Difference between revisions of "Ap-Sap/pl"
Real alien (talk | contribs) (Created page with "{{ra}} {{Item infobox | type = weapon | image = Backpack Ap-Sap.png | used-by = Szpieg | slot = building | availabi...") |
|||
| (19 intermediate revisions by 12 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| − | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| − | | image = | + | | image = Ap-Sap.png |
| used-by = [[Spy/pl|Szpieg]] | | used-by = [[Spy/pl|Szpieg]] | ||
| slot = building | | slot = building | ||
| − | | availability = {{avail|distributed}} | + | | released = {{Patch name|3|12|2013}} |
| + | | availability = {{avail|distributed|Purchase}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| − | | gift = | + | | gift = yes |
| + | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| show-ammo = off | | show-ammo = off | ||
| − | |||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| − | | | + | | item-kind = Saper |
| − | | level | + | | item-level = 1-100 |
| − | | item-description = Mann Co. | + | | item-description = Mann Co. otrzymało świetną ofertę od miłej pani z opuszczonej placówki badawczej. Zaoferowała nam cały magazyn lekko używanych, prawdopodobnie wadliwych saperów. W odróżnieniu od naszych pozostałych saperów, Ap-Sap posiada świadomość i jest zdolny do prowadzenia niekończącej się, żywej, jednostronnej konwersacji, którą umili ci długie godziny pracy. |
}} | }} | ||
| − | |||
| − | ''' | + | {{Quotation|'''Wheatley''' o pomyślnym zasapowaniu|Proszę bardzo. Po raz kolejny fachowo zhackowane. Całkiem techniczne.|sound=Wheatley sapper hacked26.wav|en-sound=yes}} |
| − | + | '''Ap-Sap''' jest [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#spybuilding|bronią konstrukcyjną]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to spłaszczony rdzeń [[portal:Wheatley|Wheatley]] {{lang icon|en}} ze [[Self-illumination/pl|świecącym]], niebieskim okiem, który posiada [[Wheatley responses/pl|linie dialogowe]] będące aktywowane w pewnych sytuacjach, takich jak sapowanie konstrukcji czy śmierć gracza. Powieka Ap-Sapa porusza się podczas rozmowy i poszerza się, gdy jest możliwe zasapowanie konstrukcji oraz w trakcie sapowania. | |
| − | + | Działa identycznie jak {{item link|Sapper}}. | |
| − | == | + | Ap-Sap w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] jest przyznawany graczom, którzy otworzą {{item link|What's in the Portal 2 Soundtrack Box?}}, które jako kod zostało dołączone do płyty CD z ''Portal 2: Songs to Test By''. |
| + | |||
| + | == {{heading|Damage and function times}} == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| − | | identical = [[Sapper/pl| | + | | identical = [[Sapper/pl|Sapera]] |
| damage = yes | | damage = yes | ||
| − | | base = 25 / | + | | base = 25 / s |
| function times = yes | | function times = yes | ||
| − | | building destroy time = <div style="float:left">{{tooltip|Poziom 1|Konstrukcje poziomu | + | | building destroy time = <div style="float:left">{{tooltip|Poziom 1.|Konstrukcje 1. poziomu (150 punktów zdrowia)}}:</div> 6.00 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Poziom 2.|Konstrukcje 2. poziomu (180 punktów zdrowia)}}:</div> 7.20 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Poziom 3.|Konstrukcje 3. poziomu (216 punktów zdrowia)}}:</div> 8.64 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Minidziałko|Minidziałko (100 punktów zdrowia)}}:</div> 4.00 s |
| − | | recharge = <div style="float:left">{{tooltip| | + | | recharge = <div style="float:left">{{tooltip|Normalnie|W trybach gry innych niż Mann vs Maszyny}}:</div> Nie dotyczy<br><div style="float:left">{{tooltip|MvM|Tylko w trybie Mann vs Maszyny}}:</div> 15 s |
| + | }} | ||
| + | |||
| + | {{Weapon Demonstration}} | ||
