| 1
 | 
  damage penalty
 | 
%s1 % de daño
 | 
percentage
 | 
mult_dmg
 | 
 | 
| 2
 | 
  damage bonus
 | 
+%s1 % de daño
 | 
percentage
 | 
mult_dmg
 | 
 | 
| 3
 | 
  clip size penalty
 | 
%s1 % de tamaño de cargador
 | 
percentage
 | 
mult_clipsize
 | 
 | 
| 4
 | 
  clip size bonus
 | 
+%s1 % de tamaño de cargador
 | 
percentage
 | 
mult_clipsize
 | 
 | 
| 5
 | 
  fire rate penalty
 | 
-%s1 % de velocidad de disparo
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_postfiredelay
 | 
 | 
| 6
 | 
  fire rate bonus
 | 
+%s1 % de velocidad de disparo
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_postfiredelay
 | 
 | 
| 7
 | 
  heal rate penalty
 | 
%s1 % de velocidad de curación
 | 
percentage
 | 
mult_medigun_healrate
 | 
Sin uso
 | 
| 8
 | 
  heal rate bonus
 | 
+%s1 % de velocidad de curación
 | 
percentage
 | 
mult_medigun_healrate
 | 
 | 
| 9
 | 
  ubercharge rate penalty
 | 
%s1 % de velocidad de Supercarga
 | 
percentage
 | 
mult_medigun_uberchargerate
 | 
Sin uso
 | 
| 10
 | 
  ubercharge rate bonus
 | 
+%s1 % de velocidad de Supercarga
 | 
percentage
 | 
mult_medigun_uberchargerate
 | 
 | 
| 11
 | 
  overheal bonus
 | 
+%s1 % de exceso de curación
 | 
percentage
 | 
mult_medigun_overheal_amount
 | 
Sin uso
 | 
| 12
 | 
  overheal decay penalty
 | 
Tiempo de exceso de curación: -%s1 %
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_medigun_overheal_decay
 | 
Sin uso
 | 
| 13
 | 
  overheal decay bonus
 | 
Tiempo de exceso de curación: +%s1 %fi=+%s1% pidempi yliparannusaika
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_medigun_overheal_decay
 | 
Sin uso
 | 
| 14
 | 
  overheal decay disabled
 | 
La bonificación por exceso de curación no se reduce
 | 
percentage
 | 
mult_medigun_overheal_decay
 | 
Sin uso
 | 
| 15
 | 
  crit mod disabled
 | 
Sin impactos críticos aleatorios
 | 
percentage
 | 
mult_crit_chance
 | 
 | 
| 16
 | 
  heal on hit for rapidfire
 | 
Al impactar: +%s1 de salud
 | 
additive
 | 
add_onhit_addhealth
 | 
 | 
| 17
 | 
  add uber charge on hit
 | 
Al impactar: un %s1 % de Supercarga añadida
 | 
additive_percentage
 | 
add_onhit_ubercharge
 | 
 | 
| 18
 | 
  medigun charge is crit boost
 | 
La Supercarga confiere un 100 % de probabilidad de crítico
 | 
additive
 | 
set_charge_type
 | 
 | 
| 19
 | 
  tmp dmgbuff on hit
 | 
Al impactar: +%s1 % de bonificación al daño
 | 
additive_percentage
 | 
addperc_ondmgdone_tmpbuff
 | 
Sin uso
 | 
| 20
 | 
  crit vs burning players
 | 
100 % de probabilidad de crítico contra jugadores ardiendo
 | 
or
 | 
or_crit_vs_playercond
 | 
 | 
| 21
 | 
  dmg penalty vs nonburning
 | 
%s1 % de daño contra jugadores que no estén ardiendo
 | 
percentage
 | 
mult_dmg_vs_nonburning
 | 
Sin uso
 | 
| 22
 | 
  no crit vs nonburning
 | 
Sin impactos críticos contra jugadores que no estén ardiendo
 | 
additive
 | 
set_nocrit_vs_nonburning
 | 
Sin uso
 | 
| 23
 | 
  mod flamethrower push
 | 
Sin explosión de aire comprimido
 | 
additive
 | 
set_flamethrower_push_disabled
 | 
Sin uso
 | 
| 24
 | 
  mod flamethrower back crit
 | 
100 % de probabilidad de impacto crítico por la espalda
 | 
additive
 | 
set_flamethrower_back_crit
 | 
 | 
| 25
 | 
  hidden secondary max ammo penalty
 | 
 | 
percentage
 | 
mult_maxammo_secondary
 | 
Oculto
 | 
| 26
 | 
  max health additive bonus
 | 
+%s1 de salud máxima al portador
 | 
additive
 | 
add_maxhealth
 | 
 | 
| 27
 | 
  alt-fire disabled
 | 
Attrib_AltFire_Disabled
 | 
additive
 | 
unimplemented_altfire_disabled
 | 
Sin uso
 | 
| 28
 | 
  crit mod disabled hidden
 | 
Sin impactos críticos aleatorios
 | 
percentage
 | 
mult_crit_chance
 | 
Oculto
 | 
| 30
 | 
  fists have radial buff
 | 
Al matar: +50 de salud para los compañeros cercanos
 Al matar: +10 % de probabilidad de crítico para los compañeros cercanos
 
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
Sin uso
 | 
| 31
 | 
  critboost on kill
 | 
Al matar: 100 % de probabilidad de crítico durante %s1 segundos
 | 
additive
 | 
add_onkill_critboost_time
 | 
 | 
| 32
 | 
  slow enemy on hit
 | 
Al impactar: %s1 % de probabilidad de ralentizar al objetivo
 | 
additive_percentage
 | 
mult_onhit_enemyspeed
 | 
 | 
| 33
 | 
  set cloak is feign death
 | 
Tipo de invisibilidad: fingir muerte.
 Deja caer un cadáver señuelo al recibir cualquier cantidad de daño y recibe invisibilidad, velocidad y resistencia al daño.
 
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
 | 
| 34
 | 
  mult cloak meter consume rate
 | 
Consumo de invisibilidad: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_cloak_meter_consume_rate
 | 
 | 
| 35
 | 
  mult cloak meter regen rate
 | 
+%s1 % de velocidad de regeneración de invisibilidad
 | 
percentage
 | 
mult_cloak_meter_regen_rate
 | 
 | 
| 36
 | 
  spread penalty
 | 
Precisión: -%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_spread_scale
 | 
 | 
| 37
 | 
  hidden primary max ammo bonus
 | 
 | 
percentage
 | 
mult_maxammo_primary
 | 
Oculto
 | 
| 38
 | 
  mod bat launches balls
 | 
Disparo secundario: lanza una pelota que aturde a los enemigos
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
 | 
| 39
 | 
  dmg penalty vs nonstunned
 | 
%s1 % de daño contra jugadores no aturdidos
 | 
percentage
 | 
unimplemented_mod_dmg_vs_nonstunned
 | 
Sin uso
 | 
| 40
 | 
  zoom speed mod disabled
 | 
Sin penalización a la velocidad de movimiento al apuntar
 | 
additive
 | 
unimplemented_mod_zoom_speed_disabled
 | 
Sin uso
 | 
| 41
 | 
  sniper charge per sec
 | 
+%s1 % de velocidad de carga
 | 
percentage
 | 
mult_sniper_charge_per_sec
 | 
 | 
| 42
 | 
  sniper no headshots
 | 
Sin disparos a la cabeza
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
 | 
| 43
 | 
  scattergun no reload single
 | 
Attrib_Scattergun_NoReloadSingle
 | 
additive
 | 
set_scattergun_no_reload_single
 | 
Oculto
 | 
| 44
 | 
  scattergun has knockback
 | 
Empuja al objetivo y al tirador
 | 
additive
 | 
set_scattergun_has_knockback
 | 
 | 
| 45
 | 
  bullets per shot bonus
 | 
+%s1 % de balas por disparo
 | 
percentage
 | 
mult_bullets_per_shot
 | 
 | 
| 46
 | 
  sniper zoom penalty
 | 
%s1 % de reducción de aumento
 | 
percentage
 | 
mult_zoom_fov
 | 
Sin uso
 | 
| 47
 | 
  sniper no charge
 | 
Sin aumento ni carga de daño
 | 
additive
 | 
unimplemented_mod_sniper_no_charge
 | 
Sin uso
 | 
| 48
 | 
  set cloak is movement based
 | 
Tipo de invisibilidad: sensible al movimiento.
 Disparo secundario: Hace al jugador invisible. No se puede atacar estando invisible. Al entrar en contacto con un enemigo se verá ligeramente visible su contorno. El consumo de invisibilidad depende del movimiento.
 
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
 | 
| 49
 | 
  no double jump
 | 
Desactiva el doble salto
 | 
additive
 | 
set_scout_doublejump_disabled
 | 
Sin uso
 | 
| 50
 | 
  absorb damage while cloaked
 | 
Absorbe un %s1 % de daño siendo invisible
 | 
percentage
 | 
unimplemented_absorb_dmg_while_cloaked
 | 
Sin uso
 | 
| 51
 | 
  revolver use hit locations
 | 
Críticos por disparo a la cabeza
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
 | 
| 52
 | 
  backstab shield
 | 
Bloquea un único intento de puñalada por la espalda
 | 
additive
 | 
set_blockbackstab_once
 | 
 | 
| 53
 | 
  fire retardant
 | 
El portador no puede arder
 | 
additive
 | 
set_fire_retardant
 | 
Sin uso
 | 
| 54
 | 
  move speed penalty
 | 
-%s1 % de velocidad al portador
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_player_movespeed
 | 
 | 
| 55
 | 
  obsolete ammo penalty
 | 
 | 
percentage
 | 
obsolete
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 56
 | 
  jarate description
 | 
Los enemigos empapados sufren minicríticos.
 También es útil para apagar las llamas.
 
 | 
percentage
 | 
desc_jarate_description
 | 
 | 
| 57
 | 
  health regen
 | 
El portador regenera +%s1 de salud por segundo
 | 
additive
 | 
add_health_regen
 | 
 | 
| 58
 | 
  self dmg push force increased
 | 
Fuerza de daño autoinfligido: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_dmgself_push_force
 | 
Sin uso
 | 
| 59
 | 
  self dmg push force decreased
 | 
Fuerza de daño autoinfligido: %s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_dmgself_push_force
 | 
 | 
| 60
 | 
  dmg taken from fire reduced
 | 
+%s1 % de resistencia al daño por fuego al portador
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_fire
 | 
 | 
| 61
 | 
  dmg taken from fire increased
 | 
+%s1 % de vulnerabilidad al daño por fuego al portador
 | 
percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_fire
 | 
 | 
| 62
 | 
  dmg taken from crit reduced
 | 
+%s1 % de resistencia al daño crítico al portador
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_crit
 | 
 | 
| 63
 | 
  dmg taken from crit increased
 | 
+%s1 % de vulnerabilidad al daño crítico al portador
 | 
percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_crit
 | 
Sin uso
 | 
| 64
 | 
  dmg taken from blast reduced
 | 
+%s1 % de resistencia al daño explosivo al portador
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_explosions
 | 
 | 
| 65
 | 
  dmg taken from blast increased
 | 
+%s1 % de vulnerabilidad al daño explosivo al portador
 | 
percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_explosions
 | 
 | 
| 66
 | 
  dmg taken from bullets reduced
 | 
+%s1 % de resistencia al daño por balas al portador
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_bullets
 | 
Sin uso
 | 
| 67
 | 
  dmg taken from bullets increased
 | 
+%s1 % de vulnerabilidad a las balas al portador
 | 
percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_bullets
 | 
 | 
| 68
 | 
  increase player capture value
 | 
+%s1 de velocidad de captura al portador
 | 
additive
 | 
add_player_capturevalue
 | 
 | 
| 69
 | 
  health from healers reduced
 | 
%s1 % de salud de sanadores al portador
 | 
percentage
 | 
mult_health_fromhealers
 | 
 | 
| 70
 | 
  health from healers increased
 | 
+%s1 % de salud de sanadores al portador
 | 
percentage
 | 
mult_health_fromhealers
 | 
Sin uso
 | 
| 71
 | 
  weapon burn dmg increased
 | 
+%s1 % de daño causado por quemaduras
 | 
percentage
 | 
mult_wpn_burndmg
 | 
 | 
| 72
 | 
  weapon burn dmg reduced
 | 
%s1 % de daño causado por quemaduras
 | 
percentage
 | 
mult_wpn_burndmg
 | 
 | 
| 73
 | 
  weapon burn time increased
 | 
Duración de las quemaduras: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_wpn_burntime
 | 
 | 
| 74
 | 
  weapon burn time reduced
 | 
Duración de las quemaduras: -%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_wpn_burntime
 | 
Sin uso
 | 
| 75
 | 
  aiming movespeed increased
 | 
+%s1 % de velocidad de movimiento mientras se despliega
 | 
percentage
 | 
mult_player_aiming_movespeed
 | 
Sin uso
 | 
| 76
 | 
  maxammo primary increased
 | 
+%s1 % de munición principal máxima al portador
 | 
percentage
 | 
mult_maxammo_primary
 | 
 | 
| 77
 | 
  maxammo primary reduced
 | 
%s1 % de munición principal máxima al portador
 | 
percentage
 | 
mult_maxammo_primary
 | 
 | 
| 78
 | 
  maxammo secondary increased
 | 
+%s1 % de munición secundaria máxima al portador
 | 
percentage
 | 
mult_maxammo_secondary
 | 
 | 
| 79
 | 
  maxammo secondary reduced
 | 
%s1 % de munición secundaria máxima al portador
 | 
percentage
 | 
mult_maxammo_secondary
 | 
 | 
| 80
 | 
  maxammo metal increased
 | 
+%s1 % de metal máximo al portador
 | 
percentage
 | 
mult_maxammo_metal
 | 
 | 
| 81
 | 
  maxammo metal reduced
 | 
%s1 % de metal máximo al portador
 | 
percentage
 | 
mult_maxammo_metal
 | 
Sin uso
 | 
| 82
 | 
  cloak consume rate increased
 | 
-%s1 % de duración de invisibilidad
 | 
percentage
 | 
mult_cloak_meter_consume_rate
 | 
Sin uso
 | 
| 83
 | 
  cloak consume rate decreased
 | 
+%s1 % de duración de invisibilidad
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_cloak_meter_consume_rate
 | 
 | 
| 84
 | 
  cloak regen rate increased
 | 
+%s1 % de velocidad de regeneración de invisibilidad
 | 
percentage
 | 
mult_cloak_meter_regen_rate
 | 
Sin uso
 | 
| 85
 | 
  cloak regen rate decreased
 | 
%s1 % de velocidad de regeneración de invisibilidad
 | 
percentage
 | 
mult_cloak_meter_regen_rate
 | 
Sin uso
 | 
| 86
 | 
  minigun spinup time increased
 | 
-%s1 % de velocidad de giro
 | 
percentage
 | 
mult_minigun_spinup_time
 | 
 | 
| 87
 | 
  minigun spinup time decreased
 | 
+%s1 % de velocidad de giro
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_minigun_spinup_time
 | 
 | 
| 88
 | 
  max pipebombs increased
 | 
Máximo de bombas desplegadas: +%s1
 | 
additive
 | 
add_max_pipebombs
 | 
 | 
| 89
 | 
  max pipebombs decreased
 | 
Máximo de bombas desplegadas: %s1
 | 
additive
 | 
add_max_pipebombs
 | 
 | 
| 90
 | 
  SRifle Charge rate increased
 | 
Velocidad de carga de potencia: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_sniper_charge_per_sec
 | 
 | 
| 91
 | 
  SRifle Charge rate decreased
 | 
Velocidad de carga de potencia: -%s1 %
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_sniper_charge_per_sec
 | 
Sin uso
 | 
| 92
 | 
  Construction rate increased
 | 
+%s1 % de velocidad de construcción
 | 
percentage
 | 
mult_construction_value
 | 
 | 
| 93
 | 
  Construction rate decreased
 | 
Velocidad de construcción: -%s1 %
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_construction_value
 | 
 | 
| 94
 | 
  Repair rate increased
 | 
Velocidad de reparación: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_repair_value
 | 
Sin uso
 | 
| 95
 | 
  Repair rate decreased
 | 
Velocidad de reparación: -%s1 %
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_repair_value
 | 
 | 
| 96
 | 
  Reload time increased
 | 
-%s1 % de velocidad de recarga
 | 
percentage
 | 
mult_reload_time
 | 
Sin uso
 | 
| 97
 | 
  Reload time decreased
 | 
+%s1 % de velocidad de recarga
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_reload_time
 | 
 | 
| 98
 | 
  selfdmg on hit for rapidfire
 | 
Al impactar: %s1 de salud
 | 
additive
 | 
add_onhit_addhealth
 | 
Sin uso
 | 
| 99
 | 
  Blast radius increased
 | 
+%s1 % de radio de explosión
 | 
percentage
 | 
mult_explosion_radius
 | 
Sin uso
 | 
| 100
 | 
  Blast radius decreased
 | 
%s1 % de radio de explosión
 | 
percentage
 | 
mult_explosion_radius
 | 
 | 
| 101
 | 
  Projectile range increased
 | 
Alcance de los proyectiles: %s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_projectile_range
 | 
Sin uso
 | 
| 102
 | 
  Projectile range decreased
 | 
Alcance de los proyectiles: %s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_projectile_range
 | 
Sin uso
 | 
| 103
 | 
  Projectile speed increased
 | 
+%s1 % de velocidad de proyectiles
 | 
percentage
 | 
mult_projectile_speed
 | 
 | 
| 104
 | 
  Projectile speed decreased
 | 
Velocidad de los proyectiles: -%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_projectile_speed
 | 
Sin uso
 | 
| 105
 | 
  overheal penalty
 | 
%s1 % de exceso de curación
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_medigun_overheal_amount
 | 
 | 
| 106
 | 
  weapon spread bonus
 | 
+%s1 % de precisión
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_spread_scale
 | 
 | 
| 107
 | 
  move speed bonus
 | 
+%s1 % de velocidad de movimiento al portador
 | 
percentage
 | 
mult_player_movespeed
 | 
 | 
| 108
 | 
  health from packs increased
 | 
+%s1 % de salud de botiquines al portador
 | 
percentage
 | 
mult_health_frompacks
 | 
 | 
| 109
 | 
  health from packs decreased
 | 
%s1 % de salud de botiquines al portador
 | 
percentage
 | 
mult_health_frompacks
 | 
Sin uso
 | 
| 110
 | 
  heal on hit for slowfire
 | 
Al impactar: +%s1 de salud
 | 
additive
 | 
add_onhit_addhealth
 | 
Sin uso
 | 
| 111
 | 
  selfdmg on hit for slowfire
 | 
Al impactar: %s1 de salud
 | 
additive
 | 
add_onhit_addhealth
 | 
Sin uso
 | 
| 112
 | 
  ammo regen
 | 
+%s1 % de munición regenerada cada 5 segundos al portador
 | 
additive_percentage
 | 
addperc_ammo_regen
 | 
Sin uso
 | 
| 113
 | 
  metal regen
 | 
+%s1 de metal regenerado cada 5 segundos al portador
 | 
additive
 | 
add_metal_regen
 | 
 | 
| 114
 | 
  mod mini-crit airborne
 | 
Causa minicríticos a objetivos propulsados en el aire por una explosión
 | 
additive
 | 
mini_crit_airborne
 | 
 | 
| 115
 | 
  mod shovel damage boost
 | 
Aumenta el daño a medida que se sufren ataques
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
 | 
| 116
 | 
  mod soldier buff type
 | 
Attrib_SoldierBuffType
 | 
additive
 | 
set_buff_type
 | 
Oculto
 | 
| 117
 | 
  dmg falloff increased
 | 
Attrib_Dmg_Falloff_Increased
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_dmg_falloff
 | 
Sin uso
 | 
| 118
 | 
  dmg falloff decreased
 | 
%s1 % de reducción de daño de dispersión
 | 
percentage
 | 
mult_dmg_falloff
 | 
Sin uso
 | 
| 119
 | 
  sticky detonate mode
 | 
Detona las bombas lapa situadas junto a la mira y bajo los pies del jugador
 | 
additive
 | 
set_detonate_mode
 | 
 | 
| 120
 | 
  sticky arm time penalty
 | 
Período detonable de las bombas: %s1 seg. más lento
 | 
additive
 | 
sticky_arm_time
 | 
 | 
| 121
 | 
  stickies detonate stickies
 | 
Puede destruir las bombas lapa enemigas
 | 
additive
 | 
stickies_detonate_stickies
 | 
 | 
| 122
 | 
  mod demo buff type
 | 
Attrib_DemoBuffType
 | 
additive
 | 
set_buff_type
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 123
 | 
  speed boost when active
 | 
%s1 % de mejora de velocidad mientras el arma está activa
 | 
percentage
 | 
mult_move_speed_when_active
 | 
Sin uso
 | 
| 124
 | 
  mod wrench builds minisentry
 | 
Sustituye al arma centinela por una minicentinela de construcción más veloz.
 | 
additive
 | 
wrench_builds_minisentry
 | 
 | 
| 125
 | 
  max health additive penalty
 | 
%s1 de salud máxima al portador
 | 
additive
 | 
add_maxhealth
 | 
 | 
| 126
 | 
  sticky arm time bonus
 | 
Período detonable de las bombas: %s1 seg. más rápido
 | 
additive
 | 
sticky_arm_time
 | 
 | 
| 127
 | 
  sticky air burst mode
 | 
Las bombas lanzadas se rompen sobre las superficies
 | 
additive
 | 
set_detonate_mode
 | 
 | 
| 128
 | 
  provide on active
 | 
Cuando el arma está activa:
 | 
additive
 | 
provide_on_active
 | 
 | 
| 129
 | 
  health drain
 | 
El portador pierde %s1 de salud por segundo
 | 
additive
 | 
add_health_regen
 | 
Sin uso
 | 
| 130
 | 
  medic regen bonus
 | 
Velocidad de regeneración natural: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
medic_regen
 | 
Sin uso
 | 
| 131
 | 
  medic regen penalty
 | 
Velocidad de regeneración natural: -%s1 %
 | 
percentage
 | 
medic_regen
 | 
Sin uso
 | 
| 132
 | 
  community description
 | 
Se otorga a los más valiosos colaboradores de la Comunidad
 | 
percentage
 | 
desc_community_description
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 133
 | 
  soldier model index
 | 
Medalla n.º %s1
 | 
additive
 | 
desc_soldiermedal_index
 | 
Sin uso
 | 
| 134
 | 
  attach particle effect
 | 
★ Efecto inusual: %s1
 | 
particle_index
 | 
set_attached_particle
 | 
 | 
| 135
 | 
  rocket jump damage reduction
 | 
-%s1 % de daño explosivo por saltos con cohete
 | 
percentage
 | 
rocket_jump_dmg_reduction
 | 
 | 
| 136
 | 
  mod sentry killed revenge
 | 
Obtienes 2 críticos de venganza por cada víctima
 de la centinela y 1 por asistencia al ser destruida.
 
