Biisoninpaimennin
Tämä käännös tarvitsee päivittämistä. Voit auttaa sitä editoimalla ja lisäämällä tietoa sivulta Righteous Bison (view source). Katso myös Help:Language translation. |
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | Pew! Pew pew pew!
— Soldier partikkeli ase operaatiosta
|
” |
Biisoninpaimennin on Toissijainen ase Soldierille. Se on retro-futuristinen tai steampunk tyylinen sädekäsiase.
Biisoninpaimennin ampuu panoksia joita Pyro ei pysty heijastamaan. Panokset pystyvät menemään läpi monesta vihollisesta, mutta se tekee 80% vähemmän vahinkoa rakennuksiin. Panos tekee vahinkoa jokaiseen viholliseen johon se koskee joka 45 millisekunti ja se voi osua samaan viholliseen useasti. Ase ei myöskään käytä panoksia toisin kuin muut aseet. Ase vois sytyttää ystävällisen Sniperin nuolet tuleen.
Viholliset jotka kuolevat Biisoninpaimentimeen kuolevat haihtumalla ilmaan eivätkä räsynukke efektinä.
WETA workshop:n Comic Con 2011 kojulla jaettiin kuponkeja vierailijoille jolla pystyi avaamaan Biisoninpaimentimen Aitona[1].
Sisällysluettelo
Vahinkoa ja toiminta ajat
Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Vahinkotyyppi | Untyped | |
Etäisyys- vai lähitaisteluase? | Ranged | |
Vahinko | ||
Suurin vahinko | 125% | 20 |
Perusvahinko | 100% | Pelaajat: 164 |
Minimivahinko | 75% | 12 |
Lyhyt etäisyys | 17-63 | |
Keskipitkä etäisyys | 11-42 | |
Pitkä etäisyys | 11-42 | |
Kriittinen | 36-60 | |
Mini-kriittinen | 14-31 | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Lataaminen (ensin) | 0.92 s | |
Lataaminen (jatkuva) | 0.4 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esinesarja
Tri Grordbortin voittopaketti | |
---|---|
Vaikutus |
Ei vaikutusta |
Esittely
Luominen
Piirrustukset
Kierrätysmetalli | Pataljoonan taustatuki | Biisoninpaimennin | ||
+ | = |
Luokkamerkki - Soldier | Paikkamerkki - Toissijainen | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Ainesosana luomisessa
Biisoninpaimennin | Jalostettu metalli | Mahdolliset lopputulokset | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
Päivitys historia
19. Heinäkuu, 2011 päivitys [Esinepalvelimen päivitys]
- Esine lisättiin esine kaavaan nimellä 'Mystery Item' [2].
20. heinäkuuta 2011 -päivitys (Tri Grordbortin voittopaketti)
- Biisoninpaimennin lisättiin peliin.
- Optimoitiin monia partikkeli efektejä liittyen Biisoninpaimentimeen
- Päivitettiin gamehaptics tiedosto
- Lisättiin rekyyli/vaihto/kriittinen/lataus voimat Biisoninpaimentimeen
- Korjattiin kaatumis bugi joka liittyi Biisoninpaimentimeen
3. elokuu, 2011 [Esinepalvelimen päivitys]
- Kaikke aijemmat promo Biisoninpaimentimet ovat nyt aitoja.
- Korjattiin lahjapaperiin laitettujen Biisoninpaimentimien aito laadun häviäminen.
- Tehtiin aidoista Biisoninpaimentimista vaihdettavia.
Bugit
- Joskus Biisoninpaimentimella aiheutettu Spyn kuoleman esittäminen saa aikaan kaksi ruumista: yhden rasynukke ruumiin ja toisen höyrystyvän.
- Tämä ase ei räjäytä kurpitsa pommeja.
- Toisen pelaajan näkökulmasta, pelaajan kyykistyessä ja ampuessa panos näyttää lähtevän paljon ylempää kuin itse ase on.
- Panokset menevät lasista läpi, mutta eivät satuta vihollista sen toisella puolen.
- Jos pelaaja vaihtaa aseen johonkin muuhun ennen kuin sen panos tappaa vihollisen, on tappoikoni kädessä olevan aseen tai jos pelaaja kuolee tai pitää kädessään jotain asetta millä ei ole tappoikonia niin tällöin näytetään yleinen pääkallo ja ristiluut ikoni.
- Aseen panokset voivat mennä ovien läpi ja tehdä vahinkoa.
- Jos lataus nappia pidetään pohjassa samalla kun ammutaan, ase voi juuttua lataus animaatioon.
Trivia
- Aseen ulkonäkö perustuu 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasheriin' jonka voi ostaa WETA Workshopin verkkokaupasta.
Galleria
Katso myös
- Righteous Bison strategy
- Karjankäristin 5000
- Lord Cockswain's Pith Helmet
- Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe
- Dr. Grordbort's Victory Pack
Viittaukset
- ↑ News Reel - drgrordborts.com
- ↑ Team Fortress 2 Schema diff (commit
85d48e33…
) on OPTF2 Wiki Schema Tracker, 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.
|