Difference between revisions of "Wutville/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Fixed gallery, added missing info)
 
(18 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
 
{{trans}}
 
 
 
{{DISPLAYTITLE:Wutville}}
 
{{DISPLAYTITLE:Wutville}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Payload
+
   | map-status                = community
   | file-name                 = pl_wutville_event
+
  | map-game-type             = Payload
 +
   | map-file-name             = pl_wutville_event
 
   | map-image                = Pl_wutville_event.png
 
   | map-image                = Pl_wutville_event.png
   | release-date             = December 3, 2020
+
   | map-released             = {{Patch name|12|3|2020}}
   | map-hazards              = [[Environmental death/ru#Смертельная яма|Смертельная яма]]s,<br>[[Environmental death/ru#Взрыв вагонетки|Взрыв вагонетки]]
+
  | map-released-major        = Smissmas 2020
 +
   | map-hazards              = [[Environmental death/ru#Смертельная яма|Смертельная яма]],<br>[[Environmental death/ru#Взрыв вагонетки|Взрыв вагонетки]]
 
   | map-environment          = Шмождество
 
   | map-environment          = Шмождество
   | map-setting              = Ночь
+
   | map-setting              = Ночь, город
   | map-health-pickups-small  = 10
+
   | map-pickups-health-small  = 10
   | map-health-pickups-medium = 6
+
   | map-pickups-health-medium = 6
   | map-health-pickups-large  = 2
+
   | map-pickups-health-large  = 2
   | map-ammo-pickups-small    = 1
+
   | map-pickups-ammo-small    = 1
   | map-ammo-pickups-medium  = 13
+
   | map-pickups-ammo-medium  = 13
   | map-ammo-pickups-large    = 2
+
   | map-pickups-ammo-large    = 2
   | developer                = {{Steamid|76561197960465342|Andrew "Thirteen" Risch}}
+
   | map-has-bots              = yes
 +
  | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/5860569
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Wutville''' publicity blurb|Ol Nick has scores of naughty children forced into his employ by the arcane rules of the Austrialian Christmas.<br><br>(...) The children, however, took advantage of Nick's lack of attention and intoxication. They made a plan and hired the Blue Team with the promise of fancy hats to shove a train into Ol Nick's Bottomless Pit as a distraction while they make their own safe exit.}}
+
{{Quotation|Рекламное описание '''Wutville'''|У Старого Ника имеются десятки непослушных детей, которых заставляют работать по тайным правилам Австралийского Рождества.<br><br>(...) Дети, однако, воспользовались недостатком внимания и пьянством Ника. Они составили план и наняли Синих, обещая модные шляпы, чтобы те запихнули поезд в бездонную яму Старого Ника, используя его как отвлекающий манёвр, пока дети совершают побег.}}
  
'''Wutville''' это одноэтапная [[Payload]] карта добавленная в обновлении [[Smissmas 2020]]. Синие были наняты, что бы сопроводить Руди, красноносую вагонетку через тюрьму [[Non-player characters#Nicholas Crowder/Старый Ник|Старого Ника]] для плохих детей.  
+
'''Wutville''' - одноэтапная карта режима [[Payload/ru|сопровождения]], добавленная в обновлении {{update link|Smissmas 2020}}. Синие были наняты, чтобы сопроводить РУДИ, a red-nosed railroad engine similar to Li'l Chew-Chew from [[Frontier/ru|Frontier]], через четыре точки в тюрьме [[Non-player characters/ru#Николас Кроудер|Старого Ника]] для плохих детей.  
  
 
Подготовка длится 60 секунд.  
 
Подготовка длится 60 секунд.  
  
Wutville [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=816887895 была представлена] в [[Steam Workshop]].
+
Wutville была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=816887895 представлена] в [[Steam Workshop/ru|Мастерской Steam]].
  
