paniekaanval start met 0 patronen in zijn magazijn. Bij het drukken en vasthouden van de Primaire Aanval, de speler zal dan beginnen met patronen in het magazijn te steken en zal verdergaan met dit te doen zolang de Primaire Aanval is ingedrukt . Bij loslaten, zal de speler al de schoten één voor één afschieten. Tot 4 patronen kan geladen en afgeschoten worden. Eens geladen, kan de speler de patronen zo lang als hij wilt ophouden in het wapen, maar, bij loslaten van de Primaire Aanval key zullen alle kogels vrijkomen in een niet te stoppen opvolging. De speler kan niet switchen tussen wapens terwijl de houder geladen is. De houder zal geleegd worden als de speler Voorraad kasten aanraakt.
Vergeleken met de default Shotgun, De Paniekaanval vuurt 30% sneller, herlaad 50% sneller en word 50% sneller uitgetrokken. Als toevoeging, als de speler zijn gezondheid verlaagd, zal het wapen zijn vuur snelheid en verspreiding toenemen, schoten sneller afschieten op een lagere nauwkeurigheid wanneer de gezondheid laag is.
De Paniekaanval was contributed naar de Steam Workshop.
Inhoud
Schade en functie tijden
| Schade en functietijden | ||
|---|---|---|
| Type schot | Hitscan | |
| Damage type | Kogelschade | |
| Ranged or Melee damage? | Afstand | |
| Schade | ||
| Maximale toename | 150% | 7,2 / hageldeeltje |
| Basisschade | 100% | 4,8 / hageldeeltje |
| Maximale afname | 52,8% | 2,5344 / hageldeeltje |
| Aantal hagelkorrels | 15 | |
| Op de man af | 7-108 | |
| Gemiddelde afstand | 5-72 | |
| Lange afstand | 3-36 | |
| Voltreffer | 14,4 / hageldeeltje | |
| Minivoltreffers | 6,5 - 9,7 / hageldeeltje | |
| Functietijden | ||
| Attack interval | 0,625 s | |
| Herladen (eerste) | 1,0 s | |
| Herladen (daaropvolgende) | 0,5 s | |
| Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. | ||
Demonstratie
Vreemde variant
Ontwerpen
Blauwdruk
| Herwonnen Metaal | Herwonnen Metaal | Rugbeuker | Paniekaanval | |||
| + | + | = |
| Klasseteken - Soldier | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
| + | + | = |
|
| Klasseteken - Heavy | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
| + | + | = |
|
| Klasseteken - Pyro | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
| + | + | = |
|
| Klasseteken - Engineer | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
| + | + | = |
|
Gerelateerde prestaties
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Updateverleden
- De Paniekaanval was toegevoegd aan het spel.
- Fixed the Crit Boost material effect for the Panic Attack.
- Updated the kill icon for the Panic Attack.
- Fixed being able to pick-up buildings while reloading the Panic Attack.
- Fixed the Panic Attack not using the correct sound for crits.
2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)
- Changed attributes:
- Base Fire rate increased. (from 15% to 30%)
- Base reload speed increased. (from 33% to 50%)
- Added increased switch to speed by +50%.
17 december 2015-patch (Tough Break Update)
- Changed attribute:
- No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will.
- Updated the materials for the Panic Attack to support
mat_picmip
7 juli 2016-patch (Meet Your Match Update)
- Vreemde kwaliteit is toegevoegd.
20 oktober 2017-patch (Jungle Inferno Update)
- Changed attributes:
- Increased switch speed by 50%.
- Increased number of pellets by 50%.
- Decreased damage by 30%.
- Fires a wide, fixed shot pattern.
- Shot pattern grows with successive shots but resets after the player stops firing or reloads.
21 december 2017-patch (Smissmas 2017)
- Added Festivized variant.
- Reduced worst-case shot pattern spread by 40%.
- Reduced damage penalty to -20% (from -30%).
- Fixed a visual artifact when inspecting the Panic Attack.
Bugs
- Due to this weapon being a primary weapon for the Engineer, it can be crafted using a Soldier, Pyro or Heavy class token and a Primary slot token in place of Secondary slot.
Weetjes
- Dit wapen heeft zijn naam gekregen van een paniekaanval, dit is een plotselinge gevoel van intense angst en ongerustheid.
- The style of the Panic Attack is reminiscent of a standard 12 gauge pump Shotgun with a drum magazine in front of the pump, instead of behind it.
- The Panic Attack and its attributes are based heavily upon the Winchester Model 1897, as the heat shield and bayonet mount is very similar to the M97's. In addition, the Panic Attack's automatic firing after releasing primary fire references the technique of holding the M97's trigger down while pumping shells, as the M97 would fire each time the action closed.
Galerij
Soldier BLU Eerste-persoon zicht.
Pyro Eerste-persoon zicht.
Heavy Eerste-persoon zicht.
Engineer Eerste-persoon zicht.
Engineer Eerste-persoon zicht met de Geweerslinger aan.
De Paniekaanval gezien in de blog.
Zie ook
- Panic Attack strategy (Soldier)
- Panic Attack strategy (Pyro)
- Panic Attack strategy (Heavy)
- Panic Attack strategy (Engineer)
| ||||||||||||||||||||
| Wapens | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
| Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
| Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
| Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Versterkende Banier Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
| Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
| Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
| Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
| Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
| — | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
| Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
| — | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
| Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen | |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||