Difference between revisions of "Ammo (Classic)/ja"
BrazilianNut (talk | contribs) m (→弾薬の種類) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:弾薬(Classic)}} | {{DISPLAYTITLE:弾薬(Classic)}} | ||
{{Pickup infobox | {{Pickup infobox | ||
+ | | name = 弾薬(Classic) | ||
| game = tfc | | game = tfc | ||
| pickup-type = 弾薬 | | pickup-type = 弾薬 |
Latest revision as of 15:13, 4 May 2024
弾薬(Classic) | ||
---|---|---|
| ||
種類 | 弾薬 |
弾薬は "Team Fortress Classic" における重要な配置アイテムです。 Team Fortress においては、弾薬は再補給ルームに散らばっていましたが、"Team Fortress Classic" の実装からはすべての弾薬は再補給ルームのバックパックに配置されています。
弾薬の種類
燃料/メタル
燃料は火炎放射器系武器専用の弾薬です。しかしこれはエンジニアのメタルとしても使用されます。メタルはいずれかの武器の特定の弾薬として使用されるものではなく、専らエンジニアのみが使用するものです。レンチを使用しメタルを消費することで、エンジニアは装置の作成・修理および味方のアーマーの修復を行うことが出来ます。またメタルはエンジニアが味方の落としたバックパックに弾薬を作成するのにも使用されます。
銃弾
銃弾はシングルバレル・ショットガン、麻酔銃、スナイパーライフル、ダブルバレル・ショットガン、オートマチック・ライフル、アサルトキャノンに使用されます。
ロケット
ロケットはグレネードランチャー、ロケットランチャー、パイプボムランチャー、焼夷弾キャノンに使用されます。
釘
釘はレイルガン、ネイルガン、スーパーネイルガンに使用されます。
備考
- グレネード類は基本的に通常のバックパックからは取得できません。それぞれ対応するバックパックから取得できます。
- エンジニアのディスペンサーは弾薬を生成します。これはまたエンジニアがレンチを使用して、彼の持つ持つ燃料、銃弾、ロケット、釘を使用して補給することも出来ます。
トリビア
- "Team Fortress" の釘箱は "Quake" のものを再利用したものであり、アメリカのロックバンドであるナイン・インチ・ネイルズのロゴが描かれています。
ギャラリー
|