Difference between revisions of "Community Projectile Shield strategy/fr"

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*** Les dégâts de zones d'explosions ne peuvent pas être bloquées sur des surfaces non planes.
 
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*** Les flammes traverseront le bouclier, y compris les boules de feu de la [[Dragon%27s_Fury/fr|Fureur du dragon]].
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*** Les flammes traverseront le bouclier, y compris les boules de feu de la [[Dragon%27s Fury/fr|Fureur du dragon]].
*** Les lasers du [[Righteous_Bison/fr|Bison Vertueux]] pénètrent le bouclier.
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*** Les lasers du [[Righteous Bison/fr|Bison Vertueux]] pénètrent le bouclier.
*** Les projectiles du [[Rescue_Ranger/fr|Ranger du Risque]], du [[Huntsman/fr|Hunstman]], de l'[[Crusader%27s_Crossbow/fr|Arbalète du Croisé]] et du [[Pomson 6000/fr|Pomson 6000]] contournent le Bouclier anti-projectiles lorsqu'ils sont améliorés par [[Upgrade_Station/fr#Principale|Pénétration des projectiles]].
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*** Les projectiles du [[Rescue Ranger/fr|Ranger du Risque]], du [[Huntsman/fr|Huntsman]], de l'[[Crusader%27s Crossbow/fr|Arbalète du Croisé]] et du [[Pomson 6000/fr|Pomson 6000]] contournent le Bouclier anti-projectiles lorsqu'ils sont améliorés par [[Upgrade Station/fr#Principale|Pénétration des projectiles]].
  
 
* Les portes peuvent être des endroits efficaces à défendre avec le Bouclier anti-projectiles, car vous pouvez empêcher plus facilement les robots de vous dépasser et être plus à l'abri des Dégâts d'Explosions.
 
* Les portes peuvent être des endroits efficaces à défendre avec le Bouclier anti-projectiles, car vous pouvez empêcher plus facilement les robots de vous dépasser et être plus à l'abri des Dégâts d'Explosions.
  
* Le blocage des robots avec un [[Critical_hits/fr|boost critique]], notamment les robots Soldier ou Demoman, en particulier les géants spammants, est essentiel à la survie de votre équipe.
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* Le blocage des robots avec un [[Critical hits/fr|boost critique]], notamment les robots Soldier ou Demoman, en particulier les géants spammants, est essentiel à la survie de votre équipe.
 
** Faites attention au moment où ceux-ci apparaissent et préparez un Bouclier anti-projectiles, vous aurez peut-être besoin de plus d'une charge pour éliminer les très gros.
 
** Faites attention au moment où ceux-ci apparaissent et préparez un Bouclier anti-projectiles, vous aurez peut-être besoin de plus d'une charge pour éliminer les très gros.
 
** Si vous êtes pris sans charge, retenez-vous pendant que ces robots avancent pendant que vous trouvez un coéquipier dans un endroit sûr, courez peut-être vers un Spawn, surtout si vous savez que vos patients principaux viennent de là.
 
** Si vous êtes pris sans charge, retenez-vous pendant que ces robots avancent pendant que vous trouvez un coéquipier dans un endroit sûr, courez peut-être vers un Spawn, surtout si vous savez que vos patients principaux viennent de là.
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* Les coups de clé d'un Engineer ami qui visent ses bâtiments peuvent être annulés par le Bouclier anti-projectiles, soyez prudent lorsque vous essayez de défendre votre Engineer et sa mitrailleuse.
 
* Les coups de clé d'un Engineer ami qui visent ses bâtiments peuvent être annulés par le Bouclier anti-projectiles, soyez prudent lorsque vous essayez de défendre votre Engineer et sa mitrailleuse.
  
* Les Medic Robots ne peuvent pas soigner leur patient si le Bouclier anti-projectiles humain est entre eux : cela peut être utile pour faire temporairement perdre à leur patient les effets d'une Übercharge ou accorder la vulnérabilité à un patient de [[Medic_Robot/fr#Medic_G.C3.A9ant|Medic Géant]].
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* Les Medic Robots ne peuvent pas soigner leur patient si le Bouclier anti-projectiles humain est entre eux : cela peut être utile pour faire temporairement perdre à leur patient les effets d'une Übercharge ou accorder la vulnérabilité à un patient de [[Medic Robot/fr#Medic Géant|Medic Géant]].
 
** Notez que cela affecte également les autres médecins de votre propre équipe et empêche également les coéquipiers de vérifier la santé des robots géants ou des robots avec régénération passive de la santé.
 
** Notez que cela affecte également les autres médecins de votre propre équipe et empêche également les coéquipiers de vérifier la santé des robots géants ou des robots avec régénération passive de la santé.
  
