Cactus Canyon/pt-br
< Cactus Canyon
Revision as of 01:03, 30 July 2014 by Eduardo3045 (talk | contribs)
"Vai, vai, vai!" Este artigo documenta uma adição recente. Ele pode conter especulações, links quebrados ou erros. Você pode ajudar a melhorá-lo editando esta página para incluir novas informações. |
"Você é tão pequeno! É muito engraçado!" Este artigo ou seção é um esboço. Logo, não está completo. Você pode ajudar a Wiki do Team Fortress expandindo o artigo original (em inglês). |
Cactus Canyon | |
---|---|
Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Desert |
Cenário: | Daylight (sunset), sunny |
Imagens do mapa | |
Cactus Canyon é um mapa de Payload com dois estágios.
Como os outros mapas de Payload, o BLU deve empurrar o cart no mapa até o terminal final enquanto o time RED deve parar eles. Por causa do mapa ainda estar no estado de construção; pode ter muitas cercas não completas no mapa, não existe uma Skybox, partes do mapa ainda aparecem meio em formas de cubo, algumas áreas não foram balanceadas para ambos times, como também a rampa no começo da fase 2, e algumas construções não possuem texturas.
Índice
Localizações
- Estágio um –
- Estágio dois –
Estratégia
Histórico de atualizações
Atualização de 8 de julho de 2014
- Adicionado o Mann Co. Beta Maps - Programa de acesso cedo.
- Adicionado 2 novos mapas betas:
rd_asteroid
epl_cactuscanyon
. - Mapas beta agora podem ser acessados via "Quickplay" por checando a caixa "Play Beta Maps".
- Adicionado 2 novos mapas betas:
Atualização de 9 de julho de 2014
- Atualizado o pl_cactuscanyon
- Prevenido os jogadores a atirar sobre as cercas na construção do meio no estágio 2.
- Prevenido os jogadores a atirar entre salas se renascimento no estágio 2.
- Corrigido um erro que prevenia o time BLU a ganhar após uma captura.
- Corrigido os jogadores indo embaixo do mapa perto da sala de renascimento do BLU no estágio 1.
Bugs
Links externos
Referências