Calidad Rara
RED | BLU |
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— El Scout
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La Calidad Rara es una calidad de los objetos disponible para Armas, objetos cosméticos y burlas. Entre los métodos para obtener objetos de Calidad Rara están:
- Abrir una Caja de Suministros de Mann Co. que contenga el objeto.
- Usar un Rarificador en un objeto.
- Comprar los objetos desde el Mercado de la Comunidad de Steam.
- Obtener Armas Matabots o Armas de Australium en el Modo Mann.
- Intercambiar con otros jugadores por ellos.
Las armas de Calidad Rara registran el número de víctimas u otros varios eventos (ver Notas abajo paras las excepciones), y los registra como un atributo del objeto, lo cual permite que el registro sea visible para otro jugadores y para el dueño. Los objetos cosméticos de Calidad Rara registran el número de puntos obtenidos al tener equipado dicho objeto. Los objetos de Calidad Rara consiguen un nuevo rango mientras su contador aumenta, con el rango fijado al final del nombre del objeto. Cada vez que un objeto de Calidad Rara alcanza un nuevo rango, el evento se anuncia a todos los jugadores en el servidor con un mensaje en el chat. Una notificación aparecerá, acompañado de un sonido, pero solo para el jugador al que pertenece el objeto de Calidad Rara. Un objeto de Calidad Rara puede tener un máximo de 4,294,967,295 de víctimas en el contador.[1] el valor máximo para un entero sin signo de 32 bits.
Las armas Decoradas de Calidad Rara tendrán un Cuentavíctimas puesto encima del arma que incrementa en tiempo real.
Las Piezas Raras (un tipo de herramienta, que registra variables adicionales) pueden ser añadidos a varios objetos de Calidad Rara. Un máximo de tres partes pueden ser añadidas en cada objeto. Estas no contribuyen al progreso del rango del objeto.
El Transferidor de Puntuaciones Raras permite que los puntos, tanto del contador principal como cualquier otro que haya sido añadido, puedan ser transferidos entre dos objetos de Calidad Rara del mismo tipo.
Los Filtros Raros también se pueden usar para limitar las estadísticas que el objeto registra a ciertos mapas creados por la comunidad.
El código hexadecimal del color de los nombres de los objetos de Calidad Rara es el #CF6A32.
Índice
Rangos
Rango | Víctimas | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | de Calidad Rara |
1 | 10 | de Poca Notoriedad |
2 | 25 | de Leve Letalidad |
3 | 45 | de Moderada Provocación |
4 | 70 | de Ligera Intimidación |
5 | 100 | de Mínima Generosidad |
6 | 135 | de Notable Peligrosidad |
7 | 175 | de Suficiente Letalidad |
8 | 225 | de Verdadera Brutalidad |
9 | 275 | de Espectacular Letalidad |
10 | 350 | con Restos de Sangre |
11 | 500 | de Extrema Maldad |
12 | 750 | de Despiadada Crueldad |
13 | 999 | de lo Más Ordinario |
14 | 1000 | de Considerable Pavor |
15 | 1500 | de lo Más Enfurecedor |
16 | 2500 | Despejaservidores |
17 | 5000 | de lo Más Épico |
18 | 7500 | de Leyenda |
19 | 7616 | de Australia |
20 | 8500 | del Propio Hale |
Rango | Segundos invisible | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | de Calidad Rara |
1 | 200 | Corriente |
2 | 500 | Apenas Electrificante |
3 | 900 | Ligeramente Magnetizante |
4 | 1337 | Algo Inductivo |
5 | 2000 | Inoportuno |
6 | 2700 | Notablemente Dañino |
7 | 3500 | Suficientemente Ruinoso |
8 | 4500 | Verdaderamente Conductivo |
9 | 5500 | Espectacularmente Engañoso |
10 | 7000 | Ionizado |
11 | 9000 | Endiabladamente Dinamizador |
