1. März 2008 Patch (Xbox)

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Patch-Mitschrift

Überblick

Dies ist ein großes Update welches viele Glitches, Exploits, Fehler im Gameplay und technische Probleme beseitigt.

Änderungen

  • Medics heilen keine feindlichen Spies mehr, wenn diese ihre Verkleidung aufgeben
  • Optimierung der Ermittlung für die automatische Team-Anpassung (autobalance)
  • Wenn der Engineer in Sudden Death stirbt, werden alle seine Gebäude explodieren
  • Hinzufügen einer Mitteilung, die darauf aufmerksam macht, wenn der Host den Server beendet
  • Hinzufügen von einem Rumpelgeräusch zu den Team Fortress 2 Waffen
  • Hinzufügen von Spielegrößen für 10 und 14 Spieler
  • Verhindern, dass Hosts die Größe des Spiels über das Limit ihrer Bandbreite setzen können
  • Verbesserung der Handhabung bei großen Netzwerk Paketen, um Bandbreiten Probleme zu verhindern
  • Reduzierung der Wiedereinstiegszeiten bei kleineren Spielen

Behobene Fehler

  • Fehler behoben: Exploit mit der Überladung des Medics
  • Fehler behoben: Granaten entfalten ihre Schadenswirkung durch Spieler und Gebäude hindurch
  • Fehler behoben: Raketen richten durch dünne Wände Schaden an
  • Fehler behoben: Exploit, mit dem Snipers schneller als üblich feuern können
  • Fehler behoben: Exploit, mit dem sich Spieler mit dem Geheimmaterial teleportieren können
  • Fehler behoben: Exploit, mit dem Electro Sapper durch Wände hindurch an Gebäuden platziert werden können
  • Fehler behoben: Exploit mit dem Backstab des Spys
  • Fehler behoben: Der Spy kann angreifen ohne seine Verkleidung zu verlieren
  • Fehler behoben: Statistiken werden manchmal nicht korrekt aufgezeichnet
  • Fehler behoben: Die Ping-Anzeige wird manchmal in einigen Auflösungen nicht angezeigt