Difference between revisions of "Meet Your Match Update/pt-br"
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=== Mapas === | === Mapas === | ||
+ | {{main|List of maps/pt-br|l1=Lista de mapas}} | ||
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|style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine/pt-br|Sunshine]]''' | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine/pt-br|Sunshine]]''' | ||
− | | width="100px" |[[File:Sunshine main. | + | | width="100px" |[[File:Sunshine main.png|160px|link=Sunshine/pt-br]] |
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/pt-br|Pontos de Controle]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/pt-br]] | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/pt-br|Pontos de Controle]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/pt-br]] | ||
| width="60px" |{{code|cp_sunshine}} | | width="60px" |{{code|cp_sunshine}} | ||
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| {{c|+|Adicionado:}} Ataques ignoram efeitos e bônus de resistência a dano. | | {{c|+|Adicionado:}} Ataques ignoram efeitos e bônus de resistência a dano. | ||
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+ | == Heavy vs. Pyro == | ||
+ | Junto da {{update name|Meet Your Match Update}} foi anunciada a guerra Heavy vs. Pyro. Como mencionado na [http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php Página 2] da atualização, [[Heavy/pt-br|Heavy]] e [[Pyro/pt-br|Pyro]] estavam lutando para ver qual classe seria a primeira a receber um pacote específico de classe em uma atualização futura que traria novos rebalanceamentos, armas, conquistas, e mais. Ao lançar o jogo após a atualização de 7 de julho de 2016, os jogadores poderiam escolher um lado no menu principal. Marcar pontos como qualquer classe tanto no modo [[Casual Mode/pt-br|Casual]] quanto no [[Competitive Mode/pt-br|Competitivo]] aumentaria o "voto" do jogador, cuja pontuação total era representada por uma porcentagem para cada lado. O evento começou dia 7 de julho e encerrou em 14 de agosto<!-- 11:59 PM -->. | ||
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+ | Ao final do evento, o Time Pyro ganhou com 56% do total de votos, enquanto o Time Heavy recebeu 44%, garantindo que Pyro receberia o primeiro pacote de classe. Mais de um ano depois, a {{update link|Jungle Inferno Update}} lançou o pacote de classe novo de Pyro. | ||
== Conquistas == | == Conquistas == | ||
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File:News item 2016-07-08 Meet Your Match Update.png|Notificação dentro do jogo. | File:News item 2016-07-08 Meet Your Match Update.png|Notificação dentro do jogo. | ||
File:News item 2016-7-28 Meat vs Match End.png|Notificação dentro do jogo sobre o encerramento da guerra. | File:News item 2016-7-28 Meat vs Match End.png|Notificação dentro do jogo sobre o encerramento da guerra. | ||
− | File:MeetYourMatch Day1.png| | + | File:MeetYourMatch Day1.png|Captura de tela da página do dia 1. |
− | File:MeetYourMatch Day2.png| | + | File:MeetYourMatch Day2.png|Captura de tela da página do dia 2, sem a lista de mudanças de classe e de armas. |
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Latest revision as of 22:07, 9 January 2024
A Atualização Páreo Duro (Meet Your Match Update) foi uma grande atualização que trouxe a criação de partidas competitivas e o modo FuTFbol fora do beta, introduziu a criação de partidas casuais, quatro novos mapas, três criados pela comunidade, oito novos itens cosméticos, uma arma para todas as classes, quatro novas provocações, duas conquistas e dois temas de abertura.
Índice
Vídeo
Adições
Cosméticos
Itens promocionais de Disgaea PC
Todas as classes |
Chapéu Prinny | |
Pochete Prinny | ||
Facão Prinny |
Estes itens foram concedidos aos usuários que compraram Disgaea PC.