12 | 12000 | Positivamente Plasmático |
13 | 16000 | Totalmente Ordinario |
14 | 21337 | Fundecircuitos |
15 | 35000 | Inutilizante |
16 | 58007 | Despejaservidores |
17 | 90000 | Épico |
18 | 120000 | Legendario |
19 | 140000 | Australiano |
20 | 160000 | Exclusivo de Mann Co. |
Rango | Guerras de cosquillas ganadas | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | de Calidad Rara |
1 | 10 | Corriente |
2 | 25 | Casi Divertido |
3 | 45 | Ligeramente Jovial |
4 | 70 | Algo Gracioso |
5 | 100 | Extremadamente Desternillante |
6 | 135 | Notablemente Alegre |
7 | 175 | Suficientemente Sardónico |
8 | 225 | Verdaderamente Temido |
9 | 275 | Espectacularmente Jocoso |
10 | 350 | Desenfrenado |
11 | 500 | Endiabladamente Cómico |
12 | 749 | Totalmente Tronchante |
13 | 750 | Positivamente Burlesco |
14 | 1000 | Aniquilapenas |
15 | 1500 | Provocasonrisas |
16 | 2500 | Despejaservidores |
17 | 5000 | Épico |
18 | 7500 | Legendario |
19 | 7923 | Australiano |
20 | 8500 | Exclusivo de Mann Co. |
Rango | Víctimas | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | Raras |
1 | 1 | Recién Estrenadas |
2 | 3 | Apenas Usadas |
3 | 5 | Ligeramente Amenazadoras |
4 | 7 | Aplastantemente Aplastadoras |
5 | 10 | Fatídicas |
6 | 14 | Profundamente Penumbrosas |
7 | 18 | Suficientemente Eclipsantes |
8 | 23 | Verdaderamente Tenebrosas |
9 | 28 | Espectacularmente Mortíferas |
10 | 35 | A la Moda |
11 | 50 | Endiabladamente Apestosas |
12 | 75 | Positivamente Planas |
13 | 99 | Totalmente Confortables |
14 | 100 | Achatacaras |
15 | 150 | Enfurecedoras |
16 | 250 | Despejaservidores |
17 | 500 | Épicas |
18 | 750 | Legendarias |
19 | 784 | Australianas |
20 | 850 | A Medida de Hale |
Rango | Spies electrocutados | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | de Calidad Rara |
1 | 1 | de Poca Notoriedad |
2 | 3 | de Leve Letalidad |
3 | 5 | de Moderada Provocación |
4 | 7 | de Ligera Intimidación |
5 | 10 | de Mínima Generosidad |
6 | 14 | de Notable Peligrosidad |
7 | 18 | de Suficiente Letalidad |
8 | 23 | de Verdadera Brutalidad |
9 | 28 | de Espectacular Letalidad |
10 | 35 | con Restos de Sangre |
11 | 50 | de Extrema Maldad |
12 | 75 | de Despiadada Crueldad |
13 | 99 | de lo Más Ordinario |
14 | 100 | de Considerable Pavor |
15 | 150 | de lo Más Enfurecedor |
16 | 250 | Despejaservidores |
17 | 500 | de lo Más Épico |
18 | 750 | de Leyenda |
19 | 784 | de Australia |
20 | 850 | del Propio Hale |
Rango | Construcciones saboteadas | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | de Calidad Rara |
1 | 3 | Corriente |
2 | 9 | Apenas Electrificante |
3 | 15 | Ligeramente Magnetizante |
4 | 21 | Algo Inductivo |
5 | 30 | Inoportuno |
6 | 42 | Notablemente Dañino |
7 | 54 | Suficientemente Ruinoso |
8 | 69 | Verdaderamente Conductivo |
9 | 84 | Espectacularmente Engañoso |
10 | 105 | Ionizado |
11 | 150 | Endiabladamente Dinamizador |
12 | 225 | Positivamente Plasmático |
13 | 299 | Totalmente Ordinario |
14 | 300 | Fundecircuitos |
15 | 450 | Inutilizante |
16 | 750 | Despejaservidores |
17 | 1500 | Épico |
18 | 2250 | Legendario |
19 | 2345 | Australiano |
20 | 2550 | Exclusivo de Mann Co. |
Rango | Regalos entregados | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | |
1 | 1 | del Benefactor de Referencia |
2 | 3 | del Contribuyente Competente |
3 | 7 | del Bondadoso Piadoso |
4 | 12 | del Máximo Magnánimo |
5 | 20 | del Honrado Abnegado |
6 | 28 | del Donante Distinguido |
7 | 37 | del Bienhechor Emprendedor |
8 | 47 | del Perfecto Colaborador |
9 | 57 | del Barón de las Herencias |
