Well (Arena)
Well (Arena) | |
---|---|
Information | |
Banetype: | Arena |
Filnavn: | arena_well
|
Udgivet: | 19. august 2008-opdateringen (Heavy-opdateringen) |
Variants: | Erobr flaget og Kontrolpunkt |
Udvikler(e): | Valve |
Bane-genstande | |
Ammunitionskasser: | ×2 • ×2 • ×2 |
Map Photos | |
Map Overview | |
Well er en Arena-bane, og en modificeret version af Well (Kontrolpunkt). Den, sammen med Lumberyard, Ravine, Granary (Arena) og Badlands (Arena), blev udgivet med Heavy-opdateringen, som en af de første officielle Arena-baner i Team Fortress 2.
Well (Arena) bestod primært af Kontrolpunkts-versionens centrale erobringspunkt-område. Andre områder er skærmet af og er utilgængelige. Spawn-punkter for hvert hold er flyttet længere frem og den store vandkanaler er blevet fjernet til fordel for små pools, som er direkte forbundet med den primære bygning.
Formålet er at eliminere hele fjendens hold, eller erobre det centrale kontrolpunkt, når det bliver tilgængeligt.
Indholdsfortegnelse
Introduktionsvideo
Steder
Central Bygning (Midten)
Det er hvor de fleste kampe finder sted, og der er en identisk kopi af Well's normale midtpunkt.
- Indgange: Bygningen er markeret af sine fire døre, to på hver side separeret af togvogne.
- Catwalk (Punkt): Forbundet af fire ramper, og punktet selv er placeret på en catwalk, hævet over Central Bygningens grundniveau.
- Togspor: langs med Central Bygningens grundniveau er der to togspor, som løber gennem indgangene. Pas på, eftersom toge ofte kører igennem dem.
- Rækværk: Over for det centrale punkt, på begge sider er rækværkerne, som overser spawn-toggårdene; et normalt og sikkert angrebssted for Snipere og Soldiers.
Toggårde (Spawn-områder)
Området mellem de korresponderende holds spawn-rum og Central Bygningen. Gårdene er nogenlunde identiske kopier af Wells toggård, med undtagelse af, at de primære baser er blevet udskiftet med ét enkelt lille spawn-rum, vandgangene er blevet fjernet og togvognene er blevet flyttet.
- Vandgangene: Et par underjordiske vandpools, der forbinder uden for bygningen med inden for. De er ofte brugt af Spies for at hurtigt komme ind i bygningen, Skjule, gå forbi, og gå ud for at komme bag fjenden.
- Boksvogne: Lige uden for spawn er to boksvogne, som er stoppet på togsporene. Disse kan blive brugt som dække, når det tabende hold er i tilbagetog eller skal bruge Turtle-teknikker.
- Speaker: Der er en speaker over BLÅ-spawn, som kan blive nået ved at klæbebombehoppe.
Strategi
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Noteringer: Ingen |
Kontrolpunkt timing
Kontrolpunkt | Multiplier | Sekunder | ||
---|---|---|---|---|
Kontrolpunkt | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Opdateringshistorik
19. august 2008-opdateringen (Heavy-opdateringen)
- Tilføjede Well (Arena) til spillet.
- Opdaterede skyboxen.
- Lavede nogle diverse materielle forbedringer.
Se også
|