Provocações
Scout |
Carlton | |
Soldier |
Fanfarra da Falha | |
Pyro |
Brinquedocórnio | |
Spy |
Disco Contagiante |
Ferramentas
Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
District | FuTFbol |
pass_district
| |
Metalworks | Pontos de Controle |
cp_metalworks
| |
Sunshine | Pontos de Controle |
cp_sunshine
| |
Swiftwater | Carga Explosiva |
pl_swiftwater
|
Classes alteradas
Classe | Alterações |
---|---|
Pyro |
Adicionado: Danos diretos de todos os lança-chamas reduzem a cura da Arma Médica e resiste aos efeitos de escudos em 25%. |
Demoman |
Alterado: Todas as botas agora exigem um escudo para ativar qualquer bônus de velocidade de movimento listado no item. |
Engineer |
Alterado: Teletransportadores de nível 1 custam 50 de metal (antes 125). |
Medic |
Alterado: Todos as Armas Médicas permitem que o Medic corresponda à velocidade do seu alvo de cura (anteriormente disponível apenas na Quebra-Galho). |
Alterado: ÜberCarga salva em Armas Médicas começa a decair ao longo do tempo. | |
Spy |
Alterado: Aumento da velocidade máxima para 320 UH/s (antes 300 UH/s). |
Armas alteradas
Classe | Arma | Alterações |
---|---|---|
Scout |
Interbases |
Adicionado: Disparo-alt: empurre inimigos para longe!. |
Alterado: Reduzida a vulnerabilidade a arremessos para +20% (antes +40%). | ||
Removido: Removido o +20% de bônus de cura de todas as fontes. | ||
Refrispingarda |
Adicionado: Ao acertar: Aumenta a Hiperatividade. | |
Removido: Removido o aumento de Hiperatividade ao correr. | ||
Criti-Cola |
Adicionado: Adicionado o efeito negativo de marcar para morte durante 2 segundos após o efeito acabar. | |
Espetinho de Sol |
Adicionado: Recebe 25% a menos de dano incendiário enquanto ativo. | |
Soldier |
Bisão Justiceiro |
Alterado: Corrigido um bug que fazia com que jogadores fossem atingidos pelo mesmo projétil várias vezes, fazendo com que o dano causado variasse muito. |
Alterado: Aumentado o dano por disparo, resultando em um pouco mais de dano na média. | ||
Alterado: Reduzida a velocidade do projétil em 30%. | ||
Alterado: Reduzido o dano do projétil em 25% para cada inimigo penetrado. | ||
Ação Disciplinar |
Alterado: Reduzida a duração do bônus de velocidade em aliados para 2 segundos (antes 3). | |
Pyro |
Derretedora de Homens |
Removido: Removido o atributo oculto de 20% na taxa de disparo. |
Demoman |
Bombardeiro de Ferro |
Alterado: Reduzido o tempo do fusível das granadas para 1.4 segundos (antes 2.0). |
Lança-Rápibombs |
Alterado: Aumento da redução de tempo do carregamento para -70% (antes -50%). | |
Alterado: Aumento do bônus de dano para disparos carregados para +35% (antes +25%). | ||
Alterado: Aumento da penalidade do tamanho do cartucho para -50% (antes -25%). | ||
Removido: Removido "Stickybombs desintegram-se 4 segundos após tocarem em uma superfície". | ||
Heavy |
Natascha |
Alterado: 20% de resistência a dano agora apenas se aplica quando estiver girando a arma e com menos de 50% de vida. |
Fera de Bronze |
Alterado: 20% de resistência a dano agora apenas se aplica quando estiver girando a arma e com menos de 50% de vida. | |
Chamas de Huo Long |
Adicionado: Adicionado +25% de dano adicional contra jogadores em chamas. | |
Adicionado: Adicionado -10% de dano. | ||
Alterado: Redução do dreno de munição para -4/seg (antes -6). | ||
Alterado: Reduzido o dano do anel de fogo para 12 (antes 15) devido ao aumento de dano contra jogadores em chamas. | ||
Engineer |
Viuvadora |
Adicionado: Dano aumentado em +10% ao atacar o mesmo alvo da sua Sentinela. |
Pomson 6000 |
Alterado: Aumento do dano a curta distância para 72 (antes 62). | |
Alterado: Reduzido o dano a longa distância para 32 (antes 42). | ||
Curto-Circuito |
Alterado: Ataque do projétil base agora é -10 de metal (ao acertar ou errar) e consome -5 de metal para cada projétil destruído. | |
Efeito Eureca |
Adicionado: Adicionado "Teletransportadoras custam 50% de metal". | |
Alterado: Reduzido "50% de metal de caixas de munição e fornecedores" para 20%. | ||
Medic |
Overdose |
Alterado: Aumento do bônus de velocidade de movimento para +20% (antes +10%). |
Alterado: Aumento da penalidade de dano para -15% (antes -10%). | ||
Quebra-Galho |
Alterado: Taxa de carregamento da ÜberCarga reduzida para +10% (antes +25%). | |
Sniper |
Anestesiador de Sydney |
Adicionado: Disparos com luneta apagam companheiros de equipe em chamas. |
Alterado: Quando totalmente carregada ou ao fazer um tiro na cabeça, os efeitos do Jarratê são aplicados em um raio. | ||
Campista Confortável |
Alterado: Agora requer uma carga cheia para não tremer enquanto mirar. | |
Spy |
Capanga |
Adicionado: Ataques ignoram efeitos e bônus de resistência a dano. |
Heavy vs. Pyro
Junto da Atualização Páreo Duro foi anunciada a guerra Heavy vs. Pyro. Como mencionado na Página 2 da atualização, Heavy e Pyro estavam lutando para ver qual classe seria a primeira a receber um pacote específico de classe em uma atualização futura que traria novos rebalanceamentos, armas, conquistas, e mais. Ao lançar o jogo após a atualização de 7 de julho de 2016, os jogadores poderiam escolher um lado no menu principal. Marcar pontos como qualquer classe tanto no modo Casual quanto no Competitivo aumentaria o "voto" do jogador, cuja pontuação total era representada por uma porcentagem para cada lado. O evento começou dia 7 de julho e encerrou em 14 de agosto.
Ao final do evento, o Time Pyro ganhou com 56% do total de votos, enquanto o Time Heavy recebeu 44%, garantindo que Pyro receberia o primeiro pacote de classe. Mais de um ano depois, a Atualização Selva Infernal lançou o pacote de classe novo de Pyro.
Conquistas
Duas novas conquistas foram introduzidas nesta atualização.
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Galeria
Links externos
- Atualização Páreo Duro (em inglês), no blog do TF2.
- Página da atualização (em inglês)
- A Atualização Páreo Duro (em inglês)
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