Difference between revisions of "Boston Basher/zh-hans"

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{{Quotation|一些人会因为自己身处沙漠工业区而苦恼,错过了很多热血沸腾的聚会。有了这个球棒,你可以随时发泄你的不满。|(Fancy vs. Nasty)更新叙述}}
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{{Quotation|'''波士顿狼牙棒'''的宣传语|当下全国的小混混都流行骚扰老太太,而你却被困在这个无比平庸的沙漠工业基地中,错过了所有激进冒犯老太太活动!不过!不用担心!有了这把手工制作的球棒你还是可以在别的地方释放你对社会的不满。}}
  
'''波士顿狼牙棒'''[[Melee/zh-hans|格斗武器]]属于[[Scout/zh-hans|Scout]]。外观是一根涂抹鲜血的木制球棒,加上一些尖刺以及金属圈让他更加牢固。
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'''波士顿狼牙棒'''是一把[[Steam Workshop/zh-hans|社区制作]]的{{cl|Scout}}专属[[Weapons/zh-hans#scoutmelee|近战武器]]。该武器的外观是一根用金属带加固的带刺木质球棒,在尖刺处还带有鲜血。
  
这个武器击中你的敌人后,他在接下来5秒里会持续[[Bleeding/zh-hans|流血]],如果攻击挥空你的狼牙棒将会误伤你自己,并且会造成流血的效果,在侦察兵使用时请小心谨慎以防万一,因为你超快的攻击速度和移动速度会给你提升极大的风险。
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该武器的基础伤害与默认的{{item link|Bat}}相同。不同的是,在该武器击中敌人后还会给敌人附加持续5秒的[[Bleeding/zh-hans|流血]]状态。同时,如果该武器挥空就会误伤打到自己,造成18点伤害和持续5秒的流血状态。对自身的伤害只要击中任何目标就不会触发(如:击中敌人,队友,墙体,地板,场景装饰等等)。如果挥空了一次[[Critical hits/zh-hans|爆击]]攻击,该次攻击会播放爆击音效但是对自身的伤害不会改变。而在[[ÜberCharge/zh-hans|无敌]]状态下挥空不会对自身造成伤害。
  
在命中石头,墙壁,地板以及所有拥有碰撞体积的模型时不会伤害到自己。但是在攻击队友时可能会误伤到自己,所以它并不能来[[Spy-checking/zh-hans|验证队友真伪]]。挥空时如果产生[[Critical hits/zh-hans|爆击]]不用担心,那次攻击不会对你造成爆击的伤害,你只需要承受普通伤害即可。在空中挥空会对自己造成[[Knock back/zh-hans|击退]]效果,你可以利用它进行多重跳跃。在[[Medic/zh-hans|Medic]]对你释放[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]时挥空不会伤害自己。
+
波士顿狼牙棒也可以用来帮助医生更快速地积攒能量。而且,挥空对自己造成伤害也会像正常的伤害一样造成[[Knockback/zh-hans|击退]],如果玩家把握好时机即可将其变为一次额外的空中跳跃。若练习好此技巧,侦察兵可抵达一些二段跳无法抵达的点位偷袭敌人,也可通过一些一般无法做到的途径来逃跑。
  
这件武器最初打算在[[Fancy vs. Nasty Update/zh-hans|Fancy vs. Nasty Update]]里用来替代[[Sandman/zh-hans|睡魔]],现在已经被增加到游戏里。
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该武器最初在[[Fancy vs. Nasty Update/zh-hans|Fancy vs. Nasty 更新]]中用来替代{{item link|Sandman}},现在已经被添加到游戏中。
  
== 伤害和动作时间 ==
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|  crit              = 105
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  | can deal gib damage = no
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* 波士顿狼牙棒加入了游戏中。
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'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* 物品被添加到[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩军火公司]],并且让他可以通过[[Crafting/zh-hans|制造]][[Item drop system/zh-hans|物品随机分配]]来取得。
+
* 物品被添加到[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩公司商店]],并且让它可以通过[[Crafting/zh-hans|制造]][[Item drop system/zh-hans|物品掉落]]来获得。
 +
 
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* 武器拥有了自己的杀人图案。
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* 武器拥有了自己的[[kill icon/zh-hans|击杀图标]]。
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* 修正了波士顿狼牙棒的近战攻击不会摧毁黏性炸弹。
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'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
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* {{Undocumented}} 波士顿狼牙棒被加到了{{item link|Sun-on-a-Stick}}的合成蓝图里了。
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
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* 加入了波士顿狼牙棒的社区贡献回复规则。
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'''July 12, 2011'''
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* {{item server}} 加入了{{quality link|Strange}}品质版本。
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* {{Undocumented}} 加入了{{quality link|Collector's}}品质版本。
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'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
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* 更新了波士顿狼牙棒的声音效果。此武器现在使用{{item link|Killing Gloves of Boxing}}的挥舞声音。
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'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
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*{{Undocumented}} 更新了波士顿狼牙棒的挥舞声音。
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}}
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== {{common string|Bugs}} ==
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* 当玩家在敌方玩家近距离处挥空时,该武器挥空造成自伤和流血的效果会因为该武器的逻辑问题而失效,该武器会在挥舞动作结束后再检查是否周围有玩家死亡而非正确的逻辑:在挥舞动作开始时检查是否周围有玩家死亡。<ref>game/shared/tf/tf_weaponbase_melee.cpp:L302-306, L732-734</ref>
  
