Difference between revisions of "Heavy Update/tr"
m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Heavy Güncellemesi}} | {{DISPLAYTITLE:Heavy Güncellemesi}} | ||
| − | {{ | + | {{Patch info|8|19|2008}} |
[[File:Heavy_Update_Title_Card_tr.png|right|x200px|link=https://www.steamgames.com/tf2/heavy/]] | [[File:Heavy_Update_Title_Card_tr.png|right|x200px|link=https://www.steamgames.com/tf2/heavy/]] | ||
| Line 20: | Line 20: | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
| − | ! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Name}} | + | ! class="header" style="background:#b66a52; color:#FFFFFF" | {{common string|Name}} |
| − | ! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Picture}} | + | ! class="header" style="background:#b66a52; color:#FFFFFF" | {{common string|Picture}} |
| − | ! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Game mode}} | + | ! class="header" style="background:#b66a52; color:#FFFFFF" | {{common string|Game mode}} |
| − | ! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|File name}} | + | ! class="header" style="background:#b66a52; color:#FFFFFF" | {{common string|File name}} |
|- | |- | ||
| − | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badwater Basin}}''' | + | | width="90px" style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badwater Basin}}''' |
| − | + | | [[File:Plbadwater.png|160px|link=Badwater Basin{{if lang}}]] | |
| − | + | | '''{{gamemode link|Payload}}'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]] | |
| − | + | | {{code|pl_badwater}} | |
|- | |- | ||
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Steel}}''' | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Steel}}''' | ||
| [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel{{if lang}}]] | | [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel{{if lang}}]] | ||
| − | | ''' | + | | '''{{gamemode link|Control Point}}'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] |
| {{code|cp_steel}} | | {{code|cp_steel}} | ||
|- | |- | ||
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badlands|Badlands (Arena)}}''' | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badlands|Badlands (Arena)}}''' | ||
| [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena){{if lang}}]] | | [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena){{if lang}}]] | ||
| − | | ''' | + | | '''{{gamemode link|Arena}}'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] |
| {{code|arena_badlands}} | | {{code|arena_badlands}} | ||
|- | |- | ||
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Granary|Granary (Arena)}}''' | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Granary|Granary (Arena)}}''' | ||
| [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena){{if lang}}]] | | [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena){{if lang}}]] | ||
| − | | ''' | + | | '''{{gamemode link|Arena}}'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] |
| {{code|arena_granary}} | | {{code|arena_granary}} | ||
|- | |- | ||
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Lumberyard}}''' | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Lumberyard}}''' | ||
| [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard{{if lang}}]] | | [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard{{if lang}}]] | ||
| − | | ''' | + | | '''{{gamemode link|Arena}}'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] |
| {{code|arena_lumberyard}} | | {{code|arena_lumberyard}} | ||
|- | |- | ||
| style="background:#e5964b;" |'''{{map link|Well|Well (Arena)}}''' | | style="background:#e5964b;" |'''{{map link|Well|Well (Arena)}}''' | ||
| [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena){{if lang}}]] | | [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena){{if lang}}]] | ||
| − | | ''' | + | | '''{{gamemode link|Arena}}'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] |
| {{code|arena_well}} | | {{code|arena_well}} | ||
|- | |- | ||
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Ravine}}''' | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Ravine}}''' | ||
| [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine{{if lang}}]] | | [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine{{if lang}}]] | ||
| − | | ''' | + | | '''{{gamemode link|Arena}}'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] |
| {{code|arena_ravine}} | | {{code|arena_ravine}} | ||
|} | |} | ||
| Line 64: | Line 64: | ||
{{main|Weapons/tr|l1=Silahlar}} | {{main|Weapons/tr|l1=Silahlar}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
| − | | width=" | + | | width="90px" style="background:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|Heavy|br=yes|color=white}}''' |
| − | | width=" | + | | width="75px" style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Natascha|75px}} |
| − | | '''{{item link|Natascha}}''' | + | | width="160px" | '''{{item link|Natascha}}''' |
|- | |- | ||
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Sandvich|75px}} | | style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Sandvich|75px}} | ||
| Line 77: | Line 77: | ||
=== Değiştirilen silahlar === | === Değiştirilen silahlar === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| − | ! width=" | + | ! width="90px" style="background:#b66a52; color:#FFFFFF" class="header" | Sınıf |
