Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman melee"
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| it = {{Info}}La Bottiglia si frantuma a metà quando mette a segno un Colpo critico (fattore puramente cosmetico). | | it = {{Info}}La Bottiglia si frantuma a metà quando mette a segno un Colpo critico (fattore puramente cosmetico). | ||
| ja = {{Info}} クリティカルヒット時に割れる (性能に変化なし) | | ja = {{Info}} クリティカルヒット時に割れる (性能に変化なし) | ||
− | | ko = {{Info}}술병은 치명타가 성공적으로 나가게 되면 깨집니다 | + | | ko = {{Info}}술병은 치명타가 성공적으로 나가게 되면 깨집니다(순전히 장식입니다). |
| nl = {{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch). | | nl = {{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch). | ||
| pl = {{Info}}Butelka pęknie po uderzeniu krytycznym (funkcja kosmetyczna) | | pl = {{Info}}Butelka pęknie po uderzeniu krytycznym (funkcja kosmetyczna) | ||
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{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}공격 범위가 37% 넓습니다.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}이 무기로 적을 처치하면 적의 머리를 참수하고, 머리통 개수가 늘어납니다. 머리통을 모을 때마다 사용자의 이동 속도(7.5%)와 체력(15)이 최대 4번까지 늘어납니다.<br /> |
− | {{Con}}최대 | + | {{Con}}무기를 집어넣고 꺼내는 속도가 느립니다.<br /> |
− | {{Con}}무작위 치명타가 | + | {{Con}}최대 체력이 25 줄어듭니다.<br /> |
+ | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | ||
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{{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10%<br/> | {{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10%<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}사용자의 지점 및 수레 장악 속도가 1 증가합니다.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}총알 피해에 10% 취약해집니다.<br/> |
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren. <br /> | {{Pro}}Verdubbelt veroveringskracht voor punten en karren. <br /> | ||
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{{Con}}武器の使用中:移動スピード -15%<br/> | {{Con}}武器の使用中:移動スピード -15%<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}공격 범위가 37% 넓습니다.<br /> |
− | {{Pro}}20% | + | {{Pro}}피해량이 20% 많습니다.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}무기를 집어넣고 꺼내는 속도가 느립니다.<br /> |
+ | {{Con}}들고 있을 때 이동 속도가 15% 감소합니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | ||
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{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}공격 범위가 37%넓습니다.<br /> |
− | {{Pro}}돌격 | + | {{Pro}}근접 처치 시 돌격 충전량이 25% 재충전됩니다.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}처치 시 체력이 +25 회복됩니다.<br /> |
− | {{Con}}무작위 치명타가 | + | {{Con}}무기를 집어넣고 꺼내는 속도가 느립니다.<br /> |
+ | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}들고 있을 때 피해에 +15% 취약해집니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | {{Pro}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br /> | ||
Line 498: | Line 502: | ||
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Info}}적이나 단단한 물체에 | + | {{Info}}처음 적이나 단단한 물체에 대고 공격하면 사용자는 폭발 피해를 입고 공중으로 떠오르며, 폭발 반경 안에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}머리 부분이 폭발하면 근접 피해만 입힐 수 있습니다.<br /> |
− | {{Con}}무작위 치명타가 | + | {{Con}}공격 속도가 20% 느립니다.<br /> |
+ | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}무기를 {{item name|Ullapool Caber}}로 전환할 때 무기 전환 속도가 100% 느립니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Info}}De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat. <br /> | {{Info}}De initiële treffer tegen een vijand of een solide object veroorzaakt een explosie die de gebruiker beschadigt, welke ook in de lucht gelanceerd zal worden samen met elke vijand die binnen de radius staat. <br /> | ||
Line 597: | Line 603: | ||
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる<br/> | {{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}}처치 시: | + | {{Pro}}공격 범위가 37%넓습니다.<br /> |
− | {{Con}}이 무기는 명예를 걸어야 | + | {{Pro}}처치 시: 기본 체력을 50% 회복합니다.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> |
+ | {{Con}}무기를 집어넣고 꺼내는 속도가 느립니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}이 무기는 명예를 걸어야 합니다. 상대를 죽이지 않고 칼집에 도로 넣으면 체력이 -50 감소합니다.<br/> | ||
+ | {{Info}}동일한 무기를 든 상대를 한 번이라도 베면 적이 즉사합니다.<br/> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug. <br /> | {{Pro}}Bij een kill geeft het volledige gezondheid terug. <br /> | ||
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{{Info}}拾った弾薬がヘルスになる<br/> | {{Info}}拾った弾薬がヘルスになる<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}공격 범위가 37%넓습니다.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}탄약을 얻으면 돌격 충전량이 재충전됩니다.<br /> |
− | {{Con}}무작위 치명타가 | + | {{Pro}}적중 시, 돌격 충전량이 +20% 재충전됩니다.<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br /> |
+ | {{Con}}주무기 및 보조무기의 최대 탄약수가 -80% 감소합니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}무기를 집어넣고 꺼내는 속도가 느립니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen. <br /> | {{Pro}}Halveert de tijd die nodig is om een charge te herladen. <br /> |
Revision as of 05:03, 18 June 2016
Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Bottle |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
||
Craft Scottish Handshake |
|||||
Promotional Frying Pan |
|||||
Drop Conscientious Objector |
|||||
Promotional / Craft Freedom Staff |
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Drop Bat Outta Hell |
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Distributed Memory Maker |
|||||
Promotional Ham Shank |
|||||
Unlock Necro Smasher |
|||||
Uncrate Crossing Guard |
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Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Distributed Golden Frying Pan |
Limited item from the Two Cities Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times each life. | |
Craft Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
|||||
Craft Nessie's Nine Iron |
|||||
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Craft Scotsman's Skullcutter |
N/A | N/A | Base: 78 Crit: 234 |
Has 37% longer melee range. Deals 20% more damage. | |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Melee kills refill 25% of your charge meter. | |
Craft Ullapool Caber |
N/A | N/A | Base: 55 + 124-126
|
The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius. Deals only melee damage if the head is destroyed. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. On kill: heals you 50% base health. | |
Craft Persian Persuader |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Ammo can recharge charge. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv (add) |