Parannusasema

From Team Fortress Wiki
< Upgrade Station
Revision as of 17:11, 17 August 2022 by BrazilianNut (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
MvM Upgrade Station.png
Kun robotti tappaa ihmisen, me räjähdämme anovaan sumuun verta, lihapartikkeleja ja kyyneleitä, jota et oikein voi vaihtaa mihinkään hyvään. Mutta kun ihminen tappaa robotin, hän räjähtää mahtavaan rahasuihkuun, jota voit, aaltojen välillä olevia rauhanhetkillä, vaihtaa millä tahansa Parannusasemalla ase-, esine- ja kehonparannuksiin.

Parannusasema on paikka Mann vs. Masiina pelimuodossa, josta pelaajat voivat ostaa parannuksia aseisiinsa ja luokkaansa, sekä ostaa Kenttäpulloon latauksia. Pelaajat voivat käyttää yhtä kahdesta kioskista aloitusalueella missä tahansa vaiheessa ostaakseen parannuksia kerätyillä krediiteillä. Parannuksen hinta ei nouse joka ostolla. Ennen parannuksen ostamista, pelaaja voi muuttaa valintojaan parannuksien suhteen, mutta kun painaa "Hyväksy" nappia, parannuksia ei voi ottaa pois ilman että hyvittää kaikki krediittinsä.

Jokaisen tehtävän ensimmäisen allon aloitusaikana pelaajat voivat huoletta hyvittää parannuksensa, jos vaikka haluavat vaihtaa aseitansa, luokkaa tai vain ostaa eri parannuksia. Jakoavaimen kuvake (MvM Class upgraded.png) tulee esiin luokkavalinta menussa parannetun luokan viereen. Aseen parannukset toimii ainoastaan yksittäiseen aseeseen, mutta parannukset tulevat toimeen jokaiselle luokalle joka voi käytää asetta. (Joten jos Engineer parantaa Haulikkonsa, vaihtaa Soldieriin, ja ottaa käyttöön Haulikon, Haulikon parannukset säilyvät.) Aseen pois ottaminen deaktivoi siihen liittyvät parannukset, mutta ne aktivoituvat uudelleen jos aseen ottaa takaisin käyttöön. Palvelimelta lähteminen ja takaisin liittyminen säilyttää parannukset ja krediitit, jos pelaaja valitsee saman parannetun luokan.

Aallossa epäonnistuminen hyvittää aallon aloitusaikana käytetyt krediitit, jotta pelaajat voisivat kokeilla muuta strategiaa.

Koska aloitusalueella ei ole Varastokaappia, parannuksen ostaminen Parannusasemalta antaa täydet terveydet ja ammukset ilman että pitää vaihtaa luokkaa. Pelaajat eivät voi kuitenkaan tehdä näin aallon aikana.

Käyttäjän Käyttöliittymä

MvM Upgrade UI.png

Pelaaja voi käyttää Parannusasemaa kävelemällä sen ääreen. Vakiosti ensisijaisaseen parannukset tuodaan esiin ensimmäisenä. Käyttäjäliittymä automaattisesti harmantaa parannukset, joita pelaaja ei voi ostaa vielä. Pelaaja voi painaa "Peru" nappia, tai vain astua pois aseman luolta peruakseen ostokset. Parannukset tulevat voimaan vasta sen jälkeen, kun pelaaja painaa "Hyväksy".

Luokka

Aseet

Ensisijainen

Toissijainen

Lähitaistelu

Muut

Tyhjentäjä

Rakennukset

These are available only to the Engineer.

Kenttäpullo

These are available to any class with a Power Up Canteen, Battery Canteens, or Kritz or Treat Canteen in their Action Slot. Canteens can have a maximum of three charges and only one charge type at a time.

Ota huomiion, että joitain aseita ei voi parantaa, kuten:


Liittyvät saavutukset

Mvm navicon.png Mann vs. Masiina -saavutukset

Täysi suorituskyky
Täysi suorituskyky
Paranna kaikki vastustuskyvyt täyteen yhdellä luokalla.


Järjestelmäpäivitys
Järjestelmäpäivitys
Päivitä ensisijainen aseesi huippuunsa.