10 | 68 | del Señor de la Dadivosidad |
11 | 79 | del Cacique de la Caridad |
12 | 91 | del Generalísimo de la Generosidad |
13 | 104 | del Benefactor Brutal |
14 | 120 | del César de los Complacientes |
15 | 138 | del Filántropo de Primera Clase |
16 | 158 | del As Humanitario |
17 | 179 | del Samaritano Desinteresado |
18 | 210 | del Superaltruista |
19 | 250 | del Propio Hale |
Rango | Puntos obtenidos | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | de Estilo Raro |
1 | 15 | de Estilo Harapiento |
2 | 30 | de Estilo Ordinario |
3 | 50 | de Segunda Mano |
4 | 75 | Cutre |
5 | 100 | de Estilo Llamativo |
6 | 135 | de Estilo Confortable |
7 | 175 | Impecable |
8 | 250 | de Estilo Apuesto |
9 | 375 | del Niño de Papá |
10 | 500 | de Estilo Divino de la Muerte |
11 | 725 | a la Última Moda |
12 | 1000 | de Estilo Glamuroso |
13 | 1500 | de Estilo Lujoso |
14 | 2000 | de Estilo Fabuloso |
15 | 2750 | de Estilo Rompedor |
16 | 4000 | de Estilo Épico |
17 | 5500 | de Estilo Legendario |
18 | 7500 | de Estilo Australiano |
19 | 10000 | Selección de Mann Co. |
20 | 15000 | de la Firma Saxtón Haletier |
Rango | Nivel de patoexperiencia | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | |
1 | 1 | Buscamigas |
2 | 2 | Bastante Patoso |
3 | 3 | Ligeramente Aviar |
4 | 4 | Algo Oca-sional |
5 | 5 | Recuacnocido |
6 | 6 | Patominente |
7 | 7 | Patea-Patanes |
8 | 8 | Adecuadamente Acicalado |
9 | 9 | Patolicioso |
10 | 10 | Cuactástico |
11 | 11 | Patosombroso |
12 | 12 | Erizaplumas |
13 | 13 | Fundente |
14 | 14 | Desplumador |
15 | 15 | Patobuloso |
16 | 16 | Cuacfórico |
17 | 17 | Realmente Patulento |
18 | 18 | del Terror de los Gansos |
19 | 19 | Espatocular |
20 | 20 | del Propio Quackston |
Rango | Almas cosechadas | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | Triste |
1 | 666 | Estúpida |
2 | 1337 | Burlona |
3 | 2000 | Feliz |
4 | 4000 | Contenta |
5 | 6000 | Encantada |
6 | 8000 | Jovial |
7 | 10000 | Jubilosa |
8 | 12000 | Solemne |
9 | 14000 | Orgullosa |
10 | 16000 | Noble |
11 | 18000 | Honrosa |
12 | 20000 | Exaltada |
13 | 22000 | Imponente |
14 | 24000 | Escandalosa |
15 | 26000 | Espectacular |
16 | 28000 | Majestuosa |
17 | 30000 | Épica |
18 | 32000 | Legendaria |
19 | 34000 | Australiana |
20 | 36000 | del Propio Merasmus |
Métodos para subir de rango
Ciertos objetos de Calidad Rara no suben de rango a través de muertes registradas, y en cambio suben de rango según otros criterios:
Métodos únicos de conteo de objetos de Calidad Rara | |||||||||
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Clase | Espacio | Objeto | Método de conteo | ||||||
Secundario | Número de veces ingerido. | ||||||||
¡Bonk! La Bebida Salvavidas | CritiCola | ||||||||
Número de enemigos empapados. | |||||||||
Leche Loca | Leche Mutada | ||||||||
Secundario | Número de estandartes desplegados. | ||||||||
Estandarte de Ánimo | Refuerzo del Batallón | ||||||||
Conchistador | |||||||||
Secundario | Número de veces comido. Solo aumentará si se usa para regenerar salud. | ||||||||
Focata | |||||||||
Número de veces comido. Solo aumentará si se usa para regenerar salud. | |||||||||
Chocolatina Dalokohs | |||||||||
Cuerpo a cuerpo | Número de enemigos golpeados por la espalda, con impactos directos o «Guerras de cosquillas ganadas» | ||||||||
Puñetazo Festivo | |||||||||
Secundario | Víctimas por armas centinela con Arreo. | ||||||||
Arreo | Contador Giger | ||||||||
Cuerpo a cuerpo | Víctimas por armas centinela, ya sea con Arreo o no. (Las víctimas por arma cuerpo a cuerpo se registran como una pieza rara automáticamente añadida.) | ||||||||