 | 
additive
 | 
sentry_killed_revenge
 | 
 | 
| 137
 | 
  dmg bonus vs buildings
 | 
+%s1 % de daño contra construcciones
 | 
percentage
 | 
mult_dmg_vs_buildings
 | 
 | 
| 138
 | 
  dmg penalty vs players
 | 
%s1 % de daño contra jugadores
 | 
percentage
 | 
mult_dmg_vs_players
 | 
 | 
| 139
 | 
  lunchbox adds maxhealth bonus
 | 
Aumenta tu vida en 50 puntos durante 30 segundos
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
 | 
| 140
 | 
  hidden maxhealth non buffed
 | 
+%s1 de salud máxima al portador
 | 
additive
 | 
add_maxhealth_nonbuffed
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 141
 | 
  selfmade description
 | 
¡Lo hice yo!
 | 
percentage
 | 
desc_selfmade_description
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 142
 | 
  set item tint RGB
 | 
Código de color del objeto: %s1
 | 
additive
 | 
set_item_tint_rgb
 | 
Oculto
 | 
| 143
 | 
  custom employee number
 | 
Fecha de contratación: %s1
 | 
date
 | 
set_employee_number
 | 
 | 
| 144
 | 
  lunchbox adds minicrits
 | 
Establece el modo de arma n.º %s1
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
Oculto
 | 
| 145
 | 
  taunt is highfive
 | 
Penalización de daño del %s1 %
 | 
additive
 | 
enable_misc2_highfive
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 146
 | 
  damage applies to sappers
 | 
Destruye zapadores
 | 
additive
 | 
set_dmg_apply_to_sapper
 | 
 | 
| 147
 | 
  Wrench index
 | 
Llave inglesa n.º %s1
 | 
additive
 | 
desc_wrench_index
 | 
Sin uso
 | 
| 148
 | 
  building cost reduction
 | 
Metal para construir: -%s1
 | 
percentage
 | 
building_cost_reduction
 | 
Sin uso
 | 
| 149
 | 
  bleeding duration
 | 
Al impactar: %s1 segundos de hemorragia
 | 
additive
 | 
bleeding_duration
 | 
 | 
| 150
 | 
  turn to gold
 | 
Inducida con un poder antiguo
 | 
additive
 | 
set_turn_to_gold
 | 
 | 
| 151
 | 
  DEPRECATED socketed item definition id DEPRECATED
 | 
Attrib_Socket
 | 
additive
 | 
socketed_item_definition_id
 | 
Sin uso
 | 
| 152
 | 
  custom texture lo
 | 
Textura personalizada
 | 
additive
 | 
custom_texture_lo
 | 
Oculto
 | 
| 153
 | 
  cannot trade
 | 
No intercambiable ni comerciable
 | 
additive
 | 
cannot_trade
 | 
Oculto
 | 
| 154
 | 
  disguise on backstab
 | 
Después de una puñalada certera en la espalda de un blanco humano te disfrazas rápidamente de tu víctima
 | 
additive
 | 
set_disguise_on_backstab
 | 
 | 
| 155
 | 
  cannot disguise
 | 
El portador no puede usar el kit de disfraces
 | 
additive
 | 
set_cannot_disguise
 | 
Sin uso
 | 
| 156
 | 
  silent killer
 | 
Asesino sigiloso: apuñalar no produce sonido alguno
 | 
additive
 | 
set_silent_killer
 | 
 | 
| 157
 | 
  disguise speed penalty
 | 
Velocidad de disfraz: %s1 seg. más lenta
 | 
additive
 | 
disguise_speed_penalty
 | 
Sin uso
 | 
| 158
 | 
  add cloak on kill
 | 
+%s1 de invisibilidad al matar
 | 
additive
 | 
add_cloak_on_kill
 | 
 | 
| 159
 | 
  SET BONUS: cloak blink time penalty
 | 
%s1 seg. más de parpadeo de invisibilidad
 | 
additive
 | 
cloak_blink_time_penalty
 | 
Sin uso
 | 
| 160
 | 
  SET BONUS: quiet unstealth
 | 
Reducción del volumen de la pérdida de invisibilidad
 | 
additive
 | 
set_quiet_unstealth
 | 
Sin uso
 | 
| 161
 | 
  flame size penalty
 | 
-%s1 % de dispersión de llamarada
 | 
percentage
 | 
mult_flame_size
 | 
Sin uso
 | 
| 162
 | 
  flame size bonus
 | 
+%s1 % de dispersión de llamarada
 | 
percentage
 | 
mult_flame_size
 | 
Sin uso
 | 
| 163
 | 
  flame life penalty
 | 
-%s1 % de distancia de llama
 | 
percentage
 | 
mult_flame_life
 | 
Sin uso
 | 
| 164
 | 
  flame life bonus
 | 
+%s1 % de distancia de llama
 | 
percentage
 | 
mult_flame_life
 | 
Sin uso
 | 
| 165
 | 
  charged airblast
 | 
Ahora puede cargarse el aire comprimido, que alejará aún más a los enemigos
 | 
additive
 | 
set_charged_airblast
 | 
Sin uso
 | 
| 166
 | 
  add cloak on hit
 | 
+%s1 % de invisibilidad por impacto
 | 
additive
 | 
add_cloak_on_hit
 | 
 | 
| 167
 | 
  disguise damage reduction
 | 
Attrib_DisguiseDamageReduction
 | 
percentage
 | 
disguise_damage_reduction
 | 
Sin uso
 | 
| 168
 | 
  disguise no burn
 | 
Inmune al daño de fuego estando disfrazado
 | 
additive
 | 
disguise_no_burn
 | 
Sin uso
 | 
| 169
 | 
  SET BONUS: dmg from sentry reduced
 | 
+%s1 % de resistencia al daño por armas centinela al portador
 | 
inverted_percentage
 | 
dmg_from_sentry_reduced
 | 
Sin uso
 | 
| 170
 | 
  airblast cost increased
 | 
Coste de aire comprimido: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_airblast_cost
 | 
 | 
| 171
 | 
  airblast cost decreased
 | 
Coste del aire comprimido: -%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_airblast_cost
 | 
Sin uso
 | 
| 172
 | 
  purchased
 | 
Comprado: No intercambiable ni utilizable en la fabricación
 | 
additive
 | 
purchased
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 173
 | 
  flame ammopersec increased
 | 
+%s1 % de munición de lanzallamas consumida por segundo
 | 
percentage
 | 
mult_flame_ammopersec
 | 
Sin uso
 | 
| 174
 | 
  flame ammopersec decreased
 | 
Consume un %s1 % de munición de lanzallamas por segundo
 | 
percentage
 | 
mult_flame_ammopersec
 | 
Sin uso
 | 
| 175
 | 
  jarate duration
 | 
Al impactar: fraskungfú aplicado al objetivo entre 2 y %s1 segundos según el nivel de carga.
 Llamada de la Naturaleza: los disparos a la cabeza con mira siempre producen minicríticos y reducen a 1 segundo el tiempo entre usos del Fraskungfú.
 
 | 
additive
 | 
jarate_duration
 | 
 | 
| 176
 | 
  SET BONUS: no death from headshots
 | 
El portador no puede morir por disparos a la cabeza
 | 
additive
 | 
no_death_from_headshots
 | 
Sin uso
 | 
| 177
 | 
  deploy time increased
 | 
Cambio de arma un %s1 % más lento
 | 
percentage
 | 
mult_deploy_time
 | 
Sin uso
 | 
| 178
 | 
  deploy time decreased
 | 
Cambio de arma un %s1 % más rápido
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_deploy_time
 | 
Sin uso
 | 
| 179
 | 
  minicrits become crits
 | 
Causa críticos cuando normalmente provocaría minicríticos
 | 
additive
 | 
minicrits_become_crits
 | 
 | 
| 180
 | 
  heal on kill
 | 
+%s1 de salud recuperada al matar
 | 
additive
 | 
heal_on_kill
 | 
 | 
| 181
 | 
  no self blast dmg
 | 
No se reciben daños de explosión autoinfligidos
 | 
additive
 | 
no_self_blast_dmg
 | 
 | 
| 182
 | 
  slow enemy on hit major
 | 
Al impactar: velocidad de movimiento del objetivo reducida un 40% durante %s1 seg.
 | 
additive
 | 
mult_onhit_enemyspeed_major
 | 
Sin uso
 | 
| 183
 | 
  aiming movespeed decreased
 | 
%s1 % de velocidad de movimiento mientras se despliega
 | 
percentage
 | 
mult_player_aiming_movespeed
 | 
 | 
| 184
 | 
  duel loser account id
 | 
Attrib_DuelLoserAccountID
 | 
account_id
 | 
duel_loser_account_id
 | 
Sin uso
 | 
| 185
 | 
  event date
 | 
Fecha de recepción: %s1
 | 
date
 | 
event_date
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 186
 | 
  gifter account id
 | 
Regalo de: %s1
 | 
account_id
 | 
gifter_account_id
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 187
 | 
  set supply crate series
 | 
Número de serie de la caja: %s1
 | 
additive
 | 
supply_crate_series
 | 
 | 
| 188
 | 
  preserve ubercharge
 | 
Al morir, se conserva hasta el %s1% de la
 Supercarga almacenada
 
