Patch du 12 mars 2015

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< March 12, 2015 Patch
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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Annonce du Workshop pour les railleries !
    • Les soumissions de railleries sur le Steam Workhop peuvent maintenant être étiquetées « Compatibilité certifiée » et ne sont plus marquées comme en Bêta
  • Ajout de trois nouvelles railleries créées par la communauté sur le magasin Mann Co.
  • Ajout de la caisse nº92 à la liste des drops
  • Mise à jour des fichiers audio de voix pour utiliser des fichiers .mp3 au lieu de fichiers .wav afin de réduire l'espace disque[1]
  • Correction d'un bug lié aux jiggle bones et à cl_jiggle_bone_framerate_cutoff
  • Correction d'un exploit lié aux fichiers .vmt de matériaux (anglais) et au jeu sur des serveurs utilisant sv_pure
  • Correction du jeu qui ne se lançait pas sur certaines machines à double GPU (Mac OS X)
  • Correction d'un crash de serveur dédié causé par un Soldier avec des Bottes de Combat atterrissant sur un joueur équipé du powerup « Sorcier »
  • Correction d'un exploit lié au mode Highlander et au changement d’équipe avec réapparition instantanée.
  • Correction d'un bug avec l'interface du système de vote lorsque sv_vote_ui_hide_disabled_issues était défini sur 0
  • Correction d'un exploit permettant aux clients de contourner le délai de changement de nom
  • Correction d'un bug qui empêchait certains effets de particules de s'afficher correctement
  • Correction des ombres qui s'affichaient sur certains accessoires en vue à la première personne
  • Correction d'un exploit lié au Flingueur permettant de frapper des coéquipiers pour générer un troisième coup garanti qui est critique
  • Correction de l'icône de série d'éliminations qui n'était pas positionnée correctement dans le panneau ATH targetID
  • Correction de l'impossibilité d'activer le bonus du Phlogistinateur avec le tir alternatif lorsque les munitions étaient en dessous du coût d'une compression d'air
  • Mise à jour du magasin Mann Co. et de l'armurerie pour ne plus afficher les niveaux d'objets[2]
  • Correction de la bouteille du Phlogistinateur qui n'obtenait pas l'effet de matériau de boost de coups critiques
  • Ajout d'un style « sans casque » pour les Bois
  • Ajout des médailles du tournoi OSL.tf
  • Ajout des médailles du tournoi Florida LAN
  • Réduction de la latence (anglais) de l'audio vocal
  • Mise à jour de la equip_region pour le Bassinet du chevalier noir
  • Mise à jour du Petit Ours Robot pour qu'il puisse obtenir des assistances en Pyrovision
  • Mise à jour des sons d'armes pour les effets sonores axe_hit, blade_hit et cbar_hit
  • Mise à jour des prix du magasin Mann Co. pour les devises étrangères selon les équivalents USD actuels
  • Mise à jour de la description du Flingueur pour inclure le combo de trois coups
  • Mise à jour des fichiers de localisation
  • Mise à jour de Mannpower
    • Ajout d'une nouvelle carte ctf_thundermountain
    • Ajout d'un nouveau powerup : Knockout
      • Restreint le porteur au corps-à-corps et au Grappin uniquement
      • Santé maximale augmentée de 150
      • Immunisé contre la compression d'air et le recul des dégâts
      • L'arme de corps-à-corps inflige toujours des coups critiques et repousse violemment la victime
      • Un coup de corps-à-corps force la victime à lâcher son powerup ou la mallette si elle l'a
      • Dégâts de corps-à-corps x4 contre les bâtiments
    • Modifications du Grappin
      • Ajout du saut au grappin — appuyez sur la touche de saut pendant que vous êtes tracté pour vous détacher et sauter une distance supplémentaire (convar de vélocité de saut « tf_grapplinghook_jump_up_speed »)
      • Ajout de la possibilité d'accrocher les joueurs ennemis
        • Relâchez le bouton de tir une fois que le grappin a touché un joueur ennemi pour vous attirer vers lui
        • Les victimes accrochées saigneront de 2 points de vie par seconde
        • Détachez-vous à tout moment en repassant au grappin, ou en le tirant à nouveau loin de votre victime
        • Détachement forcé si le grappin n'est pas en ligne de vue de l'ennemi accroché pendant plus d'une seconde
        • Signal sonore ajouté lorsqu'on est accroché par le grappin d'un ennemi
      • Ajout de nouveaux sons d'arme de grappin et de projectile de grappin
      • Réduction de la distance de tir maximale à 4 000 unités (convar « tf_grapplinghook_max_distance »)
      • Augmentation du délai de rechargement du grappin de 0,2 seconde à 0,5 seconde
      • Réactivation des dégâts de chute pour le grappin (convar « tf_grapplinghook_prevent_fall_damage »)
      • Correction de la corde du grappin qui s'affichait avec la mauvaise couleur pour les Spies alliés déguisés
    • Ajout du powerup temporaire Vengeance
      • S'active et apparaît lorsqu'un déséquilibre significatif du jeu est détecté
      • Accorde temporairement des coups critiques, un taux de tir augmenté et une taille de chargeur augmentée
    • Ajout de sons uniques de récupération de powerups
    • Les coups critiques de corps-à-corps aléatoires sont maintenant activés dans Mannpower (ConVar « tf_weapon_criticals_melee 2 »)
    • Force : Correction des Mitrailleuses qui héritaient du multiplicateur de dégâts doublés
    • Réduction de 0,5 seconde du temps nécessaire pour qu'un powerup lâché devienne disponible à la récupération

Changements non documentés

  • Nouvelles fonctionnalités d'entités
  • Ajout d'un nouveau modèle d'émetteur pour les powerups Mannpower
  • Ajout de nouveaux skins aux couleurs d'équipe pour les powerups Mannpower
  • Renommage de « Eternaween » en « Enchantement : Eternaween »
  • Les drops aléatoires de chapeaux pour les joueurs avec compte Premium ont cessé.
  • Director's Cut Reel, Palette de Caisses, et les Caisses des Séries n°82, n°83, n°84, n°85, ne sont plus en drop.

Notes

  1. La réduction est de 1252 Mb
  2. Cela s'appliquait également aux objets affichés dans les fenêtres de la Communauté Steam (c'est-à-dire les fenêtres du Marché de la Communauté Steam/d'échange). Ceci a été corrigé dans le Patch du 18 mars 2015.

Patch diff