| + | |||
| + | == Powiązane osiągnięcia == | ||
| + | ==={{Class link|Pyro}}=== | ||
| + | {{Achievement table | ||
| + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewall}} | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | ==={{Class link|Demoman}}=== | ||
| + | {{Achievement table | ||
| + | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Spynal Tap}} | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | ==={{Class link|Engineer}}=== | ||
| + | {{Achievement table | ||
| + | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers}} | ||
| + | {{Show achievement|Engineer|Get Along!}} | ||
| + | | 2 = {{Show achievement|Engineer|Quick Draw}} | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | ==={{Class link|Spy}}=== | ||
| + | {{Achievement table | ||
| + | | 1 = {{Show achievement|Spy|Joint Operation}} | ||
| + | {{Show achievement|Spy|Sap Auteur}} | ||
| + | | 2 = {{Show achievement|Spy|Sapsucker}} | ||
| + | {{Show achievement|Spy|The Man with the Broken Guns}} | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | === [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements]] [[Mann vs. Machievements/pl|Mann vs Maszynosiągnięcia]] === | ||
| + | {{Achievement table | ||
| + | | 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Sly Voltage}} | ||
}} | }} | ||
| − | == | + | == {{heading|Update history}} == |
| + | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|3|12|2013}}''' | '''{{Patch name|3|12|2013}}''' | ||
* Ap-Sap został dodany do gry. | * Ap-Sap został dodany do gry. | ||
| − | == | + | '''{{Patch name|3|19|2013}}''' |
| + | * Naprawiono niewłaściwe trzymanie saperów przez Szpiega w widoku z trzeciej osoby. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|4|23|2013}}''' | ||
| + | * Zaktualizowano Ap-Sapa, umożliwiając jego [[Gift Wrap/pl|zapakowanie na prezent]] i używanie na nim [[Name Tag/pl|Etykiet z nazwą]] i [[Description Tag/pl|Etykiet z opisem]]. | ||
| + | * {{Undocumented}} Ap-Sap został dodany do [[Mann Co. Store/pl|Sklepu Mann Co.]] | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|4|29|2015}}''' | ||
| + | * Naprawiono Ap-Sapa powodującego opóźnienia na dedykowanych serwerach. | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
| + | * Zwiększono obrażenia rewolweru na zasapowanych działkach strażniczych z 33% do 66% (Oznacza to, że strzelanie z rewolweru w działko strażnicze zasapowane przez Szpiega jest teraz bardziej skuteczne). | ||
| + | |||
| + | '''{{Patch name|6|21|2022}}''' | ||
| + | * Naprawiono błąd pozwalający graczom korzystającym z Ap-Sapa na spamowanie dźwięków. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | == {{heading|Unused content}} == | ||
| + | {{Painted variants unused/Notes|singular|The Ap-Sap}} | ||
| + | {{Painted variants unused}} | ||
| + | |||
| + | == {{heading|Bugs}} == | ||
| + | * Brakuje atrybutu '''Umieść na konstrukcji wroga, aby ją wyłączyć i stopniowo obniżać jej wytrzymałość. Umieszczenie sapera nie usunie twojego przebrania.''' | ||
| + | * Kiedy Ap-Sap zostanie usunięty z konstrukcji, nie pojawią się jego [[Gibs/pl|szczątki]]. | ||
| + | * Po udanej fałszywej śmierci z Dzwonem zmarłego, nie zostanie upuszczony model Ap-Sapa i nie będzie słychać reakcji na śmierć gracza. | ||
| + | * Kiedy Inżynier usunie Ap-Sapa z konstrukcji, Ap-Sap może zareagować tak, jakby konstrukcja została z powodzeniem zasapowana. | ||
| + | * Ap-Sap nie świeci się podczas [[Critical hits/pl#Krytyczne doładowanie|krytycznego doładowania]]. | ||
| + | * W trybie [[Mann vs. Machine/pl|Mann vs Maszyny]], po zasapowaniu robota, Ap-Sap będzie wielokrotnie powtarzał linie dialogowe w czasie [[Wheatley responses/pl#Reakcje związane z sapowaniem|hakowania]], dopóki ponownie się nie naładuje. | ||