==碎事==
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== {{common string|Trivia}} ==
* 这件武器是根据中世纪的狼牙棒改造而来,改造后方便轻巧不再显得那么笨重。
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* 与{{item link|Axtinguisher}}和{{item link|Ubersaw}}这两把武器不同的是,波士顿狼牙棒并没有移除血渍的和谐版本。
  
== 相关图片==
+
== {{common string|Gallery}}==
 
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File:Boston Basher 1st person.png|第一人称视角
 
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==相关策略==
+
=={{common string|See also}}==
* [[Basic Scout strategy/zh-hans#波士顿狼牙棒|波士顿狼牙棒策略]]
+
* [[Basic Scout strategy/zh-hans#波士顿狼牙棒|波士顿狼牙棒战术]]
 +
* [[Jumping/zh-hans#狼牙棒跳|狼牙棒跳]]
  
 +
== {{common string|References}} ==
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<references/>
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
[[Category:Nasty Weapons/zh-hans]]
 
[[Category:Nasty Weapons/zh-hans]]

Latest revision as of 07:46, 26 October 2024

当下全国的小混混都流行骚扰老太太,而你却被困在这个无比平庸的沙漠工业基地中,错过了所有激进冒犯老太太活动!不过!不用担心!有了这把手工制作的球棒你还是可以在别的地方释放你对社会的不满。
波士顿狼牙棒的宣传语

波士顿狼牙棒是一把社区制作侦察兵专属近战武器。该武器的外观是一根用金属带加固的带刺木质球棒,在尖刺处还带有鲜血。

该武器的基础伤害与默认的短棍相同。不同的是,在该武器击中敌人后还会给敌人附加持续5秒的流血状态。同时,如果该武器挥空就会误伤打到自己,造成18点伤害和持续5秒的流血状态。对自身的伤害只要击中任何目标就不会触发(如:击中敌人,队友,墙体,地板,场景装饰等等)。如果挥空了一次爆击攻击,该次攻击会播放爆击音效但是对自身的伤害不会改变。而在无敌状态下挥空不会对自身造成伤害。

波士顿狼牙棒也可以用来帮助医生更快速地积攒能量。而且,挥空对自己造成伤害也会像正常的伤害一样造成击退,如果玩家把握好时机即可将其变为一次额外的空中跳跃。若练习好此技巧,侦察兵可抵达一些二段跳无法抵达的点位偷袭敌人,也可通过一些一般无法做到的途径来逃跑。

该武器最初在Fancy vs. Nasty 更新中用来替代睡魔,现在已经被添加到游戏中。

伤害和作用时间

另见: 伤害
等同于: 符文剑
伤害和作用时间
伤害类型 近战武器
属于远程还是属于近战? 近战武器
伤害
基础伤害 100% 35
爆击 105
迷你爆击 47
流血 8 / 秒
40 点伤害
流血(迷你爆击) 10 / 秒
50 点伤害
自受伤害 18 + 流血
58 点伤害
作用时间
攻击间隔 0.5 秒
流血持续时间 5 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成

另见: 合成

合成蓝图

睡魔 部落者刮刀 波士顿狼牙棒
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
兵种标志 - 侦察兵 配置槽标志 - 近战武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

作为合成的材料之一

波士顿狼牙棒 再生金属 太阳之杖
Item icon Boston Basher.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Sun-on-a-Stick.png

奇异属性


更新历史

2010年12月17日补丁澳大利亚圣诞节
  • 波士顿狼牙棒加入了游戏中。

2010年12月21日补丁

2011年1月7日补丁

2011年2月14日补丁

  • 修正了波士顿狼牙棒的近战攻击不会摧毁黏性炸弹。

2011年3月1日补丁

  • [未记载] 波士顿狼牙棒被加到了太阳之杖的合成蓝图里了。

2011年6月3日补丁

  • 加入了波士顿狼牙棒的社区贡献回复规则。

July 12, 2011

2013年11月12日补丁

  • [未记载] 加入了收藏者品质版本。

2014年9月17日补丁

  • 更新了波士顿狼牙棒的声音效果。此武器现在使用杀戮拳击手套的挥舞声音。

2016年2月29日补丁

  • [未记载] 更新了波士顿狼牙棒的挥舞声音。

漏洞

  • 当玩家在敌方玩家近距离处挥空时,该武器挥空造成自伤和流血的效果会因为该武器的逻辑问题而失效,该武器会在挥舞动作结束后再检查是否周围有玩家死亡而非正确的逻辑:在挥舞动作开始时检查是否周围有玩家死亡。[1]

细枝末节

画廊

另见

参考内容

  1. game/shared/tf/tf_weaponbase_melee.cpp:L302-306, L732-734