Eingineer
Eingineer | |||||
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Informações básicas | |||||
Usado por: | Engineer | ||||
Compartimento: | Cosmético | ||||
Região de equipamento: | Cabeça inteira, Pele do rosto | ||||
Criado por: | Dewzie | ||||
Adicionado em: | Atualização de 10 de outubro de 2019 (Scream Fortress XI) |
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Disponibilidade: | Desencaixotar #124 (item adicional) | ||||
Trocável: | Sim | ||||
Presenteável: | Sim | ||||
Fabricável: | Sim | ||||
Pintável: | Não | ||||
Renomeável: | Sim | ||||
Numeração: | Não | ||||
Qualidades disponíveis | |||||
Atributos | |||||
“ | Whoooowee! Fazendo bacon!
Clique para escutar (em inglês)
— O Engineer fazendo bacon e ovos com os seus novos ovos frescos
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” |
O Eingineer é um item cosmético criado pela comunidade para o Engineer. Ele substitui a cabeça padrão do Engineer por uma cabeça de canário com a cor da equipe com um par de óculos de proteção, similar ao Ein.
A cabeça possui flexões faciais (em inglês) para respostas e comandos de voz.
Este item é restrito ao Dia das Bruxas e só pode ser usado durante o mesmo ou durante uma lua cheia. Durante o resto do ano, o item não será visível ao jogar uma partida, a não ser que o servidor tenha o modo de Dia das Bruxas ativado. Contudo, ele pode ser equipado a qualquer momento e será exibido na tela de equipamento, mesmo que não esteja visível ao jogar uma partida.
O Eingineer foi contribuído à Oficina Steam.
Histórico de atualizações
Atualização de 10 de outubro de 2019 (Scream Fortress XI)
- Adição do item "Eingineer" ao jogo.
Atualização de 11 de outubro de 2019
- [Não documentado] Adição da configuração de região de equipamento "Pele do rosto" ao Eingineer.
Atualização de 5 de janeiro de 2023
- [Não documentado] Correção de erro que impedia o funcionamento correto da região de equipamento do item "Eingineer".
Atualização de 1º de março de 2023
- [Não documentado] Reversão da alteração anterior da região de equipamento do item "Eingineer".
Bugs
- Este item está configurado para ter as regiões de equipamento "Cabeça inteira" e "Pele do rosto", mas não as possui devido a usar
equip_region
para definir múltiplas regiões incorretamente.
Galeria
Veja também
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