睡魔

From Team Fortress Wiki
< Sandman
Revision as of 15:06, 29 November 2010 by Bigass0011 (talk | contribs) (士兵)
Jump to: navigation, search

睡魔是一枝用來取代偵察兵原來的球棒的解鎖武器,需要在完成16 項的偵查兵成就以後解鎖取得。不同於一般的球棒,按滑鼠右鍵就能夠打出一顆棒球攻擊敵人。棒球成功擊中目標的話就能擊昏的敵人。也就是說,迫使敵方玩家在他們被屈辱的狀態,並使他們無法攻擊(除了嘲諷攻擊)、移動速度減慢了25%以及不能跳躍或蹲俯。只要他們在適當的距離而且不是在ÜberCharge狀態以下,棒球也會對敵方玩家造成傷害。棒球在擊中敵人之前飛的距離越遠,更遠的玩家被命中時一定會擊昏約1—8 秒。如果他們在更遠的距離被棒球擊中話,被擊中者會被一個大號的全壘打擊中,並且在最大擊昏時間以內完全不能活動。但亦有其不利之處是,偵查兵攜帶睡魔時的缺點是其最大生命值減少15,總共剩餘110 的生命值,而不是125(在以前,還有一個缺點是不能夠二連跳)。睡魔亦能夠收集敵方的偵查兵所擊出的棒球,如果有更好的時機的話更可以將敵方的偵查兵所擊出至半空中的棒球打回去。

偵查兵只配備了一顆棒球,擊出後需要在15 秒以後才會取得下一顆棒球。棒球亦可以從地面撿取(無論是你自己的球,或是其他偵查兵的)或是通過補給櫃取得。棒球並沒有被列為彈藥,因此無法通過拾取掉下的武器或是彈藥包重新取得。沒有擊中敵人的棒球會留在地上,並且在15 秒以後消失,這使得偵查兵需要花費多一點的時間去取得一顆新的棒球。在擊昏敵人以後,它會更快速地消失(大約3 秒以後),但它在消失之前仍然可以拾起並且使用。

配備了睡魔以後的偵查兵還可以使用一擊必殺的嘲諷攻擊全壘打殺死敵人。

傷害

參見: 傷害
  • 基本:35(32至39 傷害)
  • 小爆擊:47
  • 爆擊:105
  • 棒球全距離:15(根據棒球的飛行距離決定N秒擊暈)
  • 棒球小爆擊:20
  • 棒球爆擊:45

傷害是大約計算和由社群測試決定的。

動作時間

  • 攻擊速率:0.5(假設與球棒是相同的)
  • 棒球擊中距離:0.25
  • 取得下一顆棒球:15 秒
  • 擊昏敵人的棒球會以每秒大約1940敲擊的單位飛出,大約每小時83 里

全部動作都在一秒內。全部取自社群玩家查證。

相關更新

2009年2月25日更新

  • Removed the damage reduction against non-stunned enemies on the new bat
  • Fixed the BONK! particles appearing in the air when the bat's taunt kill is used on a target.

2009年3月13日更新

  • Players who are stunned by a Scout now take 50% less damage
  • Increased the minimum distance to stun a player with the Sandman

2009年5月26日更新

  • Fixed kill descriptions for Force-A-Nature & Sandman, so server logs can distinguish them

2009年8月13日更新(全兵種更新):

  • A Scout will receive 1 point for stunning an enemy and 2 points for a long range stun
  • Stunned players now take 75% of all incoming damage instead of 50%
  • ÜberCharged players can no longer be stunned
  • Heavies spinning their mini-guns will continue to spin when stunned (whether the left or right mouse button is pressed)
  • The minimum distance to stun a target has been reduced
  • The negative attribute has changed from "no double jump" to "-30 max health"

2009年12月17日更新

  • The Sandman now only stuns on a max range hit (when you hear the cheering)
  • All shorter hits now force the enemy into the thirdperson fleeing state (also removed the damage reduction on them)

2010年1月6日更新

  • Reduced the health penalty on The Sandman

2010年1月13日更新

  • Fixed the Sandman being able to bat balls through doors

2010年4月28日更新

  • Added a slight speed reduction to stunned players.

相關成就

偵察兵

64px 故意觸身球

利用敵人偵察兵的棒球擊昏敵人偵察兵。

64px 頭側球

擊昏50個正在站點或推車的敵人。

64px 界外

利用環境導致一名被擊昏的敵人死亡。

64px 射向月球

利用睡魔把敵人擊昏最長時間。

64px 好球帶

殺死50 個被擊昏的敵人。

64px 場外全壘打

利用全壘打把敵人打飛25米。

64px 重傷害

Stun 2 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge.

火箭兵

暈頭轉向
暈頭轉向
殺死 5 名暈眩的敵人。

作為合成材料之一


睡魔 廢金屬 天堂路
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
   


睡魔 回收金屬 尚方寶鯖
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png

相關細節

  • 儘管睡魔是由木製造的,在掉下時仍然能夠為工程師提供100 點金屬,情況就像部落戰刀或是獵人長弓
  • On one of the sides of the Sandman (seen all the time with the Sandman out in the view model), the Bat itself has its name printed/written on it.
  • The band on the end seems to be holding a cracked section of wood together, presumably from the Scout beating someone a little too enthusiastically on a previous occasion.
  • In Major League Baseball, only wooden bats are considered regulation. Perhaps this is why the Scout only hits balls with the Sandman.
  • The baseball used with the Sandman is an "All Ballers League"-style ball and manufactured by "Ball Fortress."
  • The stun will actually shut down a Wrangled Sentry Gun if it hits the Engineer: The Sentry Gun remains Wrangled, but the Engineer cannot fire it.
  • The Sandman is named after a folk lore creature who would put people to sleep. Scout uses his bat for similar (albeit more brutal) purposes.
  • The Sandman's stun ball is unusable while underwater.
  • Since the July 8, 2010 patch, the Backburner, the Blutsauger, and the Sandman are the only unlockable weapons that share a kill icon with their default counterpart.

畫廊

參見

外部連結

Template:Allweapons Nav/zh-hant
Template:Scout Nav/zh-hant