Llave Inglesa | Forajido | ||||||||
Manitas | |||||||||
PDA | Víctimas por armas centinela, ya sea con Arreo o no. (La salud dispensada y los compañeros teleportados se registran como piezas raras automáticamente añadidas.) | ||||||||
PDA de Construcción | |||||||||
Secundario | Supercargas a jugadores. (Las asistencias se registran como una pieza rara automáticamente añadida pero no influye en el rango.) El número de Supercargas del Vacunador se divide entre cuatro, ya que tiene cuatro Supercargas, y solo contará después de usar un múltiplo de cuatro Supercargas en una sola vida, contando como una Supercarga. (En pocas palabras, 4 Supercargas del Vacunador cuentan como 1 Supercarga de la Pistola Médica). | ||||||||
Pistola Médica | Apañador | ||||||||
Vacunador | |||||||||
Número de asistencias. | |||||||||
Kritzkrieg | |||||||||
Secundario | Número de enemigos empapados. | ||||||||
Fraskungfú | Lunar Autoconsciente | ||||||||
Número de Spies electrocutados por intentos de puñaladas o «Spies electrocutados». | |||||||||
Caparazumbador | |||||||||
Construcción | Número de construcciones destruidas. | ||||||||
Zapador | Grabadora Burocrática | ||||||||
Aperitivo Hostil | |||||||||
PDA secundaria | Número de segundos invisible. Los puntos se añaden al desactivar la invisibilidad. | ||||||||
Reloj de Invisibilidad | Embozador | ||||||||
Número de muertes fingidas. | |||||||||
Duplicante | |||||||||
Cosmético | Puntos obtenidos mientras se usa el objeto. | ||||||||
Objetos cosméticos | |||||||||
Muertes en Carnival of Carnage mientras se usa el objeto, o «Víctimas en Carnival». (Las víctimas en el Inframundo de Carnival y los minijuegos ganados en Carnival se registran como piezas raras automáticamente añadidas). | |||||||||
Objetos cosméticos de Calidad Embrujada | |||||||||
Objetos de acción | Número de Cantimploras Potenciadoras usadas en Mann vs. Máquinas. | ||||||||
Cantimploras de Baterías | Cantimplora Trauma o Trato | ||||||||
Burla | Veces realizada. | ||||||||
Amiguito Pectoral | |||||||||
Nota |
Notas
- Las muertes se cuentan juntos para las clases que comparten la mismo arma u objeto cosmético de Calidad Rara.
- Matar a un compañero mientras el fuego amigo está habilitado aumentará el número total de muertes en un arma de Calidad Rara en 1.
- No es posible restablecer un registro de puntos o muertes de objetos de Calidad Rara sin restablecer también los registros de cualquier Filtro Raro que esté aplicada al objeto.
- Si se utiliza la Etiqueta de Nombre en un objeto de Calidad Rara, cambiará su nombre, pero mantendrá su rango y estadísticas. El rango actual será mostrado debajo del nombre del arma en un color gris claro.
- Las siguientes acciones no aumentan el número total de muertes para armas de Calidad Rara:
- Matar a uno mismo con un arma de Calidad Rara.
- Activar la invisibilidad del Spy mientras utilice el Duplicante.
- Matar a un enemigo (devolviendo proyectiles o con daños del entorno) con el aire comprimido.
- Matar bots, ya sean bots jugadores o robots del modo Mann vs. Máquinas (aunque existe una Pieza Rara para esto último).
- Intercambiar, vender un objeto de Calidad Rara en el Mercado de la Comunidad de Steam, o usar un Papel de Regalo en un objeto de Calidad Rara hará que su registro se restablezca a cero y su sufijo se restablezca a «de Calidad Rara». El uso del Papel de Regalo en un objeto de Calidad Rara hará que aparezca un mensaje de advertencia al jugador.
