Difference between revisions of "Sandman/zh-hans"
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| kill-icon-3 = home run small | | kill-icon-3 = home run small | ||
| kill-tooltip-3 = 嘲讽 | | kill-tooltip-3 = 嘲讽 | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Scout}} |
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+ | | released-major = Scout Update | ||
| availability = {{avail|unlock|craft|drop|purchase|crate23-strange|collectors}} | | availability = {{avail|unlock|craft|drop|purchase|crate23-strange|collectors}} | ||
| marketable = yes | | marketable = yes | ||
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| att-2-negative = 装备者最大生命值 -15 | | att-2-negative = 装备者最大生命值 -15 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''睡魔''' | + | {{Quotation|'''睡魔'''的宣传语|你们这些侦察兵一定会爱上这个能够向敌方发射棒球的高价值球棒的!并将那些笨笨的、慢慢的、酗酒的、哑巴的或是澳洲的傻叉全部打晕至死。}} |
− | '''睡魔(Sandman)''' | + | '''睡魔(Sandman)'''是一项可通过成就解锁获得,属于{{cl|Scout}}的[[Weapons/zh-hans#scoutmelee|近战武器]]。这是有着滑顺黑色握柄的木制球棒,上头有印着 "The Sandman"(睡魔)的商标、以及缠绕着棒身上端裂开部分的黑色胶带。搭配着球棒附带的是一颗由「[[List of companies/zh-hans|棒球联盟]]」公司制造的“球队联盟”棒球。 |
− | + | 除了与默认{{item link|Bat}}相同的[[damage/zh-hans|伤害]]和攻击速度,在装备睡魔时按次要攻击键({{DK|MOUSE2}})就能够打出一颗棒球攻击敌人。棒球成功击中目标的话就能施加[[Slowdown/zh-hans|减速]]效果并伤害敌人。被减速的敌人移动速度会降至225.88[[Hu/zh-hans|Hu]]/s(大概与{{cl|Heavy}}的移动速度相同),而减速效果的持续时间取决于球在空中飞行的时间,时间越长减速时间也会更长,减速效果最少1秒最大7秒。如果他们在更远的距离被棒球击中的话,被击中者会被一个[[Scout achievements/zh-hans|高远全垒打]]击中,击中时会触发一个欢呼音效,并固定施加最长的减速效果。如果侦察兵在过近距离发射并命中棒球则不会导致减速效果,但是仍然会造成伤害,同时棒球会从敌人身上弹开。侦察兵一次只能持有一颗棒球,在每次发射后需要等待10秒钟的冷却时间,期间具体冷却进度可以参考[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]上的能量条。尽管棒球算是一个[[Projectiles/zh-hans|飞行物]],但是在伤害计算上棒球属于近战伤害,这意味着棒球有着高随机爆击机率并且可以触发{{item link|Fists of Steel}}对近战伤害增加的效果。 | |
− | + | 棒球在发射后可以从地面捡取(无论是你自己的球,或是其它侦察兵的)或是通过补给柜取得。棒球并没有被列为弹药,因此无法通过拾取掉下的武器或是[[Ammo/zh-hans|弹药]]箱重新取得。没有击中敌人的棒球会留在地上,并且在 10 秒以后消失,这使得侦察兵需要花费多一点的时间去取得一颗新的棒球。在击中敌人以后,它会更快速地消失(大约 3 秒以后),但它在消失之前仍然可以拾起并且使用。棒球的运动轨迹和其它大部分飞行物相同,可以在地上滚动,也能够被敌方{{cl|Pyro}}用[[Compression Blast/zh-hans|压缩空气]]反弹。球也能和敌方的[[Grenade Launcher/zh-hans|榴弹]]、{{item link|Jarate}}、{{item link|Mad Milk}}、甚至是敌方的棒球在半空中相撞。 | |
− | 配备了睡魔以后的侦察兵还可以使用[[Taunts/zh-hans|嘲讽攻击]]:[[Home Run/zh-hans|全垒打]] | + | 睡魔有-15最大生命值的负面效果,使得侦察兵的生命值上限降至110,这使得侦察兵本来贫瘠的生命值变得更少,因此该武器一般用于支援类侦察兵。 |
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+ | 配备了睡魔以后的侦察兵还可以使用[[Taunts/zh-hans|嘲讽攻击]]:[[Home Run/zh-hans|全垒打]]杀死敌人。 | ||
