Hellstone
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Hellstone (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. Подробные инструкции: please, add missing content and translate |
Hellstone | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_millstone_event
|
Выпущено: | Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015) |
Автор(-ы): | Tomi «ICS» Uurainen |
Информация о карте | |
Окружение: | Хэллоуин |
Условия: | Ночное время, Облачно |
Опасности: | Смертельные ямы, Тыквенные бомбы, Скелеты, Пеший всадник без головы, ГЛАЗАCТУС, Призрак |
Опасности (Загробный мир): | Health drain, Infernal Lava |
Магические заклинания: | Да |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×15 • ×5 • ×1 |
Боеприпасы: | ×10 • ×11 • ×6 |
Особые: | |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
Hellstone — это созданная сообществом карта, которая была добавлена в игру в обновлении Вииизг Фортресс 2015. Это карта режима Сопровождения, которая находится около ада. Когда будут пересечены определённые точки, будут появляться ГЛАЗАСТУС, Скелеты, Пеший всадник без головы и Призраки. Вагонетка везёт «Veikko the MANNLY BLU Ghost» (у которого такая же модель, как и у Зефенайя Манн) и любые игроки команды Красных будут напуганы. Также появляются заклинания для игроков.
Захват точек и враги
- Первая точка захвачена: Скелеты появляются на маленькой территории и спереди вагонетки.
- Вторая точка захвачена: Появляется Пеший всадник без головы, и вторая половина карта становится доступна (открываются ворота). Ворота могут также открыться, если на часах пробьёт полночь.
- Третья точка захвачена: Король скелетов появляется вместе с помощниками, слышны 3 удара в колокол и зловещий смех.
- Четвёртая точка захвачена: ГЛАЗАСТУС появляется около последней точки.
- Пятая и финальная точка захвачена: призраки отправляются через вход в ад и игра закончивается.
Есть также случаи, связанные с часами на карте. Когда они бьют полночь, появятся группы скелетов и ГЛАЗАСТУС. Если есть больше одного ГЛАЗАСТУСА, то их полоски здоровья занимают одно и то же место. Когда босс ранен, то его полоска жизни будет показана.
Галерея
Предыдущие изменения
Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)
- Карта Hellstone была добавлена в игру.
- Исправлена уязвимость, позволяющая перемещаться за пределы карты при помощи заклинаний.
- ГЛАЗАСТУС теперь будет перемещаться по всей карте.
- Время появления новых заклинаний было чуть увеличено.
- Исправлены руки призрака, которые не падали в ад вместе с призраком.
- Оптимизация производительности.
- Обновлен файл навигации.
- Исправлена текстура двери около последней контрольной точки, в которой застревали игроки.
- Снижен радиус запугивания игроков Красной команды от вагонетки.
- Исправлена ошибка с появлением кабеля на рельсах неподалеку от базы Синих.
- Исправлена ошибка, из-за которой с помощью заклинаний можно было пробить двери базы Синих во время подготовки.
- Исправлена ошибка, из-за которой ГЛАЗАСТУС мог упасть в яму на последней контрольной точке.
- Обновлена навигация (английский) ботов: теперь боты используют все маршруты, они стали намного умнее и не будут застревать в некоторых местах.
- Исправлена проблема, связанная с поленницами, в которых мог застрять Пеший всадник без головы.
- Улучшены отсечения поленниц.
- Добавлены отсутствующие текстуры крыш.
- Устранены мерцания некоторых объектов под определенными углами;
- Исправлена ошибка, благодаря которой на последней контрольной точке игроки могли установить бомбы-липучки под землей;
- Исправлена ошибка, из-за которой оглушение от игроков, только что выбравшихся из ада не действовало на ГЛАЗАСТУСа.
- Исправлена возможность, благодаря которой вы могли бы обездвижить Пешего всадника без головы.
- Исправлены дверные рамы через которые игроки могли стрелять в противников.
- Исправлены ошибки текстур.
- Исправлена бочка через которую вы могли пройти.
- Улучшенная навигация по файлам для лучшего движения бота.
- Исправлена возможность стрелять через стены здания, расположенного перед 1-ой базой красных.
- Запрос сообщества: Добавлены
OnTruceStart
иOnTruceEnd
выходы дляtf_gamerules
объектов на карте.
|
|