| + | * Podczas inspekcji Ap-Sapa, powieki nie poruszają się, jeśli linia dialogowa jest aktywna. | ||
| + | ** Jeśli linia dialogowa jest aktywna, a potem dokonuje się inspekcji, powieki Ap-Sapa wracają do normy i nie poruszają się. | ||
| + | |||
| + | == {{heading|Trivia}} == | ||
| + | * [[w:pl:Stephen Merchant|Stephen Merchant]] ponownie użycza głosu [[portal:Wheatley|Wheatley'owi]] {{lang icon|en}} dla Ap-Sapa. | ||
| + | * Nazwa tego przedmiotu jest połączeniem słów [[portal:Aperture Science/pl|„Aperture”]] i [[Sapper/pl|„Saper”]]. | ||
| + | * Opis tego przedmiotu wspomina o [[portal:GLaDOS|GLaDOS]] {{lang icon|en}}, głównym czarnym charakterze z serii ''Portal''. Wspomina również o placówkach Aperture Science. | ||
| + | |||
| + | == {{heading|Gallery}} == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
| − | File: Wheatley.png | Wheatley w grze Portal 2. | + | File:Ap-Sap 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby - drużyna [[RED/pl|RED]]. |
| + | File:Ap-Sap 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby - drużyna [[BLU/pl|BLU]]. | ||
| + | File:Ap-Sap Attached.png|Ap-Sap z przymocowanymi kablami. | ||
| + | File:Ap-Sap Sentry Silhouette.png|Kontury Ap-Sapa, kiedy może być przymocowany do konstrukcji. W tym czasie rozszerza się jego oko. | ||
| + | File:Ap-Sap Sentry Sapping.png|Zasapowane działko strażnicze poziomu 1. | ||
| + | File:Wheatley.png|Wheatley w grze ''Portal 2''. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| − | == | + | == {{heading|See also}} == |
| − | * [[ | + | * [[Spy strategy/pl#Saper + warianty|Ap-Sap - strategia]] |
| − | * [[Portal 2/pl|Portal 2]] | + | * [[Portal 2/pl|''Portal 2'']] |
| − | * [[Wheatley responses/pl| | + | * [[Wheatley responses/pl|Reakcje Wheatleya]] |
| + | * {{item link|What's in the Portal 2 Soundtrack Box?}} | ||
{{Promo nav}} | {{Promo nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} | ||
| + | |||
[[Category:Reskins/pl]] | [[Category:Reskins/pl]] | ||
| + | [[Category:Self-illuminated/pl]] | ||
Latest revision as of 13:47, 1 December 2025
| „ | Proszę bardzo. Po raz kolejny fachowo zhackowane. Całkiem techniczne.
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Wheatley o pomyślnym zasapowaniu
|
” |
Ap-Sap jest promocyjną bronią konstrukcyjną dla Szpiega. Jest to spłaszczony rdzeń Wheatley (angielski) ze świecącym, niebieskim okiem, który posiada linie dialogowe będące aktywowane w pewnych sytuacjach, takich jak sapowanie konstrukcji czy śmierć gracza. Powieka Ap-Sapa porusza się podczas rozmowy i poszerza się, gdy jest możliwe zasapowanie konstrukcji oraz w trakcie sapowania.
Działa identycznie jak Saper.
Ap-Sap w jakości oryginał jest przyznawany graczom, którzy otworzą Co kryje się w pudełku ze ścieżką dźwiękową z gry Portal 2?, które jako kod zostało dołączone do płyty CD z Portal 2: Songs to Test By.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
| Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
|---|---|---|
| Obrażenia | ||
| Bazowe obrażenia | 100% | 25 / s |
| Czasy funkcjonowania | ||
| Czas ładowania | Normalnie: Nie dotyczyMvM: 15 s
| |
| Czas niszczenia konstrukcji | Poziom 1.: 6.00 sPoziom 2.: 7.20 sPoziom 3.: 8.64 sMinidziałko: 4.00 s
| |
| Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności | ||
Demonstracja
Powiązane osiągnięcia
Pyro
|
Demoman
|
Inżynier
|
|
Szpieg
|
|
Mann vs Maszynosiągnięcia
|
Historia aktualizacji
- Ap-Sap został dodany do gry.
- Naprawiono niewłaściwe trzymanie saperów przez Szpiega w widoku z trzeciej osoby.
Aktualizacja z 23 kwietnia 2013
- Zaktualizowano Ap-Sapa, umożliwiając jego zapakowanie na prezent i używanie na nim Etykiet z nazwą i Etykiet z opisem.
- [Nieudokumentowane] Ap-Sap został dodany do Sklepu Mann Co.