 | 
additive
 | 
preserve_ubercharge
 | 
Sin uso
 | 
| 189
 | 
  elevate quality
 | 
Attrib_ElevateQuality
 | 
additive
 | 
set_elevated_quality
 | 
Oculto
 | 
| 190
 | 
  active health regen
 | 
El portador regenera +%s1 de salud por segundo
 | 
additive
 | 
active_item_health_regen
 | 
Sin uso
 | 
| 191
 | 
  active health degen
 | 
El portador pierde %s1 de salud por segundo
 | 
additive
 | 
active_item_health_regen
 | 
Sin uso
 | 
| 192
 | 
  referenced item id low
 | 
 | 
additive
 | 
referenced_item_id_low
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 193
 | 
  referenced item id high
 | 
 | 
additive
 | 
referenced_item_id_high
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 194
 | 
  referenced item def UPDATED
 | 
Contiene: %s1
 | 
item_def
 | 
referenced_item_def
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 195
 | 
  always tradable
 | 
Siempre intercambiable
 | 
additive
 | 
always_tradable
 | 
Oculto
 | 
| 196
 | 
  noise maker
 | 
Generador de Ruido
 | 
additive
 | 
enable_misc2_noisemaker
 | 
Oculto
 | 
| 197
 | 
  halloween item
 | 
Este es un objeto especial de Halloween %s1
 | 
additive
 | 
halloween_item
 | 
 | 
| 198
 | 
  collection bits DEPRECATED
 | 
Este es un objeto especial de Halloween %s1
 | 
additive
 | 
collection_bits_DEPRECATED
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 199
 | 
  switch from wep deploy time decreased
 | 
Esta arma se cambia un %s1 más rápido
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_switch_from_wep_deploy_time
 | 
 | 
| 200
 | 
  enables aoe heal
 | 
Al burlarse: aplica un efecto curativo a todos los aliados cercanos
 | 
additive
 | 
enables_aoe_heal
 | 
 | 
| 201
 | 
  gesture speed increase
 | 
+%s1 % de velocidad de burla al portador
 | 
percentage
 | 
mult_gesture_time
 | 
Sin uso
 | 
| 202
 | 
  charge time increased
 | 
Añade %s1 segundos a la duración de la embestida
 | 
additive
 | 
mod_charge_time
 | 
 | 
| 203
 | 
  drop health pack on kill
 | 
Al matar: genera un botiquín pequeño
 | 
additive
 | 
drop_health_pack_on_kill
 | 
 | 
| 204
 | 
  hit self on miss
 | 
Al fallar: te golpeas a ti mismo. Idiota.
 | 
additive
 | 
hit_self_on_miss
 | 
 | 
| 205
 | 
  dmg from ranged reduced
 | 
%s1 % de daño por armas a distancia al portador mientras se usa
 | 
percentage
 | 
dmg_from_ranged
 | 
 | 
| 206
 | 
  dmg from melee increased
 | 
+%s1 % de daño de armas cuerpo a cuerpo al portador mientras se usa
 | 
percentage
 | 
dmg_from_melee
 | 
 | 
| 207
 | 
  blast dmg to self increased
 | 
+%s1 % de daño a ti mismo
 | 
percentage
 | 
blast_dmg_to_self
 | 
 | 
| 208
 | 
  Set DamageType Ignite
 | 
Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas
 | 
additive
 | 
set_dmgtype_ignite
 | 
 | 
| 209
 | 
  minicrit vs burning player
 | 
100 % de minicríticos contra jugadores ardiendo
 | 
additive
 | 
or_minicrit_vs_playercond_burning
 | 
 | 
| 211
 | 
  tradable after date
 | 
Intercambiable después de: %s1
 | 
date
 | 
tradable_after_date
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 212
 | 
  force level display
 | 
 | 
additive
 | 
force_level_display
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 214
 | 
  kill eater
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater
 | 
Oculto
 | 
| 215
 | 
  apply z velocity on damage
 | 
 | 
additive
 | 
apply_z_velocity_on_damage
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 216
 | 
  apply look velocity on damage
 | 
Attrib_Knockback
 | 
additive
 | 
apply_look_velocity_on_damage
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 217
 | 
  sanguisuge
 | 
Al apuñalar: absorbe la salud de tu víctima.
 | 
additive
 | 
sanguisuge
 | 
 | 
| 218
 | 
  mark for death
 | 
Al impactar: provoca que todo el daño que reciba un único objetivo sean minicríticos
 | 
additive
 | 
mark_for_death
 | 
 | 
| 219
 | 
  decapitate type
 | 
Penalización de daño del %s1 %
 | 
additive
 | 
decapitate_type
 | 
Oculto
 | 
| 220
 | 
  restore health on kill
 | 
Al matar: regenera tu vida al %s1 %
 | 
additive
 | 
restore_health_on_kill
 | 
 | 
| 221
 | 
  mult decloak rate
 | 
Attrib_DecloakRate
 | 
additive
 | 
mult_decloak_rate
 | 
Sin uso
 | 
| 222
 | 
  mult sniper charge after bodyshot
 | 
Al disparar en el cuerpo con aumento: La velocidad de carga del rifle aumenta un %s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_sniper_charge_after_bodyshot
 | 
Sin uso
 | 
| 223
 | 
  mult sniper charge after miss
 | 
Al fallar con aumento: La velocidad de carga del rifle disminuye un %s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_sniper_charge_after_miss
 | 
Sin uso
 | 
| 224
 | 
  dmg bonus while half dead
 | 
Cuando la salud máxima es <50 %, el daño causado se incrementa un %s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_dmg_bonus_while_half_dead
 | 
 | 
| 225
 | 
  dmg penalty while half alive
 | 
Cuando la salud máxima es >50 %, el daño causado disminuye un %s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_dmg_penalty_while_half_alive
 | 
 | 
| 226
 | 
  honorbound
 | 
Honorable: una vez desenvainada causa 50 de daño matar al primer enemigo.
 | 
additive
 | 
honorbound
 | 
 | 
| 227
 | 
  custom texture hi
 | 
Textura personalizada
 | 
additive
 | 
custom_texture_hi
 | 
Oculto
 | 
| 228
 | 
  makers mark id
 | 
Fabricado por %s1
 | 
account_id
 | 
makers_mark_id
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 229
 | 
  unique craft index
 | 
 | 
additive
 | 
unique_craft_index
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 230
 | 
  mod medic killed revenge
 | 
Cuando matan a tu médico,
 recibes 2 críticos de venganza
 
 | 
additive
 | 
medic_killed_revenge
 | 
Sin uso
 | 
| 231
 | 
  medigun charge is megaheal
 | 
La Supercarga aumenta la curación un 300 % y otorga inmunidad a los efectos de pérdida de movimiento.
 | 
additive
 | 
set_charge_type
 | 
 | 
| 232
 | 
  mod medic killed minicrit boost
 | 
Cuando matan a tu médico,
 causas minicríticos durante %s1 segundos
 
 | 
additive
 | 
medic_killed_minicrit_boost
 | 
Sin uso
 | 
| 233
 | 
  mod medic healed damage bonus
 | 
Mientras un médico te cura,
 el daño causado por esta arma se incrementa un %s1 %
 
 | 
percentage
 | 
medic_healed_damage_bonus
 | 
Sin uso
 | 
| 234
 | 
  mod medic healed deploy time penalty
 | 
Mientras no te cura ningún Medic,
 aumenta el tiempo de cambio de tu arma un %s1 %
 
 | 
percentage
 | 
mod_medic_healed_deploy_time
 | 
Sin uso
 | 
| 235
 | 
  mod shovel speed boost
 | 
Aumenta la velocidad del usuario a medida que lo hieren
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
 | 
| 236
 | 
  mod weapon blocks healing
 | 
Bloquea la curación mientras se usa
 | 
additive
 | 
weapon_blocks_healing
 | 
Sin uso
 | 
| 237
 | 
  mult sniper charge after headshot
 | 
Al disparar a la cabeza con zum: velocidad de carga del rifle +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_sniper_charge_after_headshot
 | 
Sin uso
 | 
| 238
 | 
  minigun no spin sounds
 | 
Asesino sigiloso: el cañón del arma no emite sonido alguno al girar
 | 
additive
 | 
minigun_no_spin_sounds
 | 
 | 
| 239
 | 
  ubercharge rate bonus for healer
 | 
+%s1 % de velocidad de Supercarga para el Medic que esté curando
 Este efecto no se aplica en la sala de reaparición
 
 | 
percentage
 | 
mult_uberchargerate_for_healer
 | 
Sin uso
 | 
| 240
 | 
  reload time decreased while healed
 | 
Recarga un %s1 % más rápido mientras te curan
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_reload_time_while_healed
 | 
Sin uso
 | 
| 241
 | 
  reload time increased hidden
 | 
-%s1% de velocidad de recarga
 | 
percentage
 | 
mult_reload_time_hidden
 | 
Oculto
 | 
| 242
 | 
  mod medic killed marked for death
 | 
Cuando el Medic que te cura muere
 el asesino queda marcado de muerte
 
 | 
additive
 | 
medic_killed_marked_for_death
 | 
Sin uso
 | 
| 243
 | 
  mod rage on hit penalty
 | 
%s1 % de furia perdida por impacto
 | 
additive
 | 
rage_on_hit
 | 
Sin uso
 | 
| 244
 | 
  mod rage on hit bonus
 | 
%s1 % de furia ganada por impacto
 | 
additive
 | 
rage_on_hit
 | 
Sin uso
 | 
| 245
 | 
  mod rage damage boost
 | 
Consigue una bonificación de daño a medida que aumenta la furia, hasta un máximo del %s1 %
 | 
percentage
 | 
rage_damage
 | 
Sin uso
 | 
| 246
 | 
  mult charge turn control
 | 
+%s1 % de control de giro mientras embistes
 | 
percentage
 | 
charge_turn_control
 | 
 | 
| 247
 | 
  no charge impact range
 | 
Puede causar daños por impacto de embestida a cualquier distancia
 | 
additive
 | 
no_charge_impact_range
 | 
Sin uso
 | 
| 248
 | 
  charge impact damage increased
 | 
+%s1 % de daño por impacto de embestida
 | 
percentage
 | 
charge_impact_damage
 | 
 | 
| 249
 | 
  charge recharge rate increased
 | 
+%s1 % de velocidad de recarga de la embestida
 | 
percentage
 | 
charge_recharge_rate
 | 
 | 
| 250
 | 
  air dash count
 | 
Otorga un triple salto al empuñarse.
 Los ataques cuerpo a cuerpo en el aire son minicríticos.
 
 | 
additive
 | 
air_dash_count
 | 
 | 
| 251
 | 
  speed buff ally
 | 
Al golpear a un aliado: aumenta la velocidad de ambos jugadores durante un segundo
 | 
additive
 | 
speed_buff_ally
 | 
 | 
| 252
 | 
  damage force reduction
 | 
%s1 % de reducción en el retroceso causado por daños
 | 
percentage
 | 
damage_force_reduction
 | 
 | 
| 253
 | 
  mult cloak rate
 | 
Aumenta %s1 seg. el tiempo para hacerte invisible
 | 
additive
 | 
mult_cloak_rate
 | 
Sin uso
 | 
| 255
 | 
  airblast pushback scale
 | 
+%s1 % de empuje de aire comprimido
 | 
percentage
 | 
airblast_pushback_scale
 | 
 | 
| 256
 | 
  mult airblast refire time
 | 
 | 
percentage
 | 
mult_airblast_refire_time
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 257
 | 
  airblast vertical pushback scale
 | 
 | 
percentage
 | 
airblast_vertical_pushback_scale
 | 
Oculto
 | 
| 258
 | 
  ammo becomes health
 | 
Toda la munición recogida se convierte en salud
 | 
additive
 | 
ammo_becomes_health
 | 
Sin uso
 | 
| 259
 | 
  boots falling stomp
 | 
Inflige al jugador sobre el que se aterrice el daño x3
 | 
additive
 | 
boots_falling_stomp
 | 
 | 
| 260
 | 
  deflection size multiplier
 | 
Attrib_DeflectionSizeMultiplier
 | 
additive
 | 
deflection_size_multiplier
 | 
Sin uso
 | 
| 261
 | 
  set item tint RGB 2
 | 
Código de color del objeto: %s1
 | 
additive
 | 
set_item_tint_rgb_2
 | 
Oculto
 | 
| 262
 | 
  saxxy award category
 | 
Ganador: %s1 %s2
 | 
additive
 | 
saxxy_award_category
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 263
 | 
  melee bounds multiplier
 | 
 | 
percentage
 | 
melee_bounds_multiplier
 | 
Oculto
 | 
| 264
 | 
  melee range multiplier
 | 
Alcance del ataque cuerpo a cuerpo: %s1 %
 | 
percentage
 | 
melee_range_multiplier
 | 
Oculto
 | 
| 265
 | 
  mod mini-crit airborne deploy
 | 
Attrib_MiniCritAirborneEnemiesDeploy
 | 
additive
 | 
mini_crit_airborne_deploy
 | 
Sin uso
 | 
| 266
 | 
  projectile penetration
 | 
Las balas atraviesan al enemigo
 | 
additive
 | 
projectile_penetration
 | 
 | 
| 267
 | 
  mod crit while airborne
 | 
Produce críticos cuando el portador salta con cohetes
 | 
additive
 | 
crit_while_airborne
 | 
 | 
| 268
 | 
  mult sniper charge penalty DISPLAY ONLY
 | 
-%s1 % de velocidad de carga
 | 
percentage
 | 
mult_sniper_charge_base_dummy
 | 
 | 
| 269
 | 
  mod see enemy health
 | 
Te permite ver la salud del enemigo
 | 
additive
 | 
see_enemy_health
 | 
 | 
| 270
 | 
  powerup max charges
 | 
Puede contener un máximo de %s1 cargas
 | 
additive
 | 
powerup_max_charges
 | 
 | 
| 271
 | 
  powerup charges
 | 
Actualmente contiene %s1 cargas
 | 
additive
 | 
powerup_charges
 | 
 | 
| 272
 | 
  powerup duration
 | 
Cada carga dura %s1 segundos
 | 
additive
 | 
powerup_duration
 | 
 | 
| 273
 | 
  critboost
 | 
Consumible: Recibe subidón de críticos de 5 segundos
 (y dobla la velocidad de disparo de tu centinela)
 
 | 
additive
 | 
critboost
 | 
 | 
| 274
 | 
  ubercharge
 | 
Consumible: Recibe una Supercarga de 5 segundos
 (y protege a tu centinela contra daños)
 
 | 
additive
 | 
ubercharge
 | 
 | 
| 275
 | 
  cancel falling damage
 | 
El portador no sufre daño por caída
 | 
additive
 | 
cancel_falling_damage
 | 
Sin uso
 | 
| 276
 | 
  bidirectional teleport
 | 
Los teleportadores pueden ser usados en ambas direcciones
 | 
additive
 | 
bidirectional_teleport
 | 
 | 
| 277
 | 
  multiple sentries
 | 
Attrib_MultipleSentries
 | 
additive
 | 
multiple_sentries
 | 
Sin uso
 | 
| 278
 | 
  effect bar recharge rate increased
 | 
+%s1 % de velocidad de recarga
 | 
inverted_percentage
 | 
effectbar_recharge_rate
 | 
 | 
| 279
 | 
  maxammo grenades1 increased
 | 
+%s1 % de munición
 | 
percentage
 | 
mult_maxammo_grenades1
 | 
Sin uso
 | 
| 280
 | 
  override projectile type
 | 
Anula el proyectil disparado por el arma. Sus valores, entre 1 y 26, representan distintos proyectiles y no todos funcionan en todas las armas.
 | 
additive
 | 
override_projectile_type
 | 
 | 
| 281
 | 
  energy weapon no ammo
 | 
No necesita munición
 | 
additive
 | 
energy_weapon_no_ammo
 | 
 | 
| 282
 | 
  energy weapon charged shot
 | 
Disparo secundario: un disparo cargado que provoca
 minicríticos y desactiva construcciones durante 4 segundos
 
 | 
additive
 | 
energy_weapon_charged_shot
 | 
 | 
| 283
 | 
  energy weapon penetration
 | 
Los proyectiles atraviesan objetivos enemigos
 | 
additive
 | 
energy_weapon_penetration
 | 
 | 
| 284
 | 
  energy weapon no hurt building
 | 
Solo inflige un 20 % de daño a construcciones
 | 
additive
 | 
energy_weapon_no_hurt_building
 | 
 | 
| 285
 | 
  energy weapon no deflect
 | 
Los proyectiles no pueden devolverse
 | 
additive
 | 
energy_weapon_no_deflect
 | 
 | 
| 286
 | 
  engy building health bonus
 | 
+%s1 % de salud máxima de construcciones
 | 
percentage
 | 
mult_engy_building_health
 | 
 | 
| 287
 | 
  engy sentry damage bonus
 | 
+%s1 % de daño de arma centinela
 | 
percentage
 | 
mult_engy_sentry_damage
 | 
Sin uso
 | 
| 288
 | 
  no crit boost
 | 
No recibe subidón de críticos
 | 
additive
 | 
no_crit_boost
 | 
Sin uso
 | 
| 289
 | 
  centerfire projectile
 | 
Attrib_CenterFireProjectile
 | 
additive
 | 
centerfire_projectile
 | 
Oculto
 | 
| 292
 | 
  kill eater score type
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater_score_type
 | 
Oculto
 | 
| 293
 | 
  kill eater score type 2
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater_score_type_2
 | 
Oculto
 | 
| 294
 | 
  kill eater 2
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater_2
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 295
 | 
  has pipboy build interface
 | 
 | 
additive
 | 
set_custom_buildmenu
 | 
Oculto
 | 
| 296
 | 
  sapper kills collect crits
 | 
Otorga un impacto crítico por cada
 construcción que destruyas con un zapador o mates apuñalando
 