 
* Étant donné que le Bouclier anti-projectiles se charge en fonction de la guérison, le correctif rapide vous aidera à charger rapidement le bouclier de projectile.
 
* Étant donné que le Bouclier anti-projectiles se charge en fonction de la guérison, le correctif rapide vous aidera à charger rapidement le bouclier de projectile.
** L'utilisation du [[Übercharge/fr#Secou.27rapide|Mega-soin]] du Secou'rapide rechargera la charge de votre Bouclier anti-projectiles encore plus rapidement.
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** L'utilisation du [[Übercharge/fr#Secou'rapide|Mega-soin]] du Secou'rapide rechargera la charge de votre Bouclier anti-projectiles encore plus rapidement.
  
* Se tenir sur des zones inclinées permet aux [[Damage/fr#Modificateur_de_d.C3.A9g.C3.A2ts_d.27Explosion|dégâts d'Explosion]] de passer sous votre Bouclier anti-projectiles et de vous blesser, vous et vos coéquipiers. Une forme de communication rapide comme [[voice chat/fr|Chat vocal]] ou [[Scripting/fr|bind]]s peut aider à leur faire savoir qu'il faut s'éloigner de la pente.
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* Se tenir sur des zones inclinées permet aux [[Damage/fr#Modificateur de dégâts d'Explosion|dégâts d'Explosion]] de passer sous votre Bouclier anti-projectiles et de vous blesser, vous et vos coéquipiers. Une forme de communication rapide comme [[voice chat/fr|Chat vocal]] ou [[Scripting/fr|bind]]s peut aider à leur faire savoir qu'il faut s'éloigner de la pente.
  
 
* Parce que vos coéquipiers jouent plus près de vous en tant que Medic avec un Bouclier anti-projectiles, entraînez-vous à utiliser l'Über sur deux ou trois coéquipiers simultanément.
 
* Parce que vos coéquipiers jouent plus près de vous en tant que Medic avec un Bouclier anti-projectiles, entraînez-vous à utiliser l'Über sur deux ou trois coéquipiers simultanément.
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** L'ÜberCharge du Medi Gun standard est généralement redondante derrière le Bouclier de Projectile, faites-le apparaître avant ou après avoir utilisé votre Bouclier anti-projectiles.
 
** L'ÜberCharge du Medi Gun standard est généralement redondante derrière le Bouclier de Projectile, faites-le apparaître avant ou après avoir utilisé votre Bouclier anti-projectiles.
  
* Après le Pybro, le Bouclier anti-projectiles est votre meilleur [[Spy_checking/fr|Contrôle de Spy]].
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* Après le Pybro, le Bouclier anti-projectiles est votre meilleur [[Spy checking/fr|Contrôle de Spy]].
  
* Si un [[Scout_Robot/fr#Super_Scout|Super Scout]] passe devant les défenses de l'équipe, ralentissez-le avec le Bouclier anti-projectiles dès que possible.
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* Si un [[Scout Robot/fr#Super Scout|Super Scout]] passe devant les défenses de l'équipe, ralentissez-le avec le Bouclier anti-projectiles dès que possible.
  
 
== Autres Classes ==
 
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* Si un Medic tente de vous réanimer et utilise un vaccinateur, envisagez de le laisser vous réanimer avant de refuser une réanimation, car il pourrait vouloir utiliser une Übercharge sur vous afin de recharger son Bouclier anti-projectiles.
 
* Si un Medic tente de vous réanimer et utilise un vaccinateur, envisagez de le laisser vous réanimer avant de refuser une réanimation, car il pourrait vouloir utiliser une Übercharge sur vous afin de recharger son Bouclier anti-projectiles.
  
* Se tenir sur des pentes ne permet pas au Bouclier de projectiles de vous protéger entièrement, vous et votre Medic, car il laisse une ouverture en dessous qui invite aux [[Damage/fr#Modificateur_de_d.C3.A9g.C3.A2ts_d.27Explosion|dégâts d'Explosion]]. Se rapprocher de votre Medic ou utiliser une forme de communication rapide comme le [[voice chat/fr|Chat vocal]] ou le [[Scripting/fr|bind]]s peut l'éloigner de la pente.
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* Se tenir sur des pentes ne permet pas au Bouclier de projectiles de vous protéger entièrement, vous et votre Medic, car il laisse une ouverture en dessous qui invite aux [[Damage/fr#Modificateur de dégâts d'Explosion|dégâts d'Explosion]]. Se rapprocher de votre Medic ou utiliser une forme de communication rapide comme le [[voice chat/fr|Chat vocal]] ou le [[Scripting/fr|bind]]s peut l'éloigner de la pente.
  
