Difference between revisions of "SMG/ru"

From Team Fortress Wiki
< SMG
Jump to: navigation, search
m (mc)
 
(74 intermediate revisions by 43 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:ППМ}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = ППМ
+
| type          = weapon
| type        = weapon
+
| image         = SMG IMG.png
| image       = SMG_IMG.png
+
| 3d-image-1    = SMG
| used-by     = [[Sniper/ru|Снайпером]]
+
| 3d-image-2    = SMG Festive
| slot         = secondary
+
| 3d-image-4    = SMG Festivized
| availability = Стандартное
+
| 3d-image-6    = SMG Australium
| ammo-loaded = 25
+
| 3d-image-7    = SMG Australium Festivized RED
| ammo-carried = 75
+
| 3d-image-8    = SMG Australium Festivized BLU
| loadout     = yes
+
| 3d-button-1  = default
   | quality   = normal
+
| 3d-button-2  = colored_pair
   | level     = ППМ 1-го уровня
+
| 3d-button-4  = colored_pair
 +
| 3d-button-6  = australium
 +
| 3d-button-7  = australium_half
 +
| 3d-button-8  = australium_half
 +
| 3d-viewname-1 = Обычный
 +
| 3d-viewname-2 = Праздничный
 +
| 3d-viewname-4 = С украшениями
 +
| 3d-viewname-6 = Из австралия
 +
| 3d-viewname-7 = С украшениями из австралия<br>(КРС)
 +
| 3d-viewname-8 = С украшениями из австралия<br>(СИН)
 +
| used-by       = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 +
| slot         = secondary
 +
| weapon-script = tf_weapon_smg
 +
| availability = {{avail|stock|crate38-strange|crate88-festive|case93|case94|case99|case100|australium|contract|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| ammo-loaded   = 25
 +
| ammo-carried = 75
 +
| reload        = Обойма
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
   | item-kind  = Пистолет-пулемёт
 +
  | item-level = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Снайпер'''|Мать честная парнишка, да на тебе живого места нет от моих пуль.|sound=Sniper_domination04_rus.wav}}
 
  
'''ППМ''' (Пистолет-пулемёт) — это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Sniper/ru|Снайпера]]. Он имеет низкий урон, но высокую скорость стрельбы и неплохую кучность. Автомат используется Снайпером на расстояниях, на которых использование [[Sniper rifle/ru|Снайперской винтовки]] затруднено из-за сложности прицеливания и низкой скорости передвижения. Пули автомата теряют убойную силу с расстоянием, подобно [[Pistol/ru|Пистолету]] или [[Syringe gun/ru|Шприцемёту]]. На одной из промокартинок TF2 Разведчик был изображен с ПП, как со своим основным вооружением. Однако в процессе проведения тестов оружие у него изъяли.
+
{{Other uses|this=стандартное дополнительное оружие снайпера|for=другого пистолета-пулемёта|Cleaner's Carbine/ru|l1=Карабин Чистильщика}}
Используется ППМ игроками крайне редко, т.к. для дальних дистанциях есть Винтовка, для ближних - Мачете, а на средние снайпер обычно не суётся.
 
  
== Урон ==
+
{{Quotation|'''Снайпер'''|Мать честная, парнишка, да на тебе живого места нет от моих пуль.|sound=Sniper domination04 ru.wav}}
* Базовый: 8
 
* Максимальный: 150% (12 урона)
 
* Минимальный: 50% (4 урона)
 
* Вблизи: 8-12 (80-120/сек)
 
* Средняя дистанция: 4-6 (40-60/сек)
 
* Дальняя дистанция: 4-5 (40-50/сек)
 
* Мини-крит: 10.8
 
* Критический урон: 24 (240/сек)
 
  
== Время ==
+
'''Пистолет-пулемёт''' (сокращенно '''ППМ''') — это стандартное [[Weapons/ru#snipersecondary|дополнительное оружие]] [[Sniper/ru|снайпера]]. Представляет собой модифицированную версию пистолета-пулемёта [[w:ru:MAT-49|MAT-49]], но без заднего прицела и складного приклада.
* Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
 
* Перезарядка: 1,1 сек.
 
  
== Факты ==
+
Пистолет-пулемёт наносит небольшое количество урона за выстрел, но обладает высокой скорострельностью и точностью, выпуская 10 пуль в секунду при скорости 600 выстрелов в минуту.
* Одно из трех полностью автоматических вооружений в игре (второе и третье это [[Syringe gun/ru|Шприцемёт]] и [[Blutsauger/ru|Кровосос]] Медика).
 
* На ранних стадиях разработки этим оружием пользовался Разведчик.
 
* Строка "Супер ППМ" может быть найдена в файлах игры. Статистика этого оружия не известна.
 
  
== Галерея ==
+
Также как у [[Pistol/ru|пистолета]] и [[Revolver/ru|револьвера]], первый выстрел из пистолета-пулемёта будет абсолютно точным, после чего на оружие начнет действовать «эффект разброса» при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.
 +
 
 +
== {{heading|damage and function times}} ==
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 +
| damagetype      = Пули
 +
| rangetype        = Дальний
 +
| damage          = yes
 +
 
