Difference between revisions of "July 2, 2012 Patch/fr"

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(Team Fortress 2)
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| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
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== Team Fortress 2 ==
 
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* Ajout de couleurs d'équipe aux joueurs couverts d'étoiles et d'arc-en-ciel (enflammés) dans la Pyrovision
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== Changements non-documentés ==
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*Ajout de la {{item link|Strange Part Full Moon Kills}} au système de drop aléatoire
  
*Teddy Roosebelt peux maintenant obtenir des coopération de kill dans la Pyrovision
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== Notes ==
*Correction d'un bug ou La Pyrovision s'activé dans les killcams pour plus que les armes et objet cosmetique.
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*Correction d'un bug ou le  Scorch Shot pouvais enflammer toute cible prete d'elle lors du debut de la raillerie
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}}
*Correction d'un bug ou du sang était repandu lorsque l'utilisateur joue en basse violence ou avec la Pyrovision
 
*Correction d'un bug ou la décapitation enlevé les tete lorsque l'utilisateur joue en basse violence ou avec la Pyrovision
 
*Correction d'un bug ou le Hitman Heatmarker n'avais pas les tir en pleine tete compté dans le tableau des score
 
*Correction d'un bug ou les autre armes(SMG) profite aussi du Focus (Hitman Heatmarker)
 
*Correction d'un bug ou le bonus de la Sarbacane de Sydney ne protégé pas contre les Tir en pleine tête décapitant
 
*Addition des couleur d'equipe au joueur arc-en-ciel dans la Pyrovision
 
*Mise a jour des fichier local
 
*Undocumented changes
 
*Addition des Strange Part: Full Moon Kills au systeme de drop
 

Revision as of 08:18, 3 July 2012

Notes de mise à jour

Changements du Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Correction d'un problème qui permettait à des fausses adresses IP de se connecter au serveur de jeu

Team Fortress 2

  • L'Enginounours en Peluche peut maintenant obtenir des coopérations avec la Pyrovision
  • Correction de la Pyrovision s'activant parfois lors de l'arrêt sur image après la mort en montrant plus que les armes et objets cosmétiques qui lui sont spécifiques
  • Correction d'un exploit qui permettait au Torche rousse de tirer son projectile mortel à courte distance au début de la raillerie
  • Correction de taches de sang apparaissant parfois sur l'environnement alors que l'utilisateur joue en mode Faible Violence ou avec la Pyrovision
  • Correction des décapitations faisant apparaître des têtes coupées en mode Faible Violence ou avec la Pyrovision
  • Correction des tirs en pleine tête du Brûleur à Gages n'étant pas comptabilisés dans le tableau des scores
  • Correction des tirs d'autres armes (Mitraillette, Carabine du Nettoyeur) produisant des traceurs lorsque l'utilisateur est sous l'effet du Focus du Brûleur à Gages
  • Correction du bonus du Sarbacane de Sydney[1] ne protégeant pas le porteur des tirs dans la tête décapitant
  • Ajout de couleurs d'équipe aux joueurs couverts d'étoiles et d'arc-en-ciel (enflammés) dans la Pyrovision
  • Mise a jour des fichiers de localisation

Changements non-documentés

Notes

  1. Le bonus provient en réalité du Kit Crocostyle, l'ensemble d'objets auquel appartient la Sarbacane de Sydney

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/burningplayer.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/burningplayer_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_pyro_dx80.pcf