完成 16 项[[Scout achievements/zh-hans|侦察兵成就]]的玩家,就能通过解锁取得睡魔。 | 完成 16 项[[Scout achievements/zh-hans|侦察兵成就]]的玩家,就能通过解锁取得睡魔。 | ||
− | + | 这把武器的击杀图标是由 {{Steamid|76561197972481083}} 所提供。 | |
− | == | + | == {{common string|Damage and function times}} == |
− | === | + | === 球棒 === |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical = | + | | identical = {{item link|Bat}} |
| damage = yes | | damage = yes | ||
| damagetype = 近战 | | damagetype = 近战 | ||
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=== 棒球 === | === 棒球 === | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
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| damage = yes | | damage = yes | ||
| damagetype = {{common string|Melee}} | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
| rangetype = {{common string|Melee}} | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
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| function times = yes | | function times = yes | ||
Line 76: | Line 80: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
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− | == | + | {{Weapon Demonstration}} |
+ | |||
+ | =={{common string|Crafting}}== | ||
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}} | {{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}} | ||
− | === | + | ==={{common string|Blueprint}}=== |
{{Blueprint | autoresult = Scout melee}} | {{Blueprint | autoresult = Scout melee}} | ||
− | === | + | ==={{common string|As a crafting ingredient}} === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Sandman | | ingredient-1 = Sandman | ||
Line 103: | Line 112: | ||
| result = Atomizer | | result = Atomizer | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Strange variant}}== |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Bat}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
| festive = | | festive = | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|BatLaunchesBalls}} |
− | | att-2-negative = | + | | att-2-negative = {{attribute|MaxHealth_Negative|-15}} |
| can deal damage = yes | | can deal damage = yes | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
| can headshot = no | | can headshot = no | ||
| can reflect projectiles = no | | can reflect projectiles = no | ||
− | | can deal posthumous damage = | + | | can deal posthumous damage = yes |
| can extinguish = no | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|related achievements}} == |
