Granatkaster

From Team Fortress Wiki
< Grenade Launcher
Revision as of 23:02, 13 November 2020 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: infoboxFilter (Review RC#2830845))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
KA-BOOM!
Demoman

'Granatkaster' er standardvåpenet primary weapons til Demoman. Det er en granatkaster med justerbart sikte, tre-mottaker, og en lyddemper.

Våpenet avfyrer glødene granatprojektiler som flyr ca. 1065 Hammer units hvert sekund, og detonerer enten ved direkte kontakt med fiender eller etter et angitt intervall. Granatene spretter med en grad av uforutsigbarhet fordi de har en spinn. Muligheten av at granatene spretter kan brukes til å angripe fiender bak hjørner. Granatene fyres i en bue nedover, samt litt til høyre for siktet. Granater kan også brukes til et eksplosivt hopp.

Skade og funksjonstid

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Prosjektil
Damage type Eksplosiv
Ranged or Melee damage? Langt
Skade
Base damage 100% 100
60
Kritisk 300
180
Mini-crit 135
81
Splash damage
Minimum splash 50% 9.1 ft
Damage reduction 1% / 2.88
Self-damage 38-73
Function times
Attack interval 0.6 s
Reload (first) 1.24 s
Reload (consecutive) 0.6 s
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstrasjon

Merkelig variant


Relaterte Oppnåelser

Leaderboard class demoman.png Demoman

Skyt i blinde
Skyt i blinde
Ødelegg en Engineer-bygning som du ikke kan se, med et direktetreff fra granatutskyteren.


Blodig moro
Blodig moro
Gi en fiendtlig spiller et fryst bilde av ditt smilende ansikt.
Glasg0wned
Glasg0wned
Drep 25 Scouter og Pyroer med granatutskyteren.


Levende skyts
Levende skyts
Drep 50 fiender med direktetreff fra granatutskyteren.

Oppdateringshistorikk

Pre-release Beta
  • Redusert Granatkaster lastet ammunisjon fra 6 til 4.

28 september 2007 Patch'

  • Demoman sine granater eksploderer ikke lenger ved kontakt etter første sprett.

9 oktober 2007 Patch

  • Granater kolliderer nå med spillere og Engineer sine bygninger etter første sprett, men likevel vil ikke eksplodere ved kontakt.

25 oktober 2007 Patch

  • Fikset noen tilfeller der granater kunne gå gjennom spillere eller bygninger.
  • Fikset at granateksplosjoner kunne gå igjennom tynne tak.

28 februar 2008 Patch

  • Redusert Demomans maksimale Granatkasterreserveammunisjon fra 30 til 16.

1 mars 2008 Patch (Xbox)

  • Fikset at granater ikke går gjennom spillere eller bygninger.

6 mars 2008 Patch

  • Fikset Demoman sine granater ikke skader skytteren hvis sparken på kloss hold mot et mål.
  • Fikset kritisk modifier for eksplosive våpen (raketter, granater) økende kritisk sjanse mer enn beregnet.

29 april 2008 Patch (Gold Rush oppdateringen)

  • Økt kraft tatt av granater av kuler og eksplosjoner

'1 juli 2008 Patch'

  • Rettet feil som forårsaket at Demomen tok litt mer skade skade fra sine egne granater og flyr lengere hvis han bruker dem.

23 februar 2010 Patch

  • Fikset at pipebombs ikke blir fjernet hvis de eksploderer i en func_nogrenades sone

24 februar 2010 Patch

  • Fikset at pipebombs ikke kolliderte riktig med spillere.

28 oktober 2010 Patch

  • Fikset en feil med granater som gjorde at den noen ganger eksploderte på vennlige spillere.

17 desember 2010 Patch (Australsk jul)

  • Oppdatert modellen til å bruke c_models.

19 januar 2011 Patch

  • Oppdatert modell med optimaliseringer og nye LOD s.

14 februar 2011 Patch

  • [Udokumentert] Granatkaster med Navn eller Beskrivelse fungerer nå med c_model.

14 april 2011 Patch (Den Hatteløse oppdateringen)

  • [Udokumentert] La til Phongskyggelegging til Granatkaster granater.

23 juni 2011 Patch (Über oppdateringen)

  • [Udokumentert] la til til Merkelig kvalitet.

22 juli 2011 Patch

  • Oppdatert gamehaptics filen
    • Raffinert Demoman sin Granatkasters ladestyrker.

27 april 2012 Patch

  • [Udokumentert] Klisterbombekaster og granater har nå et team-farget aura når sparken og en raskt blinkende critical partikkeleffekt.

3 mai 2012 Patch

  • Fikset en gjengivelse feil som påvirker klistrebombe partikkel effektene
Merk: Denne fixen påvirket også granater

20 desember 2012 Patch (Mecha Update)

19 mars 2013 Patch

  • Den festlig varianten kan nå ta imot Kritiske Drap merkelige deler.

21 november 2013 Patch (Two Cities Update)

22 desember 2014 Patch (Smissmas 2014)

  • Direkte truffet granater gjør nå full skade på målet uansett hvor den traff. Før gjorde man bare full skade hvor granaten eksploderte nærmer føttene til målet.
  • Skade variasjon på granater redusert fra +/- 10% skade til +/- 2%
  • Granatene har nå samme sprengning radius som raketter. Endret fra 159Hu til 146Hu.

7 januar 2015 Patch

18 august 2015 Patch

  • Oppdaterte Australium Granatkaster for å fikse at tre materialene var for skinnende.

2 februar 2016 Patch

  • [Udokumentert] Fikset savnet LODs på Granatkaster.

Ubrukt innhold

  • Som de vanlige Klistrebombene, granatene for Granatkasteren har en ubrukt normalmap.

Trivia

Galleri

>

Se også