Rechtvaardige Bizon
Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Righteous Bison (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
“ | A favourite amongst sporting enthusiast and misanthropes alike — its wide beam dispersal will make aiming a thing of the past.
— Righteous Bison publicity blurb
|
” |
De Rechtvaardige Bizon is een secundair wapen voor de Soldier. Het is een futuristisch of stoompunk gestijlde straalpistool.
Het wapen vuurt een niet deflecteerbaar projectiel straal af die de mogelijkheid heeft om door meerdere doelwitten heen te gaan in een rechte lijn ten koste van gereduceerde schade aan gebouwen. De straal doet schade aan elke vijand die het aanraakt per 45 milliseconden en kan hetzelfde doelwit meerdere keren raken. Toevoegend, kan de straal gebruikt worden om Jagersman pijlen in brand te steken van een vriendelijke Sniper. Voltreffers afgevuurd door de Rechtvaardige Bizon zullen lijden aan schadevermindering naarmate de afstand groter word tussen het raakpunt en de positie van schieten.
Zoals de Koeienverscheurder 5000, heeft de Rechtvaardige Bizon een "Bizon" meter in de HUD welke functioneerd als een indicator voor zijn munitiemagazijn. Nadat de meter leeggelopen is, kan hij worden gevuld door te herladen door het herlaadproces waarbij een piston in de achterkant van het wapen word gestopt. Het gebruikt geen traditionele munitie gebruikt door andere wapens.
Vijanden gedood door de Bizon Enemies lijden aan een unieke doodsanimatie door vaporatie: ze worden zwart, zweven midden in de lucht terwijl ze een specifieke desintegratie animatie uitvoeren met teamgekleurde partikeleffecten en vervolgens verdwijnen in een as.
Weta Workshop hield een paneel bij San Diego Comic-Con 2011 en gaf coupon codes die konden worden geactiveerd in Team Fortress 2 voor een Authentieke kwaliteit Rechtvaardige Bizon.[1]
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Damage type | Untyped | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Maximale toename | 125% | 20 |
Basisschade | 100% | Players: 164 |
Maximale afname | 75% | 12 |
Op de man af | 17-63 | |
Gemiddelde afstand | 11-42 | |
Lange afstand | 11-42 | |
Voltreffer | 36-60 | |
Minivoltreffers | 14-31 | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Herladen (eerste) | 0.92 s | |
Herladen (daaropvolgende) | 0.4 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Ontwerpset
Dr. Grordborts overwinningspakket | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Herwonnen Metaal | Back-up van het Bataljon | Rechtvaardige Bizon | ||
+ | = |
Klasseteken - Soldier | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Ontwerpingrediënt
Rechtvaardige Bizon | Bewerkt Metaal | Mogelijke Resultaten | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
Herwonnen Metaal | Rechtvaardige Bizon | Sydney-slaper | Machina | |||
+ | + | = |
Updateverleden
July 19, 2011 [Voorwerpschema-update]
- Het voorwerp is aan het voorwerpschema toegevoegd als 'Mysterie voorwep'.[2]
10 juli 2011-patch (Dr. Grordborts Overwinningspakket)
- De Rechtvaardige Bizon is aan het spel toegevoegd.
- Optimaliseerde veel partikeleffectn gerelateerd aan dit voorwerp.
- Update het gamehaptics bestand.
- Terugslag/opstart/voltreffer/herlaadkrachten toegevoegd aan de Rechtvaardige Bizon.
- Repareerde een crash bug gerelateerd aan de Rechtvaardige Bizon.
August 3, 2011 [Voorwerpschema-update]
- Alle vorige promotionele Rechtvaardige Bizons zijn nu Authentieke kwaliteit.
- Repareerde dat cadeauverpakte Rechtvaardige Bizons hun Authentieke kwaliteit verloren.
- Maakte Authentieke Rechtvaardige Bizons ruilbaar na een bepaalde periode. Dit is gebaseerd op wanneer de code gebruikt werd en werkt hetzelfde als gereedschappen gekocht in de Mann Co Winkel. Observaties laten zien het rond de 5 dagen duurt voordat de Rechtvaardige Bizon ruilbaar gemaakt word.
- Rechtvaardige Bizon toegevoegd aan de ontwerpblauwdruk voor de Machina.
- Partikeleffecten geupdate voor de Koeienverscheurder 5000 en de Rechtvaardige Bizon.
13 oktober 2011-patch (Ceremannie Update & Uitverkoop)
- Voorwerp gebruikt nu de Versterkend Vaandel bespottinganimatie
Bugs
- Zou de speler het wapen herladen en de Reggiseurs Visie of de Schadenfreude bespotting doen, dan zal het wapen ongehinderd doorgaan met de herlaadanimatie.
- Het projectiel van dit wapen kan door deuren heen gaan en schade toedoen.
- Dit wapen zal pompoenbommen niet laten afgaan.
- In het cliëntperspectief, wanneer in hurkende positie, zal het projectiel veel hoger lijken te schieten dan het wapenmodel.
- Als de speler wisseld naar elk ander wapen voordat het projectiel de vijand dood, zal het doods icoon veranderen in het wapen dat je op dat moment vasthebt. Als je dood bent, of een wapen vasthoud dat geen doods icoon heeft, zal het het generieke schedel en botten doods icoon weergeven.
- Daarbij ook, als een vijand gedood word terwijl hij een ontgrendelbaar slagwapen vasthoud, zal het Schep doods icoon weergegeven worden, ongeacht welk wapen hij vasthield.
- Wanneer je wisselt naar de Rechtvaardige Bizon, zal een portie munitie van de HUD korte tijd 100/32 laten zien voordat het weer verdwijnd.
- Zoals de Koeienverscheurder 5000, zal de Soldier soms automatisch het wapen zijn magazijn herladen, ongeacht de speler zijn auto-herlaad keuze in de opties.
Trivia
- Het uiterlijk van dit wapen is gebaseerd op dat van 'De rechtvaardige Bizon - Ondeelbare Deeltjesvernietiger', welke gekocht kan worden uit de
online winkel bij de WETA workshop.
Galerij
Zie ook
Referenties
- ↑ News Reel - drgrordborts.com
- ↑ Team Fortress 2 Schema diff (commit
85d48e33…
) on OPTF2 Wiki Schema Tracker, 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.
|