Co dwie głowy, to nie jedna
< Second-Head Headwear
Revision as of 06:42, 27 November 2023 by BrazilianNut (talk | contribs)
„ | Duże mięśnie? Są. Straszna czapka? Jest. Wszystko się zgadza! Zróbmy to!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Skaut
|
” |
Co dwie głowy, to nie jedna (oryg. Second-Head Headwear) jest stworzonym przez społeczność przedmiotem ozdobnym dla wszystkich klas. Przedmiot ten umieszcza na głowie postaci górną połowę głowy martwej osoby, z zieloną skórą, czapką i żółtymi oczami które poruszają się wraz z ruchami gracza.
Posiada dwa style, "Melonik" i "Cylinder". Styl "Melonik" dodaje na czubku martwej głowy melonik, podczas gdy styl "Cylinder" dodaje cylinder.
Przedmiot Co dwie głowy, to nie jedna został dodany do Warsztatu Steam.
Warianty kolorystyczne
Osobny artykuł: Puszka z farbą
Najedź myszką na komórki, by zobaczyć podgląd obrazów na ciemnym tle. Kliknij na obrazy, by je powiększyć.
[hide]Warianty kolorystyczne
- Melonik
- Cylinder
show;hide
Style
Osobny artykuł: Style
Style | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Melonik | Cylinder |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 5 października 2021 (Scream Fortress 2021)
- Przedmiot Co dwie głowy, to nie jedna został dodany do gry.
Aktualizacja z 17 grudnia 2021
- Zaktualizowano schemat przedmiotu Co dwie głowy, to nie jedna.
Aktualizacja z 5 stycznia 2022
- [Nieudokumentowane] Zmieniono angielską nazwę tego przedmiotu z Second-head Headwear na Secon-Head Headwear.
Galeria
|