 
== Локации ==
 
== Локации ==
=== Точка А ===
+
'''Примечание''': Если вам трудно найти указанные здесь локации, вы можете прокрутить вниз до раздела ''[[#Обзор карты|обзора карты]]'', чтобы увидеть их точное местоположение, отмеченное на карте.
* '''Станция Руди''': Вагонетка Руди, начинает путь на нескольких платформах,  
+
 
по одной с каждой стороны; длинная, требующая прыжка и маленькая, имеющая заграждения.  
+
=== Контрольная точка А ===
На маленькой находится средняя коробка с патронами, аптечка и проход к спавну
+
* '''Станция РУДИ''': Вагонетка РУДИ начинает путь на станции с двумя платформами, по одной с каждой стороны; длинная, требующая прыжка и маленькая с будкой. На маленькой находится средняя коробка с боеприпасами и аптечка, а также проход к второй зоне возрождения Синих.  
Синих.  
 
  
* '''Спавн Синих''': Синие начинают в комнате с главным и боковым выходами. Когда они
+
* '''Зона возрождения Синих''': Вторая комната Синих находится на возвышенности и имеет только один выход. Когда Синяя команда покидают зону возрождения, они должны либо пройти вниз по кривому спуску, либо перепрыгнуть через забор, где они могут найти среднюю аптечку и большую коробку с боеприпасами. В любом случае, они всё ещё должны пересечь большую открытую местность, чтобы достичь РУДИ.  
покидают спавн они должны либо пройти вниз по кривой рампе, либо перепрыгнуть через забор, где они могут найти среднюю аптечку и большую коробку с патронами. Но они всё ещё должны выйти и пересечь большую открытую местность, что бы достичь Руди.  
 
  
* '''Арка''': Большая арка, проходящая над рельсам. Обе команды могут взайти на неё либо с её сторон, у Синих в этом есть преимущество; Красным же нужно достичь правой стороны (с их обзора), и перепрыгнуть через забор с бочки. С этой стороны располагается средняя коробка с патронами и аптечка.  
+
* '''Арка''': Большая арка, проходящая над рельсам. Обе команды могут взойти на неё с любой стороны, но у Синим сделать это легче; Красным нужно достичь правой стороны (с их точки взгляда) и выполнить прыжок с приседом через бочки и забор. С этой стороны располагается средняя коробка с боеприпасами и аптечка.  
  
* '''The Plaza''': Слева сразу после Арки обзора Синих) стоит напряжённая ёлка с большим количеством места вокруг, в котором расположены средняя коробка с патронами и маленькая аптечка. Большая стена является укрытие для синих. С другой стороны находится серпантин, проходящий над спавном Красных и постройкой, ведущей к '''Аллее'''.  
+
* '''Площадь''': Слева сразу после арки точки взгляда Синих) стоит рождественская ёлка с большим количеством свободного места вокруг, рядом также расположена средняя коробка с боеприпасами и маленькая аптечка. Высокая стена служит укрытием для Синих. С другой стороны находится склон, открывающий вид на зону возрождения Красных и к постройке, ведущей к '''переулку'''.  
  
* '''Первый спавн Красных''' and '''Точка А''': Первый спавн Красных это маленькая комната в углу, имеющая большую «веранду» с двумя средними коробками с патронами и аптечка и, по 1 с каждой стороны и открытый обзор на точку А.  
+
* '''Первая зона возрождения Красных''' и '''точка А''': Первая зона возрождения Красных - маленькая комната в углу, имеющая большую веранду с двумя средними коробками с боеприпасами и маленькой аптечкой по одной с каждой стороны. Через двери создаётся открытый вид на точку А.
 +
<gallery>
 +
File:PL wutville1.png|Зона возрождения Синих
 +
File:PL wutville2.png|Арка
 +
File:PL wutville3.png|Первая зона возрождения Красных
 +
File:PL wutville4.png|Контрольная точка А
 +
</gallery>
  
=== Точка B ===
+
=== Контрольная точка B ===
* '''Точка B''': После точки А, Руди должна
+
* '''Точка B''': После точки А, РУДИ должна пройти через строение в котором расположена точка B, сразу после поворота и подъёма. Здание имеет всего четыре прохода: два железнодорожных и два круглых дверных.  
пройти через строение, в котором расположена точка B и резких поворот сразу после. Всего в здании 4 прохода: 2 для вагонетки и 2 круглых, дверных проёмов.  
 