Sisältölaajennus
Sisältölaajennus
Käytä ammusten palautus -kenttäpulloa tyhjän aseen täyttämiseksi.


Haamu koneessa
Haamu koneessa
Käytä 'Teleporttaa uudelleensyntymisalueelle' -efektillä täytettyä kenttäpulloa ja sitten tapa pomminkantaja 5 sekunnin sisällä.


Kriittinen hirve
Kriittinen hirve
Tuhoa suuri robotti käyttämällä krittikenttäpulloa.


Saksalaista rakennustaitoa
Saksalaista rakennustaitoa
Käytä ylilatauksella täytetty kenttäpullo tuhotaksesi 15 robottia.


Palauta
Palauta
Käytä 'Välitön rakennuksen päivitys' -kenttäpulloa uuden vartiotykin rakentamiseen 3 sekunnin sisällä edellisen vartiotykkisi tuhoutumisesta.
Näkevätkö androidit unia?
Näkevätkö androidit unia?
Ollessasi Scout, käytä Nukkumattia tuomitaksesi 15 robottia kuolemaan yhden aallon aikana.


Raskaansarjan raivokohtaus
Raskaansarjan raivokohtaus
Käytä Heavyn raivoa töniäksesi robottia, joka on räjäyttämässä pommia aallon aikana.


Pullo kiertoon
Pullo kiertoon
Ollessasi Medic, jaa kenttäpullosi 5 kertaa yhden aallon aikana.


Tuskan muuri
Tuskan muuri
Ollessasi Medic, torju kilven avulla 5 000 vahinkoa yhden elämän aikana.


Robottivärisuora
Robottivärisuora
Tuhoa 5 vihollista yhdellä rakettimestari-päivitetyllä raketilla.


Halki, poikki ja tainnoksiin
Halki, poikki ja tainnoksiin
Tainnuta 50 vihollista, kun rakettimestari-päivitys on käytössä.

Päivityshistoria

15. elokuuta 2012 -päivitys (Mann vs. Masiina -päivitys)
  • Lisättiin Mann vs. Masiina.

17. elokuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin asiakasohjelman kaatuminen parannuspaneeliin käytön takia.
  • Korjattiin väärien parannusten näkeminen parannuspaneelissa.
  • Päivitettiin parannusten ikonit poistaakseen numerot.

23. elokuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin Metallingenerointi-parannuksen prosenttimäärän eikä numeromäärän näyttäminen.

4. syyskuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin asiakasohjelman ongelma rahan näyttämisen kanssa ostaessaan tai myynnessään Kenttäpullon latauksia luokan vaihdon jälkeen.
  • Korjattin tarkkuuskiväärin latausparannus, joka ei lyhentänyt lonkkalaukausesta tähtäykseen menon aikaviivettä.

21. syyskuuta 2012 -päivitys

  • Lisättiin ammusterävyys parannus Vapahtajan varsijouseen.
  • Korjattiin Lääkintäaseen yliparannus-parannuksen yliparannuksen katoamisen nopeutus, kun sen piti hidastaa sitä.
  • Korjattiin Demomiehen kilpien parannusten katoaminen allon häviämisen tai uudelleenaloituksen jälkeen.

27. syyskuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin bugi, jonka takia pelaajat pystyivät ainoastaaon ostamaan yhden parannuksen kerrallaan Parannusasemalta.

9. lokakuuta 2012 -päivitys

  • Tasapainomuutokset:
    • Räjähtävät Pääosumat
      • Vahinko on nyt 150 parannustasosta riippumatta.
      • Vahinko nyt tehdään yhden palvelintikin sisällä, kuuden tikin sijasta.
      • Lisättiin hidastusefekti parannustasosta riippuen. (50%-80% hidastus, 2-4 sekunnin kesto)
      • Etäisyys silti skaalautuu parannustason mukaan. (muuttamaton)
    • Kuoloonmerkinnän kesto vähennetty 15 sekunnista 7 sekuntiin jos uhri on Jättirobotti.
    • Vähennettiin esineen palautusnopeus parannusten kasvu 20% per parannustaso, 80% korkeimmillaan, 15% per taso, 60% korkeimmillaan.

10. heinäkuuta 2013 -päivitys

  • In MvM, when robots are killed by Sniper headshots or explosive headshot upgrade, they will drop 'red' money that will automatically be collected when it would otherwise dissolve.

