作弊碼

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在有些開啟作弊功能的伺服器(在控制台鍵入"sv_cheats 1"以開啟),有很多作弊碼供玩家打入。各種作弊碼有各種不同的功能。請注意,這裡所指的"作弊"跟作弊者的光環所禁止的作弊是不相同的。

作弊碼一覽表

addcond

"addcond"指令會變換鍵入玩家現在的狀態。這指令亦可用在電腦人上,鍵入bot_command X即可。"addcond"指令後必須要打入一個參數,比方說addcond 5,玩家就會有醫療槍電量的效果在身上。不同的參數有不同的效果,詳見下表。

有些addcond指令效果並不會消失,但會在玩家戰死或鍵入"removecond"指令時結束。但是在這之中,增幅旗幟的效果只會出現一下下。

bot

電腦人可以被叫出和被輸入指令,詳見電腦人BOT

buddha(佛)

防止玩家受到致死的傷害(仍舊會受傷,但並不會使你的生命值降到1以下)。

請注意在一些特殊的情況,你可能在這效果下,因持續性的傷害而死。

Debug commands

Debug commands一般來說也是作弊碼,他們經常被鍵入以測試遊戲機能。有些值得注意的是:

  • tf_debug_damage:在控制台運行一列程式,顯示出每個玩家所有受到的傷害,可以看出攻擊距離和傷害值的關連。
  • tf_debug_flamethrower:讓你看見火焰攻擊道敵人時的hitboxes of fire particles和視覺資訊。

firstperson

只是從第三人稱轉回第一人稱而已 (比方說從Bonk! 原子擊作弊碼thirdperson轉回)。

hurtme

讓使用者受到傷害。"hurtme"指令後必須要打一個參數,像是hurtme 50。有時玩家鍵入超過原先生命值得參數後,HUD會不正常的顯示出來。

impulse

"impulse"指令可同時作為作弊功用和非作弊功用 (最常見的非作弊功用是噴漆,鍵入impulse 201)。"impulse"指令後必須要鍵入一個參數,像是impulse 101。 不同的參數有不同的效果,詳見下表。

  • 100: 打開手電筒,但是伺服器必須要鍵入mp_flashlight,鍵入參數1開啟,impulse 100才有用。
  • 101: 補滿所有武器彈藥和生命值(就像去重生櫃一樣)。
  • 102: 骷顱頭(?)
  • 106: 辨別你所指著的模組
  • 107: 辨別你所指著的材質
  • 200: 做出切換至現在所持武器的動作
  • 201: 噴漆
  • 203: removes object being aimed at (like ent_remove and ent_fire _____ kill but doesn't print "Removed [entity name] (Name)" in the console

noclip

讓玩家可漂浮和穿牆,彷彿是觀察者模式一樣。

thirdperson

讓你的視角切換至第三人稱,鍵入"thirdperson"。可以透過鍵入"firstperson"作弊碼或做出嘲諷來解除。

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