Difference between revisions of "Brass Beast/zh-hant"

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'''黃銅野獸(Brass Beast)'''是[[Heavy/zh-hant|重裝兵]][[primary/zh-hant|主要武器]],釋出時是[[Hibernating Bear/zh-hant|冬眠螫伏之熊]]套裝裡的一部分。它看起來為古董型的格林機槍,而且幾乎完全是用黃銅來製作而成的,與1861年由Richard J. Gatling所製造的原始[http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg 加特林機槍]有許多相似之處。
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'''黃銅野獸(Brass Beast)'''是[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的其中一把[[primary/zh-hant|主要武器]],釋出時是[[Hibernating Bear/zh-hant|冬眠螫伏之熊]]套裝的一部分。它看起來是一把黃銅色的古董格林機槍,整個幾乎是用黃銅來製作而成的,與1861年 Richard J. Gatling 所製造的原始[http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg 加特林機槍]有許多相似之處。
  
這個武器每秒所造成的傷害比原來的[[Minigun/zh-hant|機槍]]還要大,但缺點是漫長的進入旋轉時間和轉槍時更慢的移動速度。因此,當玩家使用機槍時幾乎是無法移動的,不過優點是可以對迎面而來的敵人造成重大的傷害。當開火時,這把機槍亦可以聽到獨特的金屬撞擊聲。
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這個武器每秒所造成的傷害比原來的[[Minigun/zh-hant|機槍]]還要大 20%,但缺點是更久的進入旋轉(熱槍)時間,和轉槍時更慢的移動速度。因此,當玩家使用機槍時幾乎是無法移動的,不過優點是可以對迎面而來的敵人造成重大的傷害。當開火時,這把機槍亦可以聽到獨特的金屬撞擊聲。
  
 
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* 新增這把武器至遊戲中。
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'''[[December 21, 2010 Patch/zh-hant|2010年12月21日更新]]'''
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* 這武器現在已加進[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩商店]]裡販售,可以合成出來,也可以藉由[[item drop system/zh-hant|隨機掉落]]獲得。
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'''[[January 7, 2011 Patch/zh-hant|2011年1月7日更新]]'''
 
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* 黃銅野獸有了自己的殺人圖示。
 
* 黃銅野獸有了自己的殺人圖示。
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* {{Undocumented}} 更改重裝兵的機槍進入或離開旋轉熱槍狀態的動作。
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'''[[February 3, 2011 Patch/zh-hant|2011年2月3日更新]]'''
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* 更新黃銅野獸所發出的武器音效。
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* 為黃銅野獸進行模型優化,和增加新的[[LOD/zh-hant|細節層次模型]]。
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* 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。
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'''[[March 15, 2011 Patch/zh-hant|2011年3月15日更新]]'''
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* {{Undocumented}} 現在合成這武器的花費減少一塊[[Reclaimed Metal/zh-hant|回收金屬]]。
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* 所有在這次更新前合成黃銅野獸的玩家,其黃銅野獸會變成[[Vintage/zh-hant|復古]]屬性。
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* 新增社群貢獻的語音回應規則。
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*{{Undocumented}} 將這把武器加進[[Tomislav/zh-hant|托米斯拉夫]]的合成藍圖中。
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'''[[June 28, 2011 Patch/zh-hant|2011年6月28日更新]]'''
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* 調整黃銅野獸的後座力效果,以減少十字線瞄準上的衝擊力道。
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* 第一人稱視角模式的黃銅野獸還有鐵幕,是根據實際物體所做的武器模型。這與格林機槍和娜塔莎是不一樣的,它們使用了單獨、傾斜的模型顯示在螢幕上。
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* 第一人稱視角模式的黃銅野獸還有鐵幕,是根據實際物體所做的武器模型。這與格林機槍和娜塔莎是不一樣的,它們在第一人稱視角上使用了單獨、傾斜的模型。
  
 
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== 參見 ==
 
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* [[Basic Heavy strategy/zh-hant#黃銅野獸|黃銅野獸策略]]
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Revision as of 02:33, 6 April 2012