  
* '''Аллея''': A side path outside the building housing Checkpoint B with access to multiple tunnels that offer flank routes; the first tunnel connects the entrance to Checkpoint B straight to the second RED spawn, the second tunnel loops back to point A, a fork to the right also takes BLU to RED's second spawn, and the final tunnel passes beneath the second RED spawn and the train tracks after Checkpoint B.
+
* '''Переулок''': Боковой путь снаружи строения точки B, имеющий несколько туннелей, ведущих на обходные пути; первый туннель соединяет вход к точке B прямо со второй зоной возрождения Красных, второй туннель выходит обратно к точке A, поворот направо ведёт Синих ко второй зоне возрождения Красных. Последний туннель проходит под второй зоной возрождения Красных и рельсам после точки B.  
  
* '''Второй спавн Красных''': A small room right next to Checkpoint C. Turning right takes RED to the Alleyway and the tunnel that leads to the entrance to Checkpoint B; turning left takes RED to the exit of the Checkpoint B building and one of its round doorways.
+
* '''Вторая зона возрождения Красных''': Маленькая комната прямо после точки C. При повороте направо Красные заходят в переулок и туннель, ведущий к точке B; при повороте налево Красные подходят к выходу из постройки точки B и к одному из его круглых дверных проходов.  
 +
<gallery>
 +
File:PL wutville5.png|Контрольная точка B
 +
File:PL wutville7.png|Переулок
 +
File:PL wutville6.png|Вторая зона возрождения Красных
 +
</gallery>
  
 
=== Точка C ===
 
=== Точка C ===
* '''Точка C''': After RÜDY leaves the building with Checkpoint B, it must make a right turn and follow an upward and mostly straight path to reach point C. BLU's only flank option is to go around RED's second spawn.
+
* '''Точка C''': После того как РУДИ покидает здание с точкой B, вагонетка должна прямо повернуть направо, пойти на возвышение и проехать через практически прямой путь для достижения точки C. Единственный обходной путь для Синих - пройти вокруг второй комнаты возрождения Красных.
 +
<gallery>
 +
File:PL wutville8.png|Контрольная точка С
 +
</gallery>
 +
 
 +
 
 +
=== Точка D ===
 +
* '''Тропа''': Деревянная платформа, идущая рядом с зданием, выступающая чуть выше чем путь вагонетки.
 +
 
 +
* '''Боковой путь''': Огороженный забором обходной путь, ведущий Синих прямо к отверстию над ямой, куда должна быть привезена РУДИ, вместе с открытым видом на обе зоны возрождения КРС.  
  
* '''Деревянный путь''': Деревянная платформа, находящаяся над путём вагонетки.
+
* '''Турбинная зона возрождения Красных''': Одна из последних зон возрождения команды КРС, с турбиной прямо после выхода из комнаты. Находится рядом с последней точкой D.
  
* '''Боковой путь''': Сторонний путь, идущий прям к дыре над финальной точкой, находится над обоими спавнами Красных.  
+
* '''Боковая зона возрождения Красных''': Ещё одна маленькая комната возрождения Красным. Чтобы достичь финальной точки, Красным нужно выйти из комнаты и повернуть налево.  
  
* '''Турбинный спавн Красных''': Один из последних спавном Красных, находится около последней точки.  
+
* '''Точка D''': Последняя точка для Синих, является ямой с тесным входом и открытым потолком.
 +
<gallery>
 +
File:PL wutville11.png|Огороженный фланг
 +
File:PL wutville9.png|Последняя зона возрождения Красных
 +
File:PL wutville10.png|Последняя контрольная точка D
 +
</gallery>
  
* '''Боковой спавн Красных''': Ещё одна комната спавна Красных. Что бы достичь финальной точки нужно выйти и повернуть налево.  
+
== Обзор карты ==
 +
[[File:Wutville overview with lines.png|Wutville's locations|left|450px]] 
 +
1.Станция РУДИ
 +
2.Арка
 +
3.Площадь
 +
4.Переулок
 +
5.Боковой путь
 +
6.Тропа
  