 
== Référence ==
 
== Référence ==

Revision as of 13:00, 14 August 2022

Projectile Shield Example.png

This article is about Community Projectile Shield strategy.

Medic

  • Méfiez-vous de votre environnement; Vous ne pouvez pas vérifier ou attaquer les robots derrière votre dos, alors faites attention aux itinéraires alternatifs que les robots peuvent éventuellement emprunter pour pouvoir s'y préparer ou informer leurs coéquipiers de leur présence.
    • Changer votre Bouclier anti-projectiles à un angle non conventionnel peut aider dans certaines zones de certaines cartes, par exemple en utilisant ses deux côtés avec un mur à proximité pour vous protéger, vous et votre poche, contre les menaces provenant de plusieurs côtés.
    • Éléments supplémentaires à prendre en compte lorsque vous repoussez des robots avec votre Bouclier anti-projectiles :
      • Les roquettes frappant les murs et les pros derrière vous ou votre dos peuvent vous touchez via les dégâts de zones.
      • Les grenades peuvent rebondir sur des zones environnantes vers vous.
      • Les dégâts de zones d'explosions ne peuvent pas être bloquées sur des surfaces non planes.
      • Les flammes traverseront le bouclier, y compris les boules de feu de la Fureur du dragon.
      • Les lasers du Bison Vertueux pénètrent le bouclier.
      • Les projectiles du Ranger du Risque, du Huntsman, de l'Arbalète du Croisé et du Pomson 6000 contournent le Bouclier anti-projectiles lorsqu'ils sont améliorés par Pénétration des projectiles.
  • Les portes peuvent être des endroits efficaces à défendre avec le Bouclier anti-projectiles, car vous pouvez empêcher plus facilement les robots de vous dépasser et être plus à l'abri des Dégâts d'Explosions.
  • Le blocage des robots avec un boost critique, notamment les robots Soldier ou Demoman, en particulier les géants spammants, est essentiel à la survie de votre équipe.
    • Faites attention au moment où ceux-ci apparaissent et préparez un Bouclier anti-projectiles, vous aurez peut-être besoin de plus d'une charge pour éliminer les très gros.
    • Si vous êtes pris sans charge, retenez-vous pendant que ces robots avancent pendant que vous trouvez un coéquipier dans un endroit sûr, courez peut-être vers un Spawn, surtout si vous savez que vos patients principaux viennent de là.
  • Le Bouclier anti-projectiles peut être utilisé comme option de secours si votre équipe ne peut pas gérer les robots, ou si la plupart de votre équipe est à terre, utilisez-le pour économiser votre ÜberCharge.
    • Ou utilisez votre ÜberCharge pour économiser votre charge d'énergie, souvent votre activter votre Bouclier anti-projectiles au bon moment peut contribuer bien plus qu'une ÜberCharge.
  • Comme les dégâts du patient peuvent charger le bouclier de projectile, soignez les classes dans des situations où elles infligeraient plus de dégâts ou toucheraient plus d'ennemis à la fois.
    • Tous les coups du Minigun du Heavy et du Lance-flammes du Pyro sont des coups individuels, ce qui signifie qu'il est moins susceptible d'atteindre le plafond de dégâts de charge lorsqu'ils combattent contre une seule cible.
    • Le plafond de dégâts de charge concerne les dégâts infligés à chaque cible endommagée au lieu de toutes les cibles touchées, donc une classe qui peut infliger des dégâts AoE chargera le Bouclier anti-projectiles plus rapidement lorsqu'elle endommage des foules d'ennemis.
      • Ne vous investissez pas trop dans le chargement du Bouclier anti-projectiles, cependant, vous risquez de perdre la concentration sur d'autres choses à prendre en compte et cela peut donner aux robots des chances de renforcer leurs poussées contre les défenses de l'équipe.
  • Méfiez-vous des tentations de charger des Robots juste pour les tuer avec votre Bouclier anti-projectiles, vous risquez d'être trop en avant sans soutien et souvent flanqué lorsque la charge est épuisée.
  • Allumer une résistance du Vaccinateur lorsque vous chargez des robots avec le Bouclier anti-projectiles peut vous protéger, vous et votre poche, s'ils peuvent tirer à travers.
  • Faire revivre les Réanimateurs de vos coéquipiers morts vous aidera à gagner la charge du Bouclier anti-projectiles, même si vous ne pouvez pas gagner de l'Übercharge tout en faisant la même chose.
  • L'utilisation de l'Übercharge sur les Réanimateurs d'un allié mort accélère énormément la réanimation, ce qui charge également le Bouclier anti-projectiles rapidement en même temps.
    • Le déploiement des bulles de résistance du Vaccinateur ajoutera à la place instantanément une énorme quantité de charge pour votre Bouclier anti-projectiles ; Le montant de la charge dépend de la santé requise pour un réanimateur.
      • En gardant cela à l'esprit, vous pouvez potentiellement avoir des Bouclier anti-projectiles infinis si vous avez des alliés qui meurent souvent. Cela peut également leur offrir l'avantage d'avoir des réapparitions instantanées ou des munitions infinies. [1]
  • Le Boubclier anti-projectiles se rapproche de vous si vous regardez vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez exploiter cela pour bodyblock des robots géants sans aucune menace de riposte.
    • Fermer le Bouclier anti-projectiles vers vous tout en avançant peut également empêcher les projectiles de traverser le bouclier.
  • Le Bouclier anti-projectiles d est incapable de détruire des bâtiments; Vous aurez besoin de l'aide de vos coéquipiers pour éliminer les robots Engineer.
    • Les robots Engineer essaieront toujours de se cacher exactement derrière leurs mitrailleuses, ce qui signifie que vous ne pouvez pas éliminer de manière fiable les robots Engineer en solo. Cependant, cela peut être utiliser pour aider les coéquipiers à éliminer plus facilement les robots Engineer.
  • Les coups de clé d'un Engineer ami qui visent ses bâtiments peuvent être annulés par le Bouclier anti-projectiles, soyez prudent lorsque vous essayez de défendre votre Engineer et sa mitrailleuse.
  • Les Medic Robots ne peuvent pas soigner leur patient si le Bouclier anti-projectiles humain est entre eux : cela peut être utile pour faire temporairement perdre à leur patient les effets d'une Übercharge ou accorder la vulnérabilité à un patient de Medic Géant.
    • Notez que cela affecte également les autres médecins de votre propre équipe et empêche également les coéquipiers de vérifier la santé des robots géants ou des robots avec régénération passive de la santé.
  • Étant donné que le Bouclier anti-projectiles se charge en fonction de la guérison, le correctif rapide vous aidera à charger rapidement le bouclier de projectile.
    • L'utilisation du Mega-soin du Secou'rapide rechargera la charge de votre Bouclier anti-projectiles encore plus rapidement.
  • Se tenir sur des zones inclinées permet aux dégâts d'Explosion de passer sous votre Bouclier anti-projectiles et de vous blesser, vous et vos coéquipiers. Une forme de communication rapide comme Chat vocal ou binds peut aider à leur faire savoir qu'il faut s'éloigner de la pente.
  • Parce que vos coéquipiers jouent plus près de vous en tant que Medic avec un Bouclier anti-projectiles, entraînez-vous à utiliser l'Über sur deux ou trois coéquipiers simultanément.
    • L'efficacité de la charge du Kritzkrieg est améliorée par les coéquipiers boostés par des Crit tirant en toute sécurité derrière le bouclier de projectile.
    • L'ÜberCharge du Medi Gun standard est généralement redondante derrière le Bouclier de Projectile, faites-le apparaître avant ou après avoir utilisé votre Bouclier anti-projectiles.
  • Après le Pybro, le Bouclier anti-projectiles est votre meilleur Contrôle de Spy.
  • Si un Super Scout passe devant les défenses de l'équipe, ralentissez-le avec le Bouclier anti-projectiles dès que possible.