| − | ! width="80px" style="background: #b66a52;" class="header" | Silahlar | + | ! width="80px" style="background:#b66a52; color:#FFFFFF" class="header" | Silahlar |
| − | ! style="background: #b66a52;" class="header" | Değişiklikler | + | ! style="background:#b66a52; color:#FFFFFF" class="header" | Değişiklikler |
|- | |- | ||
| − | ! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}} | + | ! style="background:#e5964b;" | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}} |
| − | ! | + | ! {{Icon item|Backburner|75px}} <br /> {{item link|Backburner}} |
| {{c|!|Eklendi:}} Sırtyakar'a yeni ateş sesleri eklendi. | | {{c|!|Eklendi:}} Sırtyakar'a yeni ateş sesleri eklendi. | ||
|- | |- | ||
| − | ! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}} | + | ! style="background:#e5964b;" | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}} |
| − | ! | + | ! {{Icon item|Kritzkrieg|75px}} <br /> {{item link|Kritzkrieg}} |
| {{c|+|Değiştirildi:}} ÜberŞarj oranı %25'e çıkarıldı (%10'dan) | | {{c|+|Değiştirildi:}} ÜberŞarj oranı %25'e çıkarıldı (%10'dan) | ||
|} | |} | ||
| Line 97: | Line 97: | ||
* Sandviç ilk yayınlandığında her yenildiğinde oyuncuya 120 sağlık puanı veren sınırsız kullanımlı bir öğeydi. Ancak sınırsız kullanımı Heavy'nin Medic'siz daha fazla hayatta kalması fikrini ters bir özellikti çünkü Heavy Sandviç ile neredeyse Medic'e ihtiyacı kalmıyordu. Bu yüzden bunu dengelemek adına Sandviç'e yeniden oluşma çubuğu (soğuma çubuğu) eklendi ve artık kullanıldığında Heavy'nin canını tamamen dolduruyor. | * Sandviç ilk yayınlandığında her yenildiğinde oyuncuya 120 sağlık puanı veren sınırsız kullanımlı bir öğeydi. Ancak sınırsız kullanımı Heavy'nin Medic'siz daha fazla hayatta kalması fikrini ters bir özellikti çünkü Heavy Sandviç ile neredeyse Medic'e ihtiyacı kalmıyordu. Bu yüzden bunu dengelemek adına Sandviç'e yeniden oluşma çubuğu (soğuma çubuğu) eklendi ve artık kullanıldığında Heavy'nin canını tamamen dolduruyor. | ||
| − | == | + | == {{header|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Heavy_Update_HUB.png| Heavy Güncellemesi'nin Ana sayfası.. | File:Heavy_Update_HUB.png| Heavy Güncellemesi'nin Ana sayfası.. | ||
| Line 115: | Line 115: | ||
{{Major Updates Nav}} | {{Major Updates Nav}} | ||
{{Heavy Nav}} | {{Heavy Nav}} | ||
| − | |||
| − | |||
Revision as of 16:29, 3 August 2025
| “ | Diğer tasarım toplantılarında yaptığımız ne ise yine aynı şey. Hem makul kısıtlamaların olduğu hem de Heavy'e hitap eden yeni unlockable (başarım öğeleri) ile gelmeyi deneyin bana. Ek olarak, iki geçerli fikri karşılaştırırken, fikirlerdeki faydalı olabilecek detayları birleştirmeye çalışın.
Yapmak istediğimiz şey (yani hedefimiz); Heavy'nin Medic olmadan da daha çok hayatta kalabilmesi.
— Robin Walker
|
” |
Heavy Güncellemesi, (ayrıca A Heavy Update (Bir Heavy Güncellemesi) olarak da bilinir), Team Fortress 2 için üçüncü büyük içerik güncellemesiydi.
Güncellemenin odak noktası adından da anlaşılabileceği gibi Heavy sınıfıydı. Diğer sınıf güncellemelerinde olduğu gibi, üç yeni silah ve yavaşlatma mekaniği tanıtıldı. Ayrıca Sandviç adlı tüketilebilen öğe, Sandviç ile Tanışın videosu yayınlandıktan sonra ikisi birlikte yayınlanmıştır.
Arena adlı yeni bir oyun modu tanıtıldı. İki takım arasındaki savaşa da odaklanıldı ve oyuna beş yeni harita getirildi. Eklenen beş haritadan ikisi yani Badwater Basin ve Steel sonradan dahil olmuştur, yani ilk başta bu güncellemeyle yayınlanacakları planlanmamıştı.
19 Ağustos 2008 Yaması'nda yayınlanmıştır.
Konu başlıkları
Eklemeler
Haritalar
| İsim | Resim | Oyun modu | Dosya adı |
|---|---|---|---|
| Badwater Basin | Yük Vagonu |
pl_badwater
| |
| Steel | 160px | Kontrol Noktası |
cp_steel
|
| Badlands | Arena |
arena_badlands
| |
| Granary | Arena |
arena_granary
| |
| Lumberyard | Arena |
arena_lumberyard
| |
| Well | Arena |
arena_well
| |
| Ravine | Arena |
arena_ravine
|
Silahlar
| Nataşa | ||
| Sandviç | ||
| Kitle Gebertici Boks Eldivenleri |
Değiştirilen silahlar
| Sınıf | Silahlar | Değişiklikler |
|---|---|---|
Sırtyakar |
||
Kritzkrieg |
Güncelleme ilerlemesi (veya ilerleyişi)
Diğer büyük güncellemelerde olduğu gibi, Heavy Güncellemeside bir günde yapılmadı. Her gün bir içerik yayınlanıyordu ancak gelecek içerik ile ilgili bilgilendirici sayfalar bir gün önceden yayınlanıyordu.
Ek bilgiler
- Nataşa'da olan yavaşlatma etkisi ile bir oyuncuya birden fazla isabetli mermiler atılırsa, vurulan oyuncu direk olarak hareketsiz hale gelebilir. Ayrıca bu tamamen durdurma Heavy ile vurulan oyuncu arasındaki herhangi bir mesafede gerçekleşebilir, önemli olan mermilerin isabetli olmasıdır.
- Sandviç ilk yayınlandığında her yenildiğinde oyuncuya 120 sağlık puanı veren sınırsız kullanımlı bir öğeydi. Ancak sınırsız kullanımı Heavy'nin Medic'siz daha fazla hayatta kalması fikrini ters bir özellikti çünkü Heavy Sandviç ile neredeyse Medic'e ihtiyacı kalmıyordu. Bu yüzden bunu dengelemek adına Sandviç'e yeniden oluşma çubuğu (soğuma çubuğu) eklendi ve artık kullanıldığında Heavy'nin canını tamamen dolduruyor.
Galeri
1. Gün: Topluluk yapımı olan Steel haritası duyuruldu.
2. Gün: Kitle Gebertici Boks Eldivenleri ve Heavy başarımları duyuruldu.
3. Gün: Badwater Basin haritası duyuruldu.
4. Gün: Nataşa duyuruldu.
5. Gün: Arena adlı oyun modu ve 5 tane Arena modu haritası duyuruldu.
6. Gün: Sandviç ile Tanışın duyuruldu.
Dış harici bağlantılar
| |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||