Pistola

From Team Fortress Wiki
< Pistol
Revision as of 12:47, 1 September 2025 by BrazilianNut (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Este artigo é sobre a arma padrão do Scout e do Engineer. Para outras pistolas, ver Pistola (desambiguação).
Bang! Eu faço-o parecer fácil!
O Scout

A Pistola é a arma secundária padrão para o Scout e Engineer. É uma pistola típica que dispara de um carregador de cartuchos.

A precisão da arma enquanto não excecional é superior à da Caçadeira Compacta ou da Caçadeira. Isto faz dela útil para disparar contra alvos a alcance médio ou curto , ou quando a arma primária está sem munição. A precisão também faz dela ideal para destruir stickybombs e destruir Sentinelas não supervisionadas e fora do alcance delas.

A pistola sofre de falloff do dano, quando combinada com o dano fraco por tiro, é negligenciada por jogadores. Contudo, devido à rápida velocidade de disparo e carregamento rápido , esta arma é formidável nas mãos de um jogador com experiência.

Em combinação com um impulsos críticos, a Pistola é uma ferramenta letal que pode matar qualquer inimigo com só um carregador.

Como o Revólver e a Submetralhadora, a Pistola dispara um tiro perfeitamente certo antes que o bullet spread faça efeito, desde que o jogador espere pelo menos 1.25 segundos desde ter disparado o ultimo tiro.

Dano e tempo das funções

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano à distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Ramp Up Máximo 150% 22
Dano base 100% 15
Fall Off Máximo 52,8% 8
Dispersão de balas 50:1
Crítico 45
Mini-Crítico 20 - 30
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 0,15 s
Recarregamento 1,005 s
1,035 s
Recuperação de dispersão 1,25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Proezas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Arma Abatida
Arma Abatida
Destrói uma Sentinela ativa utilizando a tua pistola.

Histórico de atualizações

Atualização de 11 de dezembro de 2008
  • A Pistola pode agora destruir as stickybombs do Demoman.

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)

  • A velocidade de disparo da Pistola agora é fixa.

Atualização de 9 de julho de 2010

  • Arranjado a Pistola não usar skins de equipa para os braços do Engineer.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Arranjado esta arma não poder ser equipada por cause de customizações.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

12 de julho de 2011 [Atualização do esquema de itens]

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Love & War)

  • Convertidos os modelos da Pistola para que usem o sistema c_models.

Atualização de 8 de outubro de 2015

  • Atualizada a animação da Pistola do Scout.

Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal 2016)

Galeria

[hide]Galeria
  • Scout
  • Engineer
  • Outros
show;hide

Ver também