Aktualizacja z 29 kwietnia 2015
- Naprawiono Ap-Sapa powodującego opóźnienia na dedykowanych serwerach.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja „Siła charakteru”)
- Zwiększono obrażenia rewolweru na zasapowanych działkach strażniczych z 33% do 66% (Oznacza to, że strzelanie z rewolweru w działko strażnicze zasapowane przez Szpiega jest teraz bardziej skuteczne).
Aktualizacja z 21 czerwca 2022
- Naprawiono błąd pozwalający graczom korzystającym z Ap-Sapa na spamowanie dźwięków.
Nieużywana zawartość
Przedmiot The Ap-Sap może być przemalowywany, lecz możliwość zrobienia tego jest wyłączona.
| Nieużywane warianty kolorystyczne | |||
|---|---|---|---|
|
Osobny artykuł: Puszka z farbą
Najedź myszką na komórki, by zobaczyć podgląd obrazów na ciemnym tle. Kliknij na obrazy, by je powiększyć.
| |||
| Kolory jednolite | |||
| Nadzwyczajna obfitość zabarwienia | Kolor nr 216-190-216 | Osobliwie szarawe zabarwienie | Szarość wiekowych wąsów |
| Charakterystyczny brak odcienia | Po ósmej | Brąz Radigana Conaghera | Odcień zaiste rdzawy |
| Muskularny brąz | Pomarańcz firmy Mann Co. | Złocistość australium | Kolor biznesowych spodni dżentelmena |
| Niesprawiedliwość ciemnego łososia | Różowy jak diabli | Głęboko zaangażowana purpura | Fiolet zacnego kapelusznika |
| Kolor podobny do łupkowego | Zachłanność Zefeniasza | Ponura oliwka | Niezaprzeczalnie zielony |
| Gorzki smak porażki i limonki | Mięta Manna | ||
| Kolory drużynowe | |||
| Przemoknięty kitel laboratoryjny (RED) | Przemoknięty kitel laboratoryjny (BLU) | Kominiarki są wieczne (RED) | Kominiarki są wieczne (BLU) |
| Duch drużyny (RED) | Duch drużyny (BLU) | Ogrodniczki operatora (RED) | Ogrodniczki operatora (BLU) |
| Wartość współpracy (RED) | Wartość współpracy (BLU) | Powiew elegancji (RED) | Powiew elegancji (BLU) |
| Duch kremówki (RED) | Duch kremówki (BLU) | Bez farby | |
Błędy
- Brakuje atrybutu Umieść na konstrukcji wroga, aby ją wyłączyć i stopniowo obniżać jej wytrzymałość. Umieszczenie sapera nie usunie twojego przebrania.
- Kiedy Ap-Sap zostanie usunięty z konstrukcji, nie pojawią się jego szczątki.
- Po udanej fałszywej śmierci z Dzwonem zmarłego, nie zostanie upuszczony model Ap-Sapa i nie będzie słychać reakcji na śmierć gracza.
- Kiedy Inżynier usunie Ap-Sapa z konstrukcji, Ap-Sap może zareagować tak, jakby konstrukcja została z powodzeniem zasapowana.
- Ap-Sap nie świeci się podczas krytycznego doładowania.
- W trybie Mann vs Maszyny, po zasapowaniu robota, Ap-Sap będzie wielokrotnie powtarzał linie dialogowe w czasie hakowania, dopóki ponownie się nie naładuje.
- Podczas inspekcji Ap-Sapa, powieki nie poruszają się, jeśli linia dialogowa jest aktywna.
- Jeśli linia dialogowa jest aktywna, a potem dokonuje się inspekcji, powieki Ap-Sapa wracają do normy i nie poruszają się.
Ciekawostki
- Stephen Merchant ponownie użycza głosu Wheatley'owi (angielski) dla Ap-Sapa.
- Nazwa tego przedmiotu jest połączeniem słów „Aperture” i „Saper”.
- Opis tego przedmiotu wspomina o GLaDOS (angielski), głównym czarnym charakterze z serii Portal. Wspomina również o placówkach Aperture Science.
Galeria
Zobacz też
- Ap-Sap - strategia
- Portal 2
- Reakcje Wheatleya
- Co kryje się w pudełku ze ścieżką dźwiękową z gry Portal 2?
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||