原配武器
原配武器(Stock weapons),也称为原版武器或预设武器,是一种任何玩家都能使用的武器。原配武器是每个兵种的默认配置,和军团要塞2(Team Fortress 2)诞生时一起被引入的一套原配武器。原配武器都具有普通品质,然而,在原配武器上自定义名称或描述都得到它们的独特品质版本。
当与物品服务器没有链接时,玩家无法使用自定配置,此时原配武器是你唯一能使用的。
侦察兵
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主武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
猎枪 |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 |
副武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
手枪 |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
近战武器
武器 | 杀敌图示 | 攻击间隔 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|
近距离 | 爆击 | |||
短棍 |
0.5 秒 | 35 | 105 |
士兵
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主武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
火箭发射器 |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (直击) |
副武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
霰弹枪 |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
近战武器
武器 | 杀敌图示 | 攻击间隔 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|
近距离 | 爆击 | |||
铁锹 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
火焰兵
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主武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
火焰喷射器 |
200 | 不适用 | 6.2/单颗粒子(直接伤害) | 3.72单颗粒子(直接伤害) (极限距离) | 不适用 | 3倍基础伤害(根据范围)/单颗粒子,11-19 (直接伤害) |
副武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
霰弹枪 |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
近战武器
武器 | 杀敌图示 | 攻击间隔 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|
近距离 | 爆击 | |||
消防斧 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
爆破手
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主武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
榴弹发射器 |
4 | 16 | 64-110 (直击) | 64-110 (直击) | 64-110 (直击) | 280-300 (直击) |
副武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
黏性炸弹发射器 |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (近距离) |
近战武器
武器 | 杀敌图示 | 攻击间隔 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|
近距离 | 爆击 | |||
瓶子 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
机枪手
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主武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
转轮机枪 |
200 | 不适用 | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27/单颗弹药) |
副武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
霰弹枪 |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
近战武器
武器 | 杀敌图示 | 攻击间隔 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|
近距离 | 爆击 | |||
拳头 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
工程师
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主武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
霰弹枪 |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
副武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
手枪 |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
近战武器
武器 | 杀敌图示 | 攻击间隔 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|
近距离 | 爆击 | |||
扳手 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
PDA
物品 | 详情 |
---|---|
主PDA 建造工具 |
赋予工程师建造建筑的能力。 |
副PDA 爆破工具 |
赋予工程师拆除自己的建筑的能力。 |
医生
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主武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
注射枪 |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 |
副武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 治疗量 | ||||
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装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
医疗枪 |
不适用 | 不适用 | 24 (受伤后10秒内) | 48 (受伤后12.5秒内) | 72 (受伤后15秒) | 无伤害 |
近战武器
武器 | 杀敌图示 | 攻击间隔 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|
近距离 | 爆击 | |||
骨锯 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
狙击手
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主武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
狙击步枪 |
25 | 不适用 | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (只限爆头或爆击加成下) |
副武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
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装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
SMG |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
近战武器
武器 | 杀敌图示 | 攻击间隔 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|
近距离 | 爆击 | |||
反曲刀 |
0.8 秒 | 65 | 195 |
间谍
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副武器
武器 | 杀敌图示 | 弹药 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装弹量 | 携弹量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | ||
左轮手枪 |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
近战武器
武器 | 杀敌图示 | 攻击间隔 | 伤害 | |
---|---|---|---|---|
近距离 | 爆击 | |||
刀子 |
0.8 秒 | 40 | 120,600%目标生命值(背刺) |
主PDA
物品 | 详情 |
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主PDA 伪装工具 |
赋予间谍伪装自身的能力。 |
手表 | 计时方式 | 持续时间 | 详情 |
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副PDA 隐形手表 |
受时限 | 9 秒 | 赋予间谍隐身的能力。能通过拾取金属恢复隐身能量。 |
建筑
武器 | 杀敌图示 | 伤害 | |||
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等级 1 建筑 | 等级 2 建筑 | 等级 3 建筑 | 爆击 | ||
电子工兵 |
150生命值 = 7 秒 | 180生命值 = 8 秒 | 216生命值 = 约10 秒 | 不适用 |