* '''Точка D''': Последняя точка, является открытой скалой с тесным входом.
+
Красные/Синие диагональные линии: Первая зона возрождения Синих/Красных
 +
Красные/Синие двойные диагональные линии: Вторая зона возрождения Синих/Красных
 +
Красные/Синие двойные диагональные линии с кругами: Третья зона возрождения Синих/Красных
  
 +
Жёлтый круг: Первая точка
 +
Зелёный круг: Вторая точка
 +
Оранжевый круг: Третья точка
 +
Белый круг: Последняя точка
 +
{{clr}}
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
{{Community strategy stub link}}
 
 
{{main|Community Wutville strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Wutville}}
 
{{main|Community Wutville strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Wutville}}
  
== Баги ==
+
== История изменений ==
* [[Снаряды]] иногда могут проходить через двери.  
+
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}})
* [[Убийства насмешками]] иногда могут попадать через двери.  
+
* Карта Wutville была добавлена в игру.
* Из за [[vdc:Visibility optimization|технических проблем]] {{lang icon|en}}, карта рэндерится прямо на ходу, что затрагивает много ресурсов.  
+
 
 +
'''{{Patch name|12|16|2020}}'''
 +
* Шмождественские деревья теперь правильно соприкасаются с наёмниками и окружением.
 +
* Первая большая зона возрождения Синих переделана для правильной смены классов. Инженер теперь не может строить на территории зоны возрождения.
 +
* Деревянные ящики и мебель из карты 2Fort теперь имеют восстановленные минимальные уровни DirectX и должны быть видны наёмникам.
 +
* Наложение выступов вокруг контрольных точек переделаны, чтобы обувь наёмников оставалась на земле.
 +
* Туннели для поездов больше не позволят бежать раньше времени.
 +
* {{Undocumented}} Удалена фреска, посвященная [[Poopy Joe/ru|Простофиле Джо]], располагавшаяся рядом с точкой B.
 +
* {{Undocumented}} Исправлено, когда объекты исчезали на расстоянии.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|5|2022}}'''
 +
* Исправлена ошибка, позволявшая игрокам забираться к верхней границе карты по некоторым static_prop моделям.
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Возможно выйти за пределы карты с помощью [[Jumping/ru#Прыжок на ракете|прыжка на ракете]] за [[Soldier/ru|солдата]], [[Jumping/ru#Прыжки на липучках|прыжка на липучках]] за [[Demoman/ru|подрывника]] и [[Jumping/ru#Ракетные турельные прыжки|прыжка на ракете от турели]] за [[Engineer/ru|инженера]].
 +
* [[Projectiles/ru|Снаряды]] иногда могут проходить через двери.
 +
* [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|Убийственные насмешки]] иногда могут засчитываться через двери.  
 +
* Из-за [[vdc:Visibility optimization|технических проблем]] {{lang icon|en}}, карта прогружается даже не находясь в поле зрении игрока, что приводит к высокому использованию ресурсов ПК и низкой производительности.
 +
* Есть возможность возвести постройки инженера в первой зоне возрождения Синих и последней Красных.
  
== История обновлений ==
+
== Факты ==
* Карта введена в игру
+
* Название и архитектура карты вдохновлена вымышленным городом [[w:Whoville|Whoville]] {{lang icon|en}}, появившимся в детской книжке 1957 года «[[w:ru:Как_Гринч_украл_Рождество_(книга)|Как Гринч украл Рождество]]», написанной [[w:ru:Доктор Сьюз|Доктором Сьюз]].
 +
* Имя Руди - сокращение от имени Рудольф. [[w:ru:Рудольф (олень)|Рудольф, красноносый олень]] - популярный персонаж детских рождественских сказок.
 +
* В одном из окон можно увидеть плакат [[Poopy Joe/ru|Простофили Джо]].
  