=== {{Class link|Scout}} === | === {{Class link|Scout}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 135: | Line 146: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | {{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009}}'''( | + | {{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009}}'''({{update link|Scout Update}}) |
* 将睡魔新增至游戏中。 | * 将睡魔新增至游戏中。 | ||
Line 150: | Line 161: | ||
* 修正自然之力和睡魔的杀敌描述,让服务器记录更明确。 | * 修正自然之力和睡魔的杀敌描述,让服务器记录更明确。 | ||
− | '''{{Patch name|8|13|2009}}'''( | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}'''({{update link|Classless Update}}) |
* 侦察兵击晕一个敌人会得 1 分,如果是长距离的话会得 2 分。 | * 侦察兵击晕一个敌人会得 1 分,如果是长距离的话会得 2 分。 | ||
* 现在被击晕的玩家所承受的伤害从总伤害的 50% 调为 75%。 | * 现在被击晕的玩家所承受的伤害从总伤害的 50% 调为 75%。 | ||
Line 160: | Line 171: | ||
* {{undocumented}} 替睡魔增加一个新的挥击动作(侦察兵左手会拿着球,右手挥动球棒)。 | * {{undocumented}} 替睡魔增加一个新的挥击动作(侦察兵左手会拿着球,右手挥动球棒)。 | ||
− | '''{{Patch name|12|17|2009}}'''( | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}'''({{update link|WAR! Update}}) |
* 睡魔现在只能在最大距离才能击晕目标。 | * 睡魔现在只能在最大距离才能击晕目标。 | ||
* 被击晕的对象会变成第三人称,且可以移动。 | * 被击晕的对象会变成第三人称,且可以移动。 | ||
Line 169: | Line 180: | ||
'''{{Patch name|1|6|2010}}''' | '''{{Patch name|1|6|2010}}''' | ||
− | * | + | * 负面效果改为“最大生命值 -15”。 |
'''{{Patch name|1|13|2010}}''' | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
Line 177: | Line 188: | ||
* 现在被击晕的目标移动速度会下降。 | * 现在被击晕的目标移动速度会下降。 | ||
− | '''{{Patch name|7|8|2010}}'''( | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}'''({{update link|Engineer Update}}) |
* 现在睡魔的杀人图示变成跟[[Bat/zh-hans|短棍]]一样,而原本的杀人图示则是变成用球杀人时才会出现。 | * 现在睡魔的杀人图示变成跟[[Bat/zh-hans|短棍]]一样,而原本的杀人图示则是变成用球杀人时才会出现。 | ||
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}'''( | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}'''({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
* {{Undocumented}} 将睡魔加进[[Holy Mackerel/zh-hans|圣灵鲭鱼]]的合成蓝图中。 | * {{Undocumented}} 将睡魔加进[[Holy Mackerel/zh-hans|圣灵鲭鱼]]的合成蓝图中。 | ||
Line 187: | Line 198: | ||
'''{{Patch name|1|7|2011}}''' | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
− | * | + | * 睡魔有了自己的击杀图标。 |
'''{{Patch name|2|14|2011}}''' | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
Line 196: | Line 207: | ||
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} 将睡魔加进 | + | * {{Undocumented}} 将睡魔加进{{item link|Atomizer}}的合成蓝图中。 |