 | 
additive
 | 
sapper_kills_collect_crits
 | 
 | 
| 297
 | 
  sniper only fire zoomed
 | 
No dispara sin acercar la mirilla
 | 
additive
 | 
sniper_only_fire_zoomed
 | 
 | 
| 298
 | 
  mod ammo per shot
 | 
Por disparo: -%s1 de munición
 | 
additive
 | 
mod_ammo_per_shot
 | 
 | 
| 299
 | 
  add onhit addammo
 | 
Al impactar: los daños causados se convierten en munición
 | 
additive
 | 
add_onhit_addammo
 | 
 | 
| 300
 | 
  electrical airblast DISPLAY ONLY
 | 
Disparo secundario: genera un campo eléctrico que destruye los proyectiles. Cuesta 65 de metal.
 | 
additive_percentage
 | 
electrical_airblast_DISPLAY_ONLY
 | 
 | 
| 301
 | 
  mod use metal ammo type
 | 
Usa el metal como munición
 | 
additive
 | 
mod_use_metal_ammo_type
 | 
 | 
| 302
 | 
  expiration date
 | 
Este objeto caducará el %s1.
 | 
date
 | 
expiration_date
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 303
 | 
  mod max primary clip override
 | 
 | 
additive
 | 
mod_max_primary_clip_override
 | 
Oculto
 | 
| 304
 | 
  sniper full charge damage bonus
 | 
Carga completa: +%s1 % de daño por disparo
 | 
percentage
 | 
sniper_full_charge_damage_bonus
 | 
 | 
| 305
 | 
  sniper fires tracer
 | 
Dispara balas trazadoras
 | 
additive
 | 
sniper_fires_tracer
 | 
 | 
| 306
 | 
  sniper no headshot without full charge
 | 
No disparará en la cabeza si no está completamente cargado
 | 
additive
 | 
sniper_no_headshot_without_full_charge
 | 
 | 
| 307
 | 
  mod no reload DISPLAY ONLY
 | 
No necesita recargar
 | 
additive
 | 
mod_no_reload_display_only
 | 
 | 
| 308
 | 
  sniper penetrate players when charged
 | 
Carga completa: las balas atraviesan a los jugadores
 | 
additive
 | 
sniper_penetrate_players_when_charged
 | 
 | 
| 309
 | 
  crit kill will gib
 | 
Matar a un enemigo con un disparo crítico desmembrará a tu víctima. Dolorosamente.
 | 
additive
 | 
crit_kill_will_gib
 | 
 | 
| 310
 | 
  recall
 | 
Consumible: Teletranspórtate instantáneamente al punto de regeneración
 | 
additive
 | 
recall
 | 
 | 
| 311
 | 
  unlimited quantity
 | 
Uso ilimitado
 | 
additive
 | 
unlimited_quantity
 | 
 | 
| 312
 | 
  disable weapon hiding for animations
 | 
 | 
additive
 | 
disable_weapon_hiding_for_animations
 | 
Oculto
 | 
| 313
 | 
  applies snare effect
 | 
%s1 % de velocidad de movimiento a objetivos
 | 
percentage
 | 
applies_snare_effect
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 314
 | 
  uber duration bonus
 | 
Duración de Supercarga aumentada en %s1 segundos
 | 
additive
 | 
add_uber_time
 | 
 | 
| 315
 | 
  refill_ammo
 | 
Consumible: Recupera al instante la munición y cargadores de todas las armas
 | 
additive
 | 
refill_ammo
 | 
 | 
| 317
 | 
  store sort override DEPRECATED
 | 
Attrib_AlternateRocketEffect
 | 
additive
 | 
store_sort_override_DEPRECATED
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 318
 | 
  faster reload rate
 | 
+%s1 % de velocidad de recarga
 | 
inverted_percentage
 | 
fast_reload
 | 
 | 
| 319
 | 
  increase buff duration
 | 
+%s1 % de duración de subidón
 | 
percentage
 | 
mod_buff_duration
 | 
 | 
| 320
 | 
  robo sapper
 | 
Aumentado el alcance y la duración del zapador de robots
 | 
additive
 | 
robo_sapper
 | 
 | 
| 321
 | 
  build rate bonus
 | 
+%s1 % de velocidad de construcción
 | 
inverted_percentage
 | 
mod_build_rate
 | 
Sin uso
 | 
| 322
 | 
  taunt is press and hold
 | 
Penalización de daño: %s1
 | 
additive
 | 
enable_misc2_holdtaunt
 | 
Oculto
 | 
| 323
 | 
  attack projectiles
 | 
Las balas destruyen cohetes y granadas en el aire. Se aumenta la precisión y frecuencia por nivel.
 | 
additive
 | 
attack_projectiles
 | 
 | 
| 324
 | 
  accuracy scales damage
 | 
El daño aumenta según la precisión
 | 
percentage
 | 
accuracy_scales_damage
 | 
Sin uso
 | 
| 325
 | 
  currency bonus
 | 
+%s1 % de créditos adicionales de los fajos de billetes
 | 
percentage
 | 
currency_bonus
 | 
Sin uso
 | 
| 326
 | 
  increased jump height
 | 
+%s1 % de altura de salto
 | 
percentage
 | 
mod_jump_height
 | 
 | 
| 327
 | 
  building instant upgrade
 | 
Consumible: Mejora instantáneamente todas las construcciones al nivel máximo
 | 
additive
 | 
building_instant_upgrade
 | 
 | 
| 328
 | 
  disable fancy class select anim
 | 
 | 
percentage
 | 
disable_fancy_class_select_anim
 | 
Oculto
 | 
| 329
 | 
  airblast vulnerability multiplier
 | 
%s1 % reducción de vulnerabilidad al aire comprimido
 | 
percentage
 | 
airblast_vulnerability_multiplier
 | 
 | 
| 330
 | 
  override footstep sound set
 | 
 | 
additive
 | 
override_footstep_sound_set
 | 
Oculto 
 | 
| 331
 | 
  spawn with physics toy
 | 
 | 
additive
 | 
spawn_with_physics_toy
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 332
 | 
  fish damage override
 | 
 | 
additive
 | 
fish_damage_override
 | 
Oculto
 | 
| 333
 | 
  SET BONUS: special dsp
 | 
 | 
additive
 | 
special_dsp
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 334
 | 
  bombinomicon effect on death
 | 
Explota espectacularmente al morir
 | 
additive
 | 
bombinomicon_effect_on_death
 | 
 | 
| 335
 | 
  clip size bonus upgrade
 | 
+%s1 % de tamaño de cargador
 | 
percentage
 | 
mult_clipsize_upgrade
 | 
 | 
| 336
 | 
  hide enemy health
 | 
No se puede ver la salud del enemigo
 | 
additive
 | 
hide_enemy_health
 | 
Sin uso
 | 
| 337
 | 
  subtract victim medigun charge on hit
 | 
Al impactar: la víctima pierde un %s1 % de Supercarga
 | 
additive
 | 
subtract_victim_medigun_charge_onhit
 | 
 | 
| 338
 | 
  subtract victim cloak on hit
 | 
Al impactar: la víctima pierde un %s1 % de invisibilidad
 | 
additive
 | 
subtract_victim_cloak_on_hit
 | 
 | 
| 339
 | 
  reveal cloaked victim on hit
 | 
Al impactar a un Spy: revela al Spy invisible
 | 
additive
 | 
reveal_cloaked_victim_on_hit
 | 
Sin uso
 | 
| 340
 | 
  reveal disguised victim on hit
 | 
Al impactar a un Spy: revela al Spy disfrazado
 | 
additive
 | 
reveal_disguised_victim_on_hit
 | 
Sin uso
 | 
| 341
 | 
  jarate backstabber
 | 
Al ser apuñalado: lanzas Fraskungfú a tu atacante
 | 
additive
 | 
jarate_backstabber
 | 
Sin uso
 | 
| 343
 | 
  engy sentry fire rate increased
 | 
+%s1 % de velocidad de disparo de centinela
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_sentry_firerate
 | 
 | 
| 344
 | 
  engy sentry radius increased
 | 
+%s1 % de alcance de centinela
 | 
percentage
 | 
mult_sentry_range
 | 
Sin uso
 | 
| 345
 | 
  engy dispenser radius increased
 | 
+%s1 % de alcance de dispensador
 | 
percentage
 | 
mult_dispenser_radius
 | 
 | 
| 346
 | 
  mod bat launches ornaments
 | 
Disparo secundario: lanza un adorno navideño que se rompe, causando hemorragia
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
 | 
| 347
 | 
  freeze backstab victim
 | 
Al apuñalar, la víctima se convierte en hielo
 | 
additive
 | 
freeze_backstab_victim
 | 
 | 
| 348
 | 
  fire rate penalty HIDDEN
 | 
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_postfiredelay
 | 
Oculto
 | 
| 349
 | 
  energy weapon no drain
 | 
 | 
additive
 | 
energy_weapon_no_drain
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 350
 | 
  ragdolls become ash
 | 
 | 
additive
 | 
ragdolls_become_ash
 | 
Oculto
 | 
| 351
 | 
  engy disposable sentries
 | 
Construye +%s1 centinela desechable adicional
 | 
additive
 | 
engy_disposable_sentries
 | 
 | 
| 352
 | 
  alt fire teleport to spawn
 | 
Pulsa el botón de recargar para teletransportarte al punto de reaparición
 | 
additive
 | 
alt_fire_teleport_to_spawn
 | 
 | 
| 353
 | 
  cannot pick up buildings
 | 
No puedes mover construcciones
 | 
additive
 | 
cannot_pick_up_buildings
 | 
Sin uso
 | 
| 354
 | 
  stun enemies wielding same weapon
 | 
Aturde a los enemigos que también lleven esta arma
 | 
additive
 | 
stun_enemies_wielding_same_weapon
 | 
Sin uso
 | 
| 355
 | 
  mod ammo per shot missed DISPLAY ONLY
 | 
Al fallar: -%s1 de munición
 | 
additive
 | 
mod_ammo_per_shot_missed_DISPLAY_ONLY
 | 
Sin uso
 | 
| 356
 | 
  airblast disabled
 | 
Sin aire comprimido
 | 
additive
 | 
airblast_disabled
 | 
 | 
| 357
 | 
  increase buff duration HIDDEN
 | 
+%s1 % de duración del subidón
 | 
percentage
 | 
mod_buff_duration
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 358
 | 
  crit forces victim to laugh
 | 
El ataque crítico obliga a la víctima a reír
 | 
additive
 | 
crit_forces_victim_to_laugh
 | 
 | 
| 359
 | 
  melts in fire
 | 
Se derrite con el fuego, se regenera tras %s1 segundos o recoger munición
 | 
additive
 | 
melts_in_fire
 | 
 | 
| 360
 | 
  damage all connected
 | 
Todos los jugadores conectados mediante los rayos de la Pistola Médica reciben daño
 | 
additive
 | 
damage_all_connected
 | 
 | 
| 361
 | 
  become fireproof on hit by fire
 | 
Al recibir daño por fuego: te vuelves ignífugo 1 segundo y resistes a quemaduras durante %s1 segundos
 | 
additive
 | 
become_fireproof_on_hit_by_fire
 | 
 | 
| 362
 | 
  crit from behind
 | 
Siempre realiza un impacto crítico por la espalda
 | 
additive
 | 
crit_from_behind
 | 
 | 
| 363
 | 
  crit does no damage
 | 
Los impactos críticos no causan daños
 | 
additive
 | 
crit_does_no_damage
 | 
 | 
| 364
 | 
  add jingle to footsteps
 | 
Tintineos por todos lados
 | 
additive
 | 
add_jingle_to_footsteps
 | 
 | 
| 365
 | 
  set icicle knife mode
 | 
Attrib_SetIcicleKnifeMode
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
Oculto
 | 
| 366
 | 
  mod stun waist high airborne
 | 
Al impactar: si el cinturón del enemigo está al nivel del ojo, o por arriba,
 lo aturde durante %s1 segundos
 
 | 
additive
 | 
stun_waist_high_airborne
 | 
Sin uso
 | 
| 367
 | 
  extinguish earns revenge crits
 | 
Disparo secundario: otorga un disparo crítico por cada
 compañero apagado con esta arma
 
 | 
additive
 | 
extinguish_revenge
 | 
 | 
| 368
 | 
  burn damage earns rage
 | 
Carga el «Mmmf» al hacer daño por quemadura.
 Disparo secundario al llenar «Mmmf»: Hace la burla y obtiene críticos durante unos segundos. Invulerable durante la burla del «Mmmf».
 
 | 
additive
 | 
burn_damage_earns_rage
 | 
 | 
| 369
 | 
  tickle enemies wielding same weapon
 | 
Al impactar: obliga a los enemigos a reír si también llevan este objeto
 | 
additive
 | 
tickle_enemies_wielding_same_weapon
 | 
 | 
| 370
 | 
  attach particle effect static
 | 
 | 
particle_index
 | 
set_attached_particle_static
 | 
 | 
| 371
 | 
  cosmetic taunt sound
 | 
Attrib_TauntSoundSuccess
 | 
additive
 | 
cosmetic_taunt_sound
 | 
 | 
| 372
 | 
  accepted wedding ring account id 1
 | 
Un vínculo de compromiso eterno entre %s1
 | 
account_id
 | 
accepted_wedding_ring_account_id_1
 | 
Sin uso
 | 
| 373
 | 
  accepted wedding ring account id 2
 | 
y %s1, por los siglos de los siglos. ¡Vivan los novios!
 | 
account_id
 | 
accepted_wedding_ring_account_id_2
 | 
Sin uso
 | 
| 374
 | 
  tool escrow until date
 | 
Utilizable después de: %s1
 | 
date
 | 
tool_escrow_until_date
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 375
 | 
  generate rage on damage
 | 
Genera Furia al causar daño. Al llenarse, pulsa la tecla de ataque especial para activar el retroceso.
 | 
additive
 | 
generate_rage_on_dmg
 | 
 | 
| 376
 | 
  aiming no flinch
 | 
Sin sacudida al recibir daños mientras apuntas con carga a tope
 | 
additive
 | 
aiming_no_flinch
 | 
 | 
| 377
 | 
  aiming knockback resistance
 | 
-%s1 % de retroceso al apuntar
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_aiming_knockback_resistance
 | 
 | 
| 378
 | 
  sniper aiming movespeed decreased
 | 
%s1 % de velocidad de movimiento al apuntar
 | 
percentage
 | 
mult_player_aiming_movespeed
 | 
Sin uso
 | 
| 379
 | 
  kill eater user 1
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater_user_1
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 380
 | 
  kill eater user score type 1
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater_user_score_type_1
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 381
 | 
  kill eater user 2
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater_user_2
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 382
 | 
  kill eater user score type 2
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater_user_score_type_2
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 383
 | 
  kill eater user 3
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater_user_3
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 384
 | 
  kill eater user score type 3
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater_user_score_type_3
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 385
 | 
  strange part new counter ID
 | 
 | 
additive
 | 
strange_part_new_counter_id
 | 
Oculto
 | 
| 386
 | 
  mvm completed challenges bitmask
 | 
 | 
additive
 | 
mvm_completed_challenges_bitmask
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 387
 | 
  rage on kill
 | 
Aumenta tu Enfoque al conseguir víctimas y asistencias
 | 
additive
 | 
rage_on_kill
 | 
 | 
| 388
 | 
  kill eater kill type
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater_kill_type
 | 
Oculto
 | 
| 389
 | 
  shot penetrate all players
 | 
Los disparos atraviesan a varios enemigos
 | 
additive
 | 
shot_penetrate_all_players
 | 
Sin uso
 | 
| 390
 | 
  headshot damage increase
 | 
Los disparos a la cabeza hacen +%s1 % de daño
 | 
percentage
 | 
headshot_damage_modify
 | 
Sin uso
 | 
| 391
 | 
  SET BONUS: mystery solving time decrease
 | 
Reduce el tiempo de resolución de misterios hasta en un %s1 %
 | 
percentage
 | 
mystery_solving_time_decrease
 | 
 | 
| 392
 | 
  damage penalty on bodyshot
 | 
%s1 % de daño al disparar al cuerpo
 | 
percentage
 | 
bodyshot_damage_modify
 | 
 | 
| 393
 | 
  sniper rage DISPLAY ONLY
 | 
El Enfoque se activa al recargar.
 Con Enfoque: +25% de velocidad de carga y el aumento es permanente
 
 | 
additive
 | 
sniper_rage_DISPLAY_ONLY
 | 
 | 
| 394
 | 
  fire rate bonus HIDDEN
 | 
+%s1 % de velocidad de disparo
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_postfiredelay
 | 
Oculto
 | 
| 395
 | 
  explosive sniper shot
 | 
Aumenta el radio de explosión y el daño a enemigos cercanos al conseguir disparos a la cabeza
 | 
additive
 | 
explosive_sniper_shot
 | 
 | 
| 396
 | 
  melee attack rate bonus
 | 
+%s1 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_postfiredelay
 | 
 | 
| 397
 | 
  projectile penetration heavy
 | 
Las balas atraviesan a %s1 enemigos más
 | 
additive
 | 
projectile_penetration
 | 
 | 
| 398
 | 
  rage on assists
 | 
Attrib_RageGainOnAssists
 | 
additive
 | 
rage_on_assists
 | 
 | 
| 399
 | 
  armor piercing
 | 
Permite apuñalar robots gigantes por la espalda con un %s1 % de daño
 | 
additive
 | 
armor_piercing
 | 
 | 
| 400
 | 
  cannot pick up intelligence
 | 
El portador no puede llevar el dosier ni pasar el JACK
 | 
additive
 | 
cannot_pick_up_intelligence
 | 
 | 
| 401
 | 
  SET BONUS: chance of hunger decrease
 | 
Reduce la probabilidad de pasar hambre hasta en un %s1 %
 | 
percentage
 | 
chance_of_hunger_decrease
 | 
 | 
| 402
 | 
  cannot be backstabbed
 | 
No puedes ser apuñalado por la espalda
 | 
additive
 | 
cannot_be_backstabbed
 | 
Sin uso
 | 
| 403
 | 
  squad surplus claimer id DEPRECATED
 | 
Excedentes de pelotón reclamados por: %s1
 | 
account_id
 | 
squad_surplus_claimer_account_id_DEPRECATED
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 404
 | 
  share consumable with patient
 | 
Al usar tu Cantimplora Potenciadora, aplicarás el mismo efecto adicional a tu objetivo de curación
 | 
additive
 | 
share_consumable_with_patient
 | 
 | 
| 405
 | 
  airblast vertical vulnerability multiplier
 | 
Attrib_AirBlastVerticalVulnerabilityMultipier
 | 
percentage
 | 
airblast_vertical_vulnerability_multiplier
 | 
 | 
| 406
 | 
  vision opt in flags
 | 
 | 
or
 | 
vision_opt_in_flags
 | 
 | 
| 407
 | 
  crit vs disguised players
 | 
100 % de impactos críticos contra jugadores disfrazados
 | 
or
 | 
or_crit_vs_playercond
 | 
Sin uso
 | 
| 408
 | 
  crit vs non burning players
 | 
100 % de impactos críticos contra jugadores que no estén ardiendo
 | 
or
 | 
or_crit_vs_not_playercond
 | 
Sin uso
 | 
| 409
 | 
  kill forces attacker to laugh
 | 
Al matar: estalla en una alegre carcajada
 | 
additive
 | 
kill_forces_attacker_to_laugh
 | 
Sin uso
 | 
| 410
 | 
  damage bonus while disguised
 | 
+%s1 % de daño cuando no vas disfrazado
 | 
percentage
 | 
mult_dmg_disguised
 | 
 | 
| 411
 | 
  projectile spread angle penalty
 | 
+%s1 grados de desviación aleatoria de proyectiles
 | 
additive
 | 
projectile_spread_angle
 | 
 | 
| 412
 | 
  dmg taken increased
 | 
%s1 % de vulnerabilidad al daño al portador
 | 
percentage
 | 
mult_dmgtaken
 | 
 | 
| 413
 | 
  auto fires full clip
 | 
Mantén pulsado el botón de disparo para cargar hasta tres cohetes.
 Suéltalo para dispararlos.
 
