Difference between revisions of "Watchtower/ru"
m (→Ссылки) |
|||
Line 56: | Line 56: | ||
{{ScoutUpdateNav}} | {{ScoutUpdateNav}} | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
+ | [[Category:Arena_maps/ru]] |
Revision as of 08:23, 9 March 2011
Watchtower | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Карта режима Арена, не похожая на другие карты этого режима от Valve, сфокусированная на вертикальных пространствах с большой, открытой местностью. Контроль над центральным строением является основной целью команды. Более дружелюбная для Снайперов, чем большинство других Арена-карт, эта является идеальным дополнением для обновления Разведчика.
|
» |
Watchtower — карта режима Арена, созданная сообществом, была выпущена как часть обновления разведчика, получив от Valve статус официальной за высокое качество исполнения.
Содержание
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
- Ввиду своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режима Арена. Она будет удобна для снайперов, которые могут стрелять во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
- На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти подрывник, которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся поджигатели или пулемётчики тоже могут хорошо держать оборону точки.
- Умелые инженеры при поддержке своих союзников могут отстроиться на самой точке, что сделает её почти недоступной для захвата врага. Такая тактика вряд ли пройдёт с одними и теми же врагами дважды, но на первый раз она может оказаться неплохим сюрпризом для вашего соперника. Ситуация усложняется нехваткой металла, который расположен в самом низу карты. Получается, чтобы построить свою турель, для начала вам придётся возвести раздатчик. Если вам повезёт, то можете подобрать чьё-то упавшее оружие.
- На крышу домика можно запрыгнуть прыжком на ракете,липучке или с использованием Охранной Пушки, а дырку в крыше можно использовать для обстрела противников в здании. Это один из самых безопасных путей устранения соперников, расположившихся в домике, но он может оказаться довольно опасным, если вас заметит вражеский снайпер.
Стратегии
- Снайперы могут запрыгнуть на тонкую деревяшку, находящуюся прямо перед проходом к домику. Встав туда, они смогут в самом начале раунда убить класс с небольшим запасом здоровья.
- Шпионы могут запрыгнуть на поднимающиеся лестницы, чтобы внезапно убить вереницу врагов, поднимающихся к домику.
- При передвижении по трубам шпионы могут немного уклоняться в сторону, чтобы враг не столкнулся с ними.
- Стоя внизу, на земле, снайперы могут прострелить решетку на полу домика и не позволить сопернику захватить точку.
- В очень редких случаях все окна в домике могут быть выбиты. Чтобы выбить окна, вам просто нужно пострелять по ним. Особенно хороша эта подсказка для Подрывника, который может выбить окна, а затем закидать домик липучками с любой позиции.
- Вода во впадинах может потушить огонь. Особенно это важно для поджигателя, которому желательно проводить свои атаки повыше от земли: на этой карте стратегия «поджигай и убегай» может не сработать.
- Большие открытые расстояния по бокам карты делают классы вроде пулемётчика неэффективными. Постарайтесь использовать другие пути.
- Большое пространство — лучший друг разведчика. Именно оно может «вытащить» вашу команду.
История обновлений
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли открывать ворота до начала раунда;
- Игроки теперь не могут вылазить на пределы карты;
- Оптимизация для лучшей производительности.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Ссылки
|