''' 2011年7月12日''' | ''' 2011年7月12日''' | ||
Line 203: | Line 214: | ||
'''{{Patch name|7|22|2011}}''' | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
* {{undocumented}} 击晕的叙述从“这根球棒可向前方发射一颗棒球击昏敌人”改成“次要攻击:发射一颗能击晕敌人的棒球”。 | * {{undocumented}} 击晕的叙述从“这根球棒可向前方发射一颗棒球击昏敌人”改成“次要攻击:发射一颗能击晕敌人的棒球”。 | ||
− | * {{Undocumented}} 修正在某些情况下,睡魔的棒球计量表会不正确地显示计量的[[HUD/zh-hans| | + | * {{Undocumented}} 修正在某些情况下,睡魔的棒球计量表会不正确地显示计量的[[HUD/zh-hans|HUD]]错误。 |
'''{{Patch name|12|21|2011}}''' | '''{{Patch name|12|21|2011}}''' | ||
Line 213: | Line 224: | ||
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
* {{Undocumented}} 新增[[Collector's/zh-hans|收藏者]]属性版本。 | * {{Undocumented}} 新增[[Collector's/zh-hans|收藏者]]属性版本。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
+ | * 添加了[[Festivizer/zh-hans|彩灯]]变种。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2017}}''' | ||
+ | * 修复了一些在侦察兵捡起棒球时缺失的音效文件。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * 属性变更: | ||
+ | ** 远距离棒球不再使玩家失去反击能力,但是减速效果仍在。 | ||
+ | ** 远距离棒球现在可最多可增加50%的伤害,基于15点伤害的基础上增加。 | ||
+ | ** 触发最大效果的飞行时间计算减少20%。 | ||
+ | ** 棒球冷却时间降至10秒。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * 修复了棒球有时会与出生点内隐形的物体碰撞的问题。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|7|2018}}''' | ||
+ | * 修复了侦察兵不能捡起棒球的问题。 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Bugs}} == |
* 如果玩家在近距离对着墙丢出球,之后玩家捡起球或者重新[[Respawn/zh-hans#Resupply|补给]],棒球的恢复条会回满但是棒球不能打出去,导致玩家无法再次将球丢出去,除非玩家死亡后重生。 | * 如果玩家在近距离对着墙丢出球,之后玩家捡起球或者重新[[Respawn/zh-hans#Resupply|补给]],棒球的恢复条会回满但是棒球不能打出去,导致玩家无法再次将球丢出去,除非玩家死亡后重生。 | ||
− | + | * 当敌方的{{cl|Pyro}}用压缩空气反弹棒球并打中友方玩家,会导致玩家受到减速效果但是没有伤害。 | |
− | * 当敌方的 | ||
** 如果被击中的是打出这个球的侦察兵,他会被减速且受到伤害,就像被普通的敌方棒球打中一样。 | ** 如果被击中的是打出这个球的侦察兵,他会被减速且受到伤害,就像被普通的敌方棒球打中一样。 | ||
* 在一些情况下,棒球的恢复条满了并且侦察兵手上拿着棒球,但是侦察兵无法把球打出去。 | * 在一些情况下,棒球的恢复条满了并且侦察兵手上拿着棒球,但是侦察兵无法把球打出去。 | ||
Line 223: | Line 252: | ||
* 棒球无法影响被[[Medi Gun/zh-hans|原配医疗枪]]开过无敌的敌人。 | * 棒球无法影响被[[Medi Gun/zh-hans|原配医疗枪]]开过无敌的敌人。 | ||
* 棒球有时会必定暴击,如果服务器开启了随机暴击。 | * 棒球有时会必定暴击,如果服务器开启了随机暴击。 | ||
+ | * 在合适的角度下,睡魔的棒球可最高闯关16Hu的墙体发射。 | ||
− | == | + | == {{common string|Trivia}} == |
* 英文 Sandman 的意思是指称一种[[w:Sandman|传说中的动物]],它会用魔法粉将人入睡。 | * 英文 Sandman 的意思是指称一种[[w:Sandman|传说中的动物]],它会用魔法粉将人入睡。 | ||
* 此武器的模块是参照球棒公司 [[w:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby]] 的产品设计的。 | * 此武器的模块是参照球棒公司 [[w:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby]] 的产品设计的。 | ||