- El objeto seguirá registrando las muertes de forma normal después de estas acciones.
- Las burlas utilizan nombres genéricos en lugar de nombres de rangos.
- Los puntos obtenidos en objetos cosméticos de Calidad Rara solo incrementan si hay al menos dos jugadores humanos en el servidor.
- Por eso, objetivos como empujar la Carga Explosiva o capturar la bandera, no registrarán puntos si hay un solo jugador humano en el servidor.
Objetos de Calidad Rara por clase
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Scout
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Soldier
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Pyro
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Demoman
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Heavy
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Engineer
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Medic
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Sniper
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Spy
- Lista de Objetos de Calidad Rara para todas las clases
Historial de actualización
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Raro al juego.
- [Sin documentar] Se añadieron las variantes de Calidad Rara del Targe de Carga, Lanzagranadas, Lanzabombas Lapa, Intuertal, Lanzacohetes, Tren del Dolor, Escopeta, Impacto Directo, Guantes de Rapidez Ultraterrena, Ametralladora y la Natascha.
Parche del 28 de junio de 2011
- Se corrigió un problema donde causando una muerte con los escudos de Calidad Rara del Demoman no incrementan muertes.
12 de julio de 2011 [Actualización del esquema de objetos]
- Se añadió la Calidad Rara para el Somnífero, Pistola, Recortada, Machacador de Boston, Embajadora, Kunai del Conspirador, Mariposa, Revólver, Lanzallamas, Pistola de Bengalas, Batemartillo y el Tuestalomos.
Parche del 18 de agosto de 2011
- [Sin documentar] Se añadió el Apecto Raro para la Pistola de Jeringas, Ballesta del Cruzado, Serrucho, Pistola Médica, Rifle de Francotirador, Adormecedor de Sídney, Machetón, Fraskungfú, Justiciera, Manitas y la Llave Inglesa.
Parche del 2 de septiembre de 2011
- Se actualizó el color de las armas de Calidad Rara RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
Parche del 20 de septiembre de 2011
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Hacherminador, Caja Negra y el Caparazumbador.
- [Sin documentar] Ahora el Caparazumbador de Calidad Rara tiene el atributo «Spies electrocutados».
- [Sin documentar] Ahora el Intuertal de Calidad Rara tienen el atributo «Cabezas cortadas».
Parche del 13 de octubre de 2011
- Cuando se organiza la mochila, los objetos normalmente equivalentes se organizarán por Calidad Rara o por número de serie (cajas) si es posible.
- Cuando se eligen objetos en el equipamiento, se mostrarán todas las armas con distintos rangos de muertes.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Cáber de Ullapool, Kritzkrieg, Arenque Sagrado, Forajido, Machina, Leche Loca, Katana del Medio Zatoichi, Puños y el Desengrasador.
- [Sin documentar] Las notificaciones del estado de las armas de Calidad Rara ya no aparecerán más.
Parche del 25 de octubre de 2011
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Titán de Latón, Übersaw, Extranjero y el Ecualizador.
Parche del 1 de diciembre de 2011
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para Tu Eterna Recompensa, Negocio Familiar, Refrescopeta, Amputador, Tirador de Reserva, Atomizador, Hospitalidad Sureña y la Resistencia Escocesa.
Parche del 15 de diciembre de 2011
- Se añadió armas Festivas de Calidad Rara.
- [Sin documentar] Las alertas por subir de rango las armas raras han vuelto, pero solo para el portador de dicha arma.
Parche del 21 de diciembre de 2011
- Se añadió el Alma Caritativa al juego.
Parche del 11 de enero de 2012
- Se corrigió un error por el cual en algunos casos las armas Cáber de Ullapool y la Llave Inglesa raras no contaban las muertes correctamente.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Ganga del Bazar, Cabeza de Familia, Blutsauger y el Libertador.
Parche del 2 de febrero de 2012
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Metralleta, Kañeros Guantes de Boxeo, Apañador y Duplicante.
Parche del 23 de febrero de 2012
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Bombstruo del Lago Ness y Sobredosis.
Parche del 22 de marzo de 2012
- Se añadieron las Piezas Raras, que pueden ser usadas con armas de calidad Rara.
