Difference between revisions of "Vita-Saw/pl"
m (Applied filters to Vita-Saw/pl (Review RC#195687)) |
(polish links) |
||
Line 30: | Line 30: | ||
* Podstawowe: 65 (Od 59 do 72 obrażeń) | * Podstawowe: 65 (Od 59 do 72 obrażeń) | ||
* Mini-krytyczne: 80 obrażeń | * Mini-krytyczne: 80 obrażeń | ||
− | * [[Critical hit|Krytyczne]]: 195 obrażeń | + | * [[Critical hit/pl|Krytyczne]]: 195 obrażeń |
* Średnia obrażeń na sekundę: 81,25 | * Średnia obrażeń na sekundę: 81,25 | ||
Line 74: | Line 74: | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
− | *[[Medic strategy#Vita- | + | *[[Medic strategy/pl#Vita-Piła|Strategia dotycząca Vita-Piła]] |
{{Allweapons Nav/pl}}<br/> | {{Allweapons Nav/pl}}<br/> | ||
{{Medic Nav/pl}} | {{Medic Nav/pl}} |
Revision as of 21:42, 24 December 2010
„ | Ukłułem cię? Przepraszam!
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk
|
” |
Vita-Piła jest odblokowywaną bronią do walki wręcz dla Medyka. Na ostrzu znajduje się mała czaszka oraz symbol kości łącznie z ośmioma dużymi kreskami.
Po założeniu broń obniża maksymalne zdrowie Medyka o 10 do łącznej ilości 140. Z drugiej strony pozwala graczowi na zachowanie po śmierci do 20% ładunku ÜberCharge. Dla przykładu zginięcie z 12% ładunku zachowa 12% ładunku po odrodzeniu się, natomiast umieranie z więcej niż 20% ładunku (p. 45% lub nawet cały ładunek) zachowa wyłącznie 20%. Zachowywanie ładunku obowiązuje nawet podczas zużywania ÜberCharge'a, o ile zużywany ładunek nie spadnie poniżej 20%. ÜberCharge zostanie zachowany, jeśli gracz zmienił drużyny, jednak zostanie utracony po zmianie klasy. Vita-Piła przechowuje ładunek po śmierci, dzięki czemu Medyk może używać innej broni do walki wręcz podczas zbierania ładunku lub nawet zmienić broń podczas odradzania się. Tak długo, jak gracz umiera z założoną Vita-Piłą i nie zmienia klasy, odrodzi się on ze swoim poprzednim wskaźnikiem procentowym ÜberCharge (do maks. 20%). ÜberCharge zawsze jest tracony po ukończeniu rundy.
Podobnie jak Überpiła zbiornik będzie napełniać się cieczą w kolorze drużyny podczas budowania ÜberCharge'a oraz opróżniać w trakcie jego zużywania.
Spis treści
Obrażenia
- Podstawowe: 65 (Od 59 do 72 obrażeń)
- Mini-krytyczne: 80 obrażeń
- Krytyczne: 195 obrażeń
- Średnia obrażeń na sekundę: 81,25
Czas reakcji
- Odstęp czasowy między atakami: 0,8
Czas podany w sekundach. Czasy są testowane i sprawdzane przez społeczność.
Właściwości
- Po śmierci do 20% z pozostałego ładunku ÜberCharge Medyka zostanie zachowane po śmierci (zobacz też ÜberCharge.)
- Maksymalne zdrowie Medyka zostaje zmniejszone o 10 (zobacz też Punkty zdrowia.)
Plany wytwarzania
Überpiła | Metal z odzysku | Vita-piła | ||
+ | = |
Powiązane osiągnięcia
|
|
Ciekawostki
- Broń jest stworzona przez użytkowników: Pie_Tony, Daimao oraz IdleTard jako zamiennik dla Überpiły, stąd podobieństwa do niej. Pie_Tony nie otrzymał jednak własnoręcznie wykonanej wersji przedmiotu.
- Jest to bardzo zbliżony model do dużej strzykawki używanej przez Małe Siostrzyczki z gry BioShock autorstwa 2K Games. Valve musiało skontaktować z 2K Games, aby legalnie umieścić model broni w grze.
- Aktualnie Vita-Piła posiada tą samą drwinę co Piła do kości, podcas której Medyk gra na broni jak na skrzypcach. Z powodu igły na broni Medyk wydaje się ją wbijać sobie w szyję. Broń przenika także przez rękę Medyka.
- W trybie Arena Vita-Piła nie przechowuje ładunku ÜberCharge po śmierci.
- Jest to pierwsza odblokowywana broń dla Medyka, która pojawiła się od czasu Aktualizacji Gold Rush.
- Vita-Piłę można często znaleźć w pierwszej serii Skrzynek Mann Co.
- Broń została po raz pierwszy wprowadzona do modyfikacji Emporium IX (angielski) autorstwa Ryozo.
Galeria
- Vita-Saw 1st person red cropped.png
Widok z pierwszej osoby dla RED
- Vita-Saw 1st person blu cropped.png
Widok z pierwszej osoby dla BLU