== Вики ==
+
== Галерея ==
* Архитектура карты вдохновлена [[w:Whoville|Whoville]] {{lang icon|en}}, появившимся в ''[[w:Как Гринч украл рождество|Как Гринч украл рождество]]'' написанным [[w:Dr.Seuss|Dr. Seuss]] {{lang icon|en}}.
+
<gallery>
* Имя Руди - сокращение от имени Рудольф. [[w:ru:Рудольф - красноносый олень|Рудольф - красноносый олень]] это популярный персонаж детских рождественских сказок.  
+
File:Rudy.png|Уникальная модель вагонетки, перемещаемая по карте.
* В одном из окон можно увидеть постер [[Poopy Joe/ru|Простофиля Джо]].
+
File:Wutville_pyrovisionstoragecontainer.png|Отсылка на [[Pyroland/ru|Пироландию]], расположенная контейнере рядом с точкой B.
 +
File:Wutville Traingod Portrait.png|Портрет Бога поездов.
 +
File:Wutville_poopyjoemural.png|Ныне неиспользуемый портрет Простофили Джо.
 +
File:Wutville traingod_portrait02.png|Неиспользуемый вариант портрет Бога поездов с автографом.
 +
File:Wutville Workshop image.jpg|Миниатюрное изображение Wutwille в мастерской Steam.
 +
</gallery>
  
 
{{Smissmas 2020 Nav}}
 
{{Smissmas 2020 Nav}}
 +
{{Christmas Map Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 07:45, 14 July 2025

Wutville
Pl wutville event.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_wutville_event
Выпущено: Обновление от 3 декабря 2020
(Шмождество 2020)
Автор(-ы): Andrew «Rogue13» Risch
Информация о карте
Окружение: Шмождество
Условия: Ночь, город
Опасности: Смертельная яма,
Взрыв вагонетки
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×13   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Wutville overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Wutville.png
Таблица лидеров среди поддержавших
«
У Старого Ника имеются десятки непослушных детей, которых заставляют работать по тайным правилам Австралийского Рождества.

(...) Дети, однако, воспользовались недостатком внимания и пьянством Ника. Они составили план и наняли Синих, обещая модные шляпы, чтобы те запихнули поезд в бездонную яму Старого Ника, используя его как отвлекающий манёвр, пока дети совершают побег.
— Рекламное описание Wutville
»

Wutville - одноэтапная карта режима сопровождения, добавленная в обновлении Шмождество 2020. Синие были наняты, чтобы сопроводить РУДИ, a red-nosed railroad engine similar to Li'l Chew-Chew from Frontier, через четыре точки в тюрьме Старого Ника для плохих детей.

Подготовка длится 60 секунд.

Wutville была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Примечание: Если вам трудно найти указанные здесь локации, вы можете прокрутить вниз до раздела обзора карты, чтобы увидеть их точное местоположение, отмеченное на карте.

Контрольная точка А

  • Станция РУДИ: Вагонетка РУДИ начинает путь на станции с двумя платформами, по одной с каждой стороны; длинная, требующая прыжка и маленькая с будкой. На маленькой находится средняя коробка с боеприпасами и аптечка, а также проход к второй зоне возрождения Синих.
  • Зона возрождения Синих: Вторая комната Синих находится на возвышенности и имеет только один выход. Когда Синяя команда покидают зону возрождения, они должны либо пройти вниз по кривому спуску, либо перепрыгнуть через забор, где они могут найти среднюю аптечку и большую коробку с боеприпасами. В любом случае, они всё ещё должны пересечь большую открытую местность, чтобы достичь РУДИ.
  • Арка: Большая арка, проходящая над рельсам. Обе команды могут взойти на неё с любой стороны, но у Синим сделать это легче; Красным нужно достичь правой стороны (с их точки взгляда) и выполнить прыжок с приседом через бочки и забор. С этой стороны располагается средняя коробка с боеприпасами и аптечка.
  • Площадь: Слева сразу после арки (с точки взгляда Синих) стоит рождественская ёлка с большим количеством свободного места вокруг, рядом также расположена средняя коробка с боеприпасами и маленькая аптечка. Высокая стена служит укрытием для Синих. С другой стороны находится склон, открывающий вид на зону возрождения Красных и к постройке, ведущей к переулку.
  • Первая зона возрождения Красных и точка А: Первая зона возрождения Красных - маленькая комната в углу, имеющая большую веранду с двумя средними коробками с боеприпасами и маленькой аптечкой по одной с каждой стороны. Через двери создаётся открытый вид на точку А.