 | 
additive
 | 
auto_fires_full_clip
 | 
 | 
| 414
 | 
  self mark for death
 | 
Mientras estén activos el jugador estará marcado de muerte y durante un breve periodo de tiempo tras cambiar de arma
 | 
additive
 | 
self_mark_for_death
 | 
 | 
| 415
 | 
  counts as assister is some kind of pet this update is going to be awesome
 | 
 | 
additive
 | 
counts_as_assister
 | 
Oculto
 | 
| 416
 | 
  mod flaregun fires pellets with knockback
 | 
La bengala empuja al objetivo impactado
 y explota al caer al suelo. El empuje es mayor en jugadores ardiendo.
 
 | 
additive
 | 
set_weapon_mode
 | 
 | 
| 417
 | 
  can overload
 | 
Cargar demasiado la cámara causará que el arma se dispare involuntariamente
 | 
additive
 | 
can_overload
 | 
 | 
| 418
 | 
  boost on damage
 | 
Al impactar: aumenta tu Impulso
 Alcanzar el Impulso máximo te permite correr hasta el doble de rápido
 
 | 
additive
 | 
boost_on_damage
 | 
 | 
| 419
 | 
  hype resets on jump
 | 
El Impulso se reinicia al saltar
 | 
additive
 | 
hype_resets_on_jump
 | 
 | 
| 420
 | 
  pyro year number
 | 
Fue testigo del infierno de %s1
 | 
additive
 | 
pyro_year_number
 | 
 | 
| 421
 | 
  no primary ammo from dispensers while active
 | 
Impide tomar munición de los dispensadores si está activa
 | 
additive
 | 
no_primary_ammo_from_dispensers
 | 
 | 
| 422
 | 
  pyrovision only DISPLAY ONLY
 | 
Solo visible en Pyrolandia
 | 
additive
 | 
pyrovision_only_display
 | 
 | 
| 424
 | 
  clip size penalty HIDDEN
 | 
Tamaño del cargador: %s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_clipsize
 | 
Oculto
 | 
| 425
 | 
  sapper damage bonus
 | 
Bonif. de daño del zapador: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_sapper_damage
 | 
Sin uso
 | 
| 426
 | 
  sapper damage penalty
 | 
Penalización de daño del zapador: %s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_sapper_damage
 | 
 | 
| 427
 | 
  sapper damage leaches health
 | 
+%s1 PS regenerados por segundo por cada zapador activo
 | 
additive
 | 
sapper_damage_leaches_health
 | 
Sin uso
 | 
| 428
 | 
  sapper health bonus
 | 
Bonificación de PS del zapador: %s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_sapper_health
 | 
Sin uso
 | 
| 429
 | 
  sapper health penalty
 | 
Penalización de PS del zapador: %s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_sapper_health
 | 
Sin uso
 | 
| 430
 | 
  ring of fire while aiming
 | 
Invoca un anillo de llamas mientras gira
 | 
additive
 | 
ring_of_fire_while_aiming
 | 
 | 
| 431
 | 
  uses ammo while aiming
 | 
%s1 de munición consumida por segundo mientras gira
 | 
additive
 | 
uses_ammo_while_aiming
 | 
 | 
| 433
 | 
  sapper degenerates buildings
 | 
Deshace la construcción enemiga
 | 
additive
 | 
sapper_degenerates_buildings
 | 
 | 
| 434
 | 
  sapper damage penalty hidden
 | 
%s1 % de penalización de daño al zapador
 | 
percentage
 | 
mult_sapper_damage
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 435
 | 
  cleaver description
 | 
¡Tíraselos a tus enemigos para hacerles sangrar!
 Los impactos a gran distancia provocan minicríticos
 
 | 
percentage
 | 
desc_cleaver_description
 | 
 | 
| 436
 | 
  ragdolls plasma effect
 | 
 | 
additive
 | 
ragdolls_plasma_effect
 | 
Oculto
 | 
| 437
 | 
  crit vs stunned players
 | 
100 % de probabilidad de crítico contra jugadores aturdidos
 | 
or
 | 
or_crit_vs_playercond
 | 
Sin uso
 | 
| 438
 | 
  crit vs wet players
 | 
100 % de probabilidad de crítico contra jugadores empapados
 | 
or
 | 
crit_vs_wet_players
 | 
 | 
| 439
 | 
  override item level desc string
 | 
 | 
additive
 | 
override_item_level_desc_string
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 440
 | 
  clip size upgrade atomic
 | 
Tamaño del cargador: +%s1
 | 
additive
 | 
mult_clipsize_upgrade_atomic
 | 
 | 
| 441
 | 
  auto fires full clip all at once
 | 
Attrib_AutoFiresFullClipAllAtOnce
 | 
additive
 | 
auto_fires_full_clip_all_at_once
 | 
Sin uso
 | 
| 442
 | 
  major move speed bonus
 | 
 | 
percentage
 | 
major_mult_player_movespeed
 | 
Sin uso
 | 
| 443
 | 
  major increased jump height
 | 
 | 
percentage
 | 
major_jump_height
 | 
Sin uso
 | 
| 444
 | 
  head scale
 | 
Desactiva el doble salto
 | 
percentage
 | 
head_scale
 | 
Sin uso
 | 
| 445
 | 
  pyrovision opt in DISPLAY ONLY
 | 
Al equipar: Visitas Pyrolandia
 | 
or
 | 
pyrovision_opt_in_display_only
 | 
 | 
| 446
 | 
  halloweenvision opt in DISPLAY ONLY
 | 
 | 
or
 | 
halloweenvision_opt_in_display_only
 | 
Sin uso
 | 
| 447
 | 
  halloweenvision filter DISPLAY ONLY
 | 
 | 
or
 | 
halloweenvision_filter_display_only
 | 
Sin uso
 | 
| 448
 | 
  player skin override
 | 
Attrib_PlayerSkinOverride
 | 
additive
 | 
player_skin_override
 | 
Oculto
 | 
| 449
 | 
  never craftable
 | 
 | 
additive
 | 
never_craftable
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 450
 | 
  zombiezombiezombiezombie
 | 
 | 
additive
 | 
zombiezombiezombiezombie
 | 
Oculto
 | 
| 451
 | 
  sapper voice pak
 | 
Attrib_Sapper_Voice_Pak
 | 
additive
 | 
sapper_voice_pak
 | 
 | 
| 452
 | 
  sapper voice pak idle wait
 | 
Attrib_Sapper_Voice_Pak_Idle_Wait
 | 
additive
 | 
sapper_voice_pak_idle_wait
 | 
 | 
| 453
 | 
  merasmus hat level display ONLY
 | 
Ha matado a Merasmus al nivel %s1
 | 
additive
 | 
merasmus_hat_level_display_ONLY
 | 
Sin uso
 | 
| 454
 | 
  strange restriction type 1
 | 
 | 
additive
 | 
strange_restriction_type_1
 | 
Oculto
 | 
| 455
 | 
  strange restriction value 1
 | 
 | 
additive
 | 
strange_restriction_value_1
 | 
Oculto
 | 
| 456
 | 
  strange restriction type 2
 | 
 | 
additive
 | 
strange_restriction_type_2
 | 
Oculto
 | 
| 457
 | 
  strange restriction value 2
 | 
 | 
additive
 | 
strange_restriction_value_2
 | 
Oculto
 | 
| 458
 | 
  strange restriction user type 1
 | 
 | 
additive
 | 
strange_restriction_user_type_1
 | 
Oculto
 | 
| 459
 | 
  strange restriction user value 1
 | 
 | 
additive
 | 
strange_restriction_user_value_1
 | 
Oculto
 | 
| 460
 | 
  strange restriction user type 2
 | 
 | 
additive
 | 
strange_restriction_user_type_2
 | 
Oculto
 | 
| 461
 | 
  strange restriction user value 2
 | 
 | 
additive
 | 
strange_restriction_user_value_2
 | 
Oculto
 | 
| 462
 | 
  strange restriction user type 3
 | 
 | 
additive
 | 
strange_restriction_user_type_3
 | 
Oculto
 | 
| 463
 | 
  strange restriction user value 3
 | 
 | 
additive
 | 
strange_restriction_user_value_3
 | 
Oculto
 | 
| 464
 | 
  engineer sentry build rate multiplier
 | 
Velocidad de construcción de arma centinela: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
sentry_build_rate_multiplier
 | 
 | 
| 465
 | 
  engineer teleporter build rate multiplier
 | 
Velocidad de construcción de teleportador: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
teleporter_build_rate_multiplier
 | 
Sin uso
 | 
| 466
 | 
  grenade launcher mortar mode
 | 
Las bolas de cañón tienen un tiempo de espera de 1 segundo; tras ese tiempo de espera se pueden detonar con el botón de disparo.
 | 
additive
 | 
grenade_launcher_mortar_mode
 | 
 | 
| 467
 | 
  grenade not explode on impact
 | 
Las bolas de cañón no explotan al impactar
 | 
additive
 | 
grenade_not_explode_on_impact
 | 
 | 
| 468
 | 
  strange score selector
 | 
 | 
additive
 | 
strange_score_selector
 | 
Oculto
 | 
| 469
 | 
  engineer building teleporting pickup
 | 
Disparo secundario: usa %s1 de metal para recoger tu construcción desde lejos
 | 
additive
 | 
building_teleporting_pickup
 | 
 | 
| 470
 | 
  grenade damage reduction on world contact
 | 
%s1 % de daño al contactar con superficies
 | 
percentage
 | 
grenade_damage_reduction_on_world_contact
 | 
Sin uso
 | 
| 471
 | 
  engineer rage on dmg
 | 
Genera energía de rescate de construcciones al causar daño
 | 
additive
 | 
generate_rage_on_dmg
 | 
Sin uso
 | 
| 472
 | 
  mark for death on building pickup
 | 
Te marca de muerte al transportar construcciones
 | 
additive
 | 
mark_for_death_on_building_pickup
 | 
 | 
| 473
 | 
  medigun charge is resists
 | 
Pulsa tu tecla de recargar para alternar entre tipos de resistencia.
 Al curar, tú y tu paciente obtendréis una resistencia constante del 10 % al tipo de daño seleccionado.
 
 | 
additive
 | 
set_charge_type
 | 
 | 
| 474
 | 
  arrow heals buildings
 | 
Dispara un tornillo especial que puede reparar construcciones aliadas.
 | 
additive
 | 
arrow_heals_buildings
 | 
 | 
| 475
 | 
  Projectile speed increased HIDDEN
 | 
Velocidad de proyectil: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_projectile_speed
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 476
 | 
  damage bonus HIDDEN
 | 
Bonificación de daño: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_dmg
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 477
 | 
  cannonball push back
 | 
Las bolas de cañón empujan a los jugadores al impactar
 | 
additive
 | 
cannonball_push_back
 | 
 | 
| 478
 | 
  rage giving scale
 | 
 | 
percentage
 | 
rage_giving_scale
 | 
 | 
| 479
 | 
  overheal fill rate reduced
 | 
Velocidad de exceso de curación: %s1 %
 | 
percentage
 | 
overheal_fill_rate
 | 
 | 
| 481
 | 
  canteen specialist
 | 
Comparte cantimploras con tu paciente.
 +1 de duración, -10 de precio por punto (precio mínimo: 5)
 
