Difference between revisions of "November 17, 2011 Patch (Beta)/ko"

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m (네, 프로그래밍의 Handle인것 같군요. 만약 프로그래밍의 핸들링이 맞다면 그대로 적어도 맞지만, 아무래도 한국어로 보는 사람은 그걸 모른다는 가정이 필요하기 때문에 -_-.;)
m
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| before = [[November 11, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 11월 11일 패치 (베타)]]
 
| before = [[November 11, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 11월 11일 패치 (베타)]]
 
| current = 2011년 11월 17일 패치 (베타)
 
| current = 2011년 11월 17일 패치 (베타)
| after  = N/A
+
| after  = [[November 18, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 11월 18일 패치 (베타)]]
  
 
| notes =
 
| notes =

Revision as of 17:49, 19 November 2011

패치 노트

  • 윈도우 비스타와 윈도우 7에서 메모리 사용량과 Alt-Tab 처리를 개선 시켰습니다.

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
Modified: team fortress 2 beta content.gcf/tf_beta/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 beta content.gcf/tf_beta/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 beta engine.gcf/bin/MaterialSystem.dll
Modified: team fortress 2 beta engine.gcf/bin/engine.dll
Modified: team fortress 2 beta engine.gcf/bin/engine.dylib
Modified: team fortress 2 beta engine.gcf/bin/materialsystem.dylib
Modified: team fortress 2 beta engine.gcf/bin/shaderapidx9.dll
Modified: team fortress 2 beta engine.gcf/bin/shaderapidx9.dylib
Modified: team fortress 2 beta engine.gcf/bin/shaderapiempty.dll
Modified: team fortress 2 beta engine.gcf/bin/shaderapiempty.dylib
Modified: team fortress 2 beta engine.gcf/bin/stdshader_dx9.dll
Modified: team fortress 2 beta engine.gcf/bin/stdshader_dx9.dylib