- Se corrigió un error que causaba que las notificaciones de subida de rango en el chat mostraran al nombre del jugador como «unknown».
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Puñetazo Festivo, Cazador, Enviudadora, Aplastacabezas, Zapador, Bate, Diamondback, Botella y Rascaespaldas.
Parche del 17 de abril de 2012
- Se añadió la posibilidad de eliminar las Piezas Raras mediante el botón Restaurar de la mochila.
- Se añadió la posibilidad de reiniciar el registro de las armas Raras mediante el botón Restaurar de la mochila.
Parche del 27 de abril de 2012
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Cuchilla Tribal, Detonador, y Paratenseco.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Cortacráneos Escocés, Persa Persuasivo, y Hortelano.
Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Plan de Huida, Lanzarcoíris, y Pyroleta.
Parche del 11 de julio de 2012
- Se corrigió el que los Plan de Huida Raros no contaran los asesinatos.
Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para las Armas Matabots.
Parche del 4 de septiembre de 2012
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Dispensadora de Caña y Tomislav.
Parche del 9 de octubre de 2012
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Pala y Demoledor.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para las Armas Matabots Oxidada, Sangrienta, Carbonado y Diamante.
Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)
- Se añadió el objeto Filtro Raro a la Tienda Mann Co. para apoyar a los creadores de mapas de la comunidad.
- Se añadió la Calidad Rara para las armas Festivas introducidas en esta actualización.
- Se añadió la Calidad Rara para las armas Matabot y Matabot de Oro Mk.II.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Apungelador, Asesino Envuelto, y Devastadora del Imberbe.
Parche del 16 de enero de 2013
- Se corrigió el raro estandarte del Estandarte de Ánimo y el Focata festivo, que no siempre registraban su uso.
Parche del 14 de febrero de 2013
- Se corrigió el contador raro de «Construcciones saboteadas» que a veces aumentaba a pesar de que el Zapador no haya sido colocado.
Parche del 12 de marzo de 2013
- [Sin documentar] Se añadieron las variantes Raras del Sartén, PDA de Construcción, Original, Reloj de Invisibilidad, Escudo Espléndido, Hacha de Bombero, Guillotina Voladora, Bazuca del Mendigo, Puños de Acero, y Aniquilador de Neón.
Parche del 19 de junio de 2013
- [Sin documentar] Se añadieron las variantes Raras del Kukri, Achicharradora Huo-Long, y Ejecutor.
Parche del 27 de agosto de 2013
- [Sin documentar] Se añadieron las variantes Raras del ¡Bonk! La Bebida Salvavidas, Abanico Bélico, Refuerzo del Batallón, Acción Disciplinaria, Bala Perdida, Pomson 6000, Asesino a Sueldo, Bufanda del Orgullo del Mercenario, RoboColega 3000, Gafas Veraniegas, Chico Bonk, Uniforme Elegante, Ojos Saltones Saltarines, Ornitólogo de Aberdeen, Toalla Antiarrojable, Teddy Roosebelt, Arquímedes, Bandana del Bandido, Barba con Cámara y Padre de Todos.
Parche del 16 de septiembre de 2013
- Se corrigió un error provechoso que permitía que los contadores de armas Raras pudieran ser incrementados negativamente.
Parche del 12 de noviembre de 2013
- [Sin documentar] Se añadieron las variantes Raras del Machacatímpanos de Boston, Revolucionarias Patillas y Pipa de Lord Cockswain, Corbata de Corredor de Bolsa, Defensor de la Era Oscura, Focatera, Galeno Engalanado, Intelectual del Desierto, Banquero Despiadado, y Gafas del Profesor.
Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)
- [Sin documentar] Se añadieron las Armas de Australium al juego.
Parche del 6 de diciembre de 2013
- [Sin documentar] Se añadieron las variantes Raras del CritiCola, Juramento Solemne, Conchistador, Orden de Desahucio, Rescatadora y Chamuscador.
Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)
- Se añadieron las variantes Raras para las Armas Festivas introducidas en esta actualización.
- * Se actualizaron los Arreos Raros para que contaran víctimas de Arma centinela.
Parche del 10 de enero de 2014
- [Sin documentar] Los Arreos de Calidad Rara ahora cuentan las víctimas con Arreos de manera correcta.