 | 
additive
 | 
canteen_specialist
 | 
 | 
| 482
 | 
  overheal expert
 | 
Exceso de curación: +25 %. Duración: +50 % por punto.
 | 
additive
 | 
overheal_expert
 | 
 | 
| 484
 | 
  mad milk syringes
 | 
Las jeringas llevan una dosis concentrada de Leche Loca. La duración aumenta por impacto hasta un máximo de 4 segundos.
 | 
additive
 | 
mad_milk_syringes
 | 
 | 
| 488
 | 
  rocket specialist
 | 
Velocidad de cohete: +15 % por punto. En impacto directo: el cohete hace su daño máximo, aturde y aumenta su alcance.
 | 
additive
 | 
rocket_specialist
 | 
 | 
| 489
 | 
  SET BONUS: move speed set bonus
 | 
Velocidad del portador: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_player_movespeed
 | 
Sin uso
 | 
| 490
 | 
  SET BONUS: health regen set bonus
 | 
Salud del portador regenerada por segundo: +%s1
 | 
additive
 | 
add_health_regen
 | 
Sin uso
 | 
| 491
 | 
  SET BONUS: dmg taken from crit reduced set bonus
 | 
+%s1 de resistencia al daño crítico al portador
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_crit
 | 
Sin uso
 | 
| 492
 | 
  SET BONUS: dmg taken from fire reduced set bonus
 | 
+%s1 % de resistencia al daño por fuego al portador
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_fire
 | 
Sin uso
 | 
| 493
 | 
  healing mastery
 | 
+25 % de curación al paciente, +25 % de velocidad de resucitación y +25 % de autocuración, por punto
 | 
additive
 | 
healing_mastery
 | 
 | 
| 494
 | 
  kill eater 3
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater_3
 | 
Oculto
 | 
| 495
 | 
  kill eater score type 3
 | 
 | 
additive
 | 
kill_eater_score_type_3
 | 
Oculto
 | 
| 496
 | 
  strange restriction type 3
 | 
 | 
additive
 | 
strange_restriction_type_3
 | 
Oculto
 | 
| 497
 | 
  strange restriction value 3
 | 
 | 
additive
 | 
strange_restriction_value_3
 | 
Oculto
 | 
| 498
 | 
  bot custom jump particle
 | 
 | 
additive
 | 
bot_custom_jump_particle
 | 
Oculto
 | 
| 499
 | 
  generate rage on heal
 | 
Carga energía curando a los aliados. Al completar la carga, la tecla de ataque especial despliega un escudo frontal antiproyectiles.
 | 
additive
 | 
generate_rage_on_heal
 | 
 | 
| 500
 | 
  custom name attr
 | 
 | 
additive
 | 
custom_name_attr
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 501
 | 
  custom desc attr
 | 
 | 
additive
 | 
custom_desc_attr
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 503
 | 
  medigun bullet resist passive
 | 
 | 
additive
 | 
medigun_bullet_resist_passive
 | 
Oculto
 | 
| 504
 | 
  medigun blast resist passive
 | 
 | 
additive
 | 
medigun_blast_resist_passive
 | 
Oculto
 | 
| 505
 | 
  medigun fire resist passive
 | 
 | 
additive
 | 
medigun_fire_resist_passive
 | 
Oculto
 | 
| 506
 | 
  medigun bullet resist deployed
 | 
 | 
additive
 | 
medigun_bullet_resist_deployed
 | 
Oculto
 | 
| 507
 | 
  medigun blast resist deployed
 | 
 | 
additive
 | 
medigun_blast_resist_deployed
 | 
Oculto
 | 
| 508
 | 
  medigun fire resist deployed
 | 
 | 
additive
 | 
medigun_fire_resist_deployed
 | 
Oculto
 | 
| 509
 | 
  medigun crit bullet percent bar deplete
 | 
 | 
additive
 | 
medigun_crit_bullet_percent_bar_deplete
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 510
 | 
  medigun crit blast percent bar deplete
 | 
 | 
additive
 | 
medigun_crit_blast_percent_bar_deplete
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 511
 | 
  medigun crit fire percent bar deplete
 | 
 | 
additive
 | 
medigun_crit_fire_percent_bar_deplete
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 512
 | 
  throwable fire speed
 | 
 | 
percentage
 | 
throwable_fire_speed
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 513
 | 
  throwable damage
 | 
 | 
additive
 | 
throwable_damage
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 514
 | 
  throwable healing
 | 
 | 
additive
 | 
throwable_healing
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 515
 | 
  throwable particle trail only
 | 
 | 
additive
 | 
throwable_particle_trail_only
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 516
 | 
  SET BONUS: dmg taken from bullets increased
 | 
%s1 % de vulnerabilidad a daño de bala al portador
 | 
percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_bullets
 | 
Sin uso
 | 
| 517
 | 
  SET BONUS: max health additive bonus
 | 
+%s1 de salud máxima al portador
 | 
additive
 | 
add_maxhealth
 | 
Sin uso
 | 
| 518
 | 
  scattergun knockback mult
 | 
 | 
percentage
 | 
scattergun_knockback_mult
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 519
 | 
  particle effect vertical offset
 | 
 | 
additive
 | 
particle_effect_vertical_offset
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 520
 | 
  particle effect use head origin
 | 
 | 
additive
 | 
particle_effect_use_head_origin
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 521
 | 
  use large smoke explosion
 | 
 | 
additive
 | 
use_large_smoke_explosion
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 522
 | 
  damage causes airblast
 | 
 | 
additive
 | 
damage_causes_airblast
 | 
 | 
| 524
 | 
  increased jump height from weapon
 | 
+%s1 % de altura de salto al estar activa
 | 
percentage
 | 
mod_jump_height_from_weapon
 | 
 | 
| 525
 | 
  damage force increase
 | 
Fuerza de empuje recibida por daño: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
damage_force_reduction
 | 
Sin uso
 | 
| 526
 | 
  healing received bonus
 | 
+%s1 % de bonificación de curación de todo tipo
 | 
percentage
 | 
mult_healing_received
 | 
Sin uso
 | 
| 527
 | 
  afterburn immunity
 | 
Inmune a los efectos de quemaduras.
 | 
additive
 | 
afterburn_immunity
 | 
 | 
| 528
 | 
  decoded by itemdefindex
 | 
 | 
additive
 | 
decoded_by_itemdefindex
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 532
 | 
  hype decays over time
 | 
La Emoción se reduce con el tiempo.
 | 
additive
 | 
hype_decays_over_time
 | 
Sin uso
 | 
| 533
 | 
  SET BONUS: custom taunt particle attr
 | 
Efectos adicionales al hacer la burla.
 | 
additive
 | 
custom_taunt_particle_attr
 | 
 | 
| 534
 | 
  airblast vulnerability multiplier hidden
 | 
Vulnerabilidad a la explosión de aire comprimido: -%s1 %
 | 
percentage
 | 
airblast_vulnerability_multiplier
 | 
Oculto
 | 
| 535
 | 
  damage force increase hidden
 | 
Fuerza de empuje recibida por daño: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
damage_force_reduction
 | 
Oculto
 | 
| 536
 | 
  damage force increase text
 | 
Aumenta la fuerza de empuje por daño y aire comprimido
 | 
percentage
 | 
damage_force_reduction
 | 
 | 
| 537
 | 
  SET BONUS: calling card on kill
 | 
Deja una carta de visita en tus víctimas.
 | 
additive
 | 
calling_card_on_kill
 | 
 | 
| 538
 | 
righthand pose parameter
 | 
 | 
additive
 | 
righthand_pose_parameter
 | 
Oculto
 | 
| 539
 | 
set throwable type
 | 
 | 
additive
 | 
set_throwable_type
 | 
Oculto
 | 
| 540
 | 
  add head on hit
 | 
Attrib_AddHeadOnHit
 | 
additive_percentage
 | 
add_head_on_hit
 | 
Sin uso
 | 
| 542
 | 
item style override
 | 
 | 
additive
 | 
item_style_override
 | 
Oculto
 | 
| 543
 | 
paint decal enum
 | 
 | 
additive
 | 
paint_decal_enum
 | 
Oculto
 | 
| 544
 | 
show paint description
 | 
 | 
additive
 | 
show_paint_description
 | 
Oculto
 | 
| 545
 | 
bot medic uber health threshold
 | 
 | 
additive
 | 
bot_medic_uber_health_threshold
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 546
 | 
bot medic uber deploy delay duration
 | 
 | 
additive
 | 
bot_medic_uber_deploy_delay_duration
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 547
 | 
  single wep deploy time decreased
 | 
Esta arma se despliega un %s1 % más rápido
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_single_wep_deploy_time
 | 
 | 
| 548
 | 
  halloween reload time decreased
 | 
 | 
inverted_percentage
 | 
hwn_mult_reload_time
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 549
 | 
  halloween fire rate bonus
 | 
 | 
inverted_percentage
 | 
hwn_mult_postfiredelay
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 550
 | 
  halloween increased jump height
 | 
 | 
percentage
 | 
mod_jump_height
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 551
 | 
  special taunt
 | 
 | 
additive
 | 
special_taunt
 | 
Oculto
 | 
| 554
 | 
  revive
 | 
Revivir a los aliados
 | 
additive
 | 
revive
 | 
Sin uso
 | 
| 556
 | 
  taunt attack name
 | 
 | 
additive
 | 
taunt_attack_name
 | 
Oculto
 | 
| 557
 | 
  taunt attack time
 | 
 | 
additive
 | 
taunt_attack_time
 | 
Oculto
 | 
| 600
 | 
  taunt force move forward
 | 
 | 
additive
 | 
taunt_force_move_forward
 | 
Oculto
 | 
| 602
 | 
  taunt mimic
 | 
 | 
additive
 | 
taunt_mimic
 | 
Oculto
 | 
| 606
 | 
  taunt success sound
 | 
Attrib_TauntSoundSuccess
 | 
additive
 | 
taunt_success_sound
 | 
Oculto
 | 
| 607
 | 
  taunt success sound offset
 | 
Attrib_PhaseCloak
 | 
additive
 | 
taunt_success_sound_offset
 | 
Oculto
 | 
| 608
 | 
  taunt success sound loop
 | 
Attrib_TauntSoundSuccess
 | 
additive
 | 
taunt_success_sound_loop
 | 
Oculto
 | 
| 609
 | 
  taunt success sound loop offset
 | 
Attrib_PhaseCloak
 | 
additive
 | 
taunt_success_sound_loop_offset
 | 
Oculto
 | 
| 610
 | 
  increased air control
 | 
Control aéreo: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mod_air_control
 | 
Sin uso
 | 
| 612
 | 
  rocket launch impulse
 | 
Attrib_RocketLaunchImpulse
 | 
additive
 | 
mod_rocket_launch_impulse
 | 
Sin uso
 | 
| 613
 | 
  minicritboost on kill
 | 
Al matar: minicríticos durante %s1 segundos.
 | 
additive
 | 
add_onkill_minicritboost_time
 | 
Sin uso
 | 
| 614
 | 
  no metal from dispensers while active
 | 
No se obtiene metal de los dispensadores al estar activa.
 | 
additive
 | 
no_metal_from_dispensers_while_active
 | 
Sin uso
 | 
| 615
 | 
  projectile entity name
 | 
 | 
additive
 | 
projectile_entity_name
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 616
 | 
  is throwable primable
 | 
 | 
additive
 | 
is_throwable_primable
 | 
Sin uso
 | 
| 617
 | 
  throwable detonation time
 | 
 | 
additive
 | 
throwable_detonation_time
 | 
Sin uso
 | 
| 618
 | 
  throwable recharge time
 | 
 | 
additive
 | 
throwable_recharge_time
 | 
Sin uso
 | 
| 619
 | 
  closerange backattack minicrits
 | 
Minicríticos al quemar a enemigos por la espalda.
 | 
additive
 | 
closerange_backattack_minicrits
 | 
 | 
| 620
 | 
  torso scale
 | 
 | 
percentage
 | 
torso_scale
 | 
Sin uso
 | 
| 621
 | 
  rocketjump attackrate bonus
 | 
Más velocidad de ataque y menos radio de explosión al saltar con explosivos.
 | 
percentage
 | 
rocketjump_attackrate_bonus
 | 
 | 
| 622
 | 
  is throwable chargeable
 | 
 | 
additive
 | 
is_throwable_chargeable
 | 
Sin uso
 | 
| 630
 | 
  back headshot
 | 
Attrib_BackHeadshot
 | 
additive
 | 
back_headshot
 | 
Sin uso
 | 
| 632
 | 
  rj air bombardment
 | 
Dispara 3 cohetes al saltar con explosivos
 | 
additive
 | 
rj_air_bombardment
 | 
Sin uso
 | 
| 633
 | 
  projectile particle name
 | 
 | 
additive
 | 
projectile_particle_name
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 634
 | 
  air jump on attack
 | 
Attrib_AirJumpOnAttack
 | 
additive
 | 
air_jump_on_attack
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 636
 | 
  sniper crit no scope
 | 
Carga y dispara independientemente del aumento
 | 
additive
 | 
sniper_crit_no_scope
 | 
 | 
| 637
 | 
  sniper independent zoom DISPLAY ONLY
 | 
El aumento no afecta a la carga
 | 
additive
 | 
sniper_independent_zoom_DISPLAY_ONLY
 | 
Sin uso
 | 
| 638
 | 
  axtinguisher properties
 | 
100 % de críticos a enemigos por la espalda.
 Minicríticos a enemigos en llamas de frente.
 
 | 
additive
 | 
axtinguisher_properties
 | 
Sin uso
 | 
| 639
 | 
  full charge turn control
 | 
Control de giro total en embestida
 | 
additive
 | 
charge_turn_control
 | 
 | 
| 640
 | 
  parachute attribute
 | 
 | 
additive
 | 
parachute_attribute
 | 
Oculto
 | 
| 641
 | 
  taunt force weapon slot
 | 
 | 
additive
 | 
taunt_force_weapon_slot
 | 
Oculto
 | 
| 642
 | 
  mini rockets
 | 
 | 
additive
 | 
mini_rockets
 | 
Oculto
 | 
| 643
 | 
  rocket jump damage reduction HIDDEN
 | 
%s1 % de daño por explosión al saltar con cohetes
 | 
percentage
 | 
rocket_jump_dmg_reduction
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 644
 | 
  clipsize increase on kill
 | 
Al matar: aumenta el tamaño del cargador
 | 
additive
 | 
clipsize_increase_on_kill
 | 
 | 
| 645
 | 
  breadgloves properties
 | 
 | 
additive
 | 
breadgloves_properties
 | 
Oculto
 | 
| 646
 | 
  taunt turn speed
 | 
 | 
additive
 | 
taunt_turn_speed
 | 
Oculto
 | 
| 647
 | 
  sniper fires tracer HIDDEN
 | 
Dispara balas trazadoras
 | 
additive
 | 
sniper_fires_tracer_HIDDEN
 | 
Oculto
 | 
| 651
 | 
  fire rate bonus with reduced health
 | 
A menor salud mayor velocidad de disparo
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_postfiredelay_with_reduced_health
 | 
Sin uso
 | 
| 661
 | 
  tag__summer2014
 | 
Otorgado a los participantes de la Aventura Veraniega 2014.
 | 
additive
 | 
tag__summer2014
 | 
 | 
| 662
 | 
  crate generation code
 | 
 | 
additive
 | 
crate_generation_code
 | 
Oculto
 | 
| 669
 | 
  stickybomb fizzle time
 | 
Las bombas lapa parpadean %s1 segundos después de adherirse
 | 
additive
 | 
stickybomb_fizzle_time
 | 
Sin uso
 | 
| 670
 | 
  stickybomb charge rate
 | 
Tiempo de carga máximo: -%s1 %
 | 
inverted_percentage
 | 
stickybomb_charge_rate
 | 
 | 
| 671
 | 
  grenade no bounce
 | 
Las granadas tienen poco rebote
 | 
additive
 | 
grenade_no_bounce
 | 
 | 
| 674
 | 
  class select override vcd
 | 
Attrib_Class_Select_Override_VCD
 | 
additive
 | 
class_select_override_vcd
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 675
 | 
  custom projectile model
 | 
 | 
additive
 | 
custom_projectile_model
 | 
Oculto
 | 
| 676
 | 
  lose demo charge on damage when charging
 | 
Al recibir daño mientras se carga el escudo se reduce el tiempo de carga
 | 
additive
 | 
lose_demo_charge_on_damage_when_charging
 | 
 | 
| 681
 | 
  grenade no spin
 | 
 | 
additive
 | 
grenade_no_spin
 | 
Oculto
 | 
| 684
 | 
  grenade detonation damage penalty
 | 
%s1 % de daño en granadas que explotan por tiempo
 | 
percentage
 | 
grenade_detonation_damage_penalty
 | 
Sin uso
 | 
| 687
 | 
  taunt turn acceleration time
 | 
 | 
additive
 | 
taunt_turn_acceleration_time
 | 
Oculto
 | 
| 688
 | 
  taunt move acceleration time
 | 
 | 
additive
 | 
taunt_move_acceleration
 | 
Oculto
 | 
| 689
 | 
  taunt move speed
 | 
 | 
additive
 | 
taunt_move_speed
 | 
Oculto
 | 
| 690
 | 
  shuffle crate item def min
 | 
 | 
additive
 | 
shuffle_crate_item_def_min
 | 
Oculto
 | 
| 691
 | 
  shuffle crate item def max
 | 
 | 
additive
 | 
shuffle_crate_item_def_max
 | 
Oculto
 | 
| 692
 | 
limited quantity item
 | 
 | 
additive
 | 
limited_quantity_item
 | 
Oculto
 | 
| 693
 | 
  SET BONUS: alien isolation xeno bonus pos
 | 
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo contra el set del Mercenario Aislado
 | 
additive
 | 
alien_isolation_xeno_bonus_pos
 | 
 | 
| 694
 | 
  SET BONUS: alien isolation xeno bonus neg
 | 
Aumenta el daño del Napalmeador de Nostromo recibido del set del Mercenario Aislado
 | 
additive
 | 
alien_isolation_xeno_bonus_neg
 | 
 | 
| 695
 | 
  SET BONUS: alien isolation merc bonus pos
 | 
Aumenta el daño del Napalmeador de Nostromo contra el set del Mercenario Aislado
 | 
additive
 | 
alien_isolation_merc_bonus_pos
 | 
 | 
| 696
 | 
  SET BONUS: alien isolation merc bonus neg
 | 
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo recibido del set del Mercenario Aislado
 | 
additive
 | 
alien_isolation_merc_bonus_neg
 | 
 | 
| 698
 | 
  disable weapon switch
 | 
 | 
additive
 | 
disable_weapon_switch
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 699
 | 
  hand scale
 | 
 | 
percentage
 | 
hand_scale
 | 
Sin uso
 | 
| 700
 | 
  display duck leaderboard
 | 
 | 
additive
 | 
display_duck_leaderboard
 | 
Oculto
 | 
| 701
 | 
  duck rating
 | 
Nivel de patoexperiencia: %s1
 | 
additive
 | 
duck_rating
 | 
 | 
| 702
 | 
  duck badge level
 | 
Poder patuno: %s1 / 5
 | 
additive
 | 
duck_badge_level
 | 
 | 
| 703
 | 
  tag__eotlearlysupport
 | 
Contribuidor inicial a la actualización de la comunidad de End of the Line
 | 
additive
 | 
tag__eotlearlysupport
 | 
 | 
| 704
 | 
  unlimited quantity hidden
 | 
 | 
additive
 | 
unlimited_quantity
 | 
Oculto
 | 
| 705
 | 
  duckstreaks active
 | 
Patorrachas activo
 | 
additive
 | 
duckstreaks_active
 | 
 | 
| 708
 | 
  panic_attack
 | 
Mantén el botón de disparar para cargar hasta 4 cartuchos
 | 
additive
 | 
panic_attack
 | 
Sin uso
 | 
| 709
 | 
  panic_attack_negative
 | 
La dispersión del arma aumenta cuanto menor es la salud
 | 
inverted_percentage
 | 
panic_attack_negative
 | 
Sin uso
 | 
| 710
 | 
  auto fires full clip penalty
 | 
Attrib_AutoFiresFullClipNegative
 | 
additive
 | 
auto_fires_full_clip
 | 
Sin uso
 | 
| 711
 | 
  auto fires when full
 | 
Attrib_AutoFiresWhenFull
 | 
additive
 | 
auto_fires_when_full
 | 
Sin uso
 | 
| 712
 | 
  force weapon switch
 | 
 | 
additive
 | 
force_weapon_switch
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 719
 | 
  weapon_uses_stattrak_module
 | 
 | 
additive
 | 
weapon_uses_stattrak_module
 | 
Oculto
 | 
| 723
 | 
is_operation_pass
 | 
 | 
additive
 | 
is_operation_pass
 | 
Oculto
 | 
| 724
 | 
weapon_stattrak_module_scale
 | 
 | 
percentage
 | 
weapon_stattrak_module_scale
 | 
Oculto
 | 
| 725
 | 
set_item_texture_wear
 | 
 | 
additive
 | 
set_item_texture_wear
 | 
Oculto
 | 
| 726
 | 
  cloak_consume_on_feign_death_activate
 | 
Al fingir muerte: se activa un %s1 % del medidor de invisibilidad
 | 
percentage
 | 
cloak_consume_on_feign_death_activate
 | 
 | 
| 727
 | 
  stickybomb_charge_damage_increase
 | 
Hasta +%s1 de daño base de embestida
 | 
percentage
 | 
stickybomb_charge_damage_increase
 | 
 | 
| 728
 | 
  NoCloakWhenCloaked
 | 
No aumenta el medidor de invisibilidad al coger cajas de munición estándo invisible
 | 
additive
 | 
NoCloakWhenCloaked
 | 
 | 
| 729
 | 
  ReducedCloakFromAmmo
 | 
%s1 % de medidor de invisibilidad de cajas de munición
 | 
percentage
 | 
ReducedCloakFromAmmo
 | 
 | 
| 730
 | 
  elevate to unusual if applicable
 | 
Attrib_ElevateQuality
 | 
additive
 | 
elevate_to_unusual_if_applicable
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 731
 | 
weapon_allow_inspect
 | 
 | 
additive
 | 
weapon_allow_inspect
 | 
Oculto
 | 
| 732
 | 
  metal_pickup_decreased
 | 
%s1 % menos de metal de cajas de munición y dispensadores
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_metal_pickup
 | 
 | 
| 733
 | 
  lose hype on take damage
 | 
El impulso disminuye con los daños
 | 
additive
 | 
lose_hype_on_take_damage
 | 
 | 
| 734
 | 
  healing received penalty
 | 
%s1 % menos de curación de todas las fuentes
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_healing_received
 | 
Sin uso
 | 
| 735
 | 
  crit_vs_burning_FLARES_DISPLAY_ONLY
 | 
100 % de crítico contra jugadores en llamas
 | 
or
 | 
crit_vs_burning_FLARES_DISPLAY_ONLY
 | 
 | 
| 736
 | 
  speed_boost_on_kill
 | 
Obtiene una bonificación de velocidad al matar
 | 
additive
 | 
speed_boost_on_kill
 | 
 | 
| 737
 | 
  speed_boost_on_hit
 | 
Al impactar: obtiene una bonificación de velocidad
 | 
additive
 | 
speed_boost_on_hit
 | 
 | 
| 738
 | 
  spunup_damage_resistance
 | 
%s1 % de resistencia al daño cuando la salud está por debajo del 50 % y está girando el arma
 | 
percentage
 | 
spunup_damage_resistance
 | 
 | 
| 739
 | 
  ubercharge overheal rate penalty
 | 
%s1 % de velocidad de Supercarga en pacientes con exceso de curación
 | 
percentage
 | 
mult_medigun_overheal_uberchargerate
 | 
 | 
| 740
 | 
  reduced_healing_from_medics
 | 
%s1 % menos de curación de los Medics
 | 
percentage
 | 
mult_healing_from_medics
 | 
 | 
| 741
 | 
  health on radius damage
 | 
Al impactar: obtiene hasta +%s1 PS por ataque
 | 
additive
 | 
add_health_on_radius_damage
 | 
 | 
| 742
 | 
style changes on strange level
 | 
 | 
 | 
style_changes_on_strange_level
 | 
Oculto
 | 
| 743
 | 
cannot restore
 | 
 | 
 | 
cannot_restore
 | 
Oculto
 | 
| 744
 | 
hide crate series number
 | 
 | 
 | 
hide_crate_series_number
 | 
Oculto
 | 
| 745
 | 
  has team color paintkit
 | 
Armas decoradas del color del equipo
 | 
additive
 | 
has_team_color_paintkit
 | 
 | 
| 746
 | 
cosmetic_allow_inspect
 | 
 | 
additive
 | 
cosmetic_allow_inspect
 | 
Oculto
 | 
| 747
 | 
  hat only unusual effect
 | 
 | 
particle_index
 | 
hat_only_unusual_effect
 | 
Oculto
 | 
| 748
 | 
  items traded in for
 | 
Objetos intercambiados en: %s1
 | 
additive
 | 
items_traded_in_for
 | 
Oculto
 | 
| 749
 | 
texture_wear_default
 | 
 | 
additive
 | 
texture_wear_default
 | 
Oculto
 | 
| 750
 | 
  taunt only unusual effect
 | 
 | 
particle_index
 | 
taunt_only_unusual_effect
 | 
Oculto
 | 
| 751
 | 
  deactive date
 | 
 | 
date
 | 
deactive_date
 | 
Oculto
 | 
| 752
 | 
is giger counter
 | 
 | 
additive
 | 
is_giger_counter
 | 
Oculto
 | 
| 753
 | 
hide_strange_prefix
 | 
 | 
additive
 | 
hide_strange_prefix
 | 
Oculto
 | 
| 754
 | 
always_transmit_so
 | 
 | 
additive
 | 
always_transmit_so
 | 
Oculto
 | 
| 760
 | 
allow_halloween_offering
 | 
 | 
additive
 | 
allow_halloween_offering
 | 
Oculto
 | 
| 762
 | 
cannot_transmute
 | 
 | 
additive
 | 
cannot_transmute
 | 
Oculto
 | 
| 772
 | 
  single wep holster time increased
 | 
Esta arma se guarda un %s1 % más lento
 | 
percentage
 | 
mult_switch_from_wep_deploy_time
 | 
 | 
| 773
 | 
  single wep deploy time increased
 | 
Esta arma se despliega un %s1 % más lento
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_single_wep_deploy_time
 | 
 | 
| 774
 | 
  charge time decreased
 | 
%s1 seg. menos de duración de carga
 | 
additive
 | 
mod_charge_time
 | 
Sin uso
 | 
| 775
 | 
  dmg penalty vs buildings
 | 
%s1 % de penalización de daño contra construcciones
 | 
percentage
 | 
mult_dmg_vs_buildings
 | 
 | 
| 776
 | 
  charge impact damage decreased
 | 
%s1 % menos de daño de carga
 | 
percentage
 | 
charge_impact_damage
 | 
Sin uso
 | 
| 777
 | 
  non economy
 | 
No intercambiable, comerciable, utilizable en fabricación ni regalable
 | 
additive
 | 
non_economy
 | 
Oculto
 | 
| 778
 | 
  charge meter on hit
 | 
Los golpes cuerpo a cuerpo rellenan un %s1 % de la carga.
 | 
additive_percentage
 | 
charge_meter_on_hit
 | 
 | 
| 779
 | 
  minicrit_boost_when_charged
 | 
Con la carga a tope, el disparo secundario otorga minicríticos durante %s1 segundos.
 | 
additive
 | 
minicrit_boost_when_charged
 | 
 | 
| 780
 | 
  minicrit_boost_charge_rate
 | 
Al causar daño se llena el medidor de carga.
 | 
additive
 | 
minicrit_boost_charge_rate
 | 
 | 
| 781
 | 
  is_a_sword
 | 
Esta arma tiene más alcance cuerpo a cuerpo y
 se despliega y guarda más lento
 