27. elokuuta 2013 -päivitys

  • Fixed a bug that prevented the Medi Gun's "Share Power Ups" upgrade from working correctly in Mann vs. Machine mode.

29. lokakuuta 2013 -päivitys

  • Inspecting a player in Mann vs. Machine (default key: F) now shows the upgrades of the player who is currently being inspected.

21. marraskuuta 2013 -päivitys (Two Cities Update)

  • Players can earn a "Refund Upgrades" credit by collecting money during waves
    • The amount required is listed in the scoreboard, and varies per-mission
    • Any money collected – whether winning or losing – will count toward earning a credit
    • To redeem, visit an Upgrades station and click the "Refund Upgrades" button
    • Any money spent on buy-backs and Canteen charges will not be refunded
  • Medic
    • Projectile Shield Upgrade
      • Build Energy by healing teammates, reviving and preventing damage via Invuln ÜberCharge.
      • Press ATTACK3 to activate when Energy meter is full (mouse3 by default)
      • While active:
        • Blocks all enemy projectiles
        • Damages enemies on touch
    • Mad Milk Syringes Upgrade
      • Syringe Gun needles apply Mad Milk (heal-on-hit for teammates) on contact
    • Healing Mastery Upgrade (previously two separate upgrades)
      • +25% heal rate per point
      • +25% revive rate per point
      • +25% self-regen rate per point
    • Overheal Expert Upgrade (previously two separate upgrades)
      • +25% more overheal per point
      • +50% duration per point
    • Canteen Specialist Upgrade
      • Shares canteen charge effects with heal target
      • +1 second charge duration per point
      • -10 canteen charge price per point
  • Soldier
    • Rocket Specialist Upgrade
      • +15% rocket speed per point
      • On direct hits
        • Stuns target (duration increases per point)
        • +15% increased blast radius per point
        • No range-based falloff damage
  • Heavy
    • Attack Projectiles Upgrade
      • Now has two levels
        • Level one is less effective than before
        • Level two is more effective than level one used to be
      • Price reduced from 600 to 400 per point
    • Rage Pushback upgrade activation moved to ATTACK3 (mouse3 by default)
  • Lowered the cost of the Bullet and Blast Resistance upgrades from 350 to 300
  • Added Demoman upgrade: -30% Push Force on wearer

22. marraskuuta 2013 -päivitys

  • Fixed a server crash related to damaging the tank with the new Medic shield.
  • Fixed the Health Regen MvM upgrade string mistakenly displaying %

6. joulukuuta 2013 -päivitys

  • Fixed players who join in the middle of a mission not receiving the Upgrade Refund credit if it has been earned by the team.
  • Fixed an exploit that allowed purchasing upgrades for weapons other than what they were intended for.

9. tammikuuta 2014 -päivitys

  • Fixed an exploit in Mann vs. Machine related to purchasing upgrades.

7. helmikuuta 2014 -päivitys

  • Fixed an exploit that allowed players to purchase/sell the Canteen Specialist upgrade to get more money than they originally spent.
  • Fixed a bug that caused players to not receive an Upgrade Refund Credit when they should have.
  • Fixed the UI not updating properly if an Upgrade Refund Credit is earned after the wave has ended.
  • Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.

19. helmikuuta 2014 -päivitys

  • Fixed a Mann vs. Machine bug related to upgrades after a retry/reconnect.

5. maaliskuuta 2014 -päivitys

  • Fixed an exploit in Mann vs. Machine mode related to purchasing upgrades for free.

15. toukokuuta 2014 -päivitys

  • Fixed the Engineer being able to purchase the Disposable Sentry Gun upgrade in Mann vs. Machine, build a disposable Sentry Gun, and then refund the upgrade without the Sentry being destroyed.

20. kesäkuuta 2014 -päivitys

  • Updated the B.A.S.E. Jumper to prevent buying unusable upgrades in Mann vs. Machine.