Контрольная точка B

  • Точка B: После точки А, РУДИ должна пройти через строение в котором расположена точка B, сразу после поворота и подъёма. Здание имеет всего четыре прохода: два железнодорожных и два круглых дверных.
  • Переулок: Боковой путь снаружи строения точки B, имеющий несколько туннелей, ведущих на обходные пути; первый туннель соединяет вход к точке B прямо со второй зоной возрождения Красных, второй туннель выходит обратно к точке A, поворот направо ведёт Синих ко второй зоне возрождения Красных. Последний туннель проходит под второй зоной возрождения Красных и рельсам после точки B.
  • Вторая зона возрождения Красных: Маленькая комната прямо после точки C. При повороте направо Красные заходят в переулок и туннель, ведущий к точке B; при повороте налево Красные подходят к выходу из постройки точки B и к одному из его круглых дверных проходов.

Точка C

  • Точка C: После того как РУДИ покидает здание с точкой B, вагонетка должна прямо повернуть направо, пойти на возвышение и проехать через практически прямой путь для достижения точки C. Единственный обходной путь для Синих - пройти вокруг второй комнаты возрождения Красных.


Точка D

  • Тропа: Деревянная платформа, идущая рядом с зданием, выступающая чуть выше чем путь вагонетки.
  • Боковой путь: Огороженный забором обходной путь, ведущий Синих прямо к отверстию над ямой, куда должна быть привезена РУДИ, вместе с открытым видом на обе зоны возрождения КРС.
  • Турбинная зона возрождения Красных: Одна из последних зон возрождения команды КРС, с турбиной прямо после выхода из комнаты. Находится рядом с последней точкой D.
  • Боковая зона возрождения Красных: Ещё одна маленькая комната возрождения Красным. Чтобы достичь финальной точки, Красным нужно выйти из комнаты и повернуть налево.
  • Точка D: Последняя точка для Синих, является ямой с тесным входом и открытым потолком.

Обзор карты

Wutville's locations
1.Станция РУДИ
2.Арка
3.Площадь
4.Переулок
5.Боковой путь
6.Тропа
Красные/Синие диагональные линии: Первая зона возрождения Синих/Красных
Красные/Синие двойные диагональные линии: Вторая зона возрождения Синих/Красных
Красные/Синие двойные диагональные линии с кругами: Третья зона возрождения Синих/Красных
Жёлтый круг: Первая точка
Зелёный круг: Вторая точка
Оранжевый круг: Третья точка
Белый круг: Последняя точка

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Wutville

История изменений

Обновление от 3 декабря 2020 (Шмождество 2020)

  • Карта Wutville была добавлена в игру.

Обновление от 16 декабря 2020

  • Шмождественские деревья теперь правильно соприкасаются с наёмниками и окружением.
  • Первая большая зона возрождения Синих переделана для правильной смены классов. Инженер теперь не может строить на территории зоны возрождения.
  • Деревянные ящики и мебель из карты 2Fort теперь имеют восстановленные минимальные уровни DirectX и должны быть видны наёмникам.
  • Наложение выступов вокруг контрольных точек переделаны, чтобы обувь наёмников оставалась на земле.
  • Туннели для поездов больше не позволят бежать раньше времени.
  • [Недокументированное] Удалена фреска, посвященная Простофиле Джо, располагавшаяся рядом с точкой B.
  • [Недокументированное] Исправлено, когда объекты исчезали на расстоянии.

Обновление от 5 января 2022

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам забираться к верхней границе карты по некоторым static_prop моделям.

Ошибки

Факты

Галерея