 | 
additive
 | 
is_a_sword
 | 
 | 
| 782
 | 
  ammo gives charge
 | 
Las cajas de munición también rellenan la carga
 | 
additive
 | 
ammo_gives_charge
 | 
 | 
| 783
 | 
  extinguish restores health
 | 
Al apagar enemigos en llamas se restaura %s1 PS
 | 
additive
 | 
extinguish_restores_health
 | 
 | 
| 784
 | 
  extinguish reduces cooldown
 | 
Al apagar enemigos en llamas se reduce el tiempo de espera un %s1 %
 | 
percentage
 | 
extinguish_reduces_cooldown
 | 
 | 
| 785
 | 
cannot giftwrap
 | 
 | 
 | 
cannot_giftwrap
 | 
Oculto
 | 
| 786
 | 
tool needs giftwrap
 | 
 | 
 | 
tool_needs_giftwrap
 | 
Oculto
 | 
| 787
 | 
  fuse bonus
 | 
%s1 de tiempo de detonación en granadas
 | 
percentage
 | 
fuse_mult
 | 
 | 
| 788
 | 
  move speed bonus shield required
 | 
+%s1 % de velocidad de movimiento al portador (escudo requerido)
 | 
percentage
 | 
mult_player_movespeed_shieldrequired
 | 
 | 
| 789
 | 
  damage bonus bullet vs sentry target
 | 
+%s1 % de daño al objetivo del arma centinela
 | 
percentage
 | 
mult_dmg_bullet_vs_sentry_target
 | 
 | 
| 790
 | 
  mod teleporter cost
 | 
%s1 % de coste de metal al construir o mejorar teleportadores
 | 
percentage
 | 
mod_teleporter_cost
 | 
 | 
| 791
 | 
  damage blast push
 | 
Attrib_DamageBlastPush
 | 
percentage
 | 
damage_blast_push
 | 
Sin uso
 | 
| 792
 | 
  move speed bonus resource level
 | 
 | 
percentage
 | 
mult_player_movespeed_resource_level
 | 
Oculto
 | 
| 793
 | 
  hype on damage
 | 
Al impactar: rellena Emoción
 | 
additive
 | 
hype_on_damage
 | 
 | 
| 794
 | 
  dmg taken from fire reduced on active
 | 
+%s1 % de resistencia al daño por fuego mientras se despliega
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_fire_active
 | 
 | 
| 795
 | 
  damage bonus vs burning
 | 
%s1 % de bonificación de daño contra enemigos en llamas
 | 
percentage
 | 
mult_dmg_vs_burning
 | 
 | 
| 796
 | 
min_viewmodel_offset
 | 
 | 
additive
 | 
min_viewmodel_offset
 | 
Oculto
 | 
| 797
 | 
  dmg pierces resists absorbs
 | 
Efectos y bonificaciones de resistencia al daño por ataques penetrantes
 | 
additive
 | 
mod_pierce_resists_absorbs
 | 
 | 
| 798
 | 
  energy buff dmg taken multiplier
 | 
+%s1 % de vulnerabilidad al activarse
 | 
percentage
 | 
energy_buff_dmg_taken_multiplier
 | 
 | 
| 799
 | 
  lose revenge crits on death DISPLAY ONLY
 | 
Los críticos de venganza se pierden al morir
 | 
percentage
 | 
lose_revenge_crits_on_death_DISPLAY_ONLY
 | 
 | 
| 800
 | 
  patient overheal penalty
 | 
%s1 % de exceso de curación máxima al portador
 | 
percentage
 | 
mult_patient_overheal_penalty
 | 
 | 
| 801
 | 
item_meter_charge_rate
 | 
 | 
additive
 | 
item_meter_charge_rate
 | 
Oculto
 | 
| 804
 | 
mult_spread_scale_first_shot
 | 
 | 
additive
 | 
mult_spread_scale_first_shot
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 805
 | 
unusualifier_attribute_template_name
 | 
 | 
additive
 | 
unusualifier_attribute_template_name
 | 
Oculto
 | 
| 806
 | 
tool_target_item_icon_offset
 | 
 | 
additive
 | 
tool_target_item_icon_offset
 | 
Oculto
 | 
| 807
 | 
  add_head_on_kill
 | 
Recoge los órganos de tus víctimas
 | 
additive_percentage
 | 
add_head_on_kill
 | 
Sin uso
 | 
| 808
 | 
  mult_spread_scales_consecutive
 | 
Los disparos consecutivos se hacen menos precisos
 | 
additive_percentage
 | 
mult_spread_scales_consecutive
 | 
 | 
| 809
 | 
  fixed_shot_pattern
 | 
Dispara un amplio patrón de disparo fijo
 | 
additive
 | 
fixed_shot_pattern
 | 
 | 
| 810
 | 
  mod_cloak_no_regen_from_items
 | 
Attrib_NoCloakFromAmmo
 | 
additive
 | 
mod_cloak_no_regen_from_items
 | 
 | 
| 811
 | 
  ubercharge_preserved_on_spawn_max
 | 
Recoge los órganos de gente a la que golpeas
 | 
additive_percentage
 | 
ubercharge_preserved_on_spawn_max
 | 
 | 
| 812
 | 
  mod_air_control_blast_jump
 | 
Control aéreo al saltar con explosivos: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mod_air_control_blast_jump
 | 
 | 
| 813
 | 
  spunup_push_force_immunity
 | 
Inmunidad a la fuerza de empuje por daño y aire comprimido mientras se gira el arma
 | 
percentage
 | 
spunup_push_force_immunity
 | 
Sin uso
 | 
| 814
 | 
  mod_mark_attacker_for_death
 | 
 | 
percentage
 | 
mod_mark_attacker_for_death
 | 
 | 
| 815
 | 
use_model_cache_icon
 | 
 | 
additive
 | 
use_model_cache_icon
 | 
Oculto
 | 
| 816
 | 
  mod_disguise_consumes_cloak
 | 
Los disfraces normales requieren (y consumen) un medidor de invisibilidad completo
 | 
additive
 | 
mod_disguise_consumes_cloak
 | 
 | 
| 817
 | 
inspect_viewmodel_offset
 | 
 | 
additive
 | 
inspect_viewmodel_offset
 | 
Oculto
 | 
| 818
 | 
is_passive_weapon
 | 
 | 
additive
 | 
is_passive_weapon
 | 
Oculto
 | 
| 819
 | 
no_jump
 | 
 | 
additive
 | 
no_jump
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 820
 | 
no_duck
 | 
 | 
additive
 | 
no_duck
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 821
 | 
no_attack
 | 
 | 
additive
 | 
no_attack
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 822
 | 
  airblast_destroy_projectile
 | 
Attrib_AirblastDestroyProjectile
 | 
additive
 | 
airblast_destroy_projectile
 | 
Sin uso
 | 
| 823
 | 
  airblast_pushback_disabled
 | 
 | 
additive
 | 
airblast_pushback_disabled
 | 
Sin uso
 | 
| 824
 | 
  airblast_pushback_no_stun
 | 
 | 
additive
 | 
airblast_pushback_no_stun
 | 
Sin uso
 | 
| 825
 | 
  airblast_pushback_no_viewpunch
 | 
 | 
additive
 | 
airblast_pushback_no_viewpunch
 | 
Sin uso
 | 
| 826
 | 
  airblast_deflect_projectiles_disabled
 | 
 | 
additive
 | 
airblast_deflect_projectiles_disabled
 | 
Sin uso
 | 
| 827
 | 
  airblast_put_out_teammate_disabled
 | 
 | 
additive
 | 
airblast_put_out_teammate_disabled
 | 
Sin uso
 | 
| 828
 | 
  afterburn duration penalty
 | 
 | 
percentage
 | 
afterburn_duration_mult
 | 
Sin uso
 | 
| 829
 | 
  afterburn duration bonus
 | 
 | 
percentage
 | 
afterburn_duration_mult
 | 
Sin uso
 | 
| 830
 | 
  aoe_deflection
 | 
 | 
additive
 | 
aoe_deflection
 | 
Sin uso
 | 
| 831
 | 
  mult_end_flame_size
 | 
 | 
percentage
 | 
mult_end_flame_size
 | 
Sin uso
 | 
| 832
 | 
  airblast_give_teammate_speed_boost
 | 
 | 
additive
 | 
airblast_give_teammate_speed_boost
 | 
Sin uso
 | 
| 833
 | 
  airblast_turn_projectile_to_ammo
 | 
 | 
additive
 | 
airblast_turn_projectile_to_ammo
 | 
Sin uso
 | 
| 834
 | 
  paintkit_proto_def_index
 | 
 | 
additive
 | 
paintkit_proto_def_index
 | 
 | 
| 835
 | 
taunt_attr_player_invis_percent
 | 
 | 
additive
 | 
taunt_attr_player_invis_percent
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 837
 | 
  redirected_flame_size_mult
 | 
 | 
percentage
 | 
redirected_flame_size_mult
 | 
Sin uso
 | 
| 838
 | 
  flame_reflect_on_collision
 | 
 | 
additive
 | 
flame_reflect_on_collision
 | 
Sin uso
 | 
| 839
 | 
  flame_spread_degree
 | 
 | 
additive
 | 
flame_spread_degree
 | 
 | 
| 840
 | 
  holster_anim_time
 | 
 | 
additive
 | 
holster_anim_time
 | 
 | 
| 841
 | 
flame_gravity
 | 
 | 
additive
 | 
flame_gravity
 | 
Oculto
 | 
| 842
 | 
flame_ignore_player_velocity
 | 
 | 
additive
 | 
flame_ignore_player_velocity
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 843
 | 
flame_drag
 | 
 | 
additive
 | 
flame_drag
 | 
Oculto
 | 
| 844
 | 
flame_speed
 | 
 | 
additive
 | 
flame_speed
 | 
Oculto
 | 
| 845
 | 
grenades1_resupply_denied
 | 
 | 
additive
 | 
grenades1_resupply_denied
 | 
Oculto
 | 
| 846
 | 
grenades2_resupply_denied
 | 
 | 
additive
 | 
grenades2_resupply_denied
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 847
 | 
grenades3_resupply_denied
 | 
 | 
additive
 | 
grenades3_resupply_denied
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 848
 | 
  item_meter_resupply_denied
 | 
La reaparición no afecta al medidor de gasolina
 | 
additive
 | 
item_meter_resupply_denied
 | 
 | 
| 851
 | 
  mult_player_movespeed_active
 | 
Velocidad de movimiento: +%s1 %
 | 
percentage
 | 
mult_player_movespeed_active
 | 
 | 
| 852
 | 
  mult_dmgtaken_active
 | 
%s1 % de vulnerabilidad de daño al portador
 | 
percentage
 | 
mult_dmgtaken_active
 | 
Sin uso
 | 
| 853
 | 
  mult_patient_overheal_penalty_active
 | 
%s1 % de exceso de curación máxima al cortador
 | 
percentage
 | 
mult_patient_overheal_penalty_active
 | 
 | 
| 854
 | 
  mult_health_fromhealers_penalty_active
 | 
%s1 % de salud de curación al portador
 | 
percentage
 | 
mult_health_fromhealers_penalty_active
 | 
 | 
| 855
 | 
  mod_maxhealth_drain_rate
 | 
La salud máxima se consume mientras el objeto está activo
 | 
additive
 | 
mod_maxhealth_drain_rate
 | 
 | 
| 856
 | 
item_meter_charge_type
 | 
 | 
additive
 | 
item_meter_charge_type
 | 
Oculto
 | 
| 859
 | 
max_flame_reflection_count
 | 
 | 
additive
 | 
max_flame_reflection_count
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 860
 | 
flame_reflection_add_life_time
 | 
 | 
additive
 | 
flame_reflection_add_life_time
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 861
 | 
reflected_flame_dmg_reduction
 | 
 | 
percentage
 | 
reflected_flame_dmg_reduction
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 862
 | 
flame_lifetime
 | 
 | 
additive
 | 
flame_lifetime
 | 
Oculto
 | 
| 863
 | 
flame_random_life_time_offset
 | 
 | 
additive
 | 
flame_random_life_time_offset
 | 
Oculto
 | 
| 865
 | 
flame_up_speed
 | 
 | 
additive
 | 
flame_up_speed
 | 
Oculto
 | 
| 866
 | 
custom_paintkit_seed_lo
 | 
 | 
additive
 | 
custom_paintkit_seed_lo
 | 
Oculto
 | 
| 867
 | 
custom_paintkit_seed_hi
 | 
 | 
additive
 | 
custom_paintkit_seed_hi
 | 
Oculto
 | 
| 868
 | 
  crit_dmg_falloff
 | 
El daño crítico se basa en la distancia
 | 
additive
 | 
crit_dmg_falloff
 | 
 | 
| 869
 | 
  crits_become_minicrits
 | 
Los minicríticos se convierten en críticos
 | 
additive
 | 
crits_become_minicrits
 | 
 | 
| 870
 | 
  falling_impact_radius_pushback
 | 
Empujas a los enemigos al aterrizar (la fuerza y el alcance depende de la velocidad)
 | 
additive
 | 
falling_impact_radius_pushback
 | 
 | 
| 871
 | 
  falling_impact_radius_stun
 | 
Aturde a los enemigos al aterrizar
 | 
additive
 | 
falling_impact_radius_stun
 | 
Sin uso
 | 
| 872
 | 
  thermal_thruster_air_launch
 | 
Puedes relanzarte mientras estás en vuelo
 | 
additive
 | 
thermal_thruster_air_launch
 | 
Oculto 
 | 
| 873
 | 
  thermal_thruster
 | 
 | 
additive
 | 
thermal_thruster
 | 
Oculto
 | 
| 874
 | 
mult_item_meter_charge_rate
 | 
Velocidad de recarga: +%s1 %
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_item_meter_charge_rate
 | 
Sin uso
 | 
| 875
 | 
explode_on_ignite
 | 
Los enemigos en llamas explotan
 | 
additive
 | 
explode_on_ignite
 | 
 | 
| 876
 | 
  lunchbox healing decreased
 | 
Efecto de curación: %s1 %
 | 
percentage
 | 
lunchbox_healing_scale
 | 
 | 
| 877
 | 
  speed_boost_on_hit_enemy
 | 
Otorga un subidón de velocidad al golpear a un enemigo
 | 
additive
 | 
speed_boost_on_hit_enemy
 | 
 | 
| 878
 | 
  item_meter_starts_empty_DISPLAY_ONLY
 | 
El medidor de gasolina empieza vacío
 | 
additive
 | 
item_meter_starts_empty_DISPLAY_ONLY
 | 
 | 
| 879
 | 
  item_meter_charge_type_3_DISPLAY_ONLY
 | 
El medidor de gasolina aumenta con el daño causado y/o el tiempo
 | 
additive
 | 
item_meter_charge_type_3_DISPLAY_ONLY
 | 
 | 
| 880
 | 
  repair health to metal ratio DISPLAY ONLY
 | 
Relación %s1 a 1 de salud a metal al reparar construcciones
 | 
additive
 | 
repair_health_to_metal_ratio_DISPLAY_ONLY
 | 
 | 
| 881
 | 
  health drain medic
 | 
El portador regenera %s1 de salud por segundo
 | 
additive
 | 
add_health_regen
 | 
 | 
| 1000
 | 
  CARD: damage bonus
 | 
+%s1 % de daño
 | 
percentage
 | 
mult_dmg
 | 
Sin uso
 | 
| 1001
 | 
  CARD: dmg taken from bullets reduced
 | 
+%s1 % de resistencia al daño por balas al portador
 | 
inverted_percentage
 | 
mult_dmgtaken_from_bullets
 | 
Sin uso
 | 
| 1002
 | 
  CARD: move speed bonus
 | 
+%s1 % de velocidad de movimiento al portador
 | 
percentage
 | 
mult_player_movespeed
 | 
Sin uso
 | 
| 1003
 | 
  CARD: health regen
 | 
+%s1 de regeneración de salud por segundo al portador
 | 
additive
 | 
add_health_regen
 | 
Sin uso
 | 
| 1004
 | 
  SPELL: set item tint RGB
 | 
%s1
 | 
from_lookup_table
 | 
set_item_tint_rgb_override
 | 
Sin uso
 | 
| 1005
 | 
  SPELL: set Halloween footstep type
 | 
%s1
 | 
from_lookup_table
 | 
halloween_footstep_type
 | 
Sin uso
 | 
| 1006
 | 
  SPELL: Halloween voice modulation
 | 
Voces de Ultratumba
 | 
additive
 | 
halloween_voice_modulation
 | 
Sin uso
 | 
| 1007
 | 
  SPELL: Halloween pumpkin explosions
 | 
Calabaza Explosivas
 | 
additive
 | 
halloween_pumpkin_explosions
 | 
Sin uso
 | 
| 1008
 | 
  SPELL: Halloween green flames
 | 
Fuego de Halloween
 | 
additive
 | 
halloween_green_flames
 | 
Sin uso
 | 
| 1009
 | 
  SPELL: Halloween death ghosts
 | 
Exorcismo
 | 
additive
 | 
halloween_death_ghosts
 | 
Sin uso
 | 
| 1030
 | 
  Attack not cancel charge
 | 
 | 
additive
 | 
attack_not_cancel_charge
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 2000
 | 
recipe component defined item 1
 | 
 | 
 | 
dynamic_recipe_component_defined_item
 | 
 | 
| 2001
 | 
recipe component defined item 2
 | 
 | 
 | 
dynamic_recipe_component_defined_item
 | 
 | 
| 2002
 | 
recipe component defined item 3
 | 
 | 
 | 
dynamic_recipe_component_defined_item
 | 
 | 
| 2003
 | 
recipe component defined item 4
 | 
 | 
 | 
dynamic_recipe_component_defined_item
 | 
 | 
| 2004
 | 
recipe component defined item 5
 | 
 | 
 | 
dynamic_recipe_component_defined_item
 | 
 | 
| 2005
 | 
recipe component defined item 6
 | 
 | 
 | 
dynamic_recipe_component_defined_item
 | 
 | 
| 2006
 | 
recipe component defined item 7
 | 
 | 
 | 
dynamic_recipe_component_defined_item
 | 
 | 
| 2007
 | 
recipe component defined item 8
 | 
 | 
 | 
dynamic_recipe_component_defined_item
 | 
 | 
| 2008
 | 
recipe component defined item 9
 | 
 | 
 | 
dynamic_recipe_component_defined_item
 | 
 | 
| 2009
 | 
recipe component defined item 10
 | 
 | 
 | 
dynamic_recipe_component_defined_item
 | 
 | 
| 2010
 | 
start drop date
 | 
 | 
date
 | 
start_drop_date
 | 
 | 
| 2011
 | 
end drop date
 | 
 | 
date
 | 
end_drop_date
 | 
 | 
| 2012
 | 
tool target item
 | 
 | 
 | 
tool_target_item
 | 
Oculto
 | 
| 2013
 | 
  killstreak effect
 | 
Cuentarrachas: %s1
 | 
killstreakeffect_index
 | 
killstreak_effect
 | 
 | 
| 2014
 | 
  killstreak idleeffect
 | 
Brillo: %s1
 | 
killstreak_idleeffect_index
 | 
killstreak_idleeffect
 | 
 | 
| 2015
 | 
spellbook page attr id
 | 
 | 
 | 
spellbook_page_attr_id
 | 
Oculto
 | 
| 2016
 | 
  Halloween Spellbook Page: Tumidum
 | 
Páginas de Tumidum: %s1
 | 
additive
 | 
tf_halloween_spell_page
 | 
 | 
| 2017
 | 
  Halloween Spellbook Page: Gratanter
 | 
Páginas de Gratanter: %s1
 | 
additive
 | 
tf_halloween_spell_page
 | 
 | 
| 2018
 | 
  Halloween Spellbook Page: Audere
 | 
Páginas de Audere: %s1
 | 
additive
 | 
tf_halloween_spell_page
 | 
 | 
| 2019
 | 
  Halloween Spellbook Page: Congeriae
 | 
Páginas de Congeriae: %s1
 | 
additive
 | 
tf_halloween_spell_page
 | 
 | 
| 2020
 | 
  Halloween Spellbook Page: Veteris
 | 
Páginas de Veteris: %s1
 | 
additive
 | 
tf_halloween_spell_page
 | 
 | 
| 2021
 | 
  additional halloween response criteria name
 | 
 | 
additive
 | 
additional_halloween_response_criteria_name
 | 
Oculto
 | 
| 2022
 | 
loot rarity
 | 
 | 
additive
 | 
loot_rarity
 | 
Oculto
 | 
| 2023
 | 
quality text override
 | 
 | 
 | 
quality_text_override
 | 
Oculto
 | 
| 2024
 | 
item name text override
 | 
 | 
 | 
item_name_text_override
 | 
Oculto
 | 
| 2025
 | 
  killstreak tier
 | 
Cuentarrachas activados
 | 
additive
 | 
killstreak_tier
 | 
 | 
| 2026
 | 
wide item level
 | 
 | 
 | 
wide_item_level
 | 
Oculto
 | 
| 2027
 | 
is australium item
 | 
 | 
additive
 | 
is_australium_item
 | 
Oculto
 | 
| 2028
 | 
is marketable
 | 
 | 
 | 
is_marketable
 | 
Oculto
 | 
| 2029
 | 
allowed in medieval mode
 | 
 | 
 | 
allowed_in_medieval_mode
 | 
Oculto
 | 
| 2030
 | 
  crit on hard hit
 | 
 | 
additive
 | 
crit_on_hard_hit
 | 
Oculto
 | 
| 2031
 | 
series number
 | 
 | 
 | 
series_number
 | 
Oculto
 | 
| 2032
 | 
recipe no partial complete
 | 
 | 
 | 
recipe_no_partial_complete
 | 
Oculto
 | 
| 2034
 | 
  kill refills meter
 | 
Las muertes cuerpo a cuerpo rellenan un %s1 % el medidor de carga.
 | 
additive_percentage
 | 
kill_refills_meter
 | 
 | 
| 2035
 | 
random drop line item unusual chance
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2036
 | 
random drop line item unusual list
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2037
 | 
random drop line item 0
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2038
 | 
random drop line item 1
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2039
 | 
random drop line item 2
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2040
 | 
random drop line item 3
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2041
 | 
  on taunt attach particle effect
 | 
★ Efecto inusual: %s1
 | 
particle_index
 | 
 | 
 | 
| 2042
 | 
loot list name
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2043
 | 
  upgrade rate decrease
 | 
Velocidad de mejora: -%s1 %
 | 
inverted_percentage
 | 
upgrade_rate_mod
 | 
Sin uso
 | 
| 2044
 | 
can shuffle crate contents
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2045
 | 
random drop line item footer desc
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2046
 | 
is commodity
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2048
 | 
  voice pitch scale
 | 
Desactiva el doble salto
 | 
percentage
 | 
voice_pitch_scale
 | 
Oculto Sin uso
 | 
| 2049
 | 
  gunslinger punch combo
 | 
El tercer puñetazo consecutivo contra un enemigo siempre será crítico.
 | 
additive
 | 
gunslinger_punch_combo
 | 
 | 
| 2050
 | 
cannot delete
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2051
 | 
quest loaner id low
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2052
 | 
quest loaner id hi
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2053
 | 
  is_festivized
 | 
Festivizado
 | 
additive
 | 
is_festivized
 | 
 | 
| 2054
 | 
fire particle blue
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2055
 | 
fire particle red
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2056
 | 
fire particle blue crit
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2057
 | 
fire particle red crit
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2058
 | 
meter_label
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2059
 | 
item_meter_damage_for_full_charge
 | 
 | 
additive
 | 
item_meter_damage_for_full_charge
 | 
Oculto
 | 
| 2062
 | 
airblast cost scale hidden
 | 
 | 
percentage
 | 
mult_airblast_cost
 | 
Oculto
 | 
| 2063
 | 
  dragons fury positive properties
 | 
Causa un 300 % de daño a jugadores en llamas
 +50 % de represurización al impactar
 