− | == | + | =={{common string|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Sandman with ball 1st person.png|第一人称视角 | File:Sandman with ball 1st person.png|第一人称视角 | ||
File:Sandman without ball 1st person.png|第一人称视角,左手未拿棒球 | File:Sandman without ball 1st person.png|第一人称视角,左手未拿棒球 | ||
+ | File:Festive Sandman with ball 1st person RED.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festivizer/zh-hans|彩灯]]版本 | ||
+ | File:Festive Sandman with ball 1st person BLU.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]彩灯版本 | ||
+ | File:Festive Sandman without ball 1st person RED.png|红队彩灯版本,左手未拿棒球 | ||
+ | File:Festive Sandman without ball 1st person BLU.png|蓝队彩灯版本,左手未拿棒球 | ||
File:Sandman Baseball.png|棒球 | File:Sandman Baseball.png|棒球 | ||
− | File:Sandman stun icon.png| | + | File:Sandman stun icon.png|以前被击晕的标志 |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
* [[Basic Scout strategy/zh-hans#睡魔|睡魔使用策略]] | * [[Basic Scout strategy/zh-hans#睡魔|睡魔使用策略]] | ||
− | |||
− | |||
− | == | + | == {{common string|External links}} == |
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm 侦察兵更新 — 睡魔] {{Lang icon|en}} | * [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm 侦察兵更新 — 睡魔] {{Lang icon|en}} | ||
Revision as of 02:10, 14 January 2024
“动作快!动作快!” 本条目可能包含已过期的内容。 你可以通过更新所需要的内容来帮助改进此条目。详见维基编辑格式指南。 注释:睡魔已经无法眩晕敌人 |
“ | 你们这些侦察兵一定会爱上这个能够向敌方发射棒球的高价值球棒的!并将那些笨笨的、慢慢的、酗酒的、哑巴的或是澳洲的傻叉全部打晕至死。
— 睡魔的宣传语
|
” |
睡魔(Sandman)是一项可通过成就解锁获得,属于侦察兵的近战武器。这是有着滑顺黑色握柄的木制球棒,上头有印着 "The Sandman"(睡魔)的商标、以及缠绕着棒身上端裂开部分的黑色胶带。搭配着球棒附带的是一颗由「棒球联盟」公司制造的“球队联盟”棒球。
除了与默认短棍相同的伤害和攻击速度,在装备睡魔时按次要攻击键((默认按键:MOUSE2))就能够打出一颗棒球攻击敌人。棒球成功击中目标的话就能施加减速效果并伤害敌人。被减速的敌人移动速度会降至225.88Hu/s(大概与机枪手的移动速度相同),而减速效果的持续时间取决于球在空中飞行的时间,时间越长减速时间也会更长,减速效果最少1秒最大7秒。如果他们在更远的距离被棒球击中的话,被击中者会被一个高远全垒打击中,击中时会触发一个欢呼音效,并固定施加最长的减速效果。如果侦察兵在过近距离发射并命中棒球则不会导致减速效果,但是仍然会造成伤害,同时棒球会从敌人身上弹开。侦察兵一次只能持有一颗棒球,在每次发射后需要等待10秒钟的冷却时间,期间具体冷却进度可以参考HUD上的能量条。尽管棒球算是一个飞行物,但是在伤害计算上棒球属于近战伤害,这意味着棒球有着高随机爆击机率并且可以触发钢铁手套对近战伤害增加的效果。
棒球在发射后可以从地面捡取(无论是你自己的球,或是其它侦察兵的)或是通过补给柜取得。棒球并没有被列为弹药,因此无法通过拾取掉下的武器或是弹药箱重新取得。没有击中敌人的棒球会留在地上,并且在 10 秒以后消失,这使得侦察兵需要花费多一点的时间去取得一颗新的棒球。在击中敌人以后,它会更快速地消失(大约 3 秒以后),但它在消失之前仍然可以拾起并且使用。棒球的运动轨迹和其它大部分飞行物相同,可以在地上滚动,也能够被敌方火焰兵用压缩空气反弹。球也能和敌方的榴弹、瓶手道、疯狂的牛奶、甚至是敌方的棒球在半空中相撞。
睡魔有-15最大生命值的负面效果,使得侦察兵的生命值上限降至110,这使得侦察兵本来贫瘠的生命值变得更少,因此该武器一般用于支援类侦察兵。
完成 16 项侦察兵成就的玩家,就能通过解锁取得睡魔。
这把武器的击杀图标是由 NeoDement 所提供。
目录
伤害和作用时间
球棒
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | 近战 | |