Parche del 7 de febrero de 2014 n.° 1
- Se corrigió que los proyectiles devueltos no afectarán el contador Raro y el contador de Rachas.
- [Sin documentar] Se corrigió que el menú de Mann contra Máquina se cerrara cuando un objeto de Calidad Rara tenía su incremento de Rarificador.
February 7, 2014 Patch n.° 2
- Se corrigió que el menú de Mann contra Máquina se cerrara cuando un objeto de Calidad Rara tenía su incremento de Rarificador.
- Se añadió la Calidad Rara para el Hospitalidad Sureña no contara muertes por Arma centinela.
- Se añadió la Calidad Rara para el Explorador Antártico, Borceguí del Asaeteador, Boomslang del Traidor, Tío la Bala, Senda del Guerrero, Chaqueta del Coronel, Atuendo de Combate, Caballero de Falkirk, Agente Encubierto, Pesadilla entre las Filas, Ein, Protección del Liquidador, Megalómano Distinguido, Katiuskas del Protector, En Plan Comando, Control de Tierra, Calor Invernal, Atuendo de Silvestre el Talón, Stalhelm del Sanitario, Aljaba del Cazador, Chaleco de Coloso, Kit del Asesino, Ley, Quijada Regia, Bigotillo Surrealista, Complejo Napoleónico, Aplastarratas, Elemento Incentivador, Mangas Sangu, Cosa Frondosa, Mandil de Cirujano, Carpa Gemela, Suelas del Salvador, Estilo de los DeGroot, Top Medic, Acomodador Elegante, Túnica de Toowoomba, Perdonavidas, Protector de la Trinchera, Guerrera de la Trinchera, Gafas de Guerra y Plumas del Proletario.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Compungido.
Parche del 11 de junio de 2014 n.° 1
- Se corrigió las descripciones de los objetos en los cuales no se actualizaban los puntos de Raro.
Parche del 15 de septiembre de 2014
- Ahora las clasificaciones de las armas Raras no se mostrarán en la página web (Intercambio, Inventario de Steam, Mercado) y solo se mostrará el sufijo «de Calidad Rara».
Parche del 11 de febrero de 2015
- Se añadió la Calidad Rara para el AWPa Cabezas, Exprimevacas 5000, Boina de Franchute, Tejano Ostentoso, Tercer Grado y Aeropistola.
Parche del 31 de marzo de 2015
- Se corrigió un error que hacía que la Chocolatina Dalokohs de Calidad Rara no contaba las veces que se consumía.
Parche del 27 de agosto de 2015
- Todos los objetos de Calidad Rara ahora tienen un icono visible desde la mochila.
Parche del 10 de septiembre de 2015
- Se corrigió un error en el cual la Chocolatina Dalokohs de Calidad Rara contaba incorrectamente Aliados Sanados como Aliados Extinguidos.
- Ahora el Focata de Calidad Rara acepta la parte rara Aliados Extinguidos.
Parche del 7 de julio de 2016 n.º 1 (Actualización Meet Your Match)
- [Sin documentar] Se añadió aspectos Raros para múltiples objetos cosméticos.
Parche del 2 de agosto de 2017
- La Refrescopeta de Calidad Rara ahora acepta Piezas Raras de Víctimas por Críticos
Parche del 15 de noviembre de 2021
- Se actualizó los rangos de Calidad Rara del Caparazumbador para ser similar a los de las Aplastacabezas.
Errores
- Los contadores pueden no registrar todas las muertes.
- Los contadores no se actualizaran dentro del juego al inspeccionar las armas de Calidad Rara de otro jugador en la cámara de muerte.
- El Puñetazo Festivo sube de rango al golpear con éxito a un enemigo con un golpe crítico, independientemente de si se provocó la risa.
- El Targe de Carga y el Escudo Espléndido cuentan cualquier tipo de muertes que el Demoman consigue con sus armas principales y cuerpo a cuerpo cuando tiene el escudo equipado, junto con las muertes de embestida del escudo.
- Los objetos seleccionables, como los consumibles (CritiCola, Focata, etc.) y los estandartes (Conchistador, Estandarte de Ánimo, etc.) se pueden subir de rango mientras se juega en el entrenamiento.
Referencias
- ↑ Correo de Eric Smith confirmando el número máximo.
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