 | 
additive
 | 
dragons_fury_positive_properties
 | 
 | 
| 2064
 | 
  dragons fury negative properties
 | 
-50 % de represurización con disparo secundario
 | 
additive
 | 
dragons_fury_negative_properties
 | 
 | 
| 2065
 | 
  dragons fury neutral properties
 | 
Los disparos principal y secundario comparten tanque de presión.
 Disparo principal: lanza un proyectil rápido que hace arder brevemente a los enemigos. Disparo secundario: lanza una ráfaga de aire comprimido que empuja a los enemigos y proyectiles y extingue el fuego de los compañeros en llamas.
 
 | 
additive
 | 
dragons_fury_neutral_properties
 | 
 | 
| 2066
 | 
force center wrap
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 2067
 | 
  attack_minicrits_and_consumes_burning
 | 
Causa minicríticos a objetivos en llamas y los apaga. El daño aumenta según la duración restante de las quemaduras.
 Matar a objetivos en llamas da un subidón de velocidad.
 
 | 
additive
 | 
attack_minicrits_and_consumes_burning
 | 
 | 
| 2068
 | 
is winter case
 | 
 | 
 | 
 | 
Oculto
 | 
| 3000
 | 
item slot criteria 1
 | 
 | 
 | 
item_slot_criteria
 | 
 | 
| 3001
 | 
item in slot 1
 | 
 | 
 | 
item_in_slot
 | 
 | 
| 3002
 | 
item slot criteria 2
 | 
 | 
 | 
item_slot_criteria
 | 
 | 
| 3003
 | 
item in slot 2
 | 
 | 
 | 
item_in_slot
 | 
 | 
| 3004
 | 
item slot criteria 3
 | 
 | 
 | 
item_slot_criteria
 | 
 | 
| 3005
 | 
item in slot 3
 | 
 | 
 | 
item_in_slot
 | 
 | 
| 3006
 | 
item slot criteria 4
 | 
 | 
 | 
item_slot_criteria
 | 
 | 
| 3007
 | 
item in slot 4
 | 
 | 
 | 
item_in_slot
 | 
 | 
| 3008
 | 
item slot criteria 5
 | 
 | 
 | 
item_slot_criteria
 | 
 | 
| 3009
 | 
item in slot 5
 | 
 | 
 | 
item_in_slot
 | 
 | 
| 3010
 | 
item slot criteria 6
 | 
 | 
 | 
item_slot_criteria
 | 
 | 
| 3011
 | 
item in slot 6
 | 
 | 
 | 
item_in_slot
 | 
 | 
| 3012
 | 
item slot criteria 7
 | 
 | 
 | 
item_slot_criteria
 | 
 | 
| 3013
 | 
item in slot 7
 | 
 | 
 | 
item_in_slot
 | 
 | 
| 3014
 | 
item slot criteria 8
 | 
 | 
 | 
item_slot_criteria
 | 
 | 
| 3015
 | 
item in slot 8
 | 
 | 
 | 
item_in_slot
 | 
 | 
| 3016
 | 
quest earned standard points
 | 
 | 
 | 
quest_earned_standard_points
 | 
Oculto
 | 
| 3017
 | 
quest earned bonus points
 | 
 | 
 | 
quest_earned_bonus_points
 | 
Oculto
 | 
| 3018
 | 
item drop wave
 | 
 | 
 | 
item_drop_wave
 | 
Oculto
 |