Difference between revisions of "Cloak (Test Map)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#2960625))
m (test pls ignore)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Cloak (Тестовая карта)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Cloak (Тестовая карта)}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 +
  | file-name      = cloak
 +
  | game-type      =
 +
  | map-image      = Cloak_oview.jpg
 +
  | map-environment = В помещении, промышленность/пустыня
 +
  | map-setting    = День, солнечно
 +
  | map-deep-water  = Да
 +
  | map-health-pickups-large  = 3
 +
  | map-ammo-pickups-large    = 6
 +
}}
 +
{{Map infobox2
 
   | file-name      = cloak
 
   | file-name      = cloak
 
   | game-type      =  
 
   | game-type      =  

Revision as of 19:03, 4 October 2023

Cloak (Test Map)
Cloak oview.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: В помещении, промышленность/пустыня
Условия: День, солнечно

Template:Map infobox2

Cloak — это тестовая карта, которая присутствует в файлах Source Filmmaker. Судя по названию, карта предназначалась для тестирования способности невидимости шпиона.

Карта состоит из трёх частей: комната с различными объектами и предметами; подводной комнаты; комната с «беговыми дорожками». Каждая из этих комнат предназначена для тестирования невидимости. В «комнате для предметов» проверяется поведение предметов и объектов для плаща, например, какие предметы можно взять, пока они невидимы, а какие нет. В комнате с водой проверяется поведение шпиона под невидимостью во время нахождения под водой. В «комнате беговой дорожки» проверяется, сколько метров вы можете пробежать с одним зарядом часов невидимости .

Локации

Комната с предметами

Комната, содержащая незахватываемую контрольную точку с нейтральными разведданными, две деревянные панели для команд красных и синих, наступив на которые игрок может «захватить» разведданные, две больших аптечки и ящики с боеприпасами, компьютер, приближаясь к которому игрок может активировать меню станции улучшения, а также две стены , за которыми есть зона пополнения запасов. Из этой комнаты вы можете перейти в комнату с водой.

Комната с водой

Подводная комната, которая соединяет комнату с предметами и комнату беговой дорожки. Здесь нет ничего особенно примечательного.

Комната с беговой дорожкой

Помещение с беговыми дорожками разной дистанции. Перед этими дорогами есть четыре больших ящика с боеприпасами, очевидно, для пополнения счетчика часов, а также одна большая аптечка. Недалеко есть подъем, который ведет обратно в комнату с водой.