Difference between revisions of "Powerjack/ro"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Powerjack}} {{Targeted}} {{Weapon infobox | has-team-colors = yes | skin-image-red = RED Powerjack.png | skin-image-blu = BLU Powerjack.png | weapon-slot = [[Melee…') |
m (Applied filters to Powerjack/ro (Review RC#160187)) |
||
Line 19: | Line 19: | ||
{{Quotation|'''Pyro''' cu uneltele făcute la comandă|Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}} | {{Quotation|'''Pyro''' cu uneltele făcute la comandă|Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}} | ||
− | '''Powerjack''' este o armă [[Melee/ro|melee]] pentru clasa [[Pyro/ro|Pyro]]. Este format dintr-un cric vechi pentru | + | '''Powerjack''' este o armă [[Melee/ro|melee]] pentru clasa [[Pyro/ro|Pyro]]. Este format dintr-un cric vechi pentru mașini cu o baterie de culoarea echipei legată de bază. |
− | Această armă are cu 25% mai multe pagube decât [[Fire Axe/ro|Toporul]] normal, astfel devenind cea mai puternică armă melee din joc. Când ucide cu Powerjack sau dacă inamicul moare după ce l-ai lovit cu Powerjack, jucătorului îi este dată 75 | + | Această armă are cu 25% mai multe pagube decât [[Fire Axe/ro|Toporul]] normal, astfel devenind cea mai puternică armă melee din joc. Când ucide cu Powerjack sau dacă inamicul moare după ce l-ai lovit cu Powerjack, jucătorului îi este dată 75 viață. Dacă Pyro are nevoie de mai puțin de 75 viață în acel moment, restul se va calcula ca [[Overheal/ro|Supravindecare]]. Schimbul e că Powerjack nu are lovituri aleatoare. |
==Pagube== | ==Pagube== | ||
Line 29: | Line 29: | ||
* [[Critical hit/ro]]: 244 | * [[Critical hit/ro]]: 244 | ||
− | Pagubele sunt aproximative | + | Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității. |
− | ==Timp de | + | ==Timp de Funcționare== |
* Interval de Atac: 0.8 | * Interval de Atac: 0.8 | ||
− | Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative | + | Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative și determinate de către testele comunității. |
==Obiecte de Set== | ==Obiecte de Set== | ||
Line 53: | Line 53: | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | *Powerjack nu trebuie să aibă lovitura ucigătoare pe un adversar, sau chiar măcar să-l lovească pentru ca vindecarea să aibă loc , e nevoie doar ca aceasta să fie arma în | + | *Powerjack nu trebuie să aibă lovitura ucigătoare pe un adversar, sau chiar măcar să-l lovească pentru ca vindecarea să aibă loc , e nevoie doar ca aceasta să fie arma în funcțiune a Pyro-ului când moartea are loc. De exemplu, dacă Pyro dă foc unui adversar folosind [[Flamethrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]] și apoi schimbă arma la Powerjack înainte ca adversarul să fie ucis de către Afterburn, Pyro va fi vindecat cu 75 de puncte. |
==Galerie== | ==Galerie== |
Revision as of 17:49, 7 November 2010
Template:Targeted Template:Weapon infobox
“ | Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!
Clic pentru a asculta
— Pyro cu uneltele făcute la comandă
|
” |
Powerjack este o armă melee pentru clasa Pyro. Este format dintr-un cric vechi pentru mașini cu o baterie de culoarea echipei legată de bază.
Această armă are cu 25% mai multe pagube decât Toporul normal, astfel devenind cea mai puternică armă melee din joc. Când ucide cu Powerjack sau dacă inamicul moare după ce l-ai lovit cu Powerjack, jucătorului îi este dată 75 viață. Dacă Pyro are nevoie de mai puțin de 75 viață în acel moment, restul se va calcula ca Supravindecare. Schimbul e că Powerjack nu are lovituri aleatoare.
Cuprins
Pagube
- De Bază: 82 (72-93 pagube)
- Mini-Crit: 119
- Critical hit/ro: 244
Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității.
Timp de Funcționare
- Interval de Atac: 0.8
Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative și determinate de către testele comunității.
Obiecte de Set
Costumul de Benzinar | |
---|---|
Efect |
Lasă o carte de vizită pe victimele tale |
Schemă
Axtinguisher | Reclaimed Metal | Powerjack | ||
+ | = |
Realizări
|
|
Trivia
- Powerjack nu trebuie să aibă lovitura ucigătoare pe un adversar, sau chiar măcar să-l lovească pentru ca vindecarea să aibă loc , e nevoie doar ca aceasta să fie arma în funcțiune a Pyro-ului când moartea are loc. De exemplu, dacă Pyro dă foc unui adversar folosind Aruncătorul de Flăcări și apoi schimbă arma la Powerjack înainte ca adversarul să fie ucis de către Afterburn, Pyro va fi vindecat cu 75 de puncte.
Galerie
- Powerjack 1st person cropped.png
vedere prima persoană.
- Powerjack 1st person.png
Vedere plină prima persoană.