Auto-Balance

From Team Fortress Wiki
< Team balance
Revision as of 15:41, 13 August 2024 by Myrmxa (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
I almost joined their bloody team!
Demoman
The Team Balance Icon

Auto balance nebo automatické vyvážení je herní funkce, která automaticky vyvažuje teamy které byly nevyrovnané (například odpojením několika hráčů na jedné straně) náhodným přehozením jednoho nebo více hráčů ze strany s největším počtem hráčů. Když je zahájeno vyvážení týmu, objeví se časovač informující hráče, kolik času zbývá do přesunutí.

Ačkoli je proces vyvažování potřebný, mnoho hráčů vyjádřilo nesouhlas s přehozením na druhý team krátce před koncem zápasu nebo při hraní v týmu složeném z několika lidí, se kterými se zapojují do pravidelné komunikace. V takové situaci se může vyměněný hráč rozhodnout, že se pokusí dohodnout manualní výměnu s členem týmu soupeře.

Obecně je odsuzováno přepnutí zpět do původního týmu po automatickém vyvážení (jako je přecházení do pozorování a umožnit jiné osobě, aby byla přehozena, a získat zpět místo v původním týmu).

V říjnu 2014 přidalo Valve možnost volat hlasy pro aktivaci nebo vypnutí autobalance.

V Patch z 21. prosince 2016, Společnost Valve vydalo nový systém autobalance a aktivovali jej na všech serverech Nenáročný mód. Pokud jeden tým převyšuje druhý, zobrazí se výzva pro vybrané členy většího týmu s možností změnit týmy. Hráči, kteří změní týmy, získávají na konci zápasu více zkušenostních bodů. Pokud se žádní hráči nevymění, nabízení členové se automaticky vymění. Členové budou stále dostávat zkušenostní body, i pokud budou automaticky přepnuti.

Od Patch z 17. května 2018, Systém automatického vyvažování již nepožaduje, aby se hráči připojili k druhému týmu; místo toho vybere náhodného hráče a upozorní ho krátce před přepnutím. Bonusové zkušenostni jsou stále přiděleny změněnému hráči na konci zápasu.

Minulé změny

Patch z 25. října 2007
  • Vylepšený kód výpočtu autobalance při určování, koho přepnout.

Patch z 28. února 2008

  • [Nezmíněno] Změněn kód automatického vyvažování týmu tak, aby nevyvažoval týmy, když časovač aktivního kola ukazuje méně než 60 sekund.

Patch z 25. září 2014

Patch z 1. října 2014

Patch z 7. července 2016

  • [Nezmíněno] Vypnuto automatické vyvažování na všech Nenáročných serverech.

Patch z 21. prosince 2016

  • Nový systém automatického vyvažování, který pomáhá s vyvážením týmů při hráčích opouštějících zápas. Systém požádá hráče, aby jestli chtějí dobrovolně změnit týmy.
    • Automaticky nastaveno pro všechny Nenáročné servery
      • Hráči, kteří se dobrovolné přesunou, získají bonusové XP jako odměnu na konci hry.
    • Komunitní servery mohou tuto novou funkci aktivovat pomocí "mp_autoteambalance 2"

Patch z 28. března 2018 #1

  • Byla aktualizována funkce autobalance, aby rychleji reagovala na nevyvážené týmy.
    • Vybere nejlepší kandidáty pro vyvážení týmů a poté požádá další kandidáty změnu.
    • Pokud se nenajdou žádní dobrovolníci, budou kandidáti po smrti automaticky přesunuti.
    • Pokud žádný kandidát nezemře v dané době, budou kandidáti nedobrovolně přesunuti do druhého týmu.

Patch z 17. května 2018

  • Aktualizován systém Autobalance, aby přeskakoval dotazování/čekání na dobrovolníky. Místo toho rovnou na výměnu kandidátů, aby se týmy vyrovnaly.

Galerie