Autres Classes

  • Comprenez ce dont votre Medic a besoin pour générer de l'énergie ; gardez une distance de sécurité pratique lors de la construction, mais proche de la portée de frappe pour l'activation.
  • Avec un bon Bouclier anti-projectiles de Medic, la position du Heavy est sur la trajectoire directe des Robots ; choisissez un endroit où vous ne seriez pas dépassé avant la fin de la charge.
  • Les dégâts d'explosion du Soldier frappant plusieurs robots rechargent le bouclier anti-projectiles "beaucoup" plus rapidement que n'importe quel coup de roquette direct sur un seul robot.
  • Comprenez ce que vous devez faire pour vous et le Medic pour survivre à l'expiration.
    • Attention à l'expiration, soyez à portée de couvert.
  • Si un Medic tente de vous réanimer et utilise un vaccinateur, envisagez de le laisser vous réanimer avant de refuser une réanimation, car il pourrait vouloir utiliser une Übercharge sur vous afin de recharger son Bouclier anti-projectiles.
  • Se tenir sur des pentes ne permet pas au Bouclier de projectiles de vous protéger entièrement, vous et votre Medic, car il laisse une ouverture en dessous qui invite aux dégâts d'Explosion. Se rapprocher de votre Medic ou utiliser une forme de communication rapide comme le Chat vocal ou le binds peut l'éloigner de la pente.

Référence

  1. "Bouclier constant vax exploit", YouTube, 27 janvier 2019.