Käyttämätön sisältö

  • Pelin sisällä on lukuisia äänitiedostoja Projektiilikilpi parannukselle; pelin tiedostoissa niihin viitataan nimellä "prefix_burn_suffix". Niitä todennäköisesti käytettäisiin kun lukuisia projektiileja on estetty Projektiilikilvellä. On myös toinen käyttämätön ääni jota käytettäisiin kun käyttäjä vetäisi kilven pois vaihtamalla asetta.
  • Pelin tiedostoissa on 3 käyttämätöntä parannusta. Niihin sisältyy Vartiotykin näköetäisyyden pidennys, pelaajan panosten regenerointi joka 5 sekuntia ja enempien krediittien saanti prosenttikertoin parannuksella.
  • Pelin tiedostoissa on myös käyttämätön kappale, joka luultavasti soisi kun pelaaja käyttää Parannusasemaa.

Bugit

  • Changing a weapon via loadout screen before walking up to the upgrade station, then buying a single upgrade, will prevent buying (most) upgrades that cannot normally be bought on the new weapon. For example, having the Air Strike equipped, switching to the Cow Mangler, buying a movement speed upgrade, and then buying ammo capacity in the Air Strike tab will not take credits away from your balance and will not apply the ammo upgrade to the Cow Mangler because you normally cannot buy that. If you purchase an upgrade in the original item, a damage upgrade on the Air Strike the money will be taken away and you will not get the damage upgrade on your Cow Mangler however any future upgrades in the Air Strike tab will apply to the Cow Mangler if they can normally be bought. The first upgrade you buy cannot be refunded if you are not on wave 1.
    • There are select weapons that have "ghost upgrades" that can be purchased using this bug. The most commonly abused and useful one of these is being able to buy a firing speed upgrade on the Soda Popper.
  • Occasionally, when on the Canteen charges page, clicking once on any upgrade's + sign will give the player two charges for the Canteen, at the same cost of purchasing one charge twice, though only one circle fills. The player will end up with those two charges upon clicking "accept", and the interface returns to the correct number of circles filled the next time the player goes to the station.
  • The upgrade screen will suddenly disappear if any strange weapon the player has equipped updates. The most common occurrences for this bug are Soldiers using a strange banner right before using the station and Engineers with a strange PDA having their teleporter taken while upgrading. Any upgrade the player was purchasing will be lost, but the money will be returned.
  • Any chat notifications and/or lobby update (Joining/leaving the match or player's party) will immediately exit the upgrade station menu.
  • The second firing speed upgrade for every Minigun (except Tomislav) has no effect; also due to the firing rate being tick based, the indicated percentage is wrong, the first/second upgrade increases firing speed by 14%, third by 29% and fourth by 43%. For the Tomislav, the first firing speed doesn't work, and the second tick increases the rate by 13%, 25% for the third upgrade, and 38% for the fourth upgrade.[1]
    • Sentry Guns do not benefit from the second or third upgrades of firing speed in a normal server, however if the server's simulation tick timing is slightly off then the first tick will not work and the second tick will be required to gain any benefit. Using hitsounds is the best way to judge if the first tick actually worked since it's impossible to know if the server tick is off. A crit canteen will always give you the fastest firing speed possible regardless of how many ticks are purchased or if it is wrangled.[2]
  • Half of the Rocket Specialist upgrade does not benefit from further upgrades after the first, only the blast radius on direct hits [3] and projectile speed will increase.
  • Inspecting another player, walking up to the upgrade station, and hitting cancel will result in showing you an upgrade screen for the other player. The only buttons you can press are cancel and refund which will refund your upgrades.

Trivia

  • Parannusaseman sisällä näkyy lukuisia esineitä, huomautettavasti pari monesta pelin käyttämättömästä aseesta käyttämätöntä kranaattislottia varten, jotka ovat Karhunansa ja Sirpalekranaatti
  • Parannusaseman tekstuurin vasemmassa yläkulmassa sijaitsee piiloitettu viesti, jota ei voi nähdä pelissä, joka lukee:
 "WEAPONS OF THE DAY: GRENADES
  FREE AMMO REFILL WITH PURCHASE
HAVE A NICE DAY. DON'T DIE, OR, WELL, DO DIE... WHATEVER. JUST DON'T GET BLOOD ON MY FLOOR."

Galleria

Viitteet

  1. Graph explaining Minigun firerates.
  2. Graph explaining Sentry Gun firing rate.
  3. Video showing Rocket Specialist upgrade.

Katso myös

Ulkoiset linkit