3. Februar 2011 Patch
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Quelle: Team Fortress 2 Update veröffentlicht (Englisch)
Patch-Mitschrift
Änderungen an der Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Weitere Verbesserung der Engine im Umgang mit den Serverabfragen,
Team Fortress 2
- Hinzufügen der Rift Werbeartikel
- Sun-On-A-Stick
- Sharpened Volcano Fragment.
- Neue Errungenschaft: Riftwalker
- Aktualisierung mehrerer Models mit Optimierungen und neuem LOD's.
- Fehler behoben: Im Zuschauermodus war eine Heilleiste in der oberen linken Ecke zusehen.
- Fehler behoben: Der Kontrollpunktprozess war nicht richtig ausgerichtet wenn man den Befehl "cl_hud_minmode 1" benutzte.
- Fehler behoben: The Essential Accessories haben die Kopfhörer und den Hut des Scouts verdeckt.
- Aktualisierung der Sounds für Brass Beast.
- Aktualisierung der Haftbomben desschottischen Wiederstands die immer glühen wenns durch Rechtsklick detonieren (gilt auch für Haftbomben unter den Füßen des Demos).
- Veränderung des standard Fadenkreuzes um mehr undurchsichtiger zusein wie bei den custom Fadenkreuzen.
- Fehler behoben: Einige fehlende Oberflächen an der Unterseite der Pyro Maske.
- Fehler behoben: Der Name des Unterstützers wurde nicht angezeigt bei der Fischerniedrigung oder Fischkillnotiz.
- Fehler behoben: Die Force-A-Nature wrude nicht richtig im Loadout Bildschirm angezeigt.
- Ingenieure die jetzt auf die Sentry einer ihrer verbündeten hauen bekommen jetzt einen Unterstützerkill von der Sentry.
- Der Jag ist jetzt verschenkbar.
- Fehler behoben: Es war eine Plakette am Spieler zusehen wenn ein Krachmacher ausgerüstet war.
- Fehler behoben: Partikeleffekte des Hustler's Hallmark.
- Hinzugefügt: FCVAR_DONTRECORD als 'bind,' 'bind_mac,' 'unbind,' 'unbind_mac,' and 'unbindall' gekennzeichnet, sodass sie nicht in einer Demo aufgenommen werden können (Fehlerbehebungen haben euren Schlüssel geändert wenn ihr eine Demo anschaut).
- Aktualisierung von Granary.
- Hinzufügen eines neuen Eingangs zum mittleren Rampenraum von RED/BLU.
- Verbesserungen der Beleuchtung, Begrenzung und des "perf".
- Turniermodus HUD Fehlerbehebungen
- Fehler behoben: eine leere Alarmanzeige war unter der Stoppuhr zusehen.
- Fehler behoben: Ein Fehler, bei dem die Zeit von der Stoppuhr nicht angezeigt wurde.
- Fehler behoben: Wenn beide Teams bereit waren sahen sie beim Countdown immer "0 Sekunden"