 +
|  base            = 8
 +
|  fall off        = 4
 +
|  ramp up        = 12
 +
|  crit            = 24
 +
|  minicrit        = 11-16
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,1 сек
 +
|  reload          = 1,1 сек
 +
|  spread recovery = 1,25 сек
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== {{heading|strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|SMG}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== {{heading|update history}} ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* Теперь оружие может разрушать [[Stickybomb Launcher/ru|дистанционно детонируемые бомбы]] (бомбы-липучки) [[Demoman/ru|подрывника]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Исправлена модель Снайперской винтовки и Пистолета-пулемёта, имеющая [[RED/ru|красную]] модель, даже если игрок играет за [[BLU/ru|Синюю]] команду.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Добавлены ранее неиспользуемые реплики для всех классов от сообщества.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012|major=Pyromania Update}}'''
 +
* {{Undocumented}} Пистолет-пулемёт теперь использует c_models.
 +
 
 +
<!-- Не надо вставлять {{Patch name|7|2|2012}}, там говорится о концентрации Разжигателя разбойника, а не о ППМ.-->
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Добавлена более детализированная перезарядка для Пистолета-пулемёта.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013|major=Two Cities Update}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлен вариант оружия [[Australium weapons/ru|из австралия]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014|major=Smissmas 2014}}'''
 +
* Добавлен [[Festive weapons/ru|праздничный]] вариант оружия.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|21|2018}}'''
 +
* {{Undocumented}} ППМ был переименован в Пистолет-пулемёт.
 +
}}
 +
 
 +
== {{heading|trivia}} ==
 +
* Изначально Пистолет-пулемёт планировалось сделать дополнительным оружием для [[Scout/ru|разведчика]] и [[Medic/ru|медика]], это показано на концепт-арте ниже и в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]].
 +
* В ранних версиях игры пистолет-пулемёт изначально стрелял гвоздями.
 +
* Оружие с именем «SuperSMG» можно найти в файлах локализации. Он относится к механике стрельбы [[Syringe Gun/ru|Шприцемёта]].
 +
 
 +
== {{heading|gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Submachine Gun 1st person cropped.png|Урезанный вид от 1-го лица.
+
File:Submachine Gun 1st person.png|Вид от первого лица
 +
File:Festive SMG RED First Person.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] для Красной команды
 +
File:Festive SMG BLU First Person.png|Праздничный вариант для Синей команды
 +
File:Australium SMG.png|[[Australium weapons/ru|Пистолет-пулемёт из австралия]]
 +
File:SMG First Person Festivized Variant RED.png|Вариант с [[Festivizer/ru|украшениями]] для Красной команды.
 +
File:SMG First Person Festivized Variant BLU.png|Вариант с украшениями для Синей команды.
 +
File:SMG First Person Australium Festivized Variant RED.png|Пистолет-пулемёт из австралия с украшениями для Красной команды.
 +
File:SMG First Person Australium Festivized Variant BLU.png|Пистолет-пулемёт из австралия с украшениями для Синей команды.
 +
File:SMG concept.jpg|Концепт-арт пистолета-пулемёта.
 +
File:SMG concept2.jpg|Концепт-арт пистолета-пулемёта.
 +
File:Weapons_concept.jpg|Концепт-арты трёх разных видов пистолетов-пулемётов.
 +
File:Standard icon SMG.png|Пистолет-пулемёт из набора TF2 «Сделай Сам».
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Смотрите также ==
+
== {{heading|see also}} ==
*[[Sniper strategy/ru#Submachine Gun|Стратегии Снайпера]]
+
* [[Sniper strategy/ru#Submachine Gun + reskins|Стратегии снайпера с пистолетом-пулемётом]]
 +
* [[Australium weapons/ru|Оружие из австралия]]
 +
* [[Festive weapons/ru|Праздничное оружие]]
  
{{AllWeapons/ru}}
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Sniper Nav/ru}}
+
{{Allweapons Nav}}
[[Category:Secondary weapons/ru]]
+
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 23:44, 23 July 2025

Эта статья описывает стандартное дополнительное оружие снайпера. Для другого пистолета-пулемёта, см. Карабин Чистильщика.
« »

Пистолет-пулемёт (сокращенно ППМ) — это стандартное дополнительное оружие снайпера. Представляет собой модифицированную версию пистолета-пулемёта MAT-49, но без заднего прицела и складного приклада.

Пистолет-пулемёт наносит небольшое количество урона за выстрел, но обладает высокой скорострельностью и точностью, выпуская 10 пуль в секунду при скорости 600 выстрелов в минуту.

Также как у пистолета и револьвера, первый выстрел из пистолета-пулемёта будет абсолютно точным, после чего на оружие начнет действовать «эффект разброса» при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 12
Стандартный 100% 8
Минимальный 52,8% 4
Критический 24
Мини-крит 11-16
Время
Интервал между атаками 0,1 сек
Перезарядка 1,1 сек
Восстановление точности 1,25 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Предыдущие изменения

Обновление от 11 декабря 2008

Обновление от 19 января 2011

  • Исправлена модель Снайперской винтовки и Пистолета-пулемёта, имеющая красную модель, даже если игрок играет за Синюю команду.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для всех классов от сообщества.

Обновление от 2 февраля 2012

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • [Недокументированное] Пистолет-пулемёт теперь использует c_models.

Обновление от 5 июля 2012

  • Добавлена более детализированная перезарядка для Пистолета-пулемёта.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)

Обновление от 21 сентября 2018

  • [Недокументированное] ППМ был переименован в Пистолет-пулемёт.

Факты

  • Изначально Пистолет-пулемёт планировалось сделать дополнительным оружием для разведчика и медика, это показано на концепт-арте ниже и в первом трейлере.
  • В ранних версиях игры пистолет-пулемёт изначально стрелял гвоздями.
  • Оружие с именем «SuperSMG» можно найти в файлах локализации. Он относится к механике стрельбы Шприцемёта.

Галерея

См. также