属于远程还是属于近战? | 近战 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 35 |
爆击 | 105 | |
迷你爆击 | 47 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.5 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
棒球
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
射击类型 | 飞行物 | |
伤害类型 | 近战 | |
属于远程还是属于近战? | 近战 | |
效果 | 根据距离造成不同程度的减速 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 15 |
爆击 | 45 | |
迷你爆击 | 20 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.25 秒 | |
重新充能时间 | 10 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
生命值
兵种 | 生命值 | 超量治疗 | 快速医疗枪 超量治疗 |
---|---|---|---|
侦察兵 | 125 | 185 | 158 |
装备睡魔时 | 110 | 165 | 139 |
演示视频
合成
合成蓝图
兵种标志 - 侦察兵 | 配置槽标志 - 近战武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成的材料之一
睡魔 | 残留金属 | 钉棍 | ||
+ | = |
睡魔 | 再生金属 | 圣灵鲭鱼 | ||
+ | = |
睡魔 | 部落者刮刀 | 波士顿狼牙棒 | ||
+ | = |
睡魔 | 原子能饮料 | 再生金属 | 原子能球棒 | |||
+ | + | = |
奇异属性
相关成就
侦察兵
|
|
士兵
|
更新历史
- 将睡魔新增至游戏中。
- 移除了「对非晕眩敌人的伤害降低」这个功能。
- 修正嘲讽杀敌时 BONK!图示出现在空中的错误。
- 现在被侦察兵击晕的玩家,晕眩期间受到的伤害值可以减少 50%。
- 增加棒球能击晕敌人的最短距离。
- 修正自然之力和睡魔的杀敌描述,让服务器记录更明确。
- 侦察兵击晕一个敌人会得 1 分,如果是长距离的话会得 2 分。
- 现在被击晕的玩家所承受的伤害从总伤害的 50% 调为 75%。
- 身上有 ÜberCharge 效果的玩家不会再被击晕了。
- 在转枪状态的重机枪手如果被击晕,还是会持续转抢的动作(无论有没有按下鼠标左键或右键)。
- 减短可造成击晕效果的最短距离。
- 负面功能从“无法二段跳”改为“最大生命值 -30”。
- [未记载] 现在睡魔的主要开火会挥动球棒,次要开火会击出棒球。
- [未记载] 替睡魔增加一个新的挥击动作(侦察兵左手会拿着球,右手挥动球棒)。
- 睡魔现在只能在最大距离才能击晕目标。
- 被击晕的对象会变成第三人称,且可以移动。
- 为这把武器新增重新填充的完成音效。
- 现在棒球的抬头显示器会在量条全满时在屏幕上显示。
- 负面效果改为“最大生命值 -15”。
- 修正睡魔打出的球可以穿过门的错误。
- 现在被击晕的目标移动速度会下降。
- 现在睡魔的杀人图示变成跟短棍一样,而原本的杀人图示则是变成用球杀人时才会出现。
- [未记载] 将睡魔加进圣灵鲭鱼的合成蓝图中。
- 修正睡魔打出的球击中使用 Bonk! 的侦察兵时导致服务器宕机的问题。
- 睡魔有了自己的击杀图标。
- 修正无法以近战武器攻击破坏黏性炸弹的问题。
- [未记载] 原子能球棒已从木柄手榴弹的蓝图中移除。
- [未记载] 将睡魔加进原子能球棒的合成蓝图中。
2011年7月12日
- [未记载] 击晕的叙述从“这根球棒可向前方发射一颗棒球击昏敌人”改成“次要攻击:发射一颗能击晕敌人的棒球”。
- [未记载] 修正在某些情况下,睡魔的棒球计量表会不正确地显示计量的HUD错误。
- 改善了睡魔后座力的动力回馈效果。
- 修正睡魔无法装上死后杀敌计数器的问题。
- [未记载] 新增收藏者属性版本。
- 添加了彩灯变种。
- 修复了一些在侦察兵捡起棒球时缺失的音效文件。
- 属性变更:
- 远距离棒球不再使玩家失去反击能力,但是减速效果仍在。
- 远距离棒球现在可最多可增加50%的伤害,基于15点伤害的基础上增加。
- 触发最大效果的飞行时间计算减少20%。
- 棒球冷却时间降至10秒。
2018年3月28日补丁 #1
- 修复了棒球有时会与出生点内隐形的物体碰撞的问题。
- 修复了侦察兵不能捡起棒球的问题。
漏洞
- 如果玩家在近距离对着墙丢出球,之后玩家捡起球或者重新补给,棒球的恢复条会回满但是棒球不能打出去,导致玩家无法再次将球丢出去,除非玩家死亡后重生。
- 当敌方的火焰兵用压缩空气反弹棒球并打中友方玩家,会导致玩家受到减速效果但是没有伤害。
- 如果被击中的是打出这个球的侦察兵,他会被减速且受到伤害,就像被普通的敌方棒球打中一样。
- 在一些情况下,棒球的恢复条满了并且侦察兵手上拿着棒球,但是侦察兵无法把球打出去。
- 如果玩家向脚底发射棒球,玩家会立即捡回棒球,导致玩家有发射动画但是没有打出来球。
- 棒球无法影响被原配医疗枪开过无敌的敌人。
- 棒球有时会必定暴击,如果服务器开启了随机暴击。
- 在合适的角度下,睡魔的棒球可最高闯关16Hu的墙体发射。
细枝末节
- 英文 Sandman 的意思是指称一种传说中的动物,它会用魔法粉将人入睡。
