Difference between revisions of "Headshot/es"
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Un '''disparo a la cabeza''' es un ataque certero a la cabeza de un enemigo con un tiro apuntando con el {{item link|Sniper Rifle}}, {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Machina}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}}, {{item link|AWPer Hand}} y {{item link|Shooting Star}}, así como un tiro completamente cargado (en zum o no) del {{item link|Classic}}. Una flecha del {{item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}} y la bala de la {{item link|Ambassador}} también pueden lograr disparos a la cabeza. Los disparos a la cabeza se reflejan como [[Critical Hit/es|impactos críticos]]; a menos que un [[Damage/es#Damage vulnerability, resistance and blocking|efecto reductor de daño]] este activo, un disparo a la cabeza completamente cargado con el {{item name|Sniper Rifle}} matará instantáneamente a cualquier clase, incluso a un Heavy con [[Overheal/es|exceso de curación]], excepto a un {{cl|Spy}} con el {{item link|Dead Ringer}}, que requerirá un disparo a la cabeza completamente cargado de la Machina. La [[Mechanics/es#Detección de impacto|caja de colisión]] de la cabeza suele estar centrada siempre con el eje Y de rotación, sin importar lo que diga la imagen en pantalla. | Un '''disparo a la cabeza''' es un ataque certero a la cabeza de un enemigo con un tiro apuntando con el {{item link|Sniper Rifle}}, {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Machina}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}}, {{item link|AWPer Hand}} y {{item link|Shooting Star}}, así como un tiro completamente cargado (en zum o no) del {{item link|Classic}}. Una flecha del {{item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}} y la bala de la {{item link|Ambassador}} también pueden lograr disparos a la cabeza. Los disparos a la cabeza se reflejan como [[Critical Hit/es|impactos críticos]]; a menos que un [[Damage/es#Damage vulnerability, resistance and blocking|efecto reductor de daño]] este activo, un disparo a la cabeza completamente cargado con el {{item name|Sniper Rifle}} matará instantáneamente a cualquier clase, incluso a un Heavy con [[Overheal/es|exceso de curación]], excepto a un {{cl|Spy}} con el {{item link|Dead Ringer}}, que requerirá un disparo a la cabeza completamente cargado de la Machina. La [[Mechanics/es#Detección de impacto|caja de colisión]] de la cabeza suele estar centrada siempre con el eje Y de rotación, sin importar lo que diga la imagen en pantalla. | ||
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Latest revision as of 22:57, 21 April 2025
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Un disparo a la cabeza es un ataque certero a la cabeza de un enemigo con un tiro apuntando con el Rifle de Francotirador, Ganga del Bazar, Machina, Asesino a Sueldo, AWPa Cabezas y Estrella Fugaz, así como un tiro completamente cargado (en zum o no) del Clásico. Una flecha del Cazador/Compuesto Fortificado y la bala de la Embajadora también pueden lograr disparos a la cabeza. Los disparos a la cabeza se reflejan como impactos críticos; a menos que un efecto reductor de daño este activo, un disparo a la cabeza completamente cargado con el Rifle de Francotirador matará instantáneamente a cualquier clase, incluso a un Heavy con exceso de curación, excepto a un Spy con el Duplicante, que requerirá un disparo a la cabeza completamente cargado de la Machina. La caja de colisión de la cabeza suele estar centrada siempre con el eje Y de rotación, sin importar lo que diga la imagen en pantalla.
Por el otro lado, un disparo al cuerpo o disparo al pecho es aquel que se provoca en cualquier otra parte del cuerpo del enemigo, con o sin apuntar de forma indiferente.
Matar un enemigo con un disparo a la cabeza concede un medio punto adicional, contando como 1,5 si se suma al de la muerte. Causar un disparo a la cabeza letal con el Cazador concede un medio punto más sobre el medio punto adicional anterior, sumando 2 puntos. Los disparos a la cabeza con la Embajadora cuentan como 2 puntos.
Índice
Artículos relacionados a los disparos en la cabeza
| Lista de objetos relacionados con disparos a la cabeza | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Principal |
| ||||
| Rifle de Francotirador† | AWPa Cabezas | ||||
| Machina | Estrella Fugaz | ||||
| Ganga del Bazar | Asesino a Sueldo | ||||
| |||||
| Cazador† | Compuesto Fortificado | ||||
| |||||
| Clásico | |||||
| |||||
| Adormecedor de Sídney | |||||
| Secundario |
| ||||
| Embajadora† | |||||
| Acción |
| ||||
| Garfio Arrojadizo | |||||
| Nota |
| ||||
Logros relacionados
Logros generales
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Iconos de muerte
Iconos de muerte no utilizados
Flecha del Cazador/Compuesto Fortificado devuelta.
Embajadora (Usado desde la Actualización del Sniper contra el Spy hasta la Actualización del Engineer).
Rifle de Francotirador (Usado desde 2007 hasta su reemplazo por el actual en la Actualización del Engineer).
Historial de actualización
Parche del 2 de octubre de 2007
- Se corrigieron los disparos a la cabeza que no siempre se registraban para jugadores agachados.
Parche del 17 de diciembre de 2009 Actualización ¡GUERRA!
- Se añadieron animaciones de muerte para los disparos a la cabeza.
Errores
- Si un jugador recibe un subidón de críticos (como una Supercarga de Kritzkrieg) y realiza un disparo a la cabeza en circunstancias normales, este no se considerará como tal (como un disparo con el Clásico sin estar totalmente cargado), pero el icono de muerte mostrará un disparo a la cabeza.
Curiosidades
- Existe un 25% de probabilidad de que un jugador asesinado por un disparo en la cabeza realice una animación especial de muerte[1] exclusivo de esa clase.
- Cualquier espada o hacha del Demoman y la Katana del Medio Zatoichi del Soldier también posee un 25% de probabilidad de realizar una animación especial, dado que estas armas cortan la cabeza del enemigo después de un asesinato exitoso.
Referencias
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