Medic strategy/fr
La première fonction du médic est de garder ses co-équipiers en vie à l'aide de son Medigun. Le Medic est la seule classe capable de fournir une invulnérabilité dans Team Fortress 2 via ses Übercharges. Cette capacité est le plus souvent de première importance pour son équipe autant en défence qu'en attaque et peut changer le cours de la bataille.
Stratégie générale
- Vous régénérez constamment votre vie. Si vous pouvez éviter le feu ennemi, vous survivrez. Ne vous plongez pas dans la bataille de manière suicidaire comme pourraient le faire d'autres classes.
- Pour mieux profiter de votre classe, allez dans les 'Options' du menu principal TF2, ensuite cliquez sur 'Multiplayer', puis 'Avancé...' et cochez la case : 'Medigun continues healing without holding down fire button.'. Ensuite lorsque vous soignerez qulqu'un, il vous suffira de cliquer une fois en direction du patient et le rayon de votre Medigun restera sur lui sans que vous ayez à appuyer constamment sur votre clic et ceci tant que vous ne dépassez pas la distance maximale que vous permet votre rayon. Pour dégager votre rayon de ce patient, il vous suffira de cliquer à nouveau.
- Puisque vous ne savez pas vous soignez vous même, demandez à vos co-équipier de vous laisser les paquets de vie en leur assurant que vous les soignerez directement ensuite.
- Mis à part si vous êtes forcé de vous défendre, vous devez en permanence monter votre Übercharge. Trouvez quelqu'un près de vous à soigner, qu'il soit blessé ou non. Même si votre co-équipier n'est pas blessé votre Übercharge continuera à augmenter (mais de manière plus lente que s'il avait été blessé).
- Vous devez toujours faire attention à où son vos partenaires privilégiés dans l'équipe (c'est-à-dire les classes les plus adaptées en duo avec un Medic comme les Heavy's, les Soldiers, les Demomans et les Pyros).
- Depuis le Patch du 15 septembre 2009, un Medic portant le Pistolet à Seringues est blessé, sa vie se régénère de 3 points par secondes, après 5 secondes s'il n'est pas blessé à nouveau sa vitesse de regénération augmente et passe à 6 points de vie par secondes. S'il est blessé à nouveau sa vitesse de regénération retombe à 3 points de vie par sencondes. Si le Medic porte un Blutsauger sa régénération sera respectivement de 1 à 4 points de vie par seconde. Le choix de ne pas porter de Blutsauger permet donc de se régénérer assez rapidement (la base de 3 points de vie par secondes permet par exemple d'annuler de moitié l'effet du feu). Votre régénération n'est pas influencée par le fait que vous soigniez quelqu'un ou non.