新槍對那些小寶寶敵人來說是非常不公平的。
重裝兵收到他的巨大新槍時

黃銅野獸(Brass Beast)重裝兵的其中一把主要武器,釋出時是冬眠螫伏之熊套裝的一部分。它看起來是一把黃銅色的古董格林機槍,整個幾乎是用黃銅來製作而成的,與1861年 Richard J. Gatling 所製造的原始加特林機槍有許多相似之處。

這個武器每秒所造成的傷害比原來的機槍還要大 20%,但缺點是更久的進入旋轉(熱槍)時間,和轉槍時更慢的移動速度。因此,當玩家使用機槍時幾乎是無法移動的,不過優點是可以對迎面而來的敵人造成重大的傷害。當開火時,這把機槍亦可以聽到獨特的金屬撞擊聲。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 子彈
傷害
最大傷害 150% 16.2/每發子彈
基本傷害 100% 10.8/每發子彈
最小傷害 52.8% 5.4/每發子彈
近距離 60-65/每發彈藥
600-650/秒
中距離 6-36/每發彈藥
60-360/秒
遠距離 5-12/每發彈藥
60-120/秒
爆擊 32.4/每發子彈
小爆擊 14.6/每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.1 秒
結束時間 1.31 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

套裝

主條目: 套裝
冬眠蟄伏之熊
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
額外特殊能力

沒有額外特殊能力

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 娜塔莎 黃銅野獸
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png
兵種標誌 - Heavy 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

作為合成的材料之一

回收金屬 黃銅野獸 托米斯拉夫
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png

相關成就

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

別碰三明治
別碰三明治
使用娜塔莎殺死 50 名偵察兵


重工業
重工業
只用一條命,發射價值 $200,000 的格林機槍子彈。
馬克斯信徒
馬克斯信徒
使用格林機槍殺死空中 10 名敵人。


永恆革命
永恆革命
完全沒放下,連續殺死 5 名敵人。

更新紀錄

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)
  • 新增這把武器至遊戲中。

2010年12月21日更新

2011年1月7日更新

  • 黃銅野獸有了自己的殺人圖示。
  • [未記載] 更改重裝兵的機槍進入或離開旋轉熱槍狀態的動作。

2011年2月3日更新

  • 更新黃銅野獸所發出的武器音效。
  • 為黃銅野獸進行模型優化,和增加新的細節層次模型

2011年1月7日更新

  • 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。
  • [未記載] 修正玩家即使在中世紀模式裝備不可使用的武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。

2011年3月15日更新

  • [未記載] 現在合成這武器的花費減少一塊回收金屬
  • 所有在這次更新前合成黃銅野獸的玩家,其黃銅野獸會變成復古屬性。

2011年6月3日更新

  • 新增社群貢獻的語音回應規則。

2011年6月23日更新 (超能更新)

2011年6月28日更新

  • 調整黃銅野獸的後座力效果,以減少十字線瞄準上的衝擊力道。

2011年7月22日更新

  • [未記載] 更新武器的敘述寫法。

2011年10月25日更新

  • [未記載] 新增奇異屬性。

2011年10月28日更新

  • [未記載] 修改黃銅野獸的 phong 三維圖像著色法。

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)

  • [未記載] 重新加上社群提供的 phong 三維圖像著色法。

錯誤

  • 用黃銅野獸做嘲諷時,黃銅野獸模型上的鏈條和彈藥筒會穿過重裝兵的左手和右手臂。
  • 娜塔莎的相關成就可以使用黃銅野獸來解鎖。
  • 有一種罕見的情況下就是在第二次的旋轉開火時,槍管是不會轉動的。

相關細節

  • 第一人稱視角模式的黃銅野獸還有鐵幕,是根據實際物體所做的武器模型。這與格林機槍和娜塔莎是不一樣的,它們在第一人稱視角上使用了單獨、傾斜的模型。

畫廊

參見