Armageddon

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Mwuh huh huh huh huh huh!!
O Pyro

O Armageddon é uma provocação para o Pyro do Lança-Arco-Íris.

Ao provocar, o Pyro sopra bolhas e um arco-íris forma-se à beira dele, completo com o brilho do Balonicórnio. Depois toca uma música de pânico, causando o arco-íris ficar cheio de chamas enquanto o Pyro rí demonicamente. Um Armageddon depois sai do Pyro, infligindo dano fatal de fogo a qualquer inimigo lento, distraído, ou com má sorte de estar no seu alcance. O seu alcance de fogo é capaz de atingir vários inimigos de uma só vez. O primeiro alvo é atingido por 400 pontos de dano, enquanto o próximo alvo leva 200. Este efeito dá metade do dano dado ao alvo anterior e também empurra e põe os jogadores em chamas.

Visto de fora da Pyrolândia, o arco-íris e o Balonicórnio não aparecerão, música dramática será tocada e o Pyro simplesmente irá respirar fogo antes de largar o seu inferno.

Como a maioria das provocações, o Armageddon pode ser usado para matar inimigos durante as Humilhações e nos Empates.

Tempo de dano e funções

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Efeito Dano base ao primeiro alvo,
depois os alvos a seguir receberão metade do dano
do último (por exepmlo: 400, 200, 100 etc)
Dano
Dano base 100% 400
Tempos de Funcionamento
Duração da provocação 5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Proezas Relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

Guerreiro de Todo o Espectro
Guerreiro de Todo o Espectro
Incendeia 3 jogadores inimigos usando a provocação do teu Lança-Arco-Íris
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Mata um inimigo com uma provocação.

Histórico de Atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012

  • [Indocumentado] Adicionada a provocação Armageddon.

Atualização de 5 de julho de 2012

  • Corrigida a provocação do Lança-Arco-Íris atacar jogadores através de paredes.

Bugs

  • Durante as Humilhações, esta provocação não mostra nenhuma animação, partículas e nem toca nenhum som.
  • As partículas do fogo e das bolhas no início da provocação estão dispostas incorretamente, parecendo que as bolhas saem do lado de quem sopra.
  • Enquando fora da Pyrolândia, o lança-chamas equipado do Pyro vai aparecer ficar verticalmente suspenso ao lado do Pyro.

Curiosidades

  • A música da provocação que é ouvida é um excerto da última parte da música do menu principal, Dreams of Cruelty.

Veja também