Aktualizacja z 24 lutego 2009
< February 24, 2009 Patch
Revision as of 14:50, 26 February 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Więcej informacji znajdziesz tutaj: Aktualizacja Skauta.
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/2288/ (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji: Aktualizacja Skauta (angielski)
Lista zmian
Aktualizacja Skauta została wydana 24 lutego 2009 r. oraz oznaczona jako czwarty Zestaw Aktualizacji Klasowej.
Team Fortress 2
- Dodano Siłę Natury, Piaskuna oraz Bonk! Atomowego Kopa
- Dodano 35 nowych osiągnięć dla Skauta
- Dodano efekty dźwiękowe do krytycznej premii
- Dodano nowe dźwięki dla ulepszonych Teleporterów
- Dodano nowe dźwięki dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka
- Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku wyników
- Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel
- Dodano kilka nowych pomysłów na mowę, głównie związanych ze Skautem
- Dodano nową opcję do Opcji Wielu Graczy > Zaawansowane "Pamiętaj aktywną broń używaną w poprzednim życiu."
- Szpiedzy mogą teraz kontrolować, jaką broń widzi u nich drużyna przeciwna. Naciśnięcie przycisku "ostatniego przebrania" podczas bycia przebranym aktualizuje przebranie Szpiega z aktualnie używaną bronią używaną przez osobę, pod którą się podszywa
- Dodano kilka nowych wypowiedzi administratorki do trybu Arena
- Dodano "Pierwszą Krew" do trybu Areny
- Usunięto podwójny czas odnowienia przedmiotów (metalu itp.) w Arenie
- Zmieniono mechanikę dźgnięć w plecy, aby uniknąć "dźgnięć w twarz"
- Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega (zostało to później przywrócone do normalnego promienia 180 stopni). Uczyniono dźgnięcia w plecy szybszymi.
- Szpiedzy przebrani za członka przeciwnej drużyny teraz widzą nicki graczy z tej drużyny
- Dodano mapy społeczności: cp_egypt, arena_watchtower oraz cp_junction
- Zaktualizowano cp_fastlane nową wersją od Arttu
- Naprawiono błąd, w którym gracze czasem rozpadali się na kawałki po śmierci, która nie powinna tego sprawiać.
- Naprawiono ekran statystyk pokazujący wejście dla klasy nazwanej "map."
- Naprawiono panele modeli przedmiotów, które nie używały skórki drużyny
- Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę
- Prośby twórców map
- Dodano nowe polecenie dla modyfikatora prędkości do FuncTrainTrain
- Dodano polecenie TeleportToPathTrack do func_tracktrain
|