Aktualizacja z 25 października 2007
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Ulepszono system odtwarzania dźwięków przy trafieniu.
- W zrzutach ekranu w migawce nick zabójcy pojawia się w lewym dolnym rogu i znikają inne elementy wyświetlacza przeziernego.
- Ulepszono system decydujący o tym, którego gracza przenieść do przeciwnej drużyny przy autobalansie.
- Ulepszono kompatybilność z niektórymi routerami.
- Naprawiono crash związany z ładowaniem modeli podczas inicjalizacji poziomu.
- Naprawiono błędy pojawiające się na Dustbowl i Hydro, gdy w trakcie rundy z serwera odłączyli się wszyscy gracze.
- Naprawiono błąd związany ze skryptami odpowiedzialnymi za unikanie pocisków po stronie klienta i jednocześnie je ulepszono.
- Naprawiono kilka błędów związanych z wykorzystywaniem pamięci podręcznej, przez które gra mogła się crashować.
- Naprawiono ucinanie wyników drużyn w tabeli wyników.
- Konstrukcje Inżyniera wybuchają po śmierci ich konstruktora w trybie nagłej śmierci.
- Naprawiono exploit, który pozwalał Szpiegom dźgać w plecy przeciwników, których nie powinien móc.
- Naprawiono niekontrolowanie poruszenie się Szpiega w momencie automatycznego wyłączenia niewidzialności w wyniku skończenia się energii zegarka.
- Naprawiono niewpływanie na jakość tekstur ustawienia szczegółowości na bardzo wysoką.
- Ulepszono różne wiadomości o błędach i dodano linki do stron Wsparcia Steam.
- Naprawiono naliczanie dodatkowego, „widmowego” punktu za zniszczenie konstrukcji.
- Naprawiono problemy związane z błędnym rozpoznawaniem klientów przez serwer.
- Naprawiono rzadki crash spowodowany śmiercią użytkownika Medi Guna.
- Naprawiono exploit, który pozwalał Medykom utrzymywać niezniszczalność na swoim celu do momentu wykrycia przez serwer braku możliwości połączenia się z klientem.
- Menu wyboru drużyn nie pozwala na dołączenie do Obserwatorów, gdy wartość mp_allowspectators na serwerze jest równa 0.
- Dodano brakującą linię lokalizacyjną „cannot_be_spectator”.
- Ponownie dodano licznik ilości danej klasy w drużnie nad jej modelem w menu wyboru klas.
- Usunięto przedrostki (tc_, ctf_, itp.) z nazw map w miejscach, gdzie nie powinno ich być.
- Naprawiono przelatywanie granatów przez niektóre modele graczy lub konstrukcji.
- Naprawiono zadawanie obrażeń przez cienkie powierzchnie przy wybuchu rakiet i granatów.
- Komenda „build” będzie działać poprawnie, jeśli przypisano do klawiszy jej różne wartości.