Difference between revisions of "December 8, 2010 Patch (Beta)/zh-hant"

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**更改中央戰鬥區域的配置:
 
**更改中央戰鬥區域的配置:
*** 佔點的判定範圍增至兩座橋之間的空間。
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*** 將控制點升高,並以兩座橋聯結其周圍的平台。
 
*** 在主入口的兩側加上掩體。
 
*** 在主入口的兩側加上掩體。
 
*** 將上方走道全部連接在一起。
 
*** 將上方走道全部連接在一起。
*** 修正藍隊上層觀察室中缺失的部分。
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*** 修正藍隊上層觀察室中缺失的可碰撞實體。
 
*** 減少陷坑裡頭的補包與彈藥的數量。
 
*** 減少陷坑裡頭的補包與彈藥的數量。
*** 將天花板修得更圓滑些使其拱頂不會再擋住玩家。
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*** 將天花板加入可碰撞實體,以使其拱頂不會擋住玩家。
 
** 在最後佔點時減少防守方的重生速度。
 
** 在最後佔點時減少防守方的重生速度。
 
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*** 將藍隊和紅隊的平台上方的光線模型變得對稱些。
 
*** 將藍隊和紅隊的平台上方的光線模型變得對稱些。
 
*** 修正藍隊平台旁木堆的高度使其與紅隊的一樣(讓偵察兵使用)。
 
*** 修正藍隊平台旁木堆的高度使其與紅隊的一樣(讓偵察兵使用)。
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** 新增更多可碰撞實體以減少玩家被新整修過的地形擋住的問題。
 
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Revision as of 05:08, 3 April 2013

來源: TF2 Beta forums (Web Archive) (英語)

更新內容

一般

娜塔莎

  • 減少 20% 的緩速功能。
  • 版本 1:
    • 傷害值 -35%(之前是 -40%)
  • 版本 2:
    • 傷害值 -25%
    • 最大生命值 -20%(之前是 -25%)

地圖

  • cp_5gorge
    • 更改中央戰鬥區域的配置:
      • 將控制點升高,並以兩座橋聯結其周圍的平台。
      • 在主入口的兩側加上掩體。
      • 將上方走道全部連接在一起。
      • 修正藍隊上層觀察室中缺失的可碰撞實體。
      • 減少陷坑裡頭的補包與彈藥的數量。
      • 將天花板加入可碰撞實體,以使其拱頂不會擋住玩家。
    • 在最後佔點時減少防守方的重生速度。
  • cp_granary
    • 對斜坡入口房間旁的平台幾個更新:
      • 增加平台的長度。
      • 將藍隊和紅隊的平台上方的光線模型變得對稱些。
      • 修正藍隊平台旁木堆的高度使其與紅隊的一樣(讓偵察兵使用)。
    • 新增更多可碰撞實體以減少玩家被新整修過的地形擋住的問題。