- 此武器的模块是参照球棒公司 Hillerich & Bradsby 的产品设计的。
画廊
蓝队彩灯版本
另见
外部链接
- 侦察兵更新 — 睡魔 (英语)
|
武器 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
主武器 | 猎枪 | 火箭发射器 | 火焰喷射器 | 榴弹发射器 | 转轮机枪 | 霰弹枪 | 注射枪 | 狙击步枪 | — | |
自然之力 游击手 苏打炮手 娃娃脸的冲击波 偷袭之力 |
精确打击者 黑匣子 火箭伞兵 自由推进炮 绞牛机 5000 正宗雷神之锤火箭发射器 乞丐的火箭筒 空袭火箭筒 |
偷袭烈焰喷射器 脱油剂 燃素喷射器 彩虹喷灯 诺斯魔焰 龙之怒焰 |
双管榴弹发射器 阿里巴巴的尖头靴 海盗头子的假腿 脱缰巨炮 极限降落伞 铁弹发射器 |
娜塔莎转轮机枪 铁幕转轮机枪 黄铜猛兽 汤姆斯拉夫 火龙转轮机枪 |
边境裁决者 寡妇制造者 歼灭者 6000 火线救兵 恐慌打击 |
吸血鬼针筒枪 十字军之弩 过载注射枪 |
猎人短弓 悉尼沉睡者 市场还价者 鬼械神狙 职业杀手的手感 高手的 AWP 强化复合弓 经典狙击步枪 流星狙击者 |
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副武器 | 手枪 | 霰弹枪 | 霰弹枪 | 黏性炸弹发射器 | 霰弹枪 | 手枪 | 医疗枪 | SMG | 左轮手枪 | |
原子能饮料 兔格尔手枪 爆击可乐 疯狂的牛奶 边锋球员 帅气男孩的袖珍手枪 混混的菜刀 突变牛奶 高能电磁脉冲粒子枪 |
战旗 炮艇 军队的支援 征服者战旗 踏步靴 预备役射手 正义野牛 极限降落伞 恐慌打击 |
信号枪 起爆者 预备役射手 熔人枪 焦化枪 恐慌打击 纵火者的油桶 热能推进器 |
冲锋盾 苏格兰防御者 黏弹跳跃者 辉煌护盾 力挽狂澜 快速黏弹发射器 |
三明治 达勒克斯巧克力块 水牛排三明治 炸鱼饼 家族运营枪 机械三明治 恐慌打击 第二名的香蕉 |
兔格尔手枪 遥控手柄 短路发生器 高能电磁脉冲粒子枪 异形计数器 |
闪电战医疗枪 快速医疗枪 疫苗注射枪 |
瓶手道 电击背脊盾 达尔文的危险之盾 惬意蹲坑汉 扫荡者卡宾 迷人的生命体 |
大使手枪 屠杀枪 陌生人 执法者 菱背响尾蛇 | ||
近战 | 短棍 | 铁锹 | 消防斧 | 瓶子 | 拳头 | 扳手 | 骨锯 | 反曲刀 | 刀子 | |
睡魔 平底煎锅 圣灵鲭鱼 波士顿狼牙棒 糖果手杖 太阳之杖 军配扇 符文剑 萨氏金像奖小金人 原子能球棒 有良心的示威者标志牌 一臂之力 包装纸杀手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 光剑球棒 普利尼砍刀 |
十字镐 钉棍 平底煎锅 座头市之刀 萨氏金像奖小金人 指挥官的军鞭 市场花园铁锹 有良心的示威者标志牌 逃生计划镐 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
火焰战斧 拆迁者 平底煎锅 强力千斤顶 不求人 熔岩战斧 破坏锤 萨氏金像奖小金人 明信片打手 有良心的示威者标志牌 三度烧伤 锋利的波板糖 霓虹杀手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 灼热之手 |
苏格兰长剑 钉棍 苏格兰颅骨切割者 平底煎锅 脱缰无头骑士的斩首斧 摩尔巨剑 木柄手榴弹 座头市之刀 萨氏金像奖小金人 波斯弯刀 尼斯的九号铁杆 有良心的示威者标志牌 苏格兰式握手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
杀戮拳击手套 平底煎锅 紧急逃跑手套 钢铁手套 勇士之魂 萨氏金像奖小金人 驱逐警告 有良心的示威者标志牌 天灾之拳 欢乐拳套 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 咬人的面包 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
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永生的回报 密谋者的苦无 萨氏金像奖小金人 暴利杀手 巫毒刺钉 袖藏剑 神奇的冰柱 黑玫瑰 黄金平底煎锅 普利尼砍刀 | ||
主PDA | — | — | — | — | — | 建造工具 | — | — | 伪装工具 | |
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副PDA | — | — | — | — | — | 拆除工具 | — | — | 隐形手表 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 隐形刺客 死亡之铃 热衷者的计时器 德国鸭表 | ||
建筑物 | — | — | — | — | — | — | — | — | 电子工兵 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 官僚式录音机 光圈科技牌电子工兵 进击的零食 | ||
嘲讽 | 本垒打 | 手雷自爆 | 波动拳 世界末日 处决 燃烧气浪 |
野蛮横扫 | 决斗 | 器官粉碎机 狂野吉他 |
啤酒狂欢节 脊柱刺击 治疗旋律 |
弓箭串烧 | 击剑 |
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