Catapult
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| "Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo experimental para Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
A Catapult é uma construção descartada do Engineer vista em um vídeo de desenvolvimento vazado do Team Fortress 2 junto de outros aspectos que estavam sendo trabalhados para a descartada atualização GUERRA! Spy vs Engineer. Ela pode ser prevista em Lecture Valley[1].
A Catapult era um Teletransportador modificado que funcionava similarmente ao lançadores no FuTFbol, lançando o usuário para o alto e para frente usando ar comprimido.
O código comentado é a funcionalidade da Catapult, enquanto o que resta parece ser a Valve tentando rapidamente testar o bônus do Speed Pad usando a mesma construção.
void CObjectCatapult::Launch( CBaseEntity* pEnt )
{
CTFPlayer *pPlayer = ToTFPlayer( pEnt );
if ( !pPlayer )
return;
//Vector vForward;
//QAngle qEyeAngle = pEnt->EyeAngles();
//AngleVectors( pEnt->EyeAngles(), &vForward );
//vForward.NormalizeInPlace();
//vForward.z += 2.0f;
//vForward.NormalizeInPlace();
//pPlayer->ApplyAirBlastImpulse( tf_engineer_catapult_force.GetFloat() * vForward );
pPlayer->m_Shared.AddCond( TF_COND_SPEED_BOOST, 5.0f );
}
Galeria
Referências
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