Detonador

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O conceito que ELES avisaram era MUITO QUENTE para a internet! A arma que ELES encomendaram NÃO ERA PARA ENVIAR! Para cada classe ELES BANIRAM para TODOS OS dias da Atualização Über!
— Publicidade ao Detonador

O Detonador é uma arma secundária feita pela comunidade para o Pyro. É uma Pistola de Sinalização com o cano mais longo, uma mira curva e uma pintura em espiral câmara.

Esta arma dispara um único "sinalizador" de fogo-de-artifício como o seu projétil aonde, ao ter contato com um inimigo, dará um pouco de dano e irá por o inimigo em chamas. Se acertar num inimigo em chamas, dará um mini-crítico e a duração da queimadura do alvo reiniciará.

O traço principal desta arma, é, a sua habilidade de detonação. Quando o sinalizador está em vôo, clicar no disparo alternativo (tecla pré-definida: MOUSE2) irá explodir o sinalizador, criando uma pequena explosão que magoa e põe em chamas inimigos de perto, adicionalmente destrói minas. Os sinalizadores também explodem em contato com qualquer superfície, mas a explosão não irá danificar ou empurrar inimigos. O impato da explosão pode ser usada para saltos com sinalizadores de maneira semelhante aos saltos de rocket ou saltos com minas. Equanto isso, os Pyros com o Detonador na mão irão sofrer uns adicionais 25% de dano da explosão da sua mão, reduzindo o uso desta técnica.

Provocar com o Detonador equipado irá fazer a provocação mortal Hadouken.

O Detonador foi antes testado no Team Fortress 2 Beta.

Dano e tempos de funcionamento

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Dois tipos (fogo e bala)
Dano à distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano base 100% 23
Detonação do sinalizador:
11-21
Explosão do sinalizador:
23-42
Crítico 68
Mini-Crítico 30
Pós-queimadura 4 / tique
60 total
Queimaduras (mini-crítico) 5 / tique
75 total
Dano de explosão
Raio de alcance de explosão mínima 50% 2,1m
Dano de explosão auto-infligido 23-44
Auto-Dano de Salto com Rocket 23-44
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 2 s
Duração de queimaduras 7,5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabrico

Ver também: Fabrico

Fórmula

Metal Recuperado Pistola de Sinalização Detonador
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Secundária Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Detonador Manmelter
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png

Variante Estranha


Proezas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Mata um inimigo com uma provocação.

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • O Detonador foi adicionado ao jogo principal.
  • [Indocumentado] Dano no utilizador aumentado para +25%.
  • [Indocumentado] Altura máxima de salto com o sinalizador muito reduzida.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Adicionado força no empurro no disparo/pegar na arma/crítico/recarregar para o Detonador.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Refinada a força de recarregamento para o Detonador.

Atualização de 10 de novembro de 2011

  • Otimizados os materias do Detonador para melhorar a performance.

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano 2011)

  • [Indocumentado] Os saltos feitos com o Detonador agora são mais altos.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

  • Corrigido um problema que deixava às vezes os projéteis do Detonador darem crítico em alvos em chamas.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • [Indocumentado] Este item foi adicionada à fórmula de fabrico para o Manmelter.

Atualização de 27 de abril de 2012

  • [Indocumentado] Adicionada a qualidade Estranha.

Atualização de 24 de julho de 2013

  • Medics usando o Desenrascador agora irão ter força de salto de Pyros a usar o Detonador para fazer saltos com sinalizadores.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Bugs

  • Ao ser afetado pela explosão do Detonador (até mesmo a magoar-se a si mesmo) vai remover os efeitos visuais do Jaraté e do sangramento no ecrâ do utilizador.
  • Quando um inimigo é atingido por um sinalizador detonado, as partículas de sangue virão donde o sinalizador foi disparado, em vez do jogador.

Galeria

Ver também